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1. 개요
Palette Swap게임 및 애니메이션에서 색 차분을 컴퓨터로 구현하는 방법. 부족한 메모리를 아끼는 방법이기도 하지만, 색을 조금만 바꿔도 새로운 인상을 받을 수 있는 비용 대비 효과적인 기법이었다. 색상 팔레트를 몇 개 만들어두고 코드를 통해 팔레트만 바꿔주면 되기에 용량을 절약할 수 있으며, 들어가는 수고도 매우 적다.
대한민국에서는 주로 색놀이라고 칭한다.
단점은 말그대로 색과 이름만 바꾼 디자인 재활용이기 때문에, 너무 남발하거나 메인 캐릭터들에게 활용해 버리면 디자인 성의가 없어보일수 있다. 그래서 주역들보단 적이나 엑스트라 등 전투나 스토리에서 비중이 적은 오브젝트에 자주 사용된다.
2. 역사
옛날 하드웨어는 성능이 부족하여 한 게임에서 특정색 수만 팔레트에 담아 사용할 수 있었다. 그리고 각 오브젝트는 저마다의 스프라이트와 더 제한된 팔레트를 가지고 만들었는데, 동일한 스프라이트에서 팔레트만 바꿔[1] 색이 다른 오브젝트를 만들어 내는 것이 바로 팔레트 스왑이다.이런 팔레트 기법은 거치형 게임기의 경우 메가드라이브나 슈퍼 패미컴 같은 4세대 게임기까지 사용되었고, 휴대용 게임기의 경우는 2000년대 전반까지는 사용되었다. iPhone이 등장하기 전까지의 피처폰 게임의 경우 코드로 그래픽을 그릴 정도의 열악한 환경이 계속 이어졌다.
하드웨어가 발전하면서 하드웨어 스프라이트 처리 기능이나 팔레트라는 개념은 사라졌다.[2] 게임에 사용되는 리소스에 사용할 수 있는 색의 수가 제한되긴 했어도 저런 하드웨어들처럼 한두 자릿수로 제한되는 경우는 옛날 옛적에 사라졌다. 현대에는 2D 게임조차 3D 게임 엔진으로 Z 축을 무시하고[3] 개발한다. 옛날에는 3D 텍스처의 색에도 제한이 있었지만 어디까지나 옛날얘기다.
진정한 의미의 팔레트 스왑은 현대 시점에서 거의 일어나지 않지만, 기존에 있는 캐릭터의 컨셉과 모델링을 재활용해서 헤드 스왑이나 복장 변경 등 약간의 수정만 가한 복붙 캐릭터들을 칭하는 단어로 쓰이는 편이다.
3. 팔레트 스왑이 아닌 경우
3D 모델의 색을 바꿀 때는 텍스처를 일일이 새로 다시 그려야 한다. 셰이더를 통해 색을 바꾸는 방법도 있겠지만, 엄연히 옛날에 사용하던 팔레트 스왑과는 다른 기법이므로 구분해서 말해야 한다.- 니드 포 스피드 시리즈: GBA용 포르쉐 언리시드처럼 용량 문제로 모든 차량이 포르쉐 944의 대시보드를 공유하는 상황이 일어날 수 있다.
4. 헤드 스왑
본래 스프라이트는 작은 단위로 이루어져 있다. 슈퍼 마리오로 치자면 패미컴의 스프라이트 기본 단위인 8×8 스프라이트를 4개 사용해서 16×16의 크기로 만든다. 이런 스프라이트의 작은 조합과 상하좌우 반전을 이용하여 여러 가지 표현을 할 수 있게 된다. 헤드 스왑은 그 기법 중 하나에 속하며, 위의 사진에서 보다시피 머리나 손 정도만 새로 그려서 새로운 캐릭터를 만들어 내고 있다.
스프라이트를 유용하는 경우는 무식하게 복붙 후 수정하지만, 온라인 게임류의 경우에는 아바타나 스킨을 만들듯이 프로그램상에서 각각의 파츠들을 레이어 구조로 쌓아 올려 어느 것이 더 위, 아래에 오게 할지를 결정하고, 각각의 파츠들은 보이지 않는 부분을 뭉뚱그리거나 잘려진 형태로 패키징해서 진짜 머리만 바꿔 끼우는 게 가능한 경우도 있다. 대표적으로 메탈슬러그 시리즈가 이런 식으로 머리만 바꿔 끼우는 식으로 프로그래밍되어 있고, 메이플스토리나 던전앤파이터의 아바타도 이러한 방식으로 이루어져 있다.
5. 사례
아래의 사례들 중 대부분은 전술하였듯 진정한 의미의 팔레트 스왑은 아니다. 팔레트 스왑은 index color 환경에서 팔레트 파일이 별도로 존재하는 픽셀 그래픽에서 말 그대로 '팔레트를 바꿔 껴서 새로운 스프라이트를 만들어 낸다'라는 의미이다. 일러스트의 컬러 배리에이션, 텍스쳐의 색감을 조정해서 만든 색이 다른 3D 모델링 등은 엄밀한 의미에서 '팔레트' 스왑은 아니다.
- 속성이 존재하는 롤플레잉 게임들: 속성에 따라서 팔레트 스왑을 시킨다. 주로 불 속성은 빨간색, 물 속성은 파란색, 풀 속성은 초록색, ... 식으로.
- 겟앰프드: 국산 게임에서 가장 유명하다. 하나의 악세사리를 색만 다르게 해 여러 개 복제하는 행위를 자주 써먹으며, 색이 다른 악세사리는 성능이 더 특별해지거나 희귀 악세사리 취급을 받기도 한다.
- 다크에덴: 몬스터들별로 원래 머리색이나 각종 장식품의 색 등이 랜덤하게 달라져서 나오는 편이며, 능력치 차이는 전혀 없다. 다만 이따끔씩 전신 모든 색이 단일색으로 통일되어서 나오는 몬스터가 있는데 이는 '치프 몬스터'라 하여 동일 종류 몬스터에 비해 훨씬 더 높은 레벨, 공격력, 체력, 방어력, 경험치 등의 능력을 지니고 있다. 단 사용 스킬의 종류는 기존 개체와 동일하며, 관련 퀘스트에서도 동일 개체를 잡은 것으로 인정된다. 치프 몬스터를 사냥할 때 가끔씩 2옵션 이상의 고급 물품을 줄 때도 있다. 단, 치프 몬스터를 잡아오라는 퀘스트는 얄짤없이 치프만 잡아야 한다. 예를 들어 치프 키드 30마리를 잡아오라는 퀘스트면 일반 키드는 당연히 카운트되지 않는다.
- 대전 격투 게임: 서로 같은 캐릭터를 고르는 것에 대비하여 모든 캐릭터의 팔레트 스왑이 존재한다.[5] 다만, 기술이 발전하여 팔레트 스왑을 할 필요가 없어진 3D 그래픽 게임들은 아예 2P 캐릭터용으로 새로운 의상을 입혀 주기 시작했다. 그러다가 1P 캐릭터가 2P 캐릭터 의상을 입고 출전하는 옵션이 추가되었고, 나중에는 아예 자유롭게 의상을 선택할 수 있도록 바뀌었다. 다만 2D 도트 스타일의 게임은 여전히 팔레트 스왑을 사용한다.
- 데빌 메이 크라이 시리즈: 버질의 일부 코스튬
- 동물의 숲 시리즈: 동물별로 주민이 모델링만 같고 색과 세부 디자인은 다르게 칠해져 있다.
- 드래곤볼 Z 초사이어인 전설: 그야말로 모범적인 사례. 사실상 모든 몹들이 다 팔레트 스왑이다. 극초반부터 재배맨의 색놀이 버전이 자코로 등장하며 스토리상 엑스트라 수준의 쫄따구들과 각종 네임드들까지 색깔만 바꿔서 계속 나온다. 큐이, 도도리아나 자봉, 기뉴 특전대조차 색깔만 살짝 바꿔 자코 몹으로 출현.
- 드래곤 퀘스트 시리즈: 몬스터들 중에 모델이 한 번만 사용되는 경우가 거의 없다. 보스급도! 웬만한 몬스터들은 대부분 색깔만 바꾼 버전이 수두룩하게 존재한다. 이건 용량이 적었던 고전 게임들이라면 특이한 일은 아니지만, 일종의 시리즈 전통(?)이 되어 색놀이 몬스터들이 당연하게 존재하고 팬들도 당연하게 받아들인다.
- 드로이얀 온라인: 몬스터의 색깔을 토대로 일반형과 강화형을 구분하며, 원칙적으로 빨간색 → 연두색 → 파란색 순으로 처리한다. (오른쪽으로 갈수록 강화형 몬스터)
- 디스가이아 시리즈: 범용 캐릭터들은 강화형 유닛이 되면 그래픽은 그대로에 컬러링이 달라진다. 아예 캐릭터 유닛의 색깔을 플레이어 맘대로 편집할 수 있는 기능을 자체적으로 넣은 게임도 있다. 이 외에도 스토리상에서 고유 캐릭터들도 분신이나 가짜 버전 같은 캐릭터들은 팔레트 스왑으로 등장할 때가 많다.
- 디지몬 시리즈: 위처럼 모범적인 사례로 대부분의 디지몬들은 색만 바꿔놓고 아종이라고 우기는 경우가 많다. 게다가 울퉁몬이라는 디지몬은 색만 미묘하게 바꿔서 진화형으로 내놓았다. 그래도 몇몇 팔레트 스왑 디지몬들은 평이 괜찮은 편.
- 라인플레이: 비밀옷장 아이템들을 예전에 있던 아이템에서 색만 바꿔서 출시한다.
- 록맨 클래식 시리즈, 록맨 X 시리즈: 무기를 변경할 때마다 해당 무기의 색상에 맞춰 주인공 록맨과 엑스의 팔레트가 변경된다.[6]
- 록맨 에그제 시리즈: 수많은 배틀칩에 형태는 같고 색상만 다른 변종이 존재한다. 록맨 에그제 4와 5의 다크 칩, 내비 칩을 포함한 일부 메가 클래스 칩 역시 스탠더드 칩의 색놀이인 경우가 있다. 기가 클래스 칩으로 넘어가면 포르테 칩과 포르테 어나더 칩이 있다.
- 유성의 록맨 시리즈: 위의 록맨 에그제 시리즈와 마찬가지로 디자인은 놔두고 색상과 공격 효과[7]만 바꾼 배틀 카드가 아주 많다. 이것이 정점을 찍은 작품이 마지막 타이틀인 유성의 록맨 3로, 대부분의 메가 클래스 카드는 색만 바꿔 5장씩 찍어냈다. 부라이를 예로 들면, 부라이 V1, 부라이 V2, 부라이 V3, 부라이 X, 부라이 GA까지 총 다섯 종류의 카드가 나온다.
- 롤러코스터 타이쿤 시리즈: 놀이기구나 풍경 같은 여러가지 요소들의 색상을 바꿀 수 있다.
- 리그 오브 레전드: 초창기 챔피언들의 스킨 일러스트의 포즈는 같고 색깔만 다른 스킨들이 존재한다. 특히 케넨의 경우는 같은 포즈만 3개다! 또한 일부 스킨은 크로마 팩이라는 이름으로 동일한 스킨의 다른 색상을 판매하는 경우도 있다.[8] 최근에는 전설급 스킨에 크로마라는 이름으로 색놀이 옵션을 넣고 있다.
- 마비노기: 게임상의 대부분의 아이템이 회색톤 텍스쳐에 색을 입히는 방식을 사용하고 있으며 게임시간으로 매일 자정기준으로 상점에서 파는 색이 랜덤하게 바뀌고, 플레이어도 염색 앰플이라는 아이템을 이용해 아이템을 최대 세부분으로 나누어 원하는 색으로 염색이 가능하다. 덕분에 같은 옷을 착용하고도 염색 방식에 따라 전혀 다른 느낌을 낼 수 있다. 자세한 사항은 염색 앰플 문서 참조.
- 마인크래프트: 생물군계(바이옴)에 따라 잔디와 물의 색이 달라지는데, 같은 회색조 텍스처에서 생물군계마다 색만 바뀌는 방식으로 구현된다. 가죽 갑옷 또한 이 방식을 이용하여 염료로 채색할 수 있다. 반면 양털 블록이나 색유리, 테라코타, 콘크리트와 같은 색깔 블록의 경우 색깔별로 다른 텍스처를 사용하기 때문에 내부적으로는 팔레트 스왑이 아니다.[9]
- 메이플스토리: 모든 방어구와 대다수의 몹들이 해당된다. 물론 색깔에 따라 약간의 옵션 차이를 두기는 한다.
- 모두의마블 for kakao의 대부분의 다크 캐릭터와 화이트 캐릭터
- 모탈 컴뱃 시리즈: 맨 위에 나와있는 서브제로, 렙타일, 스콜피온같은 닌자들이 바로 초창기 모탈 컴뱃 시리즈의 캐릭터들이다. 캐릭터마다 쓰는 기술은 다르지만 닌자 캐릭터들은[10] 모두 팔레트 스왑으로 동일한 디자인이었다.
- 메탈슬러그 어택: 기존 유닛의 색조합와 공격방식을 바꾼 형태의 바리에이션을 수도 없이 찍어낸다.
- 바람의 나라: 여기는 대부분을 차지한다. 해골굴, 유령굴 심지어 아작 버전인 흑해골굴, 흑령굴 등이 있다. 가장 갭이 큰 사례로, 초보자 사냥터의 다람쥐. 초보자 사냥터의 다람쥐는 목도 한 두 방으로 K.O.시키지만 길림성의 흑다람쥐는 지존조차 떡실신시킬 정도로 강하다. 또한 갑옷점과 포목상에서 파는 직업별/레벨별 갑옷도 연두색, 초록색부터 금색 대부분 HP나 AP를 상향시키고 공격방식은 원본과 별로 다를 바 없는 몰개성한 유닛일 뿐이다. 대장간에서 파는 무기도 장창이나 도씨검을 제외하면 목도와 외형적 차이가 없어 대장장이의 화덕이 필요없을것 같은 실력이 의심되는데다 철단도나 철검, 현철중검, 야월도 같은 그럴싸한 무기는 매입만 하는 괴랄함을 보여준다. 특히 도삭산 던전은 상당수가 기존 던전 몬스터를 복붙한 것으로 비판받았다. 성의없는 게임 운영을 단적으로 보여준다.
- 별의 커비 시리즈: 커비의 색깔이 별의 커비 Wii 기준으로 디자인은 같고 색은 1P는 핑크(오리지널), 2P는 노랑, 3P는 파랑, 4P는 초록색이다.
- 사이버스텝의 코즈믹 시리즈: 파츠별로 배색을 직접 바꿀 수 있으며 이외에도 텍스쳐를 직접 수정할 수 있는 스킨 에디트도 지원한다.[11] 또한 파생형을 출시할때 기존의 로봇에 일부 파츠만 바꾼 식으로도 자주 출시된다. 이외에 구CB 시절 여캐들의 머리카락 색만 바꾼 버전이 전찬리에 양산되기도 했고 아스트로 마리아/ 브룸 메리아 같이 기존 캐릭터의 파생형을 다른 캐릭터로 내놓는 경우도 있었다. 코즈믹 커맨더에서는 유닛별로 정해진 색배합을 교체할 수 있었으며 이것 말고도 색배합을 바꾼 파생형이 존재했다. 그리고 진화시 파츠 일부가 바뀌는 식의 단계가 있었다.
- 실시간 전략 게임: 대전 액션 게임처럼 동족전에서의 피아식별을 위해 플레이어별로 다른 색상을 입힌다.
- 스타크래프트 시리즈
- 스타크래프트
- 케리건을 제외한 영웅 유닛: 당연히 성능은 다르지만 일반 유닛과 외형적 차이가 없다. 심지어는 클릭해봐도 일반 유닛과 포트레이트나 음성에서 차이가 없는 경우까지 있다. 오히려 케리건 쪽이 특이 케이스일 지경.
- 파괴자의 갑충탄, 거미 지뢰, 감염된 테란: 폭발 이펙트는 색깔과 음성만 다르고 이펙트의 형상 자체는 같다.
- 스타크래프트 2의 일부 유닛(취소선은 미구현 유닛)[12]
- 야생의 땅: 듀랑고: 거의 모든 아이템은 디자인은 같지만 종류에 따라 색이 바뀐다. 예를 들면 고기라던가 고기라던가.[16]
- 오버워치: 3D 게임인데도 모든 영웅의 대부분의 스킨에 팔레트 스왑을 적용하고 있다. 전설 등급 스킨을 제외하면 모든 스킨이 색칠놀이를 적용하고 이름만 다를 뿐, 사실상 2가지 뿐이다.[17]
- 요괴워치: 대부분의 요괴에 색놀이가 존재한다. 대표 예시는 블랙이무기, 황금이무기, 백귀공주, 그 외에 수많은 지바냥의 복제 캐릭터들.
- 울티마 온라인: 옷에 플레이어가 직접 염색을 할 수 있다. 염색법도 간단해서 상점에서 염색통과 염색약을 산 뒤, 염색약을 사용해서 염색통을 원하는 색상으로 설정한 뒤 옷을 염색통에 담그면 된다. 수백 가지의 색상으로 염색이 가능하다. 위의 마비노기처럼 색상에 대한 제한도 없다. 이 염색 시스템은 NPC에도 적용되어서 수많은 NPC 및 인간형 몬스터가 다른 색상의 옷을 입고 나온다.
- 워크래프트 3의 대부분의 크립들: 다만 일부는 밴시, 나이트, 아크메이지[18]를 원본으로 한 크립도 있다. 리마스터인 워크래프트 3: 리포지드에서는 모든 크립들에게 고유 모델들을 부여했기 때문에 리포지드 한정 더 이상의 팔레트 스왑은 없다.
- 월드 오브 워크래프트: 인스턴스 공격대의 보상 아이템 중에서 티어 방어구를 공격대 난이도에 따라 색깔만 다른걸로 드랍한다. 필드 몬스터들도 특히 야수형 몬스터의 경우 모양은 같은데 색깔이나 크기만 바뀌어서 다른 이름의 몬스터로 등장하는 경우가 많다.
- 유희왕/OCG: 발매 초창기 당시에는 크리보와 지붕 밑의 원령, 꼬마천사와 우정, 검은 숲의 마녀와 심안의 여신의 사례처럼 배색만 달리하여 몬스터의 디자인을 공유하는 별개의 카드가 많았다.
- 이카루스: 수많은 펠로우들이 외형은 같고 색깔만 다르다... 일명 '색칠놀이'. 대표적인 예로 달빛 루시퍼트-맹독 캐스퍼트-열사의 마튜라(통칭 루시퍼트 시리즈)가 있다.
- 쿠키런: 오븐브레이크: '황금코인 폭죽상자'라는 보물이 쿠키런의 '공극의 달리기를 위한 폭죽상자'와 색깔만 다를 뿐 디자인은 유사하다.
- 클래시 로얄: 색칠놀이의 상징. 스타 포인트로 유닛을 꾸밀 수 있다고 하지만, 금색 이펙트 옷이 금색으로 변한게 다고, 최근에 진화는 더더더 심각하다. 클래시 오브 클랜의 슈퍼 유닛들을 복붙하고, 보라색으로 떡칠했다.
- 파이널 판타지 시리즈: 용량 제약에서 비교적 자유로워진 최신 파판에서는 찾아보기 힘들지만, 용량에 제약이 많던 고전 파판일수록 찾아보기가 쉬워진다.
- 팝픈뮤직: 각 악곡마다 캐릭터가 붙어있는데, 플레이어의 캐릭터와 겹칠 경우 다른 컬러가 나온다.[19]
- 펀타의 비주얼 노벨들: 캐릭터의 의상들 중에 같은 디자인에 색만 다른 의상들이 꽤 자주 나온다.
- 포켓몬스터 시리즈: 일반 포켓몬과 색이 다른 포켓몬, 기술 파도타기와 탁류와 오물웨이브의 시각 효과
- 헤비 스매쉬: 대륙 단위로 복장을 공유하고 있다.
- 대한민국, 일본
- 미국, 브라질
- 영국, 독일, 이탈리아
- 히어로즈 오브 더 스톰: 영웅과 스킨의 색깔이 기본 색깔과 다른 색깔 2개를 만들어서 총 3개씩 나온다. 앨런 다비리가 발표한 2.0 패치 이후 일부 영웅과 스킨은 하나가 추가되어 4개인것도 있다. 랜덤박스를 도입하여, 노골적으로 색깔놀이 스킨/탈것을 찍어내어 비판받는 건 안비밀. 심지어 구매할 수 있는 스킨에도 색깔놀이는 기본.
- Crypt of the NecroDancer: 일반 몬스터와 변종 몬스터의 인게임 내 도트와 삽화가 색깔만 다르고 NPC 중 한명도 몬스터와 도트를 공유한다.
- My Little Pony: Friendship is Magic: 배경의 엑스트라 포니들이 전부 다 팔레트 스왑과 복붙으로 제조되고 있다.
- Pixel Gun 3D: 희귀한 무기부터 전설적인 무기까지 다 색놀이를 하였다. 성능이 다른것도 있지만 가끔 그냥 똑같이 출시하기도 한다.
- Spin-Tops: 팽이들 중에서 Rock Crusher와 Ice Breaker는 색깔만을 제외하면 디자인에서 차이점이 없다.
- VVVVVV
-
WWF 슈퍼스타즈: 과반수의 캐릭터들. 해당 안되는 건
빅 보스 맨,
홍키 통크 맨,
앙드레 더 자이언트 이렇게 셋 뿐이다. 나머지는 얼굴과 팬티 색깔로만 구분된다.
헐크 호건 마초맨 랜디 새비지 얼티밋 워리어 핵소 짐 더간 밀리언 달러맨
노란색 녹색 흰색 파란색 검은색
특히 핵소 짐 더간과 밀리언 달러맨은 얼굴까지 동일하다. - 크레이지레이싱 카트라이더:초창기 팀 부스터 혹은 X엔진 최초 유니크 카트인 히페리온 X와 색깔변경을 추가시킨 아르테미스 X가 이 경우이다. 어떤 시리즈의 강화판/열화판, 혹은 아이템 카트의 스피드 버전 등의 색놀이가 많다. 카트라이더 러쉬플러스의 경우 시즌 12부터 이전 카트를 금칠해 놓고 새 카트로 파는 경우가 많아졌다.
- 믹스마스터(게임): 원래 있던 헨치중에서 색이 달라지거나 발밑에 문양이 생기면서 더 강한 다른 헨치로 진화했다.
- 함대 컬렉션의 일부 한정 일러스트들: 대표적으로 미즈호(함대 컬렉션)의 대부분 한정일러들, 코망당 테스트의 2018년을 제외한 일러스트들, 아케보노(함대 컬렉션)의 2020년 봄의 꽃다발 등.
6. 팔레트 스왑 캐릭터들
- 헤드스왑인 경우 굵은 글씨로 표기(EX:원본 캐릭터 - 헤드스왑 캐릭터)
- 가나다 순서대로 나열할 것
- 3 원더스
- 루(1P주인공) - 시바(2P주인공)
- 가면라이더 시리즈
- 가면라이더 1호 - 가면라이더 2호, 쇼커 라이더
- 가면라이더 류우키 - 가면라이더 류우가
- 가면라이더 카부토 - 가면라이더 다크 카부토
- 가면라이더 덴오 - 가면라이더 네가 덴오
- 가면라이더 가오 - 가면라이더 유우키
- 가면라이더 키바 - 가면라이더 다크 키바
- 가면라이더 위자드 - 가면라이더 다크 위자드
- 가면라이더 가이무 - 가면라이더 무신 가이무
- 가면라이더 마르스, 가면라이더 카무로 - 가면라이더 세이버(가면라이더 가이무), 가면라이더 쟈무
- 가면라이더 드라이브 - 골드 드라이브, 브론즈 드라이브
- 가면라이더 고스트 - 가면라이더 스펙터, 가면라이더 다크 고스트, 가면라이더 제로 스펙터
- 가면라이더 네크롬 - 가면라이더 다크 네크롬
- 아마존 오메가 오리진 - 가면라이더 아마존 시그마
- 가면라이더 아마존 네오 - 가면라이더 아마존 네오 알파
- 가면라이더 에그제이드 - 가면라이더 겐무, 가면라이더 크로노스
- 가면라이더 빌드 키드래곤 폼 - 가면라이더 크로즈
- 가면라이더 빌드 래빗탱크 해저드 폼 - 가면라이더 메탈 빌드
- 나이트 로그 - 가면라이더 매드 로그
- 카이저 - 브로스
- 가면라이더 사우저 - 가면라이더 자이아
- 가면라이더 세이버 - 가면라이더 크로스 세이버
- 가면라이더 솔로몬 - 가면라이더 스토리우스
- 가면라이더 잭 리바이스 - 크림슨 베일 - 가면라이더 블러드 베이드
- 가면라이더 다판, 가면라이더 시로 - 가면라이더 펑크잭
- 가면라이더 긴펜, 가면라이더 케이로우 - 가면라이더 넛지 스패로우
- 가면라이더 메리 - 가면라이더 레터
- 가면라이더 그루비 - 가면라이더 붓치
- 가면라이더 기츠 IX - 가면라이더 X 기츠 - 가면라이더 둠즈 기츠
- 가면라이더 글레어 - 가면라이더 게이저 - 가면라이더 글레어 2
- GM 라이더 - 경비대 라이더 - 디엔드 라이더
- 건그레이브
- 고대왕자 공룡킹
- 티라노사우루스 - 블랙 티라노사우루스 - 기가스
- 트리케라톱스 - 가부 - 막시무스
- 람베오사우루스 람베이 - 람베오사우루스 마그니크리스타투스
- 알로사우루스 프라길리스 - 알로사우루스 아트록스
- 카르노타우루스 - 에이스
- 스테고사우루스 - 아르마투스
- 후타바사우루스 - 무라에노사우루스
- 고지라 시리즈 - 스페이스 고지라
- 군인RPG
- 박십 - 차륙근[20]
- 김정동 - 김정금 - 김정다이아 - 김정플래티넘
- 그라디우스 V
- 빅 바이퍼 T-301B(파란색, 1P) - 빅 바이퍼 T-301R(빨간색, 2P)
- 금붕어 주의보
- 아오이 - 도한 왕자
- 불량소 - 소들 전부
- 교피 - 교포
- 카토 타카히로(타카피) - 카토 치에코
- 길티기어 시리즈
- 김근육 시리즈
- 김치 전사
- 꼬마버스 타요
- 네오 봄버맨 - 시로본, 쿠로본, 아카본, 아오본
- 닌자 거북이 시리즈
- 레오나르도 - 도나텔로 - 라파엘 - 미켈란젤로
- 슈레더 색놀이
- 제너럴 트래그 - Granitor
- 닌자 베이스볼 배트맨+야구 격투 리그맨
- 파랑, 보라, 흰색 야구공 뭉치 보스
- 주황, 파랑 1스테이지 보스 색깔과 성능 변경
- 파랑, 주황, 보라 문어
- 검정, 흰색 호박병사 복장
- 노랑, 빨강 야구공 4족보행 병사
- 노랑, 빨강 야구 배트
- 파랑, 노랑, 초록 야구공 주먹 병사
- 갈색, 초록 야구 글러브 병사
- 검정, 초록 야구공 공구 병사
- 초록, 파랑, 빨강, 노랑 트럼프 병사
- 노랑, 보라 얼굴날리기, 스프레이 로보트 병사
- 파랑, 보라, 흰색 카우보이 병사
- 호박병사 - 호박귀신
- 야구공 주먹 병사 - 야구공 공구 병사
- 노랑 야구 배트 - 빨강 야구 배트
- 다라이어스 시리즈
- KING FOSSIL 계열 보스들
- GOLDEN OGRE STORM CAUSER
- 대전탄트알 사싯스!!+대전 산전수전!!
- 주인공 캐릭터 남자 색깔 재활용
- 주인공 캐릭터 할아버지 모자 쓴 모습 재활용
- 전캐릭터 게임 시작 모션, 게임 선택 모션, 게임 플레이 모션, 게임 컨티뉴 모션, 게임 글자입력 모션, 승리포즈 모션
- 더블 드래곤
- 던전 앤 드래곤 섀도 오버 미스타라
- 플레이어블 캐릭터들의 1P - 2P 전부[22]
- 다크 워리어 1 - 다크 워리어 2
- 텔아린 - 텔엘레론
- 블랙 드래곤 - 그린 드래곤
- 레드 드래곤 - 신
- 오우거 형제
- 샐러맨더 - 프로즌 샐러맨더
- 검정, 초록 헬하운드
-
덩크 드림 -
훕스 1편
거의 모든 캐릭터들이 그저 색상이나 머리를 돌려쓰기만 했다. -
덩크 드림 95 -
훕스96 2편
거의 모든 캐릭터들이 그저 색상이나 머리를 돌려쓰기만 했다. - 데스 브레이드+뮤턴트 파이터
- 모든 아군, 적 캐릭터 재활용 - 도플갱어 주인공 복제 재활용
- 일부 모션 재활용
- 돌격!! 크로마티 고교
- 둠 시리즈
- 듀크 뉴켐 3D
- 어썰트 트루퍼 - 어썰트 캡틴
- 드래곤볼
- 드래곤닌자 - 닌자의 색깔에 따라 성능이 다르며 녹색은 스테이지3 보스.[25]
- 드래곤빌리지 시리즈
- 디아블로2 - 나이트메어 이상 난이도에서 대부분의 몬스터
- 디지몬 시리즈 - 수많은 아종 디지몬
- 또봇 시리즈
- 라그나로크 온라인
- 도플갱어
- 생체연구소 던전[26]
- 레드넥 렘페이지
- 에일리언 빅센(피부색으로 어느정도 급이 나눠진다.)
- 확장팩의 빨간 셔츠, 파란 셔츠 쿠트 (다만 팔레트 차이에 따른 능력의 차이는 사실상 없음)
- 폭주족 (확장팩 적 캐릭터. 진행하다 보면 바지색깔이 다른 폭주족도 있지만 위의 확장팩 쿠트와 마찬가지로 차이는 없음.)
- 로드 오브 히어로즈 - 등장하는 모든 영웅들
- 로로의 모험
- 로로 - 라라
- 록맨 제로 3
- 리그 오브 레전드
- 나온지 오래된 520RP 스킨들 일부
- 런닝맨(애니메이션)
- 마동왕 그랑조트
- 그랑조트 - 다크 그랑조트
- 헬메탈 - 지휘관 사양 - 무사메탈
- 마비노기
- 교역 도우미 오거, 고블린, 임프
- 대부분의 몬스터들
- 카라젝 - 카리스
- 메이플스토리
- 대부분의 몬스터들
- NPC 라케리스 - 클로토 - 네일리아 - 미네르바
- 창고지기 김서방 - 이서방 - 홍서방 - 박서방 - 왕서방 - 오서방
- 메이플스토리2
- 대부분의 보스 몬스터들
- 무기 스킨
- 메탈슬러그 시리즈
- 마즈피플
- 모덴군 - 아마데우스 군 - 프토레마이크군
- 타마 로빙 - 트레버 스페이시
- 에리 카사모토 - 나디아 커셀
- 아이카와 루미 - 아이카와 마도카
- 1P주인공 - 2P주인공 ↔ 3P주인공 - 4P주인공
- 모탈 컴뱃 시리즈[27]
- 스콜피온 - 서브제로 - 렙타일 - 레인 - 스모크 - 얼맥 - 눕 사이보트 - C카멜레온
- 키타나 - 밀레나 - 제이드 - K카멜레온
- 섹터 - 사이렉스 - 스모크 - 사이버 서브제로[28]
- 무쌍 시리즈
- 진삼국무쌍 4 5연차지 모션 중복[29], 황충, 하후연, 감녕의 통상타 3타, 황충, 하후연의 1차지, 조조를 제외한 군주캐 전원.
- 진삼국무쌍 5 - 모션이 서로 중복되는 캐릭터들을 나란히 배치했다. 다만 이 작품의 경우 모션만 똑같을 뿐이지 일종의 특수기인 전서가 다른 경우도 많고 레벨을 올려서 찍을 수 있는 능력치의 계통도도 다르므로, 달리 보면 모션만 똑같고 나머지는 다 다른 캐릭터들이다[30].
- 손상향 - 황월영: 활 모션 중복. 황월영이 진삼국무쌍 5 Special에서 인노라는 무기를 얻어 중복 탈출.
- 초선 - 견희: 채찍 모션 중복.
- 황충 - 하후연 - 주태: 박도 모션 중복. 단, 하후돈의 박도 모션과는 매우 다르다.
- 태사자 - 여몽 - 조인 - 관평 - 능통: 극 모션 중복. 태사자는 진삼국무쌍 5 Special에서 쌍편, 능통은 삼절곤을 들며 중복 탈출.
- 마초 - 손책 - 장합: 창 모션 중복. 마초는 5 SPecial에서 대검, 장합은 철조로 바뀐다.
- 황개 - 허저 - 위연 - 동탁: 중봉 모션 중복.
- 조비 - 손권 - 원소: 검 모션 중복. 조비는 5 Special에서 장검으로 바뀐다.
- 장각 - 방통: 석장 모션 중복.
- 진삼국무쌍 6
- 진삼국무쌍 8 - 5편과 비슷하게 무기군마다 몇 명씩 모션 중복이 있다. 예를 들면 관우, 이전, 우금은 언월도 모션 중복이다.
- 미니특공대 시리즈
- 레이봇 - 트라이호크킹
- 티라카(티라볼트) - 티렉스(티라재키)
- 프테릭스 - 베스페로
- 테고리오 - 테고리나
- 메가로돈 볼트 - 메가로돈 새미
- 미라클 걸즈 페스티벌
- 주문은 토끼입니까? - 유니폼 스왑.
- 비비드레드 오퍼레이션
- 미래를 위한 유산
- 죠셉 죠스타 - 긍지높은 혈통의 죠셉
- 최고로 HIGH한 DIO - 사악의 화신 디오
- 카쿄인 노리아키 - 공포를 극복한 카쿄인, 러버 소울
- 유년기 퇴화 Ver
- 믹스마스터 - 코어 대부분
- 보더랜드 2 - 모든 플레이어별 스킨, 모든 플레이어별 헤드파츠
- 뱀파이어 시리즈
- 버블보블 시리즈
- 1P주인공 - 2P주인공 - 3P주인공 - 4P주인공
- 버키 오 헤어 코나미 아케이드 게임
- 1P+2P+3P+4P 중복된 총알
- 주인공 버키 - 감옥에 갇힌 토끼들
- 베어너클
- 초기작 : 블레이즈 필딩 - 야샤&오니히메
- 닥터 잔 길버트 - 로봇 X [32]
- 우주수호대장 - 흑기사
- 별의 커비 시리즈
- 보난자 브라더스
- 1P주인공 - 2P주인공
- 봄버맨 시리즈
- 거의 모든 캐릭터들이 그저 색상이나 머리를 돌려쓰기만 했다.
- 부릉! 부릉! 브루미즈
- 번지(현재) - 번지(초기) - 펀지
- 페라(현재) - 페라(초기) - 루돌프
- 제리(현재) - 제리(초기)
- 아기 돼지(황), 아기 돼지(자), 아기 돼지(적)
- 베니 - 빌리
- 레니 - 푸머
- 브레드 이발소
- 브레드 피트 - 우유식빵 - 토스트
- 윌크 화이트 - 윌크의 부모님 - 커피우유 - 윌크의 친구들 - 밀크 - 빌크
- 초코''' - 그 외 모든 컵케이크
- 도넛 이발사 - 도넛레인저 레드 - 그 외 모든 도넛
- 모든 아이스크림
- 블러드(게임)
- 광신도 계열 잡졸들
- 블레이블루
- 사라만다(패미컴판 한정)
- 사립 저스티스 학원
- 이치몬지 바츠 - 봐츠, 버닝 바츠
- 사와무라 쇼마 - 넷게츠 하야토(무인편 날아차기 한정)
- 카자마 다이고 - 와일드 다이고
- 카자마 아키라 - 파워드 아키라
- 이마와노 효 - 데몬 효
- 사무라이 스피리츠 시리즈
- 핫토리 한조 - 갈포드[34]
- 사무라이 스피리츠 잔쿠로 무쌍검+ 사무라이 스피리츠 아마쿠사 강림 - 색놀이 수라 - 나찰 캐릭터
- 나코루루 - 리무루루[35]
- 나코루루 - 나찰 나코루루 - 레라[36]
- 하오마루 - 라세츠마루
- 타치바나 우쿄 - 쿠로코우지 유메지
- 키바가미 겐쥬로 - 요로즈 산쿠로
- 카자마 소게츠 - 스이쟈
- 카자마 카즈키 - 엔쟈
- 라쇼진 미즈키 - 비즈키[37]
- 사일런트 드래곤
- 카토 - 소니
- 삼국지 시리즈
- 범용얼굴 장수들[38]
- 삼국지 2의 마등 - 삼국지 3의 채모
- 삼국지 3의 기령 - 삼국지 5, 삼국지 6의 진무
- 삼국지 7 ~ 삼국지 8의 장노 - 삼국지 11까지의 진시황
- 삼국지 12의 이각& 곽사, 전만& 허의 태사자& 주이[39]
- 섀도우 포스
- 모든 색놀이 변신 캐릭터들, 1P주인공 - 2P주인공
- 주인공 복사 캐릭터
- 선셋 라이더스 계열
- 선 플라워즈 - 전설의 꽃을 제외한 모든 꽃 품종.
- 세이부 컵 축구
- 9개 색놀이
- 이동속도와 공격속도 난이도 색놀이
- 주장 캐릭터 빠른 이동속도 색놀이
- 다양한 포메이션 공격과 방어 색놀이
- 소닉 더 헤지혹 시리즈
- 소닉 더 헤지혹 3 & 너클즈: 슈퍼 소닉 - 하이퍼 소닉
- 소닉 어드밴스: 너클즈 디 에키드나 - 메카 너클즈[40]
- 소닉 배틀: 에멜 - E-121 Phi, E-102 감마 - 가드 로봇
- 쉐도우 워리어
- 기본 닌자 잡졸들. 바지색깔에 따라 강한 정도도 다르다.
- 슈퍼 마리오 시리즈
- 마리오 - 루이지( 슈퍼 마리오 64 이전 작품 한정)
- 엉금엉금(적) - 엉금엉금(녹) - 엉금엉금(청) - 엉금엉금(황)
- 해머브로스 - 부메랑브로스 - 파이어브로스 - 아이스브로스
- 슈퍼버섯(대시버섯) - 1UP버섯 - 독버섯
- 슈퍼슬램
- 1P주인공 - 2P주인공
- 슈퍼전대 시리즈
- 구급전대 고고파이브
- 고고파이브 5명 전부
- 미래전대 타임레인저
- 타임레인저 6명 전부
- 백수전대 가오레인저
- 가오 킹 - 가오 갓
- 가오 라이온 - 가오 레온
- 가오 이글 - 가오 콘돌
- 가오 샤크 - 가오 해머헤드 - 가오 소우샤크
- 가오 바이슨 - 가오 버팔로
- 가오 타이거 - 가오 울프 - 가오 재규어
- 가오 지라프 - 가오 디어스
- 가오 베어 - 가오 폴라 - 가오 팬더 - 가오 크레센트
- 가오 고릴라 - 가오 콩 - 가오 에이프
- 폭룡전대 아바레인저
- 폭룡 티라노사우루스(적) - 폭룡 티라노사우루스(녹) - 폭룡 카르노류타스
- 폭룡 트리케라톱스(청) - 폭룡 트리케라톱스(녹) - 폭룡 카스모실돈
- 폭룡 프테라노돈(황) - 폭룡 프테라노돈(녹)
- 아바렌오(지) - 바쿠렌오
- 특수전대 데카레인저
- 데카레인저 6명 전부
- 마법전대 마지레인저
- 염신전대 고온저
- 천장전대 고세이저
- 수전전대 쿄류저 - 파워레인저 다이노포스 브레이브
- 가브티라(적) - 가브티라(흑) - 토바스피노 - 캐논티라
- 파라사간 - 파라사이저
- 스테고치(청) - 스테고치(흑) - 스테고톱
- 자크토르 - 랩터액스
- 드리케라(핑크) - 드리케라(흑) - 포크케라
- 프테라고돈 - 프테라볼트
- 브라기가스 - 기가브라기가스
- 수리검전대 닌닌저
- 아카닌자 - 미도닌자
- 동물전대 쥬오우저
- 쥬오우 이글 - 쥬오우 버드 - 쥬오우 콘도르
- 큐브 이글 - 큐브 볼드 이글
- 큐브 샤크 - 큐브 그램퍼스
- 큐브 라이온 - 큐브 래빗
- 큐브 엘리펀트 - 큐브 맘모스
- 큐브 타이거 - 큐브 치타
- 큐브 고릴라 - 큐브 콘도르 - 큐브 맨드릴
- 큐브 크로커다일 - 큐브 모사
- 큐브 울프 - 큐브 스테고
- 큐브 라이노스 - 큐브 트리케라
- 큐브 웨일 - 큐브 브라키오
- 큐브 키린 - 큐브 시마우마
- 큐브 모구라 - 큐브 카모노하시 - 큐브 펭귄
- 큐브 쿠마 - 큐브 판다 - 큐브 효
- 큐브 코모리 - 큐브 후쿠로 - 큐브 화이트아울
- 큐브 옥토퍼스 - 큐브 암모나이트
- 마진전대 키라메이저
- 마진 쇼벨로(황) - 마진 쇼벨로(적)
- 마진 마하 - 마진 맛카(빨개)
- 마진 죠키 - 마진 자뷴
- 마진 롤랜드(주황) - 마진 롤랜드(적)
- 기사룡전대 류소우저
- 티라미고 - 디노미고
- 기계전대 젠카이저
- 아바타로전대 돈브라더즈
- 임금님전대 킹오저
- 폭상전대 분붐저
- 스노우 브라더스 시리즈
- 1P주인공 - 2P주인공 - 3P주인공 - 4P주인공
- 1편 - 빨간색, 파란색 고블린 적 색놀이
- 1편 - 노란색 초록색 고블린 적 내려가기 공격 색놀이
- 1편 - 보스 내구도 색놀이 패치
- 1편 - 1스테이지,2스테이지,4스테이지,마지막스테이지 보스 빨간색 피흘리기 패치
- 1편 - 3스테이지 보스 노랑, 빨강, 파랑 색놀이
- 스컬걸즈
- 스타 글래디에이터
- 칸자키 하야토 - 블랙 하야토
- 스타디움 히어로
- 색놀이 패치
- 덩치, 키가 큰 선수, 키가 작은 선수 재활용
- 기타 팔레트 스왑 캐릭터 - 헤드스왑 캐릭터
- 스타디움 히어로 96
- 덩치, 키가 큰 선수, 키가 작은 선수 재활용
- 기타 팔레트 스왑 캐릭터 - 헤드스왑 캐릭터
- 스타크래프트
- 스타크래프트 2
- 스트라이프
- The Order의 일반병종들
- The Order의 일부 메카닉 종류들
- 스트리트 파이터 시리즈
- 아랑전설+ 아랑 MOW
- 스파르탄 X (패미컴 한정)
- 토마스 - Mr.X
- 토마스 추락동작 - 기본 졸개, 칼잡이, 봉술사, 부메랑맨, Mr. X 추락동작
- 기본 졸개 - 칼잡이 - 부메랑맨 - 봉술사[44],
- 실버리오 사가 - 아메노쿠라토
- 야타가라스 - 히나 - 시모 (둘다 여검객 캐릭터)
- 에일리언
- 1P 주인공 - 2P 주인공
- 여신전생 시리즈
- 레드럼 - 프라이데이
- 아수라 - 아후라 마즈다
- 간가 - 코아틀리쿠에
- 플레이미즈 - 아쿠안즈 - 에어로스 - 어시즈[45]
- 이참나 - 마야[46]
- 엔젤 - 트론[47]
- 오거 - 사이클롭스[48]
- 노즈치 - 미즈치[49]
- 이그드라실 - 마야[50]
- 아프사라스 - 킨나리
- 쿠 쿨린 - 디어뮈드 - 탐 린[51]
- 타와레트 - 베헤모스
- 진 - 에킴무
- 피닉스 - 봉황[52]
- 키쿠리히메 - 쿠시나다히메[53]
- 켐트레일 - 플라즈마
- 미노타우로스 - 아스테리오스
- 나파이아 - 오레아스
- 아스모데우스 - 아에슈마
- 위전 여신전생 도쿄 묵시록
- 뱀피르 - 뱀파이어 - 노스페라투
- 아메노우즈메 - 스세리히메 - 쿠쿠리히메
- 야마토 타케루 - 하츠세오노 미코토
- 라크슈미 - 닌후르사그
- 타지카라오 - 타케미나카타 - 타케미카즈치
- 라파엘 - 하니엘 - 니케
- 브리지트 - 프레이아
- 금조 - 야타가라스
- 울드 - 베스타
- 자타유 - 가루다
- 카시엘 - 아크엔젤 - 파워
- 스파르나, 피닉스 - 봉황[54]
- 요조 종족 전체
- 그 외 다수의 악마
- 역전재판 시리즈
- 열혈 시리즈
- 오소마츠 상
- 와일드 웨스트 카우보이즈 오브 무 메사 코나미 아케이드 게임
- 1P+2P+3P+4P 중복된 총알
- 2P+3P+4P 중복된 모션
- 1P+2P+3P+4P 하단+상단 회피 공격
- 중간보스 캐릭터 모습만 재활용
- 보라 총과 폭탄 공격 졸병 - 검정 총쏘는 졸병 - 검정 기관총 졸병 - 보라 폭탄 공격만 졸병
- 파랑 철퇴를 들고 있는 졸병 - 빨강 도끼를 들고 있는 졸병 - 노랑 불꽃창을 들고 있고 불 뿜기 공격을 하는 졸병
- 빨강, 갈색 통나무
- 용자경찰 제이데커
- 카게로우 - 섀도우마루
- 치프턴1호&2호 - 양산형 - 스포일러
- 용자특급 마이트가인
- 굉룡 - 아틀러스 mk2 - 입실론
- 리켄배커 - 익스
- 용자왕 가오가이가
- 용호의 권
- 원기폭발 간바루가
- 월화의 검사
- 카에데(각성전) - 카에데(각성후)
- 와시즈카 케이이치로 - 1대 사나다 코지로(플스1 한정)
- 이치죠 아카리 - 너구리 버젼 이치죠 아카리
- 월드 히어로즈
- 이얼 쿵후
- Oolong - Blues(최종보스)
- 이스케이프 키즈
- 모든 선수 달리기 모션+점프 모션+보너스 게임 모션 재활용
- 모든 스테이지 재활용
- 이나즈마 일레븐 GO
- 이카리 시리즈
- 전국연희 EX 参 ~모리 가의 인연 편~ - 모리 타카모토 - 킷카와 모토하루 - 코바야카와 타카카게
- 젝세스 - 1p-2p
- 죠죠의 기묘한 모험
- 주 타이쿤
- 치타 - 표범 - 퓨마 - 흑표 - 설표 - 운표 - 재규어
- 같은 종류의 동물들 대부분
- 천지를 먹다 시리즈
- 철권 시리즈
- 미시마 헤이하치 - 회춘 헤이하치[59]
- 데빌 - 엔젤
- 킹 - 아머 킹
- 에디 골드 - 타이거 잭슨
- 줄리아 창 - 제이시
- 카자마 준 - 언노운[60]
- 쿠마 - 팬더[61]
- 로저 - 알렉스
- 초인학원 고우카이저
- 브라이더 - 브라이더-02
- 샤이아 - 로사리
- 카운터사이드
- 미니스트라 - 솔리키타티오 - 네르비에
- 쿠키런: 킹덤
- 스킨 대다수
- 캐딜락&디노사우르스
- 모그 - 페센덴 1차형태
- 바이스 터훈 - 콜트
- 캡틴 코만도
- 쇼 - 한조 - 코지로 - 사스케
- 콘트라 시리즈
- 크라임 파이터
- 크레이지 아케이드
- 클로저스 - 재해복구본부 지역의 보스몹들.[62]
- 기본 색놀이 캐릭터들 - 현질 색놀이 캐릭터들, 랜덤 확장 캐릭터들
- 터닝메카드 - 1기의 몇몇 메카니멀들(자동차 형태 한정.)[63]
- 털실 커비 이야기
- 텀블 팝
- 1P주인공 - 2P주인공
- 문어 적 캐릭터 색놀이
- 눈덩이, 흙덩이 던지기 적 캐릭터 색놀이
- 불뿜는 덩치 적 캐릭터 색놀이
- 테크모 월드컵 98
- 14개 색놀이
- 필살기 색놀이
- 탭 타이탄즈
- 대부분 타이탄들
- 투신 블레이저스
- 마크 - 길
- 글렌 - 아키라 [64]
- 트랜스포머 콘보이의 수수께끼
- 울트라 매그너스 - 로디머스 프라임
- 졸개 - 씨커스
- 보스 - 매나졸 - 브루티커스 - 메가트론
- 트랜스포머 시네마틱 유니버스
- 트랜스포머(영화)의 블랙아웃 - 트랜스포머: 패자의 역습의 그라인더: 둘 다 모양은 비슷하지만 색깔은 약간 다르다.
- 파이널 파이트 시리즈
- 브래드 - 더그 - 제이크 - 시몬
- J - 투 피
- 엑셀 - 슬래시
- 포이즌 - 록시
- 불 - 오리버 - 웡 후
- 헐리우드 - 엘 가도
- 앙드레 시리즈 - 아비게일
- 엘리자 - 마리 - 로버트 - 레옹
- 파이어 엠블렘 시리즈
- 초대작에선 거의 모든 등장인물이 누군가와 스프라이트를 공유하고 있었고, 슈퍼패미컴에 들어선 아군은 모두 전용 스프라이트가 생겼으나 여전히 적장들은 팔레트 스왑이 많다. 이는 GBA까지 이어졌다.
- 팝픈뮤직
- 미미 - 냐미 - 팝픈뮤직 Sunny Park이후 더 이상 아니게 되었다. 단, 모션은 여전히 거의 동일.
- ( 마리 - 레이브걸 - 트르마린) - ( 쥬디 - 하우스걸) - 아야
- 리에 - 사나에 (5 이후는 아니게 되었다.)
- 스기 - 레오
- 숄키 - 아이스 (3 한정)
- 팡 시리즈
- 1P주인공 - 2P주인공
- 퍼니셔 - 미즈키(청) - 미도리(녹) - 루나(적) - 미사(흑)
- 포켓몬스터
- 팟 - 콘 - 덴트
- 니드런♂ - 니드런♀
- 실쿤 - 카스쿤
- 플러시 - 마이농
- 라티아스 - 라티오스
- 토네로스 - 볼트로스 - 랜드로스[65]
- 코뿌리 - 모든 시리즈 코뿌리 축소 석상, 1세대 코뿌리 축소 움직임 모션, 그리고 대타출동 인형.
- 색이 다른 포켓몬 - 낮은확률로 등장하는 레어컬러 포켓몬. 해당항목 참조
- 아르세우스
- 실버디
- 포트리스M
- 풍운 시리즈
- 헤비 스매쉬[67]
- 미국팀 - 브라질팀
- 일본팀 - 한국팀
- 영국팀 - 이탈리아팀 - 독일팀
- 로봇팀 - 보스팀
- 헥센
- 파리아스(성직자) - 트라둑투스 (성직자 중간보스)
- 다이돌론(마법사) - 메넬키르 (마법사 중간보스)
- 호혈사일족
- 황금도끼
- 바트 형제 - 데스 애더 jr - 데스 애더
- 황금도끼 THE DULE
- 데스 애더 - 황금도끼(의인화)
- AVP
- 프레데터 워리어 - 프레데터 헌터 - 매드 프레데터
- Five Nights at Freddy's 시리즈
- 프레디 파즈베어 - 골든 프레디, 프레디 프로스트베어
- 치카, 구형 프레디, 구형 폭시, 맹글, 벌룬보이, 퍼펫 - 팬텀 애니매트로닉스
- 펀타임 폭시 - 롤빗, 본본 - 보넷
- 락스타 프레디 - 레프티
- KOF 시리즈
- R-TYPE II & SUPER R-TYPE
- Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활
- Thomas Was Alone
- 모든 비디오 게임, 휴대용 게임, 컴퓨터 게임, 온라인 게임 공통항목(위 항목 참조)
- Poppy Playtime : 허기워기, 키시미시
- 프리파라: 도로시, 레오나 쌍둥이
- 좀비고등학교: 곽준형, 곽재형[75]
몇몇 주연급 화신을 제외한 대부분의 화신&화신 암드
7. 레벨 디자인에서의 차분
같은 건물 안에서 다른 층이라는 명시적 표현을 위해 (현실 속 건물이 그러하듯) 텍스쳐의 색을 바꾸는 것만으로도 효과를 낼 수 있다. 혹은 KOF 시리즈처럼 시간의 흐름을 표현하는 경우도 있다. 계속 강조하지만, 이것은 팔레트 스왑이 아니다.
7.1. 사용 게임 예시
- 일부 롤플레잉 게임의 던전들.
- 하프라이프와 그 MOD중 하나인 Natural Selection[76]
- 일부 KOF 시리즈 - 97까지는 스테이지에 변화가 없었으나 98부터 몇몇 스테이지는 배경의 색채를 다르게 하여 한 스테이지의 낮밤을 표현했다.
- 메탈슬러그 시리즈 - 메탈슬러그 2와 메탈슬러그 X, 메탈슬러그 7과 메탈슬러그 XX는 리메이크하는 과정에서 일부 스테이지의 배경색을 바꾸었다.
8. 2차 창작에서의 용어
리버스, 네거티브 등의 용어가 있기에 자주 쓰이지는 않지만, 주로 원래 캐릭터의 머리카락, 옷 등의 색깔[77], 성격까지 반전시켜서 그린다. 이 경우 착하고 바른 캐릭터가 많은 원작의 경우 꿈도 희망도 없게 변한다. 그 반대의 경우도 성립한다. 캐릭터의 이름이 ○○이면, '2P ○○', '○○ 2P' 라고 칭한다.앞서 말했던 용어가 더 자주 쓰이기 때문에, 조금은 마이너한 용어. 한국에서는 이런 영웅은 싫어, 엘소드 등의 2차 창작에 꽤 자주 등장하는 편.
9. 관련 문서
- 색놀이
- 도장 찍기
- 열혈 시리즈/ 더블 드래곤 시리즈/ WWF 슈퍼스타즈
- 모탈 컴뱃 시리즈 클래식에선 일명 '닌자계' 캐릭터라 불리는 스콜피온, 서브제로, 레인, 얼맥, 휴먼 스모크, 렙타일, 눕 사이보트가 똑같은 스프라이트에 컬러만 다르다. 그외에도 닌자여캐라 불리는 제이드, 키타나, 밀레나, 로봇닌자라 불리는 스모크, 사이랙스, 섹터.
- Ctrl CV
- 테라
- 몬스터 헌터 시리즈의 아종 몬스터들[78]
- 갓이터 시리즈의 변종 아라가미들
- 클론 무장/ 주인공 복사
- 플레이어형 보스
[1]
하나의 팔레트는 여러 개의 칸으로 이루어져 있는데, 이 칸들의 좌푯값을 인덱스(Index)라고 한다. 고전 그래픽 기술은 RGB 방식이 아닌 인덱스 방식으로 색을 표현했으며, 이 방식에서 각 픽셀들은 고유의 색값을 가지는 대신 해당 픽셀이 속한 오브젝트에 연결된 팔레트의 특정 인덱스(좌표)값만을 가지고 있다. 따라서 팔레트를 교체(스왑)하면 오브젝트 전체의 색이 바뀐다.
[2]
현재도 픽셀 그래픽을 채택한 대부분의 상용 게임들은 개발상의 편의를 위해 팔레트 데이터를 제작해 사용한다. 앞서 설명했듯 팔레트 스왑은 그래픽을 다시 그리는 것보다 쉽고 빠르기 때문.
[3]
정확히는 2D의 레이어 개념을 아예 Z축으로 표현되는 높이 좌표로 대체했다.
[4]
왼쪽부터
더 킹 오브 파이터즈 '99 에볼루션의 엑스트라 스트라이커 쿠사나기 쿄 SP, 쿠사나기 쿄,
쿄-1,
쿄-2. 다만 쿄-1, 쿄-2는 헤드 스왑보다는 본래 의미의 (오로치 사가 쿄의) 팔레트 스왑에 가깝다.
[5]
안 그러면 구분하기가 매우 어려우니까.
[6]
단,
록맨 11 한정으로 무기를 교체하면 록맨의 헤드기어와 록버스터의 형태가 변화한다.
[7]
데미지, 공격 횟수, 공격 범위 등.
[8]
최근에 나오는 크로마 팩은 아예 텍스처를 새로 그려서 원본에도 없던 무늬를 추가하는 등 색놀이임에도 고퀄리티를 지향한다. 그 대표적인 예시가 피자 배달원
시비르.
[9]
추가로,
엔드 돌은
조약돌에서 색상을 반전시켜서 만들어진 텍스처이다! 물론 내부적으로는 따로 엔드 돌의 텍스처가 존재하기에 잔디와 물처럼 게임에서 팔레트 스왑으로 구현되지는 않는다.
[10]
스콜피온과 서브 제로로 대표하는 남자 닌자들, 키타나와 밀레나로 대표되는 여자 닌자들, 사이렉스와 섹터 같은 사이보그 닌자들.
[11]
스킨 텍스처는 실제로 팔레트 스왑에 쓰이는 인덱스 컬러 방식을 사용하고있기 때문에 단순히 사이즈가 같은 이미지를 넣는 것으로는 적용이 안되고 게임내 에디터로 수정한 것을 저장해야하며 그림판등 외부 프로그램 제작한 경우는 이미지 파일에 인덱스 컬러를 설정해야한다. 때문에 이미지를 인덱스컬러가 적용시키는 유저 제작 툴이 존재한다. CB, CB2, CBUNI에서는 풀컬러 에디트라는 인덱스컬러를 사용하지않고 모든 색을 사용가능한 텍스처 커스텀이 가능하지만 이 기능은 인덱스컬러가 적용되지 않는 것은 물론 왜인지 해당 방식으로 수정한 파츠는 조명 효과를 받지않게되어 눈에 띄게된다는 부작용이 있다.
[12]
엄밀히 따지면 기본 골격 정도만 공유하고 세부 디자인, 사용 기술 등이 전부에 가깝게 다르므로 팔레트 스왑보다는 헤드 스왑에 가깝다. 그래도 근본적으로는 팔레트 스왑에 해당.
[13]
섬멸전 모델링
[14]
말살자는 헤드 스왑.
[15]
교란기는 헤드 스왑.
[16]
의류, 음식, 무기, 도구, 건물, 재료 등 거의 모두 다!
[17]
단 이름에 따라 미묘하게 장신구 디자인이나 무늬같은 것들이 조금 다른 것들도 있다.
[18]
다만 이 쪽의 경우에는 원본 모델링을 바꾸고
해골도 남기는 모션과 모델링도 적용하였다.
[19]
아예 캐릭터가 바뀌는 경우도 있다.
[20]
2~3화 등장
[21]
베이비 타요 완구 한정.
[22]
정확히는 헤드 스왑+팔레트 스왑이다. 의상 색깔을 다르게 하고 머리 스프라이트의 헤어스타일 혹은 장비에 변화를 주어 다른 캐릭터처럼 보이게 하였으며 설정상 디폴트 네임도 다르다. 때문에 색상이 무시되는 석화/빙결 스프라이트를 비교해도 머리 부분에서 차이가 생긴다.
[23]
이쪽은 둠가이의 몸통을 좌우로 늘린뒤 작업했다.
[24]
엄밀히 말하면 짜집기가 수반된 도트개변을 수반하긴 했지만...
[25]
다만 보스 버전은
분신술을 사용한다.
[26]
복제인간이라는 설정으로 플레이어 캐릭터 도트에 전기모양만 더해놨다.
[27]
단 후속작으로 갈수록 디자인들이 바뀌어간다.
[28]
모탈컴뱃XL에서 팔레트 스왑으로 등장한다. 무겐에서도 로봇 닌자들의 팔레트 스왑으로 등장.
[29]
각각 다르지만, 그래도 똑같다.
[30]
이런 이유로 본작을 고평가하는 경우 모션만 다르지 큰 개성이 없는 후속작들의 캐릭터들보다 이쪽이 훨씬 다채로웠다고 평하기도 한다.
[31]
게다가
아나카리스의 동물 저주 기술을 맞고 박쥐로 변해버린 모습도 표정만 빼면 팔레트 스왑.
[32]
체형차이가 크기 때문에, 기본 동세만 뼈대로 해서 새로 만들었다고 하는 쪽이 타당하다.
[33]
당시에는 도트의 한계로 단순한 색깔놀이에 불과했지만,
별의 커비 트리플 디럭스에서는 가면의 칼자국이 표현되면서 다른 모습이 되었다.
[34]
2019년 버전에서는 해당하지 않음. 다운 포즈가 달라졌다.
[35]
잔쿠로 무쌍검과 아마쿠사 강림만 해당. 그 이후 시리즈에서는 다운 자세만 공유한다.
[36]
처음엔 단순한 팔레트 스왑만 한 캐릭터였지만,
사무라이 스피리츠 제로에 와서는 독립된 캐릭터가 되었다.
[37]
진설 사무라이 스피리츠 무사도열전 한정. 나머지는 미즈키랑 옷색도 같다.
[38]
수염, 모자, 상투, 표정, 망토 등 자잘한 차이를 제외하고는 다들 비슷하게 생겼다.
[39]
다들 비슷하게 생겼다.
[40]
보스전 초반에는 팔레트 스왑, 외형이 변한 이후에는 헤드 스왑이 된다.
[41]
와이어 프레임 한정. 화염방사병의 와이어 프레임은 해병의 와이어 프레임에서 연료 탱크만 추가한것 뿐이라서 화염방사병의 와이어 프레임에도 가우스 소총이 그려져있다. 사라 케리건의 와이어 프레임은 유령의 와이어 프레임에서 머리 부분만 다르다. 언급된 유닛들 모두 리마스터에서는 수정되어서 복붙이 없는 고유의 와이어 프레임을 가지게 되었다.
[42]
스트리트 파이터 제로 시리즈 스프라이트 한정.
[43]
아랑 MOW에선 김갑환은 미출전.
[44]
스탠드, 걷는모습 한정
[45]
디지털 데빌 스토리 여신전생 2,
진 여신전생 한정.
진 여신전생 NINE에서는
진 여신전생 2부터 바뀐 어시즈를 바탕으로 우려먹고 있다.
[46]
진 여신전생 한정
[47]
진 여신전생 한정
[48]
진 여신전생 2 한정 사이클롭스는 무기도 들고 있다.
[49]
진 여신전생 2,
진 여신전생 if... 한정
[50]
진 여신전생 2 이후
[51]
디어뮈드는
마신전생 2 한정. 마신전생 2 이후로 더 이상 등장하지 않고 있다.
[52]
진 여신전생 if... 한정.
진 여신전생 NINE에서는
주작을 바탕으로 우려먹는다.
[53]
진 여신전생 한정
[54]
스파르나와 피닉스는 같은 스프라이트를 쓰고 있다.
[55]
다른 것은 교복 색깔,헤어스타일,눈매뿐 입 아래는 전 캐릭터가 공유한다.
[56]
당시 료가 가면 쓴
미스터 가라데로 등장
[57]
헤드 스왑은 KOF 한정. 이카리에서는 팔레트 스왑이었다.
[58]
주인은 디자인이 완벽히 갈아 엎어졌다.
[59]
철권 태그 2 한정으로 대부분 시리즈에는 대머리였으나 설정상 30대 초중반 청년으로 유독 대머리가 없다. 태그2 엔딩에서 헤이하치가 정체모를 약물을 복용하고 실제 나이보다 젊어졌기 때문이다.
[60]
언노운일 경우
철권 태그에선
모쿠진과 기술이 똑같으나
태그2에서는 마지막 단계에서 준이 패배하고 언노운으로 변신하기 때문에 언노운이 준은 사실상 동일 인물로 확정적이다.
[61]
기술도 똑같고 외형은 비슷한데 모델링이 다르다. 성별상 쿠마는 수컷이고 팬더는 암컷이다.
철권 3~
철권 6에선 팬더가 쿠마의
복제 캐릭터로 나온다.
[62]
보스 순서대로 트룹 대장, 스컬 퀸, 크리자리드 블래스터, 말렉을 재탕.
[63]
테로/
미리내/
피닉스,
코카트/
베노사/
게리온,
캉시/
나백작/
독꼬리,
타이탄/
크로키/
킹죠스,
파이온/
크랑,
윙톡/
만타리/
옥타/
메가,
센뿔/
모스톤,
프린스콩/
우르스
[64]
다만 단순 헤드스왑이 아닌게 아키라는 위에 런닝셔츠를 입고있다.
[65]
화신폼 한정.
[66]
0성때는 팔레트 스왑, 그 이후에는 조금씩 헤드 스왑에 더 가까워진다
[67]
해당되는 팀들은 스프라이트로는 팔레트 스왑이지만 일러스트는 조금씩 차이가 있다.
[68]
KOF 2002um에서 나온 캐릭터로
K9999의 대체 캐릭터로 등장한 캐릭터
[69]
K9999와 동일인물
[70]
이 셋은 인게임 도트로 보면 똑같이 생겼지만, 설정화 및 후속작들에서는 다른 생김새로 나온다.
[71]
마리오-루이지 저리가라급의 색놀이다.
[72]
캐릭터며 얼굴이며 거의 다 그래픽을 우려먹었다고 보면 된다
[73]
콜맨의 모히칸 머리와 색상만 다른거 빼면 걍 브래드..
[74]
단 위의 보더랜드 2처럼 아이템 및 특정조건을 통한 해금의 비중이 더 많은 경우도 있다. 일반해금 80%, DLC 언락 20%정도의 비중?
[75]
비주얼 업그레이드 이전 한정.
[76]
NS_epilse와 Veil의 텍스처를 Ayumi 맵에선 푸르게 변색해 재사용했다.
[77]
원래 색깔의
보색으로 바꾼다.
[78]
무늬, 형태도 약간의 차이를 보이는 경우가 있다.