환각이 아닌 작중에서 실존했던 애니매트로닉스에 대한 내용은 프레드베어 문서 참고하십시오.
Five Nights at Freddy's 시리즈 애니매트로닉스 |
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개인 제작 시리즈 |
Five Nights at Freddy's ( 프레디, 보니, 치카, 폭시, 미스터 컵케이크) |
Five Nights at Freddy's 2 ( 퍼펫, 토이 프레디, 토이 보니, 토이 치카, 맹글, 벌룬보이) |
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Five Nights at Freddy's 3 ( 스프링트랩) |
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Five Nights at Freddy's 4 ( 프레드베어, 스프링 보니, 나이트메어, 나이트마리오네) |
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Five Nights at Freddy's: Sister Location ( 서커스 베이비, 발로라, 펀타임 프레디, 펀타임 폭시, 에너드) |
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Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator ( 스크랩 베이비, 몰튼 프레디, 스크랩트랩, 레프티) |
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스핀오프 | FNaF World | |
Freddy in Space 2 | ||
미분류 |
환각 ( 골든 프레디, 섀도우 프레디, RWQFSFASXC, 팬텀 애니매트로닉스) |
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소설판 ( Fazbear Frights 시리즈) ( Tales from the Pizzaplex 시리즈) |
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골든 프레디 Golden Freddy |
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FNaF 1에서 묘사된 모습[1] | |
<colbgcolor=#F0C420,#000000><colcolor=#ffffff,#F0C420> 별칭 |
프레드베어 (Fredbear)[2] 노란색 곰 (Yellow Bear)[A] 유령 곰 (Ghost Bear)[A] |
성별 | 불명 |
종족 | 애니매트로닉스[5] |
깃든 영혼 |
불명[6] |
소속 |
|
모티브 동물 | 곰 |
성우 |
크리스토퍼 맥컬로프 (
FNaF World,
Freddy in Space 2) 켈렌 고프 ( UCN)[9][10] 잭 호프만^( UCN나이트메어 프레드베어)^ |
[clearfix]
1. 개요
Five Nights at Freddy's 시리즈에 등장하는 환각.[12]2. 특징
첫 출연은 FNaF 1이며, 이때까지만 해도 단순한 이스터 에그로 만들어진 애니매트로닉스에 불과했지만, 이후 후속작들이 출시되면서 비중있는 캐릭터로 발전하였다.[13] 프레디 파즈베어와는 달리 인형탈이 금색(노란색)이다. 위 사진을 자세히 보면 몸통 부분에 손자국이 나 있는 것을 볼 수 있는데, 무엇을 의미하는지는 명확하지 않다.생김새가 비슷한 프레드베어와는 정확히 어떤 관계인지 불명이다. 다만 UCN에서 프레드베어가 출현하는 방법을 보면 둘이 연관이 있는 것은 분명하고, 현재로서는 "골든 프레디 = 프레드베어"라는게 거의 정설로 여겨지고 있다.
3. 작중 등장
실체가 없는 환각인 만큼 작중 등장 자체가 일종의 이스터 에그나 마찬가지이다.[14]3.1. FNaF 1
점프스케어[15]
다른 애니매트로닉스와는 다르게 유일하게 축 늘어진 채 앉아있는 모습인데, 이것은 외골격 안에 내골격이 없기 때문이라고 볼 수도 있으나, 인간의 눈을 지닌 프레디의 환각이 동시에 보이는 것을 봐서는 그냥 골든 프레디의 외골격에 내골격도 없이 인간을 집어넣었다고 생각할 수 있지만, 사실 자세히 보면 눈에 아주 작게 점 수준으로 불이 켜져 있다.
평소에는 볼 수 없고 CAM 2B의 프레디 포스터가 눈이 없는 골든 프레디의 얼굴로 바뀌었을 때[16], 노트북을 닫으면 경비실 안에 앉아 있다. 발견 직후 이상한 목소리와 함께 IT'S ME 라는 글자와 (놀람/약혐 주의) 인간의 안구를 가진 프레디[17], (놀람 주의) 검은자와 흰자가 바뀐 보니[18] 등의 환각이 계속 보이다가 결국 골든 프레디의 얼굴이 확대되며 게임 자체가 꺼진다.[19][20] 이때의 비명 소리는 탁한 저음[21]이라 게임에 등장하는 애니매트로닉스들 중에서 제일 무섭다.[22][23][24] 참고로 노트북으로 골든 프레디의 포스터를 보면 어린 아이의 웃음 소리가 들리는데, 이 웃음소리를 느리게 재생하면 프레디의 웃음 소리와 똑같아진다.
환각들은 아주 가끔 가다가 골든 프레디가 사무실 안에 나타나지 않아도 나타나기도 한다. 물론 그것 때문에 갑자기 골든 프레디의 점프스케어가 나타나면서 게임이 꺼진다거나 하지는 않는다.[25] 반대로 골든 프레디가 출현해도 포스터가 바뀌고 경비실 내에 직접 나타나는 것 외에 고유한 환각이 없기 때문에 랜덤한 환각을 자주 접한 플레이어라면 골든 프레디가 나타나도 특별히 놀라거나 하지 않고 그냥 카메라 돌리다가 넘어가기도 한다.
최선의 방지책은 그냥 CAM 2B을 보지 않는 것이지만, 하필 그곳은 보니가 플레이어의 경비실으로 올 때 애용하는 구간이라 안 보기가 어렵다.[26] 따라서 살아남으려면 골든 프레디가 나타나면 바로 노트북을 올려서 CAM 2B에서 다른 장소 카메라로 바꾼 뒤, 내리면 된다. 이를 놓치면 그냥 카메라를 올렸다 다시 내리면 된다.
커스텀 나이트 모드에서 애니매트로닉스들의 인공지능을 각각 1/9/8/7[27]로 설정하고 시작하면 바로 골든 프레디의 점프스케어가 나오고 게임 자체가 종료된다.
여담으로 골든 프레디가 경비실에 침입할 때 들리는 목소리를 거꾸로 재생하면 5일차 전화 통화의 내용(요가의 자서전의 일부분)과 일치한다.
기본적으로 이스터 에그의 형태이긴 하나, 4일차의 전화 끝부분에 골든 프레디의 비명 소리가 들리는 걸 보아 어떤 형태로든 존재하긴 하는 모양. 또한 일반적으로 애니매트로닉스의 외골격에 사람을 넣어버리는 다른 4대와는 달리 골든 프레디에게 당할 경우, 대체 어떤 꼴을 당하는지 알 수 없다는 점이 호러 요소로 작용한다.
참고로 본래 골든 프레디라는 명칭은 팬들에 의해 지어진 일종의 가명으로,[28] 본 게임에서는 단 한 번도 진짜 이름이 등장하지 않는다. 게다가 주인공을 제외한 그 누구도 이 애니매트로닉스의 존재를 모른다.[29] 이후 2편에서부터는 골든 프레디라는 명칭이 공식이 되었다.
게임의 제작자인 스콧 코슨이 FNaF 1을 만들 당시에는 골든 프레디에게는 딱히 특별한 의미가 부여되지 않았던 모양이다. 제작자가 Greek Under Grace와 한 인터뷰에서 골든 프레디에 대한 질문을 받자, "게임을 만들 때, 이따금 어떤 요소들이 '생겨나곤' 합니다. 저도 골든 프레디에 대해서는 설명할 수가 없네요."[30] 라는 답변을 했다. 이를 볼 때 적어도 1편 제작 당시엔 특별한 뒷설정을 하고 만든 게 아니라, 공포적 요소를 추가시킬 요소가 갑자기 떠올라서 정체 같은 건 별로 신경 안 쓰고 집어넣은 존재인 듯하다.[31]
3.2. FNaF 2
경비실 안의 골든 프레디
복도의 골든 프레디
점프스케어[32]
2편의 골든 프레디는 5일차까지는 등장하지 않고 6일차에서 등장한다.[33] 전편과는 달리 공격당해도 게임이 종료되지 않고 통상적인 점프스케어가 나온다. 덤으로 전편에 비해 여기저기 뜯어져 있고 상태가 안 좋다.[34] 대처법은 빨리 인형탈을 쓰고 벗으면 곧 투명해지면서 사라진다.[35] 1편에서는 공략하기 쉬운 편이었으나, 2편의 6일차를 어렵게 만드는 것들 중 하나이다. 다른 애니매트로닉스들은 CCTV를 내려주고 기다리고 있지만, 이 녀석은 CCTV를 꺼주지도 않고 기다리고 있다가 공격하는 타입이다. 무시하는 경향이 많지만 절대 무시해서는 안될 환각이자 애니매트로닉스 중 하나. 7번째 밤에서 AI 조정이 가능하다.
참고로 등장 조건이 무작위이기 때문에 간혹 가다가 운이 없는 경우에는 시작하자마자 생긴다거나, 혹은 사라져서 안심하고 CCTV 보고 있었더니 바로 다시 생겨서 점프스케어를 당하는 경우도 있다. 심하면 저 두 가지를 동시에 당하는 경우도 있다.
복도의 환각도 플레이어를 공격하나, 복도 쪽 환각은 단순히 손전등 불빛만 꺼도 막을 수 있지만, 이 대처법이 다른 애니매트로닉스들과는 정반대이기 때문에 문제가 된다. 보통 복도를 감시하기 위해 손전등을 계속 키는데, 환각이 나와도 무의식 중에 계속 불을 깜빡이다간 골든 프레디의 머리가 날아오는 걸 볼 수 있다. 특히 복도에 구형 폭시와 같이 있으면 골든 프레디가 나오기 전에 구형 폭시에게 손전등을 계속 비춰줬다면 괜찮지만, 손전등 사용을 소홀히 했다면 자신의 운에 맡기도록 하자.
여담이지만 2편의 골든 프레디가 미스터 홉스에서 이스터에그로 출현하기도 했다. #
3.3. FNaF 3
3편에서도 골든 프레디가 cctv화면이 깜빡일때 2편의 모습으로 가끔식 나타난다.
또한, 미니게임 중 프레드베어가 등장하는 미니게임이 있고, 배드 엔딩에서 볼 수 있는 불이 켜진 클래식 애니매트로닉스 4인방의 인형탈 뒤에 있는 가면이 골든 프레디의 것으로 추정된다.
엔딩에서는 4대의 애니매트로닉스 뒤에 위치해있다. 단, 배드 엔딩에서만 보이고 진엔딩에서는 어두워서 보이지 않는 듯 하나 사실은 아예 사라져 있다.
가끔 사무실 문 쪽에 2 편의 모양에 초록색 색깔로 팬텀 프레디 닮았지만 앉아 있고, 3편 특유의 눈동자가 없는 상태로 환각이 생길 때가 있다. 확률이 낮고, 존재감이 없으며, 시야의 끝부분에 잘보이지 않게 앉아 있어서 많은 사람이 모른다. 물론 섀도우 프레디일 수도 있다. 펀코에서 2023년 11월26일날 이 이스터에그도 피규어로 만들었다.[36]
3.4. FNaF 4
골든 프레디의 원형인 프레드베어가 미니게임에서 등장하며, 미니게임 내에서 프레드베어의 인형, 액자 등도 볼 수 있다.자세한 내용은 나이트메어 프레드베어 문서 참고하십시오.
3.5. UCN
골든 프레디, 프레드베어, 나이트메어 프레드베어가 모두 등장한다.또한, 해당 게임에서 골든 프레디와 프레드베어가 확실하게 연관이 있음을 밝히면서 둘이 동일한 존재일 가능성이 매우 높아졌다. 사소한 문제임에도 이 사실이 밝혀지기 전까지는 골든 프레디와 프레드베어가 동일 개체다 아니다로 의견이 분분했다. 결국 UCN에서 1편의 골든 프레디 모습에 모자와 리본만 보라색으로 칠한 것으로 전부 확인사살 당했다. UCN에서의 모습
모든 애니매트로닉스의 AI 레벨을 20으로 맞추고 게임을 클리어하면 마지막에 뭔가 꺼림직하고 소름이 돋는 피아노 음악[37]과 함께 1편의 골든 프레디가 경련을 일으키듯이 움직이고, 시야에서 멀어지는 장면이 나온다. 상당히 꺼림직한 느낌을 주는 동시에 골든 프레디에 씌인 영혼에게 아직 원한이 남아 있음을 암시한다. 근데 이 영상에서 골든 프레디의 모션이 시리즈 3 예고편 스프링트랩이 떨던 모습과 굉장히 비슷하다.
3.6. FNaF HW
불행히도 본작에서는 발로라와 더불어 아예 출현하지 않는다.[38] 다만 골든프레디를 상징하는 대사인 'It's me'가 이스터에그로 등장한다.그나마 발로라와 달리 다행인 점은 골든프레디의 원형이라고 할 수 있는 나이트메어 프레드베어로 Night Terrors(야간 공포증) 파트에서 단독 스테이지로 출연한다. Night Terrors(야간 공포증) 파트에 등장하는 다른 애니매트로닉스들과는 달리 유일하게 말을 하지 않지만, 대신 성큼성큼 걸어다니는 모션과 사운드가 추가되어 더욱 공포스러워졌다.
3.7. FNaF AR
2020년 12월 21에 Winter Wonderland의 커뮤니티 퀘스트 바 이벤트의 달성 보상으로 추가된 특별 애니매트로닉스. 특이하게도 전투에 진입할 때 왼쪽 하단의 화살표 모양으로 지금까지의 전투에서 나왔던 기능들을 찾아서 바꿀 수 있다. 조합은 배터리+발로라 소리 게이지, 손전등+맹글 타이머, 가면+전기 충격이다.
행동 패턴은 총 3번, 한번 전기충격을 입힐 때마다 페이즈가 바뀌는 식이다.[39] 페이즈가 바뀔 때마다 가장 먼저 발로라 소리 게이지부터 확인하자.
바뀌는 모드는 총 5가지로 자세한건 문서 참고.
대사가 존재하지만 천천히 재생하고 디코딩을 하여도 대사가 무엇인지 듣기 힘들다.
다만 처음에 IT'S ME 라는 단어는 똑똑히 들린다.
그리고 보면 안에 확실이 내골격이 있다. 물론 1편과 2편에서도 내골격이 존재하긴 한다.
3.8. Five Nights at Freddy's: Into The Pit
마이크, 칩과 숨바꿈질하던 오스왈드에게 내골격이 없는 슈트 상태로 발견되어 오스왈드는 여기에 숨는다.[40] 스프링 보니 출현 이후에도 여전해서 오스왈드의 은신처가 되어 주며 어떻게 보면 작중 애니매트로닉스 중 유일하게 오스왈드의 조력자가 되어줬다.4. 미디어 믹스
4.1. 실사 영화
실사영화의 골든 프레디에 대한 내용은 골든 프레디(FNaF 실사영화 시리즈) 문서 참고하십시오.
원조 애니매트로닉스이고 스토리에서 중요한 캐릭터인만큼 당연히 등장하며, 아티 에스포지토가 퍼펫티어를 맡는다.
5. 정체에 대한 추측들
주의할 점: 골든 프레디의 진짜 정체와 행적은 게임 내에서 정확한 사실이 밝혀진 적이 없다. 그러므로 이것은 가장 확실성 있는 가설을 모아 만든 추리에 가깝다. 그러므로 자신이 지지하는 가설이나 자신이 지지하지 않는 가설에 대해 게임속 요소, 미니게임, 공식 소설에 대한 개인적인 해석을 써서 지지하거나 반박하는 행위는 자제하자. 스콧이 명확한 답을 내놓지 않는 한 그 어떠한 가설도 완벽한 것이 아니며, '팬덤들 사이에서 가능성이 크다고 여겨지는 의견들'에 불과하다는 것을 기억해야 한다. 만약 후속작이나 다른 확실한 떡밥이 나올 경우 언제든지 뒤집힐 수 있다는 것을 명심하자.[41] 최근 한국 유튜버들이 제작한 스토리 정리 영상에선 우는 아이 = 골든 프레디 가설을 채용하였는데, 이는 영상들이 제작될 당시 이 문서를 비롯한 팬덤에서는 데이브 애프튼 = 골든 프레디 가설이 주가 되었기 때문이다. 즉, 이런 유튜버들이 올린 스토리를 정리한 영상들만 보고 단순하게 결정을 내려서는 안 된다. |
골든 프레디의 정체에 대한 가설은 크게 세 가지로 나뉘며 성별에 관한 것까지 포함하면 골든 프레디에 관한 가설은 네 가지다.
5.1. 깃든 영혼
====# 골든 프레디 = 우는 아이 #====데이브의 정체는 원래 퍼펫이 되었느냐 프레드베어가 되었느냐로 갈렸으나, 퍼펫은 샬롯 에밀리임이 확정되어 사실상 프레드베어 → 골든 프레디로 좁혀졌다.
어떻게 보면 퍼펫이나 베이비처럼 애니매트로닉스에 영혼이 빙의한 것으로 보일 수는 있으나 상술했듯이 환각이라고 되어있는 것처럼 실체가 존재하지 않는다.[42] 현재 유일하게 영혼이 있으면서도 환각으로 이루어진 애니매트로닉스.(다만 진짜 환각으로만 존재할지 아니면 부품이 라도 남아있을지는 불명)이 때문에 골든 프레디의 공격 패턴이 머리가 날아오는 등 매우 괴상하며 시리즈가 갈수록 공격성이 떨어지는 이유이다.[43] 이 때문에 마이클은 환각인 골든 프레디를 어찌하지 못했고 정체조차 알지 못했으며 결국 마지막까지 구원받지 못했다.[44] 현 등장인물 중 유일하게 구조 실패 상태로 추정.[45] 설상가상으로 골든 프레디는 FFPS에서 환각으로도 출현이 없다. UCN의 엔딩에서 골든 프레디가 떠는 이유도 유일하게 구원받지 못했기 때문.[46]
다만 시간이 갈수록 공격성이 약화되어도 근본은 인간의 영혼이기 때문에 유일하게 환각 중 사람을 죽이는 게 가능하다. 물론 2편까지의 한정이고 3편에서는 많이 약해졌는지 그냥 가만히 있는다. 또한, 나이트메어 프레드베어와 나이트메어의 공격 패턴이랑 비슷하다.[47]
만약 이는 성립된다면 우는 아이가 아직도 자신을 죽인 마이클에게 적의를 가지고 있다고 봐도 무방한다. 2편에서 대놓고 죽이며 1편도 쳐다보면 " IT'S ME"라며 엄청난 포효를 지르니.
====# 골든 프레디 = 캐시디 #====
그러나 우는 아이가 골든 프레디가 되지 않았을 수도 있다. 그 이유는 3편의 미니게임 중 영혼은 5명이지만 그곳에 존재했던 애니매트로닉스는 4대인 것으로 보아 나머지 한 명은 자연스럽게 골든 프레디에 깃든 아이가 되는 것이다. 그러면 데이브가 죽었을 때 프레드베어에 깃들지 않았고, 다섯 아이들이 살해당해 각각 프레디, 보니, 치카, 폭시에 깃들었을때, 2편의 Give Gift, GIve Life 미니게임에서 모두 보여주지 않았을 뿐,[48] 퍼펫에 의해 골든 프레디 슈트에 빙의되어 골든 프레디라는 환각이 되었다는 가설을 만들 수 있다.[49]
또한 스콧이 게임 스토리를 은유적으로 표현했다고 한 단편 소설 시리즈 중 Fazbear Frights #3: 1 : 35 AM의 The New Kid 에피소드에서 골든 프레디와 그 안에 담긴 곱슬한 검정머리를 가진 시체, 즉 골든 프레디에 깃든 희생자가 등장하는데, 이 아이는 현재 Fazbear Frights #5: Bunny Call의 The Man in Room 1280 에피소드에 나온 Anderew라는 남자아이라는 것이 기정사실화 되었다. 또한 이 Anderew라는 아이는 The Man in Room 에피소드에서 1208호실에 있는 얼굴이 없고 온 몸에 불에 데인 환자가 죽지 못하게 간호사들을 방해하고 있는데, 이 행적은 UCN에서 윌리엄을 죽지 않고 계속 고통받게 만든 골든 프레디에 깃든 희생자로 추정되는 영혼의 행적과 유사하다.
그리고 한 가지 더 유의할게 있다면, FNaF 2에서 퍼펫이 아이들에게 선물(생명)을 주는 미니게임인 HELPTHEM에서 퍼펫이 4명의 아이에게 인형탈을 씌운 뒤에 아주 잠깐동안 화면의 정중앙에 다섯번째 아이가 나타나고 곧바로 골든 프레디가 점프스케어를 한다. 퍼펫의 기원을 다루는 SAVEHIM 미니게임에서 마지막에 퍼펫이 점프스케어를 하면서 해당 미니게임의 아이가 퍼펫이 되었다는 암시를 준 것을 보면 이 미니게임도 다섯번째 아이=골든 프레디임을 나타냈을 가능성이 매우 크다. 또한 3편의 Happiness Day 미니게임에서도 샬롯 에밀리의 주도 하에 실종된 아이들이 모두 성불하는데, 이는 2편의 미니게임 SAVEHIM의 구도와 동일하다.[50]
무엇보다도, UCN의 골든 프레디 컷신을 통해 골든 프레디에게 깃든 영혼이 몇몇 애니매트로닉스들이 언급하는 The one you should not have killed(네가 죽여서는 안됐던 자)이며, 이 영혼이 UCN의 플레이어라고 추정되는 윌리엄에게 깊은 원한을 가지고 있다는 암시를 주고있다.[51][52]
이렇게 생기는 문제는 UCN의 컷신이다. UCN의 컷신에서는 지옥에 떨어진 윌리엄에게 그들이 겪은 고통을 느끼게 해주려고 애니매트로닉스의 육체를 만들어 윌리엄에게 고통을 주면서도 만족하지 못하고 영원히 풀리지 않는 원한을 의미하는 것일 수도 있다.[53][54][55]
====# 둘 다 깃들었다는 의견 #====
그런데 The Game Theorists를 비롯한 팬덤에서 골든 프레디에 우는 아이와 캐시디가 모두 빙의되어 있다는 주장이 떠오르고 있다. 해당 영상의 내용에 따르면 본 영상에서 소개된 가설은 각 Fazbear Frights 시리즈마다 끝 부분에 에필로그로 수록되어 있는 이야기에서 가져왔으며, '스티치레이스(The Stitchwraith)'라는 하나의 애니매트로닉스에 제이크와 앤드류라는 두 아이의 영혼이 빙의해 있다는 점에서 탄생한 가설로, 특히 깊은 원한을 가진 앤드류와 그에 휘둘리는 제이크의 모습이 캐시디와 우는 아이의 관계를 나타냈다는 것이다.
또한 이 가설이 맞을 경우, UCN의 컷신 또한 "아직 골든 프레디 안에는 영혼이 남아 있다"라는 것으로써 설명이 가능하게 된다. 3편에서 골든 프레디에 깃든 영혼 또한 다른 아이들과 샬롯 에밀리의 위로로 성불하였다는 미니게임이 나오는데, 이 떡밥이 그동안 UCN의 컷신과 충돌하고, 2편의 여러 미니게임들이 재발굴되면서 우는 아이 = 골든 프레디 가설에 오류가 발생하면서 캐시디 = 골든 프레디 가설이 다시 재조명 받은 바 있는데, 이 또한 이 가설이 맞을 경우 이러한 논란들이 대부분 해결이 된다. [57]
또 3편의 Bad Ending을 볼 때 나오는 컷신도 증거라고 보는 의견이 존재한다. 이 컷신을 보면, 모두 그들의 시점의 오른쪽 눈에 비해 왼쪽 눈에서 빛이 선명하게 나오는데, 골든 프레디 혼자만 두 눈에서 빛이 선명하게 난다.[58] 때문에 골든 프레디에는 다른 애니매트로닉스와는 달리 2명의 영혼이 있다는 것을 알 수 있다는 것이라는 의견이다.
시간이 지난 현재, 팬들은 이 가설을 정설급으로 취급하기는 하나 아직 확실하지 않다.
===# 성별 논란 #===
골든 프레디에 깃들어 있을 것으로 추정되는 희생자 아이의 성별 또한 정확하게 밝혀지지 않았다. 소설 3부작 시리즈에는 위에서 언급한 Cassidy라는 여자아이가 윌리엄의 희생자로 나온다. 여기까지만 보면 게임에서의 골든 프레디에 깃들었다고 추정되는 아이가 바로 이 아이라고 생각할 수 있는데, 문제는 이 3부작 시리즈에서 골든 프레디에 깃든 영혼은 마이클 브룩스(Michael Brooks)라는 주인공의 어렸을 적 친구로써 남자아이라는 것이다. 또한 Cassidy로 추정되는 UCN의 사진은 스콧 코슨의 아들 사진을 편집한 것이다.[60] 또한 스콧이 게임 스토리를 은유적으로 표현했다고 한 단편 소설 시리즈 중 Fazbear Frights #3: 1 : 35 AM의 The New Kid 에피소드에서 골든 프레디와 그 안에 담긴 곱슬한 검정머리를 가진 시체, 즉 골든 프레디에 깃든 희생자가 등장하는데, 이 아이는 현재 Fazbear Frights #5: Bunny Call의 The Man in Room 1280 에피소드에 나온 Anderew라는 남자아이라는 것이 기정사실화 되었다.
4편 미니게임에서 남성이 프레드베어 슈트를 입는 모습을 보여주긴 하였다. 물론 단순히 그냥 코스튬 을 입은 사람만 남자인 것일수도 있다.
이후 첫 번째 실사 영화가 공개되고, 골든 프레디에 깃들어있다고 추정되는 아이 또한 공개되었다. 영화 내에서는 그랜트 필리가 맡게 된 것으로 보이며, 남자아이로 묘사되었다. 또한 외형이 UCN에서 나온 캐시디로 추정되는 아이의 사진과 매우 비슷하다는 의견이 많다. [64]
정확한 성별과는 별개로 캐시디라는 이름이 남녀 모두 통용되긴 하지만 좀 더 여성적인 느낌이 나기 때문인지 팬게임과 팬아트를 포함한 2차 창작물에서는 캐시디 한정으로 여성으로 등장하는 비중이 좀 더 높다. 물론 이름이 밝혀지기 전에는 거의 대부분 남성으로 그려졌다. 골든 프레디의 경우 여전히 남성으로 그려지는 비중이 높다.
6. 관련 문서
- Five Nights at Freddy's/애니매트로닉스
- Five Nights at Freddy's 2/애니매트로닉스
- Five Nights at Freddy's 3/이스터 에그
- Five Nights at Freddy's 4/애니매트로닉스
- Ultimate Custom Night/애니매트로닉스
- Five Nights at Freddy's 시리즈/환각
- FNaF World/캐릭터
- 애프튼 일가
- 실종된 아이들
[1]
다만 인게임 내에선 위의 사진처럼 눈구멍 사이에 사람의 눈이 보이지는 않는다.
[2]
원본.
[A]
FNaF 1 게임 파일에서 명명된 이름
[A]
[5]
물론 등장 작품마다 환각이기는 하다.
[6]
우는 아이가 깃든 건지,
캐시디가 깃든 건지, 아니면 둘 다 깃든 건지는 현재까지도 논란이다. 거기다가 소설에서는 본편엔 등장하지 않는 마이클 브룩스라는 인물이 깃든 것으로 나와 더 복잡해진다. 영화판에서는 실종된 아이들중 하나로 정체가 명확하게 나오지만 영화 세계관은 본편과는 별개라 큰 의미는 없다.
[B]
실체가 없는 환각이다.
[B]
[9]
펀타임 프레디,
몰튼 프레디,
글램록 프레디의 성우이기도 하다.
실사영화에서는
폭시를 담당한다.
[10]
원래
UCN의
프레디 파즈베어를 맡으려고 목소리 연기를 했으나 게임에서 나오지 않았고 이 미사용 음성이 특수 처리후 그대로 프레드베어의 목소리가 되었다. 그리고 이후
FNaF AR: SD에서 팀 시몬스가 프레디의 목소리를 내게 되었기에 켈렌 고프는 다시 프레디의 성우로 나오기 힘들다.
[11]
모바일 버전에선 저예요로 번역된다.
[12]
이긴 한데 플레이어(경비원)를 게임오버(사망)까지 시키고 영혼도 깃든 걸로 보아 물리적 실체(형태)가 없는걸로 보이진 않는다. 만약 진짜 환각이라면 모습이 같아야 하는데 시리즈 마다 다르다. 다만 이는 오히려 환각이기에 시리즈마다 달라지는 주인공의 정신 상태에 따라 달라질 수도 있는 일이고, 플레이어를 죽일 수 있는 건 수많은 매체에서 물리적 실체가 없는 귀신들이 잘만 사람을 죽이고 다니는 것과 비슷한 형식이라 보면 된다.
[13]
사실상 스토리에서 가장 중요한 캐릭터이다.
[14]
그런데 마냥 환각이라고 보기엔 이상하게도 시리즈마다 모습이 다르다. 환각이라면 주인공이 바뀌는 경우 말고는 (즉 1편과 2편에서) 모습이 같아야 한다. 그래서 해외 유저들이 물리적 형태의 슈트가 있었지만 모종의 이유로 환각 또는 유령이 된 거 아니냐는 의견도 있고, 골든 프레디의 정체가 프레드베어의 형태를 한 영체라는 의견도 있으며, 팬텀 애니매트로닉스들과 비슷한 혹은 같은 존재라는 의견도 있다.
[15]
이미지 자체는 골든 프레디의 얼굴을 크게 띄운 것이다.
[16]
이 이스터에그는 1초마다 32768분의 1 확률로 발동한다. 참고로 CAM 2B를 보고 있지 않는 상태에서도 성공 판정을 하기 때문에 어느새 모르게 바뀌어 있기도 한다. 그리고 이 32768분의 1 확률은 사실 오류로, 스콧이 원래 의도한 확률은 10만분의 1이었으나, 게임은 난수를 생성할 때 unsigned short int형을 쓰기 때문에 최대 65535까지 밖에 생성하지 못한다. 그래서
오버플로우 문제로 10만이 32768이 되었다고.
[17]
눈알의 크기와 눈동자가 작고 실핏줄이 가득하다. 플레이어를 똑바로 응시한다는 느낌이 든다. 골든 프레디보다 더 무섭다고 하는 사람도 있다.
[18]
왼쪽 눈은 그나마 똑바로 있는데 오른쪽 눈은
옆으로 치우쳐져 있다.
[19]
그러니까 대략 이런 식.(놀람 주의)
[20]
다만 프레디와 보니의 얼굴이 교차되는 이스터 에그는 굳이 골든 프레디 이스터 에그를 실행시키지 않아도 나오며 꽤 잦다.
[21]
츄바카의 울음소리와도 상당히 비슷하다.
[22]
이 비명 소리도 일반 애니매트로닉스들처럼 지르다가 중간에 잘린다.
[23]
해당 영상은
이 영상(비명 주의)을 참고. 한 시간부터 보면 된다.
[24]
이 비명은 다른 애니매트로닉스들의 비명을 느리게 한 것이다.
[25]
특히 4일 밤 이후에서 CAM 2A, CAM 2B 구간에
보니,
치카가 있을 때 고개를 빠르게 까딱거릴 때에 골든 프레디가 출현했을 때 들리는 정체불명의 소리가 들린다. 하단에도 나와있지만 이 소리는 5일차에 전화 내용(요가의 자서전의 일부분)과 일치한다. 다만 피치가 약간 높아서 다르게 들릴 뿐.
[26]
참고로 보니가 2B 구역에 있을 때에는 골든 프레디의 이벤트가 절대로 발생하지 않는다.
[27]
애니매트로닉스의 입질 사건이 일어난 년도이다.
[28]
더 정확히 말해 유튜버
Markiplier의 영상제목이 최초 유래다.
[29]
1편의 게임 파일 내에서는 'ghost bear', 'yellow bear'로 쓰여있다고 한다.
[30]
원문은 "Sometimes things just “happen” during the game making process. I can’t explain Golden Freddy."
[31]
이 때문에 골든 프레디가 FNaF 시리즈에서 가장 많은 떡밥을 지닌 존재 중 하나로 급부상하자 온갖 논란과 문서 수정 전쟁이 일어났다. 사실 이 녀석은 그저 플레이어를 깜놀시키라고 만든 이스터에그격 캐릭터인데 시리즈가 진행되면서 온갖 떡밥이 중첩되면서 스토리나 팬덤이 혼란스러워졌기 때문.
[32]
골든 프레디의 얼굴이 뒤에서부터 빠르게 날아온다.
[33]
모바일 버전에서는 2일차에 가끔씩 모습을 보일 때도 있다.
[34]
몸 쪽은
프레디와 비슷하지만, 귀 한 쪽이 떨어져 있고, 한 쪽 눈에 배선이 튀어나와 있다.
[35]
하지만 인형탈을 쓰기 전에 절대로 손전등을 비추면 안 된다.
[36]
생김새는 영락없는 골든프레디
[37]
링크된 영상에서의 곡명은 Void(공허).
[38]
발로라와 달리 후속작에도 등장하지 못했다.
[39]
첫번째와 두번째는 전기 충격 모션이 보이는게 아닌 IT'S ME라는 골든 프레디의 캐치프레이즈겸 단골 문구와 그의 얼굴이 나온다.
[40]
이때 업적으로 나야(IT'S ME)가 뜬다.
[41]
이를 지키지 않고 문서를 작성할 경우, 작성된 내용이 삭제된다.
[42]
단, 우는 아이의 머리를 으깨서 죽인 프레드베어는 존재한다.
[43]
실제로도 골든 프레디가 나오는 작품의 시간상으로는 첫 번째인 2편에선 통상적인 데스신이 나오지만 시간이 흐른 후인 1편에선 그냥 텍스쳐만 나온 뒤 게임이 꺼지며, 3편에서는 아예 공격을 하지 않는다. 단, 이건 3편에서 나온 환각이 골든 프레디가 맞을 경우에만 성립한다.
[44]
그나마 밤이 아니어도 볼 수는 있는 다른 애니매트로닉스와는 달리 골든 프레디는 낮에는 절대로 볼 수 없고 밤에 나타난다고 해도 대처하는 순간 사라져버리거나 대처 실패시 죽여버리기 때문에 사실상 뭐 어떻게 해볼 수 조차 없다. 일단 제대로 봐야 뭘 어떻게 할 텐데 제대로 관찰하기도 불가능하다. 단, 곳곳에 나타난 "IT'S ME"라는 환각은 우는 아이가 마이클에게 골든 프레디가 자신이라고 정체를 알려주는 것이라고 보면 아예 교류가 없었던 것이 아니다.
[45]
더 소름돋는건 3편의 진 엔딩에 나오는 음악의 제목은 "Don't GO(가지 마)"다. 추측이지만 이걸 골든 프레디의 관점에서 게임의 엔딩과 연관지어 해석해보자.
[46]
다만 3편에서 윌리엄이 사망한 직후 그에게 죽은 5명의 영혼이 성불할 때 함께 성불했다고 보는 쪽도 있다.
이 영상의 8분 35초 참고.
[47]
프레드베어보다 나이트메어와 더 비슷하다. 거의 순간이동 급으로 돌아다니며 이질적인 대처방식을 지니고 있고 게임오버시의 공격도 매우 비슷하다.
[48]
정확히 말하자면 퍼펫에 의해 생명을 얻게 되는 장면이 나오지 않았다. 그러나 Give Gift, Give Life 미니게임에서 퍼핏이 네 아이의 영혼에게 생명을 준 후 마지막에 아주 짧게 화면에 골든 프레디의 가면을 쓴 5번째 아이가 나타나며, 직후 골든 프레디가 점프스케어한다. 골든 프레디에 깃든 희생자 자체는 미니게임에 등장하고, Foxy Go! Go! 미니게임에서 살해당한 아이들의 숫자도 5명으로 나와있다. 해당 미니게임에서 혼자 표정이 뚱한 아이가 골든 프레디에 깃든 아이라고 팬덤은 추측하고 있다.
[49]
이렇게 된다면 프레디, 보니, 치카, 폭시가 승천할 때 5번째 희생자와 같이 승천,
FFPS 기준으로 모든 애니매트로닉스가 1대도 안 남고 사라졌다는 내용이 된다. 이렇게 될 경우,
1편부터 FFPS까지의 게임에서
FNaF HW로 넘어오는 것이 자연스러워진다.
[50]
샬롯 에밀리의 주도 하에, 다섯 명의 아이들이 새로운 생명을 얻고, 성불하는 것.
[51]
우는 아이가 골든 프레디라면, 아버지에게 원한을 품을 이유도 없을 뿐더러 원한을 가졌다면 그 대상은 자신을 죽인 마이클일 것이다. UCN의 주인공이 마이클일 수도 있지만, 윌리엄에게 직접 살해당한 다섯번째 희생자가 원한을 품었다는 쪽이 조금 더 자연스럽다.
[52]
여담으로 UCN에서 나온 Cassidy라는 이름으로 추정되는 아이의 얼굴 사진은 스콧 자신의 아들의 사진을 약간 편집한 것이라고 한다. 즉 이 영혼은 남성일 가능성이 높다는 것이다. 자세한 건 아래 '성별 논란' 항목 참조.
[53]
UCN에서 등장한 Old Man Consequences(노인의 결과)의 미니게임에서 노인의 결과가 '
악마는 다른
악마들에게 맡기고 너의 영혼을 쉬게 하라'는 대사를 한다. 팬들은 이 말의 뜻을 골든 프레디에게 깃든 영혼의 원한이 너무 깊어서 편하게 성불하기를 포기하고 지옥에 남아 끊임없이 윌리엄을 고문하고 있는 상황을 의미한다고 추측하고 있다.
[54]
그리고 그 컷신이 무조건 자신을 성불시켜달라는 의미가 있다는 것도 아니다.
[55]
그런데 구형 치카와 퍼펫의 대사를 보면 다른 영혼들도 같이 있는 듯 보이기도 한다. 구형 치카는 대사를 통해 "자신"이 겪은 일인 것을 강조하고 있고, 퍼펫은 "당신이 더 이상 무섭지 않다"라고 애니매트로닉스의 목소리가 아닌
샬롯 에밀리 자신의 목소리로 말하기 때문.
[56]
골든 프레디에게 깃든 영혼이 윌리엄을 죽지 못하는 지옥에 가둬서 계속해서 고통받도록 한다는 가설. 그리고 이야기에서 나오는 1280호에 있는 남자도 Fazbear Frights#6. blackbird의 에필로그에서 윌리엄 애프튼임이 증명되었다.
[57]
즉, 우는 아이나 캐시디 둘 중에서 한 명은 성불했으나 다른 한 명이 남았기에 골든 프레디가 계속 나오는 이유도 해결된다.
[58]
물론 왼쪽 눈에서 나오는 빛이 더 선명하지만, 그럼에도 다른 애니매트로닉스들에 비해 선명한 것은 확실하다는 것. 왼쪽 눈에서 나오는 빛이 더 선명한 것 또한 한 영혼이 다른 영혼보다 주도권이 더 강하다는 것으로도 해석할 수 있다.
[59]
팬들은 수동적이고 최후에 마이클 애프튼의 사과를 받아 그다지 복수심을 가질 확률이 낮은 우는 아이 보다,캐시디가 최후에 남은 골든 프레디라고 추측하고 있다.
[60]
아래에도 나와 있듯, Cassidy라는 이름은 남녀 구분 없이 사용되는 이름이기 때문에 남자아이의 이름이어도 이상할 것이 없다.
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아래에도 서술되어있지만 Cassidy라는 이름은 남녀 구분없이 사용되는 이름이다.
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물론 추측이지만, 수지는 치카에 빙의되었다는 것이 사실로 밝혀졌으므로 나머지 남자아이 세명은 모두 남성 애니매트로닉스에 빙의되어 있는 것이다.
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단, 스콧이 영화 속 세계관과 게임 속 세계관은 서로 다른 세계관으로 보면 된다 얘기하였기에 이것 또한 아주 확실하진 않다.