mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-01 13:02:58

부라이(유성의 록맨 시리즈)

유성의 록맨 시리즈의 레귤러 캐릭터 일람
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 워 록
호시카와 스바루 / 슈팅 스타 록맨
하프
히비키 미소라 / 하프 노트
모드 & 오퓨커스
시로가네 루나 / 오퓨커스 퀸
옥스
우시지마 곤타 / 옥스 파이어
피디아
사이쇼인 키자마로
라플라스
솔로 / 부라이
}}}||

유성의 록맨 2의 보스 일람
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 오리히메 일당과 UMA
[[팬텀 블랙(유성의 록맨 시리즈)|
[ruby(팬텀 블랙, ruby=하이드)]
]]
[[예티 블리자드|
[ruby(예티 블리자드, ruby=고리 몬지로)]
]]
[[브라키오 웨이브|
[ruby(브라키오 웨이브, ruby=큐 데마자키)]
]]
[[콘도르 지오그래프|
[ruby(콘도르 지오그래프, ruby=난스카 오사 아가메)]
]]
[[부라이(유성의 록맨 시리즈)|
[ruby(부라이, ruby=소로)]
]]
[[엠프티|
엠프티
]]
[[라 무|
라 무
]]
[ruby(FM 성인,ruby=FM 星人)]
[[옥스 파이어|
[ruby(옥스 파이어, ruby=우시지마 곤타)]
]]
[[오퓨커스 퀸|
[ruby(오퓨커스 퀸, ruby=시로가네 루나)]
]]
[[하프 노트|
[ruby(하프 노트, ruby=히비키 미소라)]
]]
특수 보스
[[캔서 버블|
[ruby(캔서 버블, ruby=하사미 치요키치)]
]]
[[고트 쿵푸|
[ruby(고트 쿵푸, ruby=야기 켄타)]
]]
[[제미니 스파크|
[ruby(제미니 스파크, ruby=후타바 츠카사)]
]]
평행 세계
[[아우리가 제너럴|
아우리가 제너럴
]]
[[아폴론 플레임|
아폴론 플레임
]]
}}} ||

유성의 록맨 3의 보스 일람
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 노이즈드 위저드
[[스페이드 마그네츠|
[ruby(스페이드 마그네츠, ruby=마그네츠)]
]]
[[다이아 아이스번|
[ruby(다이아 아이스번, ruby=아이스)]
]]
[[클럽 스트롱|
[ruby(클럽 스트롱, ruby=스트롱)]
]]
딜러
[[퀸 버고|
[ruby(퀸 버고, ruby=퀸티아)]
]]
[[잭 코르버스|
[ruby(잭 코르버스, ruby=잭)]
]]
[[조커(유성의 록맨 시리즈)#s-3|
[ruby(그레이브 조커, ruby=조커)]
]]
[[크림슨 드래곤(유성의 록맨 시리즈)|
크림슨 드래곤
]]
기타 스토리 보스
[[옥스 파이어|
[ruby(옥스 파이어, ruby=우시지마 곤타)]
]]
[[팬텀 블랙(유성의 록맨 시리즈)|
[ruby(팬텀 블랙, ruby=하이드)]
]]
[[부라이(유성의 록맨 시리즈)|
[ruby(부라이, ruby=소로)]
]]
[[애시드 에이스|
[ruby(애시드 에이스, ruby=아카츠키 시도우)]
]]
챌린지 배틀
[[시그너스 윙|
[ruby(시그너스 윙, ruby=우타가이 신스케)]
]]
[[울프 포레스트|
[ruby(울프 포레스트, ruby=오오가미 쥬로)]
]]
[[문 디재스터|
문 디재스터
]]
엑스트라 시나리오
[[아폴론 플레임|
아폴론 플레임
]]
[[시리우스(유성의 록맨 시리즈)|
시리우스
]]
}}} ||
파일:Rockman_X_DiVE_Hunter_Program_Rogue.png
부라이
ブライ / BURAI
ROGUE
성우 파일:일본 국기.svg 타이 유우키
파트너 없음 유래 무뢰([ruby(無頼, ruby=ぶらい)])[1]
{{{#c60802 난 아무도 필요없다. 그건 내가 강하기 때문이야.}}}

1. 개요2. 상세3. 보스전4. 애니메이션5. 갤러리6. 여담

1. 개요

유성의 록맨 시리즈의 등장인물. 주인공 호시카와 스바루의 라이벌인 솔로 전파 변환한 모습이다.

2. 상세

유성의 록맨 2부터 등장하기 시작. 기존의 상식을 싸그리 무시해버리고 고대의 스타 캐리어를 이용해 혼자 전파 변환한다. 유성의 록맨 3가 나온 시점까지도 다른 전파체와 융합하지 않고 혼자서 전파 변환하는 유일한 인물로 남았다.

트레이드마크는 상반신에 새겨진 무 문명의 고대 문자. 유대를 상징하는 스바루의 엠블렘과 대비된다. 오른팔에는 무기를 생성할 수 있는 암흑 투기를 두르고 있으며 부라이 너클이나 부라이 소드 등이 여기에서 생성된다. 유성의 록맨 3에서는 부라이 소드 대신 전파체인 라플라스를 변형한 '라플라스 소드'를 사용한다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 솔로(유성의 록맨 시리즈)/작중 행적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 보스전

유성의 록맨 2에서는 말 그대로 최강 보스. 스토리에서도 진행에 가장 큰 걸림돌이 되는 보스이며, 최종 형태라 할 수 있는 부라이 DX는 동급의 DX 보스들 중에서도 최악의 난이도를 자랑한다.

3.1. 유성의 록맨 2

맨 처음 대결할 때는 무난한 편이지만 부라이 EX부터는 전파 장벽과 부라이 소드를 쓰기 시작한다. HP가 일정량 이하로 떨어지면 전투를 일시 정지하고 검을 꺼내 3종의 기술을 추가로 쓰기 시작하는데, 이때부터가 지옥의 시작.

일단 스피드도 무지막지한 데다가 아무리 가드 타이밍을 잘 잡아도 부라이 소드를 무작위로 캔슬하는 변칙적인 움직임을 보인다. 과연 라이벌이라 부를 만한 난이도를 자랑하여 그레이드가 SP나 DX로 오르면 IF 에피소드의 보스나 최종보스보다도 어렵다고 여겨진다.

검을 꺼낸 이후로 쓰는 기술들은 생긴 그대로 전부 소드 성능을 띤다. 의외로 브레이크 성능이 있는 기술은 부라이 브레이크 하나밖에 없어서 대부분의 공격을 실드로 막을 수 있다.

각종 조건을 충족해서 타이틀 화면의 마크 6개[2]를 모은 다음, 시로가네 루나, 우시지마 곤타, 사이쇼인 키자마로, 히비키 미소라의 키즈나력이 모두 100이 됐 때 라 무 Xa를 격파하면 DX를 제외한 최종 형태인 부라이 SX로부터 도전을 받게 된다. 다만 SX는 슈퍼 아머가 붙어있다는 점, 그리고 부라이가 무조건 정면에서 공격한다는 점 때문에 매드 발칸처럼 정면에 다단히트하는 카드만 써주면 카운터 - KFB 콤보로 무진장 쉽게 조질 수 있다. 대 인비저블 기술이 없다는 것도 한몫한다. 오히려 슈퍼 아머가 안 붙은 부라이 DX가 상대하기 어려울 정도. 실제로 부라이 DX 쪽이 HP나 공격력도 훨씬 높다.

SX는 솔리튜드 X라고 읽는다. 출처는 캡콤이 발행한 공략본인 유성의 록맨 2 배틀 마스터즈 바이블.

3.2. 유성의 록맨 3

라플라스 소드를 들고 나오면서 난이도가 더 올라버리는 것 아니냐는 걱정도 있었지만, 전작에서 스토리 진행이 힘들 정도의 난이도 때문에 욕을 먹은 건지 오히려 대폭 약해졌다. 최종 형태인 ZZ도 단순한 패턴 때문에 피통에 비해서 잡기가 아주 쉬워졌다. 여전히 대 인비저블 기술도 없으며 전작의 SX처럼 슈퍼 아머가 붙은 것도 아니고 시리우스처럼 스테이터스 가드가 있는 것도 아니다. 보스 난이도로는 앞은커녕 뒤에서 순위를 매겨야 할 수준이고, 넘사벽인 그레이브 조커의 등장 등 여러모로 취급이 박하다.

전작과 달리 처음부터 검을 꺼내기 때문에 HP에 관계없이 모든 공격을 섞어 쓴다. 이 중 라플라스 소드를 쓰는 기술들은 전부 소드 성능을 띤다.

4. 애니메이션

라 무의 부활을 사전에 막하기 위해 시도 때도 없이 나타나 오파츠를 소지한 록맨과 치고받다가, 마지막에 와서는 결국 부활한 라 무가 무 대륙에서 나가지 못하도록 도움을 주는 캐릭터.

록맨이 베르세르크의 검을 능숙하게 쓰기 전까지는 상당한 강적이었다. 실체화와 전파화를 자유자재로 구사할 정도로 주파수 변환이 능숙하며 그나마 엠프티 정도는 되어야 비슷하게 따라잡을 수 있다. 이 능력을 십분 활용해서 록맨의 몸을 관통해서 붙잡고 집어던지는, 아동용 애니치고 은근히 섬뜩한 연출도 볼 수 있다.

순수한 신체 능력과 검술도 매우 뛰어나다. 록맨이 배틀 카드로 별의별 공격을 쏟아내도 부라이 소드 하나로 무난하게 받아내는가 하면, 거기다 하프 노트 캔서 버블까지 가세한 상황에서 되려 3명을 상대로 우위를 점하는 비범한 모습을 보인다. 심지어 프리즈 너클로 발을 묶어도 웃으면서 주파수 변환으로 유유히 빠져나오더니 부라이 아츠 → 부라이 버스트로 록맨을 순식간에 기절시켰다.

이처럼 단독으로도 충분한 강자이지만 의외로 8화에서 배틀 카드를 두 장이나 쓰는 모습을 볼 수 있다. 사용한 카드는 스텔스 레이저와 게임에서 본인의 하드 카운터로 쓰이는 매드 발칸.

5. 갤러리

파일:유록 브라이.jpg 파일:Rockman_X_DiVE_Hunter_Program_Rogue.png
유성의 록맨 2 록맨 X 다이브

6. 여담



[1] 북미판의 이름은 이것의 적절한 번역이다. [2] 각 마크의 출현 조건은 시나리오 클리어, 스탠더드/메가/기가 클래스 카드의 라이브러리 컴플리트, 아폴론 플레임 격파, 그리고 라 무 Xa 격파이다.