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최근 수정 시각 : 2024-03-27 00:17:01

VVVVVV

[[죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임 1001|'''죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임]]

0000년 발매'''

VVVVVV
파일:VVVVVV.png
<colbgcolor=#081617><colcolor=#5af2fb> 개발 Terry Cavanagh
유통 Nicalis, Inc.
플랫폼 Windows | macOS | Linux | Android | iOS | PlayStation 4 | PlayStation Vita | Nintendo Switch
ESD Steam | GOG.com | 험블 번들 | itch.io | Google Play | App Store | PlayStation Network[지역제한] | 닌텐도 e숍
장르 퍼즐 플랫폼
출시 Windows / macOS
파일:세계 지도.svg 2010년 1월 11일
Linux
파일:세계 지도.svg 2011년 7월 26일
Android / iOS
파일:세계 지도.svg 2014년 6월 12일
PS4 / PS Vita
파일:세계 지도.svg 2015년 8월 25일
NS
파일:세계 지도.svg 2017년 11월 27일
한국어 지원 공식 지원[2]
심의 등급 파일:Google Play 만 3세 이상 아이콘.png 만 3세 이상 (Google Play)
파일:애플 앱스토어 이용 등급 만 9세 이상.jpg 만 9세 이상 (App Store)
해외 등급 파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:CERO A.svg CERO A
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
파일:USK 0 로고.svg USK 0
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:FANDOM 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:GOG.com 로고.svg 파일:GOG.com 로고 화이트.svg | 파일:험블 번들 아이콘.svg | 파일:itch.io 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. 맵/맵별 까다로운 스테이지
4.1. 중간 미션4.2. 비밀 연구소
5. 게임 모드
5.1. Time Trial5.2. Flip Mode5.3. No Death Mode5.4. 2인 플레이
6. 도전과제7. 버전 업데이트8. OST9. 평가10. 기타11. 타 작품에서

[clearfix]

1. 개요

테리 카바나(Terry Cavanagh)[3]가 만든 인디 게임. 2010년 1월 11일에 발매되었다. 또한 2011년 7월 26일 리눅스, 2011년 12월 29일 닌텐도 3DS, 2014년 6월 12일 안드로이드 iOS, 2015년 8월 25일 플레이스테이션 4 PS Vita, 2017년 11월 17일에 닌텐도 스위치로 이식되었다. 일본판 스위치 버전은 게임내 모든 텍스트가 번역되어 있으며 단어형 장애물들도 죄다 일본어로 현지화되었다.

코모도어 64의 그래픽을 연상하게 하는 그래픽이 특징이며, 특히 BGM은 상당히 인기가 높아 사운드트랙도 나왔다. BGM 작곡가 소울아이(SoulEye)가 '빠른 템포의 밝은 음악을 만들어서 좋든 싫든 뇌리에 강하게 남게 만들어, 게임을 하든 하지 않든 간에 흥얼거리게 만들고, 그로 인해 다시 게임을 잡게 만들도록 하겠다.'라고 밝혔으니 대놓고 중독성 있는 BGM을 만든 셈. BGM 앨범 이름은 PPPPPP이며, 곡 이름이 전부 P로 시작한다.

선장 비리디언과 그의 승무원들은 우주를 탐사하던 도중 차원 간섭이 일어나 이계의 차원인 VVVVVV Dimension(VVVVVV 차원)에 불시착하게 된다. 갑자기 일어나는 진동에 승무원들은 잠시 텔레포터를 통해 피신하지만 돌아오는 과정에서 뿔뿔히 흩어지게 되고, 유일하게 우주선으로 다시 텔레포트된 바이올렛(Violet) 박사의 신호를 듣고 우주선에 복귀한다. 그리고 흩어진 승무원들을 구출하기 위해 VVVVVV Dimension을 탐사한다는 이야기. 사실 인터넷 탐사대라 카더라

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#5af2fb> 구분 최소 사양
<colbgcolor=#081617><colcolor=#5af2fb> 운영체제 Windows XP
프로세서 2 GHz
메모리 256MB
그래픽 카드 Direct X9.0c Compatible Card
API DirectX® 9.0c
저장 공간 42MB
운영체제 OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later
프로세서 Intel Mac 2 GHz
메모리 256MB
저장 공간 42MB
운영체제 Ubuntu 12.04 LTS
프로세서 2 GHz
메모리 256MB
그래픽 카드 -
저장 공간 42MB
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"
Android 4.4 이상 iOS 6.0 이상 }}}

3. 특징

장르는 플랫폼 게임이지만, 특이하게도 점프가 없다. 대신 중력반전이 있다. 액션 키를 누르면 중력이 반전되며, 이를 통해 천장과 바닥을 오가면서 다닐 수 있다. 단, 날아다니는 중간에는 반전이 불가능하며, 어딘가에 착지를 해야 다시 중력반전을 할 수 있다. 이 중력반전은 이 게임의 핵심임과 동시에 사람을 골때리게 하는데, 몇몇 구간에서는 겨우 장애물 몇 개 때문에 코앞에서 빙빙 돌아서 가는 짓거리를 해야 한다. 첫 스테이지부터 이런 구간이 보일 정도.

주인공인 선장 비리디언을 조작하여 VVVVVV 차원 안을 탐색하여 뿔뿔이 흩어진 승무원들을 모두 구출하는 것이 게임의 목표이다. VVVVVV 차원은 대체로 메트로배니아를 연상시키는 크고 복잡한 구조를 가지고 있으며, 이 곳에서 승무원들이 갇혀 있는 지역은 선형적인 구조를 가진 일종의 스테이지 형식으로 이루어져 있다. 또한 당대의 PC 게임처럼 화면 스크롤이 존재하지 않는다.

전체적인 난이도는 상당히 어렵지만, 자주 죽는 구간에는 대부분 코앞에 체크포인트가 있어 계속 하다보면 잘 넘어갈 수 있으며, 레벨 디자인이 매우 잘 되어있는 편인데다가 무조건 달리는 게임인 'Don't Look Back'을 만든 제작자가 만들었다 보니 겉으로는 어려워 보여도 컨트롤을 조금만 신경쓰면서 무작정 앞으로만 가도 통과 가능한 구간도 있다. 앞으로 언급할 VVVVVV 최고난이도 구간인 Doing Things The Hard Way도 사실 잘만 연습하면 데스 한 자리 수 안으로 넘어갈 수 있을 정도. 허나 체크포인트를 이용한 트랩이 있어서 마냥 좋아할 것이 아니다. 예를 들면 Prize For The Reckless. 자세한 내용은 밑에 서술.

플레이타임은 대개 2~3시간 정도이다. 익숙해진 후 스피드런을 노린다면 트리켓 20개 다 모으고 클리어하는데도 30분 정도밖에 안 걸리기도 한다. TAS는 No Death Mode로 약 19분만에 트리켓 20개를 다 모으고 클리어했다.

모든 선원의 이름이 자신의 색깔 이름 (Viridian - 청록색, Violet - 보라색(제비꽃색), Vitellary - 난황색, Vermilion - 주홍색, Verdigris - 녹청색. Victoria - 파란색[4])이기도 하고, 모든 선원의 이름이 "V"로 시작한다. 첫 글자만 따보면 게임 이름인 VVVVVV가 된다.

4. 맵/맵별 까다로운 스테이지

파일:우헤헿 지도닷.png
맵 전체 지도

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



The Final Level의 모든 맵을 클리어하면 V 맵에서 총 20개의 크리켓 중 1개를 공짜로 주고, 그대로 위로 올라가면 VV, VVV, VVVV, VVVVV, VVVVVV 라는 맵을 지나 Outer space 라는 아무것도 없는 곳에 도착해 끊임없이 워프하면서 게임이 올클리어 되며 플레이 시간, 모은 크리켓수, 총 중력변환 수, 총 죽은 횟수, 가장 많이 죽은 맵과 그 죽은 횟수가 나타난다. 그 후 선장 Viridian은 우주미아가 될 뻔 하다가 간섭이 풀린 ship에서 구출된 선원들에 의해 텔레포트 되어 다시 ship으로 돌아오게 되고, VVVVVV 차원을 지키고 더 조사하자는 선장과 선원들의 대화가 끝나고 엔딩 크레딧이 나온다.

게임을 클리어하면 이후 트리켓을 모두 모아 열리는 비밀연구소에 트리켓 모양의 트로피가 생긴다.

4.1. 중간 미션

3번째, 4번째 선원[6]을 구출하고 텔레포터를 작동시킬 때 텔레포터의 오작동으로 지도에 없는 공간으로 오며 시작되는 미션. 지도를 키면 모든 칸이 아직 찾지 못한 칸처럼 되어있고 가운데에는 No Signal이라고 써있다.

각 중간 미션마다 함께하는 선원들의 반응들이 모두 다르다. 버밀리언(Vermilion, 빨간색) 같은 경우에는 낯선 환경임에도 불구하고 마냥 즐거워하는 모습을 보이며[7], 빅토리아(Victoria, 파랑색) 같은 경우에는 내내 울상을 지은 채 선장을 졸졸 따라온다. 비텔러리(Vitellary, 노란색)는 직업이 교수(professor)라 그런지 낯선 환경에서도 체크포인트에 관심을 보이는 것처럼 연구 본능을 주체하지 못한다.

4.2. 비밀 연구소

샤이니 트링켓을 20개 전부 모으고 빅토리아와 대화를 나누면 들어갈 수 있는 곳.

내부에는 플레이어가 지금까지 얻은 트로피, 대량의 연구자료[8], Super Gravitron이 존재한다.

동영상으로 올라온 Super Gravitron 세계기록은 무려 6분 35' 36"이다. 설명에 따르면 동영상 업로더의 굇수 친구가 3DS버전으로 12분 04'50"을 세웠다고. 동영상은 없고 스샷으로만 기록이 남아 있다.

들어가는 과정은 스포일러, 들어가는 과정이 볼만하니 꼭 보기 바란다. 허나 이것을 보려면 트리켓들을 다 모아야 하므로 위에서 언급한 마의 구간들을 모두 지나야 한다.

처음 입장하면 그대로 PLAY 메뉴에 상주하게 된다.

관련 영상

5. 게임 모드

5.1. Time Trial

하나의 레벨을 타임어택하는 모드. 선원을 구출할 때마다 해당 선원이 갇혀있던 레벨이 해금된다.

그냥 클리어하면 B 랭크, 트링켓을 모두 회수하거나 지정된 시간내에 클리어, 노 데스 중 하나를 달성하면 A 랭크, 두 개를 달성하면 S 랭크, 모두 달성하면 최고 랭크인 V 랭크를 얻는다. 마의 구간이 한 두개씩은 있기 때문에 S와 V의 난이도 차이가 꽤 크다. 특히 The Laboratory(I'm sorry)와 Space Station 2(Doing Things The Hard Way)의 난이도는 극에 달한다. V랭크를 얻으면 비밀연구소에 각각의 time trial에 해당하는 얼굴 트로피가 생긴다.

속도 감소, 무적모드 옵션이 켜져있다면 플레이할 수 없다.

5.2. Flip Mode

위아래가 뒤집혀진 채 플레이하는 모드. 스토리모드를 한번 클리어하면 해금된다.

이때 인터페이스도 상하 반전이 되어, 보통 아래쪽에 있는 레벨 이름이 위쪽으로 올라가고, 중간미션 1번의 설명도 "땅에 서있을때"가 "천장에 서있을때"로 바뀌게 된다.

그리고 이 모드를 활성화 하면 The Tower, The Gravitron 레벨에서 맵과 BGM이 정방향일때의 것의 역방향으로 바뀌어 나온다. 역재생해도 BGM이 신명난다. 참고로 The ship에서 tv들이 모여있는 곳의 tv를 틀면 BGM을 바꿀 수가 있는데 이 노래를 틀을 수도 있다. 참고로 노래 제목도 원래 노래 제목을 마지막부터 쓴거다. 원제목: Positive force/바뀐 제목: ecrof evitisoP.

뿐만 아니라'스탭롤도 몇몇 텍스트가 뒤집혀진 채 올라간다. 심지어는 엔딩사진까지 뒤집혀진다.

하지만 각종 몬스터들의 모양은 뒤집히지 않은 그대로라서, 일부 방에서는 난이도가 변하기도 한다. 하지만 크게 상관있는 수준은 아니며, 이 모드를 켜놓은채로 Time Trial이나 No Death Mode를 플레이할 수도 있다.

이 모드를 킨 채로 게임을 클리어하면, 비밀연구소에 트리켓 모양의 트로피가 생긴다. Flip Mode답게 트로피의 위치도 기본 모드의 게임 클리어 트로피의 반대편에 위치해 있다.

5.3. No Death Mode

안죽는모드
Time Trial 모드에서 4개 이상의 레벨을 S랭크 이상 취득하면 해금된다. 말 그대로 한번이라도 죽으면 게임 끝. 그래서 체크포인트가 없다. 위에 언급된 체크포인트를 이용한 트랩은 그냥 쉽게 먹을 수 있게 바뀌어 있다.

이 모드를 클리어하면, 앞서 말한 비밀 연구소에 매우 커다란 트로피가 생긴다.

속도 감소, 무적모드 옵션이 켜져있으면 플레이가 불가능하다.

5.4. 2인 플레이

닌텐도 스위치 버전에서 추가된 모드. 좀더 밝은색의 Viridian이 추가되며 2명이 동시에 플레이 하게 된다. 한명이 다른 맵으로 이동하면 두명 모두 같이 이동하며 한명이 죽어도 나머지 한명이 계속 플레이 하게 된다. 나머지 한명이 사망하거나 다른 체크포인트를 지나게 되면 먼저 죽은 쪽을 부활시킬 수 있다.

다만 대사가 바뀌지 않기 때문에 "왜 나혼자 여기로 보내진거지?"라는 대사가 묘해진다.(...)

6. 도전과제

스팀 기준으로 가장 높은 도전과제 달성률을 보인 도전과제는 Game Complete로 15.5%밖에 안 되며 총 도전과제 수는 19개이다.
  1. Game Complete: 엔딩을 보면 된다.
  2. Super Gravitron: 5 Seconds:Super Gravitron에서 5초 이상 버티면 된다.
  3. Less than 500 deaths: 500번 죽기 전에 엔딩을 보면 된다.
  4. Super Gravitron: 10 seconds:Super Gravitron에서 10초 이상 버티면 된다.
  5. Less than 250 deaths: 250번 죽기 전에 엔딩을 보면 된다.
  6. Super Gravitron: 15 Seconds:Super Gravitron에서 15초 이상 버티면 된다.
  7. Flip Mode Complete: Flip Mode로 엔딩을 보면 된다.
  8. Super Gravitron: 20 seconds:Super Gravitron에서 20초 이상 버티면 된다.
  9. Less than 100 deaths:100번 죽기 전에 엔딩을 보면 된다.
  10. Super Gravitron: 30 seconds:Super Gravitron에서 30초 이상 버티면 된다.
  11. Less than 50 deaths: 50번 죽기 전에 엔딩을 보면 된다.
  12. Space Station 1 Mastered: Time Trial에서 Space Station 1에서 V랭크를 받으면 된다.
  13. Super Gravitron: 1 minute:Super Gravitron에서 1분 이상 버티면 된다.
  14. The Tower Mastered: Time Trial에서 The Tower에서 V랭크를 받으면 된다.
  15. Laboratory Mastered: Time Trial에서 Laboratory에서 V랭크를 받으면 된다.
  16. Space Station 2 Mastered: Time Trial에서 Space Station 2에서 V랭크를 받으면 된다.
  17. Warp Zone Mastered: Time Trial에서 Warp Zone에서 V랭크를 받으면 된다.
  18. Final Level Mastered: Time Trial에서 Final Level에서 V랭크를 받으면 된다.
  19. Master of the universe: No Death Mode에서 엔딩을 보면 된다.[9]

7. 버전 업데이트

버전 1.0(혹은 베타버전)의 몇몇 레벨 디자인이 상당히 잘못되어 있어서 몇몇 구간이 지나치게 어려웠다. 때문에 1.2버전에서 수정되어 나왔지만 되려 Doing Things The Hard Way 부분의 난이도는 올라갔다.

버전 2도 나왔는데, 해상도 조작이 가능해지고 초보자들을 배려한 것으로 보이는 속도 감소와 무적 모드옵션이 추가. 게임 내에서도 BGM인 Pushing Onwards와 트리켓의 사운드가 조금 바뀌었다. 하지만 이 버전업의 백미는 커스텀 맵. 자신이 맵을 만들 수도 있으며 이미 만들어져 있는 스테이지들도 많다. 그리고 이 버전으로 업그레이드되면서 Paced Energy와 Piercing the Sky[10][11]가 노래 리스트에 추가되었다.[12] 즉, 레벨 에디터에서 이 두 노래를 선택할 수 있다.

버전 2.2가 되면서 VVVVVV: Make and Play 에디션이 나왔다. 이제부터 VVVVVV 레벨 에디터를 무료로 즐길 수 있게 되었다. 다운로드 링크

2021년 9월에 2.3으로 업데이트 되었다. 대표적으로 60 혹은 그 이상의 프레임과 VSync를 지원하게 되었으며, 기존에 존재하던 1프레임의 입력 딜레이 삭제나, (옵션에서 ON/OFF가 가능하다.) 플레이 타임이 분초 단위 까지 표시되는 등의 자잘한 기능이 들어갔다. 또한 구버전에 최적화된 스피드런 빌드를 위해 2.0, 2.2 버전의 환경에서 게임을 플레이 가능하게 만드는 기능이 추가되었다. 전체적인 변경 사항은 여기에 나열되어 있다.

2024년 1월 11일에 마지막 대규모 업데이트 이후 2년, 게임이 처음으로 출시된지는 14년 만이라는 말과 함께 2.4 버전으로 업데이트되었다. 업데이트의 주요 내용은 현지화로 한국어를 포함한 21개의 번역이 이루어졌다. 한국어 번역은 바다게임즈에서 진행되었다.[13] 또한 VVVVVV가 Steam Deck 인증 상태로 올라갔으며 다양한 버그 수정과 성능 개선이 이루어졌다. 전체 변경 사항은 위키 페이지에서 확인할 수 있다.

8. OST

파일:PPPPPP.png
제작자: Magnus Pålsson
여담으로 모든 곡의 제목이 전부 P로 시작한다. 그렇기 때문에 앨범명 또한 게임 제목처럼 "PPPPPP"이다.

9. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#191919><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2023-02-01
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/vvvvvv/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/vvvvvv/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/5213/vvvvvv| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/5213/vvvvvv| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-02-01
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/70300/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/70300/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (97%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#191919> 파일:Google Play 로고.svg 파일:Google Play 로고 화이트.svg ||
총 평점:
(2023-02-01 기준)



||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#0071e3,#0071e3><table bgcolor=#ffffff,#191919> 파일:App Store 아이콘.svg ||
총 평점:
(2023-02-01 기준)


10. 기타

11. 타 작품에서

I Wanna Be The Boshy에서 하나의 월드로 등장. 여기에서도 중력반전을 이용하여 플레이하는데, 골때리는 한칸 블록 구간도 (지형은 꽤 다르지만)구현해 놓았다. 또한 중력 반전 트랩 2개 사이에서 60초동안 장애물을 피하는 The Gravitron 스테이지도 구현되어 있는데 IWBTB에서 구현된 다른 게임이 대부분 원작보다 토나오게 어렵게 디자인 되어있는 반면 The Gravitron부분은 훨씬 쉽게 디자인되어있다. 사실 The Gravitron이 아닌 The Secret Lab에서 볼 수 있는 Super Gravitron에 비하면 그렇다. 보통 IWBTB의 The Gravitron쯤은 껌으로 클리어 하는 유저들도 Super Gravitron에서 5초를 제대로 못 버틴다.

I Wanna Be The Diverse에서도 패러디되었다. 아이워너 시리즈 중 이 게임의 재현도가 가장 높은 게임.

I Wanna Kill The Guy에서도 패러디되었다. 그러나 아직 미완성으로 남아있다.

I Wanna Be The Hero Again 에서는 VVVVVV의 BGM인 "Potential For Anything"을 리믹스한 BGM과 함께 Vidirian이 보스로 등장한다.

슈퍼 미트 보이에서 반창고 90개를 모으면 Vidirian을 캐릭터로 쓸 수 있다. 역시 중력반전을 사용해서 꽤나 유용하게 쓰인다. 지형빨만 받쳐주면 최단시간 클리어가 가능할 정도. 챕터4 노데스 런을 할때 유용한 캐릭터.

I Wanna Kill The Happil에서는 그 골때리는 한칸 블록그 골때리는 한칸 가시로 구현했다. Viridian, Vermillion과 구구를 콜라보, 구구디언(Gugudian)과 구구밀리언(Gugumillion)을 만들었다. 동시가 아니라 차례대로. 구구밀리언이 버티기 패턴 비중이 더 많다. 하지만 마지막은 둘 다 직접공격.(구구디언 퇴치 이후 구구밀리언 등장)

Rabi-Ribi에서는 System Interior II의 최후반부에서 WWWWWW이라는 이름으로 패러디되었다. 다만 여기서는 한 대 맞는다고 바로 죽지 않고 패턴도 고정이기 때문에 원판 대비 난이도는 크게 하락했다.

I Wanna Run The Marathon에서도 이를 컨셉으로 한 스테이지가 있는데... 머리를 굉장히 많이 써야 하는 부분이다.

Geometry Dash 유저레벨로 구현되었다. 게임의 일부만 구현되어있으며 사양이 좋지않은 기기에서 렉이 상당한 편이다.


[지역제한] [2] 출시 14주년인 2024년 1월 11일, 2.4 업데이트로 추가되었다. [3] Don't Look Back, Super Hexagon, 다이시 던전도 개발하였다. [4] Victoria Blue라는 파란색 염료에서 따온 것으로 보인다. [5] TV 하나가 덩그러니 놓여있는 이 스테이지에 도달하기 전까지의 맵 이름을 유심히 보면 단어들의 알파벳이 하나씩 v로 바뀌려 하는 것을 볼 수 있다. 이것은 VVVVVV차원이 간섭을 받고 있는걸 의미하는 것으로 보인다. 선장 Viridian이 모든 선원을 구출하고 이곳에 불시착한 것도 역시 간섭 때문. [6] 여기서 나오는 3번째, 4번째는 Violet을 포함시켜서 3번째, 4번째다. [7] 심지어 Intermission 2에서는 The Gravitron을 다시 하고 싶다고 한다. [8] 플레이어는 볼 수 없다. 캐릭터들의 대사로 미루어보아 매우 귀중한 자료인 듯. [9] 이 도전과제는 스팀 기준 클리어율이 0.8%다. 난이도가 헬게이트 수준이니 당연한 것이겠지만. [10] 모바일에선 엔딩곡으로 쓰인다. 엔딩을 본 후 Ship에 있는 주크박스에서 Popular Potpourri를 틀어도 이 노래를 들을 수 있다. [11] 마지막 구간에 나오는 Positive Force를 대체하면 안되냐는 징징글이 올라올 정도로 인기가 높은 곡이다. [12] 공식 VVVVVV 사운드트랙에 없는 노래이다. 'Adventure'라는 솔아이의 다른 앨범에 수록되어 있다. [13] 여담으로, 깃허브를 확인해보면 재밌게도 'TRUTH(진실)'/'LIES(거짓)' 장애물 스프라이트를 처음엔 맞게 번역했다가, 거꾸로(즉 TRUTH를 거짓으로, LIES를 진실으로) 번역했다가 다시 돌아온 흔적이 있다(...). 아무래도 스프라이트 작업자와 번역가 사이 의사소통 오류가 있었던 모양. [14] Verdigris가 갇힌 곳이 찾기 쉽지 않은데, Vermilion을 구하고 보면 Verdigris가 갇힌 곳에 가는 길의 중간에 있어 찾는데 도움이 된다. [15] 게다가 Victoria가 갇힌 곳에서도 발견할 수 있다... [16] 우선 게임을 시작했을 때 첫 장면이 나오는데, 그때 둘이 서로를 보고 있다. 그리고 Comms Relay에서도 Violet이 Verdigris를 부르기도 하고, Verdigris를 구하자마자 Violet에게 말을 걸면 Versigris를 구해줘서 고맙다고 하는 것까지 보면... [17] 이때 Viridian이 한 조언은 "평소대로 행동해!(Be yourself!)". 이것으로 미뤄보면 Viridian은 Violet의 마음도 짐작하고 있는 듯하다. [18] C++ 기반이다.