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최근 수정 시각 : 2024-12-11 15:24:19

오버워치 2/시스템

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||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#333e48>
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사용자 지정 게임 · 임무 · 전투 훈련
영웅 · 조합 · 영웅 갤러리 · 스킨 · 전장 · 효과 · 배틀 패스
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기타
용어 · 이벤트 · 패치 노트 · 플랫폼 별 특징
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1. 개요2. 영웅3. 스킨4. 전장5. 채팅6. 크로스 플레이7. 탈주와 난입8. 모드9. 조합10. 영웅 갤러리11. 최고의 플레이12. 이벤트13. 업적 및 도전과제14. 전투 시스템
14.1. 공격 유형14.2. 방벽14.3. 생명력14.4. 상태이상14.5. 강화14.6. 의사소통 및 핑14.7. 그 외
15. 주요 전투 정보16. 플레이어 진척도 시스템17. 플레이어 추천 / 추천 레벨18. 스트리머 모드

1. 개요

오버워치 2의 시스템에 관한 문서이다.

2. 영웅

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/영웅 문서
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[include(틀:토론 합의,
토론주소1=AnExcitedAndLoudMiddle, 합의사항1=영웅-갤러리-대사 틀을 영웅 틀로 합함,
토론주소2=PumpedTacitLonelyBean, 합의사항2=현상의 '영웅/갤러리/대사/스토리' 틀 형태를 유지하되\, 가변형 레이아웃을 이용하고 영웅의 고유 시그니처 컬러를 제거,
토론주소3=GreedyBusyGrandioseSpring, 합의사항3=틀의 폭은 가로 100%로 하며\, 역할군 표시 칸 - 영웅 나열 칸은 서로 가로로 배치)]
오버워치 2 영웅 목록
역할군 내 가나다순 정렬
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3. 스킨

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4. 전장

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/전장 문서
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오버워치 2 전장 목록
각 목록 내 가나다 순 정렬
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호위
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혼합
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쟁탈
· · · · · ·
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밀기
· · ·
<nopad> ·
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격돌
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점령
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데스매치
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영웅 연마
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<colbgcolor=#333e48> 파일:그리스 국기.svg
그리스
[[오버워치 2/전장#쟁탈(Control)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 일리오스
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네팔
[[오버워치 2/전장#쟁탈(Control)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 네팔
·
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 샴발리 수도원
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눔바니
[[오버워치 2/전장#혼합(Hybrid)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 눔바니
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대한민국
[[오버워치 2/전장#쟁탈(Control)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 부산
·
[[루시우볼|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 부산 스타디움
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독일
[[오버워치 2/전장#섬멸전(Elimination)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 검은 숲
·
[[오버워치 2/전장#혼합(Hybrid)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 아이헨발데
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러시아
[[오버워치 2/전장#점령(Assault)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 볼스카야 인더스트리
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멕시코
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 도라도
·
[[오버워치 2/전장#섬멸전(Elimination)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 카스티요
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모나코
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 서킷 로얄
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미국
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 66번 국도
·
[[오버워치 2/전장#혼합(Hybrid)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 미드타운
·
[[오버워치 2/전장#혼합(Hybrid)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 블리자드 월드
·
[[오버워치 2/전장#혼합(Hybrid)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 할리우드
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브라질
[[오버워치 2/임무|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#6034C7;display:inline-block;"]] 리우데자네이루
·
[[루시우볼|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 이스타지우 다스 하스
·
[[오버워치 2/전장#혼합(Hybrid)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 파라이수
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사모아
[[오버워치 2/전장#쟁탈(Control)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 사모아
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스웨덴
[[오버워치 2/임무|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#6034C7;display:inline-block;"]] 예테보리
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영국
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·
[[오버워치 2/임무|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#6034C7;display:inline-block;"]] 왕의 길 (지하 세계)
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오버워치
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 감시 기지: 지브롤터
·
[[오버워치 2/전장#쟁탈(Control)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 남극 반도
·
[[오버워치 2/전장#섬멸전(Elimination)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 탐사 기지: 남극
·
[[오버워치 2/전장#전투 훈련|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#E3B200;display:inline-block;"]] 튜토리얼
·
[[오버워치 2/전장#전투 훈련|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#E3B200;display:inline-block;"]] 훈련장
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요르단
[[오버워치 2/전장#데스매치(Deathmatch)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 페트라
파일:이라크 국기.svg
이라크
[[오버워치 2/전장#쟁탈(Control)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 오아시스
파일:이집트 국기.svg
이집트
[[오버워치 2/전장#섬멸전(Elimination)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 네크로폴리스
·
[[오버워치 2/전장#점령(Assault)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 아누비스 신전
·
[[오버워치 2/전장#격돌(Clash)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 아누비스의 왕좌
파일:이탈리아 국기.svg
이탈리아
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 리알토
·
[[오버워치 2/전장#데스매치(Deathmatch)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 말레벤토
·
[[오버워치 2/전장#밀기(Push)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 콜로세오
파일:인도 국기.svg
인도
[[오버워치 2/전장#플래시포인트(Flashpoint)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 수라바사
파일:일본 국기.svg
일본
[[오버워치 2/전장#데스매치(Deathmatch)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 카네자카
·
[[오버워치 2/전장#점령(Assault)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 하나무라
·
[[오버워치 2/전장#격돌(Clash)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 하나오카
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중국
[[오버워치 2/전장#쟁탈(Control)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 리장 타워
파일:캐나다 국기.svg
캐나다
[[오버워치 2/전장#밀기(Push)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 뉴 퀸 스트리트
·
[[오버워치 2/임무|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#6034C7;display:inline-block;"]] 토론토
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쿠바
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 하바나
파일:탈론기(저화질).png
탈론
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 감시 기지: 지브롤터 (탈론)
파일:태국 국기.svg
태국
[[오버워치 2/전장#깃발 뺏기(Capture The Flag|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 아유타야
파일:페루 국기.svg
페루
[[오버워치 2/전장#밀기(Push)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 루나사피
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포르투갈
[[오버워치 2/전장#밀기(Push)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 이스페란사
파일:프랑스 국기.svg
프랑스
[[오버워치 2/전장#데스매치(Deathmatch)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 샤토 기야르
·
[[오버워치 2/전장#점령(Assault)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 파리
파일:호라이즌 달 기지 깃발.png
호라이즌 달 기지
[[오버워치 2/전장#점령(Assault)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 호라이즌 달 기지
파일:호주 국기.svg
호주
[[오버워치 2/전장#플래시포인트(Flashpoint)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 뉴 정크 시티
·
[[루시우볼|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#00BD00;display:inline-block;"]] 시드니 하버 아레나
·
[[오버워치 2/전장#호위(Escort)|{{{#!wiki style="width:30px;text-align:center;padding:2px 0 4px;border-radius:4px;background:#f06414;display:inline-block;"]] 쓰레기촌
게임 내 전장 로딩 중에 공개되는 깃발을 따라 분류하고 있음.
}}}}}}}}}}}} ||

5. 채팅


오버워치 2 정식 출시와 함께 스팀으로 출시되었지만, 인 게임 내에서 스팀 채팅은 따로 이용할 수 없다. 다른 스팀 게임처럼 Shift+Tab으로 스팀 친구창을 켜서 스팀 친구와 대화하는 것은 가능하고, 배틀넷에 따로 로그인안해도 배틀넷 친구와 귓속말이 가능하다.

6. 크로스 플레이

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치/크로스 플레이 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 탈주와 난입

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치/탈주와 난입 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 모드


||<table width=600px><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><table align=center><bgcolor=#059EFC><width=25%><height=150px><-3> [[오버워치 2/일반전|
파일:오버워치 2 일반전 아이콘.svg
일반전]] ||<bgcolor=#E83C6A><width=25%><-3> [[오버워치 2/경쟁전|
파일:오버워치 2 경쟁전 아이콘.svg
경쟁전]] ||<bgcolor=#00BD00><width=25%><-3> [[오버워치 2/아케이드|
파일:오버워치 2 아케이드 아이콘 편집.png
아케이드]] ||<bgcolor=#657EFF><width=25%><-3> [[영웅 연마|
파일:영웅연마 로고.png
영웅 연마]] ||
[[오버워치 2/시스템#사용자 지정 게임|
파일:오버워치 2 사용자 지정 게임 아이콘.svg
사용자 지정 게임]]
[[오버워치 2/임무|
파일:오버워치 2 임무 아이콘.svg
임무]]
[[오버워치 2/시스템#전투 훈련|
파일:오버워치 훈련장 아이콘.png
전투 훈련]]
{{{#!wiki style="margin-top:-10px;margin-bottom:-10px;" 파일:기다리는 동안 아이콘.png 기다리는 동안 }}}

사용자 지정 게임과 훈련장을 제외하고 모드마다 각각의 영웅별 플레이 시간이 누적되어 차트에 남아 경기 중 다른 팀원이 프로필을 통해 확인할 수 있다. 아케이드는 결투(진검승부), 섬멸전(3대3 섬멸전, 5대5 섬멸전), 수수께끼의 영웅, 깃발 뺏기가 기록된다.

오버워치 1에 있었던 체험 모드는 원래 잠긴 상태로 전투 훈련 아래창에 있었지만 6시즌에 정식 출시로 UI가 리뉴얼되며 아예 삭제되었다.

8.1. 일반전

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/일반전 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.2. 경쟁전

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/경쟁전 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.3. 임무

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/임무 문서
번 문단을
부분을
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8.4. 아케이드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오버워치 2/아케이드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.5. 사용자 지정 게임

<nopad> 파일:오버워치 2 사용자 지정 게임 아이콘.svg
사용자 지정 게임
Custom Games
지금 딱 즐기고픈 경기를 검색하거나 직접 하나 만듭니다.
Find that perfect match or just creat one.
※ 과거 인 게임 메뉴 화면에서 존재했던 '게임 탐색기' 탭의 설명.[1]

워크샵같은 특수한 모드를 즐길 수 있는 모드. 단순 인공지능 전투부터, 6대6 친구들끼리 시합이나, 워크샵 까지 다양하게 가능하다.오버워치 1의 게임 탐색기(Game Browser)에 해당하며, 전작의 그것을 계승한다.[2]

제작된 게임의 코드를 불러와 플레이할 수도 있으며, 만약 스타워치, 퀘스트워치 같은 이벤트 기간에는 그 이벤트 기간에만 활성화되는 아케이드들도 이곳에서 사용자 지정으로 즐길 수 있으며, 해당 기간이 종료되면 삭제된다. 설정을 저장하고 불러와도 잘못된 코드라고만 나온다.

* 탐색
사용자 지정 게임의 대기실을 탐색하는 메뉴이다. 아래와 같은 구분으로 나뉘어진다.
* 인기게임 : 최근 많이 개설된 사용자 지정 게임 6개를 나열한다.
* 즐겨찾는 게임 : 자주 플레이하는 게임을 나열한다.
* 최근 게임 : 최근에 플레이한 사용자 지정 게임을 순서대로 나열한다.
* 전체 게임 : 현재 방이 개설된 모든 사용자 지정 게임을 나열한다.

8.6. 영웅 연마

Hero Mastery
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8.7. 전투 훈련

오버워치1에도 있었던 그 전투훈련 모드다.

8.7.1. 튜토리얼

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8.7.2. 훈련장

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8.7.3. 인공지능 상대 연습

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8.8. 기다리는 동안

파일:기다리는동안 화이트.png
기다리는 동안
While you wait
게임이 시작되기 전까지 아래 게임 모드들로 실력을 연마하세요!
게임을 찾으면 검색하던 게임으로 자동으로 입장합니다.

Hone tour skills in these modes while waiting for your next match to start!
When a match is found, you will be pulled into the game you queued for.
※ 인 게임 게임 찾는 중에 확인할 수 있는 '기다리는 동안'의 설명.
이름 그대로 기다리는 동안 할 수 있는 모드들이다.

오버워치 2에서는 처음부터 존재했던 기능이지만, 오버워치 1 편 기준으로 2019년 11월 오버워치 1.43 공개 테스트 서버에서 처음 시도하여, 2019년 12월 10일 오버워치에 정식으로 도입된 기능이다. 해당 패치 이전에는 매칭 후 게임이 일정 시간 잡히지 않으면 자동으로 '연습 전투'로 넘어갔으며, 패치 이후로는 기다리는 동안에서 어떠한 모드를 선택하지 않으면 계속 메뉴 화면에서 기다릴 수 있다.

단, 임무 매칭 도중에는 이 기능을 사용할 수 없다.

8.8.1. 훈련장

그룹으로 참가할 수 있습니다!
Now abailable for groups!

말 그대로 훈련장으로 갈 수 있다. 훈련장의 모든 기능은 동일하다.

8.8.2. 연습 전투(Skirmish)

아무 규칙없이 플레이하세요!
Play with no rules!
기다리는 동안이 도입되기 전에 매칭이 잡히지 않으면 자동으로 들어가지던 모드.

영어로는 본격적인 전투가 시작되기 전에 치러지는 소규모 접전을 뜻하는 스커미시(Skirmish) 모드이지만, 한국어판에서는 연습 전투라고 의역했다.

빠른 대전, 경쟁전과 동일한 전장이 나오지만 화물을 밀거나, 거점을 점령할 수는 없다. 하지만 상대팀과 서로 교전하는 것은 가능하다.

매칭 기다리는 동안 맵 구조를 파악하는 용도로 쓸 수도 있다.

큐를 잡지 않는 동안에도 이 모드를 플레이할 수 있게 해달라는 목소리가 동서양 가리지않고 오래 전부터 조금씩은 있었지만, 아직까지 그러한 모드는 따로 나오지 않았다.

기다리는 동안이 나오기 전에는 자동으로 여기로 들어가졌기 때문에 항상 북적거렸지만, 현재는 기다리는 동안 기능을 사용하지 않고 메뉴에서 대기하는 사람도 있고, 사설방으로 들어가는 경우도 많아서 현재는 은근 이용하는 사람이 별로 없을 때도 많다.

8.8.3. 데스매치

그룹원들을 상대로 플레이할 수 있습니다!
Now play against your pary members!

8인 데스매치. 데스매치 UI나 나오는 맵은 일반전에서 플레이할 수 있는 다른 데스매치와 동일하다.

하지만 기다리는 동안에서 플레이할 수 있는 데스매치는 게임이 끝나지 않는다. 연습 전투버전 데스매치라고 보면 될 듯하다.

8.8.4. 사용자 지정 게임

플레이어들이 제작한 다양한 모드를 플레이하세요!
Play a variety of modes created by players!

말 그대로 사용자 지정 게임. 앞서 설명한 사용자 지정 게임과 동일하다.

존재하는 방에 들어갈 수도 있고, 스스로 방을 팔 수도 있다.

차이점은 자신이 방을 파려면 미리 설정을 만들어 두어야한다. 즉, 이 기능을 통해서 새롭게 사설방 설정을 만들 수는 없다.

9. 조합

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오버워치 2의 조합은 아케이드나 역할 자유, 사용자 지정을 제외하면 빠른 대전이나 경쟁전 등 정식 모드는 122 조합으로 돌격군 1명, 공격군 2명, 지원가 2명으로 고정된다. 매칭을 시작하면 자신이 원하는 역할군을 정하고 대기하게 되며 경기 시작 후에는 자신이 고른 역할군 이외의 영웅들은 고를 수 없다. 유저들의 선호도가 낮은 역할군(주로 지원군) 및 모든 역할은 하루의 첫 경기 한정 500 경험치 포인트를, 이후로는 하루가 초기화되기 전까지 100 경험치 포인트를 매 경기마다 추가로 준다.

10. 영웅 갤러리

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오버워치 2에서는 전작의 전리품 상자 시스템이 삭제되고, 배틀 패스가 주 수집 시스템으로 변경되었다.

10.1. 배틀 패스

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11. 최고의 플레이

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12. 이벤트

파일:오버워치2 아이콘.svg
오버워치 2
의 이벤트
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공포의 할로윈
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공포의 할로윈 2024
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오버워치 2 X 나의 히어로 아카데미아
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오버워치: 클래식
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환상의 겨울나라(2024)
파일:빈사진.png
아바타: 아앙의 전설
파일:오버워치: 클래식 아이콘.jpg
오버워치: 클래식
파일:빈사진.png
푸른 뱀의 해
}}}}}}}}}
오버워치 1의 이벤트

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13. 업적 및 도전과제

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14. 전투 시스템

14.1. 공격 유형

적을 공격하는 판정은 크게 히트스캔과 투사체로 나뉘며, 그 외에 드문 케이스로 근접 공격, 광선의 속성을 가질 수 있다. 히트스캔과 투사체 공격은 시각 효과 상으로는 사거리 제한이 없는 것처럼 보이지만 실제로는 전부 사거리가 존재해서 일정 사거리를 넘어가면 소멸하거나, 일부 폭발형 공격의 경우 공중에서 폭발해버린다. 다만 거의 다 100m 이상으로 매우 길어서 실제 게임에서는 사실 상 없는 수준이다.
영웅 이름 공격 유형
히트스캔 투사체 근접 공격 이외
모든 영웅 - - V키를 이용한 근접 공격 -
D.Va 융합포 광선총
마이크로 미사일
부스터 자폭
메카 호출[14]
둠피스트 - 철권포 로켓 펀치 지진 강타[방벽]
파멸의 일격[방벽]
라마트라 - 공허 가속기
탐식의 소용돌이[활성화전]
응징[18] 탐식의 소용돌이
절멸[방벽]
라인하르트 - 화염 강타 로켓 해머
돌진
대지 분쇄[방벽]
레킹볼 4연발 기관총 - 갈고리 고정 파일 드라이버[방벽]
지뢰밭
로드호그 돼재앙 고철총
사슬 갈고리[22]
- 돼지우리[23]
마우가 화염/촉발 기관포 - - 돌파[24]
시그마 - 초구체
강착[25]
- 중력 붕괴
오리사 - 개량형 융합 기관포
투창
수호의 창 대지의 창
윈스턴 테슬라 캐논 보조 발사[광선] - 점프팩, 원시의 분노 테슬라 캐논 기본 발사[광선]
자리야 - 입자포 보조 발사(입자탄)
중력자탄[활성화전]
- 입자포 기본 발사(에너지 광선)[광선]
중력자탄
정커퀸 산탄총 톱니칼 도륙 살육
해저드 가시 소나기 본스퍼
날카로운 저항
가시벽[활성화전]
덤벼들기 가시벽
겐지 튕겨내기로 반사한 모든 히트스캔 공격 수리검
튕겨내기로 반사한 모든 투사체 공격
용검 질풍참
리퍼 헬파이어 샷건
죽음의 꽃
- - -
메이 - 냉각총 보조 발사
눈보라[활성화전]
- 냉각총 기본 발사[광선][33]
눈보라
바스티온 설정:수색
설정:강습
A-36 전술 수류탄
설정: 포격[방벽]
- -
벤처 - 스마트 굴착기 갈아버리기
드릴 돌진
지각 충격[방벽]
소전 레일건 보조 발사[36]
오버클럭
레일건 기본 발사
분열 사격[활성화전]
- 분열 사격[방벽]
솔저: 76 펄스 소총
전술 조준경
나선 로켓 - -
솜브라 기관권총 바이러스[활성화전] - EMP
시메트라 - 광자 발사기 보조 발사(구체)
감시 포탑[활성화전]
- 광자 발사기 기본 발사[광선]
감시 포탑[광선]
애쉬 바이퍼
충격 샷건
B.O.B.(사격)
다이너마이트[활성화전] B.O.B.(돌진) 다이너마이트
에코 복제로 사용하는 모든 히트스캔 공격 삼각탄
점착 폭탄[활성화전]
복제로 사용하는 모든 투사체 공격
복제로 사용하는 모든 근접 공격 광선 집중[광선]
위도우메이커 죽음의 입맞춤 맹독 지뢰[활성화전] - -
정크랫 - 폭탄 발사기
완전 난장판
충격 지뢰[활성화전]
강철 덫[활성화전]
- 강철 덫
죽이는 타이어[방벽]
캐서디 피스키퍼
황야의 무법자
섬광탄 - -
토르비욘 포탑 설치 대못 발사기 기본 발사
대못 발사기 보조 발사
포탑 설치[활성화전]
초고열 용광로[활성화전]
대장간 망치 초고열 용광로
트레이서 펄스 쌍권총 펄스 폭탄 - -
파라 - 로켓 런쳐
충격탄
포화
- -
한조 - 폭풍활
음파 화살
폭풍 화살
용의 일격[활성화전]
- 용의 일격
라이프위버 - 가시 연사
치유의 꽃
연꽃 단상
- -
루시우 - 음파 증폭기 - 소리 파동
메르시 - 카두세우스 블라스터 - -
모이라 - 생체 구슬(투사체) - 생체 손아귀[광선]
생체 구슬(공격 판정)
융화[광선]
바티스트 생체탄 발사기 기본 발사 생체탄 발사기 보조 발사 - -
브리기테 - - 로켓 도리깨
방패 밀쳐내기
도리깨 투척
아나 생체 소총(저격 모드) 생체 소총
수면총
생체 수류탄
- -
일리아리 태양 소총 기본 발사 - - 분출
태양 소총 보조 발사[광선]
젠야타 - 파괴의 구슬 밀어 차기 -
주노 메디블라스터 펄사 어뢰
하이퍼 링[활성화전]
- -
키리코 - 치유의 부적
쿠나이
- -

단, 치명타는 대부분의 기본/보조 공격[59]과 일부 스킬만 가능하다.
라인하르트의 대지 분쇄[60], 로드호그의 돼재앙, 마우가의 돌파[61], 겐지의 튕겨내기[62], 소전의 오버클락, 솔저:76의 전술 조준경, 솜브라의 바이러스[63], 한조의 음파 화살, 폭풍 화살, 용의 일격[64]만 가능하다.

로드호그의 고철총, 소전의 레일건 보조 사격, 일리아리의 태양 소총 기본 사격의 치명타 계수는 1.5배이고 위도우메이커의 저격 치명타 계수는 2.5배이다.

14.2. 방벽

영어로는 Barrier(배리어)라고 한다. 돌격군 중 일부 영웅들과 시메트라, 브리기테는 방벽이라는 방어 스킬을 별도로 가지고 있다. 모든 방벽은 투사체(화염 강타, 네메시스 폼의 응징 제외)와 히트스캔, 광선(융화 제외) 공격을 막을 수 있다. 단, 자리야의 방벽을 제외한 나머지 방벽들은 근접 공격을 막을 수 없다. 방벽을 아무리 공격해도 공격하는 적의 궁극기 게이지는 채워지지 않으며, 방벽의 내구도는 아군의 치유로 회복할 수 없다. 회수가 가능한 방벽들은 모두 회수하고 2초 후부터 내구도가 회복되며, 파괴된 경우 5초 후부터 재활성화할 수 있다. 회수가 불가능한 방벽들은 시전 시마다 최대 체력으로 시전된다.

또한, 방벽은 상대의 이로운 버프들을 무력화할 수 있는 경우가 종종 있다. 예를 들어 적 루시우와 적군 사이에 방벽이 있는 상태에서 루시우가 소리 방벽을 사용한 경우, 방벽 너머에 있는 적들은 소리 방벽의 효과를 받지 못한다. 적군을 타겟팅하는 기술[65]도 적이 방벽 뒤에 있으면 타겟팅할 수 없게 막힌다. 다만 아군을 타겟팅하는 기술[66]은 아군이 적군 방벽 뒤에 있어도 타겟팅이 막히지 않는다.

솜브라의 궁극기인 EMP의 피격 범위 안에 방벽이 있을 경우, 방벽은 10000만큼의 대미지를 입고 파괴된다. 내구도가 10000이 넘는 방벽은 존재하지 않기 때문에 사실 상 방벽을 파괴해 버린다. 시메트라의 광자 발사기의 기본 공격은 방벽을 공격하면 탄창이 소모되지 않으며, 오히려 탄창과 보호막 생명력을 회복된다.
영웅 이름 방벽 이름(활성화 키) 내구도 회수 여부 쿨타임 내구도 회복 속도 또는 최대 유지 시간
라마트라 공허 방벽(우클릭) 1000 X 13초(즉시 적용) 4초
라인하르트 방벽 방패(우클릭) 1600 O 0초(회수 후)[67]
5초(파괴된 이후)
초당 160
마우가 케이지 혈투(Q) 1500 X 궁극기 충전량 2400 8초
시그마 실험용 방벽(우클릭) 700 O 2초(회수 후)
5초(파괴된 이후)
초당 85
윈스턴 방벽 생성기(E) 650 X 12초(즉시 적용) 8초
자리야 입자 방벽(좌Shift)
방벽 씌우기(E)
200 X 입자 방벽 : 10초(2회 충전식,
즉시 적용, 서로 공유), 방벽 씌우기 : 8초(2회 충전식,
즉시 적용, 서로 공유)
2.25초
시메트라 광자 방벽(Q) 4000 X 궁극기 충전량 1680 12초
브리기테 방벽 방패(우클릭) 250[68] O 0초(회수 후)
5초(파괴된 이후)
초당 85

영웅 방어 가능
(투사체나 히트스캔으로 판정되어
방벽의 내구도만 깎이고 방어 가능한 기술)
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D.Va 융합포, 광선총, 마이크로 미사일, 자폭, 메카 호출[1]
둠피스트 철권포, 지진 강타, 파멸의 일격
라마트라 공허 가속기, 탐식의 소용돌이, 절멸[2]
라인하르트 대지분쇄
레킹볼 4연장 기관총, 파일 드라이버, 적응형 보호막[3]
로드호그 고철총, 사슬 갈고리, 돼지우리, 돼재앙
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윈스턴 테슬라 캐논, 점프 팩
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루시우 음파 증폭기, 소리 파동, 분위기 전환![15], 소리 방벽[16]
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모이라 생체 손아귀[17], 생체 구슬[18]
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브리기테 격려, 도리깨 투척, 집결[19]
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일리아리 태양 소총, 분출, 치유의 태양석(태양석 치유), 태양 작렬
주노 메디블래스터, 펄사 어뢰
젠야타 파괴의 구슬, 부조화의 구슬[20], 초월
키리코 쿠나이, 치유의 부적, 정화의 방울 }}}}}}}}}


[1] 방벽 밖에서 시전하면 넉백과 대미지는 막힌다. [2] 광역으로 뿌리는 나노머신만 방어 가능하고, 주먹질인 응징은 못 막으니 주의. [3] 방벽 뒤에 있는 적은 감지되지 않는다. [4] 방벽 밖으로 지나가면 효과가 적용되지 않는다. [5] 방벽을 통과할 수 있지만, 방벽 밖으로 지나간다면 방벽 안에 있는 적에게 피해가 적용되지 않는다. [6] 단, 방벽을 무시하는 투사체(화염 강타, 생체 구슬 등)를 튕겨낸 건 막지 못한다. [7] 해킹 도중 방벽 사이에 가로 막히면 취소되며 대상과 솜브라 사이에 방벽이 있으면 해킹이 불가능하다. [8] 포탑의 공격만 방어 가능. 포탑은 방벽을 뚫고 지나간다. [9] 방벽 뒤에 있는 적을 복제하는 건 불가능하지만 복제 도중 사용하는 기술에 따라 가능 여부가 바뀐다. [10] 방벽 뒤에 있는 적은 감지되지 않아 지뢰가 발동되지 않으며 지뢰가 발동되더라도 방벽 뒤에 있는 적들은 맹독 상태가 되지 않는다. [11] 방벽에 던지면 튕겨져 나간다. [12] 타이어의 공격은 막지만 타이어가 방벽 사이로 움직이는 것은 막지 못한다. [13] 포탑의 공격만 방어 가능. 포탑은 방벽을 뚫고 지나간다. [14] 바닥에 떨어지기 전 한정. [15] 루시우와 받는 대상 사이에 방벽이 있으면 치유와 이속 증가를 받지 못한다. 볼륨을 높여라!를 사용한 상태에서도 마찬가지다. [16] 루시우와 받는 대상 사이에 방벽이 있으면 소리 방벽을 받지 못한다. [17] 치유, 공격 둘 다 막힌다. [18] 구슬 자체는 방벽을 통과 하지만 방벽 뒤에 있는 적이나 아군은 구슬의 효과를 받지 못한다. [19] 브리기테와 추가 생명력을 받는 대상 사이에 방벽이 있으면 대상이 추가 생명력을 받지 못한다. [20] 방벽 뒤에 있는 적군에게는 부조화의 구슬을 붙일 수 없다.

14.3. 생명력

오버워치에서 영웅의 생명력은 기본적으로 기본 생명력(흰색), 방어력(주황색)[69], 보호막(하늘색)이 있다. 영웅들마다 생명력의 양과 구성이 다르다. 모든 생명력은 칸으로 나뉘어 있으며 한칸당 25[70]의 수치를 갖는다. 기본 체력, 방어력, 보호막 각각 피격 사운드가 다르다. 참고로 기본 상태에서 방어력과 보호막을 모두 갖고 있는 영웅은 레킹볼이 유일하다.

기본 생명력(흰색), 방어력(주황색), 보호막(하늘색) 까지는 아군 치유사의 치유 능력으로 회복 가능한 생명력이며 기본 생명력(흰색), 방어력(주황색), 보호막(하늘색) 순서로 치유된다.

추가 생명력(초록색)의 경우 아군 치유사의 치유 능력으로는 회복 불가능한 생명력이며 일부 영웅의 스킬에 의해 생성되는 일시적인 생명력이다.

피해를 받을 경우에는 추가 생명력, 보호막, 방어력, 기본 생명력 순서로 깎인다.

영웅의 최대 체력의 35% 이하로 체력이 떨어지면 영웅별로 녹음된 숨이 가빠지는 소리와 함께 화면의 가장자리에 붉은[71] 기운이 생긴다.[72]

모든 영웅 공용 패시브로 5초동안 아무런 피해를 받지 않으면 초당 전체 체력의 5%+10만큼 체력을 회복한다.

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2022년 10월 5일 (오버워치 2)
  • 임시 보호막과 임시 방어력이 특별한 속성이 없는 추가 생명력으로 통합[73]
    • 추가 생명력은 피해를 입혔을 때 얻는 궁극기 충전량이 50%로 줄어든 상태로 들어옴
  • 방어력이 {남은 방어력 ÷ 0.7}까지의 피해량은 30% 감소시키며, 피해량이 {남은 방어력 ÷ 0.7}를 초과할 경우에는 {남은 방어력 + (피해량 - 남은 방어력 ÷ 0.7)}만큼의 피해량이 들어오도록 변경[74]
  • 지속 피해가 방어력에 30% 점감되게 변경
  • 2023년 8월 11일
  • 방어력의 피해 감소 효과와 다른 피해 감소 효과의 계산 방식이 곱연산에서 합연산으로 변경
  • 방어력의 피해 감소 효과와 다른 피해 감소 효과 중첩 시 최대 50%까지의 상한선이 생기도록 변경
    - 방어력의 피해 감소 효과와 스킬로 인한 피해 감소 효과가 중첩 시 계산 방식이 곱연산이 아닌 합연산으로 변경되었고, 최대 50%의 상한선이 생겼다. 즉 스킬로 인한 피해 감소 효과가 50% 이상인 경우 더 이상 방어력의 피해 감소 효과와 중첩되지 않는다. 이 때문에 스킬만으로도 피해 감소가 50%가 넘어가는 오리사, 라마트라는 간접 너프를 당했고, 마찬가지로 아나도 방어력이 있는 영웅들한테 나노 강화제를 줬을 때 효율이 감소했다.
    - 바스티온은 간접 버프를 받았는데 철갑 패시브의 피해 감소가 20%라서 상한선을 넘지 않아서 방어력과 중첩이 가능하고, 계산 방식이 곱연산에서 합연산으로 바뀌면서 피해 감소 효과가 더 늘어나 강습, 포격 모드 상태의 체력이 약 428[75]에서 450[76]으로 증가했다.
    - 개발자의 의견: 방어력의 피해 감소 효과는 기술로 인한 피해 감소 효과와 더불어 곱연산으로 계산되어, 몇몇 영웅은 피해 감소 상한선을 뛰어넘어 의도한 것보다 피해를 입히기가 훨씬 더 어려운 상황이 만들어지곤 했습니다. 다만 이번 변경 사항을 통해 생존력이 급격하게 오락가락하는 문제가 어느 정도 완화될 것으로 예상합니다.
  • 2024년 5월 15일
  • 광선 계열 무기를 제외한 무기로 방어력에 피해를 받으면 자신에게 들어오는 투사체당 10 이상의 피해를 5씩 감소, 10 미만의 피해는 50%를 감소시킨다.
    - 오버워치 1 이전 시절과 비슷하게 돌아왔다. 따라서 D.Va, 둠피스트/로드호그/리퍼/트레이서 등 산탄형 무기를 가진 영웅은 너프받았고, 캐서디/위도우메이커/한조 등 단일 투사체를 발사하는 영웅은 버프받았다.

14.4. 상태이상

14.5. 강화

자신 외에 다른 아군에게 적용할 수 있는 경우만 기재

14.6. 의사소통 및 핑

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14.6.1. 의사소통

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14.6.2.

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14.7. 그 외

15. 주요 전투 정보

오버워치 2는 메달 요소가 사라진 대신 자신의 전투 통계뿐만 아니라 자기 팀원과 상대 팀원의 전투 통계 전체를 볼 수 있다.

16. 플레이어 진척도 시스템

6시즌에서 새로 추가된 시스템으로, 오버워치 2에서 플레이어 레벨이 사라지고, 배틀 패스가 시즌별로 초기화되면서 게임, 특히 일반전을 플레이하는 것의 의미가 없어졌다는 비판을 극복하기 위해 추가되었다.

시스템은 하위 배지, 배지, 진척도 레벨로 구성된다. 배지는 영웅, 역할, 게임 모드별로 하나씩 존재한다. 각 배지에는 주제에 맞는 하위 배지가 존재한다. 예를 들어, 딜러는 적을 많이 처치하면 올릴 수 있는 하위 배지가 있고, 힐러는 힐량이나 세이브 횟수에 따른 하위 배지가 있다.

각 하위 배지가 업그레이드되면 배지에 경험치가 추가된다. 추가되는 경험치의 양은 하위 배지의 종류에 따라 다르며, 가장 양이 높은 것은 플레이 시간이다. 배지 경험치가 가득 차면 레벨이 오른다.

배지 하나의 레벨이 오를 때마다 플레이어 진척도 레벨도 상승하며, 하위 배지의 모양은 25레벨마다, (상위) 배지는 10레벨마다 변한다.
주간 도전 과제 중 하나로 매주 진척도 레벨을 8씩 올리면 크레딧 150개를 받을 수 있다.

인공지능 상대 모드에서는 인공지능 상대 게임 모드 승리 횟수 하위 배지와, 모든 종류의 플레이 시간 하위 배지만 강화가 가능하다.

패치 노트에는 명시되지 않았지만, 업적 기념관에서의 대표 하위 배지 3개가 영웅, 역할, 게임 모드 상관없이 플레이 시간 및 승리가 반영 되었었지만, 8시즌 패치로 게임 모드만 반영되도록 잠수함 패치 되면서 이제는 업적 기념관에서 유저의 플레이 성향을 기존보다 직관적으로 볼 수 있게 됐다.

시스템에 관한 매우 자세한 분석(영문)

17. 플레이어 추천 / 추천 레벨



오버워치 서비스 중에도 있던 시스템으로, 오버워치 2 초창기의 1~2시즌에서 사라졌고, 이후 다시 부활한 기능이다.
스포츠 정신
/
팀 플레이어
/
지휘관
으로 3가지였던 추천의 종류가 단순히 "플레이어 추천" 하나로 통일되었고, 추천 레벨의 아이콘도 살짝 변경된 채 이식되었다. 게임이 끝난 후 잘했다고 생각하는 플레이어에게 추천을 할 수 있는데, 한 게임당 양 팀[146] 플레이어 2명까지 가능하다. 계속해서 추천을 받지 못하거나 경쟁전 및 빠른 대전, 아케이드 도중 탈주한다면 추천 레벨이 1레벨씩 깎이고, 신고로 인해 제재를 당하면 추천 레벨이 0으로 한 번에 내려간다. 자신의 추천 레벨이 2 이상일 경우 일정 기간마다 배틀패스 경험치를 얻을 수 있다. 추천 레벨이 높을수록 더 많이 획득할 수 있다.

추천 1명당 경험치 50을 추가로 주기 때문에 게임 끝나고 잊지말고 해주는 것이 좋다. 경험치 50은 1렙업에 필요한 경험치량 10000에 비하면 200분의 1 밖에 안되지만 한번에 2명까지 최대 100까지 벌 수 있고 쿨타임 같은 거 없이 경기가 끝날 때마다 가능하기 때문에 꼭 해주는 것이 좋다. 사실상 오버워치 1 시절부터 당시 있었던 칭찬 카드를 대체하며, 힐러나 탱커가 받기 쉽다는 것도 칭찬 카드 시절부터 내려오는 전통이라고 할 수 있다.

일반적인 유저는 4레벨부터는 유지하기 매우 어려우며 꾸준히 힐러를 하면 3~4렙을 오가는 정도이다. 또한 다인큐를 계속 돌리면 지속적으로 추천받는 게 불가능하므로 추천 레벨이 떨어질 수밖에 없다. 이벤트 기간에 열리는 기록보관소 같은 4인용 PVE 게임 모드에서는 자신을 제외한 세 명의 플레이어에게 추천을 줄 수 있기 때문에 트롤링만 하지 않았다면 추천을 받을 가능성이 매우 높아 반복적으로 플레이하면 4레벨 정도까지는 순식간에 추천 레벨을 확보할 수 있다.

기존에 추천 레벨 올리기 힘들어 추천 레벨 5 달성이 거의 불가능에 가까운 수준이였으나, 2023년 11월 추천 레벨 감소 개편에 이어 8시즌에 4레벨과 5레벨의 추천 점수 감소량 및 5레벨이 되기 위해 필요한 추천 점수가 줄어들어 이전보다 추천 레벨을 올리기 쉬워지면서 5레벨 유저도 간간히 보이기 시작했다.

경쟁전에서는 등급에 대한 집착, 정치질 문제가 심해 사람들이 추천을 주는 것에 굉장히 인색한 편이다. 이기든 지든 게임 끝나자마자 바로 나가고 다음 경쟁 큐 돌리는 것이 대부분이다. 따라서 경쟁전 플레이어 중에 4~5레벨은 찾아보기 힘들다.
파일:오버워치 2 추천 레벨 보상.png
추천 레벨에 따라 배틀 패스 경험치가 지급된 스크린샷[147]
대대적으로 전리품 상자의 존재가 삭제됨에 따라, 추천 레벨의 보상 역시 변경되었다. 레벨 별로 배틀 패스 경험치를 제공하는데, 추천 레벨이 3 이상이기만 하면 일일 보상을 전부 합친 양의 경험치를 받으니 패스에서의 이득은 생겼으나, '레벨 수치-1'개로 상자를 퍼주던 시절보다 스킨 보상 체감이 확 떨어진 건 어쩔 수 없는 사실.
<rowcolor=#fff> 레벨 이미지 획득 가능한 배틀패스 경험치
0 -
1
파일:OW2_Endorsement-1.svg
2
파일:OW2_Endorsement-2.svg
1000
3
파일:OW2_Endorsement-3.svg
3000
4
파일:OW2_Endorsement-4.svg
4000
5
파일:OW2_Endorsement-5.svg
5000

18. 스트리머 모드

오버워치 2를 스트리밍하는 생방송에서 저격을 1차적으로 방지할 수 있도록 마련한 모드이다. 다른 유저들에게 랜덤으로 생성된 아이디로 보이게 하는 '내 이름 숨기기'부터 '대기열 시간 숨기기', '진척도 숨김', '설문조사 QR코드 숨기기' 등 여러 기능을 포함하고 있다.

문제는 아무나 사용할 수 있기 때문에 핵쟁이가 사용하는 등 부작용도 있어 인증된 스트리머들만 사용할 수 있게 해야 하는 게 아니냐는 목소리도 나왔다. 이 때문에 일정 추천 레벨 및 승리 수를 채우지 못하면 사용하지 못하도록 변경되었다.

랜덤 닉네임은 아래의 닉네임 중 하나로 생성되며 닉네임들은 대부분 오버워치와 관련된 뜻을 가지고 있다. 영어 닉네임에 일반적으로 사용되는 숫자 치환[148]도 많이 사용된다.

||<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#333e48><rowbgcolor=#333e48><rowcolor=#fff> 닉네임 || ||
0nMyB1kE 키리코의 음성 대사 "내 바이크 보고 놀라지나 마요.(Wait 'til you see me on my bike.)"
1ntiW4rrior 인티 전사
1RONCL4D 아이언클래드
1SHOT1KILL 위도우메이커의 영웅 선택 대사
2Spicy4U D.Va의 음성 대사 "좀 맵나?(Too spicy for you?)"
4TH3N4 아테나
5him4d4 시마다 가문
7ricky7racer 트레이서
12Hooks 호그 낚시 워크샵 12 Hooks 1 Well
ACC3L3RANDO 루시우의 음성 대사 "아첼레란도!(Accelerando!)"
AlreadyTrac3r No Mercy의 가사 "I'm already Tracer"
Ameizing 메이의 음성 대사 "정말 메이력적이네요!(A-Mei-zing!)"
An00bis 아누비스 + 뉴비
ANDTHEYSAY 둠피스트의 음성 대사 "기사도가 죽었을 리가.(And they say chivalry is dead.)"
AntlerAntler 키리코, 루시우 상호 작용 대사에서 언급되는 밴드 "앤틀러 앤틀러 새 앨범 들어 봤어?(You check out the new Antler Antler album?)"
AudioM3dic 루시우의 음성 대사 "하하, 음악의 치유사!(Audio medic.)"
auditiva 루시우의 데뷔 음반 Synaesthesia Auditiva
B0BD0SMTHN 애쉬의 궁극기 대사 "밥! 뭐든 해봐!!(Bob! Do somethin'!)"
B4NSH33 정켄슈타인의 복수: 신부의 분노의 등장 적군 밴시
BASt3t 아나의 가명 바스테트
BBBrig 브리기테
BeansonsBeans 뉴 퀸 스트리트의 카페 Tom Beansons
BEEFToad
BioHazard 모이라 스프레이
C4LYPSO 서킷 로얄의 바 Le Calypso
Capt1v35un 일리아리의 궁극기 태양 작렬(Captive Sun)
CavalryHere 트레이서의 음성 대사 "안녕, 친구들! 해결사가 왔어!(Cheers, love! The cavalry's here!)"
Ch00Ch00 라인하르트의 전설 스킨 차장 돌진 시 소리
CHACHA 마우가의 촉발 기관포 별명
CHUN0 일리아리가 키우는 라마 이름 Chuño
Cvpids4rrow 러브워치의 큐피드
D13D13D13 리퍼의 궁극기 대사 "죽어, 죽어, 죽어!(Die... die... die...)"
D1V1NExARCHITECH
D34DL0CK 데드락 저항단
DinoNuggets 러브워치에서 겐지가 좋아한다고 밝힌 치킨너겟
DISCxRD 젠야타의 기술 부조화의 구슬(Orb of Discord)
ECH0xL0C8R 루시우의 은신 솜브라 처치 대사 " 반향정위라고 알아?(EcholoCATION!)"
EfisBiggestFan 에피 올라델레
EggHaus 뉴 퀸 스트리트의 카페 Egg House
EmreMain 엠레 사리올루 모스트
EZTarget
FACECLANK 미드타운의 영화 포스터 When Faces Clank
Ganymede54 가니메데스
GarlicBread 오버워치 레딧에서 Garlic Bread라는 채팅을 치고 밴 당했다는 포스트에서 유래
GuardianAngel 메르시의 기술 수호천사(Guardian Angel)
GUNNY 마우가의 화염 기관포 별명
H0rus 아나의 가명 호루스
H3L1X 파라의 소속 기관 헬릭스 시큐리티 인터내셔널(Helix Security International)
HONORxGLORY 라인하르트의 음성 대사 "명예와 영광을!(Honor and glory!)"
IHOLDW W만 누름
JetpackC47 컨셉 아트로만 존재하는 영웅 제트팩 캣
Junk3r 정커퀸의 소속 단체 쓰레기들(Junkers)
Junkenst31n 정켄슈타인
JusticeR41N5 파라의 궁극기 대사 "하늘에서 정의가 빗발친다!(Justice rains from above!)"
jvnkerqveen 정커퀸
K1NGH0WL 메이슨 하울
K1tsune 키리코의 상징 여우( 키츠네, Kitsune)
Krusher99 오버워치 리그 트레일러에서 나온 닉네임
L1fePRTCTL1fe 라마트라의 궁극기 대사 "생명은 생명을 보호해요!(Life protects life.)"
Literally1 피1
Luc10h0h 오버워치 세계관의 시리얼 루시우 오즈
M00nHamster 달 햄스터(Moon Hamster), 호라이즌 달 기지 출신 햄스터 해먼드
M0nd4tt4 테카르타 몬다타
M1Tz1 브리기테가 키우는 고양이 이름 Mitzi
M4D4xM4D4 겐지의 음성 대사 "まだまだ!(마다마다)"
M4rti4n 마션, 즉, 주노
MacaroniGlove 모이라의 신화 스킨 고대 소환사 특유의 찐득한 효과음를 만들 때, 장갑을 끼고 마카로니를 뒤적거리는 방법을 주로 사용해서 생긴 밈
Mace2Face 브리기테의 음성 대사 "얼굴에 도리깨 한 방!(Mace to the face.)"
MEKAMANGO MEKA 관련 닉네임
MightyMEKA MEKA 관련 닉네임
NumbaniHero 눔바니의 영웅
OmnicaBot 옴니카 코퍼레이션의 로봇
OVERCL0CKED 소전의 궁극기 오버클럭(Overclock)
Paintb4ll3r 아나 한방전
PBLover 땅콩버터(Peanut butter) 매니아, 즉, 윈스턴
PHR34KZ 컨셉 아트로만 존재하는 영웅 Phreak
PLAY2WIN 오버워치 1에서 D.Va의 영웅 선택 대사 "게임을 하면 이겨야지!(I play to win!)"
PLSNANOME 나 뽕 좀(Please nano me)
PLSREZME 나 부활 좀(Please res me)
PushBot 밀기 로봇
R4V4G3R 라마트라 칭호
RELEASEM3 시그마의 나노 강화제 투여 대사 "날 풀어줘!(Release me!)"
RipEm2Pcs 라마트라의 궁극기 대사 "놈들을 갈가리 찢어버려라!(Rip them, to pieces!)"
RIPGOATS RIP 고츠 조합
Sh00tingSt4r 오버워치 단편 애니메이션 슈팅 스타
SHR1KE 아나의 가명 때까치(Shrike)
SillyGoose
SimianScience 원숭이 과학자(Simian Scientist), 즉, 윈스턴
Sl1pstr3am 트레이서가 조종하던 순간 이동 전투기
Soldier24 리퍼의 강화 군인 당시 코드네임 솔저: 24
Space4pe 우주 유인원, 즉, 윈스턴
SPIN2WIN 레킹볼이 돌면서 비비는 행위
Str1keC0mmander 강습 사령관 모리슨(Strike Commander Morrison)
Svyat0g0r 옴닉 사태에서 사용된 러시아의 기계화 보행기 Svyatogor
Synaesthesia 루시우의 데뷔 음반 Synaesthesia Auditiva
TalonIsTops 탈론 최고
TheArchitech 시메트라의 직업 광축가(Architech)
TorbinTime It's Morbin' Time + 토르비욘
TS1fan TS-1
UselessPropaganda 솜브라의 궁극기 대사 "¡Apagando las luces!"의 영어 몬더그린 "Propaganda is useless!"
V4lkyr13 메르시의 궁극기 발키리(Valkyrie)
VishkarCorpo0947 비슈카르 코퍼레이션
W1dowsK1ss 위도우메이커의 무기 죽음의 입맞춤(Widow's Kiss)
W1nt0n 윈스턴의 기념품 윈턴(Winton)
Wayf1nder 벤처의 소속 기관 웨이파인더 소사이어티(Wayfinder Society)
WH4MBUL4NCE 메르시의 음성 대사 "누가 구급차 좀 불러주세요.(Someone call the whambulance!)".
xRAPT0RA 파라의 수트 랩토라(Raptora)
xXCRU54D3RXx 크루세이더 부대
xXNerfThisXx D.Va의 궁극기 대사 "이것도 너프해 보시지!(Nerf This!)"
XxP3RF3CTPRIS0NxX 라이프위버의 음성 대사 "'완벽한 세계'는 완벽한 감옥일 뿐이에요.(A "perfect world" is a perfect prison.)"
xXSwordMadamXx 뉴 정크 시티의 포스터에 등장하는 인물 Sword Madam
xY0K41x 키리코의 소속 단체 요괴(Yōkai)
YouKnowYourself 모이라의 음성 대사 "너도 알잖아.(Ah, you know yourself.)"
z0mn1c 정켄슈타인의 복수의 등장 적군 좀닉


[1] 오버워치가 서비스 종료한 이후, 오버워치 2에서부터는 게임 탐색기가 사용자 지정 게임으로 다시 이름이 바뀌고 메뉴에서 작은 칸으로 밀려났기 때문에 이 설명이 사라졌다. 사실 오버워치 1 시절 처음 등장했을 때는 아케이드 메뉴에서 작은 칸으로 존재했던 기능이지만, 2017년 둠피스트가 출시되면서 아케이드 칸에서 나와 빠대, 경쟁과 같은 독립된 메뉴가 된 케이스인데, 오버워치 2로 바뀌면서 작은 메뉴였던 처음 그 시절로 롤백한 것이다. [2] 여전히 게임 탐색기라는 명칭을 부분적으로 사용하기는 한다. 예전엔 사용자 지정 게임을 찾기위한 모드 자체의 이름이 '게임 탐색기' 였다면 이제는 모드 이름은 사용자 지정 게임이 되고, 사설방 목록만을 '게임 탐색기'나 '탐색'으로 한다. [3] 오버워치 1 때는 점령 전장도 포함되어있었으나 오버워치 2부터 사라졌다. 사실 본 게임도 아닌데 굳이 지울 필요가 있나 싶은 부분이다. 아마 일반전/경쟁전과 동일하게 설정되어있어서 따로 넣어주기 귀찮아서 같이 빠졌을 가능성이 높다. [4] 오버워치 1 때는 12인이었으나 덩달아 2명이 줄어들었다. 줄어든 이유는 점령 전장과 동일할 듯. [5] 점령 맵중에서 유일하게 파리만 등장한다. [6] D.Va의 융합포, 시그마의 초구체, 오리사의 개량형 융합 기관포, 바스티온의 설정: 강습, 한조의 폭풍활, 메르시의 카두세우스 지팡이 및 궁극기 상태의 카두세우스 블라스터, 모이라의 생체 손아귀. [7] 라인하르트의 로켓 해머, 라마트라의 응징, 궁극기 상태의 윈스턴과 겐지, 토르비욘의 대장간 망치, 브리기테의 로켓 도리깨. [8] 전자의 경우에는 토르비욘과 트레이서, 한조. 후자는 둠피스트. 이 쪽은 시전 시에는 100%상태로 유지되다가 위치를 지정해 착륙한 순간부터 0%가 된다. 애초에 시전 중에는 무적이니 궁 게이지가 유지된다는 게 별 의미가 없지만. [9] 이 쪽은 복제를 사용해서 적의 영웅으로 사실상 캐릭터가 바뀌고, 그 동안 입힌 피해/치유에 따라 복제한 궁극기 게이지가 고속으로 채워지는 특징을 갖고 있다. 물론, 에코 본인의 궁극기인 복제는 복제하는 동안 줬던 피해/치유에 영향을 받지 않는다. [10] 여담으로 오류 또는 버그 등으로 인해 투명막 아래서 다시 살아나기도 한다. # 이때는 어이없게도 점프 등으로 위에 있는 막을 건드리면 다시 낙사한다. [11] 하지만 투사체의 판정은 무기나 기술마다 다르기 때문에, 어떤 투사체는 판정이 후하고 어떤 투사체는 판정이 별로인 경우도 있다. [12] 단, 정커퀸은 톱니칼 기술의 지속 능력으로 톱니칼을 던지지 않은 상태로 근접 공격을 가하면 출혈 피해 15가 추가되어 55의 피해를, 벤처는 지속 능력 '갈아 버리기'로 총 70의 피해를, 젠야타는 지속 능력 '밀어차기'로 60의 피해를 입힌다. [13] 기본적으로 상호작용 [14] 자리야의 방벽으로만 막히며 겐지의 튕겨내기로 막을 수 없다. [방벽] 일반적인 방벽으로 방어 가능. [방벽] [활성화전] 활성화되기 전까지는 투사체 판정 [18] 투사체로도 취급되어서 증폭 매트릭스로 공격력이 오르나, 적의 방어 매트릭스 등에 영향을 받지 않는다. [방벽] [방벽] [방벽] [22] 오브젝트 판정. 튕겨내기, 방벽과 빙벽 외 투사체 방어 스킬로 방어 불가 [23] 활성화 후에는 방벽으로 방어 가능. [24] 중심지는 근접 공격 판정을 받지만, 주위의 충격파는 방벽으로 막힌다. [25] 오브젝트 판정. 방벽과 빙벽 외 투사체 방어 스킬로 방어 불가 [광선] 광선 판정 [광선] [활성화전] [광선] [활성화전] [활성화전] [광선] [33] 단, 다른 광선과 달리 즉각 적용되지 않고 투사체처럼 약간의 딜레이가 있다. [방벽] [방벽] [36] 판정은 히트스캔이지만, 이펙트는 매우 빠른 투사체이다. [활성화전] [방벽] [활성화전] [활성화전] [광선] [광선] [활성화전] [활성화전] [광선] [활성화전] [활성화전] [활성화전] [방벽] [활성화전] [활성화전] [활성화전] [광선] [광선] [광선] [활성화전] [57] 대다수 영웅은 머리이며, 메카에 탄 D.Va는 콕핏, 레킹볼 공격 모드의 헤먼드 몸 전체, 그리고 PvE까지 고려하면 기록 보관소 이벤트 난투에 나오는 중화기병의 등짝에 달린 거대한 액체 탱크 두개 정도. [58] 치명타로 죽일 경우 킬로그의 화살표 왼쪽에 빨간색 과녁 표시가 같이 뜬다. 헤드샷이 아닌 경우 그냥 화살표만 뜬다. [59] 라마트라의 네메시스 형태(옴닉 형태의 기본 공격은 가능), 라인하르트, 시그마, 윈스턴, 자리야, 메이의 기본 공격(보조 공격은 가능.), 바스티온의 설정: 강습(설정: 수색은 가능), 벤처, 시메트라, 정크랫, 캐서디의 보조 공격(기본 공격은 가능.), 파라, 모이라, 브리기테, 아나, 주노는 예외. [60] 가까울 시 치명타 판정. [61] 중앙 범위 한정. [62] 치명타가 가능한 경우 한정. [63] 특정 부위가 아니라 해킹된 적에게 맞힐시만 치명타 판정. [64] 용으로 변하기 전 한정. [65] 에코의 복제, 젠야타의 부조화의 구슬 [66] 자리야의 방벽 씌우기, 메르시의 카두세우스 지팡이와 수호천사, 브리기테의 수리 팩, 아나의 나노 강화제, 젠야타의 조화의 구슬, 키리코의 순보 [67] 쿨타임과 별개로 방벽 키를 누른 후 실제로 방벽이 생성되기까지 아주 짧은 딜레이가 있다. [68] 궁극기 지속 시간 중에는 700 [69] 오버워치 1에서는 노란색이었으나, 오버워치 2로 넘어오면서 기존의 주황색 체력이였던 임시 방어력이 사라진 탓인지 주황색으로 바뀌었다. [70] 즉 7칸은 175, 10칸은 250이다. 이를 통해 체력바를 보지 않아도 남은 체력을 대략적으로 알 수 있다. 초과 생명력의 경우 피해를 입거나 시간이 지나면 줄어들어서 25 단위로는 표시할 수 없는 애매한 체력이 되게 되며 사용자 지정 게임에서도 체력이 25의 배수가 아니게 설정할 수 있는데 이때는 칸이 적절하게 잘려서 표시된다. 또한 체력을 25 미만으로 설정할 수도 있는데 이 때는 체력이 한칸으로 표시되어 위에 숫자로 표시된 수치로만 정확한 확인이 가능하다. [71] 12세 이용가 버전에서는 검은색이다. [72] 1.33 패치 이전에는 영웅의 최대 체력에 관계없이 남은 체력 수치가 75 이하가 되어야 이 현상이 나타났다. [73] 임시 보호막과 임시 방어력을 생성하는 스킬이 전부 추가 생명력을 생성하도록 변경되었다. [74] 기존에는 남은 방어력의 수치 상관없이 10 미만의 피해는 50%, 10 이상의 피해는 5만큼 감소 [75] [(100÷0.7)+200]÷0.8=428.57... [76] (100÷0.5)+(200÷0.8)=450 [77] 스킬로 인한 추가 체력 고려시 궁극기를 사용한 윈스턴이 875, 영웅에 한정하지 않고 게임 내 생명력을 가지고 있는 PvP의 모든 객체를 포함하면 애쉬의 궁극기인 B.O.B(1000)이다. PvE까지 고려하면 전설 난이도의 중화기병(9000)이다. [78] 자리야: 입자포(에너지 광선), 메이: 냉각총(냉각수), 시메트라: 광자 발사기(광선), 감시 포탑, 모이라: 생체 손아귀(부패 손아귀), 생체구슬(줄기), 융화, 에코 : 광선집중 등 [79] 라마트라: 탐식의 소용돌이, 절멸, 로드호그: 돼지우리, 자리야: 중력자탄, 정커퀸: 톱니칼, 도륙, 살육, 메이: 눈보라, 솜브라: 바이러스, 소전: 분열 사격, 애쉬: 다이너마이트, 위도우메이커: 맹독 지뢰, 토르비욘: 초고열 용광로, 한조: 용의 일격, 모이라: 생체 구슬(부패 구슬), 아나: 생체 소총 [80] 10댐을 맞으면 5댐, 15댐을 맞으면 8댐을 입는다. [81] 일반적으로 모든 캐릭터의 보호막은 기본적으로 가지고 있는 상태로 게임을 시작하나, 벤처는 예외적으로 스킬을 사용해야만 보호막이 생긴다. 그것도 유지되지 않고, 일정 시간이 지나면 빠르게 줄어들기 시작한다. 하지만 추가 생명력 판정이 아니라 보호막 판정이라 시메트라의 기본공격/치유사의 치유와 상호작용이 있다. [82] 최선의 방어는.... 기술 적중 시 한 명당 40, 궁극기 적중 시 한 명당 75 획득. [83] 적응형 보호막. 기본 100, 근처에 적 1명 당 100씩 추가 획득. BOB도 영웅 판정을 받으므로 상황에 따라서 700도 가능. [84] 광전사. 치명타로 준 피해량의 50%. [85] 키네틱 손아귀. 흡수한 피해량의 60%. [86] 방어 강화 대지의 창. 시전 즉시 추가. [87] 지휘의 외침. 시전 즉시 추가. [88] 과부하. 시전 즉시 추가. [89] 생명의 나무. 해당 스킬의 초과 치유량의 50%. [90] 소리 방벽. 시전 즉시 추가. [91] 적응형 보호막. 재사용 시 아군 1명 당 최대 75씩 전달. [92] 지휘의 외침. 시전 즉시 자신 외 아군에게 추가. [93] 생명의 나무. 해당 스킬의 초과 치유량의 50%. 자신에게도 적용된다. [94] 소리 방벽. 시전 즉시 추가. 자신에게도 적용된다. [95] 집결. 초당 30씩 자신 외 아군에게 제공. [96] 이 때문에 루시우의 소리 방벽을 받았을 때 EMP를 맞아도 추가 생명력이 조금은 남아있다. [97] 이는 타 궁극기 충전량 감소와 곱합으로 계산된다. [98] 둠피스트, 시그마, 루시우 [99] 레킹볼의 적응형 보호막은 보호막이 피격되어도 적의 궁극기 게이지를 충전하지 않는 유일한 보호막이었다. 따라서 레킹볼은 너프. [100] 토르비욘, 브리기테 [101] 발구르기 중심부 피격 한정 [102] 직격 한정 [103] 궁극기 사용 시 한정. [104] 위 경우는 피해를 받으면 수면에서 깨어나 풀리게 된다. [105] 바스티온의 설정: 강습, 위도우메이커, 애쉬, 아나의 저격 모드, D.Va의 융합포, 라인하르트의 방벽 방패 등 [106] 예를 들어 방벽을 든 라인하르트가 적의 냉각수에 맞을 경우, 방벽으로 인한 이속 감소가 30%이고 냉각수로 인한 이속 감소가 40%라고 하면 둘이 합쳐 70%가 되는게 아니라 둘 중 더 느린 효과인 냉각수로 인한 이속 감소만 적용되어 40%만 느려진다. [107] 예를 들어 키리코의 여우길을 받은 상태(30% 증가)에서 메이의 냉각수(40% 감소)를 맞을 경우 {30%(여우길) - 40%(냉각수) = -10%}가 되어 이동 속도가 기본 이속(5.5m/s)에서 10% 감소한 4.95m/s가 된다. 겐지와 트레이서는 기본 이속이 6m/s로 약간 더 빠르기에 5.4m/s가 된다. [108] 원래는 청록색이였으나 2022년 12월 7일 2시즌 패치 후 보라색으로 바뀌었다. 아무래도 이속 증가와 색이 비슷해서 구분이 잘 안됐기 때문에 바꾼 것으로 보인다. [109] 예시로 루시우의 볼륨업 속도 증폭(60%), 키리코의 여우길(30%), 정커퀸의 지휘의 외침(30%)을 동시에 받을 경우 이속이 120% 증가하는 것이 아닌, 75%만 증가한다. [110] 예를 들어 솔저의 질주(50%), 루시우의 볼륨업 속도 증폭(60%), 키리코의 여우길(30%)을 동시에 받을 경우 볼륨업과 여우길의 속도 증가 효과는 합쳐서 75%까지만 적용되고, 여기에 질주의 속도 증가 50%가 추가되어 결과적으로 솔저의 이동 속도는 125% 증가한다. [111] 예를 들어 아나의 나노 강화제(50%)를 받고 오리사의 방어 강화(45%)을 쓴다고 해서 받는 피해량이 더 감소하지는 않는다. [112] 둠피스트의 파워 블락, 라마트라의 막기 등 [113] 화물 운송과 호위의 경우엔 화물, 로봇 근처에 붙어있는 경우, 쟁탈전 및 거점 점령맵의 경우엔 거점에 들어가 있는 경우. 거점 상공에 있거나 은신 상태인 솜브라는 인원 수에서 제외된다. [114] 기본적으로 5초의 시간이 주어진 이후 추가 시간이 끝나며, 추가 시간 상태로 20초 이상 버텼을 경우엔 공격팀이 목표물에서 떨어지면 2초만에 추가 시간이 끝나버린다. [115] 쟁탈전 포함, 공수 무관 [116] 자리야, 솔져: 76, 시그마, 파라 등의 기본 공격/스킬 넉백을 이용한 슈퍼점프를 제외한다. [117] 로드호그, 시그마, 오리사, 자리야, 바스티온, 아나, 젠야타 등 이동기가 없는 영웅을 제외 [118] 레킹볼의 경우 주된 이동기인 갈고리 고정이 우클릭에 배정되어 있으나, Shift에 배정된 구르기 역시 약 80%의 이동 속도 증가를 부여하기 때문에 이 역시 이동기라고 볼 수 있다. 라마트라도 Shift를 써 네메시스 폼으로 변하면 이동 속도 증가 효과가 있다. [119] 이동기가 없는 영웅으로 분류할 수도 있으나 상황에 따라 E키에 배정된 빙벽을 발 밑에 설치하면 유의미한 Z축 이동기로 활용할 수 있다. [120] 메이와 마찬가지로 이동기가 없다고 생각할 수 있으나 상황에 따라 E키에 배정된 과부하를 사용하면 이동 속도 30% 증가를 활용해 이동기로 활용할 수 있다. [121] 유일한 이동기인 이단뛰기가 Space에 배정되어 있다. [122] 유일한 Z축 이동기이자 지속 능력인 외골격 전투화를 활성화하기 위해 Ctrl과 Space를 이용한다. [123] 궁극기를 제외하면 유일한 이동기인 방패 밀쳐내기를 활성화하기 위해 우클릭으로 방벽을 활성화한 상태에서 좌클릭을 이용한다. [124] D.Va의 마이크로 미사일, 파라의 로켓 런처, 정크랫의 폭탄 발사기, 시메트라의 광자 발사기, 솔저: 76의 나선 로켓, 시그마의 초구체와 강착, 에코의 점착 폭탄 등. [125] 디바의 메카 [126] 정크랫의 강철 덪과 충격 지뢰, 위도우의 맹독 지뢰, 시메트라의 감시 포탑, 메이의 빙벽, 솜브라의 위치변환기, 라이프위버의 연꽃 단상 제외 [127] 눈보라를 튕겨내서 얼렸다면 겐지가 추가. [128] 그래서 이미 풀피라면 인정되지 않고, 루시우의 일반 치유(볼륨을 높여라로 증폭하면 도움 인정)나 브리기테의 격려는 도움 인정이 되지 않는다. [129] 낙사, 오아시스의 자동차, 부산의 기차 등. [130] 우클릭으로 초당 160 회복 [131] E 시전 중에 자신과 아군은 제각각 입힌 피해의 60%만큼 회복. [132] 적에게 입한 부상의 총 200%만큼 지속적으로 3초간 회복. [133] 적에게 가한 피해의 30%만큼 회복. [134] 해킹한 힐팩이 사용될 때마다 치유가 인정된다. [135] 아나의 소총이나 생체 수류탄, 모이라의 생체 구슬(치유 구슬), 바티스트의 생체탄, 키리코의 부적과 방울, 라이프위버의 치유 꽃, 일리아리의 태양석 치유를 아군에게 튕겨내어 치유가 가능하다. [136] 복제로 위에 있던 목록의 캐릭터로 변신 이후 자신이나 팀원을 치유했을 경우. [137] 튕겨내기로 튕겨낸 대미지 [138] 빙벽으로 막은 피해량 [139] 광자 방벽으로 막은 피해량 [140] 과부하 상태일 때 받아낸 피해량 [141] 소리 방벽으로 받아낸 피해량 [142] 나노 강화제를 받은 상태의 아군의 받은 감소 피해량 [143] 불사 장치 안에 들어간 상태의 아군이 받아낸 피해량 [144] 방벽 방패로 막아낸 피해량 [145] 생명의 나무의 추가 생명력으로 받아낸 피해량 [146] 3시즌부터 적팀 추천 기능이 생겼다. [147] 보상 화면에서 젠야타 뿐만 아니라 로드호그 등 다른 캐릭터의 승리 포즈가 랜덤으로 등장하기도 한다. [148] 1=I, 2=To/Too, 3=E, 4=A, 5=S, 7=T, 8=ate/aight, 0=O, V=U 등

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