mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-08-17 02:48:03

오버워치 2/패치 노트/8시즌

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 오버워치 2/패치 노트
<colbgcolor=#ef6414><colcolor=#fff> 오버워치 2 패치 노트
2022년 베타 · 1시즌 · 2시즌
2023년 3시즌 · 4시즌 · 5시즌 · 6시즌 · 7시즌 · 8시즌
2024년 9시즌 · 10시즌 · 11시즌 · 12시즌 · 13시즌

1. 개요2. 콘텐츠 목록
2.1. 신규 영웅
2.1.1. 영웅 연마
2.2. 전장
2.2.1. 신규 광원
2.3. 기간 한정 이벤트2.4. 신규 치장품
2.4.1. 배틀 패스2.4.2. 상점 아이템
2.4.2.1. 1주차2.4.2.2. 2주차2.4.2.3. 3주차2.4.2.4. 4주차2.4.2.5. 5주차2.4.2.6. 6주차2.4.2.7. 7주차2.4.2.8. 8주차2.4.2.9. 9주차
3. 패치 노트
3.1. 2023년 12월
3.1.1. 12월 6일3.1.2. 12월 13일3.1.3. 12월 20일
3.2. 2024년 1월
3.2.1. 1월 9일3.2.2. 1월 12일3.2.3. 1월 16일
4. 기타

1. 개요

||<-2><table width=600px><table align=center><table bordercolor=#343e47><table bgcolor=#343e47><table color=#ea6716>
||
8시즌 트레일러
파일:시즌8 오리사 위대한 야수.png
파일:오버워치 2 8시즌 사냥의 부름 일러스트.png
신화 스킨 - 위대한 야수 오리사 테마 - 사냥의 부름

한국 시각 기준으로 2023년 12월 6일부터 2024년 2월 13일까지 진행되는 8시즌의 패치 노트 목록.

2. 콘텐츠 목록

파일:오버워치 2 8시즌.jpg

2.1. 신규 영웅

8시즌 신규 영웅
파일:Dark_Circle_Tank.svg 마우가

2.1.1. 영웅 연마

메이, 루시우, 겐지, D.Va, 에코의 영웅 연마가 추가된다.

2.2. 전장

2.2.1. 신규 광원

8시즌 전장 신규 광원
파일:오버워치 2 혼합.svg
혼합
파일:브라질 국기.svg 파라이수 연말연시
파일:오버워치 2 혼합.svg
혼합
파일:캐나다 국기.svg 뉴 퀸 스트리트 연말연시
파일:오버워치 2 호위.svg
호위
파일:지브롤터 기.svg 감시 기지: 지브롤터 연말연시
파일:오버워치 2 쟁탈.svg
쟁탈
파일:남극 국기.svg 남극 반도 아침

2.3. 기간 한정 이벤트

2.3.1. 야수 대전

2.3.2. 환상의 겨울나라

2.3.3. 청룡의 해

2.4. 신규 치장품

2.4.1. 배틀 패스

{{{#!folding [ 1단계 ~ 10단계 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<tablewidth=100%><rowcolor=#fff><tablebgcolor=#fff,#191919> 단계 보상
1단계[프리미엄]
#!wiki
 * [[마우가]] (영웅)
 * 쏙독새 (전설 스킨, [[아나(오버워치)|아나]])
 * 쏙독새 (플레이어 아이콘, 아나)
 * 이번 시즌 동안 경험치 +20%
 
2단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 뼛조각 (플레이어 아이콘, [[마우가]])
 
3단계[프리미엄]
#!wiki
 * 사냥에 동참한다 (음성 대사, [[바티스트]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
사냥감이 사냥에 동참한다.}}}
4단계[프리미엄]
#!wiki
 * 추적의 달인 (하이라이트 연출, [[마우가]])
5단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 웅크린 사냥꾼 (승리 포즈, [[정커퀸]])
 
6단계[프리미엄]
#!wiki
 * 도망쳐! (스프레이, [[레킹볼(오버워치)|레킹볼]])
 
7단계[프리미엄]
#!wiki
 * 위대한 야수 (프로필 카드)
 
8단계
#!wiki
 * 다이너마이트 구이 (감정 표현, [[정크랫]])
 
9단계[프리미엄]
#!wiki
 * 사냥감 (음성 대사, [[마우가]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
난 사냥감이 반격할 때가 그렇게 좋더라.}}}
 
10단계
#!wiki
 * 야생동물 알 (특급 스킨, [[레킹볼(오버워치)|레킹볼]])
 
}}}}}}
{{{#!folding [ 11단계 ~ 20단계 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 단계 보상
11단계[프리미엄]
#!wiki
 * 밀어차기 (하이라이트 연출, [[젠야타]])
12단계[프리미엄]
#!wiki
 * 야채몬스터 (기념품)
13단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 도륙하는 사냥꾼 (스프레이, [[정커퀸]])
14단계[프리미엄]
#!wiki
 * 톱니덫 사냥꾼 (플레이어 아이콘, [[정크랫]])
15단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 위대한 유적 (프로필 카드)
16단계[프리미엄]
#!wiki
 * 가장 건강한 자 (음성 대사, [[메르시]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
가장 건강한 자만이 살아남는 법이죠.}}}
17단계[프리미엄]
#!wiki
 * 동물마리 (무기 장식품)
18단계
#!wiki
 * 쏙독새 (스프레이, [[아나(오버워치)|아나]])
19단계[프리미엄]
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 사냥꾼 (플레이어 아이콘, [[정커퀸]])
20단계[프리미엄]
#!wiki
 * 사냥꾼 (전설 스킨, [[정커퀸]])
}}}}}}
{{{#!folding [ 21단계 ~ 30단계 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 단계 보상
21단계[프리미엄]
#!wiki
 * 치유의 부적 (하이라이트 연출, [[키리코(오버워치)|키리코]])
22단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 유희가 아니라 (음성 대사, [[라마트라]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
이건 유희가 아니라 생존이다.}}}
23단계[프리미엄]
#!wiki
 * 알 도둑 (스프레이, [[정크랫]])
24단계[프리미엄]
#!wiki
 * 외골격 양 (플레이어 아이콘, [[마우가]])
25단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 총 내리기 (승리 포즈, [[아나(오버워치)|아나]])
26단계[프리미엄]
#!wiki
 * 독성 폐기물 (무기 장식품)
27단계[프리미엄]
#!wiki
 * 위험한 황무지 (프로필 카드, [[리퍼(오버워치)|리퍼]])
28단계
#!wiki
 * 다시는 우리에 갇히지 않을 거라고 (음성 대사, [[레킹볼(오버워치)|레킹볼]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
(햄스터 소리) 햄스터가 다시는 우리에 갇히지 않을 거라고 함.}}}
29단계[프리미엄]
#!wiki
 * 외골격 척추 (기념품)
30단계[프리미엄]
#!wiki
 * 위험물 (전설 스킨, [[리퍼(오버워치)|리퍼]])
}}}}}}
{{{#!folding [ 31단계 ~ 40단계 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 단계 보상
31단계
#!wiki
 * 초대 (승리 포즈, [[라마트라]])
32단계[프리미엄]
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 푸짐한 사냥 (스프레이, [[정커퀸]])
33단계
#!wiki
 * 쏜살같이 (음성 대사, [[애쉬(오버워치)|애쉬]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
쏜살같이.}}}
34단계[프리미엄]
#!wiki
 * 그라피티이루 (프로필 카드, [[루시우(오버워치)|루시우]])
35단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 위험물 (스프레이, [[리퍼(오버워치)|리퍼]])
36단계[프리미엄]
#!wiki
 * 위대한 뿔 (기념품)
37단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 야수 전령 (플레이어 아이콘, [[젠야타]])
38단계[프리미엄]
#!wiki
 * 명중이야 (음성 대사, [[캐서디]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
명중이야.}}}
39단계
#!wiki
 * 여기 주인장은 나야 (하이라이트 연출, [[애쉬(오버워치)|애쉬]])
40단계[프리미엄]
#!wiki
 * 그라피티이루 (전설 스킨, [[루시우(오버워치)|루시우]])
}}}}}}
{{{#!folding [ 41단계 ~ 50단계 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 단계 보상
41단계[프리미엄]
#!wiki
 * 감사의 표시 (감정 표현, [[키리코(오버워치)|키리코]])
42단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 걸렸다! (스프레이, [[정크랫]])
43단계[프리미엄]
#!wiki
 * 태그 (승리 포즈, [[루시우(오버워치)|루시우]])
44단계[프리미엄]
#!wiki
 * 처형 (음성 대사, [[정커퀸]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
처형하기 딱 좋은 날씨네.}}}
45단계
#!wiki
 * [[마우가]] (영웅)
 * 100 크레딧
 * 만화 고기 (무기 장식품)
46단계[프리미엄]
#!wiki
 * 숲의 야수 (프로필 카드, [[오리사]])
47단계[프리미엄]
#!wiki
 * 스트릿 야수 (스프레이, [[루시우(오버워치)|루시우]])
48단계
#!wiki
 * 야생동물 (플레이어 아이콘, [[레킹볼(오버워치)|레킹볼]])
49단계[프리미엄]
#!wiki
 * 단 하루도 (음성 대사, [[둠피스트]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
넌 사바나에서 단 하루도 못 버틸 거다.}}}
50단계[프리미엄]
#!wiki
 * 톱니덫 사냥꾼 (특급 스킨, [[정크랫]])
}}}}}}
{{{#!folding [ 51단계 ~ 60단계 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 단계 보상
51단계[프리미엄]
#!wiki
 * 물구나무 팔굽혀 펴기 (감정 표현, [[소전(오버워치)|소전]])
52단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 부화 (스프레이, [[레킹볼(오버워치)|레킹볼]])
53단계[프리미엄]
#!wiki
 * 위험물 (플레이어 아이콘, [[리퍼(오버워치)|리퍼]])
54단계[프리미엄]
#!wiki
 * 잘못 맞추셨네요 (음성 대사, [[메이(오버워치)|메이]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
때와 장소를 잘못 맞추셨네요!}}}
55단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 톱니덫 (기념품)
56단계[프리미엄]
#!wiki
 * 개구리 태그 (플레이어 아이콘, [[루시우(오버워치)|루시우]])
57단계
#!wiki
 * 위협 (스프레이, [[마우가]])
58단계[프리미엄]
#!wiki
 * 바다의 야수 (프로필 카드, [[오리사]])
59단계[프리미엄]
#!wiki
 * 살육의 전율 (음성 대사, [[리퍼(오버워치)|리퍼]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
살육의 전율이란.}}}
60단계[프리미엄]
#!wiki
 * 뼛조각 (전설 스킨, [[마우가]])
}}}}}}
{{{#!folding [ 61단계 ~ 70단계 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 단계 보상
61단계[프리미엄]
#!wiki
 * 죽음의 현신 (하이라이트 연출, [[리퍼(오버워치)|리퍼]])
62단계
#!wiki
 * 게임 그 자체 (음성 대사, [[솜브라]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
누구도 게임 그 자체를 이길 순 없어.}}}
63단계[프리미엄]
#!wiki
 * 독성 폐기물 (스프레이, [[리퍼(오버워치)|리퍼]])
64단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 사막의 야수 (프로필 카드, [[오리사]])
65단계[프리미엄]
#!wiki
 * 긴장 풀기 (감정 표현, [[위도우메이커]])
66단계
#!wiki
 * 음흉하고 은밀한 (음성 대사, [[정크랫]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
나는 음흉하고 은밀한 사냥꾼이지.}}}
67단계[프리미엄]
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 야수의 송곳니 (무기 장식품)
68단계
#!wiki
 * 외골격 쇠똥구리 (기념품)
69단계[프리미엄]
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 그라피티이루 (스프레이, [[루시우(오버워치)|루시우]])
70단계
#!wiki
 * 야수 전령 (특급 스킨, [[젠야타]])
}}}}}}
{{{#!folding [ 71단계 ~ 80단계 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 단계 보상
71단계[프리미엄]
#!wiki
 * 위대한 야수 (무기 장식품)
72단계[프리미엄]
#!wiki
 * 그라피티이루 (플레이어 아이콘, [[루시우(오버워치)|루시우]])
73단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 사냥의 보상 (스프레이, [[마우가]])
74단계[프리미엄]
#!wiki
 * 북극의 야수 (프로필 카드, [[오리사]])
75단계
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 야수의 흔적 (스프레이)
76단계[프리미엄]
#!wiki
 * 포효 소리 (음성 대사, [[오리사]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
제 포효 소리는 듣지 않는 게 좋으실 겁니다.}}}
77단계
#!wiki
 * 인사 (승리 포즈, [[라이프위버]])
78단계[프리미엄]
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 외골격 양 (무기 장식품)
79단계
#!wiki
 * 행진 (감정 표현, [[솔저: 76]])
80단계[프리미엄]
#!wiki
 * '''위대한 야수''' (신화 스킨, [[오리사]])
 * 위대한 야수 (플레이어 아이콘, 오리사)
 * 야수의 해방 (스프레이, 오리사)
}}}}}}
{{{#!folding [ 81단계 ~ 200단계 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 단계 보상
85단계
#!wiki
 * 쉬운 사냥감 (Easy Prey) (플레이어 칭호)
95단계
#!wiki
 * 고철 수집가 ([[스캐빈저|Scavenger]]) (플레이어 칭호)
105단계
#!wiki
 * 무리 짐승 (Pack Animal) (플레이어 칭호)
115단계
#!wiki
 * 추적자 (Tracker) (플레이어 칭호)
125단계
#!wiki
 * 야행성 생물 (Nocturnal Creature) (플레이어 칭호)
155단계
#!wiki
 * 하늘의 사냥꾼 (Aerial Hunter) (플레이어 칭호)
175단계
#!wiki
 * 괴물 학살자 (Monster Slayer) (플레이어 칭호)
200단계
#!wiki
 * 거대 괴수 ([[베헤모스|Behemoth]]) (플레이어 칭호)
}}}}}}

2.4.2. 상점 아이템

2.4.2.1. 1주차
2.4.2.2. 2주차
2.4.2.3. 3주차
2.4.2.4. 4주차
2.4.2.5. 5주차
2.4.2.6. 6주차
2.4.2.7. 7주차
2.4.2.8. 8주차
2.4.2.9. 9주차

3. 패치 노트

3.1. 2023년 12월

3.1.1. 12월 6일

2023년 12월 5일
오버워치 2 패치 노트 - 2023년 12월 6일


신규 영웅
돌격 영웅 마우가가 마침내 추가됩니다. 속사포 같은 매력, 커다란 덩치, 난투에 적합한 기술로 무장했습니다.
마우가
  • 마우가가 영웅 목록에 추가되었습니다.
화염 기관포(기본 발사)
  • 연속으로 적중 시 대상을 불태우는 전자동 무기입니다.
촉발 기관포 (보조 발사)
  • 불타는 적에게 치명타 피해를 주는 전자동 무기입니다.
돌파 (기술 1)
  • 전방으로 돌진한 뒤 발을 굴러 적을 공중으로 띄웁니다. 돌진 중에는 저지 불가 상태가 됩니다.
터질 듯한 심장 (기술 2)
  • 주위 아군이 받는 피해를 감소시키고, 피해를 주면 생명력이 회복되게 합니다.
케이지 혈투 (궁극기)
  • 자신과 적을 가두는 방벽을 배치합니다. 방벽 안에서는 탄환이 무제한이 됩니다.
광전사 (지속 능력)
  • 치명타 피해를 주면 일시적으로 생명력이 증가합니다.

야수 대전
박진감 넘치는 4대4 PvPvE 게임 모드 야수 대전에서 거대하고 강력한 위대한 야수와 함께 전투를 벌이세요. 양쪽의 위대한 야수가 충돌하면, 팀과 협력해 아군 야수를 지키고 적 야수를 처치해야 합니다. 해당 모드의 유일한 돌격 영웅인 마우가를 무료로 플레이하거나 다른 사냥꾼 테마 영웅들 중 하나를 선택할 수 있습니다. 적 위대한 야수의 강력한 기술을 피하고 야수의 생명력을 깎으세요. 최고의 사냥꾼이 승리하기를!

2023 환상의 겨울나라
환상의 겨울나라 이벤트와 함께 연말을 맞이하세요! 연말을 기념하는 영웅들의 새로운 연말 스킨을 확인해 보세요. 도전 과제를 완료하고 무료 전설 스킨 하나를 고르세요. 캐서디 또는 바티스트의 멋진 예복 스킨과 편안한 겨울 파자마 일리아리 스킨이 준비되어 있습니다. 새로운 도전 과제, 새로운 보상과 함께 돌아온 인기 이벤트 모드 메이의 눈싸움 대작전과 예티 사냥을 플레이해 보세요. 환상의 겨울나라는 12월 20일 수요일 시작됩니다.

무기 스킨 소개
영웅을 꾸밀 수 있는 새로운 방법인 무기 스킨을 소개합니다. 라인하르트, 리퍼, 메르시의 경화광 테마 무기를 먼저 선보입니다. 고유한 디자인과 음향 효과를 겸비한 이 빛나는 무기 스킨은 해당 영웅들의 어떤 스킨에도 장착할 수 있습니다. 추후 출시될 무기 스킨도 기대해 주세요. 저희는 무기 꾸미기에 진심이며, 이제 겨우 첫걸음을 뗐을 뿐입니다. 더 많은 무기 스킨을 출시할 것이며 그 과정에서 여러분의 의견을 듣고 싶습니다. 무기 스킨과 새로운 영웅 꾸미기 방법을 발전시키기 위해서는 여러분의 피드백이 중요하니까요.

일반 업데이트
추천
영웅 연마
2024년 1월 3일에 새로운 영웅 연마 코스가 출시됩니다. 5주 동안 매주 새로운 코스가 열리며, 신규 도전 과제를 통해 꾸미기 아이템 보상을 얻을 수 있습니다.
이제 리플레이 즐겨찾기를 통해 영웅 연마 리플레이를 재미있게 시청할 수 있습니다!
조준선 변경 사항
여러 무기 모드가 존재하는 특정 영웅에게 조준선 설정이 추가되었습니다. 이제 개별적으로 조준선을 사용자 지정하거나, 모두 하나로 동기화할 수 있습니다. 조준선이 추가된 영웅은 다음과 같습니다. 조준선에 윤곽선 색상 관련 옵션이 추가되었으며, 윤곽선 불투명도는 일반 불투명도와 분리되었습니다. 기존에 조준점이 보이지 않도록 불투명도를 0으로 설정한 경우, 이제는 조준점 크기를 간단히 0으로 변경하면 됩니다.

경쟁전 업데이트
영웅 업데이트
개발자의 의견: 영웅 교체는 오버워치에서 매우 중요한 시스템으로, 이 궁극기 충전율 유지 시스템은 영웅 교체 시 마찰을 줄이는 데 중대한 역할을 했습니다. 소프트 컴백 시스템처럼 기능해 경기가 일방적이지 않도록 했죠.

하지만, 사망 시 교체하는 것은 카운터를 치기에 항상 이득이라는 인식을 고착화시키기도 했습니다. 실제로 꼭 그런 것은 아니었죠. 게다가 궁극기의 위력을 고려하면, 영웅 교체는 신중해야 했습니다.

돌격
둠피스트
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 파멸의 일격과 같은 궁극기를 가장 효과적으로 사용하는 방법 중 하나는, 적에게 사용하는 대신 아껴 두었다가 생명력 팩 획득을 위한 탈출기로 사용하는 것이었습니다. 이제 목표 지정 단계에서 생명력을 회복하니, 둠피스트가 궁극기를 보다 공격적으로 사용할 수 있을 것입니다.}}}''
파멸의 일격
  • 이제 공중에 떠 있는 동안 생명력을 초당 75만큼 회복합니다.
  • 궁극기 비용이 16% 증가했습니다.
정커퀸
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 정커퀸의 산탄총 산탄 범위를 좁히면 원거리의 소형 대상에게 보다 효과적일 것이며, 적 팀에게 근접하기 전까지의 전투 기여도도 약간 향상될 것입니다.}}}''
산탄총
  • 산탄 범위가 8% 감소했습니다.
마우가
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 무료 체험 기간에 마우가를 플레이해보신 분들께서 건설적인 의견을 많이 보내주셨습니다. 이에 맞춰 공식 출시 시점에는 마우가가 전투에서 더 오래 살아남을 수 있도록 능력치를 조정했습니다.}}}''
  • 기본 생명력이 500에서 350으로 감소했습니다.
  • 기본 방어력이 0에서 150으로 증가했습니다.
  • 머리 타점이 15% 감소했습니다.
화염 및 촉발 기관포
  • 기관포 동시 발사의 산탄 범위가 15% 감소했습니다.
  • 기관포 동시 발사의 사격 속도 배율이 25%에서 0%로 감소했습니다.
  • 발당 공격력이 4.5에서 5로 증가했습니다.
  • 공격력 저하 사거리가 25에서 30미터로 증가했습니다.
  • 최대 탄약이 300에서 350으로 증가했습니다.
  • 이동 속도 감소 효과가 20%에서 15%로 감소했습니다.
돌파
  • 이제 해킹으로 끊기지 않습니다.
  • 피해 감소 효과가 30%에서 50%로 증가했습니다.
터질 듯한 심장
  • 생명력 흡수량이 60%에서 70%로 증가했습니다.
광전사
  • 추가 생명력 전환율이 40%에서 50%로 증가했습니다.
라마트라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 라마트라는 네메시스 형태일 때는 매우 강력하지만, 기본 옴닉 형태에서는 돌격 영웅치고는 쉽게 무시할 수 있을 정도였습니다. 이에 두 형태 사이 격차를 줄이기 위해 위력을 조금 향상시켰습니다. 이제 옴닉 형태에서는 더욱 향상된 원거리 공격을 선보이고, 네메시스 형태에서는 응징으로 적의 방벽을 관통하며 싸울 수 있을 것입니다.}}}''
  • 기본 생명력이 300에서 200으로 감소했습니다.
  • 기본 방어력이 0에서 100으로 증가했습니다.
공허 가속기
  • 투사체 크기가 0.075미터에서 0.1미터로 증가했습니다.
  • 공격력이 4.5에서 5로 증가했습니다.
시그마
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 시그마는 실험용 방벽과 키네틱 손아귀라는 효과적인 방어 수단을 가지고 있습니다. 그래서 시그마를 직접 공격할 수 있는 기회를 보다 많이 제공하고자 방벽의 재생율을 낮추었습니다.}}}''
실험용 방벽
  • 초당 재생되는 생명력이 100에서 85로 감소했습니다.
윈스턴

테슬라 캐논
  • 이제 방어력의 피해 감소 효과를 무시합니다.

공격
메이
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 메이의 기본 발사 공격력이 증가한 만큼, 탄창 크기를 줄여서 메이가 적을 지속적으로 감속시키는 시간을 줄이고자 했습니다.}}}''
냉각총
  • 탄창 크기가 150에서 120으로 감소했습니다.
솔저: 76

생체장
  • 재사용 대기시간이 15초에서 18초로 증가했습니다.
솜브라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 1.5초라는 봉쇄 시간은 궁극기치고는 그다지 크게 다가오지 않았지만, EMP는 일반적으로 공격보다는 차단용으로 사용할 때 더 흥미롭고 효과적입니다.}}}''
EMP
  • 기술 봉쇄 시간이 1.5초에서 3초로 증가했습니다.
  • 피해가 현재 생명력의 30%에서 25%로 감소했습니다.
토르비욘
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 과부하로 얻는 추가 생명력을 감소시킨 바 있는데, 토르비욘의 전체적 효용성에 미치는 영향이 심각한 수준이라 판단하여 변경 전으로 되돌리게 되었습니다.}}}''
과부하
  • 추가 생명력이 75에서 100으로 증가했습니다.
트레이서
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 오버워치 2 출시 이후 트레이서 공격력 수치는 몇 번의 변경을 거쳤는데, 이번에는 다시 원래 공격력으로 되돌리려 합니다. 기존 변경 사항은 몇 가지 버그로 인해 펄스 쌍권총의 피해 감쇠 및 산탄 범위가 의도했던 것보다 훨씬 나았던 문제 때문에 적용된 바 있습니다.}}}''
펄스 쌍권총
  • 공격력이 5.5에서 6으로 증가했습니다.

지원
바티스트
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 바티스트는 지속적으로 매우 높은 피해를 주며 생존기도 다양하게 갖추고 있습니다. 재사용 대기시간이 긴 기술이 계속 강한 인상을 줄 수 있도록 공격의 잠재력을 조금 조정하기로 했습니다.}}}''
생체탄 발사기
  • 기본 발사 탄창 크기가 45에서 36으로 감소했습니다.
브리기테
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 브리기테는 마지막 패치 이후 최고의 지원 영웅으로 거듭나, 따라올 다른 영웅이 없을 정도입니다. 단순히 공격력 한계점 변경의 결과라기보다는 공격 능력이 지나치게 향상되었기 때문이라고 판단됩니다. 이에 원래 수치로 되돌리고, 추가적으로 지켜볼 예정입니다.}}}''
도리깨 투척
  • 공격력이 80에서 70으로 감소했습니다.
키리코
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 정화의 방울의 무적 시간을 줄이면 키리코를 상대하는 입장에서 무력감을 덜 느끼는 동시에, 짧은 시간 안에 게임 양상을 바꿔놓는 재미는 그대로 유지할 수 있습니다. 키리코의 위력이 줄어드는 감이 있으니, 치유 기술을 더 보강했습니다.}}}''
치유의 부적
  • 투사체 속도가 초당 14미터에서 18미터로 증가했습니다.
정화의 방울
  • 무적 시간이 0.85초에서 0.65초로 감소했습니다.
  • 치유 폭발로 치유되는 생명력이 40에서 80으로 증가했습니다.
메르시
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 메르시가 궁극기 발동 페널티 없이 계속해서 아군을 치유하거나 강화할 수 있도록 하기 위한 소소한 편의성 개선입니다.}}}''
발키리
  • 발키리를 활성화해도 대상과 연결된 카두세우스 지팡이가 끊기지 않습니다.

전장 업데이트
새로운 연휴 테마 적용
다음 전장에 새로운 연말연시 장식을 추가했습니다! 새로운 조명 적용 시나리오
버그 수정
일반
영웅 연마
이야기 임무
기타 수정
전장
부산 호라이즌 달 기지 네팔 사모아
영웅
캐서디 에코 한조 일리아리 라이프위버 마우가 오리사 로드호그 솜브라

3.1.2. 12월 13일

2023년 12월 13일
오버워치 2 패치 노트 - 2023년 12월 13일


영웅 업데이트

돌격
마우가

화염 및 촉발 기관포
  • 기관포 공격력이 5에서 4로 감소했습니다.
  • 적에게 불을 붙이는 화염 기관포의 탄환 수가 10발에서 15발로 증가했습니다.

케이지 혈투
  • 궁극기 지속 시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.

3.1.3. 12월 20일

2023년 12월 20일
오버워치 2 패치 노트 - 2023년 12월 20일


영웅 업데이트

돌격
마우가
  • 이제 마우가를 잠금 해제한 플레이어는 경쟁전에서 마우가를 이용할 수 있습니다.
  • 기본 생명력이 350에서 250으로 감소했습니다.
  • 기본 방어력이 150에서 250으로 증가했습니다.

화염 및 촉발 기관포
  • 적에게 불을 붙이는 화염 기관포의 탄환 수가 15발에서 10발로 복원되었습니다.
  • 기관포를 하나만 사용 중일 때의 분산이 1.1에서 1로 감소했습니다.
광전사
  • 추가 생명력 전환율이 50%에서 60%로 증가했습니다.

버그 수정
일반
영웅
정크랫

3.2. 2024년 1월

3.2.1. 1월 9일

2024년 1월 9일
오버워치 2 패치 노트 - 2024년 1월 10일


청룡의 해 시즌 이벤트
1월 31일에 청룡의 해를 기념하는 불꽃놀이와 축제가 시작됩니다! 도적 키리코가 변신할 수 있는 새로운 소품과 함께, 리장 야시장 전장에서 꼭꼭 숨어라 숨바꼭질 게임 모드가 다시 한번 펼쳐집니다. 많은 사랑을 받은 설날 게임 모드인 깃발 뺏기, 현상금 사냥꾼 대공세도 즐겨 보세요.

영웅 업데이트

돌격
마우가
  • 기본 생명력이 250에서 300으로 증가했습니다.
  • 기본 방어력이 250에서 200으로 감소했습니다.

화염 및 촉발 기관포
  • 탄약이 350에서 300으로 감소했습니다.
터질 듯한 심장
  • 생명력 흡수량이 70%에서 60%로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
케이지 혈투
  • 더 이상 탄약이 무제한으로 제공되지 않습니다. 궁극기를 시전하면 마우가의 기관포가 재장전됩니다.
광전사
  • 추가 생명력 전환율이 60%에서 50%로 감소했습니다.
오리사

개량형 융합 기관포
  • 피해 감소 페널티가 제거되었습니다.
방어 강화
  • 오리사가 불타고 있을 때 마우가의 촉발 기관포가 주는 것과 같은 강제 치명타 피해에 면역이 됩니다. 헤드샷과 같은 직접적인 치명타 피해는 기존에도 이미 방어했습니다.
로드호그

숨 돌리기
  • 총 생명력 회복량이 500에서 450으로 감소했습니다.
  • 기술 사용 간 재사용 대기시간이 1초에서 1.5초로 증가했습니다.

공격
소전

레일건
  • 점진적인 에너지 감소량이 25% 아래로 떨어지지 않습니다.
솜브라

은신
  • 은신에 돌입하고 난 직후 취소할 수 있는 시간이 0.5초에서 0.75초로 증가했습니다.
  • 거점을 점거하거나 쟁탈 중일 때 재사용 대기시간 회복 제한이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
  • 부활 시 재사용 대기시간이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.

지원
아나

생체 수류탄
  • 효과 지속 시간이 3.5초에서 3초로 감소했습니다.
일리아리

태양 소총
  • 기본 발사 충전이 보조 발사나 태양 작렬을 사용할 때도 멈추지 않습니다.
  • 탄창 크기가 14에서 16으로 증가했습니다.

태양 작렬
  • 보조 발사를 최대로 충전시키며 과열 상태를 초기화합니다.
  • 열상 폭발의 피해 감소 페널티가 제거되었습니다.
라이프위버

가시 연사
  • 투사체 속도가 초당 70미터에서 80미터로 증가했습니다.

연꽃 단상
  • 관통 투사체에 관통되지 않습니다.

버그 수정
일반
영웅
충격파 기술이 바닥을 뚫고 적중하던 문제를 수정했습니다.

바스티온 둠피스트 에코 일리아리 메르시

3.2.2. 1월 12일

2024년 1월 12일
오버워치 2 패치 노트 - 2024년 1월 13일


빠른 대전을 해킹해 볼까요
모두들 안녕! 난 솜브라라고 해. 내가 좀 심심하기도 했고, 이번 주말을 즐겁게 보내야겠다는 생각이 들어서 말이야. 어때? 그래서 게임을 해킹한 다음 빠른 대전의 규칙을 약간 바꿔 보기로 했지... 좀 더 흥미진진하면 좋잖아? 이렇게 _"빠른 대전: 해킹"_이 탄생했어!

빠른 대전
첫 해킹은 뭘로 할까 고민을 좀 해봤는데... "빠른 대전"의 속도를 바꿔서 "더 빠른 대전"을 만들면 재밌겠더라고. 빠르게 부활하고, 빠르게 점령하고 이동시키고, 경기 시간도 단축하는 거지. 그럼 어디 한번 따라와 보시지? 뿝!

3.2.3. 1월 16일

2024년 1월 16일
오버워치 2 패치 노트 - 2024년 1월 18일


버그 수정
일반
영웅
일리아리

4. 기타



[프리미엄] 프리미엄 배틀 패스 전용 보상 [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [51] 사이버펑크, 그리스 로마 신화, 스페이스 오페라, 코즈믹 호러, 이집트 신화 등등.