<colbgcolor=#ef6414><colcolor=#fff> 오버워치 2 패치 노트 | |
2022년 | 베타 · 1시즌 · 2시즌 |
2023년 | 3시즌 · 4시즌 · 5시즌 · 6시즌 · 7시즌 · 8시즌 |
2024년 | 9시즌 · 10시즌 · 11시즌 · 12시즌 · 13시즌 |
1. 개요
<colbgcolor=#343e47> |
|
트레일러 | |
|
<colbgcolor=#343e47> |
신화 스킨 - 사이버악마 겐지 | 테마 - 사이버펑크[1] |
한국 시각 기준으로 2022년 10월 5일부터 12월 7일까지 진행되는 1시즌의 패치 노트 목록.
2. 콘텐츠 목록
2.1. 신규 영웅
1시즌 신규 영웅 | ||
소전 | 정커퀸 | 키리코 |
2.2. 신규 게임 모드
{{{#!wiki style="margin: -3px auto; word-break: keep-all" | <tablealign=center><tablebordercolor=#43484c><tablebgcolor=#43484c> |
밀기(Push) [승리 목표] 제한 시간 안에 로봇을 각 팀의 목적지까지 밀기 |
}}} |
의
밀기
부분을
참고하십시오.2.3. 전장
2.3.1. 신규 전장
1시즌 신규 전장 | ||
호위 |
|
|
서킷 로얄 | ||
혼합 |
|
|
미드타운 | 파라이수 | |
밀기 |
|
|
뉴 퀸 스트리트 | 이스페란사 | |
|
||
콜로세오 |
2.3.2. 전장 로테이션 및 날씨 효과
1시즌 전장 (빠른 대전, 경쟁전) | ||
호위 |
66번 국도 (광원 변경) | 밤 |
감시 기지: 지브롤터 (광원 변경) | 아침 | |
도라도 (광원 변경) | 저녁 | |
서킷 로얄 (신규) | 밤 | |
쓰레기촌 | 아침 | |
혼합 |
미드타운 (신규) | 아침 |
아이헨발데 (광원 변경) | 저녁 | |
왕의 길 (광원 변경) | 저녁 | |
파라이수 (신규) | 아침 | |
할리우드 | 아침 | |
쟁탈 |
네팔 | 아침 |
리장 타워 (광원 변경) | 새벽 | |
부산 (광원 변경) | 밤 | |
오아시스 (광원 변경) | 밤 | |
일리오스 (광원 변경) | 저녁 | |
밀기 |
뉴 퀸 스트리트 (신규) | 아침 |
이스페란사 (신규) | 아침 | |
콜로세오 (신규) | 저녁 |
1시즌 제외 전장 (빠른 대전, 경쟁전) | ||
호위 |
||
혼합 |
2.4. 기간 한정 이벤트
2.4.1. 공포의 할로윈
2.4.1.1. 정켄슈타인의 복수: 신부의 분노
2.5. 신규 치장품
2.5.1. 배틀 패스
{{{#!folding [ 1단계 ~ 10단계 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<tablewidth=100%><rowcolor=#fff><tablebgcolor=#fff,#191919> 단계 | 보상 |
1단계[프리미엄] |
|
|
2단계 |
|
|
3단계[프리미엄] |
|
|
4단계[프리미엄] |
|
|
5단계[프리미엄] |
|
|
6단계 |
|
|
7단계[프리미엄] |
|
|
8단계[프리미엄] |
|
|
9단계[프리미엄] |
|
|
10단계 |
|
}}}}}} |
{{{#!folding [ 11단계 ~ 20단계 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 단계 | 보상 |
11단계[프리미엄] |
|
|
12단계[프리미엄] |
|
|
13단계 |
|
|
14단계[프리미엄] |
|
|
15단계[프리미엄] |
|
|
16단계[프리미엄] |
|
|
17단계[프리미엄] |
|
|
18단계[프리미엄] |
|
|
19단계 |
|
|
20단계[프리미엄] |
|
}}}}}} |
{{{#!folding [ 21단계 ~ 30단계 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 단계 | 보상 |
21단계[프리미엄] |
|
|
22단계[프리미엄] |
|
|
23단계 |
|
|
24단계[프리미엄] |
|
|
25단계[프리미엄] |
|
|
26단계[프리미엄] |
|
|
27단계[프리미엄] |
|
|
28단계 |
|
|
29단계[프리미엄] |
|
|
30단계[프리미엄] |
|
}}}}}} |
{{{#!folding [ 31단계 ~ 40단계 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 단계 | 보상 |
31단계 |
|
|
32단계[프리미엄] |
|
|
33단계[프리미엄] |
|
|
34단계[프리미엄] |
|
|
35단계[프리미엄] |
|
|
36단계 |
|
|
37단계[프리미엄] |
|
|
38단계[프리미엄] |
|
|
39단계 |
|
|
40단계[프리미엄] |
|
}}}}}} |
{{{#!folding [ 41단계 ~ 50단계 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 단계 | 보상 |
41단계[프리미엄] |
|
|
42단계[프리미엄] |
|
|
43단계 |
|
|
44단계[프리미엄] |
|
|
45단계[프리미엄] |
|
|
46단계 |
|
|
47단계[프리미엄] |
|
|
48단계[프리미엄] |
|
|
49단계[프리미엄] |
|
|
50단계[프리미엄] |
|
}}}}}} |
{{{#!folding [ 51단계 ~ 60단계 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 단계 | 보상 |
51단계 |
|
|
52단계[프리미엄] |
|
|
53단계[프리미엄] |
|
|
54단계[프리미엄] |
|
|
55단계 |
|
|
56단계[프리미엄] |
|
|
57단계[프리미엄] |
|
|
58단계 |
|
|
59단계[프리미엄] |
|
|
60단계[프리미엄] |
|
}}}}}} |
{{{#!folding [ 61단계 ~ 70단계 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 단계 | 보상 |
61단계 |
|
|
62단계[프리미엄] |
|
|
63단계[프리미엄] |
|
|
64단계[프리미엄] |
|
|
65단계 |
|
|
66단계[프리미엄] |
|
|
67단계[프리미엄] |
|
|
68단계[프리미엄] |
|
|
69단계[프리미엄] |
|
|
70단계 |
|
}}}}}} |
{{{#!folding [ 71단계 ~ 80단계 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 단계 | 보상 |
71단계[프리미엄] |
|
|
72단계[프리미엄] |
|
|
73단계[프리미엄] |
|
|
74단계 |
|
|
75단계[프리미엄] |
|
|
76단계[프리미엄] |
|
|
77단계[프리미엄] |
|
|
78단계[프리미엄] |
|
|
79단계 |
|
|
80단계[프리미엄] |
|
}}}}}} |
{{{#!folding [ 81단계 ~ 200단계 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<rowcolor=#fff> 단계 | 보상 |
85단계 |
|
|
95단계 |
|
|
105단계 |
|
|
120단계 |
|
|
135단계 |
|
|
155단계 |
|
|
175단계 |
|
|
200단계 |
|
}}}}}} |
2.5.2. 1주차
- 우주 무법자 솔저: 76
- 우주 무법자 캐서디
- 키니운 둠피스트
2.5.3. 2주차
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 무기 장식품 ||
|
|
종이 유니콘 | 동전 주머니 |
||<-3><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 음성 대사 ||
비는 멎지 않을 테니 | "맘껏 울어라. 비는 멎지 않을 테니." |
2.5.4. 3주차
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 무기 장식품 ||
|
사이버 구슬 |
||<-3><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 음성 대사 ||
운명과 역설은 떼놓을 수 없소 | "운명과 역설은 떼놓을 수 없소." |
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 프로필 카드 ||
사이버 수도사 |
2.5.5. 4주차
||<-6><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
|
|
||||
마녀 | 집행자 | 저주받은 선장 |
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 무기 장식품 ||
|
|
검은 고양이 | 생명력 팩 |
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 프로필 카드 ||
천공 |
2.5.6. 5주차
||<-3><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 음성 대사 ||
오늘이 네가 죽을 날이다 | "오늘이 네가 죽을 날이다." |
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 기념품 ||
|
금속판 |
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 무기 장식품 ||
|
케틀벨 |
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 프로필 카드 ||
깔라베라 |
2.5.7. 6주차
||<-3><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 음성 대사 ||
공포를 감내하고 받아들여라 | "공포를 감내하고 받아들여라." |
2.5.8. 7주차
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 기념품 ||
|
루시우-오즈! |
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 무기 장식품 ||
|
DJ 개구리 |
||<-4><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 하이라이트 연출 ||
|
|
||
광학 탐지경 | 다섯 손가락 | ||
바람을 따라 |
2.5.9. 8주차
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 기념품 ||
|
|
해킹한 해골 | 파치마피 |
||<-3><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 무기 장식품 ||
|
|
|
마임 장갑 | 경찰 배지 | 해커의 큐브 |
2.5.10. 9주차
||<table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 기념품 ||
|
가족의 머그잔 |
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 무기 장식품 ||
|
|
사이버 거미 | 미니 포탑 |
3. 패치 노트
3.1. 2022년 11월
3.1.1. 11월 18일
오버워치 2 패치 노트 – 2022년 11월 16일[62]오버워치 리그 토너먼트 챔피언 전설 스킨 리믹스
오버워치 리그의 토너먼트 챔피언들을 왕실 검투사, 댈러스 서머, 상하이 서머 전설 스킨으로 기념하세요! 해당 스킨은 한정된 기간 동안 오버워치 리그 토큰으로 구매할 수 있습니다.
일반 업데이트
경쟁전 및 상대 찾기 시스템
저희는 오버워치 2 전반에 걸쳐 신규 및 복귀 플레이어들이 경험하는 경쟁전과 상대 찾기 시스템의 안정성을 계속 주시하고 있습니다. 또 플레이어의 실력 등급과 세부 등급의 최초 배정 및 재배정을 위해 서버에 여러 가지 조정을 가했습니다. 그중 다수는 2시즌이 시작되면 더욱 크게 체감하실 수 있을 것입니다.
역할 대기열에 표시되는 역할별 예상 대기 시간의 정확도를 높였습니다.
방어 매트릭스
일부 국가의 PC 플레이어들에 한하여 최초로 오디오 전사 기능이 추가되었습니다. 이는 방어 매트릭스 계획의 일환으로, 오디오 전사 기능을 통해 신고가 접수된 플레이어의 임시 음성 대화 녹음을 텍스트로 옮겨 분석할 수 있습니다. 이제 플레이어들이 매 게임에서 음성 대화에 처음 참가할 때 음성 대화가 녹음될 수 있다는 알림이 뜹니다. 이 기능의 효과를 극대화하려면, 규정 위반 행위가 일어났을 때 가능한 한 빨리 신고해 주셔야 합니다. 신고가 접수되면 임시 음성 녹음 파일을 음성 텍스트 변환 프로그램을 통해 전사한 텍스트 파일이 생성됩니다. 임시 음성 녹음 파일은 그 누구도 듣지 않으며, 전사가 완료되면 바로 삭제됩니다. 녹음은 공개 음성 채널에서의 규정 위반 행위를 신고받는 용도로만 전사됩니다. 팀 대화, 경기 대화가 대상이며 그룹 대화는 제외됩니다.
크로스플레이 및 조준 보정 시스템
크로스플레이(PC + 콘솔) 대기실에서의 조준 보정 시스템이 수정되었습니다. 이제 크로스플레이 게임을 할 때, 경쟁전을 제외한 모든 경기에서 조준 보정 시스템을 사용할 수 있습니다.
저희는 데이터를 통해 상당수의 그룹이 PC와 콘솔 플레이어가 섞여 있는 크로스플레이 그룹임을 알 수 있었습니다. 이는 콘솔 플레이어가 PC 플레이어들과 그룹을 결성하는 경우, 친구들과 함께 플레이하기 위해서 좋지 못한 경험을 택해야 했다는 뜻입니다. 게다가 처음에는 콘솔로 플레이하던 그룹에서 한 명이 PC로 플레이하게 되면, 좋은 경험을 위해서는 PC 플레이어를 그룹에서 내보내야 한다는 문제도 있었습니다.
다시 말씀드리면 현재 조준 보정 시스템은 콘솔 플랫폼에만 존재합니다.
이러한 변화가 어떤 흐름을 가져오는지 저희는 세심하게 살펴볼 것이며, 필요할 경우 신속하게 수정할 것입니다.
영웅 업데이트
돌격
|
D.Va |
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px" D.Va는 최근에 있었던 변경 후, 방어 매트릭스 상향으로 유지력이 크게 증가하여 지나치게 위협적이라는 느낌을 주었습니다.}}}''융합포
|
|
자리야 |
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px" 초반에는 플레이어들 사이에서 5대5 모드에서 자리야가 비교적 약한 돌격 영웅으로 전락하리라는 것이 중론이었으나, 공격력이 높고 방벽 가동 시간이 대단히 효과적인 것으로 나타났습니다. 또한 자리야를 상대하는 입장의 피드백은, 자리야가 취약해지는 시간이 너무 제한적이다 보니 공격력 증가까지 생각했을 때 너무 상대하기가 힘들다는 내용이었습니다.이번 변경으로 방벽 가동 시간이 줄어들어, 자리야가 에너지를 채우기가 조금 어려워지고 적이 자리야에게 피해를 줄 기회를 잡을 수 있을 것입니다.}}}'' 입자 방벽
|
공격
|
겐지 |
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px" 5대5 모드로 전환되고 나서 겐지는 굉장히 유리해졌습니다. 돌격 영웅이 1명으로 바뀌고 군중 제어 기술이 전반적으로 줄어들면서, 겐지에게 방해가 되는 요인도 줄어들었기 때문입니다. 하지만 출시 시점까지는 메타에 많이 등장하지 않았기 때문에 밸런스 조정이 이루어지지 않았죠. 이는 저희가 문제가 나타나기 전에 미리 조정하는 것을 가급적 피하려 하기 때문이기도 합니다. 이번 변화로 겐지의 위력이 트레이서, 리퍼 등의 다른 후방 공격 영웅과 좀 더 비슷해지리라 예상합니다.}}}''수리검
|
|
정크랫 |
강철 덫
|
|
솜브라 |
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px" 솜브라가 개편되었을 때, 해킹의 기술 차단 지속 시간이 줄어든 것을 상쇄하기 위해 공격력을 많이 올렸습니다. 이는 특히 5대5 형식에서 적의 후방 라인에 쉽게 파고드는 후방 공격 영웅에게는 너무 강력한 변화였습니다.솜브라는 이제 이미 해킹당한 적을 연쇄 해킹할 수 없습니다. 재사용 대기시간 감소와 은신 상태에서 쓰는 해킹이 결합되면 손쓸 방법이 없다는 플레이어들의 피드백이 많았기 때문입니다. 이번 변경으로 대상별 재사용 대기시간이 생기는 셈이고, 여러 명의 대상을 해킹할 경우 해킹은 4초의 재사용 대기시간을 유지합니다.}}}'' 해킹
|
지원
|
키리코 |
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px" 이 무적 시간은 벽 너머로 순간이동한 후, 보이지 않던 요인으로 인해 즉시 죽는 상황을 방지하기 위한 것이었습니다. 그런데 이 시간이 너무 길어서, 키리코를 쏠 때 혼선이 빚어지는 결과를 낳았죠.}}}''순보
|
버그 수정
일반
- PC 버전 – 오디오 믹스의 기본 설정이 "스튜디오 레퍼런스"로 변경됩니다.
- 일부 플레이어들의 등급이 몇 차례 재배정된 뒤에도 브론즈 5에 머물던 문제를 수정했습니다.
- 콘솔 버전 – 일부 콘솔 플레이어들에게 PC 버전 인터페이스가 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 콘솔 버전 – 영웅 시네마틱을 열었다가 닫으면 게임이 멈추던 문제를 수정했습니다.
- 콘솔 버전 – '하이라이트 캡처' 키 지정을 방향 패드 왼쪽 키에서 해제할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 순위표에서 부정확한 순위 및 순서를 유발하던 다양한 문제를 수정했습니다.
- 치유를 받는 플레이어의 경우 이제 생명력이 가득 차면 화면에 치유 상태 효과가 나타나지 않습니다.
- 플레이어가 간혹 사람이 없는 게임에 배치되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 연결이 끊긴 후에 다시 경쟁전에 참여할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 대화에서 텍스트를 입력하면 간혹 영웅 갤러리 아이템이 구매되던 문제를 수정했습니다.
- 프로필 카드 인터페이스에서 이제 '프로필 카드 없음' 선택지를 선택할 수 있습니다.
- 오버워치 리그 토큰 액수가 잘못 표시되어 아이템을 구매할 수 없던 디스플레이 문제를 수정했습니다. 이제 플레이어가 보유한 토큰 액수가 정확하게 표시됩니다.
- '팀으로 만나지 않기' 버튼이 이제 최근 플레이어 목록에 가려지지 않습니다.
- '원거리 전투의 대가' 도전 과제 진행 상황이 올바르게 계산되지 않거나 달성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- '전장의 생존가' 도전 과제 진행 상황이 올바르게 계산되지 않거나 달성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어의 화면이 흐려지거나 초점이 나가던 문제를 수정했습니다.
- 일부 플레이어에게서 위도우메이커의 누아르 스킨이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 신규 사용자 경험에 다양한 시각적 개선을 적용했습니다.
- 지난 업데이트로 수정됨 - 이제 치유 영웅을 플레이할 때 벽 너머에 있는 훈련용 봇이 올바르게 보입니다.
전장
쓰레기촌
- 일부 사례에서 성능 문제를 유발하던 쓰레기촌 전장의 추가적인 영역을 수정했습니다.
영웅
브리기테
- 브리기테의 방패가 특정 조건에서 무적이 되던 문제를 수정했습니다.
캐서디
- 이제 캐서디가 깃발 뺏기 모드에서 구르기를 사용하면 올바르게 깃발을 떨어뜨립니다.
둠피스트
- 지난 업데이트로 수정됨 - 지진 강타가 초반에 장애물에 의해 저지되던 문제를 수정했습니다.
- 지난 업데이트로 수정됨 - 지진 강타 사용 도중에 점프를 할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
겐지
- 겐지의 신화 스킨의 명중 판정 범위에 대한 문제를 수정했습니다.
- 지난 업데이트로 수정됨 - 플레이어가 사용자 지정 게임에서 용검을 무한히 사용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
한조
- 지난 업데이트로 수정됨 - 뛰기/벽 오르기는 이제 파괴 가능 개체를 파괴하지 않습니다.
정커퀸
- 이제 깃발 뺏기 모드에서 지휘의 외침 및 살육을 사용하면 올바르게 깃발을 떨어뜨립니다.
키리코
- 키리코가 순보를 사용해 전장 경계 밖으로 나갈 수 있었던 문제를 수정했습니다.
메이
- 영웅 라인업에 다시 추가되었습니다.
- 플레이어와 투사체가 간혹 메이의 빙벽을 통과하거나 빙벽에 튕겨 나오던 여러 가지 문제를 수정했습니다.
메르시
- 일부 플레이어들이 불편을 호소했던 메르시의 1인칭 활공 음향 효과의 빈도가 수정되었습니다.
라인하르트
- 지난 업데이트로 수정됨 - 빠른 근접 공격 시 라인하르트가 망치를 휘두르지 않던 문제를 수정했습니다.
소전
- 소전이 이제 깃발 뺏기 모드에서 파워 슬라이드를 사용하면서 깃발을 주울 수 없습니다.
솜브라
- 지난 업데이트로 수정됨 - EMP는 이제 공격력 증폭 효과를 받을 수 없습니다.
토르비욘
- 지난 업데이트로 수정됨 - 빠른 근접 공격 시 토르비욘이 망치를 휘두르지 않던 문제를 수정했습니다.
레킹볼
- 일부 사례에서 적응형 보호막이 영웅의 생명력을 감소시키던 문제를 수정했습니다.
3.2. 2022년 10월
3.2.1. 10월 28일 (업데이트 예고)
출시 후 몇 주가 지난 지금, 2,500만 명이 넘는 플레이어가 오버워치 2의 소집에 응해 주신 것을 감사하고 영예롭게 생각합니다. 라이브 서비스가 어느 정도 안정을 찾았으니, 다가오는 게임 업데이트로 적용될 영웅 밸런스 변경 계획을 말씀드리려 합니다. (이후 2시즌에 적용될 변경 사항에 대해서는 다음 기회에 자세히 말씀드리겠습니다.)이전의 개발자 블로그를 통해 2시즌 밸런스 변경 계획을 전해드리기는 했지만, 그에 앞서 적용하고자 하는 영웅 밸런스 조정이 있습니다. 약속대로 D.Va, 자리야, 겐지, 솜브라 등 유난히 두드러지는 영웅들을 나머지 영웅들과 비슷한 수준으로 맞추기 위한 전술적인 조정에 초점을 두었습니다.
솜브라
- 해킹의 기술 차단 지속 시간이 1.75초에서 1.5초로 감소합니다.
- 해킹당한 적들을 효과가 지속되는 동안 해킹의 대상으로 선택할 수 없습니다.
- 해킹의 피해 계수가 40%에서 25%로 감소합니다.
개발자의 의견: 솜브라가 개편되었을 때, 해킹의 기술 차단 지속 시간이 줄어든 것을 상쇄하기 위해 공격력이 많이 올랐습니다. 이는 적의 후방 라인에 쉽게 파고드는 플랭커에게는 너무 강력한 변화였고, 그 결과 5대5 형식에서 트레이서, 리퍼, (이번 업데이트에) 겐지의 공격력도 조정해야 했습니다. 솜브라는 이제 이미 해킹당한 적을 연쇄 해킹할 수 없습니다. 재사용 대기시간 감소와 은신 상태에서 쓰는 해킹이 결합되면 손쓸 방법이 없다는 플레이어들의 피드백이 많았기 때문입니다. 이번 변경으로 대상별 재사용 대기시간이 생기는 셈이고, 해킹은 4초의 재사용 대기시간을 유지하며 여러 명의 대상을 해킹할 수 있습니다.
겐지
- 최대 탄약 수가 30개에서 24개로 감소합니다.
- 수리검의 공격력이 29에서 27로 감소합니다.
개발자의 의견: 겐지는 5대5 변화로 큰 이득을 본 영웅입니다. 돌격 영웅이 1명으로 바뀌고 군중 제어 기술이 전반적으로 줄어들면서, 겐지에게 방해가 되는 요인도 줄어들었습니다. 하지만 출시 시점까지는 메타에 많이 등장하지 않았기 때문에 밸런스 조정이 이루어지지 않았죠. (저희가 문제가 나타나기 전에 미리 조정하는 것을 가급적 피하려 하기 때문이기도 합니다.) 또한 초반 베타 테스트 결과 트레이서, 리퍼 등의 다른 플랭킹 영웅들도 오버워치 2에서 훨씬 강해지기도 했습니다. 이번 변화로 겐지의 위력이 나머지 플랭킹 공격 영웅과 좀 더 비슷해지리라 예상합니다.
자리야
- 방벽의 지속 시간이 2.5초에서 2초로 감소합니다.
- 방벽의 재사용 대기시간이 10초에서 11초로 증가합니다.
개발자의 의견: 플레이어들의 초반 소감은, 자리야가 비록 공격력이 높고 방벽 가동 시간이 대단히 효과적이라 해도 5대5에서 1인 돌격 영웅으로는 가장 약하다는 것이었습니다. 반면 자리야를 상대하는 입장의 피드백은, 자리야가 취약해지는 시간이 너무 제한적이다 보니 공격력 증가까지 생각했을 때 너무 상대하기가 힘들다는 내용이었습니다. 이번 변경으로 방벽 가동 시간이 줄어들어, 자리야가 에너지를 채우기가 조금 어려워지고 적은 자리야에게 피해를 줄 기회를 잡을 수 있을 것입니다.
D.Va
- 융합포 산탄 범위가 3.5에서 3.75로 증가합니다.
- 부스터의 충격 피해가 25에서 15로 감소합니다.
개발자의 의견: D.Va는 최근에 있었던 변경 후, 방어 매트릭스 상향으로 회복력이 크게 증가하여 지나치게 위협적이라는 느낌을 주었습니다. 저희의 데이터와 상위 플레이어들의 피드백에 따르면 상향 전에는 나머지 돌격 영웅에 비해 성능이 떨어졌기 때문에, 중간 지점을 찾고자 변경점을 일부 되돌렸습니다.
키리코
- 순보의 무적 지속 시간이 0.4초에서 0.25초로 감소합니다.
개발자의 의견: 이 무적 시간은 벽 너머로 순간이동한 후, 보이지 않던 요인으로 인해 즉시 죽는 상황을 방지하기 위한 것이었습니다. 그런데 이 시간이 너무 길어서, 키리코를 쏠 때 혼선이 빚어지는 결과를 낳았죠.
현재의 목표는 2022년 11월 16일로 예정되어 있는 업데이트를 통해 이 변경 사항을 적용하는 것입니다. 혹시라도 계획이 바뀌면 이곳을 통해 알려드리겠습니다. 이번 변화가 게임에 어떤 영향을 미칠지 미리 보고 싶으신 분은 10월 31일부터 진행되는 오버워치 리그 플레이오프를 시청하시기 바랍니다.
오버워치 개발팀 드림.
3.2.2. 10월 26일
오버워치 2 패치 노트 – 2022년 10월 26일2022 공포의 할로윈
올해의 공포를 만끽할 때가 왔습니다. 공포의 할로윈이 오버워치에 돌아옵니다! 충격받을 각오를 하셔야 할 겁니다. 이번 이벤트에서는 전면 개편을 거친 협동 임무, 정켄슈타인의 복수: 신부의 분노를 통해 음흉한 정켄슈타인 박사에 관한 서사시의 다음 장을 소개하기 때문입니다.
정켄슈타인 박사 본인 역시 2022 공포의 할로윈을 맞아 한정 기간 동안 돌아오는 협동 난투, 정켄슈타인의 복수에 화려하게 등장합니다. 지금부터 11월 9일까지 동료 영웅들과 함께 아이헨발데에 출몰하는 괴물 무리와 맞서 싸우세요. 실패하면 신부에게 응징당하고 말 것입니다.
잃은 시간에 대한 보상
오버워치 2 출시를 함께해 주신 플레이어 여러분께 감사드리며, 알려진 문제 토론장 게시물의 내용 등 문제를 경험하신 분들께 사과드립니다. 그런 의미에서 지금부터 1시즌 종료 시점까지 로그인하는 모든 플레이어 여러분께, 저주받은 선장 리퍼 전설 스킨과 생명력 팩 무기 장식품을 선물로 드립니다. 주말 경험치 2배에 관한 정보도 기대해 주세요!
버그 수정
일반
- 쟁탈 전장에서 다음 라운드로 넘어갈 때 영웅의 궁극기 충전량 30%가 유지되던 문제를 수정했습니다.
- 거점이 있는 전장에서 간혹 추가 시간으로 정상적으로 넘어가지 않던 문제를 수정했습니다.
- 경쟁전에서 VS 화면이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어들이 빈 관전자 슬롯을 클릭해서 다른 플레이어를 사용자 지정 게임에 초대할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- PC의 게임패드 사용자가 텍스트 대화를 이용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 이제 사용자 지정 게임에서 경기 일시 정지를 사용해도 다른 메뉴 버튼이 비활성화되지 않습니다.
- 추가 시간에 처치 영상이 정상적으로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이제 밀기 게임 모드에서 플레이어가 TS-1에 깔려 움직이지 못하게 되지 않습니다.
- 일부 UI에서 컨트롤러로 스크롤을 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
전장
콜로세오
- 전방 생성 지점의 카페에 있는 양산과 식탁을 움직이기 쉽게 변경했습니다.
- 플레이어가 전방 생성 지점에 있는 카페의 양산에 끼어 움직이지 못하게 되던 문제를 수정했습니다.
지브롤터
- 플레이어가 움직이지 못하게 되던 구역들을 수정했습니다.
쓰레기촌
- 전장에 놓인 통과 관련한 성능 문제를 해결했습니다.
영웅
애쉬
- '빨간 모자' 스킨과 '라인 댄스' 감정 표현의 애니메이션이 깨지던 문제를 수정했습니다.
바스티온
- 바스티온이 다시 영웅 목록에 추가되었습니다.
- 바스티온이 설정: 포격 상태에서 포탄을 정해진 개수인 3개보다 많이 발사할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 이제 설정: 포격 사용 시에 바스티온의 무기가 사라지지 않습니다.
정커퀸
- 톱니칼이 이제 아군의 기술에 맞아도 튕기거나 돌아오지 않습니다.
키리코
- 이제 '탄포포' 스킨을 구매하고 장착할 수 있습니다.
- 키리코의 영웅 포즈가 잠금 해제되었습니다.
- 순보가 부정적인 효과를 일관적으로 제거하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 여우길이 바티스트의 불사 장치의 재사용 대기시간을 정상적으로 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
메이
- 경기 중에 메이의 시각 효과 재생이 중단되던 문제를 수정했습니다.
메르시
- 무기 변경 후에 메르시의 기본 발사 애니메이션이 반복 재생되던 문제를 수정했습니다.
라인하르트
- 라인하르트의 장식품 위치를 변경했습니다.
로드호그
- 로드호그의 사슬 갈고리가 적중해야 하는 상황에서도 대상에게 걸리지 않던 문제를 수정했습니다.
- 로드호그의 빠른 근접 공격 애니메이션이 정상적으로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
시메트라
- 이제 시메트라가 궁극기를 사용하면서 동시에 순간이동기를 설치할 수 없습니다.
토르비욘
- 토르비욘이 다시 경쟁전에 추가되었습니다.
- 이제 과부하를 연속으로 여러 번 사용할 수 없습니다.
3.2.3. 10월 4일
오버워치 2에 오신 것을 환영합니다!
오버워치 2에 오신 것을 환영합니다!
오버워치 2는 모든 플레이어를 위해 새로운 무료 플레이 경험으로 제작되었습니다. 경이로운 35명의 영웅들 중 원하는 영웅을 선택하고 팀을 구성해 전 세계 22종의 전장에서 6가지 독특한 모드로 펼쳐지는 장대한 5대5 액션을 경험해 보세요. 돌격을 진두지휘하는 것을 좋아하는 플레이어, 적을 기습하거나 아군을 지원하는 것을 좋아하는 플레이어 등 모두를 위한 영웅이 준비되어 있습니다.
게임 내에서 만나볼 수 있는 업데이트된 기능과 새로운 경험을 소개해 드리겠습니다!
영웅 업데이트
- 소전, 키리코, 정커퀸 추가 - 영웅 페이지에서 신규 영웅과 기존 영웅을 확인해 보세요
- 돌격, 공격, 지원 영웅에게 역할 지속 능력이 추가되었습니다
- 수천 줄의 새로운 음성 대사가 추가되고, 모든 영웅들의 내러티브 반응이 개선되었습니다
- 44,000개 이상의 대사가 존재하여, 언제나 새로운 대사를 들을 수 있습니다
- 모든 영웅의 전투 음향 디자인이 개편되었습니다
- 모든 영웅의 스킨과 시각 효과가 업데이트되었습니다
주요 기능 업데이트
- 접근성 기능
- 배틀 패스가 1시즌과 함께 시작
- 경쟁전 모드 업데이트
- 진행 데이터 동기화
- 신규 플레이어 가이드
- 새로운 5대5 핵심 게임 모드
- 새로운 도전 과제 시스템
- 새로운 꾸미기 아이템 유형: 장식, 프로필 카드, 기념품, 칭호, 새로운 스킨 등급 - 신화 - 사이버 악마 겐지
- 게임 보고서가 포함된 프로필의 새로운 이력 탭
- 새로운 게임 내 통화 - 오버워치 코인
- 새로운 밀기 핵심 게임 모드
- 핑 시스템
- 샵 2.0
- 신규 전장 6종 - 뉴 퀸 스트리트, 서킷 로얄, 미드타운, 콜로세오, 이스페란사, 파라이수가 추가되고, 다수의 기존 전장에 밤낮 시간에 따른 변화가 추가되었습니다
- SMS 보호
- 업데이트된 추천 시스템
- 이들 기능에 관해 더 자세한 정보를 확인하고 싶다면 새 소식 페이지를 방문해 주세요.
지연된 기능
- OWL 허브는 출시 시점에 이용할 수 없습니다
- 워크샵 제작 및 편집은 출시 시점에 이용할 수 없습니다
이동된 기능
- 하이라이트는 프로필 화면의 이력 탭에서 확인할 수 있습니다
- 게임 마무리 후 대기열 자동 재진입이 빠른 대전 - 역할 고정을 제외한 모든 게임 모드에서 제거되었습니다.
- 패치 노트가 주 메뉴에서 일시 정지 메뉴로 이동했습니다
제거된 기능
- 점령 전장이 모든 플레이리스트 로테이션에서 제외되었습니다(사용자 지정 게임에서 이용할 수 있습니다)
- 일반 대화가 제거되었습니다
- 그룹 찾기가 제거되었습니다
- 전리품 상자가 제거되었습니다
- 플레이어 레벨이 제거되었습니다(프로필에서 기존 레벨을 확인할 수 있습니다)
엔지니어링 변경 및 업데이트
- 3D 오디오 시스템이 모든 플랫폼에 적용되었습니다
- 동적 렌더링 스케일이 PC에서 지원됩니다
- HDR이 PC, Xbox Series X, PS5에 추가되었습니다
- 최대 프레임률이 600fps로 증가했습니다
4. 기타
- 오버워치 2의 시즌에서 유일하게 이벤트가 1개인 시즌이다.
[1]
배경은
카네자카이다.
카네자카 맵의 모티브인 아키라, 공각기동대는 대표적인 사이버펑크 장르물이다.
[프리미엄]
프리미엄 배틀 패스 전용 보상
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[프리미엄]
[62]
문제가 발생해
업데이트는 11월 18일에 이루어졌다.