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최근 수정 시각 : 2024-04-13 22:58:58

토르비욘/협동 모드

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[include(틀:토론 합의,
토론주소1=AnExcitedAndLoudMiddle, 합의사항1=영웅-갤러리-대사 틀을 영웅 틀로 합함,
토론주소2=PumpedTacitLonelyBean, 합의사항2=현상의 '영웅/갤러리/대사/스토리' 틀 형태를 유지하되\, 가변형 레이아웃을 이용하고 영웅의 고유 시그니처 컬러를 제거,
토론주소3=GreedyBusyGrandioseSpring, 합의사항3=틀의 폭은 가로 100%로 하며\, 역할군 표시 칸 - 영웅 나열 칸은 서로 가로로 배치)]
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1. 개요2. 능력 정보
2.1. 지속 능력 - 역할: 공격(Role: Damage)2.2. 기본 무기 - 대못 발사기( Rivet Gun)2.3. 기본 무기 - 대장간 망치(Forge Hammer)2.4. 좌Shift, F - 포탑 설치(Deploy Turret)2.5. E - 과부하(Overload)2.6. Q - 초고열 용광로( Molten Core)
3. 운용4. 성능
4.1. 장점4.2. 단점
5. 평가6. 상성
6.1. 널 섹터
7. 궁합
7.1. 돌격7.2. 공격7.3. 지원
8. 패치 노트9. 기타

[clearfix]

1. 개요

블리자드 엔터테인먼트 사의 FPS 게임 오버워치 시리즈의 영웅 토르비욘의 협동 모드에서의 능력치 및 성능, 운용 등에 대해 다룬 문서.

2. 능력 정보

오버워치 1 베타 시절 소개 영상[1]
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;" <table width=100%><rowcolor=#fff> 역할 생명력
파일:Dark_Circle_Damage.svg
공격
기본 200
방어력 50
+ 추가 생명력 100(과부하 사용 시)
}}}
## 하얀 칸 8개, 주황 칸 2개, 초록 칸 4개, 기타 칸 1개 = 총 15칸
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;font-size:0.8em;word-break:keep-all;" <rowcolor=#fff> 생명력 정보
기본  
방어력  
보호막  
추가 생명력  
}}}
토르비욘은 무기로 대못 발사기와 망치를 쓸 수 있을 뿐만 아니라 휴대용 제련 기기로 포탑을 만들 수 있습니다.
오버워치의 영웅들 중에서는 거의 유일한 단신 구조이라 판정 범위가 조금 이질적이다. 보통 영웅들이 등신 비율로 세로로 길쭉한 판정을 지닌 반면 토르비욘은 단신 때문에 원형에 가까운 판정을 지닌다. 이런 요소는 다른 영웅이면 맞을 공격을 회피할 수도 있는 반면, 뜬금없이 헤드샷을 맞거나 안 맞아도 될 산탄 계열의 펠릿까지 얻어맞아 의문사 당할 여지도 있는 양날의 검이기도 하다. 또한 기존의 평균적인 카메라 시점에 익숙한 유저들은 처음에는 낮은 시점을 가진 토르비욘으로 정확한 조준을 하기 어려울 수도 있다.

협동 모드 공통으로 궁극기는 자동으로 지속 충전되지 않으며, PVP보다 궁극기 충전 비용이 증가한다.
기본 능력 패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2023년 08월 11일
  • 너프: 영웅의 궁극기가 지속적으로 충전되지 않음.(모든 영웅)
  • 너프: 궁극기 비용이 증가.(모든 영웅)

2.1. 지속 능력 - 역할: 공격(Role: Damage)

파일:Damage.svg 적을 처치하면 일시적으로 재장전 속도가 대폭 증가합니다.[2]
지속 시간: 처치 후 2.5초
재장전 속도 증가: 35%
패치 내역 【펼치기 / 접기】
벌처의 차단 구체에 의한 스킬 차단 상태에서도 발동된다.

2.2. 기본 무기 - 대못 발사기( Rivet Gun)

파일:마우스 좌클릭 [OW2].png 대못을 원거리에 발사합니다. 발사가 느립니다.
파일:마우스 우클릭 [OW2].png 대못을 근거리에 발사합니다. 강력하지만 정확도가 떨어집니다.
탄환 수: 18발
재장전 시간: 2초[3]
무기 교체 시간: 0.4초
[좌클릭 - 단발]
공격 유형: 투사체(낙차 있음)
공격력: 발당 70
공격 속도: 0.48초당 1발(초당 2.08발, DPS: 145.8)
투사체 속도: 70m/s
치명타 판정: 있음(2배)
[clearfix]
[우클릭 - 산탄]
공격 유형: 투사체
공격력: 산탄 하나당 12.5(10m)~3.75(20m) (10발 산탄, 발당 최대 125)
공격 속도: 0.7초당 1발(초당 1.42발, DPS: 178.57)
투사체 속도: 120m/s
탄환 소모: 회당 2발
치명타 판정: 있음(2배)
[clearfix]
기술별 상호작용 여부 (기본 발사)
 · 
방어 가능
방어 불가

반사 가능
방어 불가

방어 가능
방어 불가
 · 
증폭 가능
증폭 불가

증폭 가능
증폭 불가
기술별 상호작용 여부 (보조 발사)
 · 
방어 가능
방어 불가

반사 가능
방어 불가

방어 가능
방어 불가
 · 
증폭 가능
증폭 불가

증폭 가능
증폭 불가
패치 내역 【펼치기 / 접기】
토르비욘의 주 무기로, 한 발씩 대못을 발사하는 좌클릭과, 3발을 소모해 쇠붙이 덩이를 산탄처럼 발사하는 우클릭 두 가지의 사용 방법이 있다. 메르시의 카두세우스 블라스터와 마찬가지로 망치로 무기를 교체한 뒤 재장전 딜레이와 동일한 시간(2초)이 지나면 자동으로 재장전이 된다.

좌클릭의 대못은 직선으로 나아가지 않고 한조의 화살처럼 포물선으로 떨어진다. 피해량 70을 고정으로 입히는 좌클릭은 이는 캐서디와 같은 수치로, 토르비욘이 포탑 없이 본체만으로도 꾸준한 중거리 딜링을 낼 수 있는 이유다. 그러나 탄속이 미묘하게 느려, 원활한 딜링을 위해서는 많은 연습이 필요하다.

우클릭은 발당 피해 12.5를 가진 산탄 10개를 별모양으로 뿌리며, 최대 125의 피해를 준다. 좌클릭과는 다르게 이쪽은 같은 투사체임에도 거리별 공격력 감소가 존재하며 기본 공격력의 30%까지 줄어든다. 즉, 여타 산탄총 계열 무기들과 동일한 방법으로 사용하면 된다. 피격 판정이 큰 적들을 상대로 토르비욘이 근거리 고화력을 뿜을 수 있는 이유이기도 하다.

흔히 토르비욘 하면 가장 먼저 떠오르는 것은 당연히 포탑이겠지만, 대못 발사기를 다루는 것도 중요하다. 아무리 포탑의 자동 조준 능력이 유용하다고 해도, 위치가 고정되어 있는데다가 아무리 잘 숨겨도 조준선이 적에게도 그대로 보여 결국 포탑 위치가 쉽게 노출되며, DPS도 대못 발사기보다 떨어지는 포탑만으로 딜링을 하는 데는 분명한 한계가 있기 때문이다.

재장전을 할 때 왼쪽 기계 팔로 끓는 쇳물을 부어 넣는다. 부어 넣은 쇳물로 대못을 즉석에서 프린트해서 발사한다.

2.3. 기본 무기 - 대장간 망치(Forge Hammer)

파일:external/40a4368b459b85c6d27632d18a189089f697eafa8a50ce258d53ca2210c92906.png
파일:마우스 좌클릭 [OW2].png 망치를 휘둘러 포탑을 수리하거나 적에게 피해를 줍니다.
공격 유형: 근접 공격
탄환 수: ∞
공격력: 회당 55
공격 속도: 0.7초당 1회[4] (초당 1.42회, DPS: 78.57)
포탑 수리: 회당 50 (HPS: 71.42)
최대 거리: 2.5m
무기 교체 시간: 0.4초
치명타 판정: 없음
[clearfix]
기술별 상호작용 여부 (기본 발사)
 · 
방어 가능
방어 불가

방어 가능

방어 가능
방어 불가
 · 
증폭 가능
증폭 불가

증폭 가능
증폭 불가
패치 내역 【펼치기 / 접기】
일명 뿅망치. 보통은 포탑을 두들겨 수리하는 데에만 쓰인다. 이걸로 공격하기 위해선 적과 근접해야 하는데, 토르비욘은 스턴 기술도 없고 사거리가 매우 짧으며 몸이 단단한 것도 아닌데다가 피격 판정이 좁은 것도 아니다. 과부하를 켜면 장갑 문제는 해결되지만 뚜벅이인 건 여전하기에 딜러들은 거리 유지하며 싸우기에[5] 대못 발사기의 우클릭을 쓰므로 사실상 공격력은 그냥 장식인 셈. 물론 난전 중에 딸피가 된 적들을 마무리짓는 데 급한 대로 쓸 수는 있기는 하나, 화력이 더 우월한 우클릭이 있는지라 사실상 수리 외에는 활용도가 없는 편이다.

토르비욘을 사용할 수 있는 이야기 임무와 영웅 건틀릿에서는 아이템으로 제공되는 포탑[6]도 수리할 수 있다.

2.4. 좌Shift, F[7] - 포탑 설치(Deploy Turret)

파일:토르비욘_포탑 설치.png 자동으로 설치되는 포탑을 던집니다.
공격 유형: 투사체(낙차 있음, 포탑 투척), 히트스캔(포탑 공격)
재사용 대기시간: 6초[8], 포탑이 전투 중[9]일 때 파괴 시/적이 파괴 시 12초
설치 시간: 3초
지속 시간: ∞[10]
공격력: 발당 15
공격 속도: 초당 4발 (DPS: 60)
내구도: 225
투사체 속도: 17m/s
적 감지 범위: 반경 40m
치명타 판정: 없음
[clearfix]
기술별 상호작용 여부 (포탑 투척)
 · 
방어 가능
방어 불가

반사 가능
방어 불가

방어 가능
방어 불가
 · 
증폭 가능
증폭 불가

증폭 가능
증폭 불가
기술별 상호작용 여부 (포탑 공격)
 · 
방어 가능
방어 불가

반사 가능
방어 불가

방어 가능
방어 불가
 · 
증폭 가능
증폭 불가

증폭 가능
증폭 불가

(증폭 매트릭스: 포탑의 공격 대상 사이에 설치 시 포탑 공격의 피해량 증가)
대사 모음 【펼치기 / 접기】
* 포탑 설치 준비
  • 포탑 설치! (Turret deployed!)
  • 헤헤. 너한테 기대가 크구나. (Heh, heh, I have big plans for you.)
  • 네 진가를 보여다오. (Show them what you got.)
  • 너는 대단한 일을 해낼 거란다. (I foresee great things for you.)
  • 포탑으로 처치
  • 아빠를 쏙 빼닮았네. (Takes after her maker.)
  • 그러라고 널 만들었단다. (That's what I made you for.)
패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2023년 08월 11일
  • 버프: 포탑 설치의 포탑 공격력이 11에서 15로 증가.
지정한 곳에 자동화 포탑 1기를 던진다. 바닥에 착지한 포탑은 3초가 지난 후 완성되어 공격을 시작한다. 포탑은 적을 자동 조준하여 공격하며, 명중률이 100%라서 먼 거리에 있는 적들도 효과적으로 상대할 수 있다.[11] 포탑은 한 번에 한 대만 생성할 수 있으며 대장간 망치로 포탑을 때리는 것으로 수리할 수 있다. 기본 재사용 대기시간은 6초이지만, 적에게 파괴당한 경우 재사용 대기시간이 12초로 2배나 늘어난다. 구조물 판정인지라 넉백에는 면역이지만, 메이의 빙결이나 라인하르트의 대지 분쇄와 돌진, 오리사의 투창, 솜브라의 해킹 등 하드 CC기에는 면역이 아니다. 해킹 상태에서는 10초 동안 무력화되며 포탑이 포신을 떨구고 조금씩 부들거린다.

포탑은 시야에 들어온 가장 가까운 적을 조준하며, 타겟이 시야나 사거리에서 벗어나기 전까진 다른 적이 더 가까이 와도 기존 타겟을 공격하다가, 조준이 풀리면 다시 가장 가까운 적을 조준해서 공격한다.

대못 발사기의 좌클릭으로 가격한 타겟이 포탑의 공격 범위에 있다면 그 적을 포탑이 우선 공격한다.[12] 리메이크 패치 이후 적용된 사항이며, 근접 공격과 우클릭은 포함되지 않는다. 탱커에게 조준이 맞춰지면 한타에 큰 도움이 안 되기 때문에 좌클릭으로 포탑의 우선 공격 대상을 지정해주어야 한다.

솜브라의 위치변환기처럼 상호작용 키로 포탑을 직접 파괴할 수 있다. 이 경우의 쿨타임은 6초이다. 그러나 포탑이 적을 공격 중일 때, 또는 공격이 끝나거나 피해를 입은 지 3초가 지나지 않았을 때, 즉 화면 우측 하단의 포탑 아이콘이 노란색일 동안에 포탑을 파괴하면 적에게 파괴당했을 때와 마찬가지로 12초의 쿨타임을 가진다. 그런데 굳이 파괴하지 않아도 바로 다른 곳에 옮겨 지을 수 있고, 파괴하면 오히려 쿨타임이 생기는 꼴이라, 파괴 키를 사용할 일은 거의 없다. 곧 부서질 거 같은데 망치 두드릴 여유나 상황이 안 돼 조금이라도 빨리 쿨을 돌리기 위해 사용하는 정도.

PVE에 와서 많이 퇴색되었는데, 적이 인공지능이다보니 포탑의 명중률이 굳이 필요가 없고 전설 즈음에선 적의 공격력과 체력은 올랐는데 포탑은 그대로라 툭하면 부숴져 도움이 잘 안된다.

2.5. E - 과부하(Overload)

파일:ArmorupREWORK.png 일시적으로 추가 생명력을 얻고 공격 속도, 이동 속도, 재장전 속도가 증가합니다.
재사용 대기시간: 10초
지속 시간: 5초
시전 시간: 0.68초[13]
추가 생명력 획득량: 100
탄환 획득량: 6발
공격 속도 증가: 30%
이동 속도 증가: 30%(본인, 7.15m/s)
재장전 속도 증가: 30%
[clearfix]
대사 모음 【펼치기 / 접기】
* 열이 머리 끝까지 솟는구만! (I'm overloading!)
  • 힘을 최대로! (Maximum power!)
  • 풀무질 들어간다! (Working the bellows!)
패치 내역 【펼치기 / 접기】
5초간 리메이크 이전의 초고열 용광로처럼 붉게 빛나는 모습을 띠게 된다. 이동, 공격, 재장전 속도가 30% 증가하고, 탄환을 6발 획득하며 일시적으로 100의 추가 생명력을 얻는다. 토르비욘의 공격&생존기이며 이동기로써의 역할도 있다. 강력하지만 뭔가 애매한 토르비욘의 전투력에 날개를 달아주는 스킬이다.

시전 즉시 부여되는 추가 생명력 100은 오버워치 모든 생존기 중에서도 상위권에 속하는 회복기이다. 즉발형 회복기로는 최대 1000을 회복하는 윈스턴의 원시의 분노, 250을 회복하는 아나의 나노 강화제, 200의 추가 생명력을 획득하는 정커퀸의 지휘의 외침에 수치상으로 밀리지만[14] 추가 체력이기 때문에 치유 차단의 영향을 받지 않는다. 또한 최대 생명력이 350으로 오르는데, 돌격군 영웅을 제외하면 가장 높은 수치이다.

재장전 속도와 이동 속도 증가, 탄환 회복까지 있어서 엄청난 화력 향상을 준다. 쿨타임이 길고 지속 시간이 짧다는 단점이 있지만[15], 그것을 감안하더라도 강력한 능력이다. 1대1 싸움이나 다대다 싸움에서 큰 변수를 제공하며, 불리한 영웅에게 물려 도망가야 하는 상황에서도 이동 속도 증가와 추가 체력 제공으로 생존력을 끌어 올려준다.

2.6. Q - 초고열 용광로( Molten Core)

파일:RaidwipeREWORK.png 적들에게 피해를 주는 용암 웅덩이를 생성합니다. 방어력에 추가 피해를 줍니다.
공격 유형: 투사체(낙차 있음)
궁극기 충전량: 2142 포인트[16][17]
시전 시간: 0.6초
지속 시간: 최대 6초, 용암 10초
탄환 수: 10발
공격력: 초당 160(방어력이 있는 영웅에게 초당 190), 25(직격)
투사체 속도: 40m/s
치명타 판정: 없음
[clearfix]
기술별 상호작용 여부
 · 
방어 가능
방어 불가

반사 가능
방어 불가

방어 가능
방어 불가
 · 
증폭 가능
증폭 불가

증폭 가능
증폭 불가

(방어 매트릭스, 튕겨내기: 설치 전 및 본래 위력이 나오기 전의 투사체만 방어 가능)
대사 모음 【펼치기 / 접기】
* 일반
  • [자신] 초-고-열!!! 용↗광↗로오오!!! (MOLTEN CORE!!!)[18]
  • [아군] 초-고열, 환영 카펫을 깔아주지!!' (Setting up the welcome mat!)
  • 산타비욘 스킨
  • [자신] 올해 선물은 초고열 용광로!! (MERRY MOLTEN CORE!!!)
  • 만우절 (경쟁전 미적용)
  • [자신] 어험. 용암이야! (Ahem, La-va!)
  • [아군] 발바닥을 고통스럽게 해주지! (웃음) (The floor is lava.)
패치 내역 【펼치기 / 접기】
보고 있는 방향에 집게손으로 대량의 용암을 탄창 10이 소모될 때까지 흩뿌리는 궁극기.

바닥에 흩뿌려진 용암은 10초 동안 바닥에 남아있으며, 용암에 접촉하는 영웅은 인터페이스 가장자리에 불이 붙는 효과와 동시에 불에 휩싸이며 큰 피해를 받는다. 용암에서 빠져나오면 바로 불이 꺼지며 화상 대미지같은 지속 피해는 없다. 적에게 직접 공격하면 약간의 피해와 함께 용암이 주변으로 튀게 된다. 용암은 중첩되지 않기 때문에 한 점에 뿌리면 큰 손해고, 최대한 조준을 잘 해서 넓게 뿌리는 게 중요하다. 지속 시간이 발사 시점부터가 아니라 땅에 닿은 시점부터 계산되기 때문에, 일부를 하늘로 쏘면 처음 깔아놓은 용암이 사라졌을 때 새로운 용암이 설치돼서 지속 시간을 늘릴 수 있다.

오버워치의 모든 공격형 기술 중 최초로 방어력에 더 큰 피해를 입힌다. 원래 방어력은 피해를 받으면 30% 감소된 피해량이 들어오지만 이 스킬은 오히려 방어력에 더 큰 피해를 준다. 기본 공격력은 초당 160이며, 방어력에는 초당 190의 피해가 가해진다.

붉게 변하는 것은 E스킬 과부하로 넘어갔지만, 용접 마스크가 있는 스킨 한정으로 궁극기를 쓰면 마스크가 내려오는 디테일은 남았다. 하지만 변신 궁극기에서 시전 궁극기로 바뀌어 확인하기가 어려운 편이다.

3. 운용

4. 성능

4.1. 장점

4.2. 단점

5. 평가

6. 상성

6.1. 널 섹터

일반 유닛
정예 유닛

7. 궁합

7.1. 돌격

7.2. 공격

7.3. 지원

8. 패치 노트

라이브 서버 기준

9. 기타



[1] 해당 영상은 오버워치 1 베타 시절의 소개 영상이기에, 리메이크 바뀐 현재의 토르비욘과는 기본 무기를 제외하고는 완전히 다르다. [2] 적을 추가로 처치하면 효과가 중첩되지는 않지만, 지속 시간이 초기화된다. [3] 대장간 망치를 2초 이상 사용해도 자동으로 재장전된다. [4] 시전 시간 0.1초+회복 시간 0.6초 [5] 해머의 거리가 은근히 짧아서, 체감상 하나 반 발자국 정도의 거리만 떨어져서 쫓아도 해머가 닿질 않는다. [6] 화염 포탑, 탄도 포탑 등 [7] 상호작용 [8] 포탑을 투척했을 때부터 쿨타임이 시작된다. [9] 포탑이 공격 중일 때, 공격이 끝나거나 피해를 입은지 3초가 지나지 않았을 때. [10] 토르비욘이 포탑을 새로 설치하거나 파괴하거나, 적이 파괴할 때까지 무한히 지속된다. [11] 새로운 표적을 인식하고 타격하기까지 약 0.5초~1초 사이의 공백이 있다. [12] 장애물이나 벽에 가려져 있는 적, 또는 멀리 떨어져 있는 적을 공격하면 포탑은 우선시 포착 된 적을 먼저 공격한다. [13] 추가 생명력은 시전 즉시 생성되지만 0.68초 동안 공격이나 기술을 쓸 수 없다. [14] 앞선 두 기술은 모두 궁극기이며 나노 강화제의 경우 힐밴 상태에서는 체력회복이 되지 않는다. 또한 지휘의 외침은 쿨타임이 과부화보다 더 길고 공격 속도, 재장전 속도 증가 기능도 없다. [15] 재장전 시간이 줄지만 지속 시간이 너무 짧아 실제로는 과부하 쓰고 한 탄창 다 비우고 재장전하면 과부하 스킬이 끝나있다. [16] 준 피해량 및 치유량 1당 1 포인트만큼 충전된다고 가정한다. 참고 [17] 궁극기는 전투 시작 후 초당 5 포인트씩 자동으로 충전된다. 이 때문에 아무런 공격이나 치유도 안 하고 기다리면 궁극기가 완전히 충전되는 데 7분 9초가 걸린다. [18] 이전 궁극기의 대사와 같으나 피처가 약간 낮아졌다.


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