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최근 수정 시각 : 2024-11-15 20:53:12

오가타 칸나



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수행부
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음양부
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인법연구부
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마츠리부
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수행부
미모리
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수행부
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현무상회
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사무국
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사무국
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227호 특별반
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 오가타 칸나
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(尾刃,ruby=おがた)] カンナ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(尾刃, ruby=Wěirèn)] [ruby(康那, ruby=Kāngnā)] | [ruby(神奈, ruby=Shénnaì)]
파일:미국 영국 국기.svg Ogata Kanna
소속학원 발키리 경찰학교 3학년
동아리 공안국 | 국장
나이 17살
신장 166㎝
생일 9월 7일
취미 독서, 영화 감상 ( 추리물)
일러스트 kokosando
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 김현심
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 마츠오카 미사토
파일:중국 국기.svg 卢晓彤

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 카페 상호작용3.6. 대사
4. 시즈널5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리
6.1.1. 1부
6.1.1.1. Vol.4 카르바노그의 토끼 1장6.1.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
6.1.2. 2부
6.1.2.1. Vol.4 카르바노그의 토끼 2장
6.2. 기타 미디어
7. 캐릭터성8. 상품
8.1. 입체화
9. 선생님, 한 잔 어떠신가요?10. 기타11. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:up_BG_CS_PV4_5_13.png
"시민을 위해 성실히 봉사하겠습니다."
믿음직한 발키리 안전한 키보토스

- 모모톡 프로필[1]
발키리 경찰학교 3학년. 공안국장이며, 한 번 맡은 사건은 포기를 모른 채 진상을 밝히려는 면모가 있어 ' 발키리 미친 개'(광견)라고 불리고 있다. 그러나 별명과 달리 키보토스 안에서도 손에 꼽을 정도의 상식인이기도 하다.

당근과 채찍에 능한 심문의 달인이라고 한다. #

2023년 1월 22일 개최된 2주년 블루아카 라이브!를 통해 실장이 확정되었으며, 일본 서버 기준 2023년 1월 31일 메구와 함께 픽업이 시작되었다. 글로벌 서버는 2023년 8월 1일부터 픽업이 시작되었다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 발키리 경찰학교 3학년 | 공안국
파일:블루아카 스페셜.png
}}}}}}
칸나
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
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{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
오가타 칸나
발키리 경찰학교, 공안국의 국장 업무를 맡고 있는 경찰 학생.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 2375 공격력 253
방어력 62 치유력 2000
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 792 | 회피 수치 1036
| 치명 수치 211 | 치명 대미지 200%
| 안정성 1081 | 사정거리 1000
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 S
| 야외 전투력 D | 실내 전투력 B }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#bc6f0e,
공격속성=관통,
방어코드=#bc6f0e,
방어속성=중장갑,
클래스=딜러,
포지션=BACK,
시가적성=S,
야외적성=D,
실내적성=B)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_칸나고유1.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_사람너프.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
권총
(HG)
파일:블루아카 칸나 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
HG
파일:블루아카 HG.png
파일:장갑 T1.png
장갑
파일:배지 T1.png
배지
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(발키리)
기술 노트
(발키리)
로혼치 사본
(메인 오파츠)
볼프세크 강철
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_칸나고유1.png
공안국장의 수완
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 1인에게 공격력 52.9% 대미지 이후 아군이 대상에게 입힌 대미지의 30%15초간 축적하고, 축적한 만큼 관통 타입 대미지
(축적 최대치는 칸나 공격력의 2070%까지 적용)
(15초 후 발동하는 축적 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음)
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
적 1인에게 공격력 60.9% 대미지 이후 아군이 대상에게 입힌 대미지의 30%15초간 축적하고, 축적한 만큼 관통 타입 대미지
(축적 최대치는 칸나 공격력의 2070%까지 적용)
(15초 후 발동하는 축적 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
적 1인에게 공격력 68.8% 대미지 이후 아군이 대상에게 입힌 대미지의 40%15초간 축적하고, 축적한 만큼 관통 타입 대미지
(축적 최대치는 칸나 공격력의 2380%까지 적용)
(15초 후 발동하는 축적 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
적 1인에게 공격력 76.7% 대미지 이후 아군이 대상에게 입힌 대미지의 40%15초간 축적하고, 축적한 만큼 관통 타입 대미지
(축적 최대치는 칸나 공격력의 2380%까지 적용)
(15초 후 발동하는 축적 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
적 1인에게 공격력 84.7% 대미지 이후 아군이 대상에게 입힌 대미지의 50%15초간 축적하고, 축적한 만큼 관통 타입 대미지
(축적 최대치는 칸나 공격력의 2691%까지 적용)
(15초 후 발동하는 축적 대미지는 치명 공격이 발동하지 않음)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_칸나스킬애니.gif
파일:블아스킬_사람너프.png
가혹한 취조
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 적 1인에게 공격력 197% 대미지
방어력 7.6% 감소 (20초간)
Lv.2
30초마다 적 1인에게 공격력 207% 대미지
방어력 7.9% 감소 (20초간)
Lv.3
30초마다 적 1인에게 공격력 217% 대미지
방어력 8.3% 감소 (20초간)
Lv.4
30초마다 적 1인에게 공격력 257% 대미지
방어력 9.8% 감소 (20초간)
Lv.5
30초마다 적 1인에게 공격력 266% 대미지
방어력 10.2% 감소 (20초간)
Lv.6
30초마다 적 1인에게 공격력 276% 대미지
방어력 10.6% 감소 (20초간)
Lv.7
30초마다 적 1인에게 공격력 316% 대미지
방어력 12.1% 감소 (20초간)
Lv.8
30초마다 적 1인에게 공격력 326% 대미지
방어력 12.5% 감소 (20초간)
Lv.9
30초마다 적 1인에게 공격력 336% 대미지
방어력 12.9% 감소 (20초간)
Lv.10
30초마다 적 1인에게 공격력 375% 대미지
방어력 14.4% 감소 (20초간)
파일:블아스킬_총버프.png
미친개의 집념
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 14% 증가
Lv.2
공격력 14.7% 증가
Lv.3
공격력 15.4% 증가
Lv.4
공격력 18.2% 증가
Lv.5
공격력 18.9% 증가
Lv.6
공격력 19.6% 증가
Lv.7
공격력 22.4% 증가
Lv.8
공격력 23.1% 증가
Lv.9
공격력 23.8% 증가
Lv.10
공격력 26.6% 증가
파일:블아스킬_총버프.png
공안국 특제 탄약
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>관통 타입 아군의 공격력 12.7% 증가
Lv.2
관통 타입 아군의 공격력 13.4% 증가
Lv.3
관통 타입 아군의 공격력 14% 증가
Lv.4
관통 타입 아군의 공격력 16.5% 증가
Lv.5
관통 타입 아군의 공격력 17.2% 증가
Lv.6
관통 타입 아군의 공격력 17.8% 증가
Lv.7
관통 타입 아군의 공격력 20.4% 증가
Lv.8
관통 타입 아군의 공격력 21% 증가
Lv.9
관통 타입 아군의 공격력 21.7% 증가
Lv.10
관통 타입 아군의 공격력 24.2% 증가

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 칸나 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
HG

발키리 제식 권총 17호 ( 글록 17 GEN.4)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
칸나가 발키리 경찰학교에서 지급받은 제식 권총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 91 461 200
30 331 1677 728
40 414 2097 909
50 496 2516 1091

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 미친개의 집념을 미친개의 집념+로 강화
★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 249 증가 / 추가로 공격력 14% 증가
Lv.2
공격력 261 증가 / 추가로 공격력 14.7% 증가
Lv.3
공격력 274 증가 / 추가로 공격력 15.4% 증가
Lv.4
공격력 323 증가 / 추가로 공격력 18.2% 증가
Lv.5
공격력 336 증가 / 추가로 공격력 18.9% 증가
Lv.6
공격력 348 증가 / 추가로 공격력 19.6% 증가
Lv.7
공격력 398 증가 / 추가로 공격력 22.4% 증가
Lv.8
공격력 410 증가 / 추가로 공격력 23.1% 증가
Lv.9
공격력 423 증가 / 추가로 공격력 23.8% 증가
Lv.10
공격력 472 증가 / 추가로 공격력 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 723 94 238

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물10.png 파일:선물_28.png 파일:ba_present_encyclopedia.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 2
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 4 / 체력 + 40
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 5 / 체력 + 48
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 1 / 체력 + 8
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 2 / 체력 + 13
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 3 / 체력 + 21
총합 누적 스탯 공격력 + 128 / 체력 + 860
메모리얼
파일:BA_칸나메모리얼2.png
해금 랭크 5
BGM Walkthrough 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}}}}

3.5. 카페 상호작용

카페 상호작용
파일:칸나상호.gif
파일:BA_심문실 테이블.webp 심문실 테이블

진실을 말하게 만드는 신비한 테이블. 앉는 순간 감추고 있던 비밀을 털어놓게 된다.

3.6. 대사

일상
입수 발키리 경찰학교, 공안국의 국장 오가타 칸나입니다. 범죄자의 심문이라면 맡겨주십시오.
로비 방문 1 기다리고 있었습니다, 선생님. 공안국의 힘이 필요하다면 언제든지.
로비 방문 2 ...사건입니까? 잠시만 기다리십쇼. 영장을 발행하겠습니다.
잡담 1 공안국의 출동에는 필요한 서류가 많다보니,
가끔은 샬레의 신속한 대응이 부러울 때도 있습니다.
물론 제게는 이를 책임을 질 능력도 권한도 없습니다만⋯
잡담 2 커피를 내려오려 하는데⋯ 선생님께서도 드시겠습니까?
잡담 3 생활안전국의 아이들은 좋은 경찰이긴 합니다만⋯
중범죄의 무게를 짊어지기에는 아직 너무 무르지요.
잡담 4 도넛은 그리 좋아하지 않습니다. 손이 더러워지니까요.
잡담 5 미친개라는 별명은⋯
그⋯ 부끄러우니 가급적 다른 사람들 앞에서는 부르지 말아주셨으면 합니다.
전투
기본 스킬 용의자 확보.
EX 스킬 컷인 1 미친 개의 이름을, 한 번은 들어봤겠지?
EX 스킬 컷인 2 자...심문을 시작하지...
EX 스킬 컷인 3 날 속이려 해도 소용없다!
EX 스킬 1 발키리 공안국이다! 멈춰라!
EX 스킬 2 늦지 않았나...!
EX 스킬 3 움직이지 마! 움직이면 범인으로 간주한다!
기타
강화 1 과연, 그런 방법이. 좋은 공부가 되었습니다.
강화 2 국장이라고 해도 단련을 게을리하면 부하들의 본보기가 될 수 없습니다.
강화 3 시민을 위해, 매일 정진하겠습니다.
강화 4 오늘의 훈련은 이걸로 충분한 것 같군요.
카페 1 오늘도 키보토스가 평화롭기를.
카페 2 여기 커피는...꽤 향이 좋군.
카페 3 이런 곳에 탐정 토끼 시리즈의 신작이...?
카페 4 윽, 방위실로부터 연락이...
카페 5 피곤하군...
인연 랭크 업 1 세상의 어른들이 모두 선생님같은 분이라면 우리가 일을 할 필요도 없었을텐데... 하아, 혼잣말입니다. 신경쓰지 마시길.
인연 랭크 업 2 선생과 학생의 연애...? 무, 무슨 말씀을 하시는겁니까!?
인연 랭크 업 3 가끔은, 샬레를 의지하려합니다.
인연 랭크 업 4 아무리 저라도 선생님을 심문해서 정보를 캐내는 것은 불가능하겠죠. 후훗.
메모리얼
메모리얼 로비 1 선생님이 이런 포장마차에 계시다니...예상 밖이군요...
메모리얼 로비 2 그렇습니까? 저는 여기가 가장 진정됩니다.
메모리얼 로비 3 모두가 두려워하는 보급의 공안국장이라도...갑옷을 벗을 곳 정도는 필요하니까요.
메모리얼 로비 4 그러니 오늘은, 못 본 걸로 해주시면 감사하겠습니다.
기념일
생일 아… 오늘이 제 생일이었군요.
국원들이 아침부터 축하한다고 인사를 건네기에,
어제 체포한 범죄자의 이야기인줄 착각하고 있었습니다.
선생의 생일 오늘이 생일이시군요. 축하드립니다. 발키리 경찰학교에 적을 둔 몸으로서 직접 선물을 드릴 수는 없습니다만... 괜찮으시다면 단골 가게에서 대접하겠습니다.
할로윈 할로윈이라⋯
수사를 지연시키는 골치 아픈 시기가 돌아왔군요.
가장 행렬 속에 범죄자가 섞여버리면
몽타주를 대조하기가 어려워지기 때문에⋯
골치가 아픕니다.
크리스마스 ⋯설마 오늘도 야근이십니까?
유감스럽게도 저도 오늘은 당직입니다.
⋯모처럼의 크리스마스니
블랙 커피 대신 달콤한 라떼는 어떠십니까?
바로 준비해 오겠습니다.
신년

4. 시즈널

4.1. 칸나(수영복)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 오가타 칸나/수영복 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 평가

파일:BA_칸나성능.png
와카모의 EX 스킬과 바니걸 아카네의 스킬셋을 섞어놓은 구조로 되어있다.

EX 스킬은 와카모의 그것과 유사하다. 대신 직접 주는 피해량[6]부터 축적 시간(15초), 대미지 배율[7]이 다르다. 배율은 칸나 쪽이 두 배 정도 높지만 권총캐인 탓에 기본 공격력이 높지 않아 최종적으로 입히는 대미지는 크게 차이가 없다.

기본 스킬은 주기적으로 적 1명에게 피해를 입히고 방어력을 깎는다. 강화 스킬은 공격력 증가, 서브 스킬은 관통 속성 아군의 공격력을 증가시킨다.

EX 스킬의 축적 대미지 이외에도 방깎과 특정 속성 아군 공격력 증가라는 유용한 스킬을 들고있다는 점이 주목할 사항.

5.1. PVE

와카모와 비슷한 메커니즘의 EX를 가졌으며 중장갑 보스딜에 특화되었지만 하술할 문제점으로 비나 토먼트 및 호드 토먼트 고점 파티에서만 주로 사용되고 있다.

방깎과 관통 한정 고효율 공뻥, 여기에 강력한 EX 스킬의 딜량까지 합쳐져서 비나 총력전 야전 지형 토먼트 난이도 스테이지의 3, 4번째 파티에서 핵심 멤버중 하나로 쓰인다. 와카모와 마찬가지로 EX 스킬의 최대치보다 보스의 뎀감이 먼저 적용되기에 사실상 트루뎀이나 다름없어 비나의 방어력을 무시한다는 점이 주효했다. 야전 지형보정 D에 불과한 상태로도 충분히 활약중이기 때문에 지형보정이 최대 SS로 상향되는 시가전 비나 토먼트에선 더더욱 강력해 질 것으로 예상된다. 실제로 대결전 베타 시즌 1 시가지 비나에서는 칸나가 없을 경우 파티가 최소 6파티로 늘어나는 모습을 보였다. 1페이즈 파티 메인 딜러인 미카가 지형보정 D, 2페이즈 파티 메인딜러인 마키가 지형상성이 C로 약화되기 때문에 칸나와 미유, 수영복 아야네를 주축으로 한 3페이즈 파티에서 넣어야 하는 딜량이 늘어났기 때문. 이후 총력전 시즌 58 시가지 비나 토먼트 난이도에서도 상위권 100위 이내 유저 전원이 칸나를 사용하면서 그 위상을 증명했다.

헤세드 총력전에서도 데미지 감소를 무시하고 트루뎀을 박는 낙인 메커니즘 특성상 모종의 이유로 미카로 본체 1껍클을 하다 실패하는 등의 상황으로 설거지할 체력이 조금만 남은 유저들이 이오리 등과 함께 사용하여 최대한 빨리 클리어하는 용도로 쓰인다. 물론 어디까지나 마무리 용도지 메인 딜러는 아니고 방깎도 여기서는 의미가 없다.

호드 총력전에서는 인세인 이하의 난이도에서는 보스가 순식간에 잡히기 때문에 활용도가 없고 비나와 동일하게 토먼트 난이도 마지막 파티에서 주로 기용된다. 첫 토먼트였던 실내전의 경우 스킬은 사용하지 않고 순전히 토템 성능인 버프 효과만 보고 채용하는 전략과 마지막 3파티 마무리를 위해 EX를 활용한 극딜파티로 채용하는 전략의 두 경우로 나뉘었고 후자의 경우가 최고점이었다. 단 칸나가 없이도 일단 클리어가 가능하다는 것이 밝혀졌으므로 비나만큼의 위상은 아니다. 이후 미카의 지형 상성이 약해지는 시가지 호드 대결전이 열리면서 칸나의 활약이 기대되었으나, 실내전 때와 동일하게 고점 픽인 것은 맞고 칸나를 대여한 사례도 간혹 보였으나 칸나가 없어도 3파티 클리어까지는 문제 없이 가능한 것으로 밝혀졌다. 추후 토먼트에서도 등수 경쟁이 벌어질때 중요성이 더 올라갈 것으로 보인다.

같은 관통 총력전인데 비나전과 다른 둘과의 차이가 큰 이유는 호드와 헤세드가 짧은 딜타임에 딜을 몰아넣는 기믹을 가졌기 때문이다. 관통 딜러는 미카, 카즈사 등 고성능 딜러가 포진되어 있으며 마찬가지로 고효율 서포터인 아코와 히마리, 정월 후우카 등을 함께 써서 핵심 딜러로 딜을 넣는 게 생 코스트로 칸나를 쓰는 것보다 제한된 시간, 코스트에서 더 높은 딜을 넣을 수 있기 때문.

종합하자면 관통 한정으로 EX 스킬의 폭딜과 뛰어난 토템 성능 및 방깎까지 더해 스킬셋의 잠재성은 충분하지만 서포터 자리에 들어가면서도 메인 딜러처럼 써먹어야 하는 문제로 현재까지 보스 기믹과 맞지않거나 토먼트 중심으로 쓰는 시점인지라 밀려난 경우여서 완전히 새로운 관통 총력전 보스가 나온다면 활용처가 더 늘어날 수도 있다.

5.2. PVP

방깎도 축적식 EX 스킬도 전술대항전에선 써먹기 어려운 옵션이다.

6. 작중 행적

메인 스토리 Vol.4에서 본격적으로 등장하여 인게임 스토리라인에 데뷔하기 전 키리노와의 인연 스토리에서 ' 발키리에는 광견이 있다'는 언급이 나온 적이 있다.

6.1. 메인 스토리

6.1.1. 1부

6.1.1.1. Vol.4 카르바노그의 토끼 1장
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


메인 스토리 Vol.4 카르바노그의 토끼 편에서 처음으로 등장. 자신에게 미친 개라는 별명이 있다는 것을 말하며 키리노와의 인연 스토리에서 언급된 인물과 동일인이라는 게 밝혀졌다.

취재하러 온 크로노스 스쿨 소속 기자들에게 윽박을 지르고 이어서 나타난 선생에게도 까칠하게 대하지만, 샬레 소속임을 알고 바로 예의를 갖춘다. 선생이 생활안전국 인원만으로 RABBIT 소대를 소탕하겠다고 하자 공안국도 격파한 RABBIT 소대를 폐급인 생활안전국을 데리고 이길 수 있을 리 없다고 회의감을 내비치지만 그것을 실제로 해내자 놀라면서도 선생의 능력을 인정한다. 그 후 RABBIT 소대의 소라이 사키를 취조하며 발키리는 규율이 헤프다며[8] 강경한 태도를 보이는 사키에게 공원에서 전투 중 벌인 비전술적 행동에 대해 추궁하며 사키를 주눅들게 만들지만 결국 마음을 돌리지는 못 한다.
Vol.4 1장 12화에서는 선생과 엇갈려 총학생회 방위실을 찾는데, 방위실장 카야에게 RABBIT 소대 건으로 폭풍 갈굼을 먹는 것과 동시에 일을 제대로 하지 못하면 숙청할 것이라는 예고를 듣고 안절부절 못하는 모습을 보였다. 결국 발키리 경찰들을 데리고 노숙자들과 RABBIT 소대를 무력으로 위협해 쫓아내려고 하나 마침 자리에 있던 선생의 설득에 RABBIT 소대에게 재개발 계획이 있다는 소식을 알려주고 선택할 유예기간을 주겠다며 으름장을 놓고 떠난다. 또 코우사기 타운의 재개발 사업을 진행하려던 카이저 컨스트럭션과 의견이 맞아 재개발을 반대하는 세력들을 밀어버리는 조건으로 계열사인 카이저 인더스트리의 무기를 제공받았다가 이게 RABBIT 소대에게 꼬투리를 잡혀 침투의 계기가 된다.
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<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=#000> 1장 <colbgcolor=#fff,#1f2023> 흥신소 68
( 아루 무츠키 카요코 하루카)
2장 카이저 PMC 이사
Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편
1장 미카모 네루
2장 KEY
Vol.3 에덴조약 편
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3장 예로니무스
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Vol.4 카르바노그의 토끼 편
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Vol.4 카르바노그의 토끼 편
<colbgcolor=#D3D3D3><colcolor=#000> 2장 <colbgcolor=#fff,#1f2023> 시라누이 카야
Vol.5 백화요란 편
1장 야부키 슈로 환량백물어
Vol.1 대책위원회 편
3장 지하생활자
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Vol.4 1장 19화에선 발키리 경찰학교에 침투해 목표한 문서를 빼낸 RABBIT 소대 헬기를 타고 도주하려는 걸 저지하기 위해 10층 이상의 경찰학교 건물을 장비도 없이 맨몸으로 우수관을 통해 등반하는 모습을 보여[9] 왜 광견이라고 불리는지 각인시켜 줬다. 그러나 미야코가 발키리-카이저 간 유착의 증거 문서를 내밀자 말문이 막히고 이내 신세 한탄을 한다.

사실 칸나도 처음에는 정의관의 관철을 위해 공안국에 들어왔더니 공안국장이라는 자리 유지를 위해서 방위실장 카야를 비롯해 상층부의 온갖 더러운 부탁이나 일도 같이 해야 했고, 안 그러면 자리를 내려놓고 은퇴해야 하다 보니 사회는 정의감만으로는 돌아가지 않는다며 RABBIT 소대에게 울분을 토한다. 그러나 선생이 통신기 뒤에서 이 이야기를 듣고는 칸나에게 "RABBIT 소대원들은 제로에서 지금의 위치까지 왔다"며 "자신의 길은 스스로 정하는 것이다"라며 칸나에게 조언하고 동시에 미야코도 칸나의 정의관도 틀리지 않지만 자신이 믿는 정의는 발키리, 그리고 칸나의 정의와 다를 뿐이라며 다음에는 더 좋은 형태로 만나자며 헬기를 타고 철수한다. 이 말들을 곱씹은 칸나는 시말서를 써두어야겠다며 선생의 말을 듣고 자신의 행동에 대해 반성한 듯 다소 체념한 모습을 보인다.

날이 밝자 발키리 경찰학교로 몰려온 크로노스의 학생들이 카메라 플래시와 온갖 질문 공세를 퍼붓자 할 말은 없다며 어떻게든 버텨 보지만 도무지 빠져나갈 방법이 없자 결국 성질이 폭발해 찍지 말라고 고함친다.
6.1.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
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시로코 테러
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절 기억하고 계시군요. 저 같은 삼류 악당은 당연히 잊어버리셨을 줄 알았는데...
이것이 바로 현실과 타협한 부패한 경찰인 제가 할 수 있는 최선의 저항이었습니다...
선생님께서 깨우쳐주지 않았더라면... 아직도 용기를 내지 못했을 겁니다.
선생님. 모든 발키리들이 저같이 부패한 건 아닙니다.
아직도 옳다고 믿는 것을 위해 싸우는 사람이... 훨씬... 더... 많을 겁니다. 여기 이 두 사람처럼...

선생 발키리 경찰학교 학생들로 위장한 카이저 PMC에게 붙들려 싯딤의 상자까지 빼앗긴 채 억류되어 있던 도중 수상한 낌새를 눈치채고 단독으로 감시망을 돌파하여 선생을 구조한다.[10] 이후 선생과 함께 생활안전국 후부키, 키리노와 합류하여 탈출을 시도한다. 다행히도 선생이 억류됐던 발키리 제3분교는 칸나가 입학하던 당시 합숙했던 건물이었고 이후 따로 개축을 하거나 하진 않았기에 경로를 확실히 알고 있어 이를 토대로 도주하는 와중 자신의 규칙위반으로 생활안전국이 피해를 입을 걸 걱정해 모든 건 부패경찰인 내가 현장 지시를 했고 두 사람은 따랐을 뿐이라는 식으로 책임을 혼자 뒤집어쓰려 했지만 키리노와 후부키는 모든 걸 알고도 책임을 나눠 갖겠다고 하자 나중에라도 사죄하겠다는 모습을 보인다.[11]

홀로 저지선을 뚫느라 부상을 입은 상태에서도 미리 탈환해놨던 싯딤의 상자를 선생에게 돌려주며 자신은 발목을 잡을 뿐이니 놓고가라고 하지만, 오히려 선생에게 자신의 신념을 버리지 않은 훌륭한 경찰이라는 위로를 받게 되자 잠깐 쉬었더니 어느 정도 회복되었다며 함께 탈출을 감행한다. 다행히 아로나를 통해 제일 가까운 지인에게 무차별적으로 연락을 보내게 되는데, 마침 발키리 3 분교 인근의 RABBIT 소대가 연락을 받자마자 지원을 온 덕분에 포위망을 뚫고 전원 탈출에 성공한다.

이후 코우사기 공원의 캠프 래빗에서 쉬면서 부상을 치료하던 중 근방의[12] 공안국 소속 학생들과 마주치게 되는데, 상부의 지시가 내려오지 않은 상황임에도 불구하고 이들은 독자적으로 선생과 칸나에 대한 신뢰로 칸나 휘하로 자발적으로 합류하기를 선택,[13] 칸나는 그대로 공안국 부대를 이끌어 샬레 탈환작전을 성공시킨다. 사실상 카이저 코퍼레이션의 음모를 저지하는 동시에 이후 키보토스의 멸망을 막아내는데 있어서 1등 공신이라 할 수 있다.

이후 다른 발키리 경찰학교의 잔류 병력까지 최대한 흡수하여 D.U 재난대응과 샬레 정문의 방어를 지휘한다.[14]

6.1.2. 2부

6.1.2.1. Vol.4 카르바노그의 토끼 2장
카야가 린을 축출하고 총학생회장 대행이 되자마자 1부 최종편에 있었던 총학생회 계엄령 위반 문제로 휘하 공안국 학생들과 함께 근신 징계처분을 내리는 보복조치에 가까운 징계를 받았다고 언급된다.[15] 이를 증명하듯 2장 후반은 칸나의 소속이 표기되어 있지 않다.

키리노와 선생이 어느 시민의 지하철 이용을 두고 카이저 시큐리티와 실랑이를 벌이다가 구해주는데,[16] 빠르고 정확한 일처리로 시큐리티 대원을 다물게 만든다. 이후 감사를 표하는 키리노와 선생과 함께 근처 카페에서 커피를 마시다 키리노와 함께 치안을 정비하러 나선다.

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이후 선생과 미야코가 코우사기 공원 역에 시큐리티를 뚫고 진입하려 할 때 지원해 주며 다시금 등장. 생활안전국 학생들과 함께 카이저를 방어해 주며 미야코와 선생이 코우사기 역 안으로 들어갈 수 있게 해 주었다. 공안국장이었던 칸나가 선전포고 대사로 생활안전국이다! 무장을 버리고 투항해라!!라고 외치는 모습이 압권이다. 그 와중에 카이저 대원이 생활안전국을 무시하자 '그곳은 나조차 들어가려다 떨어진 엘리트 집단'이라고 블러프를 건다. 그런데 생활안전국 소속인 후부키와 키리노가 코우사기역 전투에서 맹활약하는데, 이는 코우사기역이 오래되고 리모델링을 거쳐 대중들이 모르는 지름길이나 우회로가 많았기 때문이다. 생활안전국은 역 시설 정비 감시나 잡범들 추적 및 숙소에 가서 빨리 밥먹기 위한 칼퇴를 위해 전부 숙지하고 있었기에 카이저 시큐리티들의 후방을 제대로 기습하거나 역내 시설물 특징을 이용해 한방 먹인다.

사건 종결 이후 사회적 위치상 전면에 드러나기 힘든 SRT의 RABBIT 소대는 일련의 사건을 공안국을 위시한 발키리 경찰학교에 돌리기로 결심하고, 이중에서도 미야코의 잠입을 제일 적극적으로 도와준 칸나와 키리노가 일등공신으로 추대되면서 이를 통해 공안국 국장으로 화려하게 복귀한다.

6.2. 기타 미디어

7. 캐릭터성

8. 상품

8.1. 입체화

9. 선생님, 한 잔 어떠신가요?

블루 아카이브 쇼츠 영상
파일:BA_칸나채널.png

선생님, 이번주도 수고했어, 요를 이은 주말 저녁 쇼츠 시리즈. 지금까지의 쇼츠 영상과 달리, 선생과 칸나간의 일과후 뒷풀이라는 분위기에 맞춰 영상 배경이 샬레 집무실이 아닌 칸나의 단골 포장마차이다.
<rowcolor=#ffffff> # 공개일 링크 비고
1 24. 09. 06. 파일:유튜브 아이콘.svg 선생은 주말 업무를 마치고 포장마차에서 우롱차를 즐기던 칸나를 발견한다. 칸나는 최근 주말에는 여기서 식사를 한다고 하며, 합석한 선생의 제안으로 두 사람은 우롱차로 건배를 한다.
2 24. 09. 13. 파일:유튜브 아이콘.svg 칸나는 선생이 유독 기운이 없어 보인다며 괜찮다면 자신에게 털어놓으라고 한다.
3 24. 09. 20. 파일:유튜브 아이콘.svg 칸나는 단골 포장마차에서 먹은 닭꼬치가 맛있었다고 평하다가 자신이 너무 풀어졌다는 걸 자각한다. 선생은 식후 커피라도 마시고 싶다며 분위기를 풀어준다.
4 24. 09. 27. 파일:유튜브 아이콘.svg 칸나는 맡아본 적 없는 냄새가 난다 하며, 곧바로 선생의 라면이 기존에 보던 것과 다르다는 걸 눈치챈다. 선생은 이 라면이 새로 시작한 한정 메뉴라 설명하고, 칸나는 같은 걸로 주문한다. 칸나의 개 수인스러운 모습이 특히 두드러진 에피소드.
5 24. 10. 04. 파일:유튜브 아이콘.svg 칸나는 시작하자 마자 한숨을 내쉰다. 선생이 이를 들은 것을 알아차리고는 걱정을 끼쳐드렸다며 사과하며 이번 주 유독 일이 많아 피곤하다고 한다. 선생은 무슨 일인지 들어줄 수 있다고 하고, 칸나는 괜히 신경써주실 일 없으니 먹는 것으로 기분을 풀자고 한다. 허나 선생은 비슷한 처지에 있는 동지끼리 서로 도울 수 있다고 하고[20], 칸나는 그렇다면 이야기를 조금 들어달라고 한다.
6 24. 10. 11. 파일:유튜브 아이콘.svg 선생은 마침 헬멧단 소탕 작전을 마친 칸나와 마주친다. 칸나는 선생도 일이 끝난 거라면 늘 가던 거기서 한 잔 하자고 한다.
7 24. 10. 18. 파일:유튜브 아이콘.svg 칸나는 어떤 책을 흥미롭게 읽고 있다. 칸나는 선생을 눈치채곤 탐정 토끼 작가의 신작이 나와 샀다며 집에 갈때까지 참지 못해 읽고 있다고 한다. 선생도 흥미가 있다면 다 읽은 후 빌려주겠다고 한다.
8 24. 10. 25. 파일:유튜브 아이콘.svg 포장마차에서 선생이 주문한 가츠동이 나오자 칸나는 형사 드라마에서 취조할 때 가츠동이 자주 나오지만 실제 현장은 그렇지 않다고 한다. 그러고는 실제 취조를 하는 시범을 보이는데, 선생은 칸나의 포스에 위압감을 느끼고 이것이야말로 광견이라고 평한다. 칸나는 부끄러우니 그런 별명으로는 부르지 말아 달라고 한다.
9 24. 11. 01. 파일:유튜브 아이콘.svg 칸나는 할로윈 때문에 유난히 바쁜 하루였지만 문제아들을 전부 체포했다고 한다.
10 24. 11. 08. 파일:유튜브 아이콘.svg 칸나는 자신이 발키리에 입학했을 당시 찍은 사진이 담긴 학생 수첩을 바라보며 추억에 잠긴다. 선생은 그동안 열심히 했다고 칸나를 치하하고, 칸나는 그런 칭찬에 기뻐한다.
11 24. 11. 15. 파일:유튜브 아이콘.svg 칸나는 관심 있던 영화가 개봉한다며 가능한 영화관에서 보고 싶다고 한다. 칸나는 선생에게 영화를 보냐고 물어보고, 선생은 스트리밍으로 본다고 답한다. 칸나는 스트리밍은 편하며 자신 역시 사용하지만 가끔은 영화관에서 보는 것이 좋다며 선생과 주말 영화관 데이트를 잡는다.

10. 기타

파일:BA_2.5주년라이브.jpg }}}||

11. 둘러보기

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아비도스 고등학교
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시로코 테러
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프레나파테스 · 시로코 테러 · A.R.O.N.A
기타 카이텐져 · 불량배 · 용역 · 카이저 코퍼레이션 · 데카르트 · 세인트 네프티스
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기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부



[1] 2006년부터 2008년까지 사용된 대한민국 경찰청 슬로건 '믿음직한 경찰 안전한 나라'가 모티브인 것으로 보인다. [2] 모모톡으로 칸나가 방문하겠다 하자 드디어 올 것이 왔나⋯⋯라고 한다. 평소에 찔리는 게 워낙 많은 모양⋯. [3] 여담으로 설정상으로 추측할 수는 있었지만 게임 내에서 직접적으로 묘사되지는 않았던 모브 학생들이 당번으로서 샬레에 방문하기도 한다는 것이 확실하게 묘사된 인연 스토리이기도 하다. [4] 이때 권하는 음식은 단팥빵, 도넛, 햄버거 등 모두 경찰물에서 잠복근무 시 클리셰로 먹는 음식들이다. [5] 초반에 칸나가 범인의 인상착의를 읊는데, 이는 선생이 말했던 포장마차 주인의 인상착의와 일치했다. [6] 5렙 기준 칸나 84.7%, 와카모 325%. 약 4배 차이다. [7] 칸나 2691%, 와카모 1322% [8] SRT는 일과시간이 끝나도 항상 규율로 움직이는 생활을 하며 긴장 태세를 늦추지 않지만 발키리는 가장 엄격하다는 공안국조차 시민들에게 위화감을 조성하면 안 된다는 이유로 일과가 끝나면 사복을 입고 하고 싶은 일을 한다며 깐다. [9] 심지어 이 등반은 학교에서 가르쳐 주지 않지만 공안국은 뭔 사건이든 처리한단 마음가짐으로 익힌 것이라고 하며, 사키는 칸나의 이런 모습을 보고 경악하기까지 한다. [10] 아무래도 혼자 무리해서 돌파하다보니 상당한 부상을 입은 상태다. [11] 이때 키리노는 이것 역시 정의로운 행동이니까 따르겠다고 하지만 칸나는 너희들이 지켜야 할 정의 따로 있지 않냐며 책임의 선을 긋는데 후부키가 '그 정도는 도넛 한 박스로 넘어가 줄 수 있다'고 하니까 어쩔 수 없이 공안국에서 마음껏 가져가라며 결국 이들의 신념을 인정하게 된다. [12] 상부에서 명령이 내려오지도 않은 터라(정확히는 이들끼리도 갈피를 못 잡아 각 학교 간부진과 언쟁 중이었다.) 주변이 소란스러운 상황 속에서도 무기한 대기 중이었다고 한다. [13] 이를 보고 모에가 '이렇게 항명이나 하니까 범죄자들에게 욕먹는 게 아니냐'는 식으로 공안국 학생들에게 묻는데 어차피 경찰이 범죄자들에게 그런 소리를 듣는 건 항상 있는 일이라며 아무렇지도 않게 자학개그를 하는 모습을 보인다. [14] 아이러니하게도 반대편인 후문을 지킨 이들은 와카모가 이끌고온 불량배들과 라브가 이끌고온 헬멧단, 즉 범죄자 집단이었는데 전방과 후방이라는 위치로 이들간의 대조를 이루면서도 간접적으로 협력구조를 만드는 모습을 보인다. [15] 이후 발키리가 행하던 치안 업무를 민간 PMC 카이저 코퍼레이션에게 맡기는 바람에 발키리 측의 불만이 폭발하는 상황에 이르렀다. [16] 그 당시 카야의 정책으로 인해 지하철을 이용하려면 왕복승차권, 영수증, 통행허가증은 물론 심지어 지하철 노선도, D.U. 시립도서관 대출기록 증명서 같은 전혀 쓸모없는 불필요한 서류까지 지참하여 제시해야 했다. [17] 유저들 사이에서는 기존에 나온 스토리에서 첫 등장시 일행들에게 보인 행보에서 스토리가 추가적으로 공개된다면 자신의 신념을 꿈꿨으나 현실의 벽에 부딪혀 그 꿈을 끝까지 관철하지 못한 채 그에 타협했어야만 했던 칸나가 선생의 말에 감화되어 단순히 흑막의 손아귀 속에서 휘둘린 평면적인 캐릭터에서 자신이 당한 부당함에 당당히 맞서며 입체적인 모습을 보여주며 RABBIT 소대와 함께 메인 스토리 Vol.4의 또 다른 주역으로서 등극할 것인지에 대한 여부도 주목을 받았고 새로 공개된 최종편의 신규 메인 스토리의 내용과 함께 작중에서의 칸나의 주연급 활약이 공개되면서 수많은 유저들의 본 바람은 어느 정도 만족스럽게 충족된 편이다. [18] 본인의 신념을 위해 올바른 길을 택하고, 책임이란 단어를 강조하며 정의를 위해서라면 자신의 몸도 사리지 않는 모습이 선생의 모습과 유사하다. [19] 특히 칸나의 주무장이 권총 한자루인 것을 보면 더더욱 이것이 대단하게 느껴지는데, 칸나의 전용무기 설명에 나와있듯이 칸나의 주업무는 현장보다 서류작업인 것을 감안하면 이쪽도 무시못할 강자임은 틀림없다. [20] 2화에서 칸나가 했던 대사를 그대로 돌려준 것이다. [21] 마침 총성과 다이아몬드의 칸자키 히로미는 작중 선택지 탓에 광견으로 통하는 농담이 있기도 하다. 다분히 의도적인 제목 배치. [22] 인질범의 말로는 인질의 안위도 신경쓰지 않은 채 인질범을 악랄하게 추격한다고. [23] 픽시브에 업로드되어 있는 칸나 일러스트들을 보면 카페인 니코틴을 하고 있는 그림 또한 포함되어 있다. 중간관리직의 비애를 매우 잘 그려내서 어울리는건 덤. [24] 특히 카츠동은 돈까스 + 밥이라는 구조라 고칼로리 음식이다. 이는 용의자들을 심문할 때 장기간 조사하느라 바쁜데 용의자에게 식사시간을 챙길 여유가 없기 때문이다. [25] 이 외에도 닭과 계란을 이용한 오야코동을 먹이기도 하는데 부모와 자식을 의미하기 때문에 마음을 약해지게 하는 것을 노린 것이다. 규동은 소고기와 양파를 볶은 양념고기를 밥에 얹어 든든하지 않으나 카츠동 같은 경우 한번 먹이면 돈까스의 고열량과 더불어 탄수화물 밥까지 있는 데다가 계란과 양파 등 단백질과 형식상 채소도 있기 때문에 안성맞춤이라는 인식이 있다. 여담으로 칸나 말고 다른 발키리 경찰들은 심문시에 오야코동을 먹인다는 게 샬레의 해피 발렌타인 순찰 이벤트에서 드러난다. [26] 원래는 초안이 하나 더 있는데, 인상이 학생이랑 동떨어져 있는 것 같다면서 탈락했다. 이 칸나의 컨셉아트는 글로벌 서버의 최종장 개발트리아에서 공개, 공식 아트북 2권에 수록되어있다. [27] 현실에서도 경찰견을 수행 가능한 지능 높은 몇몇 견종들이 험상궃게 생겼기 때문에 일반 시민들에게 거부감을 사기 쉬워 장애 보조견으로는 후보군에 오르지 않는데 "미친 개"라는 별명을 가진 만큼 외모 자체의 위압감도 상당하다는 설정인 듯. [28] 이유는 위치상 칸나의 머리에 개머리판을 걸지 않으면 올라갈 수가 없기 때문. 아예 불가능한 건 아닌데 너무 어려워서 칸나 머리를 지지대 삼아서 딛고 올라가는 게 정석적인 공략법이다.

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