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최근 수정 시각 : 2024-12-13 16:50:47

탄가 이부키


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인법연구부
이즈나
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마츠리부
시즈코
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와카모
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수행부
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인법연구부
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인법연구부
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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#e34a45><tablebgcolor=#e34a45> 파일:게헨나로고화이트.png 게헨나 학원 학생회
[ruby(만마전, ruby=판데모니움 소사이어티)]
}}} ||
프로필
파일:BA_이부키소개.jpg
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:BA_이부키스탠딩.webp
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 탄가 이부키
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(丹花, ruby=たんが)] イブキ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(丹花, ruby=Dānhuā)] [ruby(伊吹, ruby=Yīchuī)]
파일:미국 영국 국기.svg Tanga Ibuki
소속학원 게헨나 학원 초등부
동아리 [ruby(만마전, ruby=판데모니움 소사이어티)]
나이 11살[1]
신장 128㎝
생일 4월 14일
취미 예습과 복습, 인형 모으기
일러스트 별찌몬[2]
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 권선영
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 하루세 나츠미
파일:중국 국기.svg 불명[3]

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 카페 상호작용3.6. 대사
4. 평가
4.1. PVE4.2. PVP
5. 작중 행적
5.1. 메인 스토리
5.1.1. Vol.3 에덴조약 편5.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
5.2. 그룹 스토리5.3. 이벤트 스토리5.4. 미니 스토리5.5. 기타 미디어
6. 캐릭터성7. 상품
7.1. 입체화
8. 기타9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:블루아카이브 이부키PV.png
토라마루에 탑승 중인 탄가 이부키(좌) 나츠메 이로하(우)[4]
파일:BA_이부키소개2.jpg
공식 소개문
게헨나의 학생회 '만마전' 소속 의원 중 한 명.
'만마전'의 마스코트 격인 후배로 예쁨 받고 있다.
"끝나고 나면 선생님이랑 놀 거야-!"
게헨나 학원의 이부키입니다!

- 모모톡 프로필
게헨나 학원 학생회 만마전(판데모니움 소사이어티) 소속의 학생. 여러 만마전 소속 임원 학생들에게 예쁨과 귀여움을 동시에 독차지하고 있다.

2024년 1월 21일 3주년 기념 페스티벌 및 블루아카 라이브에서 출시가 확정되며 성씨가 밝혀졌고 일본 서버 기준 2024년 1월 24일, 글로벌 서버 기준 2024년 7월 23일 「 빛으로 나아가는 그녀들의 소야곡」 이벤트에서 배포되었다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 게헨나 학원 1학년 | 만마전
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
이부키
파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
탄가 이부키
판데모니움 소사이어티 소속의 의원이자 마스코트 격인 소녀.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 2127 공격력 236
방어력 18 치유력 1475
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 737 | 회피 수치 756
| 치명 수치 210 | 치명 대미지 200%
| 안정성 1324 | 사정거리 650
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 C
| 야외 전투력 B | 실내 전투력 A }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#1F6095,
공격속성=신비,
방어코드=#bc6f0e,
방어속성=중장갑,
클래스=서포터,
포지션=MIDDLE,
시가적성=C,
야외적성=B,
실내적성=A)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_총너프.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_하트회복.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
돌격소총
(AR)
파일:블루아카 이부키 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
파일:블루아카 엄폐.png AR
파일:블루아카 AR.png
파일:장갑 T1.png
장갑
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:목걸이 T1.png
목걸이

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(게헨나)
기술 노트
(게헨나)
볼프세크 강철
(메인 오파츠)
토템폴
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_총버프.png
이부키의 미술시간!
EX 스킬 (평상시)
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신을 제외한 원형 범위 내의 아군에게 공격력 26.4% 증가 (35초간) <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
자신을 제외한 원형 범위 내의 아군에게 공격력 30.4% 증가 (35초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
자신을 제외한 원형 범위 내의 아군에게 공격력 38.3% 증가 (35초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
자신을 제외한 원형 범위 내의 아군에게 공격력 42.3% 증가 (35초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
자신을 제외한 원형 범위 내의 아군에게 공격력 50.2% 증가 (35초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_이부키스킬애니1.gif
파일:블아스킬_착탄.png
이로하 선배와 즐거운 순찰!
EX 스킬 ( 토라마루 탑승 시)
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>이로하의 토라마루에 탑승 시 원형 범위 내의 적에게 공격력 246% 대미지 <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
이로하의 토라마루에 탑승 시 원형 범위 내의 적에게 공격력 256% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
이로하의 토라마루에 탑승 시 원형 범위 내의 적에게 공격력 274% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
이로하의 토라마루에 탑승 시 원형 범위 내의 적에게 공격력 283% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
이로하의 토라마루에 탑승 시 원형 범위 내의 적에게 공격력 302% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_이부키스킬애니2.gif
파일:블아스킬_총너프.png
나쁜 짓은 안돼!
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 적 1인에게 공격력 204% 대미지
공격력 18.6% 감소 (20초간)
Lv.2
30초마다 적 1인에게 공격력 214% 대미지
공격력 18.6% 감소 (20초간)
Lv.3
30초마다 적 1인에게 공격력 225% 대미지
공격력 18.6% 감소 (20초간)
Lv.4
30초마다 적 1인에게 공격력 266% 대미지
공격력 20.4% 감소 (20초간)
Lv.5
30초마다 적 1인에게 공격력 276% 대미지
공격력 20.4% 감소 (20초간)
Lv.6
30초마다 적 1인에게 공격력 286% 대미지
공격력 20.4% 감소 (20초간)
Lv.7
30초마다 적 1인에게 공격력 327% 대미지
공격력 22.3% 감소 (20초간)
Lv.8
30초마다 적 1인에게 공격력 337% 대미지
공격력 22.3% 감소 (20초간)
Lv.9
30초마다 적 1인에게 공격력 347% 대미지
공격력 22.3% 감소 (20초간)
Lv.10
30초마다 적 1인에게 공격력 388% 대미지
공격력 24.1% 감소 (20초간)
파일:블아스킬_사람버프.png
바른 생활 어린이
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 14% 증가
Lv.2
최대 체력 14.7% 증가
Lv.3
최대 체력 15.4% 증가
Lv.4
최대 체력 18.2% 증가
Lv.5
최대 체력 18.9% 증가
Lv.6
최대 체력 19.6% 증가
Lv.7
최대 체력 22.4% 증가
Lv.8
최대 체력 23.1% 증가
Lv.9
최대 체력 23.8% 증가
Lv.10
최대 체력 26.6% 증가
파일:블아스킬_하트회복.png
만마전의 귀여운 마스코트
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 90% 회복
Lv.2
EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 94.5% 회복
Lv.3
EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 99% 회복
Lv.4
EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 117% 회복
Lv.5
EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 121% 회복
Lv.6
EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 126% 회복
Lv.7
EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 144% 회복
Lv.8
EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 148% 회복
Lv.9
EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 153% 회복
Lv.10
EX 스킬 사용 시작 시 자신에게 치유력 171% 회복

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 이부키 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
AR

빵야빵야! 쨩 ( 헤클러 운트 코흐 HK416D 10.4 RS)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
이부키가 소중히 여기고 있는 총기.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 83 490 139
30 302 1780 505
40 377 2225 631
50 452 2670 757

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 바른 생활 어린이를 바른 생활 어린이+로 강화
★★★ 시가지 전투력을 A로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 3404 증가 / 추가로 최대 체력 14% 증가
Lv.2
최대 체력 3574 증가 / 추가로 최대 체력 14.7% 증가
Lv.3
최대 체력 3744 증가 / 추가로 최대 체력 15.4% 증가
Lv.4
최대 체력 4425 증가 / 추가로 최대 체력 18.2% 증가
Lv.5
최대 체력 4595 증가 / 추가로 최대 체력 18.9% 증가
Lv.6
최대 체력 4765 증가 / 추가로 최대 체력 19.6% 증가
Lv.7
최대 체력 5446 증가 / 추가로 최대 체력 22.4% 증가
Lv.8
최대 체력 5616 증가 / 추가로 최대 체력 23.1% 증가
Lv.9
최대 체력 5786 증가 / 추가로 최대 체력 23.8% 증가
Lv.10
최대 체력 6467 증가 / 추가로 최대 체력 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-볼프세크 강철.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-볼프세크 강철.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-볼프세크 강철.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-볼프세크 강철.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-볼프세크 강철.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-볼프세크 강철.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-볼프세크 강철.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 967 107 206

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물08.png 파일:BA_고급선물13.png 파일:선물_9.png 파일:ba_present_teddy.png 파일:ba_present_paint.png 파일:선물_11.png 파일:선물_13.png 파일:선물_14.png 파일:선물_19.png 파일:BA_present_puzzlecube.png 파일:선물_22.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 4
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 5 / 체력 + 53
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 6 / 체력 + 64
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 2 / 체력 + 11
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 2 / 체력 + 16
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 4 / 체력 + 26
총합 누적 스탯 공격력 + 167 / 체력 + 1115
메모리얼
파일:BA_이부키메모리얼2.png
해금 랭크 6
BGM Hue 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
}}}}}}}}}

3.5. 카페 상호작용

카페 상호작용
파일:이부키상호.gif
파일:BA_하나둘셋 책상 세트.webp 하나둘셋 책상 세트

귀여운 친구들과 함께 차근차근 배워보는 하나둘셋 책상 세트! 천천히 조금씩 알아보자!

3.6. 대사

일상
입수 이부키 등장! 선생님, 오래 기다렸지?
로비 방문 1 아! 선생님이다! 다녀오셨어요~!
로비 방문 2 이부키, 얌전히 기다렸어! 칭찬해줘 칭찬!
잡담 1 이부키, 도와주러 왔어! 뭐하면 돼~?
그전에, 간식타임을 갖자고…? 응! 이부키도 그게 좋아!
잡담 2 사업비 집행 정산 내역서…… …라니, 무슨 의미……?
잡담 3 에헤헤, 이부키한테 할 말이 있어~?
잡담 4 네! 이부키도 잘 부탁합니다!
잡담 5 선생님, 일 힘들다고 들었어! 이부키도 도와줄게! 이부키도 할 수 있어! 뭐든지 말해~!
배치
편성 1 응! 이부키도 도와줄게!
편성 2 에헤헤, 알았어~
편성 (잡기) 와아~ 이부키랑 놀아주는 거야?
출격 1 이부키, 갑니다!
출격 2 가르쳐 준 대로 열심히 할게!
전투
전투개시 1 끝나고, 선생님이랑 놀아야지!
전투개시 2 이부키가 지나간다~!
에이리어 이동 1 전진~
에이리어 이동 2 와아, 재밌겠다~
이동 이쪽이야~!
엄폐 쉬잇~ 숨을게!
회피 어라? 이제 안 아파!
회복 에헤헤, 고마워~
버프 에헤헤, 고마워~
군중제어 상태 1 꺅!
군중제어 상태 2 히잉...
군중제어 상태 3 아야... 아파...
기본 스킬 아, 나쁜 사람이다.
EX 스킬 컷인 1 좋아하는 거 가득~!
EX 스킬 컷인 2 이렇게 이렇게 해서...짠!
EX 스킬 컷인 3 됐다!
EX 스킬 1 이거, 이부키가 그린 거야!
EX 스킬 2 다 같이 그림 그리자~
EX 스킬 3 이 색을 사용해서~
기본 스킬(토라마루 탑승 시) 이얍!/ 이로하: 토라마루, 발사.
EX 스킬 컷인 1(토라마루 탑승 시) 나쁜 사람, 발~견!/이로하: 네, 퇴치합니다.
EX 스킬 컷인 2(토라마루 탑승 시) 아, 이로하 선배, 저기!/이로하: 갑시다, 이부키.
EX 스킬 컷인 3(토라마루 탑승 시) 저기저기 선배, 저쪽!/이로하: [ruby(만마전, ruby=판데모니움 소사이어티)]이 나설 차례군요.
EX 스킬 1(토라마루 탑승 시) 빵야! 빵야!/이로하: 놓치지 않습니다.
EX 스킬 2(토라마루 탑승 시) 놓치지 않아~/이로하: 노립니다.
EX 스킬 3(토라마루 탑승 시) 겨누고~/이로하: 발사.
승리 1 있잖아, 있잖아~ 이부키, 이겼어!
승리 2 이겼어~! 이부키, 잘했어~?
철수 으⋯⋯ 넘어졌어⋯⋯.
결과
임무 완료 1 봐봐~! 이부키, 이겼어!
임무 완료 2 이제 선생님이랑 놀 수 있는 거야?
임무 실패 1 으⋯⋯미안해⋯⋯. 이부키, 져버렸어⋯⋯.
임무 실패 2 이부키가 나쁜 아이라서⋯⋯?
기타
강화 1 선생님, 선생님! 이부키, 키가 큰 거 같아~
강화 2 고마워, 선생님! 앞으로도 많이 도와줄게!
강화 3 이부키도 선배들처럼 커지고 싶어~
강화 4 고마워, 선생님! 여기! 답례로 이부키의 푸딩, 줄게!
고유 무기 장착 우와…우와악! 이거, 이부키 주는 거야? 정말로? ….어, 이부키니까……? 우와! 선생님! 기뻐! 소중히 할게!
카페 1 칠 곱하기 일은…칠, 칠 곱하기 이는… 십사….
카페 2 여긴 뭐야? 이부키, 탐험해도 돼~?
카페 3 선생님이랑 뭐하고 놀까…
카페 4 어른은 이런 걸 좋아해…? 음~ 잘 모르겠어.
카페 5 이부키, 혼자서는 재미없어…
인연 랭크 업 1 이부키의 비밀, 하나 알려줄게. 있잖아, 이부키는, 선생님이랑 같이 있으면 정말 즐거워! 둘 만의 비밀이야?
인연 랭크 업 2 에헤, 에헤헤~ 기뻐~ 이부키, 더 착한 아이가 될게!
인연 랭크 업 3 이부키도, 선생님 같은 멋진 어른이 되고 싶어!
인연 랭크 업 4 이부키는 말이야, 선생님 생각하고 있었어! 아, 선생님도 이부키 생각하고 있었어? 에헤헤...이부키랑 선생님은 마음이 통하나 봐!
메모리얼
메모리얼 로비 1 오늘은 이부키가 선생님이야!
지금부터⋯⋯ 산수 수업을 하겠습니다!
메모리얼 로비 2 이부키, 산수는 자신 있어!
어제 시험에서 100점 맞아서, 칭찬 도장도 받았어!
메모리얼 로비 3 에헤헤⋯ 그럼 선생님에게, 이부키 선생님의 문제입니다!
여기! 아이스크림 2개랑 푸딩 1개가 있습니다. 전부 몇 개일까요~?
메모리얼 로비 4 때앵~! 아깝다!
정답은~⋯
메모리얼 로비 5 '간식이 3개나 있으면 너무 행복해~'야!
앗! 먹고 나면, 양치하는 거 잊지 마!
이부키는 말야, 매일 3번, 제대로 양치질하고 있어!
기념일
생일 우와, 이부키 생일, 기억해준 거야? 고마워, 선생님!
너무 기뻐! 지금이라면 하늘도 날 수 있을지도 몰라!
선생의 생일 선생님! 생일 축하해! 선물 많이 받았어~?
그럼 이부키는 선생님을 꼬옥~ 해 줄게!
할로윈 어흥! 장난을 치지 않으면 사탕을 잡아먹겠다!
……어라? 이게 아닌가?
크리스마스 이부키, 착한 아이로 지냈어…! 산타 할아버지한테 선물, 받고싶다…
신년 새해 복 많이 받아, 선생님! 응…? 이건 뭐야?
세뱃돈? 이부키가 갖고싶은 걸 사는데 쓰는… 용돈…?
그럼! 이부키는 선생님으로 할래! 자, 여기 세뱃돈이에요!
이벤트
상점 입장 1 어서오세요, 선생님~! 에헤헷!
상점 입장 2 뭐 찾는 거 있어~? 이부키도 도와줄게!
상점 입장(이벤트 종료) 이부키, 선생님이랑 파티에서 춤추는 거 너무 즐거웠어!
또 같이 오자! 약속이야!
상점 잡담 1 응? 이부키는 안 파는데~?
상점 잡담 2 음, 이부키는! 저게 좋을 것 같아!
상점 구매 1 이용해 주셔서 감사합니다~!
다음에 또 와! 선생님!
상점 구매 2 선물용…? 혹시.. 이부키한테?
상점 구매 3 그거! 이부키도 좋아해!
상점 구매 4 와! 이부키, 처음 봤어! 그런 것도 있었구나!

4. 평가

파일:BA_이부키성능.jpg

최초로 애드온 소켓 시스템을 가지고 온 에어리어 버퍼 스트라이커.

스킬셋은 기본적으로 자기 주변에 광역으로 공격력을 올리는 서포터 캐릭터지만 오프셋 기능으로 전투 전에 이로하와 상호작용이 가능하게 변경이 가능하다. 변경 시에는 만마전의 마스코트이자 이로하가 보살피는 학생이란 컨셉을 살려 이로하가 EX 스킬로 토라마루를 소환하면 이부키가 직접 토라마루에 같이 탑승하는 파격적인 기능이 있다.

토라마루에 탑승하려면 먼저 당연히 이부키와 이로하를 같은 부대에 편성해야 하며 편성 메뉴에서 T.S. 탑승 기능을 켜 두어야 한다. 이부키가 퇴각하지 않은 상태에서 이로하 EX를 사용해 토라마루를 소환하면 자동으로 이부키가 뿅 하고 탄약수 해치에 나타난다.[5]이 때 토라마루는 단순한 소환물에서 스트라이커 학생으로 전환되며 스트라이커 및 탱커 등의 학생에게 존재하는 스테이터스가 생성되며 강화된다.[6] 토라마루 탑승 상태에서는 이부키도 에어리어 딜러로 전환되며 이부키의 평상시 EX 대신 '이로하 선배와 즐거운 순찰!' 스킬을 사용할 수 있다. 다만 토라마루의 유지시간은 여전히 존재하기 때문에 일정 시간이 지나면 토라마루가 사라지고 이부키는 다시 걸어다니게 된다.

EX 스킬은 단독 사용 시 자신을 제외한 원형 범위 내 아군에게 공격력 버프를 건다. 토라마루 탑승 시에는 원형 범위 내 적에게 피해를 입히는 공격 스킬로 바뀐다. 대미지는 MAX 기준 공격력의 302%로 이로하 소환까치 합쳐 필요한 코스트 대비 조금 아쉬운 면이 없지 않지만 사거리 1300에 범위 550이라는 어마무시한 범위를 자랑하기 때문에[7] 다수의 적 상대로 광역딜을 먹일 수 있다. 반대로 말하자면 단일 상대에게 사용하면 효율이 매우 나쁘다.

기본 스킬은 주기적으로 적 하나를 공격하고 공격력 디버프를 건다. 강화 스킬은 체력 증가이며 토라마루 탑승 기능도 스킬로 취급하기 때문에 강화 스킬에 포함된다. 서브 스킬은 EX 스킬 사용 시 자신의 체력 회복이다. 기본 스킬과 서브 스킬은 토라마루 탑승 시 발동하지 않는다.

상술했듯이 토라마루에 탑승하면 무적 판정이 생기기 때문에 빨대류 스킬이나 전멸기를 가진 보스를 상대로 버틸 수 있다. 심지어 빨대류 스킬의 경우 피격 도중에 무적이 되면 체력도 깎이지 않고 토라마루에 피해가 가지도 않는다.

4.1. PVE

걸어다니는 코타마. 이전에 출시된 캠하레와 비교해 보면 EX와 기본 스킬을 합쳐 히마리에 필적하는 버프를 제공하는 캠하레와 달리 이부키의 공격력 버프는 50퍼 가량인 대신 모든 아군에게 넓은 범위로 버프를 줄 수 있고 더 긴 버프 유지시간을 지녔다. 여러모로 스페셜의 히마리와 코타마가 연상되는 관계를 지닌 셈이다.

이로하와 합체할 시 둘의 EX 스킬이 합쳐지며 발동하면 매우 넓은 범위의 광역기를 날린다. 본인의 방어 상성도 중장갑인 만큼 페로로지라나 대결전 그레고리오에서도 쓰일 수 있을 것으로 보이며, 공격을 받지 않는단 전제 하에선 카이텐저가 어느 위치에 있든 모두 맞출 수 있다.

이부키 단독의 경우 제약해제결전에서, 이로하와의 콤보는 신비 총력전에서 활약하는데, 출시 후 개최된 카이텐 대결전에서 처음 쓰였는데 드히나를 2번 써야 하는 폭발전에서 캠하레 대용으로 쓴다. 결국 설거지팟인 이상 다른 서포터로 대체 가능하다.

토라마루 탑승 버전도 카이텐 특수장갑 대결전에서 쓸 수 있다. 5코 포탄이 1페 카이텐저 5명을 다 맞추기 때문에 딜은 잘 나온다.

오랜만에 개최된 실내 페로로지라에서 예상대로 고성능을 뽐내며 당당히 메인 텍틱으로 들어왔다.

고즈 총력전에서는 1파티 클리어가 가능해진 이유로 상위권 픽은 아니지만, 안정적으로 2파티 클리어를 노리는 중위권 이하에서는 상당히 높은 픽률을 보였다. 주로 2파티 공버퍼 자리를 놓고 캠하레와 경합하는데[8], 캠하레보다 버프 계수가 떨어져 고점은 낮지만 경장갑에 단일버퍼인 캠하레보다 안정적이고 딜러를 복수 투입하는 조합에 유리하다는 장점이 있다.

호크마 제약해제결전에서도 적절한 장갑 타입과 범위 공버퍼라는 특징으로 코타마를 대체하며 높은 투입율을 보인다.

4.2. PVP

단독으로는 공격력 버프 외에는 별다른 기능이 없기 때문에 다른 서포터 스트라이커처럼 쓰일 여지가 없고 이로하와 페어를 이루면 범위가 매우 넓은 ex 스킬을 쓸 수 있으나 ex를 2개나 써야 하는 데다 합치면 11코스트를 소모하기 때문에 수로코 출시 이후 메타와 안 맞는다. 원본 이로하부터가 시즌6을 기점으로 잘 쓰이지 않는 상황이라 현 메타에서 이부키를 대항전에 쓸 이유는 없다.

5. 작중 행적

5.1. 메인 스토리

5.1.1. Vol.3 에덴조약 편

에덴조약의 조인식 당일 만마전 멤버들과 함께 비행선에 탑승하여 통공의 고성당으로 향하지만 고성당은 아리우스 분교가 발사한 미사일에 적중당해 파괴되었고 마코토가 이걸로 눈에 거슬리는 트리니티 선도부를 전부 정리할 수 있게 되었다며 호쾌하게 웃는 그 순간 비행선에 설치된 대량의 폭약을 발견하고는[9] "이 폭약들은 다 뭐야?"라며 순진하게 생글생글 웃으며 질문한다. 직후 폭약이 터지면서 비행선은 추락하는데, 그 뒤로 등장은 없으나 구급의학부가 호수에 추락한 비행선에서 만마전 전원을 구출했다고 언급된다.

5.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳

파일:BG_CS_PV4_050.jpg
미니 스토리에서 마코토가 이부키의 푸딩을 뺏어먹은 것 때문에 한동안 삐져 있었다가 인법연구부가 위험한 임무를 자처해서 수행한다는 첩보를 마코토가 듣는다. 그러자 이부키가 좋아하는 닌자들이 다치면 이부키가 슬퍼한다는 이유로 이로하와 마코토가 이부키를 위해서 직접 비행선과 토라마루를 끌고 와서 인법연구부를 위기에서 구해준다. 이후에는 또 바보짓을 한 두 사람이 실랑이를 하던 와중에 이부키는 닌자들을 도와줬다는 것에 기분이 좋아져 마코토를 용서한다. 이내 이로하도 이부키가 웃는 것을 보자 이럼 됐다며 인정해 버린다.

5.2. 그룹 스토리

선도부 두 번째 그룹 스토리에서 이로하와 함께 회계감사를 하러 왔다며 등장. 이때 선도부실을 여기저기 돌아다니며 어린애처럼 이것저것 찾는데 이로하가 만마전에 대한 대접이 불성실하다며 계속해서 트집을 잡아 예산을 깎는다. 그러다가 카펫을 밟고 넘어져 우는데 이로하가 이부키를 울리는 건 중죄라며 선도부의 예산을 100% 삭감해버린다.

5.3. 이벤트 스토리

5.3.1. 불인의 마음

바로 윗 단락 메인 스토리 최종편과 연결되는 이벤트로, 이부키가 닌자들을 좋아하게 된 계기, 만마전과 인법연구부 사이의 인연에 대해 다룬 에피소드로 게헨나와 백귀야행간 교류가 이루어지면서 우호관계를 다질 겸 백귀야행의 체험형 어트랙션 '와라쿠 공주님'의 배역 중 '붙잡힌 공주' 역할을 원래 맡던 치세 대신 이부키가 맡게 된다.

그런데 하필 이 때 치세를 납치하려던 망량즈들이 '와라쿠 공주'를 노리고 납치극을 벌인 탓에 그들에게 납치되지만 샬레와 인법연구부의 구출 노력과 미치루가 선배들에게서 떨어져도 겁먹지 말라고 준 닌자굿즈를 믿고 납치범들에게 굴하지 않고 구출된다. 다만 이 소동은 마코토와 이부키가 진상을 알아서 좋을게 없다는 이로하의 판단 하에 이들에겐 진상이 알려지지 않은 채 어디까지나 연극이라고만 알려지고 끝난다.

5.3.2. 빛으로 나아가는 그녀들의 소야곡

파일:BA_이부키드레스.png
탄가 이부키/드레스

마코토의 초대를 받은 선생을 맞이하면서 등장.

마코토와 이로하를 비롯한 만마전의 일원에게 귀여움을 받고 있으며 사츠키의 최면에 걸려 성격이 바뀐 마코토 때문에 가볍게 다치자 마코토가 호들갑을 떨며 기겁하는 모습을 보인다.

이후 마코토가 히나의 부재를 방송으로 통보해 문제아들이 날뛰어 파티가 파토나게 생기자 파티 못 하는 거냐며 울먹인다. 이후 히나가 문제아들을 소탕한 뒤 파티를 무사히 시작하게 되고 피아노도 훌륭하게 연주하자 좋은 반응을 보인다. 인게임에서는 눈을 감고 살짝 웃으며 연주를 감상하는 모습이지만 PV에서는 감탄하는 표정으로 눈을 빛내며 히나를 쳐다보는 모습이다.

5.3.3. 와글와글하며 오손도손하게

역시 조연으로 등장한다. 백귀야행행 수학여행 출발 전 마코토의 연설은 다들 자면서 무시하지만 이부키가 인사하자 폭발적인 반응을 보여준다. 첫날 밤 담력시험 전에 다른 만마전 의원들과 함께 담력시험을 준비하는 마츠리 위원회를 찾아간다. 그 와중 어디선가 부스럭대는 소리가 나 그 쪽으로 가 보는데 거기에는 외지인 개입+일정 변경으로 전통적 신목제와 달라진 것에 불만을 품은 망량즈가 리얼한 분장을 한 채 대기하고 있었다. 분장이 어지간히 무서웠는지 주저앉아 울고 마는데 결국 이성의 끈을 놓은 만마전이 총공격을 가하고 외교적 결례를 범해서라도 본격적인 공세에 돌입하려 한다. 다행히 그런 일이 일어나기 전에 카에데가 인솔한 게헨나 학생들이 도착해 요괴 분장을 한 망량즈를 쏴대며 축제 메타로 돌아서고 어찌어찌 이부키도 잘 달래서 무사히 넘어간다.

5.4. 미니 스토리

만마전&사무국 미니 스토리에서는 마코토가 푸딩을 훔쳐먹고는 당당하게 한 점 부끄러움도 없다고 선언하지만 알고 보니 그게 이부키의 푸딩이었고 이부키가 울기 시작하면서 마코토는 비굴하게 석고대죄를 하는 모습을 보인다. 결국 이 일이 계기가 되어 1부 최종편에선 마코토, 이로하와 함께 설산에서 위기에 처한 인법연구부를 구원하며 등장한다.

5.5. 기타 미디어

파일:블루아카이브 1주년 만마전.png }}}||
마코토의 품에 안긴 모습으로 등장한다.

6. 캐릭터성


===# 정체에 대한 추측 #===
입학 관련 스토리가 확실히 다루어진 같은 나이의 코코나와 달리 이부키는 게헨나 학생들한테 애지중지 여겨지는 묘사만 나오고 그외 정보가 하나도 안 풀린 캐릭터이다 보니 어떻게 어린 나이로 학생회라는 중요한 자리에 올라 막강한 영향력을 행사하는지 의문이 많이 제기된 캐릭터이다.

이부키의 정체에 대한 본격적인 추측은 최종편에서 시작되었다. 카요코의 언급에 따르면 트리니티의 세이아나 백귀야행의 쿠즈노하같이 대형 학교는 최소 1명의 '예언자'같은 존재가 있다고 하는데 이런 이유로 유독 귀중한 대접을 받는 이부키가 게헨나 측 '예언자'가 아닌가 하는 추측이 나오기도 했다.[22] 만마전이 지나치게 애지중지한다는 점과 세습으로 학생회장직을 물려받는 로열 블러드의 존재가 나온 만큼 이 쪽도 학생회 중진 자리를 세습한 게 아니냐는 추측과 아예 게헨나 이사장의 혈통을 이어받은 로열 블러드가 아니냐는 추측이 있었다.[23]

이후 아비도스 3장 스토리에서 열차포 셰마타의 제작자로 2년 전 졸업한 게헨나의 학생회장 뇌제가 언급이 되면서 농담 반, 진담 반으로 뇌제와 동일인물설이 나오고 있다. 다만 뇌제가 2년 전에 학생이었고 나이에 대한 특별한 언급이 없는 것을 보면 활동 당시 17세로 고등학교 3학년 정도의 나이와 학년으로 인식되었을 가능성이 높은데 이는 나이가 11살이라고 표기된 이부키의 설정과 괴리가 생긴다. 산해경 에피소드에서 비약을 마시고 어려진 유녀화 슌 같은 케이스가 있기에 이부키도 유아퇴행한 것이라는 추측도 가능하지만 나이가 불명이라고 표기된 체리노, 슌 등과 다르게 이부키는 아예 나이를 명확히 공개되었기 때문에 만약 뇌제가 17세 3학년 정도의 나이에서 어려진 것이라면 이부키의 기존 나이 설정이 낚시성 페이크 설정 혹은 설정오류가 되므로 추측에 대해 부정적인 의견도 많다.

반면 당시 게헨나의 수뇌부 혹은 뇌제가 이부키의 모종의 능력을 이용해서 힘을 행사했고 이를 바탕으로 뇌제의 이미지가 대외적으로 만들어 진 것이라 가정한다면 나이 관련 설정 충돌이 없어지고 이부키가 멘탈이 터졌을 때 자신을 나쁜 아이라 자책하는 원인이나 만마전이 이부키를 과보호하는 이유, 당시 게헨나의 수뇌부가 선도부였다면 마코토의 선도부에 대한 악감정도 설명이 가능해진다.

애초에 풀린 정보가 적다 보니 아직까지는 기존 떡밥에 끼워맞추기 식으로 해석이 되고 있다. 즉, 실제로는 특별한 정체 없이 단순히 귀염둥이 여동생 캐릭터일 수도 있다는 이야기이기에 위에 서술된 떡밥들도 별거 아닌 떡밥일수도있다는것.

7. 상품

7.1. 입체화


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8. 기타

파일:GEmuPEoa4AA5T96.jpg
별찌몬의 일러스트
(원본 일러스트 링크)
파일:블루아카이브 이부키.png }}} ||<width=300>
파일:BA_이부키스탠딩.webp
||
<rowcolor=white> 변경 전 일러스트 변경 후 일러스트
여타 초창기 캐릭터처럼 출시 직전에 일러스트가 교체되었는데 메루 모미지의 사례처럼 채색 스타일만 조금 바뀌었을 뿐 크게 바뀐 점이 없다.

9. 둘러보기

파일:blue-archive-alt-ko.svg
{{{#!wiki style="word-break:keep-all"
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아비도스 고등학교
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[ Vol.1 대책위원회 편 3장 이후 ]
시로코 테러
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##기타 시작
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[ 1부 최종편 이후 ]
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AL-1S · Key
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[ 스포일러 ]
프레나파테스 · 시로코 테러 · A.R.O.N.A
기타 카이텐져 · 불량배 · 용역 · 카이저 코퍼레이션 · 데카르트 · 세인트 네프티스
}}} ||
기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부

[1] 같은 11살인 스노하라 코코나와 함께 학생들 중 최연소다. 단, 코코나와는 달리 고등부로 월반한 학생이 아니다. [2] 출시되기 전부터 아트북 발매를 통해 밝혀졌다. [3] 더빙이 되어있지만 성우가 공개되어 있지 않으므로 확인불가. [4] 포신에 걸린 팻말에 쓰인 한자는 "순회중". [5] 이 시점에서 무적 판정이 생긴다. 슬러그 컨트롤 [6] 즉, 이부키가 탄 토라마루를 제외한 모든 스트라이커가 없어져도 토라마루에 스트라이커 판정이 남기때문에 패배하지 않는다. [7] 비슷한 예시를 들자면 나기사의 EX가 사거리 1000에 범위 250이다. [8] 2파티에는 수즈코가 스페셜 한 자리를 차지하는 경우가 대다수라 코타마는 그리 선호되지 않는다. [9] 애초에 만마전의 임원들을 살려둘 마음이 없었던 사오리가 비행선을 팔기 전 미리 설치해 두었다. [10] 슈에링, 체리노와 함께 블루 아카이브에서 가장 어리게 보이는 캐릭터이기도 하다. 한 유저가 분석해 보니 140cm 정도로 나왔다고 한다. 실제로 밝혀진 키는 체리노와 같은 128cm다. [11] 예를 들어 "이부키는 ~하고 싶어!" 또는 "이부키는 괜찮아." 같은 식. [12] 「불인의 마음」 이벤트와 최종편에서는 인술연구부 일행을 보고 닌자 언니들이라고 부른다. 미치루는 3학년이니까 그렇다 쳐도 정상적으로 입학한 1학년이라면 동갑인 이즈나, 츠쿠요에게도 존대한다는 점에서 학년은 1학년이더라도 실제 나이는 이즈나, 츠쿠요보다는 어릴 것으로 추정되었다가 확정되었다. [13] 코코나는 능력이 뛰어나 월반으로 진짜 고등부에 입학한 상태인 반면 이부키는 공식적으로 초등부 소속임에도 만마전에 소속되어 있다. 여태껏 학생회가 전부 고등부 소속인 와중 최초의 초등부 소속 학생회 간부인 셈이다. [14] 이 나이대의 아이들은 빠르면 사춘기가 시작되고 자아가 형성되기 때문에 정작 유아적 행동을 완전히 떼지는 못했지만 자기 자신은 어린아이처럼 보이고 싶지 않아하고 보호자들로부터 과보호를 받는 것을 부끄럽게 여기기도 한다. 당장 본작에서도 같은 나이인 스노하라 코코나의 행동에서 이런 면모들이 나타나는데 이부키는 전혀 그런 모습이 나타나지 않았다. [15] 읽기는 하지만 의미까지는 모른다. [16] 그림 실력 때문에 농담삼아 미대 입시에서 불합격한 어느 독일인 정치가에 비유하기도 한다. [17] 심지어 이부키의 칠판에는 무려 초등부 단계에선 절대 가르칠 리가 없는 이차함수 그래프까지 그려져 있다.(!) 정작 카페에서는 구구단 7단을 외우는 듯한 행보를 보이는데, 고등학교 과정부터 먼저 수료하는 건지, 아니면 단지 취미라서 외우는 것인지는 불명. [18] 이 행동의 발단인 불인지심 이벤트의 시작도 이부키에게 즐거운 이벤트를 만들어 주자는 마코토와 이로하의 계획에 따라 이부키와 같이 백귀야행에 놀러온 것이다. [19] 이는 행적 항목에도 나오지만 마코토는 정치적 실적을 목적으로 백귀야행 학원과 교류를 맺으려 할 정도로 공을 들이는 편인데 백귀야행 학원의 문제아들인 망량즈가 이부키를 위협하자 눈이 뒤집혀 관계를 자신의 손으로 파탄낼 수 있는 치명적인 외교적 결례가 될 수 있음에도 망량즈의 토벌을 위해 저런 군사적 공세를 하려고 한 것이다. 다행히 카에데가 잘 사태를 무마해 줘서 망정이지 학원끼리의 교전이 발생할 수 있는 상황이었으나 그 정도로 만마전에게 있어 이부키가 어느 정도의 역린인지를 보여준다. [20] 공식 만화에서는 처음엔 어울려 주는 데에 성가셔하는 모습을 보이긴 한다. [21] 코유키, 모모이, 체리노, 히카리와 노조미 등이 본작의 대표적 잼민이 유형의 캐릭터이다. [22] 다만 공식적으론 수십~수백년 전에 활동기록이 끊긴 쿠즈노하도 같은 선상에 나오는 걸 보면 동 세대에 1명이 아니라 말 그대로 학교가 존속된 기간 전체 중 예언자격 존재가 1명씩은 나왔다는 말로 보인다. [23] 단 작중 마코토의 언급으로 게헨나는 학생회장을 선거로 뽑는다는 사실이 존재하니 로열블러드의 개념이 존재하지 않을 가능성이 더 높다. [24] 뿔이 나온 모습은 3차 PV에서 확인 할 수 있다. [25] 토라마루의 원본인 6호 전차 티거를 비롯한 독일 전차 기준 [26] 실제로 최신 한국 차종인 K-2 흑표전차의 경우 탄을 자동으로 장전한다. [27] 실제로는 히로시마현에 40명 가량의 사용자가 존재하는 희귀 성씨다. # [28] 역대 네임드 중 성씨조차 안 밝혀진 기간이 1년 이상이었던 사례는 플레이어블화로 성씨가 밝혀지기까지 약 1년 9개월이 걸린 루미나 네임드라고 보긴 애매하지만 베타테스트 시절부터 계산하면 이부키와 함께 추정 4년 이상 밝혀지지 않았던 키라라 또는 같은 만마전 소속인 사츠키 정도다. [29] 이부키와 드레스 히나가 출시되기 전까지는 EX 스킬이 변하는 학생은 아스마 토키 하나밖에 없었다. [30] 다만 이로하가 전차장이라는 설정에 맞게 이로하가 일종의 '본체'이며 이부키는 전적으로 '합승'하는 식으로 기믹이 발동한다. 즉 이로하와 이부키 양측 모두가 존재해야만 기믹을 켤 수 있다. 이를 위해 이벤트 첫주의 무료 100연 기간에 이로하 복각 가챠가 동시에 진행됐는데, 이를 두고 유서 컴플리트 가챠라는 비판을 받기도 했다. 물론 전례로 사오리나 체리노의 경우도 있긴 했지만 그쪽의 경우 같은 학교 출신으로 덱을 짜는게 실전성이 높지 않고 이쪽의 경우 이부키가 배포캐릭터이긴 했다. [31] 이는 작중에서 페로로에 대한 호불호가 갈리는 원인과 일치한다. [32] 상술되었듯 나이로만 본다면 스노하라 코코나가 동갑내기이다. 그러나 코코나는 뛰어난 지성으로 월반한 학생이며, 정신적으로 정규 과정을 거친 고등학생들에 비해 미숙한 모습이 보이지만, 이에 비하면 이부키는 코코나보다도 훨씬 미숙한, 순수한 어린이의 정신연령에 가깝다. [33] KBS 외의 서브 컬처 음성 녹음은 블루 아카이브가 처음이다. 이는 마코토 역의 최현지, 우미카 역의 강한별, 키라라 역의 오은수도 동일. 네 성우 모두 KBS 성우극회 출신이다.