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최근 수정 시각 : 2024-04-05 00:30:44

미즈하 미모리


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인게임 캐릭터는 출시 순으로 기재하되 이름 상단에 캐릭터의 구분을 표기합니다. 별개의 구분이 없는 기본 캐릭터는 해당 캐릭터의 동아리명이나 그 약자를 표시합니다. 공격 타입방어 타입은 아래와 같은 색깔로 구분합니다.
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파일:아비도스로고화이트.png 아비도스 고등학교
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흥신소68
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흥신소68
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흥신소68
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흥신소68
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선도부
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선도부
이오리
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선도부
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미식연구회
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미식연구회
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미식연구회
준코
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미식연구회
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급양부
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급양부
주리
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히나
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선도부
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새해
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만마전
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베리타스
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엔지니어부
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엔지니어부
히비키
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엔지니어부
코토리
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트레이닝부
스미레
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초현상특무부
에이미
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게임개발부
아리스
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게임개발부
모모이
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게임개발부
미도리
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게임개발부
유즈
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바니걸
네루
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베리타스
치히로
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응원단
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응원단
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초현상특무부
히마리
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세미나
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에이미
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캠핑
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정의실현부
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시스터후드
마리
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디저트부
나츠
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시스터후드
히나타
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도서부
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디저트부
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체육복
하스미
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체육복
마리
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크리스마스
하나에
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크리스마스
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구호기사단
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미카
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시스터후드
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히나타
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마츠리부
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수행부
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음양부
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인법연구부
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마츠리부
시즈코
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무소속
와카모
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수행부
미모리
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수행부
카에데
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인법연구부
미치루
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인법연구부
츠쿠요
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와카모
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이즈나
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치세
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미모리
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백화요란
유카리
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백화요란
렌게
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백화요란
키쿄
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가이드
츠바키
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마츠리부
우미카
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연단방
사야
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매화원
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어린이
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사복
사야
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매화원
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현무상회
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사무국
체리노
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227호 특별반
노도카
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사무국
토모에
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사무국
마리나
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227호 특별반
시구레
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용역부
미노리
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지식해방전선
메루
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지식해방전선
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생활안전국
키리노
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생활안전국
후부키
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공안국
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RABBIT 소대
미야코
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RABBIT 소대
사키
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RABBIT 소대
미유
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RABBIT 소대
모에
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어과초T
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출장! 백야당 바다의 집 프랜차이즈 계획 와글와글하며 오손도손하게
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프로필
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파일:블루아카이브 미모리.png
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 미즈하 미모리
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(水羽, ruby=みずは)] ミモリ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(水羽, ruby=Shuǐyǔ)] [ruby(三森, ruby=Sānsēn)]
파일:미국 국기.svg Mizuha Mimori
소속학원 백귀야행 연합학원 2학년
동아리 수행부
나이 16살
신장 156㎝
생일 3월 15일
취미 순정만화 읽기, 가사 전반
일러스트 tokki
성우 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 타나카 리에
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg
파일:중국 국기.svg 狐小吉

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 애용품3.4. 능력 개방3.5. 인연3.6. 대사
4. 미모리(수영복)5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적
6.1. 이벤트 스토리6.2. 기타 미디어
7. 캐릭터성8. 기타9. 둘러보기

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1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BA_wallpaper08_KR.png
"아직 부족한 몸입니다만……
수행의 성과를 보여드릴게요."
매일, 한 걸음씩만 더. - 모모톡 프로필
백귀야행의 수행부의 부부장으로, 언제나 미소짓는 얼굴에[1] 온화한 성품으로 인망이 두텁다. 어릴 적 읽은 소녀만화의 영향으로 야마토 나데시코가 되고 싶다는 꿈을 안고 수행부에 들어왔다.[2] 소꿉친구이자 부장인 츠바키와 함께 요리나 청소 등의 수행에 매진하고 있다. 츠바키는 보통 수면에 매진하고 카에데는 사고뭉치인지라 사실상 수행부의 살림을 책임지는 중.

「벚꽃만발, 축제대소동」 이벤트 업데이트로 추가된 스토리와 수행부 서브 스토리에 등장하는 캐릭터로, 청순가련하고 뛰어난 미모로 인기를 얻었으나, 플레이어블 캐릭터는 아니었다. 이후 2022년 이벤트 복각과 함께 픽업 모집으로 추가되었다. 캐릭터 소개 트윗 한국 및 글로벌 서버는 2022년 9월 20일 픽업이 시작되었다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 백귀야행 연합학원 2학년 | 수행부
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
미모리
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
미즈하 미모리
백귀야행 학원 수행부의 상냥한 부부장.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 2389 공격력 164
방어력 18 치유력 1729
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스텟 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 105 | 회피 수치 1043
| 치명 수치 210 | 치명 대미지 200%
| 안정성 948 | 사정거리 550
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 S
| 야외 전투력 D | 실내 전투력 B }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#1F6095,
공격속성=신비,
방어코드=#920008,
방어속성=경장갑,
클래스=서포터,
포지션=MIDDLE,
시가적성=S,
야외적성=D,
실내적성=B)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_상자.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_하트회복.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
권총
(HG)
파일:블루아카 미모리 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
파일:블루아카 엄폐.png HG
파일:블루아카 HG.png
파일:장갑 T1.png
장갑
파일:가방 T1.png
가방
파일:목걸이 T1.png
목걸이

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(백귀야행)
기술 노트
(백귀야행)
로혼치 사본
(메인 오파츠)
님루드 렌즈
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_상자.png
따끈따끈 꽃구경이에요.
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>원형 범위 내의 아군 5인을 지정한 위치로 이동 후 공격 속도 14.7% 증가 (40초간) <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
원형 범위 내의 아군 5인을 지정한 위치로 이동 후 공격 속도 16.9% 증가 (40초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
원형 범위 내의 아군 5인을 지정한 위치로 이동 후 공격 속도 21.3% 증가 (40초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
원형 범위 내의 아군 5인을 지정한 위치로 이동 후 공격 속도 23.5% 증가 (40초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
원형 범위 내의 아군 5인을 지정한 위치로 이동 후 공격 속도 28% 증가 (40초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_미모리애니메이션.gif
파일:블아스킬_하트회복.png
도시락을 싸왔답니다.
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 22.8% 지속 회복 (20초간)
Lv.2
45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 24% 지속 회복 (20초간)
Lv.3
45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 25.1% 지속 회복 (20초간)
Lv.4
45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 29.7% 지속 회복 (20초간)
Lv.5
45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 30.8% 지속 회복 (20초간)
Lv.6
45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 32% 지속 회복 (20초간)
Lv.7
45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 36.6% 지속 회복 (20초간)
Lv.8
45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 37.7% 지속 회복 (20초간)
Lv.9
45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 38.8% 지속 회복 (20초간)
Lv.10
45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 43.4% 지속 회복 (20초간)
파일:블아스킬_사람버프.png
한 그릇 더 어떠신가요?
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>방어력 14% 증가
Lv.2
방어력 14.7% 증가
Lv.3
방어력 15.4% 증가
Lv.4
방어력 18.2% 증가
Lv.5
방어력 18.9% 증가
Lv.6
방어력 19.6% 증가
Lv.7
방어력 22.4% 증가
Lv.8
방어력 23.1% 증가
Lv.9
방어력 23.8% 증가
Lv.10
방어력 26.6% 증가
파일:블아스킬_사람버프.png
살짝만 맛을 볼까요?
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 14.2% 증가 (23초간)
Lv.2
35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 14.9% 증가 (23초간)
Lv.3
35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 15.6% 증가 (23초간)
Lv.4
35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 18.5% 증가 (23초간)
Lv.5
35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 19.2% 증가 (23초간)
Lv.6
35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 19.9% 증가 (23초간)
Lv.7
35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 22.8% 증가 (23초간)
Lv.8
35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 23.5% 증가 (23초간)
Lv.9
35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 24.2% 증가 (23초간)
Lv.10
35초마다 원형 범위 내의 아군에게 방어력 27.1% 증가 (23초간)

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 미모리 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
HG

부드러운 결의 ( 콜트 M1903 스기우라식)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
미모리가 평소에 가지고 다니는 자동권총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 59 707 173
30 215 2572 629
40 269 3215 786
50 323 3858 944

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 한 그릇 더 어떠신가요?를 한 그릇 더 어떠신가요?+로 강화
★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>방어력 200 증가 / 추가로 방어력 14% 증가
Lv.2
방어력 210 증가 / 추가로 방어력 14.7% 증가
Lv.3
방어력 220 증가 / 추가로 방어력 15.4% 증가
Lv.4
방어력 260 증가 / 추가로 방어력 18.2% 증가
Lv.5
방어력 270 증가 / 추가로 방어력 18.9% 증가
Lv.6
방어력 280 증가 / 추가로 방어력 19.6% 증가
Lv.7
방어력 320 증가 / 추가로 방어력 22.4% 증가
Lv.8
방어력 330 증가 / 추가로 방어력 23.1% 증가
Lv.9
방어력 340 증가 / 추가로 방어력 23.8% 증가
Lv.10
방어력 380 증가 / 추가로 방어력 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 애용품

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>파일:미모리애용품.png 꿈이 담긴 벚꽃색 앞치마
미모리의 벚꽃색 앞치마. 청소할 때도, 요리할 때도. 가사 전반의 친구라고 할 수 있는 앞치마다.
}}}}}}
||<-5><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 개방 조건 ||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> T1
파일:BA_인연랭크.png 15
T2
파일:BA_인연랭크.png 20
파일:선물_24.png × 4
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 80
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 25
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 티어 정보 ||
T1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치유력 1000 증가
T2
기본 스킬 '도시락을 싸왔답니다.'를 '도시락을 싸왔답니다.+'로 강화

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 정보 ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 26.4% 지속 회복 , 공격 속도 10.7% 증가(각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 10.7% 증가(20초간)(최대 2회)
Lv.2
45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 27.8% 지속 회복 , 공격 속도 11.2% 증가(각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 11.2% 증가(20초간)(최대 2회)
Lv.3
45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 29.1% 지속 회복 , 공격 속도 11.8% 증가(각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 11.8% 증가(20초간)(최대 2회)
Lv.4
45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 34.4% 지속 회복 , 공격 속도 13.9% 증가(각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 13.9% 증가(20초간)(최대 2회)
Lv.5
45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 35.7% 지속 회복 , 공격 속도 14.5% 증가(각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 14.5% 증가(20초간)(최대 2회)
Lv.6
45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 37% 지속 회복 , 공격 속도 15% 증가(각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 15% 증가(20초간)(최대 2회)
Lv.7
45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 42.3% 지속 회복 , 공격 속도 17.2% 증가(각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 17.2% 증가(20초간)(최대 2회)
Lv.8
45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 43.6% 지속 회복 , 공격 속도 17.7% 증가(각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 17.7% 증가(20초간)(최대 2회)
Lv.9
45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 45% 지속 회복 , 공격 속도 18.2% 증가(각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 18.2% 증가(20초간)(최대 2회)
Lv.10
45초마다 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 도시락을 던져 치유력 50.3% 지속 회복 , 공격 속도 20.4% 증가(각각 20초간)
추가로 대상 주변에 자신을 제외한 아군이 있을 경우 도시락이 튕기면서 공격 속도 20.4% 증가(20초간)(최대 2회)
}}}}}}}}} ||

3.4. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 1122 61 206

3.5. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물01.png 파일:BA_고급선물11.png 파일:선물_24.png 파일:ba_present_hanker.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 치유력 + 4
파일:BA_인연랭크.png 06~10 치유력 + 7
파일:BA_인연랭크.png 11~15 치유력 + 9 / 체력 + 62
파일:BA_인연랭크.png 16~20 치유력 + 11 / 체력 + 74
파일:BA_인연랭크.png 21~30 치유력 + 3 / 체력 + 13
파일:BA_인연랭크.png 31~40 치유력 + 4 / 체력 + 19
파일:BA_인연랭크.png 41~50 치유력 + 7 / 체력 + 32
총합 누적 스텟 치유력 + 291 / 체력 + 1320
메모리얼
파일:블루아카이브 미모리 메모리얼.png
해금 랭크 6
BGM Midsummer Cat 파일:유튜브 아이콘.svg
[ 인연 스토리 펼치기 ]

3.6. 대사

일상
입수 후훗, 평안하신지요. 선생님.
수행부의 미모리입니다.
앞으로, 오래오래 잘 부탁드려요.
로비 방문 1 다녀오셨어요. 선생님.
후훗, 오늘도 곁에서 도와드릴게요.
로비 방문 2 앗, 어서 오세요. 선생님.
자아, 자리에 앉아 주세요. 슬슬 업무를 시작하시지 않으면 기한을 맞추지 못할 거라구요?
잡담 1 아침 세안은 끝내셨나요? 식사를 거르시거나 하지는 않으셨나요?
후훗, 네. 잘 하셨어요. 그러면, 맛있는 홍차는 어떠신가요?
잡담 2 필요한 일이 있으시다면 무엇이든,
무슨 일이든 말씀해 주세요.
잡담 3 선생님은 늘 바쁘시니까.
이렇게 단둘이 있는 시간은 특히 소중하답니다.
네? 참, 제, 제가 무슨 말을⋯⋯
잡담 4 제 어릴 적부터의 꿈, 그것은 만화나 소설에 나오는 것처럼,
멋진 새신부가 되는 것이었어요.
꿈을 이루기 위해, 오늘도 수행부에서, 그리고 이곳에서 수행을 쌓고 있답니다.
배치
편성 1 저, 인가요? 네, 선생님이 바라신다면 기쁘게...
편성 2 네, 선생님을 도와드리는 일인 거죠? 맡겨 주세요!
편성 (잡기) 후후, 선생님. 제가 할 수 있는 건 뭔가 없을까요?
출격 1 수행의 성과, 보여드릴게요!
출격 2 선생님께 도움이 되도록 최선을 다하겠습니다!
전투
전투개시 1 지금만큼은 제가 앞을 걷도록 할게요.[3]
전투개시 2 위험을 사전에 배제하는 것도 내조의 공이기에... 그럼, 시작할까요.
에이리어 이동 1 여러분, 괜찮으신가요? 네, 그럼 다음 장소로 가 볼까요.
에이리어 이동 2 괜찮아요, 아직 싸울 수 있습니다.
이동 1
이동 2
엄폐 여기라면 안전하겠네요.
회피 후우... 어떻게든 됐네요.
회복 지금이 힘낼 때네요!
버프 후후, 감사합니다.
기본 스킬 도시락이 준비되어 있어요.
EX 스킬 컷인 1 자 여러분, 모여 주세요!
EX 스킬 컷인 2 휴식하는 걸로 할까요?
EX 스킬 컷인 3 그렇지, 준비해 둔 게 있어요!
EX 스킬 1 후후, 이걸로 모두 모인 걸까요?
EX 스킬 2 잔뜩 준비해 왔어요!
EX 스킬 3 여러분, 많이 먹고 힘내 주세요!
승리 1 어떠셨나요, 선생님? 저, 열심히 했어요!
승리 2 후후, 선생님. 칭찬해 주시겠어요?
철수 저 혼자 여기서 쓰러질 수는...
결과
임무 완료 1 선생님께 도움이 되어서 다행이에요.
임무 완료 2 제가 도움이 되었을까요? 후후... 그러시다면 다행이에요.
임무 실패 1 지금의 저로서는 힘이 모자랐던 걸까요...
임무 실패 2 이대로라면 언제까지나 이상적인 야마토 나데시코는...
기타
강화 1 아, 과연! 이런 방식의 수행도 있는 거군요.
강화 2 싸움을 잘 하는 건 아니지만... 선생님을 위해 강해지고 싶어요.
강화 3 아직 약한 저여도, 아니... 지금 약하기 때문에 앞으로 더욱 강해질 수 있는 거겠죠!
강화 4 수행의 길은 아직도 험난하지만... 더 정진하겠습니다. 저 자신을 위해서도, 선생님을 위해서도!
고유무기 장착 저를 위해 일부러 이걸...? 감사합니다, 선생님. 앞으로는 지금껏 이상으로 노력해서, 평생 선생님께 도움이 되겠습니다.
카페 1 으응, 주변이 조금 어질러져 있네요. 선생님이 돌아오시기 전에, 청소를 해둘까요?
카페 2 모두 웃고 있는 것 같아 다행이에요.
카페 3 선생님을 위해 준비한 홍차, 식기 전에 드릴 수 있었으면⋯⋯.
카페 4 수행의 일환으로...... 모처럼이니 선생님께 식사 대접을 권유해볼까요⋯⋯?
카페 5 카에데 쨩, 어디서 선생님께 폐를 끼치고 있진 않은 거겠죠?
인연 랭크 업 1 저희들의 인연이 더욱 깊어져 가는 거네요, 선생님!
인연 랭크 업 2 이걸로 선생님의 곁에 더욱... 아, 아뇨... 아무것도 아니에요.
인연 랭크 업 3 이 마음 깊이 끓어오르는 감정을... 어떻게 표현해야 할지 모르겠어요. 그래도, 이것만은 말씀드릴 수 있어요. 저, 선생님의 곁에 있게 되어서 다행이에요!
인연 랭크 업 4 저를 이렇게나 소중하게 생각하고 계시다니... 정말 감사합니다, 선생님. 조금만 더, 이렇게 손 잡고 있어도... 괜찮을까요?
메모리얼
메모리얼 로비 1 후후, 선생님. 조금 더 가까이서 보셔도 괜찮아요.
메모리얼 로비 2 저의 신부 수행... 그리고 야마토 나데시코가 된다는 저의 꿈도.
선생님은 언제나 이렇게, 곁에서 응원하고 도와주셨죠.
메모리얼 로비 3 감사합니다. ...그게, 저, 선생님과 앞으로도 쭉...
아, 아무것도 아니에요...!
메모리얼 로비 4 네, 네에! 자수 완성됐어요!
제 나름대로 힘써보았는데, 저어... 어떠신가요...?
기념일
생일 제..., 생일 축하, 말인가요?
우후훗, 네에. 감사드려요. 선생님.
⋯⋯오늘은 제 최고의 하루네요.
선생의 생일 생일, 축하드려요. 선생님.
그⋯, 오늘만큼은 잔뜩 어리광을 부리셔도 된다구요...?
할로윈 트릭 오어 트릿⋯⋯ 오늘은, 할로윈이로군요.
제,제게 짓궂은 장난을 치셔도, 괜찮다구요? 선생님?
크리스마스 흥흥흥~ 흥흥흥~ 흥흥흥흥흥~♪
성탄절이네요. 선생님.
오늘 밤은..., 같이 산책이라도 하실래요...?
새해 후훗, 새해 복 많이 받으세요. 선생님.
몸이 따듯해지도록, 감주 한 잔 어떠신가요?

4. 미모리(수영복)

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5. 평가

파일:Fc2Hpa5acAApawn.jpg
아군의 위치 지정과 생존력을 책임지는 3성 탱포터.

기본 스킬로 자신 이외의 아군 1명에게 지속힐을 주며 강화 스킬로 자신의 방어력 상승, 서브 스킬로 일정 시간마다 자신 포함 주변의 아군에게 방어력 버프를 준다.

EX 스킬은 오랜만에 등장한 아군 전체 이동기로 지정한 위치에 아군을 강제 이동시키고 공속 버프를 부여한다. 이 스킬로 적의 광역기 회피나 사거리가 먼 아군을 전진 시켜줄 때 활용되며 같은 전체 이동기를 가진 스트라이커 코토리가 배리어를 줘서 생존력을 보장한다면 미모리는 공속으로 DPS를 뽑는 차별화가 가능하다.

참고로 장비도 가방을 끼고 강화 스킬도 방어력을 상승시켜줘서 서브 탱커로써의 재능도 있는 편이다. 미모리를 선두로 나머지 3명을 후방 캐릭으로 짜면 미모리 단독 탱킹도 가능하지만 자힐기가 없기 때문에 힐 관련 대비를 하는 편은 좋다.

5.1. PVE

임무에서는 광역기가 있거나 아예 탱킹이 강력한 다른 학생들과는 달리, 특출난 광역기도 없고 탱킹도 약한 미모리는 잘 쓰지 않는다.

대신에 총력전에서 빛을 발하게 되는데, 시로 & 쿠로 인세인 난이도의 시로 페이스에서 폭탄을 강제로 피할 수밖에 없도록 딜을 엄청나게 늘려놓았기 때문에 폭탄을 피하기 위해서 다른 학생들을 강제이동을 시킬 때 많이 쓰인다.[4] 카이텐 인세인 난이도에서도 2페이즈에 무츠키 택틱을 사용하는 경우 기본 스킬의 사거리가 평타 사거리보다 짧은 무츠키를 앞으로 이동할 때 쓰이며, 더불어 경장갑인 미모리는 카이텐에서 역상성으로 작용하므로 가방을 드는 미모리는 탱킹 역할도 어렵지 않게 해낼 수가 있다. 첫 인세인이었던 야외 총력전에서는 핵심 픽으로 사용되었으며 시가지 카이텐 총력전에서도 체리노를 기용해 빠르게 딜찍누를 하는 고득점 공략이 아닌 정석으로 공략할 경우에는 사용이 가능했다.

스킬 렙업 추천 순서는 EX > 서브 > 기본 > 강화. 보통 시로 & 쿠로용으로 육성할 경우 EX 3, 기본 7, 강화 4, 서브 4 정도로 육성해도 충분하다. 카이텐에서 사용하고자 할 경우에는 혼자서 2페이즈의 공격을 다 받아내야 하므로 성작을 조금 더 해주는 것이 좋다. 전용무기까지는 불필요하며 본인의 사정에 따라 4성 ~ 5성에서 조율한다.

이후 파워 인플레이션이 진행되면서, 미모리는 설 자리를 잃게 된다. 우선 카이텐의 경우 수시노의 등장으로 인해 탱커를 아예 기용하지 않고 1파티로 2페이즈까지 딜찍누하는 메타가 유행하면서 사용되지 않게 되었고, 시로 & 쿠로 역시 수즈나, 응타하 등 강력한 딜러들의 등장 및 만렙과 장비의 확장으로 시로의 첫 공만 제외하면 그냥 맞으면서 때려잡게 되면서 사용되지 않게 되었다.

고즈 총력전에서는 접대 캐릭터인 체유카가 없을 경우 대체자로 고려되었으나 하필 인세인 난이도가 폭발 공격이기 때문에 금방 죽기 때문에 쓰이지 않았고, 또한 인세인 다음 난이도로 추가된 토먼트에서는 워낙 보스들의 광역기가 매서워서 실드를 주는 서포터의 주가가 급등했지만[5] 정작 미모리를 쓸만한 기믹은 거의 없어 토먼트 출시 이후에도 기용처가 많지 않은 상황에서 그나마 마지막 희망이었던 시로쿠로 토먼트 난이도에서 일본 서버 1위 시로 파티에 들어가 있는 등 드디어 사용되었으나 # 운영난이도가 매우 어렵고 일반적인 픽이라고 보기에는 어려우며, 추후 스펙이 안정화되면 인세인 때처럼 다시 빠질 가능성이 높다.

결국 2.5주년 업데이트 때 애용품을 받게 되었다. 기본 스킬에 주변 아군들에게 튕겨져 나가면서 공격속도 버프를 걸어주는 기능이 추가되었다. 이후 야외 고즈 총력전 토먼트 난이도에서 체유카가 없을 경우 1파티에 투입되는 것이 확인되었다. 다만 여전히 배리어는 걸어줄 수 없기 때문에 배리어 걸어줄 수 있는 캐릭터들을 같이 투입해야 한다. 애용품을 받기 전 실내 고즈에서는 해당 용도로도 사용되지 않았던 것을 감안하면 어느 정도 위상이 올라온 것으로 보인다. # 다만 어디까지나 대체자 정도라서 자세한 성능은 공격 속도 버프 체감이 좋은 시로쿠로 또는 비나, 과거 사용된 적이 있던 카이텐 총력전 등이 나와야 판단이 가능할 것으로 보인다.

애용품 이후 시로쿠로 토먼트 난이도에서 적극적으로 채용되는 모습을 보이고 있다. 실내전 관통 속성 토먼트 난이도에서는 2페이즈 쿠로 파티에서 미카를 무적 자리에 배치하는 용도로 사용되었다. # 고점 픽은 아니지만 편하게 토먼트 난이도를 클리어 할 수 있기 때문에 많이 사용되었다. 실제로 토먼트 기용 순위 5위를 기록했을 정도. #

시가지 폭발 속성 토먼트 난이도에서는 최상위권 유저들이 2페이즈에서 쿠로 파티에 더 데미지를 뽑아내기 위해 사용하였다. 보통 체유카로 쿠로의 패턴을 피하면서 진행하게 되는데 체유카에 비해 실드가 없어 안정성은 떨어지지만 공격속도 버프를 EX와 1스킬로 부여해주기 때문에 조금이나마 딜 상승에 도움이 되기 때문. #

5.2. PVP

전술 대전에서는 코토리, 후우카가 그랬듯이 EX 스킬이 딜러들로 하여금 걷게 만들어 딜로스를 유발하고, 또한 전술 대전에서 그다지 매력적이지 않은 알량한 공격 속도 증가로는 적을 압도하기가 힘들다. 탱킹도 다른 탱커를 내보내는 편이 낫다.

6. 작중 행적

6.1. 이벤트 스토리

6.1.1. 불인의 마음

납치된 이부키를 쫓는 인법연구부를 막는 문지기로 등장한다. 이때 독심술로 읽은 일행의 마음은 각각 아래와 같았다.

이렇게 각자의 마음을 읽어낸 뒤 선생한테는 "그런 생각을 하고 계셨냐."며 부끄러워 했다.

이로하는 그냥 표정을 읽어내는 능력이 뛰어난 거 아니냐고 생각했다. 그리고 전투 이후 통과하려는 미치루를 붙잡고는, "미치루 쨩의 상냥함은 멋지지만, 미치루 쨩이 생각하는 것 이상으로 모두는 강한 분이라고 생각해요."라며, 초면인데도 불구하고 어떤 고민을 하고 있는지 정확하게 알고 있는 모습을 보여줬다.

그리고 다시 한번 선생에게 정말 그런 생각을 하고 있었냐며 부끄러워 한다. 이걸 부정하지 않는 선택지가 포인트로 단순히 표정을 읽어서 두루뭉실한 대답을 하는 게 아니라 실제로 독심술을 하고 있다는 것을 드러내고 있다.

6.1.2. 황륜대제

손바닥 씨름 종목에 출전해서 우승했다고 한다. 소문으로만 듣던 독심술 능력은 굉장했다고 언급된다.

6.2. 기타 미디어

7. 캐릭터성

8. 기타

파일:FK-xGwyaUAMpe6J.jpg
tokki의 일러스트
(원본 일러스트 링크)
파일:Fwj_2jkaAAUbvL7.jpg
tokki가 그린
블루 아카이브 2주년 축전
(원본 일러스트 링크)
파일:BA_미모리tokki짤.jpg }}} ||
tokki의 일러스트
(원본 일러스트 링크)

9. 둘러보기

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[ 1부 2편 2장 스포일러 ]
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기타 카이텐져 · 불량배 · 용역 · 카이저 코퍼레이션 · 데카르트
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기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부



[1] 심지어 수행부 서브스토리에서 카에데가 미모리가 만든 카레를 망치자 미모리가 진심으로 화났는데 그 진심으로 화난 얼굴조차 미소 짓는 얼굴이었다 [2] 정확히는 양가집 규수나 현모양처 같은 역할에 초점이 맞춰져 있다. [3] 야마토 나데시코의 상징처럼 여겨지는 '세 걸음 뒤에서 따라 걷는 여성'을 의식한 대사. [4] 4인 강제이동 자체는 후우카 코토리 가 있긴 하지만 후우카의 힐은 인세인에서는 힐 디버프가 있는 데다가 후우카의 EX가 5코스트로 너무 무겁다는 점 때문에 3코스트인 미모리가 우위에 있으며, 그나마 코토리의 경우에는 1성이라 누구나 보유함+4코스트에 실드제공이라는 점 때문에 미모리가 없는 유저들은 코토리를 채용했으나 코토리 자체는 아군 딜링 보조가 불가능하기 때문에 최고점 택틱에서는 다들 미모리를 채용했다. 이외에도 체유카가 있긴 하지만, 속성이 찔려 고육성이 필요한 데다 한정 픽업 이격 캐릭터이기에 다른 학생에 비해 접근성이 낮다. [5] 특히 같은 이동 서포터인 코토리는 고즈전에서 경장갑임에도 불구하고 실드+이동기라는 점 때문에 토먼트 클리어에서 많이 사용되었다. [6] 현재까지 공개된 학생을 기준으로 했을 때


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