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쿠다 이즈나/수영복


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인법연구부
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마츠리부
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수행부
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이즈나
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프로필
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[ 펼치기 · 접기 ]
파일:블루아카 수즈나.png
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 쿠다 이즈나
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(久田,ruby=くだ)] イズナ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(久田, ruby=Jiǔtiàn)] [ruby(泉奈, ruby=Quànnài)] | [ruby(伊樹菜, ruby=Yīshùcài)]
파일:미국 국기.svg Kuda Izuna
소속학원 백귀야행 연합학원 1학년
동아리 인법연구부
나이 15세
신장 155cm
생일 12월 16일
취미 두루마리 인법 공부, 주군 호위하기
일러스트 하네코토
성우 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 아스미 카나
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg
파일:중국 국기.svg Z君

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 카페 상호작용3.6. 대사
4. 평가
4.1. PVE4.2. PVP
5. 작중 행적
5.1. 기타 미디어
6. 기타7. 둘러보기

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1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BA_여름izuna.jpg
"이번 여름! 이즈나,
주군과 함께 열심히 수련하겠어요!"
여름을 맞아, 이번엔 바다에서 수행이에요! 닌닌! - 모모톡 프로필
쿠다 이즈나의 수영복 버전이다. 2022년 7월 16일 1.5주년 기념 블루아카 라이브!를 통해 발표되었으며, 동월 25일부터 한정 픽업으로 추가되었다. 한국 및 글로벌 서버는 2023년 2월 5일부터 특별 픽업이 시작되었다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 백귀야행 연합학원 1학년 | 인법연구부
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
이즈나(수영복)
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
쿠다 이즈나
여름의 수련을 위해 바다를 찾아온 백귀야행 학원 인법연구부 소속의 소녀.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 2656 공격력 237
방어력 21 치유력 1730
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스텟 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 115 | 회피 수치 1024
| 치명 수치 262 | 치명 대미지 200%
| 안정성 1324 | 사정거리 450
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 D
| 야외 전투력 B | 실내 전투력 S }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#1F6095,
공격속성=신비,
방어코드=#1F6095,
방어속성=특수장갑,
클래스=딜러,
포지션=FRONT,
시가적성=D,
야외적성=B,
실내적성=S)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_조준.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_탄환명중.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
기관단총
(SMG)
파일:블루아카 이즈나 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
파일:블루아카 엄폐.png SMG
파일:블루아카 SMG.png
파일:장갑 T1.png
장갑
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(백귀야행)
기술 노트
(백귀야행)
만드라고라
(메인 오파츠)
수정 하니와
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_조준.png
여름 · 이즈나 인법첩!
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 1인에게 공격력 423% 대미지
지정한 적 집중 공격 (30초간)
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
적 1인에게 공격력 486% 대미지
지정한 적 집중 공격 (30초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
적 1인에게 공격력 613% 대미지
지정한 적 집중 공격 (30초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
적 1인에게 공격력 677% 대미지
지정한 적 집중 공격 (30초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
적 1인에게 공격력 804% 대미지
지정한 적 집중 공격 (30초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:블아스킬_탄환명중.png
이즈나류 인법! 뽀글뽀글의 술!
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 418% 대미지
치명 대미지 저항률 29.9% 감소 (20초간)
Lv.2
일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 439% 대미지
치명 대미지 저항률 29.9% 감소 (20초간)
Lv.3
일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 460% 대미지
치명 대미지 저항률 29.9% 감소 (20초간)
Lv.4
일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 502% 대미지
치명 대미지 저항률 32.9% 감소 (20초간)
Lv.5
일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 523% 대미지
치명 대미지 저항률 32.9% 감소 (20초간)
Lv.6
일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 543% 대미지
치명 대미지 저항률 32.9% 감소 (20초간)
Lv.7
일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 585% 대미지
치명 대미지 저항률 35.9% 감소 (20초간)
Lv.8
일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 606% 대미지
치명 대미지 저항률 35.9% 감소 (20초간)
Lv.9
일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 627% 대미지
치명 대미지 저항률 35.9% 감소 (20초간)
Lv.10
일반 공격 6회마다 적 1인에게 공격력 669% 대미지
치명 대미지 저항률 38.9% 감소 (20초간)
파일:블아스킬_총버프.png
주군! 여름이에요!
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 속도 14% 증가
Lv.2
공격 속도 14.7% 증가
Lv.3
공격 속도 15.4% 증가
Lv.4
공격 속도 18.2% 증가
Lv.5
공격 속도 18.9% 증가
Lv.6
공격 속도 19.6% 증가
Lv.7
공격 속도 22.4% 증가
Lv.8
공격 속도 23.1% 증가
Lv.9
공격 속도 23.8% 증가
Lv.10
공격 속도 26.6% 증가
파일:블아스킬_총버프.png
여름 · 이즈나류 인법 오의 발동!
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 공격 25회 성공 시 공격 속도 16.2% 증가 (23초간)
Lv.2
치명 공격 25회 성공 시 공격 속도 17.1% 증가 (23초간)
Lv.3
치명 공격 25회 성공 시 공격 속도 17.9% 증가 (23초간)
Lv.4
치명 공격 25회 성공 시 공격 속도 21.1% 증가 (23초간)
Lv.5
치명 공격 25회 성공 시 공격 속도 21.9% 증가 (23초간)
Lv.6
치명 공격 25회 성공 시 공격 속도 22.8% 증가 (23초간)
Lv.7
치명 공격 25회 성공 시 공격 속도 26% 증가 (23초간)
Lv.8
치명 공격 25회 성공 시 공격 속도 26.8% 증가 (23초간)
Lv.9
치명 공격 25회 성공 시 공격 속도 27.6% 증가 (23초간)
Lv.10
치명 공격 25회 성공 시 공격 속도 30.9% 증가 (23초간)

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 이즈나 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
SMG

이즈나류 슈퍼 닌자 도구 ( 100식 기관단총)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
이즈나가 애용하는 기관단총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 85 936
30 310 3402
40 388 4253
50 465 5103

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 주군! 여름이에요!를 주군! 여름이에요!+로 강화
★★★ 실내 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 대미지 2000 증가 / 추가로 공격 속도 14% 증가
Lv.2
치명 대미지 2100 증가 / 추가로 공격 속도 14.7% 증가
Lv.3
치명 대미지 2200 증가 / 추가로 공격 속도 15.4% 증가
Lv.4
치명 대미지 2600 증가 / 추가로 공격 속도 18.2% 증가
Lv.5
치명 대미지 2700 증가 / 추가로 공격 속도 18.9% 증가
Lv.6
치명 대미지 2800 증가 / 추가로 공격 속도 19.6% 증가
Lv.7
치명 대미지 3200 증가 / 추가로 공격 속도 22.4% 증가
Lv.8
치명 대미지 3300 증가 / 추가로 공격 속도 23.1% 증가
Lv.9
치명 대미지 3400 증가 / 추가로 공격 속도 23.8% 증가
Lv.10
치명 대미지 3800 증가 / 추가로 공격 속도 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-만드라고라.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-만드라고라.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-만드라고라.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 1490 88 206

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물01.png 파일:ba_present_hanker.png 파일:선물_29.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 2
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 4 / 체력 + 82
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 5 / 체력 + 99
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 1 / 체력 + 17
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 2 / 체력 + 26
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 3 / 체력 + 43
총합 누적 스텟 공격력 + 128 / 체력 + 1765
메모리얼
파일:BA_수즈나메모리얼2.jpg
해금 랭크 6
BGM Sugar Story 파일:유튜브 아이콘.svg
[ 인연 스토리 펼치기 ]

미쿠처럼 메모리얼이 두 장면으로 나뉘어져 있다.
그렇게 바닷가에서 만난 두 사람. 어지간히도 수영만큼은 피하고 싶은지 이즈나는 이젠 아예 "여름에 걸맞는 수련도 좋지만, 바닷가에서만 있는 것도 아깝고 수련이 아닌 맛집 탐방 같은 것도 좋겠다"며 화제를 돌린다. 하지만 이번엔 선생이 대놓고 "바다에서 수영하는 걸 싫어하냐"고 물어오고[5] 이즈나는 한참을 당황하다가 결국 울상이 되어서 자초지종을 설명한다. 이유인 즉 수영을 '싫어하는 것'이 아니라, 아예 '할 줄 몰라서' 그렇게 피해왔던 것.[6] 괜히 말을 빙빙 돌려서 선생을 걱정시킨 건 죄송하지만, 키보토스 최고의 닌자를 꿈꾸는 자신이 수영을 못한다고 하면 선생을 실망시킬까 봐 차마 말을 못했다는 이즈나. 하지만 선생은 그런 이즈나를 이해해 주고, 안심한 이즈나는 "그래도 키보토스 최고의 닌자를 꿈꾸는 만큼 물은 극복해야 한다고 생각한다"며 바다 극복에 도전하기로 한다.[7] 하지만 닌자 도구를 사용해도 바다에 빠지거나 물속에서 눈을 뜨지 못하는 등의 이유로 모든 시도가 실패로 돌아가고 결국 선생의 도움을 받아 수영을 배우기 시작한다. 이 과정에서 부득이하게 선생과 손을 잡거나, 선생이 허리를 잡는 등의 스킨십이 의식되는지 이즈나는 연신 부끄러워하며 실수를 반복하면서도 수영을 배워나간다. 노을이 질 때 즈음 수영 강습을 마치고 숙소로 돌아가는 길, 유달리 피곤해 보이는 이즈나의 모습에 선생은 "괜히 억지로 수영 연습을 밀어붙혀서 미안하다"고 사과하며 이 뒤로는 혼자 연습하도록 하려고 한다. 하지만 이즈나는 전혀 그런 게 아니라며 오늘 하루가 매우 즐겁고 행복했다고 말한다.[8] 그리고 "억지를 부려도 괜찮다면 다음에 다시 한번 수영을 가르쳐 주지 않겠냐"고 물어오고, 선생은 "이즈나가 그렇게 말한다면 얼마든지"라고 답한다.

3.5. 카페 상호작용

카페 상호작용
파일:수즈나가구상호작용프레임드랍.gif
파일:가구_비치사이드_01.png 칠&쿨 아이스크림 냉장고

상큼 달콤한 아이스크림이 가득한 아이스크림 냉장고. 한 번에 많이 먹으면 배탈이 날 수도⋯?

카페에서의 상호모션은 아이스크림 냉장고에 하이점프 다이빙을 하는 것. 이후 얻은 냉동 봉지를 꼬리 속에 집어넣는다. 개과 여우속 동물들이 눈에 뛰어들어 사냥하는 특성을 그대로 반영했다.

3.6. 대사

일상
입수 주군! 여름이에요! 바다예요! 이즈나예요!
이즈나와 함께, 잔뜩 놀아주실 거죠?!
닌닌~!
로비 방문 1 에헤헷! 어서 오세요! 주군!
이번 여름도 이즈나는 주군을 지키겠습니다! 닌닌!
로비 방문 2 주군! 이즈나, 기다리고 있었습니다! 오늘은 무얼 하고 놀까요?
잡담 1 이렇게나 더운 날에도 주군은 열심히 일을 하시는 거군요⋯!
그럼 불초 이즈나! 옆에서 응원할게요!
잡담 2 으~음, 이즈나가 주군을 위해 할 수 있은 일⋯.
아, 이즈나의 인법으로 더위를 날려버리는 건 어떨까요!
인법! 산들바람의 술~! 후~ 후우~!
잡담 3 수박 깨기, 모래성 만들기, 그리고 뭐니 뭐니 해도 팥빙수!
이즈나, 이번 여름에 주군과 함께 하고 싶은 게 잔뜩이에요~
잡담 4 인법도감에서 봤습니다만, 바다의 사고에 대비해서 「인공호흡의 술」을 익혀두면 좋다는 모양이에요!
그래서 말이지만 주군, 「인공호흡의 술」을 배우는 걸 도와주시지 않겠나요?
⋯아, 지금은 조금 곤란하신 거군요!
알겠습니다! 그럼 이즈나, 여기서 기다리고 있겠습니다!
잡담 5 다음번엔 부장과 츠쿠요 공. 그리고 주군과 다 같이 바다에 놀러 가고 싶어요!
배치
편성 1 이즈나의 차례로군요!
편성 2 네! 주군! 이즈나, 갑니다!
편성 (잡기) 이번 여름도⋯이즈나에게 뭐든 분부하세요, 주군! 닌닌!
출격 1 여름을 맞아, 더 진화한 이즈나류 인법을 보여드릴게요!
출격 2 이즈나의 활약⋯지켜봐주세요, 주군!
전투
전투개시 1
전투개시 2
에이리어 이동 1 다음 장소로 가요! 주군!
에이리어 이동 2 이동합니다! 타앗!
이동 1 사사사삿!
이동 2
엄폐 인법! 은신술!
회피 소용없어요!
회복 우왓, 감사합니다!
버프 인법! 감사의 술! 여름 버전!
기본 스킬 인법! 보글보글의 술!
EX 스킬 컷인 1 이 또한 이즈나류 인법!
EX 스킬 컷인 2 인법! 비치발리볼의 술!
EX 스킬 컷인 3 타앗! 이즈나! 갑니다!
EX 스킬 1 여름의 이즈나를 보여드리죠!
EX 스킬 2 이것이 이즈나의 진심입니다!
EX 스킬 3 초강력 슈퍼슛!
승리 1
승리 2
철수 으으⋯아직 주군이랑 못 놀았는데⋯
결과
임무 완료 1
임무 완료 2
임무 실패 1
임무 실패 2
기타
강화 1 이즈나, 성장했습니다! 그런 의미로⋯빨리 놀러 가요! 주군!
강화 2 주군 덕분에, 이즈나는 이만큼 강해졌습니다. 앞으로도 주군을 위해 노력할게요!
강화 3 이걸로 더위에도 내성이 생겼을 터⋯그런 의미로, 주군! 같이 놀러 가요!
강화 4 이런 걸⋯이즈나에게? 감사합니다! 주군!
고유 무기 장착 주군께서 직접 준비해주신⋯. 이즈나를 위한 여름용 닌자도구⋯! 기뻐요! 주군! 이즈나! 앞으로도 주군의 기대에 부응하기 위해! 전력을 다하겠습니다! 에헤헷!
카페 1 다음엔 뭐 하고 놀까요? 수박깨기인가요? 물총싸움인가요? 이즈나, 뭐든 기대됩니다!
카페 2 이즈나류 인법 여름 버전이 완성됐는데, 다음엔 겨울 버전도 생각해야겠네요⋯
카페 3 에어컨은 굉장해요! 여름에도 이렇게 시원하다니⋯! 무, 물론! 닌자는 이 쯤이야 견딜 수 있지만요!
카페 4 이즈나 이즈나~ 콩코콩♪
카페 5
인연 랭크 업 1 주군! 주군! 주~군~![9] 에헤헤, 이렇게 주군을 부르는 것만으로도 즐거워요!
인연 랭크 업 2 이번 여름도 주군과 쭈-욱 함께라니... 이즈나, 무지무지 행복해요!!
인연 랭크 업 3
인연 랭크 업 4
메모리얼
메모리얼 로비 1 (어째서일까요. 주군이, 수영을 가르쳐준다고 했을 때부터)
(이즈나의 가슴이, 엄청⋯ 콩닥거리고 있어요⋯!)
메모리얼 로비 2 (아까 전에 주군께서 잡아주셨던, 이즈나의 손이⋯
그것 말고도 주군께서 건드린 부분이, 어째선지 조금 뜨거워서⋯)
메모리얼 로비 3 저기, 주군. 아까 전엔 그게, 조금 당황했습니다만⋯.
오늘 하루⋯ 이즈나는 엄청 즐겁고! 행복했어요!
그러니까, 그⋯. 뭐라고 해야 할까요. 그게⋯!
메모리얼 로비 4 조금만, 억지를 부려도 괜찮다면⋯.
다음에 또⋯. 한 번 더 수영을, 가르쳐주시지 않을래요?[선택지]
메모리얼 로비 5 에헤헷⋯ 네, 감사합니다!
이즈나를, 앞으로도 잘 부탁드려요! 주군!
기념일
생일 맞아요! 오늘은 이즈나의 생일이었어요! 에헤헷, 기억해 주시다니 고맙습니다! 주군께서 축하해 주시는 것으로도 마음 속 깊은 곳이 엄청 따뜻해져요! ⋯이즈나는 행복한 아이예요, 정말 고맙습니다!
선생의 생일 생일 축하드려요! 주군!
오늘은 특별한 날이니까! 모든 걸 이즈나에게 맡겨주세요!
여름의 추억에 못지 않은, 멋진 날로 만들어 보겠습니다!
⋯네? 넷! 알겠습니다!
그러면 이즈나, 우선은 전력으로 주군 곁에 앉아 있을게요! 닌닌-!
할로윈 할로윈이에요. 주군! 이 모습도, 할로윈 변장처럼 보일까요?
만약 그렇다면⋯. 주군! 트릭 오어 트릿-이에요!
크리스마스 크리스마스네요! 주군! 오늘 같은 날을 주군과 함께 할 수 있다니,
이즈나에게 오늘은, 무척 특별한 날이 될 거예요!
저⋯ 주군은 어떠신가요?
⋯그런가요? 에헤헷, 기쁘네요.
신년 새해 복 많이 받으세요!
주군과 함께 다시 새해을 맞이할 수 있다니, 이즈나 감격했습니다!
이번 여름에도, 그 다음에도! 이즈나와 함께 잔뜩 놀아요!
이벤트
입장 1 앗, 기다리고 있었습니다! 주군! 이즈나는 준비되었습니다! 부디 명령을!
입장 2 주군~ 여기~ 여기예요~! 여기에 이즈나가 자리를 잡아 뒀습니다!
입장(이벤트 종료 D-7) 이번엔 이즈나와 주군뿐만 아니라 많은 분들이 협력해 주고 있어요!
왠지 떠들썩하고 즐겁네요. 주군!
입장(이벤트 종료 D-1) 꿀꺽… 주군과 함께한 임무도 벌써 여기까지 온 건가요⋯!
이즈나도 모두에게 지지 않도록! 노력할게요! 닌닌!
입장(이벤트 종료) 이번 여름은, 엄청난 일이 잔뜩이었어요! 말 그대로 이즈나의 눈이 빙글빙글 돌 정도로⋯.
⋯⋯그래도 이즈나는 매일이, 엄청 즐거웠어요! 에헤헤! 감사합니다! 주군!
잡담 1 바다의 집이, 이번 임무의 거점⋯⋯!
거점이라고 하니, 뭔가 닌자 같네요!
잡담 2 흥흥흥~♪ 바다의 집엔 여러 음식이 잔뜩이네요!
주군은 어떤 게 좋으신가요? 빙수? 타코야키?
이즈나는 주군과 함께라면 뭐든 맛있어요~!
잡담 3 어떤 위험이나 고난에 직면해도 정면으로 맞서는 저 모습⋯.
혹시⋯ 시즈코 공은, 닌자인 걸까요?
잡담 4 무엇이든 말씀만 내려주세요!
닌자처럼 샤샥- 해결하겠습니다!

4. 평가

파일:BA_수즈나성능.png
EX 스킬은 적 한 명에게 피해를 입힌 후 집중포화 상태를 부여한다.

기본 스킬은 일반 이즈나의 기본 스킬처럼 통상 공격을 일정 횟수 사용시 발동하는 스킬로, 적 한 명에게 비눗방울을 발사해 피해를 입히고 일정 시간 치명 대미지 저항률을 낮춘다. 강화 스킬은 공격 속도 증가이며, 서브 스킬은 치명타를 일정 횟수 성공시 공격 속도가 일정 시간 증가한다. 강화 스킬과 서브 스킬 둘 다 공속 증가인 까닭에 기본 스킬 발동횟수 증가와 직결되는 구조다.

4.1. PVE

2대 호카게 님을 찬양하는 광경

기본적으로 저렴한 코스트의 EX로 집중포화 표식을 박으며 치명 대미지 저항을 깎고 패순환을 돕는 딜포터로 설계되었지만, 자체 딜량도 메인 딜러로서 손색이 없는 강력함을 자랑한다. 후술하겠지만, 본래 제작 의도였던 신비 총력전 뿐만 아니라 기타 다른 방어속성 총력전에서 기용될 정도로 준수한 범용성을 보이고 있다.

이즈나답게 시로 & 쿠로 총력전이 열리자마자 미치루와 함께 맹활약 중으로 분명 지형 적성이 최악인 시가지임에도 불구하고 시가지 적성 SS인 딜러들의 절반정도는 딜을 넣을수 있고 특히 기본 스킬의 치명 데미지 저항 감소 덕분에 다른 딜러들의 딜링을 보조하는 덕분에 최상위권에서는 거의 대부분이 채용할 정도였다. 실내에서는 S~SS 적성으로 더욱 높은 딜량을 보여주며, 그간 빌려서 2번 쓰던 수즈사 대신 2번 쓰는 조합이 상당히 많이 나왔다.[11]

고즈 총력전에서도 본체에 집중포화를 박아 분신 패턴을 파훼하기 위해서 무조건적으로 채용되는 학생이다. 거기에 실내 지형보정까지 받아 그야말로 미쳐버린 딜링능력을 보여준다. 대체재라 할 수 있는 노아가 딜량이 낮은 서포터에 방깎은 효율이 나쁘고 코스트도 3이라, 최상위권에선 전부 수즈나를 빌려서 1페이즈와 2페이즈 2번 쓸 정도로 맹활약했다.

헤세드 총력전에서는 2페이즈 1껍 클리어를 위한 패순환 겸 치명 대미지 저항깎을 위해 기용된다. 2코스트 패순환을 위해 사용되었는데 이오리의 대미지를 올려줄 디버프를 보유한 수즈나여서 네루보다 선호되었다.

상성이 좋지 않은 예로니무스 총력전에서도 체육복 마리가 성유물에 힐 범위가 닿지않는 걸 사거리가 짧은 수즈나를 채용하여 같은 거리에서 옆으로 이동, 체육복 마리의 힐이 성유물에 닿게 할 수 있어서 기용되었다. 높은 치명 대미지 저항을 깎는 건 덤. 그러나 코코나+ 사오리 조합과 비교하면 사오리에 비해 수즈나의 자체 딜 기여도는 매우 낮고, 코코나와 달리 처음 보라 성유물을 부술 때를 제외하면 Ex를 쓰지 않으니 패 순환에도 도움이 안 되며, 무엇보다 최고점을 찍기 위한 스펙 맞추기가 까다롭기에[12] 근소한 차이로 최고점에서 밀려났다.

이렇듯 서포터로서 좋은 성능을 보이지만 기본적으로 수즈나를 쓰기 위한 육성 재화 요구도가 높으며 핵심 딜러로써 쓰기엔 애매하다는 평가받는다. 이는 수즈나의 딜링 능력이 상당히 좋긴 하나 결국은 태생이 서포터라 전문 딜러들에 비하면 뒤떨어지고,또한 무기 분류가 샷건이라 전방에 위치한다는 점 때문이다. 특히 주 활약처 중 하나인 시로쿠로는 원본과 달리 보스의 공격을 1배로 맞는데다 자체적인 위치 이동이 안 되기 때문에 스펙이 부족해 전투가 길어지면 버티기 힘들어진다. 여러모로 제대로 쓰려면 최대한 성장시켜줄 필요가 있다. 게다가 이러한 문제점 때문에 딜을 버티기 힘든 토먼트 구간에서는 수즈나를 기용하기엔 애로사항이 많은지라 잘 쓰이고 있지 않다.

4.2. PVP

집중포화로 앞에 탱커에 화력을 집중시켜 빠르게 자르는 효과를 볼 수 있지만 반대로 후열 딜러를 노리던 아군을 탱커에 화력을 낭비하게 만드는 효과가 있어서 잘 쓰이지 않는다.

5. 작중 행적


5.1. 기타 미디어

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6. 기타

7. 둘러보기

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기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부

[1] 선생이 정보의 출처를 묻자, 당연하다는 듯이 부장이 운영하는 <소녀인법첩 미치룻치> 채널이라고 답한다. 선생의 "응! 그럴 거라고 생각했지만!"이라는 반응이 웃음 포인트. [2] 그렇다고 선생이 어중간한 지시를 내린 것도 아니고 "앞으로 세 걸음 정도"라는 식으로 구체적인 명령을 내렸다. [3] 그리고 들이받을 때마다 실수했다면서도 절대 포기하지 않는 근성을 보여준다. [4] 그 와중에 이즈나가 전 에피소드인 모래성 쌓기가 즐거웠다며 또 하고 싶다고 하자 선생이 그럴까 한다. 그러자 이즈나가 수행을 위해 나온 것이라며 당황하는 모습을 보인다. [5] 그렇다고 해서 다그치는 투는 절대 아니고, 이즈나가 싫어하는 걸 억지로 권하고 있는 것은 아닌지 걱정하는 맥락이다. [6] 이즈나가 밝히길 숨길 생각도 없었고, 물에 좀처럼 익숙해지지 못했다고. 익숙해지려고 몇 번이나 시도해봤지만 눈과 코, 귀에 물이 들어갈 때마다 깜짝 놀라서 곤혹이었다는 모양. [7] 그러면서 준비한 닌자 도구들을 소개하는데, 닌자들이 물 위를 걸을 때 신는 신발과 물속에서도 숨을 쉴 수 있는 대나무 통과 함께 닌자들이 물 위를 빠르게 이동할 때 쓴다며 간이용 전자식 자동 스크루 모터가 달린 물건을 보여준다. [8] 이즈나의 독백을 보면 선생과 수영 연습을 하며 보낸 시간과 스킨십이 굉장히 설레었던 모양. [9] 첫 번째와 두 번째 주군을 부를 때는 "아루지도노!" 하고 빠르게 부르지만 세 번째 부를 때는 "아~루~지~도~노~" 하고 한 글자 한 글자 늘이면서 부른다 [선택지] "⋯⋯응, 이즈나가 그렇게 말한다면야. 얼마든지." [11] 시로쿠로의 방어가 낮은 편이라 방깎 효율이 그리 높지는 않고, 수즈사보다 버프 효율이 좋은 체스미가 나왔기 때문에 수즈사를 2번 쓸 이유가 줄은 탓도 있다. [12] 성작이 사실상 반필수인 주력 딜러를 제외하고 봐도 수즈나+체마리 조합은 수즈나가 1타 만에 보라색 성유물을 부술 수 있도록 전무1 이상, 수시노가 체마리의 1스 힐을 받지 않도록 전무1 이하로 맞춰야한다. 체마리도 Ex와 1스 둘 다 성유물을 한번에 킬 수 있게 높은 육성도가 필요한 반면, 코코나는 빠른 패 순환을 바탕으로 Ex만 쓰면 그만이므로 3성이어도 충분히 최고점을 찍을 수 있었다.