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최근 수정 시각 : 2024-04-23 11:02:19

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227호 특별반
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세미나
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 쿠로사키 코유키
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(黒崎,ruby=くろさき)] コユキ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(黑崎, ruby=Hēiqí)] [ruby(小雪, ruby=Xiǎoxuě)]
파일:미국 국기.svg Kurosaki Koyuki
소속학원 밀레니엄 사이언스 스쿨 1학년
동아리 세미나[1]
나이 15살
신장 149㎝
생일 2월 14일
취미 운 시험하기, 탈출
일러스트 MISOM150[A]
성우 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 이누이 나츠네[3]
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg
파일:중국 국기.svg

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 대사
4. 평가
4.1. PVE4.2. PVP
5. 작중 행적
5.1. 메인 스토리
5.1.1. Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편5.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
5.2. 이벤트 스토리5.3. 기타 미디어
6. 캐릭터성7. 기타8. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BA_코유키실장.png
ㅤ캐릭터 픽업 일러스트ㅤ
아니 이게 제 잘못임;;? - 모모톡 프로필
밀레니엄 사이언스 스쿨의 학생회인 세미나 소속 학생으로 코드네임은 백토. 어떤 암호화 코드라도 머리로 암산해 풀어 버릴 수 있는 초능력에 가까운 계산 능력을 가졌으나 욕구에 솔직하고 천진난만한 성격이라 그야말로 쉴새없이 크고 작은 사건을 일으키는 트러블메이커다. 천성이 나쁜 것은 아니지만 도덕관념이 희박해서 자신의 성적 조작, 학생들의 학적 초기화 등의 만행도 아무렇지 않게 저지르는 등 키보토스의 3대 맘모스 스쿨 중 하나인 밀레니엄의 학생들 중에서도 특출난 문제아로 손꼽힌다. 특유의 계산능력으로 밀레니엄 학원의 최고 등급 보안까지도 아무렇지 않게 뚫어버리며, 탈주하자마자 또 사고를 치고 다시 붙잡히길 하도 되풀이하다보니 종종 자신을 잡으러 오는 C&C와도 낯을 익혔다. 아카네가 일컫길 걸어다니는 혼란, 살아있는 변수라고 할 정도다.

본디 세미나에서는 코유키의 계산 능력을 눈여겨보고 스카웃했으나,[4] 사실은 큰 도움이 되지 않더라도 최소한 자기가 소속된 동아리에 폐를 끼치지는 않을 거라는 계산이 깔려 있었다. 그러나 코유키는 세미나가 예상했던 것보다 훨씬 더 통제불능이었고, 오히려 세미나 임원의 직권을 남용해 더욱 큰 규모로 문제를 일으키기 시작했다. 그럴 때마다 세미나는 C&C나 오토마타 병력을 투입해 코유키를 붙잡아 반성실에 수감했지만[5] 밀레니엄의 어떤 최신식 보안 시스템으로도 코유키의 탈주를 막지 못했고, 결국 선상의 바니 체이서 이후에는 디지털 보안장치가 사용되지 않는 100% 아날로그식 전용 반성실을 만들기에 이르렀다.

2023년 2월 18일 블루아카 라이브!를 통해 통상 캐릭터로 추가될 예정이라고 공개되었으며, 3월 8일 픽업이 진행되었다. 글로벌 서버는 2023년 9월 5일 출시되었다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 밀레니엄 사이언스 스쿨 1학년 | 세미나
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
코유키
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
쿠로사키 코유키
밀레니엄 세미나의 골칫덩이인 천재 소녀.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 2398 공격력 424
방어력 76 치유력 1724
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스텟 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 104 | 회피 수치 190
| 치명 수치 209 | 치명 대미지 200%
| 안정성 1332 | 사정거리 750
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 S
| 야외 전투력 D | 실내 전투력 B }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#1F6095,
공격속성=신비,
방어코드=#bc6f0e,
방어속성=중장갑,
클래스=딜러,
포지션=BACK,
시가적성=S,
야외적성=D,
실내적성=B)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_코유키고유.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_뉴아루1.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
기관총
(MG)
파일:블루아카 코유키 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
MG
파일:블루아카 MG.png
파일:장갑 T1.png
장갑
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(밀레니엄)
기술 노트
(밀레니엄)
보이니치 사본
(메인 오파츠)
수정 하니와
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_코유키고유.png
뜻 밖의 변수
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>원형 범위 내의 적에게 무작위 폭탄 1개를 투척하여 대미지
총탄: 공격력 233% 대미지
전기장: 공격력 221% 대미지
화염: 공격력 209% 대미지
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
원형 범위 내의 적에게 무작위 폭탄 1개를 투척하여 대미지
총탄: 공격력 268% 대미지
전기장: 공격력 255% 대미지
화염: 공격력 241% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
원형 범위 내의 적에게 무작위 폭탄 1개를 투척하여 대미지
총탄: 공격력 339% 대미지
전기장: 공격력 321% 대미지
화염: 공격력 304% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
원형 범위 내의 적에게 무작위 폭탄 1개를 투척하여 대미지
총탄: 공격력 374% 대미지
전기장: 공격력 354% 대미지
화염: 공격력 335% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
원형 범위 내의 적에게 무작위 폭탄 1개를 투척하여 대미지
총탄: 공격력 444% 대미지
전기장: 공격력 421% 대미지
화염: 공격력 398% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_코유키스킬애니.gif
파일:블아스킬_뉴아루1.png
하나? 혹은 둘!
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 적 1인에게 공격력 202% 대미지
대상 주변에 적이 있을 경우 최대 2인에게 동일한 대미지
즉시 재장전
Lv.2
30초마다 적 1인에게 공격력 212% 대미지
대상 주변에 적이 있을 경우 최대 2인에게 동일한 대미지
즉시 재장전
Lv.3
30초마다 적 1인에게 공격력 223% 대미지
대상 주변에 적이 있을 경우 최대 2인에게 동일한 대미지
즉시 재장전
Lv.4
30초마다 적 1인에게 공격력 263% 대미지
대상 주변에 적이 있을 경우 최대 2인에게 동일한 대미지
즉시 재장전
Lv.5
30초마다 적 1인에게 공격력 273% 대미지
대상 주변에 적이 있을 경우 최대 2인에게 동일한 대미지
즉시 재장전
Lv.6
30초마다 적 1인에게 공격력 283% 대미지
대상 주변에 적이 있을 경우 최대 2인에게 동일한 대미지
즉시 재장전
Lv.7
30초마다 적 1인에게 공격력 324% 대미지
대상 주변에 적이 있을 경우 최대 2인에게 동일한 대미지
즉시 재장전
Lv.8
30초마다 적 1인에게 공격력 334% 대미지
대상 주변에 적이 있을 경우 최대 2인에게 동일한 대미지
즉시 재장전
Lv.9
30초마다 적 1인에게 공격력 344% 대미지
대상 주변에 적이 있을 경우 최대 2인에게 동일한 대미지
즉시 재장전
Lv.10
30초마다 적 1인에게 공격력 385% 대미지
대상 주변에 적이 있을 경우 최대 2인에게 동일한 대미지
즉시 재장전
파일:블아스킬_총버프.png
기적을 믿나요?
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 14% 증가
Lv.2
공격력 14.7% 증가
Lv.3
공격력 15.4% 증가
Lv.4
공격력 18.2% 증가
Lv.5
공격력 18.9% 증가
Lv.6
공격력 19.6% 증가
Lv.7
공격력 22.4% 증가
Lv.8
공격력 23.1% 증가
Lv.9
공격력 23.8% 증가
Lv.10
공격력 26.6% 증가
파일:블아스킬_총버프.png
나비효과
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>EX 스킬 발동과 동시에 사용한 폭탄의 종류에 따라 공격력 증가 (40초간)
총탄: 공격력 15.3% 증가
전기장: 공격력 14.5% 증가
화염: 공격력 13.7% 증가
Lv.2
EX 스킬 발동과 동시에 사용한 폭탄의 종류에 따라 공격력 증가 (40초간)
총탄: 공격력 16.1% 증가
전기장: 공격력 15.2% 증가
화염: 공격력 14.4% 증가
Lv.3
EX 스킬 발동과 동시에 사용한 폭탄의 종류에 따라 공격력 증가 (40초간)
총탄: 공격력 16.8% 증가
전기장: 공격력 15.9% 증가
화염: 공격력 15% 증가
Lv.4
EX 스킬 발동과 동시에 사용한 폭탄의 종류에 따라 공격력 증가 (40초간)
총탄: 공격력 19.9% 증가
전기장: 공격력 18.8% 증가
화염: 공격력 17.8% 증가
Lv.5
EX 스킬 발동과 동시에 사용한 폭탄의 종류에 따라 공격력 증가 (40초간)
총탄: 공격력 20.6% 증가
전기장: 공격력 19.6% 증가
화염: 공격력 18.5% 증가
Lv.6
EX 스킬 발동과 동시에 사용한 폭탄의 종류에 따라 공격력 증가 (40초간)
총탄: 공격력 21.4% 증가
전기장: 공격력 20.3% 증가
화염: 공격력 19.2% 증가
Lv.7
EX 스킬 발동과 동시에 사용한 폭탄의 종류에 따라 공격력 증가 (40초간)
총탄: 공격력 24.5% 증가
전기장: 공격력 23.2% 증가
화염: 공격력 21.9% 증가
Lv.8
EX 스킬 발동과 동시에 사용한 폭탄의 종류에 따라 공격력 증가 (40초간)
총탄: 공격력 25.2% 증가
전기장: 공격력 23.9% 증가
화염: 공격력 22.6% 증가
Lv.9
EX 스킬 발동과 동시에 사용한 폭탄의 종류에 따라 공격력 증가 (40초간)
총탄: 공격력 26% 증가
전기장: 공격력 24.6% 증가
화염: 공격력 23.3% 증가
Lv.10
EX 스킬 발동과 동시에 사용한 폭탄의 종류에 따라 공격력 증가 (40초간)
총탄: 공격력 29.1% 증가
전기장: 공격력 27.5% 증가
화염: 공격력 26% 증가

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 코유키 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
MG

멀리<건> ( M60E4 Mk.43 MOD-1)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
코유키가 당해온 온갖 수모들을 함께 겪은 기관총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 153 537
30 555 1952
40 693 2440
50 832 2927

스킬 정보
★★ 강화 스킬 기적을 믿나요?를 기적을 믿나요?+로 강화
★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 417 증가 / 추가로 공격력 14% 증가
Lv.2
공격력 438 증가 / 추가로 공격력 14.7% 증가
Lv.3
공격력 459 증가 / 추가로 공격력 15.4% 증가
Lv.4
공격력 542 증가 / 추가로 공격력 18.2% 증가
Lv.5
공격력 563 증가 / 추가로 공격력 18.9% 증가
Lv.6
공격력 583 증가 / 추가로 공격력 19.6% 증가
Lv.7
공격력 667 증가 / 추가로 공격력 22.4% 증가
Lv.8
공격력 688 증가 / 추가로 공격력 23.1% 증가
Lv.9
공격력 708 증가 / 추가로 공격력 23.8% 증가
Lv.10
공격력 792 증가 / 추가로 공격력 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-보이니치 사본.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-보이니치 사본.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-보이니치 사본.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-보이니치 사본.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-보이니치 사본.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-보이니치 사본.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-보이니치 사본.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 845 158 205

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물13.png 파일:선물_20.png 파일:BA_present_puzzlecube.png 파일:선물_11.png 파일:선물_19.png 파일:ba_present_teddy.png 파일:ba_present_paint.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 5
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 7 / 체력 + 47
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 9 / 체력 + 56
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 2 / 체력 + 10
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 3 / 체력 + 15
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 6 / 체력 + 24
총합 누적 스텟 공격력 + 227 / 체력 + 1005
메모리얼
파일:BA_코유키인연.png
해금 랭크 8
BGM Cotton Candy Island 파일:유튜브 아이콘.svg
[ 인연 스토리 펼치기 ]

3.5. 대사

일상
입수 뭐 재밌는 거 없나요~?
쿠로사키 코유키, 와버렸어요!!
니 · 하 · 하 · 하!!
로비 방문 1 오셨군요, 선생님!
기다리느라 목 빠지는 줄 알았다고요~!
로비 방문 2 니하하, 선생님!
……네? 아뇨? 아무 것도 안 건드렸는데요?
아마……?
잡담 1 뭔가 도와드리고 싶은데요!
아니면 가만히 있는 게 도와주는 거려나?
잡담 2 계산……이요?
쉽죠! 좋아하진 않지만.
잡담 3 혹시 비밀번호 확인하려고 부르셨나요?
전 메모장이 아니라고요?
잡담 4 아, 제가 여기 있다는 거 선배들에게 말해 주셨나요?
제대로 연락하지 않으면, 나중에 혼나서……
잡담 5 네? 안 심심한데요?
……응? ……글쎄요? 왜일까요?
배치
편성 1 해보자~!
편성 2 재밌는 일이 일어나기를!
편성 (잡기) 으아앙!!
출격 1 저기... 이거 다 해야 해요?
출격 2 엑!? 좀 많지 않나요?
전투
전투개시 1 꾸물거릴 시간은 없어요!
전투개시 2 지금은 제가! 대장이니까요!
에이리어 이동 1 이대로 가자구요~!
에이리어 이동 2 몰아붙여라!
이동 1 핫챠!
이동 2
엄폐
회피 니하하하, 맞아줄까 보~냐!
회복 고맙습니다!
버프 헉...! 저한테 주시는 거예요?
기본 스킬 1 똑바로 하겠다구요~!
기본 스킬 2 니하하하하~!
EX 스킬 컷인 1 이런 상황이라면... 으아악!!
EX 스킬 컷인 2 이때를 위해서... 우아악!
EX 스킬 컷인 3 어·떤·걸·던·져·볼... 으아악!!
EX 스킬 1 뭐... 이거면 되겠죠!
EX 스킬 2 이런 게 또 묘미... 라고 할 수 있지!
EX 스킬 3 결과만 좋으면 올 OK! 그쵸?
승리 1 쉽다 쉬워~ 빵~!
승리 2 낙승낙승~! 빵!
철수 큐...! 꽈당!
결과
임무 완료 1 절 부르길 잘했죠~?
임무 완료 2 다음에도 불러주세요~!
임무 실패 1 생각했었던 거랑 달라...
임무 실패 2 하아... 하아... 어... 어려워...
기타
강화 1
강화 2
강화 3
강화 4
고유 무기 장착 어…. 으음…? 괜찮나요, 이거? 진짜 이래도 괜찮은 건가요? 선생님, 설마 저……. 정말, 믿어 주시는 건가요……?
카페 1 우와, 여긴 뭐 신기한 게 많네요?
카페 2 여, 여기는 안전지대죠!? 누군가에게 끌려가거나 하진 않죠!?
카페 3 헤에, 여기가 소문의…….
카페 4 혹시 여기… 시끄러운 사람은 쫓겨나는 시스템인가요!?
카페 5 헉……!! ……배고프다.
인연 랭크 업 1
인연 랭크 업 2
인연 랭크 업 3
인연 랭크 업 4
메모리얼
메모리얼 로비 1 선생님! 이거 봐요!! 네잎클로버예요!!
어떻게 된 거지!? 아까까진 없었는데!
혹시……. 갑자기 생긴 건가?
메모리얼 로비 2 아니, 그건 말이 안 돼…….
못 본 건가……?
선생님은 언제 아셨어요?
메모리얼 로비 3 게다가, 어떻게 이렇게…….
타이밍 좋게……. 찾았다니……!?[선택지]
메모리얼 로비 4 ……!!!
……과연……! 그러네요……!!
메모리얼 로비 5 ……네!
그렇게 생각하는 편이, 분명…….
……즐거울 테니까요!!
기념일
생일 고럼요! 오늘은 제 생일이에요! 니하하! 오늘은 운이 좋았으면 좋겠다~ 그렇지 않으면 곤란해요!
선생의 생일 해피 버스데이-! 선.생.님!
오늘은 선생님의 부탁, 뭐든지 들어드리죠!
할로윈 오늘은 왠지, 이상한 복장한 사람이 많네요.
……. 저요? 저, 저어~는~ 그런 적이~ 없던가~그렇지도 않던…가? 니하하…?
크리스마스 메리 크리스마스! 오늘은 잔뜩 놀아도 되는 날! 맞죠?
신년 새해 복 많이 받으세요~! 우아아~ 한 해가 지나버렸어......!
...어라? 해는 지나가는 건가? 아니면 오는 거? 어느 쪽이라 생각하세요?

4. 평가

파일:BA_코유키성능.jpg

EX 스킬은 바니걸 가드의 삼색 카드 패턴에서 모티브를 따온 듯한 스킬로 3종류 폭탄 중 하나를 랜덤으로 투척해 원형 범위 피해를 준다. 공격범위가 매우 넓은 것이 특징으로 나기사의 EX보다 범위가 더 크다. 폭탄은 총탄, 전기장, 화염 3종류가 있으며 먼저 선술한 순서대로 피해량이 높으나 가장 강한 총탄과 가장 약한 화염의 데미지 배율 차이가 50% 정도라 큰 체감이 되는 차이는 아니다.

기본 스킬은 주기적으로 적 1명을 공격하며, 그 근처에 다른 적이 있다면 최대 추가 2명까지 동일한 피해를 입히고 즉시 재장전한다.[11] 또한 초기 공격 대상은 죽어도 계속 공격하지만 튕기는 대상은 죽었을 시 다른 대상을 추적한다. 강화 스킬은 공격력 증가이며, 서브 스킬은 EX 스킬 발동 시 공격력을 증가시키는 자가 버프인데 증가하는 공격력은 폭탄 종류에 따라 총탄>전기장>화염 순으로 높으며 각 폭탄별 배율 차이는 2%정도로 크게 차이 안나게 설정되어있다.

전체적으로 스킬 배율은 낮지만 대신에 기본 공격력이 매우 높아서 MG딜러군 전체에서 2위이며 만약 전용무기 2성을 찍었다면 강화스킬+로 받는 공격력 스텟까지 포함해 공격력이 1만을 넘어 MG딜러군 중 가장 높은 공격력을 자랑하게 된다.

4.1. PVE

운빨로 돌아가는 스킬셋이라는 점 때문에 어지간히 특이한 케이스가 아니라면 카에데 이후 오랜만에 제대로 된 폐급 성능의 학생이 나올 가능성이 점쳐지고 있었으나 수치세급의 폐급까지는 아니라는 사실이 밝혀졌다. 하지만 코스트 대비 대미지 비율이 매우 낮아 메인 딜러는 불가능하다.

EX 스킬보다 기본 스킬을 주목할 만한데, 40회에 달하는 어마무시한 타격 횟수로 초고점에서 정월 카요코의 서브스킬을 빠르게 발동시킬 수 있기 때문이다. 또한 3~4마리의 잡몹을 처리하는 능력이 뛰어나다.

광역기와 다수에게 피해를 주는 기본 스킬을 활용해서 페로로지라에서 활용할 수도 있겠지만, 문제는 코유키는 시가지 특화라 지형상성이 맞지 않다는 문제와 4코스트 400% 배율로는 방어관통이 달린 뉴츠키의 2코스트 EX를 이기긴 힘들어 서브딜로도 쓰기엔 무리이며 정 쓴다면 토먼트 난이도에서 3~4파티 이상 동원해야 될 경우 채용을 고려해볼순 있다.

고즈 1페이즈에서 잡몹처리요원으로 쓰는 것이 현재까지는 유일한 활약처로, 튕기는 대상을 계속해서 추적하기 때문에 예상 외로 좋은 잡몹 처리능력을 자랑한다. 실제로 2023년 실내 고즈 토먼트가 한국/글로벌 서버에 업데이트 된 후 1페이즈에 코유키가 잡몹처리를 전담하는 택틱이 최고점을 차지하였다. 기본스킬의 쿨타임이 잡몹의 소환 쿨타임과 일치하는 덕에 코스트소모없이 대응할 수 있고, 타수가 많기 때문에 뉴요코의 서브스킬 발동에도 유리하여 해당 총력전에서 뉴츠키 이상의 성능을 발휘하였다.

스킬 강화 순서는 EX > 서브 > 기본 > 강화. 단 전용 무기 2성 달성 시 기본과 강화가 서로 바뀐다.

4.2. PVP

4코스트에 배율 자체는 낮지만 엄청나게 높은 기본 공격력과 매우 넓은 EX범위 때문에 딜러들은 가볍게 잡는 미친 모습을 보여주면서 PVP 딜러로써 활약하는 중. # 특히 공격력이 매우 높아 기존에 시가지 광역딜 조커픽으로 쓰던 라이딩 시로코보다 확실하게 딜러를 잘라주는 데다[12] 기본 스킬이 2인까지 튕겨나가는데다 쿨타임도 우타하의 기본 스킬과 거의 겹쳐 우타하의 천둥이를 견제하는 역할도 훌륭하게 수행한다.

단점을 꼽자면 MG딜러라 명중률이 낮아 회피탱은 잘 자르지 못 한다는 것과 시가전 전술대항전 시즌이 출시일 이후 6주 뒤에 끝나기 때문에 활약 가능한 기간이 짧다는 것 정도.

5. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


5.1. 메인 스토리

5.1.1. Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편

유우카: 대체, 언제 이런 규모의 도시를... 자금 흐름을 감추는 것도 어려웠을 텐데...
아카네: 아... 혹시... 지난번 코유키 양과 얽혔던 일과 관련이 있는 것이...?
유우카: 앗. 코─유─키──!!
2장 후편에서 직접 등장하진 않지만 코유키가 벌인 대규모의 밀레니엄 채권 횡령 때문에 오히려 리오의 예산 횡령이 들키지 않은 거 아니냐고 간접적으로 언급된다. 세계종말을 대비하기 위해 아주 작정하고 돈지랄을 벌인 요새도시[13]를 만들 정도로 상상을 초월하는 규모의 자금이 사용됐을 것이기에 흐름을 감추기도 힘들었을 텐데 어떻게 횡령을 한 건지 의구심을 가진 유우카에게 아카네가 코유키 건으로 덩달아 묻힌 거 아니냐며 언급된다. 유우카조차도 코유키의 횡령규모를 역산하는 데 정신이 팔려 리오의 횡령이 묻힐 정도였으면 정말 말도 안 되는 수준의 횡령을 벌인 셈.

5.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳

히마리: 그런데 예전에 밀레니엄 채권이 엄청 위조된 적이 있지 않았나요? 채권 발행의 보안 시스템도 리오가 구축한 건데 그땐 어떻게 한 거죠?
치히로: 응? 그거 히마리가 한 거 아니었어? 우리는 화이트 해커로서의 윤리에 어긋나는 짓은 하지 않아.
히마리: 어머? 저도 아니에요. 그땐 바쁜 일이 있어서 그런 장난을 칠 여유가 없었거든요.
치히로: ……그럼 누구의 짓이야, 그건?

노아: ……유우카 쨩, 들었어요?
유우카: 하아. 들었어! 정말이지 어쩔 수 없네. 노아, 지금 바로 반성실 앞에서 만나!
코드네임 <백토>, 아니, 쿠로사키 코유키. 나와. 석방이야.
하야세 유우카
호드가 에리두 근교의 지하에 있는 건 확인됐지만 에리두의 지하는 츠카츠키 리오의 방화벽으로 인해 보호되고 있어서 해킹, 진동, 소리의 감지도 불가능해 난항을 겪게 된다. 상황을 지켜보던 히마리가 "전에 털린 채권 발행 시스템도 리오가 설계했을 텐데 그건 어떻게 털린 거냐?"며 의문을 표하고, 치히로나 히마리 둘 다 "화이트 해커인 베리타스가 그런 짓을 할 이유가 없다."고 부정하며 누가 해킹한 것인지 의아해한다. 이를 들은 노아와 유우카는 그제서야 반성실에 가둬놨던 코유키를 떠올린다.

결국 그동안 계속 세미나 지하의 반성실에 수감되어 있었던 코유키를 유우카 노아가 찾아가 리오가 만들어 놓은 암호체계를 해독하기 위해서 석방한다. 바니 체이서 사건에서 C&C에 의해 체포되어 구금된 이후 갈아입을 옷을 주지도 않았는지 바니걸 차림 그대로 수감되어 있었는데, 갑작스런 석방 통보에 상황 파악을 못한 코유키는 자신을 교정국에 보낼 거냐며 지레 겁을 먹고는 나가기 싫다고 아둥바둥 발버둥치다가 노아와 유우카에 의해 반성실 밖으로 강제로 끌려 나온다.

끌려나온 뒤로도 유우카가 교정국에 보내버릴 심산으로 자신을 반성실에서 꺼냈다고 착각해서 자기는 문제도 안 일으키고 얌전히 있었고 탈출 시도도 안 했는데 끌고가는건 범죄라는 등의 하소연을 늘어놓는데, 이를 보고 어이없어진 유우카는 애시당초 반성실에 끌려온 이유가 코유키가 일으킨 대형사고 때문인데 뭐가 억울하냐고 쏘아붙인다. 노아가 충분히 반성하고 있을 거라고 변호해 줘도, 입발린 말로나마 반성하는 척도 하지 않고 바니 체이서때의 일은 불가항력에 의한 해프닝이었고 자기는 잘못한게 없으니 반성할 것도 없다는 태도를 고수한다.

채권 위조가 고작 해프닝으로 퉁칠 일이냐고 말하는 유우카에게, ' 무서운 얼굴로 으름장을 놓는 C&C 선배를 호출해서 자신을 체포한 것이 트라우마가 됐다'며 자신이 벌인 일은 조금도 생각하지 않고 되려 유우카를 책망하는 식으로 뻔뻔하게 나오자 유우카가 할 말을 잃을 정도. 이 꼴을 보다못한 노아가 차가운 미소와 함께[14] 반성했냐고 계속해서 추궁하자 당황한 채 '허접한 암호가 문제 아니었겠나'며 마지막으로 변명을 늘어놓다가 그제서야 깨갱하며 입으로나마 반성했다는 말을 내뱉는다. 이 일련의 과정을 본 유우카가 자신은 만만하게 보면서 왜 노아한테는 고분고분하냐고 물으니 노아는 과거에 했던 모든 말을 시간과 분 단위로 정확히 기억해서 그때랑 말이 다르지 않냐고 하는 수준이라 꿈에 나올까봐 무섭다는 듯.

석방 이후 노아와 유우카가 코유키를 석방한 목적을 설명하고 세미나로 복귀해달라고 요청하자 자신은 이미 모가지당한 것이 아니었냐고 되묻지만, 유우카는 코유키를 세미나에서 제명한 적은 없었다고 짧게 답하고[15] 코유키가 해야 할 일은 가면서 설명해주겠다고 한다. 이 때 노아가 갈아입으라며 세미나 교복을 가져오자 바니걸 차림이 맘에 든다며 뻐팅기다가 노아가 압박을 주자 간단히 굴복하며 그제서야 갈아입는다.[16]
파일:BG_CS_PV4_057.jpg
이후 호드를 쫓아가는 일행에 강제적으로 합류해서 싸우게 되는데 자기는 암호만 풀면 되는 거 아니었냐면서 왜 자기가 현장에 나와 있는지를 물으면서 겁먹어서 제발 반성실로 돌아가게 해 달라고 하는데 호드를 지상으로 데려와야 하는 상황에서 호드와 싸우면서 에리두의 방벽의 암호를 실시간으로 풀 사람이 코유키 말곤 없다고 노아가 딱 잘라 말하고, 이와 동시에 적당히 징징거리라는 유우카의 꿀밤을 맞고 머리에 혹이 난 상태로 전투에 참가한다.

5.2. 이벤트 스토리

5.2.1. 선상의 바니 체이서

파일:CH0162_spr.png
쿠로사키 코유키/바니걸
선상의 바니 체이서 이벤트에서 첫 등장. 반성실에서 탈주한 코유키가 세미나 명의로 밀레니엄 학교의 채권을 대량 발행하는 바람에 자칫하면 학교가 파산할 위기에 처했다.[17] 결국 코유키를 막기 위해 유우카 C&C를 고용해 오디세이아 해양 고등학교 산하의 골든 플리스 호로 이들을 잠입시키게 된다.[18]

그리고 선내로 잠입한 C&C는 곧 도박장에서 다른 겜블러들과 똑같이 S클래스 승선권을 따기 위해 돈을 쏟아붓는 코유키를 발견하게 되는데, 알고 보니 코유키가 밀레니엄 학원의 채권을 대량 발행해서 공금을 죄다 뽑아먹었던 것은 가챠 때문으로, 그 많은 돈을 골든 플리스 호의 선상 도박장에서 S등급을 따기 위해 전부 꼬라박고 있었던 것이었다.[19] 네루는 코유키가 눈치채기 전에 조용히 접근해서 체포할 생각이었지만, 그때 갑자기 전광판에 등장한 아스나를 발견한 코유키가 당황해서 주변을 둘러보다 눈이 마주치고 만다.

그렇게 C&C를 발견한 코유키가 침입자가 있다며 소란을 피운 덕분에 경비들이 몰려왔고, C&C는 학원 간 정치적 문제로 번질 수가 있기에 함부로 전면전을 벌이지 못해서 결국 경비들에게 붙잡혀 수감된다. 코유키는 감옥까지 찾아와서 자기는 이 채권으로 반드시 S등급을 뽑아 VIP가 되어 함선을 자기 맘대로 주물럭거릴 계획이었음을 밝히고 잡혀 들어온 네루 카린, 아카네를 놀린다.
파일:BA_바니체이서배너임시.jpg
마지막으로 감옥에 온 아스나를 보고 C&C를 전부 잡아온 줄 알고 기뻐하지만, 알고 보니 아스나가 체포되기 직전 돌린 가챠에서 운으로 S랭크를 딴 VIP라는 것이 밝혀지자 경비들의 태도가 180도 달라진다. 골든 플리스 호에서 S급을 딴 VIP는 치외법권 수준의 권한을 얻기 때문에 아스나의 명령으로 경비들이 C&C를 곧바로 풀어주고, 추후에 배상만 해준다면 아스나의 동료들이 배 위에서 무슨 짓을 해도 정치적 문제로 삼지 않겠다는 말에 코유키는 그야말로 사색이 되어 넋이 나간다. 드디어 학원 간 정치적 제약에서 벗어나 잠입이 아닌 깽판을 칠 수 있게 되어 신이 난 네루는 코유키에게 웃으면서 "자기도 좀 즐기게 빨리 잡히지 말라"는 말과 함께 코유키를 무서운 기세로 쫓기 시작하고, 이에 코유키는 어떻게든 도망치기 위해 남아 있던 채권을 뿌려 일부 경비원을 고용했음에도 C&C는 이들을 간단히 무찌른다. 그렇게 코유키는 엉망진창 굴려지며 쫓겨다니게 되는데, 이때 자기가 얼마나 돈을 꼬라박았는데 자긴 왜 S급을 못 뽑았냐며 통곡한다.
파일:BA_백토대사.jpg
그래도 어떻게든 도망칠 궁리를 해 두었는지 갑판까지 올라와서는 다시 기고만장해지며 선배격인 C&C 멤버들을 조롱하면서 개인용 드론으로 탈출을 시도하지만, 드론의 속도가 그다지 빠르지 않은 데다가 애초에 엄폐물도 없는 망망대해라서 당연하게도 카린의 저격에 격추돼서 바다로 추락하고, 수영을 못 한다며 선배들에게 구해 달라고 애원한다. 왜 예상하지 못했냐는 일행의 어이없어하는 반응과 이딴 녀석 때문에 성미에 안 맞는 잠입 임무며 바니걸 복장으로 붙잡혀 감금당하기까지 했던 수모에 부끄러워하는 네루는 덤이다.

이후 코유키는 세미나에 다시 연행되어 어떤 전자기기도 반입할 수 없는 특수 반성실에 수감된다.[20]

이 사건 때부터 수감되어 있다가 메인 스토리의 최종편 때나 되어 다시 석방되었다. 그 동안 계속 거기 있었는지 석방될 때도 저 바니걸 복장을 입고 있었다. 나름 본인 딴에는 마음에 드는 옷이라고 한다. 석방될 때 유우카와 노아가 교복을 가져다줘서 이후에는 교복을 입고 활동한다.

5.3. 기타 미디어

6. 캐릭터성

7. 기타

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8. 둘러보기

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무명사제
[ 1부 2편 2장 스포일러 ]
AL-1S · Key
색채
[ 1부 최종편 스포일러 ]
프레나파테스 · 시로코 테러 · A.R.O.N.A
기타 카이텐져 · 불량배 · 용역 · 카이저 코퍼레이션 · 데카르트
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기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부

[1] 탈주했다가 반성실에 수감당했지만 제적은 안 당했다. [A] 당시 비 플레이어블 캐릭터였으나, 아트북 발매를 통해 밝혀졌다. [3] TVA에서는 코유키는 미등장이지만 생방송 단골 출연진들에게 배역을 주는 캐스팅 기조 덕에 3화 단역인 용역 반장 역으로 출연하기도 했다. [4] 편입시킨 인물은 유우카로 추정된다. 리오는 다른 일을 신경쓰고 있는데다가, 노아도 중립에 가까운 입장이기에 사실상 편입시키라 허락한건 유우카밖에 없다. [5] 말단이라도 엄연히 세미나의 일원인 이상 학교의 여러 기밀사항들을 알게 되었기 때문에 코유키를 쫓아내면 비록 고의가 아니더라도 외부에 기밀 정보들을 누설할 수 있어서 사고를 쳐도 총학생회의 교정국이 아니라 자교 내의 반성실에 보내게 된 것이다. [6] 이때 모모톡을 보면 세미나로부터 정말 정신 끝까지 털린 건지 연신 XD만 치다가 저 말을 하고, 한섭의 경우는 한술 더 떠서 XD가 나올 자리에 ㅋㅋㅋ 만 치다가 마지막에 "코유키는 이 일을 기억할 것입니다. 두고 보시죠 선생님!" 이라며 깨알같이 게임 ' 워킹 데드' 시리즈의 드립을 섞어 말한다. [7] 일어판에서는 얇은 책이라고 나왔는데, 일본에서 사용하는 에로 동인지의 은어이다. [8] 여담으로 선생이 얇은 책을 실물로 모아두는 이유는 아트북의 아로나 설정에서 짐작이 가능한데, 아로나가 들고 있는 우산 모양의 총기가 선생이 싯딤의 상자에 저장한 야짤을 삭제하는 용도라고 나와 있기 때문. 데이터로 모아 두면 아로나가 삭제해버리니 어쩔 수 없이 실물로 모아뒀다고 짐작이 가능하다. # [9] 사실 코유키가 찾아낸 것은 네잎클로버가 아닌 괭이밥이었다. 괭이밥 문서를 보면 알겠지만 보통 3개의 잎으로 이루어져 있으며 4개짜리는 클로버보다 발견하기 힘들다. [선택지] "그렇게 믿고 싶었으니까."/"그 편이 더 즐거우니까." [11] 모션 상으론 기존과 다른 탄을 사용해 전탄 발사 후에 원래 사용하던 탄으로 바꾸는 구성으로 보이며, 기본 스킬 사용시 빨간 탄창을 갈아끼운다. [12] 라로코의 경우 퍼펙트 육성이 되어도 공격력이 6000부근에서 머물러서 700%에 가까운 배율로도 딜러를 못자를 가능성이 있는데 코유키는 기본 공격력이 퍼펙트 육성시 1만에 가까워 시가지 SS보정을 받으면 450~400%의 낮은 배율로도 정배인 신비는 물론 경장갑 딜러들도 거의 확정적으로 죽는다. [13] 도시 하나의 규모로도 충분히 많은 돈이 들었겠지만, 에리두는 세계 종말을 대비하기 위한 요새도시를 지향했기 때문에 도시를 둘러싼 외벽을 시작으로 적을 방어하기 위한 로봇 병력과 감시체제까지 갖췄으며 도시의 구조를 원하는 대로 조작해서 병력의 진입 경로를 실시간으로 차단할 수 있고 최후의 수단으로 도시 전체의 연산기능을 끌어와 보조를 받는 병기까지 만들었다. [14] 노아의 표정은 웃고 있으나 효과음은 화가 날 때 나는 것이다. [15] 이 이후 공백이었던 코유키의 소속 표기가 다시 '세미나'로 돌아온다. 바니 체이서 이벤트 초반에 유우카는 세미나 출신만 아니었어도 진즉에 교정국에 집어넣었을 것이라고 말한 적이 있는데, 일단은 코유키도 세미나 멤버로써 밀레니엄의 기밀 정보를 상당수 알고 있기에 기밀유지를 위해 세미나 소속이라는 타이틀은 유지시켜 놓으면서도 문제를 벌이지 못하도록 구금해놓은 것이다. [16] 마찬가지로 노아의 표정은 웃고 있으나 효과음은 화날 때 나는 것이다. [17] 그런데 훗날 본편 파반느 2장에서 밝혀지는 거지만, 사실 밀레니엄이 파산 직전까지 간 데에는 채권보다는 세미나 회장의 횡령이 더 컸던 걸로 보인다. 문맥을 보면 아무래도 도시 하나를 지을 규모의 돈을 횡령하면서 이것도 코유키 때문에 비게 된 돈이라고 덤탱이를 씌웠던 듯 하다. [18] 타 학교로 도망친 만큼 그쪽 학생회에게 연락을 취하는 방법도 있었고 그쪽부터 시도해 봤지만, 오디세이아의 교칙부터가 각 선박은 각자도생 및 불간섭이 기본 원칙이고 골든 플리스 호는 선내의 도박장에서 벌어들인 돈으로 자체 운영되는 독립적인 선박이라 오디세이아의 학생회라도 개입을 할 명분이 없어서 C&C를 투입하게 되었다고 한다. [19] 어처구니가 없어진 네루가 학교 공금이 니 돈이냐며 그게 다 떨어지면 어떡할 거냐고 묻자 코유키는 "애초에 돈은 묵히고 저장하는 게 아니라 사용하여 순환시키는 것이고 떨어지더라도 다른 학교 예산을 뽑아먹으면 된다"는 어이없는 논리로 항변한다. [20] 직경 10m의 유리로 된 정육면체의 수감실인 데다 보안도 구태여 보안서류와 인력으로 한다고 한다. [21] 특히 갈굴 때도 특유의 웃음을 코~유~키~쨩~? 지으면서 갈궈서 더 무서워 하는 듯하다. [22] 노아같은 나긋나긋한 인상의 캐릭터가 화났을 때 굉장히 무섭다는 건 일종의 클리셰이기도 하다. 대책위원회 멤버들이 화난 아야네에게 찍소리도 못한 것, 임무를 땡땡이치고 게임을하던 네루가 아카네에게 찍소리도 못하고 끌려간 것 또한 비슷한 맥락. [23] 횡령의 하게 된 계기가 된 아리스 건도 쉽게 넘어갈 문제는 아니었다. 인망이 없어서 반대파 쏠려서 문제였지, 아리스의 정체를 다른 사람들이 알았으면 학교내에서 난리가 났을거다. [24] 리오는 횡령같은 거 안해도 먹고 살만한 능력이 되는 편이다. [25] 하필이면 바니 체이서 때 최악의 상대한테 걸려서 탈탈 털리고, 토끼장에서 풀려난 이후에도 자기 능력으로는 열 길 전뇌세계 속은 털어도 한 길 사람 머릿속은 못 터는데 그 상대가 두뇌 회전으로 알아주는 노아와 유우카인데다 바니 체이서 시절의 화려한 전과 때문에 아주 빡세게 관리당하는 지라 기를 못 펴는 중이다. [26] 그래서인지 옷이 아닌 코유키 본인의 토끼귀 장식에는 테두리가 검은색이다. [27] 다만 첫 등장 당시에는 아직 교복 버전 일러스트가 없었던 탓인지 유우카의 브리핑에서도 바니걸 복장으로 등장한다. [28] 이는 코유키 성격이 쾌락지향적인데다 윤리관이 희박하다보니 수치심을 크게 느끼지 않을테고, 쾌활한 성격이다보니 싫다 그러면서도 추켜세우는 기분을 내고, 애애앵 울며불며 어찌저찌 일을 한 다음날 도리어 아무렇지 않으면서 오히려 선생을 놀리지 않겠느냐는 일섭 유저들의 트윗에서 기원되었다. 트윗 번역 올라온 루리웹