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최근 수정 시각 : 2024-04-20 18:40:55

카스미자와 미유



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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 학생명부 목록 ]
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인게임 캐릭터는 출시 순으로 기재하되 이름 상단에 캐릭터의 구분을 표기합니다. 별개의 구분이 없는 기본 캐릭터는 해당 캐릭터의 동아리명이나 그 약자를 표시합니다. 공격 타입방어 타입은 아래와 같은 색깔로 구분합니다.
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흥신소68
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흥신소68
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흥신소68
카요코
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흥신소68
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선도부
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선도부
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선도부
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미식연구회
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미식연구회
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미식연구회
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선도부
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엔지니어부
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게임개발부
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게임개발부
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초현상특무부
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캠핑
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보충수업부
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자경단
스즈미
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도서부
시미코
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디저트부
아이리
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구호기사단
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정의실현부
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정의실현부
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시스터후드
마리
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디저트부
나츠
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시스터후드
히나타
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도서부
우이
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디저트부
카즈사
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체육복
하스미
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체육복
마리
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크리스마스
하나에
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크리스마스
세리나
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구호기사단
미네
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티파티
미카
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시스터후드
사쿠라코
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자경단
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히나타
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정의실현부
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마츠리부
피나
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수행부
츠바키
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음양부
치세
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인법연구부
이즈나
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마츠리부
시즈코
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무소속
와카모
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수행부
미모리
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수행부
카에데
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인법연구부
미치루
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인법연구부
츠쿠요
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와카모
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시즈코
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이즈나
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치세
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미모리
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백화요란
유카리
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백화요란
렌게
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백화요란
키쿄
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가이드
츠바키
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마츠리부
우미카
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연단방
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매화원
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어린이
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사복
사야
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매화원
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현무상회
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사무국
체리노
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사무국
토모에
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사무국
마리나
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227호 특별반
시구레
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용역부
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지식해방전선
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지식해방전선
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생활안전국
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생활안전국
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RABBIT 소대
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스쿼드
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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#A1A9E1><tablebgcolor=#A1A9E1> 파일:SRT 특수학원 로고.png SRT 특수학원
RABBIT 소대
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여름특수작전! 사라진 새우를 향한 토끼의 추적
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파일:키보토스의쓰레기통.jpg
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파일:블루아카이브 미유.png
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 카스미자와 미유
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(霞, ruby=かすみ)][ruby(沢, ruby=ざわ)] ミユ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(霞泽, ruby=Xiázé)] [ruby(美游, ruby=Měiyóu)] | [ruby(美優, ruby=Měiyòu)]
파일:미국 국기.svg Kasumizawa Miyu
소속 학원 SRT 특수학원 1학년
동아리 RABBIT 소대
나이 15살
신장 149㎝
생일 7월 12일
취미 (부정적인) 망상, 현실도피, 조약돌 모으기
일러스트 유나물
성우 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 고토 유코
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg
파일:중국 국기.svg 小兔布塔

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 애용품3.4. 능력 개방3.5. 인연3.6. 대사
4. 미유(수영복)5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리
6.1.1. 1부
6.1.1.1. Vol.4 카르바노그의 토끼 1장6.1.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
6.1.2. 2부
6.1.2.1. Vol.4 카르바노그의 토끼 2장
6.2. 기타 미디어
7. 캐릭터성8. 상품
8.1. 입체화8.2. ASMR
9. 기타10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BA_토끼전투.webp
<colbgcolor=#7898C1,#2c4c72><colcolor=#f3f3f5> 교전 중인 RABBIT 소대
파일:BA_wallpaper12.png
츠키유키 미야코(좌)와 카스미자와 미유(우)
"여, 여기는 RABBIT 4. 부, 부르셨나요⋯⋯?"
좋은 날은 이제 다 끝이에요⋯⋯ - 모모톡 프로필
SRT 특수학원의 학생으로 RABBIT 소대의 일원. 소대의 저격수를 담당하고 있다. 작전시 콜사인은 RABBIT 4.

존재감이 희박한 덕분에 저격수로서의 소질이 있어[1][2] SRT에 입학할 수 있었지만, 소라이 사키를 비롯한 소대원들에게도 잊히는 상황이 자주 벌어진다. 이러다 보니 사람들하고 만나는 것은 물론 잊히는 것도 너무나 두려워 해서 자기를 잊지 말아 달라고 자주 당부한다.

4월 4일 학생 소개 트윗이 올라오며 실장이 확정되었으며, 4월 6일부터 픽업이 시작되었다. 한국과 글로벌에서는 11월 8일에 진행한다.[3]

스토리 공개 전에 학생소개가 올라온 미야코, 사키와는 달리 소속 학교가 SRT 특수학원으로 표기되어 있다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> SRT 특수학원 1학년 | RABBIT 소대
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
미유
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
카스미자와 미유
SRT 특수학원 RABBIT 소대의 저격수. 콜사인은 <RABBIT 4>.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 2383 공격력 323
방어력 18 치유력 1734
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스텟 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 948 | 회피 수치 189
| 치명 수치 210 | 치명 대미지 200%
| 안정성 1888 | 사정거리 750
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 S
| 야외 전투력 B | 실내 전투력 D }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#bc6f0e,
공격속성=관통,
방어코드=#920008,
방어속성=경장갑,
클래스=서포터,
포지션=BACK,
시가적성=S,
야외적성=B,
실내적성=D)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_약점지정.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_탄환명중.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
저격총
(SR)
파일:블루아카 미유 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
파일:블루아카 엄폐.png SR
파일:블루아카 SR.png
파일:장갑 T1.png
장갑
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(발키리)
기술 노트
(발키리)
토템폴
(메인 오파츠)
에테르
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_약점지정.png
소심한 관측
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 1인에게 약점 파악 효과를 적용합니다. (10초간)
대상은 효과가 걸려있는 상태에서 피격 당할 때마다 미유 공격력의 15.8% 추가 대미지를 입습니다.
(이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않습니다.)
(최대 120회까지 적용됩니다.)
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
적 1인에게 약점 파악 효과를 적용합니다. (10초간)
대상은 효과가 걸려있는 상태에서 피격 당할 때마다 미유 공격력의 18.1% 추가 대미지를 입습니다.
(이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않습니다.)
(최대 120회까지 적용됩니다.)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
적 1인에게 약점 파악 효과를 적용합니다. (10초간)
대상은 효과가 걸려있는 상태에서 피격 당할 때마다 미유 공격력의 22.9% 추가 대미지를 입습니다.
(이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않습니다.)
(최대 120회까지 적용됩니다.)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
적 1인에게 약점 파악 효과를 적용합니다. (10초간)
대상은 효과가 걸려있는 상태에서 피격 당할 때마다 미유 공격력의 25.2% 추가 대미지를 입습니다.
(이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않습니다.)
(최대 120회까지 적용됩니다.)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
적 1인에게 약점 파악 효과를 적용합니다. (10초간)
대상은 효과가 걸려있는 상태에서 피격 당할 때마다 미유 공격력의 30% 추가 대미지를 입습니다.
(이 대미지는 치명 공격이 발동하지 않습니다.)
(최대 120회까지 적용됩니다.)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:미유 애니메이션.gif
파일:블아스킬_탄환명중.png
예상치 못한 일격
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 5회마다 적 1인에게 공격력 148% 대미지
Lv.2
일반 공격 5회마다 적 1인에게 공격력 156% 대미지
Lv.3
일반 공격 5회마다 적 1인에게 공격력 163% 대미지
Lv.4
일반 공격 5회마다 적 1인에게 공격력 193% 대미지
Lv.5
일반 공격 5회마다 적 1인에게 공격력 201% 대미지
Lv.6
일반 공격 5회마다 적 1인에게 공격력 208% 대미지
Lv.7
일반 공격 5회마다 적 1인에게 공격력 238% 대미지
Lv.8
일반 공격 5회마다 적 1인에게 공격력 245% 대미지
Lv.9
일반 공격 5회마다 적 1인에게 공격력 253% 대미지
Lv.10
일반 공격 5회마다 적 1인에게 공격력 283% 대미지
파일:블아스킬_총버프.png
침착한 호흡
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 대미지 14% 증가
Lv.2
치명 대미지 14.7% 증가
Lv.3
치명 대미지 15.4% 증가
Lv.4
치명 대미지 18.2% 증가
Lv.5
치명 대미지 18.9% 증가
Lv.6
치명 대미지 19.6% 증가
Lv.7
치명 대미지 22.4% 증가
Lv.8
치명 대미지 23.1% 증가
Lv.9
치명 대미지 23.8% 증가
Lv.10
치명 대미지 26.6% 증가
파일:블아스킬_총버프.png
저격용 특수탄환
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>재장전 시 치명 대미지 18.9% 증가 (13초간)
Lv.2
재장전 시 치명 대미지 19.9% 증가 (13초간)
Lv.3
재장전 시 치명 대미지 20.8% 증가 (13초간)
Lv.4
재장전 시 치명 대미지 24.6% 증가 (13초간)
Lv.5
재장전 시 치명 대미지 25.5% 증가 (13초간)
Lv.6
재장전 시 치명 대미지 26.5% 증가 (13초간)
Lv.7
재장전 시 치명 대미지 30.3% 증가 (13초간)
Lv.8
재장전 시 치명 대미지 31.2% 증가 (13초간)
Lv.9
재장전 시 치명 대미지 32.2% 증가 (13초간)
Lv.10
재장전 시 치명 대미지 36% 증가 (13초간)

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 미유 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
SR

RABBIT 39식 소총 (PU 스코프를 장착한 모신-나강 M39 카빈)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
미유가 SRT 특수학원에서 지급받은 제식 소총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 112 534
30 407 1940
40 509 2425
50 610 2910

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 침착한 호흡을 침착한 호흡+으로 강화
★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 속도 1400 증가 / 추가로 치명 대미지 14% 증가
Lv.2
공격 속도 1470 증가 / 추가로 치명 대미지 14.7% 증가
Lv.3
공격 속도 1540 증가 / 추가로 치명 대미지 15.4% 증가
Lv.4
공격 속도 1820 증가 / 추가로 치명 대미지 18.2% 증가
Lv.5
공격 속도 1890 증가 / 추가로 치명 대미지 18.9% 증가
Lv.6
공격 속도 1960 증가 / 추가로 치명 대미지 19.6% 증가
Lv.7
공격 속도 2240 증가 / 추가로 치명 대미지 22.4% 증가
Lv.8
공격 속도 2310 증가 / 추가로 치명 대미지 23.1% 증가
Lv.9
공격 속도 2380 증가 / 추가로 치명 대미지 23.8% 증가
Lv.10
공격 속도 2660 증가 / 추가로 치명 대미지 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 애용품

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000> 파일:미유애용품.png (애용품 이름)
(설명 텍스트)
}}}}}}
||<-5><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 개방 조건 ||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> T1
파일:BA_인연랭크.png 15
T2
파일:BA_인연랭크.png 20
width=45 × 80
width=45 × 25
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 티어 정보 ||
T1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>(증가 스텟)
T2
기본 스킬 (기본 스킬명)을(를) (기본 스킬명)+로 강화

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 정보 ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
}}}}}}}}} ||

3.4. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-토템폴.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-토템폴.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-토템폴.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-토템폴.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-토템폴.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-토템폴.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-토템폴.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 840 120 206

3.5. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물01.png 파일:ba_present_hanker.png 파일:선물_8.png 파일:선물_13.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 4
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 5 / 체력 + 47
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 6 / 체력 + 56
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 2 / 체력 + 10
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 2 / 체력 + 15
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 4 / 체력 + 24
총합 누적 스텟 공격력 + 167 / 체력 + 1005
메모리얼
파일:미유메모리얼.png
해금 랭크 5
BGM Cotton Candy Island 파일:유튜브 아이콘.svg
[ 인연 스토리 펼치기 ]

3.6. 대사

일상
입수 SRT 특수학원, RABBIT 소대의
카스미자와 미유입니다⋯⋯ 저⋯⋯
이만 돌아가면⋯⋯ 안 되겠죠⋯⋯?
로비 방문 1 수, 수고하셨습니다. 선생님⋯⋯
로비 방문 2 선생님께서 편하실 때 불러 주세요⋯⋯ 그, 기다리는 건 특기니까요⋯⋯
잡담 1 저, 선생님⋯⋯ 제 이름, 기억하고 계신가요⋯⋯?
잡담 2 새 친구를 사귄다니, 그렇게 어려운 일은⋯⋯.
잡담 3 RABBIT 소대원들이, 더 사이좋게 지냈으면 좋겠는데⋯⋯
잡담 4 좀 더, 다른 소대원들처럼 존재감이 있었으면⋯⋯
잡담 5 저 같은 건, 어디에나 있는 조약돌 같은 거니까요⋯⋯
잡담 6 애초에 어째서 저 같은 게, SRT에⋯⋯.
배치
편성 1 서, 선두인가요⋯
편성 2 다른 애들을 방해하지는 않게⋯
편성 (잡기) 햐으으⋯[9]
출격 1 제, 제가 리더⋯ 요?
출격 2 어, 어째서 이런 일이⋯
전투
전투개시 1 잘 할 수 있을까⋯
전투개시 2 부탁드립니다⋯ 될 수 있다면 저를 따라와 주세요⋯
에이리어 이동 1
에이리어 이동 2
이동 1 이동하겠습니다.
이동 2 포지션 변경하겠습니다.
이동 3 엄호사격 부탁할게요.
엄폐 숨었습니다.
회피 혹시⋯ 적한테도 무시당하고 있나요⋯?
회복 이거⋯ 제 몫인가요?
버프 고, 고맙습니다.
기본 스킬 엄호사격 하겠습니다.
EX 스킬 컷인 1 역시 전 아무것도 못하는 쓰레기에요⋯
EX 스킬 컷인 2 전 길가의 돌멩이⋯
EX 스킬 컷인 3 SRT에 오는 게 아니었어⋯
EX 스킬 1 저 같은 건 신경쓰지 마세요.
EX 스킬 2 저한테는 여기가 어울려요.
EX 스킬 3 죄송해요. 혼자 있게 해주세요.
승리 1 제가⋯여기에 있어도⋯괜찮을까요?
승리 2 저는 신경쓰지 마세요⋯
철수 싫어⋯미안⋯.
결과
임무 완료 1 저어⋯ 저희들의 승리인가요? 정말로?
임무 완료 2 그런⋯ 이상해요. 저 같은 게 리더였는데 이겼다니⋯
임무 실패 1 이렇게 될 줄 알았어요⋯ 제가 엮이면 언제나 결국 이런 식으로⋯
임무 실패 2 도망치고 싶어⋯ 괴로워⋯ 돌아가고 싶어⋯
기타
강화 1 이렇게 좋은 걸⋯ 제가 받아도..?
강화 2 적어도, SRT라는 이름이 부끄럽지 않도록⋯ 힘내겠습니다.
강화 3 전술에 대한 이해가 보다 깊어졌어요.
강화 4 어떻게든 성장해서⋯ 모두의 발목을 잡지 않도록 해야 해⋯
고유무기 장착 RABBIT 39식 소총, 확실히 받았습니다. ⋯역시 조금 무겁네요.
카페 1 아, 저기⋯⋯
카페 2 뭐, 뭔가, 엄폐물은⋯⋯?
카페 3 (먼저 말을 걸고 싶은데⋯⋯ 너무 무서워⋯⋯)
카페 4 (따듯한 코코아나 한 잔 마셨으면⋯⋯)
카페 5 (역시 나 같은 못난이는 이런 장소에 어울리지 않아⋯⋯)
인연 랭크 업 1 선생님의 지시, 좋네요⋯ 무섭지, 않으니까⋯
인연 랭크 업 2 선생님은⋯ 저를 찾아주시는 거죠. 언제나, 어느 때나⋯
인연 랭크 업 3 이런 저라도 선생님의 도움이 된다면 좋겠는데요⋯
인연 랭크 업 4 선생님, 저를 잃어버리지 말아주세요.
메모리얼
메모리얼 로비 1 호흡을 가다듬고⋯⋯
목표에 집중⋯⋯
거리는 1,150m, 바람은 동북동에서 15 노트.
온습도로 인한 오차를 보정하면⋯⋯
메모리얼 로비 2 저, 저기⋯⋯ 선생님. 괜찮으시다면, 그런 장난을 치는 건 그만둬 주지 않으실래요⋯⋯.
그게, 조준점이 흐트러지는데요⋯⋯
메모리얼 로비 3 ⋯⋯그렇군요. 이건 방해가 아니라,
실전에 가까운 상황에서의 저격을 위한 훈련이군요.
SRT에서도 비슷한 훈련을 했던 것 같은 기분이⋯⋯
메모리얼 로비 4 흐, 흐익⋯⋯?
서, 선생님⋯⋯! 아무리 그래도, 귀에 입김을 불어 넣는 건⋯⋯!?
메모리얼 로비 5 (으으⋯⋯ 서, 선생님의 숨결이, 가까이에서⋯⋯)
(조, 조준이 흔들려⋯⋯!)
기념일
생일 에⋯ 제 생일, 말인가요⋯? 어, 어떻게 그걸 기억⋯ 그런⋯ 가, 감사합니다⋯ 정말로, 기뻐요⋯!
선생의 생일 서, 선생님⋯⋯ 오늘 생신이라고 들어서⋯⋯
노숙을 하고 있는 처지에 제대로 된 선물은 드릴 수 없지만⋯⋯
저, 축하 드린다는 말 만큼은⋯⋯ 꼭 전해 드리고 싶었어요⋯⋯.
할로윈 그러고 보니 어릴적 할로윈 축제 때 유령으로 분장했던 적이 있었어요.
아무도 제 존재를 알아차리지 못했지만요⋯⋯.
크리스마스 산타클로스는 나쁜 아이에게는 선물을 주지 않는다던데⋯⋯
아니⋯⋯ 어쩌면 산타클로스도 제 존재를 잊어버린 걸지도 모르겠네요⋯⋯
새해 올해는 SRT로 돌아갈 수 있으면 좋겠어요⋯⋯

4. 미유(수영복)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 카스미자와 미유/수영복 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 평가

파일:Fg3m7agagAAtW0C.jpg
EX 스킬은 쓰레기통에 들어가서 지명한 적 1명에게 10초간 '약점 파악' 효과를 부여하며 기본 스킬로 평타 5회마다 1인에게 대미지를 날리며 강화 스킬로 치명타 대미지 상승, 서브 스킬로 재장전시 치명타 대미지 증가 버프를 자신에게 건다.

아쉽게도 스킬 간의 시너지가 높은 편은 아니다. EX 스킬의 약점 상태는 적이 공격 받을 때마다 미유의 공격력의 30퍼만큼 관통 속성의 추뎀을 주는데 이 추뎀에는 치명타가 적용이 되지 않아 강화, 서브 스킬과 연동이 되지 않는다. 평타 DPS 및 5회마다 스킬 딜링을 넣는 딜포터로 활용하라는 의도가 있는 것 같으나 그러기에는 공격 속도 증가 스킬이 없으며 기본 공격력이 매우 낮다는 것이 상당히 걸리적거린다.[10] 결국 이는 히마리가 추가되고나서 EX 스킬을 발라줘야 제 능력을 낼 수 있단 평가를 받는다.

최대 120타까지 추뎀 적용이 되지만 디버프 지속 시간이 10초로 짧아서 연타력이 높은 캐릭들과의 조합이 강제된다. 현재는 피나, 네루, 마키, 애장품 추가 이후 기본 스킬을 발동시킨 우타하 등이 주된 유력 후보들로 거론되며 이중 네루는 EX 스킬의 타수가 가장 많은 데다 코스트가 낮기 때문에 이상적인 조합이다.

일본서버 기준 2024년 4월 24일, 애용품이 추가되었다.

5.1. PVE

다른 RABBIT 소대 학생들처럼 사실상 쓸 일이 없다는 평가가 많았다. 관통 학생에 미유처럼 단일 보스전에 특화된 경쟁자가 너무 많다는 것이 큰 문제라고. 차이점이라면 메인 딜러보다는 서포터에 가까운 포지션으로 발동 조건이 높은 난이도를 가진 EX 스킬 특성상 범용성이 낮고, 매 히트시 30% 추가 데미지가 들어가 효율을 극대화하면 확실하게 딜을 뽑아올 수는 있다. 그러나 미유의 공격력만으로는 다른 딜러들에 비해서 비교적 효용성이 낮다.[11] 용도를 찾자면 시가지 적성과 치명타 없이 추가대미지를 뽑는 EX의 특성을 살려 치명저항이 높은 호드가 접대 총력전이었겠지만, 일섭에서는 하필 미유가 호드 이후로 실장되었고, 다음 호드 총력전이 개최된 시점에선 이미 시가지 관통 총력전 종결자로 평가받는 카즈사가 나와버리는 바람에 미유를 쓸 일 자체가 없었다.

하지만 글로벌 서버에서는 좀 달랐다. 1주년 뒤부터 일본서버와 한국 및 글로벌 서버의 간격을 줄이기 위한 계획에 들어간 데다, 이태원 참사로 인한 국가애도기간 선포에 따라 업데이트가 지연되는 등, 일련의 사태로 미유 픽업이 호드와 동시에 진행되면서 위에서 언급한 대로 미유를 호드에서 쓸 기회가 왔다. 그리고 실제로 써보니 나쁘지 않다는 평가와 함께 호드 총력전 최상위권에서 미유를 쓴 조합이 나왔기 때문도 있다. 심지어 EX 스킬의 추가 대미지에 적용되지 않는 아코의 치명타 버프를 아예 버리고 수후미로 공격속도와 공격력을 최대한 챙긴 조합마저 등장하기도 했다. 물론 초고점을 노리기 위해선 공격력을 극한으로 높여야 하므로 사실상 전무3 퍼펙트 육성이 필수고, 그에 반해 퍼펙트 이오리를 사용한 기존 택틱과 비등비등한 수준에 이후 카즈사의 등장으로 사용처가 없다는 미래시가 명확해서 결국 무리해서 키울 수준은 아니다. 그래도 재평가 받을 여지가 없을 줄 알았던 수준의 학생이 진짜 재평가를 받았다는 점은 의의가 크며, 오죽하면 일섭 유저들도 그 미유가 떡상할 줄은 몰랐다며 충격적인 반응을 보였다.

이후에 일섭에서도 히마리가 실장되고 나서는 공격력을 크게 올려주는 히마리의 EX 스킬 및 애장품를 받아 타수가 매우 많이 나오게 된 우타하와 조합하여 시가지 비나 총력전에서 충분히 화력이 나온다는 것이 밝혀졌다. 그러나 유즈나 카즈사 등 기존 딜러들을 넘어설 정도는 아닌 것으로 결론이 났다.[12] 애장품을 받게 되거나 메타가 다시 바뀌게 된다면 평가가 확 올라갈 여지가 있으나, 아직까지는 미완의 대가인 학생.

이후에는 야외 비나 토먼트에서 최상위권 유저의 3파티 택틱에 네루와 함께 채용됨으로써 육성이 충분히 잘 되었을 경우 잠재력은 충분히 있다는 점을 증명했다. 추후 주 지형인 시가지 지형 토먼트가 돌아오면 방어 상성 문제로 카즈사의 사용이 사실상 불가능하기 때문에 가치가 더욱 올라갈 것이라는 추측이 있다. 이후 신규 컨텐츠 대결전에서 시가지 비나 토먼트 난이도가 출시되었는데 메인 딜러인 미카와 마키가 약해지기 때문에 토먼트 클리어한 유저들은 대부분 서브 파티에 미유를 기용하였다. 택틱에 따라 2페이즈에서 쓰는 경우도 있고 야외와 동일하게 3페이즈에서 쓰는 경우도 있다.

신규 총력전 호버크래프트에서는 2페이즈에서 접대 캐릭터인 메루가 없을 경우 대체제로 활용된다. 메루보다는 고점이 낮지만 미유로도 토먼트 난이도까지 문제 없이 클리어가 가능하기 때문에 비나 토먼트 도전을 위해 미유를 키워 놓았다면 바로 투입이 가능하기 때문에 가성비 면에서는 장점이 있다. 초고점에서는 메루와 미유를 모두 사용하는 경우도 있어 키워놓으면 손해는 없는 픽.

시가지 호드 대결전에서는 기존에도 인세인 이하 난이도에서는 미카와 카즈사에게 밀려 사용 가치가 없었기 때문에 이번에도 투입되지 않으며 토먼트 난이도에서 스페어 딜러로 기용하는 유저들이 보였다. 시가지이기 때문에 미카의 지형 상성이 최악이 되어 본체 공략이 매우 어렵기 때문에 미카와 카즈사를 본체 파티로 돌리고, 미유를 기용해 길뚫 파티를 구성하는 전략이 안정적인 클리어를 노리는 유저들에게서 사용되었다.

스킬 렙업 추천 순서는 EX > 기본 > 강화 > 서브.

5.2. PVP

자체 공격력이 서포터들 급으로 낮은 데다가 EX 스킬의 경우 딜을 최대한 뽑아먹으려면 타수가 많은 딜러들과 조합이 강제되는데 문제는 현 전술대항전 메타에서 공속이 높은 딜러들은 비주류였고 한 발 한 발이 강하거나 EX 스킬 한 발로 끝낼 수 있는 딜러들이 메인이었기에 미유 또한 활약이 불가능하다.

6. 작중 행적

6.1. 메인 스토리

6.1.1. 1부

6.1.1.1. Vol.4 카르바노그의 토끼 1장
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백화요란 분쟁조정위원회
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SRT 특수학원의 폐교에 항의하며 코우사기 공원을 점거하는 RABBIT 소대의 저격수로, 뛰어난 저격 실력으로 발키리 경찰학교의 학생들을 제압하며 등장한다.

발키리의 학생들이 후퇴한 후 공원 숲의 외진 곳에서 은신하는 것에 지쳐 복귀 요청을 하지만, 절대로 자리를 떠나지 말라는 사키의 지시에 절망한다.[13] 모두에게 잊혀져 미아가 될 거라고 자학하던 중 사키로 위장한 후부키가 터트린 연막탄에 혼란을 느낀다. 갑자기 자신을 찾아온 사키의 행동에 위화감을 느껴 침착하게 암구호를 요구하지만 오히려 자신이 후부키의 화술에 당해 암구호를 말하고 검거당한다.

취조 중에는 지금 소대원들과도 사이가 썩 좋지 않은 자신이 새로운 학교에 편입해서 어울릴 용기가 없어서 차라리 노숙이 낫다는 개인 사정을 털어놓는다. 취조인인 후부키로부터 생활안전부의 생활을 들으며[14] 잠시 고민하지만 업무 때마다 시민들 민원을 받아야 한다는 사실을 듣고는 이내 거절하며 부적격 판정을 받는다.

취조가 끝나고 발키리의 처분에 대해 두려움을 느끼다가 RABBIT 소대 전원의 석방[15]소식을 듣자 앞으로의 행동을 고민한다. 선생의 권유에 따라 RABBIT 소대와 코우사기 공원에서 저항을 이어가기로 결정하지만, 식량을 위해서 편의점의 폐기 도시락을 받아야 한다는 현실을 깨닫고 좌절한다.

RABBIT 소대가 당근 작전[16]을 개시할 때 저격수는 공장 경비를 피해 높은 곳에서 시야를 확보하라는 사키의 지시[17]에 따라 타워 크레인 위로 이동한다. 하지만 무전기를 놓고 가는 실수를 저질러 삼엄한 경비 속에 고립되는 위기에 처한다. 희망이 없다고 판단할 무렵 사키가 드럼통에 숨은 상태로 구출하러 오지만, 드럼통이 움직이고 말을 하는 것에 놀라 패닉 상태에 빠진다.[18] 이를 보다 못한 사키가 직접 드럼통 밖으로 나오자 상황을 인지하지만, 결국 경비원한테 발각되면서 빗발치는 총탄을 피해 겨우 도망친다. 작전이 끝나고 드럼통에 물을 붓고 장작으로 불을 지펴 소대원들과 함께 목욕을 즐기지만 그 모습을 선생이 보고 있다는 것을 깨닫자 부끄러워하며 눈을 감는다.

선생에게 유통기한이 지난 와규 스테이크 도시락이 있다는 연락을 받자[19] 사키와 미야코와 함께 소확행의 아지트에 돌입하자마자 2층 저격수를 경계하다 바로 역저격으로 처치하는 SRT다운 뛰어난 능력을 보여준다. 전투를 마친 뒤 소확행의 아지트에 있는 침낭과 방수포를 가져갈 생각에 기뻐하지만, 사키와 미야코의 결정에 따라 전리품 없이 귀환한다.

폭우로 인해 캠프가 침수될 위기에 처하고, 낙뢰로 인해 텐트가 무너지자 한계를 깨닫고 미야코에게 그만 포기하자고 말한다. 하지만 선생이 미야코를 도와 직접 배수로를 파는 모습을 보자 자신도 정비를 도와주며 공원이 물에 잠기는 상황은 면하게 된다.

선생이 사온 유부초밥[20]을 다른 소대원들과 나눠먹으며 지금까지의 상황을 듣고 비관적인 견해를 표한다. 앞선 장마로 SRT가 자랑하는 최신장비 대부분이 침수되어 녹이슬거나 고장이나서 토끼소대의 전력이 크게 저하된 상황에 정황 상 카이저 그룹에게서 리베이트로 전력이 크게 강화된 발키리 공안국의 코우사기 공원 강제철거를 저지할 힘도 없고, 이미 SRT 학원이 없어진 현 상황에 카이저 그룹과 발키리의 불법거래를 RABBIT 소대가 밝혀낼 명분도 없기 때문. 하지만 선생의 RABBIT 소대만의 SRT로서 신념과 정의를 스스로 믿는다면 모든 책임은 본인이 지겠다는 말에 선생을 바보같다고 말하면서도 웃음짓는다.

클로버 작전[21] 중 금고 내부 수색을 할 때 밖에서 누군가 금고 안을 들여다보면 무섭다는 이유로 금고문을 닫아서 미유 본인 및 소대원들이 갇히는 역대급 트롤짓을 한다. 자신을 나무라는 사키에게 본인의 소심한 성격을 자책하지만 미야코의 비책으로 금고에서 탈출 후 옥상의 헬리포트로 가는 길에 돌격스나를 하며 발키리 학생들을 쓰러뜨린다. RABBIT 소대의 야영지로 복귀하여 뒷 일을 선생에게 부탁하고 지쳐서 소대원들과 쓰러져 잠든다.

다음 날이 되어서 선생의 '어른의 방식'[22]으로 언론이 떠들석한 것을 보고서는 발키리 공안국에서 이 일을 원한으로 보복을 당하지는 않을까 걱정하는 소심한 모습을 보인다. 코우사기 공원을 발키리 공안국과 카이저 그룹으로부터 구해준 감사 인사를 위해 찾아온 데카르트가 보답품으로 선보인 닭 뼈를 튀겨 만든 가라아게를 보고 황당해한다.
6.1.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
1장에서는 RABBIT 소대원과 함께 코우사기 타운에서 RABBIT 소대원들과 주민들에게 도움을 주고 보답을 받는 등, 평화로운 일상을 보내는 모습으로 등장한다. 이후 선생의 구출요청을 받고 소대원들과 함께 선생 일행을 구출한다. 카이저 PMC의 쿠데타로 D.U 전역에 계엄령이 떨어진 상태였지만 정식지휘계통을 상실한 RABBIT 소대는 별도의 연락이 없었기에 코우사기 공원에서 노숙하고 있었기 때문. 이후 선생 일행을 호위하여 무사히 코우사기 공원까지 탈출한다. 탈출 후 코우사기 공원에서 선생을 구하기 위해 만신창이가 되어 쓰러져 잠든 칸나를 보며 걱정한다. 쿠데타로 장악 당한 샬레의 건물 탈환을 위해 발키리 학생들과 연합하여 샬레 탈환 작전을 진행한다. 작전 중 자폭장치를 들고 위협하는 카이저 PMC 제너럴을 저격하여 단숨에 쓰러트린다.[23]

2장에서는 RABBIT 소대, 히나, 게임개발부와 함께 제 3성소 작전대에 배치되어 슬럼피아에서 색채에 침식된 시로&쿠로를 상대한다. 저격은 커녕 제대로 서 있는것도 버거운 태풍급 풍속[24]에서도 저격에 큰 문제가 아니라는 말에 흥미를 가진 소라사키 히나가 여러가지를 묻자 히나의 포스에 압도되었는지 졸지에 대대장에게 총기사열을 받는 이등병 모드로 벌벌 떨면서 시키지도 않은 총기 번호까지 줄줄이 읊는 모습이 개그포인트.

4장 마지막에 떨어지는 별똥별을 모두가 바라보고 있는 한편 미유는 홍조를 띠며 고개를 숙이고 있는데, 별똥별의 정체가 알몸으로 떨어지고 있는 누구인지 알아봤기 때문이라는 추측이 많다

6.1.2. 2부

6.1.2.1. Vol.4 카르바노그의 토끼 2장
후반에서 희박한 존재감이 FOX 소대의 오토기도 못 알아챌 정도의 수준임이 드러났다. 오토기마저 "위장 분야 1등이라는 후배라며! 무슨 위장 쓰냐!"며 물어볼 정도였지만 미유 본인으로서는 일부러 몸을 숨기려고 하지도 않았는데도 잊혀졌다는 사실에 주눅이 든다.

본래 FOX 소대에 합류했다 마음이 바뀌어 홀로 FOX 소대를 저지하러 간 미야코를 뒤따라 다른 소대원들과 합류하며, 카르바노그의 토끼 작전이 실행된다. 선배인 오토기는 FOX 3인 쿠루미가 사키의 페인트에 말려 다운되자 역저격까지 철저히 대비한 채 저격에 들어가는데, 오토기의 사선에는 아무도 없었고 역저격을 하려고 찾던 미유는 오토기 바로 뒤에 있었다.

미유는 저격 포인트를 찾다가 오토기가 위치한 저격 포인트가 최적이라는 생각이 들어서 접근했는데 너무 미미한 존재감인 나머지 오토기가 전혀 눈치를 채지 못한다.[25] 막상 도착해 자리 잡자니 오토기 선배가 자리 잡은 데다가 바빠 보여서 말 걸기도 뭐하니 순서를 기다리고 있었다.(…) 오토기가 무서운 아이라며 경악하지만 미유는 지금만큼은 이 존재감 없는 특징이 큰 도움이 되었다며[26] 미안해 하면서도 오토기를 무력화시킨다.

에필로그에서는 다른 소대원들은 샬레 사워실을 사용하기 위해 샬레에 모습을 드러냈는데 어째서인지 미유는 나오지 않는다. 아무래도 또 존재감 때문에 잊힌 것으로 보인다.

6.2. 기타 미디어

7. 캐릭터성

8. 상품

8.1. 입체화

8.2. ASMR

미유 ASMR
~쓰레기통 안에서 단둘이~
파일:BA_ASMR_미유.webp
<colbgcolor=#f04f75,#010101><colcolor=#fff> 캐릭터 미유 (CV: 고토 유코)
사키[36] (CV: 토모나가 아카네)
발매일 2022년 7월 16일
구매

일본 서비스 1.5주년 기념 ASMR 2탄. 유우카 ASMR과 함께 발매되었다.



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9. 기타

파일:FOb-MQeVcAYX96s.jpg
유나물의 일러스트
(원본 일러스트 링크)
파일:BA_미유승리.png }}}||
파일:EnemyInfo_Miyu_SR.png
||
승리 모션 적 정보
승리 모션도, 스토리 중 적으로 등장 시의 적 이미지도 쓰레기통이다. 픽토그램을 보았을 때 쓰레기통의 정체는 총기/탄약류 전용 재활용 수거함. 그 때문에 이전 이벤트에서 냄새 네타가 붙은 코제키 우이와 더불어, 쓰레기 냄새 네타가 붙었다. 또한 게임개발부 캐비넷에 박혀 있는 하나오카 유즈와도 연결된다. 담당 일러스트레이터마저도 똑같다.
파일:위협하는 미유.png }}}||
파일:miyu_loading.png }}}||
최종편에서 묘사된 미유의 39식 소총[37]
사용하는 무기의 모티브는 모신나강이나, SRT 특수학원 소속 학생들의 사용 총기들이 핀란드산 총기인 점, 최종편에서 총기 제원을 서술하면서 사용탄이 러시아 제식인 7.62×54mmR이 아닌 핀란드 제식 7.62×53mmR[38]을 사용한다고 언급한 것으로 보아 핀란드제 M39이다.[39] 금속 광택이 있는 소총의 형태를 가리기 위해 천을 감싸 둔, 저격수 위장의 모범을 보여주기도 한다.
한편 천으로 감싸여 원형을 짐작하기 어려웠던 조준경은 입체화 피규어가 공개되며 장착부 형태를 통해 모신나강에 사용하는 PU 조준경인 것으로 밝혀졌는데, 고증상 이것은 노리쇠 손잡이가 꺾인 저격수 모델에 사용해야 한다. 보병용 모신나강은 노리쇠 손잡이가 일자형이라 상단에 조준경이 있으면 노리쇠를 회전할 수 없어 장전 자체를 할 수 없다.[40] 총기 모델을 바꾸지 않고 이를 타개하려면 제1차 세계 대전 때나 사용한 리-엔필드 알디스 조준경처럼 한쪽으로 치우친 오프셋 조준경을 사용해야 한다. 좌우 편차도 고려해야 한다는 단점이 있지만, PU 조준경은 불가능한 5발 들이 클립을 사용할 수 있다는 장점이 있다.[41] 한편으로는 Kar98k의 조준경 중 하나인 ZF-41처럼 총몸 전방에 설치하여 동일한 장점을 누릴 수도 있으나, 이 경우 개인 취향에 따라 눈과 접안렌즈의 거리가 멀어져 저격하기 까다롭다는 단점이 있다.

10. 둘러보기

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아비도스 고등학교
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##아리우스 시작
아리우스
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[ 기타 ]
##기타 시작
총학생회
<colbgcolor=#414141> 연방수사부 샬레 선생 ( 흥신소 68 업무일지 · TVA) · 아로나
[ 1부 최종편 이후 ]
프라나
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[ 1부 2편 2장 스포일러 ]
AL-1S · Key
색채
[ 1부 최종편 스포일러 ]
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: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부

[1] 작중에서 저격 연습을 하는 중에 1,000m가 넘는 거리의 저격을 성공시키는 묘사가 있으며, 열대 폭풍에 가까운 풍속 35노트에 시계도 나쁜 상황에도 1,000m에 가까운 거리의 저격엔 큰 영향이 없음을 자신하며 개인기록으로 1980m 저격에 성공한 경험이 있다. 놀라운 점은 미유의 총의 모티브가 모신나강으로 유효사거리는 750m인데 거의 2.6배 가량의 거리를 맞춘다는 것이다. 또한 SRT에서 진행됐던 위장훈련에선 만점을 받기도 했다. 자긴 쓸모없다고 자학하지만, 실제로는 키보토스에 나오는 저격수 캐릭터 중에서 실력만 보면 상당한 상위권인 셈이며 학원도시 최강자 중 게헨나의 무력을 대표하는 선도부장 히나조차 총기의 유효사거리의 2배나 되는 거리에서 태풍과 맞먹는 기후환경 속에서 저격을 명중시키는 손속을 칭찬하며 눈여겨볼 정도로 저격수의 재능을 인정받는 모습을 보여준다. [2] 이후에도 FOX 소대와 대치할 때 똑같이 저격 포인트를 찾던 오토기가 전혀 눈치채지 못하게 뒤를 잡기도 했다. [3] 1주 연기 되었던 미야코, 사키와 함께 픽업이 진행된다. [4] 미유의 SRT 재학 시절 이야기도 나오는데, 훈련이 끝나고 교관이 자신을 잊어버려 사격장에 혼자 남겨진 적이 있었다고 한다. [5] 캠핑용품 가게 점원은 미유의 존재를 눈치채지 못하고 여전히 행인들과 계속 부딪히고 심지어 자동문까지 미유를 인식하지 못한다. [6] 선생이 알고 있을 정도로 성질이 난폭한 고양이지만, 미유에게는 얌전히 반응했다. [7] 300 m는 대부분의 현대 돌격소총의 유효사거리로 간주하는 거리로, 어지간한 군에서는 200 m 사격을 주로 훈련한다. 저격소총은 당연하게도 더 먼 거리의 표적을 정확하게 명중해야 하므로 500 m에서 훈련하며, 미군의 경우 이 거리에서 신용카드 크기의 표적을 명중할 수 있는 수준을 합격점으로 친다. [8] 다양한 식재료를 함께 굳힌 초콜릿. [9] 헤으응으로 들린다는 유저도 있다. 사실상 어지간한 블아 커뮤니티에서는 헤으응으로 받아들이고 있다. 직접 들어보자. [10] 같은 SR 스트라이커 중에서는 뒤에서 손꼽힐 정도로 낮으며 이보다 더 낮은 SR 스트라이커는 딜러가 아닌 힐러거나 버프형 서포터이고 그나마 후부키가 미유보다 표기된 공격력은 낮지만 기본 스킬의 기절을 보고 채용하는 학생이고, 배포캐릭터라 조각작도 두둑히 되어있을 가능성이 높으므로 사실상 딜링을 기대하는 어태커로서 미유가 SR 스트라이커 중에서는 기본 공격력이 가장 낮은 셈. [11] 그나마 3코스트에 곱연산으로 들어가기에 미유 또한 학생 성장치가 확장될수록 최대 딜량이 크게 올라가 떡상할 가능성이 있다. [12] 상위권 유저들은 주로 카즈사와 유즈를 동시에 사용하였으며, 카즈사 대신 수시노를 넣고 극한의 유즈 크리리트를 한 유저도 있었다. 안정적으로 플래티넘을 따는 조합은 우이를 사용하여 카즈사 몰빵 전술을 하는 것이었다. [13] 당시 사키는 소대장 지위를 맡은 미야코에게 항명하여 독단적으로 지시를 내리고 있었다. [14] 편입 시험도 어렵지 않고 인원 수도 많지 않은 데다 성가신 일도 적고, 사람하고 만날 일도 적은 부서라는 말을 한다. [15] 방위실장 카야가 SRT 특수학원의 유능한 학생들이 자신의 신념을 지켜나갈 수 있도록 사건의 처분을 선생에게 맡겼기에 가능했던 일이다. [16] 노숙 중 목욕을 위해 욕조로 쓸 드럼통을 확보하는 작전. [17] 당근 작전에서는 소대장 미야코가 아닌 사키가 지휘를 맡았다. [18] 미야코와 사키가 있는 드럼통을 미확인 생명체, 기어오는 혼돈 정도로 간주한다. [19] 데카르트에게 납치와 협박을 당한 선생이 RABBIT 소대에게 도움을 받기 위해 모에에게 한 거짓말이었다. [20] SRT 특수학원의 FOX 소대 부소대장 니코가 후배인 RABBIT 소대에게 나눠주기 위해 팔던 것이었다. [21] 카이저 그룹과 발키리 공안국의 불법 리베이트 거래 장부를 증거로 확보하기 위한 발키리 경찰학교 잠입 임무. 미야코가 작명했다. [22] RABBIT 소대가 클로버 작전으로 확보해온 불법 리베이트 장부를 크로노스 학원에 익명으로 제보하여 키보토스 내에 공론화 시켰다. [23] 소대장 미야코가 제너럴이 들고있는 기폭장치를 저격할 수 있냐고 미유에게 물어보는데 미유는 가능하다고 답하면서 이미 쏴버렸다며 한방에 저격을 성공하는 모습을 보여준다. [24] 풍속 35노트. 히나도 언급하지만 열대성 저기압급 풍속이다. [25] 전반에선 오토기에게 제압을 당하면서 저격수는 어느 정도 존재감이 있어야 다수의 적을 상대로 제대로 제압효과를 낼 수 있다는 얘기를 들었다. 조언과 달리 미유의 존재감은 체질이라 고칠 수 없으니, 후반에선 이를 역으로 이용한 셈. [26] 글섭에서는 한술 더 떠서 "이대로는 팀원들마저 나를 잊어버릴 거다, 아니 생각해보니 이미 그런 적이 있다, 그것도 작전 한복판에서 그랬다"고 한탄한다. 오토기 역시 무슨 귀신이냐면서 마지막 소원이라도 들어줘야 되냐고 드립을 친다. [27] 황륜대제 당일 각 학교의 상층부가 모인 행사장에서 대규모 폭동을 일으킬 것이라는 내용이었다. [28] 이를 통해 그녀가 평소 자조하는 모습을 관찰할 수 있다. [29] 당연히 주변에서는 영 좋지 않게 오해한다. [30] 즉 미유를 정확히 인지하고 있다. [31] 이런 데서 개발자들의 디테일이 드러나는데 대충 현실성 무시하고 큰 숫자로 불러댄 게 아니라 실제로도 물리학적으로 가능은 한 범위이다. 그만큼 실력이 받쳐줘야 하지만. [32] 실제로도 유효사거리 이상 거리를 저격한 사례는 현실에도 존재한다. 이중 미유가 사용하는 모신나강과 비슷한 구경의 탄으로 세운 기록은 2009년 영국군 저격수 크레이그 해리슨이 8.58mm .338 라푸아 매그넘탄을 사용하는 AWSM으로 세운 2,475m로 AWSM의 유효사거리의 1.65배나 달하는 거리이다. [33] 파일:미유 스펙.png [34] 저격이 애시당초 '몰래 노리는 것', '은밀한 공격'이라는 개념이라는 것을 보면 미유의 이러한 능력들은 저격수로서는 매우 이상적인 모습이니 그야말로 들키는 일 없이 어떤 위치에서든 확실하게 목표를 노릴 수 있는 형태가 갖춰진다. 그나마 미유의 단점이라고 할 수 있는 부분은 너무 존재감이 없어서 저격으로 기대할 수 있는 효과 중 하나인 부대 제압에 있어 중압감이 약하단 점 하나 뿐이었다. [예시] #1 #2 [36] 무전을 통해 카메오로 출연 [37] 삽입 중인 탄약들의 끝부분이 검은색인데, 오늘날 군수/민수 시장에서 러시아제 혹은 그 영향을 받은 탄약의 검은색 촉은 철갑탄을 의미한다. [38] 러시아 탄약과의 수치 차이가 소수점 한두 자리 정도라 호환은 무리없이 가능하나, 소련과의 전시에는 제식 탄약을 구할 수 없는 상황에서만 탄약을 노획하여 유용하는 식으로 운용되었다. [39] 사시로 토모에도 같은 총기를 모티브로 한 무기를 사용하는데, 이쪽은 민수용 수렵소총인 OTs-48. [40] 이것때문에 메모리얼, 및 인게임상에서 완벽한 고증 오류를 일으킨 몇안되는 케이스이기도 하다. 다만, 이것도 어거지로 주장을 펼쳐본다면, 밀레니엄의 기술력으로 어거지로 개조를 진행해 스트레이트 풀 볼트 방식으로 개조를 했다고 한다면 고증 오류 자체는 해결이 가능은 하다. 작동원리상 스트레이트 풀 볼트 방식을 사용한다면 볼트핸들을 위로 올리는 동작 자체가 없이 단순히 앞뒤로만 움직이기 때문에 일자로된 핸들을 사용해도 문제가 없게 되기 때문. [41] 여담이지만 군사보급적인 측면으로 넘어가면 적어도 노리쇠 뭉치는 보병용 물품을 그대로 사용할 수 있도록 해서 자원이 부족한 전시상황이나, 노리쇠 뭉치등이 파편으로 인해 파손이 된경우, 지천에 널린 죽은 아군들의 총기에서 부품을 빼내어 이식하는것도 노릴 수 있다는. 높은 야전정비성을 노릴 수도 있다. [42] 탈착식 탄창을 사용하는 화기들보다 번거로울 뿐, 내장 탄창을 사용하는 소총도 약실 장전은 가능하다. 먼저 탄창에 장탄수만큼 탄을 가득 채운 뒤 상탄을 누르며 노리쇠를 약간 전진시켜 탄의 림에 걸리지 않고 지나가게 한 다음 그 상태로 약실에 한 발을 더 집어넣으면 된다. 전투 중에 하기에는 상당히 비효율적인 장전이다. [43] 당연하겠지만 공식 피규어는 2024년 12월 판매예정인 피규어 딱 하나 뿐이다. [44] 중국 웹에서는 霞泽美游(하택미유)라고 검색하면 나오며, 대만 웹 표기는 하택미우(優)로 조금 다르다. 그러나 발음은 둘 다 '샤쩌 메이요우'로 마지막 성조를 제외하면 거의 같다.