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최근 수정 시각 : 2024-12-17 04:12:20

타카나시 호시노/수영복


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아이돌
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아이돌
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음양부
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인법연구부
이즈나
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마츠리부
시즈코
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무소속
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수행부
미모리
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수행부
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인법연구부
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백화요란
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백화요란
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지식해방전선
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[ Vol.1 대책위원회 편 3장 이후 ]

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프로필
파일:BA_수시노한섭.jpg
[ 펼치기 · 접기 ]
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 타카나시 호시노
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(小鳥遊, ruby=たかなし)] ホシノ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(小鸟游, ruby=Xiǎoniǎoyóu)] [ruby(星野, ruby=Xīngyě)]
파일:미국 영국 국기.svg Takanashi Hoshino
소속학원 아비도스 고등학교 3학년
동아리 대책위원회
나이 17살
신장 145㎝
생일 1월 2일
취미 낮잠, 빈둥대기
일러스트 9ml
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 조경이
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 하나모리 유미리
파일:중국 국기.svg 류문

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 카페 상호작용3.6. 대사
4. 평가
4.1. PVE4.2. PVP
5. 작중 행적
5.1. 이벤트 스토리
5.1.1. 아비도스 리조트 복구 대책위원회5.1.2. 출장! 백야당 바다의 집 프랜차이즈 계획
5.2. 기타 미디어
6. 상품
6.1. 입체화
7. 기타
7.1. 아쯔이요
8. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BA_여름hoshino.jpg
"이쪽으로 와, 선생.
꽤 시원하다고?"
낮잠 중~. 동료는 언제든지 환영

- 모모톡 프로필
타카나시 호시노의 수영복 버전이다. 약칭 수시노. 아비도스 리조트 복구 대책위원회 이벤트를 통해 공개되었으며, 일본 서버 기준 2022년 7월 20일, 글로벌 서버 기준 2023년 1월 31일부터 와카모에 이어 두 번째 페스 픽업으로 추가되었다.[1]

3. 인게임 정보

블루 아카이브의 페스 픽업 캐릭터
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 아비도스 고등학교 3학년 | 대책위원회
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
호시노(수영복)
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
타카나시 호시노
느긋한 여름을 찾아 무인도로 날아온 대책위원회의 부장.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 2554 공격력 243
방어력 123 치유력 1789
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 717 | 회피 수치 164
| 치명 수치 271 | 치명 대미지 200%
| 안정성 1824 | 사정거리 450
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 S
| 야외 전투력 A | 실내 전투력 D }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#920008,
공격속성=폭발,
방어코드=#1F6095,
방어속성=특수장갑,
클래스=서포터,
포지션=FRONT,
시가적성=S,
야외적성=A,
실내적성=D)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_공업.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_탄환명중.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_공격력방어력업.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_코스트.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
샷건
(SG)
파일:블루아카 호시노 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
SG
파일:블루아카 SG.png
파일:신발 T1.png
신발
파일:가방 T1.png
가방
파일:부적 T1.png
부적

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(아비도스)
기술 노트
(아비도스)
네브라 디스크
(메인 오파츠)
토템폴
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_공업.png
수상 지원
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신을 중심으로 원형 범위 내에 있는 아군의 공격력 26.5% 증가, 폭발 특효 68.3% 가산 (50초간) <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
자신을 중심으로 원형 범위 내에 있는 아군의 공격력 28.5% 증가, 폭발 특효 73.4% 가산 (50초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
자신을 중심으로 원형 범위 내에 있는 아군의 공격력 32.5% 증가, 폭발 특효 83.6% 가산 (50초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
자신을 중심으로 원형 범위 내에 있는 아군의 공격력 34.5% 증가, 폭발 특효 88.8% 가산 (50초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
자신을 중심으로 원형 범위 내에 있는 아군의 공격력 38.5% 증가, 폭발 특효 99% 가산 (50초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_수시노스킬애니메이션.gif
파일:블아스킬_탄환명중.png
수상 습격
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>40초마다 적 1인에게 공격력 283% 대미지
치유력 75% 만큼 자신 회복
Lv.2
40초마다 적 1인에게 공격력 297% 대미지
치유력 75% 만큼 자신 회복
Lv.3
40초마다 적 1인에게 공격력 312% 대미지
치유력 75% 만큼 자신 회복
Lv.4
40초마다 적 1인에게 공격력 340% 대미지
치유력 82.6% 만큼 자신 회복
Lv.5
40초마다 적 1인에게 공격력 354% 대미지
치유력 82.6% 만큼 자신 회복
Lv.6
40초마다 적 1인에게 공격력 368% 대미지
치유력 82.6% 만큼 자신 회복
Lv.7
40초마다 적 1인에게 공격력 397% 대미지
치유력 90.1% 만큼 자신 회복
Lv.8
40초마다 적 1인에게 공격력 411% 대미지
치유력 90.1% 만큼 자신 회복
Lv.9
40초마다 적 1인에게 공격력 425% 대미지
치유력 90.1% 만큼 자신 회복
Lv.10
40초마다 적 1인에게 공격력 454% 대미지
치유력 97.6% 만큼 자신 회복
파일:블아스킬_공격력방어력업.png
더위 참기
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>방어력 11.2%, 공격력 11.2% 증가
Lv.2
방어력 11.4%, 공격력 11.4% 증가
Lv.3
방어력 11.7%, 공격력 11.7% 증가
Lv.4
방어력 12.8%, 공격력 12.8% 증가
Lv.5
방어력 13.1%, 공격력 13.1% 증가
Lv.6
방어력 13.4%, 공격력 13.4% 증가
Lv.7
방어력 14.5%, 공격력 14.5% 증가
Lv.8
방어력 14.8%, 공격력 14.8% 증가
Lv.9
방어력 15.1%, 공격력 15.1% 증가
Lv.10
방어력 16.2%, 공격력 16.2% 증가
파일:블아스킬_코스트.png
해변의 즐거움
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>Ex 스킬이 지속되는 동안 코스트 회복력 360 증가
Lv.2
Ex 스킬이 지속되는 동안 코스트 회복력 378 증가
Lv.3
Ex 스킬이 지속되는 동안 코스트 회복력 396 증가
Lv.4
Ex 스킬이 지속되는 동안 코스트 회복력 468 증가
Lv.5
Ex 스킬이 지속되는 동안 코스트 회복력 486 증가
Lv.6
Ex 스킬이 지속되는 동안 코스트 회복력 504 증가
Lv.7
Ex 스킬이 지속되는 동안 코스트 회복력 576 증가
Lv.8
Ex 스킬이 지속되는 동안 코스트 회복력 594 증가
Lv.9
Ex 스킬이 지속되는 동안 코스트 회복력 612 증가
Lv.10
Ex 스킬이 지속되는 동안 코스트 회복력 684 증가

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 호시노 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
SG

호루스의 눈 ( 베레타 1301 택티컬 Gen.1[2])[3]


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
여름 바다에 맞게끔 조율하여 가져온 호시노의 산탄총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 59 1296 179
30 213 4713 651
40 267 5891 813
50 320 7069 976

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 더위 참기를 더위 참기+로 강화
★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>방어력 160, 공격력 192 증가 / 추가로 방어력 11.2%, 공격력 11.2% 증가
Lv.2
방어력 164, 공격력 196 증가 / 추가로 방어력 11.4%, 공격력 11.4% 증가
Lv.3
방어력 168, 공격력 201 증가 / 추가로 방어력 11.7%, 공격력 11.7% 증가
Lv.4
방어력 184, 공격력 220 증가 / 추가로 방어력 12.8%, 공격력 12.8% 증가
Lv.5
방어력 188, 공격력 225 증가 / 추가로 방어력 13.1%, 공격력 13.1% 증가
Lv.6
방어력 192, 공격력 230 증가 / 추가로 방어력 13.4%, 공격력 13.4% 증가
Lv.7
방어력 208, 공격력 249 증가 / 추가로 방어력 14.5%, 공격력 14.5% 증가
Lv.8
방어력 212, 공격력 254 증가 / 추가로 방어력 14.8%, 공격력 14.8% 증가
Lv.9
방어력 216, 공격력 258 증가 / 추가로 방어력 15.1%, 공격력 15.1% 증가
Lv.10
방어력 232, 공격력 278 증가 / 추가로 방어력 16.2%, 공격력 16.2% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-네브라 디스크.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-네브라 디스크.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-네브라 디스크.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-네브라 디스크.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-네브라 디스크.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-네브라 디스크.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-네브라 디스크.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 1432 91 213

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물04.png 파일:BA_고급선물07.png 파일:선물_18.png 파일:선물_29.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 2
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 4 / 방어력 + 2
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 5 / 방어력 + 2
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 1 / 방어력 + 1
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 2 / 방어력 + 1
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 3 / 방어력 + 1
총합 누적 스탯 공격력 + 128 / 방어력 + 50
메모리얼
파일:BA_수시노메모리얼.png
해금 랭크 2
BGM DIVE INTO SUMMER 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
}}}}}}}}}

3.5. 카페 상호작용

카페 상호작용
파일:수시노가구상호작용.gif
파일:가구_비치사이드_05.png 비치사이드 둥실 튜브

귀엽고 아기자기한 둥실 튜브. 망설이는 마음도 바다에 뛰어들게 해준다.

3.6. 대사

일상
획득 후아아~. ⋯⋯아, 선생~.
모처럼이니까, 느긋하게 가자고~.
로비 방문 1 선생, 어서 와~.
⋯응? 나? 계속 여기서 쉬고 있었는데?
로비 방문 2 오오-. 선생, 수고했어~. 오늘 정도는 좀 느긋하게 보내지~?
잡담 1 설마 이런 꼴로 일을 시키려는 건가~? ⋯아니겠지?
잡담 2 여전히 선생은 바빠 보이네.
⋯이거 도와주면 돼?
잡담 3 ⋯응? 뭐, 확실히 쉬고 싶은 마음은 한가득이지만⋯.
선생님이 일하는데, 옆에서 노는 것도 조금⋯?
잡담 4 피곤하면 언제든 말해, 선생.
베개 대신 이 튜브는 어때?
잡담 5 오늘은 어떤 일이 일어날까나~?
배치
편성 1 으헤~ 여기서도 내 차례인가.
편성 2 선생이 그렇게 말하면, 어쩔 수 없나.
편성 선택 대사(잡기) 오오⋯? 어라, 헷갈린 거 아냐?
전략 입장 1 그럼, 쓱싹 끝내고 와볼까.
전략 입장 2 그럼, 가볼까나.
전투
전술 입장 1 빨리 끝내고 쉬어볼까.
전술 입장 2 그럼, 따라와.
섹션 이동 1 자~ 계속 가자~
섹션 이동 2 자~ 다음으로 가자~
전술 이동 1 영차~
회피 어림없지~
회복 오오~ 고마워~
버프 고~마워~
기본 스킬 1 이런 건 어떠려나~?
EX 스킬 1 모처럼이니까~
EX 스킬 2 자 자~ 그렇게 굳어있지 말구~
EX 스킬 3 자 자~
EX 스킬(필드) 1 더 편하게~
EX 스킬(필드) 2 즐겁게 가자~
EX 스킬(필드) 3 어때? 시원하지~?
전술 승리 1 너희들 덕분이야~
전술 승리 2 고마워, 선생. 덕분에 가볍게 이겼다구.
철수 으헤⋯ 너무 들떠버렸나⋯.
결과
전략 승리 1 좋아~ 그럼, 또 느긋하게 있어도 되는거지~?
전략 승리 2 잘 됐네~ 잘 됐어~
임무 실패 1 걱정 마, 걱정 마. 괜찮아. 그치?
기타
학생 성장 1 으헤~ 이렇게 막 받아도 돼? 선생?
학생 성장 2 고마워~ 소중하게 쓸게.
학생 성장 3 항상 고마워~
학생 성장 4 또 강해진 느낌이 드는걸~
고유무기 장착 여기까지 해주는 건가⋯⋯.
정말이지, 이상하다니까 선생님도.
뭐, 괜찮지만⋯⋯.
자 그럼 나도 지금보다 더 열심히 해야겠지?
카페 1 흐뭇한 광경이네~ 뭐, 여유가 있는 것은 좋은 거지.
카페 2 자아~ 어디, 누울 만한 곳은⋯.
카페 3 어딘가 편하게 쉴만한 곳이⋯.
카페 4 ⋯오 좋아 보이네?
카페 5 이게 뭐지⋯?
인연 랭크 증가 1 정말이지, 선생은 늘 그런 식이라니까.
인연 랭크 증가 2 아니 아저씨는 말이지⋯ 음, 방금 건 취소. 솔직하게 받을게. 고마워, 선생.
인연 랭크 증가 3 아저씨는 대체 무엇을 할 수 있을까?
인연 랭크 증가 4 무슨 일 있으면 언제든 말해줘. 나도 선생을 돕고 싶으니까.
메모리얼
메모리얼 로비 1 이야-. 참을 수가 없네-. 이것이야말로 낙원-.
메모리얼 로비 2 시원한 그늘⋯. 기분 좋은 바닷바람⋯. 부드러운 파도 소리⋯.
이야아~. 역시 오길 잘했네~ 최고야. 마치 꿈 같은 장소야⋯.
메모리얼 로비 3 ⋯선생도 그렇게 서 있지만 말고 누워 보는 게 어때?
별로 넓진 않지만, 어때? 꽤 괜찮다고~?[선택지]
메모리얼 로비 4 으헤-. 역시 그렇게 나오는 건가⋯.
뭐, 왠지 그럴 거라 예상은 했지만서도.
메모리얼 로비 5 별로 상관없는데⋯.
딱히 그런 부분⋯ 싫어하진 않지만.
⋯에헤헤.
기념일
생일 ⋯아, 그런가. 내 생일인가.
고마워, 선생⋯ 기억하고 있었다니, 기쁜걸.
에헤헤.
선생의 생일 생일 축하해, 선생. 뭐 가지고 싶은 거 있어?
⋯내가 할 수 있는 거라면, 뭐든 괜찮다고?
할로윈 별난 차림의 사람들이 많네~.
⋯응? 왜 그렇게 보는 거야?
이건 변장이 아니라니까~
크리스마스 뭔가 소란스럽다 했더니, 크리스마스구나~
뭐, 아저씨도 그다지 이런 분위기⋯ 싫어하진 않지만 말이야.
그래도 좀 이런 모습으론, 밖에 나갈 수 없겠는걸?
신년 새해 복 많이 받으라구, 선생~.
⋯올해도 좋은 일이 많았으면 좋겠네.
이벤트
이벤트 로비 입장 1 오~ 선생. 수고수고~.
이벤트 로비 입장 2 으아 더워⋯⋯ 더워서 말라버릴 것 같아⋯⋯.
가만히 있는데도 더워~
이벤트 로비 입장 3(종료 D-7) 슬슬 움직여야 할까⋯?
으헤, 귀찮구만⋯.
이벤트 로비 입장 4(종료 D-1) 이제 그다지 시간도 없는 것 같고, 슬슬 움직여볼까~
이벤트 로비 입장 5(종료) 선생, 아직도 할 일이 남은 거야?
어쩔 수 없네. 아저씨가 도와줄게.
이벤트 로비 일반 1 선생~. 아저씨한테 신경 써도 되는 거야?
혼날 거라고?
이벤트 로비 입장 2 으응⋯⋯. 그렇게 찔러 대도, 아저씨한테서는 아무것도 안 나와⋯⋯.
이벤트 로비 입장 3 혹시 선생도 지쳤어?
그러면 같이 저쪽에서 한숨 잘까?
이벤트 로비 입장 4 졸~려어~~~.

4. 평가

파일:BA_수시노성능.jpg
EX 스킬은 50초동안 자신을 중심으로 원형 범위 장판을 생성하며 그 안에 있는 아군의 공격력을 최대 38.5% 상승시키고, 폭발 속성은 특효 배율을 최대 99% 가산한다. EX 스킬은 6코스트이지만 스킬 레벨 5에서 1이 줄어든다. 스킬에서 가장 중요한 점은 공업 버프를 타인에게 부여하는 게 아니라 '주변 학생들에게도 효과가 있는 자가 버프'라 히마리와 중첩이 된다는 것이다.[5]

기본 스킬은 40초마다 적 한 명에게 강화 공격을 하며, 자신은 일정량의 체력을 회복한다. 강화 스킬은 방어력과 공격력 모두 증가한다. 보통 하나의 특정 스탯만 증가하는 것을 고려하면 이례적인 대신 증가폭은 낮다. 서브 스킬은 EX 스킬 지속 중에는 코스트 회복력이 증가한다.[6]

원본과 달리 수영복 호시노는 서포터로 바뀌었지만 프론트 포지션에 가방을 장비할 수 있고[7] 기본 스킬의 힐, 강화 스킬의 방어력 증가로 일정 수준의 생존력 또한 보장되어 반속성이라면 어느 정도의 탱킹도 된다.[8]

폭발 속성은 특효 대미지 비율 99% 가산으로 경장갑 상대로는 대미지 배율을 299%로 올려주는 엄청난 특혜에 각 스킬들이 거의 두 사람 분의 능력을 갖고 있는 등[9] 카탈로그 스펙으로는 대 경장갑 최강의 서포터 캐릭터가 되지 않을까 예상되었고, 잇따른 폭발 총력전들의 인세인 난이도를 1팟만으로 박살내며 흉악한 성능캐임이 입증되었다. 폭발특효를 포기해야 하는 경장갑 이외의 총력전에서도 스킬에 추가로 붙어있는 공격력 강화, 방어 상성, 강력한 코스트 회복력 버프를 통한 스킬 회전력을 보고 채용되기도 하는 대단한 성능을 지녀 반드시 뽑고 가야하는 0순위 인권캐로 꼽힌다.[10]

4.1. PVE

예로니무스는 페로로지라와 함께 인세인 클리어 수가 가장 적은 가장 어려운 총력전 중 하나로 꼽히고 있었으나 출시 이후 수영복 노노미와 함께 인세인을 박살내버렸으며[11] 그 다음 실내전에서는 히마리가 추가되며 인플레가 더욱 가속, 아예 인세인 1팟클이 침수되고 하드코어마저 모두 실버로 밀려나게 되었다. 토먼트에서는 아예 두 번 빌리는 것이 권장된다. 때문에 직전까지 상당히 공략이 어려웠던 시가지 예로니무스 인세인, KAITEN FX Mk.0 인세인을 1팟클 해도 골드 침수되게 만드는 인플레이션의 주범이자 페스 캐릭터 성능 인플레의 시초로 꼽힌다.[12]

카이텐 역시 기존 2팟클 메타를 1팟클 메타로 바꿔버렸으며 카이텐도 끝내 인세인 1팟클이 침수되고 말았다. 야전에서 적성 B인 아루가 애용품 버프와 수시노를 등에 업고 인세인 1팟클을 침수시킨 것이다. 아루의 지형 적성이 높은 직전 시가지 카이텐에서 인세인 총 클리어 인원이 6천명을 채우지 못한 것과 비교하면 상당한 인플레이션이 일어난 셈이다. 여기서도 토먼트에서는 수시노를 빌리는 것이 사실상 필수이며, 반대로 말하자면 수시노의 인플레를 기준으로 나온 토먼트 예로니무스와 카이텐저 모두 1, 2팟 안에 클리어하지 못한다면 도전조차 못하거나 지옥의 10파티 이상 총력전을 벌여야 했다.

상성상 이득을 볼 수 없고 폭발 특효 버프가 무의미한 관통이나 신비 총력전에도 사실상 1.58 코스트로 패 순환 속도를 증가시키며 38.5%의 공격력 버프를 광역으로 주는 세미 탱커라는 이점을 내세워 투입되는 등, 엄청난 범용성을 보여주었다. 신비 타입 공격을 해오는 페로로지라에서도 1팟클 버퍼로 쓰이는 등 자체 성능은 어디에서나 써도 밥값을 하며, 수시노가 쓰이지 않는 컨텐츠는 수시노가 강제 퇴각당하는 것을 막지 못 하거나 기믹 파훼에 필수적인 학생들의 기용에 밀려 자리를 못 내는 경우 둘 뿐이다.[13]

신규 난이도로 나온 토먼트에서도 그 성능을 여과 없이 보여주고 있는데, 신비나 관통 속성 총력전의 경우 미카, 정월 카요코 등 사기캐들이 출시됐음에도 고점이 최소 3파티를 요구하는 반면 폭발 총력전은 최적화를 어느 정도 진행하면 바로 수시노를 두 번 사용하는 2파티 클리어가 나오고 있다.

그레고리오에서는 대놓고 수시노를 저격하기 위해 일정 시간마다 모든 학생에게 신비 속성의 피해를 확정 치명타로 가하고 스트라이커 캐릭터들의 공격력을 낮추는 기믹까지 총동원했으나, 인세인까지는 어떻게 채용한 택틱이 등장했고 그게 고점이었다. 물론 토먼트에서는 도저히 버틸 수 없기 때문에 얄짤없이 봉인. 하지만 시간이 지나면서 임시노의 출시로 인해 그레고리오 토먼트에서 힐러 없이도 생존이 가능하다는 사실[14]이 밝혀졌고, 쌍시노 택틱으로 인해 결국 토먼트 고점을 수시노가 차지했다.

쿠로카게 총력전에서는, 쿠로카게의 공격 타입이 신비임에도 불구하고 자체적인 대미지가 높지 않아 토먼트 난이도에서까지 채용이 된다.

탱킹도 되는 방어력과 버프, 코스트 가속 능력으로 실질 만능 캐릭터 수준의 성능 때문에 총력전이 아닌 챌린지 등의 컨텐츠에서도 슌, 체리노, 히마리 등과 함께 곧잘 쓰이고 있다.

4.2. PVP

시가지로 바뀐 시즌 4에서 서폿이지만 가방을 맨다는 점 때문에 아주 간혹 탱커로서 기용되고 있다. 이로하 하루나[15] 상대로 쉽게 죽어나가는 단점이 있어서 널리 사용되지는 않는다. 특히 다른 탱커로 츠바키를 썼다간 특장만 둘이 돼서 더욱 취약해진다.

시즌 4 공덱에서 상대방의 슌의 위치에 따라 저격용으로 사용된다. 방덱 1번에 있는 슌을 평타로 잡기 위해서 사거리 450 + 샷건 탱커의 특성을 가진 학생이 베스트인데, 거기에 지형까지 맞으니 금상첨화. 이 경우 4번에 사거리가 짧은 이동속도 증가 캐릭터[16]를 넣어줘야 하므로 주의가 필요하다.

시즌 7에서는 공덱에서 1번 자리에 배치하여 가장 위협적인 대상 중 하나로 떠오른 1번 슌을 처리하는 데 쓰인다. 물론 수시노는 공격도 방어도 어정쩡한 능력치를 지닌 만큼 무턱대고 수시노를 메인 탱커로 세웠다간 시즌 7에서 가장 자주 맞닥뜨리게 되는 학생 중 하나인 수나코나 수로코에게 일격에 휩쓸려나가기 십상이니, 4탱 조합에서 1번 슌을 잘라내는 역할로 사용하여 상대의 허를 찌르는 것이 좋다. 또한 3번에 탱커가 위치해있을 경우 1번 슌 대신 탱커로 주의가 쏠리면서 패배가 확정되기 때문에 상대의 방어 구성을 파악해두는 것도 중요하다.

5. 작중 행적

5.1. 이벤트 스토리

5.1.1. 아비도스 리조트 복구 대책위원회

세리카가 리조트 이용권을 경품으로 따서 대책위원회 부원들이 간만에 바캉스를 떠나지만 알고보니 또 사기를 당해서 졸지에 다 쓰러져가는 리조트를 복구하게 되었다. 이때 청소를 맡았지만 몰래 농땡이를 피우던 중[17] 축제 포스터를 보고 생각에 빠지다 선생에게 걸려서 청소를 하게 됐고 대단히 청소를 잘해서 세리카에게 일 똑바로 할 줄 알면서도 지금까지 농땡이 친걸로 더 혼날 뻔 했지만, 대책위원회를 추적한 퐁당퐁당 헬멧단이 둘을 발견해 싸움이 벌어지면서 유야무야 넘어가게 된다.

그 뒤로도 시로코가 바닷속에서 먹을걸 캐오는 걸 구경하다 와카모의 공격에 휘말리거나 방어시설을 재가동 시키다가 몰려드는 로봇에 고생하지만 어찌저찌 상황이 마무리되면서 바캉스를 즐기게 된다.[18] 그러나 와카모가 전투용 호버크래프트를 끌고 공격해 오면서 위기에 빠지는데, 대응책으로 후배들이 타고 온 헬기를 수리, 무장시키는 동안 선생과 함께 시간을 끄는 역을 맡는다. 이때 다급한 상황임에도 불구하고 과거와는 달리 꽤 여유롭게 된 모습을 보여주는데, 선생의 의문에 본인도 옛날같으면 이러지 않았을 것이라 인정하면서, 이제는 동료들이 반드시 올 것이란 믿음이 있어서라 설명한다. 그리고 기대에 부흥하듯 위원회 애들이 무장시킨 헬기가 나타나 와카모의 호버크래프트를 퇴치한다. 1편의 사건을 겪으며 대책위원회 학생들을 그저 자기 혼자 지켜야 할 후배들이 아니라 다같이 고난을 극복할 수 있는 동료로 인정하게 된 모습도 보여준다.

호버크래프트까지 동원한 와카모, 첨벙첨벙 헬멧단을 막아낸 뒤, 첨벙첨벙 헬멧단 리더 라브를 통해 누군가가 로스트파라다이스 리조트 군도의 이용권을 1등 당첨이라면서 뿌려 리조트 사냥꾼들 간의 경쟁을 유발했음을 알게 되는데, 대책위원회는 이 일에 깊이 관여되기 전에 떠나기로 한다. 뒷정리를 하는 와중에 위원회는 이 사건의 원흉이 누군지 궁금해 하는데, 호시노가 우연히 이용권 뒷면에 있는 결정권자의 이름을 보고는 크게 당황하며 이벤트는 끝을 맺는다.

5.1.2. 출장! 백야당 바다의 집 프랜차이즈 계획

아비도스 리조트 복구 대책위원회 이벤트에서 이어진다. 결정권자의 정체가 마츠리운영관리부란 것을 알아내고 매장을 공격했지만[19], 마츠리운영관리부도 사건의 피해자였고 마츠리운영관리부에게 이용권을 판매한 옥토퍼스 뱅크가 사실 카이저 론의 위장회사란 점을 알려주면서 시즈코를 도와 적대적 인수합병 겸 리조트 사냥에 동참하게 된다.

첨벙첨벙 헬멧단과의 마지막 전투를 앞두고 호시노는 적을 속이려면 아군도 속여야 한다며 대책위원회를 이끌고 아군에서 이탈했고, 이후 헬멧단이 선생의 일행을 포위하자 헬멧단 속에서 등장.[20] 헬멧단을 무너트리는데 힘을 가하게 된다.

5.2. 기타 미디어

파일:BA_호시노수영복PV.png }}} ||
파일:BA_캬루수영복PV.png }}} ||
최초 수영복 의상이 공개되었고, 공개 당시 프릴 비키니 수영복이라 의외라는 평을 받았다.

6. 상품

6.1. 입체화

7. 기타

캐릭터성의 변화의 일환은 3장에서 유메와 1학년 당시의 호시노가 공개되면서 더 확실해졌다. 표정이나 복장의 세세한 면까지 유메와 일반 호시노의 유사성을 확인할 수 있었으며, 반대로 1학년 호시노의 일부 표정은 수영복 호시노의 표정에서 일부 유사성을 찾아볼 수 있다. }}}

7.1. 아쯔이요

일본에선 이벤트 로비에서 나온 대사인 あっつい…暑くて干からびそう…動いてないのに暑いよ~…[뜻][발음]가 특이한 억양으로 네타가 되었다.

특히 이 영상을 통해 해당 음성과 호시노의 모습을 비튼 ' 찌그러진 호시노' 밈이 생기면서 음MAD 및 팬아트가 다수 생산되었다. 예시#1 예시#2 예시#3

한국/글로벌 서버는 일섭과 약 6달 가량의 시간차가 존재하는데, 이것 때문에 수영복 호시노가 한겨울인 1월에 출시됐다. 덕분에 호시노가 이번엔 추위에 고통받는 버전(...)의 음MAD나 팬아트도 나왔다. 예시#4 예시#5

이 대사는 2023년 1월 22일 개최된 2주년 블루아카 라이브!에서 2022년의 블루아카 유행어로 선정되었고, 장내 방송에서도 호시노가 해당 대사를 직접 언급했다. 이후 성우들의 2주년 축전 메시지에서 추위타는 호시노 공식 버전이 공개되었고, 마찬가지로 찌그러진 버전이 만들어졌다.

얼마 지나지 않아 찌그러진 버전 리믹스도 만들어졌다.

심지어 한국어 버전까지 찌그러진 버전이 나왔다.

여담으로 월드 오브 워쉽 콜라보로 다른 아비도스 캐릭터들과 함께 핑크핑크한 호시노의 컬러링을 가진 전용 함선인 BA 몬태나와 호시노 함장 음성이 출시되었는데, 고폭탄이나 항공폭탄 세례를 맞아서 배에 화재가 나면 ' 더워~ 그슬릴 것 같아~ 가만히 있는데도 더워~(아쯔이~ 코게소~ 우고이떼나이노니 아쯔이요~)'라는 대사를 날린다. 아군에게 연막을 깔아달라는 대사의 경우 연막 속에서 한숨 잘려는 건지 '낮잠자기 좋은 곳은 어딜까~'라며 콧노래를 흥얼거리는 건 덤이다.

8. 둘러보기

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기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부


[1] 페스 픽업은 해당 픽업 말고도 그 전에 출시된 페스 한정 캐릭터 모두를 각 0.3%의 확률로 뽑을 수 있으나 이른바 '천장을 칠' 수는 없다. 즉, 픽업이었던 1.5주년 이후로도 수시노를 뽑을 수 있는 기회는 매번 페스 때마다 돌아온다. 하지만 수시노의 픽업은 아니므로 모집포인트 200으로 교환할 수는 없다. 단, 2.5주년 수나코 페스부터 첫 번째 페스캐 와카모의 픽업이 복각했고, 일본 서버 기준 3주년 페스에 수시노 픽업 복각이 이뤄져 천장으로 수시노를 모집할 수 있게 되었다. [2] 베넬리 M4의 총열덮개와 기계식 조준기가 장착되어 있음. [3] 수영복 호시노는 방패를 쓰지 않는다. [선택지] "지금은 호시노의 표정만 봐도 만족스러워.", "⋯⋯마음에도 없는 소리 하지 말고 편히 자." [5] 블루 아카이브에서는 같은 스킬 계통(EX, 기본, 강화, 서브)의 같은 효과를 가진 스킬끼리는 중첩되지 않고 늦게 발동한 스킬이 앞선 효과를 덧씌운다. 하지만 예외로 같은 계통 스킬, 같은 효과이면서도 중첩 가능한 수가 몇 있는데, 그 중 하나가 버프 부여 + 자가 버프다. 수영복 호시노의 EX는 누가 봐도 버프를 '제공'하는 것 처럼 보이지만, 시스템상으로는 호시노 본인의 '자가 버프'고 그 효과를 주변 학생들과 공유할 뿐이라 이 버프를 받고 있는 학생은 히마리 등 타 공업 버프를 중첩시킬 수 있다. [6] 5레벨 EX 스킬의 코스트는 5에 EX 스킬 지속 중 회복되는 코스트는 3.42로 EX 스킬의 코스트는 실질 1.58인 셈. [7] 가방장비 서포터는 수영복 이즈미가 있지만 후열이라 큰 의미는 없다. [8] 실제로 탱커로서 전면에 나서는 경우는 폭발 속성인 예로니무스, 헤세드, 고즈 정도다. 다만 관통 속성인 비나, 시로쿠로, 카이텐 모두 순식간에 딜로 찍어누르는 메타가 되었기에 최상위권으로 갈수록 빨리 끝낼 수 있어서 버텨내기도 한다. [9] 공격력 퍼센트 증가분이 낮은 신발을 사용하지만 기본 스펙이 높은 샷건과 증가치가 높은 가방도 사용하기 때문에, 개별 증가치가 단일보다 낮아도 종합적으로 큰 이득을 가져간다. 그리고 신발을 쓰는 덕분에 전방 서포터임에도 불구하고 세미 탱커로까지 굴릴 수 있는 장점은 덤. [10] 다만 통상캐인 아코, 히마리와 달리 수시노는 페스 캐릭터이기 때문에 페스 기간을 지나면 아예 뽑을 수 없다는 문제가 있다. 그나마 여섯 달마다 돌아오는 페스 픽업 때 뽑을 수 있지만, 2.5주년 기준으로 천장 없음이라는 무시무시한 패널티가 걸려있으니 수시노가 없는 유저 입장에선 수시노가 있는 계정을 사거나 운좋게 뽑는 경우가 아니라면 매우 난감할 수밖에 없다. 단적인 예로 일섭 2주년 페스 당시 1600연차까지 가서야 뽑은 사례가 있을 정도. 그나마 3주년 페스에선 드히나와 함께 천장으로 수시노를 픽업할 수 있게 되었다. [11] 직전 실내 총력전에서는 나름 접대 캐릭터인 아리우스 스쿼드을 동원해도 인세인 클리어 인원이 세 자릿수에 머물렀었다 [12] 이전 페스 캐릭인 와카모도 충분히 좋은 성능이라 평가받긴 하나, 오로지 신비 총력전에만 특화된 스킬 셋 탓에 범용성이 매우 떨어지기에 수시노부터 시작된 상성을 불문하고 최전방에 투입될 정도의 초고성능을 자랑하는 페스 캐릭 트렌드에 비하면 급차이가 꽤 난다. [13] 호드는 이미 수시노가 나오기 전부터 인세인 1팟클을 할 수 있었으며, CC기를 필요로 하는 기믹 특성상 약점이 찔리는 수시노를 범위 공격에서 지켜줄 탱커나 힐러를 같이 넣을 틈이 없다. 반대로 말해 호드의 공격속성이 신비가 아니었다면 호드에서조차 체리노 대신 수시노를 썼을 것이다. [14] 이전에도 광역기만 맞으면 버틸순 있으나 성가대 평타까지 맞으면 죽는 것이었다. [15] 특히 이로하는 지형적성이 별로라 주포에 맞고 낮은 확률로 살아날 수라도 있지, 하루나는 지형적성까지 최상으로 좋아서 맞기 시작하면 하루나 특유의 깡스탯에 수시노의 높은 방어력도 별 힘 못 쓰고 날라간다. [16] 아카네와 츠루기가 있지만, 이오리가 채용되면 츠루기가 버틸 수 없어서 보통 아카네를 사용한다. [17] 말은 청소 도구를 찾고 있었다고 하지만, 아무래도 전적이 있어서 세리카도 선생에게 호시노를 찾아달라 했고 선생도 믿어주진 않았다. [18] 라지만 해가 질 때까지 바다 위에서 고래 튜브를 침대 삼아 자기만 해댔다. 심지어 파도때문에 바닷물을 먹었는데도 굳건하게 자대서 다른 애들이 황당해 하기도. [19] 여담으로 이 부분에서 복면을 쓰고 등장하면서 사실상 수영복 복면단의 완벽한 세팅을 볼 수 있게 됐다. [20] 라브는 그저 복면을 보고 '좀 특이한 헬멧을 하고 있다'고 여겨서 그냥 받아줬다고 하며, 호시노가 놀려먹을 요량으로 잠깐 복면을 벗은걸 보고 놀랐다가 다시 쓰자 기분탓인가 하고 넘어간다. [21] 난사하는 샷 타이밍은 딱 본인 EX 스킬의 타이밍과 동일. [22] 사실 아비도스는 이미 수영복이 1주년 PV 때 예고됐고, 전교생 수가 다 나와서 기존 캐릭터의 새 스킨으로만 출시되는 덕에 이미 스킨이 있는 시로코와 세리카는 출시되지 않을 것이라고 예측했고, 1차 수영복 이벤트때 노노미, 아야네가 나와서 호시노가 나올 것은 확실시되긴 했다. [23] 두 번째로는 C&C가 있으며 C&C는 최초로 전원이 같은 테마의 추가 복장을 가진 동아리였다. 다만 토키가 등장하면서 다소 애매해졌으나 이후 바니걸 토키가 추가되면서 자리는 되찾았다. [24] 이건 같은 페스캐인 와카모도 동일하지만, 와카모는 대체재가 있다. 주 사용처가 시로쿠로 터보 와카모 택틱인데, 터보 와카모는 시로쿠로 고점 택틱도 아니다. 다만 와카모는 애용품을 받은 뒤로는 성능이 크게 향상되면서 평가가 많이 반등했다. [뜻] 더워..… 더워서 말라버릴 것 같아….. 가만히 있는데도 더워~ [발음] 아쯔이...아쯔쿠테히카라비소...우고이테나이노니 아쯔이요~