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최근 수정 시각 : 2024-04-21 19:08:36

이즈미모토 에이미



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인게임 캐릭터는 출시 순으로 기재하되 이름 상단에 캐릭터의 구분을 표기합니다. 별개의 구분이 없는 기본 캐릭터는 해당 캐릭터의 동아리명이나 그 약자를 표시합니다. 공격 타입방어 타입은 아래와 같은 색깔로 구분합니다.
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대책위원회
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흥신소68
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흥신소68
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선도부
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선도부
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미식연구회
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미식연구회
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미식연구회
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미식연구회
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선도부
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마리
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디저트부
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시스터후드
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도서부
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디저트부
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체육복
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수행부
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음양부
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인법연구부
이즈나
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마츠리부
시즈코
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수행부
미모리
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수행부
카에데
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인법연구부
미치루
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인법연구부
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와카모
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시즈코
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이즈나
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백화요란
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백화요란
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백화요란
키쿄
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가이드
츠바키
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사무국
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사무국
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227호 특별반
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용역부
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지식해방전선
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사키
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초현상특무부
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파일:블루아카이브 에이미(KR).jpg
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파일:c14.5ff810be.png
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 이즈미모토 에이미
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(和泉元, ruby=いずみもと)] エイミ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(和泉元, ruby=Héquānyuán)] [ruby(艾米, ruby=Áimǐ)] | [ruby(英美, ruby=Yíngměi)][1]
파일:미국 국기.svg Izumimoto Eimi
소속학원 밀레니엄 사이언스 스쿨 1학년
동아리 세미나[2]/ 초현상특무부
나이 15살
신장 167cm
생일 5월 1일
취미 멍 때리기, 음악 듣기
일러스트 ポップキュン(POPQN)
성우 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 마츠나가 아카네
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg
파일:중국 국기.svg 梁瑞雪

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 애용품3.4. 능력 개방3.5. 인연3.6. 대사
4. 에이미(수영복)5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리
6.1.1. Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편 2장
6.2. 이벤트 스토리6.3. 기타 미디어
7. 상품
7.1. 입체화
8. 캐릭터성9. 기타10. 둘러보기

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1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BG_CS_PV4_034.jpg
아케보시 히마리(좌)와 이즈미모토 에이미(우)
"좀 더 효율적으로 싸울 수 있는 방법은 없을까⋯⋯?"
이곳에 상태 메시지를 입력 - 모모톡 프로필
밀레니엄 사이언스 스쿨 소속 1학년 학생으로, 히마리가 부장으로 오기 전까진 초현상특무부의 유일한 부원이었다. 히마리가 부실에서 작전을 짜고 지시를 내리는 반면 에이미는 직접 현장에서 구르는 요원이다.

평소 4차원적인 행동양상을 보이지만 임무에 있어서는 최대한 효율적으로 움직인다. 문제는 덥다 싶으면 체온 조절을 위해 장소를 안 가리고 옷을 벗어대거나 임무의 효율을 떨어뜨리지 않기 위해 다치는 걸 두려워하지 않고 돌격하는 등 효율을 중시하는 나머지 수치심이나 상식을 내다버린 듯한 면모를 보인다는 점이다. 이 때문인지 어깨에 파스, 무릎에는 거즈를 붙이고 다니는 것을 보면 자주 다치는 편인 듯.

또한 워낙 행동할 때 효율을 추구하다 보니 본인 입으로 주변 친구들과의 대화의 흐름을 따라가기가 힘들다고 한다. 이렇듯 평범한 여학생들의 사고방식을 이해하기 어려워하며 이는 본인도 자각하고 있다. 대표적으로 열량을 채우는 게 목적이라면 기름진 음식을 먹으면 되는데 오랜 시간을 들여서 디저트 가게에 줄을 서는 것을 이해하지 못하거나 어떠한 근거나 논리도 없는 타로 카드나 별자리 점을 믿지 않는 등 흔한 여학생들의 소녀 감성과는 크게 동떨어져 있다.

이렇게 다소 별난 성격인데다 후술되었듯 아직 15세로 어린 나이지만 유독 성숙한 외형과 더불어 지시 수행, 전투 등 여러 능력도 완성에 가까워서 학생보다 한명의 전우처럼 인식되는 편이라 한다.

여담으로 더위를 많이 타서 에어컨으로 실내 온도를 12℃로 맞추지 않으면 직성이 안 풀릴 정도다. 이로 인해 데카그라마톤 편에서는 추위를 타는[3] 히마리가 히터를 켜면 에이미가 반대쪽에서 에어컨을 켜는 기싸움을 하기도 하며, 그 때문인지 히마리의 옷차림은 상당히 꽁꽁 싸맨 스타일이다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 밀레니엄 사이언스 스쿨 1학년 | 초현상특무부
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
에이미
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
이즈미모토 에이미
밀레니엄 학원 초현상특무부의 요원.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 3434 공격력 138
방어력 183 치유력 1609
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스텟 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 586 | 회피 수치 234
| 치명 수치 195 | 치명 대미지 200%
| 안정성 2044 | 사정거리 350
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 S
| 야외 전투력 B | 실내 전투력 D }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#920008,
공격속성=폭발,
방어코드=#920008,
방어속성=경장갑,
클래스=탱커,
포지션=FRONT,
시가적성=S,
야외적성=B,
실내적성=D)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_체력회복.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_파편.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
샷건
(SG)
파일:블루아카 에이미 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
SG
파일:블루아카 SG.png
파일:신발 T1.png
신발
파일:가방 T1.png
가방
파일:부적 T1.png
부적

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(밀레니엄)
기술 노트
(밀레니엄)
님루드 렌즈
(메인 오파츠)
보이니치 사본
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_체력회복.png
불굴의 의지
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치유력 8.6% + 잃은 체력의 3.4% 지속 회복 (20초간) <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
치유력 9.9% + 잃은 체력의 3.4% 지속 회복 (20초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
치유력 12.5% + 잃은 체력의 3.4% 지속 회복 (20초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
치유력 13.8% + 잃은 체력의 3.4% 지속 회복 (20초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
치유력 16.4% + 잃은 체력의 3.4% 지속 회복 (20초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_에이미스킬애니.gif
파일:블아스킬_파편.png
집념의 맹격
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 297% 대미지
Lv.2
15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 312% 대미지
Lv.3
15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 327% 대미지
Lv.4
15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 386% 대미지
Lv.5
15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 401% 대미지
Lv.6
15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 416% 대미지
Lv.7
15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 475% 대미지
Lv.8
15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 490% 대미지
Lv.9
15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 505% 대미지
Lv.10
15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 564% 대미지
파일:블아스킬_사람버프.png
스페셜리스트의 휴식
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>받는 회복 효과 강화율 14% 증가
Lv.2
받는 회복 효과 강화율 14.7% 증가
Lv.3
받는 회복 효과 강화율 15.4% 증가
Lv.4
받는 회복 효과 강화율 18.2% 증가
Lv.5
받는 회복 효과 강화율 18.9% 증가
Lv.6
받는 회복 효과 강화율 19.6% 증가
Lv.7
받는 회복 효과 강화율 22.4% 증가
Lv.8
받는 회복 효과 강화율 23.1% 증가
Lv.9
받는 회복 효과 강화율 23.8% 증가
Lv.10
받는 회복 효과 강화율 26.6% 증가
파일:블아스킬_사람버프.png
강인한 정신력
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>체력이 50% 이하 상태면 군중 제어 저항력 20.1% 증가
Lv.2
체력이 50% 이하 상태면 군중 제어 저항력 21.1% 증가
Lv.3
체력이 50% 이하 상태면 군중 제어 저항력 22.1% 증가
Lv.4
체력이 50% 이하 상태면 군중 제어 저항력 26.2% 증가
Lv.5
체력이 50% 이하 상태면 군중 제어 저항력 27.2% 증가
Lv.6
체력이 50% 이하 상태면 군중 제어 저항력 28.2% 증가
Lv.7
체력이 50% 이하 상태면 군중 제어 저항력 32.2% 증가
Lv.8
체력이 50% 이하 상태면 군중 제어 저항력 33.2% 증가
Lv.9
체력이 50% 이하 상태면 군중 제어 저항력 34.2% 증가
Lv.10
체력이 50% 이하 상태면 군중 제어 저항력 38.3% 증가

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 에이미 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
SG

다목적 전술 시행 도구 (Franchi S.p.A. SPAS-12)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
에이미가 애용하는 투박한 디자인의 산탄총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 50 1452 161
30 181 5280 585
40 226 6599 731
50 272 7919 878

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 스페셜리스트의 휴식을 스페셜리스트의 휴식+로 강화
★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>받는 회복 효과 강화율 1000 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 14% 증가
Lv.2
받는 회복 효과 강화율 1050 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 14.7% 증가
Lv.3
받는 회복 효과 강화율 1100 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 15.4% 증가
Lv.4
받는 회복 효과 강화율 1300 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 18.2% 증가
Lv.5
받는 회복 효과 강화율 1350 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 18.9% 증가
Lv.6
받는 회복 효과 강화율 1400 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 19.6% 증가
Lv.7
받는 회복 효과 강화율 1600 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 22.4% 증가
Lv.8
받는 회복 효과 강화율 1650 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 23.1% 증가
Lv.9
받는 회복 효과 강화율 1700 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 23.8% 증가
Lv.10
받는 회복 효과 강화율 1900 증가 / 추가로 받는 회복 효과 강화율 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 애용품

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>파일:에이미애용품.png 초냉각 선풍기
덥거나 뜨거운 지역에서 활동하기 위해 마련한 에이미의 비밀병기.
}}}}}}
||<-5><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 개방 조건 ||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> T1
파일:BA_인연랭크.png 15
T2
파일:BA_인연랭크.png 20
파일:선물_27.png × 4
파일:블루아카이브-오파츠-기초-님루드 렌즈.png × 80
파일:블루아카이브-오파츠-일반-님루드 렌즈.png × 25
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 티어 정보 ||
T1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 10000 증가
T2
기본 스킬 집념의 맹격을 집념의 맹격+로 강화

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 정보 ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 405% 대미지
치유력 42.7% 회복
Lv.2
15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 425% 대미지
치유력 44.8% 회복
Lv.3
15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 446% 대미지
치유력 46.9% 회복
Lv.4
15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 527% 대미지
치유력 55.5% 회복
Lv.5
15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 547% 대미지
치유력 57.6% 회복
Lv.6
15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 567% 대미지
치유력 59.7% 회복
Lv.7
15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 648% 대미지
치유력 68.3% 회복
Lv.8
15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 669% 대미지
치유력 70.4% 회복
Lv.9
15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 689% 대미지
치유력 72.5% 회복
Lv.10
15초마다 부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 770% 대미지
치유력 81.1% 회복
}}}}}}}}} ||

3.4. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-님루드 렌즈.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-님루드 렌즈.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-님루드 렌즈.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-님루드 렌즈.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-님루드 렌즈.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-님루드 렌즈.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-님루드 렌즈.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 2319 52 192

3.5. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물07.png 파일:선물_27.png 파일:선물_3.png 파일:선물_18.png 파일:선물_20.png 파일:ba_present_pot.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 방어력 + 1
파일:BA_인연랭크.png 06~10 방어력 + 2
파일:BA_인연랭크.png 11~15 방어력 + 2 / 체력 + 128
파일:BA_인연랭크.png 16~20 방어력 + 3 / 체력 + 153
파일:BA_인연랭크.png 21~30 방어력 + 1 / 체력 + 24
파일:BA_인연랭크.png 31~40 방어력 + 1 / 체력 + 40
파일:BA_인연랭크.png 41~50 방어력 + 2 / 체력 + 67
총합 누적 스텟 방어력 + 79 / 체력 + 2745
메모리얼
파일:블루아카이브 에이미 메모리얼.png
해금 랭크 6
BGM Koi is Love 파일:유튜브 아이콘.svg
[ 인연 스토리 펼치기 ]

3.6. 대사

일상
입수 지금부터 무얼 하면 되지? 가르쳐 줘, 선생님.
로비 방문 1 선생님. 기다리고 있었어.
로비 방문 2 ⋯어라, 선생님? 언제 온거야?
잡담 1 초현상 특무부의 에이미. 대기 중.
잡담 2 아무 데서나 벗지 말라고 지적을 많이 받았어.
더우면 체온조절을 하는 것이 자연스러운 행동인데 왜 다들 저러는 걸까.
잡담 3 여기 조금 덥지 않아?
잡담 4 감정이 없다는 얘기는 자주 듣지만 그게 무슨 의미인지는 잘 몰라.
잡담 5 학교, 무사히 졸업할 수 있을까⋯.
배치
편성 1 새로운 임무야?
편성 2 좋아. 맡겨줘.
편성 (잡기) 음⋯
출격 1 내가 나설 차례인가⋯
출격 2
전투
전투개시 1 전투 개시.
전투개시 2 돌입한다.
에어리어 이동 1 이걸로⋯ 끝?
에어리어 이동 2
이동 1 이동한다.
이동 2 다음 적은 어디야?
엄폐
회피 소용없어.
회복 에, 고마워⋯
버프 지원, 충분히 받았어.
기본 스킬 적⋯발견!
EX 스킬 컷인 1 패턴 분석 중.
EX 스킬 컷인 2 인터프리터 기동. 해석 개시.
EX 스킬 컷인 3 코드 재해석. 적응 완료.
EX 스킬 1 디펜스 모드 전환.
EX 스킬 2 적응 완료. 이제 괜찮아.
EX 스킬 3 고통받는 건 익숙해.
승리 1 우리의 승리야.
승리 2
철수
결과
임무 완료 1 작전 종료. 다른 지시는?
임무 완료 2 효율적인 지휘였어. 선생님.
임무 실패 1 작전 실패⋯ 재편성을⋯
임무 실패 2 다른 작전에 도전해 보는 건 어떨까?
기타
강화 1 내게 더 많이 가르쳐줘.
강화 2 이것도 전투에 필요한 거구나.
강화 3 성장했어.
강화 4
고유 무기 장착 초보자도 쓰기 쉬운⋯ 다목적 전술시행 도구.
카페 1 아름다운 공간이네. 사실 잘 모르겠지만.
카페 2 흐음⋯.
카페 3 요즘은 이런 게 유행하는 걸까.
카페 4 어째서일까. 왠지, 설레기 시작했어.
카페 5 이곳에서라면 옷을 벗어도⋯. 안 되나?
인연 랭크 업 1 선생님을 지키는 게, 내 임무니까.
인연 랭크 업 2 선생님이라면 내 뒤를 맡길 수 있어.
인연 랭크 업 3 선생님의 말은, 이해가 잘 돼서 좋아.
인연 랭크 업 4 내 총에 관심 있어?
메모리얼
메모리얼 로비 1 선생님, 이 옷은 어때?
나에게 잘 어울리는 것처럼 보여?
메모리얼 로비 2 속옷도 옷의 일종이니 남에게 보여주어도 상관없지 않을까.
메모리얼 로비 3 이 속옷은 나에게는 조금 작을 것 같은데⋯
더 큰 사이즈는 없으려나.
메모리얼 로비 4 음⋯ 안 되겠다.
역시 갈아입고 직접 입은 모습을 보여줄게.
메모리얼 로비 5 응⋯?
여기서 갈아입으면 안 돼?
탈의실은 좁아서 귀찮은데⋯
기념일
생일 생일⋯? 아, 그러고 보니 그런게 있었지. 딱히 축하해주지 않아도 돼. 큰 의미는 없으니까. 응? 그래도 축하해 주면⋯. 고, 고마워⋯
선생의 생일 오늘이 선생님이 태어난 날이야? 음, 그럼 행복한 날이네. 오늘이 아니었다면, 선생님과 만날 수 없었을 테니까.
할로윈 할로윈에 사탕을 주지 않으면 어떤 장난을 당하는 걸까⋯?
크리스마스 오늘은 특별한 날이라고 들었는데, 어째서 연인들에게도 특별한 날인거야?
가르쳐 줘, 선생님.
신년 어제와 다르지 않은, 그냥 평범한 하루인데⋯
새로운 기분이 드는 것은 신기한 일이지?
응. 해피 뉴 이어.
이벤트
미션 입장 1 돌아왔구나, 선생님.
다시 만나서 반가워.
미션 입장 2 하으⋯ 졸려⋯
미션 잡담 1 이 옷⋯⋯
춥지 않냐고?
글쎄, 바람이
잘 들어서 나는 좋아.
미션 잡담 2 이 옷은 시원하지만, 자꾸
탄피가 옷 안으로 굴러 들어와서⋯
곤란해.
미션 완료 1 생각보다⋯⋯
일찍 끝났네.
미션 완료 2 증명 완료.

4. 에이미(수영복)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 이즈미모토 에이미/수영복 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 평가

기본 스킬은 15초 간격으로 작은 범위의 적에게 대미지를 주고 강화스킬로 피회복률의 증가를, 서브 스킬로 체력이 50% 이하면 CC저항력이 증가한다.

EX 스킬은 치유력 + 잃은 체력의 일정 비율을 합친 양을 지속 회복한다. 때문에 남은 체력이 낮을수록 회복량이 증가한다.

대미지와 힐량 같은 결과 수치만 보면 굉장히 높은 스코어를 올리지만, 실질적인 효율성은 탱커 중에서는 상당히 낮다. 대다수의 캐릭터들의 공격력이 미쳐 날뛰는 이 게임에서 에이미는 회피와 감쇄없이 모든 대미지를 정직하게 자체 방어력 수치만으로 버텨야 하고, 방어력 증가, 불사, 자동회복 같은 상위호환 스킬 없이 무한의 힐통을 처묵처묵 채우면서 코스트를 계속 낭비하는 캐릭터에 가깝기 때문이다. 그나마, 육성이 끝난 에이미는 자체 힐량이 워낙에 미친 수준이라서 경장갑 탱커가 필요한 모드에서는 힐돼지 탱커로서 사용할 수 있다. 전 학생 중 기본 HP 1위라는 것도 상기할 점.[5]

3성 캐릭터지만 다른 탱커들과 마찬가지로 4티어 가방을 들기 전까지는 쉽게 나가 떨어진다. 육성 우선도가 매우 낮기 때문에, 예쁜 외형과 3성이라는 등급에 속지 말고 처음에는 회피탱인 유우카 츠바키를 먼저 육성하는 것이 좋다. 심지어 유우카는 시작부터 사용할 수 있으며, 츠바키는 태생 2성이라 에이미보다 획득하기 쉽다. 그나마 종합전술시험 코인으로 엘레프를 구입할 수 있기에 3성 탱커 중에서는 전용무기 달성이 수월한 편이다.

일본 서버 기준 2023년 4월 26일 애용품이 추가되면서 자생능력이 상향됐으며 체력도 방어구 하나 수준의 상향을 받으면서 가방탱커 중에서 독보적인 체력을 갖추게 됐다.

5.1. PVE

괴물 흉부만큼 우람한 피통을 바탕으로 하여 두가지 자힐기로 버티는 회복형 탱커. 서비스 초창기엔 그냥 굴러다니는 피돼지일 뿐이라 사용처가 없었으나, 애용품과 토먼트 난이도의 추가, 호버크래프트 총력전이 업데이트 되며 준 레귤러 멤버급으로 부상했다.

주 사용처는 카이텐, 비나 토먼트, 호버크래프트 셋이다. 자힐로 버티면서 다른 탱커완 달리 1스로 딜링까지 가능하기 때문에 KAITEN FX Mk.0 야외 1페이즈 고점 택틱에 쓰인다.[6] 다만 밀레니엄 소속인 탓에 재화 소모 우선 순위가 다른 인권 밀레니엄 학생들에게 밀려, 시작한지 얼마 되지 않은 선생이라면 육성 컷이 낮고 도발을 갖고 있는 츠바키를 쓰는 것을 권장한다. 에이미가 KAITEN FX Mk.0에서 본격적으로 쓰이는 경우는 보다 안정적으로 고점을 찍을 때고인물들이 최고점을 노릴 때 두 가지다.
카이텐과는 달리 비나 토먼트에서는 거의 무조건 기용된다. 비나 1페이즈의 강력한 데미지를 버틸 수 있는 몇 안 되는 탱커이기 때문이다.

호버크래프트 총력전 토먼트에서도 1페이즈에 필수 캐릭터로 투입된다. 보스몹으로 나오는 수카모의 흉악한 기믹과 패턴들 탓에 버틸 수 있는 몇 안되는 탱커라 카요코와 츠쿠요를 곁들이는 최고점 택틱이든 히후미+후부키를 쓰는 클리어 지향 택틱이든 고정 멤버다.

임무에선 1스가 대미지도 높고 부채꼴 범위도 나름 적당해 쏠쏠하지만, 4티어 이상의 가방과 애장품을 껴주지 않는다면 되려 깎여나간 피통을 채우는 데 들어가는 코스트로 인해 주객전도가 되어버려 초보자들이 쓰기엔 부적절하다. 이외에 종전시에서 폭발 속성 학생들을 요구하거나 회복 관련 기믹이 나왔을 때 등용된다.

스킬 렙업 추천 순서는 EX > 기본 > 강화 > 서브.

5.2. PVP

2탱 2딜 편성에서 츠바키와 함께 또 다른 탱커를 세울 때 보통은 유우카나 호시노를 기용하지만, 에이미가 있다면 넣어 볼 만하다. 특히 상대가 이오리나 카린 같은 중장갑 킬러를 배치했다면, 중장갑이라서 회피가 안 뜨는 순간 날아가는 유우카 대신에 경장갑에 가방까지 든 에이미가 훨씬 유용하다. 특히 시즌 2에 들어서 호시노가 채용되고 그 카운터로 이오리까지 채용되는 마당인 데다, 그 이오리까지 카운터치기 위한 조커로 미도리나 노노미가 채용되고 있으며, 하이엔드급에선 카린이 츠바키까지 원샷내는 인외마경이 펼쳐진 상황이라 에이미의 입지도 어느 정도 있는 셈이다. 결국 시즌 3에선 하루카와 함께 에이미도 탱커 포지션을 가져가게 되었으며, 비록 지형상성이 불리하지만 하루카에 비해 자힐이 되고 꾸준한 딜링을 강점으로 내세우고 있다. 시즌 초기엔 에이미의 엘레프 확보가 문제시 되었지만 이후 종합전술시험 코인으로 에이미의 엘레프를 구매할 수 있게 되면서 부담이 크게 줄었다.

물론 슌에게 빨리 녹는다지만, 슌만 처리된다면 에이미의 상성을 찌르는 건 히비키 정도다. 그런데 아무리 그래도 본래의 포지션이 탱커라서 스폐셜 캐릭터인 히비키의 포격 정도는 잘 버틴다. 또 자힐을 통한 유지력이 뛰어난 덕에 2탱 조합에선 2탱끼리 자강두천 혈투가 되더라도 상성+자힐을 통한 팀HP 보전으로 판정승에 유리하다. 대신 대항전에서 반드시 등장하는 슌을 단독으로 대처할 수 없는 게 문제다.[7]

시즌 5에서는 그간 받은 애장품 버프와 온도카, 나기사를 이용한 공격과 회복을 통한 또다른 좀비 조합이 나오기도 했다. 상대 딜러를 미리 따버릴 수 있다면 꽤나 해볼 만한 시도다.

6. 작중 행적

6.1. 메인 스토리

6.1.1. Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편 2장

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백화요란 분쟁조정위원회
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리오에 의해 감금된 히마리를 구하러 등장한다. 히마리는 리오에 대한 배신이 될 수 있을텐데[8] 자신을 구하러와도 괜찮겠냐고 묻자 히마리가 전에 자신이 돌아오지 않으면 푸딩을 먹으라고 말했던 것을 언급하며 단지 푸딩을 같이 먹고싶을 뿐이라고 답한다.
"제가 리오를 만나러 간 후에 24시간이 지나도 돌아오지 않는다면 냉장고에 있는 푸딩을 먹어도 돼요"
라고 부장이 말했지?

그래도 이왕이면 같이 먹고 싶다고 생각했을 뿐이야.
후훗······ 후배가 어떻게 도와주러 오는 걸까 상상하면서 기다리는 건 의외로 즐겁네요.
아케보시 히마리
에이미의 대답을 들은 히마리는 후배가 도와주러 오는 걸 상상하는 건 즐겁다고 말하고 둘은 탈출한다.[9]

6.2. 이벤트 스토리

6.2.1. 특수작전: 데카그라마톤 편

초현상특무부의 부원으로서 히마리[10]와 함께 데카그라마톤을 조사하는 역할로 등장한다. 자뻑과 리오 까기에 심취해 이야기가 딴길로 새는 히마리를 바로잡는 역할을 하는 한편, 덥다면서 선생의 앞에서 옷을 벗으려 해[11] 히마리를 당황시키는 개그씬을 연출하기도 했다.

이후 데카그라마톤에 의해 초현상특무부의 서버가 해킹당하자 샷건으로 서버를 날려버리지만, 초현상적인 AI인 데카그라마톤의 침투를 막는 데에는 실패한다.

6.2.2. On your mark @ millennium

뛰어난 효율 계산으로 개인 종목 입상이 전망되었으나, 달리기 시합 시작 전 무더위 때문에 체육복을 벗으려 하다 실행위원회에 저지당하고 기권패 처리된다.

6.2.3. 어떤 과학의 청춘기록

이세계 전이라는 초현상이 발생했기에 히마리의 지시를 받고 활동하게 된다. 폐허에서 홀로 의식불명 상태인 3 밀레니엄으로 데려오고, 이후 선생을 불러 해당 사태를 간단히 설명하고 선생과 함께 사라진 3인방 중 하나인 미사카 미코토와 조우한다.
미코토: ……학……생??
미코토: 그 복장으로……. 학생……이라고?

"……헉."
"설마, 여기서 '그 의문'을……."
미코토와 처음 조우했을 때[12] 그 특유의 복장 때문에 괜히 오해를 샀다.

6.3. 기타 미디어

7. 상품

7.1. 입체화

8. 캐릭터성

9. 기타

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POPQN의 일러스트
(원본 일러스트 링크)
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파일:에이미_중섭 검열.png

10. 둘러보기

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[ 1부 2편 2장 스포일러 ]
AL-1S · Key
색채
[ 1부 최종편 스포일러 ]
프레나파테스 · 시로코 테러 · A.R.O.N.A
기타 카이텐져 · 불량배 · 용역 · 카이저 코퍼레이션 · 데카르트
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기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부

[1] 艾米는 음차로, 중국판 번역에선 에이미를 외래어 이름으로 보았다. 반대로 대만판에서는 에이미를 영칭에 따라, 일본어 이름으로 해석하였다. 우시오 노아 아마치 니야에도 비슷한 규칙이 적용되었다. [2] 전에 세미나 소속이었다. [3] 이쪽은 이쪽대로 앞자리가 3인 두 자리 수 온도가 아니면 안 된다고 한다. [4] 이후 모모톡으로 민트초코 맛 아이스크림을 사는 트리니티 학생을 봤다며 치약 같은 맛이 체온 조절에 도움이 될지 의문을 품는다. 민초파를 이해 못하겠다는 선택지와 민초에게 사과하라는 선택지 어느 쪽을 선택하든 여고생의 세계는 심오하다는 반응을 보인다. [5] 어디까지나 기본 HP고 장비까지 합치면 뱃지탱의 체력이 더 높아진다. 가방탱커는 이걸 방어력을 통해 실질적인 내구도를 높히는 방향으로 특화된 것. [6] 에이미의 기본 스킬의 대미지가 상당한 덕분에 카이텐져전에서 기용 가능한 탱커 중에서 가장 DPS가 높기 때문이다. 따라서 일단 기본 스킬 M을 찍는 것을 전제조건으로 깔고 들어간다. [7] 슌에게 방어타입이 찔리는 것은 물론이요, 슌이 EX스킬을 사용한다면 에이미는 살아남지만 그 대신 딜러들이 죽어나므로 어떤 방법으로든간에 에이미가 단독으로 슌을 대처할 방법이 없는 거나 마찬가지다. 에이미를 데려가서 슌을 대처하는 방법은 제발 슌이 가까운 위치에 없길 바라는 것뿐이다. [8] 에이미는 초현상특무부가 처음 창설된 시점에선 세미나에 세를 들어서 같이 활동했던데다 리오가 세미나측 입장 대변을 위해 꽂아넣은, 완전히 세미나 쪽 사람이다. 스미레처럼 이 일과 관계가 없는것도 아닌, 히마리와 엮여있단 충분히 의심될 사유를 가지고도 리오가 경계를 하지 않았단 점은 그만한 신뢰가 있었단 뜻이기도 하다. [9] 탈출하기 전에 에이미가 낸 폭발음을 듣고 리오가 당황하는 모습을 봐서 즐겁다고 말하자 에이미는 어느 쪽이 악취미냐고 묻고 히마리는 초천재병약미소녀해커의 고상한 취미라고 정정해 달라고 한다. [10] 원래는 베리타스의 부장이지만 학생회장 리오에게 부탁받아 부장을 맡게 되었다. [11] 히마리의 반응을 보면 지퍼를 내리려 한 모양이다. 공식 4컷 41화에서는 히마리 앞에서 기어이 지퍼를 내렸는데, 정체불명의 빛으로 가려진다. 그리고 이 에피소드는 공식 트위터에선 규정 위반으로 잘렸다. [12] 정확히는 미사카 입장에서 첫 조우이다. [13] 종이가방의 크기에 비해 선물의 크기가 좀 작아 보이는데, 가방에 히마리의 몫까지 두 개의 선물이 들어있을 가능성이 있다. [14] 한겨울임에도 앞에 대놓고 가슴트임이 드러난 스웨터를 입고 있다. [15] 블루 아카이브의 아트 스타일은 밝은 색과 어두운 색 간의 명도 차이, 즉 명암 대비가 크지 않다. 덕분에 특유의 산뜻한 느낌이 강조되지만, 일반적으로 그림에선 명암 대비가 커야 입체감을 살리기 유리하다. POPQN 역시 블루 아카이브의 아트 스타일을 따라 명암 대비가 작게 스탠딩 일러스트를 그렸지만, 그가 개인 업로드용으로 그린 그림이나 축전용으로 그린 그림에서는 명암 대비가 더 큰 것을 확인할 수 있다. [16] 인연 스토리 진행 중 본인은 "생각했던 것과는 달리, 이쪽에도 기회가 있을지도⋯⋯"라고 혼잣말한다. [17] 주로 본인의 임무 수행에 대한 것들이다. 실제로 일반적인 효율성하고는 거리가 먼 편이다. [18] 덕분에 2차 창작에서는 일러스트의 복장과 함께 시너지를 이루어 노출증 환자+ 치녀 이미지를 얻었다. [19] 단 걸 좋아하는 아이들도 어째선지 이건 안 사서 대량으로 남았기에 할인 중이었다고 한다. [20] 모든 변수를 예측한 리오가 유일하게 놓친 변수였다. 사전에 예측한 요주의대상 아리스의 지인이 에리두의 전산망을, 세미나 내부의 협력자들이 에리두의 동력체계를 공략해도 에이미의 돌발행동으로 풀려난 히마리가 다이브라는 대안을 제시 못했다면, 자신을 희생해서라도 밀레니엄을 지킨다는 리오의 목적은 실패한다. 히마리를 풀어준다는 독자행동이 가능한 에이미였기에 리오가 예측 못한 상황에서도 리오의 목적을 수행 가능했던 것. [21] 비슷하게 검열을 당한 캐릭터로는 아코, 슌 등이 있다. 중국서버는 선정성이나 검열 이슈로 바니걸 이벤트도 스킵되는 등 여러모로 까다로운 기준을 적용받고 있는 상태인데, 정작 수영복 이즈미를 비롯해 실장된 일부 수영복 캐릭터는 검열된 통상 일러스트보다 수위가 높음에도 검열당하지 않고 존속되는 등 # 기준을 알 수 없는 고무줄 잣대의 검열이 이루어지고 있다. [22] 화생방보호의처럼 몸에서 나오는 열이 옷 안쪽에 갇히기 시작하면 열사병이나 고열과는 또다른 열피로(heat exhaustion)를 겪게 된다. 열피로 증세가 나타나면 즉시 탈의하고 서늘한 장소에서 휴식을 취하는 것이 정석인데, 에이미는 체온 + 추가로 방출되는 열까지 있으니 정말로 일상생활을 전라로 지내야 한다. 자칫 잘못하면 옷으로 덮인 곳은 누적된 열로 저온화상의 위험도 있다. [23] 때문에 속옷과 치마, 셔츠, 코트까지 입은 옷의 종류만 세면 평범하지만, 코트는 팔소매만 걸쳐있고 셔츠는 단추 하나가 위태롭게 버티는 중이다. 여기서 치마만 내리는 즉시 열배출에 가장 효율적인 상태가 된다고. 양말에 대한 언급은 없지만 양쪽 발도 열피로가 쉽게 누적되는 부위이니만큼 양말도 벗을 것이다. [24] 정황성 온천물 온도. 그렇지 않다면 메구는 기껏 열심히 온천 파도 본인이 그 온도를 즐기지 못한다. [25] 물론 격퇴가 아닌 조사 목적이었고, 선생의 서포트도 있었다. [26] 최종편에서 헤세드 토벌 작전 지휘관 역시 에이미였던 것으로 보아 전투쪽에 특화된 네루나 아리스 일행과 달리 준수한 무력과 더불어 전술과 지휘 능력 역시 뛰어난것으로 보인다.