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최근 수정 시각 : 2024-12-01 17:52:47

아카시 준코


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흥신소68
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선도부
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선도부
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베리타스
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베리타스
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엔지니어부
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게임개발부
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아이돌
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아이돌
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수행부
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음양부
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인법연구부
이즈나
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마츠리부
시즈코
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수행부
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인법연구부
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인법연구부
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이즈나
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치세
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미모리
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백화요란
유카리
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백화요란
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백화요란
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사무국
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사무국
마리나
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227호 특별반
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 아카시 준코
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(赤司, ruby=あかし)] ジュンコ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(赤司, ruby=Chìsī)] [ruby(纯子, ruby=Chúnzǐ)] | [ruby(淳子, ruby=Chúnzǐ)]
파일:미국 영국 국기.svg Akashi Junko
소속학원 게헨나 학원 1학년
동아리 미식연구회
나이 15살
신장 149㎝
생일 12월 27일
취미 맛집 탐방
일러스트 DoReMi
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 신온유[1]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 카네모토 히사코[2]
파일:중국 국기.svg 伍凱立

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 애용품3.4. 능력 개방3.5. 인연3.6. 카페 상호작용3.7. 대사
4. 시즈널5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리6.2. 서브 스토리6.3. 이벤트 스토리
7. 캐릭터성8. 기타9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BA_준코PV.png
"킁킁. 응⋯? 이 냄새는⋯? 무언가 맛있는 냄새가 나!"
스팸 사절 (╬⊙益⊙)

- 모모톡 프로필
게헨나 학원의 학생이자 미식연구회의 일원. 부원들 가운데 그나마 상식인에 가까워 혼자일 때는 다른 멤버들처럼 테러를 저지르고 다니지는 않는다. 다만 부장인 하루나와는 달리 흙수저라서 매번 비싼 음식 대신 어떻게든 싸게 먹을 수 있는 대체식품을 찾아보려고 한다. 항상 들고 다니는 경단도 사실은 좋아해서가 아닌 싸니까 먹는 것이고, 저렴한 식재료로 고급 음식과 비슷한 맛을 낼 수 있다는 사기성 어그로에 낚이는 등 어쩐지 처량한 모습을 많이 보여준다.

블루 아카이브 일본 서버의 사전예약 배포 캐릭터이다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 게헨나 학원 1학년 | 미식연구회
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
준코
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
아카시 준코
게헨나 미식연구회의 까탈스러운 폭식가.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
최대 체력 2378 공격력 302
방어력 20 치유력 1496
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 695 | 회피 수치 794
| 치명 수치 198 | 치명 대미지 200%
| 안정 수치 1408 | 일반 공격 사거리 650
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 B
| 야외 전투력 A | 실내 전투력 B }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#bc6f0e,
공격속성=관통,
방어코드=#920008,
방어속성=경장갑,
클래스=딜러,
포지션=MIDDLE,
시가적성=B,
야외적성=A,
실내적성=B)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_관통.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_광분.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_탄약.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
돌격소총
(AR)
파일:블루아카 준코 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
파일:블루아카 엄폐.png AR
파일:블루아카 AR.png
파일:모자 T1.png
모자
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(게헨나)
기술 노트
(게헨나)
만드라고라
(메인 오파츠)
볼프세크 강철
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_관통.png
공복의 분노
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>직선 범위 내의 적에게 공격력 746% 대미지
자신에게 현재 체력에 25.7% 대미지
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
직선 범위 내의 적에게 공격력 857% 대미지
자신에게 현재 체력에 25.7% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
직선 범위 내의 적에게 공격력 1081% 대미지
자신에게 현재 체력에 25.7% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
직선 범위 내의 적에게 공격력 1193% 대미지
자신에게 현재 체력에 25.7% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
직선 범위 내의 적에게 공격력 1417% 대미지
자신에게 현재 체력에 25.7% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:준코 스킬 애니메이션.gif
파일:블아스킬_광분.png
배고플 땐 말 걸지 마!
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>체력이 20% 이하 시 불사 (12.8초간)
(전투 당 1회)
Lv.2
체력이 20% 이하 시 불사 (13.5초간)
(전투 당 1회)
Lv.3
체력이 20% 이하 시 불사 (14.1초간)
(전투 당 1회)
Lv.4
체력이 20% 이하 시 불사 (16.7초간)
(전투 당 1회)
Lv.5
체력이 20% 이하 시 불사 (17.3초간)
(전투 당 1회)
Lv.6
체력이 20% 이하 시 불사 (17.9초간)
(전투 당 1회)
Lv.7
체력이 20% 이하 시 불사 (20.5초간)
(전투 당 1회)
Lv.8
체력이 20% 이하 시 불사 (21.1초간)
(전투 당 1회)
Lv.9
체력이 20% 이하 시 불사 (21.8초간)
(전투 당 1회)
Lv.10
체력이 20% 이하 시 불사 (24.3초간)
(전투 당 1회)
파일:블아스킬_사람버프.png
작은 몸의 장점
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>회피 수치 14% 증가
Lv.2
회피 수치 14.7% 증가
Lv.3
회피 수치 15.4% 증가
Lv.4
회피 수치 18.2% 증가
Lv.5
회피 수치 18.9% 증가
Lv.6
회피 수치 19.6% 증가
Lv.7
회피 수치 22.4% 증가
Lv.8
회피 수치 23.1% 증가
Lv.9
회피 수치 23.8% 증가
Lv.10
회피 수치 26.6% 증가
파일:블아스킬_탄약.png
배고픈 미식가
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 시 자신의 잃은 체력에 비례하여 공격력 0.9% ~ 4.9% 추가 대미지
Lv.2
공격 시 자신의 잃은 체력에 비례하여 공격력 0.9% ~ 5.2% 추가 대미지
Lv.3
공격 시 자신의 잃은 체력에 비례하여 공격력 1% ~ 5.4% 추가 대미지
Lv.4
공격 시 자신의 잃은 체력에 비례하여 공격력 1.2% ~ 6.4% 추가 대미지
Lv.5
공격 시 자신의 잃은 체력에 비례하여 공격력 1.2% ~ 6.6% 추가 대미지
Lv.6
공격 시 자신의 잃은 체력에 비례하여 공격력 1.2% ~ 6.9% 추가 대미지
Lv.7
공격 시 자신의 잃은 체력에 비례하여 공격력 1.4% ~ 7.9% 추가 대미지
Lv.8
공격 시 자신의 잃은 체력에 비례하여 공격력 1.5% ~ 8.1% 추가 대미지
Lv.9
공격 시 자신의 잃은 체력에 비례하여 공격력 1.5% ~ 8.4% 추가 대미지
Lv.10
공격 시 자신의 잃은 체력에 비례하여 공격력 1.7% ~ 9.4% 추가 대미지

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 준코 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
AR

식탁 위의 무법자 ( Sturmgewehr 44)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
준코가 사용하는 두 정의 돌격소총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 108 586
30 394 2130
40 492 2663
50 591 3196

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 작은 몸의 장점을 작은 몸의 장점+로 강화
★★★ 실내 전투력을 A로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>회피 수치 160 증가 / 추가로 회피 수치 14% 증가
Lv.2
회피 수치 168 증가 / 추가로 회피 수치 14.7% 증가
Lv.3
회피 수치 176 증가 / 추가로 회피 수치 15.4% 증가
Lv.4
회피 수치 208 증가 / 추가로 회피 수치 18.2% 증가
Lv.5
회피 수치 216 증가 / 추가로 회피 수치 18.9% 증가
Lv.6
회피 수치 224 증가 / 추가로 회피 수치 19.6% 증가
Lv.7
회피 수치 256 증가 / 추가로 회피 수치 22.4% 증가
Lv.8
회피 수치 264 증가 / 추가로 회피 수치 23.1% 증가
Lv.9
회피 수치 272 증가 / 추가로 회피 수치 23.8% 증가
Lv.10
회피 수치 304 증가 / 추가로 회피 수치 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 애용품

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>파일:준코애용품.png 맛집 순방 수첩
준코가 애용하는 수첩.
}}}}}}
||<-5><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 개방 조건 ||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> T1
파일:BA_인연랭크.png 15
T2
파일:BA_인연랭크.png 20
파일:선물_9.png × 4
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 80
파일:블루아카이브-오파츠-일반-만드라고라.png × 25
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 티어 정보 ||
T1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 800 증가
T2
기본 스킬 배고플 땐 말 걸지 마!를 배고플 땐 말 걸지 마!+로 강화

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 정보 ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>체력이 20% 이하 시 불사 (12.8초간)
추가로 자신의 EX 스킬 코스트 최대 4 감소 (EX 스킬 사용 2회까지)
(전투 당 1회)
Lv.2
체력이 20% 이하 시 불사 (13.5초간)
추가로 자신의 EX 스킬 코스트 최대 4 감소 (EX 스킬 사용 2회까지)
(전투 당 1회)
Lv.3
체력이 20% 이하 시 불사 (14.1초간)
추가로 자신의 EX 스킬 코스트 최대 4 감소 (EX 스킬 사용 2회까지)
(전투 당 1회)
Lv.4
체력이 20% 이하 시 불사 (16.7초간)
추가로 자신의 EX 스킬 코스트 최대 4 감소 (EX 스킬 사용 2회까지)
(전투 당 1회)
Lv.5
체력이 20% 이하 시 불사 (17.3초간)
추가로 자신의 EX 스킬 코스트 최대 4 감소 (EX 스킬 사용 2회까지)
(전투 당 1회)
Lv.6
체력이 20% 이하 시 불사 (17.9초간)
추가로 자신의 EX 스킬 코스트 최대 4 감소 (EX 스킬 사용 2회까지)
(전투 당 1회)
Lv.7
체력이 20% 이하 시 불사 (20.5초간)
추가로 자신의 EX 스킬 코스트 최대 4 감소 (EX 스킬 사용 2회까지)
(전투 당 1회)
Lv.8
체력이 20% 이하 시 불사 (21.1초간)
추가로 자신의 EX 스킬 코스트 최대 4 감소 (EX 스킬 사용 2회까지)
(전투 당 1회)
Lv.9
체력이 20% 이하 시 불사 (21.8초간)
추가로 자신의 EX 스킬 코스트 최대 4 감소 (EX 스킬 사용 2회까지)
(전투 당 1회)
Lv.10
체력이 20% 이하 시 불사 (24.3초간)
추가로 자신의 EX 스킬 코스트 최대 4 감소 (EX 스킬 사용 2회까지)
(전투 당 1회)
}}}}}}}}} ||

3.4. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-만드라고라.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-만드라고라.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-만드라고라.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-만드라고라.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 1029 125 195

3.5. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물08.png 파일:선물_9.png 파일:선물_13.png 파일:선물_14.png 파일:선물_22.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 4
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 5 / 최대 체력 + 57
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 7 / 최대 체력 + 60
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 2 / 최대 체력 + 12
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 3 / 최대 체력 + 18
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 4 / 최대 체력 + 30
총합 누적 스탯 공격력 + 182 / 최대 체력 + 1225
메모리얼
파일:BA_준코메모리얼.jpg
해금 랭크 8
BGM Koi is Love 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}}}}

3.6. 카페 상호작용

카페 상호작용
파일:준코상호.gif
파일:가구_할로윈 카페 시리즈_3.png 할로윈 펌킨 디저트 테이블

호박으로 만든 디저트들이 가득한 테이블. 겉으로 보기에는 무섭지만 매우 달콤하다!

3.7. 대사

일상
입수 딱히 협력할 생각은 없는데 말야. ⋯응? 먹을 거 준다고? 어떤 거? 어떤 거야?
로비 방문 1 아 왔다 왔다! 선생님! 오늘은 무슨 임무를 하러 갈 거야?
로비 방문 2 어서 와 선생님~
오늘도 열심히 일하고 맛있는 걸 먹으러 가는 거야!
잡담 1 취미가 뭐냐고? 독서야. 독서.
⋯뭐야, 그 표정은!!
잡담 2 날 먹을 것만 밝히는 꼬맹이로 여기는 건 아니지?
조금 더 의지해도 좋다고?
잡담 3 경단 꼬치를 좋아하냐고?
딱히? 싸니까 먹는 것뿐인데?
잡담 4 (선생님과 단둘이⋯? 헤에⋯.)
잡담 5 뭐, 뭐라고?! 케이크랑 파이가 무제한인 가게가 있다고?!
선생님! 준비해! 당장 출동이야!
배치
편성 1 해 주겠어!
편성 2 맡겨두라고!
편성 (잡기) 이, 이거 놔![4]
출격 1 내가 앞장설게!
출격 2 이기면 맛있는 걸 먹을 수 있어!
전투
전투개시 1 자, 간다!
전투개시 2 빨리 끝내고 밥 먹으러 가자!
에이리어 이동 1 하아, 배고파졌어.
에이리어 이동 2 간식이라도 가져올 걸 그랬어.
이동 이동할게!
엄폐 숨을게!
회피 겨우 이 정도?
회복 땡큐! 신세는 갚을게!
버프 응, 좋았어!
군중제어 상태 1 으악!
군중제어 상태 2 아야!
군중제어 상태 3 아파~
기본 스킬 용서 못해!
EX 스킬 컷인 1 흐흥, 흐에!? 아앙~
EX 스킬 컷인 2 경단 경단~ 흐에에?!
EX 스킬 컷인 3 에헤헤~ 으악! 아 진짜!
EX 스킬 1 아직 맛도 못 본 건데!!
EX 스킬 2 이 나쁜 놈들아!!
EX 스킬 3 산산조각 내주겠어!!
승리 1 헤헤, 이제 먹어볼⋯ 우왓?! 어, 어째서?!
승리 2 짜잔! 내 마지막⋯ 흐, 흐에엣?!
철수 배가 고팠으니까⋯ 미안⋯
결과
임무 완료 1 어때! 완벽한 승리지?
임무 완료 2 선생님! 정말로 밥 사주는 거지?
임무 실패 1 히잉~ 분해![5]
임무 실패 2 이건⋯ 갑자기 배가 고파져서 그런 거니까⋯
기타
강화 1 아, 안 작다고! 아직 성장기니까, 앞으로도 커질 거야!
강화 2 잘 모르겠지만⋯ 조금 강해진 거 같아!
강화 3 잔뜩 먹고, 잔뜩 강해지고, 잔뜩 놀러 가자, 선생님!
강화 4 아직 괜찮아! 얼마든지 먹을 수 있을 거 같아!
고유 무기 장착 고, 고마워, 선생님⋯ 그⋯ 소, 소중하게 간직할 테니까!
카페 1 어디⋯ 먹을 거 없나?
카페 2 그러고 보니 전에 선생님이랑 카페에 갔을 때⋯ 맛있었지.. 헤헤..
카페 3 백귀야행 축제에서 파는 경단이 그렇게 맛있다는데⋯
카페 4 킁킁. 응⋯? 이 냄새는⋯? 무언가 맛있는 냄새가 나!
카페 5 맛있는 냄새를 따라 여기까지 왔네. 이곳에서 날 기다리는 건~ 무엇일까나~
인연 랭크 업 1 먹을 걸 사준다고 딱히 좋아하거나 하진⋯ 지, 진짜야!
인연 랭크 업 2 또 맛있는 걸 사준다니⋯ 선생님은 좋은 사람이네!
인연 랭크 업 3 귀엽다는 말도 싫진 않지만⋯아, 아무것도 아냐!
인연 랭크 업 4 음⋯ 필요할 때 나를 불러줘! 선, 선생님이라면 언제든 도와줄 테니까!
메모리얼
메모리얼 로비 1 에, 뭐, 뭐야. 왜 그렇게 쳐다 봐?
(⋯ 정말이지⋯)
메모리얼 로비 2 잠깐 쉬었다가 또 먹으러 가는 거지? 다음엔 뭘 먹을까?
메모리얼 로비 3 맛있어어-
메모리얼 로비 4 뭐야?! 같이 먹자고? 이상한 소리 하지 마! 죽인다?
(놀리는 거지, 이거? 그런 거지? 빨대가 하나뿐인데⋯)
(⋯그치만 선생님이라면⋯. 괜찮을⋯)
⋯싫어!! 안 줘!!
기념일
생일 오늘은 내 생일이야! 알고 있지?
역시 생일엔 고기가 좋겠어!
아니면 뷔페도 괜찮아! 뭐든 좋으니까 먹으러 가자, 선생님!
선생의 생일 생일 축하해 선생님!
오늘은 특별히 내가 놀아줄게!
그럼 뭐 먹으러 갈 거야? 고기? 생선? 치킨??
할로윈 응? 사, 사탕은 내 꺼야.
⋯그, 그치만 선생님이니까 조, 조금이라면 나눠 줄게.
크리스마스 메리 크리스마스! 거리로 나가자 선생님! 일루미네이션이 반짝반짝해!
신년 새해 복 많이 받아 선생님! 빨리 새해맞이 축제하러 가자!
감주랑 떡이 기다리고 있어!

4. 시즈널

4.1. 준코(새해)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아카시 준코/새해 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 평가

기본 스킬은 자신의 체력이 20% 이하가 되면 잠시 불사 상태로 만드는 기술인데, 스킬 시전이 끝나기 전에 HP가 0이 되면 죽으니 주의해야 한다. 강화 스킬로 회피력을 올려 생존력을 올린다. 서브 스킬은 자신의 체력이 낮을수록 추가 대미지를 주는데 계수가 낮은 데다 체력이 높을수록 효과가 미미해져서 없다고 봐도 무방하다.

EX 스킬은 자신의 체력에 25.7%만큼 대미지를 주고[6] 직선 범위 내의 적에게 큰 대미지를 주는 스킬. 다른 성능이 애매한 스킬들이 있음에도 불구하고 초중반 관통 1군으로 활약할 수 있는 이유가 이 EX 때문이라고 할 수 있을 정도로 성능이 뛰어나다.

23.01.24. 업데이트로 애용품이 추가되었으며, 한 전투에서 최대 2회까지 EX 스킬을 코스트 1로 사용할 수 있게 되었다. 아무튼 다른 좋은 캐릭터들에 사용 우선 순위가 밀리긴 하지만 강하다는 사실 자체는 틀림없다. 다만 구조가 좋은 편은 아닌 것이 일단 불사를 켜야 발동되는데 불사를 켰다는건 준코가 맞고 있거나 ex를 계속 돌려서 체력을 불사를 켤 만큼 깎았다는 뜻인데 전자는 후속 공격을 차단하지 못하면 EX고 나발이고 죽는 상황이며 후자는 전투가 엄청나게 길어졌다는 뜻이다. 아무래도 노리고 쓰기가 어렵다는 것.

가챠에서 자주 나오는 2성인데다 7지역까지 엘레프 파밍 장소가 3개나 있는 유일한 캐릭터이기 때문에 초반부터 빠르게 성장시킬 수 있는 캐릭터 중 하나이다.

5.1. PVE

관통속성 고화력 광역 딜러.

EX 5레벨 기준 계수가 1417%로, 계수만 보자면 단일 딜러와 버금가는 수준이다. 다만 자해 패널티가 있으며 광역이라 코스트가 무거운데, 그렇다고 범위가 양쪽으로 넓거나 하진 않고 기본 스킬들이 생존 특화로 설정되어 있어 주력 딜러로 채용되긴 힘들다.

EX가 미육성 상태로도 746%라는 괜찮은 계수에 1스 무적으로 잠시동안은 버텨주기 때문에 육성하지 않고도 쓸만해서 캐릭풀이 부족한 초반에 기용하기 쉬운 학생이다. 하지만 사이바 모모이, 시로미 이오리같은 저코스트 EX를 보유한 캐릭터가 육성이 되면 더이상 볼일이 없어진다.

애용품 추가 이후로는 괜찮은 학생이 되었다. 저 살벌한 계수의 EX를 고작 1코로 두번 쓸 수 있어서 손패회전에도 유리해지고 단기 극딜하기 유용하다. 준코님 타즈딩고 켜신다 주로 하스미 펀치처럼 고인물들의 고점팟에 쓰이며 비나 토먼트에서 후반 설거지용으로 광역기를 맞아가며 EX를 쏘거나, 헤세드 토먼트에서 길뚫팟에 넣어서 터렛에 일부러 피격시켜 불사를 발동시켜 EX로 잡몹을 처리하거나 껍질팟에 넣고 체유카로 보병 앞에 이동시킨 후 불사를 발동시켜서 껍질에 빠르게 EX를 욱여넣는 식으로 운영하는 등 다양한 운영법이 개발되었다. 또한 D.U 복구작업 이벤트의 챌린지5 스테이지에서 터렛을 EX 단 두 방 컷을 내는 모습을 보여주어 강력함을 증명했으며, # 페로로지라 대결전 야전 관통에서는 넓은 범위에 피해를 입히는 관통 속성 학생이 드문 탓에 수우이의 버프에 힘입어 최고점 파티에서 조력자로 빌려서 2번 사용될 정도로 활약했다.

스킬 렙업 추천 순서는 EX > 서브 > 기본 > 강화.

5.2. PVP

캐릭터 스킬셋이 회광반조 컨셉이다보니 채용하기 정말 불안한데 의외로 PvP에서는 가끔 먹힐 때가 있다. 짧고 굵은 PvP 전투 시간 중에는 준코의 불사신 상태가 상대적으로 길게 유지되다보니 '잡았다!' 라고 생각했는데 왜 안죽지? 싶은 찰나 엄청나게 강한 EX를 날려와서 아군들이 다 쓸려가는 경우가 있다. 예능픽이라기엔 당해보면 심히 당황스럽기 때문에 준코를 쓰는 상대가 있다면 조심하는 것이 좋다. 특히 일섭에는 준코를 투입한 PVP영상을 매일 유튜브에 업로드하는 준코빌런[7] 유저가 있을 정도로 애용하는 소수가 있는 편.

다만 유우카, 하루나, 이오리 등의 중장갑들에게 치명적인 광역딜을 뿌릴 수 있는 포텐셜이 있다 해도 어디까지나 조커픽이므로 진지하게 주전으로 쓰려고 한다면 한번 더 생각해 보는 것이 좋다. 불사는 물론 애용품으로 이득을 보려면 1스킬의 발동이 필요한데 몸이 약한 준코는 불사가 발동될 하한선까지 체력이 깎인다면 발동도 하기 전 누워버릴 정도로 아슬아슬해 조건이 까다로운 편이고, 딜러라서 PvP 필수캐인 슌에게 최우선으로 저격당하기 좋은데 상성좋은 실내전이면 몰라도 다른 지형에선 슌 EX로 저격받으면 불사가 켜지기 전에 한 방에 골로 간다. 거기다 EX가 5코스트씩이나 되어 스킬 순환에 부담되는데 딜러 자리를 경쟁하는게 하루나, 이오리같은 3코스트에다 범용성도 더 높은 학생들이라 육성 우선도도 밀리기 때문.

시즌 4 PVP에서 우타하의 애용품이 추가된 여파로 나츠메 이로하와 3탱커+슌 조합이 다시 방덱의 주류가 되는 메타가 오자 공격시에 츠루기를 동반하는 강력한 조커픽으로 부상했다. 상대 배치를 파악했다면 츠루기의 빠른 이속으로 상대의 배치를 꼬아버려 상대 4인을 전부 일직선상에 유인하거나(3탱 1번슌·4번슌), 3인을 일직선상에 유인하고 상대 슌을 노출시켜 유우카로 처리하는(3탱 1번슌·2번슌·3번슌 / 2탱1딜 슌) 것이 가능한데 유인해 모아놓은 적진에 준코가 EX를 긁는데 성공하면 탱커들은 몰라도 슌+우타하의 포탑+이로하의 탱크가 일격에 정리된다. 회피가 높아 딜러치고 이로하의 주포도 잘 회피하는 것은 덤.
상대 슌의 EX 평타에 일격사하는 문제점도 츠루기와 함께하며 어느정도 보완된다. 츠루기의 공격력이 높다보니 아군 슌+츠루기(+우타하 포탑, 이로하 탱크)가 전부 당한 후에야 슌이 준코를 노리기 시작하는데 상대 슌이 이정도로 날뛰는 걸 견제하는데 실패했다면 어차피 준코가 아닌 누굴 썼어도 질 판이기 때문.

특히 애용품 추가 이후로 불사가 발동만 된다면 그대로 버티면서 살떨리는 위력의 EX를 1코스트로 두 번이나 쓸 수 있게 된 덕분에 PVP 조커로써의 활약이 기대되는 중이다.[8]

6. 작중 행적

미식연구회의 부원답게 식탐이 있지만 체구가 작아서 그런지 많이 먹지 못한다. 결국 선생님한테 전부 떠맡기는 패턴이 많다.

6.1. 메인 스토리

메인 스토리 Vol.3 에덴조약 편에서 미식연구회 멤버들+ 후우카와 함께 처음으로 등장하며, 전설의 '황금 참치'를 강탈하기 위해 트리니티 자치구의 아쿠아리움을 습격한다. 정의실현부 선생이 지휘하는 보충수업부의 활약으로 계획은 실패하고 황금 참치는 전투에 휘말려 튀김이 되어버린 상황에서 몸만 빠져나오지만, 하필 츠루기에게 걸리는 바람에 아카리와 함께 처참하게 박살난 뒤 체포되어 게헨나로 송환된다.

최종편에서 나머지 미식연구부들과 함께 우주식량을 먹겠다는 계획을 세우고 방주에 탑승했고, 전투력이 없지는 않으니만큼 나머지 멤버들과 함께 소소하게 활약했다.

6.2. 서브 스토리

미식연구회 서브 스토리에서는 선도부를 피해 도망치던 도중, 공원에서 특이한 냄새를 맡고는 트뤼플 버섯을 찾아낸다. 아카리에게 며칠 굶은 암퇘지들이나 찾을 수 있다며 미묘한 칭찬을 받자 칭찬하면서 그런 말 섞지 말라고 하며 죽이네 묻어버리네 운운하는 것은 덤이다.

6.3. 이벤트 스토리

무대앞의 조미료 ~키보토스 황륜대제~의 주연으로 등장한다. 미식연구회 모두 각기 원하는 미식 때문에 흩어져 개인행동을 하게 되는데, 준코는 지갑을 잃어버리는 바람에 굶주린 배로 온갖 진미들을 지켜보기만 해야 하는 지옥 같은 상황에 놓인다.[9] 그러다 우연히 시즈코와 루미의 요리 대결에 휘말리고, 졸지에 심사자가 되어 둘의 요리를 맛보나 준코는 무언가 부족하다는 솔직한 평을 내놓는데, 이 평에 둘은 자극받아 요리를 재료 단계부터 재검토하겠다며 폭주하며 사라진다. 이후 시즈코의 비장의 맛이 담긴 메모리스틱을 우연히 습득하고 호기심에 내용을 보려했다가 C&C에게 쫓기게 된다. 알고보니 키보토스에서 테러리스트로 유명한 미식연구회의 일원답게 C&C에게 감시받고 있었다. 이후 네루에게 초등학생이라고 말했다가[10] 분노를 사게 되는데, 아코에게서 선도부의 보호를 받는 조건으로 졸지에 황륜대제의 선수로 나가게 된다.[11]

메모리스틱에 한 번도 맛보지 못했던 맛이 있을 것이라 생각한 준코는 그 내용을 보고 싶었지만, 메모리스틱이 너무 오래된 모델이라 인식하는 컴퓨터가 주변에 없었고, 설상가상으로 C&C의 추적을 받는 와중이었는데, 미식연구회 서브 스토리에서 인연이 있었던 하레를 떠올리고 베리타스로 향한다. 거기서 베리타스의 도움으로 네루와의 오해를 풀지만, 정작 베리타스의 도움으로 해석한 메모리의 내용은 평범한 맛 배합 자료였다. 애당초 시즈코는 자신의 실력만으로 문제를 해결할 요량이었다.

Get set, Go에서는 마지막 종목인 단체 릴레이에 마지막 주자로 참전.[12] 황륜대제 초반부터 느낀 뭔가 모를 부족함과 메모리 내용에 대한 실망까지 더해져 의기소침해진 상태라 아코의 재촉에도 불구하고 나가지 않겠다는 의견을 고수하지만 하루나와의 '상황에 따라 맛이 바뀐다'는 주제의 대화를 통해[13] 자신이 황륜대제를 즐기지 않고 있기 때문에 부족함이 느껴지는 것이라는 걸 깨닫고 늦게나마 마음을 바꿔먹어 참여하기로 결정한다. 다행히도 하루나가 과속까지 해가며 준코를 경기장으로 데려와준 덕분에 아슬아슬하게 마지막 주자로 참여할 수 있게 된다.

이후 경기가 시작되고 막바지에 다다르며 본인 차례가 오자 출발하자마자 넘어지는 실수를 저지르지만 이내 필사적으로 노력한 끝에 1위로 골인하여[14] 게헨나의 종합 우승 달성의 1등 공신이 되었고 아코로부터 포상으로 포장마차 이용권 4장[15]을 얻어내 모두 같이 만족스러운 식사를 하러 간다.

릴레이 경주에서 역전할 때의 묘사가 묘한데, 일어서서 최선을 다하기로 결심한 준코가 관객석에서 자신을 응원하는 미식연구회 맴버들을 보자마자 무아지경에 빠지고 정신이 드니 결승선이었다. 준코 자신은 달리는데 자신이 없다고 소설 초반에 토로하는데,[16] 여기에 더해 경쟁 주자 중에 이즈나가 있었다. 이런 조건에서 넘어지기까지 했는데 역전한 것이다. 넘어지면서 불사 켜져서 애장품 효과 터졌나 보다

빛으로 나아가는 그녀들의 소야곡에서도 다른 미식연 멤버와 같이 등장. 스토리 종료 후 커튼 콜 1일차에서 파티장에 왔다가 식권을 잃어버려서 파티 회장의 음식을 홀로 못 먹는 신세가 된다. 이 때 처음으로 보여주는 너무나도 서럽게 우는 표정은 덤.(...) 히나가 본인의 식권을 주려고 했지만 미식연 멤버들이 거절해서 식권을 찾아보지만 결국 찾지 못해서 히나 본인의 식권을 준코 것으로 위장하여 주는 것으로 사건은 끝난다.[17]

7. 캐릭터성

7.1. 불행

블루 아카이브 공식 불행 담당이자 키보토스에서 코유키와 더불어 투탑으로 손꼽히는 꽝손이다. EX 스킬 모션, 승리 모션부터 당고를 못 먹는 모션으로 먹을 복이 전혀 없으며, 스토리상 유난히 불행스런 일을 자주 겪으며, 공식 프로모션용 미디어에서도 험한 꼴을 자주 당한다.
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3rd PV의 키보토스 황륜대제 파트에서는 경주 중 뒤에서 트랙 크래셔가 대폭발을 일으키자 기겁하며 달려간다. 참고로 들고 있는 바톤은 막대형 수류탄.[19]
준코가 붙잡을 때 몸 비트는 장면이 세리카의 발버둥과 합쳐져 경마장에 난입하는 2차 창작이 있었는데, 이를 의식한 것이 아니냐는 추측이 있었다. # 그리고 이후 2023년 3월 24일 진행된 Go! Go! 키보토스 라이브 ~생방송~에서 개발자가 직접 이를 사실로 밝혔다.
파일:단체수영복.jpg }}} ||
스쿨미즈를 입고 등장했는데, 머리 바로 위로 네루가 떨어지고 있는지라 표정이 얼었다.
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황륜대제 최종 계주 달리기에서는 아예 발라당 넘어져 지면에 거하게 입맞춤을 한다.[20]
이 일러스트가 프린팅된 장패드가 공식 굿즈로 발매되었는데, 장패드의 크기 비율 특성상 준코는 얼굴이 잘리고 말았다.
파일:BA_준코와볶음밥.png }}} ||

8. 기타

9. 둘러보기

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기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부


[1] 우시마키 주리와 중복 [2] 한국산 게임은 블루 아카이브가 첫 출연이다. [3] 건조 해조류는 액체와 만나면 수분을 흡수해서 부피와 무게가 최대 몇십배 가까이 불어난다. 미역국 끓일때 쓰는 건미역 포장지를 잘 보면 100g에 40인분이라고 써져 있을 것이다. 인터넷에서 떠돌던 건미역 먹고 토한 썰을 참고한 듯. [4] 편성중 캐릭터 순번을 드래그로 변경하면 캐릭터를 집어들듯 움직이는데 역동적으로 발버둥치는게 아주 볼 만하다. 옆 캐릭터는 쿠로미 세리카. [5] 음성으로 들어보면 진짜 어린아이처럼 운다. [6] 체력이 저 수치만큼 까이는 것이 아닌 말 그대로 스스로에게 대미지를 주는 거라 준코의 공격속성인 관통이 방어속성인 경장갑에 역속성 판정을 내어 실제론 저 수치의 절반의 체력만 감소한다. [7] # [8] 단 준코의 성급이나 장비 강화를 일부러 제한하지 않았다면 애용품을 장비하는 순간 시가전에서 츠루기보다 공격력이 높아져 도로 상대 슌 EX에 노출되기 쉬워지니, 준코의 용도에 따라 고민해볼 부분. [9] 황륜대제 뉴스에서 준코의 지갑은 노도카와 시구레가 습득해서 발키리 경찰학교에 분실물 신고했다는 사실이 나온다. [10] 이 말을 들은 이오리는 "너 목숨 아까운줄 모르는구나."라는 반응을 보였다. 준코는 상대가 히나와 동격의 강함을 갖춘 인물이란걸 모르고 한 말이긴 했지만, 모습을 보기 전에도 히나와 비슷한 분위기가 느껴진다고 평했다. [11] 선도부원들이 대다수 모종의 이유로 식중독에 걸려서 선수가 부족하다고. [12] 소설의 마지막은 이때를 준코의 시점으로 서술한다. [13] 그외에 시즈코, 네루, 배리타스가 가진 열정도 영향을 주었다. [14] 실제로 마지막 주자 중에선 사실상 바닥인 유우카, 하스미도 있긴 했지만 속도만은 최상급인 이즈나까지 있었으며 처음부터 넘어졌다는 실책에도 불구하고 1등을 먹은 것을 보면 아코가 괜히 닥달한게 아니란걸 보여줬다. 이로 보아 단순한 스피드만 따지자면 게헨나 내에서도 최상위에 속하는 모양. [15] 원래 준코가 순위권에 들기만 해도 노력상으로 1장정도 주려고 챙겼으나 준코의 필사적인 노력과 1등이라는 결과물을 보고 결국 4명 모두에게 나눠주었다. [16] 물론 준코의 자신감 부족일 수도 있다. [17] 준코 본인의 식권은 퀘스트 종료 후에 감옥에서 입수할 수 있는데, "기대돼!"라고 적혀 있다고 언급된다. 불쌍한 준코 [18] 하루나는 이미 악명 높은 테러리스트이며, 아카리는 무한리필집 한정 자연재해 취급이고, 이즈미는 알게 모르게 바이오 테러를 저지르고 다닌다. [19] 뒤에서 허둥대며 쫓아오는 안경은 토요미 코토리. 여담이지만 트랙 바깥 왼쪽 구석에는 세리카를 응원하는 아비도스 노노미 호시노, 바주카포를 들고 난입하려다 발키리 경찰학교 소속 학생 심판들에 저지당하는 시로코가 있다. 덤으로 폭발에 휘말려 날아가는 학생은 소라이 사키. [20] 그런데 이벤트 스토리에서 저래놓고도 무려 1위로 들어왔다고 언급된다. 상대 선수 중에 빠른 데에 일가견이 있는 이즈나가 있었는데도 말이다. 말을 두 번이나 바꾸긴 했지만 아코가 믿고 맡겼다고 말한 만큼 상당한 준족인 모양. 실제로 준코 본인의 전투력은 별 볼일 없는 수준이긴 하지만, 선도부에 쫓기는 게 일상이기에 도망 하나는 잘 친다고 한다. [21] 튜토리얼 설명만 듣고는 실제로 실행하지 않아도 된다. [22] 아무리 못해도 확정 교환 캐릭터인 노노미로 튜토리얼을 보게 된다. [23] 모토미야 치아키가 사용하는 총기와 동일한데, 이쪽은 준코와 달리 한 정만 들고 다닌다.