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최근 수정 시각 : 2024-12-16 01:28:23

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현룡문
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프로필
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 류우게 키사키
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(竜, ruby=りゅう)][ruby(華, ruby=げ)] キサキ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(龙华, ruby=Lónghuà)] [ruby(妃咲, ruby=Fēixiào)]
파일:미국 영국 국기.svg Ryuuge Kisaki
소속학원 산해경 고급중학교 3학년
동아리 현룡문 | 문주
나이 17살
신장 142㎝
생일 2월 19일[1]
취미 다도, 밀행
일러스트 유나물[2]
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 아이사카 유카
파일:중국 국기.svg 불명[3]

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 카페 상호작용3.6. 대사
4. 평가
4.1. PVE4.2. PVP
5. 작중 행적
5.1. 메인 스토리
5.1.1. 1부
5.1.1.1. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
5.1.2. 2부
5.2. 그룹 스토리
5.2.1. 산해경의 조금 특별한 아침
5.3. 이벤트 스토리
6. 캐릭터성7. 기타
7.1. 인기
8. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BA_키사키소개.png
"자아, 내게 무엇을 보여 주겠느냐?"

- 모모톡 프로필
현룡문 문주이자 산해경 고급중학교 학생회장. 말투가 고풍스러우며 1인칭으로 妾( 와라와)를 쓴다. 메인 스토리 Vol.3에서는 나기사에게 "검은 군주(黒い君主)"라고 언급된다.

대립하는 구도의 현무상회 회장인 루미와 오랜 시간 알고 지낸 인연이 있어 루미도 그렇고 키사키도 서로에 대해서 많은 부분을 인지하고 있고 이해하고 있다는 묘사가 나온다.

비록 대외적으로는 개방적인 현무상회와 전통주의적인 현룡문이 극렬하게 대립하는 구도라고 보이지만 이는 지극히 '단체'와 '단체'의 입장이기 때문에 회장을 맡고 있는 본인으로서는 이러한 골을 떠맡는 것이 조금은 부담이라는 것을 드러내기도 했다.

일본 서버 기준 2024년 9월 25일 「 오욕내강」이벤트 개시와 함께 추가되었다.

3. 인게임 정보

파일:키사키프로필.png {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 파일:산해경 고급중학교 로고.png 산해경 고급중학교 3학년 | 현룡문
파일:블루아카 스페셜.png
}}}}}}
키사키
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{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
류우게 키사키
산해경 학원의 모든 일을 총괄하는 학생회, < 현룡문>의 회장, 혹은 문주.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 3157 공격력 309
방어력 93 치유력 2077
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 713 | 회피 수치 1082
| 치명 수치 274 | 치명 대미지 200%
| 안정 수치 1449 | 사정거리 1000
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 B
| 야외 전투력 D | 실내 전투력 S }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#9a45a8,
공격속성=진동,
방어코드=#9a45a8,
방어속성=탄력장갑,
클래스=서포터,
포지션=BACK,
시가적성=B,
야외적성=D,
실내적성=S)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_보호막.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_코스트.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
기관단총
(SMG)
파일:블루아카 키사키 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
SMG
파일:블루아카 SMG.png
파일:신발 T1.png
신발
파일:배지 T1.png
배지
파일:목걸이 T1.png
목걸이

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(산해경)
기술 노트
(산해경)
이스탄불 로켓
(메인 오파츠)
머리가 자라는 인형
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_총버프.png
조령[4]: 격물치지
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군 1인에게 주는 EX 스킬 대미지량 42.4% 가산 (15초간) <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
아군 1인에게 주는 EX 스킬 대미지량 48.8% 가산 (15초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
아군 1인에게 주는 EX 스킬 대미지량 61.5% 가산 (15초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
아군 1인에게 주는 EX 스킬 대미지량 67.9% 가산 (15초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
아군 1인에게 주는 EX 스킬 대미지량 80.7% 가산 (15초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_키사키스킬애니.gif
파일:블아스킬_보호막.png
칙령[5]: 수신제가
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>35초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 69% 보호막 (17초간)
Lv.2
35초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 72.4% 보호막 (17초간)
Lv.3
35초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 75.9% 보호막 (17초간)
Lv.4
35초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 89.7% 보호막 (17초간)
Lv.5
35초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 93.1% 보호막 (17초간)
Lv.6
35초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 96.6% 보호막 (17초간)
Lv.7
35초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 110% 보호막 (17초간)
Lv.8
35초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 113% 보호막 (17초간)
Lv.9
35초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 117% 보호막 (17초간)
Lv.10
35초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 131% 보호막 (17초간)
파일:블아스킬_사람버프.png
제령[6]: 극기복례
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치유력 14% 증가
Lv.2
치유력 14.7% 증가
Lv.3
치유력 15.4% 증가
Lv.4
치유력 18.2% 증가
Lv.5
치유력 18.9% 증가
Lv.6
치유력 19.6% 증가
Lv.7
치유력 22.4% 증가
Lv.8
치유력 23.1% 증가
Lv.9
치유력 23.8% 증가
Lv.10
치유력 26.6% 증가
파일:블아스킬_코스트.png
포고천하[7]
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군의 코스트 회복력 10.6% 증가
Lv.2
아군의 코스트 회복력 11.2% 증가
Lv.3
아군의 코스트 회복력 11.7% 증가
Lv.4
아군의 코스트 회복력 13.8% 증가
Lv.5
아군의 코스트 회복력 14.4% 증가
Lv.6
아군의 코스트 회복력 14.9% 증가
Lv.7
아군의 코스트 회복력 17% 증가
Lv.8
아군의 코스트 회복력 17.6% 증가
Lv.9
아군의 코스트 회복력 18.1% 증가
Lv.10
아군의 코스트 회복력 20.2% 증가

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 키사키 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
SMG

지피지기 ( CS/LS6식 장풍 기관단총)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
키사키가 애용하는 기관단총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 111 613 208
30 404 2230 756
40 505 2787 945
50 606 3344 1133

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 제령: 극기복례를 제령: 극기복례+로 강화
★★★ 실내 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>이로운 효과 유지력 1000 증가 / 추가로 치유력 14% 증가
Lv.2
이로운 효과 유지력 1050 증가 / 추가로 치유력 14.7% 증가
Lv.3
이로운 효과 유지력 1100 증가 / 추가로 치유력 15.4% 증가
Lv.4
이로운 효과 유지력 1300 증가 / 추가로 치유력 18.2% 증가
Lv.5
이로운 효과 유지력 1350 증가 / 추가로 치유력 18.9% 증가
Lv.6
이로운 효과 유지력 1400 증가 / 추가로 치유력 19.6% 증가
Lv.7
이로운 효과 유지력 1600 증가 / 추가로 치유력 22.4% 증가
Lv.8
이로운 효과 유지력 1650 증가 / 추가로 치유력 23.1% 증가
Lv.9
이로운 효과 유지력 1700 증가 / 추가로 치유력 23.8% 증가
Lv.10
이로운 효과 유지력 1900 증가 / 추가로 치유력 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-이스탄불 로켓.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-이스탄불 로켓.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-이스탄불 로켓.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-이스탄불 로켓.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-이스탄불 로켓.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-이스탄불 로켓.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-이스탄불 로켓.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 961 115 247

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물02.png 파일:BA_고급선물05.png 파일:선물_24.png 파일:선물_4.png 파일:선물_5.png 파일:선물_10.png 파일:선물_16.png 파일:선물_19.png 파일:ba_present_poetry.png 파일:선물_26.png 파일:ba_present_pot.png 파일:ba_present_encyclopedia.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 치유력 + 5
파일:BA_인연랭크.png 06~10 치유력 + 8
파일:BA_인연랭크.png 11~15 치유력 + 10 / 공격력 + 6
파일:BA_인연랭크.png 16~20 치유력 + 13 / 공격력 + 7
파일:BA_인연랭크.png 21~30 치유력 + 3 / 공격력 + 1
파일:BA_인연랭크.png 31~40 치유력 + 5 / 공격력 + 2
파일:BA_인연랭크.png 41~50 치유력 + 8 / 공격력 + 3
총합 누적 스탯 치유력 + 335 / 공격력 + 125
메모리얼
파일:BA_키사키메모리얼.png
해금 랭크 6
BGM Fruitful Blossom 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
일본어 음성
한국어 음성
}}}}}}}}} ||

3.5. 카페 상호작용

카페 상호작용
파일:키사키상호.gif
파일:키사키상호2.gif
파일:현룡문 옥좌.webp 현룡문 옥좌

현룡문에서 전통적으로 사용해 왔던 문주 전용 옥좌. 화려한 외관과는 달리, 불편한 부분이 있다고 한다.

상호작용이 앞 뒤로 2가지 배리에이션이 있다. 앞의 경우 그냥 따분하듯 앉아있는 것이며, 뒤의 경우 튼튼체조를 하고 기둥에 새긴 빗금과 키를 비교해 보는 것이다. 튼튼체조 모션에 Y자형 만세 포즈를 취하는 포즈가 포함되어 있어 양웹쪽에서는 태양만세를 외치는 중.

3.6. 대사

일상
획득 산해경 고급중학교, 현룡문의 문주. 류우게 키사키다. 후후. 나의 힘이 필요한가?
로비 방문 1 왔는가, 선생. 후후. 산해경의 문주를 기다리게 하다니, 좋은 베짱이구나.
로비 방문 2 계속 기다리고 있었다. 선생.
이는 매우 중요한 사항이니, 다시 강조하도록 하지.
쭉 기다리고 있었노라. 선생.
잡담 1 힘으로는 사람을 다스릴 수 없다. 마음을 잃어버리게 되니까.
뭐어, 그대라면 잘 알고 있을 터이지만.
잡담 2 불렀는가, 선생? 흐음? 그저 말을 걸어 보았다?
후후. 그대는 장난을 즐기는구나. 괜찮다. 나도 이따금 그리 하니 말이지.
잡담 3 산해경 밖에 나가는 건 오랜만이군.
게다가 샬레라는 이 장소에서, 이 순간은 정말 특별하구나.
무엇보다, 이 자리에는 그대가 있으니 말이다?
잡담 4 시간이 이대로 멈춰 주었으면, 하고 생각한 적이 있는가. 선생?
나는 있다. 바로 지금 이 순간, 그렇게 생각하고 있으니 말이다.
잡담 5 향로를 놓아두었다. 신기한 향이지?
함께 다도를 즐기는 것은 어떠한가?
피곤하다면 함께 잠드는 것도 좋을 것이다… 그렇지 아니한가?
전투
기본 스킬 1
EX 스킬 1
EX 스킬 2
EX 스킬 3
EX 스킬(필드) 1
EX 스킬(필드) 2
EX 스킬(필드) 3
기타
학생 성장 1
학생 성장 2
학생 성장 3
학생 성장 4
고유무기 장착 고생 많았다, 선생. 후후, 내가 말할 얘기는 아닐지도 모르지만…… 진심으로 감사한다. 내 모든 것을 걸고, 소중히 하도록 하마.
카페 1 흐음…… 향로를 놓을 자리가 있는가?
카페 2 (산해경의 바깥이란 참으로…… 다양하구나.)
카페 3 차 한잔하기 좋은 곳인 듯한데……
카페 4 (저것은…… 무엇일까……?)
카페 5 여기에서는 제법 몸이 편안해지는구나.
인연 랭크 증가 1
인연 랭크 증가 2
인연 랭크 증가 3
인연 랭크 증가 4
메모리얼
메모리얼 로비 1 후후… 드디어 이쪽을 바라보아 주는구나.
하지만, 선생. 한 번 생각해 보는 게 어떨까.
메모리얼 로비 2 나는 이 순간 정말 약해져 있을 수도 있고…
사실은 약해진 척 가장하고 있을 뿐인지도 모르지?
메모리얼 로비 3 혹은… 선생의 반응을 떠 보고 있거나.
단지―그대를 깊이 믿고 있는 것일수도 있다.
메모리얼 로비 4 하지만… 그래, 이것만은 약속할 수 있을 듯하구나.
메모리얼 로비 5 여기에서 무슨 일이 어떻게 일어나더라도…
나는 그대를 탓하지 않을 것이다. …영원히, 말이지.
기념일
생일 ……그런가. 기억하고 있었는가.
감사를 표한다, 선생. 많은 사람들로부터 축하를 받곤 하지만……
그대의 축하가, 가장 기쁘게 다가오는구나.
선생의 생일 기억하고 있노라. 잊을 리 없지.
다른 누구도 아닌, 그대가 처음으로 세계와 만난 날이니 말이다.
자, 빨리 준비하거라. 산해경류 최고의 대접을, 보여 주도록 하지.
할로윈 할로윈, 인가? 정확히는 모른다만…
뭐어, 호박을 먹는 날이라는 것 정도는 알고 있다.
자, 호박과 대추 요리다. 그대와 함께 먹고 싶다는 생각이 들어서 말이다.
크리스마스 크리스마스, 인가…… 그래. 평안한 하루가 되기를 바라마.
사과를 가져왔는데, 함께 들겠는가?
신년 후후. 새해 복 많이 받으세요. 로구나.
이 봉투를 받아 다오. 아, 그리고 만두, 생선, 불꽃놀이도……
흠? 이것은 선생이 줘야 하는 것, 이라고.....?
……
그랬었다!
이벤트
입장 1 산해경에 온 것을 환영하노라. 선생.
월영제를 한껏 만끽하면 좋겠구나.
입장 2 어디를 가야 할지 모르겠다면 이야기해 다오.
금방 사람을 붙여 줄 테니 말이다.
입장(이벤트 중반) …일이, 이렇게 될 줄이야…
선생에게는 폐를 끼치는구나.
그대만은… 내 곁에 있어 주겠지…?
입장(이벤트 종료 D-1) 모든 것은 크게 돌아 자신의 자리로 돌아올 것이니…
이제, 우리의 산해경을 되찾으러 가자.
입장(이벤트 종료) 정말 고생 많았다, 선생.
현룡문의 문주로서, 그리고 한 명의 학생으로서,
그대에게 진심 어린 경의와, 감사를.
잡담 1 월영제에서는 수많은 이야기가 교차한다.
후후, 관심이 있다면 이참에 조사해 보는 건 어떤가?
잡담 2 현무상회는, 월영제를 계기로 외부와 교류를 넓히고자 하는 중이지.
문주로서 특별히 입장은 표명하지 않았다만…
잡담 3 현룡문과 현무상회, 어느 쪽에 근본적인 잘못이 있는가…
미안하구나, 선생. 문주라고 해도, 알기 힘든 것은 알기 힘든 것이다…
잡담 4 내가 문주로 있는 동안에는, 산해경에서의 안전을 보장하도록 하지.
상대가 누구든지 간에 말이다.
물론, 선생 역시 마찬가지이고.
물건 찾기 입장 1 당도하였는가. 지금은 말하자면…
그렇구나. 지금은 보충할 때라고 해야 하려나. 후후.
물건 찾기 입장 2 그대를 위해 작은 여흥을 준비했다.
실컷 즐기도록 하거라.
…하지만, 과식에는 주의하도록 하거라?
물건 찾기 입장(이벤트 종료) 아직은 시간이 남아 있구나.
끝까지, 함께 하도록 하자.
물건 찾기 잡담 1 무슨 일인가, 선생?
흐음? 내가 먼저 맛보았으면 한다?
그것이 무엇을 의미하는지, 알고 있는가? 후후.
나는 신경 쓰지 않는다만?
물건 찾기 잡담 2 선생도 한 입 들겠는가?
내가 이미 맛을 보았다. 안심해도 좋을 것이야. 후훗.
물건 찾기 발견 1 월영제의 명물 중 하나는 간식거리지.
그러면, 함께 찾아보도록 할까?
물건 찾기 발견 2 새로운 것을 알게 되는 것은 좋은 일이다.
그렇지 아니한가?
물건 찾기 획득 1 단 것은 좋아하는가, 선생?
나는… 그럭저럭이라고 해야 하겠군.
물건 찾기 획득 2 호오. 흥미롭구나.
내게도 맛보여줄 수 있겠는가?
물건 찾기 갱신 해냈구나, 선생.
허나 그대라면 만족하지 않을 것이다. 그렇지 않은가?
미션 입장 1 일과, 라는 것인가? …왜 내가 여기에 있느냐고?
이것도 문주의 의무이기 때문이지 않느냐.
미션 입장 2 일신우일신(日新又日新), 이라 하지.
나날이 새롭게 발전해 가야 한다는 뜻이다.
도움이 필요하다면, 언제든 손을 빌려주겠다만?
미션 잡담 1 왜 그러는가, 선생? 나를 간지럽혀 보고 싶은 것인가?
후후. 무엄하구나.
허나 그런 부분마저 용서하마.
미션 잡담 2 장난을 걸어오는 것인가?
좋다. 얼마든지 허락하마. 나와 선생 사이이지 않느냐.
…다른 사람들이 있을 때에는, 삼가 다오.
미션 완료 1 그래. 그대가 이루어낸 것이다. 사양치 말고 가져가도록 하여라.
미션 완료 2 선생은 참으로 성실하구나.
역시 가능하다면 내 곁에 언제까지나 두고 싶다만…
아니, 아니다. 잊어라.

4. 평가

파일:BA_키사키일섭성능.jpg

치명 피해 증가 공격력 증가에 이어 EX 스킬 피해량 증가라는 단일 버프 옵션을 달고 나온 스페셜 서포터.

EX 스킬은 아군 1명을 지정해 EX 스킬 피해량을 80.7%까지 증가[8]시킨다. EX 스킬의 상태이상 도트, 축적 대미지도 강화된다. # 다만 피해를 주지 않는 자버프형 EX 스킬을 가진 평딜 누커는 혜택을 받지 못한다. 전2를 줘야 15.5초가 되는 히마리와 달리 명함 상태로도 15초에 달하는 버프를 줄 수 있으나 선딜이 조금 있는 편이니 효과가 적용되는 이펙트를 잘 확인하고 사용해야 한다.

기본 스킬은 주기적으로 체력이 가장 낮은 아군에게 보호막을 씌운다. 동일 육성 기준 새해 후우카의 보호막보다 덜 단단한 대신 시미코와 동일한 짧은 쿨타임을 지녔다. 강화 스킬은 치유력 증가이며, 서브 스킬은 아군의 코스트 회복력 증가다. 전무 2성 효과 또한 히마리와 동일한 이로운 효과 유지력이다.

코스트 펌핑이 달린 단일 버퍼 스페셜이라는 점에서 특히 히마리와 비교가 많이 되는데, 버프 및 디버프가 합연산인 시스템 특성상 딜러의 자가 버프 등으로 효율이 떨어지기 쉬운 히마리의 공격력 버프에 비해 키사키의 버프는 유형이 겹치는 사례가 출시 시점에서 없기 때문에 더욱 고평가되는 추세이다.[9] 심지어 9티어 기준 공격력 상승량이 가장 낮은 신발 장비를 장착한 아무런 공격력 버프기가 없는 학생에게도 히마리는 약 1.74배의 대미지 버프 효율을 내는 반면[10] 키사키는 깡으로 EX 댐증 80%를 얹어줄 수 있다. 공격력 버프기가 널린 현재 환경을 감안하면 키사키의 버프는 EX 스킬 한정으로 히마리의 버프 효율을 완전히 추월한다고 봐도 무방하다. 게다가 키사키는 아직 따로 스트라이커로 EX 스킬 피해 증가 옵션을 가진 단일 버퍼가 나오지 않았기에 스트라이커에 히마리의 역할을 대신하는 캠하레를 채용하고 빈 자리를 키사키가 대신하는 것이 아닌가 하는 의견이 나올 정도였다.

물론 그만큼 단점도 만만찮은데, 키사키는 적용 대상이 EX 스킬로 한정된 탓에 평타나 기본 스킬은 아무 효과도 받지 못하므로 EX 스킬의 딜 의존도가 높으면서도 가성비가 뛰어난 학생들을 써먹어야 한다. 기본 스킬의 화력 지분이 높은 딜러나[11] 평타 기반 딜러의[12] 경우 키사키를 써봤자 본전도 못챙기는 애로사항이 있다. 또한 아직 최대 대미지 400만 제한이 풀린 것은 아니기에 메이드 아리스처럼 공격력, 계수가 높고 단타 형식이나 적은 횟수로 타격이 적용되는 딜러들은 시스템 과정에서 딜이 새어나가 손해를 받게된다. 즉 키사키는 히마리와 달리 궁합이 좋은 학생들을 심하게 가리는 편이라 범용성 면에서 뒤쳐지기에 키사키가 히마리를 완전히 대체하는 건 아예 불가능하다.

버프 지속 시간이 길고 EX에 버프가 몰빵되어 있기에 명함으로도 충분히 쓸만하지만 쿠로카게 전에서처럼 빽빽한 택틱에 따라 유지시간이 딸려 버프를 놓치는 경우도 있기에 여유로운 운영을 위해서는 전2까지는 올리는 것이 권장된다.

4.1. PVE

출시 후 최초로 개최된 시가전 카이텐저 총력전에 드히나와 같이 채용되어 토먼트를 1팟으로 클리어 하는 위업을 달성시켜 기존의 토먼트 난이도를 무너뜨리는 강력한 성능을 입증했다. 드히나 적성이 A였던 야전 당시에도 3분을 거의 꽉 채워서 클리어했던 것을 감안하면 이는 엄청난 수준의 화력 상승이다.

이후 쿠로카게 대결전에서도 탄력장갑 토먼트 1팟클 달성에 크게 기여하였으며 그레고리오 전에서는 스트라이커 공격력 감소가 있음에도 드히나와 함께 토먼트 1팟클의 주요 파츠로 사용됐다.

시가지 예로니무스에서는 입지가 애매했던 토키가 키사키와 시너지를 잘 받아 드히나를 제치고 토먼트 1팟클 고점을 찍는 모습을 보여줬다.

세트의 분노에서는 다수의 평타딜러들이 다구리를 치는 것이 정석인 이상 키사키가 쓰일 이유가 없다. [13]

4.2. PVP

결론부터 말하자면 사용이 불가능하다. 코스트 회복만 보고 채용하자니 이미 수로코가 전술 대회를 꽉 잡고 있으며 EX스킬을 바른다 하더라도 EX를 안 쓰는 탱커나 1스 위주 딜러인 쿠로코에게는 무용지물이며 설령 딜러에게 EX를 바른다 하더라도 고작 10몇 초 남짓한 버프 시간 내로 EX를 쓸 수 있다는 보장도 없다.

5. 작중 행적

5.1. 메인 스토리

5.1.1. 1부

5.1.1.1. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
나나가미 린이 비상대책위원회를 소집하지만 처음에는 상황을 지켜봐야겠다며 불참을 선언한다. 그러다 선생 카이저 코퍼레이션의 구속에서 벗어나 샬레의 이름으로 소집을 발표하고 산해경 자치구까지 색채에 물든 적이 침략하자 명분과 상황 모두 만족된다고 여긴 건지 처음으로 모습을 드러냈으며 현룡문 병력들을 푸는 동시에 선두지휘해 자치구를 방어한다.

5.1.2. 2부

5.2. 그룹 스토리

5.2.1. 산해경의 조금 특별한 아침

어느 날 아침 일찍 눈을 뜬 키사키. 호위보다 먼저 일어난 덕에 보는 눈도 없겠다, 오랜만에 백호공원에서 튼튼체조를 한다. 가끔은 늦잠도 자 보고 싶고 아무도 없어서 편하다는 등 자유를 만끽하고 돌아가지만 그 모습을 카구야 레이죠가 보고 만다. 먼 발치에서 키사키를 지켜보던 둘은 설마 키사키가 튼튼체조를 할 거라는 생각은 못 하고 각각 경극 연습[14]과 쿵푸 연습을 한다고 착각하는데 이 소문은 경극부와 무술부 등을 통해 일파만파 퍼진다.

이 사실을 모르는 키사키는 선생과 대화를 나눈다. 선생이 도착하기 전 일을 끝내놔 시간이 남았다는 말에 선생이 대단하다고 하자 본인은 그저 한정된 시간을 효율적으로 쓰기 위해 노력할 뿐이라고 한다. 일이 싫다면 일을 빨리 끝내면 되는 것 뿐이라는 키사키의 말에 선생은 세상엔 일 중독자도 있다고 하자 키사키는 부지런한 사람은 유용할 수도 있으나 부지런하고 무능한 상사 모두를 피폐하게 만들 뿐이라며 내가 먼저 쉬어야 다른 현룡문원들도 눈치보지 않을 거라 한다.

그렇게 단둘이 쉬던 와중에 키사키가 다시 튼튼체조를 시작했다는 소문을 듣고 찾아온 코코나가 그게 사실인지 물어보자 그 소문이 어디서 시작되었는지 물어보며 말을 돌린다. 알고 보니 산해경 전체에 키사키가 다시 튼튼체조를 시작한 것 외에 연단방이 현룡문에게 부탁을 받고 움직이고 있다던가[15], 사실 현무상회를 그냥 두는 이유가 신장을 늘려주는 요리를 연구하고 있어서라던가, 문주의 신장이 커지면 현룡문 지하의 무언가가 깨어난다는 등 별 해괴한 소문이 돌고 있었다.

일단 소문은 소문일 뿐이라고 일축하고 체조에는 다른 이유가 있어서라고 한탄하자 선생은 정말 소문과 상관없냐며 물어본다. 이에 키사키는 선생도 자신이 더 이상 크지 않는 거라 생각하는 거냐며 반문하고 아직 희망은 있다고 한다. 선생이 일단 그렇다고 하자 키사키는 "그대가 생각하는 류우게 키사키는 무엇 때문에 체조를 한다고 생각하는가?" 라고 질문한다. 이에 선생이 용서를 구하고 키사키는 장난이 심했다며 웃는다.

아직 남아있던 코코나가 경극부를 필두로 한 "경극파 문주님"과 무술부를 필두로 한 "쿵푸파 문주님"에 대한 소문이 돌고 있다고 알려줘 어쩐지 불길하다고 하지만 체조를 다시 시작한 게 사실이라면 매화원 아이들과 같이 해서 늦잠 자는 아이들을 일찍 깨우고 싶다고 하는 코코나의 말을 혼쾌히 수락하며 은근슬쩍 부추기고 도망치려는 선생을 붙잡아 같이 아침 체조에 끼워넣는다.

그렇게 아침 체조를 하러 갔더니 경극부와 카구야, 무술부와 레이죠가 아침부터 공원에 진을 치고 있는 상태였는데 알고 보니 소문의 근원지였던 두 사람이 각각 경극 / 쿵푸 연습을 도와주러 온 것이었다. 여기에 루미, 미나에 키사키를 보러 온 산해경 모브들까지 찾아와 공원이 시장판이 된 꼴을 보며 혼절할 뻔하지만 선생이 붙잡아 겨우 정신을 잡는다. 이렇게 된 거 모두의 기대에 부응하려고 하나 경극부와 무술부 간의 무력 충돌이 일어나려고 하고, 그 둘에게 그냥 체조를 하러 왔을 뿐이라고 하지만 자기 멋대로 해석해서 결국 경극 / 쿵푸로 끌어들이려고 한다. [16]

이 촌극에 같이 따라온 매화원 원아들과 코코나까지 무섭다고 칭얼대자 결국 폭발해 그대들의 뜻과 산해경의 미래 중 무엇이 중요하냐며 아이들을 겁먹게 하지 말라고 다그친다. 다행히 옆에 있던 루미가 중재하며 일은 잘 해결되고 역정을 내서 아이들을 울렸다며 사과한다. 그렇게 또 먼저 빠져나가려는 선생을 붙잡으며[17] 다 같이 아침 체조를 시작한다.

5.3. 이벤트 스토리

5.3.1. 네버랜드에서의 술래잡기

직접 등장하지는 않지만 키사키가 처음으로 언급된 스토리. 사야의 약을 먹고 어려진 슌이 자신을 몰라본 채로 언니의 흉을 보는 코코나를 쏘아붙일 때 현룡문의 회장님도 '튼튼 체조'[18]를 열심히 했지만 키가 크질 않자 그만뒀다고 짤막하게 언급된다. #

5.3.2. 용무동주

파일:용무동주키사키.png
「용무동주」 이벤트에서 현룡문이 계속해서 현무상회를 밀착감시하면서 영업을 방해하자 루미가 선생의 초법적인 지위를 이용해 키사키와의 회담을 요청하고, 이를 받아들여 현무상회가 산해경의 귀한 특산품 중 하나인 '만년삼'을 밀수하고 있다는 물증을 제시하면서 루미를 압박한다.

이후 현룡문 일반 학생으로 위장해서 선생과 만나는데 현무상회가 진범이라면 이들을 강제 해산시킬 것이고, 진범이 아니라면 그래도 현무상회를 견제하니 잘 된 것이라는 입장을 보이지만 선생이 그런 건 뒤에서 지시만 해도 될 것을 밤에 몰래 암행까지 해 가며 직접 확인하려고 한 것은 다른 의도가 있다는 것을 캐치하자 산해경의 학생회장답게 대적점임에도 불구하고 루미 레이죠, 미나 등 산해경의 학생들을 보호해 달라고 부탁하거나 '산해경의 일부다'라고 언급하는 모습 등에서 그녀가 속한 학교의 학생들을 아끼고 있음이 나타난다.

나중에 만년삼 사건의 진상이 드러나자 현무상회에게 현룡문 대표로서 고개 숙여 사과하고 현무상회와 콜라보하여 산해경 잔치를 벌이고 현룡문 소속 학생들과 산해경 학생들에게 현무상회의 다문화적인 음식을 맛보게 하는 부분이라던가 본인도 그러한 음식을 즐기고 있는 모습을 보인다.

====# 월화몽소 #====
산해경 고급중학교와 붉은겨울 연방학원의 교류회를 준비하면서 대표인 사무국 위원들을 현룡문 문주의 주최로 산해경에 초청하며, 별개로 조언을 듣기 위해 선생을 초빙한다. 그러나 손님들을 현룡문식으로 대접하라는 지시를 곡해한 부하들이 다짜고짜 붉은겨울 사무국을 체포하여 심문했고, 이에 다시금 극진히 모시라고 지시하지만 감옥에서 고문시킨다는 소식을 전해듣곤 뒷목을 잡는다. 자신이 그리 말을 잘못 전달했냐며 선생에게 물어보는 건 덤.

결국 현룡문의 문주와 같은 대우를 하라고 지시를 정정하고서야 제대로 대접을 할 수 있게 된 붉은겨울 사무국에게 사과의 뜻을 보내지만 개의치 않고 관대하게 넘어가는 체리노를 지켜본 끝에 속내는 몰라도 기골이 있는 자라며 높이 평가한다. 이후로도 경극이나 현무상회의 요리 등 산해경의 문물을 즐겨주는 사무국 위원들의 개성적인 면을 긍정적으로 보았다.

그러나 판다가 서식하는 죽림을 탐방하던 중 갑자기 의식을 잃고 쓰러지게 되는데 이를 부축하여 방까지 데려다 준 선생에게 진실을 고백한다. 사실 이전 문주의 실각 직후 전통을 깨고서 2학년의 몸으로 문주의 자리에 오른 키사키는 가장 먼저 3학년이었던 신타니 카이를 산해경에서 추방시켰는데 이 조치는 전통을 들먹이며 이런저런 반발을 샀고, 그 뒤로부터 모종의 이유로 하루 몇 시간 밖에 활동하지 못하는 상태가 되어 버린 것이었다. 이것도 사야의 도움으로 약을 복용해 버티는 것이라고 한다.[19][20] 이는 사야 외에는 알려지지 않은 사실이었고, 걱정하는 선생에게도 아무에게도 알리지 말아줄 것을 부탁한다. 전통을 깨면서까지 자신을 앉혀 놓고서 여전히 전통을 부르짖는 것에 회의감을 품었던 그녀는 이전 문주같은 꼴을 당할 것을 우려해 항상 완벽한 모습을 연기하며 전통을 중시하는 정책을 고수할 수밖에 없었고, 이런 처지임에도 문주 자리를 떠맡고 있었던 것은 자신이라도 흉흉한 산해경을 돌봐야 한다는 책임감이 있었기 때문이었다.[21] 선생은 그런 그녀의 머리를 쓰다듬어 주지만 온화한 미소로 시선을 마주치자 그만 눈을 피해 버린다.

이후 뒤늦게 방에 찾아온 사야는 평소처럼 약을 복용한 키사키가 갑자기 쓰러졌던 것이 누군가가 약을 바꿔치기했기 때문이라는 사실을 밝힌다. 이는 약을 관리하는 연단방의 누군가가 내통하고 있다는 의미이기도 했기 때문에 사야는 어떤 처벌이든 달게 받겠다는 각오로 사과하고는 완벽한 약을 만들지 못하는 것을 자책하지만 키사키는 오히려 그녀의 약 덕분에 자신이 이곳에 있을 수 있는 것이라며 감사한다. 그리고 1주일 정도는 일정을 취소하고 휴식을 취하라는 사야의 제안에 아직 방문객을 맞이하는 일이 남아 있다면서 휴식을 미루기로 한다. 그 무렵, 때마침 다음 날 새로운 경극을 선보이겠다며 연락해오는 카구야의 제안을 기분전환 겸 흔쾌히 받아들인다.

그러나 다음 날 경극이랍시고 보게 된 것은 다른 학교 학생을 산해경에 초대하는 건 전통에 어긋난다며 반감을 품은 카구야가 일곱 죄수 중 한 명인 카이의 부추김에 넘어가 아예 자신을 규탄시키기 위한 선전포고였고, 하필 몸 상태도 마땅치 않았던 키사키는 결국 그녀가 주도하는 쿠데타에 휘말린다.[22] 카구야가 이끄는 경극부가 머릿수로 현룡문을 점점 밀어붙이자 학생회장으로서의 힘을 상실했다고 판단하여 자신이 순순히 투항하여 직위를 포기함으로 이 쿠데타를 끝내려는 순간, 체리노의 일침을 듣고 다시 사기를 되찾은 현룡문과 붉은겨울 사무국, 그리고 선생의 협동 덕분에 카구야와 경극부를 제압하여 체포하는데 성공한다.

이후 교류회에 만족한 사무국 위원들에게 삼색 옥으로 만든 판다 모형을 감사의 선물로 전하며 떠나보내고 사태의 중심은 카구야도 아니고 변화를 초래한 자신에게 있다면서 책임을 느끼며 휴식을 찾는다.

후속 스토리 예고편에 따르면 카이가 현재의 키사키를 그렇게 만든 원흉인 동시에 유일하게 치료할 수 있는 존재라며 협박성 거래를 받게 되지만 상대가 과거 산해경의 대참극을 일으킨 대죄인인 만큼 거절한다.[23]

====# 오욕내강 #====
그대는, 거기서 보고 있으면 된다. 산해경의 문주가-- 지금부터 걸어 가는 길을.

스토리 초반에는 산해경의 축제 월령제의 준비로 분주한 모습을 보인다. 그러나 그 사이 카이의 수작질로 산해경에 어려지게 만드는 약이 퍼지는 바람에 현무상회가 운영 불능이 되자 결국 직접 움직이는데 어지간해선 키사키를 현룡문 밖으로 내보내지 않으려는 현룡문 학생들을 적재적소에 배치해 놓고 슈에링의 도움을 받아 변장하고 나선다.
파일:BA_응애키사키.png
'키키'로 분장한 모습

그게 바로 매화원의 원아복을 입고 등장한 '키키(キキ)'. 그렇게 슈에링과 함께 자유로운 어린애 생활을 만끽하다가 회춘약에 당해 어려진 루미를 만난다. 처음엔 아무튼 키키라고 억지를 부리지만 어릴 때 부터 서로 잘 알고 지내던 사이기 때문에 통할 리가 없었고 결국 키키 놀이를 포기한다. 아무래도 현룡문주가 매화원 원아복을 입고 돌아다니는 모습을 차마 다른 사람에게 보여줄 순 없으니 인적이 한산한 곳에서 루미와 이야기를 하다가 자신이 무언가 놓치고 있다는 사실을 깨닫는다.

그것은 이전에도 회춘약을 개발했던 사야에게 모든 어그로가 쏠린 사이 카이를 마크할 인력이 없었다는 것이다. 결국 카이가 산해경으로 돌아오는 걸 막지 못한다. 그렇게 카이의 술수로 본인의 입지가 흔들리는 데다 타이밍 나쁘게 지병까지 도지며 몽진까지 할 정도로 사태가 심각해지지만 강경파의 추대를 거부하고 자신을 처단하라고 투신한 카구야와 이전부터 키사키를 믿고 함께한 선생을 포함한 주변 인물들 덕에 재기에 성공한다.

후반부에 카이의 음모가 발각되고 현룡문+연단방+현무상회, 심지어 월화몽소에서 카이에게 이용당한 경극부까지 개심하고 산해경에 가담하면서 전세는 역전된다. 카이는 그 와중에도 사야에게 너는 부작용을 두려워해서 실패했다고 가스라이팅을 하지만 모두의 행복을 위해 연구하고 있다는 선생의 변호와 함께 키사키는 자신이 신인 양 모두를 깔본 대가로 지금 이렇게 범죄자 취급을 받는 거다, 이 모든 게 너의 업보 때문이라며 팩폭을 던졌다. 이에 카이는 키사키를 최후의 실험쥐로 삼아주겠다며 키사키와 전투에 돌입하지만 일전 소동을 일으키기 위해 뿌려둔 어려지는 약의 효과로 몸이 망가지기 전 상태로 돌아온 키사키는[24] 자신의 손으로 카이를 제압하고 그녀와의 악연을 청산한다.

6. 캐릭터성

7. 기타

파일:FnzeGZQaUAA8G9N.jpg
유나물의 일러스트
(원본 일러스트 링크)
파일:Fnud-xIacAAMEHO.jpg
파일:FnPGgz7agAAZugi.jpg
설정화
(원본 일러스트 링크 · 외출 시) (원본 일러스트 링크 · 뒷모습)

7.1. 인기

8. 둘러보기

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}}} ||
기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부


[1] 히나와 같은 날짜이며, 나이와 키도 같다. [2] 키사키 공개 직후 바로 등을 보인 설정화 #를 올리면서 자신이 담당한 캐릭터임을 발표했으며, 키사키 관련 그림을 리트윗하고 있다. 외출 시의 설정화 #를 그리고 나서 공개한 설정화는 비공식 사이드 설정임을 명시했다. 공식 사이드 설정 여부는 불명. [3] 더빙이 되어 있지만 성우가 공개되지 않았다. [4] 조정(중앙정부)에 내리는 명령. [5] 중앙정부 이외의 기관, 백성에게 내리는 명령. [6] 법 등 제도를 고치거나 상, 벌을 내리는 명령. [7] 布告天下, 이를 천하에 알리노라. 과거 중국 왕조의 조서에서 맺는말에 사용된 글귀다. [8] 최종 대미지에 곱연산되어 EX 스킬 한정으로 1.8배의 피해가 들어간다. [9] 가장 극단적인 사례로 카즈사의 경우 히마리의 버프 효율이 대략 1.4배 정도밖에 나오지 않는다. [10] 사족으로 이 조건을 만족하는 딜러는 현재 딱 하나 존재한다. 다만 EX 스킬이 공격기인 학생이 아니다. [11] 아루, 무츠키, 미카, 와카모, 무장 호시노 등등 [12] 마키, 수영복 노노미, 메이드 모모이, 시로코 테러 등등 [13] 세트의 분노는 히마리의 지분도 매우 낮으며 오히려 코타마의 지분이 높다. [14] 경극부가 근신 상태지만 문주가 경극 연습 중이라면 복권이 가능할 거라는 언급이 나온다. 이로 미뤄보아 그룹 스토리의 시점이 최소 월화몽소 이후라는 걸 알 수 있다. [15] 월화몽소 스토리를 보면 틀린 말은 아니다. [16] 그 와중에 레이죠와 카구야 둘 다 "그것이 쿵푸/경극이 아니면 그동안 쿵푸/경극에 힘써온 우리(레이죠와 무술연구부, 카구야와 경극부)는 무의미한 짓을 했단 말인가요?!" 라는 말에 자신들도 모르게 "네, 무의미했어요."라고 말할 뻔했다고 한다. [17] 여기서 처음으로 웃는 스탠딩 일러스트가 사용된다. [18] 한국 커뮤니티에서는 뽀롱뽀롱 뽀로로에서 나온 쭉쭉 체조가 인지도가 높아 이를 많이 쓴다. 일본어판에서는 ' 만세체조( ばんざい体操)'로 번역되어 있다. 키사키의 팬아트 중 팔을 높이 뻗은 그림이 유독 많은 것도 이 때문이다. [19] 체조 또한 몸 상태의 악화를 막기 위해 사야가 추천한 방법이었다. 현재는 그만두었다는 말로 보아서는 체조도 통하지 않을 정도로 악화된 것으로 보인다. [20] 사야가 만든 특제 약을 섭취하지 못했을 때는 두통, 탈진, 호흡곤란 및 시력과 청력 등의 감각기관 이상이 한꺼번에 찾아오는 중환자 수준의 증세를 보인다. 이전에도 이미 비슷한 증세를 겪은 묘사가 있어서 바꿔치기한 약에 의한 부작용은 아닌 것으로 확인되었다. [21] 산해경 이벤트에서 묘사되는 현룡문의 행태나 외형, 모티브를 보면 현룡문은 구시대 범죄 조직 야쿠자, 삼합회, 마피아적인 조직원리로 굴러가는 집단일 가능성이 크고 대부 시리즈나 의리없는 전쟁처럼 그런 범죄 조직을 묘사한 창작물에서의 범죄 조직은 전통과 혈통을 따지고 원칙에 얽매인 집단으로 묘사되는 경우가 대부분이다. 이런 집단은 마치 북한 백두혈통, 중국공산당 얼다이마냥 보스의 혈통과 업적에서 나오는 권위가 아니면 보스가 조직을 통제할 지도력이 나오지 않기 때문이다. 키사키의 이런 행동도 현시대의 논리가 아닌 구시대 마피아 논리로 해석하면 원래도 현룡문주의 적통을 이을 수 있는 인물이지만 모종의 사건으로 조직 상부가 박살나서(이 경우는 카이가 친 대형사고)로 현룡문 자체가 와해될 상황에서 수습 가능한 사람은 키사키뿐이고 그렇다고 구시대 사람들을 다 버리고 갈 수는 없는 진퇴양난의 상황일 가능성이 크다. 그래서 카이를 추방한 것 외에는 카구야 같이 문주의 적통성을 문제삼아 반발하는 집단을 숙청하지도 않고 미나가 현룡문 집행부장이라는 2인자로서의 실권을 가졌음에도 2학년이고 미덥지 못한 행동으로 현룡문을 장악하지 못한 것이 그 후유증이라고 할 수 있다. [22] 이번 이벤트로 교류회를 가진 것이 산해경에서 최초의 학원간 교류였으며 그 이유도 역사와 전통이 어그러지는 것 때문이었다. 이에 경극부는 경극으로 어리석은 검은 군주가 일으킨 일은 불바다를 만들고 홍수를 일으키며 날벼락이 떨어지는 일이라 묘사했다. [23] 실제로 대사 중 피해자가 자기 한 명이 아니라는 내용도 나온다. 카이가 친 사고로 꽤 많은 피해자가 나왔다는 게 짐작된다. [24] 그 시점은 15세, 학년으로 치면 1학년 쯤으로 보인다. 다르게 말하자면 카이에게 당해 몸이 망가진 시점부터 현 시점까지 발육이 전혀 없었으며, 그 시점인 15세에 현재의 키인지라 원래도 키가 작았다는 점을 알 수 있다. [25] 둘은 실제로 나이, 생일, 까지 같다 보니 이 정도면 일부러 이렇게 만든 게 아닌가 추측하는 의견도 많다. [26] 게헨나 학생들을 보면 학교의 교 자도 모른다. [27] 직속 부하이자 밀레니엄에서 가장 지능이 높은 축에 속하는 유우카 노아조차 리오의 평소 행적을 이해하지 못했으며, 리오가 아리스를 에리두로 끌고 가자 밀레니엄의 여러 동아리가 일말의 망설임 없이 리오를 막기 위해 움직였다. 리오가 곁에 둔 학생은 단 하나, 기계나 다름없이 명령을 수행하던 토키뿐이었으며, 그 토키도 마지막에는 유기되었다. 결점이 있는 다른 학생회장들도 이렇게까지 인망이 없진 않았다. [28] 다만 니야는 백귀야행의 특이한 체계 때문에 실질적인 역할이 학생회장이지 정식 학생회장은 아니다. [29] 다만 호시노는 아비도스 부학생회장직을 고수하다가 대책위원회편 3장 에필로그에서 학생회장직을 받아들이면서 아비도스 학생회장이 되었다. [30] 비록 세이아도 두루뭉실하고 빙빙 돌리는 화법을 구사해 성격이 안 좋다는 험담을 듣기도 하지만 비교적 정상인 축에 속하는 편이다. 다만 예지몽 사용의 영향인지 몸이 약해서 학생회장 활동을 정상적으로 진행할 수 없으며 오히려 약빨로 버텨 가면서 그 몸으로 회장직에 임하는 키사키가 대단한 거라고 봐야 한다. 더군다나 세이아는 이벤트 스토리에서도 방에서 쉬고 있는 신세다. [31] 당장 키사키 본인 또한 자신의 손이 닿지 않는 부분은 건드리는 게 힘들다고 밝혔고 대표적으로 엄연히 키사키의 직접적인 지시로 현무상회에서 현룡문에 방문한 것임에도 멋대로 부원들을 소집해 현무상회와 선생을 공격하기도 했으며 만년삼 밀수출 역시 현룡문 내부에서 일으킨 일이었다. 순백의 예고장 스토리에서 범죄자의 보디가드를 담당한 것 역시 현룡문임을 감안하면 회장의 성품과는 별개로 현룡문 내부는 사실상 통제불능일 가능성도 있다. [32] 마침 에덴조약 사건에서 통제불능의 게헨나를 대표한 것은 학생회장인 마코토가 아니라 히나 쪽이었는데 히나와 키사키는 작은 체구, 높은 책임감, 폭주하는 최측근(미나/아코)을 두고 있어 비슷한 구석이 많은 반면, 머리색은 검은 묶음머리/하얀 장발로 대비감이 큰 편이다. [33] 이후 사정이 어느 정도 밝혀지는데 사실 키사키는 카이의 독약으로 인해 몸에 심각한 데미지를 입은 상황이었고, 이를 겨우 사야의 약발로 버텨가면서 학생회장직을 임하고 있었다. 그마저도 자기가 몇 시간이라도 컨트롤을 안 하면 현룡문이 분명 사고를 칠 게 뻔해서였다고 한다. [34] 월화몽소 시점에서 키사키에게 가장 필요한 진전은 현룡문 단원을 완전히 자기 학생으로 받아들이기 위해 본인의 활동력(건강) 회복과 문주의 권위 회복인데 이 두 가지를 모두 실현하는 것은 다음 스토리에도 당장 어려울 가능성이 컸고 그때까지는 경극부 등 반란세력들을 무릎꿇려 현룡문주의 권위를 되찾는다고는 해도 건강 문제라는 설정으로 인해 당분간 세이아처럼 미출시 NPC로 남을 가능성이 컸으나 의외로 예상과 달리 출시가 확정되었으며 전술한 설정처럼 스트라이커가 아닌 스페셜 타입으로 나온다. [35] 월화몽소에서 드러나는 사실은 본인이 살기 위해 하는 것이었다. 다만 해당 소문이 퍼진 뒤로 키사키가 유독 의식하는 반응을 보아 키가 작은 건 콤플렉스가 맞는 모양이다. 실제로 출시와 함께 등장한 키사키와 상호작용이 있는 현룡문주의 의자 세트와의 상호작용은 의자에서 일어나 튼튼 체조를 하는 것이며 의자 앞에 놓여진 두 개의 기둥 중 하나에는 키사키의 키보다 높은 위치에 스크래치 자국이 새겨져 있다. 즉, 키사키는 원하는 키의 높이만큼 기둥에 칼집으로 스크래치를 낸 다음 그 키에 맞닿을 때까지 튼튼 체조 등의 키를 키우는 방법을 터득해 신체의 키를 높이고 싶어한다는 게 드러난다. [36] 선생에게 자신을 표현하는 것이 좀 더 적극적이라는 점을 빼면 히나와 거의 똑같다. [37] 키사키 등장 초기에 나왔던 팬픽 중 비슷한 내용의 만화가 있었다. ## [38] 샬레의 일을 돕는 와중에 구시가지의 폐건물에 인터넷 스트리머들이 잔뜩 몰려들어 주변 주민들의 민원이 빗발치고 치안 악화가 우려되는 사안에 대해 키사키에게 자문을 구하자 태연하게 "주변 일대를 싹 밀어버리면 어떤가?"라는 답안을 내놓는다거나, 최신 총기나 탄약이 들어오지 않아 불만이 있다는 민원을 보고선(참고로 이 민원을 읽고는 "확실히 총기는 키보토스에선 의식주 만큼 이나 중요하다." 라고 발언하여 키보토스에선 모두가 기본적으로 총을 갖고 다닌다는 것을 다시 한 번 상기시켰다) "공급처의 농간 같으니 용의자를 전부 잡아들여 두루 살펴 공연한 무고인지 명백한 범죄인지 가늠한 다음, 범죄임이 확실하다면 조속히 사형을 언도할 것이다!" 등 진담인지 농담인지 모를 과격한 해결책을 서슴없이 내놓는다. 이런 해결책을 들은 선생은 "사형은 안 돼! 금지!"를 내질렀다(...). [39] 게헨나의 마코토, 붉은 겨울의 체리노, 트리니티의 나기사, 세이아, 밀레니엄의 리오는 전투력이 묘사된 적이 없고, 호시노는 2부 들어서야 회장으로 올랐고, 본래 회장이었음에도 전투력이 강하게 묘사된 건 츠루기와 맞먹는다는 미카 뿐이다. [40] 류우(りゅう) 부분은 장음이므로, 정확한 표기는 장음을 생략한 류게. [41] 일섭의 스토리에서 처음 등장했을 당시 클라이언트를 뜯었을 때 나온 1인칭은 본녀였으나 아무래도 어울리지 않는다고 판단한 것인지 한섭에 등장할 때는 평범한 말투로 등장했다. [42] 실제로 만쥬타입의 봉제 굿즈 중 저렇게 구체화 타입의 디폴메된 만쥬인형 굿즈도 드물게 나오긴 한다. [43] 사실 창작물계에서 섹스어필이 포함된 로리 캐릭터들은 대다수가 단신에 머리는 좀 클지언정 골반과 허리를 강조한 성인의 비율을 가지고 있다. 그러나 코하루, 히나, 미유 등 블루 아카이브의 단신 캐릭터들은 대부분 골반이 없는 일자 몸매인데 이것을 두고 진짜 변태들이 제작진 속에 숨어 있다는 우스갯소리가 나오는 것도 이런 이유. [44] 출시시점에서 '부'학생회장이였던 호시노를 포함하면 3명이다. [45] 마코토, 나기사는 한정 캐릭터다. [46] 키사키가 게임에 실제 등장한 분량을 나중에서야 확인한 어떤 유저는 "혹시 이것 밖에 나오지 않았는데 그런 바보 같은 양의 팬 아트가 나온건가요…?(もしかしてこれだけしか出てきてないのにあんなアホみたいな量のファンアートが出てきたんですか…?)"라는 트윗을 올리기도 했다. # 아카이브 물론 여기에는 유나물이 설정자료를 올리며 장작을 추가한 것도 크게 한 몫 했다. [47] 애니메이션 감독 사이토 케이이치로는 블루 아카이브의 광팬으로 알려진 애니메이터 케로리라가 외형 묘사밖에 안 나왔는데도 불구하고 엔간한 건 다 꿰고 있었다며 놀라움을 표하기도 했다. # [48] 이것도 사실은 선상의 바니 체이서가 통검열되면서 대타로 투입된 이벤트이다. [49] 1위는 11만을 달성한 드레스 카요코, 2위는 드레스 아루로 키사키, 드아루 둘 다 공동 10만이지만 영문으로 표시할 시 키사키는 10.2K, 드아루는 10.9K로 7K정도 앞선다. [50] 원래 월화몽소 스토리와 관련하여 세이아처럼 출시가 늦어질 거라는 추측이 있었기 때문에 일본 트위터 실시간 트렌드 검색어에 두 캐릭터 모두 뜨기도 했다.

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