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최근 수정 시각 : 2024-11-15 00:11:15

와니부치 아카리


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마츠리부
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 와니부치 아카리
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [Ruby(鰐渕,ruby=わにぶち)] アカリ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(鳄渊, ruby=Èyuān)] [ruby(明里, ruby=Mínglǐ)] | [ruby(亞伽里, ruby=Yajiālǐ)]
파일:미국 국기.svg Wanibuchi Akari
소속학원 게헨나 학원 3학년
동아리 미식연구회
나이 17살
신장 167cm
생일 12월 9일
취미 많이 먹기
일러스트 9ml
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 박이서[1]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 모리시마 유카
파일:중국 국기.svg 閒踏梧桐

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 대사
4. 시즈널5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리
6.1.1. Vol.3 에덴조약 편6.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
6.2. 이벤트 스토리6.3. 기타 미디어
7. 캐릭터성8. 기타9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BG_CS_PV4_125.jpg
"많이 먹는다고, 미식가가 아닌 것은 아니죠."
무한리필 맛집[2] 추천 받아요

- 모모톡 프로필
게헨나 학원 소속 학생이며 미식연구회의 일원으로, 푸드 파이터라는 설정이지만 먹은 게 다 어디 한쪽으로 간 듯 무척 뛰어난 몸매의 미소녀다. 늘 생글생글 웃는 얼굴과 상냥한 말투가 특징이지만, 내용 자체는 신랄한 독설과 온갖 악랄한 기행을 펼치면서 혼자 태연하게 음흉한 미소를 짓거나 주변 인물들의 소동에 부채질을 하는 등 겉보기와는 달리 매우 짓궂은 성격이다. 또 약간의 결벽증이 있고,[3] 미각은 정상이지만 엄청난 식사량으로 무한리필 맛집들을 아작내기로 유명하다 보니 활동지역 인근 가게들의 블랙리스트에 등록되어 있다. 또한 로비에서의 대사를 보면 선생 맛보는 것 역시 원하고 있다.

3. 인게임 정보

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{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 게헨나 학원 3학년 | 미식연구회
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
아카리
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
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기본 정보
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{{{#!folding [ 학생 소개 ]
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와니부치 아카리
게헨나 미식연구회의 부원.
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## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
최대 체력 2365 공격력 303
방어력 20 치유력 1502
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 698 | 회피 수치 798
| 치명 수치 199 | 치명 대미지 200%
| 안정 수치 1400 | 일반 공격 사거리 650
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 A
| 야외 전투력 B | 실내 전투력 B }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#920008,
공격속성=폭발,
방어코드=#bc6f0e,
방어속성=중장갑,
클래스=딜러,
포지션=MIDDLE,
시가적성=A,
야외적성=B,
실내적성=B)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_착탄.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_사람버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
돌격소총
(AR)
파일:블루아카 아카리 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
파일:블루아카 엄폐.png AR
파일:블루아카 AR.png
파일:모자 T1.png
모자
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
파일:블루아카이브-전술교육BD-기초-게헨나.png
파일:블루아카이브-기술노트-기초-게헨나.png
파일:블루아카이브-오파츠-통합-로혼치 사본.png
파일:블루아카이브-오파츠-통합-님루드 렌즈.png
전술 교육 BD
(게헨나)
기술 노트
(게헨나)
로혼치 사본
(메인 오파츠)
님루드 렌즈
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-전술교육BD-기초-게헨나.png ×12
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png ×19
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-전술교육BD-일반-게헨나.png ×12
파일:블루아카이브-전술교육BD-기초-게헨나.png ×18
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png ×14
파일:블루아카이브-오파츠-기초-님루드 렌즈.png ×26
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-전술교육BD-상급-게헨나.png ×12
파일:블루아카이브-전술교육BD-일반-게헨나.png ×18
파일:블루아카이브-오파츠-상급-로혼치 사본.png ×11
파일:블루아카이브-오파츠-일반-님루드 렌즈.png ×24
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-전술교육BD-최상급-게헨나.png ×8
파일:블루아카이브-전술교육BD-상급-게헨나.png ×18
파일:블루아카이브-오파츠-최상급-로혼치 사본.png ×9
파일:블루아카이브-오파츠-상급-님루드 렌즈.png ×19
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-기술노트-기초-게헨나.png ×5
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-기술노트-기초-게헨나.png ×8
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-기술노트-일반-게헨나.png ×5
파일:블루아카이브-기술노트-기초-게헨나.png ×12
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png ×4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-기술노트-일반-게헨나.png ×8
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png ×3
파일:블루아카이브-오파츠-기초-님루드 렌즈.png ×13
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-기술노트-상급-게헨나.png ×5
파일:블루아카이브-기술노트-일반-게헨나.png ×12
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png ×9
파일:블루아카이브-오파츠-기초-님루드 렌즈.png ×20
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-기술노트-상급-게헨나.png ×8
파일:블루아카이브-오파츠-상급-로혼치 사본.png ×2
파일:블루아카이브-오파츠-일반-님루드 렌즈.png ×17
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-기술노트-최상급-게헨나.png ×8
파일:블루아카이브-기술노트-상급-게헨나.png ×12
파일:블루아카이브-오파츠-최상급-로혼치 사본.png ×3
파일:블루아카이브-오파츠-상급-님루드 렌즈.png ×8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-기술노트-최상급-게헨나.png ×12
파일:블루아카이브-오파츠-최상급-로혼치 사본.png ×9
파일:블루아카이브-오파츠-상급-님루드 렌즈.png ×13
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_착탄.png
유탄 일발, 가득 담아서!
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>원형 범위 내의 적에게 공격력 392% 대미지 <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
원형 범위 내의 적에게 공격력 450% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
원형 범위 내의 적에게 공격력 568% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
원형 범위 내의 적에게 공격력 627% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
원형 범위 내의 적에게 공격력 744% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:아카리 스킬 애니메이션.gif
파일:블아스킬_총버프.png
매콤하게, 한 그릇 더!
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 시 10% 확률로 공격력 38.7% 증가 (20초간) (쿨타임 15초)
Lv.2
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 40.7% 증가 (20초간) (쿨타임 15초)
Lv.3
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 42.6% 증가 (20초간) (쿨타임 15초)
Lv.4
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 50.4% 증가 (20초간) (쿨타임 15초)
Lv.5
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 52.3% 증가 (20초간) (쿨타임 15초)
Lv.6
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 54.2% 증가 (20초간) (쿨타임 15초)
Lv.7
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 62% 증가 (20초간) (쿨타임 15초)
Lv.8
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 63.9% 증가 (20초간) (쿨타임 15초)
Lv.9
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 65.9% 증가 (20초간) (쿨타임 15초)
Lv.10
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 73.6% 증가 (20초간) (쿨타임 15초)
파일:블아스킬_사람버프.png
잘 먹었습니다!
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 14% 증가
Lv.2
최대 체력 14.7% 증가
Lv.3
최대 체력 15.4% 증가
Lv.4
최대 체력 18.2% 증가
Lv.5
최대 체력 18.9% 증가
Lv.6
최대 체력 19.6% 증가
Lv.7
최대 체력 22.4% 증가
Lv.8
최대 체력 23.1% 증가
Lv.9
최대 체력 23.8% 증가
Lv.10
최대 체력 26.6% 증가
파일:블아스킬_총버프.png
아직 더 먹을 수 있어요!
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 시 10% 확률로 공격력 34.4% 증가 (26초간) (쿨타임 18초)
Lv.2
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 36.2% 증가 (26초간) (쿨타임 18초)
Lv.3
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 37.9% 증가 (26초간) (쿨타임 18초)
Lv.4
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 44.8% 증가 (26초간) (쿨타임 18초)
Lv.5
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 46.5% 증가 (26초간) (쿨타임 18초)
Lv.6
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 48.2% 증가 (26초간) (쿨타임 18초)
Lv.7
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 55.1% 증가 (26초간) (쿨타임 18초)
Lv.8
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 56.8% 증가 (26초간) (쿨타임 18초)
Lv.9
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 58.6% 증가 (26초간) (쿨타임 18초)
Lv.10
일반 공격 시 10% 확률로 공격력 65.5% 증가 (26초간) (쿨타임 18초)

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 아카리 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
AR

탐식의 징표 ( M320을 부착한 H&K HK416F)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
아카리가 애용하는 돌격소총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 109 583
30 396 2120
40 495 2650
50 594 3180

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 잘 먹었습니다!를 잘 먹었습니다!+로 강화
★★★ 야외 전투력을 A로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 3604 증가 / 추가로 최대 체력 14% 증가
Lv.2
최대 체력 3784 증가 / 추가로 최대 체력 14.7% 증가
Lv.3
최대 체력 3964 증가 / 추가로 최대 체력 15.4% 증가
Lv.4
최대 체력 4685 증가 / 추가로 최대 체력 18.2% 증가
Lv.5
최대 체력 4865 증가 / 추가로 최대 체력 18.9% 증가
Lv.6
최대 체력 5045 증가 / 추가로 최대 체력 19.6% 증가
Lv.7
최대 체력 5766 증가 / 추가로 최대 체력 22.4% 증가
Lv.8
최대 체력 5946 증가 / 추가로 최대 체력 23.1% 증가
Lv.9
최대 체력 6126 증가 / 추가로 최대 체력 23.8% 증가
Lv.10
최대 체력 6847 증가 / 추가로 최대 체력 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-로혼치 사본.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-로혼치 사본.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 1024 125 196

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물08.png 파일:선물_25.png 파일:선물_22.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 4
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 6 / 최대 체력 + 57
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 7 / 최대 체력 + 68
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 2 / 최대 체력 + 12
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 3 / 최대 체력 + 18
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 5 / 최대 체력 + 30
총합 누적 스탯 공격력 + 197 / 최대 체력 + 1225
메모리얼
파일:BA_아카리메모리얼.webp
해금 랭크 5
BGM Koi is Love 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
일본어 음성
한국어 음성
}}}}}}}}} ||

여담으로 식탁 위에 올라가 있는 초밥의 종류는 카이텐저의 헤드와 동일하며 컬러 역시 동일하다.

3.5. 대사

일상
입수 미식연구회의 아카리에요. 지금부터 같이 맛있는 걸 먹으러 갈까요?
로비 방문 1 좋은 하루 입니다. 선생님.
오늘은 어떤 요리를 먹으러 갈까요?
로비 방문 2 후훗. 좋은 아침이에요.
잡담 1 여기 있던 과자 어디갔냐고요?
응, 잘 모르겠는데요~
잡담 2 선생님을⋯. 후후후. 상상만으로도 즐겁네요.
잡담 3 시키실 일이 있으신가요?
잡담 4 많이 먹는다고, 미식가가 아닌 것은 아니죠.
저는 맛있는 것을 '많이' 먹는 미식가니까요.
잡담 5 다이어트라⋯
글쎄요. 저는 아무리 먹어도 안 찌는 체질이라~
배치
편성 1 네! 맡겨주세요!
편성 2 후훗, 가볼까요~
편성 (잡기) 우후후⋯
출격 1 선생님의 기대에 부응할게요~
출격 2 우후후, 박살을 내 볼까요~
전투
전투개시 1 전투를 시작해 볼까요~
전투개시 2 열심히 안 하면 혼날거에요~ 적도, 아군도.
에어리어 이동 1 이쪽에 재미있는 게 있을 거 것 같네요.
에어리어 이동 2 기대되네요.
이동 1 헤에~
엄폐 이 쪽이 튼튼해 보이네요.
회피 소용없어요.
회복 으음, 양은 좀 적네요⋯
버프 감사합니다.
기본 스킬 각오하시라구요~?
EX 스킬 컷인 1 장전 완료! 조준할게요~
EX 스킬 컷인 2 특별한 거 한 방, 갑니다!
EX 스킬 컷인 3 사알~짝, 화가 났어요.
EX 스킬 1 웰던으로 부탁드려요~!
EX 스킬 2 뜨거울 때 드세요~
EX 스킬 3 따뜻한 유탄, 갑니다!
승리 1 승리의 비결은 하나, 편식하지 않는 거에요~! 후훗!
승리 2 승리라는 거, 달콤한 맛이네요! 더 먹고 싶어요. 더, 더, 더 많이!
철수 큭⋯ 용서 못해요⋯
결과
임무 완료 1 완벽한 승리네요~.
임무 완료 2 그럼 이제, 먹으러 갈까요? 무엇을, 이라뇨⋯ 무.엇.이.든.
임무 실패 1 다음엔 진짜 조금만 더 그로테스크하게 하죠.
임무 실패 2 후⋯조금 열받는데요⋯
기타
강화 1 선생님은 저에게, 굉장히 기대해주시는 군요? 우후후~
강화 2 강해진다는 건 좋은 일이에요. 더 많은 것이 가능해진다는 의미니까.
강화 3 먹으면 먹을수록 강해진다, 여고생의 기본소양이죠!
강화 4 어머? 저도 아직 성장기에요~ 키도 마음도, 전부 커지고 있다고요~
고유 무기 장착 모두가 많이 먹기 대회로 승부를 정하면 좋을 텐데⋯ 힘으로 해결하고 싶지는 않았지만, 저도 이걸로 준비 완료에요~
카페 1 흐음, 어디 먹을 게 없을까요.
카페 2 흐음⋯ 아무리 생각해도⋯ 선생님 주변에 여자애들이 너무 많아⋯
카페 3 후후후후⋯.
카페 4 오늘도 모두 함께~ 맛있는 걸 먹으러 가는 거에요!
카페 5 와아! 오늘 메뉴는 스테이크래요! 어서 식당으로 가요!
인연 랭크 업 1 단 한번도, 많이 먹으면 안 돼~라고, 생각해본 적 없는데⋯ 선생님이랑 있으면⋯ 우후훗~
인연 랭크 업 2 우후후, 선생님과 있을 때의 이 긴장감, 싫지 않네요.
인연 랭크 업 3 어쩔까나⋯ 선생님이랑 있으면, 사알~짝 위험해지는 기분이네요.
인연 랭크 업 4 선생님의 배려에 감사해요. 제가 필요할 땐 언제든 말씀해주세요.
메모리얼
메모리얼 로비 1 으음, 맛있어~!
이런 초밥이라면 얼마든지 먹을 수 있겠어요!
메모리얼 로비 2 그 사이에 몇 개의 초밥을 먹은 거냐고요?
후후, 선생님은 이제까지 먹은 초밥의 개수를 일일이 기억하시나요?
메모리얼 로비 3 대략 100 접시 정도려나⋯.
그래도 평소에 비하면 소식하는 편이에요.
아직 배가 반도 차지 않았는 걸요!
메모리얼 로비 4 정말 더 먹어도 괜찮나요?
아까 전부터 선생님의 이마에서 식은땀이 흘러내리고 있는데요?
메모리얼 로비 5 아아~ 이 황금색 접시에 담긴 초밥은 어떤 맛이 나려나~
선생님, 정말로 괜찮으시겠어요?
이 1000엔 짜리 초밥, 정말 먹어버릴 거라구요?
기념일
생일 생일 축하해 주셔서, 감사해요.
케이크를 사주신다고요?
헤에⋯. 두 자리수 정도는 먹어도 괜찮은 걸까요?
선생의 생일 생일 축하해요. 선생님.
오늘만큼은 특별히, 제가 팔을 걷어붙여 요리하도록 하죠.
할로윈 사탕을 주지 않으면 장난을 칠 거에요.
흐음⋯ 사탕도 받고 장난도 치고 싶은데 어떡하죠?
크리스마스 메리 크리스마스~
선생님~ 서둘러요~ 칠면조랑 케이크랑 수많은 요리들이 기다리고 있다고요~
신년 새해 복 많이 받으세요~
올해도 많이 먹는 새해 되시길 바라요~

4. 시즈널

4.1. 아카리(새해)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 와니부치 아카리/새해 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 평가

2중 버프로 자신의 화력을 끌어 올리는 태생 2성 광역 폭발 딜러. EX스킬은 유탄을 발사해 적당한 원형 범위에 광역 공격을 가한다. 강화 스킬은 자신의 최대 체력 상승, 기본 스킬과 서브 스킬이 각자 평타 공격 시 일정 확률로 자신의 공격력 버프를 건다.

지형 보정이 균형잡혀 있고 EX가 4 COST인 점은 아쉽지만 괜찮은 범위와 1스 및 3스의 보정으로 화력도 상당한 편이며, 조각작도 용이하기에 계정 육성이 어느정도 궤도에 오른 선생이라면 언제든지 2군 투입을 고려할 수 있는 훌륭한 서브 딜러이자 해결사 요원이다.[4] 후열 딜러임에도 밸런스의 문제로 2스에 최대 체력 상승을 주며 사실상 스킬 하나가 삭제된 캐릭터이지만, 퍼펙트에 가깝게 육성이 잘 되어 있다면 깡공과 범위딜이라는 조합으로 1군에서도 활약할 수 있을 정도로 잠재력이 뛰어나다.

발동 확률이 낮은 버프가 하나도 아니고 두개나 발동돼야 고점을 뽑지만, 그 고점 하나는 인플레가 진행되고 있는 서비스 3주년 시점에서도 다른 폭발 광역 딜러들과 비교해도 우위일 정도로 엄청나게 높다. 대부분의 유저들이 선호하는 폭발 1티어 딜러는 대부분 아루인데, 성장 수준이 같은 쌍버프 아카리가 크리티컬을 띄우면 광역 적중이라 가정할 때 아카리가 더 세다. 아루는 단일대상이면 모를까 광역 대상으로는 강화스킬로 치명 대미지 보정을 받는데도 저정도의 딜량까지 뽑지는 못한다. 게다가 아카리는 아직 애장품이 출시되지 않았기 때문에 오랜 시간이 흘러야 하지만 고점이 더욱 높아질 가능성도 존재한다.[5]

5.1. PVE

EX 스킬의 배율이 나쁘지 않아서 폭발 속성을 요구하는 임무, 현상 수배 등에서 1군 캐릭터들을 소비하고 남은 덱에 쓸 학생들이 애매하다 싶으면 냉장고에서 꺼내 투입하기 좋고, 인원이 모자른 저레벨 구간에서는 명실상부한 1티어 폭발딜러로 맹활약 한다. 코스트도 마침 아루와 같은 4코스트라서 비슷하게 운용이 가능하다. 차이점이 있다면 아루는 대상 지정 범위 공격이고 아카리는 범위 지정이라는 점. 일반 임무나 현상수배에서는 서로 일장일단이 있는 편인데, 아카리는 논타겟팅으로 더 유연하게 사용이 가능하고 아루는 단일 타겟팅이기에 터치 실수를 예방할 수 있고 후방으로 도망치는 적을 손쉽게 잡아낼 수 있다.

기본과 서브 스킬의 공격력 버프는 발동 확률이 낮지만 자버프 스킬 중에선 손에 꼽히는 수준의 공격력 증가치를 자랑하고[6] 중첩이 되기 때문에 중첩된 상태에서 EX 스킬을 날리면 핵폭탄급 딜링을 광역으로 쑤셔 넣을 수 있다. 따라서 아카리를 운용할 경우 긴급히 EX를 쏴야할 상황이 아니라면 버프의 중첩 여부를 체크하고 EX 스킬을 써주는 것이 좋다. EX 스킬 Lv. 5 및 기본 - 서브 스킬 모두 만렙이라는 전제하에 풀중첩 시 아즈사의 단순 EX 퍼뎀급의 딜링을 광역으로 뿜어낸다. 물론 아즈사는 상태이상 추뎀과 방깎까지 있는 데다 풀중첩이 운빨의 영역이라 직접적인 대미지 비교는 힘들지만 아카리의 경우 광역이라는 메리트가 있다.

총력전에서는 우수한 EX 스킬의 범위딜을 이용해 카이텐저 총력전의 1페이즈와 그레고리오 전에서 쓰이며, 굳이 EX 스킬을 쓰지 않아도 자버프기 덕분에 평타딜도 준수한 편이라 다른 폭발 총력전에서도 딜러 자리가 남거나 설거지가 필요할 때 투입된다.
파일:아카리 그레고리오 유탄 누킹.gif
아카리를 사용해 인세인 그레고리오의 체력 184줄을 한방에 없애버리는 모습. #[7]

공격력 버프가 확률에 지나치게 의존하여 총력전에서 고점을 띄우기 어려운 것이 단점이지만 그레고리오 인세인 이상 난이도에서는 아루, 드히나 등의 타 메인딜러와 비교해서 유일한 중장갑이라는 점이 가장 큰 장점이다. 또한 드히나 실장 이전에는 2중첩 버프를 시의적절하게 키는데 성공하고 안정치와 크리 리트까지 맞아떨어질시 수직상승하는 딜링 덕에 단숨에 아루를 제치고 인세인 최고점 스트라이커 딜러로 뛰어올랐다.[8] 가히 폭발 총력전 계의 유즈 택틱인 셈.[9] 중장갑 덕에 토먼트에선 투입과 동시에 헬기로 사출되는 아루와 달리 토먼트 설거지 팟으로도 활용이 가능하다. 이후 실내전에서 스로틀이 가장 좋은 드레스 히나에게 밀리긴 했지만 생존력은 아카리가 가장 좋고, 반대로 드히나의 상성이 가장 나빠지는 시가전 그레고리오가 나온다면 평가가 뛰어오를 여지가 있다.

스킬 렙업 추천 순서는 EX > 기본 > 서브 > 강화.

5.2. PVP

버프가 운빨인데다가 오토 전투이기 때문에 범위 지정이 특징인 EX를 효율적으로 날릴 수 없어서 채용하지 않는다.

6. 작중 행적

6.1. 메인 스토리

6.1.1. Vol.3 에덴조약 편

트리니티 자치구의 아쿠아리움을 미식연구회가 습격하면서 등장한다. 목적은 이곳에서 전시 중인 희소종 황금 마구로요리해서 먹는 것이며, 황금참치를 제대로 요리해 먹을 목적으로 급양부장 후우카까지 납치해 데리고 있었다. 그러나 에덴조약 때문에 정의실현부가 개입해서 사태가 커지는 걸 원하지 않았던 하스미가 우연히 만났던 선생과 보충수업부에 부탁해 결국 제압당한다. 결국 미식연구회는 뿔뿔이 흩어져 도망가게 되지만 뛰쳐나왔던 트리니티의 전략병기 츠루기에게 붙잡혀 준코와 함께 흠씬 두들겨 맞고 찌그러진 깡통같은 몰골이 되고 만다. 심지어 묘사에 따르면 팔이 반대 방향으로 꺾여있는 중상까지 입었다고 한다. 이후 마찬가지로 에덴조약으로 인하여 사건을 축소시키기 위해 응급의학부로 위장한 게헨나 선도부에게 인도된다.

그렇게 게헨나 선도부의 유치장에 갇히지만, 온천개발부가 저지른 폭탄 테러로 선도부가 어수선해진 틈을 타 탈옥해 원래의 목적인 아쿠아리움으로 다시 향한다. 그리고 인질로 납치했었던 후우카를 재납치하고 덤으로 급양부 소속 급양트럭까지 강탈한다. 이후에 아쿠아리움으로 가던 도중에 검문소에서 선도부와 트러블이 벌어진 보충수업부와 선생님을 만난다. 이를 본 하루나가 은혜를 갚는다며 이들을 시험장까지 데려다 주기로 결정하고 이들과 함께 포격이 떨어지는 국도를 신들린 폭주 드라이빙으로 주파한다. 그러나 시험장 인근에서 그만 차가 전복되어 도랑에 빠져버리고 리타이어한다.[10]

6.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳

D.U 자치구에서 식재료를 구해오거나 보충수업부를 도와서 교전하는 등 소소한 도움을 주다가 나머지 미식연구부들과 함께 우주식량을 먹겠다는 명목으로 방주에 탑승했고, 방주를 수비하다가 회랑의 단말을 파괴하러 가는데 이때 인물 소개란의 컷신과 함께 유탄으로 직접 단말을 파괴했다.

6.2. 이벤트 스토리

6.3. 기타 미디어

파일:단체수영복.jpg }}} ||
수영복 차림이 공개되었다. 머리를 포니테일로 묶고 검은색 비키니를 입은 모습.

7. 캐릭터성

8. 기타

파일:아카리프로필2.png }}} ||<width=50%>
파일:아카리프로필.png
||
<rowcolor=#fff> 변경 전 변경 후
일섭기준 2022년 8월 9일 업데이트, 글섭기준 2023년 1월 17일 업데이트를 기점으로 아카리의 기본 스탠딩과 엘레그마 내 일러스트의 표정이 변경되었다. 변경 전에는 두 눈을 뜨고있지만, 변경 후에는 왼쪽 눈을 감고 윙크를 하고 있다.

9. 둘러보기

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[ 1부 최종편 이후 ]
프라나
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기타 학생(ETC)
크로노스 마이 · 시논
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기타 카이텐져 · 불량배 · 용역 · 카이저 코퍼레이션 · 데카르트 · 세인트 네프티스
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기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부


[1] 피나와 중복 [2] 일본판은 추천하는 무제한 식당(食べ放題) [3] 미식연구회 그룹 스토리에서 여분의 새 속옷을 챙기고 다니는 것을 보여줬다. [4] 조각작의 경우 무려 4지역이나 되기에 초반부터 엘레프를 빠르게 쓸어담을 수 있는 강점이 있어 접근성이 매우 높다. [5] 애장품은 노말스킬을 강화시켜 주기 때문에 버프 확률을 높이든 수치를 높이든 뭘 받아도 매우 좋아질 것이라고 예측된다.시로코 처럼 치명 수치 옵션만 받지 않으면 된다 [6] 공격력 버프 증가치는 모든 학생을 통틀어서 가장 높다. 2위인 스미레가 애용품까지 받은 수치와 비교해서도 아카리쪽이 현저히 높다. [7] 최대 대미지가 400만에서 멈추는건 맥스 대미지가 400만이기 때문이다. [8] 아카리는 글로벌 서버에서 처음 대활약한 것으로 일본 서버에선 배치 버그로 딜러를 아루로 넣고 코하루로 스쿼드 전원 보조하는 것이 가능해 아카리가 아루의 하위호환으로 여겨졌는데, 글로벌 서버에서는 해당 버그가 고쳐진 채로 릴리즈 되어 더이상 코하루가 파티 전원을 한번에 치료하는게 불가능해졌다. 이에 아루보다 생존력이 좋은 아카리를 넣는 식의 연구가 진행되면서 재평가 받은 경우다. [9] 이론상으로 3공증 중첩+크리맥뎀 등 모든 천운이 겹치면 그레고리오전 인세인 난이도는 피날레를 보지 않고도 마무리가 가능한데 이것을 2758만점으로 성공한 선생이 존재한다. [10] 트럭은 기어이 인양해서 고친 건지 이 차는 최종편까지도 미식연의 기함으로 구르다가 완전히 전소되었다. 결국 3th PV에서 밝혀진 바로는 후우카는 스쿠터를 써서 식재료를 운반하는 처지가 된다. [11] 여담으로 23년 기준 핫도그 많이 먹기 대회의 신기록은 76개이다. 거의 두 배에 가까운 수치로, 푸드파이터 두 명분의 핫도그를 앉은 자리에서 먹어 치웠다고 보면 된다. [12] 상상하기 힘들다면 주변에서 흔히 볼 수 있는 너구리에 동봉된 다시마를 생각하면 된다. 사족으로, 말린 미역은 80g 분량으로 40인분을 만들 수 있을 정도. 해당 인연 스토리에서 준코는 미식연구회 선배들만큼의 대식을 목표로 단련한다며 먹었지만 당연하게도 배에서 금방 불어나버려 죄다 토해냈다. 한때 인터넷에 나돌던 "먹을게 없어서 남아있던 말린 미역을 간식 삼아 까먹었다 죄다 토해냈다."는 내용의 썰을 인용한 것으로 보인다. # 참고로 이건 썰이 아니고 사실이다. 스펀지에서 실험해서 토하는 거까지 방영한 적도 있다(...) [13] 가게 주인이 챌린지의 룰을 말할 때 30분 내로 먹으면 공짜, 그 이후 원한다면 리필 가능이라고 입을 털었다가 제대로 역관광 당했다. 이 때 아카리는 한 입 먹어보고는 평소랑 맛이 달라서 선생 몫의 마파두부랑 맛을 비교해 보고서 단 한 입만으로 그 얄팍한 수를 눈치챘고, 상술된 붉게 빛나며 확장된 눈을 띄며 얕은 수를 썼음을 가게 주인의 면전에 다 폭로한 뒤였기 때문에 발뺌할 수도 없었다. [14] 본인 말로는 새 거라고 한다. [15] HK416A5의 프랑스군 사양 모델. 아트북의 LD 일러스트를 보면 HK416A5의 형상의 맥웰과 HK416F의 디테일을 볼 수 있고, 고화질 일러스트에서는 HK416F라고 써진 총기 각인을 볼 수 있다. [16] 아예 작중에서 배불러서 못먹은 적이 나온적이 없다. [17] 준코의 인연 스토리에서는 간식으로 건조 다시마 한 통을 다 먹고도 멀쩡하다고 한다. [18] 원래부터 동공에 붉은 X 모양이 있는데 죽은 눈이 되면 동공이 아예 이 색깔로 바뀌어버린다. 이 X자 모양은 워낙 작아서 다른 표정에선 잘 안 보이기 때문에 시로코처럼 좀 특이한 동공이나 하트 눈 정도로 알고 있는 사람도 많다.