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최근 수정 시각 : 2024-11-20 15:13:49

쿄야마 카즈사

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파일:BA_카즈사배경없음.png
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 쿄야마 카즈사
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(杏山,ruby=きょうやま)] カズサ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(杏山, ruby=Xìngshān)] [ruby(和纱, ruby=Héshā)] | [ruby(千紗, ruby=Qiánshā)]
파일:미국 영국 국기.svg Kyouyama Kazusa
이명
[ 스케반 시절 ]
카스팔루그
キャスパリーグ
Cath Palug
소속학원 스케반
트리니티 종합학원 1학년
동아리 방과후 디저트부
나이 15살
신장 155㎝
생일 8월 5일
취미 평범하게 디저트 먹기
디자인 ミモザ[1]
일러스트 Mx2J
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 박시윤[2]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 나츠요시 유우코
파일:중국 국기.svg 星狸

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 카페 상호작용3.6. 대사
4. 시즈널5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리
6.1.1. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
6.2. 그룹 스토리6.3. 이벤트 스토리6.4. 기타 미디어
7. 상품
7.1. 입체화7.2. 기타
8. 선생님, 이번주도 수고했어, 요9. 캐릭터성10. 기타11. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:블루아카이브 1주년 디저트부.png
유토리 나츠(좌)와 쿠리무라 아이리(가운데), 쿄야마 카즈사(우)
파일:BA_카즈사PV.png
"아, 선생님. 이런 곳에서 다 보네."
"방과후 디저트부 부원입니다."

- 모모톡 프로필

방과후 디저트부의 일원으로 이바라기 요시미와 함께 방과후 디저트부의 양대 상식인 츳코미 포지션. 쿠리무라 아이리가 기가 약해서 중재를 시도하는 경우가 많고 유토리 나츠 4차원이라 혼자 뜬구름잡는 소리를 하는 경우가 많은데, 같은 상식인인 요시미는 서로 놀려먹으면 리액션이 확실한 탓에 악우 같은 모습이 많이 나온다.

일본 서버에서 2022년 8월에 「방과 후 디저트 이야기 ~달콤한 비밀과 총격전~」이벤트가 공개되면서 출시가 확정되었으며 동월 24일, 단독 픽업이 시작되었다. 한국 서버는 2023년 2월 28일에 해당 이벤트가 시작됨과 동시에 픽업 모집 개시.

3. 인게임 정보

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<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 트리니티 종합학원 1학년 | 방과후 디저트부
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카즈사
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{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
쿄야마 카즈사
느긋하고 조용한 성격의 < 방과후 디저트부> 부원.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 2499 공격력 295
방어력 79 치유력 1658
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 100 | 회피 수치 198
| 치명 수치 201 | 치명 대미지 200%
| 안정성 1388 | 사정거리 750
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 S
| 야외 전투력 D | 실내 전투력 B }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#bc6f0e,
공격속성=관통,
방어코드=#bc6f0e,
방어속성=중장갑,
클래스=딜러,
포지션=BACK,
시가적성=S,
야외적성=D,
실내적성=B)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_탄환명중.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_총버프너프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
기관총
(MG)
파일:블루아카 카즈사 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
MG
파일:블루아카 MG.png
파일:장갑 T1.png
장갑
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(트리니티)
기술 노트
(트리니티)
디스코 콜간테
(메인 오파츠)
만드라고라
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_탄환명중.png
달콤한 포화
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>즉시 재장전
적 1인에게 공격력 933% 대미지
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
즉시 재장전
적 1인에게 공격력 1073% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
즉시 재장전
적 1인에게 공격력 1353% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
즉시 재장전
적 1인에게 공격력 1493% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
즉시 재장전
적 1인에게 공격력 1773% 대미지
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:카즈사 EX.gif
파일:블아스킬_총버프.png
예전 습관
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 공격력 23% 증가 (25초간)
Lv.2
30초마다 공격력 24.2% 증가 (25초간)
Lv.3
30초마다 공격력 25.3% 증가 (25초간)
Lv.4
30초마다 공격력 29.9% 증가 (25초간)
Lv.5
30초마다 공격력 31.1% 증가 (25초간)
Lv.6
30초마다 공격력 32.2% 증가 (25초간)
Lv.7
30초마다 공격력 36.8% 증가 (25초간)
Lv.8
30초마다 공격력 38% 증가 (25초간)
Lv.9
30초마다 공격력 39.2% 증가 (25초간)
Lv.10
30초마다 공격력 43.8% 증가 (25초간)
파일:블아스킬_총버프.png
슈가 하이
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 14% 증가
Lv.2
공격력 14.7% 증가
Lv.3
공격력 15.4% 증가
Lv.4
공격력 18.2% 증가
Lv.5
공격력 18.9% 증가
Lv.6
공격력 19.6% 증가
Lv.7
공격력 22.4% 증가
Lv.8
공격력 23.1% 증가
Lv.9
공격력 23.8% 증가
Lv.10
공격력 26.6% 증가
파일:블아스킬_총버프너프.png
퍼스트 테이스트
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>재장전 시 공격 속도가 16.3% 감소하는 대신 공격력 26.1% 증가 (15초간) (최대 2회까지 중첩)
Lv.2
재장전 시 공격 속도가 16.3% 감소하는 대신 공격력 27.4% 증가 (15초간) (최대 2회까지 중첩)
Lv.3
재장전 시 공격 속도가 16.3% 감소하는 대신 공격력 28.7% 증가 (15초간) (최대 2회까지 중첩)
Lv.4
재장전 시 공격 속도가 16.3% 감소하는 대신 공격력 33.9% 증가 (15초간) (최대 2회까지 중첩)
Lv.5
재장전 시 공격 속도가 16.3% 감소하는 대신 공격력 35.2% 증가 (15초간) (최대 2회까지 중첩)
Lv.6
재장전 시 공격 속도가 16.3% 감소하는 대신 공격력 36.5% 증가 (15초간) (최대 2회까지 중첩)
Lv.7
재장전 시 공격 속도가 16.3% 감소하는 대신 공격력 41.8% 증가 (15초간) (최대 2회까지 중첩)
Lv.8
재장전 시 공격 속도가 16.3% 감소하는 대신 공격력 43.1% 증가 (15초간) (최대 2회까지 중첩)
Lv.9
재장전 시 공격 속도가 16.3% 감소하는 대신 공격력 44.4% 증가 (15초간) (최대 2회까지 중첩)
Lv.10
재장전 시 공격 속도가 16.3% 감소하는 대신 공격력 49.6% 증가 (15초간) (최대 2회까지 중첩)

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 카즈사 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
MG

마비노기온 ( Vz.26 "RSAF Bren")


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
카즈사와 오래 전부터 함께해 온 기관총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 106 559
30 386 2033
40 482 2541
50 579 3050

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 슈가 하이를 슈가 하이+로 강화
★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 290 증가 / 추가로 공격력 14% 증가
Lv.2
공격력 304 증가 / 추가로 공격력 14.7% 증가
Lv.3
공격력 319 증가 / 추가로 공격력 15.4% 증가
Lv.4
공격력 376 증가 / 추가로 공격력 18.2% 증가
Lv.5
공격력 391 증가 / 추가로 공격력 18.9% 증가
Lv.6
공격력 405 증가 / 추가로 공격력 19.6% 증가
Lv.7
공격력 463 증가 / 추가로 공격력 22.4% 증가
Lv.8
공격력 478 증가 / 추가로 공격력 23.1% 증가
Lv.9
공격력 492 증가 / 추가로 공격력 23.8% 증가
Lv.10
공격력 550 증가 / 추가로 공격력 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-디스코 콜간테.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-디스코 콜간테.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-디스코 콜간테.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-디스코 콜간테.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-디스코 콜간테.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-디스코 콜간테.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-디스코 콜간테.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 881 110 198

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물08.png 파일:선물_9.png 파일:선물_6.png 파일:선물_13.png 파일:선물_14.png 파일:선물_22.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 2
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 4
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 5 / 체력 + 48
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 6 / 체력 + 58
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 2 / 체력 + 10
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 2 / 체력 + 15
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 4 / 체력 + 25
총합 누적 스탯 공격력 + 163 / 체력 + 1030
메모리얼
파일:BA_카즈사메모리얼.png
해금 랭크 5
BGM Poppin' Memories 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}}}}

3.5. 카페 상호작용

카페 상호작용
파일:카즈사상호.gif
파일:가구_발렌타인 시리즈_9.png 발렌타인 스위트 수납 바

수납이 용이한 스위트 바. 공간 활용을 하기에 좋다.

3.6. 대사

일상
입수 트리니티 종합학원, 방과후 디저트부의 쿄야마 카즈사. 음, 잘⋯⋯ 부탁, 드립니다.
로비 방문 1 아, 어서 와 선생님. 오늘은 뭘 할 거야?
로비 방문 2 기다리고 있었어, 선생님. 도와줄 수 있는 일이 있으면 얼마든지 말해줘.
잡담 1 무슨 일 있으면 언제든지 말해.
아, 하지만, 어려운 문장을 읽는 것은 서툴러서⋯ 그런 건 패스.
잡담 2 여기 있으면 뭔가 안정되네⋯⋯ 조금 졸린 것 같기도.
잡담 3 선생님, 이제 뭐 좀 먹지 그래? ⋯밖에서 뭐 사올까?
잡담 4 응? 아아, 신경 쓰지 마. 선생님 일하는 걸 보고 있었지.
잡담 5 중학생 시절 얘기⋯? ⋯모르는 게 나을 것 같은데.
배치
편성 1 아⋯ 뭐, 일단 해볼거지만⋯
편성 2 어, 나도?
편성 (잡기) 선생님, 왜?
출격 1 뭔가 오랜만이네, 이런 거.
출격 2 꽤 본격적인데? 그럼, 가 볼까?
전투
전투개시 1 할 거면 제대로 하자.
전투개시 2 간다. 잘 따라와.
에이리어 이동 1 아직 남았어?
에이리어 이동 2 끝⋯이 아닌거네.
이동 1 다음으로.
이동 2
엄폐
회피 미안하게 됐네.
회복 오, 고마워.
버프 자, 힘내서 해 볼까!
기본 스킬 1 좋아, 가자.
기본 스킬 2 음~ 맛있어~
EX 스킬 컷인 1 아, 그쪽?
EX 스킬 컷인 2 느긋하게 먹을 시간도 없어!
EX 스킬 컷인 3 응, 딱 맞췄으려나?
EX 스킬 1 나쁘게 생각 말라고.
EX 스킬 2 자, 간다!
EX 스킬 3 받아라!
승리 1 응, OK.
승리 2 좋아, 가끔은 이런 것도 나쁘지 않네.
철수 큭⋯
결과
임무 완료 1 낙승인걸, 수고했어! 선생님.
임무 완료 2 으음, 좀 하잖아?
임무 실패 1 미안, 선생님.
임무 실패 2 하아⋯ 실력이 무뎌졌나봐⋯
기타
강화 1
강화 2
강화 3
강화 4
고유 무기 장착 ⋯⋯아, 미안. 아니, 왜 이런 것까지 주는 걸까 해서⋯⋯. 선생님을 도울 수 있는 기회가 앞으로도 있다는 거겠지? 도움이 된다면 좋겠네.
카페 1 뭔가 맛있을 것 같이 보이는 게⋯
카페 2 한가한 시간, 나쁠 것 없지.
카페 3 귀엽네! 나쁘지 않아.
카페 4 여기, 앉아도 되는 걸까⋯
카페 5
인연 랭크 업 1 뭐라고 해야 하나⋯ 그, 언제나 고마워.
인연 랭크 업 2 고맙다고 전하는 게, 뭐가 이렇게 어려운 건지⋯
인연 랭크 업 3
인연 랭크 업 4
메모리얼
메모리얼 로비 1 호, 혹시 처음부터 알고 있었던 거야⋯⋯?
그런가⋯⋯ 뭐, 눈치 못 챌 리가 없긴 하겠지⋯⋯
메모리얼 로비 2 아니, 별로 피하거나 하는 건 아닌데 말야⋯⋯
그냥 그⋯⋯. 좀⋯⋯ 지금, 그⋯⋯ 쌩얼, 이니까⋯⋯.
메모리얼 로비 3 너무 가까운 건 좀⋯⋯!
그러니까 선생님, 말하는데 다가오지 말라고!
메모리얼 로비 4 ⋯⋯그, 그래? ⋯⋯그런가?
뭐⋯⋯ 그렇다면 다행이다만⋯⋯.
메모리얼 로비 5 ⋯⋯뭐야. 그 반응⋯⋯.
뭐, 뭐야?! 뭐가 그리 웃긴데?
야-!!!
기념일
생일 그런가, 내 생일이었네⋯ 응, 고마워 선생님. 기뻐.
선생의 생일 생일 축하해, 선생님. 선물은 딱히 준비 못 했는데⋯ 그럼 같이 산책이라도 갈까?
할로윈 할로윈⋯⋯ 시끌벅적하네. 시끄러운 건 그다지 좋아하지 않는데 말이지⋯⋯
크리스마스 크리스마스⋯인가. 혹시 오늘 예정 같은 거 있어? 실은 말야, 예정 짜온 게 있긴 한데⋯
신년 새해 복 많이 받아, 선생님. 올해도 잘 부탁해. 신년이 밝아도 뭔가가 크게 바뀐 느낌은 들지 않지만⋯ 그것도 나쁘진 않은 것 같아.
이벤트
입장 1 자, 빨리 가자. 할 일이 잔뜩이라고.
입장 2 어서 와, 선생님. 오늘도 잘 부탁해.
입장(이벤트 중반) 잘 되고 있어? ⋯⋯그렇다면 다행이지만.
입장(이벤트 종료 D-1) 슬슬 라스트 스퍼트일까. 할 수 있겠어?
입장(이벤트 종료) 뒷정리도 중요해. 뭐, 아직 못 끝낸 거라도 있어?
잡담 1 응? 무슨 일이야?
잡담 2 걱정 안 해도, 어디 안 간다니까.
잡담 3 ⋯⋯간지럽다니까.
잡담 4 아아~ 좀! 자! 자! 일이나 해!
교환소 입장 1 자, 잔뜩 돌려볼까?
교환소 입장 2 보자, 뭐가 나올까나?
교환소 입장(이벤트 종료) 아직 더 교환할 게 없는지, 잘 봐 봐.
교환소 잡담 1 응? 내가 대신 돌려도 돼?
교환소 잡담 2 선생님, 나 말고 여기를 보라고.
당첨 1 꽤 좋아 보이는데, 응.
당첨 2 아, 뭔가 굉장해 보이는 게⋯⋯.
당첨 3 오⋯⋯ 굉장한데, 축하해.

4. 시즈널

4.1. 카즈사(밴드)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 쿄야마 카즈사/밴드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 평가

파일:BA 카즈사 성능.jpg

EX 스킬은 즉시 무기를 재장전하며 적 1인 대상으로 피해를 입힌다. 총 13히트.

기본 스킬은 주기적으로 자신에게 공격력 증가 버프를 건다. 30초마다 발동에 25초 지속이라 상시버프 수준이지만 보통 EX 사용 직전 효과를 받고 쓰는 것이 최선인데 반해 스킬을 사용할 때의 모션과 효과가 붙을 때까지의 딜레이가 타이밍적으로 묘하게 거슬리는 편이다.

강화 스킬은 공격력 증가이며, 서브 스킬은 재장전 시 공격속도가 감소하지만 공격력이 증가한다. 서브 스킬 효과는 최대 2회 중첩된다.

보다시피 EX 스킬을 제외한 모든 스킬이 공격력 증가 효과가 있으며 EX스킬도 사용 즉시 재장전으로 서브 스킬을 발동시켜주므로 EX역시 공격력을 높여주게 된다.

스킬은 모든 스킬이 공격력에 관여하는 구조기 때문에 순서없이 전부 찍어야 제 성능이 나온다.

5.1. PVE

강력한 단일 딜링을 자랑하는 시가지 S 관통 딜러로 출시 당시에는 매우 강력했다. 하지만 환경상 억까를 많이 당했는데, 공증 버프가 많다는 점은 역으로 아케보시 히마리의 버프 효율을 떨어트렸고, 반년도 안되어 총력전 스트라이커 페스 인권 사천왕 미소노 미카[3]가 출시된 뒤에는 미카가 시가전 D인데도 확정 치명에 관통 특효를 달고 있어서 보스 체력 풀 기준으로 카즈사를 딜로 앞서버리는 사태가 발생했다. 미카에게 딜로 밀린 건 다른 관통 에이스들도 마찬가지지만, 방깎이란 옵션이 달린 마키나 코스트가 저렴하고 광역딜이 가능한 이오리와는 달리 단일딜링을 제외하면 유틸성이랄 게 없다는 점이 문제.

출시 당시에는 비나전의 경우 인세인 공격 속성이 관통이라 중장갑인 카즈사의 리타이어 우려가 있었으나 도리어 히마리+아코 조합으로 비나가 미사일을 발사할 틈도 주지 않고 딜로 찍어 누르면서 1분대 클리어를 기록하는 기염을 토했다. 단순 계산처럼 압도적이지는 않았지만 최종적으로 1위는 물론 10위권 내 9명이 카즈사를 채용하는 결과가 나왔다. 토먼트부터는 전체공격을 무시할 수 없게 되었는 데다가 설거지 용도로도 모래바람에 쓸려나가기 때문에 사용이 매우 힘들어졌다. 대결전 시가전 토먼트에서 모래바람이 1분으로 너프되면서 그제야 설거지 용도로 사용되기 시작했는데, 일부 최상위권 랭커들이 미사일 어그로를 시라이시 우타하의 포탑으로 대신 끌어버리는 수법으로 생존 시간을 다소 늘려서 2 페이즈에서 사용하는 택틱을 만들어내기도 했다.

주 지형인 시가지가 없는 헤세드 총력전에서도 활약했는데, 2022년 12월 실내 헤세드 총력전에서 2파티 본체 공략 파티에서 이오리의 서브 딜러로 사용되었다. # 실내 지형보정 B에 버프 없이도 아코 히마리 보정을 받은 이오리의 EX 1타 정도의 위력은 낼 수 있기 때문에 카즈사를 기용하여 이오리 1껍클 난이도를 크게 줄일 수 있었다.

호드 시가전의 경우는 방어상성 억까도 당하지 않았기 때문에 메인 딜러로 기용되어 호드전 1팟클의 주범이 되었다. # 다만 미카 출시 이후로는 호드의 높은 치명저항을 확정치명으로 무시하는 미카에게 시가전에서조차 밀리게 되었다. 다만 시가전 토먼트가 열릴 경우 무난히 미카 없는 파티의 메인 딜러로 기용될 수 있으며, 일섭 시즌 54에서 최초로 열린 토먼트 실내전에서는 서브 딜러로 쓰이기도 했다. 대결전 시즌 6 시가지 호드전에서 예상대로 3파티의 메인 딜러로 사용되었으며 설거지가 어려운 특성 상 파티가 늘어질 경우 아예 카즈사를 두 번 빌려서 활용하는 경우도 발견되었다. 이러니저러니해도 여전히 쓸만한 딜러임에는 변함이 없다.

주요 픽으로 쓰인 건 아니지만 시로 & 쿠로 토먼트에서도 사용하는 모습이 종종 보였다. 폭탄패턴이 고정된 것 때문에 차라리 더 안전하게 쓰는 것이 가능하다고 한다.

결과적으로 퇴물이니 뭐니 해도 여전히 제 역할인 시가지 관통에서는 강력한 모습을 보여준다. 경쟁자로 예상되던 드요코는 시가전 비나 따개로 나와 범용성이 낮기 때문이다.

거기다 키사키 출시 후에는 시가전 한정으로는 미카를 압도하게 되었다. 이는, 히마리, 아코 조합이 최고였을 때 단점으로 작용하던 '공증 버프가 많다'는 특성이, EX 스킬 피해량만 증가시키는 키사키와의 궁합에서는 큰 장점으로 작용했기 때문이다. 거기다 EX스킬의 타수가 많다는 것 역시 최대 데미지가 400만으로 제한되어 있는 현 상황에서 키사키와의 궁합을 더 좋게 만드는 장점으로 작용한다.[4]

5.2. PVP

유틸성이 없어 시가지에 쓰기에는 수카모에게 밀리고, 관통 퓨어딜러로 쓰기에는 단일타겟+4코라 이오리에게 밀린다.

6. 작중 행적

6.1. 메인 스토리

6.1.1. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳

1장 - 평소처럼 방디부 멤버들과 같이 디저트 탐방을 목적으로 트리니티 자치구를 거닐다가 하필 미카 탄핵 관련으로 시끄럽던 트리니티의 시위대와 충돌하게 되는데, 이들의 도를 넘은 행위[5]에 분노해 나츠, 요시미와 의기투합해 스케반 시절의 성깔까지 드러내며 시위대를 전부 제압한 뒤 그대로 떠난다.

2장 - 색채의 군세가 트리니티까지 침공하는 와중 나츠의 제안에 따라 피난가지 않고 그대로 방어부대에 합류해 학원을 지킨다. 그 와중에도 자경대원으로서 스즈미와 같이 색채의 군세를 막던 레이사가 촐싹대면서 잘 대처한 뒤 떠나는 모습을 보고 "쟤는 아직도 잘 살고 있네"라며 황당하다는 듯 말을 남긴다.

6.2. 그룹 스토리

방디부 그룹 스토리 1에서 첫 등장. 1인 1개 구매 제한에 하루 200개만 판매하는 한정 다쿠아즈를 부원들과 다같이 먹으려고 대기열에서 기다리다가 나츠가 안 와서 열받은 요시미와 티격태격하는 모습으로 처음 등장했다. 이를 보다못한 아이리가 자신이 따로 사온 스위츠를 요시미와 카즈사에게 먹여서 진정시켜려고 중재를 시도했지만 대기열에 서있던 다른 학생들이 새치기 문제로 시비가 붙어 총격전을 시작하면서 그만 먹으려던 다쿠아즈가 총알에 맞아 터져 버리고, 크림 얼굴에 튄 모습이 흡사 위장크림을 바른 특전사 같은 모습이 되어버리자 아이리의 웃참과 요시미의 놀림을 받고 빡쳐서 싸우던 학생들 사이에 총질하며 난입해 버린다. 이때부터 이벤트에서 드러난 카즈사의 본래 성격에 대한 복선이 드러났던 것.

6.3. 이벤트 스토리

6.3.1. 방과 후 디저트 이야기 ~달콤한 비밀과 총격전~

어느 날 선생님에게 상담을 요청하는데, 다름 아닌 레이사라는 학생에게 지속적으로 스토킹을 당하고 있었다.

사건의 경위는 카즈사의 중학생 시절까지 거슬러 가는데, 중학생 시절 카즈사는 일명 카스팔루그라는 이명으로 알려진 악명 높은 불량배[6] 당시부터 자경단원으로서 불량배 토벌에 열의를 올리던 레이사가 유일하게 이기지 못하고 패배한 인물이었고,[7] 고등학생이 된 지금도 뒤늦게 그녀를 찾아 과거의 결판을 내려고 스토킹하고 있다는 것을 털어놓는다.[8] 사정이야 어쨌든 선생도 학생을 돕기 위해 스즈미의 도움을 받아 레이사와 만나 이들의 오해를 중재하지만, 하필 나중에 선생이 잠깐 확인차 방과후 디저트부 부원들을 만나던 와중 실수로 그 시절의 사진을 떨어트려 카즈사의 과거가 다른 부원들에게 알려진다.[9]
파일:방과후디저트단.png
다음 날, 잠시 카즈사와 상담을 나누던 선생 앞에 방과후 디저트단을 자칭하는 방디부 일동이 등장하는데, 이들은 카즈사가 괜히 자책하며 자신들과 멀어질 필요가 없다는 의미에서 불량배 분장을 하고 나타났지만, 하필 이걸 마침 지나가던 레이사가 보며 "역시 아직도 패거리를 이끌고 불량배 짓을 하려고 하는구나"라고 오해해 자신에게 덤벼들자 결국 방과후 디저트단은 선생의 지휘하에 레이사를 제압한 뒤, 부원들에게 "좋은 의도인 건 알겠지만, 나한테는 그저 잊고싶은 과거니까 이런 멍청한 짓은 그만둬라"라고 말하며, 홀로 자리를 떠난다.[10]

레이사와 상담[11]을 나눴던 선생이 한밤중에 그녀를 불러내 레이사와 이야기한 걸 들려주면서 그녀로부터 건네받은 도전장을 자신에게 건네주자 '이제야 귀찮은 게 떨어졌다'라고 후련한듯 얘기하다가 은근히 레이사를 신경쓰며 "왜 이걸 이런 오밤 중에야 전해준 거냐"며 묻지만 선생이 아무런 대답도 안하고 침묵하자 오히려 이를 통해 여전히 주변인들이 지나치게 자신을 신경 쓰고 있음을 알아챈다.
(선생: 대답하면 카즈사는 다시 귀찮아질 거야.)
(선생: ⋯⋯정말로 말해줘도 괜찮아?)

⋯⋯⋯⋯.
⋯⋯하아.
⋯⋯선생님.
전에 말한 적이 있던가? 나는 그⋯⋯. 정말이지⋯⋯.
⋯⋯말 많고 시끄러운 녀석들이⋯⋯ 싫어.
옆에 있으면 귀가 아프고 짜증 나는 주제에, 막상 없어지고 나면 신경 쓰이게 하거든.
그런 애들일수록 왠지 너무 센 말만 골라 쓰고⋯⋯. 그래서 더 약해보이기도 하고⋯⋯.
아무튼 정말 나랑은 성향이 영 안 맞아. 그래서 그런 애들이랑은 늘 사이가 안 좋나 봐.
예전에도 그랬고, 지금도 그렇고⋯⋯.
⋯⋯어쩌면 앞으로도 쭉⋯⋯ 말이지.

⋯⋯응. 그러네.
어차피 계속 그렇겠지. 이러고 살 수밖에 없는 팔자일지도.

⋯⋯⋯⋯.
⋯⋯그래서.

⋯⋯우자와 지금 어딨어.
<colcolor=#554B73>
파일:카즈사 너무 강한 말은 하지 마.png
???: 그러니까 계속 말했잖아. 너무 세 보이는 말만 쓰면 오히려 약해 보인다고. 사람이 말을 해주면 좀 기억해.
레이사: 하하. 이게 무슨 일이람. 이제는 카스팔루그의 환청까지 들리다니⋯⋯.
⋯⋯실로 무례한 자들이로다.
너희야말로, 감히 이분이 누구신 줄 알고 이러는 것이냐?
이분으로 말씀드릴 것 같으면 힘을 숨기고 있던 암흑가의 제왕.
곧 부활하여 이 일대를 지배하게 되실 공포의 마수⋯⋯.

⋯⋯공포의 마수.
⋯⋯<카스팔루그>시니라!!!
유토리 나츠
<colcolor=#554B73>
파일:카즈사 흐즈믈르그.png
카즈사: ⋯⋯흐⋯⋯.
카즈사: ⋯⋯흐즈믈르그⋯⋯! 진쯔⋯⋯! 죽⋯⋯는드 니네 즌브⋯⋯!![해석]

요시미: ⋯⋯.

요시미: 우리는 방과후 디저트단의 사천왕이다!![13]
요시미: 제군들, 선생님 빼고 모두 앞으로 돌겨어어억-!! [14]

요시미: 와아아아아-!!
아이리: 와, 와아아-!?
나츠: 와아아아아-!!!

선생: "와아아아아-!" or "아, 난 뒤에 있어야지, 참." 중에서 택 1

카즈사: 자⋯⋯식들⋯⋯.
카즈사: 이놈이고 저놈이고⋯⋯ 우자와고 스케반이고 선생님이고 전부⋯⋯
카즈사: 나중에 다 죽여버릴 거야⋯⋯.

결국 마음을 다잡으며 선생과 함께 늦은 시간에도 친구를 도우려고 달려온 방디부원들과 같이 자치구를 뒤져가며 레이사를 찾다가 홀로 불량배 무리들에게 포위된 레이사를 찾아내 다같이 돕고 성공적으로 불량배 무리를 소탕하지만, 그 와중 나츠와 요시미가 신나서 카즈사의 과거를 폭로하며 자신들을 마치 악의 조직인 양 연기하는 모습에 분노해 불량배 무리를 전부 때려눕힌다.
파일:카즈사 그만하라고.png
파일:카즈사 사람이 말을 하면 좀.png
나츠: 그렇게 카스팔루그의 부활을 막고자 했던 무리들은, 오히려 결과적으로 모두 소탕돼 버리고 만 것이다.
나츠: 아아. 결국, 세상은 마수의 부활을 막지 못하고 다시 어둠의 시대로⋯⋯.
(때리는 소리×2)
카즈사: 그만하라고! 어!?
(때리는 소리)
카즈사: 그만!
(때리는 소리)
카즈사: 좀!
(때리는 소리)
카즈사: 하라고!
(때리는 소리)
카즈사: 했잖아! 어!?
(때리는 소리)
카즈사: 사람이! 어!?
(때리는 소리)
카즈사: 말을 하면! 좀! 어!?
(때리는 소리)
나츠: 아, 아아! 아아아!! 이, 이것이⋯⋯!

이후 끝까지 자신을 놀리는 데 혈안이 된 나츠를 두고 카스팔루그 시절 과거를 알려주는데, 어느 날 평소처럼 싸움을 벌이고 승리감에 취한 채 집으로 가던 도중 어느 카페에서 디저트를 먹고 있던 소녀가 다른 사람들과 떠드는 모습이 보기 좋았고[15], 그래서 바보처럼 따라하다 보니 어느새 불량배를 그만두었다.[16] 불량배로 살았지만, 결국 카즈사 본인도 친구들과 사이좋게 떠드는 평화롭고 즐거운 일상을 원했다.

허심탄회하게 과거를 읊던 카즈사는 어떤 깨달음을 얻고는 선생에게 감사를 표하며 선생 역시 카즈사의 상담은 이걸로 끝이라고 답한다.[17][18]
<colcolor=#554B73>
이후 선생과 함께 디저트부 부실에 들어오는데, 하필 부실엔 카즈사가 혼자서 불량배 무리를 물리쳤단 얘기를 듣고 다시금 의욕이 최대치가 된 레이사가 기다렸고, 이번에는 카즈사를 방과후 디저트단이 봉인한 마수라며 또 도전장을 내민다.[19] 문제의 얘기를 퍼뜨린 범인이 나츠와 요시미란 걸 눈치챈 카즈사는 둘에게 빨리 해명을 요구하지만, 그전에 레이사가 먼저 덤벼들자 결국 이를 받아쳐 다시금 대판 싸운다.[20][21]

====# Serenade Promenade #====
파일:BA_마수카스팔루그.png
유령의 집에서 늑대인간 분장을 한 모습으로 등장한다.

6.4. 기타 미디어

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2024년 1월 1일, 카즈사의 신년 인사와 함께 방송용 3D 모델이 공개되었다. 마침 공개일이 월요일이고 그 전 주 월요일에 시로코의 응, 선생님, 잠깐 시간 받아갈게가 방종했기에 카즈사가 새 숏 영상을 담당하게 되는 건 아닐까라는 추측이 있었고, 현실이 되었다.
방송용 3D 모델은 이전부터 쭉 3D 모델을 담당해온 주식회사 나노데스에서 제작했다. #

7. 상품

7.1. 입체화

7.2. 기타

8. 선생님, 이번주도 수고했어, 요

블루 아카이브 쇼츠 영상
파일:BA_카즈사채널.png

유우카 선생님, 잠깐 시간 되시나요?, 아리스 선생님, 잠깐 시간 내주세요!, 시로코 응, 선생님, 잠깐 시간 받아갈게.에 이은 블루아카 쇼츠 시리즈. 카즈사의 성격을 반영한 것인지 정해진 시간에 칼같이 올라오는 타 쇼츠 영상과 달리 주말을 전후로 비정기적으로 업로드된다.[22]
파일:BA_카즈사여친무브.png
24.01.22. 기준 블루 아카이브 채널 쇼츠 목록
카즈사 쇼츠의 가장 큰 특징 중 하나는 숨길이 닿을만한 가까운 거리감으로, 위 스크린샷만 봐도 알 수 있듯 어느 정도 거리를 두는 다른 학생들과 달리 거침없이 다가오고 화면상 카즈사의 모습이 크게 잡힌다. 이 때문에 방영 첫 날부터 직장에 찾아온 여자친구나 아내 같다는 환호를 받았다. 거리감이 없는 전략이 제대로 먹혔는지 시로코 시리즈 이후로 조회수 부진을 면치 못했던 숏츠 선생님 코너는 카즈사로 교체된 이후 서서히 조회수를 회복 중이다[23][24].

대책위원회도 동시대에 선생님, 잠깐 시간 받아갈게요.를 진행하면서 최초로 쇼츠 영상 시리즈 2개가 동시 방영되었다.

이전에 쇼츠 영상이 나왔던 학생들이 공통적으로 방송 기간 중 시즈널이 출시된 것처럼, 카즈사 또한 PV에 나온 것을 근거로 밴드 카즈사가 나올 것이란 추측과 기대가 있었고 실제로 해당 쇼츠 시리즈 연재 도중 시즈널이 출시되었다. 다만 시즈널 버전의 모델링까지 등장했던 다른 학생들과 다르게 카즈사는 밴드 복장 모델링은 나오지 않고 끝까지 원본 복장으로만 나왔다.

또한 이 기획 이후 카즈사의 팬아트가 대폭 늘어나고 있어 카즈사 팬 유저들은 행복에 겨워하고 있다.

2024년 6월 28일, 27화를 마지막으로 종료했다. 역대 쇼츠 영상 시리즈 중 가장 오래 진행했다. 숏츠에서 보여준 카즈사의 태도와 기존과 달리 카즈사 숏츠 시리즈가 끝났는데도 새로운 숏츠 시리즈가 나오지 않는 것 때문에 벌써부터 금단증상을 호소하는 선생들이 폭증하고 있다.[25]

대신 이후에 공개된 흥신소 68 7월 8일자 쇼츠에서 '맛있는 스위츠를 다른 애들이나 선생과 먹을 수 있기를'이라는 탄자쿠를 걸어놓은 것으로 흔적을 남겼다.

후속코너는 선생님, 한 잔 어떠신가요?로 10주만에 재개되었다.
<rowcolor=#ffffff> # 공개일 링크 비고
1 24. 01. 05. 파일:유튜브 아이콘.svg 시작부터 카즈사가 선생의 눈을 가리며 자기가 누구인지 맞춰보라는, 일명 "누구게?"를 시전한다. 선생은 한 번에 맞추고, 카즈사는 집에 가는 길에 샬레 불이 켜져서 찾아왔다고 한다. 어쩌다 보니 오늘 하루 그렇게 됐다고 선생은 답하지만 이미 수시로 야근하는 걸 알고 있었던 카즈사는 거짓말은 안 된다며 아직 연시인데 벌써 야근하지 말라고 퇴근하자며 끌고 간다.
2 24. 01. 13. 파일:유튜브 아이콘.svg 토요일인데도 이런 시간까지 일하냐고 핀잔을 주는 카즈사. 다음 주 모두에게 불릴 일이 있으니 그만큼 업무를 앞당겨서 하는 거라는 선생의 대답에 카즈사는 '개인적으로도 끝냈으면 좋겠다.'라고 답한다. 고생하는 선생을 위해 엔젤24에서 사온 캔커피를 건네고 블랙인데 괜찮냐고 묻는 카즈사, 괜찮다는 답변을 받았는지 다행이라고 말하고는 모두를 위해 조금만 더 힘내라는 격려를 해준다.
3 24. 01. 19. 파일:유튜브 아이콘.svg 오늘은 아무 말 않겠다는 카즈사. 내일모레를 즐기기 위해[26] 지금 힘내고 있는 거 아니냐며 자기도 나름대로 준비를 하고 있으니 기대해줬으면 한다고, 그리고 아이리, 나츠, 요시미, 거기에 다른 녀석도 힘냈다고 전한다. 화제를 돌리듯 도울 일이 있다면 언제든지 말해달라는 카즈사. 빨리 끝났으면 하니까 어서 끝내고 내일을 대비해서 자자고 권유한다.
4 24. 01. 21. 파일:유튜브 아이콘.svg 카즈사가 지친 목소리로 오늘도 수고했다고 말해주며 즐거웠냐고 묻는다.[27] 즐거웠다면 다행이라고 대답하며 아이리, 나츠, 요시미도 즐거워했고 지금쯤 쫑파티로 야간 파르페를 먹고 있을 거라고 말해준다. 선생이 카즈사는 어땠냐고 반문하자 "즐겁긴 하지만 선생님도 지치지 않았을까 싶어서."라고 답하고는 트리티니 명물이라는 아몬드 초콜릿을 건네주는 카즈사. 피로에 잘 들으니 이거 먹고 자라는 말을 남기고는 자기도 슬슬 가겠다며 다시 한 번 오늘도 수고했다는 작별 인사를 해준다.
5 24. 01. 29. 파일:유튜브 아이콘.svg 아이리의 생일인 30일을 알려주러 온 카즈사. 밀푀유와 파르페를 선물로 사둔 선생에게 "그건 매번 사준 거라 너무 뻔하다"며 새로운 선물을 사기 위해 선생을 끌고 밖으로 나간다.
6 24. 02. 02. 파일:유튜브 아이콘.svg 카즈사가 강추위에 벌벌 떨며 샬레에 들어온다. 밖에 나가 보지 못한 선생이 "그런가"하며 시큰둥하게 넘어가자 빨갛게 언 양 손을 선생의 얼굴에 가져다 대며 놀래키고, 선생의 손은 따뜻해 보이니 자신의 손을 잡고 데워 주지 않겠느냐고 부탁한다.
7 24. 02. 09. 파일:유튜브 아이콘.svg 2월 9일은 고기의 날이라며 야키니쿠를 먹으러 데려다달라는 말은 아니고 고기 케이크를 알고 있냐고 물어본다. 이전 방과후 디저트부 멤버들끼리 아무것도 모르고 주문했던 에피소드를 이야기하다가 꼬르륵 소리를 내고는 얼굴을 붉힌다. 그리고 샬레에서 야키니쿠를 구워먹는다.
8 24. 02. 14. 파일:유튜브 아이콘.svg 발렌타인 데이를 맞아 선생에게 초콜릿을 주러 샬레에 왔으나 쌓여있는 초콜릿을 보고 당황한다. 이에 초콜릿을 주는 걸 망설이지만, 선생이 카즈사의 초콜릿도 필요하다 대답하자 그렇게 대답할 줄 알았다며, 또 그럴걸 알고 온 본인도 치사한 사람이라 혼잣말을 한다. 그 후에는 자신이 사온 선물을 선생과 같이 먹는다.
9 24. 02. 22. 파일:유튜브 아이콘.svg 고양이의 날 여기저기서 고양이 관련으로 연락을 받은 카즈사. 오늘은 고양이의 날이지만 자긴 고양이를 싫어한다고 다시 말한다. 그러나 고양이혀도 그렇고, 기지개도 고양이처럼 하고, 마지막엔 아예 털실 뭉치까지 나오면서 또 고양이 네타만 늘어난다.
10 24. 03. 01. 파일:유튜브 아이콘.svg 곧 다가오는 시험에 대비해 카즈사는 열심히 공부하지만 도통 머릿속에 들어오지 않는다며 투정을 부린다. 선생은 도와주겠다고 하고, 카즈사는 금요일 이 시간이라 분명 피곤할 텐데 미안하다고 하며 공부를 부탁한다.
11 24. 03. 08. 파일:유튜브 아이콘.svg 카즈사는 지난 주 언급했던 시험이 끝나 한결 기운이 넘쳐보인다. 카즈사는 모두와 케이크 가게에 갔었다며 지난 주 공부를 봐준 것에 대한 답례로 마침 제철인 딸기 타르트를 선물한다.
12 24. 03. 15. 파일:유튜브 아이콘.svg 연말 정산으로 지친 선생을 위로하는 카즈사. 그러나 밀레니엄 총학생회 학생이 도와줬다는 말에 질투심이 싹텃는지 갑자기 토라지더니 다른 학생들 앞에선 그렇게 말하지 않는 게 좋다고 심술을 부리며 단단히 삐진 모습을 보인다.
13 24. 03. 22. 파일:유튜브 아이콘.svg 지난 주에 선생에게 삐진 모습을 보여준게 신경쓰였는지 샬레에 오자마자 어께를 주물러주며 미안하다며 사과한다. 하지만 선생이 계속해서 눈치 없는 모습을 보여주자 그건 그거대로 짜증난다며 어영부영 넘어간다.
14 24. 03. 29. 파일:유튜브 아이콘.svg 벚꽃잎을 머리카락에 붙이고 나타난 카즈사. 얼굴에 뭐라도 묻었냐는 카즈사의 질문에 장난기가 발동한 선생은 "귀여운 눈과 코와 귀가 묻었다"고 답한다. 카즈사가 당황하자 제대로 꽃잎이 붙었다는 걸 알려주고, 이에 카즈사는 다음에 꽃구경을 같이 가자고 선생을 꼬신다.
15 24. 04. 06. 파일:유튜브 아이콘.svg 바쁜 업무로 인해 카즈사와 꽃구경을 가는 약속을 지키지 못한 선생. 카즈사는 이에 화를 내는 대신 벚꽃차를 가져와 선생과 함께 마신다.
16 24. 04. 12. 파일:유튜브 아이콘.svg 카즈사가 선생의 사무실에 들어오자마자 책상에 잔뜩 쌓인 간식을 발견한다. 선생이 백귀야행에서 과자를 사 와서 샬레에 방문하는 학생들에게 한두 개씩 쥐어 주며 돌리고 있었고, 카즈사에게도 디저트부 친구들 줄 것까지 마음껏 가져가라고 당부한다.
17 24. 04. 19. 파일:유튜브 아이콘.svg 지난 주에 받은 백귀야행산 과자를 부원들도 좋아했다고 감사 인사를 전하러 찾아온 카즈사는 그 많던 과자가 일주일 만에 사라졌으니 정말 많은 학생들이 방문했겠거니 하지만, 선생은 사실 끼니 중간중간 간식으로 자신이 거의 다 먹어 버렸다고 수줍게 고백한다. 카즈사는 이해된다면서도 뱃살은 어쩔 거냐고 선생을 놀린다.
18 24. 04. 26. 파일:유튜브 아이콘.svg 선생이 최근 계속 피곤에 찌든 얼굴이었는지, 오늘은 유난히 생기있어 보인다는 카즈사의 말에 선생은 다가오는 골든 위크[28]를 언급한다. 카즈사는 "그러면 오늘은 수고하셨다고 응원할 필요 없을 테니, 밴드 연습을 열심히 하고 있는 나에게 수고했다는 말을 들려달라"고 어리광을 부려 선생의 응원을 받아낸다.
19 24. 05. 02. 파일:유튜브 아이콘.svg 카즈사는 슬슬 여름 옷이 필요하다며 선생에게 한가하면 함께 쇼핑몰에 가자고 한다. 선생은 카즈사에게 하얀 원피스가 어울릴 것 같다고 하고, 카즈사는 부끄러워하며 자기 이미지와 어울리지 않겠지만 생각해 보겠다고 한다. 마무리 멘트는 패션 잡지를 보며 한다.[29]
20 24. 05. 09. 파일:유튜브 아이콘.svg 카즈사는 얼굴을 불쑥 들이대며 아이리 밴드 일도 잘 풀렸다며 연신 감사한다. 오늘은 아이스크림의 날이라 근처 가게에서 할인 중이니 뒷풀이겸 먹으러 가자고 한다.
21 24. 05. 17. 파일:유튜브 아이콘.svg 카즈사는 기운이 없어보이는데, 5월병[30]이 문제인지 문화제가 끝나서 긴장이 풀린 건지 컨디션은 멀쩡한데 나른하고 의욕이 없다고 한다. 카즈사는 샬레 사무실 소파에 누워 휴식을 취한다.
22 24. 05. 24. 파일:유튜브 아이콘.svg 사무실에 찾아왔더니 어쩐지 상태가 좋지 않은 선생더러 저번 주 자신처럼 5월병이냐고 물으면서 상태를 확인한다. 그리고 열을 재보자 정말로 열이 있는 것에 당황하고는 황급히 간호에 들어간다.
23 24. 05. 31. 파일:유튜브 아이콘.svg 카즈사는 한눈에 봐도 피곤해 보인다. 당일이 레이사의 생일이어서 생일 축하를 해 주느라 진이 빠진 것. 레이사는 내색하지 않으려 했지만 매우 기뻐하는 것이 표정으로 다 보였다고 한다.
24 24. 06. 09. 파일:유튜브 아이콘.svg 카즈사는 레어한 셈라를 사온다. 마침 당일이 록의 날인지라 슈가 러쉬 할 때가 생각나 발품 팔아서 샀다고 한다. 선생과 카즈사는 그때 영상을 함께 보면서 셈라와 홍차를 먹는다.
25 24. 06. 14. 파일:유튜브 아이콘.svg 카즈사는 장마철로 인해 습도가 높아지면서 머리 관리가 어려워졌다고 불평한다. 선생은 딱히 그정도로 망가지진 않았다고 하고, 카즈사는 뻘쭘해 하면서 그런거 신경쓰지 않아도 된다 하고는 비가 약해진 틈에 돌아가자고 한다.
26 24. 06. 21. 파일:유튜브 아이콘.svg 카즈사는 기온이 높아져 슬슬 봄 옷은 입기 어려워졌다며 여름에는 뭘 해도 끈적거린다고 불평한다. 선생은 전에 입었던 유카타가[31] 잘 어울렸다고 하고, 카즈사는 머뭇거리다 고맙다고 한다.
27(完) 24. 06. 28. 파일:유튜브 아이콘.svg 카즈사는 자신이 너무 자주 선생에게 놀러간다는 소리를 듣고는 앞으로 매주 오는 건 지양하겠다고 한다. 선생이 적잖게 충격받은 듯 하자 카즈사는 선생이 찾아와도 괜찮다고 하고 인사를 한다.

9. 캐릭터성

파일:블루아카이브 카즈사분노.png }}}||
<rowcolor=white> 분노 일러스트
쿨해보이는 인상과는 달리 다혈질 기질이 있다. 특히 놀림받는 입장이 되거나, 누군가 중학생 시절의 흑역사를 조금이라도 언급하거나, 화가 나는 상황에서는[34] 카즈사 고유의 눈이 없는 대신 음영만이 자리한 일러스트에 삼거리 마크가 일러스트 자체에 새겨진 채로 나온다. 나츠가 카즈사를 놀려먹어 여덟 번 얻어맞기도 한다.[35] 발키리 경찰학교를 무의식적으로 참새[36]라고 부르는 등의 말투와 과거를 대입해 보면 중2병 시절을 졸업했다고는 하지만, 예전 스케반 시절 때의 성격과 언동이 아직도 남아있는 듯하며 실제로 한국 서버의 원문에선 일본판과는 달리 제대로 빡돌면 죽여버린다는 험한 말을 입에 담을 정도로 한 성깔하는 면모를 보여준다.

10. 기타

파일:블루아카이브 카즈사.png }}} ||<width=300>
파일:BA_카즈사배경없음.png
||
<rowcolor=white> 변경 전 일러스트 변경 후 일러스트
일러스트가 출시 직전에 바뀌었다. 여타 캐릭터들과 달리 이미 게임 내에서 사용되던 일러스트를 출시 직전에 변경한 최초의 사례다.[38] 일러스트 변경 시점에 맞춰 인게임에서 사용되던 카즈사의 일러스트도 전부 변경 후 일러스트로 변경되었다. 한편 글로벌 서버에서는 카즈사 출시까지 약 2시즌 정도 전인 2023년 1월 17일 업데이트를 기점으로 미리 변경되었다.

캐릭터 디자인 자체는 크게 바뀌지 않았다. 시크릿 투톤은 유지되었으며 전반적으로 보라색의 옅은 색채가 빠지고 채도가 옅어졌으며, 외형적으론 약간 보라색 틴트가 있었던 스타킹이 검은색 스타킹으로 바뀌고, 장갑이 없어졌으며, 얼굴의 화풍에 따라 눈꼬리가 날카로워졌다는 차이점이 생겼다. 유저들 사이에서는 이를 두고 바뀌기 전 이전의 일러스트와 바뀐 후 일러스트 간의 차이점을 두고 둘 다 퀄리티는 괜찮다며, 개인의 취향에 따라서 어느 한쪽을 조금 더 선호하고 있다는 식의 의견들을 내비쳤다. 한편 본 캐릭터의 그림이 변했어도 콘셉트는 그대로이기 때문에 일러레 표기는 mimo로 그대로였으나, 이후 업데이트를 통해 원화가 항목이 디자인과 일러스트로 분리되어 디자인은 mimo[39], 일러스트는 Mx2J로 표기되었다.
파일:FptmyTFacAAp6LP.jpg

11. 둘러보기

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기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부

[1] 2024년 3월 13일(일본)/2024년 7월 23일(글로벌) 패치 이전까지는 예전 명의인 mimo 표기였다. 본인도 언제 밝힐지 타이밍 놓치고 있었다가 동년 3월 14일 트윗에서야 제대로 밝혔다. 참고로 아트북 기준이면 처음부터 현재 명의인 미모자 표기. [2] 네코즈카 히비키와 중복 [3] 나머지 스트라이커 인권 사천왕 멤버는 수시노, 드히나, 수나코. 스페셜 인권 사천왕은 아코, 히마리, 정후카, 수로코를 꼽는다. [4] 시로미 이오리도 이 최대 데미지 제한 문제 때문에 3발 다 크리티컬을 띄운다는 조건 하에 미카를 앞설 수 있다. [5] 시위대가 시위현장을 가로막는다는 이유만으로 방디부가 가려 했던 아이스크림 푸드 트럭을 강제로 치워버린 것으로도 모자라 이를 가지고 방디부가 시위대에게 따지면서 분위기가 험악해지자 이를 중재하려던 아이리를 밀치는 등 폭행하려 했다. [6] 다만 어느 순간부터 불량배 일당과 절연하고 평범한 일상만을 추구했고, 고등학생이 된 현재는 이런 과거를 흑역사 취급하며 싫어한다. [7] 자경단원은 스즈미 인연 스토리나 1부 종장에서 나오듯 평범한 학생 몇 명 정도는 혼자서도 가볍게 제압 가능한 실력자들이다. 즉, 한 명 한 명이 학교 최강급은 아니지만, 상당한 정예들인데 그 정도의 실력자가 이기지 못했다. [8] 그러면서 자신의 과거에 대한 이야기 중 친하게 지내며 청춘을 보내는 트리니티 학원의 또래 학생들을 잠시 멀뚱히 바라보다 이내 고개를 거두며 한숨을 쉬어 선생의 의아함을 산다. [9] 롱코트에 턱스크를 하고 있었다고 한다. [10] 기절한 줄 알았던 레이사도 사실 이를 듣고 있었고 카즈사가 떠난 직후 자신도 자리를 뜬다. 이들이 떠나는 걸 본 나츠는 자신들의 의도가 최악의 방향으로 반대가 된 상황에 씁쓸함과 침통함을 드러낸다. [11] 선생은 레이사의 반응으로 그녀가 카즈사가 진짜로 평범한 일상을 원했음을 알고, 그런 그녀에게 그녀의 과거를 아는 자신은 그저 '잊혀지고 싶은 사람'이라고 인식되고 있다고 생각하는 걸 눈치채고 그날 밤 레이사를 놀이터로 불러 단둘이 이야기를 나누나 레이사의 마음을 되돌리진 못하고 그녀로부터 카스팔루그에게 건네주려 했던 마지막 도전장만 건네주고 떠난다. [해석] 하지말라고⋯⋯! 진짜⋯⋯! 죽⋯⋯는다 니네 전부⋯⋯!! [13] 직전까지 요시미는 어이없게도 사천왕이 마왕의 부하라는 점을 들어 카즈사의 부하가 되기 싫다는 투로 떼를 썼지만, 카즈사가 카스팔루그라는 별명을 듣고 발작을 하는 것을 보더니 카즈사를 놀리는 것 vs 자신이 그녀의 부하 취급을 받지 않는 것 사이에서 고민하다가 결국 그녀를 놀리는 걸로 저울이 기운 것. [14] 선생은 키보토스인들과 달리 총알 한방만 맞아도 생사가 오갈 수 있을 정도로 약해 이를 고려했다. 실제로 아래 대사를 보면 선생 본인도 분위기에 휩쓸려 달려들다가 한발 늦게 정신 차리는 얼빵한 면모를 보여준다. 다만, 선생도 싯딤의 상자가 켜져 있는 동안에는 OS의 지원으로 물리적 공격을 어느 정도 막아낼 수 있다. [15] 디저트를 먹고 있던 소녀는 실루엣으로만 나오지만 실루엣이 아이리와 동일하고 무엇보다 먹던 디저트가 민트초코라는 점(…)에서 사실상 확정이다. [16] 스토리 초반에도 선생이 불량배를 관둔 이유를 물어봤을 때, 트리니티의 학생들이 즐겁게 대화를 나누는 걸 쳐다보면서 대략적인 이유를 암시했다. [17] 이후 레이사가 카즈사 본인은 물론이고 선생이 해준 말을 통해서도 카즈사가 갱생했다는 말을 진짜로 믿었던 면모를 보면 사실 처음부터 카즈사가 직접 찾아가 진지하게 이야기를 나눴어도 해결될 일이었다. 다만 레이사와 카즈사 모두 본인의 생각만 밀어붙여 서로 소통하지 않으려 했던 게 결국 일의 발단이었다. [18] 그런데 선생은 중간에 일부러 방디부 멤버를 부르고는 요시미가 카즈사를 놀리도록 부추기거나 자신도 덩달아 같이 놀리는 등 카즈사가 흑역사를 놀림당하고 귀찮아져도 과거를 묻지 말고 레이사랑 어울려 주길 바랐던 모양이라 카즈사에게 "대답하면 다시 귀찮아질 것"이라면서 다시 귀찮아질 것을 유도하듯이 말했고, 실제로도 결말은 원상복귀였고 달라진 게 없었다. [19] 이게 절묘하게 카즈사의 과거사와 통하는 바가 있어 선생은 부정하지 않았다. 과거사가 동일한 이명을 가진 페이트 그랜드 오더 카스 팔루그와도 스토리가 비슷한데 스토리 작가인 isakusan Fate/Grand Order에서도 영향을 받았단 이야기를 한 것을 감안하면 오마주로 보인다. [20] 레이사가 달려드느라 부실이 개판이 되는 와중에도 요시미는 그저 카즈사를 놀리는 맛에 폭소하고 나츠는 오해 자체는 제대로 풀어줬다는 사실에 뿌듯해하며 아이리는 그저 이들이 지내는 모습에 곤란해도 웃는 등 서로 사건 하나에도 제각기 다른 반응을 보여준다. [21] 카즈사가 도전장을 구태여 다시 돌려준 점에서, 그 전처럼 찾아오는 것을 계속 해도 된다고 인정한 것이라고 볼 수 있다. [22] 1화 설명 문구부터 '주말을 중심으로 마음이 내킬 때 위로하러 와준다'고 명시되어 있다. 대부분 금요일 오후 8시에 업로드 되고 있다. [23] 이는 시로코가 인기가 없다는 게 아니라 차분한 목소리 톤 때문에 선생님 코너에 어울리지 않기 때문이라 보면 된다. [24] 실제 시로코 코너 당시에는 최저 조회수인 10만을 찍기도 하는 굴욕이 있기도 했다. 이는 역대 선생님 코너 중 가장 최저 조회수이기도 하다 [25] 카즈사의 ASMR 음원이 아직 없는 것을 한탄하기도 하고, 우마무스메도 겸하고 있는 선생의 경우에는 같은 성우가 연기한 슈발 그랑의 보이스를 들으며 위로하는 경우도 있었다. 더욱 압권인 건, 성우 어둠의 명의로 냈던 18금 ASMR을 기어이 찾아내어 그걸로 카즈사의 ASMR을 대신하려는 사태까지 벌어졌다는 것. # # # [26] 이 영상은 3주년 기념 페스 직전 업로드 된 것이다. [27] 이 영상은 3주년 기념 페스 직후 업로드 된 것이다. [28] 각종 공휴일이 줄줄이 붙어서 사실상의 휴가철이 된 일본의 장기휴일. 키보토스에도 다른 의미의 공휴일들이 연달아 붙는 연휴가 있거나 단순히 일본 현지인들의 공감과 몰입을 위해 연출한 것으로 볼 수 있다. [29] 이후 3.5주년 일러스트에서 후부키, 이부키, 우미카, 카요코와 함께 흰 원피스를 입고 있는 모습으로 그려졌다. [30] 골든 위크 후유증. [31] DyDo 콜라보 이벤트로 방과후 디저트부의 유카타 의상이 공개되었다. [32] 인연 스토리 중 선생이 정류장 앞에서 만난 카즈사와 디저트를 잠깐 먹게 되는데, 버스가 예상보다 일찍 와서 카즈사가 아쉬워하자 선생이 버스를 그냥 보내고 디저트를 더 즐기다 가자고 제안한다. 그 제안을 들은 카즈사의 눈이 가늘어지다 "큰일 낼 사람이다. 다른 학생에게도 다 이런 식이냐?"라고 묻다가 누가 선생님을 잡아가면 자업자득이니 명심하라고 선생에게 조언한다. 그래도 그런 일이 생기면 구해주러 가겠다는 언급도 했다. [33] 카즈사가 선생을 납치하려 한다는 의심을 받고 선생이 그런 거였나며 장난을 치자 "니가 불렀잖아-!!!"라고 답했다. [34] 특히 나츠는 평소 행실 자체부터가, 요시미는 아예 일부러 놀리려고, 레이사는 여전히 카스팔루그와 결판을 못 냈다는 이유로 이 셋을 전부 다 만족시키는 상황이 자주 나온다. [35] 실제로 공식 4컷 78화에서도 나츠가 카스팔루그를 언급하려는 순간 발끈하여 멱살을 잡을 정도이다. [36] 짭새를 순화한 것으로 보이며 한국어 원문과 일본어 모두 ' 참새'(스즈메 / スズメ)로 표현되어 일본 유저들이 혼란에 빠지기도 했다. 여담으로 한국과 일본에서 짭새를 참새로 순화하는 문화가 없으며 일본에서 짭새와 통하는 은어는 '경찰관(警察官)'의 '察(さつ)'에서 따온 '사츠(サツ)'나, 경찰의 영어명인 '폴리스(Police)'의 '폴리'에서 따온 '포리(ポリ)' 정도가 있어서 오역 논란이 생기기도 했다. 이는 한국어 스크립트가 언팩되면서 이유가 밝혀졌는데, 애초부터 원문이 참새였기 때문에 스즈메로 번역된 것. 이 후 3주년 즈음에서 일본어 번역이 사츠로 바뀌면서 해결됐다. [37] 그래서 레이사를 구하러 갈 때도 스케반들의 이동 경로나 행보를 구체적으로 알고 있는 모습을 보여주며, 발키리 경찰학교를 무의식적으로 참새라고 부르기도 한다. 이에 요시미가 "참새는 뭐야?"라고 하자 부끄러워한다. [38] 카즈사의 등장 자체는 디저트부 사이드 스토리, 「덜렁대는 수녀님과 고서관의 마술사」 이벤트에서 등장한 바 있다. [39] 앞쪽 각주에서 설명했다시피 2024년 상반기/동년 7월 23일(글로벌)에서야 현재 명의인 ミモザ로 바뀌었다. [40] sasa, 섬조릿대속 [41] 한국에서는 판다렌 양조사로 합성한 짤로 알려져 있는 그것이다. [42] 편성 창에서 집어들어도 케이크를 든 상태로 집히는데, 먹지는 않는다 [43] 위 카페 상호작용 문단 움짤에는 잘려있지만 잠시 후 마카롱도 꺼내서 먹는다. [44] 그래서인지 고양이를 매우 좋아하는 카요코랑 이런 문제로 엮이는 2차 창작도 종종 보인다. # [45] 앞머리가 있는 직모 흑단발, 날카로운 인상, 고양이 귀는 닮았다. 하지만 분홍색의 비중이 높고 꼬리가 없는데다 혈색이 좋으며 교복 위에 현대적인 후드 점퍼를 입은 카즈사와 달리, 키쿄는 푸른색의 비중이 높으며 꼬리가 2개나 있는데다 피부가 창백하고 교복 위에 고풍스러운 하오리를 걸쳤다. 다만 밴드 카즈사는 기본 일러와 달리 키쿄급으로 피부가 하얀 편. [46] 2차 창작에서 키쿄와 카즈사와 자주 엮이는 것과 달리 공식 스토리에선 단 한번도 우연으로도 만난 적이 없기 때문에 아직 서로의 존재를 모르고 있다. 하지만 2024년 여름 코미케에선 카즈사와 키쿄의 부스를 의도적으로 맞보는 구도로 배치했을 정도로 2차 창작에선 유명한 입지를 가졌다고 볼 수 있다. [47] "이것 봐, 우자와" / "이러면 더 잘 보이지♥" [48] 길을 가로막는 트럭을 밀어버리고 헬멧단의 쌍포 전차를 한 손으로 가볍게 뒤집으며 첫 등장하는데, 이 쌍포 전차의 모티브인 크루세이더 전차는 그 무게가 20톤이나 된다. 이렇다보니 중기관총에다 4연장 로켓발사기쯤은 주무기로써 가볍게 들고 다니며, 로켓탄두를 주먹으로 때려서 쏜다. 심지어 이거 FOX소대보다도 오래 수감생활을 하느라 근손실이 온 상태로 한 짓들이다.