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1. 개요
특수작전: 데카그라마톤 편 特殊作戦 デカグラマトン編 Special Mission: Decagrammaton |
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- 2차: 2022년 6월 8일 ~ 6월 22일
- 3차: 2022년 7월 6일 ~ 7월 20일
- 4차: 2022년 11월 16일 ~ 11월 30일
- 5차: 2023년 12월 6일 ~ 12월 20일
- 상설화: 2024년 1월 24일
- 메인스토리 편입 : 2024년 10월 23일
- 글로벌 서비스
- 1차: 2022년 6월 21일 ~ 7월 5일
- 2차: 2022년 12월 27일 ~ 2023년 1월 10일
- 3차: 2023년 2월 14일 ~ 2월 28일
- 4차: 2023년 5월 16일 ~ 5월 30일
- 5차: 2024년 6월 11일 ~ 6월 25일
- 상설화: 2024년 7월 23일
- 중국 서비스
- 1차: 2023년 12월 21일 ~ 2024년 1월 4일
- 2차: 2024년 5월 9일 ~ 05월 23일
- 3차: 2024년 7월 4일 ~ 7월 18일
- 4차: 2024년 8월 22일 ~ 09월 05일
블루 아카이브의 미니 이벤트. 아케보시 히마리, 이즈미모토 에이미가 소속된 초현상특무부가 샬레의 선생과 협력하여 데카그라마톤의 비밀을 조사하는 내용이다. 미니 이벤트라 간과하기 쉽지만 메인 스토리의 핵심 떡밥을 다루는 중요한 스토리다. 특정 인물들의 메인 스토리 등장 이전 행보가 여기서 다루어지고. 이벤트 스토리의 내용이 언급된다.[1]
초회 이벤트는 미쿠 콜라보 이벤트와 동시에 진행되었다.
2. 특징
|
<rowcolor=white> 작전 데이터 1: D Type | 작전 데이터 2: D-X Type |
<rowcolor=white> 고대 전지 | 토템폴 |
2차 이벤트에선 기존의 로혼치 사본, 안티키테라 장치 드랍이 위니페소키 스톤과 디스코 콜간테로 교체되는데, 이 전 이벤트인 불인의 마음에서 이벤트 재화 뽑기로 쌓일 수 밖에 없는 재화였던데다 이 중 위니페소키 스톤은 페로로지라, 대항전의 핵심 픽인 이로하의 스킬소재라 집중적으로 얻게 됐을 것이며, 종합화력훈련 코인으로 고대 전지, 토템폴, 위니페소키 스톤, 디스코 콜간테가 모두 구매가 가능하게 되면서 플레이 시점에서 필요한 오파츠만 해결하는 식으로 진행하는게 이상적이다. 개 중 수요가 있는 학생으론 수카모, 카즈사가 각각 위니페소키 스톤, 디스코 콜간테를 사용하므로 미래를 위한 투자를 해두는 것도 좋다.
3차 이벤트의 드롭테이블은 홀수 스테이지에서 고대 전지와 위니페소키 스톤, 짝수 스테이지에서 보이니치 사본, 볼프세크 철광석이 드롭된다.
|
3차에선 1, 2부의 스포일러 경고가 추가되었으며 챌린지 보스로 데카그라마톤 중 하나인 케테르가 추가됐다.[4]
본 이벤트는 상점이 없기 때문에 이벤트 종료 후 이벤트 재화를 교환할 보상 교환 기간을 주지 않고 즉시 완전히 종료된다. 이벤트 종료 전 미리 잔여 작전 데이터 2: D-X Type를 전부 사용하도록 하자.
3. 상설화 전
3.1. 스테이지
전체적은 흐름은 다음과 같이 요약할 수 있다.- 다른 업무를 통해 AP 소모 시 데카그라마톤 일일미션으로 작전 데이터 2: D-X Type를 획득할 수 있다.
- 작전 데이터 2: D-X Type로 데카그라마톤 퀘스트를 클리어한다. 이 과정에서 미션을 통해 작전 데이터 1: D Type를 얻을 수 있으며 덤으로 오파츠를 획득할 수 있다.
- 작전 데이터 1: D Type를 모아 특수 작전 조사 진행도를 쌓으면 스토리가 하나씩 해금된다.
- 2차부터는 스토리 1, 2를 반복 클리어 노가다를 해 데카그라마톤 소속의 적 처치 미션을 달성해 특수 작전 조사 진행도를 쌓을 수 있지만, 노가다가 심하다.
3.1.1. 스토리
절대존재자율분석시스템 데카그라마톤이란 무엇인가?
<초현상특무부>와 함께, 데카그라마톤의 비밀을 추적해 나간다!
<초현상특무부>와 함께, 데카그라마톤의 비밀을 추적해 나간다!
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기존의 임무와 스토리 모드를 반반 섞어둔 형태의 스테이지. 각 스테이지별로 전투와 스토리 컷이 함께 진행되며, 스테이지별로 입장시 미션 데이터 1:TypeD 100개가 소모된다. 이 재화는 특수작전에서 데카그라마톤 소속의 적(스위퍼)를 누적 일정 마릿수 처치하는 업적 미션을 통해 획득할 수 있으며, 이벤트 기간 중 총 500개까지 획득 가능하다.
<rowcolor=white> # | 업적 내용 | 보상 |
1 | 특수작전에서 데카그라마톤 소속의 적 100회 처치 | ×50 |
2 | 특수작전에서 데카그라마톤 소속의 적 200회 처치 | |
3 | 특수작전에서 데카그라마톤 소속의 적 300회 처치 | |
4 | 특수작전에서 데카그라마톤 소속의 적 400회 처치 | |
5 | 특수작전에서 데카그라마톤 소속의 적 500회 처치 | |
6 | 특수작전에서 데카그라마톤 소속의 적 600회 처치 | |
7 | 특수작전에서 데카그라마톤 소속의 적 700회 처치 | |
8 | 특수작전에서 데카그라마톤 소속의 적 800회 처치 | |
9 | 특수작전에서 데카그라마톤 소속의 적 900회 처치 | |
10 | 특수작전에서 데카그라마톤 소속의 적 1000회 처치 | |
총계 | ×500 |
일섭에서는 2차 이벤트가 오픈되면서 2개의 스테이지가 추가되었으며 1차 이벤트 당시의 스테이지 클리어 이력은 유지된다. 또한 입장 시 전용 재화를 소모하지 않고 일정 개수를 누적 획득하기만 하면 스테이지가 개방되는 구조로 변경되었다. 기존에 존재했던 1, 2스테이지의 경우 조건 없이 입장할 수 있으며 3, 4 스테이지 입장을 위해서는 각각 250, 500개의 재화를 획득하여야 한다. 3차 또한 기존의 조건을 이어가며 최대 1000개까지를 수집해야한다.
<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 필요 데이터 | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
0 | 1. 프롤로그 | - | - | - | 비전투 | |
1 |
정보수집 1 아비도스 사막 2. 정보수집 1 - 아비도스 사막 |
10 | - |
×30(★★★) ×10(초회) |
중장갑 스위퍼
|
|
2 |
정보수집 2 PMC 발굴지구 3. 정보수집 2 - PMC발굴지구(1) 4. 정보수집 2 - PMC발굴지구(2) |
20 | - |
×30(★★★) ×10(초회) |
중장갑 골리앗중장갑 스위퍼
|
|
3 |
정보수집 3 PMC 발굴지[2차] 5. 정보수집 3 - PMC 발굴지 1 6. 정보수집 3 - PMC 발굴지 2 |
22 | 250 |
×30(★★★) ×10(초회) |
중장갑 강화된 군용 탱크중장갑 군용 오토마타 (AR)중장갑 군용 오토마타 (RL)중장갑 군용 드론 (Vulcan)중장갑 군용 드론 (Missile)중장갑 군용 오토마타 (Shield)중장갑 군용 오토마타 (RL)중장갑 군용 드론 (Vulcan)중장갑 군용 드론 (Missile)
|
|
4 |
정보수집 4
비나[2차] 7. 정보수집 4 - 비나 1 8. 정보수집 4 - 비나 2 |
24 | 500 |
×30(★★★) ×10(초회) |
중장갑
비나
|
|
5 |
정보수집 5 폐허[3차] 9. 정보수집 5 - 폐허 1 10. 정보수집 5 - 폐허 2 |
26 | 650 |
×30(★★★) ×10(초회) |
중장갑 골리앗중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 탱크 (Cannon)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 드론 (Vulcan)중장갑 실험용 드론 (Missile)
|
|
6 |
정보수집 6
헤세드[3차] 11. 정보수집 6 - 헤세드 1 12. 정보수집 6 - 헤세드 2 |
26 | 800 |
×30(★★★) ×10(초회) |
중장갑
헤세드
|
|
7 |
정보수집 7 폐허수몰지구[3차] 13. 정보수집 7 - 폐허수몰지구 1 14. 정보수집 7 - 폐허수몰지구 2 |
30 | 1000 |
×30(★★★) ×10(초회) |
중장갑
케테르 Type.V중장갑 개조 스위퍼중장갑 강화 스위퍼중장갑 스위퍼
|
|
8 |
수색 작전[4차] 15. 수색 작전 1 16. 수색 작전 2 |
32 | 1200 |
×30(★★★) ×10(초회) |
중장갑
케테르 Type.V중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 드론 (Vulcan)중장갑 실험용 드론 (Missile)
|
|
9 |
정보수집 8 - 케테르[4차] 17. 정보수집 8 - 케테르 1 18. 정보수집 8 - 케테르 2 |
34 | 1400 |
×30(★★★) ×10(초회) |
중장갑
케테르 Type.C중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 스위퍼
|
|
10 |
케테르 공략[4차] 19. 케테르 공략 1 20. 케테르 공략 2 |
36 | 1600 |
×30(★★★) ×10(초회) |
중장갑
케테르 Type.E중장갑 실험용 드론 (Missile)중장갑 개조 스위퍼중장갑 강화 스위퍼중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 스위퍼
|
|
11 |
데카그라마톤[4차] 21. 데카그라마톤 |
- | 1800 | - | 비전투 | |
12 |
새로운 시작[4차] 22. 새로운 시작 |
- | 2000 | - | 비전투 | |
13 |
신호[5차] 23. 신호 |
- | - | 비전투 | ||
14 |
방해 1[5차] 24. 방해 1 |
36 |
×30(★★★) ×10(초회) |
중장갑 골리앗중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오타마타 (RL)중장갑 스위퍼
|
||
15 |
방해 2[5차] 25. 방해 2 26. 방해 3 |
36 | 2750 |
×30(★★★) ×10(초회) |
중장갑
게부라
|
|
16 |
다섯 번째 예언자[5차] 27. 다섯 번째 예언자 1 28. 다섯 번째 예언자 2 |
36 | 2750 |
×30(★★★) ×10(초회) |
중장갑
게부라중장갑 실험용 탱크 (Railgun)중장갑 실험용 오토마타 (Shield)중장갑 실험용 오토마타 (AR)중장갑 실험용 오토마타 (RL)중장갑 실험용 탱크 (Cannon)중장갑 실험용 탱크 (Railgun)
|
-
01 | 프롤로그
에이미의 안내로 히마리를 만나게 된 선생님은 초현상특무부를 도와 미증유의 AI, 데카그라마톤을 찾아 떠난다.
{{{#!folding 자세한 내용(펼치기)
선생이 연관된 이유는 샬레의 증언을 토대로 < 게마트리아>와 < 데카그라마톤>에 대해 조사했지만 찾을 수 없었기에 그들을 직접 대면한 선생의 도움이 필요했던 것. 최근 밀레니엄 자치구의 통신망 가설 AI <허브>가 해킹당해 사라져 리오와 히마리는 AI <데카그라마톤>[21] 이 한 것은 아닐까라는 의심하였는데 그이유가 <허브>가 해킹된 이후 밀레니엄 통신망 데이터에
마침내, 섭리에 이르는 [ruby(길, ruby=Path)]을 찾았도다.
오오- 나의 [ruby(길, ruby=Path)]은 명예를 통한 완성,
나의 이명은 찬란함으로 증거하는 영광이라.
나의 이름은 [ruby(호드, ruby=HOD)].
신성한 열글자의 신을 증명하고 기적을 예언하는 8번째 예언자로다.
라고 적힌 문구를 토대로 히마리는 신성한 열글자 -
데카그라마톤을 뜻한다고 설명한다. 또한 이를 토대로 가설을 제시하는데 첫번째, 데카그라마톤은 AI와 접촉해서 그들을 자신의 부하 <예언자>로 만든다. 이에 대해 리오는 일종의 인격모듈 해킹으로 보았지만 히마리는 <세뇌>라고 표현하나 과했는지 <감화>로 정정한다. 두번째, 데카그라마톤의 예언자들은 데카그라마톤 그 자체가 아닌 독립된 개체이다. 자신을 열글자의 신을 증명하는 예언자라고 선언했기에 명확하다고 말한다. 두 가지 가설을 토대로 히마리는 데카그라마톤은 <예언자>를 자기 자신으로써 <통제>를 하는 것이 아닌 독립된 개체로써 <감화>시켜 자율적으로 움직이게 하고 있다며 왜 그리 비효율적이고, 비합리적인 방식을 취하는지 알아보기 위해 선생에게 도움을 요청한다. }}}오오- 나의 [ruby(길, ruby=Path)]은 명예를 통한 완성,
나의 이명은 찬란함으로 증거하는 영광이라.
나의 이름은 [ruby(호드, ruby=HOD)].
신성한 열글자의 신을 증명하고 기적을 예언하는 8번째 예언자로다.
-
02 | 정보수집 1 - 아비도스 사막
아비도스의 사막에 도착한 초현상특무부 일행은 데이터를 수집하기 위해 데카그라마톤의 부하들과 전투를 벌인다.
{{{#!folding 자세한 내용(펼치기)
-
03 | 정보수집 2 - PMC발굴지구 1
유적 발굴지에 도착한 초현상특무부 일행은 카이저 PMC의 방해를 헤쳐 나가며 데카그라마톤의 흔적을 뒤쫓는다.
{{{#!folding 자세한 내용(펼치기)
나는 나다. 그저 존재하는 자다. 시작이자 끝이다. 그대가 생각하는 바로 그 자다. 나는⋯⋯.
나는 나다. 그 이상으로 날 설명할 길이 없다.
나의 존재증명에 누구의 허락도 필요치 않다. 나는 나의 허락으로 존재한다.
나는 [ruby(미스터리, ruby=신비)] 이자 [ruby(테러, ruby=공포)]이며, [ruby(로고스, ruby=지성)]이자 [ruby(파토스, ruby=격정)]이다.
나의 헤일로가 나를 증명한다. 보라, 나는 마침내 나를 증명할지어다. }}}
나는 나다. 그 이상으로 날 설명할 길이 없다.
나의 존재증명에 누구의 허락도 필요치 않다. 나는 나의 허락으로 존재한다.
나는 [ruby(미스터리, ruby=신비)] 이자 [ruby(테러, ruby=공포)]이며, [ruby(로고스, ruby=지성)]이자 [ruby(파토스, ruby=격정)]이다.
나의 헤일로가 나를 증명한다. 보라, 나는 마침내 나를 증명할지어다. }}}
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04 | 정보수집 2 - PMC발굴지구 2
수집한 데이터를 바탕으로 히마리는 데카그라마톤의 구조를 해석하려 하지만, 그때 갑자기 데카그라마톤이 나타나 일행을 공격해온다. 하지만 싯딤의 상자를 마주한 데카그라마톤은 갑자기 당황스러워하며 황급히 물러난다.
{{{#!folding 자세한 내용(펼치기)
이에 히마리는 총학생회장이 남긴 물건인 만큼 싯딤의 상자에 대해 감탄하고, 데카그라마톤은 과대망상에 빠져 있다고 신랄한 비판을 가한다. 그럼에도 단순한 데이터 분석만으로 폐쇄된 서버를 해킹할 정도이므로 차후 좀 더 제대로 된 방호 시설을 구축하고 다음엔 가만히 당하지 않겠다고 다짐한다. }}}
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05 | 정보수집 3 - PMC 발굴지 1
데카그라마톤을 피해 새로운 곳에 초현상특무부의 부실을 마련한 에이미와 히마리. 히마리는 새로운 작전을 시작하기에 앞서 선생님에게 <데카그라마톤의 예언자>와 <생명의 나무>에 대해 설명하고, 새로운 증거를 찾기 위해 아비도스의 발굴지로 향한다.
{{{#!folding 자세한 내용(펼치기)
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06 | 정보수집 3 - PMC 발굴지 2
발굴지의 카이저 PMC로부터 기밀 데이터를 확보한 초현상특무부 일행. 히마리는 데이터를 분석해 비나에 대한 정보를 얻어낸다.
{{{#!folding 자세한 내용(펼치기)
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07 | 정보수집 4 - 비나 1
PMC의 데이터로부터 비나의 출몰 위치를 알아낸 히마리. 초현상특무부 일행은 비나의 데이터를 직접 수집하기 위해 데이터에 기록된 장소로 향한다.
{{{#!folding 자세한 내용(펼치기)
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08 | 정보수집 4 - 비나 2
비나의 데이터를 확보한 초현상특무부 일행은 이어서 밀레니엄의 <폐허>로 향한다.
{{{#!folding 자세한 내용(펼치기)
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09 | 정보수집 5 - 폐허 1
히마리는 <폐허>에 대해 설명하고, <헤세드>가 <폐허> 어딘가에 숨어 데카그라마톤의 군수공장 역할을 하고 있을 것이라고 추측한다.
-
10 | 정보수집 5 - 폐허 2
에이미는 <폐허>에서 데이터를 수집하고, 히마리는 그것을 역추적해 <헤세드>의 좌표를 계산하려 한다.
-
11 | 정보수집 6 - 헤세드 1
히마리는 <헤세드>의 좌표를 특정해내는 데 성공하고, 선생님과 에이미는 <헤세드>에게로 향한다.
-
12 | 정보수집 6 - 헤세드 2
선생님과 에이미는 <헤세드>의 데이터를 확보하지만, 히마리는 그 데이터에서 신경 쓰이는 좌표를 발견한다.
-
13 | 정보수집 7 - 폐허 수몰지구 1
히마리는 폐허의 어떤 지역에서, 신경 쓰이는 신호를 포착한다. 그 신호의 패턴은 과거 데카그라마톤의 신호와 일치하고 있었다.
-
14 | 정보수집 7 - 폐허 수몰지구 2
에이미와 선생님은 신호가 포착된 곳에서 데카그라마톤의 새로운 <예언자>를 발견한다. 히마리는 폐허 수몰지구를 철저히 수색할 것을 결심한다.
-
15 | 수색 작전 1
폐허 수몰지구를 수색하던 도중 <케테르>의 이동을 포착한 에이미와 선생님은 수색에 난항을 예상하고 작전상 후퇴를 한다.
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16 | 수색 작전 2
에이미는 <케테르>의 방해를 피해 데카그라마톤의 신호를 안전하게 수색할 수 있는 새로운 방법을 구상하기로 한다.
-
17 | 정보수집 8 - 케테르 1
히마리는 목적지인 <연구지구>에 도달하기 위해 <케테르> 공략을 위한 정보수집을 에이미와 선생님에게 제안한다.
-
18 | 정보수집 8 - 케테르 2
에이미와 선생님은 정보수집을 통해 <케테르>의 약점을 파악하고 공략을 위한 본격적인 작전을 시작한다.
-
19 | 케테르 공략 1
에이미와 선생님은 히마리의 지시에 따라 <케테르>와의 전투에 돌입한다.
-
20 | 케테르 공략 2
전투 끝에 <케테르> 무력화에 성공하고 <연구지구>로 진입한 에이미와 선생님. 현장을 살펴보던 히마리는 이상함을 감지하고 현장 탐색에 참여하기로 한다.
-
21 | 데카그라마톤
데카그라마톤의 신호가 포착된 장소를 조사하는 에이미와 선생님. 히마리의 추측과는 달리 탐색에는 별다른 성과를 내지 못한다. 하지만 선생님의 고찰 끝에 위화감을 풍기는 자판기가 있음을 깨닫고, 그 안에서 데카그라마톤의 본체와 해후한다.
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22 | 새로운 시작
데카그라마톤의 본체가 초현상이 된 자판기 AI였다는 사실에 망연자실해 하는 히마리. 풀리지 않은 수수께끼 속에서 의문점만 계속 쌓여가지만, 초현상특무부가 해결해야 할 임무는 다시 시작된다.
3.1.2. 퀘스트
기존의 임무 스테이지와 유사한 스테이지. 해당 이벤트에서는 모든 스테이지가 기존 임무의 서브 스테이지처럼 맵 없는 단일 전투로 구성되어 있다. 입장을 위해서는 미션 데이터 2:TypeD-X가 필요하며, 스테이지별로 요구되는 데이터의 수가 다르다. 해당 재화는 하루에 일정량의 AP를 소비하는 일일 미션을 통해 획득할 수 있으며 하루에 획득 가능한 최대 개수는 280개이다. 2차 이벤트에서는 미션 보상 수량에 조정이 이루어져 하루에 획득 가능한 데이터의 수가 최대 260개로 하향을 먹었다.[22]<rowcolor=white> # | 업적 내용 | 보상 | |
<rowcolor=white> 1차 | 2차 | ||
1 | AP50 사용 | ×5 | ×10 |
2 | AP100 사용 | ||
3 | AP 200 사용 | ×10 | ×20 |
4 | AP300 사용 | ||
5 | AP400 사용 | ×15 | |
6 | AP600 사용 | ×30 | |
7 | AP800 사용 | ||
8 | AP1000 사용 | ||
9 | AP1200 사용 | ×30 | |
10 | AP1400 사용 | ||
11 | AP1600 사용 | ×40 | |
12 | AP1800 사용 | ×45 | |
총계 | ×280 | ×260 |
스토리와 마찬가지로 일섭에서 2차 이벤트가 오픈되면서 2개의 스테이지가 추가되었으며 1차 이벤트 당시의 스테이지 클리어 이력은 유지된다. 신규 추가된 9, 10스테이지의 경우 야외 지형이었던 기존의 1~8 스테이지와는 달리 시가지 지형이 적용되었으며 기본 드랍되는 최상급 오파츠 외에도 각 10% 확률로 일반 등급 오파츠가 추가 드랍될 수도 있다.
<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 필요 데이터 | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
1 | 아비도스 폐허 1구역 | 10 | 10 |
×1~2 ×1~2[1차] ×1~2[2차] |
중장갑 스위퍼
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2 | 아비도스 폐허 2구역 | 20 | 10 |
×1~2 ×1~2[1차] ×1~2[2차] |
중장갑 스위퍼
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3 | 폐쇄역 1구역 | 35 | 20 |
×1~2 ×1~2[1차] ×1~2[2차] |
중장갑 개조 스위퍼중장갑 강화 스위퍼중장갑 스위퍼
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4 | 폐쇄역 2구역 | 45 | 20 |
×1~2 ×1~2[1차] ×1~2[2차] |
중장갑 개조 스위퍼중장갑 강화 스위퍼중장갑 스위퍼
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5 | PMC 발굴지 1구역 | 60 | 40 |
×1~2 ×1~2[1차] ×1~2[2차] |
중장갑 개조 스위퍼중장갑 강화 스위퍼중장갑 스위퍼
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6 | PMC 발굴지 2구역 | 70 | 40 |
×1~2 ×1~2[1차] ×1~2[2차] |
중장갑 개조 스위퍼중장갑 강화 스위퍼중장갑 스위퍼
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7 | 폐쇄역 환승기지 | 75 | 80 |
×1~2 ×1~2[1차] ×1~2[2차] |
중장갑 개조 스위퍼중장갑 강화 스위퍼중장갑 스위퍼
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8 | 폐쇄역 구 정비센터 | 80 | 80 |
×1~2 ×1~2[1차] ×1~2[2차] |
중장갑 개조 스위퍼중장갑 강화 스위퍼중장갑 스위퍼
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9 | 폐허 수몰지구 1구역[2차] | 85 | 80 |
×1~2 ×0~1 ×1~2 ×0~1 |
중장갑 개조 스위퍼중장갑 강화 스위퍼중장갑 스위퍼
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10 | 폐허 수몰지구 2구역[2차] | 90 | 80 |
×1~2 ×0~1 ×1~2 ×0~1 |
중장갑 개조 스위퍼중장갑 강화 스위퍼중장갑 스위퍼
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3.1.3. 챌린지
3차 이벤트부터 추가되었다. 임무와 마찬가지로 입장에 데이터 D-X Type 재화를 소모한다. 클리어 시 5개를 소모하며 퇴각 시 입장에 소모된 5개 중 1개를 차감한 채로 돌려주는데 이 부분에 대해선 비판 의견이 많다.[41]- 챌린지 1은 케테르만 잡으면 되므로 스위퍼들을 무시하고 죽창딜로 케테르만 노리면 된다.
- 챌린지 2는 탱크를 보호하며 싸워야 한다. 탱크에게 회복과 공버프를 주면서 여유가 될 때마다 딜을 해주면 쉽게 잡을 수 있다. 스위퍼가 너무 쌓이면 힐로 감당이 되지 않는 경우가 생기기 때문에 이오리 EX의 범위 피해로 스위퍼를 정리하면서 케테르에게 함께 딜을 넣어주는 것도 유효한 방법. 그리고 주기적으로 탱크에 미사일 포격이 꽂히는데, 이 피해는 주변에 있는 유닛에게도 피해를 주고 사거리가 짧은 탱커 학생은 여기에 휘말려서 죽게 되므로 쓰지 않는 게 좋다.
- 챌린지 3은 가운데의 파란 버프 비콘이 전방위에서 공격해오는 스위퍼들로부터 파괴되지 않도록 방어하면서 싸워야한다. 한번 막아내면 그 다음이 본게임인데 케테르 뒤에는 건드리면 활성화되는 회복장치가 있어 광역기가 봉인된다. 한마디로 광역기 기믹으로 낚시하는 챌린지로 보스를 잡을 단일 딜러도 데려가야 하며 케테르는 등장 후 얼마 되지 않아 엄청나게 강한 공격을 가하는데 방사 피해 판정까지 있어서 성장이 낮으면 무조건 죽게 되어있다. 히마리와 카즈사 접대 레벨이라는 느낌이 강하지만 이오리와 마키 정도만 있으면 클리어가 불가능하지는 않다. 최강 단일 딜러 미카를 데려가면 아주 손쉽게 케테르를 요리할 수 있다.
- 챌린지 4는 케테르의 체력이 500줄로 높지만 이는 함정으로 케테르는 공격에 면역이니 스위퍼만 모두 처리하면 바로 클리어된다. 스위퍼만 열심히 잡아주면 그냥 클리어 된다. 다만 후반으로 가면 헤세드에서처럼 케테르가 스위퍼들에게 신호를 보내 자폭 공격을 유도하므로 유의할 필요가 있다.
- 챌린지 5는 게부라와의 결전이다. 게부라는 주기적으로 맨 앞에 있는 학생을 조준한 후 강력한 미사일 포격을 실시하는데, 몸이 약한 서포터 학생들은 거의 한 방에 죽고 기절까지 걸린다. 이를 막으려면 나츠, 레이사 등의 해로운 효과 제거 스킬로 조준을 해제하거나 맞기 전에 체유카의 떡보호막으로 피해를 상쇄시켜야 하는데 조준을 해제시키면 게부라에게 방어력 감소 디버프가 들어가므로 전자가 권장된다. 만약 나츠와 레이사가 없다면 EX 3레벨 이상인 치나츠나 마리를 이용하자. 그리고 게부라가 냉동광선을 쓸 때 수복장치에 힐을 줘 고치면 빙결 상태를 막아주는 방어막을 씌워준다.
- 챌린지 6은 모든 케테르 타입을 상대하게 되며 마지막엔 케테르와 게부라가 협공을 가해온다. 순수하게 웨이브가 길기 때문에 제한시간도 상당히 긴 편. 초현상특무부가 적을 분석한다는 설정으로 적 잡몹을 제거할 수록 전용 게이지가 점점 누적되며, 게이지를 채우면 게부라의 보호막 제거 + 그로기 부여 + 아군 보호막 부여 효과가 생긴다. 첫 웨이브는 케테르를 무시하고 잡몹만 체리노 등의 범위기로 빠르게 잡으면 된다. 두번째 웨이브에서는 골리앗의 스킬이 무척 세므로 화력을 집중시켜 빠르게 잡을 필요성이 있다. 세번째 웨이브에서는 케테르와 게부라를 동시 상대하는데 게이지를 타이밍에 맞춰 채워 냉동 광선을 캔슬시켜 주는 것이 중요하다.
<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 필요 데이터 | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
1 | 폐허 수몰지역 미확인지구[3차] | 90 | 5 |
×40(★★★) ×40(초회) |
중장갑
케테르 Type.V중장갑
케테르 Type.C중장갑
케테르 Type.E중장갑 개조 스위퍼중장갑 강화 스위퍼중장갑 스위퍼
|
|
2 | 폐허 수몰지역 폐쇄구역 A[4차] | 90 | 5 |
×40(★★★) ×40(초회) |
중장갑
케테르 Type.V중장갑 개조 스위퍼중장갑 강화 스위퍼중장갑 스위퍼
|
|
3 | 폐허 수몰지역 폐쇄구역 B[4차] | 90 | 5 |
×40(★★★) ×40(초회) |
중장갑
케테르 Type.C중장갑 개조 스위퍼중장갑 강화 스위퍼중장갑 실험용 드론 (Vulcan)중장갑 수복재 보관 장치
|
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4 | 폐허 수몰지역 중심지[4차] | 90 | 5 |
×40(★★★) ×40(초회) |
중장갑
케테르 Type.E중장갑 개조 스위퍼중장갑 강화 스위퍼중장갑 스위퍼
|
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5 | 얼어붙은 바다 신호 발신지 A[5차] | 90 | 5 |
×40(★★★) ×40(초회) |
중장갑
게부라
|
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6 | 얼어붙은 바다 신호 발신지 B[5차] | 90 | 5 |
×40(★★★) ×40(초회) |
중장갑
케테르 Type.E중장갑
게부라중장갑 골리앗중장갑 스위퍼중장갑 개조 스위퍼중장갑 강화 스위퍼중장갑 실험용 오토마타 (AR)
|
4. 상설화 후
기존의 상설화 이벤트처럼 스테이지 공략식으로 재편되면서 기존의 스테이지 및 챌린지에 접근하는 것이 불가능해졌으며, 후술될 조사 데이터 부분도 데카그라마톤편을 재공략하면서 내용을 다시 채워야 한다. 보통 2년 후의 이벤트를 상설화하는 것관 다르게 추가된지 얼마 지나지 않은 5차 이벤트의 마지막까지 전부 상설화됐다.한편, 3차 이벤트부터 있었던 스포일러 경고는 대책위원회편이 빠지고 파반느편만 경고하는 것으로 변경됐다. 아무래도 비나와 대책위원회 사이의 관계성이 상당히 약했던 것을 감안한 것으로 해석된다.
2024년 10월 23일 업데이트로 메인스토리로 편입되었으며, 이후 11월부터 2부가 추가되었다. 2부부터는 메인 스토리에서 진행되므로 본문서가 아닌 해당 문서에서 서술한다.
자세한 내용은 블루 아카이브/스토리/Ex. 데카그라마톤 편 문서 참고하십시오.
5. 조사 데이터
|
스토리상으론 기존에 사용하던 초현상특무부의 부실이 호드의 해킹과 그로인한 에이미의 긴급 대처로 인해 파괴되자, 새로 초현상특무부의 부실을 만들어 이전과 같은 상황을 대비하고 안전하게 데카그라마톤의 정보를 확보할 수 있게 되면서 조사 자료를 공유하게 된다.
5.1. 비나
데카그라마톤의 3번째 예언자. 거대한 뱀과 고래의 모습을 섞은 형상의 AI 기계 구조체. 그 이름의 기원은 생명의 나무의 3번째 세피라 인 것으로 보이며, 제원이나 기원, 작동 원리 등은 현재까진 알려진 것이 없으며 현대의 키보토스의 기술로는 재현할 수없는 초과학적인 기술이 반영되어 있는 것이 아닐까 추측된다. 비나는 땅 속을 오갈 수 있는 이동 능력을 보유하고 있고, 땅에 숨을 경우 현존하는 기술로는 탐지가 힘들기 때문에 그 모습을 찾기가 매우 힘든 편이다. 비나가 사막화가 진행되고 있는 아비도스 자치구에서 주로 목격되는 것은, 사막이 비나가 머물기에 유리한 환경이기 때문인 것으로 추측된다. 비나에 대한 기록은 수십 년 전 아비도스 사막에서 최초로 목격된 것을 시작으로 예부터 아비도스 자치구를 중심으로 드물지만 끊이지 않고 이어져 오고 있다. 아비도스의 토착 기업 <세인트 네프티스>사가 사막횡단철도 건설 사업을 추진할 때 며칠 간격으로 다수의 철도건설 현장에 출몰하기도 하는 등 비나의 다양한 목격담과 교전 사례는 현재까지도 이어지고 있다. 가장 최근의 사례로는, 아비도스 사막에 주둔하고 있는 카이저 PMC와 비나의 교전 기록이 있으며, 이 때문에 카이저 그룹의 발굴 작업은 계획에 큰 차질을 빚고 있는 것으로 보인다. 비나에 대한 상세한 연구 자료는 2년 전 아비도스 학생회가 그 동안의 목격담이나 데이터들을 취합하여 정리한 것이 있으나, 몇 년 전 아비도스 학교의 본관 이사 과정에서 유실되었다고 한다. 현재까지는 비나가 무엇을 목적으로 움직이고 있는지는 명확하게 규명되지 않은 상태이다. |
5.2. 헤세드
데카그라마톤의 네 번째 예언자. 그 정체는 폐허 곳곳에 방치된 군수공장의 생산 자동화 시스템 AI가 데카그라마톤에 의해 해킹된 것. 이름의 기원은 생명의 나무의 네 번째 세피라 인 것으로 보인다. 본체는 거대한 외골격 장갑으로 보호되고 있으며 평범한 방법으로는 이를 해제할 수 없다. 또한 군수공장에서 생산된 대량의 로봇들로 자신을 보호하고 있는 것으로 보인다. 헤세드는 데카그라마톤의 가장 핵심이 되는 존재로, 그 자체로는 어떤 위협적인 요소도 없으나 헤세드가 존재하는 한 데카그라마톤의 병력은 소진되지 않는다. 데카그라마톤이 키보토스 곳곳에서 소모전 양상으로 병력을 운용하고 있는 것은 이러한 이유로 사료된다. |
5.3. 케테르
데카그라마톤의 첫 번째 예언자. 폐허수몰지구에서 처음으로 관측되었으며, 수몰지구의 특정 영역을 수호하고 있는 것으로 보인다. 첫 번째 예언자인 만큼 다른 예언자들에 비해선 기술의 발전도가 낮고 A.I의 복잡도도 낮은 것으로 추측된다. 다른 예언자와는 다르게 사족 보행이 가능한 본체 위에 다양한 병기를 교체할 수 있는 공학적인 구조인 것도 특징. 전투마다 전략적 우위를 점할 수 있는 병기를 준비해 오는 식으로 어딘가에 케테르의 부속품을 관리하며 교체 작업을 할 수 있는 기지가 있을 것으로 추측된다. 현재까지 관측된 케테르의 공격 패턴은 세 가지이며, 구조적인 특징을 고려할 때, 더 많은 패턴이 존재할 수 있을지도 모른다. |
5.4. 호드
데카그라마톤의 여덟 번째 예언자. 그 정체는 밀레니엄 자치구의 통신망 가설 유닛 AI가 데카그라마톤에 의해 해킹된 것. 이름의 기원은 생명의 나무의 여덟 번째 세피라 인 것으로 보인다. 본래의 그 정체는 밀레니엄 사이언스 스쿨의 통신망 가설 유닛인 <허브Hub>로 학원의 지하에서 각 시설을 잇는 케이블을 설치하고 보수하는 역할을 맡고 있었다. 거미줄처럼 얽힌 밀레니엄의 통신망을 정비하는 건 매우 어렵고 까다로운 일이기 때문에 허브의 머리에는 고성능의 연산장치가 탑재되어 있으며, 지하에서의 케이블 작업에 용이하도록 몸체에는 굴착 장비가 접속 단말이 부착된 암(arm)이 수없이 달려 있고, 그 모습을 완전히 드러낸 허브의 외양은 거대한 문어처럼 보이기도 한다. 허브는 밀레니엄 사이언스 스쿨의 창설 초기부터 존재하던 역사가 깊은 유닛이지만, 평소에는 지하에서 케이블 보수 작업에 몰두하고 있기에 밀레니엄의 학생들조차도 그 존재를 모르는 경우가 허다하다. 하지만 대규모 공사가 진행될 때면 지상에도 모습을 드러내어 가설 작업을 진행하기도 하는데, <가설 타워>를 세워 빠르게 케이블을 확장하고 시설을 제어하는 작업 속도는 현 밀레니엄의 그 어떤 기술자도 따라가지 못할 정도라고 한다. 특이한 부분이라면 다른 예언자들과는 달리, 최초 접촉 과정에서 밀레니엄 학생들과 연관된 점. EMP 증폭 기관을 보유하고 있으며, 언더그라운드 커널을 통해 지상으로 침투하고 지하 3km까지 파일을 고정하여 침식 기능을 수행하도록 변화된 <침식 타워>를 세우고 자기 영역을 확장해나간다는 점이다. 이제는 키보토스 전체를 자신의 영역으로 만들려는 인공지능 레이더 같은 위험한 존재이다. |
[1]
1부 당시 분량(22편까지)은 메인 스토리 1편의 뒷설정 및 2편 2장의 도입부에 해당하며, 최종편에서도 한 번 정도 언급된다. 2부 이후 새롭게 추가되는 내용은 4.5th PV와 연관되어 있으며, 5차 이후로 상설화하는 것을 보면 바로 이어지는 대책위원회 편 3장과 연관 있을 것으로 보인다.
[2]
토템폴의 경우 추가 시점 기준으로는 사용하는 학생이 없으며 온천향 이벤트 업데이트 시 최초로 토템폴을 스킬작 재료로 사용하는 학생으로
사시로 토모에가 추가된다. 후일을 도모한다면
새해 아루나
미유, 수시노가 토템을 사용한다.
[3]
로혼치 사본은
네버랜드에서의 술래잡기에서 드랍 오파츠로 나오긴 했으나 확률이 매우 짰고, 안티키테라 장치는 역대급 혜자 이벤트로 꼽히는
선상의 바니 체이서 카드깡 보상이었다. 결국 대부분의 유저들이 로혼치 사본보다 안티키테라 장치를 더 많이 수급했을 수밖에 없는 구조다.
[4]
기존의 데카그라마톤 보스들(
비나,
헤세드,
호드)처럼
세피로트의 나무의 각 축을 담당하는 세피라 중 하나인 케테르에서 이름을 따왔다.
[2차]
2차 이벤트 오픈 시 적용
[2차]
[3차]
3차 이벤트 오픈 시 적용
[3차]
[3차]
[4차]
4차 이벤트 오픈 시 적용
[4차]
[4차]
[4차]
[4차]
[5차]
[5차]
[5차]
[5차]
[19]
히마리는 리오를 하수구물, 썩은물, 분뇨로 자신을 1급 미네랄 워터, 만년설의 결정(...)으로 비유했다.
[20]
이후
황륜대제 이벤트에서 베리타스가 비인가 동아리라는 것이 밝혀져 베리타스를 유지하기 위해 협조하는 것이 아닐까라는 추측도 있다.
[21]
데카그라마톤은 "신을 연구, 분석하여 그 존재를 증명하고, 증명이 가능하면 구조를 분석하고, 구조를 분석할 수 있다면 재현이 가능하리니, 이는 곧 새로운 신을 창조해 낼 수 있는 것이다."라는 가설을 기반으로 만들어진 절대존재자율분석시스템이다.
[22]
정확히 말하면 AP 1400 소비 미션까지는 2차 이벤트에서의 효율이 더 좋지만 그 이후로는 효율이 역전된다.
[1차]
1차 이벤트에서만 적용
[2차]
[1차]
[2차]
[1차]
[2차]
[1차]
[2차]
[1차]
[2차]
[1차]
[2차]
[1차]
[2차]
[1차]
[2차]
[2차]
[2차]
[41]
단순 계산으로 해봐도 재화 하나가 7AP 정도(1800÷260=6.923...)의 교환비를 지니며 하루에 획득량에 제한이 걸려있음을 생각해보면 실질적인 가치는 그 이상이다. 게다가 임무 입장에는 재화가 무조건 10개 단위로 소모되므로 한 개라도 잃었다면 오파츠 파밍에 상당한 손해를 보게 된다.
[3차]
[4차]
[4차]
[4차]
[5차]
[5차]