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최근 수정 시각 : 2024-11-06 16:32:06

야쿠시 사야/사복

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인게임 캐릭터는 출시 순으로 기재하되 이름 상단에 캐릭터의 구분을 표기합니다. 별개의 구분이 없는 기본 캐릭터는 해당 캐릭터의 동아리명이나 그 약자를 표시합니다. 공격 타입방어 타입은 아래와 같은 색깔로 구분합니다.
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엔지니어부
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엔지니어부
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정의실현부
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마츠리부
피나
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수행부
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음양부
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인법연구부
이즈나
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마츠리부
시즈코
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무소속
와카모
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수행부
미모리
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수행부
카에데
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인법연구부
미치루
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인법연구부
츠쿠요
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와카모
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시즈코
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이즈나
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치세
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미모리
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백화요란
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백화요란
렌게
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백화요란
키쿄
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현무상회
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연단방
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{{{#!folding [ 다른 의상 ]
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네버랜드에서의 술래잡기
사복
사야
}}}}}}}}} ||
프로필
파일:사야 사복.jpg
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:블루아카이브 가을사야.jpg
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 야쿠시 사야
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(薬子,ruby=やくし)] サヤ (私服)
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(药子, ruby=Yàozǐ)] [ruby(沙绫, ruby=Shālíng)] | [ruby(沙耶, ruby=Shāyé)]
파일:미국 영국 국기.svg Yakushi Saya (Casual)
소속학원 산해경 고급중학교 2학년
동아리 연단방
나이 16살
신장 149cm
생일 1월 3일[1]
취미 연구
일러스트 whoisshe
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 정해은
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 타무라 유카리
파일:중국 국기.svg 왕샤오통

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 애용품3.4. 능력 개방3.5. 인연3.6. 대사
4. 평가
4.1. PVE4.2. PVP
5. 작중 행적6. 기타7. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

"천재에게도 휴식은 필요한 법이라구. 후-후-후."
나님은 뭐든지 알고 있다고!

- 모모톡 프로필
야쿠시 사야의 가을 캐주얼 의상 버전이다.

일본 서버는 21.08.26. 업데이트로, 한국 및 글로벌 서버는 22.04.19. 업데이트로 「네버랜드에서의 술래잡기」 이벤트 개시와 함께 추가되었다.

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 산해경 고급중학교 2학년 | 연단방
파일:블루아카 스페셜.png
}}}}}}
사야(사복)
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
야쿠시 사야
바쁜 일상에서 벗어나 모처럼 여유로운 휴일을 보내게 된 산해경의 천재 발명가.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
최대 체력 2392 공격력 253
방어력 18 치유력 1987
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 420 | 회피 수치 759
| 치명 수치 262 | 치명 대미지 200%
| 안정 수치 1090 | 일반 공격 사거리 1000
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 D
| 야외 전투력 S | 실내 전투력 B }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#bc6f0e,
공격속성=관통,
방어코드=#1F6095,
방어속성=특수장갑,
클래스=딜러,
포지션=BACK,
시가적성=D,
야외적성=S,
실내적성=B)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_사복쥐1.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_착탄.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
권총
(HG)
파일:블루아카 사야 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
HG
파일:블루아카 HG.png
파일:장갑 T1.png
장갑
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(산해경)
기술 노트
(산해경)
에테르
(메인 오파츠)
네브라 디스크
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_사복쥐1.png
나님의 선물이야!
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>직선 범위 내의 적에게 공격력 40% 지속 대미지 (20초간) <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
직선 범위 내의 적에게 공격력 45.9% 지속 대미지 (20초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
직선 범위 내의 적에게 공격력 57.9% 지속 대미지 (20초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
직선 범위 내의 적에게 공격력 63.9% 지속 대미지 (20초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
직선 범위 내의 적에게 공격력 75.9% 지속 대미지 (20초간) ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_사사야애니.gif
파일:블아스킬_착탄.png
실험은 멈추지 않아!
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 205% 대미지
Lv.2
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 215% 대미지
Lv.3
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 225% 대미지
Lv.4
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 266% 대미지
Lv.5
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 276% 대미지
Lv.6
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 287% 대미지
Lv.7
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 328% 대미지
Lv.8
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 338% 대미지
Lv.9
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 348% 대미지
Lv.10
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 389% 대미지
파일:블아스킬_총버프.png
집중의 비약
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 대미지 14% 증가
Lv.2
치명 대미지 14.7% 증가
Lv.3
치명 대미지 15.4% 증가
Lv.4
치명 대미지 18.2% 증가
Lv.5
치명 대미지 18.9% 증가
Lv.6
치명 대미지 19.6% 증가
Lv.7
치명 대미지 22.4% 증가
Lv.8
치명 대미지 23.1% 증가
Lv.9
치명 대미지 23.8% 증가
Lv.10
치명 대미지 26.6% 증가
파일:블아스킬_총버프.png
수상한 약이 아니라고!
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군의 치명 대미지 9.1% 증가
Lv.2
아군의 치명 대미지 9.5% 증가
Lv.3
아군의 치명 대미지 10% 증가
Lv.4
아군의 치명 대미지 11.8% 증가
Lv.5
아군의 치명 대미지 12.3% 증가
Lv.6
아군의 치명 대미지 12.7% 증가
Lv.7
아군의 치명 대미지 14.5% 증가
Lv.8
아군의 치명 대미지 15% 증가
Lv.9
아군의 치명 대미지 15.5% 증가
Lv.10
아군의 치명 대미지 17.3% 증가

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 사야 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
HG

나님의 권총 ( Beretta M9A1)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
사야가 직접 개조한 사제 권총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 91 465 199
30 331 1690 723
40 414 2112 904
50 497 2534 1084

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 집중의 비약을 집중의 비약+로 강화
★★★ 야외 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>안정 수치 500 증가 / 추가로 치명 대미지 14% 증가
Lv.2
안정 수치 525 증가 / 추가로 치명 대미지 14.7% 증가
Lv.3
안정 수치 550 증가 / 추가로 치명 대미지 15.4% 증가
Lv.4
안정 수치 650 증가 / 추가로 치명 대미지 18.2% 증가
Lv.5
안정 수치 675 증가 / 추가로 치명 대미지 18.9% 증가
Lv.6
안정 수치 700 증가 / 추가로 치명 대미지 19.6% 증가
Lv.7
안정 수치 800 증가 / 추가로 치명 대미지 22.4% 증가
Lv.8
안정 수치 825 증가 / 추가로 치명 대미지 23.1% 증가
Lv.9
안정 수치 850 증가 / 추가로 치명 대미지 23.8% 증가
Lv.10
안정 수치 950 증가 / 추가로 치명 대미지 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 애용품

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>파일:사사야애용품.png 사야의 스케이트보드
사야 전용으로 꾸며진 스케이트보드.
}}}}}}
||<-5><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 개방 조건 ||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> T1
파일:BA_인연랭크.png 15
T2
파일:BA_인연랭크.png 20
파일:선물_19.png × 4
파일:블루아카이브-오파츠-기초-에테르.png × 80
파일:블루아카이브-오파츠-일반-에테르.png × 25
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 티어 정보 ||
T1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 1000 증가
T2
기본 스킬 실험은 멈추지 않아!를 실험은 멈추지 않아!+로 강화

||<-2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 정보 ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 223% 대미지
공격력 26.4% 중독 지속 대미지 (20초간)
Lv.2
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 235% 대미지
공격력 27.7% 중독 지속 대미지 (20초간)
Lv.3
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 246% 대미지
공격력 29% 중독 지속 대미지 (20초간)
Lv.4
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 290% 대미지
공격력 34.3% 중독 지속 대미지 (20초간)
Lv.5
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 302% 대미지
공격력 35.6% 중독 지속 대미지 (20초간)
Lv.6
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 313% 대미지
공격력 36.9% 중독 지속 대미지 (20초간)
Lv.7
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 358% 대미지
공격력 42.2% 중독 지속 대미지 (20초간)
Lv.8
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 369% 대미지
공격력 43.5% 중독 지속 대미지 (20초간)
Lv.9
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 380% 대미지
공격력 44.9% 중독 지속 대미지 (20초간)
Lv.10
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 425% 대미지
공격력 50.1% 중독 지속 대미지 (20초간)
}}}}}}}}} ||

3.4. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-에테르.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-에테르.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-에테르.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-에테르.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-에테르.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-에테르.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-에테르.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 728 94 237

3.5. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물10.png 파일:선물_19.png 파일:선물_9.png 파일:선물_26.png 파일:ba_present_pot.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 2
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 4 / 최대 체력 + 40
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 5 / 최대 체력 + 48
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 1 / 최대 체력 + 8
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 2 / 최대 체력 + 13
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 3 / 최대 체력 + 21
총합 누적 스탯 공격력 + 128 / 최대 체력 + 860
메모리얼
파일:BA_사복사야메모리얼.jpg
해금 랭크 5
BGM Koi is Love 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}}}}

3.6. 대사

일상
입수 무슨 일인 것이냐, 모처럼의 휴일이었는데⋯
뭐, 선생의 호출이라면 어쩔 수 없는 것이다.
로비 방문 1 후우, 후우⋯ 어, 어라? 온 것이냐?
⋯이거, 같이 먹을래?
로비 방문 2 기다렸잖아! 정말이지, 나님을 기다리게 하다니⋯
그 벌로 실험에 어울려 줘야겠어. 후-후-후.
잡담 1 음. 도삭면의 이 쫄깃한 식감은 역시 언제 먹어도 훌륭해⋯⋯
이 세상의 진리 중 하나인 것이다.
잡담 2 뭐야, 나님이 평범한 음식을 먹는 게 이상한 것이냐? 그야 나님은 네즈스케가 아니니까!
잡담 3 나님에게 잘 어울리는 멋진 옷이라고⋯?
음-하-하-핫! 그야 당연하지. 나님은 뭘 입어도 잘 어울린다고!
잡담 4 영감은 연구실 밖에서도 잔뜩 얻을 수 있지.
킨을 놀린다던가, 메이를 괴롭힌다던가⋯
잡담 5 응⋯? 새어 나오고 있다고? 뭐가?
전투
기본 스킬 이걸 버틸 수 있다면 버텨 보거라!
EX 스킬 컷인 1 마음껏 즐기는 것이다~!
EX 스킬 컷인 2 야호~!
EX 스킬 컷인 3 더 더 빠르게~
EX 스킬 1 자, 선물인 것이다!
EX 스킬 2 훗훗… 이거라도 받아라!
EX 스킬 3 받으라는 것이다!
기타
강화 1 이렇게 강력한 걸 가져오다니…선생도 꽤 하는 것이다!
강화 2 훗훗훗…이 몸은 현재진행형으로 성장 중인 것이다!
강화 3 으음, 이것은 굉장히 강해진 느낌인 것이다!
강화 4 이것도 새로운 실험인가? 흠, 나쁘지 않군!
고유무기 장착 이 몸은 연구뿐만 아니라 사격 솜씨도 천재인 것이다!
카페 1 치즈맛이 나는 음료는 없을까?
카페 2 오호라, 이건 제법⋯⋯
카페 3 휴일을 보내기에 좋은 장소인 것이다.
카페 4 이 물건, 실험에 쓸 순 없으려나?
카페 5 괜찮아. 무서워 하지 마, 네즈스케.
인연 랭크 업 1 선생을 보면 떠오르는 이 복잡한 기분은 무엇인가? 정말 복잡한 난제인 것이다…
인연 랭크 업 2 역시 선생인 것이다~!
인연 랭크 업 3 헤헤… 아, 아니다! 이 몸은 이렇게 얼빠진 웃음은 안 짓는다! 우하하하!
인연 랭크 업 4 치즈냐 선생이냐를 고르라고 하면… 음… 둘 다 고르는 방법은 없는 것이냐?
메모리얼
메모리얼 로비 1 쿠후후⋯ 과연, 이건 꽤나 지독한 냄새인 것이다⋯.
확실히 이대로는 먹기 어렵겠어.
메모리얼 로비 2 우선 잡내를 제거하기 위해 탈취제를 한 스푼.
그리고 후각을 둔하게 만들기 위해 겨자 가루를 두 스푼⋯⋯.
메모리얼 로비 3 맛있어져라~ 인 것이다~
메모리얼 로비 4 어, 어라? 실수로 겨자 가루를 너무 많이 넣어 버린 것이다!
메모리얼 로비 5 뭐, 신경 쓸 정도의 일은 아니려나.
그 대신 탈취제를 조금 더 넣으면, 아마 괜찮을 것이다!
기념일
생일 으으, 불로불사의 영약을 만들지 못한 채 또 한 살을 더 먹어버린 것이다⋯
응? 나이 먹는 걸 신경쓰고 있냐고? 하하, 설마. 교관도 아니고.
선생의 생일 생일 축하하는 것이다, 선생.
선물은 없지만, 대신 실험중인 약이 있는데. 마셔볼래?
할로윈 Trick or Treat! 과자를 주지 않으면 장난을 칠 것이다!
물론 과자를 줘도 장난을 칠 거지만, 음-하-하-핫!
크리스마스 선생, 뭔가 받고 싶은 선물이 있어?
황금은 없지만 손발이 황금색으로 변하는 약이라면 줄 수 있는데. 하하!
신년 선생님과 함께 한 해를 시작한다니⋯
나님의 올해도 운수대통일게 분명해!
이벤트
입장 1 산해경 고급중학교에 어서 오는 것이다, 선생!
입장 2 후-후-후. 오늘 약속은 잊지 않았겠지, 선생?
잡담 1 슌 교관은 어디에 간 것이냐⋯⋯.
잡담 2 후-후-후. 불로불사의 영약을 만들 날도 머지 않은 것이다!
잡담 3 이상하다⋯⋯ '회춘의 비약'에 다른 재료는 들어가지 않았는데⋯⋯.
잡담 4 설마 비약을 끓이는 동안
네즈스케의 털이 섞여 들어간건가?!
상점 입장 1 나님의 출장 연구소에
어서 오는 것이다, 선생!
상점 입장 2 괜찮은 연단술 재료가 있다면
나님이 비싸게 매입할게!
상점 입장(이벤트 중반) 출장 연구소는 어디까지나
임시니까.
그러니 괜찮은 연단술 재료를 구하거든
미리미리 바꿔가는 것이다.
상점 입장(이벤트 종료 D-3) 요새 주변 상회의 분위기가
심상치 않은 것이다⋯⋯.
이 출장 연구소도
빨리 문을 닫아야겠어.
상점 입장(이벤트 종료 D-1) 출장 연구소의 영업은 오늘까지인 것이다. 그러니 필요한 재료가 있다면 서둘러.
상점 입장(이벤트 종료) 출장 연구소는 영업 종료인 것이다. 하지만 혹시라도 남은 재료가 있다면 나님에게 보여줘.
상점 잡담 1 세상에 존재하는 모든 물질은
연단술로 만들어낼 수 있는 것이다!
상점 잡담 2 으음⋯⋯ 선생이 말하는
그 파란색 돌은 나님도
잘 모르겠는데⋯⋯.
구매 1 오오, 탁월한 선택인 것이다!
구매 2 나쁘지 않은 선택이야!
구매 3 후후, 좋은 재료를
모아와줘서 고마워.

4. 평가

파일:FQdBG-paQAIQpmD.jpg
지속딜 장판과 치명타 데미지를 올려주는 관통 공격 타입 스폐셜 3성 딜러. 기본 스킬로 적 한 명에게 딜을 날리며 강화 스킬로 자신의 치명타 데미지를 상승시키며 서브 스킬로 팀원 전체의 치명타 데미지량을 늘려준다.

이렇게 EX 스킬을 제외한 스킬 구성이 히비키와 동일하다.[4] 유일하게 차이나는 게 EX 스킬인데, 무츠키처럼 옆으로 긴 범위를 지닌 장판을 까는 스킬이다. 은 1초당 1히트하며 총 20초 지속된다.

애용품을 주면 공격력이 1000 오르고 1스가 강화된다.

4.1. PVE

낮은 계수와 권총 딜러라는 스탯 때문에 캐릭터의 등급을 5성까지 업그레이드시키지 못하면 쥐꼬리만도 못한 수준의 애매한 딜량을 자랑하기 때문에 성작이 반 필수다. 고유무기도 안정치를 받아서 크게 좋지 못한 편. EX의 계수도 그냥저냥인 편으로 애용품 없이는 중장갑 상대로도 폭발 스페셜들에게도 딜이 밀릴 수 있다.

장판딜이 그렇듯 이동이 잦은 일반 맵보다는 말뚝딜이 가능한 구간에서 유용하며 총력전에서는 지속시간이 길다는 것을 활용하여 헤세드 본체 잡몹 페이즈를 혼자서 두 웨이브 정리하는 역할을 담당한다. 이러한 부분 덕분에 헤세드 야외전에서 매우 강력한 모습을 보여주며 상위권 필수픽으로 사용된다. 애용품을 받아도 원래 낮은 화력 때문에 야전 B인 수미유와 비교될 정도지만 그래도 일단 최고점 픽이니 픽뚫로 나오면 괜찮은 학생이다. 25지부턴 하드 파밍도 가능해지므로 보급형 실내 광역딜러로 활용될 여지는 있는 셈. 이후 도트 데미지 기믹이 들어간 호크마전에서 가성비 픽으로 우뚝 섰다.

육성 추천 순서는 5성 성작 > EX 스킬 > 서브 스킬 > 강화 스킬 > 기본 스킬

4.2. PVP

애장품 추가 이후, 사사야는 부족했던 기초 공격력을 보완받으며 높은 화상 데미지와 기본 스킬 배율로 시즌5 야전에서 특출난 방어율을 보여주고 있다.

배지 탱커의 경우, 회피율이 높아 다른 스페셜의 EX로는 데미지를 주기 힘든 가운데 사사야는 야전 상성 S와 확정 화상 데미지 스킬을 통해 특수 장갑 탱커뿐만 아니라 경장갑 탱커까지 체력을 서서히 깎아내어 확실하게 쓰러뜨릴 수 있다.

특히 기본 스킬은 크리티컬 시 중장갑 탱커의 체력을 80% 이상 날려버릴 수 있어 회피 탱커인 유우카와 위협적인 츠루기를 손쉽게 제압할 수 있다.

넓은 EX 스킬 범위 덕분에 가끔 삐딱하게 장판이 설치되는 경우, 딜러가 휘말려 순식간에 사라지는 장면도 목격된다.

다만, 시즌6 실내에서는 전장이 더 좁아지고 실내 S 스페셜이 많은 탓에 전투 시간이 더 짧아져 채용되지 않는 편이다.

시즌7 시가지부터는 다시 1스킬의 엄폐물 무시라는 효과를 앞세워서 공방덱 양쪽 모두에 단골처럼 들어가고 있는 핵심 픽이 되었다

5. 작중 행적

6. 기타

파일:whoisshesasaya.jpg
whoisshe의 일러스트
(원본 일러스트 링크)

7. 둘러보기

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기울임
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: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부

[1] 하나코와 생일이 같다. [2] 이때 주방장이 식당에 드나드는 쥐는 요리를 잘 한다는 속설이 있다고 한다. [3] 사야는 매운맛은 그럭저럭 좋아한다. 단지 정도가 너무 심해서 질리기 시작한 것이다. [4] 심지어 고유무기 2성으로 얻는 스탯도 안정치로 동일하다.