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최근 수정 시각 : 2024-11-20 13:09:09

코제키 우이

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파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(古, ruby=こ)][ruby(関, ruby=ぜき)] ウイ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(古关, ruby=Gǔguān)] [ruby(忧, ruby=Yōu)]
파일:미국 영국 국기.svg Kozeki Ui
소속학원 트리니티 종합학원 3학년
동아리 도서부 | 부장
나이 17살
신장 165㎝
생일 4월 23일
취미 독서, 서적 관리, 고서 연구
일러스트 CHILD[1]
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 이새아[2]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 고토 사오리
파일:중국 국기.svg 蒜蓉汪汪

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 카페 상호작용3.6. 대사
4. 시즈널5. 평가
5.1. PVE5.2. PVP
6. 작중 행적7. 캐릭터성8. 인간관계9. 상품
9.1. ASMR
10. 기타11. 둘러보기

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1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BA_wallpaper18.png
"조, 조금만 조용히 해주세요⋯⋯."
"다른 용무 중"

- 모모톡 프로필

트리니티 종합학원의 도서부장. 고서에 관한 지식과 복원 기술이 뛰어나 주위에서 '고서관의 마술사'라는 별명으로 불리고 있다. 평소에는 고서관에 틀어박혀 고서의 복원과 해독, 관리를 하고 있다.

일본 서버 기준 22.2.23.에 와카바 히나타와 더불어 「덜렁대는 수녀님과 고서관의 마술사」 이벤트 개시와 함께 픽업이 시작되었다. 캐릭터 소개 트윗

3. 인게임 정보

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 트리니티 종합학원 3학년 | 도서부
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
우이
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
코제키 우이
트리니티 도서부의 도서부장.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
최대 체력 2404 공격력 291
방어력 19 치유력 1721
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 941 | 회피 수치 190
| 치명 수치 209 | 치명 대미지 200%
| 안정 수치 1908 | 일반 공격 사거리 750
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 B
| 야외 전투력 S | 실내 전투력 D }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#920008,
공격속성=폭발,
방어코드=#920008,
방어속성=경장갑,
클래스=서포터,
포지션=BACK,
시가적성=B,
야외적성=S,
실내적성=D)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
저격소총
(SR)
파일:블루아카 우이 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
파일:블루아카 엄폐.png SR
파일:블루아카 SR.png
파일:장갑 T1.png
장갑
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:부적 T1.png
부적

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(트리니티)
기술 노트
(트리니티)
님루드 렌즈
(메인 오파츠)
보이니치 사본
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



고서 전문가
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신을 제외한 아군 1인의 EX 스킬 코스트 최대 50% 감소 (EX 스킬 사용 2회까지) (단, 감소치는 소수점 이하 절삭)
공격력 10% 증가 (46초간)
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
자신을 제외한 아군 1인의 EX 스킬 코스트 최대 50% 감소 (EX 스킬 사용 2회까지) (단, 감소치는 소수점 이하 절삭)
공격력 11.6% 증가 (46초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
자신을 제외한 아군 1인의 EX 스킬 코스트 최대 50% 감소 (EX 스킬 사용 2회까지) (단, 감소치는 소수점 이하 절삭)
공격력 13.1% 증가 (46초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
자신을 제외한 아군 1인의 EX 스킬 코스트 최대 50% 감소 (EX 스킬 사용 2회까지) (단, 감소치는 소수점 이하 절삭)
공격력 14.6% 증가 (46초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
자신을 제외한 아군 1인의 EX 스킬 코스트 최대 50% 감소 (EX 스킬 사용 2회까지) (단, 감소치는 소수점 이하 절삭)
공격력 16.1% 증가 (46초간)
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_흐에에애니메이션.gif
파일:블아스킬_총버프.png
지식 전수
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>40초마다 원형 범위 내의 아군에게 치명 수치 13.6% 증가 (33초간)
Lv.2
40초마다 원형 범위 내의 아군에게 치명 수치 14.3% 증가 (33초간)
Lv.3
40초마다 원형 범위 내의 아군에게 치명 수치 15% 증가 (33초간)
Lv.4
40초마다 원형 범위 내의 아군에게 치명 수치 17.7% 증가 (33초간)
Lv.5
40초마다 원형 범위 내의 아군에게 치명 수치 18.4% 증가 (33초간)
Lv.6
40초마다 원형 범위 내의 아군에게 치명 수치 19.1% 증가 (33초간)
Lv.7
40초마다 원형 범위 내의 아군에게 치명 수치 21.8% 증가 (33초간)
Lv.8
40초마다 원형 범위 내의 아군에게 치명 수치 22.5% 증가 (33초간)
Lv.9
40초마다 원형 범위 내의 아군에게 치명 수치 23.2% 증가 (33초간)
Lv.10
40초마다 원형 범위 내의 아군에게 치명 수치 25.9% 증가 (33초간)
파일:블아스킬_총버프.png
전문가의 날카로움
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 수치 14% 증가
Lv.2
치명 수치 14.7% 증가
Lv.3
치명 수치 15.4% 증가
Lv.4
치명 수치 18.2% 증가
Lv.5
치명 수치 18.9% 증가
Lv.6
치명 수치 19.6% 증가
Lv.7
치명 수치 22.4% 증가
Lv.8
치명 수치 23.1% 증가
Lv.9
치명 수치 23.8% 증가
Lv.10
치명 수치 26.6% 증가
파일:블아스킬_총버프.png
신경 과민
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>EX 스킬 사용 시 공격 속도 24.2% 증가 (20초간)
Lv.2
EX 스킬 사용 시 공격 속도 25.4% 증가 (20초간)
Lv.3
EX 스킬 사용 시 공격 속도 26.6% 증가 (20초간)
Lv.4
EX 스킬 사용 시 공격 속도 31.4% 증가 (20초간)
Lv.5
EX 스킬 사용 시 공격 속도 32.6% 증가 (20초간)
Lv.6
EX 스킬 사용 시 공격 속도 33.8% 증가 (20초간)
Lv.7
EX 스킬 사용 시 공격 속도 38.7% 증가 (20초간)
Lv.8
EX 스킬 사용 시 공격 속도 39.9% 증가 (20초간)
Lv.9
EX 스킬 사용 시 공격 속도 41.1% 증가 (20초간)
Lv.10
EX 스킬 사용 시 공격 속도 45.9% 증가 (20초간)

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 우이 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
SR

볼륨 서프레서 ( 드 라일 코만도)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
주변 소음을 견딜 수 없을 때 우이가 꺼내는 소음소총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 105 538
30 381 1957
40 477 2446
50 572 2935

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 전문가의 날카로움을 전문가의 날카로움+로 강화
★★★ 야외 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 수치 100 증가 / 추가로 치명 수치 14% 증가
Lv.2
치명 수치 105 증가 / 추가로 치명 수치 14.7% 증가
Lv.3
치명 수치 110 증가 / 추가로 치명 수치 15.4% 증가
Lv.4
치명 수치 130 증가 / 추가로 치명 수치 18.2% 증가
Lv.5
치명 수치 135 증가 / 추가로 치명 수치 18.9% 증가
Lv.6
치명 수치 140 증가 / 추가로 치명 수치 19.6% 증가
Lv.7
치명 수치 160 증가 / 추가로 치명 수치 22.4% 증가
Lv.8
치명 수치 165 증가 / 추가로 치명 수치 23.1% 증가
Lv.9
치명 수치 170 증가 / 추가로 치명 수치 23.8% 증가
Lv.10
치명 수치 190 증가 / 추가로 치명 수치 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-님루드 렌즈.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-님루드 렌즈.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-님루드 렌즈.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-님루드 렌즈.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-님루드 렌즈.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-님루드 렌즈.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-님루드 렌즈.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 847 109 205

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물07.png 파일:BA_고급선물05.png 파일:선물_10.png 파일:ba_present_poetry.png 파일:선물_4.png 파일:선물_5.png 파일:선물_16.png 파일:ba_present_encyclopedia.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 최대 체력 + 19
파일:BA_인연랭크.png 06~10 최대 체력 + 28
파일:BA_인연랭크.png 11~15 최대 체력 + 37 / 공격력 + 6
파일:BA_인연랭크.png 16~20 최대 체력 + 47 / 공격력 + 7
파일:BA_인연랭크.png 21~30 최대 체력 + 12 / 공격력 + 1
파일:BA_인연랭크.png 31~40 최대 체력 + 18 / 공격력 + 2
파일:BA_인연랭크.png 41~50 최대 체력 + 30 / 공격력 + 3
총합 누적 스탯 최대 체력 + 1236 / 공격력 + 125
메모리얼
파일:BA_우이메모리얼.webp
해금 랭크 6
BGM Sugar Story 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}}}}

3.5. 카페 상호작용

카페 상호작용
파일:우이상호.gif
파일:BA_우드데스크.png 앤티크 수납형 원목 책상

넓은 수납 공간을 가진 오래된 원목 책상. 책상에 놓인 다양한 고서들을 연구해보자!

3.6. 대사

일상
입수 으, 으어어⋯⋯!?
아⋯⋯. 선생님, 이셨군요⋯⋯.
누군가 싶어 깜짝 놀랐습니다⋯⋯.
로비 방문 1 수, 수고하셨습니다, 선생님⋯⋯. 실은 그게, 선생님께 추천하고픈 아이들이, 있어서⋯⋯.
로비 방문 2 ⋯⋯으에에? 어라, 어, 언제부터 거기에 계셨어요⋯?
따, 딱히 아무 것도 안 했는데요⋯⋯!?
진짜 그냥 책만 보고 있었는데요⋯⋯!?
잡담 1 보통은 늘 있던 고서관이 아니면 안절부절못하는데⋯⋯.
여긴 뭐랄까, 좀⋯⋯. 선생님이 계셔서 느낌이 다른 걸까요⋯⋯?
잡담 2 아, 그⋯⋯ 그⋯⋯. 아, 아뇨⋯⋯. 아무 것도 아닙니다⋯⋯.
잡담 3 선생님은 늘 바빠 보이시네요⋯⋯.
잡담 4 저, 저라도 뭔가 도와드릴 게 있을까요?
마, 만약 있으시다면 꼭⋯⋯!
잡담 5 이곳에도, 책이 가득해⋯⋯.
⋯⋯아. 보면 안 되는 것도 있나요? 죄송합니다⋯⋯!
배치
편성 1 에, 저, 저인가요? 정말로?
편성 2 으⋯ 선생님이 그렇게 말씀하신다면⋯
편성 (잡기) 히에엑!?
출격 1 으아⋯ 정말, 가는 거군요⋯
출격 2 서, 선생님을 믿고 있으니까요⋯
전투
전투개시 1 빠, 빨리 끝내고 돌아가죠⋯
전투개시 2 그, 그럼⋯ 어⋯ 추, 출발⋯
에이리어 이동 1 아, 아직 안 끝난 건가요⋯?
에이리어 이동 2 대, 대체 언제까지 계속하는 거죠⋯?
이동 1
이동 2
엄폐 흐약!
회피 정말⋯ 소용없는 짓을⋯
회복 앗, 감사합니다⋯
버프 이걸로⋯ 조금은⋯
기본 스킬 이, 이럴 때일수록 멘탈 관리⋯
EX 스킬 컷인 1 어, 어째서 이렇게⋯
EX 스킬 컷인 2 뭐, 뭔가요, 이건?
EX 스킬 컷인 3 윽⋯ 진짜⋯!
EX 스킬 1 선생님 부탁만 아니었으면⋯
EX 스킬 2 이, 이번뿐이에요⋯
EX 스킬 3 으⋯ 정말이지⋯
승리 1 모, 모두⋯ 수고하셨습니다⋯
승리 2 가, 간신히 아슬아슬하게⋯
철수 이래서⋯ 밖에 나오고 싶지 않았는데⋯
결과
임무 완료 1 이, 이제 돌아가도 괜찮을까요⋯?
임무 완료 2 끄, 끝났다⋯ 저기⋯ 이제 된 거죠? 정말 끝난 거죠?
임무 실패 1 죄, 죄송합니다⋯
임무 실패 2 어째서⋯ 이렇게 된 건지⋯
기타
강화 1 이, 이건 뭔가요? 네? 저, 저에게⋯?
강화 2 조, 조금은⋯ 의욕이 생기는 것 같기도 하고⋯ 아닌 것 같기도 하고⋯
강화 3 이, 이걸 주셔서⋯ 저에게 어떤 걸 시키시려고⋯?
강화 4 이, 이건 설마⋯ 외출을 준비하라는, 의미로⋯?
고유무기 장착 소, 솔직히 말씀드리면 아직 잘⋯⋯. 모르겠어요, 어째서 이런 저에게 이렇게까지⋯⋯. 그 , 그래도⋯⋯. 이렇게까지 해 주신 이상, 네! 여, 열심히 하겠습니다⋯⋯!
카페 1 여, 여기는⋯⋯. 대체⋯⋯?
카페 2 시, 시선이 느껴져⋯⋯. 으으으⋯⋯.
카페 3 바, 밖에 있는 것보단 나을지도 모르지만⋯⋯.
카페 4 가, 가능한 한 말 걸지 않아줬으면⋯ 아, 서, 선생님은 예외예요⋯⋯.
카페 5 으, 으음⋯⋯. 저, 저건⋯⋯?
인연 랭크 업 1 다른 분이었다면 좀 그랬을 텐데, 선생님이라면⋯ 네, 괜찮, 아요.
인연 랭크 업 2 그⋯ 앞으로도 괜찮으시다면⋯ 아, 아니요! 역시 신경 쓰지 말아주세요, 죄송합니다⋯
인연 랭크 업 3 가끔이어도 되니까, 저어⋯ 나중에⋯ 같이⋯ 책을 읽지 않으시겠어요?
인연 랭크 업 4 그게, 사실 선생님의 취향은 전부 조사하고 왔으니⋯ 아마도 맞을 거라고 생각합니다만, 괜찮으시다면, 꼭 함께⋯
메모리얼
메모리얼 로비 1 가, 감사합니다. 선생님. 그⋯⋯. 챙겨 주셔서⋯⋯.
메모리얼 로비 2 ⋯이거, 말인가요? 저기, 해독 작업 중이었어요.
이 고서관에는⋯⋯ 옛날 말로 쓰여진 책이, 많이 있어요.
메모리얼 로비 3 이 아이들도, 누군가에게 전하고 싶은 것들을 품은 채, 기다리고 있었을 텐데⋯⋯
달리 할 사람도 없고요⋯⋯ 그래서, 제가⋯⋯
메모리얼 로비 4 ⋯⋯죄송해요. 재미없는 이야기⋯⋯였죠?
메모리얼 로비 5 ⋯⋯!! 어, 그게, 그⋯⋯. 그, 그렇게까지 칭찬해 주시면 그⋯⋯.
무슨 말씀을 드려야 좋을지⋯⋯ 말이, 떠오르지 않네요⋯⋯ 흐⋯⋯
기념일
생일 오, 오늘은 일단, 제, 생일, 인데요⋯ 호, 혹시 괜찮으시다면, 그⋯ 여, 옆에⋯ 옆에 앉아도, 괜찮을까요⋯?
선생의 생일 새, 생일 축하합니다, 선생님⋯! 오늘은 하루 쉬면서⋯ 선생님만 된다면 같이, 책이라도 읽지 않으시겠어요⋯?
할로윈 경비, 경비 시스템을 강화해야 해요!
오늘은 무례한 바깥 놈들이 많이 찾아오는 날!
사탕이니 뭐니 억지로 들이닥친다니까요⋯⋯!
정말⋯⋯!
크리스마스 으으⋯⋯. 시끄러운 날이네요⋯⋯.
소란스러운 건 싫습니다만⋯⋯.
아, 그래도⋯⋯ 이런 날에 따듯한 벽난로 앞 독서는, 꽤 좋아한답니다⋯⋯.
신년 올해의 저는⋯⋯ 뭔가 달라질 수 있을까요?
선생님과 함께라면⋯⋯. 기대해도 될 지도⋯⋯.
이벤트
입장 1 오셨군요, 선생님⋯⋯.
또, 또 만났네요⋯⋯.
입장 2 아. 서, 선생님⋯⋯.
기, 기다리고 있었어요⋯⋯.
입장(이벤트 중반) 벌써 기간도 절반쯤 지나갔네요⋯⋯.
뭔가 조금⋯⋯.
아니에요. 신경 쓰지 마세요⋯⋯.
입장(이벤트 종료 D-1) 이제 얼마 안 남았네요⋯⋯. 흐으⋯⋯.
입장(이벤트 종료) 계속 이렇게⋯⋯. 있을 수 있다면⋯⋯.
잡담 1 아, 네, 네⋯⋯. 부르셨어요⋯⋯?
뭐, 뭔가 하실 말씀이라도⋯⋯?
잡담 2 히에엑⋯⋯!?
잡담 3 저⋯⋯. 선생님⋯⋯. 슬슬⋯⋯. 시작 하시는 게⋯⋯.
잡담 4 저⋯⋯. 혹시 저한테 하실 말씀이라도⋯⋯?
미션 입장 1 이쪽이에요. 선생님께 부탁드릴 일들입니다⋯⋯.
미션 입장 2 하실 일들의 리스트를 정리해 보았습니다⋯⋯.
미션 잡담 1 음⋯⋯? 선생님⋯⋯.
아니에요⋯⋯. 괜찮습니다⋯⋯.
미션 잡담 2 이렇게 둘이서 리스트를 정리하는 것도 즐겁네요⋯⋯.
미션 완료 1 아⋯⋯. 네. 잘 해결됐습니다⋯⋯.
미션 완료 2 그렇군요⋯⋯. 네. 체크해 둘 게요⋯⋯.
일일 미션 완료 오늘 일은⋯⋯. 여기서 끝났습니다⋯⋯. 감사합니다, 선생님⋯⋯.

4. 시즈널

4.1. 우이(수영복)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 코제키 우이/수영복 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 평가

파일:Fd-OddNakAA_f1D.jpg

기본 스킬로 자신을 포함한 주변의 아군에게 치명타 확률 버프를 주며, 강화 스킬로 자신의 치명타 확률을 상승, 서브 스킬로 EX 스킬을 사용 시 자신의 공속을 올린다. 스킬 구성은 본체의 전투력을 증강시키는 전형적인 딜러 타입의 설계를 하고 있지만 정작 우이 본체의 전투력은 보잘 것 없는 탓에 그리 효율이 좋지 못하고 버프 스킬 역시 범위가 협소한지라 그저 덤으로 취급되는 정도다.

우이의 존재 의의는 EX 스킬로, 아군 스트라이커 1명을 지정해서[4] 공격력 버프를 주며, 해당 스트라이커의 EX 스킬 소모 코스트를 2회 절반 깎는다. 단, 깎이는 코스트의 소수점은 버리기에, EX 스킬이 3코스트일 경우 1.5가 아닌 1코스트만 깎여 2코스트 소모로 변경된다. 해당 버프를 받은 캐릭터 위에는 COST라는 버프가 표기되며 EX 스킬의 아이콘의 숫자가 파랗게 빛난다. 우이의 EX 스킬이 적용되었을 때의 코스트 조정은 아래와 같다.

2, 3 / 4, 5 / 6, 7 코스트의 EX 스킬을 사용할 때 우이를 활용하면 각각 2, 4, 6 코스트를 절약하는 효과를 얻을 수 있다. 우이의 추가로 인해 EX 스킬의 코스트가 높아서 저평가받았던 학생들이 재조명받으며 상위 컨텐츠에서 활약할 수 있게 되었으며, 특히 강력하지만 코스트가 6으로 높은 미카와 조합하여 그 효과가 극대화되면서 근래 도입된 총력전에서도 우이가 계속 편성될 정도로 활용되고 있다. 한정이 아니지만 리세 1티어에 꼽히기도 할 정도로 서포터가 강세인 블루아카에서 매우 중요한 대접을 받고 있으니 기회가 있으면 반드시 손에 넣는 것이 권장된다.

우이 본인의 EX 스킬은 3~5코스트가 매겨지는데, 하이 코스트의 EX 스킬들은 한 번 발동만 해도 6코스트나 코스트를 아끼는 셈이니 1~3코스트는 굳는 셈이나 다름없다. 이처럼 EX 스킬 발동의 가성비를 높여주고 EX 스킬패의 순환을 책임지는게 우이의 역할이라 하겠다. 반면 로우 코스트 캐릭터들과는 상성이 최악이라 할만큼 되려 코스트 낭비만 야기시키는데, 기껏 3코스트를 투자했더니 절약되는 건 2코스트밖에 안되더라는 식으로 오히려 손해보는 상대로 귀결된다. 따라서 본전치기라도 하려면 4, 5코스트 이상의 EX 스킬을 가지는 캐릭터는 하나쯤은 필히 대동해야하고 높은 효율을 뽑아내기 위해선 4코스트 이상 무거운 EX 스킬 코스트를 가진 캐릭터들을 두어 명 대동시켜야할 것이다. 3코스트 이하 위주의 캐릭터 조합이라면 우이가 할 수 있는건 아무것도 없으니 같은 시작 코스트 추가 캐릭터나 수영복 시로코 같은 고정 코스트 절삭 캐릭터로 파티의 멤버를 대체할 것이 요구된다.

새해 후우카를 비롯 코코나, 수영복 시로코처럼 코스트를 할인 해주는 캐릭터들 끼리는 효과가 중첩되지 않으며 마찬가지로 EX 스킬로 공격력 증가 효과를 가진 히마리를 바른 상태로 우이를 사용한다면 히마리의 공격력 증가 버프가 우이의 것으로 덮어씌워져 히마리의 버프가 날아가게 되므로 사용에 주의가 필요하다.

버프와는 별개로 자체 전투 성능이 부족해 스킬이나 공격 장비를 무리하게 강화시킬 필요는 없지만 하이 코스트 캐릭터들의 채용을 돕는 역할을 담당하기 때문에 명함을 따놓고 참전하는 스테이지나 보스전을 버틸 수준의 내구력만 갖춘다면 서포터로서의 역할을 충실하게 해낼 수 있단 평가를 받는다.[5] EX 스킬 코스트가 커서 평점을 까먹는 성능의 캐릭터는 주로 폭발 속성[6]과 신비 속성[7] 쪽에 있어서,[8] 해당 캐릭터의 EX 스킬이 주요 대미지 딜링 수단이라면 우이의 동반 편성이 거의 필수. 이런 이유로 우이를 뽑았다면 최소한의 육성과 장비와 함께, EX 스킬은 아무리 못해도 Lv.3을 빨리 찍고, 곧바로 Lv.5를 찍는 것을 목표로 해야한다.

추가 코스트를 들여 스킬을 강화하는 학생이 일부 있는데 (e.g., 체육복 하스미), 2023년 7월 현재까지 실장된 가변 코스트 캐릭터들은 전부 '코스트 증감 효과는 기본 코스트를 기준으로 계산한다'는 단서 조항이 붙어 있다.[9] 그렇기 때문에 현재까지 실장된 추가 코스트를 들여서 효과를 강화하는 학생들에게는 기본 코스트의 절반만 감소해 효율이 좋지 않다.[10]

또한 수영복 하나코 드레스 히나처럼 재사용이 가능한 스킬들도 사용 시마다 스택이 소진되기 때문에 효율이 좋지 않다. [11]

이부키의 경우도 상성은 안 좋은 게 이부키에게 버프를 주고 이부키의 EX 스킬을 쓰기 전에 이로하를 소환시키면 코스트 감소 효과가 사라진 5가 된다.

스킬 레벨은 EX>기본. 강화 스킬과 서브 스킬은 아예 안 올려도 상관없다. 기본 스킬 또한 캠하레보다도 50만큼 작은 버프 범위로 인해 대부분의 상황의 경우 딜러들, 특히 전열 딜러들의 경우 우이 본인의 750의 후열 포지션으로 인해 버프를 제대로 못 주는 상황이 발생하므로 극단적으로는 EX만 투자해도 된다.

5.1. PVE

스트라이커 서포터 중 0티어 캐릭터로, 수시노 같은 특효 서포터를 제외하면 가장 높은 평가를 받는다. 코스트 할인을 2회 유지해 주기 때문에 자연스럽게 손패회전하면서 동시에 두 학생의 코스트를 절감시켜줄 수 있어서 손패 전체의 효율을 상승시킨다. ex에 모든 포텐이 몰려있다시피 해서 필요하다면 ex만 업그레이드 하면서 육성이 싸게 먹히는 점도 장점이지만 자체 스펙이 원채 빈약한 고로 고난이도 총력전에 투입 시, 특히나 우이의 약점을 찌르는 고즈 총력전 같은 경우 스치면 사망이라 최대 5성 전무작까진 해주는 편이 좋다.

코스트 반값 할인이란 점에서 뉴우카와 포지션이 겹치지만 서로간의 완전한 대체는 불가능하다. 각각 스트라이커/스페셜로 포지션이 다른 데다, 서로 가지고 있는 옵션이 달라서 누가 최적의 효율을 뽑아낼지는 상황마다 갈리기 때문이다. 일반적으로는 패순환이 더 빠른 뉴우카가 쓰기 편하고 인원 압축이 가능하여 더 자주 쓰이는 경향이 있으나, 우이는 코스트를 여럿 줄일 수 있고 아코와의 조합이 가능하며, 치명 확률 버프가 있기 때문에 차별화가 가능하다. 대표적으로 페로로지라처럼 짧은 딜타임에 무거운 EX를 최대한 강하게 때려박아야 하는 경우, 호드 처럼 핵심 캐릭터들의 코스트가 매우 높아 우이의 효율이 높은 경우[12] , 야전 고즈처럼 치명 저항이 높아 뉴우카로 버프 넣어봐야 핵심 딜러의 크리가 거의 안 터지는 경우는 우이가 우세한 경향을 보인다.

5.2. PVP

EX는 캐릭터를 정교하게 지정하여 하이 코스트의 아군 서포트에 집중해야는 구조인데, 풀오토에선 랜덤으로 아군을 지정하는 특성상 로우 코스트 아군에게 EX가 튄다면 효율에서 손실이 발생할 리스크가 생긴다. 이런 맥락에서 풀오토가 강제되는 전술대항전과는 상성이 맞지 않다는 점은 당연한 귀결이고 여기에 우이 본인의 물몸, 하이 코스트가 선호되지 않는 전술대항전 환경 등 우이가 PVP에 기용되지 말아야할 이유가 오히려 도처에 깔려있다.

6. 작중 행적

6.1. 메인 스토리

「덜렁대는 수녀님과 고서관의 마술사」 이벤트가 모두 끝난 이후, 메인 스토리 Vol.3 에덴조약 편 4장의 후반부에서 짤막하게 재등장했다. 백일몽에서 깨어난 세이아의 긴급소집으로 선생과 인연이 있던 학생들에게 연락이 돌아갈 때 소집에 응한 하나코가 새벽에 수영복 차림(…)으로 고서관에 들어와 우이를 깨우고는 아리우스 수복 작전팀이 아리우스 자치구로 진입하기 위해 같이 고서관에서 성도회가 남긴 고서적을 뒤져 고대 카타콤 지도 복원에 성공한다. 경전 복구 작업의 핵심격 인물이었던 이벤트 때와는 달리 학교 지정 수영복 차림으로 새벽에 야외 산책을 다니던 도중에 고서관에 난입한 하나코의 엄청난 모습에 경악해서 벌벌 떨면서 작업하는 개그를 보여주었다.

최종편에서는 트리니티 학원이 색채의 침공을 받을 때 고서관을 시민들의 대피소로 개방하면서도 평소 자신의 어둡고 조용하고 안락한 낙원에 사람들이 들어차자 졸도하려는 모습을 보인다.

6.2. 이벤트 스토리

6.2.1. 덜렁대는 수녀님과 고서관의 마술사

시스터후드가 고성당 유적에서 발견했던 퀴니섹스툼 공의회에 관련된 경전을 히나타가 가루로 만들어버리는 사고를 치고 대도서관에 도움을 요청했을 때, 시미코의 추천을 받아 찾아간 고서관에서 등장하게 된다. 이때 시미코가 '고서관의 마술사'라는 이명을 알려줬다는 것을 알게 되자 살짝 빡친 모습을 보여준다.

역사적 가치가 높은 경전이 거의 가루가 되어버린 것을 보자 특유의 하니와 표정을 띄우면서 극대노[13]하고는 학교의 보물급 고서를 발견하고도 제대로 보존처리도 하지 않고 다른 담당자에게 넘겨버린 시스터후드의 무사안일주의를 비판하지만, 한편으론 고서의 공개방식이 평범하지 않은 점을 지적하며 고서의 가치가 평범한 게 아닐 것이란 추측을 한다.[14] 그리고는 의 복원을 위해 선생에게 복원 재료인 물이끼 아교와 정성약, 그리고 한정판 케이크인 '미라클 5000'도 가져다 달라고 부탁한다.

이후 선생이 여기저기 발품을 팔아가며 구하기 힘든 한정 케이크 미라클 5000을 포함한 재료를 구해오자 놀라워하지만 이내 경전을 복원해야 하니 히나타와 선생은 이제 푹 쉬라며 말한 뒤 쉬게 하고 밤새 고대 경전을 복원하기 시작한다. 그렇게 집중하면서 복원한 결과 최종 복원까지 1시간이면 충분할 정도로 순조롭게 진행되어서 아침 미사까지는 어떻게든 맞출 수 있었다. 그러나 시스터후드의 상층부에서 만장일치로 경전을 빨리 들어보자며 1시간 뒤 개최로 변경되는 긴급 소식을 시스터후드 전원에게 통보성 메시지가 날아오면서 그만 제시간에 늦고 만다. 히나타가 사실대로 보고하고 자신이 처벌을 받겠다며 시무룩해 하면서 민폐를 끼쳐서 미안하다며 나가면서 "그 아이(경전) 제대로 치료해주세요"라는 말을 듣고 우이는 만감이 교차했는지 이 말을 듣자마자 아무 말도 없이 남은 복원을 바로 시작하였고 1시간 뒤 복원을 마친다. 선생에게 넘겨주면서 이후 자신이 미리 재료들을 준비하고 케이크를 사오라는 심술을 안 부렸더라면[15][16] 더 빨리 준비했을 거라며 사과하고 "보통 이런 책들을 복원하고 나면 내용이 궁금해서 읽을 예정이었지만 지금은 그럴 맘이 안 든다."며 넘겨주는데 이때 선생은 그 이야기를 듣고는 재료를 구할 때 도움을 주고받은 사람들에게 연락을 돌려 낭독회장에서 난동을 벌이고 혼란 속에 바꿔치기 된 경전을 원래대로 돌려놓는다.

모든 사건이 끝난 뒤 무슨 변수가 생겼을지 모른다면서 툴툴대지만, 선생 레몬 스무디를 사오고는 앞으로 자주 오겠다 하자, 케이크도 레몬 스무디도 외부인을 쫒아내기 위해 귀찮은 일을 맡기려고 한 말이었다며, 자신이 진짜 좋아하는 것은 아이스 아메리카노라고 말하며 배웅한다. 그리고 선생이 떠날 때쯤, 고대 경전 복원 때 몰래 필사해둔 사본을 꺼내며 시스터후드가 무슨 역사를 숨기고 있을지 궁금해한다.[17]

6.2.2. 숨겨진 유산을 찾아서 ~트리니티 과외 활동~

직전 이벤트 당시 경전을 복제했었다는 것을 시스터후드에 들키고 말았다. 사쿠라코에게 몰래 비밀 장소로 끌려와 당시의 일을 추궁당하는데, 사쿠라코의 의도는 경전을 공개할 예정이었으니 복원해서 읽은 건 큰 문제가 아니지만, 무단으로 복제한 것은 사실이니만큼 그것을 빌미로 고고학에 재능이 있는 것으로 보이는 우이에게 당부를 할 겸 시스터후드에 대해 그만 파해쳐 달라는 부탁을 한다.

크게 우이를 질책하거나 징계할 의도는 없었으나 사쿠라코의 인연 스토리에서도 드러난 특유의 오해를 키우는 일 처리 방식 탓에 또 일이 커진다. 밀담을 나누겠답시고 조용한 비밀 공간으로 납치(…)를 해 데려온 덕에 가뜩이나 외부인에 대한 의심과 경계가 심한 우이의 공포감이 폭발해 자신의 머릿속에서 망상하던 음모론으로 회로를 굴리며 ' 히나타가 이미 발각되어 입막음을 당했고 이번엔 자신의 차례가 될 것이다'는 식으로 제대로 오해를 해버린다. 급기야 내가 사라져도 진실은 변하지 않는다며 일갈하고, 정황상 우이가 경전을 복원/복제한 사실만 알지 히나타가 어떻게 연루되어있는지 사건의 전말조차 모르고 있던 사쿠라코는 당황해 어쩔 줄 몰라 한다.

가까스로 하나코가 등장하며 겨우 중재에 성공했지만, 졸지에 수영복 차림으로 트리니티 근해의 무인도로 파견 나가는 신세가 되었다.

6.2.3. Trip-Trap-Train

간접적으로 언급만 된다. 이치카와 선생이 트리니티 자치구 밖에 있는 중요한 유물을 가져오다가 모종의 사유로 인해 완파된 채로 유물을 가져오게 되는데 나기사는 전문가를 찾으면 가루가 된 경전도 원상 복구시킬 수 있는 마당에 이 정도는 오히려 쉬울 거라며 유물이 부서진 것에 대해 용서한다. 이에 대해 우이가 졸지에 찻잔까지 복원하게 생겼다는 말이 있지만 맥락상 가루도 복원하는 전문가가 있는 마당에 찻잔과 같은 도자기를 복원할 수 있는 전문가도 트리니티 어디선가 찾을 수 있다는 뜻이고, 애초에 분야 자체가 다르기 때문에 찻잔 복원도 우이에게 맡긴다는 뜻은 아닐 것이다.

6.3. 기타 미디어

7. 캐릭터성

Q. 우이는 어떤 학생인가요, 우이의 매력은?

사오리: 책을 각별히 사랑하는 여자아이입니다. 평소에는 도서관에 틀어박혀서 고서의 관리나 해독을 하면서 지내고 있어요. 고서관의 마술사라고 불리고 있는데요. 조금 쭈볏거리고 얌전한 분위기이지만 선생님에게 마음은 연 모습은 굉장히 귀여운 매력넘치는 여자아이입니다.
Q. 우이를 연기하실 때 특별히 의식한 부분이 있다면?

사오리: 책이 친구, 라는 타입의 여자아이라서 사람들과 이야기할 때에 조금 긴장해버리는 쭈볏거리는 분위기를 중요하게 하고 싶다고 생각하고 있습니다. 하지만 좋아하는 것에는 일직선인 굉장히 열정적인 부분도 있다고 느끼고 있습니다. 굉장히 자신의 감정이나 기분에 솔직한 아이라는 생각이 들어서, 그런 솔직함을 기반으로 하면서 앞으로도 더 깊이 있는 연기를 계속하고 싶다고 생각하고 있습니다.
- 우이의 성우 고토 사오리, 키보토스 1주년 축하파티! ~생방송~ 에서

8. 인간관계

9. 상품

9.1. ASMR

우이 ASMR
~속삭임마저 닿는 위치에서~
[24]
파일:BA_ASMR_우이.webp
<colbgcolor=#a4815c,#010101><colcolor=#fff> 캐릭터 우이 (CV: 고토 사오리)
발매일 2023년 7월 23일
구매

일본 서비스 2.5주년 기념 ASMR 4탄. 히나 ASMR과 함께 발매되었다. 트랙 중 수류탄을 던져 잠을 깨우는 매우 블루 아카이브스러운 파트가 있기 때문에 청취 시 주의를 요한다. 때문에 ASMR로써는 아쉽다는 평.


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10. 기타

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파일:FMhDMWpaAAM7p2M.jpg
CHILD의 일러스트
(원본 일러스트 링크)

11. 둘러보기

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: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부

[1] 우이가 실장되기 훨씬 전에 공식 수준의 팬아트로 유저들에게 주목받았던 적이 있다. [2] 우라와 하나코와 중복 [3] 이때 우이가 하루카처럼 역시 이런 곳의 열쇠는 필요 없냐며 자의식 과잉이었다며 멘붕한다. [4] 단, 직접 전장에 나와서 뛰지 않고 뒤에서 서포팅을 해주는 스페셜 캐릭터는 지정할 수 없고, 택티컬 서포트로 소환된 스페셜 서포터 캐릭터 역시 우이의 EX 스킬은 적용이 불가능하다. [5] EX 스킬 관련 육성이 아니면 투자 효용 없다시피한 우이가 레벨이나 장비, 성급이 필요한 까닭은 유지력. 일부 총력전의 인세인 난이도에선 성급이 갖춰지지 못한 우이는 적어도 7티어 머리핀이 나올때까지는 생존에 어려움을 겪는고로 EX 스킬 외적으로는 내구도만 육성시켜 전장에서 끝까지 생존할 수 있는 것이 보장만 되어도 까다로운 조작 없이 아군에게 버프를 선사할 수 있다. [6] 히나, 카요코, 수영복 노노미 등. [7] 아리스, 바니걸 카린, 히나타 등. [8] 관통 쪽에서는 코스트가 높은 학생이라고 꼽아봐야 5코스트를 소모하는 노노미 마키, 체리노(EX 스킬의 레벨이 Lv.4 이하일 경우), 6코스트를 소모하는 새해 아루, 미카 정도고, 이 중에서 체리노는 자체적으로 코스트 회복력 증가가 있고 아루는 조건부 코스트 회복으로 인해 발동만 6코스트지 우이의 효과를 보는 등 최대 효과를 내면 실 소비 코스트는 1.8 코스트까지 줄어든다. 그나마 코스트 관련 효과가 없는 미카가 궁합이 잘 맞는다. 한 번에 무려 인게임 코스트값의 최대값인 10코스트를 소모하는 캐릭터로는 수영복 히후미가 있긴 한데 이쪽은 어차피 스페셜 계열 캐릭터라 버프를 받지 못한다. [9] 유일한 예외인 아스마 토키는 애초에 스킬을 강화하는 구조가 아니라 스킬이 변화하는 구조라 논외. [10] 예시로 든 체육복 하스미의 경우 3+2코스트이므로 코스트가 5로 채워진 시점에서 발동시켜도 절삭량은 단 1코스트에 불과하다. 이는 동일한 효능을 가진 새해 후우카도 마찬가지이다. [11] 수나코는 1-1-2 코스트를 쓰게 되며, 드히나는 3-0-0-0 코스트로 스킬 쓰는 동안 버프가 다 쓰이니 다음 EX때 다시 6코스트 판정이 된다. [12] 호버크래프트처럼 기믹 수행 요원이 더 중요한 경우 우이의 자리가 안 나오기도 한다. [13] 여담으로 이 부분은 언어 설정에 따라 극대노한 우이의 폭언이 하나하나 다른데, 원본인 한국 서비스의 경우 "회복이 아니라 죽은 자의 소생이라고요!!!" #로 써졌고 일본어 텍스트에선 "중상자한테 고작 반창고 붙이는 타입입니까?"로 로컬라이징 했다. 영어 텍스트의 경우 한섭의 뉘앙스를 따라 Raise on dead라 번역되었는데, 이는 북미권에서 익숙한 던전 앤 드래곤의 부활주문인 raise dead(한국어로는 소생)에서 따온 것으로 보인다. 참고로 하니와 표정을 띄울 때의 대사마저 미세하게 다른데, 일/영판은 "뭐어어어어어엇!!?!? / WHAAAAAAAT?!?!?!" 이라면 한판은 "으아아아아아아-!?"로 나온다. 한판만 왜 혼자 뉘앙스가 저렇냐면 악명 높은 하프라이프 발더빙을 의식한 비명이라는 추측이 매우 농후. [14] 유적에서 발굴됐단 이유로 유적지에 상층부를 불러내는 건 말이 안 되고, 게다가 상층부를 불러낼 정도로 가치가 있는 책에 경전을 읽을 수 없는 수녀를 보관책으로 일임했단 점에서 책의 내용이 외부에 밝히기 힘든 물건이기 때문일 것이며, 아마도 이건 트리니티의 밝혀지지 않은 과거와 연관된 것이라고 추측한다. 하지만 다음 이벤트를 통해 우이가 음모론을 신봉하는 성향을 가진 것이 밝혀졌으며 이 경전의 가치도 공개가 되는 수준이었단 점을 보면 그저 음모론일 뿐이었다. [15] 사실 케이크는 우이가 좋아하는 음식이 아니다. 갑자기 찾아와서 적은 시간으로 복원 부탁을 하러 와서 야간에도 작업을 해야하는 것 때문에 심술이 나서 요청한 것뿐이었고, 우이 본인은 케이크는 단맛이 강해서 진짜 간혹 먹는 것밖에는 안 먹는다고. [16] 애초에 우이는 저 시간 동안 똑같은 책을 하나 더 복제하는 등의 여유까지 부렸다. 시간 자체는 충분했던 셈. [17] 이 경전은 공의회에 의해 해석된 고대 경전의 4차 주석본이라고 언급되지만 그 내용은 공개되지 않고 끝났다. 다만 이 경전이 실제로는 사해문서일 것이라는 떡밥이 있다. # [18] 이 때문에 우라와 하나코의 사례를 들어서 비교하는 일부 팬도 있는데 하나코는 정치판에 환멸을 느껴서 기행을 벌이고 다니는 것이라면 우이는 정치판과 상관없이 순수하게 자신이 가지고 있는 극단적인 내향성과 타인과 엮이기 싫어하는 점 때문에 지금의 성격이 된 것이므로 엄연히 다르다. [19] 다만 이 과정에서 시스터후드에게 가진 인상 등을 보면 우이 스스로도 음모론에 심취했으며, 자신의 경계 밖이라고 여기면 험담을 하는 등 우이 스스로도 이 이미지에 너무 빠져버린 상황이다. [20] 파일:너희가 무슨 어둠의 자식들이냐.jpg [21] 책을 건드리는 것 만으로도 고서가 바스러질 수도 있고, 그냥 고서가 있는 공간에서 떠드는 것 만으로도 습도 등에 문제가 생길 수 있다. 괜히 고서들을 햇빛 안드는 창고에 조심스레 보관하는 것이 아니다. 하지만 주로 우이를 찾아오는 사람이 힘만 센 덜렁이 수녀 히나타인지라... [22] 책들을 아이들이라 부르며 극진히 아끼는 우이의 입장에서는 귀찮아 죽겠는데 도와달라고 애걸복걸해서 들어줬더니 웬 분쇄육 같은 시체를 들고 와서는 끼워맞춰달라고 하는 꼴이었을 것이다. 이벤트에서의 CG 묘사로는 아예 가루가 된 상태인데, 우리 세계의 기준으로는 정말로 되살릴 수 없는 손실이다. [23] 반대로 블루아카이브에서 유독 게임 내외로 모두 외면받는 대표적 캐릭터인 시미코 입장에서는 작중 선생을 제외하면 유일하게 형성되어있는 인간관계가 바로 우이이다. [24] 囁きすらも届く位置で [25] 한국어 더빙과 중국어 더빙 모두 이 특유의 비명은 충실히 재현되었는데, 이게 클론만큼 비슷한 나머지 세 나라 순서대로 같은 비명을 재생시켜도 별로 위화감이 없을 정도다. [26] 두근두근 문예부! 관련 밈이 생겼다. 커뮤니티의 일부 유저들은 이것으로 갑툭튀 짤을 만들어 낚시글에 사용하기도 하지만 가끔 이런 합성이 나오기도 한다. [27] 이벤트 일러스트에선 어느 정도 가슴이 있는 것으로 그려졌으며, 공식 스탠딩 CG에서는 아예 빈유 수준으로 그려져있다. [28] 하나코처럼 가슴에 옷섶이 걸쳐진 상태에서 고개를 숙이면 아예 가슴이 없는 수준으로 감춰진다. 외투를 걸쳐입지 않고 제대로 입거나 이벤트 배너 일러스트처럼 외투를 벗은 상태로 허리를 곧게 펴줘야 보이는 식. 박스티처럼 헐렁하게 입는 경우에 자주 볼 수 있다. [29] 현재까지 트리니티 안에서 공개된 학생들 중에서도 하스미(179cm), 미네(168cm), 히나타(166cm)에 이은 4위로 우이보다 키가 큰 학생이 많지 않다. [30] 같이 나온 히나타의 키가 166cm임을 고려하고 생각해 보면 쉽게 체감할 수 있다. [31] 재밌게도 밑에 2주년 기념 사진에서 미카가 서있기에 이미지상 자연스러워 보이지만 둘다 서 있었다면 미카가 더 작게 나온다. 참고로 미카의 키는 157cm. [32] 미카 같은 고 코스트 딜러와 거의 항상 딸려 나오는 우이라는 캐릭터의 역할 때문에 더욱 그런 창작이 흥했다.