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최근 수정 시각 : 2024-12-01 04:37:30

나카마사 이치카



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인법연구부
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 나카마사 이치카
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg [ruby(仲正,ruby=なかまさ)] イチカ
파일:중국 대만 국기.svg [ruby(仲, ruby=Zhòng)][ruby(正, ruby=zhēng)] [ruby(一花, ruby=Yīhuā)]
파일:미국 영국 국기.svg Nakamasa Ichika
소속학원 트리니티 종합학원 2학년
동아리 정의실현부
나이 16살
신장 163㎝
생일 11월 11일
취미 남 돕기, 이것저것 도전해 보는 중
일러스트 7peach
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 방시우[1]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 스미 토모미 제나
파일:중국 국기.svg 불명

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 카페 상호작용3.6. 대사
4. 평가
4.1. PVE4.2. PVP
5. 작중 행적
5.1. 메인 스토리
5.1.1. Vol.3 에덴조약 편5.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳
5.2. 이벤트 스토리
6. 캐릭터성7. 상품
7.1. 입체화
8. 기타9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.

2. 인물 소개

파일:BA_이치카PV.png
"어라? 약속 시간 아직 멀었죠? 기다리셨슴까?"
언제나 친절한 정의실현부입니다!

- 모모톡 프로필

트리니티 종합학원 정의실현부 부원 중 한 명으로 메인 스토리 Vol.3 에덴조약 편에서 처음 등장한다. 슴다체를 쓰며 대부분의 상황에 싱글싱글 웃는 실눈 속성이다. 눈을 뜨는 장면이 나오기도 하는데 회색 눈동자를 지니고 있다. 실눈캐 치곤 자주 눈을 뜨는 편이다.

상당히 처신이 능숙하고 눈치도 빠르며 성격이 털털한 편으로 폭력적이거나, 냉정하거나, 정의밖에 모르는 멤버들이 많은 정의실현부에서 나름 융통성 있는 중재자 역할. 타 학원과의 관계도 완만하다고 한다. 한편 남에게 잘 맞춰주는 성격은 타고난 것이 아니라 노력의 결과라고 하며, 실제로 한번 꼭지가 돌면 앞뒤 안 재고 전투 시의 츠루기처럼 안하무인으로 사방에 총을 갈기며 난동을 부리기도 한다.

2023년 7월 23일 여름의 블루아카 라이브! 앗뜨뜨 SP 방송을 통해 성우가 최초로 공개되었다.[2] 2023년 8월에는 이치카가 등장하는 1컷만화가 추가되는 등 꾸준히 출시 암시를 해왔으며 일본 서버 기준으로 2023년 9월 27일, 글로벌 서버 기준 2024년 4월 2일 「Trip-Trap-Train」 이벤트 개시와 함께 출시되어 성씨가 공개되었다.

3. 인게임 정보

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{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> 트리니티 종합학원 2학년 | 정의실현부
파일:블루아카 스트라이커.png
}}}}}}
이치카
파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png 파일:블루 아카이브 별.png
||


{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
기본 정보
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 학생 소개 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
나카마사 이치카
항상 여유로운 표정의 정의실현부 부원.
}}}}}}}}}

}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 2490 공격력 342
방어력 19 치유력 1664
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
| 명중 수치 708 | 회피 수치 790
| 치명 수치 202 | 치명 대미지 200%
| 안정성 1380 | 사정거리 650
| 군중 제어 강화력 100 | 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700 | 시가지 전투력 S
| 야외 전투력 B | 실내 전투력 D }}}}}}}}}

## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보
[include(틀:블루 아카이브 기본정보,
공격코드=#9a45a8,
공격속성=진동,
방어코드=#bc6f0e,
방어속성=중장갑,
클래스=딜러,
포지션=MIDDLE,
시가적성=S,
야외적성=B,
실내적성=D)]

## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬
파일:블아스킬_파편.png
]]
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬
파일:블아스킬_공업.png
]]
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬
파일:블아스킬_총버프.png
]]
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬
파일:블아스킬_탄약.png
]]
기초 스킬 기초 스킬 ★2 개방 스킬 ★3 개방 스킬

## 무기 세부틀 시작
고유 무기
돌격소총
(AR)
파일:블루아카 이치카 고유무기.png

## 장비 정보 세부틀 시작
착용 장비
파일:블루아카 엄폐.png AR
파일:블루아카 AR.png
파일:모자 T1.png
모자
파일:헤어핀 T1.png
헤어핀
파일:손목시계 T1.png
손목시계

3.1. 스킬


[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD
(트리니티)
기술 노트
(트리니티)
안티키테라 장치
(메인 오파츠)
머리가 자라는 인형
(서브 오파츠)
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 80,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 500,000
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,000,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 10,000,000
||
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000>
일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 5,000
3
파일:블루아카이브-크레딧.png 7,500
4
파일:블루아카이브-크레딧.png 60,000
5
파일:블루아카이브-크레딧.png 90,000
6
파일:블루아카이브-크레딧.png 300,000
7
파일:블루아카이브-크레딧.png 450,000
8
파일:블루아카이브-크레딧.png 1,500,000
9
파일:블루아카이브-크레딧.png 2,400,000
10
파일:블루아카이브-비의서.png ×1
파일:블루아카이브-크레딧.png 4,000,000
||



파일:블아스킬_파편.png
잠깐 부탁하겠슴다
EX 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 726% 대미지 <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.2
부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 835% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.3
부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 1053% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.4
부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 1162% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
Lv.5
부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 1380% 대미지 ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"''
[ 애니메이션 보기 ]
파일:BA_이치카 스킬애니.gif
파일:블아스킬_공업.png
정의실현부의 연락망
기본 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 진동 특효 32.9% 가산 (20초간)
Lv.2
30초마다 진동 특효 34.6% 가산 (20초간)
Lv.3
30초마다 진동 특효 36.2% 가산 (20초간)
Lv.4
30초마다 진동 특효 42.8% 가산 (20초간)
Lv.5
30초마다 진동 특효 44.5% 가산 (20초간)
Lv.6
30초마다 진동 특효 46.1% 가산 (20초간)
Lv.7
30초마다 진동 특효 52.7% 가산 (20초간)
Lv.8
30초마다 진동 특효 54.3% 가산 (20초간)
Lv.9
30초마다 진동 특효 56% 가산 (20초간)
Lv.10
30초마다 진동 특효 63.1% 가산 (25초간)
파일:블아스킬_총버프.png
예리한 본성
강화 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>명중 수치 14% 증가
Lv.2
명중 수치 14.7% 증가
Lv.3
명중 수치 15.4% 증가
Lv.4
명중 수치 18.2% 증가
Lv.5
명중 수치 18.9% 증가
Lv.6
명중 수치 19.6% 증가
Lv.7
명중 수치 22.4% 증가
Lv.8
명중 수치 23.1% 증가
Lv.9
명중 수치 23.8% 증가
Lv.10
명중 수치 26.6% 증가
파일:블아스킬_탄약.png
그럴 수도 있죠
서브 스킬
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 시 엄폐하지 않은 적에게 공격력 2.3% 추가 대미지
Lv.2
공격 시 엄폐하지 않은 적에게 공격력 2.4% 추가 대미지
Lv.3
공격 시 엄폐하지 않은 적에게 공격력 2.5% 추가 대미지
Lv.4
공격 시 엄폐하지 않은 적에게 공격력 3% 추가 대미지
Lv.5
공격 시 엄폐하지 않은 적에게 공격력 3.1% 추가 대미지
Lv.6
공격 시 엄폐하지 않은 적에게 공격력 3.2% 추가 대미지
Lv.7
공격 시 엄폐하지 않은 적에게 공격력 3.7% 추가 대미지
Lv.8
공격 시 엄폐하지 않은 적에게 공격력 3.8% 추가 대미지
Lv.9
공격 시 엄폐하지 않은 적에게 공격력 3.9% 추가 대미지
Lv.10
공격 시 엄폐하지 않은 적에게 공격력 4.4% 추가 대미지

3.2. 고유 무기

{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> 파일:블루아카 이치카 고유무기.png }}}}}}
파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png 고유 무기
AR

레드 드래곤 ( 엔필드 EM-2)


}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보
온갖 일들을 함께해 온 이치카의 돌격소총.

## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 공격력 최대 체력 치유력
1 123 639
30 448 2324
40 559 2905
50 671 3486

## 스킬 정보 세부틀 시작
스킬 정보
★★ 강화 스킬 예리한 본성을 예리한 본성+로 강화
★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 강화 시 스킬 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
Lv.1
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 336 증가 / 추가로 명중 수치 14% 증가
Lv.2
공격력 353 증가 / 추가로 명중 수치 14.7% 증가
Lv.3
공격력 370 증가 / 추가로 명중 수치 15.4% 증가
Lv.4
공격력 437 증가 / 추가로 명중 수치 18.2% 증가
Lv.5
공격력 454 증가 / 추가로 명중 수치 18.9% 증가
Lv.6
공격력 471 증가 / 추가로 명중 수치 19.6% 증가
Lv.7
공격력 538 증가 / 추가로 명중 수치 22.4% 증가
Lv.8
공격력 555 증가 / 추가로 명중 수치 23.1% 증가
Lv.9
공격력 572 증가 / 추가로 명중 수치 23.8% 증가
Lv.10
공격력 639 증가 / 추가로 명중 수치 26.6% 증가
}}}}}}}}} ||

3.3. 능력 개방

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5
파일:블루아카이브-오파츠-기초-안티키테라 장치.png × 10
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.6 ~ 10
파일:블루아카이브-오파츠-기초-안티키테라 장치.png × 15
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.11 ~ 15
파일:블루아카이브-오파츠-기초-안티키테라 장치.png × 20
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 2
파일:블루아카이브-크레딧.png 100,000
Lv.16 ~ 20
파일:블루아카이브-오파츠-일반-안티키테라 장치.png × 6
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
Lv.21 ~ 25
파일:블루아카이브-오파츠-일반-안티키테라 장치.png × 8
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 4
파일:블루아카이브-크레딧.png 200,000
합계
파일:블루아카이브-오파츠-기초-안티키테라 장치.png × 225
파일:블루아카이브-오파츠-일반-안티키테라 장치.png × 70
파일:BA_체력WB.webp 파일:BA_공격력WB.webp 파일:BA_치유력WB.webp × 70
파일:블루아카이브-크레딧.png 3,500,000
}}}}}}}}} ||
추가 스테이터스
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv 최대 체력 공격력 치유력
25 1010 127 198

3.4. 인연

호감도 아이템
파일:선물효과뿅감.png 파일:선물_효과대.png 파일:선물_효과중.png
파일:BA_고급선물06.png 파일:BA_고급선물09.png 파일:BA_고급선물01.png 파일:선물_6.png 파일:선물_3.png 파일:선물_7.png 파일:선물_8.png 파일:선물_12.png 파일:ba_present_hanker.png
인연 랭크 보너스
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 파일:BA_인연랭크.png 02~05 공격력 + 3
파일:BA_인연랭크.png 06~10 공격력 + 4
파일:BA_인연랭크.png 11~15 공격력 + 6 / 체력 + 56
파일:BA_인연랭크.png 16~20 공격력 + 7 / 체력 + 67
파일:BA_인연랭크.png 21~30 공격력 + 2 / 체력 + 11
파일:BA_인연랭크.png 31~40 공격력 + 3 / 체력 + 17
파일:BA_인연랭크.png 41~50 공격력 + 4 / 체력 + 28
총합 누적 스탯 공격력 + 187 / 체력 + 1175
메모리얼
파일:BA_이치카메모리얼.webp
해금 랭크 6
BGM Chilling Out 파일:유튜브 아이콘.svg
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
일본어 음성
한국어 음성 }}}}}}}}}

3.5. 카페 상호작용

카페 상호작용
파일:이치카상호.gif
파일:가구 대운동회 13.png 대운동회 심판석

높은 곳에서 경기를 지켜볼 수 있게 해주는 대운동회 심판석. 누구보다 빠르게 상황을 파악할 수 있다.

폰으로 누군가와 메시지를 주고 받으면서 사진을 두 번 찍어 보내는데 이때 이치카의 폰을 자세히 보면 실제 사진 이미지가 보인다. 첫 사진은 바리스타 페로로 인형 사진이며 두 번째 사진은 본인의 셀카다.
파일:BA_이치카사진2.webp 파일:BA_이치카사진1.webp

3.6. 대사

일상
입수 어라, 데리러 와주신 검까? 말해줬으면 제가 갔을 텐데~ 다시 한 번, 트리니티 종합학원 정의실현부의 이치카임다. 잘부탁드림다!
로비 방문 1 어서 오십쇼~ 선생님! 오늘 하루도 힘내보겠슴다!
로비 방문 2 짜잔! 이치카, 등장임다!
…가 아니라 선생님의 등장임다!
잡담 1 이야~. 여기 업무는 편하네요!
아. 쉽다는 뜻은 아니었고, 방향성의 이야기였슴다.
잡담 2 제일 힘든 건…… 싸움 말리는 일인 거 같슴다.
오 선생님도요? 동지네요.
잡담 3 모두들 전력으로 하지 말고, 적당히 하면 좋을 텐데….
잡담 4 저도 선생님처럼, 짊어질 게 생긴다면… 뭔가에 빠질 수 있는 검까?
잡담 5 부탁임까? 뭐든지 하겠슴다!
시키는 대로 하는 건 자신 있슴다!
배치
편성 1 알겠슴다.
편성 2 저임까?
편성 (잡기) 어라, 당번 착각하지 않으셨슴까?
출격 1 드디어 시작이군요?
출격 2 이야~. 할일이 많슴다.
전투
전투개시 1 나를 따르라~. 이렇게 하면…… 되는 검까?
전투개시 2 자, 가겠슴다!
에이리어 이동 1 얼른 끝내죠.
에이리어 이동 2 이대로만 계속 갑시다.
이동 1
이동 2
엄폐
회피
방어 소용없슴다.
회복 야호~!
전투 중 버프 살았슴다!
전투 중 자가 버프 진심으로 갈 검다.
EX 스킬 컷인 1 아아~. 또임까?
EX 스킬 컷인 2 하아. 이제 그만했으면 좋겠슴다.
EX 스킬 컷인 3 지금은 좀 바쁘지 말임다.
EX 스킬 1 자, 부탁하겠슴다.
EX 스킬 2
EX 스킬 3 나중에 괜찮겠슴까? 지금은 바쁘기에.
승리 1 모두들 정말 대단한 것 같슴다.
승리 2 이야~. 어떻게든 되는 것 같슴다.
철수 칫.
결과
임무 완료 1 모두 고생 많으셨슴다!
임무 완료 2
임무 실패 1
임무 실패 2
기타
강화 1 우왓, 주시는 검까? 감사함다, 선생님!
강화 2
강화 3
강화 4
고유 무기 장착 뭐랄까……. 참. 이렇게 좋게 봐 주시는 건 당연히 감사함다만, 제게 그럴 가치가 있는지는……. 그래도…… 기쁘네요. 정말로.
카페 1 오, 여김까? 선생님의 카페!
카페 2 과연. 이런 취향이셨군요…….
카페 3 여긴 평화로워서 좋네요!
카페 4 편해진다……
카페 5 정리라도 좀 도울까요…….
인연 랭크 업 1 이 은혜는 언젠가, 꼭 돌려 드리겠슴다. 어떻게 돌려받을지는… 기대해 주세요!
인연 랭크 업 2
인연 랭크 업 3
인연 랭크 업 4
메모리얼
메모리얼 로비 1 하하 선생님, 여김다! 여기! 보이심까?
아- 이건 그냥 풍선임다만⋯
메모리얼 로비 2 왠지, 이걸 가지고 있으면 놀이공원에서 신난 아이처럼 보이네요⋯ 하하.
아! 제꺼 아님다! ⋯그게, 어쩌다 보니, 잠깐.
메모리얼 로비 3 아, 어⋯⋯ 그렇긴합니다만⋯ 어떻게 알았슴까?
뭐지⋯? 얼굴에 티가 났나⋯?
메모리얼 로비 4 뭐 상관없지⋯ 이 각도에서 선생님을 보는 건 처음임다.
시점이 다르면, 보이는 방법도 달라지는 것 같다고나 할까⋯⋯
메모리얼 로비 5 ⋯왠지 재밌네요. 이 느낌, 마음에 듬다! 하하!
기념일
생일 …음, 생일에, 굳이 여기까지 온 이유, 말임까?
그러네요…. 생일이니까, 와봤다…라든가? 히히.
선생의 생일 생신 축하드림다, 선생님!!
무슨 좋은 일 있었슴까? 없었다면, 지금부터 같이 만들러 가시죠!
할로윈 왠지 싫은 예감이 듬다…
근데 뭐, 대충 괜찮지 않겠슴까? 하하!
크리스마스 오늘은 아침부터 정신이 없어서 죄송함다!
정의실현부는 여기저기서 불려 가는 경우가 많아서…
눈이 핑핑 돔다~!
신년 새해 복 많이 받으십쇼, 선생님!
올해야말로, 느긋하게 보낼 수 있으면 좋겠슴다!
이벤트
입장 1 어서 오십쇼~! 이쪽은 준비만전임다!
입장 2 자, 슬슬 시작함다!
입장(이벤트 중반) 앞으로 반, 남았을까요?
입장(이벤트 종료 D-1) 거의 다 왔슴다. 도울 수 있는 것이 있다면 뭐든지 말해주십쇼!
입장(이벤트 종료) 그럼, 쭉- 한번 둘러보겠슴다!
잡담 1 네. 저 여기 있슴다.
잡담 2 음…? 아까부터 왜 그러심까?
잡담 3 그런 장난은 좋지 않슴다~. 히히.
잡담 4 하하, 선생님. 그렇게 몇번이고 부르지 않으셔도 저는 여기서 상시 대기하고 있슴다.
미션 입장 1 헉! 선생님! 딱 좋은 타이밍에!
미션 입장 2 리스트 체크 하실거죠? 이쪽에 준비해놨슴다!
미션 잡담 1 앗! 뭐 하시는 검까, 선생님! 똑같은 짓 해버리는 수가 있어요?
미션 잡담 2 …다음엔, 각오해 두십쇼!
미션 완료 1 네! 확인 완료임다~!
미션 완료 2 그검까? 정리해 두겠슴다!
일일 미션 완료 오늘은 이걸로 끝! 하핫! 선생님. 이제는 뭐 하실 검까?

4. 평가

파일:BA_이치카성능.jpg

EX 스킬은 정의실현부 부원 둘을 소환해 부채꼴 범위에 피해를 입힌다. 이때 잘 보면 부원 한 명은 반동을 이기지 못하고 뒤로 발라당 넘어진다.

기본 스킬은 주기적으로 진동 특효 자가버프를 건다. 강화 스킬은 명중 수치 증가이며 서브 스킬은 비 엄폐 적에게 추가 피해를 입힌다.

진동/중장갑 MIDDLE 딜러라는 점은 함께 출시된 카스미와 동일하며 지형 적성도 같다.

이전에 출시된 스트라이커인 수나코 모미지는 물론 스페셜인 체루나도 진동/중장갑/지형적성 시가지 최상, 실내 최악이라는 점이 새로나올 적을 암시하는 것으로 추정되었다. 심지어 이들 모두 EX가 광역기이고 체루나도 노말스킬 방깎이 평범한 1인 대상이 아닌 6인 대상이라는 점도 의심되는 편이다. 결국 예상대로 묘귀 쿠로카게가 추가되었다.

4.1. PVE

쿠로카게 총력전의 개최 이전 꾸준히 추가된 진동 광역딜러 중 하나. AR 장착 학생 중에서도 무난하게 좋은 기본 공격력을 지녔으며 회피 수치가 아예 없는 쿠로카게 상대로 다소 뜬금없는 강화 스킬의 명중률 증가를 제외하면 EX 계수도 광역기 중에서 좋은 편에 자체 진동 특효와 항시 발동된다고 봐도 무방한 서브 스킬 등 양호한 스킬셋을 지녔다.

하지만 자체 진동 특효를 지닌 점은 오히려 키쿄 버프 효율을 깎아먹으며 EX도 6코스트로 상당히 비싼 탓에 잡졸 소환 패턴 대처 및 딜타임 등을 더욱 잘 계산해야 할 필요가 있다. 결정적으로 쿠로카게 토먼트 난이도는 수나코 대여 2번으로도 정리가 가능한 탓에 기용률이 상당히 떨어진다.

4.2. PVP

EX의 범위가 수나코와 완전히 일치하나, 코스트가 비싸기 때문에 EX를 먼저 발동해서 상대방을 쓸어버리는 게 중요한 현 PVP 메타와 안 맞는다.

5. 작중 행적

5.1. 메인 스토리

5.1.1. Vol.3 에덴조약 편

2장에서 한밤중에 몰래 디저트를 폭식하다가 보충수업부와 마주친 하스미에게 무전으로 미식연구회가 소동을 일으킨다고 알리는 것으로 첫 등장했다. 이때는 스탠딩 일러스트가 구현되지 않아서 레이사처럼 이름과 대사만 공개되었다.

이후 행적이 없다가 4장 막바지에서 선생 미카를 구하기 위한 인원으로 파견되어 재등장한다. 선생과 첫 대면도 이때이며, 스탠딩 CG가 추가된 것도 이때부터다. 첫 인사를 나눌 때 선생과 인사해서 좋다며 웃는 등 대부분의 학생들처럼 선생을 호의적으로 대한다. 선생과 미카를 안전한 곳으로 안내하고 이후 코하루가 몰래 빼돌린 미카의 액세서리를 받아 미카에게 다시 돌려주는데 미카가 코하루를 알고 있자 깜짝 놀란다.[3]

5.1.2. Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳

1장에서 미카에 대한 청문회 결과에 불만을 품고 시위를 벌이는 학생들을 말리느라 애쓰는 모습으로 등장한다. 엎친 데 덮친 격으로 데모를 벌이던 학생들과 방과후 디저트부 사이에 시비가 붙으면서 소요 사태까지 터지자 땀을 삐질 흘리면서 지원군을 요청하는데 방과후 디저트부가 정의실현부원 조금만 와도 도망친다는 것을 알고 있는지 "그리 많은 인원은 필요없고 일상있는 일이니 3, 4명만 오면 됩니다. 네."라고 요청한다.

2장에서는 츠루기와 함께 제2성소 헤세드 토벌작전에 참여한다. 하스미가 트리니티에 남아 피난 지휘 및 방어를 담당하기로 하면서 공략전에는 이치카가 대신 온 것으로 보인다. 누가 선봉에 서느냐를 놓고 네루와 츠루기가 언쟁을 벌이던 중에 아카네가 츠루기를 좀 말려달라고 하자 간단하게 그건 무리라고 일축한다. 아스나가 " 그냥 둘이 모의전해서 이기는 사람이 하면 되잖아?"라고 말하자 바로 "아⋯⋯ 망했다."라며 낯빛이 어두워진다.

네루와 츠루기의 싸움을 보면서 츠루기에게도 위축되지 않는 사람은 오랜만이라고 감탄한다. 이후 유우카 덕에 겨우 상황이 정리되고 성소 공략전에 돌입하는데 이때 갑자기 등장한 체리노의 수염을 보고 당황한다.

5.2. 이벤트 스토리

성당의 메리 크리스마스 이벤트에서 정의실현부 부원 백귀야행 연합학원의 연말 행사에 이치카가 지난 주부터 교류차 파견되었다고 언급한다.

5.2.1. Trip-Trap-Train

트리니티 자치구 밖에 있는 중요한 유물을 회수하라는 나기사의 명을 받은 하스미의 명령으로 발굴지에 있는 선생을 호위하러 온다.[4] 단순히 유물만 화물 차량에 보내고 끝내도 상관없지만 선생과 평소 이야기를 나눠보고 싶어서 하는 김에 만나러 갔다. 그런데 아무 생각 없이 들은 대로 열차에다가 화물을 실었다가 선생한테 그건 6시에 출발하는 열차라는 소리를 듣고 그럼 지금 출발하는 자기가 화물을 실은 열차는 뭐냐며 경악한다. 그때 방송이 나오는데 해당 열차는 게헨나 방향으로 가는 열차였다.

결국 대형사고를 치고 만 이치카는 급히 선생과 함께 달려가서 어떻게든 그걸 회수하러 급하게 게헨나행 열차에 올라타고 그곳에 있던 게헨나 학생들의 불편한 시선을 견디며 숨을 고른 뒤 어떻게든 화물칸으로 가서 화물을 회수하고 중간에 내려서 돌아가겠다는 게획을 세우지만 그 순간 수근거리는 게헨나 학생들의 소란을 듣고 찾아온 승무원이 그들을 보더니 왜 트리니티 학생이 여기 탔냐면서 티켓 확인을 하게 되는데 워낙 급하게 타는 바람에 표가 없었다. 그래서 적당히 현장 발권하려 하겠다는 의사를 내비치려고 했으나 갑자기 승무원인 하이랜더 철도학원 학생이 "어차피 게헨나행이니까 무임승차해도 된다고 생각했냐?"고 급발진해 버리면서 그녀가 불러온 다른 직원들에게 체포당할 위기에 처하게 된다.

이후 다행히 1파는 격파하는 데 성공했으나 이어서 찾아온 2파를 보고 이건 중과부적이라며 이치카는 두 손 들고 투항하려고 한다. 하지만 그 순간 갑자기 열차 뒤에 연결된 호송열차가 폭발하더니 직원들이 깡그리 날아가버리고 이어서 그곳에 갇혀 있던 카스미가 그들의 앞에 나타나 그들이 탄 열차에 대한 설명을 한다.

내용인즉, 이 열차는 사실 갱단에게 매수된 상태이며 카스미를 목적지까지 호송하는 대신 거액의 돈을 받기로 했다는 것이다. 그리고 그걸 증명하듯 방송에서는 방금 전 벌어진 호송칸의 폭발을 단순한 사고로 취급하면서 만약을 대비해 열차 내의 모든 승객들의 이동을 통제하고[5] 종점까지의 모든 정거장을 패스하겠다는 이야기가 흘러나온다. 카스미 왈, 이건 그녀를 몰래 호송하는 게 들키면 곤란하니까 수작을 부리는 거라는 모양.

카스미는 어차피 이대로면 너희도 중간에 내려서 돌아가는 건 불가능할 테니 이대로 자기랑 같이 열차를 점거해서 세워버리자고 임시 협력을 제안한다. 처음에는 정의실현부인 자신이 악명 높은 지명수배범과 협력한다는 것에 거부감을 느끼던 이치카였으나 이어서 달려온 직원들이 자기들을 카스미의 동료라면서 같이 때려잡으려고 하는 걸 보고 결국 승낙해 버리고야 만다. 덤으로 여기서 카스미가 원래는 열차를 터트려 전복시키고 도주할 계획이었다는 것까지 설명한지라 만약의 경우 유물이 파손될 것을 우려하여 질질 끌려다니게 된다. 이 와중에 카스미가 딱 달라붙는다던가, 트리니티'치고는' 꽤 한다는 말 등으로 성질을 긁어대지만 보복했다간 유물 배송에 실패할까 봐 억지로 참는 건 덤.

이후 카스미는 앞 칸으로 이동하면서 마침 열차 직원들의 이동 통제령에 불만을 느끼던 불량배들을 섭외하면서 대병력을 이끌게 되는데 그렇게 도착한 앞에서 세 번째 칸에서는 대포까지 꺼내 온 승무원들이 기다리고 있었다. 거기다 그들과 교전하던 중에 열차가 정거장까지 지나치며 폭주하고 있다는 소식을 듣고 출동한 이오리와 선도부가 창문을 깨고 들어오면서 졸지에 삼파전 신세가 된다. 다행히 직원들이 선도부부터 공격한 탓에 직접적인 피해는 없었지만 그렇게 직원들을 제압한 이오리가 대포에 맞고 분노해서 여기 있는 '불량 학생들'은 전부 체포하겠다는 말을 해 버리고 카스미가 이걸 이용하면서 열차 승객 대부분이 스케반, 헬멧단, 게헨나 불량학생들이었기 때문에 사태는 더 수습할 수 없게 된다.

이오리와 카스미 사이에 끼여서 곤란해하던 찰나 카스미는 이오리의 생각대로는 되지 않을 것이라며 갑자기 가방을 꺼내드는데 사실 카스미는 앞서 전투가 벌어지는 사이 혼자서 몰래 빠져나간 뒤[6] 이치카가 찾고 있던 트리니티의 유물을 빼내와서 여태껏 숨기고 있었다. 이치카는 카스미가 든 가방을 보고 눈이 휘둥그레질 정도로 깜짝 놀라는데 카스미의 의도를 간파한 이치카는 앞서 카스미가 말한 '약속과 신용' 이야기는 자신을 속여서 이용하기 위한 거짓말이었냐고 비난한다.

하지만 카스미는 자신이 말한 약속과 신용에는 아무런 문제가 없다고 태연히 답하면서 (결과적으로) 가방을 건네주기만 하면 되는 것이 아니냐고 답한다. 가방을 건네주기 전까지 자신들은 동료가 아니냐면서 카스미는 유물이 든 가방을 이치카의 코앞에서 흔들면서 '동료로써' 상황을 타개하기 위한 협조를 요구한다. 유물을 절대로 파손시켜서는 안 되었던 이치카는 어찌되었건 유물을 건네받기 전까진 카스미의 말을 잠자코 들을 수밖에 없는 상황임을 이용하여 사실상 협조를 빙자한 겁박을 했다.
카스미: 자아, 자. 이제 잘 보라고. 저 친구가 어떤 결정을 하는지? 분명히 이 찻잔⋯⋯? 요강? 어쨌든 이거 때문에 너를 쏠 거거든?
카스미: 그렇지? 우리 정의실현부의⋯⋯. 뭐였드라?
카스미: ⋯⋯니카[7] 쨩?
카스미: 아무튼 이거 깨지면 안 되잖아? 응?
이치카: ⋯⋯⋯⋯.[8]
이오리: 아오~!! 진짜!! 아까부터 진짜 가방, 가방! 그 놈의 가방⋯⋯!!
이치카: ⋯⋯⋯⋯.
이오리: 대체 무슨 놈의 가방 가지고 그렇게⋯⋯!!

(이치카의 총격에 이오리가 쓰러진다.)

카스미: ⋯⋯오!
카스미: ⋯⋯하핫⋯⋯.
카스미: 하핫! 하하핫!!
카스미: 와하핫핫핫핫!!!!
카스미: 봐라, 봐라! 내가 뭐라고 했어? 그러기에 몇 번이나 이야기 했잖아?
카스미: 아이고~, 이오리. 이오리~. 우리 어리석은 이오리~!!
카스미: 왜 계속 지는 싸움을 골라서 하니~. 결국 이 싸움은 내가 이길 수밖에 없다니까?
카스미: 저 친구는 말이야~. 이 가방을 주기 전까지는 절대로⋯⋯.
카스미: 나한테⋯⋯.

( 그대로 카스미에게도 이치카가 총격을 가한다.)

카스미: 게흑⋯⋯!?

선생: "⋯⋯?" / "⋯⋯!?!?!?!?"

(그릇이 깨지는 효과음)[9]

유물을 구실로 이치카가 잠자코 따를 수밖에 없는 상황을 만든 카스미는 승기가 확실해졌다는듯 노골적으로 이오리를 조롱함은 물론이고 자신에게 대들 수 없게 된 이치카까지도 살살 긁으면서 깐죽대는데 심지어 가방에 대한 전후 사정을 전혀 몰라서 대화를 따라갈 수 없던 이오리는 이오리대로 그깟 가방이 뭐가 그리 중요하냐며 짜증을 부려대기 시작하면서 스토리 내내 참고 또 참던 이치카는 다짜고짜 이오리를 쏴 기절시켜버린다. 한참 전부터 임계점에 달한 스트레스를 이를 악물고 참고 있었는데 이오리가 하찮다는 듯이 언급한 '그깟 가방' 때문에 온갖 고생을 다 했던 것이 상기되어서 기어이 분노가 폭발해버린 것. 한편 이치카가 이오리를 쏘는 것을 본 카스미는 이치카가 자신의 의도대로 행동했다고 착각하고 있었고 이치카가 자신은 공격하지 못할 것이라고 안심한 상태로 여전히 깝죽댄다.

하지만 이미 이성을 잃어버린 이치카에겐 유물의 안위 따위는 더 이상 알 바가 아니었고 이오리에 이어 곧바로 총구를 카스미에게 돌리고 그대로 카스미까지 쏴버린다. 이치카가 날린 총격에 한방에 기절해버린 카스미는 손에 들고 있던 가방을 놓쳤고 떨어진 가방은 지면에 격돌하여 내용물의 상태를 굳이 안 봐도 알 수 있을 것 같은 소리를 내고 만다.
이치카: ⋯⋯⋯⋯아.
이치카: ⋯⋯쏴 버렸다.
이치카: 하하. 이게 뭐람.
이치카: 죄송함다~! 너무 짜증나서 저도 모르게 그만~.
이치카: 그만⋯⋯. 그⋯⋯. 으음~⋯⋯.
이치카: ⋯⋯하하!

선생: "이치카아아아아아-?!?!" / "가방이, 가방이⋯⋯!! 내용물이⋯⋯!?"

이치카: 아하하하! 그러네요, 떨어졌네요!
이치카: 뭐⋯⋯.
이치카: 그런데 어쩌겠슴까? 이미 저질러버린 거. 안은 나중에 확인해 보죠?
이치카: 이젠 저도 잘 모르겠고요. 아마 망했겠죠. 네. 그렇겠죠.
이치카: 그러니 이왕 이렇게 된 거.
이치카: 저만 이러면 좀 억울하니, 다른 분들도⋯⋯.

이치카: ⋯⋯다같이, 저랑 지옥으로 가 주시겠슴까?[10]

(화면이 암전되고 총격 소리가 들린다.)

이치카: 아하하하하! 아하, 아하하! 아하하하하하!!!!!!
헬멧단: 뭐, 뭐야!? 저 녀석⋯⋯ 으아아아~!!
선도부원: 통제가 안 돼! 누가 저 녀석 좀 막아 봐!!
스케반: 꺄아아아 미친 사람이다아아아아!!!
Trip-Trap-Train 5화 - 〈지옥행 급행열차
이후 임무에 실패해 정실부에서 잘릴 것 같다고 걱정하다가 이미 망한 거 어쩔 수 없다며 광소를 터뜨리고[11] 자기만 망하기도 그러니 다 같이 지옥으로 데려가겠다며 불량배들, 선도부원들, 직원들을 전부 혼자서 박살 내버린다. 결국 참아 왔던 분노가 터진 데다 의뢰품까지 망가진 탓에 조커처럼 미쳐 날뛰는 이치카에게 선생을 제외한 열차 안의 승객들은 남김없이 쓸려버린다.[12]

이후 앞 칸으로 와서 한숨을 돌리며 유물의 상태를 확인하니 역시나 처참히 깨져있는 상태. 이에 가서 욕을 먹든 잘리든 알 바 아니라고 자포자기하면서도 거기서 좀 더 참았어야 했다고, 한심하게 제일 보이기 싫은 모습을 적나라하게 보였다고 후회하며 자조하지만 오히려 카스미가 계속해서 이치카를 긁어댄 상황을 전부 지켜본 선생님은 딱히 한심하게 보지 않았고 그 정도면 오래 참은 거라고, 자기도 내심 시원했으니 공범이라며 위로해 준다. 이에 선생님도 같은 생각이었냐며 웃고는 어차피 보고는 자신이 하면 되고 선생님에 대해선 어쩔 수 없었다고 말씀드릴 테니 걱정 말라며 자기 혼자 책임지려 한다.

하지만 선생님은 자신도 티파티에 같이 가서 사과해 주겠다고 하자 어디까지나 유물 운송 임무인 걸 자신의 성격이 나빠서 망친 일인데 왜 같이 가주시려는 거냐고 묻지만 선생님은 이치카는 오히려 성격이 좋은 거라고 반박한다. 이에 의아해 하면서 아까 분노를 터트린 일을 들며 자신의 천성은 결국 그쪽이라고 다시 자조하나, 선생님은 그런 천성을 고치려고 노력한 거고, '좋은 성격'이란 건 천성이 아니라 노력의 일환이라고 말해주자[13] 그걸 그렇게 포장해 주시는 거냐고 멋쩍게 웃으면서도 속이 편해졌다고 하며, 아까 그 모습에 대해서는 비밀로 해달라고 한다.

그렇게 훈훈한 분위기를 자아내던 그들의 눈앞에 무언가가 보이는데 그것은 선로 위에다 대량의 폭발물을 쌓아두고 기다리고 있는 온천개발부의 모습이었다. 그 모습을 보고서야 이치카는 카스미의 말을 떠올리는데 카스미는 내가 있는 한 열차를 터트리고 도망갈 생각은 없다고 했다. 즉, 처음부터 열차를 터트려 전복시키고 도망칠 생각이었고 온천개발부는 그 계획대로 와서 대기를 하고 있던 것이었다. 그것이 취소되었다는 것을 알릴 카스미는 지금 자기 손에 기절해 있는지라 이대로라면 열차는 100% 폭발한다는 걸 깨닫게 되지만 결국 어쩔 도리가 없는지라 진짜 싫다는 한탄을 하는 것 말고는 할 수 있는 게 없었고 열차 폭발음이 울리면서 페이드 아웃이 되어버린다.

그래도 이후 어찌어찌 선생도 구하고 무사히 트리니티에 복귀했는지 그날 저녁 나기사에게 유물을 깨트려서 미안하다고 선생과 함께 고개 숙여 사과하지만 나기사는 유물 회수의 목적은 회수 그 자체에 있기 때문에 깨져도 상관없으며[14] 가루가 된 고서도 복원하는 사람도 있으니 복원하면 그만이라 사과하지 않아도 된다고 한다.[15]

그렇게 티파티를 나와서 돌아갈 때 이치카는 허무해하면서도 자신의 본모습에 대한 얘기와 선배들이 선생에 대해 왜 그렇게 말했는지 알 것 같았으며 여자아이를 설레게 하는 말을 아무렇지도 않게 하는 선생에게 앞으로 선생을 매우 귀찮게 해주겠으니 각오하라고 선전포고를 하며 스토리가 종료된다.

5.2.2. -ive aLIVE!

' 아이리 티파티가 관리하는 셈라가 먹고 싶어서 밴드를 했다가 자기만 뒤쳐지는 것 같아서 연주 대타를 찾으러 떠난 것 아니냐'는 터무니없는 오해를 한 방과후 디저트부가 셈라 관리실을 급습한 사건을 뒷처리하는 모습으로 등장한다. 선생에게 티파티가 이번 일을 크게 만들 생각이 없다며 잘 해결될 거라는 이야기를 한다.

5.2.3. Serenade Promenade

파일:BA_왕자님이치카.png
정의실현부가 준비한 연극 공연에서 왕자님 역을 맡는다. 그런데 본래 공주 역할을 하기로 했던 학생이 로켓을 맞는 바람에 연극에 참여할 수 없게 되었고, 선생과 하스미가 츠루기에게 공주님 역을 제안하자 이치카도 연극을 적극적으로 도와줬으며 대본도 숙지하고 있는 츠루기가 적임자라고 동의한다.

그렇게 츠루기와 합을 맞춰 연극을 진행하던 중 선생이 보고 있다는 것을 깨달은 츠루기가 고장나서 기괴한 소리를 지르기 시작하자 깜짝 놀라지만 그 돌발상황에 맞춘 애드리브를 이어나가며 연극을 성공적으로 마무리짓는다.

6. 캐릭터성

7. 상품

7.1. 입체화

공식샵이나 굿스마일 코리아에서 구매하면 윙크 파츠가 특전으로 지급된다.

8. 기타

9. 둘러보기

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기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부


[1] 오쿠소라 아야네와 중복 [2] 해당 방송에서 트리니티가 배경인 숏애니와 트리니티 학생들이 부르는 노래가 공개되었기 때문이다. [3] 이때 처음으로 눈을 뜬 표정이 나온다. [4] 유물에 관한 설명을 듣는데 왜 그렇게 중요한 걸 나한테 맡기냐면서 착잡해하는 표정으로 바뀐다. 그도 그럴 게 다른 것도 아니고 트리니티가 처음 결성될 당시의 티파티에서 쓰인 티세트였던지라 사실상 티파티의 권위 그 자체를 상징하는 물건이나 다를 바 없었다. 에덴조약 사태로 입지가 크게 흔들렸던 티파티의 정통성과 권위를 회복시키기엔 충분한 유물인 셈이다. [5] 심지어 화장실도 못쓰게 했다. [6] Trip-Trap-Train 4화의 전투 중에 카스미가 앞으로 달려가 사라지는 걸 확인할 수 있다. [7] 이치(一)카를 니(二)카라고 부르며 이치카를 우롱하는 카스미의 능글맞은 모습을 보여준다. 일본어판에서는 이치카 이름을 가타카나로 표기해 무슨 한자인지 알 수 없지만 중국어판에서는 이름을 一花로 표기했다. [8] 이때 부글부글거리는 효과음이 같이 재생된다. 이때부터 제대로 폭발하기 시작한 듯하다. [9] 하필 이때를 기점으로 이치카의 이성이 증발해서 절묘한 타이밍을 자랑한다. [10] 덤으로 이때 눈동자가 드러나기까지 한다. [11] 평소의 이치카의 이미지보다는 오히려 옆에 있던 카스미가 터뜨릴만한 광소로 미쳐 날뛴다. '우리 쪽'에 가까운 사람이지 않냐는 카스미의 대사의 복선이 회수되는 장면이다. [12] 이때 초반과는 다르게 코스트가 차오르는 속도가 매우 빨라진다. 인 게임에서 이치카의 상태를 간접적으로 보여주는 것. [13] 실제로 본성 성격은 따로 여겨진다. [14] 발굴에 선생이 직접 관여한 만큼 누가 뭐라할 건덕지가 없다고. [15] 도자기의 경우 실제 몇천년 된 유물들이라도 대다수가 완전히 아작난 상태로 발견되지만 복원 또한 얼마든지 가능하다. [16] 이벤트 스토리에서의 등장과 언급으로 미루어 보아 정의실현부에서 타 학원과 교류할 일이 있으면 이치카를 자주 보내는 듯하다. [17] 정의실현부 부장인 츠루기가 평소에는 호전적인 광기에 찌들어있다가도 때때로 수줍움을 타는 소녀같은 일면을 보여주는 것과 반대로 이치카는 평소에는 온화한데 한번 분노하면 난폭해지는 정 반대의 성향을 보여서 이치카가 리버스 츠루기로 불리기도 한다. [18] 선생도 성격은 천성이 아니라 노력의 이야기이며, 그렇기에 이치카의 성격은 나쁜 것이 아니라며 이치카의 말에 반박한다. [19] 모모톡에서는 자판으로 쓰는 글인 만큼 슴다체를 쓰지 않는다. [20] 실눈 캐릭터는 몇 명 더 있으나 현재까지는 이치카만이 출시되었다. [21] 이것도 지를까 말까 고민하다가 우연히 선생과 만나 이야기를 나누게 된 기념으로 지른 것이었다. [22] 이치는 1, 니는 2를 뜻한다. [23] 이치카가 트위터 좋아요 7만 이상을 달성하면서 언젠가 있을 출시를 앞둔 리오, 키사키, 세이아의 트위터 좋아요 누적 횟수에도 관심이 모아졌고 실제 키사키는 출시 공지가 뜨고 3일만에 좋아요 10만을 찍는 저력을 보여줬다. [24] 2020년 즈음부터 서구 인터넷 밈이 된 "너를 브라질로 보내겠어 (You're going to Brazil)!"의 패러디. 2000년대 중반부터 브라질 사람들이 어지간한 유명 가수나 밴드들에게 자꾸 "브라질 와서 공연해 주세요 브라질 좋아요" 라는 전국민 꾸준글 수준의 댓글을 인터넷 곳곳에 달고 다니자 인터넷 부흥기의 밈이 되었다가, 가기 싫다고 하면 강제로 보내 버리는 밈으로 발전한 것이다. 공교롭게도 브라질 또한 필리핀처럼 나라 이름 언급만 해 줘도 좋아죽는 국민성으로 인터넷에서 유명하다.

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