아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
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밀레니엄 사이언스 스쿨 |
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트리니티 종합학원 |
|
백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#4e86f7><tablebgcolor=#4e86f7> |
밀레니엄 사이언스 스쿨 [ruby(C&C, ruby=Cleaning & Clearing)] |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
선상의 바니 체이서 |
순백의 예고장: 허식의 저택과 미학이 머무는 곳 | |
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}}}}}}}}} |
프로필 | |
|
|
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 |
무로카사 아카네 [ruby(室笠, ruby=むろかさ)] アカネ [ruby(室笠, ruby=Shìlì)] [ruby(茜, ruby=Qiàn)] | [ruby(朱音, ruby=Zhūyīn)] Murokasa Akane |
소속학원 | 밀레니엄 사이언스 스쿨 2학년 |
동아리 | C&C - 콜사인 03[제로쓰리] |
나이 | 16살 |
신장 | 164cm |
생일 | 4월 1일 |
취미 | 청소 |
일러스트 | Mx2J |
성우 |
김이안 하라 유미 쫑커 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
"주인님의 메이드⋯..
아니, 지금은 주인님의 토끼라고 해야 할까요?" |
조금은 새로운 일상과 함께 - 모모톡 프로필
|
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 밀레니엄 사이언스 스쿨 2학년 | Cleaning&Clearing | |
아카네(바니걸)
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
무로카사 아카네 잠입을 위해 바니걸 복장으로 갈아입은 C&C의 에이전트. |
}}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준
|
|||
체력 2227 | 공격력 353 | ||
방어력 66 | 치유력 1902 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
| 명중 수치 1131 | | 회피 수치 1093 | |
| 치명 수치 251 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정성 1141 | | 사정거리 1000 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 B | ||
| 야외 전투력 D | | 실내 전투력 S | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 |
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 |
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 |
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (밀레니엄) |
기술 노트 (밀레니엄) |
로혼치 사본 (메인 오파츠) |
보이니치 사본 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
|
신중하게, 준비합니다. EX 스킬
|
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>범위 내에 들어오면 자동으로 폭발하여 공격력 351% 대미지를 입히는 지뢰 소환 (90초간) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2
|
범위 내에 들어오면 자동으로 폭발하여 공격력 404% 대미지를 입히는 지뢰 소환 (90초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3
|
범위 내에 들어오면 자동으로 폭발하여 공격력 509% 대미지를 입히는 지뢰 소환 (90초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4
|
범위 내에 들어오면 자동으로 폭발하여 공격력 562% 대미지를 입히는 지뢰 소환 (90초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5
|
범위 내에 들어오면 자동으로 폭발하여 공격력 667% 대미지를 입히는 지뢰 소환 (90초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
|
말끔하게, 청소합니다. 기본 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 216% 대미지 |
Lv.2
|
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 227% 대미지 |
Lv.3
|
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 238% 대미지 |
Lv.4
|
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 281% 대미지 |
Lv.5
|
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 292% 대미지 |
Lv.6
|
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 302% 대미지 |
Lv.7
|
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 346% 대미지 |
Lv.8
|
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 356% 대미지 |
Lv.9
|
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 367% 대미지 |
Lv.10
|
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 411% 대미지 |
|
면밀하게, 포착합니다. 강화 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 14% 증가 |
Lv.2
|
공격력 14.7% 증가 |
Lv.3
|
공격력 15.4% 증가 |
Lv.4
|
공격력 18.2% 증가 |
Lv.5
|
공격력 18.9% 증가 |
Lv.6
|
공격력 19.6% 증가 |
Lv.7
|
공격력 22.4% 증가 |
Lv.8
|
공격력 23.1% 증가 |
Lv.9
|
공격력 23.8% 증가 |
Lv.10
|
공격력 26.6% 증가 |
|
신속하게, 지원합니다. 서브 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>신비 속성 아군의 공격력 12.7% 증가 |
Lv.2
|
신비 속성 아군의 공격력 13.4% 증가 |
Lv.3
|
신비 속성 아군의 공격력 14% 증가 |
Lv.4
|
신비 속성 아군의 공격력 16.5% 증가 |
Lv.5
|
신비 속성 아군의 공격력 17.2% 증가 |
Lv.6
|
신비 속성 아군의 공격력 17.8% 증가 |
Lv.7
|
신비 속성 아군의 공격력 20.4% 증가 |
Lv.8
|
신비 속성 아군의 공격력 21% 증가 |
Lv.9
|
신비 속성 아군의 공격력 21.7% 증가 |
Lv.10
|
신비 속성 아군의 공격력 24.2% 증가 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> |
}}}}}} 고유 무기 HG 조용한 해결법 ( BSA 웰로드 Mk.1) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
아카네가 항상 소지하고 다니는 권총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 127 | 432 | 190 |
30 | 463 | 1572 | 691 |
40 | 578 | 1965 | 864 |
50 | 694 | 2358 | 1037 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 면밀하게, 포착합니다.를 면밀하게, 포착합니다.+로 강화 ★★★ 실내 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" |
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 347 증가 / 추가로 공격력 14% 증가 |
Lv.2
|
공격력 365 증가 / 추가로 공격력 14.7% 증가 | |
Lv.3
|
공격력 382 증가 / 추가로 공격력 15.4% 증가 | |
Lv.4
|
공격력 451 증가 / 추가로 공격력 18.2% 증가 | |
Lv.5
|
공격력 469 증가 / 추가로 공격력 18.9% 증가 | |
Lv.6
|
공격력 486 증가 / 추가로 공격력 19.6% 증가 | |
Lv.7
|
공격력 555 증가 / 추가로 공격력 22.4% 증가 | |
Lv.8
|
공격력 573 증가 / 추가로 공격력 23.1% 증가 | |
Lv.9
|
공격력 590 증가 / 추가로 공격력 23.8% 증가 | |
Lv.10
|
공격력 659 증가 / 추가로 공격력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 |
× 10
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.6 ~ 10 |
× 15
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.11 ~ 15 |
× 20
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.16 ~ 20 |
× 6
|
× 4
|
200,000
|
|
Lv.21 ~ 25 |
× 8
|
× 4
|
200,000
|
|
합계 |
× 225
× 70
|
× 70
|
3,500,000
|
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 678 | 132 | 226 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 3 |
06~10 | 공격력 + 4 |
11~15 | 공격력 + 6 / 체력 + 37 |
16~20 | 공격력 + 7 / 체력 + 45 |
21~30 | 공격력 + 2 / 체력 + 8 |
31~40 | 공격력 + 3 / 체력 + 12 |
41~50 | 공격력 + 5 / 체력 + 20 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 197 / 체력 + 810 |
메모리얼 | ||
|
||
해금 랭크 | 6 | |
BGM | Aira | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" |
|
|
일본어 음성 | ||
|
||
한국어 음성 | }}}}}}}}} |
-
Case 1. 토끼랍니다?
아카네는 선생을 자신의 방으로 초대하고, 선생은 바니걸 의상을 입은 아카네를 보고는 자신이 피곤해서 헛것을 본 것으로 여긴다. 하지만 바니걸 아카네는 현실이었고, 아카네는 메이드복이나 바니걸 의상이나 둘 다 봉사하기 위해 입는 곳이니 메이드와 바니걸은 같다는 괴논리를 설파한다. 아카네는 선생에게 봉사하겠다고 나서지만, 선생은 사회적으로 죽는 것이 두려워 황급히 떠난다.
-
Case 2. 편히 쉬세요.
아카네는 지난번에 마음이 너무 앞선 나머지 결례를 저질렀다며 사과한다. 선생은 업무를 중단하고 샬레 휴게실에 들어갔는데, 바니걸 의상을 입은 아카네가 기다리고 있었다. 어떻게 들어왔냐는 말에 아카네는 태연하게 잠금장치를 풀고 들어왔다고 하고는 피로에 찌든 선생을 어떻게든 돕고 싶다고 한다. 선생은 아카네와 함께 휴게실을 청소하고, 청소가 끝나자 아카네는 차를 한 잔 우려내온다. 아카네는 메이드복과 바니걸 의상 중 어느 모습이 더 좋냐고 집요하게 추궁하고, 선생은 고민하던 중 차 덕분에 피로가 풀려 그대로 잠든다.
-
Case 3. 공부할 시간이군요?
아카네는 비번인 날 바니걸 의상을 입고 시내에서 선생과 '우연히' 마주치고, 주변의 시선이 신경쓰인 선생은 황급히 아카네를 데리고 근처 카페로 피신한다. 그런데 해당 카페는 하필 또 바니걸 카페였고, 아카네는 바니걸들을 보고 바니걸의 행동가짐을 배운다.
-
Case 4. 일일 비서, 대령했습니다.
선생이 밤늦게 가득 쌓인 업무에 치여 고생하던 중, 바니걸 아카네가 어느새 샬레 사무실에 들어와 자연스럽게 커피를 내오는 등 선생을 돕고 있었다. 선생은 아카네가 최근 계속 바니걸 의상을 입는다며 그 이유를 물어보고, 아카네는 선생이 좀 더 자신을 보아주었으면 하는 마음에 바니걸 의상을 입었다고 자백한다. 선생은 아카네는 무슨 옷을 입더라도 아카네라고 답하고, 아카네는 스스로 자신감을 잃고 있었다고 자책하고는 선생 덕분에 자신감을 찾았다고 한다.
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
|
|
골드 블랙 스툴 호화로운 골드 마감이 돋보이는 골드 블랙 스툴. 어디에 두어도 고급스러운 분위기를 풍긴다. |
3.6. 대사
일상 | |
입수 |
주인님의 메이드, 아카네입니다. 아뇨⋯ 지금은, 주인님의 토끼라고 해야 할까요? |
로비 방문 1 |
기다리고 있었습니다, 주인님. 아카네는 주인님만의 충실한 토끼입니다. 뿅뿅! |
로비 방문 2 |
다녀오셨어요, 주인님? 준비는 모두 끝마쳐 두었답니다. 부지런한 토끼니까요. |
잡담 1 |
토끼가 되는 것은 즐겁냐⋯⋯ 고요? 우후후. 그렇네요⋯⋯ 어떻게 보이세요? |
잡담 2 | 원하는 게 있으시다면 언제든 말씀해 주세요. 기다리고 있겠습니다. |
잡담 3 | 주인님과 함께하는 이 시간이, 제게는 무엇과도 바꿀 수 없는 소중한 시간이랍니다. |
잡담 4 |
폭탄은 가장 효과적인 청소 도구 중 하나죠. 노, 농담이에요. 그런 눈으로 바라보시면 곤란하답니다, 주인님. |
잡담 5 |
토끼가 되는 것도, 보다 완벽한 에이전트가 되기 위한 길이라고 생각하고 있습니다. 아니면 보다 완벽한 메이드가 되기 위한 길이거나요. |
전투 | |
기본 스킬 | |
EX 스킬 컷인 1 | |
EX 스킬 컷인 2 | |
EX 스킬 컷인 3 | |
EX 스킬 1 | |
EX 스킬 2 | |
EX 스킬 3 | |
기타 | |
강화 1 | |
강화 2 | |
강화 3 | |
강화 4 | |
고유 무기 장착 | |
카페 1 | |
카페 2 | |
카페 3 | |
카페 4 | |
카페 5 | |
인연 랭크 업 1 | |
인연 랭크 업 2 | |
인연 랭크 업 3 | |
인연 랭크 업 4 | |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 |
죄송합니다. 이런 생각, 메이드로서는 실격일 텐데. 저는 자신감을 잃고 있었어요. |
메모리얼 로비 2 | 주인님께서는 늘 많은 것을 짊어지시고, 그런데도 괜찮다며 웃으시고. |
메모리얼 로비 3 | 저는⋯ 전혀 그 짐을 대신해서 들어드리지 못 하고⋯ |
메모리얼 로비 4 | 그렇지만 주인님의 대답을 듣고, 다시 자신감을 찾을 수 있을 것 같아요. |
메모리얼 로비 5 | 앞으로도, 부족한 몸이지만 아무쪼록 잘 부탁드립니다. 주인님. |
기념일 | |
생일 |
제 생일, 기억해주신 건가요? 감사합니다, 주인님. 아카네는 이보다 기쁠 수 없답니다. |
선생의 생일 | |
할로윈 |
아, 할로윈이로군요. 제 복장도 오늘만큼은 평범하게 보이겠지요. 그래서⋯ 어떤 장난이 좋으세요? 과자를 주셔도, 장난은 칠 거니까요? |
크리스마스 |
크리스마스로군요, 주인님. 주인님과 함께라면 매일이 특별하지만… 오늘은 조금 더 특별한 날이죠. 추워하는 토끼를 위해… 함께 있어 주시겠어요? |
신년 |
새해 복 많이 받으세요, 주인님. ⋯벌써 신년이네요. 올해는 정말 좋은 일이 많으시길⋯ |
4. 평가
|
기본 스킬은 30초마다 원형 범위 내의 적을 공격한다. 강화 스킬은 공격력 증가이며, 서브 스킬은 신비 타입 아군의 공격력을 증가시킨다. 특정 공격 타입의 공격력만 증가하는 서브 스킬은 최초인데, 조건이 붙은 만큼 공격력 증가율이 일반적인 공증 서브 스킬에 비해 더 높다. 조건이 붙었지만 코타마나 이로하같은 기존의 전체 공격력 증가 서브 스킬과 같은 종류로 취급해서 중첩은 불가능하다.
수영복 히나타 실장 전까지 HG 학생 공격력 1위를 유지하고 있었다. 이후 명함 상태로도 공격력이 5000대를 넘기는 메루까지 등장하면서 3위로 밀려났다.
4.1. PVE
기존 공토템 스페셜들보다 더 높은 신비 공격력 증가 효과를 주기 때문에 신비 관련 총력전에서 공토템 스페셜들을 대체했다.첫 등장 이후 나온 첫 신비 총력전인 고즈 총력전에서는 1페이즈에서 공버프 스페셜+EX 스킬로 잡몹 정리를 쏠쏠히 하는 스페셜로서 상위권에서 활약하는 중이다. 글로벌 서버는 데뷔전이 야전 페로로지라가 되었고, 여기서도 최상위권 픽으로 활약했다. 이후 시로쿠로 토먼트에서도 절찬리에 사용하는 중.
4.2. PVP
명중 관련 스킬이 전무한 모자 딜러임에도 기본 명중 수치가 SR과 비슷한 수준인 1131으로 매우 높게 책정됐는데, 명중 특화인 마시로, 수시로 바로 아래의 독보적인 수준이며 EX 및 기본 스킬도 단발 공격 형식인 덕분에 회피탱커들을 상대로 준수한 유효타를 보여준다.다만 출시된 시즌 4(시가전), 이후 시즌 5(야외전) 둘 다 지형적성이 좋지 않아서, 역상성인 하야세 유우카 상대시 바카네 단독으론 3분 내내 딜을 쏟아부어도 도무지 잡을 수 없는 딜량을 가졌다. 거기다 EX스킬이 좁은 인식범위에 적이 들어와야 광역 대미지가 발동하는 특이한 구조인데 상대 마리나의 EX 발동과 맞물리면서 걸어서 피해버리거나, 내 마리나가 상대 학생들을 인식범위 밖으로 밀어버려 3코스트를 그대로 날리는 낭패도 간간히 발생하는 등 두자리밖에 안되는 스페셜 자리에 굳이 넣기엔 애매한 성능이었다. 그나마 애용품 우타하가 3개씩 깔아대는 포탑을 손쉽게 지울 수 있어 일부 유저들이 실험적으로 기용하기도 했으나 이마저도 시즌 5 중반부터 메유즈나 미노리가 출시되며 우타하를 굳이 바카네로 상대할 이유가 없어졌다.
시즌 6에서 비로소 지형적성 최대가 되었고, 수로코메타에 불리한 이로하의 기용율은 낮고 이에 이오리의 기용율이 늘어나자 중장갑 탱커들이 억제되며 회피탱을 아츠코와 마리나 둘만 배치하는 유저들도 많아진 메타에서 본격적으로 등판하게 되었다. 시즌 6의 탑티어 스페셜들인 나기사, 메유즈, 미노리를 전부 반감으로 받아내기에 주력 탱커가 된 아츠코를 상대할 몇 안되는 카운터픽인것이 장점이며 수로코와 포지션이 크게 겹쳐서 사장된 수시로와 달리 광역딜링으로 차별화된 덕분에 수로코와 함께 투입되고 있다. 다만 스페셜이 신비속성으로 편중되는 만큼 스트라이커에서 다른 폭발이나 관통 딜러를 챙기는 등 편성에 신경을 쓸 필요가 있으며, 바카네 자체도 전용 무기 2성 이상의 고육성이 권장된다.
5. 작중 행적
6. 상품
6.1. 입체화
-
무로카사 아카네 바니걸 1/7 스케일 피규어
- 제작: 맥스 팩토리
- 발매일: 2025년 5월
- 링크: 굿스마일 컴퍼니 공식
7. 기타
- 본 복장 버전의 아카네가 추가되어 실장됨으로 인해 C&C는 동아리원 전원이 같은 테마의 추가 복장을 가진 첫 동아리가 되었었다.[2] 그러나 이후 코스튬이 없는 토키의 추가로 인해 해당 타이틀은 내려놓게 되었다.[3] 이후 바니걸 토키가 실장되면서 다시 타이틀을 가지게 됐다. 사족으로 세번째는 수영복으로 합을 맞춘 보충수업부.
-
초기 컨셉아트들 중에는 현재의 디자인이 아니라 스타킹 없는 맨다리에 검은 바니걸 의상도 있었다고 한다.
- 기존에 공개된 바니걸 카린과 바니걸 아스나처럼 실장이 공개되자마자 실장을 공지하는 트윗의 좋아요 수가 하루만에 3만을 넘기는 폭발적인 인기를 자랑했다. 이는 바니걸 카린, 바니걸 아스나, 응원단 히비키에 이어 4번째다.
- 한국서버 실장 안내에 복각을 써넣는 사고가 있었고 수정되었다.
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