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최근 수정 시각 : 2024-04-13 10:12:18

해골 킹

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낚시꾼
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해골 킹
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1. 개요2. 레벨별 스탯3. 성능
3.1. 능력: 영혼 소환!
4. 장단점5. 변천사6. 업데이트 내역7. 카운터 카드8. 기타9. 관련 문서
모던 로얄
고블린 드릴 해골 킹
골드 나이트
아처 퀸
능력자 광부

1. 개요

해골 킹
Skeleton King

骷髅帝王[1]/スケルトンキング
파일:skeleton king.png
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:Arena16.png
아레나 16 도끼맨의 키친
>언데드의 왕입니다. 아첨을 싫어하는 성격 탓에 간혹 외로움을 느끼기도 하지만, 전투 중에 함께할 영혼의 친구를 소환합니다. 터프가이도 감정은 있답니다!

The King of the undead himself. He sometimes feels lonely (could be due to his non flattering features) and will summon friends to join him in the battle even after death. Tough guys have feelings too!
<rowcolor=#fff> 공격 속도
파일:external/e82d45c7a842fe0f1c10b76708694f16a1c4952e773c3c4dca2854526902f905.png
공격 대상
파일:external/01c57d3d1d1fe7756b95d47188d36779d37bf69e63ce6777779a82dca057e263.png
속도
파일:external/8ddd15b94f75b0dc7e3c914385323411781c75dff7c3710fb48c5aae98824acc.png
사정거리
파일:external/5892e8ac59a737c17b5544b1ee284e58a62dbb6a0bad43f807227b698eff76a7.png
엘릭서 비용
파일:external/d6fe355d30e030ae3e41c907325fdf2861d36f59437086ee5ba1fc7abe823234.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
1.6초 지상 보통 근접:중거리 4 챔피언 유닛

2021년 10월 업데이트로 추가된 챔피언 카드 3인방 중 하나.

2. 레벨별 스탯

_ 해골 킹_
<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
피해량
파일:external/ac45f84e3f8bd8dabe18e7f8febaedd796f79cbfdaba469be9b3282075cee8b7.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
<rowcolor=#fff> 11 2300 205 128
12 2530 226 141
13 2783 247 154
14 3059 268 168
15(엘리트) 3358 299 186
_ 영혼_
<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
피해량
파일:external/ac45f84e3f8bd8dabe18e7f8febaedd796f79cbfdaba469be9b3282075cee8b7.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
<rowcolor=#fff> 11 1 81
12 1 89
13 1 98
14 1 108
15(엘리트) 1 119

3. 성능

4코스트 근접 광역 공격 유닛으로, 높은 능력치와 근접 유닛 중에서는 긴 사거리, 챔피언 중 유일한 2 엘릭서의 스킬을 보유하고 있다.[2]

동 코스트 유닛들 중에서 가장 높은 체력을 보유하며 얼마나 높냐면 해골 킹보다 체력이 높은 유닛은 모두 자이언트, 골렘 같은 탱커 유닛이다! 이 때문에 단순한 미니 탱커가 아니라 준 탱커 수준으로도 운용이 가능하며 스킬의 존재 때문에 더더욱이 그렇게 운용된다.

또한 능력치 아닌 능력치로 덩치가 상당히 크다. 특히 가로 너비가 커서 잘만 놓으면 호그 라이더 등 상당수의 중형 유닛들을 앞을 서있는 것 만으로도 저지가 가능한 수준이다!

3.1. 능력: 영혼 소환!

<rowcolor=#fff> 능력 사용비용
파일:external/d6fe355d30e030ae3e41c907325fdf2861d36f59437086ee5ba1fc7abe823234.png
재사용 대기시간
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Icons_stats_deploy_time.png
최소 해골수
파일:external/ad4c6cd307bb9c6e1f742e510216117d40e099258ad8a368efe01b47ce817abb.png
최대 해골수
파일:external/ad4c6cd307bb9c6e1f742e510216117d40e099258ad8a368efe01b47ce817abb.png
2 20초 6 16
처치된 유닛들의 영혼을 모아 되살립니다!
사용 시 무덤처럼 해골 킹 주변에서 무작위로 영혼 해골들이 소환된다. 소환하는 해골의 수는 기본적으로 6기며 적, 아군 상관없이 유닛이 죽으면[3] 유닛 1마리당 해골이 1기씩 채워져 최대 16마리까지 소환할 수 있다. 충전된 양은 해골 킹의 체력 바 위의 게이지로 확인이 가능하며 게이지 뿐만아니라 영혼을 많이 흡수할수록 해골 킹의 모습이 푸르게 변한다.

극한의 변수 창출을 자랑하는 스킬로, 무지막지하게 나오는 해골들로 수비 시 적들의 공격을 흘리거나 딜을 더 보탤 수 있고 공격 시에도 해골 킹이 탱킹을 하면서 해골들이 폭딜을 넣을 수 있다.

유의해야 될 것으로는 해골 킹이 소환하는 해골은 복제 유닛으로 취급된다는 것. 체력이 1로 대형 석궁에 원킬이며, 엄마 마녀에 의해 변한 돼지의 체력도 1이다. 복제 마법에 다시 복제되지도 않는다. 또 스노우볼링을 방지하기 위해서인지 소환된 해골들은 영혼 게이지를 채워주지 않는다.

그러나 단점도 여럿 있는데, 대표적인 단점으로는 능력을 사용 하면 약 1초 뒤에 능력이 발동된다는 것이다. 즉, 죽기 직전에 능력을 사용하면 끊겨버릴 수 있다. 그리고 아무리 많이 소환한다고 하더라도 결국 해골, 그것도 체력이 1밖에 안되는 영혼 해골이다. 그나마 해골 킹이 탱킹을 해준다면 몇몇 카운터 유닛들을 이길 수는 있지만 해골들이 해골 킹의 주변에서 랜덤으로 나오기 때문에 보통은 힘든 편이다.

4. 장단점

장점
  • 변수 창출이 가능한 능력
    해골 킹의 능력인 해골 소환은 어느 정도 제 효율을 내려면 일정한 양의 영혼이 필요하지만 일단 모으는 데만 성공하면 2코스트로 무덤과 비슷한 능력을 사용할 수 있어 기대치가 대폭 상승한다. 또한 해골 킹이 죽어도 능력이 발동된 후라면 해골들은 계속해서 소환되기에 살아남은 적 유닛을 제거해 역공을 막을 수 있다.

  • 높은 체력
    11레벨 기준 체력이 2300으로 메인 탱커들보단 낮지만 세미 탱커들 중에선 체력이 가장 높다.[4] 자이언트와 엘릭서 골렘을 제외한 모든 5이하의 엘릭서 카드들 중에서도 단일로서는 가장 높다. 코스트 대비 체력도 11레벨 기준 무려 575로 이는 기사와 자이언트 해골보다도 높은 수치이다. 또한, 해골 덕에 생존력도 높고 광역 공격이어서 물량 유닛을 상대로도 강하다.

  • 특정 카드들과의 뛰어난 시너지
    해골 킹은 영혼 게이지라는 특유의 시스템 덕분에 해골 킹 자체로서의 성능보다 다른 카드들과의 시너지 면에서 성능이 뛰어나다. 특히 무덤과의 시너지[5]가 매우 좋아 무덤 덱의 서브 탱커 자리로서의 입지는 기사와 호각을 다룬다. 이에 지속적으로 위니 유닛을 소환해 스택을 쌓아주는 해골 무덤과 고블린 오두막 등의 생산 건물과 쌍마녀, 한번에 많은 영혼을 채워주는 해골 군대 등의 카드들이 보통 같이 들어간다.

  • 심리적 압박이 가능함
    상술한 변수 창출과 어느 정도 공유하는 부분. 영혼 스택이 어느 정도 쌓인 해골 킹은 존재 자체만으로도 상대방에게 큰 부담이 된다. 또한, 상대방의 덱이 순환덱이거나 위니 유닛 의존도가 높은 덱일 경우에도 선공을 꺼리게 만드는 원인이 되기도 한다. 체력이 높은 데다가 순환덱 특성상 메인 카드 한두 장을 제외하면 저코스트 유닛을 이용한 패 순환이 생명이기 때문에 자신의 웨이브를 한두 번 막고 영혼 10스택 가량을 채워서 다른 유닛들과 함께 오는 해골 킹은 공포 그 자체다.

  • 마법 사용 유도
    해골 킹의 스킬로 소환되는 해골은 통나무, 감전 등의 라이트 스펠로 죽기 쉽지만 이를 역으로 이용해 스펠 사용을 유도할 수 있다. 특히 해골 킹은 메커니즘 상 마찬가지로 스펠에 취약한 위니 유닛들과 조합되는 경우가 많기에 더 부각되는 장점.

  • 중거리 광역 공격
    조금 특이한 시스템으로, 사거리가 근접: 중거리로 같은 광역 공격 유닛인 다크 프린스와 달리 약간 더 앞에서 공격한다. 이 덕에 중앙 건물을 노리는 다리 앞의 유닛들을 공격할 수 있을 뿐만 아니라 해당 유닛들에게 어그로까지 끌린다. 즉 다리싸움에서 근접: 원거리보다 더 높은 성능을 낼 수 있다는 것. 다만, 발키리를 공격하려면 무조건 발키리의 범위 내에 들어가는데, 다른 근접: 원거리 유닛의 경우 발키리의 공격을 안 맞을 수 있다.
단점
  • 좁은 범용성
    해골 킹의 해골 소환 효과가 강력한 것은 맞지만 일정 수 이상의 유닛이 제거되어야 그 효율이 높아지고, 그때까지 해골 킹이 죽지 않고 버틸 수 있게 해야 한다는 점 때문에 들어가는 덱이 한정적이다.

  • 제한된 조합 및 높은 스킬 의존도
    해골 킹은 스킬 특성상 조합이 매우 제한되어 있다. 해골 킹 조합의 특성상 웬만해서는 위니 유닛이나 생산 건물 / 마녀류가 거의 한두 개 정도 들어가는데 이 위니 유닛을 활용하지 못하면 해골 킹의 가치는 급격히 떨어지게 된다. 또한 다른 챔피언들보다도 스킬 의존도도 매우 높은데, 스킬 없는 해골 킹은 그냥 돌진 없는 다크 프린스 취급을 받는다.

  • 낮은 DPS
    공격력 자체는 11레벨 기준으로 205로 평범한 편이지만 1.6초라는 느린 공격속도 때문에 초당 공격력은 128로 다소 낮은 편에 속한다. 고블린은 원킬낼 수 있지만 아처나 프린세스 같은 유닛은 한 번에 처리하지 못한다.

  • 높은 스킬 비용과 긴 쿨타임
    본체가 약한 것은 다른 챔피언 카드들도 마찬가지지만 골드 나이트나 아처 퀸은 스킬 비용이 1이고 쿨타임이 짧은 것에 비해 해골 킹은 스킬 비용이 2이고 쿨타임도 매우 길어서 스킬을 한 번 사용하고 나면 재사용을 기대하기 힘들다. 게다가 실전성도 낮기 때문에 스킬 사용에서 크게 이득을 보기 어렵다.

  • 위의 단점들로 인한 매우 높은 사용 난이도
    다른 챔피언 카드는 스킬 비용이 1코스트로 저렴하고 쿨타임이 짧은것은 물론 스킬 활용이나 사용 이후 이득을 보기도 해골 킹보다 훨씬 쉽지만 해골 킹은 제대로 쓰기 위해서는 영혼 게이지를 채워야 하며 그렇지 않으면 써봤자 별 효과도 못보고 끝나버린다. 따라서 그냥 각이 나오면 스킬을 쓰면 되는 다른 챔피언 카드와 다르게 해골 킹은 스킬을 매우 신중하게 써야 하며, 신중하게 쓰더라도 이득을 보기 매우 어려운 편에 속한다.

5. 변천사

출시 당시에는 공격력이 낮고 일렉트로 자이언트, 엄마 마녀 등 카운터가 확실한 탓에 평가가 좋지 않았다. 가장 큰 문제점은 안 그래도 애매한 기본 스탯 때문에 능력이 없으면 폐급인데, 능력을 쓰면 2엘릭서나 잡아먹는 주제에 카운터치기도 쉬워서 1엘릭서만 잡아먹는데도 사기적인 스킬을 가진 아처 퀸과 대조되고 있다.

결국 11월 패치로 패치로 경쟁자 아처 퀸의 너프로 간접 버프를 받고 해골 킹 자체도 상당한 버프를 받았는데, 통나무를 제외한 카드에 넉백을 받지 않도록 무게가 늘어나고 동레벨 고블린을 한 방에 처치하도록 공격력 버프와 범위가 늘어난 버프를 받았다.

이후 해골 킹을 중심으로 만든 덱이 활발히 연구되며 최상위권에서 나쁘지 않은 성적을 보여주었으나[6], 좀 더 연구가 진행된 2022년 1월 시점의 평가는 해골 킹은 챔피언 3인방 중 가장 별로라는 평이다.

일단 해골 킹을 쓰려면 필수적으로 해골 킹 중심으로 덱을 짜야 한다. 해골 군대, 마녀, 무덤, 암흑마녀, 박쥐, 해골 통, 미니언 패거리, 창 고블린 등의 물량 유닛들을 거의 반필수로 2장 이상 넣어야 하기 때문에 광역 공격을 하는 유닛과 마법에 매우 취약해 상대가 화살, 독 마법이나 발키리, 볼러, 다크 프린스, 일렉트로 자이언트, 베이비 드래곤, 엄마 마녀 등의 카드를 2장 이상 가지고 있다면 매우 불리해진다. 물론 현재는 모이는 해골 수가 줄어서 해골무덤 하나만 있어도 되긴 하지만...

스킬 역시도 비효율적이다. 쉽게 카운터 당할 뿐 만 아니라 스킬의 코스트가 무겁다. 물론 스킬 자체의 코스트는 2코스트라 무겁지 않다고 볼 수 있으나, 스킬을 사용하기 위해 사용자가 해골 군대와 같은 위니 유닛을 빼서 엘릭서를 추가로 소모해야해서 체감상 더 무겁다. 스스로 최대 효율로 영혼 게이지를 최대로 채우기 위해서는 해골 군대를 내야하는데 그럴 경우 해골 군대의 코스트(3)+ 해골 킹의 코스트(4)+ 스킬 코스트(2)= 총 9 코스트로 매우 부담된다. 이 때문에 타 챔피언들과 다르게 공격 시에만 쓸 수 있으므로 역공의 위험도 크다. 그래서 나오는 해골 수가 줄더라도 스킬을 1코스트로 줄여달라는 의견이 많다.

그럼 스킬 사용을 자제하거나, 해골 킹 중심으로 덱을 짜지 않고 단독으로 사용하면 되지 않나 라고 생각 할 수 있지만 그러기에는 공격 속도가 너무 느리다. 피해량은 동레벨 고블린을 쓰러뜨리고, 범위도 생각보다 넓어서 괜찮다고 할 수도 있지만, 해골 킹보다 기본 능력치가 출중한 4코스트 이상 근접 유닛[7]들 때문에 이 단점이 더욱 부각된다.

그리고 다른 챔피언 카드들과 비교하면 더 좋지 않다. 어느 덱에 들어가도 쓸만한 골드 나이트, 너프 후에도 사기적인 성능을 보여주며 거의 모든 덱에 반필수적으로 들어가는 아처 퀸과 비교하면 챔피언 카드 중 함정 카드라고 할 수 있을 정도다.

결론은 잘 쓰면 좋고 궁합이 좋은 카드들이 있지만 그러기에는 스킬의 성능, 카드의 낮은 범용성과 다른 카드와 비교해 기본 능력치가 낮아 평가가 낮아진 것이다. 카드 자체는 뚜렷한 장점은 가지고 있지만 그 장점 따위는 단점처럼 보이게 하는 카드의 낮은 기본 능력치와 범용성이 해골 킹의 평가를 안 좋게 만들었다. 오죽하면 똥골킹, 갓골킹 등등 안 좋은 별명을 가지고 있다.

그래도 물량 유닛 등의 시너지가 좋은 잠재력이 높은 카드라, 2월 패치에 아무런 버프가 없었음에도 픽률이 오히려 올라 상위권 라인에 위치되어 있다. 골드 나이트와 하드 카운터인 엄마 마녀가 처참하게 너프를 먹자 이에 대한 대체제로 해골 킹을 택한 것.

4월에는 아처퀸까지 추가로 너프를 먹자, 이제는 챔피언 카드 픽률 1위가 되었으며 전체 카드 채용률도 5~7위로 최상위권까지 올라갔다. 여기에 이때는 반사경의 버프와 메타상으로 순환덱이 인기가 많았는데, 이에 해골 통이나 해골 무덤으로 해골 킹의 게이지를 쉽게 올릴 수 있어서 아주 많이 쓰였다.

그래서 6월에는 해골 킹의 가능한 최대 소환 해골의 수가 20기에서 18기로 줄어들었다. 그러나, 해골 킹은 찬스 메이커의 기능으로서 한 판에서도 스킬이 자주 발동하지 않는다는 점, 그리고 해골 킹에서 풀 게이지로 스킬을 쓰는 경우는 잘 없다는 점, 해골 소환 10% 너프는 별 차이가 없다는 점에서 사실상 실제적인 너프를 받았다고 하기 어렵다. 오히려 해골 킹의 스킬 카운터인 바바리안 통과 통나무가 너프를 먹으면서 더 날아오를 것으로 보인다.

너프 후에도 킹베무, 순환박격 등에 유용하게 사용되자 최대 소환 가능 해골 수가 또 2기 줄어들어 16마리로 감소했다. 다만 지난 너프 때도 별로 효과가 없던 너프 방안이기에 큰 영향은 못 줄 것으로 보인다. 오히려 다른 챔피언이자 경쟁자인 골드 나이트의 체력이 너프되어 간접 버프도 먹게 된 셈이다. 다만 이제는 스킬이 끝나기까지 1초가 더 줄었으므로 스펠을 더 빠르게 내서 막을 수 있게 되었다.

그렇게 너프를 먹어도 계속해서 잘 쓰였지만 2024년, 진화 카드에 준하는 성능을 보여주는 리틀 프린스가 출시되자 1장밖에 쓸 수 없는 챔피언 특성상 사장되어 버렸다. 스킬 대 스킬로 완벽하게 카운터 당하는 건 덤. 결국 너프 하나 받지 않고 고인이 된다.

하지만 리틀 프린스가 너프를 먹고 먹으면서 체급이 출시 당시 만큼 되지 않자 고인에서 탈출했다. 리틀 프린스가 아직도 건재한 만큼 비록 전 만큼의 입지는 아니지만 그 특유의 변수 창출은 여전하다. 주로 엘릭서 골렘 같은 하이 리스크 하이 리턴의 덱에서 반필수적으로 기용되며 진화 해골이나 박쥐와 좋은 시너지를 내는 진화 유닛과 짝을 맞추는 편. 또한 박격포/해골 통 덱도 가끔 보인다.

6. 업데이트 내역

7. 카운터 카드

파일:일렉트로 자이언트.png
일렉트로 자이언트
반사 피해 덕에 해골 킹의 능력으로 소환되는 해골들과 영혼 스택 수급을 위해 소환한 유닛들을 이동만으로도 쉽게 처리할 수 있다. 그리고 결정적으로 해골 킹 덱에 자주 들어가는 해골 군대, 마녀, 인페르노 드래곤, 미니언 패거리 등의 카운터기에 일자내고 토네이도만 써줘도 수비에 역공까지 가며 해골 킹 쪽은 그걸 손해를 보며 막아야 한다.
파일:new valkyrie.png
발키리
파일:clash royale-mega knight.png
메가 나이트
공격력이 해골 킹보다 높은데다가 맷집이 있어서 해골 킹의 능력으로 소환되는 해골들을 쉽게 처리할 수 있다.
파일:clash royale-bowler.png
볼러
일단 원거리 딜러 주제에 체력이 탱커급으로 높으며, 공격력도 해골 킹보다 높은데다가 소환되는 해골들을 무리없이 처리할 수 있다. 다만, 해골 킹은 대형 유닛이기 때문에 볼러의 공격에 넉백되지 않는다.
파일:엄마마녀.png
엄마 마녀
해골 킹의 능력으로 소환되는 해골을 엄마 마녀가 돼지로 변신시킬 수 있다. 게다가 해골 킹은 광역 공격 유닛을 유도하기 위해 위니 유닛이나 마녀류 유닛을 쓰는데 엄마 마녀는 이들의 카운터다. 다만 해골 킹이 소환하는 해골은 복제 해골로 취급되어 엄마 마녀가 소환하는 돼지의 체력이 1이라는 것 때문에 최상위 카운터에서 일반 카운터로 떨어졌다.

그 외에도 넓은 광역 공격이 가능한 카드 및 한 방 공격력이 높은 카드가 카운터 카드라고 보면 쉽다.

8. 기타

9. 관련 문서



[1] 해골 제왕 [2] 리틀 프린스 이전까진 스킬 비용이 가장 큰 챔피언이자 유일하게 1 엘릭서가 가 아닌 챔피언이였으나 리틀 프린스 이후론 유일하지는 않게 되었다. [3] 엄마 마녀의 저주와는 다르게 적이 자폭해서 죽을 경우에도 영혼 스택이 채워진다. [4] 능력자 광부와 공동 1등이였다가 능력자 광부의 체력 너프로 단독 1등이 되었다. [5] 무덤 덱의 특성상 얼음 마법사, 베이비 드래곤, 피닉스, 해골 무덤 등 고효율의 수비 카드들로 상대의 웨이브를 막은 뒤 역공을 가는 식으로 공격이 전개되는데, 역시 역공에 유리한 해골 킹과의 궁합이 상당히 좋다. 역공이 아니더라도 무덤에서 나온 해골들로 스택을 채우고 스킬로 다시 한번 무덤을 소환한든가, 아예 반대 라인에 두어 스킬로 변수를 창출하는 등 매우 공격적인 플레이가 가능해진다. [6] 해골킹 무덤덱, 해골킹 박격 해골통덱 등등의 덱 [7] 골드 나이트, 발키리, 다크 프린스, 나무꾼, 암흑 마녀, 전투 치유사, 미니 P.E.K.K,A. [8] 즉, 통나무 등을 제외한 모든 능력과 공격에 밀려나지 않게 되었다. [9] 특이하게도 인게임 상에서는 바바리안 킹이 자이언트 해골보다 크지만 트레일러에서의 묘사를 보면 두 킹의 크기는 엇비슷한 수준이다.