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최근 수정 시각 : 2024-04-03 10:31:49

호그 라이더(클래시 로얄)


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슈퍼 아처
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쉘리
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1. 개요2. 레벨별 스탯3. 성능
3.1. 장단점
4. 변천사5. 업데이트 내역6. 같이 사용하면 좋은 카드7. 카운터 카드8. 유사/ 대체 카드9. 기타10. 관련 문서

1. 개요

호그 라이더
Hog Rider

野猪骑士[1]/ホグライダー
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/HogRiderCard.png
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:Arena5.png
아레나 5 장인의 작업실

>건물을 노려 공격하는 빠른 근접 유닛으로, 강을 뛰어넘을 수 있습니다. 호그 라이더어어어 하고 부르는 소리를 듣고 아레나까지 부리나케 뛰어왔다는군요.

Fast melee troop that targets buildings and can jump over the river. He followed the echoing call of "Hog Riderrrrr" all the way through the Arena doors.

<rowcolor=#fff> 공격 속도
파일:클래시 로얄 공격 속도.png
공격 대상
파일:클래시 로얄 공격 대상.png
속도
파일:external/8ddd15b94f75b0dc7e3c914385323411781c75dff7c3710fb48c5aae98824acc.png
사정거리
파일:클래시 로얄 사정거리.png
엘릭서 비용
파일:클래시 로얄 엘릭서.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
1.6초 건물 매우 빠름 근접:근거리 4 희귀 유닛

클래시 오브 클랜에 등장하는 호그 라이더. 장벽을 뛰어넘는다는 점을 계승하여 여기서는 강을 뛰어넘는다.

소환되면 일정 확률로 "호그라이더어어~"라고 외친다.

2. 레벨별 스탯

<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
피해량
파일:external/ac45f84e3f8bd8dabe18e7f8febaedd796f79cbfdaba469be9b3282075cee8b7.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
3 800 150 93
4 880 165 103
5 968 181 113
6 1064 199 124
7 1168 219 136
8 1280 240 150
9 1408 264 165
10 1544 289 180
<rowcolor=#fff> 11 1696 318 198
12 1864 349 218
13 2048 384 240
14 2248 421 263
15 2472 463 289

3. 성능

4코스트에 준수한 공격력과 체력을 가졌고, 이동 속도도 매우 빠르기 때문에 제대로 대처하지 못하면 크라운 타워에 순식간에 접근해 빠르게 타워 체력을 거덜낼 수 있는 공성 유닛.

강을 뛰어넘을 때는 공중 유닛으로 취급된다.[2] 이를 응용하여 상대방의 지상 유닛의 어그로를 잠시 끌어 아군 타워까지 도달하는 시간을 늦추는 방식으로도 사용할 수 있다. 지상과 공중 공격이 다 가능한 유닛의 경우 어그로가 풀리지 않는다.

빠른 이동 속도와 준수한 능력치, 높은 조합성 등으로 클래시 로얄 초창기부터 꾸준히 사랑받고 있는 유닛 중 하나로, 호그 라이더 자체는 많은 파훼법이 있지만 다른 카드와의 무궁무진한 조합성으로 이를 커버하며, 사용자의 컨트롤 실력에 따라 성능이 더더욱 빛을 발하는 카드이다. 이 때문에 호그 라이더를 지원해달라고 하는 사람이 너무 많아져 아예 호그 라이더를 지원 금지 카드로 지정한 클랜도 있을 정도다. 그러나 메타의 변화로 인기가 많이 줄어들었으며, 카운터가 워낙에 많은 탓에 상위권에선 호그 라이더 덱은 장인들이나 굴리는 중이지만[3], 단순명료하면서 여전히 준수한 성능 덕에 초보자가 운용하기 편하다는 점 덕에 중하위권에서는 여전히 자주 보인다.

3.1. 장단점

장점
  • 높은 단일 공성 능력
    이동 속도가 매우 빠름이면서 체력도 이동 속도 대비 높은 편이고, 건물 공격 대상 유닛 중 초당 피해량이 두 번째로 높다. 즉, 호그 라이더 자체로만으로도 상당히 강력하다.

  • 준수한 가성비
    호그 라이더는 능력치가 준수하면서 4코스트로 값이 비싸지도 않기에 막히더라도 손해가 크지 않고 보통 반반, 잘만 하면 엘릭서 이득을 볼 수도 있다. 이 덕에 1코스트 짜리 유닛인 해골 병사와 아이스 스피릿을 채용하여 카드 순환을 가속해 상대의 카운터를 소모하게 한 뒤에 호그 라이더를 또 뽑아 돌격시키는 전략도 유효하다. 이 장점을 극대화한 덱 중 하나가 2.6 순환호그 덱이다. 그리고 엘릭서 정제소가 가운데에 설치되었을때 호그를 가운데에 소환하여 엘릭서 정제소를 파괴하는것이 가능하다.

  • 높은 조합성
    다른 순환 덱과는 다르게 호그 라이더 덱은 필수로 조합해야 하는 카드가 없다.[예][5] 즉, 세부적인 플레이 스타일을 정하면서 다양한 호그 라이더 덱이 나올 수 있다.
단점
  • 많은 카운터 카드
    건물은 엘릭서 정제소를 제외한 종류 불문하고 전부 호그 라이더의 카운터이며, 높은 총합 DPS를 가진 위니 유닛, 중형 유닛, 높은 총합 피해량의 중형 유닛, 볼러, 유닛을 끌어당기는 토네이도와 낚시꾼 등 카운터 카드가 매우 많다. 어중간하게 호그 라이더만 보냈다가는 막히기 쉽기 때문에 철저한 조합과 타이밍 계산이 요구된다.

  • 점프의 양면성
    호그 라이더는 강을 뛰어넘을 때는 공중 유닛으로 취급되어 지상 공격 유닛들의 어그로가 잠깐 풀리는 것을 볼 수 있는데 예를 들어 석궁에 호그 라이더가 점프를 할때 석궁이 호그를 치다가 다른 카드나 크라운 타워를 치게 된다.

  • 종잇장 수준의 초경량 유닛
    호그 라이더의 치명적 단점. 호그 라이더는 중형 유닛이지만 다른 쪽수 유닛보다도 엄청 가벼운 무게를 지니고 있어서,[6] 토네이도나 낚시꾼에게 끌리면 0.2초만에 중앙으로 끌려오며,[7] 해골 군대도 뚫기 힘들며, 바바리안과 맞닥뜨리면 아예 막혀버린다.

4. 변천사

덱 구성에서의 약칭은 .

출시 초창기에는 메타의 중심에 있던 카드였다. 소프트런칭 당시에는 얼음 마법과 분노 마법을 조합하는 덱이 인기였으며, 정식 출시때는 얼음 마법에 미니 P.E.K.K.A와 프린세스가 들어간 덱이 유행하였다. 또한, 2017년 3월 23일에 발키리가 상향되면서 얼음 마법에 머스킷병, 발키리, 엘릭서 정제소가 들어간 덱이 메타 최상위권을 차지하였다. 한편, 대포와 인페르노 타워가 들어간 호그 라이더 덱도 상당한 인기몰이를 했다.

그러다가 5월 18일에 호그 라이더+얼음 마법 조합을 견제하고자 얼음 마법이 하향되어 얼음 마법 조합의 인기가 줄어든 대신 독 마법의 사기성이 발견되면서 메타 카드의 자리를 지키게 되었다. 위에서 말한 머스킷병+발키리+호그 라이더 조합도 얼음 마법을 대신해 독 마법을 넣음으로써 여전히 랭커권에서 높은 사용률을 보였다.

드디어 6월 21일 패치로 피해량이 6% 감소하였다. 이와 동시에 대표적인 카운터인 대포도 체력이 감소하였다.

게다가 7월 4일 패치로 아이스 스피릿, 통나무, 나무꾼이 추가되었는데, 대놓고 호그 라이더와 조합하기 굉장히 좋은 카드들인지라 호그 라이더 까지 간접 상향을 먹은 셈이 되었다. 그런데 이 세 카드가 적으로 만나면 또 카운터로 돌변해서 완전한 간접 상향이라기에는 또 애매하다. 그래도 패치 이후 호그 라이더 덱의 인기가 상당히 높아졌다. 그렇게 호그 라이더 덱은 자이언트, 골렘, 로얄 자이언트 등이 메타 카드로 떠 오르는 와중에도 독 마법이 하향될 때도 최상위권 유저들을 포함해 많은 유저들의 사랑을 받았다.

하지만 12월 15일 패치로 토네이도의 상향으로 입지가 타격을 입게 되었다. 토네이도를 사용해서 호그 라이더를 킹 타워 앞으로 끌고 가서 킹 타워를 작동시킨 후 호그 라이더가 올 때마다 토네이도를 사용해 아레나 한가운데로 끌어당기는 식으로 카운터가 가능했기 때문. 그래도 같은 날 패치로 최흉최악의 카드가 된 엘리트 바바리안과 같이 쓰이기도 했다.

2017년 3월 13일 패치로[8] 이제 아레나 맨 끝에 호그 라이더를 소환하면 혼자서 벽타기를 할 수 있게 되었다. 벽타기란 호그 라이더를 강의 맨 끄트머리에 놓았을 때 호그 라이더가 다리를 넘어서가 아니라 강 옆의 조그마한 강을 넘어서 공격을 하러 가는 것을 의미한다. 벽타기를 하면 멀리 있는 건물에(정확히는 킹 타워로부터 6타일 이내에 있는 건물에) 어그로가 끌리지 않는다. 별거 없어 보이는 패치인 것 같지만 이 패치는 메타에 큰 영향을 주게 되었는데, 다른 카드를 조합하지 않고도 벽타기를 할 수 있게 되면서 건물의 입지[9]와 쉽게 벽타기를 할 수 있게 해주던 해골 병사의 입지가 낮아졌고, 도끼맨과 더불어 토네이도가 메타 카드가 되는 데 크게 일조했다.

메가 나이트가 추가된 이후로는 메가 나이트를 채용한 호그 라이더 덱이 유행하고 있으며, 삼총사와 같이 사용하는 덱도 개발되었다.

12/11 패치로 공격 속도가 1.6초로 느려지고 첫 공격이 0.1초 느려졌다. 하지만 이 패치 후에도 여전히 인기를 유지하고 있다.

하지만 2018년 후반부터는 호그 라이더에게 불리하게 돌아가는 메타와 갈수록 늘어가는 파훼법으로 인하여 인식과 채용률이 하락세를 걷고 있다. 결정적으로 같은 4코스트 공성 유닛이며 딜 기대치가 더 높고 바바리안 2명을 탑재하여 여러모로 매력적인 배틀 램에게 밀리고 있는 추세이다. 그래도 순환 호그 덱과 호그 박격 덱 등으로 여전히 자주 사용하는 편이나, 적어도 티비로얄에 3분의 1 정도는 모습을 비췄던 예전과 비교해서는 차이가 꽤 크다는 것을 알 수 있다. 물론 레벨빨로 몰아붙일 수 있는 중하위권 유저들에겐 해당 사항이 없는 이야기이다.

그 와중에 램 라이더의 등장으로 그나마 남아있던 입지마저 빼앗길 위기가 찾아왔다. 출시 전 호빙 덱이 그래도 메타권에서 어느 정도 보였지만 램 라이더가 출시되면서 호그 라이더와 배틀 램 대신 램 라이더를 채용해서 실험 삼아 운용했는데, 대다수 사람은 다시 배틀 램을 채용하는 반면, 호빙 덱에서 램 라이더를 대신 채용하는 것이 승률이 더 높아 결국 호빙 덱마저 램 라이더에게 뺏겼다. 이 덕분에 승률은 30%대로 폭락했으며 채용률도 5~6%밖에 안 된다. 그나마 순환 호그 덱의 경우 1코스트가 가벼운 호그 라이더가 더 좋아 그나마 버티고 있다. 오죽하면 클오클에서 온 별명인 호구 라이더(...)로 불리기까지 할 정도로, 그 입지가 초창기보다 상당히 낮아졌다.

그래도 호그 라이더를 완전히 대체할 수 있는 카드가 없는지라 수요는 여전히 나쁘지 않은 편이다. 순환 호그 덱의 경우 대체 카드가 아예 없을 정도로 입지가 단단히 굳어져 있기도 하고, 아직까지도 고인이 된 적이 없는 공성 유닛이기도 하다.

5. 업데이트 내역

6. 같이 사용하면 좋은 카드

7. 카운터 카드

<rowcolor=#ffffff>
엘릭서 정제소를 제외한 모든 건물 카드
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/CannonCard.png 파일:신규 박격포.png 파일:clash royale. new tesla design.png 파일:goblin_cage.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/TombstoneCard.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/InfernoTowerCard.png 파일:clash royale new goblin hut.png 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/FurnaceCard.png 파일:폭탄 타워.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/BarbarianHutCard.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/X-BowCard.png 파일:goblin drill.png
호그 라이더의 동선을 길게 끌어서 크라운 타워가 호그 라이더를 처리할 수 있게 해준다. 다만, 벽타기 패치 이후 건물을 미리 설치하면 무시하고 지나가는 경우가 많아졌다.[11] 그리고 엘릭서 정제소는 엘릭서가 높을 뿐더러 공격 기능이 없고 체력이 깎이면 비효율적이게 되므로 제외다. 또한 이들 중에서도 뇌전탑이 가장 효율적이게 호그라이더를 완막할 수 있다[12]
파일:clash royale-tornado.png
토네이도
파일:낚시꾼 3코 시절.png
낚시꾼
호그 라이더 벽타기 패치로 인해 떠오른 하드 카운터. 둘 모두 엘릭서 비용도 1 낮아 호그 라이더가 혼자 오면 안정적으로 막을 수 있다.[13] 처음 사용할 때 킹 타워를 작동시키면 이후부터는 피해 없이 막을 수 있다. 킹 타워를 작동시킬 경우 굳이 타이밍을 맞출 필요는 없지만 킹 타워를 작동시킨 이후 토네이도만으로 막을 것이라면 타이밍을 잘 맞춰야 하며, 킹 타워를 작동시킬 수 있는 위치를 숙지하는 것이 좋다. 잘못하면 맞을 대로 맞고 3코스트를 허공에 버리는 꼴이 된다. 낚시꾼의 경우 갈고리를 이용해 호그 라이더를 끌어들여 완벽하게 막을 수 있으며, 킹 타워 쪽으로 끌고 와 킹 타워를 공격하게 만들 수 있다.
파일:NEW 램 라이더.png
램 라이더
호그 라이더보다 1코스트 비싸지만, 호그 라이더가 슬로우에 걸려 막히는 것과 동시에 역으로 공격을 오기 때문에 막을 준비를 해야 한다. 둔화율이 85%가 된 뒤로 램 라이더만으로 완막은 힘들지만 얼음 마법이라도 있는게 아니면 공격이 힘들어진다.
파일:clash royale-bowler.png
볼러
호그 라이더를 계속 밀어내서 공격하기 어렵게 한다. 보통 두 대까지는 때릴 수 있지만 굉장히 튼튼해서 마법으로 견제할 수도 없고, 호그 라이더를 잡은 뒤 다른 유닛과 조합해서 역공을 오면 매우 곤란해진다. 게다가 볼러 덱은 상술한 건물 카드나 토네이도와 조합되는 경우가 많으므로 이중고를 겪을 수 있다.
그 외
DPS가 높은 유닛/물량 유닛[14] 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/BarbariansCard.png 파일:clash royale-royal recruits.png 파일:clash royale-goblin gang.png 파일:clash royale-Elite Barbarians.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MinionHordeCard.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/MiniPEKKACard.png 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/ThreeMusketeersCard.png 파일:clash royale-skeleton army.png 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/PEKKACard.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/PrinceCard.png 파일:clash royale-hunter.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/GuardsCard.png 파일:clash royale-mega knight.png 파일:clash royale-night witch.png 파일:clash royale-sparky.png

8. 유사/ 대체 카드

오랫동안 많은 사랑을 받아온 카드여서 많은 바리에이션 카드들이 존재한다. 그러나 워낙 독보적인 성능을 가져 대체하기란 쉽지 않다.

9. 기타

10. 관련 문서




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[1] 멧돼지 기사 [2] 원래 공중 유닛으로 취급되면 인페르노 타워의 차징이 끊겼었지만 잠수함 패치로 사라졌다. [3] 특히 호그 라이더 덱은 광부 덱, 대형 석궁 덱과 함께 난이도가 굉장히 높은 덱에 속한다. [예] 고블린 통 덱 : 마법을 유도하기 위한 카드들, 무덤 덱 : (서브)탱커와 독/얼음 마법 [5] 그나마 있다면 감전 마법(호그 라이더를 막는 위니 유닛 무력화), 지진 마법(호그 라이더를 막는 건물 무력화)정도. 그마저도 취향껏 고르면 된다. [6] 호그 라이더는 중형 유닛들 중에서 가장 가벼운 유닛이며 호그 라이더의 무게는 고블린보다 가볍다. [7] 다른 중형 유닛인 기사, 발키리는 약 0.6초가 걸리며, 대형 유닛인 자이언트, 자이언트 해골 등은 1초가 넘게 걸린다. [8] 다만, 패치 노트에는 나와 있지 않은 잠수함 패치다. [9] 해골 무덤과 같은 생산 건물의 경우 벽타기를 하더라도 어그로가 끌리게 된다. [10] 빠른 순환이 중요한 호그 라이더 덱 특성상 4코스트로 비교적 가벼우면서도 어느 정도 안정성 있는 원거리 대공 유닛인 머스킷병이 좋고, 사거리가 길어서 상대방이 호그 라이더의 진입을 방어하기 위해 강에서 3칸 이내에 생산 건물을 지을 경우 철거할 수도 있다는 점에서 궁합이 좋다. [11] 강에서 3칸 떨어져서 설치된 생산 건물(예 : 해골 무덤, 용광로, 바바리안 오두막, 고블린 오두막)은 벽타기 유무와 상관없이 무조건 어그로가 끌린다. [12] 대포같은 경우에는 뇌전탑보다 1코스트 싸지만 크기가 작아 크라운타워와 같이 지진마법에 안 맞게 하는 것이 가능한 뇌전탑에 비해 지진에 매우 취약하다. 무엇보다 체력이 뇌전탑보다 낮기 때문에 안정성이 떨어지며, 인페르노 타워는 뇌전탑보다 더더욱 안정적으로 호그라이더를 견제할 수 있으나, 1코스트 손해를 본다. [13] 호그 라이더는 유닛 무게가 엔간한 소형 유닛보다도 가볍게 나온다! 즉 토네이도에 위니 유닛보다도 빠르게 끌려온다는 소리. [14] 대체로 호그 라이더에게 1대 이하로 맞고 잡아내기 때문에 카운터로 통한다. 그 상태로 살아남은 유닛들로 역공할 수 있기에 좋은 카운터라고 할 수 있다. [15] (다크) 프린스, 램 라이더, 호그 라이더 본인