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1. 개요
마법사 Wizard 法师[1]/ウィザード |
|
이 카드가 잠금 해제되는 아레나 |
|
아레나 4 | 마법 계곡 |
>아레나에서 가장 "핫"한 남자인 마법사는 잘생긴 얼굴로 여러분의 마음에 불을 지를 겁니다. 아, 파이어 볼도 쓸 줄 알고요.[2]
The most awesome man to ever set foot in the Arena, the Wizard will blow you away with his handsomeness... and/or fireballs.
The most awesome man to ever set foot in the Arena, the Wizard will blow you away with his handsomeness... and/or fireballs.
<rowcolor=#fff> 공격 속도 |
공격 대상 |
속도 |
사정거리 |
엘릭서 비용 |
희귀도 |
유형 |
1.4초 | 지상 및 공중 | 보통 | 5.5 | 5 | 희귀 | 유닛 |
우리가 아는 그 마법사. 전작과 마찬가지로 불덩이를 날려서 적을 공격한다. 성우는 로저 크레이그 스미스.
2. 레벨별 스탯
<rowcolor=#fff> 레벨 |
체력 |
광역 피해량 |
초당 피해량 |
3 | 356 | 133 | 95 |
4 | 391 | 146 | 104 |
5 | 430 | 160 | 114 |
6 | 473 | 176 | 125 |
7 | 519 | 189 | 135 |
8 | 569 | 212 | 151 |
9 | 626 | 234 | 167 |
10 | 687 | 256 | 182 |
<rowcolor=#fff> 11 | 754 | 281 | 200 |
12 | 829 | 309 | 220 |
13 | 911 | 340 | 242 |
14 | 1000 | 373 | 266 |
15(엘리트) | 1100 | 407 | 290 |
3. 진화
카드 진화 | ||||
진화 배틀 램 | → | 진화 마법사 | → | 진화 고블린 통 |
진화 마법사 Evolved Wizard |
|
해금 조건 | 진화 마법사 조각 6개 필요 |
순환 주기 | 1회 |
<rowcolor=#fff> 공격 속도 |
공격 대상 |
속도 |
사정거리 |
엘릭서 비용 |
희귀도 |
유형 |
1.4초 | 지상 및 공중 | 보통 | 5.5 | 5 | 희귀 | 유닛 |
조금 덥지 않나요? 아니면 마법사만 더운 걸까요?
마법사에게 화려한 화염 실드가 생겼습니다. 실드가 깨지면 폭발을 일으켜 근처의 적들을 밀어내고 피해를 입힙니다.
Is it hot in here? or is it just him?
Wizard is now outfitted with a fancy, fiery shield. Upon breaking, the shield explodes, dealing Damage and pusing nearby enemies back.
마법사에게 화려한 화염 실드가 생겼습니다. 실드가 깨지면 폭발을 일으켜 근처의 적들을 밀어내고 피해를 입힙니다.
Is it hot in here? or is it just him?
Wizard is now outfitted with a fancy, fiery shield. Upon breaking, the shield explodes, dealing Damage and pusing nearby enemies back.
마법사의 진화 버전. 진화 발키리와 배틀램을 이은 3번째 희귀인 진화 카드이다.
진화 시 능력치 상승은 없다.
진화 능력으로 보호막을 얻으며[3] 보호막이 파괴되면 광역 폭발을 일으켜 폭발 범위 내 적에게 피해를 주고 중형 이하의 유닛이라면 멀리 밀쳐낸다.
보호막과 광역 폭발을 동시에 얻어 공격/생존력을 모두 강화한 진화로 기존 마법사는 코스트 대비 애매한 체력과 스펠에 카운터 당하기 쉽다는 큰 단점 때문에 고인 카드였지만 진화 마법사는 보호막을 얻어 스펠로 카운터 당하지 않게 되었고 보호막의 광역 폭발 덕분에 적의 사정권에서 벗어남은 물론 마법사의 장점인 광역 폭딜을 더욱 잘 살릴 수 있게 되었다.
진화 능력에 몇몇 단점이 있는 다른 진화와는 달리 보호막이라는 단순하지만 확실한 이점과 광역 폭발 덕분에 진화 능력에 크게 모난 요소가 없는 것도 장점이다. [4] 그나마 단점을 찾자면 광역 폭발로 인한 넉백 효과가 굉장히 커서 적을 의도하지 않은 곳으로 밀어버릴 수 있다는 정도가 있으나 넉백 능력은 근접 유닛을 멀리 떨어트리는데 크게 도움을 주기에 장점에 비하면 아무것도 아니다.
결론적으로 마법사의 단점을 보완, 장점을 극대화한 훌륭한 진화로 마법사를 고인에서 탈출시키는 데 중요한 역할을 했다.
소환 시 일렉트릭 기타음과 함께 Evo Wizard라고 소리치며 등장한다. 또한 출력 안 될 때도 있고 워낙 타 유닛들과 많이 섞여서 모르는 유저들이 많은데 공격 시 대사도 바뀐다. 기존 대사를 조금 더 끌듯이 내뱉는다는 느낌.
3.1. 레벨별 스탯(진화)
<rowcolor=#fff> 레벨 |
체력 |
보호막 |
광역 피해량 |
초당 피해량 |
폭발 피해량 |
3 | 356 | 90 | 133 | 95 | 109 |
4 | 391 | 99 | 146 | 104 | 119 |
5 | 430 | 108 | 160 | 114 | 131 |
6 | 473 | 119 | 176 | 125 | 144 |
7 | 519 | 131 | 194 | 138 | 159 |
8 | 569 | 144 | 212 | 151 | 174 |
9 | 626 | 158 | 234 | 167 | 191 |
10 | 687 | 173 | 256 | 182 | 210 |
<rowcolor=#fff> 11 | 754 | 190 | 281 | 200 | 231 |
12 | 829 | 209 | 309 | 220 | 253 |
13 | 911 | 230 | 340 | 242 | 279 |
14 | 1000 | 252 | 373 | 266 | 306 |
15(엘리트) | 1100 | 278 | 410 | 292 | 336 |
진화 시 능력치 증가는 없으나 진화 능력으로 보호막과 보호막 파괴 시 광역 폭발을 얻는다. 보호막은 마법사의 체력의 25% 정도로 거대 눈덩이나 고블린 저주를 제외한 모든 2 엘릭서 마법으로 파괴할 수 있으며 [5] 광역 폭발의 경우 동레벨 미니언을 처리할 수 있는 준수한 피해량을 가지고 있다.
4. 성능
전체적으로 머스킷병과 비슷하지만 머스킷병과는 달리 광역 공격을 한다. 전작과 마찬가지로 높은 공격력에 비해 체력이 낮다.마법사는 해금 아레나인 아레나 4부터 가장 많이 쓰이는 카드들 중 하나이다.[6] 그 이유는 도끼맨이 해금되는 아레나 14 이전까지는 가장 강한 광역 원거리 딜러이기 때문이다.[7] 특유의 한 방 공격력 덕에 레벨이 올라갈수록 상대하기 까다로워지는 경향이 강해 흔히 말하는 렙빨 유저들이 가장 많이 사용하는 카드 중 하나이다. 저렙 위니 유닛 등으로 돌려막기 수비를 하는 덱을 상대로 고렙 마법사는 그야말로 재앙과도 같은 존재다.
하지만 레벨이 맞춰짐에 따라 온전히 카드의 성능만 보고 평가할 수 있게 되는 상위권에서는 얘기가 달라진다. 높은 광역 피해량을 제외하면 특색이 없는데다가[8] 그렇다고 머스킷병처럼 가성비가 좋은 것은 아니라서 다른 유닛에게 밀리곤 한다. 대부분이 가성비가 좋은 머스킷병, 베이비 드래곤 등을 쓰거나 딜이 특출나게 세진 않지만 수비 또는 공격 분야에선 확실하게 활약할 수 있는 도끼맨, 볼러를 쓰기에 딜 하나만으로 승부하는 마법사로써는 딱히 활약할 여지가 앖다.
이렇게 마법사 자체만 보면 특수 능력이 존재하지 않고 코스트 대비 능력치, 특히 생존력이 부족하기 때문에 마법사는 매우 애매한 유닛이다. 그렇다보니 이를 보강하는 보호막을 가지고 있는 진화의 의존도가 매우 높다. 사실상 진화없이 마법사를 굴리는 것은 렙빨로 사용하거나 저아레나가 아니라면 굉장히 효율이 떨어지기 때문에 제대로 효율을 뽑고 싶으면 진화가 필수다. [9]
4.1. 장단점
장점 |
|
단점 |
|
5. 변천사
베타 테스트 때는 인기가 많았었다. 라이벌인 머스킷병이 마법사와 똑같이 5엘릭서이기도 했고, 머스킷병의 높은 DPS보다 마법사의 광역 공격이 더욱 높은 평가를 받았기 때문이다. 단일 마법으로 화살을 채용하는 것이 대세였고, 파이어 볼의 채용률이 비교적 낮았던 것도 마법사의 높은 인기에 한몫했다.하지만 정식 출시 이후로는 채용률이 낮아지기 시작했다. 파이어 볼과 감전 마법을 채용하는 2스펠 메타가 정립되었고, 머스킷병의 엘릭서 비용이 4로 낮아지며 메인 원딜러로 각광받기 시작한 것이 그 원인이다. 독 마법-번개 마법-파이어 볼 순으로 메타의 중심이 이동하면서 이들에 취약한 마법사는 쭉 외면받았다.
2017년 초반 도끼맨이 출시되면서 안 그래도 낮았던 입지가 더 낮아졌다. 엘릭서 비용도 완전히 같은데 체력 차이가 많이 났으며, 당시의 도끼맨은 낮은 DPS까지 경직 효과로 커버하던 사기 유닛이었기 때문이다. 도끼맨 수비를 위해 로켓의 채용률이 높아진 것도 마법사에게는 아무 의미가 없었다. 이후 패치로 도끼맨은 하향을, 마법사는 상향을 받았지만 여전히 도끼맨에 비해 장점이 부각되지 못해 채용률은 낮았다.
2018/6/4 밸런스 패치로 공격 범위가 넓어졌다. 이 패치로 악동을 공격했을 때 소녀를 함께 맞출 수 있게 되어 메타 카드 중 하나였던 악동의 카운터로 자리잡게 되었고, 상위권 유저들도 채용을 고려하는 카드가 되었다. 조금 지나고 나서는 효율 면에서 도끼맨을 앞선다는 평을 받으며 채용률 역전을 이루어 냈다. 이후 페카 덱에서 자주 쓰이고 있다. 원래도 페카와 잘 어울리는 유닛이었지만 낮은 체력이라는 단점을 커버할 정도로 공격 성능이 좋아졌다는 평이다.
2018년 10월 패치로 2엘릭서 마법이면서도 마법사를 쉽게 잡아낼 수 있는 바바리안 통이 상향되며 채용률이 급격하게 떨어졌다. 하지만 바바리안 통이 지속적인 너프를 먹다가 결국 2019년 8월에 큰 너프로 채용률이 한 자릿수까지 낮아지면서 채용률이 조금 높아졌다.
2019년 9월 패치에서는 경쟁자인 도끼맨이 공격력이 대폭 높아지는 패치를 받게 될 예정이었는데, 긴급 추가 너프로 사정거리가 많이 줄어들고 공격속도가 많이 느려져 마법사의 입지에 아무런 영향을 주지 못했다. 오히려 도끼맨을 쓰던 유저들이 도끼맨 대신 마법사를 쓰며 수혜를 받았다고도 할 수 있다.
2019년 10월 패치 때는 마녀가 역대급 버프를 받으면서 마법사의 상위호환격 유닛이 되었고, 마법사는 다시 찬밥 신세가 되었다. 거기다가 마녀가 몰락한 후에는 하필이면 도끼맨이 말도 안 되는 수준의 유닛이 되면서 주목받지 못했다. 이후 마녀와 도끼맨은 리메이크 이전으로 롤백되었다.
2020년에는 토네이도의 리메이크로 도끼맨이 큰 간접 너프를 먹어 다시 마법사를 쓰는 유저들이 많아졌다. 볼러도 마찬가지로 고인 취급을 받았기 때문에 비슷한 포지션의 마법사가 주목받기도 했지만 메타 카드로 자리잡는 데는 실패했다. 광역 딜러가 들어가는 덱에서는 안정성이 뛰어난 베이비 드래곤의 선호도가 높기 때문이다.
상위권 메타에서와는 별개로 하위권에서는 꾸준히 인기를 구가하고 있다. 다른 유닛들과 건물은 9~10레벨인데 마법사만 12~13레벨인 등 아레나 평균 레벨을 아득히 상회하는 고렙 마법사는 엄청난 딜량에 낮지 않은 체력을 가져 상대하기 까다로운 유닛으로, 중하위권 랭크 게임을 폭파하는 주범 중 하나로 손꼽힌다. 기존 마법사의 단점인 낮은 안정성을 높은 레벨로 상쇄하는 것이다.
하지만 하위권에서의 입지와는 반대로 현재 클래시 로얄에 존재하는 106장의 카드들 중 채용률 꼴찌를 달리고 있다. 그랜드 도전 기준 픽률 2%에 승률은 겨우 25%로 통나무의 채용률보다 낮다.
다만, 마법사가 2022년까지도 4년 넘게 최하위권을 달리고 있음에도 불구하고 제대로 된 패치를 받지 못하는 이유는 유닛 자체의 특성도 한몫한 것으로 보인다. 일단 마법사의 포지션은 광역 공격으로 물량 유닛을 처리하는 유닛인데 엘릭서 비용을 4로 줄인다면 체력이 감소할 가능성이 높기에 2021년 중순부터 유저들에게 비판받고 있는 파이어 볼 메타를 줄이기는 커녕 늘리기만 하는 셈만 되며, 그렇다고 공격력과 공격속도를 감소시키면 마법사의 최대 장점 중 하나인 고화력 범위 공격이라는 능력이 퇴색되는 바람에 여전히 얼음 마법사나 로켓병을 쓰는 것이 더 좋을 정도로 카드의 정체성만 불확실하게 만드는 등의 사항이 생길 수 있기 때문이다.
그 후 오랫동안 하위권 양학용 외에는 쓰이지 않다가 드디어 2024년 5월 진화 마법사가 출시되었다. 기존 마법사의 단점인 마법 저항력을 보호막으로 크게 보완했다는 점 때문에 상당히 고평가를 받고 있으며 버그로 보호막의 체력이 낮아져 화살을 버티지 못함에도 불구, 상당히 높은 픽률을 자랑하고 있다.
이후 5월 14일, 다른 진화 카드들의 하향 평준화 패치와 더불어 버그로 낮아진 보호막 체력이 다시 증가하여 전보다 더 높은 성능을 자랑한다. 현재 진화만 따져도 순위가 상당히 높고 전체 카드 기준으로 봐도 독 마법 등과 비슷한 픽률을 자랑하고 있다!
이 때문에 2024년 7월, 진화 마법사의 보호막의 체력이 20% 감소, 보호막으로 화살을 버티지 못하게 되었다. 하지만 여전히 보호막을 통한 탁월한 생존력을 겸비한 원거리 딜러로서 가치가 충분하기에 여전히 최상위권의 픽률을 자랑하고 있다.
그로부터 1달뒤, 2024년 8월에 진화 마법사의 보호막의 체력이 36%나 감소해 보호막이 감전이나 분노 마법에도 파괴될 정도로 약해졌다. [13] 그러나 같은 때 마법사의 체력이 5% 증가했다. 이 덕분에 독 마법/미니 페카의 공격 1번을 버틸 수 있게 되었고 코스트 대비 부족한 생존력이라는 단점을 크게 보완할 수 있게 되었다.
그러나 진화 마법사의 픽률은 15% 수준으로 상당히 높지만 일반 마법사의 경우에는 여전히 픽률이 0%에 근접하는 낮은 수치이다. 왜냐하면 마법사를 채용한다는 것 자체가 진화 마법사를 사용하기 위해서인 경우가 대다수라[14]일반 마법사의 집계가 그대로인 것이다. 체력 버프는 분명 쓸만하지만 이것 때문에 좋은 성능의 진화를 사용하지 않고 다른 진화를 채용하고 일반 마법사를 채용하는 것에는 무리가 있는 편.
여전히 진화 마법사의 픽률이 높자 2024년 10월, 보호막이 파괴될 때 일어나는 폭발의 넉백 거리가 25% 줄었다. 수치는 크지만 원래도 넉백 거리가 상당하였기에 크게 체감이 들지는 않는 편. 오히려 같은 때 공허가 큰 너프를 받아 진화 마법사를 3번의 공격으로 처리할 수 없게 되어서 간접적으로 상향도 받았다.
공허의 하향으로 인한 간접 상향도 받았지만 출시 후부터 꾸준히 너프를 받아 체급이 많이 줄어들었고 같이 쓰이던 (진화)카드들도 같이 너프를 받은 데다 고블린 슈타인의 등장으로 메타 덱이 격변하는 바람에 사용률이 크게 줄어들었다. 불과 몇 주~1달 전만해도 매우 좋은 진화라 평가받았지만 현재는 큰 너프를 받은 진화 뇌전탑와 동급으로 여겨질 정도로 추락한 모습을 보이고 있다. [15]
6. 업데이트 내역
- 2016/7/4 패치로 공격속도가 0.1초 빨라졌다. (버프)
- 2016/12/15 패치로 공격속도가 0.2초 빨라지는 대신 첫 공격 속도가 0.2초 느려졌다. [16] (버프/너프)
- 2017/1/23 패치로 사정거리가 0.5 증가하였다. (버프)
- 2018/6/4 패치로 피해량이 2% 증가하고 공격 범위가 25% 증가하였다.[17][18] (버프)
- 2021/6/7 패치로 해금 위치가 아레나 5에서 아레나 4로 변경되었다.
- 2024/5/6 패치로 진화가 추가되었다. (버프) [19]
- 2024/5/14 패치로 진화 시 보호막 체력이 18% 증가했다. (버프) [20][21]
- 2024/7/2 패치로 진화 시 보호막 체력이 20% 감소하였다. (너프) [22]
- 2024/8/6 패치로 체력이 5% 증가하였고 진화 시 보호막 체력이 36% 감소하였다. (버프/너프) [23]
- 2024/10/8 패치로 진화 시 보호막의 넉백 거리가 25% 감소하였다. [24] (너프)
7. 카운터 카드
전체적으로 머스킷병과 비슷하지만 머스킷병과는 달리 광역 공격을 하기 때문에 3코스트 이상의 물량 유닛을 상대로 강력한 모습을 보인다.8. 기타
- 소환 시 "Show Time!", "Magic!"이라고, 공격 시 "Fire!", "Fire Ball!"이라고 말한다.
-
마법사는 설정상 모든 원소의 마법을 사용할 수 있다고 한다. 카드 등급은 일반 마법사가 낮지만 스탯이 더 높고 설정상으로는 카드 등급이 마법사보다 높은 얼음 마법사와 일렉트로 마법사보다 상위 유닛이다. 물론 인게임에서는 파이어 볼만 날려댄다.[25]
- 2017년 5월 중순에 마법사 도전이 열렸다. 다른 카드 도전과 같이 상점에 같이 마법사 특가 팩이 걸렸고, 도전은 마법사로 덱을 짜는 10보석짜리 도전이었다.
- 광고에서 나온 바로는 클래시 로얄의 마법사는 원작과 다르게 머리가 풍성하지 않고 평범한 것으로 보인다. 그에 반해 모든 원소를 사용한다는 설명 뒤에 머리카락만 빼고요 라는 설명이 붙어있으며,[26] 마법사의 풍성한 머리가 드러나는 브롤스타즈 발리, 마법사 옷을 입다! 광고에서는 머스킷병이 등장하는데, 이는 클래시 로얄의 유닛이라서 클래시 로얄의 설정으로도 볼 수 있다.
- 찬밥 취급을 받는 일반 전투와 다르게 이벤트 도전에서 인기가 많은 유닛 중 하나이다. 특히 광역 공격 유닛인 만큼 물량전에서 많이 선호되는 유닛 중 하나이며, 원하는 카드를 뽑기 힘든 드래프트 도전에서도 그럭저럭 우수한 성능을 자랑한다.
- 진화 예고 실루엣이 일법처럼 보일 수 있지만 클오클 슈퍼마법사의 그림의 모션과 정확히 일치해서 예측하는 사람이 많았다. 실제로 진화마법사가 나왔지만 정작 슈퍼마법사와 큰 관련이 없다. 그래서 배틀램처럼 낚시를 했다고 생각하는 사람도 있다. 또 진화마법사가 나오기 한 달전에 진화 마법사의 보호막 파일이 유출되었다. #
- 해외에서나 국내에서나 중하위권 렙빨 유닛 중 하나로 악명이 높다.
[1]
법사
[2]
이전 번역은 '아레나 참전 역사상 가장 멋진 사나이, 마법사는 잘생긴 얼굴 하나만으로 여러분을 압도할 겁니다. 아, 파이어 볼도 쓸 줄 알고요.'였다.
[3]
다크 프린스/가드의 보호막과 같다.
[4]
대표적으로 토네이도 능력으로 킹 타워를 깨우기 쉬워진 진화 발키리나 최대 피해량이 감소하는 진화 고블린 드릴같은 경우.
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출시 당시에는 화살을 견딜 수 있을정도로 보호막의 체력이 높았지만 1차 너프로 통나무까지 견디는 수준으로 줄었고 2차 너프로 통나무나 바바리안통, 감전에 파괴되는 현재 체력으로 줄었다.
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12월 3일/모든 아레나 기준으로 모든 카드들 중 채용률이 6위이다. 마법사보다 채용률이 높은 카드는 기사, 발키리, 베이비 드래곤, 해골 군대, 감전 마법 등 전반적으로 마법사보다 먼저 해금되는 카드들이다.
[7]
마녀, 베이비 드래곤, 얼음 마법사, 프린세스 등의 광역 공격 유닛이 있긴 하지만 모두 마법사의 DPS를 따라가지 못한다. 또한, 마녀는 해골을 이용한 수비, 베이비 드래곤은 올라운더 공중 광역 공격 유닛, 얼음 마법사는 슬로우 효과를 이용한 수비, 프린세스는 긴 사정거리를 이용한 서포트형 원딜러, 볼러는 중형 지상 유닛 방어 등 역할이 약간씩 다르게 설계되어 있다.
[8]
광역 피해량 자체는 좋지만 코스트 대비 DPS를 계산하면 그다지 높은 수준은 아니다.
[9]
이 높은 진화 의존도를 해결하기 위해 2024년 8월 패치로 진화 마법사를 너프한 대신 마법사의 체력을 높여 독마법/미니 페카의 공격 1방을 버틸 수 있게 해줬으나 이걸로는 부족한지 여전히 진화 없이는 픽률이 매우 낮게 집계된다.
[10]
똑같이 코스트 대비 체력이 낮은 마녀나 일렉트로 드래곤보다도 낮다.
[11]
레벨이 낮을 경우 파이어 볼에 원킬당하는 경우도 있다.
[12]
버프 이전에는 1코스트 낮은 머스킷병과 체력이 같았기 때문에 독 마법이나 미니 P.E.K.K.A에게도 한 방에 죽었다.
[13]
거대 눈덩이는 이들보다 피해량이 낮아서 버틸 수 있다.
[14]
비록 보호막 자체의 체력은 매우 낮아졌지만 보호막의 체력이 몇이든 일단 가지고만 있으면 어떤 피해도 견딘다는 메리트가 상당하며 보호막 파괴로 인한 넉백 효과도 무시못할 장점이다.
[15]
지속적인 너프와는 별개로 보호막과 광역 폭발, 1회용의 진화 능력을 가지고 있어 보호막을 잘 제거한다면 그냥 마법사랑 똑같다는 점이 조명되며 이로 인해 입지가 준것도 무시못한다.
[16]
이 패치로 DPS가 머스킷병보다 높아졌다.
[17]
1.2 타일→ 1.5 타일
[18]
이 패치로 메가 미니언과 사냥꾼을 3방에 처리할 수 있게 되었다.
[19]
버그로 보호막 체력이 16%가 감소된 채로 출시되었다. 그래서 통나무는 버티지만 화살은 버티지 못했다.
[20]
이제 보호막이 화살을 버틴다.
[21]
버그 수정으로 원래는 5/7에 패치가 될 예정이였지만 상자에서 챔피언과 전설만 나오는 심각한 오류와 CRL이 겹쳐서 일주일동안 패치가 되지 않았다.
[22]
다시 보호막이 화살에 파괴되도록 변경되었다.
[23]
이제 진화 시에 생기는 보호막의 체력이 통나무도 버티는 수준에서 무려 감전마법에 뚫리는 체력으로 심하게 너프 되었고 그 대신 기본 체력이 버프되어 독마법을 버티며 동렙 미니 페카의 한방에 죽지 않게 되었다.
[24]
4 에서 3으로 감소했다.
[25]
2016년 5월 패치 이전의 클래시 오브 클랜의 마법사는 4레벨에서는 번개를, 6레벨에서는 에너지탄을 날렸다.
[26]
다만 본가의 마법사도 슈퍼 버전과 장인기지 버전에선 화염 외에도 번개 또한 사용할수 있다.