클래시 오브 클랜의 창 고블린에 대한 내용은 클래시 오브 클랜/클랜 캐피탈/건물 문서
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1. 개요
창 고블린 Spear Goblins 哥布林投矛手[1]/槍ゴブリン |
|
이 카드가 잠금 해제되는 아레나 |
|
아레나 1 | 고블린 스타디움 |
>갑옷을 입지 않은 세 명의 원거리 공격수입니다. 도대체 누가 창을 던지라고 가르친 걸까요? 대체 누가 이걸 좋은 생각이라고 내놓은 걸까요?
Three unarmored ranged attackers. Who the heck taught these guys to throw spears!? Who thought that was a good idea?!
Three unarmored ranged attackers. Who the heck taught these guys to throw spears!? Who thought that was a good idea?!
<rowcolor=#fff> 공격 속도 |
공격 대상 |
속도 |
사정거리 |
유닛 수 |
엘릭서 비용 |
희귀도 |
유형 |
1.7초 | 지상 및 공중 | 매우 빠름 | 5.5 | x3 | 2 | 일반 | 유닛 |
창을 던지는 공격을 하는 고블린. 가장 기초적인 대공 유닛으로 2엘릭서로 원거리 유닛을 3기 소환하지만 공격력과 체력이 일반 고블린보다 낮다.
2. 레벨별 스탯
<rowcolor=#fff> 레벨 |
체력 |
원거리 피해량 |
초당 피해량 |
1 | 52 | 32 | 18 |
2 | 57 | 35 | 20 |
3 | 62 | 38 | 22 |
4 | 69 | 42 | 24 |
5 | 75 | 46 | 27 |
6 | 83 | 51 | 30 |
7 | 91 | 56 | 32 |
8 | 100 | 61 | 35 |
9 | 110 | 67 | 39 |
10 | 121 | 74 | 43 |
<rowcolor=#fff> 11 | 133 | 81 | 47 |
12 | 146 | 89 | 52 |
13 | 160 | 98 | 57 |
14 | 176 | 108 | 63 |
15(엘리트) | 193 | 119 | 70 |
3. 성능
한 번에 3기의 창 고블린이 소환된다. 창 고블린 하나하나의 스탯은 매우 낮은 편으로, 체력은 거의 모든 스펠에 한방컷이고 공격력은 겨우 해골이나 박쥐까지만 겨우 죽이는 수준이다. 그러나 3기가 소환되는 데다가 엘릭서 비용이 낮은 편이라서 근접 단일 공격 유닛들을 효율적으로 수비할 수 있다.패 순환 겸 짤딜을 위해 내면 상대로써는 막기가 애매하다. 마법을 빼기도 뭔가 그렇고 그냥 내버려 두자니 누적딜이 상당하다.
비슷한 저코스트 공중 딜러로는 아처, 로켓병 등이 있지만 엘릭서 비용이 1 높을 뿐더러 순환 덱 특성상 이동속도가 보통인 두 유닛은 별로 맞지 않아서 순환덱에서 꽤 입지를 챙기고 있다. 진화 추가 이후에는 살짝 밀리기도 한다.
3.1. 장단점
장점 |
|
단점 |
|
4. 변천사
클래시 로얄 초기에는 엄청난 인기를 끌었지만 시간이 지나고 메타가 변함에 따라 상황이 정반대가 되었다.일단 창 고블린의 용도는 짤딜, 마법 유도, 어그로, 단일 공격 유닛 처리 등인데, 문제는 이 모든 장점에서 상위호환 유닛이 존재한다는 것이다. 짤딜은 용광로,[3] 고블린 통, 프린세스, 다트 고블린이, 어그로 성능은 해골 병사, 토네이도, 얼음 골렘이, 단일 공격 유닛 처리는 해골 군대, 가드, 고블린 갱이 좋으며, 공중 수비에서도 창 고블린보다 DPS가 높은 미니언과 박쥐가 있다.
요약하자면 어느 덱이라도 창 고블린이 들어갈 자리는 없었다.
가장 문제가 되는 것은 공격력이다. 과거에는 더 심각했는데, 체력이 매우 낮은 해골 병사조차도 원킬낼 수 없었다. 게다가 창 고블린의 체력은 박쥐보다 조금 높은 정도여서 소수의 유닛을 제외하고는 거의 모든 공격에 창 고블린이 한방에 죽는다.
거기다 고블린과 창 고블린을 동시에 소환하는 고블린 갱의 출시로 창 고블린이 입지가 더 낮아졌다. 그러다 보니 현재는 고블린 갱이 클래시 로얄 초기에 창 고블린의 인기를 구가하는 와중에 창 고블린은 보기가 매우 힘들어졌다.
결국 2017년 10월 9일 패치로 공격속도가 0.2초 빨라져 총합 DPS가 아처보다 미묘하게 높아졌다. 박쥐 때문에 웬만하면 감전 마법을 들고 다니는지라 운용하는 데 어려움이 따르지만 그래도 박쥐와 같이 쓰는 감전 유도 덱이 쓰이고 있다.
2018년 6월 4일 패치로 공격속도가 1.7초로 느려지는 대신 해골 병사와 박쥐를 한방에 처리할 수 있게 되었다. 아무래도 여전히 자주 쓰이는 박쥐를 간접 너프시키려고 한 듯하다. 패치 후 의견은 호불호가 많이 갈렸는데, 안 그래도 잘나가던 창 고블린을 이렇게까지 패치해야 하냐는 의견과 다른 카드들과 몇몇 부분에서 더 차별화되었다는 의견도 존재한다. 그래도 패치 이후로 여전히 잘 쓰이고 있다.
2019년 기준 창 고블린은 단독으로 쓰이는 경우가 거의 없으며, 주로 고블린 갱과 함께 들어가 마법 유도와 어그로에 쓰이는 편이다. 카드 자체의 성능은 나쁘지 않지만 광역 공격 유닛 등 창 고블린만으로 상대하기 까다로운 유닛이 많이 쓰이는 편이라 고블린 갱보다는 입지가 좁은 편이다.
2020년 중반기 들어 해골 통이 상향되며 짤딜, 마법 유도, 덱 순환 면에서 시너지를 일으키는 해골 통 덱의 서브 딜러로 주목받았다. 현 메타에서는 위니 유닛 위주의 덱에 자주 들어간다.
그렇게 무난한 입지를 가지다 2023년 2월, 아처가 버프로 입지가 크게 증가하자 간접적으로 타격을 입었다.
이후 2023년 4월, 아처가 너프되고 사거리가 5타일에서 5.5타일로 증가하는 버프를 받았다.
그러나 6월, 진화가 등장하면서 카드들의 체급이 크게 강화되는 바람에 엘릭서를 대가로 체급이 무척 낮은 창 고블린이 큰 타격을 입었다.
마처광돌같은 원래부터 잘 들어갔던 덱이 아니면 따로 들어가는 덱이 없는 등 어중간한 입지를 가지다 2024년 4월, 단검 공작 부인이 타워 유닛으로 출시되며 순환 덱이 큰 타격을 입고 이에 창 고블린도 덩달하 입지가 폭락했다.
이후 2024년 6월, 첫 공격 속도가 빨라지는 버프를 받았지만 크게 나아지지는 않았다. 그러나... 1달 뒤 단검 공작 부인이 너프로 몰락하자 프린세스 타워/대포 사수의 채용률이 올라 레트로 덱들이 대거 부활하면서 관짝은 벗어났다.
5. 업데이트 내역
- 2016/2/29 패치로 시야 거리가 6타일에서 5.5타일로 감소하였다. (버프/너프)
- 2017/3/16 패치로 투사체 속도가 350에서 500으로 증가하였다. (버프)
- 2017/10/9 패치로 공격속도가 1.3초에서 1.1초로 빨라졌다. (버프)
- 2018/4/21 패치로 공격속도가 1.1초에서 1.2초로 느려졌다. (너프)
- 2018/6/4 패치로 피해량이 34% 증가하였고 공격속도가 1.2초에서 1.7초로 느려졌으며 첫 공격속도가 0.2초에서 0.5초로 느려졌다. (버프/너프)
- 2020/2/6 패치로 창 고블린 간의 배치 간격이 0.1초로 증가하였다. (버프/너프)
- 2023/4/4 패치로 사정거리가 5에서 5.5로 증가하였다. (버프)
- 2024/6/17 패치로 첫 공격속도가 0.5초에서 0.3초로 빨라졌다. (버프)
6. 카운터 카드
감전 마법 |
거대 눈덩이 |
바바리안 통 |
통나무 |
창 고블린은 체력이 매우 낮아서 라이트 스펠뿐만 아니라 거의 모든 광역 공격에 원킬이다. 감전 마법의 경우 즉발이기 때문에 빠르게 견제할 수 있지만 이를 이용해 라이트 스펠을 빼는 용도로 사용할 수 있으므로 상대방이 창 고블린을 냈을 때는 막 처리히지 않는 것이 좋다. |
엄마 마녀 |
위니 유닛을 쉽게 카운터칠 수 있는 만큼 이 유닛도 예외가 아니다. 창 고블린은 체력이 일반 고블린보다 낮아 돼지 3기를 만들어 주는 꼴이 된다. |
- 그 외 모든 광역 공격 유닛들이 카운터 카드가 될 수 있지만 창 고블린은 상대방의 마법 사용을 유도하는 전략적인 역할이 크므로 2코스트 마법 이외에는 크게 의미가 없다.
7. 기타
-
일반 고블린과는 달리 하이톤의 목소리가 나오며 소환된다.
- 클랜 캐피탈의 고블린 투척기에서도 나온다. 여기서는 일반 고블린처럼 머리에 천을 두르지 않았다.
[1]
가포림(고블린)투모수
[2]
동렙 로얄 훈련병의 공격에 정확히 한방이 나며, 동렙 해골 통의 데스 데미지도 창 고블린의 체력과 같다.
[3]
창 고블린 6기보다 용광로가 넣는 총 누적 피해량이 더 크다. 2코스트 더 낸 것에 비해 그만큼 더 효율을 내는 것이다.