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최근 수정 시각 : 2024-11-16 12:36:42

미니언(클래시 로얄)


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쉘리
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1. 개요2. 레벨별 스탯3. 성능
3.1. 장단점3.2. 다른 카드와의 비교
4. 변천사5. 업데이트 내역6. 카운터 카드7. 기타8. 관련 문서

1. 개요

미니언
Minions
亡灵[1]/ガーゴイル
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이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Training_Camp.png
훈련 캠프
>갑옷을 입지 않은 세 마리의 공중 공격수입니다. 장미는 붉고, 미니언은 푸르며 나비처럼 날아 벌처럼 쏩니다!

Three fast, unarmored flying attackers. Roses are red, minions are blue, they can fly, and will crush you!
<rowcolor=#fff> 공격 속도
파일:클래시 로얄 공격 속도.png
공격 대상
파일:클래시 로얄 공격 대상.png
속도
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사정거리
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유닛 수
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엘릭서 비용
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희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
1초 지상 및 공중 빠름 근접:원거리 x3 3 일반 유닛

클래시 오브 클랜의 암흑 훈련소 유닛이었던 미니언이다.

2. 레벨별 스탯

<rowcolor=#fff> 레벨
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체력
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원거리 피해량
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초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
1 90 46
2 99 50
3 108 55
4 119 61
5 131 67
6 144 73
7 158 80
8 173 88
9 190 97
10 209 107
<rowcolor=#fff> 11 230 117
12 252 129
13 278 142
14 305 155
15(엘리트) 334 171

3. 성능

체력이 낮은 대신 높은 DPS와 빠른 이동속도를 가진 미니언 3기가 소환된다. 감전 마법에 죽지 않으므로 사실상 고블린의 공중 버전이라고 할 수 있다.

높은 DPS와 공중 유닛이라는 점을 이용해 공중 공격이 불가능한 스파키, 대포 카트 등을 적은 엘릭서로 효과적으로 수비할 수 있다.

3.1. 장단점

장점
  • 코스트 대비 높은 DPS
    공격속도가 1초로 빠르며, 13레벨 기준으로 공격력은 142이며 미니언 3기가 공격하는 만큼 초당 426라는 큰 데미지를 줄 수 있다. 3코스트임에도 무려 미니페카랑 비슷한 dps로 그 덕에 중형 유닛을 효과적으로 처리할 수 있다.

  • 공중 물량 유닛
    공중 물량 유닛이기 때문에 인페르노 타워를 쉽게 카운터칠 수 있으며, 인페르노 타워가 마비 효과로 초기화되기 전에는 대부분의 유저가 이 방식으로 인페르노 타워를 카운터쳤었다. 또 당연하게도 공중을 공격이 가능한 공중유닛이기 때문에 해골 비행선같은 공중유닛을 효과적으로 방어할 수 있으며 지상 근접유닛한테 일방적으로 공격을 가할 수 있다.

  • 좋은 기동성
    이동속도가 빠르고 기동성도 좋아 공수 양면으로 매우 좋으며, 호그 라이더나 광부 등과 같이 보내서 기습 공격을 하기에 좋다. 다만, 광부 같은 경우는 미니언보다는 박쥐가 많은 편.
단점
  • 낮은 체력
    미니언답게 체력이 낮아 광역 공격에 쉽게 죽으므로 다른 유닛으로 어그로를 끄는 전략이 필요하다. 굳이 마법사 같은 광역 공격 유닛을 꺼내지 않아도 해골 병사, 얼음 골렘 등으로 어그로를 끌어 제거할 수 있다. 그래도 체력이 박쥐보다 높아 동렙 기준 감전 마법, 거대 눈덩이 같은 2엘릭서 마법을 버티며, 크라운 타워는 3방까지 버텨 단독으로 들어가 타워에 피해를 줄 수 있다.

  • 애매한 포지션
    그렇게까지 썩 나쁜 유닛은 아니지만 그렇다고 이 유닛을 채용하기는 조금 애매한 구석이 있는 편이다. 물량 유닛으로는 체력과 사거리에서 밀리지만 유닛 수가 미니언보다 많아 어그로 능력이 뛰어나고 1코스트 저렴하고 기동성에서 앞서는 박쥐에게, 스펠에 강한 공중 단일 유닛으로는 메가 미니언, 베이비 드래곤, 인페르노 드래곤 등에게 밀리는 등 경쟁자가 많은 편이다.

3.2. 다른 카드와의 비교

아레나 10에서는 5엘릭서에 미니언 6기가 소환되는 미니언 패거리가 해금되어서 둘 중 무엇을 사용해야 할지 고민하기도 한다. 일단 미니언은 3엘릭서로 저렴해서 더 부담없이 사용할 수 있고 카운터당해도 손실도 적지만 순간적인 효과와 공격력은 떨어진다. 미니언 패거리는 코스트 대비 DPS가 더 높고 엄청난 공격력으로 짧은 시간에도 더 엄청난 효과를 낼 수 있지만 엘릭서 비용이 높아 카운터당했을 때 손해가 더 크다. 이렇듯 서로 다른 특징을 가졌으므로 사용자와 덱의 스타일에 맞는 것을 고르면 된다. 삼총사 덱이나 박격포 덱, 대형 석궁 덱에는 대체로 마법 유도 및 탱커 정리를 위해 미니언 패거리가 들어가고, 빅덱이나 순환덱에는 엘릭서 비용이 낮고 카운터당했을 때의 손해가 적은 미니언이 들어간다.

아레나 3에서는 양보다 질로 승부하는 메가 미니언도 해금된다. 메가 미니언은 체력도 훨씬 높고 단일 유닛이라 광역 공격과 마법에 강력하지만 공격속도가 느려서 물량 유닛을 처리하기 힘들다. 폭딜을 원한다면 미니언이, 안정성과 인스턴트 탱킹을 원한다면 메가 미니언이 좋다.

아레나 5에서는 미니언과 비슷한 쪽수형 공중 유닛인 박쥐가 해금된다. 소환 유닛 수와 배치 범위는 박쥐가 더 많고 넓지만 감전 마법과 거대 눈덩이에 쉽게 카운터당한다. 해골 병사와 고블린의 관계와 비슷하다고 보면 된다.

4. 변천사

베타 테스트 때부터 한동안 공중 유닛들 중 여러 기가 소환되는 유닛은 미니언과 미니언 패거리가 유일했고, 성능도 출중했기에 오랫동안 사랑을 받아온 유닛이다. 특히 빅덱의 경우 인페르노 타워가 감전 마법의 마비 효과에 차징이 초기화되지 않는 상황에서 미니언을 아레나 중앙에 소환하는 것으로 인페르노 타워 견제가 가능하기에[2] 많이 쓰였다.

2016년 8월부터는 독 마법이 메타의 중심이 되며 독 마법에 취약한 미니언이 주춤하기 시작하더니 2016년 9월 패치로 메가 미니언이 추가되며 더욱 쓰이지 않게 되었다. 상술했듯이 미니언과 메가 미니언은 약간의 차이점이 존재하기는 하지만 공중 유닛이라는 점에서 보았을 때 메가 미니언의 성능과 범용성이 너무 뛰어난 것이 문제다. 그래도 11월 메가 미니언의 너프로 나아졌다.

2017년 1월 23일 패치로 메가 미니언이 추가로 너프를 먹으면서 메가 미니언을 쓰던 유저들의 일부가 미니언을 쓰면서 채용률이 더더욱 높아지게 되었다. 애초에 미니언 자체가 많이 쓰이기도 했고 미니언을 대체할만한 카드가 딱히 없기도 하고 하드 카운터인 도끼맨까지 너프를 먹으면서 유닛 중에서는 세 손가락 안에 드는 채용률을 자랑하고 있다.

4/18 패치로 도끼맨이 상향되면서 미니언이 다시 주춤했다.

2018년 7/2 밸런스 패치로 메가 미니언이 너프를 먹자 미니언이 대체 카드로 많이 쓰이고 있다. 유행하는 인페르노 드래곤을 막기도 좋아 픽률이 조금 상승했다. 페카 덱에서는 DPS가 우월해 방어에서도 요긴하게 쓰이며, 페카 덱의 주력 딜러인 배틀 램이나 광부 등을 위해 마법 사용을 유도하는 등의 역할을 하고 있다. 단, 골렘 덱은 생존력이 높은 딜러가 더 어울리기 때문에 미니언 대신 메가 미니언이 채용된다.

그런데 2017년 8월 박쥐가 상향되며 미니언의 입지가 낮아졌다. 박쥐는 코스트 대비 DPS가 미니언보다 높고 소환 유닛 수가 많아 인페르노 드래곤을 더욱 잘 막았기 때문이다. 박쥐의 경우 미니언과 다르게 감전 마법과 거대 눈덩이에 취약하다는 단점이 있기는 한데, 오히려 창 고블린과 같이 채용해 감전 마법 사용을 유도하는 전술이 쓰이고 있어서 미니언이 설 자리가 생기지 않고 있다. 그나마 2018년 1월 패치로 박쥐가 하향되며 필수 카드 자리에서 내려오게 됨에 따라 입지가 어느 정도 높아지기는 했다.

또 2020년 8월 패치로 박쥐의 DPS가 크게 낮아져[3] 미니언이 간접 상향을 받아 미니언이냐 박쥐냐는 취향의 문제가 되었다. 감전 마법과 거대 눈덩이에 취약한 박쥐보다는 1코스트 더 보태서 한 번 버틸 수 있는 미니언을 선호하는 유저들이 많아졌기 때문이다. 물론 박쥐가 엘릭서 비용이 더 낮기에 패 순환용으로는 박쥐가 우세하다.

현재 미니언은 라벌, 라광 덱을 제외한 일반적인 라바 하운드 덱에서는 거의 사장되었으며, 호그 라이더 덱, 자이언트 쌍미니언 덱, 페틀램 덱에서 쓰이고 있다. 박쥐가 워낙 좋다 보니 상당히 저평가받는 편으로, 거기다가 준카운터인 화살까지 상향되어서 입지가 많이 낮아졌다. 그래도 라벌 같은 특정 덱에서는 많이 쓰이기 때문에 고인급 카드는 아니다.

2020년 10월 기준으로 경쟁 카드인 해골 드래곤의 강세와 화살의 채용률 증가로 라바 하운드 덱에서마저도 입지가 많이 낮아지면서 고인이 될 위기에 처했다. 쌍미니언 덱이 아닌 이상 화살이 나오면 무용지물이 되고, 대부분의 대공 유닛을 상대로도 불리하다 보니 라바 하운드 미러전이 자주 벌어지는 현 메타에서는 미니언을 쓸 이유가 없어진 것이다. 그냥 무덤을 잘 수비한다는 정도만 메리트이고, 무덤 덱도 요즘은 화살이 많이 들어가니 의미가 없다. 미니언의 또 다른 사용처이던 쌍미니언 덱마저도 화살이 유행하기 시작한 시점부터 위상이 떨어졌으며, 설상가상으로 마법 아처가 출시되며 페틀램 덱에서도 버림받았다.

2022년 1월 기준으로 미니언은 낮은 채용률에도 불구하고 별다른 패치를 받지 않고 있다.

채용률이 낮은 이유는 과거와는 다르게 경쟁 카드가 너무 많다. 박쥐는 강력한 화력을 가졌음과 동시에 미니언으로 막기 쉬운 카드를 스펠만 날아오지 않으면 더 쉽게 막는다.[4] DPS는 미니언보다 낮지만 파이어 볼을 버티는 높은 체력을 가진 동코스트의 메가 미니언, 체력이 높아 안정적이고 광역 공격을 하는 베이비 드래곤, 지상과 공중 모두 커버할 수 있는 고블린 갱, 높은 광역 공격력을 지닌 해골 드래곤 등 많은 유닛이 있다.

예전과 다르게 상당히 많은 광역 공격 카드가 추가되었다. 특히 해골 드래곤은 공격 한 번에 미니언을 처리하며, 일렉트로 드래곤 역시 3기를 모두 맞춰서 미니언을 순식간에 처리한다. 게다가 화살의 리메이크로 화살의 채용률이 미니언의 채용률이 높았을 때보다 채용률이 높아졌다. 이토록 많은 단점을 가지고 있는 미니언은 고블린과 함께 현 메타에서 거의 보이지 않는 위니 유닛이 되었다. 미니언 패거리 대신 쓰거나 화살 같은 마법 유도용으로나 간혹 쓰이는 정도다.

이후 2022년 12월 패치로 공격력이 15% 증가하는 파격적인 패치를 받아 성능이 좋아졌다는 평가를 받지만 미니언의 애매한 포지션과 많은 카운터 화살의 입지도 건재하고, 결정적으로 감전 마법도 범용 스펠의 자리에서 축출되는 바람에 입지는 크게 오르지 않았다. 거기다가 2023년 2월에 아처와 로켓병이 상향되면서 미니언의 입지에 위협이 되고 있다.
2023년 6월 진화 로켓병이 출시되자 로켓병과 이를 처리하기 위한 화살의 픽률이 급상승했다. 다행히 세 번에 걸친 로켓병의 너프로 숨통은 트였고, 픽률도 적당하고 괜찮다고 평가받지만 박쥐나 피닉스 같은 경쟁자에게는 밀린다는 인식이 큰 편이다.

엎친 데 덮친 격으로 10월에 진화 박쥐가 출시되며 완전히 고인이 될 것이라는 예상이 있었지만 진화 박쥐는 여전히 감전 마법에 한방이고 느린 첫 공격속도와 짧은 사거리가 발목을 잡아 평가는 좋지 않다. 진화 카드는 덱에 1장만 넣을 수 있기 때문에 미니언이 들어가는 덱은 미니언을 그대로 쓰고 다른 진화 카드를 쓰는 것이 낫다는 의견이 많다. 그렇다 보니 미니언의 입지는 그대로이다.

그러나 2024년에 진화 로켓병/폭탄병/아처의 체력이 화살에 죽을 정도로 낮아지고 진화 감전 마법의 출시로 화살과 감전 마법의 픽률이 급상승하자 입지가 위태로워졌다. 게다가 단검 공작부인이 너프를 먹은 이후에는 대포 사수의 픽률이 많이 높아져 박쥐의 입지가 높아졌다. 그래서 1년 가까이 고인은 아니지만 하위권의 픽률을 기록하고 있다.

5. 업데이트 내역

6. 카운터 카드

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/ArrowsCard.png
화살
파일:Royale_Delivery.png
로얄 택배
미니언을 한방에 처리할 수 있는 마법. 특히 화살은 범위도 넓고 상대 진영에도 사용할 수 있어 미니언 운용에 크게 차질이 생긴다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/PoisonCard.png
독 마법
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/FireballCard.png
파이어 볼
이쪽은 엘릭서 비용이 4라서 미니언과 1:1로 대응하면 마법을 사용한 쪽이 손해를 본다. 하지만 미니언 패거리라면 이쪽도 화살 못지않은 카운터 카드가 된다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/WizardCard.png
마법사
파일:clash royale-Executioner.png
도끼맨
파일:로켓티어.png
로켓병
미니언을 운용하는 입장에서는 무슨 짓을 해도 공격받기만 하면 미니언들이 죽어나가기 때문에 매우 성가시다. 탱커로 보조하거나 이 유닛들이 빠졌을 때 미니언을 꺼내서 손해를 최소화해야 한다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/BabyDragonCard.png
베이비 드래곤
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/WitchCard.png
마녀
파일:clash royale-ice wizard.png
얼음 마법사
파일:clash royale-princess.png
프린세스
파일:clash royale-magic archer.png
마법 아처
미니언을 한방에 처리할 수는 없지만 효율적으로 막을 수 있다. 베이비 드래곤은 높은 체력과 광역 공격으로, 프린세스와 마법 아처는 매우 긴 사거리와 광역 공격으로 막을 수 있으며, 마녀 또한 빠른 공격속도로 미니언을 2방에 처리한다. 얼음 마법사는 슬로우 효과를 이용한 미니언의 빠른 이동속도 저하와 광역 공격으로 쉽게 막을 수 있지만 공격력이 낮고 공격 범위가 좁아 미니언 패거리는 잘 막지 못한다.
파일:엄마마녀.png
엄마 마녀
위니 유닛을 쉽게 카운터치는 만큼 이 유닛도 예외가 아니다. 미니언을 한방에 처리할 수는 없지만 미니언이 죽으면서 나오는 돼지가 어그로 역할까지 수행해 엄마 마녀를 지키게 되는데, 이러면 오히려 돼지를 막아야 하는 입장이 된다.
그 외
단발 광역 피해를 주는 카드[6] 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/ZapCard.png 파일:clash royale-tornado.png 파일:clash royale snow ball.png 파일:clash royale-fire spirit.png 파일:clash royale-ice spirit.png 파일:일렉트로 스피릿.png 파일:힐링 스피릿.png 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/FurnaceCard.png
DPS가 높은 원딜러[7] 파일:이게바로아처다.png 파일:clash royale-Musketeer.png 파일:clash royale-dart goblin.png 파일:클래시로얄아처퀸.webp 파일:littleprince.png

7. 기타

8. 관련 문서



[1] 망령 [2] 아레나 중앙에 소환해서 직접 인페르노 타워의 공격을 받거나 감전 마법으로 공격 대상을 미니언으로 바꿔서 차징을 초기화시키는 방법이 있다. [3] 이전에는 미니언의 1.4배 정도였지만 현재는 미니언의 1.02배 정도다. [4] 게다가 감전 마법의 채용률이 예전같지 않기 때문에 더 많이 쓰인다. [5] 순차적으로 나오기에 소환하자마자 마법에 카운터당해도 몇 기는 생존할 수 있게 되었지만 개체 당 소환 시간이 늦어지면서 순간 공격/방어 능력이 떨어졌다. [6] 물량 유닛에 효과적이지만 미니언을 한방에 처리할 수 없다. [7] 단일 공격이라 프린세스 타워 등의 지원이 필요하다. [8] 마법사는 머스킷병이나 도끼맨과 비교해 봐도 코스트 대비 효율이 낮고, 도끼맨은 공격 간 딜레이가 길어 토네이도가 없으면 적을 제대로 공격하지 못한다. 또한, 로켓병은 상대방의 킹 타워를 작동시킬 우려가 있고 공격 시 반동으로 인한 리스크도 적지 않다.


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