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파티 오두막
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파티 로켓
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슈퍼 아처
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쉘리
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1. 개요2. 레벨별 스탯3. 성능
3.1. 장단점
4. 변천사5. 업데이트 내역6. 같이 사용하면 좋은 카드7. 카운터 카드8. 기타9. 관련 문서
글로벌[사전공개] 영미권
모던 로얄
† 치유 마법
암흑 마녀
박쥐
도둑
대포 카트
메가 나이트
플라잉 머신
해골 통
감전돌이
사냥꾼
로얄 고스트

1. 개요

메가 나이트
Mega Knight

超级骑士[2]/メガナイト
파일:clash royale-mega knight.png
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:electroarena.png
아레나 11 일랙트로 아레나
>콧수염[3] 1,000개[4]의 위력으로 착지합니다.[5] 엄청난 광역 피해를 주며 다른 상대에게 점프합니다. 비켜서세요!

He lands with the force of 1,000 mustaches. then jumps from one foe to the next dealing huge area damage. Stand aside!
<rowcolor=#fff> 점프 거리
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Icons_stats_dash_range.png
공격 속도
파일:클래시 로얄 공격 속도.png
공격 대상
파일:클래시 로얄 공격 대상.png
속도
파일:external/8ddd15b94f75b0dc7e3c914385323411781c75dff7c3710fb48c5aae98824acc.png
사정거리
파일:클래시 로얄 사정거리.png
엘릭서 비용
파일:클래시 로얄 엘릭서.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
3.5-5 1.7초 지상 보통 근접:중거리 7 전설 유닛

양손에 철퇴 장갑을 낀 유닛으로, 최초로 점프 패시브를 들고 나왔다. 보통 메나라고 줄여서 부른다.

2. 레벨별 스탯

<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
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광역 피해량
파일:externel/vignette.wikia.nocookie.net/Icons_stats_dmg_area.png
점프/생성 피해량
파일:external/db4d8dc4ece6eac8adc567e5cab860924833b305068e1588765e2318836d7bf2.png 파일:external/ac45f84e3f8bd8dabe18e7f8febaedd796f79cbfdaba469be9b3282075cee8b7.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
9 3300 222 444/355 130
10 3630 244 488/390 143
<rowcolor=#fff> 11 3993 268 536/429 157
12 4389 295 590/472 172
13 4818 324 648/518 190
14 5280 355 710/568 208
15 5808 390 781/624 229

3. 성능

페카와 비슷한 성격을 지닌 탱커 유닛으로, 페카가 안티 탱커 유닛이라면 이쪽은 안티 위니 유닛 탱커다.

생성 시 범위 내의 지상 유닛에게 피해를 줌과 동시에 옆으로 밀쳐내며, 적 유닛과 건물이 3.5~5칸 떨어져 있으면 1초의 시전 동작과 함께 앞으로 점프 공격을 한다. 생성 피해가 들어가는 시점이 일렉트로 마법사와 다른데, 일렉트로 마법사는 생성 직전에 피해가 들어가는 반면, 메가 나이트는 생성과 동시에 피해가 들어간다.[6]

점프는 도둑의 질주처럼 2~3칸 이내의 가까운 거리에 있는 적에게는 발동되지 않으며, 발동 시 가장 가까이 있는 적을 향해 이동한다. 점프를 준비하는 중 스턴을 걸면 점프를 취소시킬 수 있지만 점프가 이미 발동된 후에는 취소시킬 수 없다.[7]

공격 범위는 마법사와 프린세스 사이 정도이며, 생성 피해 범위는 약 2 정도로 로켓과 동일하다.

페카와는 달리 광역 공격을 하기에 물량 유닛을 상대로 강력한 모습을 보이지만 범위 공격 유닛 특성상 한 방 공격력이 페카보다 확연히 낮다.[8] 그래도 점프 능력 덕에 타워 접근은 용이한 편이어서 공격용으로도 강력한 성능을 자랑한다.

이처럼 탱커 + 광역 공격 + 역공 능력 등 레벨 보정을 잘 받는 특징들 덕에 렙빨 카드가 많은 5000점 중반대 구간에서는 거의 10판 중 7판 꼴로 나올 정도로 자주 보인다. 농담이 아니라 해당 구간은 메가 나이트가 들어간 잡덱인데도 레벨 차이 덕에 전투력이 꿀리지 않는 덱이 많아서 메가 나이트 대처법과 생성 타이밍을 계산하지 못하면 이길 수 없다.

3.1. 장단점

장점
  • 광역기
    탱커들 중 유일하게 광역 공격이어서 모든 유닛 중 물량 유닛을 상대로 가장 강력한 모습을 보인다.

  • 매우 높은 체력
    탱커임을 감안해도 매우 높은 체력을 가지고 있다.[9][10] 만렙 기준으로 체력이 자이언트와 비슷하며,[11] 위의 광역기를 토대로 하여 여러 유닛에게 피해를 준다. 매우 높은 체력 덕에 웬만한 유닛들은 쉽게 처리할 수 있으며, 페카보다 높은 체력[12] 덕에 역공을 가기도 페카에 비해 상대적으로 쉽다.

  • 높은 생성/점프 피해량의 활용
    생성 피해와 점프 피해에 넉백 판정[13]이 존재하며, 점프 공격 범위가 발키리와 거의 비슷해진다. 생성 피해와 점프 피해를 입으면 중형 이하의 유닛은 넉백되며, 대형 유닛이라도 메가 나이트의 큰 몸집에 의해 약간 밀리기 때문에 조금의 시간을 벌 수도 있다.[14] 또한, 생성 피해량과 점프 피해량이 상당히 높아 중형 유닛(특히 원거리 유닛)을 상대로도 강력한 모습을 보인다.
단점
  • 낮은 일반 피해량
    높은 생성/점프 피해량에 비해 일반 피해량이 낮은 편이고 공격속도도 느려서 DPS가 광부보다도 낮다. 때문에 체력이 높은 유닛뿐만 아니라 건물을 공격하는 데에도 시간이 많이 걸린다.[15]

  • 하자가 있는 점프 능력
    점프는 공격 범위가 넓지만 선딜레이가 길 뿐더러 도둑의 질주와는 달리 무적이 아니다. 게다가 호그 라이더는 강을 뛰어넘을 때는 공중 유닛으로 취급되어 지상 공격 유닛의 공격을 잘 받지 않지만 메가 나이트는 점프 중에도 지상 유닛으로 취급되어[16] 지상 공격 유닛의 공격을 잔뜩 받게 된다. 그래서인지 메가 나이트가 점프 도중에 죽는 모습도 자주 보인다.

4. 변천사

2017년 6월 12일 패치로 해골 통, 플라잉 머신, 대포 카트와 함께 공개되었다.

공개된 이후 4인방 중 가장 큰 주목을 받았으며, 박쥐처럼 정식으로 출시되기도 전에 너프를 먹을 것이라고 예상하는 유저가 많은 편이었다.

2017년 8월 25일 메가 나이트 도전이 시작되었으며, 12승을 하면 메가 나이트 1장을 미리 얻을 수 있다. 정식 출시일은 2017년 9월 8일.

정식 출시 전부터 사기라는 평이 많았음에도 불구하고 출시 극초창기에는 잘 쓰이지 않았는데, 그 당시 하드 카운터인 페카의 높은 픽률 때문에 메가 나이트를 꺼내면 페카가 나와 카운터당하는 것은 일상이었다. 그래서인지 대부분의 메가 나이트 덱에 인페르노 드래곤이 많이 채용되었으며, 이 때문에 미니언 패거리와 일렉트로 마법사 역시 많이 보였다.

출시 1~2개월 후에는 상황이 바뀌었다(정확히는 2017년 10월 이후). 페카보다 낮은 한 방 공격력 등의 단점이 크긴 했지만 광역 공격, 생성 피해, 점프 등의 장점들이 재평가되며 엘리트 바바리안 덱 유저와 삼총사 덱 유저를 제대로 엿먹일 수 있는 유닛으로 각광받았고, 그 덕에 페카가 메타권에 든 상태에서도 메타권에 드는 데 성공했다. 그 당시에는 광부 + 독 마법 + 도둑 조합으로 짤짤이 데미지를 넣는 메광독 덱, 호그 라이더를 같이 사용하는 메나호그 덱, 해골 비행선을 같이 사용하는 메벌 덱, 페카를 같이 사용하는 메나페카 덱이 자주 보였으며, 2017년 12월 11일 패치로 해골 통이 상향되면서 메가 나이트 + 해골 통 덱도 메타권에 들었다. 이후 메가 나이트 + 자이언트 덱, 메가 나이트 + 고블린 통 덱 등 다양한 메가 나이트 덱들이 개발되기 시작했다.

이로써 3000점대 이상에서 엘리트 바바리안과 로얄 자이언트를 누르고 대세 유닛이 되었다. 2018년 1월 기준 3000점대에서의 메가 나이트의 채용률은 무려 40%로 호그 라이더[17]보다도 높았으며, 토너먼트 기준 채용률이 30%[18]에 육박했다. 이 때문에 너프 유력 카드 중 하나로 여겨졌지만 여러 밸런스 패치를 피하게 되면서 앞으로도 메가 나이트 메타는 계속될 것으로 보였다.

그러다가 2018년 2월 12일, 생성 피해 범위가 로켓급으로 줄어들고 생성 피해량과 점프 피해량이 25% 감소하였다. 이제는 메가 나이트를 강 바로 뒤에 배치했을 때 강 바로 뒤의 유닛에게 피해를 줄 수 없다.[19] 이후 전체적으로 채용률이 많이 낮아졌으며, 기껏해야 스킬이 부족한 올전설 덱 정도에 스킬겸으로 쓰인다.

2018년 6월 밸런스 패치로 생성 피해량과 점프 피해량이 444로 증가하고 최소 점프 거리가 4에서 3.5로 줄어든 이후 다시 렙빨 유닛이 넘쳐나는 2300~4000점대에서 대세 유닛이 되었다. 이후 몇몇 최상위권 유저들도 현 메타 덱 중 하나인 삼총사 덱을 카운터치기 위해 쓰고는 있지만 또 다른 메타 덱 중 하나인 페틀램 덱에 매우 취약하다. 그래도 여전히 3000점대 이상에서는 페카보다 더 자주 보인다.

3월 패치로 배틀 램이 너프를 먹으며 페틀램 덱이 약해지자 메가 나이트 + 램 라이더 덱이 그랜드 도전 메타에 떠올랐다. 완벽한 1티어 덱은 아니지만 상당히 좋은 성능을 자랑하는 덱이며, 최상위권에서도 가끔씩 보이게 되었다.

2019년 상반기는 메가 나이트가 활약하기 조금 힘든 메타였는데, 그 당시에는 페카를 누구나 쓰다시피 했기에 상위권에서의 메가 나이트의 채용률이 낮은 편이었다. 그러나 10월 패치로 페카가 체력과 사정거리 너프를 먹고 마녀가 크게 상향되자 메가 나이트의 채용률이 높아졌다. 10월 13일 기준 그랜드 도전 채용률이 무려 22.5%로 주류 카드로 활약하고 있다. 많이 쓰이는 덱은 메가 나이트 + 광부 + 해골 돌격병 덱으로, 마녀와 인페르노 드래곤으로 대형 유닛을, 메가 나이트로 지상 위니/중형 유닛을 처리하면서 광부와 해골 돌격병으로 딜을 넣는 컨트롤 형식의 덱이다. 이 덱에서 메가 나이트는 위니/중형 유닛 처리와 생성 피해/점프를 이용한 속공 모두에서 활약하는 중요한 카드 중 하나이다.

2021년 3월 패치로 엘리트 바바리안이 상향되자 메가 나이트도 덩달아 픽률이 높아졌으며, 2021년 하반기 업데이트로 챔피언 카드가 출시된 이후에도 골드 나이트와 아처 퀸에 이어 20%[20]를 넘는 높은 픽률을 유지하고 있다.

원하는 카드를 뽑기 힘든 드래프트 도전에서 엄청난 위력을 자랑하는데, 페카를 항상 뽑는다는 법도 없고, 물량 유닛만 손에 잡히는 경우도 있기 때문에 메가 나이트가 매우 큰 활약을 한다. 또한, 상위권에서의 채용률과 별개로 중위권에서는 메타에 상관없이 자주 보이는데,[21] 일반적인 유저들은 엘리트 바바리안, 삼총사 등을 카운터치기 위해 많이 쓰며, 과금 유저들은 광역 공격을 하는 탱커라는 점 덕에 다른 탱커들보다 더 많이 선호하는 편이다.

그러다가 2022년 4월 4일 패치로 생성 피해량이 20% 감소하였다. 설상가상으로 또 다른 카운터인 능력자 광부의 출시로 채용률이 낮아질 것으로 예상되었지만 능력자 광부의 거품이 꺼지자 채용률이 낮아지지는 않았다.

2022년 8월 2일 패치로 점프 속도가 0.2초 빨라졌다.

5. 업데이트 내역

6. 같이 사용하면 좋은 카드

메가 나이트는 생성 피해와 점프 덕에 탱커들 중 활용성이 가장 높아 대부분의 유닛 카드와의 궁합이 좋다. 그 중 가장 추천되는 것은 미니언, 인페르노 드래곤, 박쥐 등 DPS가 높은 유닛으로, 이들은 메가 나이트의 낮은 한 방 공격력을 보완해 준다.

7. 카운터 카드

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/PEKKACard.png
P.E.K.K.A
메가 나이트는 한 방 공격력이 페카보다 낮아 페카에게 쉽게 카운터당한다. 메가 나이트 뒤에 후속 유닛을 붙여서 저항해도 상대방도 페카만 보내고 가만히 있을 리가 없다. 게다가 메가 나이트의 엘릭서 비용이 7로 페카와 같기 때문에 필연적으로 메가 나이트를 낸 쪽이 엘릭서 손해를 보게 된다.[26]
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/InfernoTowerCard.png
인페르노 타워
파일:clash royale-Inferno Dragon.png
인페르노 드래곤
탱커 특성상 매우 취약하다. 감전이나 번개로 끊어도 체력이 높은 유닛으로 어그로를 끌면 그만이다. 그나마 인페르노 드래곤의 경우 사거리가 인페르노 타워보다 짧기 때문에 잘만 하면 점프로 차징을 끊을 수 있다.
파일:Mighty Miner.png
능력자 광부
인페르노 타워, 인페르노 드래곤과 비슷하다. 페카는 높은 공격력으로 쉽게 처리할 수 있지만 메가 나이트는 그렇지 않다. 그나마 사거리가 인페르노 계열보다 짧아 인페르노 계열에 비해 쉽게 대항할 수 있다.

그 외에 메가 나이트가 타워의 공격을 받는다는 전제 하에서는 스탯이 준수한 중형 유닛 또한 카운터가 될 수 있다. 코스트 대비 체력이 높은 축에 속하고 DPS가 메가 나이트보다 높은 기사와 발키리가 대표적이며, 미니 P.E.K.K.A 역시 높은 한 방 공격력으로 메가 나이트를 쉽게 막을 수 있다.

8. 기타

죽으면 철퇴 장갑을 떨어뜨리는데, 일정 시간 동안 뭔가를 남기는 기사(아밍 소드), 다크 프린스(방패, 메이스), 스파키(바퀴), 도끼맨(도끼),[27] 대포 카트(바퀴), 악동 소년(목검), 골드 나이트(장검), 리틀 프린스의 가디언(장검)과는 달리 바로 사라진다.[28]

배틀 램 이후로 오랜만에 자유 덱 도전이 열렸다. 이 도전에서 가장 많이 채용된 유닛이 페카인데, 메가 나이트의 하드 카운터라서 많이 채용되었다고 한다.

파일:메나가장인인가.jpg
2017년 8월 23일에 클래시 오브 클랜에서 '장인, 떠나다' 이벤트로 장인이 마을을 떠났는데, 장인과 메가 나이트의 외모가 비슷하다는 점이 발견되며 장인이 마을을 떠나서 메가 나이트가 되었다는 추측이 생겼지만 돌아와, 장인! 광고에서 장인이 클래시 로얄 세계관이 아닌 해외에 있는 장면이 나오며 결국 아닌 것으로 밝혀졌다. 사실 메가 나이트와 외모가 비슷한 유닛으로는 얼마든지 더 있다.[29] 단지 메가 나이트 출시 시기와 장인 이벤트 시기가 겹쳤고 유튜버의 한 콘텐츠였기 때문에 이런 주장이 나온 것이다.

버그로 도둑이 무한 질주를 시전할 수 있도록 한 적이 있다.[영상] 아무래도 도둑이 메가 나이트에게 밀려서 일어나는 버그인 듯한데, 도둑이 먼저 다가가도 메가 나이트가 점프로 도둑의 앞으로 가기 때문이다. 2017년 10월 9일 패치로 수정되었다.

메가 나이트는 페카와 상반된다고 할 수 있는데,[31] 엘릭서 비용도 같고 양쪽 모두 딜탱이라는 공통점이 있지만 각각 광역 공격과 단일 공격을 하고 한 방 공격력이 많이 차이난다는 점을 제외하면 특수 능력이 없는 페카와는 달리 생성 피해, 점프 등의 특수 능력이 있다는 차이점이 있다.

로얄 패스가 추가된 이후로 계정을 만든 두 번째 시즌에서 전설 카드 3장을 확정적으로 얻을 수 있게 되면서[32] 무과금 유저의 희망으로 자리잡았다. 부계정을 만들 때도 메가 나이트가 나오냐 마냐에 따라 계정을 만든 당일 4000점을 찍냐 못 찍냐가 결정될 정도다.

레벨이 평준화되어 있고 서브 탱커로 어그로를 끄는 등 메가 나이트의 효율적인 수비법을 아는 유저가 많은 상위권과 반대로 하위권에서 렙빨 메가 나이트는 렙빨 페카와 골렘보다도 무서운 존재다.[33] 물량 유닛으로 어느 정도 대항할 수 있는 페카, 골렘과는 달리 메가 나이트는 광역 공격을 하고 서브 탱커도 렙빨 메가 나이트에게 쉽게 막히기 때문이다. 인페르노 시리즈로도 대항할 수 있지만 렙빨 유저도 이를 의식하고 있으므로 마비 효과가 있는 카드를 가지고 있는 경우가 많다.

해외에서는 메가 나이트와 3코스트 내외의 고화력 카드를 같이 보내는 전략이 중반 아레나에서 많이 보인다.

9. 관련 문서



[사전공개] 첫 부분을 제외하면 사전공개 때와 일치하지만 사전공개 때는 이 영상의 뒷부분이 잘려있다. [2] 특급 기사 [3] 카드 일러스트에서 눈 주위에 있는 콧수염처럼 생긴 검은 부분은 사실 복면이다. 콧수염이 왜 언급되었는지 의문스럽기도 한데, 기사와 같은 컨셉을 공유하기 때문인 것으로 보인다. [4] 이탈리아어에서는 100개이다. [5] 변경 이전에는 '콧수염과 함께 착지합니다'였다. [6] 이는 스피릿 유닛을 상대할 때 부각된다. [7] 반대로 낚시꾼의 경우 점프를 준비하는 중 끌어들이면 끌려온 후 점프하고 점프했을 때 끌어들이면 점프가 취소되며, 복제 마법의 경우 복제 도중에도 점프를 준비하는 중이라면 점프가 취소된다. [8] 프린스와 1대 1로 붙으면 실피만 남기고 체력 차이로 겨우 이긴다. [9] 페카의 너프로 인게임 2위가 된 이후 일렉트로 자이언트의 버프로 인게임 3위로 다시 내려가다가 일렉트로 자이언트의 체력이 15% 감소하며 다시 2위로 올라갔다. 그러나 자이언트의 체력이 증가하며 또 다시 3위로 내려갔다. [10] 1위는 골렘, 2위는 자이언트, 4위는 일렉 자이언트, 5위는 P.E.K.K.A, 6위는 자이언트 해골, 7위는 라바 하운드, 8위는 자이언트 고블린. 9위는 로얄 자이언트, 10위는 해골 킹, 11위는 수도자. [11] 엘릭서 당 체력은 자이언트가 더 높다. [12] 페카가 체력 너프 전에는 13레벨이 5018로 현재 13레벨 메가 나이트(4818)보다 200 더 높았다. [13] 통나무보다는 넉백 시간이 짧다. [14] 이때 그 수비 유닛을 배치한 위치가 타워 앞 1~2칸이라면 이 유닛이 밀려나면서 메가 나이트가 타워에 데미지를 입힐 수 있다. [15] 예외적으로 해골 무덤은 2방에 파괴한다. [16] 다만, 완전히 지상 유닛으로 취급되지는 않는지 점프로 통나무를 피하는 경우가 있다. [17] 당시 3000점대에서의 호그 라이더의 채용률은 약 32%였다. [18] 이 수치는 모든 카드 중 4위에 속해있었다. 1위는 감전 마법, 2위는 박쥐, 3위는 인페르노 드래곤이었으며, 메가 나이트는 4위였다. [19] 이로 인해 메가 나이트가 스파키와 1대 1로 붙을 때 스파키가 이기게 되고 호그 라이더가 메가 나이트의 생성 피해를 버티고 타워를 확정적으로 한 번 공격할 수 있게 되었다. [20] 이 수치는 전체 아레나에서의 전체 유저를 대상으로 한 것이다. 해금되는 구간은 아레나 7이기 때문에 아레나 10 이상에서는 해골 군대, 통나무와 함께 많이 기용된다. [21] 과거에 메가 나이트를 얻을 수 있었던 아레나 7부터 조금씩 보이다가 아레나 11에 이르러 자주 보이는데, 광역 공격, 생성 피해, 점프라는 점에서 같은 7코스트 탱커인 페카보다 막기가 어려운 편이기 때문이다. [22] 9레벨 기준 480 → 360 [23] 이 패치 이후로 메가 나이트가 스파키를 이기려면 한 번 더 공격해야 했는데, 원래 스파키는 메가 나이트와 1대 1로 붙을 때 간발의 차로 졌었다. [24] 공격력이 감소한 대신 생성 피해량과 점프 피해량이 일반 공격력의 2배가 되었다. [25] 이 패치 이후로 바바리안과 얼음 마법사를 다시 점프+1방으로 처리할 수 있게 되었고, 감전돌이를 생성/점프 데미지로 한방에 처리할 수 있게 되었다. [26] 심지어 페카는 메가 나이트를 처리하고도 체력이 많이 남기 때문에 3~4코스트 이상은 손해를 본 것이나 마찬가지다. [27] 도끼를 던지기 전에 죽으면 도끼를 떨어뜨리지 않는다. [28] 메가 미니언의 투구와 가드의 방패도 체감상 떨어지고 나서 바로 사라지는 편이다. [29] 파파독은 고블린으로 추정하기도 했을 정도다. [영상] #1, #2, #3, #4 [31] 그래서인지 메가 나이트와 페카가 은근히 라이벌 구도로 그려지는 인식이 있다. [32] 로얄 패스 35티어 보상은 영웅 카드 9장이 들어있는 상자이며, 최고 트로피가 1600을 넘으면 다음 시즌부터 전설 상자로 바뀐다. [33] 꼭 렙빨이 아니더라도 중위권에서 잡덱의 대명사격 카드로 꼽힌다. 하드 카운터가 페카보다 적어 운용이 쉽기 때문이다.



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