클래시 오브 클랜의 얼음 골렘에 대한 내용은 얼음 골렘(클래시 오브 클랜) 문서 참고하십시오.
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모던 로얄 출신 첫 글로벌 광고이다. 이후부터 개편 전까지 글로벌 버전과 영미권 버전이 한 쌍씩 공개된다.[1] |
모던 로얄 | ||||
아이스 스피릿 볼러 나무꾼 통나무 |
→ |
얼음 골렘 메가 미니언 인페르노 드래곤 무덤 |
→ |
엘리트 바바리안 토네이도 복제 마법 일렉트로 마법사 |
1. 개요
얼음 골렘 Ice Golem 戈仑冰人[2] / アイスゴーレム |
|
|
|
이 카드가 잠금 해제되는 아레나 |
|
아레나 8 | 얼음 골짜기 |
> 터프한 이 친구는 건물을 주로 공격하고 파괴되면 폭발해 주변의 적을 느리게 합니다. 얼음으로 만들어 졌다는데...맞나?! 맞군요.[3]
He's tough, targets buildings and explodes when destroyed, slowing nearby enemies. Made entirely out of ice... or is he?! Yes.
He's tough, targets buildings and explodes when destroyed, slowing nearby enemies. Made entirely out of ice... or is he?! Yes.
<rowcolor=#fff> 공격 속도 |
공격 대상 |
속도 |
사정거리 |
엘릭서 비용 |
희귀도 |
유형 |
2.5초 | 건물 | 느림 | 근접:근거리 | 2 | 희귀 | 유닛 |
얼음과 석탄으로 이루어진 골렘. 보통 얼골이라고 줄여서 부른다.
2. 레벨별 스탯
<rowcolor=#fff> 레벨 |
체력 |
피해량 |
초당 피해량 |
데스 피해량 |
3 | 565 | 40 | 16 | 40 |
4 | 611 | 44 | 17 | 44 |
5 | 672 | 48 | 19 | 48 |
6 | 739 | 53 | 21 | 53 |
7 | 812 | 58 | 23 | 58 |
8 | 893 | 64 | 25 | 64 |
9 | 995 | 70 | 28 | 70 |
10 | 1094 | 77 | 30 | 77 |
<rowcolor=#fff> 11 | 1203 | 84 | 33 | 84 |
12 | 1323 | 93 | 37 | 93 |
13 | 1446 | 102 | 40 | 102 |
14 | 1587 | 112 | 44 | 112 |
15(엘리트) | 1745 | 123 | 49 | 123 |
3. 성능
2코스트로 모든 희귀 카드 중에서 힐링 스피릿 다음으로 엘릭서 비용이 낮으며, 그와 동시에 건물 공격 유닛 중 엘릭서 비용이 가장 낮다. 하지만 엘릭서 대비 체력 4위라는 높은 체력을 가지고 있다.여러모로 자이언트, 골렘 등의 탱커 유닛과 공통점이 많다. 골렘과 마찬가지로 사망 시 데스 데미지를 입히는데, 유닛이 둘로 나눠지지 않고 넉백 대신 슬로우 효과를 건다. 골렘의 축소판이라고 봐도 될 정도. 체력이 다른 탱커에 비해 너무 낮아서 주력 탱커로 사용하기에는 부적합하지만, 엘릭서 대비 높은 체력과 죽을 시 발동되는 슬로우 효과를 활용한 서브 탱커나 상대의 공격을 순간적으로 흡수하는 어그로용 유닛 등으로 쓸 수 있다.
호그 라이더와의 조합이 가장 좋다. 얼음 골렘을 앞세우고 그 뒤에 호그 라이더를 놓으면 호그 라이더가 얼음 골렘을 밀어주며 전진하는데, 이때 얼음 골렘이 1차 탱킹을 해주고 공격을 받아서 터지면 데스 데미지 + 슬로우로 호그 라이더가 안정적으로 딜을 넣을 수 있는 환경을 조성한다. 상대가 방어하기 위해 해골 군대나 박쥐를 꺼내도 데스 데미지로 전부 몰살시키며, 고블린이나 미니언의 경우도 얼음 골렘의 데스 피해를 입으면 동레벨 기준으로 감전 마법이나 거대 눈덩이로 마무리된다. 게다가 유닛이 둘이 되어서 토네이도에도 잘 끌리지 않으며, 얼음 골렘 자체가 2코스트로 저렴해서 이와 비슷하게 호그 라이더 앞에 배치하는 4코스트 유닛인 발키리보다 덜 부담스럽지만 로켓 앞에서는 얄짤없다.[4]
무덤과의 시너지도 상당히 좋기에 토너먼트 등지에서 자주 보이는 편이다. 얼음 골렘으로 가볍게 탱킹한 다음 상대방의 타워에 무덤을 사용하고, 이후 상대가 방어 유닛을 내놓으면 파이어 볼이나 독 마법을 쓰거나 얼음 마법으로 무력화시킨 다음 타워를 파괴하는 식이다.
어그로용 유닛이기 때문에 카운터는 딱히 없다. 그나마 페카 계열의 유닛이 빨리 처리하지만 오히려 페카 계열의 유닛이 어그로가 잘 끌린다는 것을 이용해 역카운터칠 수도 있다.
3.1. 장단점
장점 |
|
단점 |
|
4. 변천사
출시 당시에는 평가가 좋지 않았다. 슬로우 효과는 둘째치더라도 공격력과 데스 데미지가 너무 낮았기 때문에 별 쓸모가 없었기 때문.10/20 패치로 데스 피해량이 공중 유닛에게도 들어가게 되었다. 허나, 데스 데미지는 여전히 낮아 큰 의미가 있지는 않았다. 다만, 감전 마법으로 실피가 남은 미니언을 얼음 골렘의 데스 데미지로 처리할 수 있게 된 점은 굉장히 유용하다.
11/1 패치로 데스 피해량이 엄청나게 상향되어, 연구를 지속하며 운용법이 정립되자 주류 카드로 급부상했다. 상술한 호그 라이더와의 조합도 재조명을 받게 되어 인기가 크게 올라갔고, 그 외 얼음 골렘 + 해골 비행선, 얼음 골렘 + 무덤 등 얼음 골렘을 활용한 덱이 많이 등장했으며, 여러 상황에서 어그로용으로 쓸 수 있는 만능 카드로 거듭났다. 자주 보이게 된 해골 군대를 카운터 칠 수 있게 된 점도 큰 이점. 이후 엘리트 바바리안이 크게 상향을 먹게 되며 엘리트 바바리안 앞에 놓아 같이 공격하던가 아니면 엘리트 바바리안의 어그로를 끌어주는 용도로서 더욱 인기가 높아졌다.
1/23 패치로 체력이 5% 감소하고 데스 피해량 반경과 슬로우 지속 시간이 감소하였다. 이 패치 이후 해골 군대를 예전처럼 전부 처리하지 못하게 되었다. 그래도 데스 데미지는 감소하지 않았기에 여전히 해골 군대와 무덤을 막을 수는 있다.
메타의 변화와 하향으로 비슷한 역할을 수행하는 기사에게 밀린 탓에 얼음 골렘의 입지는 예전보다 낮아졌다. 그래도 호그 라이더와의 조합, 저렴한 엘릭서 비용, 무덤을 잘 막는다는 점 덕에 묻히지는 않았으며, 7월에는 얼골암마틀램 덱 등이 등장하며 다시 입지가 조금 높아졌다. 미니언 패거리가 워낙 창궐해서 얼음 골렘 + 감전 마법으로 제거할 수 있는 것도 덤. 또한, 도둑이 얼음 골렘을 처리하면 슬로우 효과에 의해 다음 질주 속도가 현저히 느려진다.
8월 암흑 마녀의 너프에도 묻히지 않고 서브 탱커로 많이 쓰이고 있다. 옛날처럼 서브 탱커 1순위까지는 아니지만 기사를 쓰기 어려운 덱에는 많이 들어간다.
2017년 12월 12일 패치로 슬로우 효과 지속시간이 1초로 짧아졌다. 어차피 얼음 골렘은 슬로우 범위가 줄어든 이후로는 슬로우 효과를 써먹기보다는 서브 탱커 및 어그로로 쓰는 게 대부분이라 크게 신경 쓸 패치는 아니다.
2018년 시즌에는 기사의 지속적인 하향 패치로 인기가 급격히 식자 다시 기사의 자리를 꿰어차고 메타권에 진입했다. 여러 가지 카드들이 메타에 뜨고 고인이 되는 와중에도 저렴하고 가성비 좋은 서브 탱커라는 입지를 굳건히 지키고 있으며, 결국 6월 밸런스 패치로 체력이 5% 너프되지만 채용률에 큰 타격이 가지는 않았다. 또한, 같은 날 밸런스 패치로 발키리가 상향되면서 얼음 골렘의 입지가 더더욱 위협받게 되었지만 엘릭서 비용이 발키리보다 낮아 덱 순환용으로도 좋다는 장점 덕에 7~11월 시즌인 현재에도 여전히 채용률이 높다.
2020년 기베무 덱의 개발로 무덤 덱에서는 보기 힘들어졌지만 여전히 호그 라이더 덱과 대형 석궁 덱에서 서브 탱커로 많이 쓰인다.
그러나 시간이 지나면 지날수록 2.6 순환호그 같은 정석 덱을 제외하면 새롭게 들어가거나 개발되는 덱이 존재하지 않는다. 이는 그만큼 입지가 낮아졌는 뜻이다.
결국 2023년 8월, 진화 기사의 입지가 많이 높아져 어지간한 순환덱의 탱커로서 자리를 차지하며 얼음 골렘 대신 진화 기사를 넣는 바리에이션 덱까지 등장하자 말 그대로 입지가 없어졌다.
두 차례의 슬로우 효과 버프와 진화 기사의 너프가 있었지만 여전하다. 위안이라면 2.6 순환호그, 광벌 등 정석적인 레트로 덱에서는 입지가 확고하다는 것이다.
5. 업데이트 내역
- 2016/10/20 패치로 데스 데미지가 공중 유닛에게도 피해를 입힐 수 있도록 변경되었다. (버프)
- 2016/11/1 패치로 데스 데미지가 74% 증가하였다. [9] (버프)
- 2017/1/23 패치로 체력이 5% 감소하고 데스 데미지의 반경이 2.5에서 2.0으로, 슬로우 지속 시간이 5초에서 2초로 감소하였다. (너프)
- 2017/12/12 패치로 슬로우 지속 시간이 2초에서 1초로 감소하였다. (너프)
- 2018/6/4 패치로 체력이 5% 감소하였다. (너프)
- 2022/8/2 패치로 슬로우 지속 시간이 1초에서 1.5초로 0.5초 증가하였다. (버프)
- 2022 4분기 패치로 일러스트가 변경되었다.
- 2023/10/3 패치로 슬로우 지속 시간이 1.5초에서 2초로 0.5초 증가하였다. (버프)
6. 카운터 카드
낚시꾼 |
얼음 골렘을 끌어들여 얼음 골렘의 어그로 플레이를 방해한다. 또한, 얼음 골렘 뒤에 있는 후방 유닛을 낚아채거나 얼음 골렘을 낚아채서 후방 유닛들을 공격에 노출시키는 플레이도 가능하다. |
얼음 골렘이 단독으로 들어오면 그냥 대처하지 않고 타워에 맡기는 것도 좋은 방법이다. 얼음 골렘의 공격력은 매우 낮기 때문에 타워가 파괴되기 직전이 아닌 이상 엘릭서를 비축하고 다음 공격을 준비하는 것이 좋다. 물론 얼음 골렘이 단독으로 들어온다고 방심하다가는 적이 기습할 수 있으므로 항상 경계를 늦추지 말아야 한다.
7. 기타
10/14 기준으로 존재하는 버그로 소환 시 기사의 음성이 들렸다. 현재는 수정되었다.또한, 아군이 얼음 골렘의 폭발에 휘말릴 경우 그 동안은 피해를 받지 않는 버그가 있었다.[10] 이는 의도한 것인지 아닌지는 알 도리가 없고 10/22 기준으로 아직도 그대로였지만 11/1 밸런스 패치와 이틀 뒤의 점검에 의해 고쳐진 듯하다.
몇몇 유저들은 얼음 골렘을 공격용으로 쓰는(...) 예능 덱을 만들어서 사용한다고 한다. 덱 구성은 대충 얼음 골렘, 반사경, 분노 마법, 얼음 마법, 복제 마법, 치유 마법 등으로 구성하고 오로지 얼음 골렘으로만 공격하는 예능 덱이다. 얼음 골렘이 단독으로 들어갈 때 빈틈을 노려 얼음 마법으로 얼린 다음 치유, 분노 등으로 딜을 넣는 것을 반복하는 덱이다. 파티 모드에서 재미삼아 써보면 좋다.
여담으로 겨울왕국의 마시멜로와 닮았다.
클래시 오브 클랜에 역수입되었는데, 전체적으로 고운 외모에서 약간 험상궂은 이미지가 되었다.[11] 또한, 여기서는 사망 시 느림 효과가 아닌 더 넓은 빙결 효과를 건다. 또한 코와 목 주변은 석탄으로 된 클래시 로얄의 얼음 골렘과 달리 클래시 오브 클랜의 얼음 골렘은 몸 전부가 얼음으로 되어있다. 클래시 로얄의 얼음 골렘과 클래시 오브 클랜의 얼음 골렘이 서로 다른 개체인지는 불명이나, 크기 등으로 보아 다른 개체일 가능성이 높다.
[1]
글로벌 광고 치고는 얼마 안 되는 실사화된 영상이다.
[2]
골렘빙인
[3]
사실 카드 일러스트에서도 볼 수 있듯 전부 얼음으로 된 것이 아니라 코와 목 주변에 있는 검은 조각은 석탄이다.
[4]
물론 코스트 손해도 아닐 뿐더러 약간만 빗나가도 게임이 그대로 터진다.
[5]
얼음 골렘은 이동속도가 느리기 때문에 충분히 적들의 어그로를 끝까지 끌수있다.
[6]
제일 낮은 것은 골렘이 죽을 때 나오는 베이비 골렘이다. 그러나 베이비 골렘은 별도의 단일 카드가 아니므로 단일 카드로만 치면 얼음 골렘이 꼴찌인 것이다.
[7]
게다가 건물 철거반에 속해있음에도 불구하고 낮은 체력 때문에 살짝만 스쳐도 데스 데미지만 간당간당하게 넣고 죽는다. 게다가 데스 데미지도 아래의 서술한 단점처럼 극히 적어서 건물의 체력에 간에 기별도 가지 않을 뿐더러 데스 데미지도 입히지 못하는 경우가 많다.
[8]
수비에 쓰이는 경우가 많음에도 공성 유닛을 막는 것에는 도움이 전혀 안된다.
[9]
이 패치 이후로 피해량과 데스 피해량이 같아지게 되었다. 이제는 동렙 해골 병사까지 데스 피해량으로 없앨 수 있게 되었다.
[10]
자세히 보면 삼총사 뒤에 있는 2명은 그냥 피해를 받았지만 앞에 1명은 얼음 골렘이 죽음과 동시에 피해를 받지 않았다!
[11]
그래서인지 설명에 성격도 차갑고 유머 감각도 썰렁하기 그지없다고 적혀있다.