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최근 수정 시각 : 2024-12-18 17:50:47

수도자(클래시 로얄)

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고블린
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수도자
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1. 개요2. 레벨별 스탯3. 성능
3.1. 장단점
4. 능력: 명상의 보호막
4.1. 수도자가 반사할 수 있는 공격
5. 변천사6. 업데이트 내역7. 카운터 카드8. 기타
글로벌
모던 로얄
능력자 광부 수도자
피닉스
리틀 프린스

1. 개요

수도자
Monk

盖世武僧[1]/モンク[2]
파일:clash royale-Monk.png
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:Arena18.png
아레나 18 고요의 성역
오랜 시간 동안 홀로 수련한 끝에 새로운 스타일의 전투를 완성했습니다.

적에게 3연타 공격을 퍼붓고 마지막 일격으로는 추가 피해를 줍니다!
Monk has spent many isolated years perfecting a new style of combat.

He fires off a 3-hit combo, with the last blow dealing extra Damage and pushing enemies back!
<rowcolor=#fff> 공격 속도
파일:external/e82d45c7a842fe0f1c10b76708694f16a1c4952e773c3c4dca2854526902f905.png
공격 대상
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속도
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사정거리
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엘릭서 비용
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희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
0.8초 지상 보통 근접:근거리 5 챔피언 유닛

2022년 10월 대규모 업데이트로 추가된 신규 챔피언 카드. 클래시 미니에서 역수입된 최초의 카드이자 피닉스와 함께 거진 6개월 만에 출시된 카드이기도 하다.

2. 레벨별 스탯

<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
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피해량
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연속 피해량
파일:external/ac45f84e3f8bd8dabe18e7f8febaedd796f79cbfdaba469be9b3282075cee8b7.png
초당 피해량[3]
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
<rowcolor=#fff> 11 2150 140 422 175
12 2360 154 463 192
13 2595 169 509 211
14 2847 186 559 232
15 3124 204 613 255

3. 성능

준수한 스탯[4]에 기본 지속 효과로 적 유닛을 지속적으로 넉백시키는 능력과 받는 피해를 감소시키고 발사체 공격을 반사하는 능력을 가져 공수 양면으로 뛰어나다.

기본적으로 3연타 형식의 근접 공격을 한다. 왼손과 오른손으로 하는 첫 번째 공격과 두 번째 공격은 피해량이 그리 높지 않지만 양손으로 하는 세 번째 공격은 한 손으로 칠 때의 3배의 피해를 주고 적 유닛을 넉백시킨다. 만약 3연타 공격을 모두 마무리하지 못하고 마비 및 빙결 효과를 받거나 능력을 사용해도 해당 단계가 유지되어 다음 공격을 정상적으로 한다.[5]

세 번째 공격은 통나무와 마찬가지로 대형 유닛까지 넉백시킬 수 있는데, 이를 이용하여 타워 쪽으로 이동하는 탱커의 진격을 늦출 수 있지만 시간이 지나다 보면 오히려 넉백 공격 타이밍 때 탱커를 타워 쪽으로 밀어내는 경우도 생긴다.

코스트 대비 능력치는 특출나게 높지 않지만 독특한 능력 덕에 사용처가 많으며, 넉백 효과 덕에 기본 상태에서도 다른 챔피언 유닛들보다 변수 창출 능력이 탁월하다고 평가받는다.

3.1. 장단점

장점
  • 강력한 교전 능력
    수도자는 첫 번째 공격은 왼손으로, 두 번째 공격은 오른손으로 하다가 세 번째에 양손으로 밀치는 공격을 하는데, 3타 공격은 넉백 효과가 있는데다 공격력도 1, 2타의 3배이다. 그 덕에 대부분의 근접 유닛을 1대 1로 이길 수 있으며, 3타 공격력 덕에 능력을 사용하지 않아도 다수의 원거리 유닛까지 단독으로 처리할 수 있다.

  • 넉백을 이용한 여러 활용
    대형 유닛까지 넉백시킬 수 있어 수도자가 다리 앞에 있으면 호그 라이더 같은 유닛부터 자이언트 같은 건물 공격 유닛과 탱커가 다리를 건너지 못하고 수도자에게 처치당한다. 이외에도 이미 건물을 공격하던 원거리 유닛을 밀어내 어그로를 풀거나 골렘을 킹 타워 쪽으로 밀어내는 등의 플레이도 가능하다.

  • 능력을 통한 높은 생존력
    능력 사용 중에는 받는 피해가 80% 감소하기에 능력 사용 중 실질 체력은 10000을 넘는다. 사실상 능력 사용 중에는 금강불괴 상태가 되며, 인페르노 시리즈조차 능력을 사용하고 있는 수도자를 처리하지 못할 정도다. 그 덕에 수도자는 현재 체력과 관계없이 압도적인 탱킹이 가능하며, 타워 유닛과 아군 유닛이 공격할 시간을 충분히 벌어주기에 수도자가 1대 1 전투에서 지는 유닛을 만나더라도 교전에서 쉽게 이길 수 있다.


  • 위협적인 능력과 강제되는 카운터 카드
    발사체 공격 반사 능력의 압도적인 성능 덕에 수도자가 나오는 순간 상대방은 마법을 함부로 쓸 수 없는 심리전에 놓이게 된다. 크라운 타워의 공격도 반사할 수 있어 온전한 수비가 거의 불가능하기 때문에 수도자의 존재만으로도 발사체 공격을 하지 않는 원거리 유닛과 건물의 사용을 강요하며, 핵심 유닛 옆에 수도자를 소환하면 상대방은 이를 마법으로 제거하려고 해도 함부로 할 수 없는 상황에 놓이게 된다.
단점
  • 능력의 긴 딜레이
    챔피언 카드는 능력 버튼을 누르고 능력이 발동되기까지 딜레이가 조금 있는데, 수도자는 거기에 더해 이동을 멈추고 자세를 취하는 데 시간이 걸리며, 마비 효과가 있는 유닛의 공격을 받으면 능력이 지연되기도 한다. 마법의 경우 로켓 같은 것이 아니면 마법을 사용하는 것을 보고 반사하는 것은 불가능하다.

  • 반사 능력의 한계
    인페르노 시리즈와 마비 효과가 있는 유닛은 발사체 공격을 하지 않기 때문에 수도자가 능력을 사용해도 공격이 반사되지 않는다. 능력 사용 중에는 받는 피해를 감소시키며 버텨볼 수 있지만 그것도 잠깐이다. 이 때문에 수도자는 인페르노 계열에 매우 취약하고, 상대방의 마비 유닛은 수도자의 행동을 계속 늦춘다.

  • 넉백의 양면성
    수도자는 근접 유닛이고 이동속도도 보통이어서 건물 공격 유닛을 상대로는 넉백이 역효과를 부를 수도 있다. 건물 공격 유닛은 시간이 지나면 수도자가 건물 쪽으로 밀어내게 되기 때문에 넉백을 건물 공격 유닛 수비에 이용하려면 해당 유닛이 건물에 거의 도착했을 때 수도자를 건물 앞에 놓아야 하는데, 이러면 건물은 결국 상대방의 공격을 받게 된다. 다만, 수도자를 다리 앞에 놓으면 웬만해서는 좁은 다리를 통과하지 못하고 계속 밀려나므로 사용자의 숙련도 문제가 아니라면 이 단점은 거의 없는 것이나 마찬가지다.

  • 킹 타워 개방의 위험성
    수도자가 상대 진영 가운데에 있을 때 능력을 함부로 썼다가는 상대방의 발사체가 킹 타워 쪽으로 반사될 수 있다.[6] 킹 타워 앞에 프린세스, 통나무 등을 놓으면 반드시 이를 노리고 있는 것이므로 각별히 유의해서 능력을 써야 한다.

4. 능력: 명상의 보호막

<rowcolor=#fff> 능력 사용 비용
파일:external/d6fe355d30e030ae3e41c907325fdf2861d36f59437086ee5ba1fc7abe823234.png
재사용 대기시간
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Icons_stats_deploy_time.png
지속 시간
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Icons_stats_deploy_time.png
피해량 감소
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Shield_hitpoint.png
1 17초 4초 80%
받는 피해량을 줄이며 상대의 발사체 공격을 되돌려줍니다!
사용 시 보호막을 두르며 자리에 멈춰서고[7][8] 4초 동안 발사체 공격을 적에게 반사한다.[9][10] 근접 공격, 자폭 공격, 비투사체형 마법은 반사할 수 없다.

크라운 타워의 공격을 반사할 시, 25%의 피해를 준다.

광역 공격을 반사할 시, 반사된 공격이 크라운 타워에 가까이 있어서 대미지가 들어간다면 크라운 타워에는 25%의 피해를 준다.
예외적으로 얼음 마법사, 볼러, 도끼맨, 사냥꾼, 마법 아처, 바바리안 통, 로켓병의 공격을 상대 타워 가까이 반사하면 피해가 그대로 들어간다. 이를 제외한 모든 유닛의 광역 공격을 반사해 타워에 같이 맞으면 타워에게 25%의 피해를 준다고 보면 된다.

자신이 받는 피해 감소량은 80%로, 이때는 체력이 사실상 5배나 상승해 거의 피해를 받지 않는 수준이기에 굳이 발사체 반사가 아니더라도 탱킹용으로 쓸만하다.[11] 예외적으로 로켓병의 공격은 피해 없이 반사하는데, 의도된 대안인지는 알 수 없다.

반사된 마법은 가장 가까운 크라운 타워 쪽으로 날아가지만 반사한 쪽의 타워 유닛이 처치된 상태라면 반대쪽 타워 유닛으로, 타워 유닛이 모두 처치된 상태라면 킹 타워 쪽으로 날아간다.[12] 통나무와 바바리안 통은 반대로 굴러가며, 화살의 경우 모든 화살이 반사되지는 않고 수도자 주변으로 날아온 화살만 반사된다.

자신이 직접 맞은 발사체만 반사하는 것이 아니라 자신 주변으로 날아오는 발사체를 모두 반사한다. 따라서 건물을 공격하던 대형 석궁의 화살 발사 경로에서 능력을 사용하면 수도자가 대형 석궁에 타겟팅되지 않아도 화살이 반사되고, 같은 원리로 로얄 자이언트의 대포알과 고블린 통[13]도 반사한다.

반사된 발사체는 반사한 쪽의 유닛 및 마법으로 판정되기 때문에 고블린 통, 진화 박격포, 바바리안 통에서 나온 고블린과 바바리안은 아군화된다.

한 번 반사된 발사체를 수도자로 다시 반사할 수 있지만 세 번째로 반사를 시도하면 발사체는 사라진다. 즉, 능력을 사용한 수도자끼리 무한으로 반사하는 것은 불가능하다.

4.1. 수도자가 반사할 수 있는 공격

유닛: 미니언, 아처, 창 고블린, 폭탄병, 머스킷병(진화 시 스나이퍼 탄약 포함), 마법사, 마녀, 베이비 드래곤, 라바 펍, 얼음 마법사, 로얄 자이언트, 메가 미니언, 프린세스, 스파키, 볼러, 다트 고블린, 도끼맨, 플라잉 머신, 대포 카트, 사냥꾼, 마법 아처, 악동 소녀, 램 라이더의 원거리 공격, 낚시꾼의 원거리 공격,[14] 로켓병, 해골 드래곤, 엄마 마녀, 아처 퀸, 리틀 프린스(로얄 지원대 능력 제외), 고블린 데몰리셔(자폭 공격 제외), 고블린 머신의 원거리 공격, 고블린슈타인(번개 링크 능력 제외)

건물: 대포(진화 시 로켓포 포함[15]), 박격포, 폭탄 타워, 대형 석궁

마법: 화살, 파이어 볼, 로켓, 고블린 통(진화 시 미끼 통 포함), 통나무, 바바리안 통, 거대 눈덩이

크라운 타워: 킹 타워, 타워 프린세스, 대포 사수, 단검 공작부인, 로얄 셰프(팬케이크 포함[16])

5. 변천사

2022년 10월 22일에 공개된 이후 10월 26일 업데이트를 통해 피닉스와 함께 인게임에 추가되었다.

피닉스의 굉장한 사기성에 가려졌지만 수도자 역시 챔피언 값은 충분히 하는 좋은 성능의 카드로 평가받고 있으며, 긴급 패치로 스킬 쿨타임이 증가하는 너프를 먹었지만 별 체감 없이 1티어 카드로 자리매김하고 있다.

그러나 2022년 12월 패치로 보상성 버프 없이 엘릭서 비용이 4에서 5로 증가하며 몰락했고, 2023년 1월 기준 그랜드 도전 픽률 100위권에 머무르고 있다. 차라리 스킬 사용 비용을 2로 높이는 것이 더 나았을 것이라는 평이 나올 정도다.

이후 2023년 2월 패치로 공격속도가 0.1초 빨라지며 그랜드 도전 픽률 20위권까지 반등했지만 여전히 부담스러운 코스트와 최상위권에서는 간파하기 쉽다는 이유로 다시 몰락했다.

그나마 리틀 프린스가 출시된 이후 스킬 사용 시 리틀 프린스를 쉽게 카운터칠 수 있다는 점 덕에 픽률이 높아졌지만 수도자를 쓰는 입장에서도 리틀 프린스를 쓰는 것이 더 좋은 경우가 많아 독 마법처럼 큰 카운터로 작용하지는 않는다.

이후 리틀 프린스가 지속적인 너프를 먹으며 수도자가 간접적으로 상향되었고, 2024년 4월 단검 공작부인의 출시로 수도자의 입지가 많이 높아졌다.[17] 현재는 로얄 자이언트 등 몇몇 컨트롤 덱에 많이 채용된다.

그러나 2024년 7월 단검 공작부인의 몰락으로 수도자의 입지가 낮아졌다.

6. 업데이트 내역

7. 카운터 카드

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/InfernoTowerCard.png
인페르노 타워
파일:clash royale-Inferno Dragon.png
인페르노 드래곤
이들은 발사체 공격을 하지 않는데다 시간이 지날수록 DPS가 증가하기 때문에 스킬을 써서 버티려 해도 지속 시간 동안만 겨우 버틸 수 있다. 예외적으로 능력자 광부는 근접 지상 유닛이기 때문에 수도자에게 역카운터당한다.
파일:clash royale-electro wizard.png
일렉트로 마법사
파일:clash royale-Zappies.png
감전돌이
파일:clash royale-electro dragon.png
일렉트로 드래곤
인페르노 계열보다는 조금 덜 치명적이지만 이들 역시 발사체 공격을 하지 않기 때문에 수도자를 지속적으로 마비시킬 수 있다. 예외적으로 일렉트로 자이언트는 자신을 공격한 적에게 반사 데미지를 입히는 방식이기에 수도자를 막을 수 없다.

8. 기타



[1] 개세무승(비할 데 없는 수도승) [2] 몽크 [3] 연속 피해량은 계산하지 않는다. [4] 체력 순위가 능력자 광부 다음으로 높은 12위이다. [5] 따라서 두 번째 공격까지 한 상태에서 마비 및 빙결 효과나 능력 등으로 끊겨도 다음 공격은 세 번째 타격으로 나간다. [6] 그래서 출시 초기와 다르게 무덤보다는 로얄 자이언트 등 킹 타워의 영향을 적게 받는 카드와 같이 쓰인다. [7] 이때 넉백 효과를 받지도, 토네이도에 끌리지도 않으며, 낚시꾼은 갈고리를 던지는 동작을 무한 반복한다. [8] 멈춰서기 전에 마비 및 빙결 효과를 받으면 능력이 취소된다. [9] 이때 수도자 자신도 피해를 입고 반사한다. [10] 대부분의 원거리 공격은 발사체 공격이지만 인페르노 시리즈와 마비 효과가 있는 유닛은 원거리 유닛임에도 발사체 공격을 하지 않으므로 반사되지 않는다. [11] 이 경우는 주로 적 러쉬에서 상대방의 탱커나 근접 딜러의 공격을 버티며 후방 딜러를 처리할 때 쓰거나 공격 시 고기방패로 쓴다. [12] 킹 타워는 3x3이 아닌 4x4라서 마법이 정가운데로 날아가지 않지만 수도자가 반사한 마법은 킹 타워 정가운데로도 날아간다. [13] 고블린 통의 경우 엘릭서 비용이 감소하기 전에는 자체 피해량이 있었기에 그런 듯하다. [14] 단, 슬로우 효과를 걸지는 않는다. [15] 단, 반사한 공격은 사라진다. [16] 팬케이크를 받아먹으려는 상대 유닛에 붙어 스킬을 쓰면 상대 킹 타워 쪽으로 반사해 상대의 킹 타워 레벨을 높인다. 버그인지는 불명. [17] 단검 공작부인이 빠르게 던진 단검을 반사하면 스킬 지속 시간이 끝나도 피해가 적어 큰 무리 없이 공격을 이어나갈 수 있다. [18] 11레벨 기준 2000→2150 [19] 잠수함 패치로, 고블린 퀸의 여정에서는 첫 아레나가 9레벨로 제한되기 때문에 11레벨부터 시작하는 챔피언 카드의 능력치를 9레벨 기준으로 조정하면서 발생한 듯하다. 실전에서는 거의 부각되지 않는다. [20] 사실 세트와는 엄연히 다른 것이 세트는 많은 양의 보호막만 얻을 뿐, 받는 피해를 감소시키는 스킬은 없으며, 받은 총 피해량만큼을 한 번에 되돌리는 메커니즘인데다 세트는 2타 공격에 추가 피해가 있는 반면, 수도자는 3타 공격에 추가 피해와 넉백 효과가 있다는 차이점이 있다. [21] 머리 모양으로 보아 호그 라이더와의 관계가 있음을 알 수 있는데, 시즌 47에서 호그 라이더, 램 라이더, 수도자가 함께 있는 일러스트가 나오며 사실이 되었다. [22] 이는 치유 마법이 힐링 스피릿으로 대체되었기에 시스템이 마법과 같다고 판단해 생긴 일이다.