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1. 개요
수도자 Monk 盖世武僧[1]/モンク[2] |
|
이 카드가 잠금 해제되는 아레나 |
|
아레나 18 | 고요의 성역 |
오랜 시간 동안 홀로 수련한 끝에 새로운 스타일의 전투를 완성했습니다.
적에게 3연타 공격을 퍼붓고 마지막 일격으로는 추가 피해를 줍니다!
Monk has spent many isolated years perfecting a new style of combat.
He fires off a 3-hit combo, with the last blow dealing extra Damage and pushing enemies back!
적에게 3연타 공격을 퍼붓고 마지막 일격으로는 추가 피해를 줍니다!
Monk has spent many isolated years perfecting a new style of combat.
He fires off a 3-hit combo, with the last blow dealing extra Damage and pushing enemies back!
<rowcolor=#fff> 공격 속도 |
공격 대상 |
속도 |
사정거리 |
엘릭서 비용 |
희귀도 |
유형 |
0.8초 | 지상 | 보통 | 근접:근거리 | 5 | 챔피언 | 유닛 |
2022년 10월 대규모 업데이트로 추가된 신규 챔피언 카드. 클래시 미니에서 역수입된 최초의 카드이자 피닉스와 함께 거진 6개월 만에 출시된 카드이기도 하다.
2. 레벨별 스탯
<rowcolor=#fff> 레벨 |
체력 |
피해량 |
연속 피해량 |
초당 피해량[3] |
<rowcolor=#fff> 11 | 2150 | 140 | 422 | 175 |
12 | 2360 | 154 | 463 | 192 |
13 | 2595 | 169 | 509 | 211 |
14 | 2847 | 186 | 559 | 232 |
15 | 3124 | 204 | 613 | 255 |
3. 성능
준수한 스탯[4]에 기본 지속 효과로 적 유닛을 지속적으로 넉백시키는 능력과 받는 피해를 감소시키고 발사체 공격을 반사하는 능력을 가져 공수 양면으로 뛰어나다.기본적으로 3연타 형식의 근접 공격을 한다. 왼손과 오른손으로 하는 첫 번째 공격과 두 번째 공격은 피해량이 그리 높지 않지만 양손으로 하는 세 번째 공격은 한 손으로 칠 때의 3배의 피해를 주고 적 유닛을 넉백시킨다. 만약 3연타 공격을 모두 마무리하지 못하고 마비 및 빙결 효과를 받거나 능력을 사용해도 해당 단계가 유지되어 다음 공격을 정상적으로 한다.[5]
세 번째 공격은 통나무와 마찬가지로 대형 유닛까지 넉백시킬 수 있는데, 이를 이용하여 타워 쪽으로 이동하는 탱커의 진격을 늦출 수 있지만 시간이 지나다 보면 오히려 넉백 공격 타이밍 때 탱커를 타워 쪽으로 밀어내는 경우도 생긴다.
코스트 대비 능력치는 특출나게 높지 않지만 독특한 능력 덕에 사용처가 많으며, 넉백 효과 덕에 기본 상태에서도 다른 챔피언 유닛들보다 변수 창출 능력이 탁월하다고 평가받는다.
3.1. 장단점
장점 |
|
단점 |
|
4. 능력: 명상의 보호막
<rowcolor=#fff> 능력 사용 비용 |
재사용 대기시간 |
지속 시간 |
피해량 감소 |
1 | 17초 | 4초 | 80% |
받는 피해량을 줄이며 상대의 발사체 공격을 되돌려줍니다!
사용 시 보호막을 두르며 자리에 멈춰서고[7][8] 4초 동안 발사체 공격을 적에게 반사한다.[9][10] 근접 공격, 자폭 공격, 비투사체형 마법은 반사할 수 없다.크라운 타워의 공격을 반사할 시, 25%의 피해를 준다.
광역 공격을 반사할 시, 반사된 공격이 크라운 타워에 가까이 있어서 대미지가 들어간다면 크라운 타워에는 25%의 피해를 준다.
예외적으로 얼음 마법사, 볼러, 도끼맨, 사냥꾼, 마법 아처, 바바리안 통, 로켓병의 공격을 상대 타워 가까이 반사하면 피해가 그대로 들어간다. 이를 제외한 모든 유닛의 광역 공격을 반사해 타워에 같이 맞으면 타워에게 25%의 피해를 준다고 보면 된다.
자신이 받는 피해 감소량은 80%로, 이때는 체력이 사실상 5배나 상승해 거의 피해를 받지 않는 수준이기에 굳이 발사체 반사가 아니더라도 탱킹용으로 쓸만하다.[11] 예외적으로 로켓병의 공격은 피해 없이 반사하는데, 의도된 대안인지는 알 수 없다.
반사된 마법은 가장 가까운 크라운 타워 쪽으로 날아가지만 반사한 쪽의 타워 유닛이 처치된 상태라면 반대쪽 타워 유닛으로, 타워 유닛이 모두 처치된 상태라면 킹 타워 쪽으로 날아간다.[12] 통나무와 바바리안 통은 반대로 굴러가며, 화살의 경우 모든 화살이 반사되지는 않고 수도자 주변으로 날아온 화살만 반사된다.
자신이 직접 맞은 발사체만 반사하는 것이 아니라 자신 주변으로 날아오는 발사체를 모두 반사한다. 따라서 건물을 공격하던 대형 석궁의 화살 발사 경로에서 능력을 사용하면 수도자가 대형 석궁에 타겟팅되지 않아도 화살이 반사되고, 같은 원리로 로얄 자이언트의 대포알과 고블린 통[13]도 반사한다.
반사된 발사체는 반사한 쪽의 유닛 및 마법으로 판정되기 때문에 고블린 통, 진화 박격포, 바바리안 통에서 나온 고블린과 바바리안은 아군화된다.
한 번 반사된 발사체를 수도자로 다시 반사할 수 있지만 세 번째로 반사를 시도하면 발사체는 사라진다. 즉, 능력을 사용한 수도자끼리 무한으로 반사하는 것은 불가능하다.
4.1. 수도자가 반사할 수 있는 공격
유닛: 미니언, 아처, 창 고블린, 폭탄병, 머스킷병(진화 시 스나이퍼 탄약 포함), 마법사, 마녀, 베이비 드래곤, 라바 펍, 얼음 마법사, 로얄 자이언트, 메가 미니언, 프린세스, 스파키, 볼러, 다트 고블린, 도끼맨, 플라잉 머신, 대포 카트, 사냥꾼, 마법 아처, 악동 소녀, 램 라이더의 원거리 공격, 낚시꾼의 원거리 공격,[14] 로켓병, 해골 드래곤, 엄마 마녀, 아처 퀸, 리틀 프린스(로얄 지원대 능력 제외), 고블린 데몰리셔(자폭 공격 제외), 고블린 머신의 원거리 공격, 고블린슈타인(번개 링크 능력 제외)건물: 대포(진화 시 로켓포 포함[15]), 박격포, 폭탄 타워, 대형 석궁
마법: 화살, 파이어 볼, 로켓, 고블린 통(진화 시 미끼 통 포함), 통나무, 바바리안 통, 거대 눈덩이
크라운 타워: 킹 타워, 타워 프린세스, 대포 사수, 단검 공작부인, 로얄 셰프(팬케이크 포함[16])
5. 변천사
2022년 10월 22일에 공개된 이후 10월 26일 업데이트를 통해 피닉스와 함께 인게임에 추가되었다.피닉스의 굉장한 사기성에 가려졌지만 수도자 역시 챔피언 값은 충분히 하는 좋은 성능의 카드로 평가받고 있으며, 긴급 패치로 스킬 쿨타임이 증가하는 너프를 먹었지만 별 체감 없이 1티어 카드로 자리매김하고 있다.
그러나 2022년 12월 패치로 보상성 버프 없이 엘릭서 비용이 4에서 5로 증가하며 몰락했고, 2023년 1월 기준 그랜드 도전 픽률 100위권에 머무르고 있다. 차라리 스킬 사용 비용을 2로 높이는 것이 더 나았을 것이라는 평이 나올 정도다.
이후 2023년 2월 패치로 공격속도가 0.1초 빨라지며 그랜드 도전 픽률 20위권까지 반등했지만 여전히 부담스러운 코스트와 최상위권에서는 간파하기 쉽다는 이유로 다시 몰락했다.
그나마 리틀 프린스가 출시된 이후 스킬 사용 시 리틀 프린스를 쉽게 카운터칠 수 있다는 점 덕에 픽률이 높아졌지만 수도자를 쓰는 입장에서도 리틀 프린스를 쓰는 것이 더 좋은 경우가 많아 독 마법처럼 큰 카운터로 작용하지는 않는다.
이후 리틀 프린스가 지속적인 너프를 먹으며 수도자가 간접적으로 상향되었고, 2024년 4월 단검 공작부인의 출시로 수도자의 입지가 많이 높아졌다.[17] 현재는 로얄 자이언트 등 몇몇 컨트롤 덱에 많이 채용된다.
그러나 2024년 7월 단검 공작부인의 몰락으로 수도자의 입지가 낮아졌다.
6. 업데이트 내역
- 2022/10/26 패치로 출시되었다.
- 2022/11/3 패치로 스킬 재사용 대기시간이 15초에서 17초로 증가하였다. (너프)
- 2022/12/5 패치로 엘릭서 비용이 4에서 5로 증가하였다. (너프)
- 2023/2/7 패치로 공격속도가 0.9초에서 0.8초로 빨라졌다. (버프)
- 2024/3/5 패치로 체력이 8% 증가하였다.[18] (버프)
- 2024/6/17 패치로 연속 피해량이 0.5% 증가하였다. (버프)[19]
7. 카운터 카드
인페르노 타워 |
인페르노 드래곤 |
이들은 발사체 공격을 하지 않는데다 시간이 지날수록 DPS가 증가하기 때문에 스킬을 써서 버티려 해도 지속 시간 동안만 겨우 버틸 수 있다. 예외적으로 능력자 광부는 근접 지상 유닛이기 때문에 수도자에게 역카운터당한다. |
일렉트로 마법사 |
감전돌이 |
일렉트로 드래곤 |
인페르노 계열보다는 조금 덜 치명적이지만 이들 역시 발사체 공격을 하지 않기 때문에 수도자를 지속적으로 마비시킬 수 있다. 예외적으로 일렉트로 자이언트는 자신을 공격한 적에게 반사 데미지를 입히는 방식이기에 수도자를 막을 수 없다. |
8. 기타
- 3타 공격 시 추가 피해를 입히고 받는 피해를 감소시키며 받은 피해만큼 되돌리는 스킬 때문에 집공 세트 드립도 나오고 있다.[20]
- 다른 챔피언 유닛들은 소환 시 특유의 멜로디와 대사가 나오는 데 반해, 수도자는 그냥 착지 소리만 나고 소환 음성도 로얄 고스트 못지않게 힘빠지는 목소리라 디테일 면에서는 다른 챔피언 유닛들에 비해 혹평받았다. 그래서인지 1년 뒤에 출시된 리틀 프린스는 대사와 이펙트까지 공들여서 만들어졌다.
- 기존의 유닛에서 파생된 외형과 이름을 가진 다른 챔피언 유닛들과 다르게 수도자는 오리지널 챔피언 유닛으로 출시되었다.[21]
- 반사 메커니즘을 들고 나온 카드인지라 버그도 많았는데, 대표적인 것이 힐링 스피릿을 반사했던 것[22]과 도끼맨의 도끼를 반사하면 도끼맨의 공격속도가 빨라졌던 것이다. 현재는 모두 수정되었다.
- 수도자가 시전하는 세 번째 평타가 준비된 상태에서 상대방의 메가 나이트가 점프를 시전하면 공중에 있는 메가 나이트를 밀쳐 띄우고, 그 상태에서 메가 나이트는 공중에서 방향을 바꿔 다시 수도자에게 착지하는 재미있는 상호작용이 존재한다.
[1]
개세무승(비할 데 없는 수도승)
[2]
몽크
[3]
연속 피해량은 계산하지 않는다.
[4]
체력 순위가 능력자 광부 다음으로 높은 12위이다.
[5]
따라서 두 번째 공격까지 한 상태에서 마비 및 빙결 효과나 능력 등으로 끊겨도 다음 공격은 세 번째 타격으로 나간다.
[6]
그래서 출시 초기와 다르게 무덤보다는 로얄 자이언트 등 킹 타워의 영향을 적게 받는 카드와 같이 쓰인다.
[7]
이때 넉백 효과를 받지도, 토네이도에 끌리지도 않으며, 낚시꾼은 갈고리를 던지는 동작을 무한 반복한다.
[8]
멈춰서기 전에 마비 및 빙결 효과를 받으면 능력이 취소된다.
[9]
이때 수도자 자신도 피해를 입고 반사한다.
[10]
대부분의 원거리 공격은 발사체 공격이지만 인페르노 시리즈와 마비 효과가 있는 유닛은 원거리 유닛임에도 발사체 공격을 하지 않으므로 반사되지 않는다.
[11]
이 경우는 주로 적 러쉬에서 상대방의 탱커나 근접 딜러의 공격을 버티며 후방 딜러를 처리할 때 쓰거나 공격 시 고기방패로 쓴다.
[12]
킹 타워는 3x3이 아닌 4x4라서 마법이 정가운데로 날아가지 않지만 수도자가 반사한 마법은 킹 타워 정가운데로도 날아간다.
[13]
고블린 통의 경우 엘릭서 비용이 감소하기 전에는 자체 피해량이 있었기에 그런 듯하다.
[14]
단, 슬로우 효과를 걸지는 않는다.
[15]
단, 반사한 공격은 사라진다.
[16]
팬케이크를 받아먹으려는 상대 유닛에 붙어 스킬을 쓰면 상대 킹 타워 쪽으로 반사해 상대의 킹 타워 레벨을 높인다. 버그인지는 불명.
[17]
단검 공작부인이 빠르게 던진 단검을 반사하면 스킬 지속 시간이 끝나도 피해가 적어 큰 무리 없이 공격을 이어나갈 수 있다.
[18]
11레벨 기준 2000→2150
[19]
잠수함 패치로, 고블린 퀸의 여정에서는 첫 아레나가 9레벨로 제한되기 때문에 11레벨부터 시작하는 챔피언 카드의 능력치를 9레벨 기준으로 조정하면서 발생한 듯하다. 실전에서는 거의 부각되지 않는다.
[20]
사실 세트와는 엄연히 다른 것이 세트는 많은 양의 보호막만 얻을 뿐, 받는 피해를 감소시키는 스킬은 없으며, 받은 총 피해량만큼을 한 번에 되돌리는 메커니즘인데다 세트는 2타 공격에 추가 피해가 있는 반면, 수도자는 3타 공격에 추가 피해와 넉백 효과가 있다는 차이점이 있다.
[21]
머리 모양으로 보아 호그 라이더와의 관계가 있음을 알 수 있는데, 시즌 47에서 호그 라이더, 램 라이더, 수도자가 함께 있는 일러스트가 나오며 사실이 되었다.
[22]
이는 치유 마법이 힐링 스피릿으로 대체되었기에 시스템이 마법과 같다고 판단해 생긴 일이다.