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1. 개요
고블린 드릴 {{{#fff Goblin Drill ^^高布林 钻头 / ゴブリン ドリル^^}}} |
|
이 카드가 잠금 해제되는 아레나 |
|
아레나 14 | 평온의 봉우리 |
>지하로 이동해 아레나 어디서든 나타날 수 있는 건물입니다. 파괴될 때까지 한 번에 하나씩 고블린을 내보냅니다. 파괴 시 고블린 몇 마리가 나와 주변을 확실하게 찔러봅니다.
<rowcolor=#fff> 유닛 생성 속도 |
배치 시간 |
수명 |
처치된 후 생성 |
엘릭서 비용 |
희귀도 |
유형 |
3초 | 1초 | 10초 | 고블린×2 | 4 | 영웅 | 건물 |
일명 고드릴. 2021년 여름 업데이트로 공개된 건물 카드. 매우 오랜만에 나온 신규 건물 카드이며, 심지어 영웅 카드로 나와 이제 대형 석궁이 유일한 영웅 건물 카드가 아니게 되었다.
2. 레벨별 스탯
<rowcolor=#fff> 레벨 |
체력 |
생성 피해량 |
크라운 타워 생성 피해량 |
고블린 레벨 |
6 | 820 | 52 | 16 | 6 |
7 | 902 | 57 | 17 | 7 |
8 | 992 | 62 | 19 | 8 |
9 | 1090 | 69 | 21 | 9 |
10 | 1197 | 75 | 23 | 10 |
<rowcolor=#fff> 11 | 1312 | 83 | 25 | 11 |
12 | 1443 | 91 | 28 | 12 |
13 | 1582 | 100 | 30 | 13 |
14 | 1738 | 110 | 33 | 14 |
15(엘리트) | 1910 | 121 | 37 | 15 |
고블린의 스탯은 고블린의 레벨별 스탯 참조.
드릴 자체의 피해량이 있긴 하지만 상대가 실수로 유닛을 먼저 깔아서 대미지를 입는 경우가 아니면 보통은 크라운 타워 피해량만 입히게 된다. 보통 타워에 딱 붙여서 쓰고, 약간의 딜레이가 있기에 보통 드릴이 나오는 걸 보고 유닛을 써서 막기 때문이다. 방어용으로 쓸 때도 유닛들 한 가운데에 쓰는 경우는 거의 없다.
3. 진화
카드 진화 | ||||
진화 자이언트 고블린 | → | 진화 고블린 드릴 | → | 진화 고블린 우리 |
진화 고블린 드릴 Evolved Goblin Drill |
|
해금 조건 | 진화 고블린 드릴 조각 6개 필요 |
순환 주기 | 2회 |
<rowcolor=#fff> 유닛 생성 속도 |
배치 시간 |
수명 |
처치된 후 생성 |
잠복 시 생성 |
엘릭서 비용 |
희귀도 |
유형 |
3초 | 1초 | 10초 | 고블린×2 | ×1 | 4 | 영웅 | 건물 |
드릴과 술래잡기를 해볼까요?
적 크라운 타워 근처에 배치된 고블린 드릴은 피해를 입으면 지하에 잠복했다가 고블린을 생성하며 타워 주변에 다시 나타납니다.
Let's play Whack-A-Drill!
When deployed near enemy Crown Towers, Goblin Drill submerges and reappears around as it takes damage, spawning Goblins each time.
적 크라운 타워 근처에 배치된 고블린 드릴은 피해를 입으면 지하에 잠복했다가 고블린을 생성하며 타워 주변에 다시 나타납니다.
Let's play Whack-A-Drill!
When deployed near enemy Crown Towers, Goblin Drill submerges and reappears around as it takes damage, spawning Goblins each time.
고블린 드릴의 진화 버전.
진화 카드답게 드릴 부분을 필두로 고블린 드릴의 여러 부분들이 진화 특유의 보랏빛을 띄며 드릴의 창문이 다크 엘릭서 다이아몬드 모양으로 바뀌었다. 드릴이 지하로 이동할때 보라색 연기가 일어나며 다크 엘릭서 파편이 튄다.
진화 시 능력치 상승은 없다.
진화 능력으로 체력을 33% 감소할때마다[1][2]땅속으로 잠복하고 다시 튀어나오며 만약 고블린 드릴이 적 타워 유닛[3] 가까이에 배치되어있다면 반시계/시계 방향으로 회전, 위치를 재조정하며 튀어나온다.
능력이 온전히 발동됬다면 총 2번 재등장하는데 땅 속으로 잠복할 때 드릴이 파괴된 것과 유사한 판정인지 고블린을 생성하는데 첫 잠복에는 1기, 두번째 잠복에는 1기로 생성한다. [4] 이 때문에 자체적인 파괴 시 고블린 생성 능력까지 더해 최소 4마리의 고블린을 생성한다.
타워 유닛를 기준으로 제자리도 아닌 회전하며 재등장하기 때문에 수비 측면에서는 상당히 힘들어진다. 기존에는 단독으로 고블린 드릴이 접근하면 광역 공격을 하는 유닛을 타이밍 맞게 소환하면[5] 생성 피해만 입었지만 이제는 고블린을 추가로 내보내고 계속해서 위치를 바꾸기에 근접 유닛으로 수비하면 반드시 1대는 허용한다. 따라서 완막을 위해서는 오버 엘릭서를 강제하기에 배치한 것만으로도 충분히 이득이다. [6]
공격만큼은 아니지만 의외로 수비에서도 도움이 되는데 타워에 가까이 붙이지 않은 고블린 드릴은 상술했듯이 제자리에서 잠복하고 튀어나오는데 이 능력이 상대의 건물 공격 유닛의 어그로를 계속 바꿔주면서 시간과 체력을 낭비시킨다. 또한 잠복 능력으로 고블린을 기존보다 더 소환할 수 있다는 점도 메리트.
대신 단점이 있는데 상대가 방어를 전혀 하지 않을 경우에는 진화 고블린 드릴이 오히려 일반 고블린 드릴보다 크라운 타워에 입히는 피해가 적은 경우가 생긴다. 원래는 드릴이 대신 피해를 받으며 고블린이 프리딜을 넣어야 하는데 드릴이 잠복해버려서 타워의 어그로가 고블린으로 바뀌기 때문이다.[7] 그러나 크게 부각되는 단점은 아닌데 상대가 대부분의 경우에서 고드릴의 타워 프리딜을 허용하지 않기 때문이다. [8]
결론적으로 몇몇 단점이 있지만 강력한 잠복 능력으로 고블린 드릴의 크라운 타워 공격 성능을 크게 강화한 진화이다.
3.1. 레벨별 스탯(진화)
<rowcolor=#fff> 레벨 |
체력 |
생성 피해량 |
크라운 타워 생성 피해량 |
고블린 레벨 |
6 | 820 | 52 | 16 | 6 |
7 | 902 | 57 | 17 | 7 |
8 | 992 | 62 | 19 | 8 |
9 | 1090 | 69 | 21 | 9 |
10 | 1197 | 75 | 23 | 10 |
<rowcolor=#fff> 11 | 1312 | 83 | 25 | 11 |
12 | 1443 | 91 | 28 | 12 |
13 | 1582 | 100 | 30 | 13 |
14 | 1738 | 110 | 33 | 14 |
15(엘리트) | 1910 | 121 | 37 | 15 |
능력치는 진화 전과 동일하지만 체력이 33% 감소할때마다 땅속으로 잠복하고 다시 튀어나온다. 크라운 타워와 가까이 배치되면 위치도 재조정한다.
4. 성능
광부처럼 아레나 어디든지 소환할 수 있는 건물 카드. 하지만 땅을 파는 시간이 광부의 2배 정도라서 위급한 상황에서 쓰기 어렵고 상대방이 예측 방어를 할 수도 있다.파고 나오는 즉시 주변에 피해를 준다. 딱 해골 병사 정도만 죽일 수 있는 피해량이나, 넉백을 일으켜서 상대 유닛으로부터 고블린을 보호할 수 있다.
배치된 고블린 드릴은 지속적으로 고블린을 소환하며, 파괴 시 추가로 2마리의 고블린을 소환한다. 체력이 낮은 편은 아니지만 수명이 10초로 가장 짧아 다른 소환 건물에 비해 생성하는 유닛 수가 적다.
4.1. 장단점
장점 |
|
단점 |
|
5. 변천사
6월 11일 기준 아직 카드가 정식 출시되지는 않았지만 드래프트나 트리플 드래프트 게임 모드에서 미리 사용해 볼 수 있었다.[11] 드릴이 땅 위로 올라올 때 데미지가 있으며, 고블린 통과 유사한 포지션 때문에 낙하 데미지가 있고 4코스트였던 클래시로얄 초창기의 고블린통을 연상시킨다는 평이 있다. 그러나 기본적으로 고블린 3마리를 내포하고 있고 드릴이 아무런 피해를 받지 않으면 시간차로 4마리의 고블린을 소환하여 최대 7마리의 고블린을 소환하며, 방어 타워로서의 역할도 훌륭하게 수행하기 때문에 당시의 고블린 통보다 높은 효율을 보인다. 이동 방식은 광부의 메커니즘과 같아 오는 위치를 정확히 예측할 수는 없지만 이동속도가 느리기 때문에 공격에 대비하기는 쉽다. 또한, 고블린이 타워를 둘러싸도록 보낼 수 있는 고블린 통과는 달리 한 쪽으로만 보낼 수 있기 때문에 고블린 통보다 광역 유닛에 취약한 모습을 보인다.[12] 그 대신 고블린을 지속적으로 소환하므로 마법에는 더 강하다. 또한, 생성 피해 덕에 아무리 잘 수비하더라도 조금씩 누적 딜이 들어가며, 탱커를 상대로도 강력한 모습을 보인다.결국 6월 17일 핫픽스로 첫 고블린 소환 속도가 0초에서 1초로 늘어나는 너프를 먹었다. 이로 인해 총 고블린 소환 가능 수도 1 줄었지만 여전히 매우 좋은 성능을 자랑한다. 긴급 너프를 먹었음에도 불구하고 현재 고블린 드릴은 15% 이상의 픽률을 기록하고 있다.
상대방이 발키리로 고블린 드릴을 막을 때 드릴이 터지는 순간에 맞추어 발키리에게 파이어 볼을 날리면 발키리가 넉백되면서 드릴에서 나온 고블린들이 타워에 폭뎀을 넣게 된다. 이 때문에 고블린 드릴의 카운터 카드로서 증가했던 발키리와 폭탄병의 위상이 주춤하게 되었고, 현재는 파이어 볼에 넉백되지 않는 광역 공격 유닛(다크 프린스, 볼러 등)이 최적의 카운터 카드로서 픽률이 급증하고 있었다.
결국 2021/9/7 패치로 드릴 파괴 시 나오는 고블린의 수가 1마리 감소했다. 결국 파괴 시 나오는 고블린의 수가 감소하면서 최대 나올 수 있는 고블린의 수가 5마리로 감소했고 이 패치 이후로 고블린 드릴은 파괴 전 드릴에서 나오는 고블린 수를 2마리 이상 유지하지 못하면 엘릭서 이득을 보지 못하기 때문에 고블린 통의 하위호환이라는 평을 받으며 사실상 고인 신세가 되었다.
2022/4/4 패치로 드릴 속도가 약 2배로 빨라지는 버그가 발생했다. 고블린 드릴의 단점이 느린 생성 속도는 맞지만, 다른 고질적인 단점들이 전혀 고쳐지지 않아서 평가는 별로 상승하지 않았지만, 상당한 픽률을 자랑하게 되었고, 순환 덱으로 자주 쓰였다. 결국 6월 패치로 롤백되었다.
2022/10/26 패치로 픽률이 그닥 좋지 않음에도 고블린의 버프를 위한 대안 너프로 고블린의 첫 공격 속도가 0.2초에서 0.4초로 느려지는 너프를 먹게 되었다.
그렇게 그랜드 픽률은 2023년 2월 기준 80위권까지 떨어졌지만, 60%에 가까운 높은 승률을 자랑하고 있다. 전체 카드 승률 중 5위이다.
이후 고드릴 그 자체로 공격을 하기보다는[13] 고드릴을 타워 각도기 딜의 도구로 사용하는 덱만이 간간히 쓰이다[14] 2024년 2월, 이 능력을 잘 활용할 수 있는 진화 폭탄병이 등장해 픽률이 오른 상태다.
2024년 3월 패치로 리워크 되었는데 사실상 버프이다. 이전에는 예측이 아니더라도 보고 막으면 첫 고블린한테 맞지 않았지만 이제는 첫 고블린이 나오는 속도가 빨라지면서 광부처럼 예측에 따라 한 대는 맞는 경우가 많아졌기 때문이다. 게다가 너프되었더라도 좋은 진화 폭탄병과 대포사수의 픽률증가등등의 이유로 현재 고드릴의 픽률은 얼챔기준 10%이상으로 매우 높은 편이다. [15]
결국 2024년 5월 패치로 첫 고블린 생성 속도가 0.5초에서 0.8초로 느려졌다. 비록 전 만큼의 위상은 아니지만 생성 속도가 완전히 롤백된게 아니여서 여전히 나쁘지 않은 메인 카드라 평가받는다.
그러다가 2024년 7월, 고블린 업데이트의 일환으로 진화가 출시되었다. 능력치는 동일하지만 체력이 66/33%로 감소하면 땅에 들어갔다 다시 튀어나오며 크라운 타워에 가까이 배치되면 위치도 재조정되며 튀어나온다. 게다가 땅에 들어가고 튀어나올 때마다 파괴 시 고블린 소환처럼 고블린을 2기나 소환한다. 기존에는 광역 공격 유닛으로 한번 막으면 쉽게 견재하였으나 위치가 계속 옮기고 타겟팅을 바꾸기에 훨씬 수비가 어려워짐은 물론[16]고블린의 생산량이 매우 많아지며 타워마저 파괴해버리는 모습을 보인다.
결국 출시 전에 잠복 시 소환하는 고블린이 2기에서 1기로 50% 줄며 잠복을 통한 고블린 생성은 총 4기에서 2기로 줄어들었고 타워를 부수지 못하게 되었다. 그러나 이러한 너프에도 불구, 여전히 위치를 재조정한다는 메리트가 정말 좋기에 잠깐 입지가 떨어진 고드릴을 1티어, 아니 0티어로 끌어올렸고 최상위권의 픽률을 자랑하고 있다.
이러한 사기성에 출시된지 1달도 안되어 2024년 8월, 2번째 잠복(33% 체력의 잠복)시에 생성하는 고블린이 1기에서 0기로 삭제되는 너프를 받았다. 출시 전과 비교하면 잠복 시 생성하는 고블인이 무려 75%나 적어졌기에 잠복을 통한 공격력 강화는 거의 확인할 수 없게 되었다. [17] 그러나 화력과는 관계 없이 위치 재조정만으로도 적의 수비 유닛을 교란, 완막을 어렵게 하고 완막을 위해 오버 엘릭서를 강제한다는 것 때문에 여전히 강력한 진화. [18][19]
하향을 받은 이후에도 9월까지도 진화 고블린 드릴+진화 뇌전탑+폭탄병/고블린 데몰리셔 덱은 여전히 최상위권의 평가를 받고 있으며 진화 카드중에서도 상위권의 위치를 유지하고 있다. [20]
이 때문에 2024년 10월, 진화 고블린 드릴이 리워크를 받았다. 잠복 후 생성 피해량이 제거되고 잠복 시 생성되는 고블린의 배치 시간이 크게 늘어나는 너프를 받았고 2번째 잠복 시 생성되는 고블린이 0기에서 1기로 증가하는 버프를 받았다. 기존 진화 고블린 드릴의 유틸리티가 대폭 하향되었기에 확실한 너프. 고블린 수 증가는 이전 하향의 롤백이기에 크게 체감이 들지 않는다.
워낙 큰 너프를 받은지라 진화 고블린 드릴의 픽률과 승률이 크게 하락했다. 특히 생성 피해가 삭제된 것이 타격이 크며 이 때문에 효율적으로 수비만 한다면 완막이 가능한 수준으로 파훼가 쉬워졌지만 같은 때 너프로 몰락한 진화 마법사/뇌전탑과는 달리 몰락하지는 않았다. [21]
2024년 10월 너프 이후 진화 고블린 드릴은 진화 카드 중-중상위권으로 평가받으며 새롭게 출시된 고블린슈타인과의 조합도 나쁘지 않은 모습을 보이고 있다. [22]
2024 월드 파이널에서는 상술한 하향과 (진화) 고블린 통의 영향력 때문에 픽률이 높은 편은 아니었으며 승률도 아쉬운 편에 속했다.
6. 업데이트 내역
고블린의 업데이트 내역도 참조.- 2021/6/8 패치로 영웅 등급의 건물 카드로 출시되었다.
- 2021/6/17 패치로 파괴 시 소환되는 고블린들이 뭉치지 않게 변경되었고 첫 고블린 소환 속도가 0초에서 1초로 느려졌다. [23][24] (너프)
- 2021/9/2 패치로 파괴 시 소환되는 고블린의 수가 3마리에서 2마리로 감소하였다. [25] (너프)
- 2022/4/4 패치로 드릴의 이동속도가 33% 증가하였다. (버프)[26]
- 2022/6/6 패치로 드릴의 이동속도가 25% 감소하였다. (너프) [27]
- 2022/10/26 패치로 고블린의 첫 공격 속도가 0.2초에서 0.4초로 느려졌다. (너프)
- 2022/10/26 패치로 해금 위치가 아레나 13에서 아레나 14로 변경되었다.
- 2023/10/23 패치로 드릴의 생성 피해량이 1% 증가하였다. (버프) [28]
- 2024/3/5 패치로 수명시간이 9초에서 10초로 늘었고 첫 고블린 생성속도가 1초에서 0.5초로 빨라졌으며 체력이 9% 감소하였다. (버프/너프) [29][30]
- 2024/5/14 패치로 첫 고블린 생성속도가 0.5초에서 0.8초로 느려졌다. (너프)
- 2024/7/15 패치로 진화가 추가되었다. (버프) [31]
- 2024/8/6 패치로 진화 시 두 번째 잠복시 생성되는 고블린의 수가 1기에서 0기로 감소하였다. (너프) [32]
- 2024/10/8 패치로 진화 시 잠복 후 생성 피해량과 넉백 효과가 제거되었고 잠복 시 생성되는 고블린의 배치 시간이 0초에서 1초로 느려졌으며 두 번째 잠복 시 생성되는 고블린의 수가 0기에서 1기로 증가하였다. (버프/너프) [33]
7. 카운터 카드
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물량 유닛
지상 물량 유닛은 생성 피해를 입으면 죽지만 고블린 드릴이 나온 뒤 소환해서 생성 피해를 회피할 수 있다. 너프로 드릴이 나오고 1초 뒤에 고블린이 나오니 드릴이 나오는 것을 본 뒤에 여유롭게 소환하는 식으로 하면 된다. 고블린을 막지 않으면 타워에 엄청난 피해를 받으므로 후술할 광역 공격 유닛이나 어그로를 끌 수단이 없으면 물량 유닛의 투입은 필수다. 일단 생성 피해를 피해서 소환하는 데 성공하고 상대방의 마법에 카운터당하지 않았다면 안정적으로 막을 수 있다. 다만, 해골 군대와 고블린 갱[34]의 경우 일찍 놓으면 생성 피해를 입고 죽게 되므로 주의가 필요하다.
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광역 공격 유닛
고블린 드릴은 체력이 낮은 고블린을 여럿 소환하기 때문에 광역 공격에 취약하다. 특히 로얄 고스트, 발키리, 다크 프린스, 볼러 등을 드릴의 위치에 맞춰서 놓으면 생성 피해만 입고 완벽하게 막을 수 있다.
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공중 유닛
물량 유닛이나 광역 공격 유닛보다는 잘 막지 못하지만 고블린 드릴은 공중 공격을 하지 못하기에 카운터 카드가 될 수 있다.
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마법
킹 타워가 열려있을 경우 통나무와 아이스 스피릿으로 1엘릭서 이득을 보며 완막이 된다.
8. 기타
- 정식 출시 이후 둘째로 등장한 영웅 건물 카드이며, 최초로 적진에 설치할 수 있는 건물이자 수명이 가장 짧은 건물 카드이기도 하다.
- 개발진에 말에 따르면, 원래는 최초의 전설 건물 카드로 추가될 예정이었다고 한다. 그러나 엄마 마녀가 출시된지 얼마 지나지 않은 시점이었기에 영웅 등급으로 출시했다고.
- 타일이 2X2 사이즈여서 상대 킹스 타워 뒤쪽에 배치되지 않는다.[35]
- 클래시 로얄에서 9번째로 출시된 고블린 카드이다.
- 고블린 드릴이 가는 경로 위에 아군 유닛이 있으면 약간 밀린다. 출시 직후에는 밀리는 정도가 컸으며, 가끔 게임에 소소한 영향까지 줬는데, 1주일이 채 되지 않아 패치되었다. 광부도 같은 현상이 있다.
- 초창기에 고블린 드릴이 튀어나오는 순간 복제 마법을 쓰면 드릴이 복제되는 버그가 있었다. 복제된 드릴의 외형은 드릴이지만 유닛처럼 움직이며, 고블린을 생성하는 기능은 없는 것으로 보인다. 피해를 입으면 바로 사라진다.
9. 관련 문서
[1]
체력이 66%/33%일때 총 2번 발동하며 만약 한 번에 그 이상의 피해를 입으면 생략한다. 따라서 로켓이나 스파키등의 공격을 받으면 능력이 발동되지 않고 파괴된다.
[2]
같은 달 앞서 등장한 진화 자이언트 고블린과 한 달 전에 출시된 고블린 데몰리셔처럼 체력에 기준선이 추가된다. 차이점은 이들은 50%에 1개 있지만 고블린 드릴은 66%와 33%에 2개 있다.
[3]
타워 유닛에 붙지 않으면 그리고 킹타워에는 작동되지 않는다.
[4]
출시 전에는 각 잠복마다 2마리를 생성했다.
[5]
굳이 광역 공격이 아니더라도 기사같은 유닛으로 고블린의 경로만 차단하면 된다.
[6]
그나마 단일 유닛으로 수비하고 싶다면 볼러가 가장 좋다. 볼러는 대형 유닛이라 생성 피해에의 넉백에도 저항하고 원거리 광역 공격이라 안정적이다. 이외에도 (진화)폭탄병이나 (진화)마법사등도 좋다. 물론 이중에서는 볼러가 가장 좋다.
[7]
원래는 더 높았지만 출시 전 너프와 2024년 8월 너프로 잠복시 생성하는 고블린 수가 줄어들면서 낮아졌다. 이후 2024년 10월 리워크로 고블린 수가 1기 늘었지만 여전하다.
[8]
라바덱이나 엘릭서 골렘 덱 같은 경우에는 완전히 무시한 채 공격에 집중하는 경우가 일부 있다.
[9]
폭탄병의 진화가 출시되어 선호도가 올라간 조합이다.
[10]
다만 수명 시간이 짧다는 것이지 절대 체력이 낮다는 것이 아니다.
[11]
고블린 드릴 출시 기념 드래프트에서 6승을 하면 고블린 드릴을 얻을 수 있다.
[12]
물론 고블린 통도 타이밍만 잘 맞추면 발키리, 볼러, 다크 프린스, 메가 나이트 등으로 완벽하게 막을 수 있긴 하지만 타이밍을 맞추기가 어려운 편이다.
[13]
너프를 지속적으로 먹어 공격 성공률/누적 피해가 크게 줄어서다.
[14]
대표적으로 골드 나이트, 마법 아처, 도끼맨이나 (진화)로켓병. 참고로 저들 모두 원래 마이너 카드였거나 너프로 주춤한 카드들이라는 공통점이 있다. 일부 덱에서만 쓰일정도로 입지가 좁지만 고드릴 덱에서만큼은 환영받는다.
[15]
2월에는 사기 카드와의 시너지 덕분에 많이 쓰였다면 지금은 자체적으로 강력해져 그 자체로 굴릴 수 있게 되었다.
[16]
특히 발키리를 대표로 하는 근접 유닛을 통한 수비가 매우 어려워졌다.
[17]
오히려 일반 고드릴이 적 유닛의 방해가 없다는 전제하에 단독으로 입히는 데미지가 더 높게 되었다.
[18]
비록 스탯 증가는 완전히 사라졌지만 피해량 60% 감소라는 메리트 하나로 여전히 고평가되는 진화 기사와 비슷하다.
[19]
진화 고드릴과는 별개로 진화 없이 굴리는 고드릴은 현재 메타상 까다로운 경우가 많아 다소 침체기를 겪고 있다.
[20]
그러나 이번 하향과 다른 카드의 상/하향과 이전의 조정으로 인해 (진화) 고블린 통이 부상하게 되었다.
[21]
생성 피해를 따지지 않더라도 위치를 바꾸는 메커니즘 자체가 워낙 좋으며 고블린도 늘어났고 비진화 상태에서 순환을 돌릴시에 다크 엘릭서 다이아몬드가 드릴이 배치 시작 직후가 아닌 땅속에서 튀어나온 후에 표시되도록 변경되며 좋아진 점도 있다.
[22]
성능과는 별개로 진화가 출시된 이후 로얄 자이언트나 자이언트 고블린같은 덱의 메인 카드 진화들이 그렇듯이 고블린 드릴을 사용하는 덱 대부분이 진화를 채용한다. 진화 없이는 파훼가 너무 쉽기 때문.
[23]
이 패치로 최대 소환 가능한 고블린 수가 1기 줄었다.
[24]
기존에는 배치 시간이 지나면 즉시 고블린을 내보내어 데미지를 더 넣을 수 있었고 수비 측의 즉각적인 대응을 요구하고 또 어렵게 했지만 이젠 그나마 여유가 생겼다.
[25]
이 패치로 최대 소환 가능한 고블린 수가 1기 줄었고 출시 당시와 비교했을 땐 2기나 감소했다.
[26]
공식 패치 내용도 아니고 잠수함 패치도 아닌 버그다. 즉 의도치 않은 버프를 받게 된 셈.
[27]
상술한 버그에 대한 수정이다. 능력자 광부가 출시된 이후에 버그가 발생했음이 공식적인 입장이며 이를 능력자 광부가 땅을 다져서 드릴이 더욱 빨리 이동할 수 있었다고 소개했다.
[28]
잠수함 패치다. 수치 변화가 10도 넘지 않는 적은 수치인지라 변경됐는지 모르는 유저들이 대부분이다.
[29]
리워크라 하였지만 체력 감소는 수명 증가 때문에 잘 드러나지 않고 첫 고블린 생성속도가 빨라진게 워낙 체감이 크기에 버프라고 할 수 있다.
[30]
이 패치로 고블린 드릴이 어떠한 피해도 받지 않는다는 가정 하에 최대로 소환할 수 있는 고블린 수가 1기 증가했다. 즉, 타워 공격 시에 상대의 크라운 타워에 노출됬다면 소환하는 고블린의 수는 리워크 전과 동일하다.
[31]
잠복 시 생성하는 고블린의 수가 2기에서 1기로 감소하는 너프를 받은채로 출시됬다.
[32]
이제 2번째 잠복에서는 고블린이 생성되지 않게 되었다.
[33]
버프의 경우에는 2024년 8월 패치의 롤백으로 총 생성되는 고블린의 수는 1기 증가하였다. 또한 잠복 후 생성되는 고블린의 배치 시간이 파괴 시 생성되는 고블린의 배치 시간과 동일해졌다.
[34]
생성 피해에 죽지는 않지만 감전 마법, 거대 눈덩이 같은 마법을 같이 쓰면 죽는다.
[35]
뇌전탑에 이은 두 번째 2X2 사이즈 건물이다.