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공허 | → |
고블린 저주 고블린 머신 고블린 데몰리셔 |
→ | 수상한 수풀 |
1. 개요
고블린 저주 Goblin Curse 중/일 이름 |
|
이 카드가 잠금 해제되는 아레나 |
|
아레나 14 | 평온의 봉우리 |
그들 에게는 세 번의 시련이 있었습니다... 배척 받고, 괴롭힘 당하고, 저주 받았죠!
범위 내의 적에게 피격 시 추가 피해를 주며, 처치된 후에는 고블린으로 변합니다. 적에게 지속 피해를 줍니다.
And thrice were their afflictions... nixed, vexed, and hexed!
Enemy troops in the area will receive extra damage from attacks and become Gobline when destroyed. Deals damage to enemies over time
범위 내의 적에게 피격 시 추가 피해를 주며, 처치된 후에는 고블린으로 변합니다. 적에게 지속 피해를 줍니다.
And thrice were their afflictions... nixed, vexed, and hexed!
Enemy troops in the area will receive extra damage from attacks and become Gobline when destroyed. Deals damage to enemies over time
<rowcolor=#fff> 범위 |
지속 시간 |
엘릭서 비용 |
희귀도 |
유형 |
3 | 6초 | 2 | 영웅 | 마법 |
2. 레벨별 스탯
<rowcolor=#fff> 레벨 |
초당 피해량 |
크라운 타워 초당 피해량 |
총 피해량 |
크라운 타워 총 피해량 |
6 | 19 | 4 | 114 | 24 |
7 | 21 | 5 | 126 | 30 |
8 | 23 | 5 | 138 | 30 |
9 | 25 | 5 | 150 | 30 |
10 | 27 | 6 | 162 | 36 |
<rowcolor=#fff> 11 | 30 | 6 | 180 | 36 |
12 | 33 | 7 | 198 | 42 |
13 | 37 | 8 | 222 | 48 |
14 | 40 | 8 | 240 | 48 |
15(엘리트) | 44 | 9 | 264 | 54 |
3. 성능
넓은 범위에 걸쳐 피해를 지속적으로 준다. 이 피해는 대형 석궁보다도 데미지가 낮지만 마법 반경 안에 있는 적 유닛이[1] 받는 피해를 20%나 증가시키며,[2] 이 안에서 적 유닛이 죽으면 아군 고블린으로 전환시키는 기능을 가졌다.[3]고블린으로 변신시키는 능력에 시선이 가기도 하지만 웬만하면 받는 데미지 증가에 중점을 두고 쓰는 것이 좋다. 상대 유닛들과 자신의 유닛들이 부딫여 싸울 때 뿌려주면 싸움을 유리하게 이끌어나갈 수 있다.
전체적으로 독 마법+파티 로켓[4]을 궁합한 느낌이 강하다. 그러나 단독으로 쓰면 해골을 4방에 죽이는 근질근질한 대미지 때문에 별 효과를 못 본다. 따라서 쓸거면 공격해줄 유닛이 있을 때나 다른 마법 등을 같이 사용하는 것이 좋다.
엄마 마녀의 저주와 중첩된다. 이 경우 고블린과 저주 호그가 같이 생성된다.
3.1. 장단점
장점 |
|
단점 |
|
4. 변천사
출시 전 테스트 서버에서 공개되었을 때는 과거의 파티 로켓을 연상시키는 저주 능력에다가 받는 피해량을 50% 증가시키는 파격적인 능력을 가졌음에도 코스트가 2밖에 되지 않아 사기적인 마법 카드가 될거라는 평이 지배적이었다.결국 출시 전에 피해량이 42% 감소하였고 크라운 타워에 대한 피해량도 20%나 감소하는 큰 너프를 받은채로 출시되었다.
하지만 정식 출시 후에는 위의 너프가 있었는지도 모르는 유저들이 많을 정도로 압도적으로 강력한 마법이라는 평이 많았다. 저렴한 코스트는 기본이요, 피해 증가 효과에 고블린 저주 효과까지 변수 창출 능력이 상성을 초월했기 때문. 낮은 피해량은 당연하다는 듯이 여기는 유저들이 대부분일정도.
결국 긴급 패치로 피해량 증가 효과가 50%에서 35%로 감소하였다. 하지만 수치도 여전히 높고 증가 효과 자체가 사기이기 때문에 입지의 변화는 없었다.
이에 2024년 7월 밸런스 패치에서 또 너프를 먹게 되었다. 저주의 범위가 4에서 3으로 크게 줄어든데다 피해량 증가율이 35%에서 20%로 낮아지게 되었다. 피해량 증폭도 더는 크지 않은데다 저주 범위가 너무 좁아져 적이 6초 동안 머물기 어렵게 되었다.
결국 패치 이후 픽률이 수직하락하였고 고블린 모드에서도 외면받는 신세가 되었다. [6]
이후 2024년 10월, 피해량이 20% 증가하는 버프를 받았으나 여전히 총 피해량은 고블린을 처리하지 못할 정도로 낮긴 하지만[7]해골/박쥐를 처리하는데 걸리는 시간이 4초에서 3초로 단축됬다.
5. 업데이트 내역
- 출시 전 패치로 피해량이 42% 감소하였고 크라운 타워에 대한 피해량이 20% 감소하였다. (너프) [8]
- 2024/6/19 패치로 피해량 증폭 효과가 50%에서 35%로 감소하였다. (너프)
- 2024/7/2 패치로 범위가 4에서 3으로 감소하였고 피해량이 증폭 효과가 35%에서 20%로 감소하였다. (너프)
- 2024/10/8 패치로 피해량이 20% 증가하였다.[9] (버프)
- 2024/10/31 패치로 고블린 퀸의 여정모드가 사라지면서 해금 위치가 고블린 2에서 아레나 14로 변경되었다.
6. 같이 쓰면 좋은 카드
피해량을 가진 대부분의 마법 : 고블린 저주 자체의 데미지가 거의 없어서 고블린, 미니언 등이 죽지 않기 때문에 저주를 사용하고 그 위에 감전이나 분노 사용 시 빠르게 고블린을 생성할 수 있고 파이어볼이나 공허처럼 특정 대상을 처리하지 못하는[10]마법은 저주와 병행하여 처리가 가능하고 고블린을 소환할 수 있다. 특히 공허는 고블린 저주와 병행하여 물량 수비도 돌파할 수 있다.
7. 카운터 카드
통나무 |
아무리 고블린으로 변했어도 변한 고블린들은 통나무에게 원킬 난다. |
그 외 | |
화살,독마법 |
8. 기타
- 1달 전에 출시된 공허처럼 약병의 모습이 다른 마법과 다르다. 고블린의 특성을 반영하듯이 고블린과 비슷한 모양을 한 약병 뚜껑에 고블린의 눈의 위치에 보석이 박혀있다.
- 고블린 저주의 효과에 노출된 적은 피해를 입을 때 특유의 소리가 난다. 그런데 그 소리의 정체는 뜬금없게도 바로 보호막을 활성화한 진화 기사가 피해를 받을 때 출력되는 소리이다. 저주의 효과를 받았다는 것을 보여주기 위한 용도인듯.
9. 관련 문서
[1]
즉 건물이나 타워는 이 효과에 면역이며 지속 피해량만 입는다.
[2]
즉 이 안에서 적의 실질적인 체력은 원래의 약 83% 정도가 된다.
[3]
엄마 마녀의 저주과 겹칠 경우 저주 호그와 고블린이 동시에 생성된다.
[4]
이벤트성으로 나왔던 카드로, 로켓을 날려 맞은 유닛을 고블린으로 변하게 하는 카드였다.
[5]
물론 피해량이 낮고 범위가 좁아서 단독으로는 고블린 군대를 만들 수 없고
일렉트로 스피릿이나 최소 2 엘릭서의 라이트 스펠(
통나무,
감전 마법 등)을 함께 사용해야 한다.
[6]
게다가 같이 너프 먹고 몰락하여 버프 받은
고블린 머신과는 달리 1달 뒤 아무 보상성 버프도 받지 못했다. 그러나 고블린 머신은 버프를 받아도 이전에 너프를 굉장히 심하게 했다보니 픽률은 고블린 저주가 더 높다. 물론 거기서 거기.
[7]
11렙 기준 총 피해량이 거대 눈덩이보다 7 높아지긴 했다.
[8]
출시 전 너프로 해골/박쥐를 처리하기 위해 필요한 공격 횟수가 기존 2틱에서 4틱으로 증가했다.
[9]
해골 병사, 박쥐가 4틱에서 3틱에 죽게되었다.
[10]
파이어 볼의 경우 머스킷병이나 마법사, 공허의 경우 스파키를 예를 들 수 있다.