상위 문서: 스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무/돌연변이
1. 돌연변이 목록
1.1. 1주차~118주차, 233주차~301주차, 417주차~
1.2. 118주차~232주차, 302주차~416주차
2. 돌연변이 순환
70주차부터 현재 진행 중인 돌연변이까지 모두 1주차부터 순서대로 그대로 재등장하고 있다. 언제까지 반복될지는 협동전 담당 부서만 알겠지만, 반복되는 것을 봐서는 아이디어 고갈, 인력 부족, 렉 발생 등의 현실적인 문제도 있을 것이고, 좀 더 긍정적으로 생각하면 초창기의 돌연변이를 새로운 사령관, 밸런스 패치로 인한 예전과 달라진 게임 양상, 새로운 공략 등으로 다시 즐겨보라는 의도인 것으로 추측된다. 물론 3.17 패치에서 잘못된 전쟁 임무가, 4.01 패치에서 핵심 부품이 추가됐기 때문에 이 맵에 적용시킨 새로운 주간 돌연변이도 조만간 나올 수 있으므로, 그 때까지는 초창기의 돌연변이를 다시 즐길 수 밖에는 없을 듯 하다.그리고 118주차에 드디어 새로운 맵에서 새로운 주간 돌연변이가 등장했다.
그런데 199주차에 미공개 돌연변이 데이터가 있음에도 불구하고 1주차 돌연변이 망자의 열차가 다시 등장했다. 그리고 며칠 후에 갑자기 신규 돌연변이로 변경됐다. 이러한 현상은 213주차에 주간 돌연변이로 망자의 열차가 4번째로 나오며 또 발생했다. 이제 망자의 열차는 주간 돌연변이 긴급 땜빵의 위치에 자리하게 되었다고 봐도 될 듯.
2020년 10월 16일 서버 유지와 밸런스 조정을 제외한 사후 지원을 중단한다는 공지가 올라옴에 따라 232주차로 주간 돌연변이 추가가 중단되었다. 이후로는 1주차 돌연변이가 나오면서 이전 돌연변이가 다시 재순환된다. 그리고 이 때에는 작은 루프 없이 큰 루프만 도는 것이 확인되었다.
3. 돌연변이 포인트
역대 주간 돌연변이에서 로테이션을 도는 주간 돌변변이 전체는 180개로 이 중에서 불운의 수레바퀴 7번[2]을 제외하면 총 173개의 독립 돌변이 있으며 돌변 포인트가 없는 13개 돌변을 제외한 160개는 사용자 지정으로 재구현 할 수 있다. 아주 어려움 + 기준으로 주간 돌연변이원을 돌변 포인트가 낮은 순서부터 정리하면 다음과 같다.3.1. 아주 어려움 +1
이 돌변들은 따로 파티를 짜지 않아도 되는 아어플+1에서 볼 가능성이 있는 돌변들이다.3.1.1. 포인트 4
- 어둠의 창 (Spear of Your Doom)
- 천천히 꾸준히 (Slow and Steady)
- 소환 지역 (Warp Zone)
- 사랑의 이름으로 (In the Name of Love)
3.1.2. 포인트 5
- 선제 공격 (First Strike)
- 보이지 않는 적 (Out of Sight)
- 자정의 지배자 (Masters of Midnight)
- 머나먼 위협 (Distant Threat)
- 실험용 대포 (Experimental Artillery)
- 찬란한 광휘 (Shining Bright)
- 끝없는 생기 (Endless Sparkles)
- 연쇄 폭발 (Chain Explosion)
- 방울방울 (Bubble Pop)
3.1.3. 포인트 6
- 전쟁은 지옥 (War Is Hell)
- 삼중 위협 (Triple Threat)
- 대화재 (Conflagration)
- 보호막 가동 (Shield Up!)
- 과거의 역습 (Blast from the Past)
- 적대적 인수 (Hostile Takeover)
- 금지된 공격 (Bannable Offense)
- 집 밖은 위험해 (Get Out More)
- 불안정한 환경 (Unstable Environment)
- 기지 뒤집기 (Flip My Base)
- 피할 테면 피해 봐 (Dodge This)
- 향상된 방어 (Enhanced Defenses)
- 난시 (Astigmatism)
- 어둠 속에서 (What We Do in the Shadows)
- 고통 분담 (Shared Pain)
3.2. 아주 어려움 +2
여기서부터는 파티를 짜야 한다.3.2.1. 포인트 7
- 망자의 열차 (Train of the Dead)
- 제한 시간 (Time Lock)
- 완벽한 폭풍 (Perfect Storm)
- 암흑의 의식 (Dark Ritual)
- 밀림의 대난투 (Rumble in the Jungle)
- 화장 (Cremation)
- 화염 속 나방 (Moths to the Flame)
- 하늘 경계 (Watch the Skies)
- 전투 단련 (Battle Hardened)
- 내면의 힘 (Inner Power)
- 이동 비용 (Moving Fees)
- 고무와 접착제 (Rubber and Glue)
- 눈 먼 공물 (Blind Tribute)
- 빠른 자와 죽지 않는 자 (The Quick and the Undead)
3.2.2. 포인트 8
- 특별 배달 (Special Delivery)
- 고장 (Out of Order)
- 불타는 세계 (World on Fire)
- 넘치는 위력 (Power Trip)
- 동상 (Frostbite)
- 죽음의 열기 (Dead Heat)
- 처치 로봇 전쟁 (Kill Bot Wars)
- 자업자득 (What Goes Around)
- 부정적인 증원 (Negative Reinforcement)
- 오버클럭 (Overclocked)
- 죽음의 악령 (Specter of Death)
- 감염 감지 (Infection Detected)
- 불타는 탈출 (Burning Evacuation)
- 적대 구역 (Hostile Territory)
- 전면 통제 (Media Blackout)
- 비밀 폭풍 (Secret Storm)
- 불의 세례 (By Fire Be Purged)
- 파리 같은 놈들 (Like Swatting Insects)
- 납세일 (Tax Day)
- 무서운 착취자 (Scary Scavangers)
3.3. 아주 어려움 +3
3.3.1. 포인트 9
- 하얀 세상 (White Out)
- 고통의 사원 (Temple of Pain)
- 도시 폭발 (Boom Town)
- 적자생존 (Survival of the Fittest)
- 빠른 자와 죽은 자 (The Quick and the Dead)
- 안전 규정 위반 (Safety Violation)
- 소모전 (Attrition Warfare)
- 지옥 열차 (Hell Train)
- 기회 창출 (Opportunities Unleashed)
- 승천자 (The Ascended)
- 선택 선택 (Choices Choices)
- 장전 완료 (Locked and Loaded)
- 뜨겁고 차가운 (Hot 'n' Cold)
3.3.2. 포인트 10
- 시가전 (Urban Warfare)
- 외교 면역 (Diplomatic Immunity)
- 파괴의 숨결 (Breath Of Destruction)
- 극한의 값어치 (The Ultimate Price)
- 자린고비 (No Money, More Problems)
- 확정된 파멸 (Certain Demise)
- 부질없는 저항 (Futile Resistance)
- 납골당 (Charnel House)
- 자기 인력 (Magnetic Pull)
- 빠른 결단 (Think Fast)
- 빠른 학살자 (Quick Killers)
- 평온한 안식 (Rest in Peace)
- 적절한 훈련 (Well Trained)
- 부활의 사원 (Temple of Rebirth)
- 핵가족 (Nuclear Family)
- 불굴 (Never Say Die)
- 등가 교환 (Equivalent Exchange)
- 과도한 대응 (Inordinate Response)
- 기나긴 밤 (The Longest Night)
- 케르베로스 방어 (Coordinated Defense)
3.4. 아주 어려움 +4
일반 고수들은 4플을 많이 한다.3.4.1. 포인트 11
- 폭발성 결과물 (Explosive Results)
- 완고한 상대 (Hard Target)
- 환각 (Instant Karma)
- 고달픈 환영 (Worn Out Welcome)
- 땅속에서 죽음이 (Death From Below)
- 끝없는 전염 (Endless Infection)
- 으스스한 적응 (Chilling Adaptation)
- 진보의 대가 (Price of Progress)
- 재에서 일어나라 (Rise From Ashes)
- 방화벽 (Firewall)
- 모두를 위한 하나 (One For All)
- 맹습 (Onslaught)
- 적시의 보강 (Timely Reinforcements)
- 진입 방어막 (Barrier to Entry)
- 댄스 댄스 에볼루션 (Dance Dance Evolution)
- 고통의 열차 (Train of Pain)
- 폭발 사냥 (Explosive Hunt)
- 리그 오브 버밀리언 (The League Of Vermilans)
- 안녕 오랜 친구여 (Hello My Old Friend)
- 다시 발사할 시간 (Blasting Off Again)
3.4.2. 포인트 12
- 궂은 날씨 (Bad Weather)
- 광부의 역경 (Miner Concerns)
- 혼돈의 광란 (Shir Chaos)
- 질병 활동 (Sick Micro)
- 배송 보장 (Delivery Guaranteed)
- 파멸의 날 보고서 (Doomsday Report)
- 인상적인 우두머리 (Memoriable Boss)
- 양자택일 (Binary Choice)
- 로봇 부활 (Robotic Revival)
- 죽음은 잠깐이다 (Death is Fleeting)
3.5. 아주 어려움 +4.5
아주 어려움 4에서는 걸리지 않고 아어플 5나 아어플 6에서 1~2개의 추가 돌연변이원과 함께 등장할 수 있다.3.5.1. 포인트 13
- 비명의 벌판 (Field of Screams)
- 공포와 용암 (Fear and Lava)
- 응징 (Retribution)
- 방사능 지역 (Radiation Zone)
- 배치와 균열 (And Drops and Rifts)
- 침범하는 광기 (Encroaching Madness)
- 똑똑 (Knock Knock)
- 과거로의 회귀 (Call It A Comeback)
- 공격적인 모집 (Aggressive Recruitment)
- 광부와 지뢰 (Of Mines and Miners)
- 폭발 대피 (Fire in the Hole)
3.5.2. 포인트 14
- 커져가는 위협 (Growing Threat)
- 죽음의 위험 (Grave Danger)
- 악당 연맹 (Injustice League)
- 그대와 영원히 (Together Forever)
- 같이 좀 죽어 (Die Together)
- 교대 작업 (Railroad Switch)
- 천둥의 전장 (Thunder Dome)
- 이중고 (Double Trouble)
- 중세 시대 (Medieval Times)
- 하드웨어 장애 (Hardware Malfunction)
- 시공의 폭풍 입장 (Enter the Nexus)
3.6. 아주 어려움 +5
3.6.1. 포인트 15
- 차원문의 힘 (Portal Power)
- 몰려드는 복수 (Assembly of Vengeance)
- 공허의 부름 (Call of the Void)
- 합동 작전 (Operation Cooperation)
- 찬밥 더운밥 가릴 때가 아니다 (Beggars Can't Be Choosers)
- 멀티태스킹 트레이너 (Multitasking Trainer)
3.6.2. 포인트 16
3.7. 아주 어려움 +5.5
아주 어려움 5에서는 걸리지 않고 아어플6에서 1~2개의 추가 돌연변이원과 함께 등장할 수 있다.3.7.1. 포인트 17
3.7.2. 포인트 18
3.8. 아주 어려움 +6
역대 주간 돌연변이 중 아주 어려움 6에 해당하는 19 포인트 돌변은 차가운 공허뿐이며, 20포인트 돌변은 없었다.3.8.1. 포인트 19
3.9. 기타
기타 이벤트성 '사용 불가능한 돌연변이원'이 사용되었기 때문에 돌변 포인트가 없어 사용자 지정 돌연변이원과 아주 어려움+에서 재현할 수 없는 주간 돌연변이는 총 13개로 다음과 같다. 이 돌연변이들은 유저가 제작한 유즈맵을 이용해야 해당 주간이 아닌 시기에도 체험할 수 있다.- 혼란 (Flipping Out)
- 두려운 밤 (Fright Night)
- 칠면조 대소동 (Fowl Play)
- 끔찍한 밤 (Violent Night)
- 울나르 새해 (Ulnar New Year)
- 불가피한 선택 (Sudden but Inevitable)
- 배반의 초원
- 야간 주행 (Night Drive)
- 기차를 잡아라 (Catch the Train)
- 야간 근무 (Graveyard Shift)
- 나눔의 계절 (Season of Giving)
- 어울림 (Getting Along)
- 타락의 시기 (Decade of Decadence)
- 한 마음으로 (Of One Mind)
- 공포의 사원 (Temple Of Terror)
[1]
이 돌연변이원은 46주차 비명의 벌판 돌연변이 미션이 5일간 진행된 뒤 2017년 4월 1일 하루동안 진행되었다. 재탕된 115주차 비명의 벌판 돌연변이 미션도 46주차와 마찬가지로 5일간 진행되었지만 만우절 돌연변이는 그냥 스킵되었고 116주차 돌연변이 미션인 빠른 자와 죽은 자가 9일간 진행되었다. 278주차에는 비명의 벌판이 정상적으로 7일간 진행되었고, 279주차 빠른 자와 죽은 자로 넘어갔다.
[2]
불운의 수레바퀴(
공허 분쇄),
불운의 수레바퀴(
천상의 쟁탈전),
불운의 수레바퀴(
버밀리언의 특종),
불운의 수레바퀴(
망각행 고속열차),
불운의 수레바퀴(
공허의 출격),
불운의 수레바퀴(
죽음의 요람),
불운의 수레바퀴(
광부 대피).