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최근 수정 시각 : 2024-03-23 17:17:39

클래시 로얄/아레나



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1. 개요2. 종류
2.1. 훈련 캠프2.2. 고블린 스타디움 (아레나 1, 0~299)2.3. 해골 구덩이 (아레나 2, 300~599)2.4. 바바리안 경기장 (아레나 3, 600~999)2.5. 마법 계곡 (아레나 4, 1000~1299)2.6. 장인의 작업실 (아레나 5, 1300~1599)2.7. P.E.K.K.A의 놀이터 (아레나 6, 1600~1999)2.8. 로얄 아레나 (아레나 7, 2000~2299)2.9. 얼음 골짜기 (아레나 8, 2300~2599)2.10. 정글 아레나 (아레나 9, 2600~2999)2.11. 호그 마운틴 (아레나 10, 3000~3399)2.12. 일렉트로 아레나 (아레나 11, 3400~3799)2.13. 으스스 마을 (아레나 12, 3800~4199)2.14. 악동의 은신처 (아레나 13, 4200~4599)2.15. 평온의 봉우리 (아레나 14, 4600~4999)2.16. 광부의 광산 (아레나 15, 5000~5499)2.17. 도끼맨의 키친 (아레나 16, 5500~5999)2.18. 왕가의 무덤 (아레나 17, 6000~6499)2.19. 고요의 성역 (아레나 18, 6500~6999)2.20. 드래곤 스파 (아레나 19, 7000~7499)2.21. 부트 캠프 (아레나 20, 7500~7999)2.22. 클래시 축제 (아레나 21, 8000~8499)2.23. 팬케이크! (아레나 22, 8500~8999)2.24. 전설 아레나 (아레나 23, 9000)

1. 개요

클래시 로얄에서 게임이 이루어지는 전장으로, 클래시 오브 클랜의 리그와 비슷한 시스템이다. 상위 아레나로 올라가면 사용 가능한 카드가 늘어나므로 더욱 중요하다.

본 문서에서는 아레나에 대한 간략한 설명 외에도 각 아레나에서 해금되는 카드들에 대해서도 간략히 서술되어 있다.

카드들은 기본적으로 각 아레나의 테마에 맞게 골고루 배정된 편이지만 어째 상위 아레나로 갈수록 테마와는 동떨어진 전혀 관련없는 카드들이 대부분일 정도로 일관성이 없어진다. 이는 카드 간의 파워 인플레 조절을 위해서 인위적으로 조정한 것으로 추정된다.

래더에서는 트로피 구간을 나누는 역할을 하지만 그 외 모드에서는 그냥 배경이다. 주로 랜덤으로 나오지만 특정 이벤트에서는 등장 아레나가 고정된다. 친선전을 할 때 자신이 원하는 아레나에서 플레이하고 싶을 경우에는 자신이 플레이하고 싶은 모드 버튼을 오래 누르면 된다.[1]

2019년 4월 업데이트로 트로피 진척도가 생겨서 일정 점수에 달성하면 카드, 골드, 보석, 상자 등을 획득할 수 있게 되었다. 또한, 래더 시스템의 변화[2]로 전설 아레나까지 점수를 올리기가 매우 쉬워졌다. 이 때문에 해당 문서의 과거의 내용과 맞지 않는 내용이 있을 수도 있다.

2022년 하반기 대규모 업데이트로 몇몇 시즌 아레나들이 정식 아레나로 추가되었고 이에 따라 최대 아레나가 20개로 늘어난다. 그리고 대부분의 카드의 해금 아레나도 많이 변동되었다.

15레벨 업데이트로 아레나가 23개로 늘어났다.

새로운 아레나에서 새로운 카드를 얻었다고 바로 쓰지 말고 인페르노 시리즈나 토네이도, 얼음 마법 등 레벨 의존도가 낮은 카드가 아니면 레벨을 올린 다음 쓰는 것이 좋다. 클래시 로얄은 렙빨의 요소가 크기에 레벨을 올리지 않고 바로 썼다가는 레벨 차이를 극복하지 못하고 패배할 수 있다.

무과금 유저의 경우 래더를 진행하다 보면 막히는 구간도 있는데, 속칭 '헬레나'라고 한다. 대략적으로 영웅 렙빨이 많이 보이는 아레나 6, 전설 렙빨이 많이 보이는 아레나 11~12, 올 14레벨과 메가 나이트가 들어간 잡덱이 많이 보이는[3] 아레나 15~16,[4] 여러 실력자들이 혼재되어서 막 7000점대에 올라온 사람들이 연패를 극복하기 힘든 아레나 19가 있으며, 이런 곳들은 벗어나는 데 시간이 많이 걸리므로 지는 것에 그렇게 연연하지 말고 천천히 레벨을 올리면서 벗어나면 된다. 하지만 자신이 렙빨 유저여도 같은 렙빨도 많이 나온다.

2. 종류

훈련 캠프를 포함해 총 24종류의 아레나가 있다.

특정 트로피 구간에 도달할 때마다 다음 아레나로 승급하게 되며, 해당 아레나의 트로피 범위 내에서는 트로피 숫자가 범위 미만으로 내려가지 않는다. 즉, 이전 아레나로 내려가는 것은 불가능하다.[5]

2017년 3월 패치로 아레나 그림 앞의 글씨가 사라지고 아레나 이름 위에 아레나 숫자가 올라가고 기존에 밑으로 내리면 높은 아레나가 나오던 것과 다르게 위로 올리면 높은 아레나가 나오게 수정되었다.[6]

2021년 6월 패치로 전설 아레나의 위치가 4000트로피에서 5000트로피로 변경되고 그 사이에 신규 아레나 악당의 은신처와 평온의 봉우리가 추가되었다.

2022년 10월 패치로 평온의 봉우리와 전설 아레나 사이에 5개의 아레나가 추가되었고, 아레나 4~6의 순서가 P.E.K.K.A의 놀이터 - 마법 계곡 - 장인의 작업실에서 마법 계곡 - 장인의 작업실 - P.E.K.K.A의 놀이터 순으로 바뀌었다. 또한, 2023년 6월 패치로 또 다시 드래곤 스파와 전설 아레나 사이에 3개의 아레나가 추가되었다.
아레나 정보
아레나 아레나 이름 트로피 구간 승리 시 얻는 골드 추가 시기
0 훈련 캠프 - 5[7] 소프트런칭
1 고블린 스타디움 0 ~ 299 5 소프트런칭
2 해골 구덩이 300 ~ 599[8] 7 소프트런칭
3 바바리안 경기장 600 ~ 999 9 소프트런칭
4 마법 계곡 1000 ~ 1299 12 소프트런칭
5 장인의 작업실 1300 ~ 1599 14 2016년 2월
6 P.E.K.K.A의 놀이터 1600 ~ 1999 11 소프트런칭
7 로얄 아레나 2000 ~ 2299 15 소프트런칭
8 얼음 골짜기 2300 ~ 2599 16 2016년 8월
9 정글 아레나 2600 ~ 2999 18 2017년 1월
10 호그 마운틴[9] 3000 ~ 3399 20 2016년 2월
11 일렉트로 아레나 3400 ~ 3799 22 2017년 12월
12 으스스 마을 3800 ~ 4199 24 2019년 1월
13 악동의 은신처 4200 ~ 4599 44 2021년 6월
14 평온의 봉우리 4600 ~ 4999 48 2021년 6월
15 광부의 광산 5000~5499 50 2022년 10월
16 도끼맨의 키친 5500~5999 52 2022년 10월
17 왕가의 무덤 6000~6499 54 2022년 10월
18 고요의 성역 6500~6999 56 2022년 10월
19 드래곤 스파 7000~7499 58 2022년 10월
20 부트 캠프 7500~7999 60 2023년 6월
21 클래시 축제 8000~8499 60 2023년 6월
22 팬케이크! 8500~8999 60 2023년 6월
23 전설 아레나[10] 9000 60 2017년 3월

2.1. 훈련 캠프

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Training_Camp.png
잠금 해제 카드
일반 카드
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/ArrowsCard.png
화살
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/MinionsCard.png
미니언
파일:이게바로아처다.png
아처
파일:KnightCard.png
기사
희귀 카드
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/FireballCard.png
파이어 볼
파일:new_minipekka.png
미니 P.E.K.K.A
파일:clash royale-Musketeer.png
머스킷병
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/GiantCard.png
자이언트

튜토리얼이 진행되는 곳이자 클래시 로얄을 시작한 유저가 기본적인 플레이 방법을 배우게 되는 곳.

해금되는 카드로는 매우 넓은 범위와 3회 공격, 적당한 데미지를 가진 저코스트 마법인 화살, 높은 DPS를 가진 저코스트 공중 위니 유닛인 미니언, 저렴한 비용에 공중 공격까지 가능하고 2기가 소환되는 원거리 유닛인 아처, 3엘릭서에 준수한 공격력과 체력을 가진 서브 탱커인 기사, 최상위권에서도, 도전에서도 많이 쓰이는 중형 마법인 파이어 볼, 높은 한 방 공격력에 준수한 체력을 지닌 유닛인 미니 P.E.K.K.A, 강력하고 신속한 딜링에 공중 공격까지 가능한 밸런스형 원딜러인 머스킷병, 부담이 적고 무난한 성능을 자랑하며 엘릭서 대비 체력이 가장 높은 중코스트 탱커인 자이언트가 있다.

세 번에 걸쳐 AI 교관과 전투를 하게 되며, 튜토리얼을 진행할수록 조금씩 강해지지만 사실상 유닛을 막 배치해도 이길 정도로 쉽다.[11] 전투에서 이길 때마다 나무 상자를 받는다.[12][13]

게임을 시작할 때 기사, 아처, 미니언, 화살, 파이어 볼, 자이언트가 주어지고, 나무 상자에서 머스킷병과 미니 P.E.K.K.A를 얻을 수 있다.

훈련 캠프에서 얻는 카드들은 여러 가지 기본적인 역할을 수행하는 전형적인 카드들이지만 그 특유의 무난함 덕에 거의 모든 아레나에서의 채용률이 높으므로 쓸 카드들은 꾸준히 업그레이드하는 것이 좋다.

튜토리얼을 마친 후에는 바로 아레나 1로 넘어가며, 훈련 캠프로 다시 돌아올 수 없다. 하지만 튜토리얼 이후에도 전투 화면에서 오른쪽 위에 있는 작대기 3개 버튼을 누른 후 과녁 버튼을 누르면 플레이할 수 있는데,[14] 이에 대해서는 해당 문서를 참조하면 된다.

과거에는 교관과 7번이나 전투해야 했으며, 영웅 이상 등급의 카드를 획득하기 힘들어서 여기서 획득하는 영웅 카드 4종이 끼치는 영향이 상당히 컸다.[15]

상자의 획득 내용물은 아레나 1과 같다. 어처피 튜토리얼 도중에는 나무 상자와 실버 상자만 획득할 수 있기에 나머지는 의미가 없다.

2.2. 고블린 스타디움 (아레나 1, 0~299)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Goblin_Stadium.png
잠금 해제 카드
일반 카드 희귀 카드
파일:clash royale-spear goblin.png
창 고블린
파일:clash royale-goblin.png
고블린
파일:goblin_cage.png
고블린 우리
파일:clash royale new goblin hut.png
고블린 오두막

튜토리얼을 마치고 맨 처음으로 밟게 되는 아레나.

이름답게 고블린과 관련된 카드가 있는데, 2엘릭서에 DPS가 높은 근접 위니 유닛인 고블린, 2엘릭서에 고블린보다 낮은 체력을 가진 대신 공중 공격이 가능한 원거리 위니 유닛인 창 고블린, 건물의 형태로 소환되어 건물이 파괴되면 준수한 스탯을 가진 고블린 싸움꾼 1기가 나오는 고블린 우리, 11초마다 창 고블린 3기가 나오는 고블린 오두막이 해금된다.

훈련 캠프를 완료하고 할 수 있는 업그레이드를 전부 하면 킹 타워를 2레벨까지는 쉽게 올릴 수 있다. 이때는 골드가 대부분 부족하지 않으므로 웬만하면 카드의 레벨을 올리고 대전하는 것이 좋다.

클래새 로얄의 왕초보 아레나라고 해도 과언이 아니다. 아레나에 있는 유저들은 대부분 클래시 로얄을 갓 시작한 유저들이기에 실력이 상당히 모자라서[16] 자이언트를 킹 타워 뒤에 소환하고 자이언트가 다리를 건널 때쯤에 뒤로 유닛을 막 소환해서 밀어붙이면 쉽게 3크라운 승리가 가능하다. 다만, 저아레나에서는 상대방보다 먼저 타워를 파괴하면 되는 것이 아니냐고 생각하는 유저들이 있어 반대쪽 라인에 미니 P.E.K.K.A 같은 유닛들로 밀어붙여 엘리전에 돌입하는 경우가 있다.

위에서 말했듯이 질 때보다 이길 때 트로피를 훨씬 많이 얻기 때문에[17] 자신이 심각한 발컨이라도 큰 문제 없이 다음 아레나로 올라갈 수 있다. 그러나 트로피를 올리기가 쉬워지면서 양학을 위해 고의로 트로피를 떨어뜨린 유저들과 부캐를 키우는 유저들도 많다. 하지만 9/19일 업데이트 이후로 490점 밑으로는 같은 양학러들만 매칭되어 아레나 1에서 양학러를 만날 일은 거의 없다.

상자 사이클에 의하면 12번째로 얻는 상자가 마법 상자인데, 보통 아레나 1이나 2 정도에서 처음으로 마법 상자를 얻게 된다. 마법 상자에서는 다양한 카드를 많이 얻을 수 있어 도움이 많이 된다. 실버 상자를 여는 시간대를 조절하면서 아레나 3~4 정도에서 열어도 좋다.

이 구간의 TV Royale에 올라오는 경기들을 살펴보면 꽤나 재미있는 경기를 관람할 수 있다. 저렙 플레이를 목적으로 개설한 부캐가 아니라면 미니 P.E.K.K.A의 바로 앞에 머스킷병을 놓는다거나, 상대방이 물량으로 밀어붙이는데 난데없이 자이언트가 나온다던가 하는 엘 꼴라시코 저리가라 수준의 뒷목 잡을만한 플레이가 수없이 많이 나온다. 만약 부캐로 플레이하게 된다면 최소 아레나 4 도달 이전까지는 2vs2는 하지 말자. 어차피 하루면 아레나 4는 금방 갈 것이고, 아레나 3 이하의 유저들과 2vs2를 하다 보면 행복수비, 본헤드 플레이, 무리한 엘리전, 타워 유닛이 건재한 상태에서 킹 타워 개방 등 엘 꼴라시코급 막장 게임을 하거나 아예 솔플하는 사태가 발생할 수 있기 때문이다.

게임이 사작될 때 나오는 음악은 북소리와 나팔 소리.

2.3. 해골 구덩이 (아레나 2, 300~599)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Bone_Pit.png
잠금 해제 카드
일반 카드 희귀 카드
파일:clash royale-bomber.png
폭탄병
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/SkeletonsCard.png
해골 병사
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/TombstoneCard.png
해골 무덤
파일:new valkyrie.png
발키리

이름답게 해골과 관련된 카드가 많다. 여기에서는 한때 해골 비행선과 자이언트 해골이 등장했었지만[18] 패치 이후로 고아레나로 이동했기 때문에 공중 유닛은 미니언 정도만 방어할 정도로 원딜러를 챙기면 된다.[19]

해금되는 카드로는 폭탄을 던져 지상 유닛에게 광역 피해를 주는 2엘릭서 유닛인 폭탄병, 1엘릭서라는 점 덕에 순환덱에 많이 채용되는 근접 위니 유닛인 해골 병사, 해골 병사를 지속적으로 소환하는 건물인 해골 무덤, 코스트 대비 높은 체력을 지녔으며[20] 360도 광역 공격을 하는 서브 탱커인 발키리가 있다.

과거에는 트로피 700 정도만 되어도 5~6레벨에 가끔 7레벨 유저들이 등장해서 꽤나 힘들었었다. 하지만 그때는 아레나 3~5의 지옥보다는 많이 쉬워서 잘 알려지지 않았다. 하지만 2016년 8월 15일 잠수함 패치로 트로피 감소량이 더욱 줄게 되면서 아레나 2에서 막힐 일은 없게 되었다. 이런 일은 아레나 2 이후의 아레나들도 마찬가지다.

게임이 시작될 때 나오는 음악은 마림바 소리. 해골 드래곤의 설명에 근거해 뼈로 연주한 것으로 설정된 듯하다.

2.4. 바바리안 경기장 (아레나 3, 600~999)

파일:Arena3.png
잠금 해제 카드
일반 카드 희귀 카드
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/CannonCard.png
대포
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/BarbariansCard.png
바바리안
파일:clash royale-mega minion.png
메가 미니언
파일:clash royale-battle ram.png
배틀 램

이름답게 바바리안과 관련된 카드가 많은데, 방어 건물 중 코스트 대비 가장 높은 DPS를 가진 대포, 준수한 체력과 피해량으로 높은 방어 성능을 지닌 5엘릭서 근접 유닛인 바바리안, 저렴한 엘릭서 비용에 높은 스탯을 가져 상위권과 도전에서도 많이 보이는 공중 유닛인 메가 미니언, 건물을 향해 돌진하며 통나무가 파괴되면 바바리안 2기가 나오는 건물 공격 유닛인 배틀 램이 해금된다.

과거에는 초보가 이 아레나에서 발이 묶이는 경우가 많았었다. 왜냐하면 자신이 아레나 3에 올라왔을 때면 주로 레벨이 3~5일 텐데 트로피 950점 정도부터 아레나 4에서 쫓겨나거나 아레나 3에서 발이 묶인 6, 7레벨 유저가 상당히 많이 상대하게 되기 때문이다. 레벨 격차를 이겨내지 못하고 자신도 발이 묶이는 경우가 많다. 대부분 5~7레벨이 되면 대부분 아레나 4로 올라가긴 하지만 심하면 여기에서 8레벨을 찍는 경우도 있었다.

이렇다 보니 아레나 4, 5와 함께 헬레나라고 부르기도 했었다. 다만, 8/15 잠수함 패치로 이는 옛말이 되었으며, 본격적인 클래시 로얄의 재미를 즐길 수 있는 아레나가 되었다. 하지만 요즘은 아레나 2보다 아레나 4~6에 양학러가 제일 많게 되었다.[21]

게임이 시작될 때 나오는 음악은 웅장한 나팔 소리.

최근에는 여기부터 제로섬 룰이 적용되어 쉽게 트로피를 올리기 어려워졌다.

2.5. 마법 계곡 (아레나 4, 1000~1299)

파일:Arena4.png
잠금 해제 카드
일반 카드
파일:일렉트로 스피릿.png
일렉트로 스피릿
파일:클래시 로얄 해골 드래곤.png
해골 드래곤
파일:clash royale-fire spirit.png
파이어 스피릿
희귀 카드
파일:폭탄 타워.png
폭탄 타워
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/InfernoTowerCard.png
인페르노 타워
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/WizardCard.png
마법사

클래시 오브 클랜 마법사 계곡의 이름의 모티브이다.

이름답게 마법이 세 종류나 나와서 해금되는 마법이 아레나들 중 가장 많았지만 현재는 마법이 해금되지 않는다. 해금되는 카드로는 최대 9기의 적 유닛에게 마비 효과가 있는 체인 라이트닝 공격을 하는 자폭 유닛인 일렉트로 스피릿, 베이비 드래곤의 체력과 공격 범위를 대폭 줄이고 공격력을 늘린 드래곤을 2기 소환하는 해골 드래곤, 1엘릭서에 넓은 범위와 준수한 공격력을 가진 자폭 유닛인 파이어 스피릿, 폭탄병이 폭탄을 던져 적 지상 유닛에게 광역 데미지를 입히는 건물인 폭탄 타워, 적의 탱커 유닛을 불태우는 건물인 인페르노 타워, 넓은 공격 범위와 긴 사정거리, 준수한 공격력을 지닌 원거리 광역 공격 유닛인 마법사가 있다.

2022년 10월 업데이트 이전에는 과거 아레나 4였던 P.E.K.K.A의 놀이터에서 전설 카드가 해금되었지만 현재는 아레나 11에서 해금된다.

이곳도 과거 P.E.K.K.A의 놀이터였을 때 아레나 3, 5처럼 헬레나였지만 다른 아레나들처럼 8/15 잠수함 패치로 제로섬 룰이 미적용되게 되어 쉬워졌다. 그러나 아레나 3에서 성장하지 않은 채 곧장 올라오면 지옥이 따로 없으며, 특히 여기서는 특정 카드의 유무로만 승패가 갈리기 때문에 천천히 올라가는 것이 좋다. 또한, 여기서는 광역 공격이 가능한 카드들이 해금되기 때문에 서서히 물량으로 밀어붙이는 플레이를 하지 않게 되고, 다음 아레나부터 점차 본격적인 클래시 로얄의 틀이 잡히기 시작한다. 초반에는 힘들지만 적응되면 그때부터 트로피가 기하급수적으로 늘면서 다음 아레나로 쉽게 올라갈 수 있다.

아레나 4, 5는 유저들이 힘들어하는 경우가 많은데, 바로 가끔씩 영웅 카드를 가지고 있는 유저와 매칭되기 때문이다. 이전에는 아레나 4가 P.E.K.K.A의 놀이터, 아레나 5와 6이 각각 마법 계곡과 장인의 작업실이었는데, 2022년 10월 대규모 업데이트로 P.E.K.K.A의 놀이터가 아레나 6으로 가고 마법 계곡과 장인의 작업실은 하나씩 내려왔다. 그렇기에 지금의 아레나 6에서 얻을 수 있는 해골 군대와 베이비 드래곤을 가진 복귀 유저가 [22] 있기에 아레나 4의 카드로는 조금 상대하기 힘들 수 있다. 또한 이 아레나부터 처음으로 렙빨의 개념이 등장하는 아레나이기도 하다.

이 아레나 구간에서는 마법사가 특히 많이 나오는 편이다. 가장 좋은 조합은 파이어 볼+감전 마법인데, 파이어 볼은 마법사를 실피로 만들 수 있고, 감전 마법은 실피만 남은 유닛들을 제거하거나 위니 유닛을 쉽게 처리할 수 있기 때문이다.

게임이 시작될 때 나오는 음악은 신비로운 분위기의 피아노 소리.

2.6. 장인의 작업실 (아레나 5, 1300~1599)

파일:Arena5.png
잠금 해제 카드
일반 카드
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/ZapCard.png
감전 마법
파일:신규 박격포.png
박격포
파일:clash royale-bats.png
박쥐
희귀 카드
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RocketCard.png
로켓
파일:clash roylae-flying machine.png
플라잉 머신
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/HogRiderCard.png
호그 라이더

클래시 오브 클랜 장인의 작업장의 이름의 모티브이다.

해금되는 카드로는 저렴한 엘릭서 비용에 마비 효과와 적당한 피해량을 가져 거의 대부분의 덱에 채용되는 마법인 감전 마법, 강 건너에서 건물을 공격할 수 있는 매우 긴 사정거리에 부담없는 엘릭서 비용을 지니고 높은 단발 데미지를 광역으로 입히는 건물인 박격포, 해골 병사의 공중 버전인 박쥐, 게임 내 최고의 단발 데미지를 자랑하는 고코스트 마법인 로켓, 체력이 낮지만 사정거리가 머스킷병보다 약간 긴[23] 공중 유닛인 플라잉 머신, 매우 빠른 이동속도에 준수한 공격력을 가져 상위권, 하위권 가리지 않고 많이 쓰이는 4엘릭서 건물 공격 유닛인 호그 라이더가 있다.

유저들이 본격적으로 초보의 티를 벗어나기 시작하며 수준이 높아지는 아레나로,[24][25] 실제 초보자들을 만나거나 아레나가 뒤바뀌면서[26] 영웅 카드를 가진 유저 등 다양한 유저들을 만나서 한판 한판이 극단적이다. 아레나 4에서 실력을 키우고 올라오는 것이 유리하다.

작업실이라는 이름에 걸맞게 다양한 카드를 실험하게 되는 아레나로, 주로 호그 라이더, 로켓 등이 실험 대상으로 오른다.

8/15 패치로 트로피 2000개까지 제로섬 룰이 미적용되게 되었지만 이 아레나 이후로는 제로섬 룰이 적용되기 때문에 이 아레나와 아레나 7의 경계에 빠르게 올라온 6레벨 정도의 유저들과 이 구간에서 고전하고 있는 7~8레벨 유저들이 뒤엉키게 되었다. 그러다 보니 트로피 1900개 이상에서는 8레벨은 흔한 예사고 심지어는 가끔 보이지만 9레벨에서 10레벨까지 걸리기도 한다. 게다가 이 아레나에서는 제로섬 룰이 미적용되긴 하지만 한 판 끝냈을 때 얻거나 잃는 트로피가 26~30개로[27] 사실상 제로섬 룰이 적용된 것과 크게 다를 바 없다. 심지어 패배해서 트로피 30개를 잃고 승리해서 26개를 얻는 등 마이너스섬이 되기도 한다.

게임이 시작될 때 나팔 소리와 함께 망치를 두들기는 소리와 금속이 맞물리는 소리가 들린다.

2.7. P.E.K.K.A의 놀이터[28] (아레나 6, 1600~1999)

파일:Arena6.png
잠금 해제 카드
영웅 카드
파일:clash royale-goblin barrel.png
고블린 통
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/GuardsCard.png
가드
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/BabyDragonCard.png
베이비 드래곤
파일:clash royale-skeleton army.png
해골 군대
파일:Clash Royale New Witch.png
마녀
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/PEKKACard.png
P.E.K.K.A

초창기 시절 유저들에게 있어서 통곡의 벽과도 같았던 지옥의 구간. 이곳을 얼마나 빨리 벗어나는가로 실력의 척도를 평가했을 정도로 과거에는 여기가 가장 치열한 전쟁터였다.[29] 여기서 얻을 수 있는 카드들은 하나같이 모두 강력해서 본격적으로 전투가 치열해지기 시작한다. 또한, 영웅 카드가 처음으로 해금되는 아레나이기도 하다.

아레나 어디든지 고블린 3기를 소환할 수 있는 마법인 고블린 통, 보호막을 겸비한 해골을 3기 소환하는 가드, 클래시 로얄 출시 이래 단 한 번도 채용률이 낮아진 적이 없는 공중 서브 탱커 겸 광역 딜러인 베이비 드래곤, 해골 병사 15기를 소환하는 카드인 해골 군대, 주기적으로 해골 병사를 소환하는 원거리 광역 공격 유닛인 마녀, 높은 체력에 엄청난 피해량까지 가진[30] 고코스트 탱커인 P.E.K.K.A 등 아레나 5를 막 탈출한 유저들에게는 충격과 공포 그 자체인 카드가 많다.

페카가 해금되다 보니 가벼운 덱과 무거운 덱이 본격적으로 갈리는 아레나이기도 하다. 초보자라면 자신의 성향을 고려해 앞으로 쓰게 될 주력 카드[31]를 고려해 보는 것이 좋다.

여기는 아레나 3보다 상향 평준화가 더 많이 일어나는지라 툭하면 7~8 레벨들이 많이 튀어나왔다. 트로피 패치가 되기 전에는 9레벨도 나왔다. 그렇다 보니 아레나 3과 더불어 레벨 차이를 견디지 못하고 초보들이 오래 머무르는 아레나였다. 주로 여기가 아니면 아레나 5에서 7레벨을 찍는 것이 기본적일 정도니 말이다.

이렇듯 상황이 안 좋아지다 보니 과거 유저들이 옛 아레나 3, 5와 함께 헬레나라고 부르기도 했는데, 이들 중 여기가 가장 심했다.

다행히 8/15 잠수함 패치로 이는 옛말이 되었다.[32] 이제는 아레나 6까지 빠르게 올라갈 수 있을 정도로 쉬워졌다.

2022년 10월 패치로 아레나의 위치가 4에서 6으로 바뀌었다. 그 영향으로 기존 아레나 5, 6이었던 마법 계곡과 장인의 작업실이 한 칸씩 내려갔다. 이후 현재는 킹 타워 8~9 레벨 정도 유저가 많이 보인다. 그러나 가끔씩 킹 타워 10레벨에 11~12레벨 영웅이 나온다.

게임이 시작될 때 중후한 오케스트라풍 음악이 나오고, 음악이 끝나면 콰광! 소리가 들린다.

2.8. 로얄 아레나 (아레나 7, 2000~2299)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Royal_Arena.png
잠금 해제 카드
일반 카드 희귀 카드
파일:clash royale-royal recruits.png
로얄 훈련병
파일:G.I.ANT.png
로얄 자이언트
파일:clash royale-royale hog.png
로얄 호그
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/ThreeMusketeersCard.png
삼총사
영웅 카드
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/DarkPrinceCard.png
다크 프린스
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/PrinceCard.png
프린스
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/BalloonCard.png
해골 비행선

처음에는 여기가 마지막 아레나였지만 전설 아레나가 추가되면서 트로피 점수대가 2000~2999점으로 무려 1000점이나 차이가 나는 아레나가 되었다.

7/4 패치로 트로피 2300에 신규 아레나인 얼음 골짜기가 생겨 다른 아레나처럼 트로피 간격이 300이 되었다. 이 아레나부터는 일반 카드는 30장, 희귀 카드는 3장까지 지원 요청 한도가 늘어난다.

해금되는 카드로는 보호막을 겸비한 준수한 스탯의 훈련병 6기를 소환하는 고코스트 카드인 로얄 훈련병, 건물 공격 탱커들 중 가장 높은 딜[33]을 원거리에서 넣는 유닛인 로얄 자이언트, 스탯이 호그 라이더보다 낮고 1엘릭서 높지만 돼지 4기가 한 번에 소환되는 로얄 호그, 머스킷병 3기를 한 번에 소환하는 고코스트 카드인 삼총사, 높은 돌진 데미지와 체력을 가진 근접 유닛인 프린스, 스탯이 프린스보다 낮은 대신 보호막, 광역 공격, 프린스보다 낮은 비용을 가진 다크 프린스, 공격속도가 느리지만 높은 한 방 공격력을 가진 건물 공격 유닛인 해골 비행선이 있다.[34]

8/15 패치 이후로 트로피 하락 감면 커트라인이 1000에서 2000으로 바뀌어서 아레나 3~5의 헬레나 문제가 해결되고 여기까지 올라오기는 매우 편해졌지만 여기서 문제가 발생하게 되었다. 일단 올라오기가 쉬워지다 보니 패치 전보다 낮은 카드 레벨로 올라오기가 용이해져 6~7레벨 정도의 유저들이 올라오는 경우가 많은데, 아레나 7로 오게 되면 주로 8레벨 이상의 유저들과 매칭되다 보니 레벨 차이를 견디지 못하고 아레나 6~7을 왔다갔다 하게 되는 경우가 많다.[35] 게다가 유저들의 스탯이 상향평준화되고 내려와 일반 8~10 희귀 6~7 정도의 9~10레벨 유저들이 8레벨 이하 유저들보다 더 많이 걸린다. 또한, 양학러가 상당히 많은 아레나인데, 정말 드물게 일반 10~12, 희귀 7~9, 영웅 4~6,[36] 전설 1~3정도나 그 이상인 11레벨 양학러들도 보인다.

실력이 좋지 않은 이상 카드 레벨이 어느 정도 받쳐주지 않는다면 아레나 7을 탈출하기가 매우 힘들었는데, 이 때문에 아레나 6과 함께 과거의 아레나 3~5를 잇는 헬레나 취급을 받았었다. 그나마 아레나 1, 2는 양학 유저들이 많아도 잃는 트로피보다 얻는 트로피가 훨씬 많고 양학유저가 더 내려가기 위해 일부러 져주는 상황도 적지 않아서 오랫동안 게임을 열심히 하면 어찌어찌 통과가 가능하긴 하지만 여기는 제로섬 룰 적용에 유저들이 져주는 상황도 거의 없어 더더욱 힘들다. 다행히도 요즘은 아레나 6, 7의 헬레나 문제가 해결되어 실력만 보통 수준이라면 아레나 9까지는 무리 없이 누구나 갈 수 있게 되었다. 2018년 1월 1일 기준 헬레나 구간은 9 중반~10 초반 정도까지 올라갔다.

원래는 추가되는 카드가 없었지만 2/29 패치로 카드 4장이 추가되었다. 로얄 자이언트는 지속적인 상향으로 호그 라이더에 맞먹는 OP 카드가 되었고, 리메이크된 후 최상위권에서도 알아주는 탱커가 되었다. 삼총사는 상향 후 꾸준히 좋은 성적을 보이다가 2018년 하반기의 메타에서 1티어 카드의 자리에 올라왔지만 결국 너프를 먹어 엘릭서 비용이 롤백되자 다시 관짝으로 들어갔다. 그러다 엘릭서 비용이 롤백되고 배치 시간이 늘어나는 패치를 받고 다시 배치 시간까지 원래대로 줄어드는 등 파란만장한 변천사를 가지고 있다.

TV 광고의 배경이기도 하다. 클래시 어 라마에서도 로얄 아레나가 나오며, 킹과 프린세스가 여기서 사는 것으로 묘사된다.

가끔 보면 클래시 로얄 초창기부터 이곳에 있었는지 의문이 들 정도로 승리수가 많은 유저들이 보이는데, 심지어 승리수가 60000회인 유저도 발견되었다.

게임이 시작될 때 나오는 음악은 웅장한 나팔 소리와 관중들의 함성 소리.

2.9. 얼음 골짜기 (아레나 8, 2300~2599)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Frozen_Peak.png
잠금 해제 카드
일반 카드 희귀 카드
파일:clash royale snow ball.png
거대 눈덩이
파일:clash royale-ice spirit.png
아이스 스피릿
파일:전투 치유사.png
전투 치유사
파일:얼음 골렘 변경 일러스트.png
얼음 골렘
영웅 카드
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LightningCard.png
번개 마법
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/FreezeCard.png
얼음 마법
파일:New Giant Skeleton.webp
자이언트 해골

2016년 7월 1일 업데이트 예고로 나온 신규 아레나.

무려 1000트로피나 차이가 났었던 아레나 7과 아레나 10 간의 격차를 어느 정도 메워줬다. 아레나 7만큼이나 많은 렙빨 유저들이 있다.

해금되는 카드로는 파이어 볼에서 공격력을 대폭 낮춘 대신 슬로우 효과를 추가하고 범위를 넓힌 저코스트 마법인 거대 눈덩이, 1엘릭서로 적 유닛을 잠시 얼리는 자폭 유닛인 아이스 스피릿, 2엘릭서로 적 유닛의 어그로를 끌 수 있고 데스 데미지와 슬로우를 가진 서브 탱커인 얼음 골렘, 준수한 체력을 가졌으며 공격할 때마다 주위의 아군과 자신을 치유하는 유닛인 전투 치유사, 적 유닛과 건물을 4초 동안 얼리고 적은 데미지를 주는 마법인 얼음 마법, 체력이 높은 순으로 최대 3개의 타겟에 높은 피해량과 마비 효과를 가진 번개를 내리치는 고코스트 마법인 번개 마법, 크라운 타워에 엄청난 데스 데미지를 입히는 고코스트 탱커인 자이언트 해골이 있다.

원래는 트로피 간격이 700이었지만 정글 아레나가 추가되어 다른 아레나와 같이 트로피 간격이 300인 평범한 아레나가 되었다.

킹 타워의 레벨도 상당히 중요한데, 갓 들어온 초반에는 7레벨이 종종 보이지만 이는 소수에 불과하고 기본 8레벨이 출연한다. 적어도 킹 타워를 8레벨까지 찍고 시작하는 방법밖에 없다. 후반에는 더 심한데, 높은 확률로 9레벨과 자주 매칭된다. 외적인 부분도 반드시 연습할 필요가 있으며, 연습해도 아레나 9로 올라가겠다고 마음먹었으면 킹 타워를 9레벨 정도는 찍는 것을 추천한다.

게임이 시작될 때 나오는 음악은 크리스마스 분위기의 종소리.

2.10. 정글 아레나 (아레나 9, 2600~2999)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Jungle_Arena.png
잠금 해제 카드
일반 카드 희귀 카드
파일:clash royale-skeleton barrel.png
해골 통
파일:clash royale-goblin gang.png
고블린 갱
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/BarbarianHutCard.png
바바리안 오두막
파일:clash royale-dart goblin.png
다트 고블린
영웅 카드
파일:clash royale-barbarian barrel.png
바바리안 통
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/PoisonCard.png
독 마법
파일:clash royale-goblin giant.png
자이언트 고블린

2017년 1월 13일 패치로 추가된 신규 아레나. 여기는 무난해서 특이사항이 없다[37]

700트로피나 차이가 나던 얼음 골짜기와 호그 마운틴의 격차를 메워줬다. 아레나 8에서 아레나 9로 올라올 때 유저들이 가장 많이 힘들어하지만 아레나 8에서 미리 10레벨을 찍고 올라오면 편하다.

아레나 1과 마찬가지로 고블린과 관련된 카드가 있는데, 풍선이 달린 통의 형태로 소환되어 적 건물을 향해 날아가고 파괴되면 해골 병사 7기가 나오는 유닛인 해골 통, 3엘릭서에 고블린 3기와 창 고블린 3기를 동시에 소환하는 카드인 고블린 갱, 15초마다 바바리안을 3기씩 소환하며 높은 체력을 가진 고코스트 건물인 바바리안 오두막, 매우 긴 사정거리와 매우 빠른 공격속도로 적 유닛과 건물의 체력을 순식간에 깎는 원거리 유닛인 다트 고블린, 직선 공격을 하면서 경로상에 있는 지상 유닛들에게 피해를 주고 바바리안 1기를 소환하는 마법인 바바리안 통, 넓은 범위의 마법진을 만들어 지속적으로 피해를 주는 마법인 독 마법, 창 고블린 2기를 등에 업고 다니며 죽으면 창 고블린이 나오는 고코스트 탱커 유닛인 자이언트 고블린이 해금된다.

다른 아레나들과 비교했을 때 어두운 분위기를 띠며, 특이점으로 오버타임이 시작되면 천둥이 치고 비가 내리는 연출이 나온다. 시간 경과에 따라 배경에 변화가 생기는 최초의 아레나이다.

기존의 아레나 8, 특히 최악의 2700~2999 구간을 그대로 이어받았기에 2700점을 넘어서면 높은 카드 렙빨로 버티고 있는 10~11레벨 유저들[38][39]이 많아서 이 구간의 평범한 9레벨은 2~4레벨 정도의 레벨 차이를 견디면서 플레이해야 한다.[40] 특히 빠른 시일 내에 이 구간에 도달한 유저의 경우 레벨이 7 수준밖에 되지 않을 수도 있는데, 이 경우 8레벨 유저와 매칭되더라도 상대방의 주력 카드 레벨은 거의 9~10인 경우가 많아 그야말로 헬게이트다. 따라서 카드 레벨이 일정 수준 이상으로 오를 때까지는 이 구간을 벗어나기가 상당히 어렵다. 또한, 아레나 8과 다른 점이라면 아레나 8에는 비교적 양학러가 많지만 아레나 9에는 양학러보다는 그냥 실력이 좋지 않아서 머물러 있는 렙빨 유저들이 더 많다는 것이다. 예를 들어 10레벨 경험치 2만인데도 2800이거나 이곳이 아레나 8보다 레벨 차가 더 심하기 때문에 요즘은 아레나 8보다 탈출이 더 힘들어졌다. 가끔가다가 일반 12레벨이나 희귀 9레벨이 나온다. 희귀 9레벨은 때때로 보이고, 일반 12레벨은 좀처럼 드물지만 엘리트 바바리안과 로얄 자이언트라면 가능할 수 있다. 가끔 일반 13레벨과 영웅 11레벨도 보인다. 순수 무과금이나 실력으로 올라온 유저들은 엄청난 고통을 겪게 된다.

아레나 9의 카드들은 대부분 괜찮은 성능을 자랑한다. 특히 다트 고블린의 경우 적절한 데미지, 빠른 공격속도, 긴 사정거리를 지니고 있어 여러 위니 덱에 채용되며, 한때 위니 덱 메타를 이끌던 원딜러로 악명을 떨쳤다.

고블린 갱의 경우 적은 코스트로 다수의 유닛을 소환할 수 있으며, 고블린과 창 고블린의 딜량이 절대 낮은 편이 아닌데다 이동속도가 매우 빨라 공격과 방어 모두에 유용하다.

성능이 그나마 좋지 않은 카드로는 자이언트 고블린이 있다. 자이언트 고블린은 탱커 치고는 낮은 체력과 약간 불안정한 공격 능력을 가졌지만 그나마 공중 공격이 가능한데다 창 고블린이 위니 유닛을 쉽게 처리해 위니 유닛에 강한 탱커라는 장점 덕에 자이언트 고블린 + 스파키 덱 같은 특정 덱에서 쓰인다.

아레나 9의 유닛들은 대부분 물몸이다. 고블린 갱은 물몸인 고블린과 창 고블린으로 구성된 만큼 코스트 대비 물몸[41]이며, 다트 고블린 역시 프린세스급 물몸이다. 자이언트 고블린도 탱커 치고는 체력이 낮다.

그리고 출시 이후 이전의 아레나 3~5와 패치 이후의 아레나 6, 7을 이어 헬레나 구간이 되었다.

2017년 5월 이후로 패치 전 아레나 3~5만큼은 아니지만[42] 상당한 헬레나가 되었다. 일반 레벨 11~12, 희귀 레벨 9, 영웅 레벨 6 등 렙빨 문제가 심각하고 2850~2999점대는 아레나 10으로 올라가지 못하거나 떨어져서 발이 묶인 10레벨 후반, 심하면 11레벨 때문에 엄청 힘들다.[43] 레벨 차이가 얼마냐 심하냐 하면 삼총사가 무덤에게 지거나, 미니언 패거리가 화살을 버티거나, 페카가 골렘에게 지거나, 도끼맨이 마법 없는 라바 하운드에게 지는 등[44] 레벨 차이가 심하다. 자세한 내용은 클래시 로얄/문제점 문서의 해당 문단 참고. 다만, 현재는 많이 해결되었으며, 레벨로 문제가 되던 카드들이 높은 아레나로 이동하며 괜찮아진 편이다.

정글 아레나 출시 이후 사소한 버그로 게임이 시작될 때 아레나 8의 음악이 나오는 버그가 있었지만 3/13 패치로 수정되었다.

게임이 시작될 때 나무로 만든 악기로 연주한 음악이 나온다.

2.11. 호그 마운틴 (아레나 10, 3000~3399)

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Legendary_Arena.png
잠금 해제 카드
일반 카드 희귀 카드
파일:clash royale. new tesla design.png
뇌전탑
파일:clash royale-Elite Barbarians.png
엘리트 바바리안
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MinionHordeCard.png
미니언 패거리
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/FurnaceCard.png
용광로
희귀 카드 영웅 카드
파일:clash royale-Zappies.png
감전돌이
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/X-BowCard.png
대형 석궁
파일:clash royale-hunter.png
사냥꾼
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/GolemCard.png
골렘

2016년 2월 2일 패치로 추가된 신규 아레나. 2017년 3월 24일 패치 전에는 여기가 전설 아레나였으며, 기존에 마지막 아레나의 역할을 수행했던 로얄 아레나 위의 아레나로서 1년 넘게 마지막 아레나의 역할을 수행했다.

해금되는 카드로는 대포급으로 높은 DPS에 공중 공격이 가능하며 범위 내에 적 유닛이 없으면 땅 속에 들어가 무적 상태가 되는 건물인 뇌전탑, 엘릭서 비용이 6이나 되는 대신 2기가 소환되며 엄청난 속공성과 높은 스탯을 지닌 유닛인 엘리트 바바리안, 5엘릭서로 미니언 6기를 소환하는 카드인 미니언 패거리, 7초마다 파이어 스피릿 1기를 소환하는 건물인 용광로, 적에게 마비 효과를 입히는 소형 기계 3기를 소환하는 감전돌이, 박격포와 동일한 사정거리에 공격속도가 매우 빠른 대신 공격 하나의 데미지가 상당히 낮은[45] 건물인 대형 석궁, 산탄 형식의 공격으로 페카 이상의 데미지를 입히는 유닛인 사냥꾼, 인게임 1위의 높은 체력을 가진 고코스트 건물 공격 탱커인 골렘이 있다.

이 아레나쯤 되면 대부분의 초보들은 조금씩 성장하면서 기본기는 반 정도 숙지했다고 보면 된다. 대부분의 유저들이 카드 간 상성을 파악할 줄 알고 이전처럼 황당스러운 플레이들은 다소 줄어든다. 또한, 여기부터 덱이 슬슬 정형화되기 시작하는데, 자이언트면 자이언트, 호그 라이더면 호그 라이더 식으로 덱이 고정된다. 하지만 아직도 잡덱은 많이 보이는 편이다.또한 렙빨 유저도 곳곳에 산재해 있기 때문에, 빠져나가기 굉장히 어렵다. 그렇기 때문에 이제 막 올라온 초보 유저들이라면 한판 한판을 이기려 하기 보다는 상대방이 어떤 타이밍에 무엇을 하는지를 유심히 관찰하면서, 기본적인 테크닉을 조금 숙지해두어야 한다. 하지만 렙빨로 밀어붙이면 아레나 11~12까지는 비교적 쉽게 도달할 수 있다.

만약 자신의 본 계정이 6000트로피 이상의 중~고수라면, 이 아레나에서 조금 오래 체류하면서 레벨을 올리는 것을 권장한다. 올라가는 것 자체는 크게 어렵지 않을 테지만, 레벨이 전체적으로 낮아 다음 아레나에서 고생을 좀 할 수 있기 때문. 아무리 실력이 좋아도 레벨이 딸리면 굉장히 힘들다.

과거에는 다음 아레나인 전설 아레나와의 트로피 차이가 800으로 가장 큰 아레나였지만 일렉트로 아레나의 추가로 다른 아레나와 다름없는 평범한 아레나가 되었다.

해금되는 카드가 컨셉과 어울리지 않는 아레나이자 해금 카드가 가장 많이 바뀐 아레나이기도 하다.

클래시 오브 클랜 2018년 새해 기념 광고에서 호그 라이더의 고향으로 나왔다.

게임이 시작될 때 나오는 음악은 합창 소리.

2.12. 일렉트로 아레나 (아레나 11, 3400~3799)

파일:electroarena.png
잠금 해제 카드
전설 카드
파일:clash royale-the log.png
통나무
파일:clash royale-mega knight.png
메가 나이트
파일:NEW 램 라이더.png
램 라이더
파일:clash royale-electro wizard.png
일렉트로 마법사
파일:clash royale-Inferno Dragon.png
인페르노 드래곤
파일:clash royale-sparky.png
스파키
파일:clash royale-miner.png
광부
파일:clash royale-princess.png
프린세스

2017년 12월 12일[46] 업데이트로 추가된 신규 아레나. 진입 트로피는 3400[47]으로, 첫 등장 당시 호그 마운틴과 전설 아레나 사이의 800이라는 공백[48]을 메워준 아레나이기도 하다. 2022년 10월 업데이트 이후로 이 아레나부터 전설 카드가 해금된다.

해금되는 카드로는 직선 공격을 하면서 경로상에 있는 모든 지상 유닛들을 넉백시키고 준수한 데미지를 입히는 만능 저코스트 마법인 통나무, 광역 공격을 하며 생성 피해 패시브와 점프 패시브를 지닌 고코스트 탱커인 메가 나이트, 돌진 공격을 하며 사냥돌을 던져 적 유닛의 이동속도를 감소시키는 건물 공격 유닛인 램 라이더, 소환 시 감전 마법을 떨구고 최대 2기의 적 유닛에게 마비 효과를 입히는 원딜러인 일렉트로 마법사, 인페르노 타워의 공중 버전인 인페르노 드래곤, 인게임 2위 겸 유닛 1위라는 엄청난 깡딜을 광역으로 4초마다 넣을 수 있는 고코스트 유닛인 스파키, 모든 유닛들 중 유일하게 아레나 어디든지 소환할 수 있으며 준수한 체력을 가진 광부, 저렴한 엘릭서 비용과 넓은 공격 범위에 타워 유닛보다도 긴 사정거리를 가져 마법 유도 성능이 좋은 유닛인 프린세스가 있다.

아레나 왼쪽에는 전작의 6레벨 뇌전탑 코일이, 오른쪽에는 7레벨 뇌전탑 코일이 있다. 다른 아레나에는 강이 있는 곳에 전깃줄이 있다.

강제 가로 모드 또는 화면이 큰 기기에서 플레이 시 경기 종료 후 왼쪽 아래에는 선인장이, 오른쪽 아래 구석에는 브롤스타즈 로고가 있다. 조만간 브롤스타즈가 업데이트 내지 정식 출시가 될 것을 암시하는 내용이며, 다음 해 같은 날에 브롤스타즈가 정식 출시되었다.

일렉트로 아레나 출시 직후 2대 2에서 일렉트로 아레나가 나왔을 때 아레나 5의 음악이 나오는 버그가 있었지만 현재는 수정되었다.

일렉트로 아레나의 출시로 뜻하지 않은 곳에 문제가 생겼는데, 스턴 효과를 지닌 유닛이 이 아레나로 옮겨지는 바람에 저아레나에서 인페르노 타워와 인페르노 드래곤에 대처할 수단이 적어진 것이다.[49] 그 덕에 인페르노 드래곤은 저아레나에서 흉악한 성능을 자랑하고 있으며, 빅덱은 인페르노 타워가 들어간 덱을 상대하기 힘들어졌다. 앞으로도 스턴 효과를 지닌 유닛이 출시되어도 일렉트로 드래곤처럼 컨셉에 맞는 이 아레나에 출시될 것이기에 인페르노 드래곤의 해금 위치를 높은 아레나로 옮기지 않는 한 해결되기 힘든 문제다. 결국 인페르노 드래곤의 해금 위치가 아레나 11로 변동되며 이 문제는 수그러들었다.

일렉트로 아레나는 실력도 중요하지만 전설 카드를 먼저 얻은 사람이 게임에서 승리하기에 유리하다. 아레나 11에 막 진입한 유저들은 전설 카드를 가지고 있는 유저와 만나면 질 때가 많다. 초반에는 이기기 힘들겠지만 조금만 적응되고 일렉트로 마법사 같은 카드 하나만 있어도 다음 아레나로 가기 수월해진다.

가끔씩 카드가 12, 13레벨인 유저를 만날 때도 있는데, 실력이 좋다면 이길 수도 있지만 게임 특성상 레벨이 높으면 상대하기 힘들다.

남은 시간 1분이 되면 길이 반짝인다.

게임이 시작될 때 나오는 음악은 전기 소리.

2.13. 으스스 마을 (아레나 12, 3800~4199)

파일:spooky town.png
잠금 해제 카드
일반 카드 희귀 카드 영웅 카드
파일:로켓티어.png
로켓병
파일:clash royale-earthquake.png
지진 마법
파일:clash royale-electro dragon.png
일렉트로 드래곤
파일:2코 시절 해골 돌격병.png
해골 돌격병
전설 카드
파일:clash royale-graveyard.png
무덤
파일:클래시 로얄 피닉스.png
피닉스
파일:clash royale-royal ghost.png
로얄 고스트
파일:clash royale-ice wizard.png
얼음 마법사

2019년 1월 업데이트로 추가된 신규 아레나.

해금되는 카드로는 긴 사거리에 맞추면 분열되어 2차 피해를 주는 바주카포를 발사하는 유닛인 로켓병, 유닛보다 건물에 높은 피해를 주는 마법인 지진 마법, 최대 3기의 적 유닛에게 마비 효과가 있는 체인 라이트닝 공격을 하는 공중 유닛인 일렉트로 드래곤, 2엘릭서에 2기가 소환되며 빠른 이동속도와 높은 공격력을 가진 자폭형 건물 공격 유닛인 해골 돌격병, 범위 내에 해골 병사들을 지속적으로 소환하는 마법인 무덤, 부활 기능이 있는 유닛인 피닉스, 3엘릭서에 준수한 스탯과 은신 능력을 가진 유닛인 로얄 고스트, 슬로우 효과가 있는 광역 공격을 해 최고의 방어 성능을 자랑하는 유닛인 얼음 마법사가 있다.

벗어나기가 매우 까다롭다. 다들 기본적인 실력이 갖춰진 상태이며, 4200점을 찍지 못해 떠돌아다니는 수문장들이 초보들을 유린한다. 또한 이 아레나는 어중간한 렙빨로도 통과하기 어렵다.특히 실력 없이 렙빨로만 올라온 유저들은 여기에서 자신과 비슷한 렙빨인데 실력은 더 좋은 유저들을 만나면서 체류 기간이 굉장히 길어질 수 있다.빨리 벗어나려면 기본적인 실력과 함께 주력 덱의 레벨을 적어도 9~10레벨 이상으로 맞춰두면 조금 도움이 된다.

남은 시간 1분이 되면 반대편에 있는 마녀 석상과 암흑 마녀 석상의 눈에서 빛이 난다.

게임이 시작될 때 오싹한 분위기의 음악이 나온다.

2.14. 악동의 은신처 (아레나 13, 4200~4599)

파일:Arena13.png
잠금 해제 카드
일반 카드 희귀 카드 영웅 카드
[[파일:rascals.png|width=75]
악동
파일:힐링 스피릿.png
힐링 스피릿
파일:rework electro giant.png
일렉트로 자이언트
파일:clash royale-bowler.png
볼러
전설 카드
파일:clash royale-magic archer.png
마법 아처
파일:clash royale-bandit.png
도둑
파일:clash royale-lava hound.png
라바 하운드

2021년 6월 7일 패치로 추가된 신규 아레나. 처음에는 과거 2020년 4월 시즌 리그에 해당 시즌 전용 전설 아레나의 맵으로 모습을 드러냈다.

해금되는 카드로는 기사와 비슷하지만 높은 체력과 낮은 공격력을 가진 소년 1기와 아처와 비슷하지만 낮은 체력과 높은 공격력을 가진 소녀 2기를 함께 소환하는 악동, 1엘릭서에 광역 자폭 공격을 하며 자폭한 자리에 치유 효과를 남기는 유닛인 힐링 스피릿, 자신을 공격한 적에게 마비 효과가 있는 반사 데미지를 입히는 고코스트 탱커인 일렉트로 자이언트, 높은 체력을 가졌으며 적 유닛을 관통하는 바위를 굴려 광역 피해를 주는 유닛인 볼러, 사정거리가 매우 긴 관통 공격을 하는 유닛인 마법 아처, 3엘릭서에 무적 판정을 가진 질주 공격을 하는 유닛인 도둑, 죽으면 라바 펍 6기로 나뉘는 고코스트 건물 공격 탱커인 라바 하운드가 있다.

본격적으로 유저들이 중수의 발판을 밟기 시작하는 아레나로, 이 정도면 클래시 로얄의 기본기는 대부분 숙지하고 있으며, 레벨도 서서히 도전 레벨에 거의 근접하거나 뛰어넘을 수도 있다. 그래서 렙빨도 조금 많이 보이는 편이다. 또한, 무지성 플레이만 하다가는 엘릭서가 순식간에 밀려서 타워를 헌납할 수도 있고,[50] 이런 플레이를 잘 막아내는 유저들도 있기 때문에 굉장히 힘들다.[51]

게임이 시작될 때 나오는 음악은 아레나 10과 동일하다.

2.15. 평온의 봉우리 (아레나 14, 4600~4999)

파일:Arena14.png
잠금 해제 카드
일반 카드 희귀 카드 영웅 카드
파일:Royale_Delivery.png
로얄 택배
파일:클래시 로얄 엘릭서 골렘.png
엘릭서 골렘
파일:clash royale-rage.png
분노 마법
파일:goblin drill.png
고블린 드릴
영웅 카드 전설 카드
파일:clash royale-Executioner.png
도끼맨
파일:CR_NW.png
암흑 마녀
파일:clash royale-Lumberjack.png
나무꾼

2021년 6월 7일 패치로 추가된 신규 아레나. 처음에는 과거 2020년 1월 시즌 리그에 해당 시즌 전용 전설 아레나의 맵으로 모습을 드러냈다.

해금되는 카드로는 아군 영역에 로얄 훈련병이 든 택배를 떨어뜨려 피해를 주는 마법인 로얄 택배, 3엘릭서에 높은 공격력과 체력을 가졌지만 죽으면 상대방에게 4엘릭서가 지급되는 건물 공격 탱커 유닛인 엘릭서 골렘, 2엘릭서로 넓은 범위의 마법진을 만들어 아군 유닛과 건물의 공격속도, 이동속도, 생산속도를 상승시키는 마법인 분노 마법, 모든 건물들 중 유일하게 아레나 어디든지 배치할 수 있으며 주기적으로 고블린을 소환하고 파괴되면 고블린 2기가 나오는 건물인 고블린 드릴, 준수한 체력을 가졌으며 적 유닛을 관통하는 도끼를 던져 2번씩 데미지를 입히는 원거리 광역 공격 유닛인 도끼맨, 일정 시간마다 박쥐를 소환하고 지팡이를 휘둘러 근접 공격을 하는 유닛인 암흑 마녀, 매우 빠른 공격속도와 이동속도를 가졌으며 죽으면 그 자리에 분노 마법을 떨구는 근접 유닛인 나무꾼이 있다.

바로 위가 예전의 전설 아레나였던 만큼 벗어나기가 매우 까다롭긴 하지만 레벨만 따라준다면 어느 순간에는 자연스럽게 벗어나게 된다. 그러나 다음 아레나부터는 본격적인 지옥이 펼쳐진다.

게임이 시작될 때 현악기로 연주한 평화로운 분위기의 음악이 나온다.

2.16. 광부의 광산 (아레나 15, 5000~5499)

파일:1000009444.png
잠금 해제 카드
희귀 카드 영웅 카드
파일:clash royale-elixir collector.png
엘릭서 정제소
파일:clash royale-clone.png
복제 마법
파일:clash royale-tornado.png
토네이도
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MirrorCard.png
반사경
영웅 카드 전설 카드
파일:clash royale-cannon cart.png
대포 카트
파일:엄마마녀.png
엄마 마녀
파일:낚시꾼 3코 시절.png
낚시꾼
아레나 13부터 시작되는 렙빨이 절정을 이루는 구간. 올카드 13, 14레벨도 초반부부터 만날 수 있는데, 이는 2021년 패치로 생겼다. 이 구간부터는 대다수의 유저들이 더 이상 말도 안 되는 플래이를 하지 않기 때문에 덱을 이것저것 키우다 카드 레벨이 11~12밖에 되지 않는 경우 13, 14레벨 유저와 매칭 시 레벨 차이를 극복하기 쉽지 않다. 또한, 무과금 유저의 경우 카드 레벨을 13으로 올리려면 매우 오랜 시간이 걸리기 때문에 카드 레벨이 낮은 유저의 경우 이 구간을 벗어나기 어렵다.

해금되는 카드로는 엘릭서를 주기적으로 생산하는 건물인 엘릭서 정제소, 범위 내의 아군 유닛을 체력이 1인 상태로 똑같이 복제하는 마법인 복제 마법, 토네이도를 일으켜 범위 내의 유닛과 건물에 피해를 주면서 중심부로 끌어들이는 마법인 토네이도, 바로 전에 썼던 카드를 1엘릭서 더 내서 +1레벨 버전으로 다시 사용할 수 있게 하는 마법인 반사경, 보호막이 파괴되면 그 자리에서 건물이 되는 유닛인 대포 카트, 적 유닛에게 저주를 걸어 돼지로 변신시키는 유닛인 엄마 마녀, 갈고리를 던져 적 유닛을 끌어들이거나 건물로 이동하는 근접 유닛인 낚시꾼이 있다.

자신의 실력이 상대방보다 훨씬 좋더라도[52] 상대방이 이를 렙빨로 극복하는 경우도 있을 정도다. 렙빨로 밀어붙이는 무지성 돌격 플레이가 어느 정도 통하는 마지막 아레나라고 할 수 있다. 또한, 이 구간에 고여있는 렙빨 유저는 다소 실력이 모자란 유저가 대부분이다.

자신의 카드 레벨이 낮으면 이 구간을 벗어나기 어렵다. 천천히 카드 레벨을 올리면서 게임 내의 메타를 파악해야 쉽게 벗어날 수 있다.

제로섬 룰이 적용되지 않은 구간이기도 하다.

게임이 시작될 때 능력자 광부의 소환 음성을 살짝 느리게 바꾼 음악이 나온다.

2.17. 도끼맨의 키친 (아레나 16, 5500~5999)

파일:Executioner's_Kitchen.png
잠금 해제 카드
챔피언 카드
파일:클래시로얄골든나이트.webp
골드 나이트
파일:skeleton king.png
해골 킹

現 클래시 로얄의 진정한 지옥이자 고비. 이 구간은 카드 업그레이드가 잘된 12, 13레벨이나 일부 카드 14레벨이 대부분이다. 아레나가 23개로 확장된 이후 엄청난 헬레나가 되었으며, 특히 승급전 구간에서는 6000점을 찍지 못한 수문장들이 렙빨로 밀어붙이기 때문에 더 힘들다. 킹 타워는 12레벨이 많지만 실력 좋은 11레벨이나 렙빨로 밀어붙이는 13레벨도 많이 보이는 편이다. 이 아레나부터 정석 덱이 많아지기 시작하지만 그래도 반 이상은 메가 나이트가 들어간 잡덱을 쓰는데,[53] 이 경우는 레벨이 상당히 높기 때문에 실력이 좋아도 벗어나기 어렵다.[54] 또한, 챔피언 카드가 처음으로 해금되는 아레나이기도 하다.

해금되는 카드로는 맹돌진 능력을 가진 유닛인 골드 나이트, 죽은 유닛의 영혼을 모아 해골 병사로 변신시키는 능력을 가진 유닛인 해골 킹이 있다.

2024년 기준 pay to win이 심각해지면서 레벨로 밀어붙은 14레벨 유저들이 대부분이다. 자신이 실력이 좋고 14레벨 카드가 여러 장 있다면 사용하는 덱의 카운터 덱이 웬만큼 많지 않은 이상 어찌저찌 올라갈 수 있긴 하다.

이곳도 제로섬 룰이 적용되지 않은 구간이기도 하지만 승리하거나 패배하거나 3점 차이다.

게임이 시작될 때 부엌에서 들어볼법한 소리가 섞인 음악이 나온다.

여담으로 여기서 포기하고 그만두는 유저가 많다.

2.18. 왕가의 무덤 (아레나 17, 6000~6499)

파일:Royal_Crypt (1).png
잠금 해제 카드
챔피언 카드
파일:클래시로얄아처퀸.webp
아처 퀸
파일:Mighty Miner.png
능력자 광부
여기부터는 기본적으로 클래시 로얄에 기본기를 넘어서 응용기도 조금은 있어야 하고 레벨도 거의 12 정도는 되어야 한다. 여기부터는 이전까지 해왔던 무지성 돌격 같은 플레이는 자신의 덱이 상대방의 덱의 웬만한 하드 카운터이거나 레벨이 압도적으로 높은 게 아닌 이상 전혀 통하지 않으며,[55] 이제부터는 어느 정도 엘릭서 카운팅을 연습해 둬야 편하다. 적어도 지금 자신이 엘릭서가 앞서는지, 아니면 밀리는지 정도는 파악해야 게임하기 수월하다. 한마디로 유저들이 중수와 고수가 혼재된 구간에서 계도기를 거치는 셈이다. 극단적으로 견뎌내면 7000점 이상 올라갈 수 있지만 그렇지 않으면 게임을 접게 된다. 그러니 만약 자신이 높은 아레나에 가고 싶다면 자신이 어떻게 해서 상대방을 이기겠다는 눈앞에 1승 1패에 연연하기보다는 꾸준히 래더를 돌리면서 언젠가는 탈출할 수 있다는 믿음을 가지고 해야 한다. 어차피 기본 실력과 응용기들은 다음 아레나에서 수도 없이 깨지며 완성될 것이다.

해금되는 카드로는 공격속도가 빨라지는 은신 능력을 가진 유닛인 아처 퀸, 높은 체력에 인페르노 시리즈와 동일한 공격 방식과 폭탄을 떨구고 다른 곳으로 이동하는 능력을 가진 유닛인 능력자 광부가 있다.

2.19. 고요의 성역 (아레나 18, 6500~6999)

파일:Silent_Sanctuary (1).png
잠금 해제 카드
챔피언 카드
파일:littleprince.png
리틀 프린스
파일:CR_monk.png
수도자

여기부터는 작은 실수 하나하나가 게임의 패배로 직결될 만큼 유저들의 응용기를 테스트하고, 카드와 킹 타워 중 하나라도 13레벨 미만인 것이 있으면 이상한 사람으로 평가받는 수준이다. 한마디로 레벨이 높고 실력도 평타 이상은 쳐야 한다.

해금되는 카드로는 시간이 지남에 따라 공격속도가 급격히 빨라지고 모든 유닛을 넉백시키는 능력을 가진[56] 리틀 프린스와 원거리 공격을 반사하는 능력을 가진 유닛인 수도자가 있다.

아레나 16이 무지성 돌격이 통하는 마지노선이었다면 이곳은 순환덱이 많이 보이기 때문에 아키타입으로 평가받는 골렘 덱 정도를 제외하면 일반적인 지상 빅덱이 어느 정도 통하는 마지막 아레나라고 할 수 있다.[57][58] 그리고 여기에서 메인 덱이 잡덱인 유저들은 정석 덱을 하나쯤 연습해 두자. 잡덱은 보통 레벨 때문에 쓰는 경우가 대부분인데, 어차피 다음 아레나부터는 올 15레벨이 아닌 이상 렙빨이 무의미해지기 때문이다. 더군다나 대부분의 잡덱은 엘릭서 유도 능력이 많이 떨어지고, 오히려 엘릭서 손해를 보기 쉬운 카드가 대부분인 경우가 많다.

초반에는 12렙, 아주 가끔 11렙까지도 보이지만 보통 조금만 올라가도 기본이 13렙에 14, 15렙까지도 보이는 아레나인지라 보통 레벨이 낮은 채로 올라온 유저들은 매우 많은 패배를 반복하며 고전하게 된다. 결국 아래쪽에서 머물며 계속 메인 덱의 카드들을 어느 정도 업그레이드 해놓은 뒤에야 올라갈 수 있다.

2.20. 드래곤 스파 (아레나 19, 7000~7499)

파일:Dragon_Spa.png

여기서는 이제 막 7000에 올라온 유저, 전설 아레나에 가려다 2023년 6월 업데이트로 인해 가지 못한 유저, 어중간한 썩은물까지 한데 모여 대환장 파티가 열린다. 이 아레나까지 가면 응용기를 거의 완벽하게 갖춤과 동시에 14레벨은 물론이고 카드와 킹 타워의 레벨이 15인 유저도 나오는 경우가 있다. 강철같은 정신과 집중력, 특히 연패를 이겨낼 정신이 요구된다. 클래시 로얄을 깊게 즐기지 않는 이상 이 아레나까지 오는 것은 불가능에 가까우며, 설령 왔다고 하더라도 급격하게 상승한 난이도 때문에 연패하면서 7000점에서 머무르는 유저들이 종종 보인다. 그리고 앞으로를 대비해서 만약 자신의 덱이 그냥 그런 잡덱이라면 이 덱을 완벽하게 연구하겠다는 마음을 먹지 않는 한 이쯤에서 정석 덱[59]으로 갈아타는 것이 좋다.[60]

가끔씩 킹 타워의 레벨이 12, 13인 유저가 보이지만 그런 유저들은 대부분 굉장한 실력자들이니 방심하지 말자.[61]

2.21. 부트 캠프 (아레나 20, 7500~7999)

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2023년 6월 대규모 업데이트 전까지 전설 아레나의 역할을 수행했던 곳으로, 예전의 전설 아레나였을 때부터 플레이한 유저들이 많이 남아있다. 상성이 갈리지 않는 이상 동등한 실력끼리는 2~3크라운이 거의 나오지 않고 대부분의 판이 서든 데스를 진행할 정도로 팽팽하며, 타이브레이커 룰까지 가는 경우도 많다. 이렇다 보니 이 아레나에서는 거의 대부분의 경기가 1:0 끝내기 경기이고, 간혹 2:1이나 3:2 같은 경기가 있다면 상성이 갈리는 경우밖에 없다고 보아도 무방하다. 여기부터는 클래시 로얄이 게임 수준이 아니게 된다[62]

2.22. 클래시 축제 (아레나 21, 8000~8499)

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2023년 6월 대규모 업데이트 이후 8000~8499점 구간에 새로 생긴 아레나. 이곳은 7500점에서 올라오는 예전의 전설 아레나 유저들의 경유지라고 봐도 무방하다. 대체로 여기부터는 렙빨의 개념 자체가 사라지며, 오직 순수한 실력과 덱 간의 상성만이 승패를 결정한다.[63]

2.23. 팬케이크! (아레나 22, 8500~8999)

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2023년 6월 대규모 업데이트 이후 8500~8999점 구간에 새로 생긴 아레나로, 시즌 37 때 쓰이던 배경을 그대로 사용했다.

카드와 킹 타워가 15레벨 미만인 사람이 거의 없다. 왜냐하면 어느 하나라도 15레벨 미만인 경우 가뜩이나 촌극을 다투는 이곳에서는 1레벨의 차이가 굉장히 크게 작용하기 때문이다.특히 킹타워가 낮은게 유닛이 낮은거보다 영향이 크다.

무과금 유저가 이 아레나에 있다는 것은 엄청난 썩은물로 쳐줄 정도로 실력이 엄청나다. 현재 클래시 로얄이 하향세를 걷고 있어 유저의 수가 워낙 적다 보니 매칭도 잘 잡히지 않는다. 무과금 유저한테는 말 그대로 전설 아레나 입성 전 마지막 통곡의 벽이라고 할 수 있다.

2.24. 전설 아레나 (아레나 23, 9000)

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클래시 로얄의 마지막 아레나. 아레나 오른쪽에 있는 트로피 폭포에서 트로피가 떠내려오며, 강에 트로피가 잠겨있다. 리그가 높을수록 아레나 왼쪽 아래에 더 많은 트로피가 쌓인다.

정글 아레나처럼 시간에 따라 변화가 생기는데, 추가 시간이 발동되면 폭죽이 쏟아진다.

이 아레나에 입성하면 트로피 개수가 감소하지 않는다는 점을 이용해 3크라운 덱, 반사경 엘골/엘바 덱 같은 극단적인 덱을 사용하거나 9000점 이하인 상대를 만났을 경우 농락하다 그냥 져주기도 하는 유저들도 있다.
[1] 다만, 이때 전설 아레나를 제외하면 현재 자신의 아레나의 상위 아레나는 선택할 수 없다. [2] 잃는 트로피의 수가 조정되어 아레나 강등이 되지 않도록 변경되었다. [3] 아직 여기서는 엘리트 와일드카드 수급이 쉽지 않기 때문에 올 15레벨은 사실상 불가능하다. [4] 이러면 페카 덱을 쓰면 되지 않냐고 할 수도 있는데, 여기서는 순환덱도 많이 보이기 때문에 어그로 수비에 취약한 페카 덱은 좋지 않다. 그래도 상위 아레나로 올라가면 숨통이 트이는 편이다. [5] 클래시 로얄/2019년 4월 대규모 업데이트 이전에는 아레나 점수보다 떨어지면 이전 아레나로 강등되었다. [6] 단, 플레이어 프로필에서는 그림 위에 글씨가 뜬다. [7] 튜토리얼 한정. 아레나 1 이상에서의 훈련 매치에서는 승리 골드를 받지 못한다. [8] 이후 아레나 3~5의 트로피 범위도 400이었지만 2/29 패치로 신규 아레나 장인의 작업실이 추가되어 마법 계곡과 로얄 아레나의 중간에 끼게 되면서 트로피 범위가 100씩 줄어들었다. [9] 원래는 여기가 전설 아레나였지만 2017년 3월 패치로 새로운 전설 아레나가 추가됨에 따라 아레나의 이름이 호그 마운틴으로 바뀌었다. [10] 원래는 호그 마운틴이 전설 아레나였으며, 그 이전에는 로얄 아레나가 전설 아레나의 역할을 수행했었다. [11] 지면 전투가 진행되지 않지만 수준이 낮은 AI 덕에 제대로만 플레이하면 질 일은 없다. [12] 이 나무 상자는 훈련 캠프에서만 나오며, 여는 데 걸리는 시간이 1초로 제일 짧다.그런데 아레나 별 상자 해금시간 부스터를 보면 나무 상자가 포함되어 있다. [13] 참고로 튜토리얼 마지막 판을 이기면 나무 상자 대신 실버 상자를 준다. 상자에 아레나 숫자가 표시되어 있지 않고 보상은 아레나 1의 실버 상자와 같다. [14] 이전에는 덱 구성 화면에서 평균 엘릭서 바 오른쪽에 있는 과녁 버튼을 통해 이용할 수 있었다. [15] 2016년 기준으로 돌진 한 방으로 웬만한 유닛은 한두 방에 처리하는 프린스, 광역 공격을 하는데다 체력도 높은 베이비 드래곤(이때 당시 미니언이 해골 구덩이에서 나왔으며, 아레나 1 기준 공중 공격이 가능한 것은 아처, 창 고블린, 머스킷병, 마녀뿐이었고, 아처와 창 고블린은 공격 한두 방에 죽고 머스킷병과 마녀는 파이어 볼방에 실피가 남는 것 외에는 답이 없었다.), 범위 공격이라도 잘만 두면 모든 유닛을 처리하는 해골 군대(마법을 제외하면 범위 공격이 가능한 지상은 당시 아레나 1 기준 폭탄병과 마녀가 전부다.), 해골을 소환하며 공격하는 마녀가 있었다. 이 중 현재 잘 쓰이지 않는 카드는 마녀밖에 없다. [16] 풀피인 미니 P.E.K.K.A를 수비할 때 타워의 도움도 받지 못하는 상태에서 머스킷병을 소환하는 등 중~고수들 입장에서는 본헤드 플레이인 것도 여기서 일상이다. 두 플레이어가 똑같이 엘리전을 하겠답시고 타워 파괴에만 집중하고 엘릭서와 수비는 안중에도 없는 플레이를 하다가 엘 꼴라시코 저리가라 수준의 막장 경기를 만드는 경우도 흔하다. 다만, 중고수들도 가끔 로켓 덱끼리 만났다면 서로 건물만 깔다 로켓으로 킹 타워만 공격하다 끝나는 경우도 있긴 하다. [17] 얻는 트로피가 많은 것이 아니라 뺏기는 트로피가 적다는 것이다. 대략 6~10배 차이가 난다. [18] 출시 당시에는 이 아레나에서 해골 비행선을 막을 수 있는 유닛이 베이비 드래곤, 아처, 머스킷병, 미니언밖에 없었는데, 베이비 드래곤은 해골 비행선을 막기에는 DPS도 낮고 이 아래에서 얻기 힘든 영웅 카드라 사실상 의미가 없고, 아처는 이 아래에서는 해골 병사를 잘 처리하지 못할 정도로 공격력이 낮으며, 미니언은 막 언락되기 때문에 저렙이고, 머스킷병은 이때도 스탯이 좋긴 했지만 그래도 저렙이라 해골 비행선을 잘 막지 못했었다. 이때는 이 아래에서 해골 비행선이 말 그대로 살인 비행선으로 여겨졌을 정도다. 자이언트 해골 역시 스탯은 지금보다 낮았지만 지금보다 훨씬 높고 유닛과 건물 불문하고 엄청난 데스 피해량으로 저아레나에서 매우 사기적인 성능을 자랑했다. [19] 머스킷병, 아처, 미니언 정도만 챙겨도 충분하다. [20] 발키리와 체력이 거의 비슷한 유닛은 프린스인데, 프린스는 발키리보다 1엘릭서 높다. 거기에다 프린스의 체력은 발키리보다 조금 낮다. [21] 트로피 보호라는 시스템이 생겨서 더 이상 아레나를 낮출 수 없다. 양학은 이로써 종말을 맞이했다. [22] 예전에 아레나 4였던 유저가 업데이트 이전에 잠시 접었다가 업데이트가 완료된 후에 돌아왔을 유저들이다. [23] 공중 유닛이다 보니 체감상 사거리가 머스킷병보다 약간 긴 편이다. 머스킷병이 강을 건너서 건물 하나를 파괴해야 한다면 플라잉 머신은 날아가서 건물 하나를 파괴할 수 있기 때문이다. [24] 수준만 높아지는 것이지 이기는 것이 어려워지는 것은 아니다. 기본적인 실력만 갖추고 있다면 충분히 벗어날 수 있다. [25] 하지만 간혹 상대방의 패를 어느 정도 읽거나 엘릭서가 다 빠진 틈을 타 공격하는 실력 높은 유저들도 있다. 이런 사람들은 주로 본계가 5500점 이상인 사람들이 대부분이다. [26] 아레나 4의 설명 참조. [27] 감면되는 트로피 개수가 약 1~3개이다. 거의 제로섬 룰이 적용된 것과 마찬가지다. [28] 전작의 고블린 마을에도 동명의 스테이지가 있다. [29] 후술할 이유 덕에 클래시 로얄의 기본만 알고 있다면 조금 시간이 걸리긴 해도 다음 아레나로 비교적 쉽게 올라갈 수 있었지만 현재는 아레나 변경으로 인해 렙빨 영웅 카드를 가진 유저들이 많아지면서 예전만큼은 아니더라도 힘든 구간이 되었다. 하지만 그 전에는 더했는데, 실력이 좋은 사람들도 5~7레벨이고, 보통 8~9레벨, 그리고 가끔 10레벨들도 보였었다. [30] 페카의 체력은 토너먼트 기준 3760가량인데, 이는 기사의 체력(1753)의 2.2배에 가까우며, 경악스러운 한 방 공격력(1.8초당 815)을 자랑한다. [31] 특히 자이언트, 고블린 통 등을 여기서 업그레이드하고 그 운용법을 배우는 것이 좋은데, 이들은 주력 유닛 중에서도 가장 무난하고 괜찮기 때문이다. 만약 방어적인 덱을 생각해 보고 있다면 페카를 이용한 방어 덱을 짜보는 것도 좋다. 물론 몇몇 덱은 전체적인 희귀도 문제 때문에 시간을 두고 키워가야 한다. [32] 2000트로피 아래인 아레나 6에서는 승패에 상관없이 26~30개의 트로피를 잃고 아레나 4 기준으로 15~18개를 잃는다(참고로 이기면 원래대로 받는다.). [33] 동렙 기준 자이언트와 골렘보다 DPS가 더 높다. [34] '로얄'이 들어가는 유닛이 3가지가 있고 프린스와 다크 프린스도 왕족과 관련되어 있다. [35] 레벨 차이 때문에 상대방의 파이어 볼에 자신의 머스킷병이 한방에 죽거나 자신이 던진 고블린 통이 상대방의 감전 마법에 막히는 경우가 많다. 극단적인 경우 화살을 날려도 상대방의 미니언은 죽지 않는데 자신의 미니언은 상대방의 감전 마법 한방에 죽는다. [36] 아레나 12 유저라면 얼티밋 드래프트 상자를 열 확률이 높기 때문에 영웅 6레벨도 자주 보인다. [37] 악명 높던 렙빨 문제도 현재는 아레나 11 이상으로 올라갔다. [38] 가끔 가다 엄청난 렙빨을 가진 12레벨 유저들이 나오기도 한다. 이 사람들은 전부 실력이 매우 좋지 않지만 레벨이 너무 압도적이다 보니 고전하게 만든다. 그래도 가끔 실력이 좋은 유저가 있다. [39] 유저들은 이렇게 아레나 승급 2~3판 전에 주로 등장해서 레벨로 막아서는 유저들을 수문장이라고 부른다. [40] 일반 10~11레벨, 희귀 8~9레벨, 영웅 5레벨을 들고 있는 유저들과 전투해야 한다. [41] 고블린과 창 고블린은 원래 체력이 낮아 광역 공격에 매우 취약하며, 9레벨 기준 체력 총합이 721로 기사 같은 단일 유닛 카드들과 비교하면 확연히 낮다. 물론 미니언과 메가 미니언보다는 높지만 이들은 공중 유닛이다. [42] 그래도 그때는 카드가 많이 없었기에(54장) 각종 잡덱이 넘치는 아레나 9보다는 나았다고 오해할 수 있지만 렙빨러들이 매우 많았고(아레나 3에서 킹 타워 9, 4에서 10, 5에서 11까지 보였었다.), 실력자들까지 렙빨에 3~5아레나를 휘젓고 다니면서 뚫기 매우 힘들었었다. [43] 11레벨은 자주 보이지는 않고, 운이 없으면 가끔 보인다. [44] 삼총사와 마법사가 파이어 볼/독 마법 한방에 죽고, 미니언이 화살을 버티고, 렙빨 골렘의 체력이 혐오스러울 정도로 엄청나게 높아 페카의 방어에도 오래 버티고, 후속 병력들의 레벨이 높아 도끼맨의 공격에 흠집만 조금 나면서 도끼맨을 순삭시키기 때문에 발생하는 일들이다. [45] 단일 딜량은 인게임 뒤에서 1위이다. 그러나 실질적인 딜량을 본다면 뒤에서 1위는 라바 하운드다. [46] 원래는 11일이지만 패치가 거의 끝나가던 도중 치명적인 오류가 발생해 다음 날에 패치하기로 했다. [47] 으스스 마을 등장 후 3300으로 바뀌었다가 악동의 은신처, 평온의 봉우리 추가 뒤 다시 원래대로 돌아왔다. [48] 당시에는 전설 아레나의 시작점이 3800이었다. 리그의 시작점은 당시 4000이었다. [49] 하지만 전설 상자는 아레나에 상관없이 모든 아레나의 전설 카드를 획득할 수 있다는 것을 감안하면 일렉트로 마법사 획득이 불가능한 것은 아니다. [50] 아무리 상대방이 못하더라도 카드를 막 쓰면 엘릭서가 빠졌다는 것을 대충 눈치챈다. [51] 아레나 10부터는 1아레나씩 올라갈 때 걸리는 시간을 전 아레나를 올라갈 때 걸린 시간의 1.5배 정도라고 보면 된다. [52] 사실 실력이 좋은 유저일수록 렙빨을 만나기 쉽다. 카드의 레벨을 충분히 올리기 전에 실력으로 뚫고 올라오는 경우가 많기 때문이다. [53] 메가 나이트가 나오면 페카를 쓰면 되는 것이 아니냐고 생각할 수도 있는데, 여기서는 순환덱도 많이 나와서 렙빨 페카가 아닌 이상 힘들고, 다음 아레나부터는 순환덱이 많이 나오기 때문에 조금 고려해 볼 필요가 있다. 그래도 페틀램 덱은 낫다. [54] 가끔 올카드 14레벨도 보인다. [55] 대표적인 극상성은 페카 덱과 라바 하운드 덱, 고블린 통 덱과 자이언트 고블린+스파키 덱 정도다. [56] 질주와 돌진을 시전한 도둑과 골드 나이트까지 넉백시키지만 피해는 들어가지 않는다. [57] 물론 다 막히는 것은 아니지만 이전 아레나보다 한층 높은 숙련도와 엘릭서 계산을 요구한다. 물론 잘 쓰는 사람은 여기서도 잘 쓴다. [58] 호그 라이더 덱, 고블린 통 덱, 페카 덱, 대형 석궁 덱도 보인다. 물론 패작러들이 많으니 하지 않는 것이 좋다. [59] 주로 상성을 많이 타지 않는 덱이 무난하다. [60] 물론 꼭 잡덱이라고 좋지 않은 것은 아니다. [61] 물론 핵쟁이도 만날 가능성은 있다. 킹 타워의 레벨이 무려 20을 넘을 뿐만 아니라 카드 레벨이 30이나 되는 정신나간 스펙을 자랑한다. [62] 취소선 표시를 했지만 절대 농담이 아니다. 한판 한판이 체력 소모가 엄청나다. [63] 그러나 상성도 어느 하나가 웬만큼 유리하지 않은 이상 별 차이가 없다.