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최근 수정 시각 : 2024-03-05 20:59:28

자폭 유닛


1. 개요2. 대상3. 특징4. 인식5. 목록6. 자폭 스킬7. 유사 유닛

1. 개요

자폭으로 적을 공격하는 유닛을 뜻한다.

2. 대상

현실을 반영한 게임에서는 현실에 따라 주로 인명을 경시하거나 종교적 광신에 빠진 세력이 자폭 유닛을 운용한다. SF 같이 비현실적인 매체에서도 자폭 유닛은 저그와 같은 비인간체이거나 로봇일 때가 많다.

무인 무기가 아직 제한적인 현실과는 달리 게임에서는 설정상 무인 개체인 것에도 원격 명령을 내릴 수 있으므로[1] 평범한 폭탄도 자폭 유닛으로 간주될 수 있다. 가령 현실에서 지뢰는 사람이 탑승하는 병기가 아니기 때문에 자폭 병기라고 하지 않지만,[2] 스타크래프트 거미 지뢰는 유닛 선택이 가능하고 HP도 갖추고 있는 등 유닛으로서의 요건을 갖추고 있기 때문에 자폭 유닛으로 분류된다.

3. 특징

자폭 유닛은 공격과 동시에 유닛이 사라지기 때문에 다른 유닛과는 차별화된 운용이 필요하다. 일단 기본적으로 일회용이기 때문에 본진에 박아두고 있어봤자 소용이 없고 강력한 회전력으로 밀어붙이는 전술이 강제된다. 스타크래프트 시리즈의 저그는 1에서 스커지, 2에서는 맹독충이 자폭 유닛이면서 기본 병력 유닛인데, 안 그래도 회전력이 중요한 저그의 특성과 잘 부합하는 편이다.

데미지는 대체로 일반 공격에 비하면 압도적으로 강력하다. 현실에서도 자폭 공격이 좀 더 파괴적일 때가 많으니 그럭저럭 현실 반영이 되는 셈이다. 다만 현실에서는 생존과 귀환을 위해 폭발물의 양을 조절할 필요가 없기에 그런 것이지만 게임에서는 유닛 상실에 대한 보상 차원에서 그렇게 설정하는 것이다.[3] 자폭으로 공격하면서 일반 유닛과 데미지가 같다면 아무도 자폭 유닛을 쓰지 않을 것이기 때문이다. 그런데 또 비싸고 매우 강력한 자폭 데미지를 주는 유닛은 또 생각보다 적다. 너무 강력하면 밸런스상 가끔만 쓸 수 있게 조정을 할 수밖에 없고 그러면 자연히 활용도가 낮아질 수밖에 없기 때문이다.[4]

대개 현실의 폭탄과 같이 스플래시 데미지를 주는 경우가 많다. 그런데 이 데미지가 (이 역시도 현실과 유사하게) 피아식별을 하지 못할 때가 많아 이웃 유닛의 자폭 데미지에 다른 유닛까지 우수수 죽는 현상이 벌어지곤 해서 하나씩 들이받는 세세한 컨트롤이 필수적이며 어택땅은 금물이다. 특히나 위에서 다룬 대로 자폭 유닛의 데미지는 제법 강력하게 설정되므로 더욱 그렇다. 일례로 스타크래프트 감염된 테란의 데미지는 피아식별이 안 되기 때문에 컨트롤이 매우 번거롭다. 한편 스타크래프트 2 맹독충은 피아식별이 되는 스플래시 데미지이기에 공격이 훨씬 간편하다.

피아식별이 되는 공격 기능을 갖추고 있더라도 데미지가 큰 특성상 여러 유닛이 한 유닛에게 들이받으면 딜로스가 날 때가 많기 때문에 적절히 나눠주는 컨트롤이 필요하다.

반면 HP는 낮게 설정되어 있는 편이다. 강력한 한 방을 노리는 유닛이 다가오는데 튼튼하기까지 하면 밸런스가 안 맞기 때문이다. 대신 은폐 기능을 넣어 지뢰처럼 몰래 들이받을 수 있게 한 게임들이 종종 있다.

보통은 자폭 유닛이 아닌데 특수 기능으로 자폭 기능이 있는 유닛들도 있다. 평범하게 운용하다가 HP가 다 떨어졌거나 고립되어 살릴 수가 없을 때 자폭 기능을 사용하곤 한다.

현실에서 자폭 공격의 폭탄은 사용자의 안전을 굳이 보장할 필요가 없으므로 사용자의 조작이 아닌 적에게 공격을 받더라도 터질 수 있게 해둘 때가 많지만[5] 게임의 자폭 유닛은 적에게 죽을 때에는 폭발하지 않을 때가 많다. 이 역시 적이 자폭 유닛에 대응할 수 있게 하는 밸런스 차원의 시스템이다.

4. 인식

현실의 자폭 병기에 비해서 꽤 흔한 편이다. 그도 그럴 게 게임상의 유닛은 실제 사람이 아니므로 인권 문제가 덜하기 때문이다. 그래도 비교적 현실적인 게임들은 현실의 자폭 병기를 묘사하고 있기에 조금 마음에 걸릴 수 있다.[6] 단, 위에서 보듯 현실에서는 무인 장비여서 자폭 병기로 간주하지 않는 것들도 유닛으로는 분류되어 자폭 유닛으로 볼 수 있는 예들이 있는데 이러한 것은 그냥 평범한 폭탄이므로 딱히 윤리적인 문제가 없다.

간혹 이런 자폭 유닛을 의인화한 매체에서는 자폭을 구현하는 것이 껄끄러울 때가 있다. 슈퍼마리오 시리즈 폭탄병 폭탄을 의인화한 캐릭터인데 실제 폭탄처럼 자폭하면 좀 그렇기 때문에 실제 폭탄과는 달리 죽지는 않는 설정이었다.[7]

5. 목록

6. 자폭 스킬

7. 유사 유닛



[1] 다만 게임에서도 포탄, 총알 같이 발사 후 궤도 조정이 불가능한 소모성 장비는 게임 내 오브젝트로 구현하지 않는 것이 일반적이다. [2] 물론 어뢰처럼 보통 무인 병기로 사용되는 것도 가이텐처럼 사람이 탑승하면 자폭 병기로 분류된다. [3] 비슷한 원리로 저그 건물은 일벌레가 희생되는 것을 감안해서 테란, 프로토스보다 약간 더 싸게 책정되어있다. [4] 일례로 자폭 유닛은 아니지만 스타크래프트의 은 현실 핵무기의 위력을 반영하여 매우 강하고 쓰기 어렵게 만들어져있는데 그 때문에 게임 출현 빈도가 매우 낮다. [5] 이는 적이 자길 공격해서 쉽사리 자폭을 저지하지 못하게 하는 미치광이 전략의 일환이기도 하다. [6] 예를 들어 커맨드 앤 컨커 제너럴 테러리스트는 현실의 중동에서 자폭 테러를 하는 이들을 묘사한 것이다. [7] 한편 이 게임의 폭탄병처럼 실제로 자폭하는 경우도 있다(스포일러). [8] 캠페인 등장 중립유닛. [9] 엄밀히 말하면 이동식 지뢰로 분류되는 유닛이다. [10] 무기가 근접전용 고주파 진동 낫과 유도미사일 뿐이고 적과의 거리에 따라 자동으로 전환된다. [11] 본진 건물이지만 최후의 수단으로 자폭시킬 수 있다. [12] 에스코모이드에서 봄거를 부착한 경우 자폭유닛으로 활용 가능. [13] 오르도스 가문 전용 유닛으로 이전작인 듄 2, 듄 2000에도 등장했다. [14] 그래서 공연 한 번 하고 은퇴하는 원 히트 원더 가수도 가능하다.


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