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최근 수정 시각 : 2024-04-13 01:29:39

워크래프트 시리즈

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WarCraft
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워크래프트 시네마틱의 블리자드 로고
장르
판타지, RTS, MMORPG, 스팀펑크
첫 작품
최신 작품
시작일로부터
[age(1994-11-23)]주년, [dday(1994-11-23)]일
1. 개요2. 상세3. 시리즈 일람4. 관련 작품
4.1. 소설
4.1.1. 소설 모음집
4.2. 코믹스, 만화4.3. 보드 게임4.4. 영상4.5. 설정집
5. 관련 문서6. 외부 링크

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1. 개요

블리자드 엔터테인먼트가 발매한 인간 얼라이언스 오크 호드의 대립을 그린 판타지 게임 시리즈.

2. 상세

'워크래프트'라는 제목은 당시 블리자드의 사장이자 공동 창립자였던 앨런 애드햄의 아이디어로, 본래 그의 구상은 '워크래프트'라는 메인 타이틀 아래로 로마 제국, 베트남 전쟁 등의 역사적 사건들을 배경으로 하는 일련의 전쟁 게임 시리즈를 만드는 것이었다.[1] 하지만 론 밀러, 샘와이즈 디디에와 같은 일러스트레이터 등 개발자들이 역사 시뮬레이션이라는 주제에 대해 관심이 없었고, 브레인스토밍 중 그들의 주장으로 판타지 게임이란 아이디어를 제기하여 게임의 방향을 변경하였다. 다만 역사적 사실을 패러디 했을수도 있다. # 작명 자체는 샘와이즈 디디에가 했으며 Witchcraft의 반댓말로 창작한 단어라고 한다.( 참조 링크)

블리자드 엔터테인먼트를 메이저 회사로 승급시킨 작품으로 본사 최초의 원조 메가히트작 게임 시리즈다. 그 전에도 락앤롤 레이싱이나 로스트 바이킹 시리즈, 블랙쏜 등의 작품성 있는 게임을 많이 만들었지만, 인터플레이의 퍼블리싱에 의존하고 있었기 때문에 상대적으로 블리자드에게 돌아오는 금액은 크지 않았다. 이에 블리자드는 워크래프트를 제작하면서 자체 퍼블리싱을 시도했고, 워크래프트의 성공을 통해 자립할 토대를 다듬을 수 있었다. 그래서 그런지, 당시 국내 리뷰 중에는 '신생 게임회사인데 패키지가 실하다'라는 식으로 호평한 경우도 있었다.

시리즈의 첫 작인 워크래프트: 오크와 인간은 주요 종족인 오크의 디자인이 게임즈 워크샵의 테이블탑 게임 워해머 판타지의 영향을 받았다고 지적받았고[2][3] 세계 최초의 RTS게임인 듄 2가 한창 인기이던 시절에 같은 게임 장르로 나와 배경만 판타지만 바꾼 아류작 정도로 취급받는 시대를 보내기도 했다. 하지만 거기에 머무르진 않았으며 후속작인 워크래프트 2에 이르러서는 많은 발전과 독특함을 이루게 되어 커맨드 앤 컨커 타이베리안 던과 더불어 RTS 게임의 전성기를 열었다.

이후에는 성공적으로 3편을 흥행시키며 확고한 인기를 얻게 되었고, 결과적으로 비디오 게임 시장에 무심하던 워해머 판타지쪽보다 인지도가 높아지는 결과가 나왔다. 워크래프트의 세계를 기반으로 한 MMORPG인 월드 오브 워크래프트가 거대한 성공을 이룬 이후, 워해머 판타지를 기반으로 한 워해머 온라인이 만들어졌지만 실패하고 만다. 현재는 계속해서 MMORPG 월드 오브 워크래프트로 시리즈를 이어가고 있으며, 2014년에 파생된 온라인 TCG 하스스톤을 선보였다. 외전 게임 하스스톤이 간단한 룰과 높은 접근성으로 오리지널 시리즈를 뛰어넘는 어마어마한 성공을 거두면서 블리자드의 프랜차이즈를 이끄는 선두주자로 다시금 자리매김했다. 월드 오브 워크래프트의 대성공과 일련의 신드롬을 통해 게임을 플레이하지 않는 일반 대중에게도 영향을 미쳤고, 블리자드가 지금의 매머드급 기업으로 성장하는데 혁혁히 기여했다. 현재까지는 블리자드가 영화를 비롯한 메인스트림 미디어로의 진출을 시도한 유일한 IP다.

참고로 스타크래프트도 '워크래프트의 우주버전'으로 시작되었던 게임이었다. 개발 초기엔 대부분의 인력이 디아블로의 개발에 집중하고 있었기 때문에 정말 우주판 워크래프트('Orcs In Space') 수준이었다. 하지만 디아블로의 성공으로 블리자드에 대한 기대치가 매우 높아졌고, E3에서 바로 옆 부스에 공개된 이온 스톰의 RTS <Dominion: Storm over Gift 3>에 비교해 모든 면에서 뒤떨어지는 수모를 겪어 결국 게임 제작을 리부트해버린다.( 참조 링크)

역대 E-Sports 최대흥행 게임들의 근원이 되는 게임이기도 하다. 스타크래프트야 본디 우주판 워크래프트로 기획되었으니 당연한 수순이고, 리그 오브 레전드 도타 올스타즈를 바탕으로 제작한 소위 AOS류 게임인데, 그 도타가 워크래프트 3을 기반으로 제작된 유즈맵을 시초로 하니 AOS가 발전할 수 있는 토대를 제공한 것 또한 워크래프트 3라고 볼 수 있다.

죽은 유닛의 시체는 시간이 지나면 썩어서 뼈만 남고 그 뼈도 시간이 지나면 흩어져서 사라지게 된다. 이 묘사는 월드 오브 워크래프트에서 죽은 플레이어가 부활하면 시체가 뼈로 변하는 형태로 이어져 시리즈 전통의 연출로 남았다.

3. 시리즈 일람

4. 관련 작품

4.1. 소설

4.1.1. 소설 모음집

4.2. 코믹스, 만화

코믹스
만화

4.3. 보드 게임

4.4. 영상

4.5. 설정집

5. 관련 문서

5.1. 워크래프트 타임라인

Ultimate Visual Guide 기준.
-147,000년 검은 제국 아제로스를 발견한 티탄들의 티탄벼림 창조
티탄벼림들의 고대 신들과 정령 군주들을 상대로 한 전쟁
크툰, 요그사론, 느조스 봉인, 정령 군주 봉인, 이샤라즈 사망
원시 용들과 갈라크론드, 원시 용의 위상의 탄생
갈라크론드 사망, 용군단 용의 위상의 탄생
-65,000년 고대 신들과 티탄의 질서 끝
-64,001년 용군단의 책무 시작, 세계의 태동과 영원의 샘
-25,000년 에레다르[11] 아르거스 탈출
-20,000년 원시의 현신들과 용의 위상들의 전쟁
-16,000년 아퀴르 트롤의 전쟁 종료
-14,000년 나이트 엘프의 탄생, 레이 션 모구 제국의 성립
-13,500년 나이트 엘프가 마법을 연구하기 시작
-12,000년 판다리아의 노예종족의 반란, 모구 제국 멸망, 판다렌 제국 성립, 잔달라 부족의 판다리아 침공
-10,000년 워크래프트: 고대의 전쟁 3부작 고대의 전쟁 3부작: 영원의 샘
고대의 전쟁 3부작: 악마의 영혼
고대의 전쟁 3부작: 세계의 분리
-9,000년 세계수 놀드랏실 탄생, 나이트 엘프와 사티로스와의 전쟁
-7,300년 하이 엘프가 추방당함
-6,800년 다트리마 선스트라이더 쿠엘탈라스(하이 엘프 왕국)를 건국함
-2,800년 아라소르 건국, 트롤과의 전쟁
-2,700년 최초의 티리스팔의 수호자가 생겨남
-2,500년 최초의 드워프들이 울다만에서 깨어남
-1,200년 일곱 왕국 성립
-1,000년 스컬지의 쿠엘탈라스 침공, 마지막 왕 아나스테리안 선스트라이더의 전사, 쿠엘탈라스 몰락, 하이 엘프 → 블러드 엘프의 유랑
-823년 에이그윈과 용들이 살게라스와 싸움
-230년 세 망치의 전쟁
-45년 워크래프트: 최후의 수호자 킬제덴과의 어둠의 협약
월드 오브 워크래프트: 호드의 탄생
-1년 월드 오브 워크래프트: 호드의 탄생
0년 워크래프트: 오크와 인간. 1차 대전쟁[12]
5년 스톰윈드 함락
6년 워크래프트 2: 어둠의 파도. 2차 대전쟁
8년 워크래프트 2 확장팩 : 어둠의 문 너머. 드레노어 원정
10년 워크래프트: 드래곤의 날
18년 워크래프트: 부족의 지배자 - 스랄의 신 호드 결성
19년 워크래프트: 피와 명예 - 크리스 멧젠
20년 워크래프트 3: 혼돈의 지배. 3차 대전쟁
21년 하이잘 산 전투
22년 워크래프트 3 확장팩: 얼어붙은 왕좌
23년 워크래프트: 태양샘 3부작 태양샘 3부작: 용 사냥
태양샘 3부작: 얼음의 그림자
태양샘 3부작: 유령의 땅
24년 월드 오브 워크래프트: 증오의 고리
25년 월드 오브 워크래프트
26년 월드 오브 워크래프트 확장팩: 불타는 성전
27년 월드 오브 워크래프트 확장팩: 리치 왕의 분노
28년 월드 오브 워크래프트 확장팩: 대격변
30년 월드 오브 워크래프트 확장팩: 판다리아의 안개
31년 월드 오브 워크래프트 확장팩: 드레노어의 전쟁군주
32년 월드 오브 워크래프트 확장팩: 군단
33년 월드 오브 워크래프트 확장팩: 격전의 아제로스. 4차 대전쟁
35년 월드 오브 워크래프트 확장팩: 어둠땅
40년 월드 오브 워크래프트 확장팩: 용군단

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 워크래프트 시리즈/타임라인 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 외부 링크


[1] 당시의 소매 시장에서 유행한 SSI의 던전 앤 드래곤 RPG 게임 박스셋처럼 일관적이고 멋진 느낌을 주고 싶었다고 한다. [2] 론 밀러, 샘와이즈 디디에를 포함한 일러스트레이터들이 워해머 판타지를 즐겨 플레이했다고 한다. 앨런 애드햄은 브랜드 인지도를 통한 판매량 촉진을 위해 워해머 판타지의 판권을 사는 것을 고려하기도 했으나, <저스티스 리그 태스크포스>와 <슈퍼맨의 죽음과 귀환>을 제작하는 과정에서 DC 코믹스의 간섭으로 끔찍한 경험을 했고, 자신들만의 독자적인 세계관을 창조하고 싶었던 개발자들의 반발로 무산되었다. # 워해머 관련 커뮤니티에서는 이 게임이 '원래 워해머 판타지를 기반으로 한 RTS 게임이었지만, 개발 후반에 GW에서 계약을 파기해 오리지날 설정으로 게임을 수정해 발매한 것'이라는 루머가 돌기도 했지만, 이 루머는 엘릭 사가의 미니어처 시리즈로 시작했지만 멜리보른 측의 판권 회수 후 독자 세계관으로 발전하게 된 워해머( Warhammer) 쪽이 더 가깝다. [3] 물론, 영향만 받았을 뿐이지 워크래프트는 워해머와는 철저하게 다른 세계관을 가지고 있다. 스타크래프트가 워해머 40,000의 영향을 받았어도 철저하게 다른 작품이듯이 워크래프트도 워해머랑 아무한 상관이 없는 독자적인 판타지다. 특히나 전쟁밖에 없어서 꿈도 희망도 없는 다크 판타지인 워해머 판타지와는 달리, 워크래프트는 반지의 제왕처럼 선의 세력이 많은 희생과 고난을 겪어도 끝에 가서는 악의 세력을 쳐부수고 보다 밝은 미래로 나아간다는 점에서 철저한 하이 판타지다. [4] 워크래프트 2의 합본 콘솔판. 원제는 Warcraft II: The Dark Saga로 국내에 발매되지 않았다. 번역하자면 '어둠의 서사시' [5] 비공식 [6] 워크래프트 세계관 기반의 첫 번째 모바일 게임. 하스스톤은 최초 버전은 PC이고 모바일은 이식에 가깝기에 제외. [7] 제우미디어 페이스북에서 팬이 정발해달라고 요청하니 답글로 2019년 8월쯤 나올 거라고 밝혔다. [8] 한국에 아직 정발이 안된 마지막 에피소드 샤이닝 블레이드편의 작가다. [9] 한국에는 2024년 3월 28일 정발되었다. [10] 비공식화 되었다. [11] 지금의 드레나이. [12] 스랄의 탄생년이다.