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최근 수정 시각 : 2024-12-16 19:21:49

ProMods

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<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> ProMods
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ProMods Europe
파일:ProMods Canada Logo.png
ProMods Canada
설립자 ScuL, Nico
최신 버전 2.73(ETS2) / 2.72(ME) / 1.2.2(TGS)[1]
1.3.3(ATS)[2]
출시일 2013년 8월 8일(ETS2)
2019년 7월 26일(ME)
2023년 2월 25일(TGS)
2020년 12월 5일(ATS)
슬로건 It's ready when it's ready.
An Enhanced Experience
웹사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg [3][4]
SNS 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:인스타그램 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg [5]

1. 개요2. ProMods: Europe (ETS2용)3. Middle-East Add-On Pack (ETS2용)4. ProMods: The Great Steppe (ETS2용)5. ProMods: Maghreb (ETS2용) (예정)6. ProMods: Canada (ATS용)
6.1. 지역 별 특징
7. 이스터 에그
7.1. ETS2
8. 업데이트 로그
8.1. ProMods: Europe
8.1.1. 2.00~2.038.1.2. 2.10~2.128.1.3. 2.158.1.4. 2.168.1.5. 2.208.1.6. 2.25~2.268.1.7. 2.30~2.338.1.8. 2.408.1.9. 2.418.1.10. 2.42~2.438.1.11. 2.45~2.468.1.12. 2.508.1.13. 2.518.1.14. 2.528.1.15. 2.558.1.16. 2.56, 2.578.1.17. 2.60, 2.618.1.18. 2.628.1.19. 2.638.1.20. 2.648.1.21. 2.658.1.22. 2.668.1.23. 2.67, 2.688.1.24. 2.708.1.25. 2.718.1.26. 2.728.1.27. 2.73
8.2. ProMods: The Great Steppe
8.2.1. 1.0.08.2.2. 1.0.18.2.3. 1.0.28.2.4. 1.0.38.2.5. 1.1.0, 1.1.18.2.6. 1.2.08.2.7. 1.2.18.2.8. 1.2.2
8.3. ProMods: Canada
8.3.1. 1.0.08.3.2. 1.0.18.3.3. 1.0.28.3.4. 1.1.08.3.5. 1.1.18.3.6. 1.2.08.3.7. 1.2.18.3.8. 1.2.28.3.9. 1.2.38.3.10. 1.2.48.3.11. 1.2.5(a)8.3.12. 1.3.08.3.13. 1.3.18.3.14. 1.3.28.3.15. 1.3.3
9. 논란 및 사건 사고10. 관련 문서

1. 개요

유로 트럭 시뮬레이터 2(이하 ETS2)와 아메리칸 트럭 시뮬레이터(이하 ATS)의 대규모 맵 모드.

전 세계에 있는 다양한 ETS2 유저[6]들이 개발한 맵 모드이며, ETS2로 유럽의 고속도로 국도를 실감나게 달릴 수 있는 모드이자 필수요소급인 대표적인 맵 모드. 2012년 12월 15일 네덜란드인 ScuL[7]와 Nico가 설립했으며 8개월 후인 2013년 8월 8일에 ETS2용 1.0 버전을, 2020년 12월 5일에 ATS용 1.0 버전을 최초로 출시했다. 확실하게 양보다는 질을 추구하는 느낌으로 추가된 지역의 그래픽 디테일 및 맵 구성이 상당히 좋다. 현재 맵 범위 볼륨도 다른 맵 모드들을 압도한다.

2. ProMods: Europe (ETS2용)

파일:다른 뜻 아이콘.svg   이 모드는 Greece를 제외한 모든 맵 DLC가 필요한 모드입니다.

ProMods: Europe 2.60 Teaser Trailer
[clearfix]
파일:ProMods_ETS2_Map_2.52.png
2.52 버전 기준의 ProMods 맵. 주황색은 ProMods가 추가 또는 리빌딩한 구역, 이 외의 회색은 SCS의 바닐라 구역이다. 2.64 크게 보기

본래 ProMods라는 이름으로 출발을 했지만, ProMods가 캐나다에도 진출하면서 구분을 위해 ProMods Europe라는 이름으로 변경되었다. 덴마크, 스웨덴[8], 노르웨이[9], 핀란드[C], 페로 제도[11], 스발바르 제도[12], 아이슬란드, 슬로베니아, 에스토니아, 라트비아, 리투아니아[13], 루마니아, 몰도바, 아일랜드, 크로아티아, 세르비아, 보스니아 헤르체고비나, 몬테네그로, 알바니아, 조지아, 북아일랜드, 올란드 제도[14], 불가리아, 러시아[15], 스페인, 리히텐슈타인, 우크라이나, 키프로스, 북마케도니아, 그리스, 몰타가 추가된 MOD. 스칸디나비아 DLC, 고잉 이스트 DLC, 프랑스 DLC, 이탈리아 DLC[16], 발트 해 DLC[17]와 흑해 DLC[18], 이베리아 DLC[19]를 모두 보유해야 한다. ProMods를 처음 적용해서 불러오게 되면 화면이 멈춘 후에 로딩바가 잘 나가다가 간혹 멈추어져 있는데 이는 ProMods 맵을 불러온다는 뜻이니 강제 종료를 하지 말고 인내심을 갖도록 하자. 컴퓨터 사양 또는 적용된 모드의 수에 따라 프로필 로딩 시간이 달라지는데 ProMods 적용할 경우에는 최소 3~4분, 이보다 더 많은 모드[20]들을 적용할 경우에는 최대 8~10분 정도 소요되었으나 1.38 업데이트로 로딩시간이 절반인 5분 정도로 꽤 줄어들었다.

기존에 있는 국가에서도 이탈리아의 제노바[A], 벨기에의 안트베르펀, 스위스의 바젤, 영국의 인버네스, 독일의 오버하우젠 그리고 프랑스의 르망[22] 등의 도시들과 도로들이 많이 추가되어 있다.

덴마크, 노르웨이, 스웨덴, 핀란드, 아이슬란드, 에스토니아, 스발바르 제도 그리고 페로 제도에 배를 탈 수 있는 항구가 있으며[23] 스웨덴에는 예테보리(Göteborg)에 있는 볼보 트럭 본사와 쇠데르텔리에(Södertälje)에 있는 스카니아 트럭 본사를 볼 수 있고 업데이트를 통해 MAN 트럭 본사 DAF 트럭 본사도 볼 수 있다. 기본 맵에선 나오지 않은 스카니아 테스트 드라이빙 코스까지 있다.

도로들의 경우 전면적으로 뜯어고쳐 실제 유럽의 분기점이나 도로 구조를 구현한 것이 포인트인데 문제는 분기점이나 나들목의 구조가 기본 맵보다 상당히 복잡해서 자칫 고속도로 램프 구간을 잘못 가다가 길을 잃어버릴 수 있다. 내비게이션의 안내를 잘 확인해야 하고 음성 안내를 활용해도 좋다. 도로 표지판 싱크로율도 거의 100%에 가깝다. 실제 유럽 지역 지도랑 비교해보면 거의 일치한다는 것을 알 수 있다. 도로 구조가 매우 복잡해서 도로 탐색률 달성을 위해 분기점을 통과할 때 다녀간 부분만 탐방 완료되는 것으로 인식된다. 도로 탐방 완료율 100%는 아예 불가능하다.

SCS의 버전 업데이트에 대한 대비가 TSM(TruckSim-Map)보다 빠르다. 또 2.32 버전 기준으로 맵 크기 및 스케일이 TSM을 추월했다. 사실상 2016년 이후에는 ProMods가 대표적인 맵 모드로서 자리잡은 분위기이다.

SCS의 흑해 지역의 DLC 개발로 인해 2019년부터는 도시 및 도로를 새로 제작하는 것보다 바닐라 지역을 리빌딩하는, 양보다 질을 향상시키는 방향을 잡기로 결정했다. 그러나 SCS는 차후에 국가의 도시를 리빌딩 예정이 잡혀있어 장기적으로는 ProMods의 목표와 결과물들을 점진적으로 위협하게 될 수도 있다.[24]

모드들이 어지간히 꼬인 세이브 파일이 아니라면 어떠한 프로필에 ProMods를 넣어도 정상 작동이 가능하다. 만약 오류가 나면서 실행이 되지 않는다면 ProMods와 상호 호환이 되지 않는 모드와 충돌이 일어나는 뜻이니 활성화된 모드 리스트를 사진 등을 사전에 촬영해서 전부 뺀 다음에 어느 모드가 ProMods와의 또는 공식 게임 버전과의 상호 호환이 안되는지 확인하고 되는 것들만 차근차근 넣자. 또 하나 유의할 것은 ProMods 파일 로드 우선순위가 제대로 되었는지 확인해야 하고[25] Def 파일을 필수로 다운받아야 한다.[26] 없으면 절대로 실행이 불가능하다. 다른 맵 모드와의 호환성 및 모드 정렬 순서는 여기에서, ProMods의 업데이트 내역은 여기에서 확인이 가능하다. 볼드체로 쓰여진 도시들은 리빌딩되거나 새로 추가된 사항이다.

SCS의 대규모 업데이트나 신규 DLC가 출시될 때 버전 호환이 맞지 않아 아예 모드 적용 자체가 되지 않는 경우가 많다. 따라서 플레이하기 전에 반드시 해당 유로트럭 버전과 ProMods가 호환되는지 확인해야 하며, 그렇지 않을 경우 업데이트가 있을 때까지 기다려야 한다. 이 때문에 ProMods와의 호환을 목적으로 게임을 임시로 다운그레이드하여 플레이하는 유저들이 많으며, 보통 ProMods의 업데이트가 짧으면 일주일 내지 보름, 길게는 3~4개월을 넘어가기도 한다는 점을 이유로 아예 ProMods 자체에 반감을 갖는 유저들도 있다.[27] 다행인 소식이 있다면 차후 출시될 2.62부터는 컨텐츠가 바로 준비되는데로 차기 업데이트때 바로바로 추가될 예정이라고 하니 이후 업데이트부터는 업데이트 간격이 줄어들 것으로 예상된다.

라이선스 등의 이유로 SCS의 본 게임에서 트럭 회사가 아닌 다른 실제 회사 로고, 브랜드와 광고를 넣는 것이 불가능해 반드시 패러디된 가상 요소들만 추가해야 하지만 이 ProMods는 비영리 2차 창작 맵 모드이기에 실제 브랜드와 광고를 넣는 것이 가능하다.[28] 예를 들어, 광고판과 브랜드(음식점[29] 등), 일부 회사 로고[30] 등의 실제와 접할 수 있는 것이 그대로 들어가있다.

아이슬란드 북부, 노르웨이 북부 지방, 스발바르 제도에서 운이 좋다면 오로라를 관찰할 수 있다.[31][32]

2.1. ProMods Classic (ETS2용)


2023년 12월 23일에 ProMods의 출시 10주년을 맞이해 ProMods Classic을 출시했다. 해당 맵은 SCS가 직접 DLC 출시[33] 및 리빌딩[34]으로 권역의 데이터가 엎어지기 전의 ProMods의 데이터만으로 출시한 것이 특징이다. 당연스레 ProMods 팀이 자체 제작한 지역으로 출시된 것이라 옛 버전에 대한 추억의 향수를 느낄 수 있는 장점이 존재하나, 스칸디나비아와 핀란드는 최초 버전인 1.00, 베네룩스 지역은 1.71, 아이슬란드와 영국 1.91, 발트 3국 지역은 2.00, 이탈리아는 2.11, 프랑스는 2.12, 발칸 지역은 2.30, 독일은 2.33, 스페인은 2.50 버전을 기준으로 출시한 것이라 이에 대한 도로 퀄리티의 널뛰기가 상당히 심하다는 단점이 있다. 또한 일부 국가의 도로 및 도시가 잘리는 버그가 존재한다.

2.2. 국가별 특징

2.2.1. 중부유럽

2.2.1.1. 독일
2.2.1.2. 폴란드
기존의 Going East! DLC에서는 폴란드 퀄리티가 꽝에 가까웠는데, ProMods가 2.0 버전에 이 지역을 리빌딩 및 추가하면서 퀄리티가 많이 나아졌다. 폴란드는 슈체친(Szczecin), 시비노우이 시치에(Swinoujscie)를 중심으로 리빌딩이 이루어졌다. 시비노우이시치에는 도시 구조가 많이 복잡한데, 물길을 중심으로 서쪽과 동쪽이 갈라져 있어 동서를 오고갈 때는 페리를 이용해야 하며 도시 구조도 복잡하다. 하지만 두 도시 모두 퀄리티가 뛰어나다. 벨기에와 같이 도시를 그대로 옮겨놓은 듯한 자세함을 보여준다. 또한 폴란드 남동부에 프셰미실(Przemysl), 사노크(Sanok), 크로스노(Krosno), 비엘스코 비아와(Bielsko-Biała) 등의 도시가 구현되었다. 여기에 폴란드 리빌딩(Poland Rebuilding) 모드까지 적용하면 완벽한 퀄리티의 폴란드를 즐길 수 있으나 2.50 버전 들어서 ProMods도 폴란드 지역을 점진적으로 리빌딩한 도시가 늘어나고 있기에 전체적인 퀄리티를 고려할 때는 신중한 선택을 해볼 필요가 있다.[43] 여담이겠지만, 해당 폴란드는 2.0 버전부터 출시 및 대규모로 리빌딩 되었지만 퀄리티가 다른 국가를 따라가지 못해 떨어지는 치명적인 단점이 있어서 애드온 모드인 폴란드 리빌딩을 주로 많이 이용해야 했었다. 하지만 2.50 버전부턴 그디니아, 오폴레, 루블린 등의 대도시 및 다양한 도로가 대규모로 리빌딩에 들어가 완전한 환골탈태가 이루어졌으며[44] 2.51 버전에는 폴란드 리빌딩에만 있던 비엘스코비아와가 ProMods에 추가되었다. 2.71 버전에서 피오트니차가 리빌드되었다.
2.2.1.3. 체코
2.2.1.4. 오스트리아
2.2.1.5. 스위스
2.2.1.6. 리히텐슈타인 (삭제됨)

2.2.2. 서유럽

2.2.2.1. 프랑스
2.2.2.2. 네덜란드
2.2.2.3. 벨기에
2.2.2.4. 영국
2.2.2.5. 아일랜드

2.2.3. 남유럽

2.2.3.1. 이탈리아
2.2.3.2. 몰타
2.2.3.3. 스페인
2.2.3.4. 안도라
2.2.3.5. 루마니아
2.2.3.6. 불가리아
2.2.3.7. 키프로스[58]
2.2.3.8. 발칸 반도

======#
[[슬로베니아|
슬로베니아
]][[틀:국기|
행정구
]][[틀:국기|
속령
]] 슬로베니아
#======
2.2.3.8.1. 크로아티아

======#
[[보스니아 헤르체고비나|
파일:보스니아 헤르체고비나 국기.svg
보스니아 헤르체고비나
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
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속령
]] 보스니아 헤르체고비나 #======
======#
[[세르비아|
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세르비아
]][[틀:국기|
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행정구
]][[틀:국기|
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속령
]] 세르비아 #======
2.2.3.8.2. 북마케도니아
2.2.3.8.3. 몬테네그로

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[[그리스|
파일:그리스 국기.svg
그리스
]][[틀:국기|
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]] 그리스 #======
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[[알바니아|
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알바니아
]][[틀:국기|
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행정구
]][[틀:국기|
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속령
]] 알바니아 #======

2.2.4. 북유럽

2.2.4.1. 덴마크
2.2.4.1.1. 페로 제도
2.2.4.2. 스웨덴
2.2.4.3. 노르웨이
2.2.4.3.1. 스발바르 제도
2.2.4.4. 핀란드
2.2.4.4.1. 올란드 제도
2.2.4.5. 아이슬란드

2.2.5. 동유럽

2.2.5.1. 발트 3국( 리투아니아 · 라트비아 · 에스토니아), 러시아 칼리닌그라드 주
2.2.5.2. 러시아 본토
2.2.5.3. 우크라이나
2.2.5.4. 벨라루스
2.2.5.5. 조지아
2.2.5.6. 몰도바

2.2.6. 기타 지역

2.2.6.1. 그린란드 ( 덴마크령)

3. Middle-East Add-On Pack (ETS2용)

파일:다른 뜻 아이콘.svg   이 모드는 ProMods 모드와 모든 맵 DLC가 필요한 모드입니다.

ProMods Middle-East Add-On - Teaser Trailer
모드 다운로드(1.46 호환 가능, ProMods 계정 로그인 필요)
이스라엘-레바논 국경 개방 모드 다운로드
개발 진척도

서아시아 중동, 북아프리카(이집트 북부 일부)를 배경으로 하는 모드이며 ProMods의 첫 공식 애드온 맵 모드이다. 카자흐스탄 맵(The Great Steppe), 튀르키예 맵(YKS Team Eu Turkey Map)에 이어 세 번째로 아시아 지역을 배경으로 하는 맵이다. 이집트 동부의 시나이 반도 북부와 포트사이드 등의 북아프리카 대륙 서부 일부 지역, 이스라엘 전역, 요르단강 서안 지구 (팔레스타인), 요르단, 레바논, 시리아 남서부, 이라크, 사우디아라비아 하클(Haql)까지 서아시아 지역이 제작이 되었다.

ProMods 공식 팩에 포함되지 않은 이유는 모두들 알다시피 이 지역이 세계 최대의 화약고[94]인 관계로 Add-On 맵 형식으로 내놓은 것이다. 시리아 동부, 이라크 서부를 제외한 전 지역을 넣지 않은 것과도 일맥상통한다.

유럽 본토에서 조금 떨어진 지역을 다루는 맵 구조상 섬으로 되어 있어서 해당 지역을 오갈 때 그리스 테살로니키-이집트 포트사이드를 오가는 페리를 반드시 타고 가야한다. 최동단 지역인 이라크 알 룻바에서 아이슬란드 볼룽가르비크로 가게 되면 이동거리만 8,000km를 훌쩍 뛰어넘는 경이로운 거리가 나온다. 서울에서 덴마크 코펜하겐까지의 거리는 직선거리로 약 8,000km 인 걸 생각해 보면 놀라운 수치. 물론 상당 거리는 페리로 이동하는 것이긴 하다.

이 모드에서 실제 지리적 특성상 도로 표지판의 지명이 아랍 문자, 히브리 문자가 쓰여져 있는 모습을 자주 볼 수 있지만[95] ETS2 게임 상으로는 아랍어 히브리어를 지원하지 않아[96] 도시의 원어명이 라틴문자의 영어로 표기된다.

3.1. 국가 별 특징

3.1.1. 이스라엘

3.1.2. 팔레스타인

3.1.3. 이집트

3.1.4. 요르단

3.1.5. 레바논

3.1.6. 시리아

3.1.7. 이라크

3.1.8. 사우디아라비아

3.1.9. 튀르키예

4. ProMods: The Great Steppe (ETS2용)

파일:다른 뜻 아이콘.svg   이 모드는 ProMods\

ProMods The Great Steppe - Teaser Trailer
모드 다운로드(1.46 호환 가능, ProMods 계정 로그인 필요)
구버전 2.0 버전 다운로드(1.39~1.41 호환 가능)

파일:카자흐스탄 맵 1.png
파일:카자흐스탄 맵 2.png
[107]

동유럽[108]· 중앙아시아 국가인 카자흐스탄 우즈베키스탄을 배경으로 하는 모드이다. RusMap 개발자와 카자흐스탄 맵 개발자가 협력하여 제작하였다.[109] 본래 해당 모드의 원작자는 09_KZ였지만, 2021년경부터 활동을 중지하였고 이후 ProMods 팀이 개발을 이어받아 제작하는 모드이다.

많은 사람들이 ProMods가 개발권을 이어받았기 때문에 ProMods가 필요해질 것을 우려했는지, 기존 09_KZ 맵을 존중하여 ProMods 애셋을 쓰지 않는 독립적인 모드가 될 것이라고 밝혔으며, ProMods 없이 사용하고 싶다면 RusMap 혹은 FLD's Prefab Pack만 필요하다고 한다. 다만 현재는 도로가 연결되어 있지 않기 때문에 RusMap은 사실상 필수이다.

유로트럭 맵 모드 중 사상 최초로 육로로 (동)유럽과 (중앙)아시아 대륙을 오갈 수 있는 모드이다. 추가된 도시는 많지는 않지만 경치가 매우 우수하고 다양한 환경이 담겨 있는 광활한 스텝 지역[110]을 달려볼 수 있다.

Iberia DLC와 함께 놓으면 최서단인 포르투갈 리스본에서에서 자나오젠까지 육로로만 초장거리(7,000km)[111]배송을 즐길 수 있다.

RusMap 1.7.3 출시에 맞춰 두 개의 도시가 추가되었고 2018년 9월 6일 1.2.0 버전이 출시되었다. A-27 도로가 추가되면서 맵 구조가 거의 정삼각형으로 변경되었다.

2019년 12월 23일에 1.36 버전에 대응되는 맵 모드가 새로 출시되었다. 코스타나이 주, 망기스타우 주와 투르크메니스탄으로 이어지는 도로와 카스피해 연안과 맞다은 악타우가 새로 추가되었으며, 일부 유저들 사이에서 모드 적용시 로딩시간이 비정상적으로 길어지는 버그가 있었으나 패치를 통해 해결되었다.

회사 매니저-드라이버 관리자-맵 뷰를 열면 전체 직원 중 대부분이 러시아의 E30(M1), 카자흐스탄 맵 구간에 위치가 표시되어 마치 띠를 이루며 악타우 또는 자나오젠으로 향하는 진풍경이 벌어진다.[112] 이는 직원을 서유럽 도시, 그러니 카자흐스탄과 거리가 매우 떨어진 지역에 배치하면 쉽게 볼 수 있는데 사실상 배송을 통한 고수익을 낼려면 사실상 동쪽 끝자락인 중앙아시아의 카자흐스탄 지역이 유일하기에 대부분 카자흐스탄 남서부인 악타우 또는 자나오젠으로 몰빵하는 모습을 쉽게 볼 수 있다. 1.2 버전까진 후술할 아랄 맵 모드를 설치하면 아랄츠크로 몰빵했으나 1.36 버전 출시 이후로 죄다 악타우 또는 자나오젠으로 몰아가게 되었다.

1.38버전으로 업데이트되면서 악퇴베에서 첼랴빈스크 방향으로, 아티라우에서 아스트라한 방향으로 도로가 살짝 연장되었는데, 추후 출시될 SibirMap[113]이라든가 아스트라한의 추가가 예정된 RusMap 차기 버전과의 호환을 염두에 둔 것으로 보인다. 그리고 2021년 1월 29일에 2.0버전으로 업데이트되었는데, SibirMap 출시[114]를 대비하여 코스타나이 주가 추가되었다. 2021년 5월 말에 아시아 지역을 다루는 Road to Asia가 출시되면서 해당 MOD와 도로를 연결하려면 이 MOD가 필요해지게 된다.[115]

2024년 현재 ProMods 커뮤니티에 새로운 지역을 개발 중에 있다는 스크린샷을 공개하였다. 정확히는 베이네우(Beyneu) 남동편의 E40 도로 종점의 우즈베키스탄 지역을 개발 중이며, 유럽 지역이 아닌 ProMods의 중앙아시아 국가가 새로 만들어지게 된다. # 2024년 6월 17일 1.1.0 버전 업데이트로 ProMods의 최초의 아시아 국가인 우즈베키스탄이 추가되었다.


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4.1. 국가 별 특징

4.1.1. 카자흐스탄

4.1.2. 우즈베키스탄

5. ProMods: Maghreb (ETS2용) (예정)

6. ProMods: Canada (ATS용)

파일:다른 뜻 아이콘.svg   이 모드는 Oregon\


ProMods Canada Pre-Release Trailer
[clearfix]
파일:PMCan1.0.0_world_map.png
1.00~1.02 버전 기준의 ProMods 맵. 빨강색으로 칠해진 도로는 ProMods가 추가한 구역, 나머지 회색으로 칠해진 도로는 SCS의 구역이다. 브리티시 컬럼비아와 미국으로 접속되는 도로 및 지역이 모두 추가되어 있다. 크게 보기

\
[[캐나다|
파일:캐나다 국기.svg
캐나다
]][[틀:국기|
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행정구
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속령
]] 서부의 를 배경으로 하고 있다. 개발 포럼

브리티시 컬럼비아 주의 대표적 대도시이자 2010 밴쿠버 동계올림픽이 열린 밴쿠버(Vancouver)와 버넌(Vernon), 킬로나(Kelowna) 등의 소도시를 중심으로 개발 중인 것으로 보였으나 2020년 4월에 펨버턴, 릴루엣과 밴쿠버를 연결하는 도로인 BC-99호선[119], BC-12호선이 더 추가될 예정이다. 최초 트레일러 동영상을 올린 날짜가 2019년 4월 1일, 즉 만우절에 업로드되었는데, 처음에는 그냥 페이크다라는 반응을 보였지만 4월 20일에 진짜로 캐나다를 구현하겠다고 발표했다.[120]

2020년 12월 5일, 첫번째 버전이 공개되면서 그동안 ETS2에서만 플레이 가능했던 ProMods가 최초 출시 후 6년 만에 북미 캐나다에 진출하게 된 셈이다. 워싱턴 주 북쪽에 위치한 브리티시 컬럼비아를 배경으로 하고 있기에 오리건, 워싱턴 DLC가 필요하며, 향후 모드가 동측으로 확장되면 아이다호 DLC도 필요할 것으로 보인다.

ProMods ATS 제작 지역을 미국의 주가 아닌 캐나다로 정한 이유는 당연스럽게 연도가 지날수록 맵 지역이 동측으로 확장되어 있기에 미국의 주를 제작하는 것 보다 캐나다의 브리티시컬럼비아를 제작하는 것이 이득이다. 당장 캐나다 왼쪽에 있는 미국의 알래스카를 빼고 미국의 모든 주 DLC를 제작하려면 시간이 매우 오래 걸리기에 ProMods가 먼저 캐나다 지역을 제작하고 SCS의 미국의 모든 주 DLC 제작이 완료되면 캐나다 DLC 제작에 돌입할 것으로 보인다.[121]

6.1. 지역 별 특징



7. 이스터 에그

해당 MOD의 ProMods에도 이스터 에그가 숨겨져있다. 목록은 다음과 같으며 공차 또는 승용차 상태로 접근할 수 있는 곳은 ☆으로 처리한다.

7.1. ETS2

8. 업데이트 로그

8.1. ProMods: Europe

8.1.1. 2.00~2.03

2015년 12월에 첫 출시 이후 2년 4개월 만에, 1.x 버전에서 2.x로 올라가는 대규모 업데이트를 진행했다. 68개의 도시와 8개의 국가가 새로 추가되었다. 업데이트 된 점은 다음과 같다.

8.1.2. 2.10~2.12

8.1.3. 2.15

8.1.4. 2.16

8.1.5. 2.20

8.1.6. 2.25~2.26

8.1.7. 2.30~2.33

8.1.8. 2.40

8.1.9. 2.41

2.41 버전이 2019년 7월 4일 공개되었다. 수정 및 삭제사항은 다음과 같다.
* DX11 호환: 1.35 대규모 업데이트로 DX11이 지원되었는데 해당 모드는 기존에는 DX9 환경에서만 작동되어 1.35에 대응하는 DX11지원에 애를 먹었다. 다행히 해당 모드는 DX11와의 호환성 작업을 완료했다.
* 뉘른베르크 병합: 뉘른베르크는 2.10때 리빌딩되었는데 2.41 버전으로 넘어가면서 데이터는 존치되었으나 슈바르첸브루크(Schwarzenbruck)에 있던 차고는 데이터 병합으로 인해 도심으로 이동되었다. A73-A7 고속도로의 구간도 역시 병합 문제로 인해 삭제되었다. SCS의 데이터로 완전히 병합할 수 없는 이유는 뉘른베르크 바로 옆에 있는 퓌르트(Fürth) 지역 때문인데, SCS의 데이터로 덮어쓰면 퓌르트(Fürth)가 사라지기에 병합이 불가능하다.
* 드레스덴 병합: SCS 데이터로 병합된 드레스덴의 지역은 퀄리티가 좋아보이나 A14 고속도로의 라이프치히-드레스덴 구간을 병합과 함께 통째로 없애버리면서 폴란드 브로츠와프(Wrocław)와 독일 라이프치히와의 접근성이 심각하게 떨어져 해당 지역을 오갈 때 A14-A38-A9-A4, 이렇게 아우토반 4개 노선을 우회해야 해서 불편이 크게 늘었다. 설립자 답변에 따르면 해당 구간과 SCS의 병합 과정에 애를 먹었으며 결국은 불가피하게 해당 구간을 지웠다고 한다. 지워진 구간은 2.51 버전에 도로를 새로 만들면서 복구되었다.
* 미번역된 도시명 수정(한국어 한정): 2.40 버전이 나오면서 번역되지 않은 곳이 9곳[136]이 확인되었다.[137] 다행히 2.41 버전에는 모두 번역되어 정상적으로 나온다고 개발자가 답했으나 2.41버전도 똑같다. 현재 2.50버전 기준으로 케플라비크를 제외한 모든 지역의 번역이 제대로 수정되었다.[138]
* A45 고속도로 구간 SCS 데이터 미병합: 해당 A45 고속도로의 일부 구간은 SCS의 데이터로 리빌딩되어 어느정도 퀄리티가 나름 좋아졌는데 해당 구간은 그대로 무시하고 2.41 에는 SCS의 옛날 데이터로 나오게 되었다. 왜 굳이 SCS의 구데이터로 존치했는지 의문. 2.45 버전에는 병합이 완료되었다.
* 우크라이나 우주호로드(Ужгород), 무카체보(Мукачево) 리빌딩: 우크라이나의 두 도시인 우즈호로드(Ужгород), 무카체보(Мукачево)를 리빌딩했다. SCS의 국경 검문소 프리팹으로 바꾸어 퀄리티가 어느정도 좋아졌다.

8.1.10. 2.42~2.43

8.1.11. 2.45~2.46

2020년 3월 23일 2.45 버전 티저 비디오가 출시되었으며, 4월 9일에 정식 업데이트되었다. 변경된 점은 다음과 같다.

8.1.12. 2.50

2020년 8월 26일에 1.38 버전에 대응한 2.50 버전이 출시되었다. 2.40 버전에서 약 1년 4개월만에 업데이트 되었으며, X.0 버전에서 X.5 버전으로 업한지는 약 4년 반이 걸리기에 2017년 9월에 출시한 2.20 버전과 맞먹는 준대규모 업데이트가 이루어졌다. 업데이트 사항은 다음과 같다. 단, 일부 사항은 누락될 수 있다.

8.1.13. 2.51

2020년 11월 9일에 1.39 버전에 대응한 2.51 버전이 출시되었다. 마치 0.05 버전업으로 업데이트를 하는 것 처럼 지역이 몇 개 추가되는 소규모 업데이트가 이루어졌다. 업데이트 사항은 다음과 같다.

8.1.14. 2.52

2021년 3월 25일에 1.40 버전에 대응한 2.52 버전이 출시되었다. 역시 이번에도 2.51과 같이 소규모 업데이트가 이루어졌다. 참고로 2021년 4월 8일 Ibeia DLC 출시를 앞두고 ProMods 내의 스페인 지역을 이용할 수 있는 마지막 버전이 되었다. 업데이트 사항은 다음과 같다.

8.1.15. 2.55

2021년 4월 15일에 2.55 버전이 출시되었다. 업데이트 사항은 2.52와 동일하나 이베리아 DLC와의 호환성을 맞추기 위해 프랑스 남부 4개의 도시(바욘, 포, 나르본, 페르피냥)와 안도라가 임시로 삭제 조치되었다. 삭제 조치된 도시는 2.60 버전에 재출시할 예정이다. 즉, ProMods 스페인 지역을 플레이하고 싶다면 2.52 버전을, 이베리아 DLC의 스페인 지역을 플레이하고 싶다면 2.55 버전으로 돌려도 되고 둘 다 1.40에 호환된다.

8.1.16. 2.56, 2.57

8.1.17. 2.60, 2.61



업데이트 내역
2021년 12월 24일에 1.43 버전에 대응한 2.60 버전이 출시되었다. 업데이트 된 사항은 다음과 같다.

8.1.18. 2.62


* 2022년 8월 4일에 1.45 버전에 대응한 2.62 버전이 출시되었다. 업데이트 된 사항은 다음과 같다.
* 핀란드의 도시 2개(카우스티넨(Kaustinen), 세이네요키(Seinäjoki)), 이탈리아 시칠리아의 시라쿠사(Siracusa), 몰타 발레타(Valleta)가 추가되었다.
* 핀마르크(Finnmark) 모드의 개발자가 ProMods의 개뱔자로 합류하면서 핀마르크 주 일부가 ProMods에 병합되었다.[152]
* 로마니아 DN16, DN2/DN29 도로가 새로 추가되었다.
* 크로네 공장이 있는 독일 뷜테가 합병되었지만, 이번 버전에 리빌딩된 하노버는 아직 ProMods에 합병되지는 않았다.
* 튀르키예, 이집트, 사우디아라비아, 이스라엘. 요르단 일부 지역이 재단장되었다.

8.1.19. 2.63


2022년 11월 16일에 1.46 버전에 대응한 2.63 버전이 출시되었다. 업데이트 된 사항은 다음과 같다.

8.1.20. 2.64

2023년 1월 12일, 2.64 버전이 출시되었다. 2.55 이후 오랜만에 같은 ETS2 버전을 사용하는 마이너 업데이트로, 영국 웨일즈의 뉴포트가 추가된 것과 2.63버전에 있던 버그 및 오류들이 수정된 것만 빼면 2.63과 같다. Middle East 애드온은 업데이트가 필요 없으며 2.63 버전으로 현상 유지된다.

8.1.21. 2.65


2023년 5월 9일에 1.47 버전에 대응한 2.65 버전이 출시되었다. 업데이트 된 사항은 다음과 같다.

* 준대규모에 가까울 정도로 추가된 많은 도시들와 리빌딩된 도시들: X.X0에서 X.X5 버전으로 넘어간 것과 같이 이번에도 많은 국가에서 많은 도시들이 추가되었다.
* 노르웨이 : 발랑겐(Ballangen), 바르두포스(Bardufoss), 보되(Bodø), 파우스케(Fauske), 핀스네스(Finnsness), 모 이 라나(Mo i Rana), 모셰엔(Mosjøen), 나르비크(Narvik), 세테르모엔(Setermoen), 트로포르스(Trofors) 등 10개 도시가 리빌딩되었다.
* 불가리아 : 2.65 업데이트부터 애드온 모드였던 BG+가 ProMods에 정식으로 통합되면서 도브리치(Dobrich), 라즈그라드(Razgrad), 슈멘(Shumen), 실리스트라(Silistra) 4개 도시가 추가되었다.
* 그리스 : 코모티니(Komotiní)가 추가되었으며 오스트리아 SCS 리빌딩에 ProMods 데이터 삭제된 곳에 6개의 도시들[160]이 추가되었다.
* 노르웨이 : Finnmark 모드가 ProMods에 완전 통합되어 노르웨이에서는 서해안의 노르웨이해 연안도시가 추가되어 아름다운 피오르 경치를 감상하면서 드라이빙을 할 수 있게 되었고, 1년 1개월 후 2.70 버전 업데이트로 맵 MOD 'Project E6'가 본 모드에 통합과 동시에 E6의 도로가 하나로 연결되었다.
* 튀르키예 : 테키르타주의 촐루(Çorlu) 추가가 된 동시에 튀르키예의 동트라키아 지역이 전체 리빌딩되었다.
* 스웨덴 : 남부 베르나모(Värnamo)와 뉘셰핑스브로(Nyköpingsbro)의 주유소가 리빌딩 및 최신식 주유소로 새로 탈바꿈되었다.
* 프랑스 : 채널 터널이 리빌딩되어 퀄리티가 몇 배로 좋아진 것은 덤이다. 물론 영국 측의 채널터널도 일부지역에 리빌딩이 되었다. 프랑스 채널터널 인근에 물류센터인 꼬겔르(Coquelles)가 추가되었고, 오드프랑스(Hauts-de-France) 동부 지역이 전체적으로 리빌딩되었다.
* 네덜란드 : 로테르담과 유로포트가 2차 리빌딩이 되었으며 N57 도로와 A58 고속도로가 추가되었다.
* 독일 리빌딩에 대응한 SCS 데이터로의 병합: 에르푸르트(Erfurt), 프랑크푸르트 암 마인(Frankfurt am Main), 라이프치히(Leipzig), 뉘른베르크(Nürnberg), 슈투트가르트(Stuttgart)가 SCS 데이터에 병합되면서 독일의 SCS 데이터로의 병합 작업이 마무리되었다.
* 이 외의 기타 변경점은 다음과 같다.
* 이탈리아 시칠리아 섬의 표지판이 새로되었다.
* 맵 전체적으로 주유소가 개선되었다.

8.1.22. 2.66


2023년 9월 8일에 1.48 버전에 대응한 2.66 버전이 출시되었다. 업데이트 된 사항은 다음과 같다.

* 도시의 추가 및 리빌딩: 유럽 전역에 걸쳐 여러 지역이 추가되었다.
* 에스토니아: 4개의 도시[161] 와 T5 국도가 추가되었다.
* 잉글랜드: 헤이샴(Heysham) 항구 지역이 리빌딩되었다.
* 아일랜드: 웩스퍼드(Wexford) 지역이 리빌딩되었고 M9 고속도로[162]와 N80 도로[163]가 추가되었다.
* 독일: 북부의 일부 지역[164]은 새 SCS 데이터로 병합되었다.
* 헝가리: M3 고속도로가 리빌딩되었다.
* 리투아니아: KK122 도로가 추가되었다.
* 프랑스: 마콩(Mâcon) 지역이 추가되었다.
* 루마니아: ProMods의 Add-On MOD인 RO-Rebuild Project가 이번 버전부터 ProMods로 통합되어 3개의 도시[165]와 5개의 도로[166]가 추가되었다. 루마니아의 3개의 도시와 E81 도로는 Road to Black Sea DLC까지 ProMods가 자체제작한 지역으로, DLC 출시 후 삭제되었다가 다시 부활했다.
* 기타 변경점
* 에스토니아, 프랑스, 루마니아가 개선되었다.
* 2.65 버전의 치명적인 버그가 고쳐졌다.
* ProMods Middle East Add-on에 적용된 업데이트는 다음과 같다.
* 치명적인 버그가 수정되었다.
* 맵 전역의 모든 주유소가 업데이트되었다.

8.1.23. 2.67, 2.68

2023년 10월 13일에 1.48.5 버전에 대응한 2.67 버전이 출시되었다. 호환성 업데이트와 치명적 버그의 수정이 이뤄졌다. 또한 이탈리아 안코나로부터 바리까지의 페리가 새로운 SCS 페리로 통합되었고, 안코나로부터 크로아티아 자다르까지의 페리 노선이 신설되었다. 10월 20일에 출시될 West Balkans DLC의 설치 여부와 관계없이 해당하는 곳은 기존 ProMods 지역으로 나타난다. 마찬가지로 2.68은 2.67하고 동일하며 1.49 버전에 대응한 호환성 업데이트와 버그수정이 이루어졌다.

8.1.24. 2.70


2024년 6월 17일 1.50 버전에 대응한 2.70 버전이 드디어 출시되었다. 업데이트 된 사항은 다음과 같다.

* 도시의 추가 및 리빌딩 : 유럽 전역에 걸쳐 여러 지역이 추가 및 리빌딩되었다.
* 웨스트 발칸 DLC과 리빌딩된 스위스 지역 및 스카니아 데모 센터가 SCS 데이터로 병합되었다.[167]
* ProMods의 애드온 모드 중 Northern Ireland Rebuild(NIR)와 Project E6(일부)가 흡수통합되었다.
* 크로아티아 : 웨스트 발칸 DLC 데이터에 기존 프로모드에 있던 도시 2개[168]가 추가되었다.
* 프랑스 : 코르시카 섬의 표지판이 업데이트되었고, A11/A28 고속도로 분기점의 리빌드와 더불어 여러 국경 도시[169]에 국경 검문소가 추가되었다.
* 조지아 : 바투미(ბათუმი)가 보완되었고, 도시 4개[170]가 추가되었다.
* 그리스 : 에브조노이(Εύζωνοι)가 추가되었다.
* 그린란드 : 누크(Nuuk)가 추가되었다.
* 헝가리 : 케치케메트(Kecskemét)가 추가되었고, M5 고속도로가 리빌딩되였다.[171]
* 아일랜드 : 킬케니(Kilkenny)와 워터퍼드(Waterford)가 추가되었다.
* 이탈리아 : 표지판과 주유소가 업데이트되었다.
* 라트리바 : 굴베네(Gulbene)가 리빌딩되었다.
* 리투아니아 : 주유소가 업데이트되었다.
* 마케도니아 : 비톨라(Битола)가 리빌딩되면서 도시 크기가 확장되었다.
* 몬테네그로 : 웨스트 발칸 DLC 데이터에 기존 프로모드에 있던 바르(Bar)가 추가되었다.
* 노르웨이 : Project E6의 일부 통합[172]으로 E6의 완전 연결이 이루어졌으며, 그와 동시에 도시 4개[173]가 추가되었다.
* 폴란드 : 오스트로웽카(Ostrołęka) 근처 키시엘니카(Kisielnica)와 수바우키(Suwałki) 외곽 리투아니아 경계 근처인 부드지스코(Budzisko) 구간의 S61 고속도로가 추가되었다.
* 루마니아 : 수도 부쿠레슈티가 리빌딩되었고, A2 고속도로 및 주요 간선 도로가 보완되었다.
* 튀르키예 : 조지아와 경계를 이루고 있는 도시 튀르코주(Türkgözü)가 추가되었다.
* 우크라이나 : 사르니(Сарни)가 추가되었다.
* 영국 : 본토의 경우 항구 히셤(Heysham)이 보완되었고, 북아일랜드의 경우 NIR의 병합으로 기존 도시 2개[174]의 리빌딩과 더불어 도시 3개[175]가 추가되었다. 또한 저지 섬의 수도 세인트 헬리어가 리빌딩되었으며 건지 섬의 수도 세인트 피터 포트(St. Peter Port)가 추가되었다.
* 2.68 버전의 치명적인 버그가 고쳐졌다.
* ProMods Middle East Add-on에 적용된 업데이트는 다음과 같다.
* 치명적인 버그가 수정되었다.
* 맵 전역의 모든 주유소가 업데이트되었다.

8.1.25. 2.71


2024년 9월 24일 1.51 버전에 대응한 2.71 버전이 출시되었다. 업데이트 된 사항은 다음과 같다.

8.1.26. 2.72

2024년 10월 16일 1.52 버전에 대응한 2.72 버전이 출시되었다. 조지아의 수도 트빌리시와 고리가 추가되고, 그 외 자잘한 버그 수정이 이루어졌다.

8.1.27. 2.73


2024년 12월 14일 1.53 버전에 대응한 2.73 버전이 출시되었으며 미들 이스트 에드온은 추후 출시할 예정이다. 업데이트 된 사항은 다음과 같다.

8.2. ProMods: The Great Steppe

8.2.1. 1.0.0

2023년 2월 25일 1.46 버전에 대응되는 첫 버전 1.0.0이 출시되었다. A-28, A-29, M-32, A-33 지역이 리빌딩되었다.

8.2.2. 1.0.1

2023년 4월 23일 1.47 버전에 대응되는 1.0.1이 출시되었다. 버그 수정 외에는 바뀐 것은 없다.

8.2.3. 1.0.2

2023년 8월 19일 1.48 버전에 대응되는 1.0.2가 출시되었다. 1.0.1의 치명적인 버그가 수정되었다. 카자흐스탄의 카라부타크(Karabutak)와, A-22 도로(카라부타크~베스토베), 그리고 M-32 도로(크롬타우~카라부타크)가 리빌딩되었다.

8.2.4. 1.0.3

2023년 12월 9일 1.49 버전에 대응되는 1.0.3이 출시되었다. 버그 수정 외에는 바뀐 것은 없다.

8.2.5. 1.1.0, 1.1.1

2024년 5월 27일 1.50 버전에 대응되는 1.1.0이 출시되었다. 카자흐스탄의 투리시(Turysh), 우즈베키스탄의 카라칼파키야(Karakalpakia), 자슬리크(Jasliq), 키르키즈(Qirqqiz)가 추가되고, 쿨사리(Kulsary), 베이네우(Beyneu), A-33 도로가 리빌딩되었다. 동년 6월 17일에는 프로모드 2.70 출시에 맞춰 주요 버그가 수정된 1.1.1 버전이 출시되었다.

8.2.6. 1.2.0

2024년 9월 24일 1.51 버전에 대응되는 1.2.0이 출시되었다. 카자흐스탄의 도소르(Dossor)와 마카트(Makat)가 리빌딩되고, 우즈베키스탄의 AI 모델이 보완되었다.

8.2.7. 1.2.1

2024년 10월 16일 1.52 버전에 대응되는 1.2.1 버전이 출시되었다. 버그 수정 외에는 바뀐 것은 없다.

8.2.8. 1.2.2

2024년 12월 10일 1.53 버전에 대응되는 1.2.2 버전이 출시되었다. 버그 수정 외에는 바뀐 것은 없다.

8.3. ProMods: Canada

8.3.1. 1.0.0

2020년 12월 5일 오전 개발 시작 1년 8개월 만에 1.39 버전에 대응되는 최초 버전인 1.0.0 버전이 출시되었다. 브리티시컬럼비아 밴쿠버를 포함해 13개의 도시가 새로 추가되었다.

8.3.2. 1.0.1

2021년 3월 25일 1.40 버전에 대응되는 1.0.1 버전이 출시되었다. 추가되거나 리빌딩된 도시 및 도로는 없다.

8.3.3. 1.0.2

2021년 7월 17일 1.41 버전에 대응되는 1.0.2 버전이 출시되었다. 추가되거나 리빌딩된 도시 및 도로는 없다.

8.3.4. 1.1.0

2021년 11월 16일 1.42 버전에 대응되는 1.1.0 버전이 출시되었다. 밴쿠버 이북의 호스슈 베이(Horseshoe Bay)에서 캠룹스로 가는 BC-99, BC-97 도로가 추가되었으며, 호스슈 베이(Horseshoe Bay), 스쿼미시(Squamish), 펨페턴(Pemberton), 브라론(Bralorne), 릴루엣(Lillooet), 캐시 크릭(Cache Creek), 밴쿠버 이남의 도시인 델타(Delta), 총 7곳이 추가되었다.

8.3.5. 1.1.1

2021년 12월 23일 1.43 버전에 대응되는 1.1.1 버전이 출시되었다. 추가되거나 리빌딩된 도시 및 도로는 없다.

8.3.6. 1.2.0

2022년 5월 23일 1.44 버전에 대응되는 1.2.0 버전이 출시되었다. 트랜스 캐나다 하이웨이 1호선 호프~캐시 크릭 구간이 추가되었다.

8.3.7. 1.2.1

2022년 7월 27일 1.45 버전에 대응되는 1.2.1 버전이 출시되었다. ProMods의 컨텐츠 업데이트 정책이 바뀌었다는 점[177] 외에는 바뀐 점은 전혀 없다.

8.3.8. 1.2.2

2022년 11월 9일 1.46 버전에 대응되는 1.2.2 버전이 출시되었다. 호환성 업데이트만 이루어졌으며 바뀐 점은 이번에도 없다.

8.3.9. 1.2.3

2023년 5월 2일 1.47 버전에 대응되는 1.2.3 버전이 출시되었다. 호환성 업데이트만 이루어졌으며 바뀐 점은 이번에도 없다.

8.3.10. 1.2.4

2023년 8월 16일 1.48 버전에 대응되는 1.2.4 버전이 출시되었다. 호환성 업데이트만 이루어졌으며 바뀐 점은 이번에도 없다.

8.3.11. 1.2.5(a)

2023년 12월 11일 1.49 버전에 대응되는 1.2.5(a) 버전이 출시되었다. 1.49 버전에 추가된 파카 테스트 센터 부분의 수정을 제외하고는 호환성 업데이트만 이루어졌으며 바뀐 점은 이번에도 없다.

8.3.12. 1.3.0

2024년 6월 17일 1.50 버전에 대응되는 1.3.0 버전이 출시되었으며, 그랜드 포크스(Grand Forks), 로리어(Laurier) 국경 검문소가 추가되었다.

8.3.13. 1.3.1

2024년 9월 18일 1.51 업데이트에 대응되는 1.3.1 버전이 출시되었다. 호환성 업데이트만 이루어졌으며 바뀐 점은 없다.

8.3.14. 1.3.2

2024년 10월 16일 1.52 업데이트에 대응되는 1.3.2 버전이 출시되었다. 호환성 업데이트만 이루어졌으며 바뀐 점은 없다.

8.3.15. 1.3.3

2024년 12월 1일 1.53 업데이트에 대응되는 1.3.3 버전이 출시되었다. 호환성 업데이트만 이루어졌으며 바뀐 점은 없다.

9. 논란 및 사건 사고

10. 관련 문서


[1] 기준 2024년 12월 14일 [2] 기준 2024년 12월 8일 [3] 다운로드 받을 때 공식 사이트에 회원가입이 필수이다. 다운로드는 3단계로 나누어 설명해주며, 한국어를 통해 언어장벽 없이 편안히 다운로드를 할 수 있다. 다운로드는 €1 지불 방식의 빠른 다운로드와 무료 분할 다운로드로 나누어져 있다. 무료로 다운로드 하면 광고가 표시되고 5분에 파일 1개씩 다운로드 가능하지만 유료 다운로드는 ProMods 팀에게 기부하는 셈 치고 페이팔로 1 유로를 내고 빠른 다운로드가 가능하다. 약 2GB 모드를 다운받는 데에 빠른 다운로드는 최소 2분, 평균 4~7분, 최대 10분 정도 소요된다. 구매 후 다운로드 링크가 구매한 페이팔의 아이디(메일주소)로 보내지니 참고하자. 2019년 1월 15일부터 결제통화를 달러에서 유로로 변경했다. 결제창에 간혹 달러 결제금액이 수시로 변동되는데 이는 달러-유로간의 환율시장에 따라 결제금액이 하루에 한 번 씩 변경되기 때문이다. 2023년 9월 8일부터는 다운로드 속도 제한이 사라진 대신 5분에 한 파일씩만 다운로드받을 수 있도록 변경되어 더 이상 오래 기다릴 필요가 사라졌다. 하지만 파일이 11개라 다 다운로드 받으려면 50분을 기다려야한다. [4] 참고로 빠른 다운로드는 업데이트가 있을 때마다 1유로를 지불해야 하며, 다운로드 횟수가 한정되어 있으니 주의. [5] ProMods 계정 인증 필요. [6] 이중에 SCS 소프트웨어 개발자 몇 명 또한 ProMods 팀에 속해있으며 이들의 상호교류 또한 매우 활발하다. 실제 ProMods 팀들이 SCS 소프트웨어 본사에 초청을 받은 경우가 몇 있기 때문. 이러한 인연 때문인지 SCS 소프트웨어의 공식 트위터와 인스타그램에서 ProMods를 서로 팔로우하고 있다. [7] 현재 뉴질랜드 오클랜드에 거주하고 있으며, 도메인 정보에는 등록국가가 뉴질랜드로 출력된다. [8] 스칸디나비아 DLC 지역과의 충돌 때문에 대부분의 지역이 삭제되었지만 도시 추가, 일부 분기점 선형 및 도로 구조가 수정되었다. [9] 기존 지역은 스칸디나비아 DLC 지역과의 충돌 때문에 삭제되었지만 2.1 버전에 노르웨이 북쪽에 스발바르 제도와 연결되는 시르케네스(Kirkenes)가 추가되었고, 2.2 버전에서 더 많은 도시가 추가되었다. [C] 핀란드 남부(포리, 투르쿠, 헬싱키, 탐페레, 코트카, 라히티)는 해당 구역은 2018년 12월에 발트 해 DLC 지역으로 대체되었다. [11] 덴마크 자치령. [12] 노르웨이 자치령 [13] 유네스코 세계유산에 등재된 쿠로니아 모래톱에 있는 종단 도로도 구현되어 있다. 이 지도의 칼리닌그라드와 클라이페다 사이에 바다로 튀어 나와 있는 부분이다. 이는 2.40에서는 발트 해 DLC로 병합되어 지도에서 사라졌다가 ProMods가 업데이트되면서 다시 재구현되었다. [14] 핀란드 자치령 [15] 무르만스크, 칼리닌그라드 한정 [16] 이탈리아 바리(Bari)와 그리스 이구메니차(Ηγουμενίτσα) 간 페리 연결 루트로 인해 2.30 버전 이후부터 해당 DLC가 무조건 필요하다. [17] 2.40 버전부터. [18] 2.45 버전 부터 [19] 2.56 버전부터 [20] 그래픽, 트럭, AI 트래픽 팩, 트레일러 및 회사 팩 모드 [A] 해당 도시는 2017년 12월에 이탈리아 DLC 지역로 병합되었다. [22] 해당 도시는 2016년 12월 프랑스 DLC 지역으로 병합되었다. [23] 아이슬란드, 페로 제도, 스발바르 제도는 항구 이외의 방법으로 통행이 불가능하다. 다만 스웨덴은 덴마크에서 육로로 갈 수 있고 노르웨이도 그 스웨덴과 이어져 있다. 핀란드는 쭉 육로로 갈 수 없었으나 발트 해 DLC 출시 등으로 연결이 되었다. [24] 실제로 Road to the Black Sea DLC가 발매되면서 기존의 루마니아와 불가리아가 삭제되었고, 또 Iberia DLC가 발매되면서 스페인이 삭제되었다. 게다가 최근 SCS가 오스트리아 리빌딩 업데이트를 하면서 오스트리아와 리히텐슈타인마저 삭제되어 ProMods 입장에서는 그리 전망이 밝지는 않다. 그나마 아이슬란드, 아일랜드, 스칸디나비아 북부 등 아직 DLC로 발매되지 않은 지역이 여전히 존재하기 때문에 어찌저찌 명맥을 유지하고 있는 상황이다. [25] 그래픽, AI 트래픽 모드 등과 같이 실행할 때 지도와 도로가 일치하지 않은 경우가 간혹 생기는데 ProMods 파일 위치를 중·하단으로 정렬했을 때 나타나는 현상이다. ProMods를 그래픽-사운드-트레일러 모드 바로 밑에 정렬해야 정상적으로 지도와 도로가 맞추어진다. AI, 트럭 리워크 모드 등의 기타 모드는 밑으로 넣어야 한다. [26] 다른 맵 모드와 적용할 때는 ProMods의 DEF 파일을 모드 정렬 순서 위에 놓아야 한다. [27] 그래서 일부 유저들은 다른 맵들은 설치하더라도 ProMods만큼은 아예 빼거나 대체 맵으로 EuRoadNet을 사용하기도 한다. 게다가 ProMods 디스코드 내 일부 유저들과 제작진들이 타 맵모드(ROEXTENDED, RusMap, Red Sea 등등)를 비하하는 발언들을 서슴지 않고 있어 이에 대한 반발도 만만치 않다. 특히 최근에는 중동 지역과 관련하여 TerraMaps와 다소 갈등이 있는 것으로 보인며 하술할 사건으로 인해 관계가 틀어졌고 TerraMaps에 있던 맵 개발자가 ProMods로 옮기면서 더 안좋아졌을 뿐더러, 특정된 MOD가 ProMods와 호환이 불가할 정도로 악화되었다. [28] 엄밀히 말하자면 영리적인 목적이 없어서 저작자 쪽에서 도의적으로 그냥 눈감아주는 것이고, 원래는 저작자가 저작권을 행사해 문제를 제기할 수 있다. [29] 맥도날드 KFC [30] 대표적으로 이케아, 사브 오토모빌, Europcar와 바우하우스 [31] 오로라는 시르케네스 인근과 스발바르 제도에서는 거의 확실히 보이며, 아이슬란드의 볼룽가르비크와 노르뒤르피외르뒤르, Finnmark 맵모드의 트롬쇠, 알타 등에서 확률적으로 관측할 수 있다. [32] 1.49 업데이트에서 정식으로 오로라를 추가함에따라 차기 Promods 버전에서는 SCS의 스카이박스 및 오로라로 바뀔것으로 보인다. 현재는 국가 상관없이 고위도 일대에서 SCS의 오로라가 확률적으로 보인다. 다만 스발바르 제도는 아직 ProMods의 오로라가 보이는 듯 하다. [33] Going East!, Scandinavia, Viva la France!, Italia, Beyond the Baltic Sea, Iberia, Road to the Black Sea, Western Balkans [34] 독일, 오스트리아 [35] A2-A10-A12/E30 [36] 뮌헨은 2015년 12월 2.0 버전에 리빌딩되었으며, 리빌딩한 연도가 꽤 오래되었기에, 다시 리빌딩했다. 하지만, 이에 디메리트도 따로 있었는데, 2.40 버전에 들어서면서 뮌헨으로 접속되는 A9-A92, 그러니 뮌헨 국제공항으로 가는 아우토반이 SCS 프리팹과의 병합 과정으로부터 싸그리 사라졌다. [37] ProMods 2.50 Previews: Germany, 2020-07-14, ProMods Blog [38] 실제 프랑크푸르트 암마인 국제공항의 화물청사는 A5 교차로에 위치해 접근성이 상당히 우수하다. 하지만, SCS가 프랑크푸르트를 자체적으로 리빌딩하면서 어쩔 수 없는 선택을 한 셈. 후술할 사례로 핀란드의 헬싱키 반타 국제공항도 ProMods의 데이터에서 DLC 데이터로 변 경한 것도 해당된다. [39] 그도 그럴 것이 프랑크푸르트 동부에는 A45와 A3 고속도로가 만나는 분기점이 있었으며, 향후에 A45 연장에 대비하려고 미리 만들어놓은 것으로 보였다. 하지만, SCS 데이터로 병합되면서 계획은 당연히 백지화된 셈이다. [40] 도심만 해당. 물류회사가 있는 라이프치히-할레 국제공항 지역은 ProMods 데이터로 존치했다. [41] 데이터상 할레로 표기되는 오류가 있으며, 할레는 라이프치히 서측에 위치해있다. [42] 뒤스부르크 서편의 A40호선 -네덜란드 에인트호번 간 고속도로 접근성이 개선되었다. [43] 폴란드 리빌딩과 그 로드 커넥션을 적용하면 시에들체 동편에 있는 2번 국도와 19번 국도와의 분기점과 시에들체 및 우치 등이 ProMods 2.15 이전 상태로 롤백 및 최신 버전에서 리빌딩한 ProMods 데이터를 아예 폴란드 리빌딩 데이터로 바뀌어져 있는 불편이 있기에 이 폴란드 리빌딩도 호불호가 갈리기도 한다. [44] ProMods 2.50 Previews: Poland, 2020-07-22, ProMods Blog [45] 원래는 2.50 버전에 추가가 예고되었으나 팀 내의 사정으로 인해 차기 버전으로 미루어진 듯 하다. [46] 1.44 업데이트로 오스트리아가 리빌딩되면서 그 자리에 브레겐츠가 새로 생겼다. 이 때문에 파두츠가 일시적으로 삭제될 가능성이 높아졌다. [47] 사실 ProMods는 현실 지도 자체와 일치하지 않는 곳이 꽤 있다. 예를 들면 지도에는 바다인데 ProMods에서는 땅으로 구현되어 있는 곳도 있다. 스페인의 바르셀로나 및 빌바오가 대표적인 예. 참고로 리히텐슈타인인 면적이 좁은 국가임에도 불구하고 출시되었는데 이에 반해 국가 면적이 매우 작은 산마리노, 모나코, 바티칸 시국, 몰타는 나오지 않는다. 바티칸은 실면적이 0.4km2이고 로마에 둘러싸인 월경지라 제작은 아예 불가하다. [48] 도시는 세인트헬리어(Saint Helier) 하나뿐이다. [49] ProMods 2.50 Previews: Germany, 2020-07-14, ProMods Blog [50] ProMods 2.50 Previews: UK, 2020-07-30, - ProMods Blog [51] 예로 들면 A1 구간의 토리노-볼로냐 구간이 일직선으로 쭉 뻗는 게 DLC 출시로 더 약간의 굴곡으로 되었으며 피렌체-볼로냐도 완전히 다른 모습으로 변해버렸다. [52] 다만 이는 기존 Viva Malta 개발자를 팀에 합류시켜 제작한 게 아닌 ProMods 측이 원 개발자와의 상의도 없이 독단적으로 구현한 것이라 당시 ProMods 측을 비판하는 의견도 꽤 있었다. [53] 지명만으로 보기에는 두 도시로 나뉘어져 있어 두 도시를 따로 구현하는 게 기술상 어려워서 한 도시로 통합되어 나온걸로 오해받을 수 있으나 실제로는 이 이름이 공식 지명이고 도노스티아로 자주 부른다. [54] 하지만 마드리드 쪽도 도로를 제작하다 만 더미 데이터가 존재한 것으로 보아, 마드리드까지 출시하려고 했을 가능성도 엿보인다. [55] 차기버전에서 통합이 될지는 불명이다. [56] 안도라는 솅겐 협정에 가입되어 있지 않아 양측을 오가려면 국경검문소를 통과해야 한다. [57] 하지만 완전한 직선이 아니고 신호등이 있고 복잡하기 때문에 주의해서 운전해야된다. [58] 지리적으로는 서아시아로 분류되지만 편의상 남유럽 지역으로 기재한다. [59] 미승인국가이며 이를 국가로 인정하는 나라는 튀르키예 단 1개국이다. [60] 정확히는 니코시아 북부 기르네 구 일부만 대강 구현이 되어 있으며 심지어 튀르키예 메르신으로 가는 페리도 있다. 다만 지도상에는 나타나지 않고 어떠한 화물도 받을 수 없으며, 애초에 팻말로 막혀 있어서 진입할 수도 없다. 참고로 오직 튀르키예만 승인한 미승인국이다보니 국경검문소 주변에 튀르키예 국기가 걸려 있다. 코소보와 마찬가지로 논란이 되는 지역이니만큼 향후 정식으로 추가될 가능성은 희박하였지만... 최근 Middle East Add-on 1.41 업데이트로 원래 같은 이유로 구현하려 하지 않았던 가자 지구가 구현되는 등, 해당 사례처럼 애드온 형식으로 구현될 가능성이 생겼으며, 벌써부터 ProMods 커뮤니티에서 비공식적으로 북키프로스를 구현하려고 시도하고 있다. [61] 설령 튀르키예와 가까우나 튀르키예 본토에 구현된 도시는 Road to the Black Sea DLC 영역인 동트리키아의 테키르다, 에디르네, 이스탄불만 구현 및 키프로스와 너무 멀리 떨어져 있어 결국은 그리스 테살로니키에서 페리를 이용해야 한다. [62] 사실 이렇게 맵 구현이 빈약한 이유는 당연스러운 이야기겠지만 북키프로스와의 정치적 갈등의 이유로 보여진다. [63] 다만 코소보가 차후 공식적으로 West Balkans DLC에서 추가될 예정이라고 밝혔기에 이후 DLC가 정상 출시되면 코소보가 ProMods에 정식으로 추가될 것으로 보인다. [64] 하지만 정식으로 추가되더라도 코소보 국가의 도로 및 지역추가 그리고 퀄리티 개선작업은 민감한 여론으로 인하여 안할 가능성이 높다. [65] 그리스는 유럽연합 가입국이자 솅겐 협정 가입국이나 다른 국가와 솅겐 협정 가입국이 없어 이탈리아를 오가지 아니한 경우 국경검문소를 통과해야 한다. [66] 한때 ROEXTENDED가 코소보를 구현한 적은 있었다. 그러나 Roat to the Black Sea DLC 발매 이후 삭제되었다. [67] 크로아티아의 월경지이며 E65를 따라 보스니아 헤르체고비나 네움(Neum)을 통과해야한다. 네움은 도시가 아닌 시너리로 제작되었다. [68] 발칸 DLC를 출시하고도 두 도시가 남을수 있었던 이유는 SCS가 이 지역을 구현을 안했다. [69] 사실 코트르 만을 끼고 돌아가는 E65-E80 도로가 있으나 개발상의 한계로 제작이 어려워 페리로 대체한 듯 하다. [70] 바닐라에서는 기존에는 쇠데르텔리에와 스카니아 트럭 물류센터만 구현되어 있으나, ProMods에서는 기존의 쇠데르텔리에의 시너리를 보완했으며 주행시험장인 스카니아 데모 센터(Scania Demo Centre)까지 구현되어 있다. 데모 센터에는 실사 거리 표지판이 적용되어 있을 뿐더러 흘러가는 시간과 거리 시스템이 시내와 동일하게 적용된다. 또한 편의를 위해 정비소, 주유 센터, 휴게소까지 갖추어져 있다. 다만 스카니아 데모 센터는 축척 관계로 인해 스카니아 탁송장과 거리가 어느정도 떨어져있는 불편을 감수해야 한다. ProMods가 자체 제작한 스카니아 데모 센터는 2.70 버전에 SCS 데이터로 병합되었다. [71] 도시 데이터(차고, 정비소, 물류센터)는 SCS 바닐라 데이터를 그대로 사용중에 있긴 하나 스톡홀름 도심부에는 스톡홀름 시청 등의 시너리가 구현되어 있고, 시 남부에서는 뉘네스함(Nynäshamn)과 연결되는 73번 도로가 있다. 스톡홀름 도심 시너리는 Beyond the Baltic Sea DLC 출시 영향으로 인해 도심 동부가 잘려나갔긴 했으나 시너리를 구경하는데 나쁘지 않은 스케일을 보여준다. [72] 다행히도 스웨덴과 핀란드가 모두 솅겐 협정 가입국이므로 검문 없이 자유롭게 오갈 수 있다. [73] 노르웨이어로 북쪽의 곶을 뜻하며, 영어로는 노스 케이프로 불리고 있다. [74] 엄밀히 말하면 최북단 지역은 아니다. 실제로는 노르카프 서쪽에 유럽의 최북단 지점이 있으며, 이곳은 자동차로 갈 수 없고 도보로만 갈 수 있다. [75] 뫼레오그롬스달 주에 위치한 도시. 크리스티안(Kristiansand)과는 다른 도시이므로 주의. [76] 발랑겐(Ballangen), 바르두포스(Bardufoss), 보되(Bodø), 파우스케(Fauske), 핀스네스(Finnsness), 모 이 라나(Mo i Rana), 모셰엔(Mosjøen), 나르비크(Narvik), 세테르모엔(Setermoen), 트로포르스(Trofors) [77] 그롱(Grong), 남스코간(Namsskogan), 베르달쇠라(Verdalsøra), 베벨스타드(Vevelstad) [78] 더 높은 위도에 덴마크령 그린란드가 있긴 하나 사실상 지리적으로도, 문화적으로도 북아메리카에 가깝다. [79] 이곳에 화물을 하역할 경우 도로가 아니라 도로 밖에 트레일러를 내려야 하는데 지형 굴곡이 심해 하역이 매우 힘들다. [80] 다만 어째서인지 게임상에서 한글 '퀼'이라는 글자를 인식하지 못해 맵에는 소단래로 뜬다. 이위배스퀼래(Jyväskylä) 역시 마찬가지. [81] 핀란드의 최북단 마을로, 다리 하나만 건너면 바로 노르웨이이다. [82] 실제로도 아이슬란드 서남부는 아극 해양성 기후를 띄며, 북동부는 툰드라기후를 띈다. [83] 아이슬란드 북부의 이사피외르뒤르(Ísafjörður)로 가는 길에 있다. 참고로 이 길은 선형이 매우 불량하고 제한속도 20~40 km/h 인 길도 등장하며, 눈길도 많아 시간도 오래 걸리고 운전이 매우 어렵다. [84] ProMods 2.50 Previews: Iceland, 2020-07-06, ProMods Blog [85] ProMods survey results, 2023-06-19, ProMods Blog [86] 히우마 섬도 같이 재추가가 예정되었지만 다음 버전으로 미루어졌다. [87] ProMods 2.50 Previews: Baltics, 2020-08-04, ProMods Blog [88] 하지만, 리비우와 폴란드 제슈프 간의 접근성이 매우 열악해질건데, 폴란드의 제슈프와 리비우는 E40 도로로 단번에 연결되어 있어 두 도시를 빠르게 오가는 도로겠지만, 폴란드 측의 제슈프는 2.0 버전에 고잉 이스트 DLC 데이터를 이용해 추가한 도시이며, 제슈프를 리빌딩하지 않았기에 루블린을 거쳐야 하는 큰 불편이 생기는 것이 확정되어 이는 별도의 도로 커넥션 MOD가 나오거나 폴란드 리빌딩을 또 써야하는 상황이 올 것이다. 반면에 우크라이나의 리비우의 E40은 잘 만들어져 있다. 2021년 11월 현재 폴란드 리빌딩이 업데이트 되었음에도 제슈프와 리비우는 여전히 연결되지 않는다. 향후 ProMods 정식 업데이트를 기대해야 하는 상황. [89] 아마 현재 벨라루스를 따로 구현하고 있는 RusMap과의 갈등을 피하기 위한 것으로 추측된다. 실제로 2020년 초에 ProMods의 영역 확장 움직임에 대해 RusMap 제작진들이 불편함을 표시했으나 간신히 갈등이 봉합된 사례가 있었다. [90] 참고로 저 국가들은 분리주의로 인해 2008년에 미국과 러시아의 개입으로 인해 내전까지 터진 적이 있어 제작이 어렵다. [91] 밑에 후술할 중동 맵에서 팔레스타인의 가자 지구를 제작하지 않으려는 이유와 같다. [92] 심지어 북측 루마니아 국경에는 트레일러를 몰고 운반할 때 양방향에서 액셀레이터를 밟지 않아도 속도가 자연스레 올라간다. [93] 페로 제도나 덴마크 히르트샬에서 아이슬란드 세이디스피외르뒤르 간 페리 노선이 존재하나 세이디스피외르뒤르 - 누크 간 페리 경로가 없어, 이사피외르뒤르까지 육로로 한번 더 이동해야 하는 불편함까지 더해진다. 무엇보다 이쪽 도로는 Promods에서 가장 선형이 불량한 도로 중 하나이다. [94] 팔레스타인 국가 승인 문제 가자 지구의 군사적 충돌과 최근에 일어난 2023년 이스라엘-하마스 전쟁, 그리고 시리아의 시리아 내전, 레바논의 헤즈볼라 활동 등의 같은 정치적인 문제 등이 포함된다. [95] 이스라엘은 접경국인 요르단, 이집트와의 특성으로 인해 아예 라틴 문자, 히브리 문자, 아랍 문자로 쑤셔넣었다. [96] 더욱이 두 언어는 문장을 우측에서 좌측으로 읽어야 하는 불편함까지 있어, 언어 추가가 사실상 어렵다. [97] 티베리아스는 영어 및 가톨릭명이며 히브리어 및 개신교명은 '디베랴'이다. [98] 영토에 비해 상당히 많은 도시가 구현되어 있다. ProMods의 다른 나라들과 비교해 보면 확 차이난다. [99] 2.68 버전에 시너리로 전환 후 2.71 버전에 삭제. 이유는 아래 내용에 후술. [100] 단, 예루살렘의 대부분은 이스라엘이 실효 지배 중이어서 구현되지 않았다. 또한 아인 게디는 게임상으로는 이스라엘의 지역으로 분류되어 있다. [101] 팔레스타인 내에서 상황이 그나마 안정적인 요르단강 서안지구와는 다르게 가자 지구는 현재 하마스가 해당 지역을 장악하고 있는 점으로 인해 이스라엘과의 정치 및 외교적 갈등으로 인해 군사적 충돌이 진행중인 지역으로 치안이 상당히 불안정한 지역이기도 분류된다. 사실상 팔레스타인의 가자 지구가 이스라엘에 의해 먹히거나 영구적인 평화협정이 맺어지지 않은 한 추가는 영구히 어렵다고 판단지었다. 욕심내어 추가한 가자 지구가 이렇게 전쟁으로 인한 괴멸적인 피해를 몰고 간 것에 대해 아무도 상상을 하지 못한 꼴이 되었다. 아무리 이 전쟁이 끝난 뒤에도 국제 분쟁 중인 지역은 위의 조지아, 키프로스, 실제 전시 중인 우크라이나의 사례처럼 Add-on이 나오지 않는 한 추가가 되지 않을 가능성도 매우 높아진 편이다. [102] 수에즈 운하 너머에 있어 지리적으로 아프리카이며, ProMods 최초의 아프리카 지역이다. [103] 여담으로 2017년 3월에 애드온 모드인 이집트 카이로 맵이 아프리카 지역을 플레이 할 수 있었으나 어찌된 이유인지 업데이트가 중지되었다. 만약 이 지역을 포함해 북부 지중해 해안지역까지 확장하면 거의 [age(2017-03-01)]년 만에 카이로 지역을 운행할 수 있는 가능성이 생겨난다. [104] 보통 과속으로 인한 오차는 10 km/h가 초과하면 벌금을 물지만 이 게임에는 속도에 따라 과속에 의한 벌금 누진제가 적용되기 때문에 과속으로 인해 대량의 벌금을 뜯기지 않을려면 제한속도를 준수해야 한다. [105] 성경에 자주 언급되는 지명으로, 현지명 및 가톨릭명은 원어 그대로 '악사라이'로, 개신교명은 '안디옥'으로 불리고 있다. [106] 차이점은 튀르키예는 그나마 경제와 국력이 잘 돌아가고 있어 대지진 복구에는 최소한 3년 이상 소요되어 원 상태에 가깝게 돌아올 수 있지만, 문제는 시리아는 현재 내전으로 인해 경제가 상당히 낙후되어 있어 복구가 될 가능성이 거의 희박하다. [107] 두번째 사진상의 키릴 문자 표지판은 AЗИЯ, 즉 아시아를 뜻한다. 유럽-아시아 경계비는 아티라우의 교량에서 볼 수 있다. [108] 아티라우 이북 지역 한정. [109] 사라토브(Saratov), 엔겔스(Engels) 두 도시들이 추가된 이유가 바로 The Great Steppe 맵과의 연결 때문이다. 예전부터 카자흐스탄 맵과의 호환에 관련한 떡밥이 돌아다녔으며 러시아-카자흐스탄으로 연결되는 도로가 없어 아쉬움을 줬으나 The Great Steppe 맵 공개에 맞추어 해당 두 도시가 추가되었다. [110] 모드 이름이 시작부터 The Great Steppe이다. [111] 게임 거리 1km를 실제거리로 환산하면 50m정도 되니 계산하면 현실에서 약 350km를 달리는 것과 같은 수준이다.이는 서울 목포를 편도로 이동한 거리와 맞먹는다. [112] 반대로 이 모드를 설치하지 않으면 러시아 볼고그라드 또는 크라스노슬로보드스크(Краснослободск/Krasnoslobodsk)로 몰빵한다. RusMap가 비활성한 상태에 ProMods만 실행하면 거의 노르웨이 호닝스보그로 몰빵한다. [113] 우랄 산맥 인근 지역을 다루는 맵. 현재 유로트럭 1.35버전에 대응되는 0.4.2버전까지 나와 있으며 2.0버전으로의 업데이트 작업이 진행 중이다. 공식 사이트 [114] 2021년 1월 31일 출시 예정 [115] 다만 현재는 발렌시아에서 페리로 이동할 수 있게 되면서 더 이상 The Great Steppe 모드에 의존하지 않는다. [116] 쉐보레 이쿼녹스 라다 니바도 등장한다. [117] 공식 디스코드를 통해 북아프리카 페리를 연결하기 위한 지브롤터 추가 작업을 하고 있다. [118] 영토분쟁지역인 서사하라는 정세가 불안정해 이전의 가자 지구, 압하스, 남오세티야의 사례처럼 구현이 어려울 것으로 보인다. [119] 도로 중간에 스키장으로도 유명한 휘슬러도 등장한다. 지도 상에는 표기되지 않으나 휘슬러로 가는 화물이 있다. [120] ProMods ATS – A New World is Born, 2019-04-20, ProMods Blog [121] 현재 SCS에서 맵 개발 및 리빌드를 위한 새로운 직원을 점차 늘리고 있으며 몬타나 DLC가 출시 될 경우 미서부지역은 완성이 되며 텍사스 DLC 출시 이후 중부 및 동부지역의 개발 상황에 따라 멕시코나 캐나다 지역 개발가능성이 있다. [122] 울름은 2.52 슈투트가르트의 병합과정에서 공간 문제로 인해 삭제되었으며 이 지역도 차기 버전에 재추가될 가능성이 미미하다. [A] [124] 바욘(Bayonne), (Pau), 나르본(Narbonne), 페르피냥(Perpignan) [125] 초기 발표 일자는 3월 말에 1.27 버전에 맞춰 출시될 예정이었으나 버그 수정 개선으로 인해 출시 일자가 1.28 버전에 맞춰 연기되었다. [126] 정확히는 빈~브라티슬라바를 잇는 남부 고속도로의 빈 방향 분기점에 있다. [127] 베로나, 비첸차, 베네치아, 피렌체, 볼로냐, 파르마, 모데나, 리보르노, 제노바 [128] 반디집 또는 알집에서 실행해야 한다. [129] 키프로스는 북키프로스 때문에 국경 및 비무장지대가 그어져있는 엄연한 분단국가여서 키프로스가 실효 지배중인 남측 지역만 추가되었으며 세계 유일의 분단 수도인 니코시아도 남측 영역만 구현되었다. 참고로 북키프로스를 인정하는 국가는 튀르키예가 유일하다. [130] 이 국가는 영토 안에 도로가 지나가지만 정작 코소보로 들어가는 분기점 및 교차로가 없다. 참고로 코소보는 미승인국가이며 유럽 국가인 스페인, 특히 세르비아 코소보의 독립을 인정하지 않은 것 등의 정치적인 이유 때문에 출시되지 않은 듯 하다. 만약에 출시되었다 하더라도 이 코소보 때문에 ProMods 포럼 내에 정치적 분쟁까지 갈 수 있어 출시를 아예 하지 않으려는 모양이다. 실제로 이 독립 문제 등의 정치적인 분쟁으로 인해 발칸 맵 개발 포럼이 한때 잠겼다가 새로운 발칸 맵 개발자의 참여로 어지간히 다시 풀려졌다. 어쨌든, 대신 북마케도니아의 스코페에서 코소보의 수도 프리슈티나로 가는 이정표가 있긴 하지만 이어주는 도로가 없다. 참고로 세르비아 니슈와 북마케도니아 스코페를 이어주는 A1 고속도로는 코소보 영토의 단 1mm를 통과하지 않으며 코소보 영토에 도로가 지나간다가는 건 명백한 오류이다. [131] 이 지역은 이탈리아 DLC 권역이다. 해당 DLC가 나왔을 때 리빌딩되었으며 ProMods에서 또 리빌딩되었다. 즉, 2차 리빌딩인 셈. [132] 스칸디나비아, 프랑스, 이탈리아 DLC가 나왔을 때 ProMods가 만든 지역을 모두 잃게되는 일이 일어났다. 이대로 또 가다가는 ProMods의 정통성을 잃게 된다는 우려가 적지 않게 있었다. [133] ProMods가 만든 독일 북부 지역은 모두 삭제되는 셈. [134] DLC에 의해 젤레노그라스트(Зеленоградск)와 체르냐홉스크(Черняховск)가 사라지는 대신 작은 도시인 구세프(Гусев)가 새로 추가되었다. [135] Southern Region, The Great Steppe [136] 비드고슈치(Bydgoszcz, 폴란드), 믈라다 볼레슬라프(Mladá Boleslav, 체코), 올로모츠(Olomouc, 체코), 스토너웨이(Stornoway, 스코틀랜드), 케플라비크(Keflavík, 아이슬란드), 브라네(Врање, 세르비아), 레스코바츠(Лесковац, 세르비아), 구세프(Гусев, 러시아 칼리닌그라드), 바사로스나메니(Vásárosnamény, 헝가리) [137] 라틴 문자(알파벳)로 쓰여진 도시명은 읽기에 불편함이 없을 수 있으나 키릴 문자로 쓰여진 도시명은 읽기가 불편함이 생긴다. 특히 세르비아의 레스코바츠, 브라네와 러시아 칼리닌그라드의 구세프. [138] 다만 핀란드의 소단퀼래 이위배스퀼래, 스웨덴의 외른셸스비크와 셸레프테오 등 일부 지역은 글자가 하나씩 빠져서 번역되었는데 이는 ProMods의 문제가 아닌 ETS2가 '셸', '퀼' 등의 일부 한글 글자를 인식하지 못해서 생기는 오류이다. [139] 발트해 DLC 지역인 남부 지역을 제외한 전 지역 [140] 다만 이 경우는 주 명칭이 번역되어 있지 않아서 폴란드어 원어명으로 나온다. [141] ROEXTENDED의 경우 폴란드 제슈프 일대에서 모드 충돌로 인한 강제종료가 발생하여 제작자가 일단 애드온을 배포하긴 했으나 결국 문제가 되는 지역이 통째로 지워졌으며(물론 해당 맵을 해제하면 다시 생겨난다.), RusMap은 2.45버전 업데이트될 당시 문제의 그 칸달락샤 모드 충돌로 인한 강제종료가 또다시 발생했으나 몇 시간 후 업데이트된 애드온이 배포되면서 해결되었다. [142] ETS2 내에서는 글자 '뮐'을 인식하지 못해 '루즈'로 출력된다. [143] 대신 기존에 있던 클라겐푸르트 방향 바닐라 고갯길은 삭제되었다. [144] 향후 SCS에서 오스트리아 리워크 작업에 A10 고속도로 추가가 확정됨에 따라 A10 고속도로의 데이터가 병합될 가능성이 있다. [145] 하지만, 안도라는 현재 프랑스를 통해서만 진입할 수 있으며, 스페인을 통해서는 진입이 불가능하다. 차후 이베리아 병합 작업이 완료되면 스페인을 통해서도 진입이 가능할 것으로 보인다. [146] 펠로(Pello), 윌리비에스카(Ylivieska), 사본린나(Savonlinna) [147] 발카와 발가는 실제로 라트비아-에스토니아 국경을 경계로 맞닿아 있는 쌍둥이 마을이다. [148] 이바노프란키우스크(Іва́но-Франкі́вськ,), 체르니우치(Чернівці́), 바라시(Вараш) [149] 푸아(Foix), 발랑시엔(Valenciennes) [150] 몰데(Molde), 온달스네스(Åndalsnes), 크리스티안순(Kristiansund). 특히 크리스티안순은 원래 2.50버전에 추가되기로 예정되어 있었느나 연기되어 이제서야 추가된 것 [151] Middle-East 애드온은 6월 21일 출시되었다. [152] 나머지 지방은 순차적으로 합병된다고 한다. [153] 라 존퀘라, 우에스카, 캉프랑-에스타시온 [154] 나르본, 페르피냥, N134 도로 [155]
[[스페인|
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]: 자카(Jaca), 이비아(Llívia) /
[[프랑스|
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]: 포르방드르(Port-Vendres), 닥스(Dax)
[156] 시우다드 레알, 팜플로나, 소리아, 테루엘, 발렌시아, 사라고사 [157] A-2, AP-2, A-3, A-4, A-7, AP-7, A-15, AP-15, A-21, A-23, A-31, A-41, A-43, AP-68, C-13, C-14, C-26, N-IIa, N-III, N-113, N-121-A, N-122, N-145, N-154, N-232, N-240, N-260, N-330, N-420, N-430, PA-30, SO-20, V-30, V-31, Z-40 [158] 트롬쇠(Tromsø), 알타(Alta), 카라쇼크(Karasjok), 비됴바게(Bidjovagge), 카우토케이노(Kautokeino), 스토스렛(Storslett) [159] 여담으로 해당 지역을 제작한 제작자는 다름 아닌 TerraMaps 팀에서 나온 이후 ProMods팀에 새로 들어온 Tedesco로, 앞으로 이라크 지역 제작을 담당하게 될 예정이라고 한다. [160] 암스테텐(Amstetten), 비쇼프쇼펜(Bischofshofen), 레오벤(Leoben), 잘펠덴(Saalfelden), 슈토케라우(Stockerau), 빙클레른(Winklern) [161] 합살루(Haapsalu), 캐르들라(Kärdla), 라크베레(Rakvere) [162] M7~칼로 [163] 칼로~에니스코시 [164] 함부르크(Hamburg), 킬(Kiel), 로스토크(Rostock) 등 [165] 세베슈(Sebeș), 시비우(Sibiu), 툴체아(Tulcea) [166] DN1(세베슈~브라쇼브), A1(후네도아라~시비우), A10(세베슈 지역), DN22(콘스탄차~툴체아), DEx8(툴체아~브라일라 다리) [167] 1.50 버전에 같이 리빌딩된 독일 라인-루르 도시 4개(쾰른, 뒤셀도르프, 뒤스부르크, 도르트문트)는 다음 업데이트에 반영한다고 한다. [168] 두브로니크(Dubrovnik), 플로체(Ploče) [169] 칼레(항구 및 채널 터널), 로스코프, 마르세유, 페르피냥 [170] 아할치헤(ახალციხე), 보르조미(ბორჯომი), 하슈리(ხაშური), 쿠타이시(ქუთაისი) [171] 2.70 업데이트 이후 헝가리 남부 페치로 가는 작은도로 구간에 도로가 잘리는 치명적인 버그가 발견되었다. 특히 페치로 이동시 이구간은 우회할 것을 권하며 차기 1.51버전 이후의 프로모드 버전에서 고칠 것으로 보인다. [172] 완전히 흡수통합된 것은 아니고, 노르웨이의 벤네순(Vennesund), 남소스(Namsos), 스웨덴의 게데데(Gäddede), 그리고 스트룀순(Strömsund)은 기존 E6 애드온을 써야 갈 수 있다. [173] 그롱(Grong), 남스코간(Namsskogan), 베르달쇠라(Verdalsøra), 베벨스타드(Vevelstad) [174] 벨파스트, 란(Larne) [175] 앤트림(Antrim), 밸리미나(Ballymena), 뉴리(Newry) [176] 서쪽부분 리빌드 북쪽은 추후예정 [177] 1.45 이후 버전부터 컨텐츠 준비가 완료되면 바로 다음 업데이트에 반영되는 식. [178] 이 중에는 단지 ProMods 커뮤니티에서 활동했다는 이유로 차단당한 사람들이 있다. [179] 특히 대상은 RusMap과 ROEXTENDED의 개발자들. 게다가 이들은 ProMods가 생기기 이전에도 존재했던 굉장히 오래된 모드들이다.

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