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<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> ProMods | |
ProMods Europe |
|
ProMods Canada |
|
설립자 | ScuL, Nico |
최신 버전 | 2.73(ETS2) / 2.72(ME) / 1.2.2(TGS)[1] |
1.3.3(ATS)[2] | |
출시일 |
2013년
8월 8일(ETS2) 2019년 7월 26일(ME) 2023년 2월 25일(TGS) |
2020년 12월 5일(ATS) | |
슬로건 |
It's ready when it's ready. An Enhanced Experience |
웹사이트 | [3][4] |
SNS | [5] |
1. 개요2. ProMods: Europe (ETS2용)
2.1. ProMods Classic (ETS2용)2.2. 국가별 특징
3.
Middle-East Add-On Pack (ETS2용)2.2.1. 중부유럽2.2.2. 서유럽2.2.3. 남유럽
2.2.3.1.
이탈리아2.2.3.2.
몰타2.2.3.3.
스페인2.2.3.4.
안도라2.2.3.5.
루마니아2.2.3.6.
불가리아2.2.3.7.
키프로스2.2.3.8. 발칸 반도
2.2.4. 북유럽2.2.5.
동유럽2.2.5.1. 발트 3국(
리투아니아 ·
라트비아 ·
에스토니아),
러시아
칼리닌그라드 주2.2.5.2.
러시아 본토2.2.5.3.
우크라이나2.2.5.4.
벨라루스2.2.5.5.
조지아2.2.5.6.
몰도바
2.2.6. 기타 지역3.1. 국가 별 특징
4. ProMods: The Great Steppe (ETS2용)5. ProMods: Maghreb (ETS2용) (예정)6. ProMods: Canada (ATS용)6.1. 지역 별 특징
7.
이스터 에그7.1. ETS2
8. 업데이트 로그8.1. ProMods: Europe
9. 논란 및 사건 사고10. 관련 문서8.1.1. 2.00~2.038.1.2. 2.10~2.128.1.3. 2.158.1.4. 2.168.1.5. 2.208.1.6. 2.25~2.268.1.7. 2.30~2.338.1.8. 2.408.1.9. 2.418.1.10. 2.42~2.438.1.11. 2.45~2.468.1.12. 2.508.1.13. 2.518.1.14. 2.528.1.15. 2.558.1.16. 2.56, 2.578.1.17. 2.60, 2.618.1.18. 2.628.1.19. 2.638.1.20. 2.648.1.21. 2.658.1.22. 2.668.1.23. 2.67, 2.688.1.24. 2.708.1.25. 2.718.1.26. 2.728.1.27. 2.73
8.2. ProMods: The Great Steppe8.2.1. 1.0.08.2.2. 1.0.18.2.3. 1.0.28.2.4. 1.0.38.2.5. 1.1.0, 1.1.18.2.6. 1.2.08.2.7. 1.2.18.2.8. 1.2.2
8.3. ProMods: Canada1. 개요
유로 트럭 시뮬레이터 2(이하 ETS2)와 아메리칸 트럭 시뮬레이터(이하 ATS)의 대규모 맵 모드.전 세계에 있는 다양한 ETS2 유저[6]들이 개발한 맵 모드이며, ETS2로 유럽의 고속도로 및 국도를 실감나게 달릴 수 있는 모드이자 필수요소급인 대표적인 맵 모드. 2012년 12월 15일 네덜란드인 ScuL[7]와 Nico가 설립했으며 8개월 후인 2013년 8월 8일에 ETS2용 1.0 버전을, 2020년 12월 5일에 ATS용 1.0 버전을 최초로 출시했다. 확실하게 양보다는 질을 추구하는 느낌으로 추가된 지역의 그래픽 디테일 및 맵 구성이 상당히 좋다. 현재 맵 범위 볼륨도 다른 맵 모드들을 압도한다.
2. ProMods: Europe (ETS2용)
이 모드는 Greece를 제외한 모든 맵 DLC가 필요한 모드입니다.ProMods: Europe 2.60 Teaser Trailer
[clearfix]
|
2.52 버전 기준의 ProMods 맵. 주황색은 ProMods가 추가 또는 리빌딩한 구역, 이 외의 회색은 SCS의 바닐라 구역이다. 2.64 크게 보기 |
본래 ProMods라는 이름으로 출발을 했지만, ProMods가 캐나다에도 진출하면서 구분을 위해 ProMods Europe라는 이름으로 변경되었다. 덴마크, 스웨덴[8], 노르웨이[9], 핀란드[C], 페로 제도[11], 스발바르 제도[12], 아이슬란드, 슬로베니아, 에스토니아, 라트비아, 리투아니아[13], 루마니아, 몰도바, 아일랜드, 크로아티아, 세르비아, 보스니아 헤르체고비나, 몬테네그로, 알바니아, 조지아, 북아일랜드, 올란드 제도[14], 불가리아, 러시아[15], 스페인, 리히텐슈타인, 우크라이나, 키프로스, 북마케도니아, 그리스, 몰타가 추가된 MOD. 스칸디나비아 DLC, 고잉 이스트 DLC, 프랑스 DLC, 이탈리아 DLC[16], 발트 해 DLC[17]와 흑해 DLC[18], 이베리아 DLC[19]를 모두 보유해야 한다. ProMods를 처음 적용해서 불러오게 되면 화면이 멈춘 후에 로딩바가 잘 나가다가 간혹 멈추어져 있는데 이는 ProMods 맵을 불러온다는 뜻이니 강제 종료를 하지 말고 인내심을 갖도록 하자. 컴퓨터 사양 또는 적용된 모드의 수에 따라 프로필 로딩 시간이 달라지는데 ProMods 적용할 경우에는 최소 3~4분, 이보다 더 많은 모드[20]들을 적용할 경우에는 최대 8~10분 정도 소요되었으나 1.38 업데이트로 로딩시간이 절반인 5분 정도로 꽤 줄어들었다.
기존에 있는 국가에서도
덴마크, 노르웨이, 스웨덴, 핀란드, 아이슬란드, 에스토니아, 스발바르 제도 그리고 페로 제도에 배를 탈 수 있는 항구가 있으며[23] 스웨덴에는 예테보리(Göteborg)에 있는 볼보 트럭 본사와 쇠데르텔리에(Södertälje)에 있는 스카니아 트럭 본사를 볼 수 있고 업데이트를 통해 MAN 트럭 본사와 DAF 트럭 본사도 볼 수 있다. 기본 맵에선 나오지 않은 스카니아 테스트 드라이빙 코스까지 있다.
도로들의 경우 전면적으로 뜯어고쳐 실제 유럽의 분기점이나 도로 구조를 구현한 것이 포인트인데 문제는 분기점이나 나들목의 구조가 기본 맵보다 상당히 복잡해서 자칫 고속도로 램프 구간을 잘못 가다가 길을 잃어버릴 수 있다. 내비게이션의 안내를 잘 확인해야 하고 음성 안내를 활용해도 좋다. 도로 표지판 싱크로율도 거의 100%에 가깝다. 실제 유럽 지역 지도랑 비교해보면 거의 일치한다는 것을 알 수 있다. 도로 구조가 매우 복잡해서 도로 탐색률 달성을 위해 분기점을 통과할 때 다녀간 부분만 탐방 완료되는 것으로 인식된다. 도로 탐방 완료율 100%는 아예 불가능하다.
SCS의 버전 업데이트에 대한 대비가 TSM(TruckSim-Map)보다 빠르다. 또 2.32 버전 기준으로 맵 크기 및 스케일이 TSM을 추월했다. 사실상 2016년 이후에는 ProMods가 대표적인 맵 모드로서 자리잡은 분위기이다.
SCS의 흑해 지역의 DLC 개발로 인해 2019년부터는 도시 및 도로를 새로 제작하는 것보다 바닐라 지역을 리빌딩하는, 양보다 질을 향상시키는 방향을 잡기로 결정했다. 그러나 SCS는 차후에 국가의 도시를 리빌딩 예정이 잡혀있어 장기적으로는 ProMods의 목표와 결과물들을 점진적으로 위협하게 될 수도 있다.[24]
모드들이 어지간히 꼬인 세이브 파일이 아니라면 어떠한 프로필에 ProMods를 넣어도 정상 작동이 가능하다. 만약 오류가 나면서 실행이 되지 않는다면 ProMods와 상호 호환이 되지 않는 모드와 충돌이 일어나는 뜻이니 활성화된 모드 리스트를 사진 등을 사전에 촬영해서 전부 뺀 다음에 어느 모드가 ProMods와의 또는 공식 게임 버전과의 상호 호환이 안되는지 확인하고 되는 것들만 차근차근 넣자. 또 하나 유의할 것은 ProMods 파일 로드 우선순위가 제대로 되었는지 확인해야 하고[25] Def 파일을 필수로 다운받아야 한다.[26] 없으면 절대로 실행이 불가능하다. 다른 맵 모드와의 호환성 및 모드 정렬 순서는 여기에서, ProMods의 업데이트 내역은 여기에서 확인이 가능하다. 볼드체로 쓰여진 도시들은 리빌딩되거나 새로 추가된 사항이다.
SCS의 대규모 업데이트나 신규 DLC가 출시될 때 버전 호환이 맞지 않아 아예 모드 적용 자체가 되지 않는 경우가 많다. 따라서 플레이하기 전에 반드시 해당 유로트럭 버전과 ProMods가 호환되는지 확인해야 하며, 그렇지 않을 경우 업데이트가 있을 때까지 기다려야 한다. 이 때문에 ProMods와의 호환을 목적으로 게임을 임시로 다운그레이드하여 플레이하는 유저들이 많으며, 보통 ProMods의 업데이트가 짧으면 일주일 내지 보름, 길게는 3~4개월을 넘어가기도 한다는 점을 이유로 아예 ProMods 자체에 반감을 갖는 유저들도 있다.[27] 다행인 소식이 있다면 차후 출시될 2.62부터는 컨텐츠가 바로 준비되는데로 차기 업데이트때 바로바로 추가될 예정이라고 하니 이후 업데이트부터는 업데이트 간격이 줄어들 것으로 예상된다.
라이선스 등의 이유로 SCS의 본 게임에서 트럭 회사가 아닌 다른 실제 회사 로고, 브랜드와 광고를 넣는 것이 불가능해 반드시 패러디된 가상 요소들만 추가해야 하지만 이 ProMods는 비영리 2차 창작 맵 모드이기에 실제 브랜드와 광고를 넣는 것이 가능하다.[28] 예를 들어, 광고판과 브랜드(음식점[29] 등), 일부 회사 로고[30] 등의 실제와 접할 수 있는 것이 그대로 들어가있다.
아이슬란드 북부, 노르웨이 북부 지방, 스발바르 제도에서 운이 좋다면 오로라를 관찰할 수 있다.[31][32]
2.1. ProMods Classic (ETS2용)
2023년 12월 23일에 ProMods의 출시 10주년을 맞이해 ProMods Classic을 출시했다. 해당 맵은 SCS가 직접 DLC 출시[33] 및 리빌딩[34]으로 권역의 데이터가 엎어지기 전의 ProMods의 데이터만으로 출시한 것이 특징이다. 당연스레 ProMods 팀이 자체 제작한 지역으로 출시된 것이라 옛 버전에 대한 추억의 향수를 느낄 수 있는 장점이 존재하나, 스칸디나비아와 핀란드는 최초 버전인 1.00, 베네룩스 지역은 1.71, 아이슬란드와 영국 1.91, 발트 3국 지역은 2.00, 이탈리아는 2.11, 프랑스는 2.12, 발칸 지역은 2.30, 독일은 2.33, 스페인은 2.50 버전을 기준으로 출시한 것이라 이에 대한 도로 퀄리티의 널뛰기가 상당히 심하다는 단점이 있다. 또한 일부 국가의 도로 및 도시가 잘리는 버그가 존재한다.
2.2. 국가별 특징
2.2.1. 중부유럽
2.2.1.1. 독일
- 최초 출시 버전인 1.0 초반부터 독일 북부의 플렌스부르크(Flensburg) 등의 도시를 새로 만든 상태였으며, 이후 버전이 올라가며 독일 북부 지역에서 큰 리빌딩이 이루어졌다. 함부르크(Hamburg), 베를린(Berlin), 브레멘(Bremen), 뉘른베르크(Nürnberg) 등 많은 도시가 리빌딩되었는데, 기존 SCS의 기본 버전 독일에서 흔히 볼 수 있었던 갑작스러운 급커브와 아우토반답지 않은 선형, 단순한 교차로가 모두 없어졌다. 특히 도르트문트(Dortmund)부터 폴란드 국경을 잇는 아우토반[35]은 선형이 엄청나게 좋아서 속도 위반을 끄면 마음껏 악셀을 밟을 수 있는 구간 중 하나이다. 기존의 단순한 클로버·트럼펫형의 바닐라 교차로들도 확 바뀌어 교차로에서 길을 잘 찾아야 한다. 도시도 새로 제작되었는데, 하일브론이 대표적이며 코블렌츠(Koblenz), 본(Bonn), 비스바덴(Wiesbaden), 마인츠(Mainz) 등의 도시들도 새로 만들어졌다. 퀄리티가 뛰어나니 ProMods를 적용할 시 한 번 구경해보는 것을 추천한다. 1.32 업데이트에 SCS에서 독일 북부가 리빌딩 되었음에도 ProMods의 데이터로 계속 유지해 2.33 버전 까지 유지되었다. 하지만 2.40 버전부터는 독일 ProMods 데이터가 SCS와의 교차작업을 완료했으며 뒤이어 프랑크푸르트의 이북 도로인 A4, A5, A7, A45 고속도로가 2단계 병합이 완료되었다. 킬, 함부르크와 A19·A24는 SCS의 바닐라 데이터로 병합되었으며 A7와 연결 및 A24의 직선화 작업은 미정이다. 한편 SCS 데이터로 병합된 드레스덴은 A14-A4 고속도로와의 재연결 작업을 완료했으나 켐니츠 추가 영향으로 인해 2.51 버전으로 미루어져 다시 두 도로의 직결을 완료했다.
- 2020년 7월 2.50 최신 개발 소식에 따르면, 독일 남부의 뮌헨이 2차 리빌딩[36], 에르푸르트와 드레스덴의 중간 지점인 작센의 켐니츠가 새로 추가되었다.[37] 2.51 버전에는 A7 인근의 졸타우가 추가되었으며 71번 국도가 새로 추가된 것이 확인되었다. SCS의 독일 3차 리빌딩에 대응해 2.52 버전에 앙클람(Anklam)이 새로 추가, 바트 외인하우젠(Bad Oeynhausen)이 새로 리빌딩되었으며 슈투트가르트, 하노버가 SCS 데이터로 병합된 대신에 울름이 슈투트가르트와의 병합 과정에서 공간 문제로 인해 삭제되었다. 고속도로 6개(A1, A2, A7, A10, A27, A44)의 노선도 새로 리빌딩되거나 SCS 데이터에 병합해 사실상의 ProMods 데이터와 SCS 데이터 간의 짬뽕 업데이트를 진행했다.
- 2021년 12월 24일에 독일의 프랑크푸르트 암마인 국제공항의 2차 리빌딩, 킬이 리빌딩, 뉘른베르크가 재단장(refresh)이 되어 퀄리티가 좋아졌긴 하나, 프랑크푸르트 도심부는 SCS 데이터로 병합 및 공항에 있는 배송회사가 남측에서 북측으로 이전되어[38] 접근성이 더 불편해졌다.[39]
- 2023년 5월 9일 2.65 업데이트를 통해 에르푸르트(Erfurt), 프랑크푸르트 암 마인(Frankfurt am Main), 라이프치히(Leipzig)[40], 뉘른베르크(Nürnberg), 슈투트가르트(Stuttgart)가 SCS 데이터로 병합되면서 독일 리빌딩에 대한 대응으로 진행한 SCS 데이터로의 병합 작업이 진행되었으며, 뒤이어 9월 8일 2.66 버전으로 업데이트하면서 함부르크, 킬, 로스토크 지역도 SCS 데이터로 병합이 진행되었다.
- 2024년 1월 현재 ProMods 데이터로 유지하고 있는 도시는 수도 베를린, 오스나브뤼크, 바트 외인하우젠, 맨하임, 뮌헨, 드레스덴[41], 브레멘 등이며, 이중 일부 도시는 SCS의 독일 리빌딩 전의 데이터로 유지중에 있다. 1.50에서 업데이트된 라인강 주변 도시인 도르트문트, 뒤스부르크, 뒤셀도르프, 쾰른도 추후에 나올 2.70에서는 ProMods 데이터로 유지될 예정이다.
- 2024년 9월 개발소식에 그동안 유지했던 독일 라인 강변의 도시 데이터가 2.71버전에서 SCS 데이터로 병합되었다. 그 와중에 도시 퀄리티가 올라간 대신[42]에 아우토반 A2호선 - A3호선의 고속도로 선형이 더 불량해졌고, 특히나 마인츠를 지나는 A48호선 - A3호선의 분기점 또한 병합 과정에서 날아가면서 접근성이 약화되었다. 물론 병합 과정에서 날아간 데이터는 차기 버전에 복원될 가능성이 어느정도 있는 편이다.
2.2.1.2. 폴란드
기존의
Going East! DLC에서는 폴란드 퀄리티가 꽝에 가까웠는데, ProMods가 2.0 버전에 이 지역을 리빌딩 및 추가하면서 퀄리티가 많이 나아졌다. 폴란드는
슈체친(Szczecin), 시비노우이 시치에(Swinoujscie)를 중심으로 리빌딩이 이루어졌다. 시비노우이시치에는 도시 구조가 많이 복잡한데, 물길을 중심으로 서쪽과 동쪽이 갈라져 있어 동서를 오고갈 때는 페리를 이용해야 하며 도시 구조도 복잡하다. 하지만 두 도시 모두 퀄리티가 뛰어나다. 벨기에와 같이 도시를 그대로 옮겨놓은 듯한 자세함을 보여준다. 또한 폴란드 남동부에 프셰미실(Przemysl), 사노크(Sanok), 크로스노(Krosno), 비엘스코 비아와(Bielsko-Biała) 등의 도시가 구현되었다. 여기에 폴란드 리빌딩(Poland Rebuilding) 모드까지 적용하면 완벽한 퀄리티의 폴란드를 즐길 수 있으나 2.50 버전 들어서 ProMods도 폴란드 지역을 점진적으로 리빌딩한 도시가 늘어나고 있기에 전체적인 퀄리티를 고려할 때는 신중한 선택을 해볼 필요가 있다.[43] 여담이겠지만, 해당 폴란드는 2.0 버전부터 출시 및 대규모로 리빌딩 되었지만 퀄리티가 다른 국가를 따라가지 못해 떨어지는 치명적인 단점이 있어서 애드온 모드인 폴란드 리빌딩을 주로 많이 이용해야 했었다. 하지만 2.50 버전부턴 그디니아, 오폴레,
루블린 등의 대도시 및 다양한 도로가 대규모로 리빌딩에 들어가 완전한 환골탈태가 이루어졌으며[44] 2.51 버전에는 폴란드 리빌딩에만 있던 비엘스코비아와가 ProMods에 추가되었다. 2.71 버전에서 피오트니차가 리빌드되었다.
2.2.1.3. 체코
- 2.17 버전부터 교차로 리빌딩을 시작으로 2.40 버전에는 브르노(Brno)와 오스트라바(Ostrava)가 리빌딩되었으며 올로모츠(Olomouc)가 새로 추가되었다. 2019년 8월 말에 수도 프라하를 제외한 체코 전체 지역의 리빌딩 작업이 재개되었다. 자세한 소식은 여기를 참고. # 2020년 4월에 ProMods 블로그에서 2.55 버전에 체코의 대규모 업데이트가 있다고 언급했다.[45] 2021년 12월 24일에 브로노가 2차 리빌딩되었다.
2.2.1.4. 오스트리아
- 1.9 버전에 린즈 밑에 슬로베니아를 오가는 카라반켄 터널(Karawanks Tunnel), 그리고 브레너 고속도로(Brennerautobahn) 추가를 시작으로 2.0 버전에는 인스브루크(Innsbruck), 잘츠부르크(Salzburg)를 리빌딩 했으며 2.2 버전에는 수도 빈(Wien)을 대규모로 리빌딩을 진행하면서 빈 쪽의 퀄리티가 엄청 좋아졌을 뿐만 아니라 교차로도 엄청나게 복잡해졌다. 특히 A21-S1의 교차점에는 왼쪽 차선이 진출램프로 되어 있어 주행에 유의를 요한다. 여담으로 빈의 이케아로 들어가는 길에 SCS라는 단어가 도로표지판에 있는데 SCS 소프트웨어가 아니며 쇼핑 시티 쉬드(Shopping City Süd)의 약자인 오스트리아의 대형 쇼핑몰이다. 2022년 현재 SCS 소프트웨어가 공식적으로 오스트리아 전역을 리빌딩하고 있고, ProMods 측도 오스트리아 지역의 도로와 도시를 추가하고 있다. 1.44 버전에 오스트리아 전체 지역이 리빌딩되면서, 전체 지역이 SCS 소프트웨어 데이터로 병합될 가능성이 있거나 ProMods의 데이터로 따라갈 지는 알 수 없는 상황이었으나 결국 2.61버전에서 SCS 오스트리아로 병합되었다. 그리고 이 과정에서 로이테, 옵스타이크 등의 도시와 뮌헨에서 인스브루크로 가는 도로 등이 모두 삭제되었다. 이후 리빌딩 계획은 확정되지 않은 상황이었다.
- 2.65 버전에 6개의 도시인 암스테텐(Amstetten), 비쇼프쇼펜(Bischofshofen), 레오벤(Leoben), 잘펠덴(Saalfelden), 슈토케라우(Stockerau), 빙클레른(Winklern)이 추가되면서 SCS 데이터로 병합된 오스트리아에서도 작업을 이어나가고 있다. 새로운 오스트리아 지역에 도시들을 추가하고 있다는 것으로 볼 때 앞으로의 오스트리아가 어떤 모습으로 달라질 지 기대를 걸어볼만 하다.
2.2.1.5. 스위스
- 2015년 3월에 1.9 버전에 최초로 SCS 바닐라에 없는 바제를 추가했으며 3년 5개월 후인 2.30 버전에 베른을 리빌딩했다. SCS의 스위스 중 리빌딩 또는 추가한 지역이 베른이랑 바젤 이렇게 둘 뿐이지만 대다수의 고속도로 도로 표지판이 리빌딩 되었다. 향후 SCS에서 스위스 리빌딩을 하고 있어서 병합이후 개발이 중단될 가능성이 있긴 하나, 이전의 오스트리아의 사례를 볼 때 새로운 SCS 데이터로 바뀌어진 스위스에서도 도시 추가, 리빌딩 같은 작업을 속개할 가능성도 어느정도 있는 편이다.
- 현재 SCS의 스위스 리빌드 업데이트가 2024년 1.50에서 업데이트에 대한 대응으로 2.70 버전에 SCS 데이터로 병합되었으며 동시에 바젤 - 독일·스위스 국경/A5 고속도로 접근성이 더 떨어지게 되었다.
2.2.1.6.
리히텐슈타인 (삭제됨)
- 2014년 8월 1.7 버전에 수도 파두츠가 제작되었다. 다만 고증에 오류가 있다면 리히텐슈타인이 위치상 잘못 나왔고 해당 지역에는 오스트리아 브레겐츠(Bregenz) 지역이 나와야 정상이다. ProMods 맵을 보면 리히텐슈타인 영역에 아무것도 없다. 아마 해당 국가를 일부러 넣은 것으로 추측되는데 SCS 소프트웨어가 이 국가 영토가 너무 좁아 넣지 않아서 기본 맵에는 없다. ProMods에 구현한 파두츠의 리히텐슈타인을 다른 곳에 새로 제작하고 해당 지역에 브레겐츠로 재작업할 예정이나 출시는 아예 미정이다.[46] 이 영향으로 지역 위치가 스위스의 1번 고속도로, 오스트리아의 A14 고속도로의 한 가운데에 끼여져있어 각 국가를 오가려면 반드시 리히텐슈타인을 거쳐야 한다.[47] 2.61 업데이트로 SCS 오스트리아 리빌딩 병합 과정 중에서 임시로 삭제되었다. 현재 이와 관련된 소식이 없고 다시 재추가가 될지는 불투명이며 사실상 개발팀이 재추가를 포기한 것으로 추정된다.
2.2.2. 서유럽
2.2.2.1. 프랑스
-
프랑스 남부의 바욘(Bayonne), 포(Pau), 나르본(Narbonne), 페르피냥(Perpignan)와 북부의 셰르부르(Cherbourg)를 중심으로 새 도시가 추가되었다. 원래
Vive La France DLC가 추가되기 전까지 1.5 버전부터 프랑스 내의 도시들을 추가해 어느정도 75%가 완성되었으나 2016년 Vive la France! DLC 출시로 인해 프랑스 대부분의 지역이 지워졌고 일부 지역만 남게 되었다. 또한 영국령 저지섬[48]이 구현되어 있는데, 페리를 타고 갈 수 있으며
몽생미셸(Mont Saint-Michel)이 구현되어 있다. 남부는 그다지 특이점은 없는 편이다. 2.50 버전에 들어가면서 도로 프리팹이 ProMods가 제작한 것으로 변경되었다. 2.52 버전에 들어서면서 SCS 칼레 리빌딩에 대응해 칼레 항구와 도심부는 SCS 데이터로 교체, 밑을 지나가는 A16 고속도로가 리빌딩되어, 벨기에와의 접근성이 향상되었다. 또한 독일과의 국경도시인 뮐루즈가 추가되어 독일-스위스 바젤 간의 접근성 또한 좋아졌다. 이베리아 DLC 호환을 위해 페르피냥, 포, 나르본 등 프랑스 남부 지역은 2.55버전에서 삭제되었으며, 재작업을 거쳐 2.63 버전에 재출시되었다.
2.65 버전에 프랑스 측의 채널터널이 완전히 탈바꿈하면서 이제 실사에 가까운 영국과 프랑스의 채널터널을 볼 수 있게 되었다. 프랑스 측에서는 열차에 하역된 화물차까지도 볼 수 있는 것도 덤. 이외에 오드프랑스주의 동부 지역이 리빌딩되었고, 채널터널 인근의 꼬겔르(Coquelles)가 추가되었으며 해당 지역은 물류회사가 있는 방식으로 추가되었다.
최근 수도 파리의 새로운 도로 및 경관을 추가하기 위하여 꾸준히 작업하고 있으며 2.71 업데이트를 통해 리빌드가 되었으며 숨은길을 찾아서 파리시내를 들어갈 수 있고 다양한 경관을 볼 수 있게 되었다. 물론 이와 동시에 파리 지역의 맵을 개선한 Grimes의 Paris Rebuild는 호환이 막히게 되었다. 파리 시내에는 2024 파리 올림픽 기념으로 에펠탑에 오륜기 조형물이 부착되어 있다. 2024년 10월 30일 공식 디스코드의 소식을 통해 프랑스 남부 지역의 도로 리빌드 및 새로운 형태의 요금소가 재현될 예정이다.
2.2.2.2. 네덜란드
-
2.17 버전까지는 몇 개의 도시(즈볼레(Zwolle),
에인트호번(Eindhoven), 아른헴(Arnhem))가 추가된 것을 빼고는 큰 변화가 없었으나, 2.30 버전부터 암스테르담을 제외한 도시들은 사실상 새로 만들어졌다고 해도 과언이 아닐 정도이다.
로테르담(Rotterdam)이 리빌딩되었고 2.65 버전에서도 한번 더 리빌딩되었으며 도시 내에 일방통행 도로가 생기고 철길 건널목도 생성되는 등 도시 퀄리티가 눈에 띄게 좋아졌다. 여기에 N57 도로와 A58 고속도로 또한 추가되었다. 교차로 역시 훨씬 복잡해졌다. 모에르디크라는 소도시가 하나 생겼는데 벨기에의
안트베르펜(Antwerpen)과 로테르담 사이에 있다. 로테르담에서
유로포트(Europoort)로 가는 길이 더 짧아졌다. 최근의 업데이트로 퀄리티가 뛰어난 지역 중 하나이므로 방문하는 것을 추천한다. 암스테르담은 최근 개발소식에서 리빌드가 될 예정이며 2025년 이후에 추가될 것으로 보인다.
어차피 SCS가 빠르면 2025년 늦어도 2026년 이후에 리빌드가 예정된게 함정이다.
2.2.2.3. 벨기에
- 2.10~2.11 버전부터 브뤼셀(Brüssel/Bruxelles)이 리빌딩되었는데, 주변 순환 도로가 생기고 도시 내부도 훨씬 퀄리티가 좋아졌다. 브뤼셀의 북쪽에 안트베르펜(Antwerpen)이라는 도시가 새로 생겼는데 순환도로는 그대로 베껴서 구현했다고 해도 과언이 아닐 정도로 퀄리티가 매우 뛰어나다. 리에주(Liège)를 제외한 두 개의 도시밖에 없지만 퀄리티가 우수하다. 리에주 부근의 베르비에(Verviers)의 2.50 버전에 E40/E42 분기점과 룩셈부르크로 가는 도로가 추가되어 룩셈부르크에서 독일 쾰른의 독일 서부로 갈 때 소요되는 거리 단축 및 접근성이 향상되었다.[49]
2.2.2.4. 영국
- 2.10 버전 이상부터 리빌딩 및 확장이 이루어진 지역, 기존 영국은 퀄리티가 꽝이었는데, 커브길 때문에 제대로 달릴 수도 없는 고속도로, 도시 퀄리티도 그다지이었고 채널 터널 등은 입출구가 단순해서 그리 특이점도 없고 단순한 지역이었다. 그리고 ProMods 2.10 버전 때부터 영국 북부의 인버네스(Inverness), 서소(Thurso), 오번(Oban), 맨 섬(Isle of Man) 등이 추가되었다. 맨 섬에는 더글라스(Douglas)와 그 외 1개 도시가 있으나 매우 작다. 그리고 ProMods 2.30 버전부터 많은 변화가 일어났는데, 채널 터널(Channel Tunnel) 영국 쪽 입구는 훨씬 더 섬세해졌다. 또 2.30부터 수도 런던이 리빌딩되었는데, 런던 히스로 공항, 템스강, 빅 벤, 킹스 크로스, 웰링턴 아치(뉴질랜드 전쟁 참전비)까지 묘사한 것도 덤이다. 또 영국 고속도로에서 영국 국기가 그려진 2층버스를 볼 수 있게 되었다. 이 외에도 영국 서부의 에버리스트위스(Aberystwyth), 포스마도그(Porthmadog), 덤프리스(Dumfries) 등의 도시가 추가되어 영국의 퀄리티가 매우 좋아졌다. 2.50 버전에는 영국 엑서터, 이스트 앵글리아의 노리치와 그 주변 지역이 추가 예정, 케임브리지와 플리머스가 리빌딩 된 것이 확인되었으며, 뒤이어 영국의 20개 도시가 대규모로 리스킨된 것이 확인되어 2.30 버전에 이어 두 번째로 대규모 업데이트가 이루어졌다.[50] 2.52 버전에 A303, A36·A46 도로가 추가되면서, 세계유산인 스톤헨지가 추가되었다. 2.71 이후 새로운 AI 전철이 추가되고 런던 빅벤에 특정 시간이 되면 시계탑 종소리를 들을수 있다.
2.2.2.5. 아일랜드
- 2.20 버전부터 추가된 지역으로, 평원의 쭉쭉 뻗은 평평한 도로가 특징이다. 골웨이(Galway), 수도 더블린(Dublin) 등의 도시가 위치해 있으며, 영국의 항구에서 더블린, 벨파스트 등으로 배를 타고 갈 수 있다. 또한 아일랜드 역시 영국과 같이 좌측통행이나 단위는 영국과 다르게 SI 단위인 미터법을 사용한다.
- 2.63 업데이트로 더블린과 주요 고속도로가 리빌딩되었으며, 도로 표지판이 현실에 맞게 업데이트가 이루어졌다.
- 2.70 업데이트로 Add-on의 Northern Ireland Rebuild MOD가 본 ProMods의 본 모드로 통합되면서 킬케니(Kilkenny)와 워터퍼드(Waterford)가 추가되었다.
2.2.3. 남유럽
2.2.3.1. 이탈리아
- 2.20 까지 제노바(Genova), 모데나(Modena), 파르마(Parma), 비첸차(Vicenza), 볼로냐(Bologna), 피렌체(Firenze), 리보르노(Livorno), 트리에스테(Trieste)와 아우토스트라데의 A4, A22 구간이 리빌딩 되었으나 2017년 12월 이탈리아 DLC 출시 영향으로 트리에스테를 제외한 모든 도시가 SCS에 의해 지워졌다.[51] 한 동안 소식이 없었다가 2.30 버전에 밀라노 북부 외곽도로를 리빌딩했으며 추후 스위스 국경과의 도시 출시에 대비해 도로를 미리 만든 상태이다. 2020년 8월 2.50 버전에 슬로베니아의 코페르 출시에 따른 도시 연결에 대비해 트리에스테가 한번 더 리빌딩되었다. 2020년 현재 트리에스테를 마지막으로 이탈리아 지역을 제작 및 작업하는 맵 개발자가 없어 당분간은 새로운 개발 소식을 볼 수 없을 듯 하다.
2.2.3.2. 몰타
-
2.62 버전에 새로 추가된 국가이다. 기존에 있던 ProMods의 애드온 MOD인
Viva Molta를 대체해 사실상 지역 데이터를 ProMods로 계승했기에 퀄리티가 좋은 편이다.[52]
추가된 도시는 수도 발레타가 유일해 면적도 매우 작은데다가 이탈리아 본토로 이어주는 페리가 없어 모두 시칠리아 섬으로 오가는 불편으로 인해 아이슬란드에 이어 운행을 기피하는 나라로 손꼽힌다.
2.2.3.3. 스페인
- 2.11 버전을 기준으로 스페인 동부 최대 도시이자 카탈루냐의 주도인 바르셀로나(Barcelona)가 구현되었다. 월드맵 상으로는 맵 구현 면적 한계로 인해 맵 상으로는 바다에 있으며 만레사(Manresa)와 이어져 도시로 들어가는 길이 복잡하니 주의해야 한다. 도시 내부도 널찍하다. 또 라 존퀘라(La Jonquera), 예이다(Lleida) 등의 도시가 추가되었다. 빌바오(Bilbao)와 산 세바스티안 / 도노스티아(San Sebastián / Donostia) 지역[53]은 톨게이트가 많고 도로도 구불구불한데다 도시 내부에 골목길이 산재해 있다. 대미지를 입을 구간이 상당히 존재하므로 주의해야 한다. 빌바오 역시 도시 내부가 매우 세세하다.
-
2.30 버전 기준으로
사라고사(Zaragoza),
발렌시아(Valencia) 등 스페인 내륙의 도시까지 생겨난 상태이며, 그 밖에도 비나로스(Vinaros), 테루엘(Teruel), 소리아(Soria) 등의 도시가 추가되었다. 2.30 버전에 수도
마드리드와
[[포르투갈| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]까지 나올 예정이었으나 개발자의 개인 사정으로 인해 개발 지연이 되어 처음에는 2.5 버전, 나중에는 서서히 2.6으로 미루어졌다가 2021년 4월 9일 Iberia DLC가 출시로 해당 지역과 포르투갈 지역 제작 작업이 사실상 백지화되었다. ProMods 공식 블로그의 최근 소식에 따르면 중부 지역인 콘트레라스 저수지(Embalse de Contreras), 시우다드 레알이 제작, 2.50 버전에 출시되었다. 참고로, '시우다드 레알'을 언급하는 것으로 보아 북쪽으로 약 160km 떨어진 수도 마드리드가 제작되었을 가능성도 있었으나 제외되었다.[54] # 하지만, 2021년 1분기 경에 이베리아 DLC 출시로 인해 DLC 프리팹으로 병합되었다. 콘트레라스 저수지는 시너리가 아닌 도시로 제작되었다. 문제는 그 도로와의 접근성인데, N-111 도로에서 CV-4661 CV-4661번 도로를 이용해 180도에 가까운 헤어핀 커브길이 상당해 15 km/h에 가까운 속도로 줄어야 한다. 다행히 이 도로에 AI 통행을 설정하지 않아 통행에 무리가 없다. 하지만 TruckersMP와 2.42 호환 당시 노르웨이 시르케네스-보리소글렙스키 댐 간의 헬게이트의 악명이 차후 1.38에 호환되면서 이 타이틀을 스페인 콘트레라스 저수지로 넘겨주는 것이 사실상 확정되긴 했다. 출시 직후 유저가 어느정도 몰렸으나 1주일도 못 지나 다시 인기가 뜸해졌다. - 2021년 4월 9일 Iberia 출시로 2.55 버전에 DLC 지역으로 병합되었으나 2.63 버전에 프랑스와의 국경도시인 산 세바스티안(San Sebastián), 이룬(Irun), 라 존퀴에라(La Jonquera), 만레사(Manresa), 우에스카(Huesca) 지역이 이베리아 DLC 지역과의 데이터 조합으로 재출시되었으며, 기존 ProMods의 스페인에 없던 도시인 캉프랑-에스타시온(Canfranc-Estación), 콘트레라스(Contreras), 이비아(Llívia)가 추가되었으며, DLC 내의 도시들(팜플로나, 소리아, 테루엘, 발렌시아, 사라고사)도 리빌딩하면서 퀄리티가 더 상승했다. # 상세히는 말하자면 DLC 데이터에 ProMods의 데이터로 바꿔썼기에 퀄리티가 더 상승했다는 표현은 매우 모호한 편이다. 이베리아 DLC의 부족한 맵 데이터를 보완하기 위해 ProMods의 Add-on MOD인 Iberia Rework를 출시했으며 예이다, 마드리드, 소리아, 바야돌리드, 사라고사 등의 도시들과 고속도로들을 추가 및 보완한 것이 특징이다.[55]
2.2.3.4. 안도라
- 피레네산맥에 있는 매우 작은 국가인 만큼 도시가 수도 안도라라베야(Andorra La Vella)밖에 없다. 다만 높은 고도에 위치한 도시 답게 급경사 도로가 많으며, 꼬불꼬불한 도로도 많다. 프랑스 방면에서 오는 길에서는 헤어핀 커브를 볼 수 있다. 그래도 경치가 좋고 도시도 운치 있으니 페르피냥 방면으로 우회하지 않고 방문하는 것도 나쁘지 않다. 남쪽으로 조금만 가면 스페인 국경 검문소가 있고[56], 북쪽으로 조금만 가면 프랑스 국경 검문소가 있는 게 특징이다. 2.55버전에는 이베리아 DLC 호환을 위해 임시로 삭제되었으며, 추후 재작업을 거쳐 2.60버전에 다시 추가, 2.63 버전에 스페인으로 가는 길목이 다시 추가되었다. SCS에서도 공식적으로 추가가 없는 이상 사실상 프로모드의 독점된 컨텐츠가 될 것으로 예상된다.
2.2.3.5. 루마니아
- 2.0 때 새로 나왔으며 수도 부쿠레슈티를 포함해 11개의 도시가 한번에 추가되었다. 대부분의 구간이 왕복 2차로 도로이며 부쿠레슈티의 외곽도로도 2차로로 구성되어 있다. 고속도로는 피테슈티(Pitești) - 부쿠레슈티(București) - 콘스탄차(Constanţa) 까지 이어주는 E81(A1-A2)이 전부이다. 참고로 왕복 2차로의 제한속도는 독일, 오스트리아와 같은 100 km/h로 설정되어 있으며 러시아 남부 맵(SRM) 페리 커넥션 모드와 함께 러시아 남부 맵의 도시를 오갈 때 운송거리를 단축해주는 역할을 해 자주 들르게 되는 국가이기도 하다. SCS의 흑해 DLC가 나오면서 2.45 버전에 대부분의 지역이 DLC 데이터로 대체되었으며 우크라이나 국경도시인 북서부 지역인 사투마레(Satu Mare)가 새로 추가되었다.
- 2.66 버전에서는 ProMods의 Add-On MOD인 RO-Rebuild Project의 모더가 ProMods 개발팀에 합류하면서 ProMods로 통합되었다. 흑해 DLC 출시 영향으로 삭제되었던 3개의 도시인 시비우, 세베슈, 툴체아와 이들을 이어주는 E81 등의 도로가 추가되었다.
- 2.70 버전에서는 부쿠레슈티의 리빌드로 시내로 바로 들어갈수 있게 직선도로가 추가되어 시내중심지를 우회하지 않고 바로 들어갈 수 있게 개선되면서 2.0.0 버전 이전의 퀄리티보다 몇 배로 향상되었다.[57]
2.2.3.6. 불가리아
-
2.0버전 이후부터 추가된 곳으로 현재는 북부 지역(몬타나(Монтана), 플레벤(Плевен), 루세(Русе)) 정도만 나와있었다. 역시 이 곳도 2.45 버전에 대부분이 SCS의 흑해 DLC 데이터로 대체되었으나 블라고에브그라드(Blagoevgrad/Благоевград)가 추가되었으며 기존 ProMods의 데이터에 속했던 몬타나와 비딘이 흑해 DLC 프리팹으로 리빌딩되었다.
2.65 버전에 ProMods 애드온인 BG+가 ProMods에 정식으로 통합되어 북동부 지역의 도시들이 추가되었다.
2.2.3.7. 키프로스[58]
-
제작자의 사정으로 개발이 중단되었다가 2.30 때 처음으로 빛을 보게 되었다. 실제 키프로스는
[[북키프로스| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]][59]와 분단이 되어 있는데 여기에는 키프로스의 영토로 나오며 북키프로스의 도시는 구현되지 않았다.[60] 수도 니코시아에는 남측의 남키프로스 영역에만 구현되었다. 키프로스의 차량 통행 방식은 영연방의 영향으로 좌측 통행이며 북키프로스 또한 좌측통행이다. 역시 아이슬란드와 같이 유럽 본토[61]와 멀리 떨어져있고 시간이 매우 걸리며 아이슬란드보다 면적이 좁고 볼 만한 자연경관도 빈약해 상당히 푸대접을 받는 국가이나 중동 맵 모드의 레바논을 오갈 때 중간경유지 역할을 하게 된다.[62] 참고로 키프로스는 지리적으로 서아시아에 속하나 넓은 의미로 포함시켰을 때 유럽연합 회원국 분류되어 남유럽으로 분류시키기도 한다.
2.2.3.8. 발칸 반도
- 1.90 버전에 슬로베니아의 수도 류블랴나, 마르보르의 추가를 시작으로, 2.20 버전에는 크로아티아 자그레브, 슬라본스키브로드, 리예카, 세르비아 노비 사드, 수보티차, 즈레냐닌, 2.30 버전에는 크로아티아 자다르, 쉬베닉, 센, 세르비아의 수도 베오그라드, 니시, 크라구예바츠, 북마케도니아, 그리스 이구메니차, 테살로니키, 요아니나와 핵심 도로인 E70-A1 고속도로가 추가되었으며 2.40 버전에는 흑해 DLC 출시에 대비해 튀르키예와의 관문도시인 카발라(Καβάλα)와 알렉산드로폴리스(Αλεξανδρούπολη)가 새로 추가되었다.
-
세르비아 영토 안에 점선으로 그어진 영토가 있는데
미승인국가인
[[코소보| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]이다. 코소보 영토 안에 도로가 지나가지만 위에 설명하듯이 실제로는 A1 고속도로는 코소보의 영토를 단 1mm도 지나지 않는다.[63][64] - 슬로베니아, 크로아티아를 제외한 모든 나라가 솅겐 협정에 가입되어 있지 않아 국경검문소를 이용해 오가야 해[65], 목적지가 그리스 또는 튀르키예인 경우 시간 절약을 위해 이탈리아 바리(Bari)-이구메니차 간 페리를 이용해 우회하는 방법도 있다.
- 참고로 경쟁 모드인 Project Balkans가 있는데 2.20 버전이 개발되고 나서 이 쪽의 퀄리티가 오히려 좋아졌다. SCS의 다음 맵 DLC의 지역이 발칸 반도로 지목되었으나 예상과 달리 Road to the Black Sea DLC 지역인 루마니아, 불가리아, 튀르키예 동트라키아 지역으로 선정되었기에 앞으로의 ProMods의 지역은 계속 존치될 것으로 예상된다.
-
2.45버전 기준으로 구 유고슬라비아 구성국들 중에서 유일하게 추가되지 않은 국가는
[[코소보| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 뿐이다. 심지어 코소보는 Project Balkans마저도 아직 개발 계획이 전무하다.[66] - 향후 West Balkans DLC가 출시됨에 따라 1.50 업데이트에 대응되는 2.70 버전부턴 ProMods가 자체 제작한 크로아티아의 일부 지역을 제외한 모든 구역이 DLC 데이터로 병합되었다.
- 그리스 DLC 출시이후 2024년 12월 14일 2.73이 출시되면서 DLC 소유 관계없이 기존 프로모드 그리스는 삭제되었으며 그리스 DLC 추가가 가능하다.
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[[슬로베니아| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 슬로베니아
2.2.3.8.1. 크로아티아
- 2.20 버전에 수도 자그레브(Zagreb), 오시예크(Osijek), 리예카(Rijeka), 슬라본스키 브로드(Slavonski Brod)가 추가되어 또다른 발칸 반도를 배경으로 하는 Project Balakns를 어느정도 사실상 계승해 퀄리티가 좋아졌다. 2.30 버전에 센(Senj), 시베니크(Šibenik), 스플리트(Split), 자다르(Zadar)가 추가, 2.40 버전에 플로체(Ploče), 2.50 버전에 두브로브니크(Dubrovnik)[67], 풀라(Pula)가 추가, 2.20 버전에 추가되었던 자그레브를 한번 더 리빌딩해 발칸 반도 국가 중 퀄리티와 뛰어나며 이에 따른 도시 개수도 세르비아 못치 않게 많다.
- 2023년 3월 26일부터 크로아티아의 솅겐 협정이 발효되어, 2.64 버전부터 입국 심사대가 삭제되어 크로아티아를 오가는 것이 더 편해졌다.
- 2024년 6월 17일 2.70 버전 출시로 대부분의 도시가 삭제되었으나, ProMods가 자체 제작한 두브로브니크와 플로체가 해당 국가에 남게 되었다.[68]
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[[보스니아 헤르체고비나| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 보스니아 헤르체고비나 #======
- 2.45 버전에 최초로 출시되었으며 바냐루카(Banja Luka), 도보이(Doboj)가 추가, 2.50 버전에 모스타르(Mostar)가 추가되었다. 모스타르는 바냐루카, 도보이와 연결되는 도로가 없어 실질적으로 크로아티아의 월경지에 속해 이 두 도시를 오가려면 크로아티아의 E65-E70 도로를 이용해 지나치게 돌아가야 하는 큰 불편이 있었으나 2.60 버전에 수도 사라예보가 추가되면서 이들의 불편을 단번에 해결해주었다.
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[[세르비아| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 세르비아 #======
- 2.20 버전에 노비 사드(Нови Сад), 수보티차(Суботица), 즈레냐닌(Зрењанин)이 최초로 추가되었으며, 2.30에는 수도 베오그라드, 크라구예바츠(Крагујевац), 니시(Ниш)가, 2.40에는 레스코바츠(Лесковац), 브라네(Врање)가 추가되었으며 수도 베오그라드가 리스킨되었다. 남유럽인 이탈리아, 스페인, 프랑스 남부에서 불가리아 및 튀르키예로 오갈 때 중추적인 역할을 하고 있다.
2.2.3.8.2. 북마케도니아
- 2.30 버전에 그리스랑 같이 최초로 출시되었으며 수도 스코페(Скопје), 오흐리드(Охрид), 비톨라(Битола)가 추가, 2.40에는 프릴레프(Прилеп)가 추가되었다. 퀄리티는 그저 나쁘지는 않으나 Add-on 모드인 North Macedonia Rework를 적용하면 그 퀄리티는 몇 배나 높아진다. 참고로 이전 국명은 최초 출시부터 '마케도니아'로 불렀으나 그리스와의 국명 명칭 분쟁 이후 2.45 버전에 '북 마케도니아'로 변경되었다.
- 2.70 버전에 업데이트가 되면서 비톨라를 제외한 모든 지역이 DLC 데이터로 병합되었고, 전자의 비톨라는 지역이 확장되었다.
2.2.3.8.3. 몬테네그로
- 2.50 버전에 새로 추가되었으며 바르(Bar)가 추가되었다. 포드고리차 등과의 도로가 연결되어 있지 않고 육로로는 오직 두브로브니크를 통해서만 진입할 수 있어 사실상 섬 상태이며, 레페테인-카메나리 페리를 무조건 이용해야 한다.[69] 크로아티아와 연결되며 밑 국가인 알바니아와 연결되는 도로는 차후 버전에 제작할 예정이다.
- 2024년 6월 17일 2.70 버전 출시로 대부분의 도시가 삭제되었으나, ProMods가 자체 제작한 바르만 해당 국가에 남게 되었다.
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[[그리스| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]
-
2.30 버전에 새로 추가되었으며, 이구메니차(Ηγουμενίτσα), 이오아니나(Ιωάννινα), 프톨레마이다(Πτολεμαΐδα),
테살로니키(Θεσσαλονίκη)가 추가, 2.40 버전에 알렉산드루폴리(Αλεξανδρούπολη), 카발라(Καβάλα)가 추가되었다. 목적지가 중동 애드온의 국가 또는 튀르키예행의 중간경유지이기도 하다.
2.65 버전에는 크산티와 알렉산드로폴리스 사이의 코모티니(Komotiní)가 추가되었다.
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[[알바니아| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 알바니아 #======
- 2.46 최초 출시 당시 북마케도니아 간 국경검문소 주변 주유소를 배치해 볼 것이 아예 없었으나 2.50 버전에 엘바산(Elbasan)이 추가되어 퀄리티는 그래도 좋아졌다. 도시가 1개여서 볼 것은 없으나 추후 몬테네그로와의 도로가 연결되면 아드리아 해의 도시와의 접근성이 향상될 전망이다.
2.2.4. 북유럽
2.2.4.1. 덴마크
- Scandinavia DLC 출시 전에 ProMods가 최초 출시인 1.0 버전 부터 독자적으로 만든 지역들이 여럿 있었으나 해당 DLC 출시로 인해 대부분의 데이터가 지워졌었고 2.0 버전부터 DLC 데이터와 ProMods의 데이터 병합을 성공과 동시에 올보르그(Aalborg), 히르트샬(Hirtshals), 프레데릭스하운(Frederikshavn), E45(유럽 고속도로 45호선)을 리빌딩했다. 참고로 기존 SCS의 Scandinavia DLC에서는 덴마크가 빈약하게 구현되어 코펜하겐(쾨벤하운)(Købehavn) 및 올보르그(Aalborg), 에스비에르(Esbjerg) 등 3~4개 정도밖에 없었던 반면, ProMods에서는 패드보그(Padborg), 오르후스(Arhus) 등 도시가 더 늘어나고 퀄리티도 좋아졌다. 스칸디나비아권과 중부유럽권을 잇는 국가로서 자주 들르게 되는 국가이기도 하다. 2.10 버전에는 수도 코펜하겐을 리빌딩했으며 2.40버전 이후 기존 지역인 에스비에르(Esbjerg)가 리빌딩되어 차고지가 생겼다.
2.2.4.1.1. 페로 제도
- 영국의 서소(Thurso) 또는 덴마크의 히르트샬(Hirtshals) 등에서 페리를 타고 가야 한다. 아이슬란드행 페리의 중간경유지이기도 하다. 사실상 도시라고 할 만한 곳이 페로 제도의 실질적 수도인 토르스하운(Torshavn) 밖에 없다. ProMods 답게 골목길이 상당한데, 실제로도 이렇다. 구글 맵스에서 Torshavn을 검색하고 ProMods와 비교해보자.
2.2.4.2. 스웨덴
-
역시 덴마크와 함께 ProMods가 독자적으로 만든 지역들이 최초 출시인 1.0 버전부터 여럿 있었으나 해당 DLC 출시로 인해 대부분의 데이터가 지워졌었고 2.0 버전부터 DLC 데이터와 ProMods의 데이터 병합을 성공했으며 칼스타드(Karlstad)
, 쇠데르텔리에(Södertälje)[70], 그리고 수도 스톡홀름(Stockholm)[71], 린셰핑(Linköping) 지역을 리빌딩, 예블레(Gävle), 하파란다(Haparanda), 크리스티안스타드(Kristianstad), 순스발(Sundsvall), 쇠데르함(Söderhamn) 지역을 새로 제작, 뒤이어 2.10 버전에는 외른셸스비크(Örnsköldsvik), 우메아(Umeå) 지역을 새로 만들어 오히려 DLC가 출시하기 전 보다 퀄리티가 좋아졌다.
다만 하파란다는 우메아까지 이어주는 도로가 없어 페리를 이용해 핀란드로 가야하는 월경지 신세가 되었으나 2.30 버전부터는 칼릭스(Kalix), 셸레프테오(Skellefteå), 위스타드(Ystad)를 잇는 E4(유럽 고속도로 4호선)가 핀란드와 연결되어 핀란드도 육로를 이용해 오갈 수 있게 되었다. 참고로 E4 구간은 로바미에미의 핀란드 북부와 무르만스크의 러시아 북부와 서유럽을 오갈 때 자주 이용하는 도로이기도 한다. 한편 2.50버전에 룰레오(Luleå)와 카레수안도(Karesuando)가 새로 추가되었는데, 특히 카레수안도의 경우 명백히 스웨덴의 지역임에도 불구하고 스웨덴 내에서 오갈 수 있는 도로가 구현되어 있지 않아 반드시 핀란드 북부를 거쳐서 가야 해 게임상 월경지에 속한다.[72] 향후 키루나(Kiruna)를 거쳐 노르웨이 나르비크(Narvik)로 가는 경로가 새로 제작된다면 핀란드를 거칠 필요 없이 룰레오를 통해서 접근이 가능할 것으로 예상된다.
2024년 1월 말 SCS 소프트웨어가 스웨덴, 노르웨이와 핀란드의 북부 지역의 DLC Nordic Horizons 제작을 발표하면서 이 이북 지역(웁살라 이북)에 한해 데이터가 바뀔 것으로 예상되면서 사실상 시한부 상태에 들어갔고 이에 대한 반응이 서로 엇갈리고 있다. 물론 ProMods가 출시 후 아직 작업하지 않는 지역들도 있기에 긍정적인 기대 또한 나오고 있는 편이다. 단, 웁살라 이남 지역은 ProMods 데이터로 그대로 유지될 가능성이 있는 편이다.
2.2.4.3. 노르웨이
-
초창기 1.0부터 이미 노르웨이 지역은 ProMods에서 자체제작한 상태였는데, 스칸디나비아 DLC가 출시되며 없어져서 한동안 DLC의 바닐라 데이터로 유지되었지만 2.10 버전에는 시르케네스(Kirkenes)와 밑에 후술할 스발바르 제도를 제작, 2.20 버전부터 스칸디나비아 내륙 지역을 ProMods에서 만들기 시작하여
1994 릴레함메르 동계올림픽이 열린 릴레함메르(Lillehammer)를 시작으로
트론헤임, 스웨덴
외스테르순드 등의 도시 및 E6(유럽 고속도로 6호선)이 2.30 버전에 이르러 추가되었다. 노르웨이의 호닝스보그(Honningsvåg) 북쪽에 노르카프(Nordkapp)[73]라는 스칸디나비아 반도의 최북단 지역도 구현되어 있다.[74]2.32 업데이트에는 함페르페스트(Hammerfest)가 추가되었다. 다만, 노르웨이의 북부 지역은 본토로 오가는 도로가 없어 핀란드나 러시아에서 오가야 한다. 스칸디나비아 내륙 지역은 전형적인 자작나무 숲과 침엽수림이 많다. 2.50버전에 크리스티안순(Kristiansund)[75]이 추가될 예정이었으나 모종의 이유로 연기되었다가 2.60버전에 추가되었고, 2.63 버전에는 Finnmark에 있던 도시들이 이쪽으로 흡수통합되었다.
2.65 버전에 10개의 도시[76]들이 추가되었다.
2.70 버전에 ProMods의 Add-on MOD인 Project E6가 본 모드에 추가되어 E6 도로가 완전히 연결되었고 그와 동시에 4개의 도시[77]가 추가되어 서해안 지역의 노르웨이해의 연안도시를 따라가면서 아름다운 피오르를 감상할 수 있게 되었다.
2.71 버전에 새로운 광산 및 산림 오프로드 및 새로운 뷰포인트가 추가되었다.
2.2.4.3.1. 스발바르 제도
- 2.10 버전에 시르케네스(Kirkenes)와 함께 새로 만들어졌다. 실제로도 스발바르 제도는 유럽의 최북단으로 꼽힌다.[78] 노르웨이 북부의 시르케네스(Kirkenes)에서 페리를 타고 가야 한다. 2.32 버전 이전에는 롱위에아르뷔엔(Longyearbyen)밖에 없었지만 2.32 이후 지역이 리빌딩되어 2개의 지역이 더 추가되었으며 종자 저장소인 스발바르 국제 종자 저장고 입구, 스발바르 위성 기지국(Svalbard Satellite Station)[79]도 구현되었다. 이곳도 아이슬란드 북부처럼 빙판길이 많아 운전 시 조심해야 한다. 참고로 ProMods의 최북단이자 현존하는 ETS2 맵 모드 중 최북단에 속하며 앞으로 이 타이틀은 영구히 이어나갈 것으로 보인다.
2.2.4.4. 핀란드
- 2013년 8월 8일 초창기 버전인 1.0 때 독일 북부, 스칸디나비아와 함께 출시되었으며, 당시 핀란드 남부( 투르쿠, 헬싱키 등)가 개발되었다. 2.0 버전에 투르쿠, 헬싱키, 쿠오피오 리빌딩 및 헬싱키 반타 국제공항 추가를 마지막으로 지금까지 한번도 리빌딩을 거치지 않아서 남부 지역의 분기점 퀄리티가 좋지 못했다. 북쪽 탐페레(Tampere)는 그나마 늦게 출시되었으나 여기도 퀄리티가 썩 좋지 않았다. 발트해 DLC의 퀄리티가 더 좋은 편이라는 의견도 많았다. 2.20 버전에 노르웨이 북부 지역과 도로 연결을 하기 위해 산타의 고향인 로바니에미와 소단퀼래[80], 이발로, 우츠요키(Utsjoki) 등[81]이 추가, 2.30 버전에 이르러 토르니오(Tornio)와 스웨덴 우메오를 연결하는 도로가 생기면서 러시아 이외의 국가로도 도로를 통해 진출이 가능하게 되며 섬 신세를 벗어나게 되었다. 2.40 발트해 DLC 호환 버전이 출시되어 남부 지역이 DLC 데이터로 병합되었으나 핀란드 중·북부 지역은 ProMods의 데이터로 그대로 유지되고 있다. 도로 번호에 사용되는 범례는 ProMods 데이터를 그대로 사용한다. 2.50버전에 무오니오(Muonio)가 새로 추가되었다. 무오니오 바로 밑에는 스웨덴과의 국경이 있는데 전술한 카레수안도와 마찬가지로 스웨덴의 다른 지역에서 바로 넘어오는 것은 불가능하다.
2.2.4.4.1. 올란드 제도
- 도시가 마리에함(Mariehamn) 하나밖에 없었으나 2.50버전에 예타(Geta)와 구드뷔(Godby)가 추가되었다.
2.2.4.5. 아이슬란드
- 1.9 버전에 새로 추가된 지역 중 하나. 유럽 대륙과는 동떨어져 있는 섬나라답게 스웨덴이나 영국 등에서 페리를 타고 페로 제도에서 갈아타거나 덴마크 히르트샬에서 경유지 없이 직통으로 선박을 이용해 아이슬란드 동부에 있는 유일한 항구인 세이디스피외르뒤르(Seyðisfjörður)로 이어진다. 아이슬란드의 시너리를 잘 재현해놓았는데, 동부부터 북부까지는 땅이 눈으로 덮여있고 미끄러운 눈길도 자주 나오며 기온은 거의 -5~+2 ℃이다. 그리고 서쪽과 남쪽은 풀이 조금씩 자라 있는 툰드라 동토에 가깝다.[82] 아이슬란드의 수도 레이캬비크(Reykjavík), 북부의 아퀴레이리(Akureyri), 남쪽의 회픈(Höfn) 등의 도시가 있고, 중앙 지역에 중앙 고원을 지나는 도로가 있는데, 매우 꼬불꼬불하고 경사도 심하다. 간선 국도가 비포장도로인 건 둘째치고, 도로가 끊겨 있어 얕은 개울을 트럭으로 도하해야 하는 구간도 등장한다. 이 지역과 아이슬란드 북쪽 끝 부분은 눈길이 대부분이고 낮은 마력의 트럭을 끌고 올 경우 급경사 + 눈길에 오히려 트럭이 뒤로 밀리는 참사가 벌어지니 이 지역을 방문할 시에는 필히 마력 높은 트럭을 가져오는 것을 추천한다. 또한 Harsh Russia Baikal 맵 모드에 등장했던 눈보라가 구현되었는데[83], 눈보라가 치는 지역에서는 정말 앞 차가 보이지 않는다. 운전에 꽤나 심혈을 기울여야 하는 구간 중 하나이다. 그 밖의 도로들은 선형이 매우 양호하여 왕복 2차선 도로임에도 90~100 km/h가 넘는 속도로 질주할 수 있다. 특히 서부의 레이캬비크부터 남쪽의 회픈(Höfn)을 잇는 1번 국도(Þjóðvegur 1)는 왕복 2차선의 아우토반이라고 불러도 될 만큼 선형이 좋다. 물론 중간중간의 험한 고갯길은 감수해야 한다. 참고로 말하자면 경치는 좋으나 선형이 불량한 도로에다가 험난한 지형, 그리고 이로 인해 연비가 극악으로 나오며 유럽 본토와 꽤 떨어져있을 뿐더러 페리를 두 번이나 타야하고 게임 내의 소요시간이 최소 30시간, 최대 48시간 정도 소요되기에 자연경관의 경치 감상 등의 관광 목적으로 드라이빙을 하는 것이 아닌 화물 배송만을 중점으로 두는 경우라면 대부분 이 나라를 기피하게 된다. 2020년 4월 말에 새로운 개발자가 부임하면서 2.50 버전에 아이슬란드 수도인 레이캬비크, 케플라비크 국제공항을 중심으로 도시가 리빌딩 및 다른 지역의 리스킨이 이루어졌으며[84] 2.52 버전에 아이슬란드 교외 도시인 아크라네스(Akranes), 보르가르네스(Borgarnes)가 리빌딩, 바르말리오(Varmahlíð)가 추가되었다. 또한 이스터 에그로 세이디스피외르디르와 레이다르피오르뒤르 서부에 숨겨진 터널이 있는데 레이캬비크까지 갈 수 있는 터널이 있다. 이를 이용하면 크게 돌아가지 않고 빠르게 레이캬비크까지 갈 수 있다. 이 터널은 표지판에 노르웨이, 더 멀리 캐나다나 러시아 블라디보스토크까지 갈 수 있다고 한다.
- 여담으로 2023년 6월에 ProMods에서 실시한 설문조사 중 '가장 좋아하는 지역'의 문항에서 스칸디나비아 및 핀란드에 이어 2위를 기록했다. 이 셋 지역들은 자연경관이 상당히 아름다운 것이 공통점이고 실제 관광객도 상당히 많은 것이 특징이다.[85]
2.2.5. 동유럽
2.2.5.1. 발트 3국( 리투아니아 · 라트비아 · 에스토니아), 러시아 칼리닌그라드 주
-
초창기부터 개발된 지역이지만 퀄리티가 나쁘지 않다. 다만 라트비아의 수도
리가, 에스토니아의 수도
탈린 등은 2.0 핀란드와 같이 개발된 지역이라 분기점 퀄리티가 나빴고, 좀 다음에 개발된 리투아니아 지역은 퀄리티가 그나마 나은 것을 볼 수 있었다. 도시도 복잡하지 않고 대체로 단순했다. 다만 칼리닌그라드 등은 2.20 버전부터 개발되어 도시도 넓직하고 퀄리티도 괜찮았다. 하지만
Beyond The Baltic Sea DLC보다 뒤쳐지는 모습을 보여줬는데, 이 DLC는 분기점 및 도로 구현은 뛰어나지만 도시 내부 구현도가 ProMods에 비해 떨어진다는 게 단점이다. 아직까지 ProMods가 더 낫다는 유저들도 적지 않게 보인다. 이동을 간편하게 해 주던 핀란드 만 페리(탈린(Talinn)-
상트페테르부르크(Saint Petersburg))가 없어졌다는 것도 하나의 단점으로 꼽힌다. 2.40 버전부터는 DLC 출시로 인해 DLC 데이터로 병합되었으며 대신 러시아 칼리닌그라드 주의 작은 도시인 구세프(Гусев)가 새로 추가되었다. 발트 3국인 리투아니아, 라트비아, 에스토니아에 월드 맵에 쓰이는 도로 범례는 ProMods의 데이터를 그대로 사용한다. 2.41버전에서는 예캅필스(Jēkabpils)가 재출시되었으며 향후 발트 3국 지역을 재작업을 계속 하고 있다. 한편 라트비아 다우가프필스 동쪽으로
벨라루스 국경 인근 크라슬라바(Krāslava)까지 도로가 구현되어 있는데, RusMap을 같이 설치하면 국경을 넘어 벨라루스
비쳅스크(Ві́цебск)까지 연결된다.
2.40 버전에 발트 해 DLC와의 병합으로 삭제된 에스토니아의 사아메라 섬[86], 유네스코 세계문화유산으로 지정된 쿠로니아 모래톱과 러시아 칼리닌그라드의 젤레노그라스크가 2.50 버전에 재추가되었다.[87]
2.2.5.2. 러시아 본토
- 2.11 버전에서 추가되었으며 추가된 지역이 콜라 반도인 무르만스크주에 집중되어 있다. 무르만스크, 칸달락샤, 베르흐네툴롬스키, 니켈의 4개 도시가 있다. 서측으로는 노르웨이 시르케네스와 핀란드의 북부 지역과 남측으로는 RusMap의 상트페테르부르크를 오가는 E105/P-21 도로와 연결되어 무르만스크주와 상트페테르부르크를 오갈 때 매우 중요한 역할을 하게 되는 도로이다. RusMap이 없으면 핀란드를 거치고 다시 러시아로 진입해야 하는 불편이 있다.
- 러시아의 우크라이나 침공으로 인한 우크라이나를 연대 및 지지하는 의미로 해당 지역의 개발이 잠정 중단되었다는 소문이 돌았으나 이 지역을 제작하고 있는 개발자가 Discord에 제작 중인 스크린샷을 올리면서 사실이 아닌 것으로 판정되었다. #(로그인 및 계정 인증 필요) 여기에 마지막으로 PEACE로 끝마친 것을 보아 러시아-우크라이나 간 평화를 기원하는 의미도 내포되고 있다.
2.2.5.3. 우크라이나
- 초기에는 우주호로드(Ужгород), 무카체보(Мукачево) 두 도시만 존재했으며 2.41버전에 이르러 리빌딩이 한번 이루어졌다. 2.50버전에 르비우, 루치크, 코벨, 스티리 등 폴란드와 인접해 있는 서부 지역의 도시가 추가되었다.[88] 2.60 버전에 이바노 프랑키비츠(Івано-Франківськ), 체르니우치(Чернівці)가 추가되어 몰도바와의 접근성도 좋아졌다. 다만 루한스크, 도네츠크, 크림반도 등 러시아와 맞닿아 있는 동부 지역의 경우 발칸 반도의 코소보와 마찬가지로 정치적 분쟁으로 인해 제외될 가능성이 높으며 최근 2022년 러시아의 우크라이나 침공까지 발생해 게시글 내부의 정치적인 내용이 더 올라올 것을 우려하여 개발 진척도가 나오기 전까지 토픽이 잠겨지면서, 현재는 개발 상황이 불투명해졌으나... 2022년 12월, 다시 진행사항을 올리기 시작하면서 개발이 다시 재개되었다. # 이 외 업데이트가 소소히 이루어져있는 것이 확인되었는데, 현실을 반영하듯 포격으로 인해 교량이 끊어진 것을 구현해놔 통행이 불편해져 다른 국가로 우회해야 한다.
2.2.5.4. 벨라루스
- 구현된 도시는 없으며 주유소 한 곳만 구현되었다. RusMap을 같이 설치하면 로드 커넥션을 통해 브레스트(Брэст)로 갈 수는 있으며, Heart of Russia DLC가 출시되어 RusMap과 독립하는 상황이 오지 않는 이상, 따로 ProMods에서 벨라루스를 제작할 가능성은 높지 않아 보인다.[89]
2.2.5.5. 조지아
-
2020년 6월 21일에 중동맵 개발자가 처음으로 발트 해 DLC 명칭(발트해 너머: Beyond the Baltic Sea)을 패러디한 '흑해 너머(Beyond the Black Sea: 비욘드 더 블랙 시)'라는 이름으로 시작했으며 개발 중인
바투미, 포티 도시의 개발 스크린샷을 공개했으며 2.50 버전에 최초로 추가되었다. 조지아는 지리적으로 서아시아에 분류되지만 문화적으로 동유럽 국가이기도 하다. 흑해에 끼여있으나 ProMods 모드인 유럽 본토와 연결하는 도로가 전혀 없어 사실상 섬나라에 속하며 불가리아 바르나와 포티를 통해 페리를 이용해 오가야하는 불편이 매우 크다. 차후 지역이 확장되면은 러시아 남부 맵(Southern Region Map) 또는 중동 맵(Middle-East Add-On)의 튀르키예 본토 루트와 연결될 가능성이 있으며 현재 러시아 남부 맵으로 포티와 노보로시스크까지 페리로 오갈 수는 있다. Q&A를 통해 조지아 내의 통치 중인 미승인국
[[압하지야| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]와
[[남오세티야| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]는 정치적인 이유로 제작을 하지 않는다고 못을 박았다.[90][91] 이는 Project Turkey가 해당 미승인국을 제작하지 않고 동측으로 돌아가는 이유와 같은 셈이다. - 2.70 버전에 조지아 서부 지역의 아할치헤(ახალციხე), 보르조미(ბორჯომი), 하슈리(ხაშური), 쿠타이시(ქუთაისი)가 추가되면서 차기 버전에 수도 트빌리시가 나올 가능성이 생기게 되었고, 개발 스크린샷을 공개하면서 곧 현실이 되었다. 뒤이어 아제르바이잔 서부 지역의 개발 소식까지 나오면서 새로운 국가가 출시되는 것 또한 확정되었다. 이후 2.72 버전에서 고리와 트빌리시가 추가되었다.
2.2.5.6. 몰도바
- 루마니아와 함께 2.0 버전에 발티(Bălți), 수도 키시너우(Chișinău)의 두 도시가 추가되었으며 모두 루마니아를 통해 연결된다. 이전에 구 소련에 속해있었으며 그 영향을 받았는지 도로 노면 상태가 상당히 불량한 구간이 적지 않았다. 무리한 과속은 자칫 대형 사고를 유발할 수 있으므로[92] 데미지를 많이 받지 않기 위해 70 km/h 이하로 서행하는 것이 좋다. 역시 루마니아와 함께 도심을 제외하고 모든 구간이 왕복 2차로 도로이다. 현재 흑해 DLC 호환성 작업과 퀄리티가 그리 좋지 못해 2.45 버전 이후부턴 임시로 삭제되었으며 흑해 DLC 프리팹을 이용해 2.50 버전에는 재출시되었다. 다만 키시너우의 경우 사정상 2.50버전에는 출시되지 못했고 대신 2.51버전에 재추가되면서 2.0 버전의 몰도바보다 퀄리티가 몇 배나 상승했다.
2.2.6. 기타 지역
2.2.6.1. 그린란드 ( 덴마크령)
- 2024년 6월 17일, 2.70 버전에 최초로 출시되었고, 누크가 추가되었다. ETS2 시스템에서 유럽 지역이 아닌 다른 북아메리카에서 제작한 지역으로, Add-on의 Greenland Tweaks MOD가 ProMods에 통합되었다. 참고로 ProMods의 최북단이자 현존하는 ETS2 맵 모드 중 최서단에 속하며 앞으로 이 타이틀은 영구히 이어나갈 것으로 보이며, 동시에 위도상으로는 스발바르 제도에 이어 두 번째로 고위도에 위치한 도시라는 타이틀마저 가져가게 되었다. 향후 다른 도시 및 마을도 추가될 것으로 예상되지만 대부분의 땅이 빙하 및 산악지대로 구성되어 접근성이 좋지 못 하고 대부분 페리를 통해 이동이 가능할 것으로 보이며, 페리 환승 접근성마저 열악해[93] 관광 목적으로 방문하지 않는 한, 아이슬란드, 몰타와 함께 방문이 많이 기피되는 도시로 꼽히기도 한다.
3. Middle-East Add-On Pack (ETS2용)
이 모드는 ProMods 모드와 모든 맵 DLC가 필요한 모드입니다.ProMods Middle-East Add-On - Teaser Trailer
모드 다운로드(1.46 호환 가능, ProMods 계정 로그인 필요)
이스라엘-레바논 국경 개방 모드 다운로드
개발 진척도
서아시아의 중동, 북아프리카(이집트 북부 일부)를 배경으로 하는 모드이며 ProMods의 첫 공식 애드온 맵 모드이다. 카자흐스탄 맵(The Great Steppe), 튀르키예 맵(YKS Team Eu Turkey Map)에 이어 세 번째로 아시아 지역을 배경으로 하는 맵이다. 이집트 동부의 시나이 반도 북부와 포트사이드 등의 북아프리카 대륙 서부 일부 지역, 이스라엘 전역, 요르단강 서안 지구 (팔레스타인), 요르단, 레바논, 시리아 남서부, 이라크, 사우디아라비아 하클(Haql)까지 서아시아 지역이 제작이 되었다.
ProMods 공식 팩에 포함되지 않은 이유는 모두들 알다시피 이 지역이 세계 최대의 화약고[94]인 관계로 Add-On 맵 형식으로 내놓은 것이다. 시리아 동부, 이라크 서부를 제외한 전 지역을 넣지 않은 것과도 일맥상통한다.
유럽 본토에서 조금 떨어진 지역을 다루는 맵 구조상 섬으로 되어 있어서 해당 지역을 오갈 때 그리스 테살로니키-이집트 포트사이드를 오가는 페리를 반드시 타고 가야한다. 최동단 지역인 이라크 알 룻바에서 아이슬란드 볼룽가르비크로 가게 되면 이동거리만 8,000km를 훌쩍 뛰어넘는 경이로운 거리가 나온다. 서울에서 덴마크 코펜하겐까지의 거리는 직선거리로 약 8,000km 인 걸 생각해 보면 놀라운 수치. 물론 상당 거리는 페리로 이동하는 것이긴 하다.
이 모드에서 실제 지리적 특성상 도로 표지판의 지명이 아랍 문자, 히브리 문자가 쓰여져 있는 모습을 자주 볼 수 있지만[95] ETS2 게임 상으로는 아랍어와 히브리어를 지원하지 않아[96] 도시의 원어명이 라틴문자의 영어로 표기된다.
3.1. 국가 별 특징
3.1.1. 이스라엘
- 본 모드의 중심 국가이며 이 모드 중 전 지역이 완성된 국가이기도 한다. 2.41 버전에 새로 출시되었으며 2.45 버전에 전 국토에 도시와 도로가 구현되었다. 세계에서 가장 낮은 지점인 사해까지 있으며 성경 요한 복음서에서 언급되는 티베리아스[97], 빵 다섯 개와 물고기 두 마리의 기적이 일어난 갈릴래아(갈릴리) 호수, 사해, 3대 종교( 기독교, 유대교, 이슬람)의 성지인 예루살렘 등이 구현되어 있어 ProMods에서 성지순례를 할 수 있을 정도로 과언이 아닐 정도이다. 좌측인 이집트, 동부인 요르단과 연결되어 있으나 북부 지역인 레바논은 양국을 오가는 도로가 없어 요르단과 시리아를 경유해야 한다. 그리스 테살로니키에서 페리를 통해 아슈도드와 연결된다. 중동 맵 모드 중 구현 도시가 가장 많은 지역이다.[98]
3.1.2. 팔레스타인
-
2.41 버전에 최초로 출시되었으며 게임 상에는
웨스트 뱅크(West Bank)로 표현되며 팔레스타인 국기 없이 나오는 국가(지역)이다. 현재 UN의
미승인국가 및 옵서버로 분류돼 ProMods 내에서도 국기를 달고 나오기에는 매우 곤혹스러웠을 듯하다. 2.71 기준
라말라,
예리코, 아인 게디,
가자 지구[99], 베들레헴 네 개의 지역이 구현되었다.[100] 다만, 같은 팔레스타인 영역인 지중해와 이집트 국경과 접해있는 가자 지구는 2.52 이전까지는 구현되지 않았으나 2.55 버전에 새로 추가되었다. 팔레스타인 지역 제작 작업 중인 기간 당시 포럼 내에 있는 토픽 Q&A를 통해 중동 맵 개발자가 가자 지구를 실제 이스라엘과의 정치·외교적 관계를 고려해 영구히 추가하지 않을 것이라고 단단히 못을 박았으나 예상과는 다르게 2.55 버전에 새로 추가되어 이집트와 이스라엘 지중해 해안 지역을 오가는 거리가 오히려 줄어든 것이 이점이 되었다. 그러나 2023년 10월부터 촉발된 이스라엘-하마스 전쟁이 시작되면서 양측의 군사적 공격으로 인해 이스라엘은 물론 가자 지구에서 대규모 피해를 입었으며, 전쟁이 장기화되면서 국제외교 및 정치적 문제로 ProMods에서도 불똥이 튈 것을 우려해 2.68 버전에서 도시 지역에서 시너리로 전환되는 비극을 맞았고 뒤이어 실사의 이스라엘군의 가자지구에 대규모 폭격을 가히면서 재건이 불가능할 정도로 괴멸적인 피해를 입어 ProMods 팀마저도 재건이 불가하다고 판단지었는지 2.71 버전에는 삭제 조치되었다.[101] 사족으로 아인 게디에는 육상에서 가장 낮은 지역이 있는데, 가보면 수면으로부터 416m 아래라고 표지판에 적혀있다. 2.63 버전에서는 유네스코 세계유산이자 기독교 및 유대교 성지인 베들레헴이 추가되어 이쪽 팔레스타인도 성지순례를 즐길 수 있게 되었다.
3.1.3. 이집트
- 2.41 버전에 출시되었으며 항구 도시인 포트사이드, 다미에타, 엘 아리쉬, 타바만 구현되어 있다. 동부에는 이스라엘과 연결되며 위와 같이 그리스 테살로니키에서 페리를 통해 포트사이드[102]와 연결된다. 향후에 수도 카이로와 지중해 북부 지역이 추가될 예정이다. 향후에 지중해 연안 지역[103]까지 지역을 확장한다고 한다. 도로 곳곳에 검문소가 설치되어 있어 10 km/h로 서행해야 하기에[104] 속도를 내기가 어려워 과속으로 인한 벌금을 물지 않도록 해야 한다. 40번 도로의 수에즈 운하 대교를 기점으로 서부로는 아프리카, 동부로는 서아시아(중동)로 대륙이 나뉘어진다.
3.1.4. 요르단
- 2.41 버전에 출시되었으며 이스라엘 다음으로 두 번째로 도시가 많이 구현되어 있는 국가이다. 시리아를 통해 레바논으로 이어주는 도로가 있어 지리적으로 중요한 위치를 담당한다. 마프라크(Mafraq)-사와피(Sawafi)-루와이쉐드(Ruwaished)-이라크 알 룻바까지 이어지는 바그다드 인터내셔널 하이웨이(Baghdad International Highway)가 직선으로 쭉 뻗어져 있어 마음만 먹으면 과속을 할 수 있다. 요르단 남부에 위치한 아카바(Aqaba)가 수도 암만(Amman)과 연결되는 15·35번 도로가 2.52 버전에 마안(Ma'an)이 새로 추가되면서 서로 연결되면서 월경지 신세를 벗어났다. 이집트 타바와 연결되는 초단거리 페리가 있으며 이스라엘과 이집트에서 국경 검문을 받기 귀찮을 때 이용하는 것을 추천해본다.
3.1.5. 레바논
- 2.41 버전에 출시되었으며 동부에는 시리아와 연결되어 있다. 남부에는 인접국인 이스라엘이 있으나 이를 오가는 도로가 없는데, 국경 검문소 아이콘이 맵에 떠 있기는 한데 페이크고 정작 두 나라 간에 연결되는 도로는 막혀있어서 두 나라를 직접 오갈 때에는 인접 국가인 요르단과 시리아를 경유하거나, 차고지로 빠른 이동을 사용하거나 콘솔창에서 텔레포트 기능을 활용하거나, 아니면 두 국가의 국경을 개방한 비공식 MOD를 사용할 수밖에 없다. 이는 실제 외교관계를 반영해 이렇게 도로가 연결되어 있지 않은 점을 구현한 것이다. 그 이유는 모두가 아는 이쪽의 화려한 역사 때문이다. 역시 레바논도 밑 나라 이스라엘과의 적대적 대치로 인해 검문소가 설치되어 있으며 15 km/h 이하로 서행해야 한다. 2020년 8월 초에 레바논 수도 베이루트에서 일어난 베이루트 항구 폭발 사고를 반영해 2.50 버전에는 베이루트 항구 기능 및 레이루트 착발 선박 경로가 삭제되어 이 경우 유럽 본토를 오가려면 베이루트 위에 있는 트리폴리로 이동해야 하는 불편이 있었으나 베이루트 항구가 실제로 복구를 마쳤는지 2.52에는 항구가 재추가되었다. 2.60 버전에는 모든 지역이 새롭게 재단장되었다.
3.1.6. 시리아
- 2.45 버전에 출시되었으며 수도인 다마스쿠스, 이즈라, 데라 세 개의 도시가 구현되었으며 이스라엘과 레바논을 오갈때 요르단과 함께 중추적인 역할을 담당하게 된 국가이다. 현재 시리아는 시리아 내전과 ISIL 같은 정치적인 이유로 정치적 및 치안이 불안한 동부 지역을 제외하고 수도 다마스쿠스를 포함한 일부인 남서부 지역만 구현했다. 2020년 현재 튀르키예 본토와 연결하기 위해 시리아 서부인 지중해 해안 지역이 제작이 되고 있는 중이다. 광활한 고속도로가 있는 이라크는 검문소가 없어서 그렇다차지만 시리아 내전의 영향과 불안한 치안 상태를 반영한 건지 인해 시리아 내에 검문소가 있으며 그것도 레바논과 요르단을 오가려면 시리아 내에 있는 검문소를 7곳을, 레바논과 이라크를 오가려면 3곳을 통과해야 한다. 검문소 내 제한속도가 15 km/h로 설정되어 있는 레바논과 다르게 제한속도가 이집트와 같이 10 km/h로 설정되어 있어 속도를 내기가 어려워 과속으로 인한 벌금을 물지 않도록 해야 한다. 2.51에는 튀르키예 본토와의 도로 연결에 대비해 지중해 서부 해안 도시인 라타키아, 타르쿠스가 추가되었다. 다만, 레바논을 경유하지 않고 홈스, 수도 다마스쿠스로 이어주는 M1, M5 고속도로 연결 및 제작 작업은 현재 진행중인 시리아 내전 상황을 계속 지켜봐야 해 2.51에 추가된 두 도시들은 실질적인 시리아의 월경지로 남겨질 듯 하다. 내전이 완전히 종식되면은 해당 구간을 제작할 가능성도 있긴 하다.
3.1.7. 이라크
- 2.45 버전에 출시되었으며 알 룻바(Ar-Rutbah)와 알카임 두 개의 도시가 구현되어 있다. 최초 출시 당시 알 룻바 하나만 제작하고 2.55 버전이 출시될 때 까지의 해당 지역 제작이 중지되었는데, 이유는 역시 시리아와 같은 이유로 인해 수도 바그다드를 포함한 나머지 동부 지역은 작업을 하지 않겠다고 개발자가 전했다. 요르단 국경-알 룻바를 이어주는 1번 고속도로 도중에 50m 정도 도로가 좁아지는데 이는 다리가 상판이 무너진 것을 그대로 반영해 요르단 방향의 도로를 차단하게 된 요인이다. TruckersMP에 2.45 출시 이후 첫날인 2020년 4월 11일에 알 룻바에서 20~30명이 모이는 진풍경을 보여줬다. 현재 일어나고 있는 내전으로 인해 치안이 불안한 시리아에 검문소가 설치되어 있는 것과 달리 이라크에는 검문소가 없어 시원하게 속도를 낼 수 있다. 2.50 버전에는 시리아 다마스쿠스로 가는 도로가 제작되어 레바논을 오가는 거리가 단축되었다. 2.52 버전에 알카임(AL-Oa'im)이 새로 추가되었다. 해당 지역이 시리아와의 접경지대여서 ISIL의 본거지였으나 ISIL가 함락되면서 해당 지역의 제작이 가능하다고 판단되어 추가된 것으로 보인다. 2.60 버전에 하디타(Haditha)와 히트(Hit)가 추가되어 ProMods의 최동단 타이틀을 또 가져가게 되었다.
3.1.8. 사우디아라비아
- 2.45 버전에 출시되었다. 추가한 도시는 하클(Haql) 하나가 전부이며 딱히 볼 것은 없다. 팁을 주자면 경유 가격이 리터당 0.11유로로 산유국답게 역대 유럽 국가보다 매우 저렴하니 하클에서 연료를 가득 채우는 것도 나쁘지 않은 방법이다.
3.1.9. 튀르키예
-
2.51 버전에 시리아 국경 -
안타키아[105] -
이스켄데룬 -
오스마니예가 추가되었다. 현재 시리아 지중해 해안 지역과 튀르키예 이스탄불을 연결하는 도로(
이스탄불 -
앙카라 -
악사라이(Aksaray) -
아다나(Adana) -
이스켄데룬(İskenderun)) 및 도시가 제작중에 있으며 이에 따라 그리스 테살로니키에서 페리를 이용할 필요 없이 100% 육로로 중동 맵과 유럽 본토를 오갈 수 있게 된다. 2.52 버전에 메르신(Mersin)이 추가되었으나 이스켄데룬을 오가는 도로가 없어 두 지역을 오가려면 페리를 이용해야 하는 불편이 따른다. 2.60 버전에는 하타이주의 해안도로가 새로 추가되었다. 2023년 2월에
튀르키예와 시리아 지역에 대지진이 일어나면서 ProMods가 제작한 지역인 이스켄데룬, 안타키아와 시리아의
라타키아,
타르투스가 지진으로 인한 피해를 많이 입어 지역 제작 및 개발에 막대한 영향을 끼치게 되었으며 향후 업데이트 때에 도시 경관이 폐허로 바뀔 가능성이 더욱 커졌다.[106] 아무래도 현실을 반영하는 게임 MOD라 실세를 따라갈 수밖에 없을 듯하다.
SCS가 튀르키예 DLC가 나오게되면 어떻게 될지 지켜봐야 되는 상황이다.
4. ProMods: The Great Steppe (ETS2용)
이 모드는 ProMods\ProMods The Great Steppe - Teaser Trailer
모드 다운로드(1.46 호환 가능, ProMods 계정 로그인 필요)
구버전 2.0 버전 다운로드(1.39~1.41 호환 가능)
[107]
동유럽[108]· 중앙아시아 국가인 카자흐스탄과 우즈베키스탄을 배경으로 하는 모드이다. RusMap 개발자와 카자흐스탄 맵 개발자가 협력하여 제작하였다.[109] 본래 해당 모드의 원작자는 09_KZ였지만, 2021년경부터 활동을 중지하였고 이후 ProMods 팀이 개발을 이어받아 제작하는 모드이다.
많은 사람들이 ProMods가 개발권을 이어받았기 때문에 ProMods가 필요해질 것을 우려했는지, 기존 09_KZ 맵을 존중하여 ProMods 애셋을 쓰지 않는 독립적인 모드가 될 것이라고 밝혔으며, ProMods 없이 사용하고 싶다면 RusMap 혹은 FLD's Prefab Pack만 필요하다고 한다. 다만 현재는 도로가 연결되어 있지 않기 때문에 RusMap은 사실상 필수이다.
유로트럭 맵 모드 중 사상 최초로 육로로 (동)유럽과 (중앙)아시아 대륙을 오갈 수 있는 모드이다. 추가된 도시는 많지는 않지만 경치가 매우 우수하고 다양한 환경이 담겨 있는 광활한 스텝 지역[110]을 달려볼 수 있다.
Iberia DLC와 함께 놓으면 최서단인 포르투갈 리스본에서에서 자나오젠까지 육로로만 초장거리(7,000km)[111]배송을 즐길 수 있다.
RusMap 1.7.3 출시에 맞춰 두 개의 도시가 추가되었고 2018년 9월 6일 1.2.0 버전이 출시되었다. A-27 도로가 추가되면서 맵 구조가 거의 정삼각형으로 변경되었다.
2019년 12월 23일에 1.36 버전에 대응되는 맵 모드가 새로 출시되었다. 코스타나이 주, 망기스타우 주와 투르크메니스탄으로 이어지는 도로와 카스피해 연안과 맞다은 악타우가 새로 추가되었으며, 일부 유저들 사이에서 모드 적용시 로딩시간이 비정상적으로 길어지는 버그가 있었으나 패치를 통해 해결되었다.
회사 매니저-드라이버 관리자-맵 뷰를 열면 전체 직원 중 대부분이 러시아의 E30(M1), 카자흐스탄 맵 구간에 위치가 표시되어 마치 띠를 이루며 악타우 또는 자나오젠으로 향하는 진풍경이 벌어진다.[112] 이는 직원을 서유럽 도시, 그러니 카자흐스탄과 거리가 매우 떨어진 지역에 배치하면 쉽게 볼 수 있는데 사실상 배송을 통한 고수익을 낼려면 사실상 동쪽 끝자락인 중앙아시아의 카자흐스탄 지역이 유일하기에 대부분 카자흐스탄 남서부인 악타우 또는 자나오젠으로 몰빵하는 모습을 쉽게 볼 수 있다. 1.2 버전까진 후술할 아랄 맵 모드를 설치하면 아랄츠크로 몰빵했으나 1.36 버전 출시 이후로 죄다 악타우 또는 자나오젠으로 몰아가게 되었다.
1.38버전으로 업데이트되면서 악퇴베에서 첼랴빈스크 방향으로, 아티라우에서 아스트라한 방향으로 도로가 살짝 연장되었는데, 추후 출시될 SibirMap[113]이라든가 아스트라한의 추가가 예정된 RusMap 차기 버전과의 호환을 염두에 둔 것으로 보인다. 그리고 2021년 1월 29일에 2.0버전으로 업데이트되었는데, SibirMap 출시[114]를 대비하여 코스타나이 주가 추가되었다. 2021년 5월 말에 아시아 지역을 다루는 Road to Asia가 출시되면서 해당 MOD와 도로를 연결하려면 이 MOD가 필요해지게 된다.[115]
2024년 현재 ProMods 커뮤니티에 새로운 지역을 개발 중에 있다는 스크린샷을 공개하였다. 정확히는 베이네우(Beyneu) 남동편의 E40 도로 종점의 우즈베키스탄 지역을 개발 중이며, 유럽 지역이 아닌 ProMods의 중앙아시아 국가가 새로 만들어지게 된다. # 2024년 6월 17일 1.1.0 버전 업데이트로 ProMods의 최초의 아시아 국가인 우즈베키스탄이 추가되었다.
4.1. 국가 별 특징
4.1.1. 카자흐스탄
- ProMods 버전 이전 버전에서는 퀄리티는 꽝이었지만, ProMods 팀이 제작한 카자흐스탄은 엄청난 퀄리티를 자랑한다. 현재 A-28, A-29, M-32, A-33 지역만 리빌딩이 되었으며, 아직 리빌딩 중이기 때문에 몇몇 지역은 여전히 09_KZ가 제작한 지역 그대로이다.
- AI 경찰차 차종 중에 현대 아반떼 CN7이 있다.[116]
4.1.2. 우즈베키스탄
- 2024년 6월 17일 1.1.0 업데이트로 출시되었다.
- 자실리크(Jasliq), 카라칼파키아(Karakalpakiya), 키르크키즈(Qirqqiz)의 도시가 존재하고 있다. 그 중에, 자실리크(Jasliq) 부근에 Uz-Kor Gas Chemical라는 기업이 추가되었는데, 이름만 보면 알 수 있듯이, 우즈베키스탄의 가스 국영기업인 우즈벡네프트가스, 대한민국 기업의 롯데케미칼과 삼성물산이 서로 합작한 한국계 우즈베키스탄 합작기업이다.
5. ProMods: Maghreb (ETS2용) (예정)
- ProMods 최초의 북아프리카 애드원이 될 예정으로 원래는 MaghrebMAP 이름의 독립적인 맵모드였으나 2024년 11월 정식으로 합류하게 되었다.
- 모로코, 알제리, 튀니지 등 여러 북아프리카 국가가 추가될 예정이다.[117][118]
6. ProMods: Canada (ATS용)
이 모드는 Oregon\ProMods Canada Pre-Release Trailer
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1.00~1.02 버전 기준의 ProMods 맵. 빨강색으로 칠해진 도로는 ProMods가 추가한 구역, 나머지 회색으로 칠해진 도로는 SCS의 구역이다. 브리티시 컬럼비아와 미국으로 접속되는 도로 및 지역이 모두 추가되어 있다. 크게 보기 |
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[[캐나다| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 서부의 를 배경으로 하고 있다. 개발 포럼
브리티시 컬럼비아 주의 대표적 대도시이자 2010 밴쿠버 동계올림픽이 열린 밴쿠버(Vancouver)와 버넌(Vernon), 킬로나(Kelowna) 등의 소도시를 중심으로 개발 중인 것으로 보였으나 2020년 4월에 펨버턴, 릴루엣과 밴쿠버를 연결하는 도로인 BC-99호선[119], BC-12호선이 더 추가될 예정이다. 최초 트레일러 동영상을 올린 날짜가 2019년 4월 1일, 즉 만우절에 업로드되었는데, 처음에는 그냥 페이크다라는 반응을 보였지만 4월 20일에 진짜로 캐나다를 구현하겠다고 발표했다.[120]
2020년 12월 5일, 첫번째 버전이 공개되면서 그동안 ETS2에서만 플레이 가능했던 ProMods가 최초 출시 후 6년 만에 북미 캐나다에 진출하게 된 셈이다. 워싱턴 주 북쪽에 위치한 브리티시 컬럼비아를 배경으로 하고 있기에 오리건, 워싱턴 DLC가 필요하며, 향후 모드가 동측으로 확장되면 아이다호 DLC도 필요할 것으로 보인다.
ProMods ATS 제작 지역을 미국의 주가 아닌 캐나다로 정한 이유는 당연스럽게 연도가 지날수록 맵 지역이 동측으로 확장되어 있기에 미국의 주를 제작하는 것 보다 캐나다의 브리티시컬럼비아를 제작하는 것이 이득이다. 당장 캐나다 왼쪽에 있는 미국의 알래스카를 빼고 미국의 모든 주 DLC를 제작하려면 시간이 매우 오래 걸리기에 ProMods가 먼저 캐나다 지역을 제작하고 SCS의 미국의 모든 주 DLC 제작이 완료되면 캐나다 DLC 제작에 돌입할 것으로 보인다.[121]
6.1. 지역 별 특징
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[[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] -
[[캐나다| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 국경지점: 미국 워싱턴의 벨링햄, 캐나다 브리티시컬럼비아의 애버츠포드, 오소유스 부근으로 미국-캐나다를 서로 오갈 수 있다. 다만, 피스 아치(Peach Arch)가 있는 I-5, BC-99 도로가 있는 지점은 제작을 하지 않았는데, 해당 지점은 국경 검문소를 만들기에 공간이 턱없이 부족하며, 승용차로만 접근할 수 있는 구역이기 때문. 당연스럽게 '트럭 시뮬레이터'이기에 트럭 루트/퍼시픽 하이웨이의 WA-544/BC-15 도로를 이용해 국경 검문소를 이용할 수 있다. 해당 국경 검문은 ETS2의 그 기능을 가져온 것이 맞다.
- 밴쿠버: 밴쿠버의 교외 지역인 써리(Surrey)의 서편에 있으며 그랜빌 스트리트 다리(Granville Bridge)를 통해 도심을 오갈 수 있다. 역시 대도시답게, 공간 문제로 인해 밴쿠버 도심 지역만 구현했지만 퀄리티가 매우 우수하다. 밴쿠버 북서부에서 트랜스 캐나다 하이웨이와 연결되는 라이온즈 게이트 브릿지(Lions Gate Bridge)를 통행할 때 주의가 요구되는데, 실제와 똑같이 트레일러를 장착한 트랙터는 해당 교량의 통행이 엄격히 금지되어 있다. 무단 통행시 벌금 1,500$가 나가니 반드시 트레일러를 장착하지 말고 공차로 오가도록 하자. 교량을 건너기 전에 '트레일러를 장착한 트럭은 라이온스 게이트 브릿지를 통행할 수 없다'는 메시지가 출력된다.
- 트랜스 캐나다 하이웨이, BC-5: 노스 밴쿠버(North Vancouver)-호프-캠룹스-샐몬 암을 연결하는 고속도로이며 캠룹스-샐몬 암 구간을 제외하고 왕복 4차로로 되어 있다. 동쪽으로 갈 수록 캐스케이드 산맥에 의해 고도가 높아진다. 호프-캠룹스 구간은 BC-5 도로가 사실상 트랜스 캐나다 하이웨이를 대체하는데, 이는 트랜스 캐나다 하이웨이가 호프쪽에서 왕복 2차로 형태로 나가 이를 제작하는 것이 무리가 있어 사실상 BC-5로 대체 제작했을 것으로 추측된다.
7. 이스터 에그
해당 MOD의 ProMods에도 이스터 에그가 숨겨져있다. 목록은 다음과 같으며 공차 또는 승용차 상태로 접근할 수 있는 곳은 ☆으로 처리한다.7.1. ETS2
-
El Rancho de ProMods: 스페인 우에스카 동측 지역의 로타리에서 북쪽으로 진행 후 농장에 들어가지 말고 그대로 직진, 삼거리에서 우회전 해 비포장 흙도로를 따라가면 입구에 'EL RANCHO DE PROMODS'라는 간판과 함께 텍스쳐로 만든 농장과 아담한 주황색 벽의 집이 나오며 인게임 디스코 음악이 흘러나온다. El Rancho는 스페인어로 목장을 뜻한다. 가끔 이게 트럭으로 접근 시 입구의 철 구조물이 저절로 뽑혀나가 나뒹구는(...) 버그가 가끔 일어나기도 한다. 2.55 버전에 해당 지역이 DLC 데이터로 병합되면서 삭제되었다. - Secret ProMods meetup: 코카콜라 천막, 펩시 천막, 뒤에는 ProMods 트레일러와 사람들이 모여서 만나는 모습이 연출된다. 해당 meetup 이스터에그가 존재하는 장소 및 접근할 수 있는 방법은 다음과 같다.
- 스페인 우에스카: 북측 도로 A-23를 주행하다가 381번 교차로의 표지판이 나온 직후 5시 방향 우회전으로 비포장 흙길에 진입한다. 삼거리에서 동굴 입구로 좌회전한다. 2.55 버전에 해당 지역이 DLC 데이터로 병합되면서 삭제되었다.
- 영국 에버리스트위스: 서쪽을 따라 A487 도로를 운전해 삼거리에서 좌회전하면 나온다.
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Easter Egg Road: 프랑스-스페인 국경 인근에 위치한 캉프랑-에스타시온(Canfranc-Estación) 부근의 도로(N-330)에서 우회전한 후, 언덕을 올라가면 큰 표지판과 함께 이스터 에그가 시작된다. 스페인으로 넘어오면서 300m 가량의 눈덮힌 도로가 나타나더니 다시 여름 시너리로 변경되며, 동시에 도로 폭이 좁아진다. 마지막에는 휴식 장소와 폭포 시너리로 이스터에그가 끝난다. 휴식장소를 이용해 유턴 후 왔던 길을 되돌아갈 수 있다. 월드 맵으로 휴식 장소가 그대로 노출되어 있으니 공차 상태로 와보는 것을 추천한다. 2.55 버전에 해당 지역이 DLC 데이터로 병합되면서 삭제되었으며 2.63 버전에 재추가되었으나 2023년 9월 기준 2.66 버전에선 삭제되어있는 상태이다. - Hidden Cave(가칭) ☆: 노르웨이 스발바르 제도의 롱위에아르뷔엔의 스발바르 위성 중계소를 지나 눈길을 지나면 숨겨진 동굴, 그루만트뷔엔 채석장 인근에서의 동굴, 스발바르 국제 종자 저장고에서 동굴을 오갈 수 있다 동굴을 더 깊이 들어가면 ProMods Meet-Up 등의 여러 이스터에그가 나오며 세 곳 모두 출입구가 연결되어 있으니 길 잃을 걱정을 하지 말아도 된다.
- Center of the Earth ☆: 위와 같이 노르웨이 스발바르 제도에 있으며 역시 같은 동굴이다. 그루만트뷔엔에 위치한 채석장 앞의 ├자형 삼거리에서 우회전 후 동굴에 진입할 수 있다. 다만 위의 동굴과는 다르게 도로 자체가 미끄러워 트럭 속도를 신경써야 할 뿐만 아니라 이스터 에그로 가는 동굴 전체가 미로형으로 이루어져있어 이스터에그를 빠져나갈 수 있는 길을 줄줄이 외워야 하는 제약이 따른다. 동굴을 빠져나가면 뜬금없이 바다로 된 해변과 바다를 수영하고 있는 공룡이 나오는 이스터 에그가 나온다. 바다로 들어갈 수는 있으나 더 멀리 들어가면 땅 밑으로 빠질 수 있으니 주의해야 한다. 해당 이스터에그를 찾는 난이도가 굉장히 악랄해 해당 영상에 가는 방법을 친절히 나와있으니 참고해볼만 하다. #
- Horse Mountain: 영국 잉글랜드 피시가드에 위치해있으며 암석으로 된 꼭대기 위에 말이 서있다. 표지판으로 Horse Mountain 즉, 말의 산이라 적혀있다.
- My House: 위와 같은 장소에 위치해있으며 맨션에다가 아래는 My House (not really)라는 표지판이, 건물 옥상에는 헬리포트가, 낮은 고도로 체공하는 헬리콥터까지 나온다.
- Enjoy the View: 노르웨이의 E6 도로에 있는 락셀(Lakselv)에서 비밀의 길로 들어가면 Enjoy the View라는 이스터에그 표지판과 함께 스타브루스달렌(Stabbursdalen) 국립공원의 전망을 감상할 수 있다. 이스터에그 도착 전 표지판에 쓰인 'Utsiktspunkt'는 노르웨이어로 뷰포인트를 뜻한다.
- Nice Try ☆: 영국 런던 차고 쪽에 위치해있으며 창고 앞의 큰 도로에서 동측의 자전거도로를 쭉 가면 'Nice Try'의 표지판이 나온다.
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Under the Bridge Party(가칭): 오스트리아 빈 동측의 3·49번 도로의 교차로 교량 아래에 핫도그 분장으로 한 남자가 걸어다니는 모습과 두 명의 남자가 밑에 있는 라디오로 춤을 추는 장면이 나온다. 인게임에 나오는 음악은 El Rancho de ProMods와 동일한 디스코 음악이다. 해당 이스터에그는 오스트리아 맵 데이터 병합과정으로 인해 삭제되었다. - Secret Road to Secret Rest Area(가칭): 크로아티아 센 부근의 서측 도로로 진행하면 셀카봉으로 사진을 찍고 있는 여성과 휴식을 취할 수 있는 장소가 나온다.
- Secret Village(가칭): 영국 피시가드의 A40 도로 로타리에서 북측으로 계속 주행하다보면 이름없는 마을이 나온다.
- Have Fun to Get Down Again ☆: 노르웨이 함메르페스트에 위치해있으며 오르막길로 되어있는 언덕길이다. 언덕길을 다 가보면 표지판에 Have Fun to Get Down Again이라는 표지판이 드러나있는데, 즉 표지판 문장대로 왔던 길을 다시 내려가야해 유저에게 도발을 안길 수 있다. 물론 역으로 뒤로 주행해 정상에 도달 후 전진해서 내려갈 수는 있다.
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Secret Road to a Palace: 오스트리아 빈 도심에 위치해있으며 비밀의 길을 계속 주행하다보면 멀리서 궁궐이 보인다. 궁궐 이름은 쇤브룬궁(Schloss Schönbrunn)이며 오스트리아에서 가장 큰 궁궐이자 유네스코 세계유산으로 지정되어 있다. 이것도 오스트리아 맵 데이터 병합과정으로 인해 삭제되었다. - Cheeky Burger: 노르웨이 시르케네스에서 채석장으로 가는 길 중 다리가 있는 삼거리에서 직진하면 조그만하게 cheeky burger라는 표지판이 나온다. 딱히 볼 거는 없다. 명칭 유래는 러시아발 스토커 시리즈에서 나온 밈의 명칭인 Cheeky Beeky(Cheeki-Breeki) 의 패러디 또는 영국 버거 브랜드 또는 KFC 버거 이름인 'Cheeky Burger' 셋 중 하나로 추정된다.
- Music From Nowhere(가칭): 네덜란드 에인트호번 다프 본사(물류센터) 부근에 있는 건물 안에 음악이 흘러나온다.
- Scottish Music(가칭): 영국 스코틀랜드 윅 부근의 A99 도로를 북측으로 주행, 삼거리에서 직진하면 휴식 공간에 스코틀랜드 음악이 흘러나온다.
- Til minne om den polske(가칭) ☆: 2.65업데이트에서 추가됐다. 노르웨이 북부 E6 고속도로를 따라 아래로 가면 나르비크와 발랑겐을 지나게 될건데 이 사이에 노르웨이와 폴란드 국기 사이에 있는 기념비가 보일 것이다. 이건 이름대로 2차세계대전 나르비크 전투에서 희생된 폴란드 망명군들을 기리기 위한 것이다. 실제로 나르비크에 비슷한 기념비들이 있다.
8. 업데이트 로그
8.1. ProMods: Europe
8.1.1. 2.00~2.03
2015년 12월에 첫 출시 이후 2년 4개월 만에, 1.x 버전에서 2.x로 올라가는 대규모 업데이트를 진행했다. 68개의 도시와 8개의 국가가 새로 추가되었다. 업데이트 된 점은 다음과 같다.- 모든 국가의 전용 도로 프리팹 추가: 1.x 버전에는 SCS의 도로 바닐라 프리팹을 이용해 도로가 제작되었으나, SCS 도로 프리팹을 변형해 모든 국가에 전용 도로 프리팹이 구현되어 도로의 텍스쳐 및 퀄리티가 향상되었다.
- 루마니아, 몰도바, 폴란드 추가: 첫 동유럽 국가이자 냉전 때 사회·공산주의 국가였던 루마니아와 몰도바 지역이 추가, Going East!의 폴란드가 추가되었다. 이는, 순차적으로 도시 및 도로가 추가된 것이 아닌 모든 국가의 지역과 도로가 단번에 추가되었으며 후자의 폴란드는 기존 Going East! DLC 권역에 도시를 새로 추가했다. 다만, 루마니아와 몰도바는 기존의 SCS 도로 프리팹을 이용해 퀄리티가 떨어지는 단점이 있었다. 루마니아, 몰도바는 2019년 흑해로 가는 길(Road to the Black Sea) DLC에 의해 병합 및 삭제 조치되었다가 2.50 버전에 발티가 재추가되었다.
- 덴마크, 스웨덴 재추가: 1.9 버전 스칸디나비아 DLC에 의해 삭제되었던 덴마크와 스웨덴의 프리팹이 ProMods와의 데이터를 같이 이용해 재출시되었다. 특히, 스웨덴은 재출시와 함께 순스발까지 확장되었다. 하지만, 같은 스칸디나비아 국가인 노르웨이는 끝내 ProMods의 데이터와의 혼용에 실패해, SCS의 DLC 데이터로 유지된다. 2.02 버전에 덴마크 쾰링(Kolding)이 새로 추가되었다.
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각 대도시의 대규모 리빌딩: 전용 도로 프리팹이 2.0 버전에 추가되면서, 이에 따라 독일의 대도시인 수도
베를린,
쾰른,
프랑크푸르트,
마그데부르크,
뮌헨이 대규모 리빌딩을 진행했으며
, A7-A8의 분기점에 있는 도시인 울름이 추가되었다.[122] 이 중 뮌헨은 향후 2.50에 2차 리빌딩이 진행되었으며, 더 향상된 뮌헨을 볼 수 있다. 또한 오스트리아의 인스브루크와 잘츠부르크가 리빌딩되었다.
8.1.2. 2.10~2.12
-
2016년 8월 9일에 출시된 2.1버전에서
스페인의 제 2의 도시인
바르셀로나,
빌바오와
이탈리아 피렌체[A] 등 여러 도시들이 추가, 독일 뉘른베르크가 대규모로 리빌딩되었다. 또한, 유럽의 최북단 지역인 노르웨이 스발바르 제도가 추가되었으며, 이 기록은 영원히 깨지지 않을 듯 하다. 2016년 9월 10일에 1.25버전에 호환되는 2.11버전으로 업데이트되면서 투명 벽, 버그들이 수정되었다. 대신 2.10버전은 다운로드를 할 수 없다. - 2.12버전이 2016년 12월 12일에 출시되었는데, 변경 내용은 없고 프랑스 DLC와 함께 구동될 수 있도록 했다. 2.11버전과 똑같은 셈이며 프랑스 DLC는 필요 없다.
8.1.3. 2.15
-
2.15버전이 같은 달 25일경에 출시되었는데, 프랑스 지역 맵을 아예 DLC로 엎어놨다. ProMods가 자체 제작한 DLC안에 들어간 도시들도 삭제되었다.
투르(Tours),
앙제(Angers), 캉(Caen),
오를레앙(Orléans), 루앙(Rouen), 로리앙(Lorient), 푸아티에(Poitiers) 등 7개 도시들이 삭제되었을 뿐만 아니라 ProMods 팀이 제작한 이스터 에그도 지워졌다. 단, 오를레앙은 2.2에 다시 나왔긴 했신 했으나 출시된 도시가 프랑스 DLC의 더미 데이터를 이용해 제작되었다. 단, ProMods가 자체 제작한 남부 지역[124]은 삭제하지 않고 그대로 존치했다.
8.1.4. 2.16
- 2017년 4월 13일에 2.16 버전이 출시되었다. 룩셈부르크 고속도로 분기점 리워크 등 몇몇 도시들이 리워크되었고, 2.12부터 자취를 감추었던 프랑스 셰르부르(Cherbourg) 지역이 재추가되었다. 더군다나 RusMap 사용 시 시에들체와 벨라루스 브레스트 사이에 있는 도로가 리워크되었다. 1.27 업데이트로 각 국가 경찰차가 추가되었다. 하지만 버전 출시 후 버그가 곳곳에서 일어나고 ProMods 포럼 'Gameplay Issues'에서 Crash라는 단어를 흔하게 찾을 수 있는 수준이다. 결국은 ProMods가 5월 초 Hotfix 파일을 배포했고 1달 뒤에 결국은 2.17 버전을 출시했다. 2.16 버전은 다운로드를 할 수 없다. 핫픽스 파일은 스톡홀름 주변에 심각한 오류를 만드므로 사용하지 않는 걸 권장하고 있다.
8.1.5. 2.20
-
2017년 9월 5일에 드디어 2.2버전[125]이 출시되었다. 역대 최대 규모의 업데이트로 65개의 도시, 3개의 국가가 추가되었으며 6개의 도시들이 리빌딩되었다. 공지를 통해 알려진
아일랜드 외에도 프로젝트 발칸 대부분의 지역이 흡수되었으며,
무르만스크 주변 지역과
노르웨이 중부의 트론헤임도 추가되었다.
스페인도 일부 확장되었지만 아쉽게도 에스파냐의 수도
마드리드와
포르투갈은 나오지 않았다. 회사의 이름을 변경하는 모드(Real European Companies 등) 를 적용하면 리워크된
빈 근처[126]로 가면 튕기는 버그가 발생하니, 가능하면 회사의 이름을 변경하는 모드를 쓰지 말고, 꼭 필요하다면 ProMods에서 자체 제공하는 모드를 쓰도록 하자.
ProMods 팀에서 만든 이스터 에그가 있는데 프랑스- 스페인 간 국경 왕복 2차로 터널 옆에 있는 비밀의 길(휴식 장소로 들어가는 도로)에 갑자기 눈 쌓인 나무와 눈쌓인 도로가 잠깐 나타나고 터널 남편에 더 가서 휴게소 밑 화단에 'PROMODS MAP'이라고 되어 있다.
2.0에 맵을 합병한 폴란드 리빌딩 팀과의 언어적 갈등, 개발과 관련한 의견차가 심해져서 2017년 2월 9일에 결국 독립을 결정했으나 2017년 2월 15일 부로 ProMods 개발진이 폴란드 프로젝트를 재개설하였다. 해당 맵 모드 설명은 2-4 문단 참조.
8.1.6. 2.25~2.26
-
2.25 버전이 2017년 12월 4일에 나왔는데 이탈리아 DLC 출시로
트리에스테를 제외한 모든 도시[127]가 삭제되었다. 때문인지 ProMods 이탈리아 부분과 이탈리아 DLC 지도가 꽤 달라 ProMods 팬이라면 굉장한 이질감이 들 수 있어 이 DLC에 대한 적응이 차츰 필요하다.
2.25를 적용하고 게임을 로딩하면 제노바 지역이 ProMods 도시 충돌 버그로 인해 도시명이 지워지는 현상이 발생했다. 더군다나 구매한 차고 위치마저 제노바가 아닌 프랑스 니스로 표기되는 오류마저 발견되었다. 해당 버그 해결법이 ProMods 홈페이지에 나왔다. 모드를 직접 열어서[128] sec-0001+0007.base, sec-0002+0008.base, sec-0003+0008.base 만 삭제해야 한다. 베이스 파일을 잘못 건드려 삭제하면 ProMods를 다시 다운받아야하는 참극이 벌어질 수 있으므로 사전에 맵 모드를 백업하고 차근차근 진행하는 게 좋다. 또 스페인 바르셀로나에서 프랑스로 넘어가는 국경 인근에서 버그가 발견됐다. 일부 차선의 AI 통행방향이 급변하고, 국경 요금소건물 앞에서 차량이 사라지는 오류까지 발견되었다. 또 프랑스로 넘어오면 바로 나오는 나들목에서 투명벽이 나온다. 이는 후술할 밑 모드와 함께 혼용할 때 나오는 버그이니 유의할 것. 2.26 버전 이후 이런 버그들은 모두 해결되었다. 해당 프랑스 도로 데이터를 ProMods로 입힐 때 심각한 버그가 나온 것이 원인으로 판명되면서 다시 ProMods가 차용한 도로 데이터로 롤백되었다. - 1.30.1.17 버전 업데이트 및 스페셜 트랜스포트(Special Transport) DLC 출시 영향으로 해당 모드를 적용 시 게임 진행이 불가능할 정도로 지형 깨짐 및 땅꺼짐 버그가 갑자기 심각하게 많아졌었다. 아마 해당 DLC가 ProMods와 호환이 안 되는 것으로 추측된다. 지형 깨짐 버그 확인하기. 제보된 버그 개수가 약 20여 개 정도 된다. 2.15에 당시 보고된 버그 개수보다 더 많은 수치이다. 해당 버그 현상들을 모두 수집해 Special Transport DLC와 호환되는 2.26 버전 이후 사라진 버그이다.
- 2018년 2월 14일 Special Transport DLC와 호환이 되는 2.26이 출시되었다. 이 업데이트로 추가된 도시는 없고, DLC 4개의 경로를 추가하였다. SCS 소프트웨어가 그대로 활용한 경로를 차용했는데 2.30에서 ProMods와 호환되는 스페셜 트랜스포트 경로가 나오게 되었다.
8.1.7. 2.30~2.33
-
2018년 8월 29일 2.30 버전이 출시되었다.
북마케도니아,
그리스,
키프로스[129]
, 코소보[130]의 국가가 최초로 나왔으며 영국의 수도인 런던이 대규모로 리빌딩되었다. 템즈 강, 빅 벤, 웰링턴 아치(뉴질랜드 전쟁 참전비)까지 구현했다. 또 스페인의 발렌시아 등의 북동부 지방과 불가리아의 도시들도 새로 추가되었다. 이룬/도노스티아(Irun/Donostia)와 사라고사를 이어주는 고속도로가 연결되어 월경지에서 해방되었다. 이 외에 로테르담, 리옹, 밀라노[131]도 리빌딩 되었으며 스웨덴 우메아(Umeå)에서 하파란다(Haparanda)까지의 E4 구간이 서로 연결되어 우메아에서 로바니에미 등의 북위도 지역으로 갈 때 핀란드로 선박을 이용할 필요가 없어졌다. 이 버전부터 DLC 지역 외의 ProMods 맵 지역에서 스페셜 트랜스포트 DLC가 지원된다.
- 2018년 10월 14일에 1.32에 호환되는 2.31 버전이 출시되었다. 해당 모드 출시에 관련해 출시가 꽤 늦어졌는데, 1.32 버전으로 들어서면서 SCS가 리빌딩한 독일 북부 지역과 관련하여 투표를 진행했던 적이 있다. 어느 한 쪽에는 5년 동안 힘들게 만든 독일을 끝까지 지켜야 한다는 의견[132], SCS가 리빌딩된 독일로 엎어버려야 한다는 의견, 일단은 ProMods 독일에 SCS가 만든 지역 데이터를 활용해 사용해야 한다는 의견, 독일 북부 지역을 그냥 SCS가 만든 지역으로 대체하자는 의견[133]과 심지어는 그냥 독일 전체를 기본 SCS에 엎어버리자는 의견이 나왔다. 투표 결과 54%가 다음 업데이트 때 ProMods가 제작한 독일로 나오는 걸로 결정되었으며 ProMods 측에서 2.40 버전부터는 독일 데이터가 SCS 데이터와 교차한다고 공지하여 더 나은 독일 지역을 볼 수 있을 듯 하다. 발트해 연안도 DLC에 의해 합병된다고 한다.
- 2018년 11월 29일에 1.33로 업데이트 되자마자 2.32 버전을 출시하였다. 단, 해당 모드는 발트 해 DLC와 함께 구동만 되고 DLC 지역의 데이터는 모두 기존 ProMods의 것이 나온다.
- 2019년 2월 17일에 1.34 버전에 호환되는 2.33 버전을 출시했다. 달라진 점은 없다.
8.1.8. 2.40
- 2019년 4월 23일, 드디어 3개월 만에 발트해 DLC와 호환되는 2.40 버전을 출시했다. 예고한 바와 같이 발트해 지역(에스토니아, 라트비아, 리투아니아), 러시아 칼리닌그라드[134], 핀란드 남부)은 발트해 DLC 데이터로 병합되었다. 대신 추가된 도시는 최대 17개이며 2.3 버전보다 꽤 적게 나왔다. 발칸 지역 DLC 출시에 대비해 양보다는 질(Quality)로 ProMods를 업데이트 하는 방향으로 잡았기 때문. 2.40 버전부터는 발트 해 DLC 지역을 그대로 쓰기 때문에 RusMap과 그 애드온[135]과는 정식으로 호환되지 않으나 비공식 모드 사용 시 호환이 된다. 에스토니아의 사아메라 섬과 히우마 섬은 삭제되지 않은 채 출시될 가능성이 높았으나 역시 삭제되었다. 단 해당 섬 지역들은 향후 2.50 버전에 재출시 되는 것으로 확정지었다.
- 핀란드 남부 지역은 초창기인 1.0 부터 만들어진 지역이라 퀄리티가 엉망이었는데 이 DLC에 병합되면서 전반적인 퀄리티가 상승했다. 대신 DLC에 호환되는 버전 출시가 지연되어 DLC 출시 후 무려 3개월만에 2.40 사전 플레이 영상이 공개되어 4월 말에서야 호환되는 버전이 공개되었다. 뜨거운 감자로 불렸던 독일 북부 지역은 SCS의 도로 데이터를 이용하게 되었는데 퀄리티는 상승했지만 함부르크는 SCS의 데이터로 병합해 접근성이 더 떨어져 A1로만 오가야 하는 불편함이 생겼다. 답변에 따르면 A7와 해당 도시를 연결하는 작업은 2.40 버전 이후에 실시한다고 하나 2.50 버전 기준으로 소식이 없다.
8.1.9. 2.41
2.41 버전이 2019년 7월 4일 공개되었다. 수정 및 삭제사항은 다음과 같다.
* DX11 호환: 1.35 대규모 업데이트로 DX11이 지원되었는데 해당 모드는 기존에는 DX9 환경에서만 작동되어 1.35에 대응하는 DX11지원에 애를 먹었다. 다행히 해당 모드는 DX11와의 호환성 작업을 완료했다.
* 뉘른베르크 병합: 뉘른베르크는 2.10때 리빌딩되었는데 2.41 버전으로 넘어가면서 데이터는 존치되었으나 슈바르첸브루크(Schwarzenbruck)에 있던 차고는 데이터 병합으로 인해 도심으로 이동되었다. A73-A7 고속도로의 구간도 역시 병합 문제로 인해 삭제되었다. SCS의 데이터로 완전히 병합할 수 없는 이유는 뉘른베르크 바로 옆에 있는 퓌르트(Fürth) 지역 때문인데, SCS의 데이터로 덮어쓰면 퓌르트(Fürth)가 사라지기에 병합이 불가능하다.
* 드레스덴 병합: SCS 데이터로 병합된 드레스덴의 지역은 퀄리티가 좋아보이나 A14 고속도로의 라이프치히-드레스덴 구간을 병합과 함께 통째로 없애버리면서 폴란드 브로츠와프(Wrocław)와 독일 라이프치히와의 접근성이 심각하게 떨어져 해당 지역을 오갈 때 A14-A38-A9-A4, 이렇게 아우토반 4개 노선을 우회해야 해서 불편이 크게 늘었다. 설립자 답변에 따르면 해당 구간과 SCS의 병합 과정에 애를 먹었으며 결국은 불가피하게 해당 구간을 지웠다고 한다. 지워진 구간은 2.51 버전에 도로를 새로 만들면서 복구되었다.
* 미번역된 도시명 수정(한국어 한정): 2.40 버전이 나오면서 번역되지 않은 곳이 9곳[136]이 확인되었다.[137] 다행히 2.41 버전에는 모두 번역되어 정상적으로 나온다고 개발자가 답했으나 2.41버전도 똑같다. 현재 2.50버전 기준으로 케플라비크를 제외한 모든 지역의 번역이 제대로 수정되었다.[138]
* A45 고속도로 구간 SCS 데이터 미병합: 해당 A45 고속도로의 일부 구간은 SCS의 데이터로 리빌딩되어 어느정도 퀄리티가 나름 좋아졌는데 해당 구간은 그대로 무시하고 2.41 에는 SCS의 옛날 데이터로 나오게 되었다. 왜 굳이 SCS의 구데이터로 존치했는지 의문. 2.45 버전에는 병합이 완료되었다.
* 우크라이나 우주호로드(Ужгород), 무카체보(Мукачево) 리빌딩: 우크라이나의 두 도시인 우즈호로드(Ужгород), 무카체보(Мукачево)를 리빌딩했다. SCS의 국경 검문소 프리팹으로 바꾸어 퀄리티가 어느정도 좋아졌다.
* DX11 호환: 1.35 대규모 업데이트로 DX11이 지원되었는데 해당 모드는 기존에는 DX9 환경에서만 작동되어 1.35에 대응하는 DX11지원에 애를 먹었다. 다행히 해당 모드는 DX11와의 호환성 작업을 완료했다.
* 뉘른베르크 병합: 뉘른베르크는 2.10때 리빌딩되었는데 2.41 버전으로 넘어가면서 데이터는 존치되었으나 슈바르첸브루크(Schwarzenbruck)에 있던 차고는 데이터 병합으로 인해 도심으로 이동되었다. A73-A7 고속도로의 구간도 역시 병합 문제로 인해 삭제되었다. SCS의 데이터로 완전히 병합할 수 없는 이유는 뉘른베르크 바로 옆에 있는 퓌르트(Fürth) 지역 때문인데, SCS의 데이터로 덮어쓰면 퓌르트(Fürth)가 사라지기에 병합이 불가능하다.
* 드레스덴 병합: SCS 데이터로 병합된 드레스덴의 지역은 퀄리티가 좋아보이나 A14 고속도로의 라이프치히-드레스덴 구간을 병합과 함께 통째로 없애버리면서 폴란드 브로츠와프(Wrocław)와 독일 라이프치히와의 접근성이 심각하게 떨어져 해당 지역을 오갈 때 A14-A38-A9-A4, 이렇게 아우토반 4개 노선을 우회해야 해서 불편이 크게 늘었다. 설립자 답변에 따르면 해당 구간과 SCS의 병합 과정에 애를 먹었으며 결국은 불가피하게 해당 구간을 지웠다고 한다. 지워진 구간은 2.51 버전에 도로를 새로 만들면서 복구되었다.
* 미번역된 도시명 수정(한국어 한정): 2.40 버전이 나오면서 번역되지 않은 곳이 9곳[136]이 확인되었다.[137] 다행히 2.41 버전에는 모두 번역되어 정상적으로 나온다고 개발자가 답했으나 2.41버전도 똑같다. 현재 2.50버전 기준으로 케플라비크를 제외한 모든 지역의 번역이 제대로 수정되었다.[138]
* A45 고속도로 구간 SCS 데이터 미병합: 해당 A45 고속도로의 일부 구간은 SCS의 데이터로 리빌딩되어 어느정도 퀄리티가 나름 좋아졌는데 해당 구간은 그대로 무시하고 2.41 에는 SCS의 옛날 데이터로 나오게 되었다. 왜 굳이 SCS의 구데이터로 존치했는지 의문. 2.45 버전에는 병합이 완료되었다.
* 우크라이나 우주호로드(Ужгород), 무카체보(Мукачево) 리빌딩: 우크라이나의 두 도시인 우즈호로드(Ужгород), 무카체보(Мукачево)를 리빌딩했다. SCS의 국경 검문소 프리팹으로 바꾸어 퀄리티가 어느정도 좋아졌다.
8.1.10. 2.42~2.43
- 2.42 버전 트레일러 비디오가 9월 26일에 최초로 공개되었다. 수정 사항은 쇠데르텔리에의 스카니아 데모 센터의 수목이 많이 추가된 것 외에는 없으나 맵 모드 최초로 멀티플레이어 서버에 호환될 예정이다. 바닐라 맵에 국한되었던 멀티플레이어를 맵 모드에서 확장한다고 하니 양 커뮤니티에 대해서는 기대가 대단히 큰 편이다. 10월 19일부터 TruckersMP의 전용 서버가 추가되었다.
- 2019년 12월 12일에 1.36버전에 호환되는 2.43버전이 출시되었다. 다만 이번 버전은 흑해(Road to the Black Sea) DLC를 필요로 하지는 않으며, 대신 DLC 지역이 ProMods 맵으로 통째로 대체되므로 주의가 필요하다.
8.1.11. 2.45~2.46
2020년 3월 23일 2.45 버전 티저 비디오가 출시되었으며, 4월 9일에 정식 업데이트되었다. 변경된 점은 다음과 같다.
- 흑해로 가는 길(Road to the Black Sea) DLC 병합: 사실상의 가장 중요한 핵심이며, 2019년 12월 흑해로 가는 길 DLC 출시 당시 ProMods와 상호 호환이 되지 않아 먼저 ProMods의 데이터로 유지 후, 인접 국가와 흑해 DLC와의 병합 작업 후 출시된다. 2018년 12월 발트해 DLC 출시 당시 발트해 DLC 와의 상호 호환이 불가능해 ProMods 데이터와 RusMap 데이터를 유지 후 병합 후 새 버전으로 출시한 것과 같은 매락이다. 루마니아의 인접 국가인 몰도바는 2015년 12월 말에 2.00 버전으로 루마니아와 같이 출시되었으나 당시 SCS의 바닐라 프리팹을 사용해 퀄리티가 굉장히 떨어져 임시로 삭제 조치되었다. 병합과 더불어 흑해 DLC 주변 지역인 북마케도니아의 슈티프(Štip/Штип), 불가리아의 블라고에브그라드(Blagoevgrad/Благоевград), 그리스 세레스(Serres/Σέρρες)가 추가되었으며 기존 ProMods의 데이터에 포함되었던 불가리아의 몬타나(Montana/Монтана)와 비딘(Vidin/Видин)은 리빌딩되었다.
- 보스니아 헤르체고비나 추가: 기존의 보스니아 헤르체고비나는 Project Balkans라는 모드를 따로 설치해야 갈 수 있었는데, 이번 업데이트를 통해 바냐루카(Banja Luka)와 도보이(Doboj) 2개 도시가 추가된 것이 확인되면서 이제 ProMods만으로도 보스니아 헤르체고비나를 갈 수 있게 되었다.
- 독일 2차 병합 완료: 독일 리워크와 병합한 지역에서 못한 프랑크푸르트 이북 지역인 A4, A5, A7, A45 고속도로가 SCS 프리팹으로의 병합이 완료되었다.
- 핀란드 중·북부[139], 러시아 무르만스크 주 리스케일: 해당 지역의 도로가 DLC의 프리팹으로 업그레이드 및 리스케일이 완료되었다. 이로 인해 러시아맵(RusMap)과 그 애드온 맵과의 모드가 상호 호환이 되지 않으며 콜라 반도에서 접근시 모드 충돌로 인해 강제 종료될 가능성이 높으니 픽스 또는 새로운 공식 버전으로의 업데이트가 나올 때 까지 기다리는 방법 외에는 없었으나 RusMap 2.1.0 출시로 정상으로 호환이 가능하다. 참고로 RusMap 2.1.0 대응 버전은 1.37 버전이나 밑 버전인 1.36에서도 정상적으로 호환이 가능하다.
- 국경 및 주 통과시 안내정보 추가: 해당 국가의 국경을 통과하거나 폴란드[140] 혹은 독일의 주를 통과하면 내비게이션의 정보창에 국가와 주 이름이 표시된다. 이는 ProMods와 Middle-East Add-On에서만 표출되며 기타 애드온 맵은 표시되지 않는다. 그리고 ProMods 내의 맵이라 하더라도 일부 국경지역은 통과시 안내정보가 제대로 표시되지 않는다. 2.50 버전에는 러시아, 우크라이나, 아이슬란드, 스페인 지역으로 확대되었다.
- 2020년 5월 20일에 1.37에 호환되는 2.46 버전이 출시되었다. 일부 버그 수정과 키프로스 및 중동 지역의 지도상 위치 이동을 제외하면 2.45 버전과 동일하다. 다만 그 과정에서 다른 지역에도 다소간 영향을 주는 바람에 기존에 호환되던 다른 맵(RusMap, ROEXTENDED 등)과의 Road Connection이 호환이 되지 않으므로 해당 애드온이 업데이트될 때까지 기다려야 했으나 현재는 업데이트된 애드온이 배포되면서 해결된 상태.[141]
8.1.12. 2.50
2020년 8월 26일에 1.38 버전에 대응한 2.50 버전이 출시되었다. 2.40 버전에서 약 1년 4개월만에 업데이트 되었으며, X.0 버전에서 X.5 버전으로 업한지는 약 4년 반이 걸리기에 2017년 9월에 출시한 2.20 버전과 맞먹는 준대규모 업데이트가 이루어졌다. 업데이트 사항은 다음과 같다. 단, 일부 사항은 누락될 수 있다.- 준대규모에 가까운 추가 및 리빌딩: 3개국 알바니아, 몬테네그로, 조지아가 새로 추가되었으며 2.40, 2.45 버전에 퀄리티 및 프리팹 미호환 문제로 삭제된 리투아니아 쿠로니아 모래톱과 몰도바의 발티와 재출시되었다. 다만, 몰도바의 수도 키시너우는 차기 버전인 2.51 버전에 재출시되었다. 또한 14개의 도시가 리빌딩, 26개의 도시가 추가되었다. 2.40 버전보다는 리빌딩 또는 추가된 도시가 더 많아졌으며 특히, 뜨거운 감자로 달구었던 아이슬란드는 수도 레이캬비크와 그 교외, 케플라비크 국제공항을 중심으로, 독일의 뮌헨이 리빌딩되어 퀄리티가 상승했다. 이외에 영국의 노리치, 엑서터가, 우크라이나는 5개의 도시가 추가되었다.
- 대규모 리스킨: 헝가리, 영국, 슬로베니아, 아이슬란드, 폴란드가 리스킨이 이루어졌으며, 특히 영국은 대규모로 20개의 도시가, 아이슬란드는 레이캬비크의 리빌딩에 맞추어 서남부 지역이 리스킨되었다.
- 벨기에 분기점 및 고속도로 추가: E42과 E421와의 분기점 추가되어 룩셈부르크의 E421 도로와의 접근성이 꽤 향상되었다. 이로써, 리에주의 농장은 2016년 9월 브뤼셀 리빌딩 후 약 4년 만에 월경지 신세에서 벗어났다.
- 독일 고속도로 리빌딩: 아우토반 27호선(A27)의 일부와 아우토반 61호선이 새로 리빌딩되었다.
8.1.13. 2.51
2020년 11월 9일에 1.39 버전에 대응한 2.51 버전이 출시되었다. 마치 0.05 버전업으로 업데이트를 하는 것 처럼 지역이 몇 개 추가되는 소규모 업데이트가 이루어졌다. 업데이트 사항은 다음과 같다.- 소규모 도시 추가 및 리빌딩: 7개의 도시가 추가되었다. 덴마크의 레쇠 섬(Læsø)이 추가되어 Læsø Add-on이 ProMods에 사실상 이식되었으며, 폴란드 리빌딩에서만 있던 비엘스코비아와가 ProMods에 추가되었다. 이외에 영국의 발리바니치(Balivanich), 사우스 유이스트(South Uist)의 로치보이즈데일(Lochboisdale)이 추가 버밍엄이 새로 단장, 독일의 졸타우(Soltau), 71번 국도가, 우크라이나에는 폴랴니차(Polyanytsya)가 추가되어 폴란드의 비엘스코비아와만 빼면 소규모 도시 및 마을이 추가된 것으로 볼 수 있다.
- 도로 및 지역 재추가: 이전 버전에서 SCS가 만든 새로운 지역과의 호환성을 위해 임시로 삭제된 ProMods 지역 및 도로가 다시 추가되었다. 2.40 버전 이후 라이프치히-켐니츠간 A14 고속도로가 다시 추가되어 라이프치히에서 동측 방향에서 이동할 때의 불편을 어느정도 덜어주었으며, 흑해 DLC와의 호환성으로 삭제된 몰도바의 수도 키시너우가 재추가되면서 새로운 몰도바로 다시 돌아왔다.
- 스페셜 트랜스포트 루트 추가: 그 동안 타 맵의 DLC(프랑스, 이탈리아, 발트해, 흑해) 지역 또는 ProMods의 Add-On인 폴란드 리빌딩에서만 만족해야했었던 스페셜 트랜스포트가 ProMods에서도 추가되었다. 5개의 경로가 추가되었으며 폴란드, 폴란드→독일, 우크라이나, 스웨덴, 아이슬란드의 짧은 거리를 이동하는 것으로 제작되었다.
8.1.14. 2.52
2021년 3월 25일에 1.40 버전에 대응한 2.52 버전이 출시되었다. 역시 이번에도 2.51과 같이 소규모 업데이트가 이루어졌다. 참고로 2021년 4월 8일 Ibeia DLC 출시를 앞두고 ProMods 내의 스페인 지역을 이용할 수 있는 마지막 버전이 되었다. 업데이트 사항은 다음과 같다.- 독일 3차 리빌딩 대응: 앙클람(Anklam)이 새로 추가, 바트 외인하우젠(Bad Oeynhausen)이 새로 리빌딩되었으며 슈투트가르트, 하노버가 SCS 데이터로 병합되었으며 병합과정으로 공간 부족으로 인해 울름이 지도에서 삭제되었다. 고속도로 6개(A1, A2, A7, A10, A27, A44)의 노선도 새로 리빌딩되거나 SCS 데이터에 병합되었다.
- 소규모 도시·도로 추가 및 리빌딩: 4개의 도시가 추가, 3개의 도시가 리빌딩되었다. 도시 시너리로 남아있었던 슬로바키아의 즈볼렌(Zvolen)이 추가, 프랑스의 그랑빌(Granville), 독일과의 국경도시인 뮐루즈(Mulhouse)[142]가, 아이슬란드의 바르말리오(Varmahlíð) 추가되었다. 뮐루즈는 동측에는 독일이, 남측에는 스위스 바젤이 있어 해당 도시의 추가로 두 도시간의 접근이 대규모로 향상되었다. 이외에 영국의 A36, A303 도로가 새로 추가, 체코 프라하 서편에서 독일 A3과 접속되는 27번 도로가 새로 추가되었다. 프랑스의 칼레, 아이슬란드의 아크라네스(Akranes), 보르가르네스(Borgarnes)가 리빌딩되었다. 프랑스 칼레는 SCS의 칼레 리빌딩에 대응해 도심부를 SCS 데이터로 병합, 칼레 남부를 지나는 A16, A26 고속도로를 리빌딩해 칼레에서 릴이나 벨기에를 지날 때 불편을 많이 덜어주었다.
- 지역에 따른 환경 사운드(environmental sound) 추가: 아이슬란드, 영국 남서부, 노르웨이 북부와 프랑스 지역이 해당 지역에 알맞는 환경 사운드가 추가되었다.
- 중동 지역 추가: 이라크의 알카임(AL-Oa'im), 요르단의 마안(Ma'an)과 튀르키예의 메르신이 추가되었다. 여기서 알카임은 ProMods 최동단 타이틀을 또 경신했으며, 요르단의 마안이 추가되면서 요르단의 아카바와 암만을 오갈때 이제 이스라엘을 거쳐갈 필요가 없어졌다. 또한 제작을 안 하겠다고 못박은 가자 지구가 추가되어 이스라엘와 이집트와의 왕래가 편해졌다. 반대로 튀르키예의 메르신은 아직 이스켄데룬과 연결되는 도로가 없어 두 지역을 오가려면 페리를 이용해야하는 불편이 있다.
8.1.15. 2.55
2021년 4월 15일에 2.55 버전이 출시되었다. 업데이트 사항은 2.52와 동일하나 이베리아 DLC와의 호환성을 맞추기 위해 프랑스 남부 4개의 도시(바욘, 포, 나르본, 페르피냥)와 안도라가 임시로 삭제 조치되었다. 삭제 조치된 도시는 2.60 버전에 재출시할 예정이다. 즉, ProMods 스페인 지역을 플레이하고 싶다면 2.52 버전을, 이베리아 DLC의 스페인 지역을 플레이하고 싶다면 2.55 버전으로 돌려도 되고 둘 다 1.40에 호환된다.
8.1.16. 2.56, 2.57
- 2021년 7월 23일에 2.56버전이 공개되었다. 스웨덴의 베스테로스(Västerås)가 리빌딩되었으며, 잘츠부르크에서 슬로베니아 방향으로 가는 오스트리아 A10 고속도로가 추가되었다.[143][144]
- 2021년 10월 26일에 2.57버전이 공개되었는데, 1.42버전 정식업데이트 호환을 제외하면 콘텐츠는 기존 2.56버전과 완전히 동일하며, 두 버전 모두 이베리아 DLC를 필요로 하지 않는다. 콘보이에서의 모드 지원을 제외하면 사실상 마이너 업데이트나 다름없었던 1.42버전 정식업데이트까지 진행된 현재, 1.43버전 정식업데이트 출시가 임박한 것으로 예측됨에 따라, ProMods 역시 2.57버전은 호환성 업데이트만 하고 2.60버전에 총력을 기울이고 있는 것으로 보인다.
8.1.17. 2.60, 2.61
업데이트 내역
2021년 12월 24일에 1.43 버전에 대응한 2.60 버전이 출시되었다. 업데이트 된 사항은 다음과 같다.
- 대규모에 가까운 추가 및 리빌딩: 이베리아 DLC 호환성 문제로 삭제되었던 안도라가 재추가되었다.[145] 독일 킬(Kiel), 웰첸(Uelzen)이 리빌딩, 프랑크푸르트 암마인 국제공항이 2차 리빌딩이 되었으나 프랑크푸르트 도심부가 SCS 데이터로 병합되면서 화물을 하역하는 화물청사가 삭제되었다. 결국 해당 도심부로 오가려면 아우토반 3호선을 필히 이용해야하는 불편이 커졌다. 대신, 보스니아 헤르체고비나의 수도 사라예보, 루카바츠, 제니차 등 3개의 도시가 추가되었으며 그 도시를 오가는 도로가 추가되어 아드리아 해의 접근성이 많이 향상되었다. 이외에 체코의 브르노가 2차 리빌딩이 되었으며, 핀란드 3개의 도시[146], 아이슬란드 3개의 도시, 리투아니아 타우라게(Tauragė), 라트비아 발카(Valka), 에스토니아 발가(Valga)[147], 우크라이나 3개의 도시[148], 몰도바 지우르지울레슈티(Giurgiulești), 슬로바키아 미할로우체(Michalovce), 프랑스 2개[149], 노르웨이의 3개 도시[150]가 추가되었다. 중동 애드온에는 이라크의 하디타(Haditha)와 히트(Hit)가, 요르단의 제라시(Jerash), 레바논의 바알베크(Baalbek), 시리아의 알 사라만(Al-Sanamayn)이 추가되었다.
- 리스킨 및 재단장: 독일, 영국, 아이슬란드, 키프로스 총 4개국이 리스킨 및 재단장이 이루어었으며, 독일 뉘른베르크, 영국의 포츠머스와 사우샘프턴이 재단장되었다. 여기서 더해, 키프로스는 전체 지역이 재단장되었다.
- 이외의 기타 변경점은 다음과 같다.
- 러시아와 튀르키예의 도로 표지판이 개선되면서 도로 표지판 가독성이 향상되었다.
- 1.43 업데이트에 대응해 각 지도에 있는 뷰보인트와 많은 지역에 사운드가 추가되었다.
- 기념비 및 커스텀 모델이 추가되었다.
- 프랑스의 지역 표지판이 추가되었다.
- 이탈리아에서 새로운 지역 트리거가 추가되었다.
- 게임 프로필이 로딩될 때마다 지역화(로컬라이징)된 로딩스크린이 추가되었다.
- 각 지도마다 페리 루트 경로 기능이 개선되었다.
- 시리아의 해안 지역 전체, 레바논 전체 지역이 재단장되었다.
- 튀르키예의 하타이주 해안도로가 추가되었다.
- 2022년 6월 7일[151]에 1.44 버전에 대응한 2.61 버전이 출시되었다. 오스트리아 리빌딩 작업으로 인해 SCS 오스트리아 데이터로 변경되었으며 이 과정으로 인해 리히텐슈타인이 삭제되었고 일부 치명적인 버그가 수정되었다. 이외에는 2.60과 동일하다.
8.1.18. 2.62
* 2022년 8월 4일에 1.45 버전에 대응한 2.62 버전이 출시되었다. 업데이트 된 사항은 다음과 같다.
* 핀란드의 도시 2개(카우스티넨(Kaustinen), 세이네요키(Seinäjoki)), 이탈리아 시칠리아의 시라쿠사(Siracusa),
몰타의
발레타(Valleta)가 추가되었다.
* 핀마르크(Finnmark) 모드의 개발자가 ProMods의 개뱔자로 합류하면서 핀마르크 주 일부가 ProMods에 병합되었다.[152]
* 로마니아 DN16, DN2/DN29 도로가 새로 추가되었다.
* 크로네 공장이 있는 독일 뷜테가 합병되었지만, 이번 버전에 리빌딩된 하노버는 아직 ProMods에 합병되지는 않았다.
* 튀르키예, 이집트, 사우디아라비아, 이스라엘. 요르단 일부 지역이 재단장되었다.
* 핀마르크(Finnmark) 모드의 개발자가 ProMods의 개뱔자로 합류하면서 핀마르크 주 일부가 ProMods에 병합되었다.[152]
* 로마니아 DN16, DN2/DN29 도로가 새로 추가되었다.
* 크로네 공장이 있는 독일 뷜테가 합병되었지만, 이번 버전에 리빌딩된 하노버는 아직 ProMods에 합병되지는 않았다.
* 튀르키예, 이집트, 사우디아라비아, 이스라엘. 요르단 일부 지역이 재단장되었다.
8.1.19. 2.63
2022년 11월 16일에 1.46 버전에 대응한 2.63 버전이 출시되었다. 업데이트 된 사항은 다음과 같다.
- 삭제된 스페인·남동부 지역 재출시 및 리빌딩: 2.56 이후 이베리아 DLC로 인해 삭제되었던 ProMods 스페인[153] 및 프랑스 남동부[154] 지역이 부활(재추가), 기존에 없던 도시[155]가 새로 추가되었고 기존 DLC에 있던 도시[156]와 북·동부에 있는 고속도로[157]가 ProMods 형태로 리빌딩되면서 퀄리티가 상승했다.
- Finnmark MOD의 흡수통합: ProMods Add-on의 Finnmark에 추가되었던 6개의 도시[158]들이 ProMods에 통합되어 노르웨이의 도시들이 추가되었다.
- 아일랜드 리빌딩: 수도 더블린과 M1, M11, N4, N7 고속도로가 리빌딩되었으며, 아일랜드 전역의 도로 표지판이 새로 추가 및 업데이트되었다.
- 이 외의 기타 변경점은 다음과 같다.
- 독일 하노버가 SCS 데이터로 병합되었다.
- 노르웨이 고속도로 요금소가 e-Tolls로 대체되고 톨게이트가 삭제되었다.
- 폴란드 바도비체(Wadowice)가 추가되었으며, 므롱고보(Mragowo) 근교를 지나는 516번 도로 및 공사장이 추가되었다.
- 라트비아의 예캅필스(Jēkabpils)와 리투아니아의 우테나(Utena) 간 도로가 추가되었다.
- 영국 피쉬가드(Fishguard) 일부 지역이 새로 단장되었다.
- ProMods Middle East Add-on에 적용된 업데이트는 다음과 같다.
8.1.20. 2.64
2023년 1월 12일, 2.64 버전이 출시되었다. 2.55 이후 오랜만에 같은 ETS2 버전을 사용하는 마이너 업데이트로, 영국 웨일즈의 뉴포트가 추가된 것과 2.63버전에 있던 버그 및 오류들이 수정된 것만 빼면 2.63과 같다. Middle East 애드온은 업데이트가 필요 없으며 2.63 버전으로 현상 유지된다.8.1.21. 2.65
2023년 5월 9일에 1.47 버전에 대응한 2.65 버전이 출시되었다. 업데이트 된 사항은 다음과 같다.
* 준대규모에 가까울 정도로 추가된 많은 도시들와 리빌딩된 도시들: X.X0에서 X.X5 버전으로 넘어간 것과 같이 이번에도 많은 국가에서 많은 도시들이 추가되었다.
* 노르웨이 : 발랑겐(Ballangen), 바르두포스(Bardufoss), 보되(Bodø), 파우스케(Fauske), 핀스네스(Finnsness), 모 이 라나(Mo i Rana), 모셰엔(Mosjøen),
나르비크(Narvik), 세테르모엔(Setermoen), 트로포르스(Trofors) 등 10개 도시가 리빌딩되었다.
* 불가리아 : 2.65 업데이트부터 애드온 모드였던 BG+가 ProMods에 정식으로 통합되면서 도브리치(Dobrich), 라즈그라드(Razgrad), 슈멘(Shumen), 실리스트라(Silistra) 4개 도시가 추가되었다.
* 그리스 : 코모티니(Komotiní)가 추가되었으며 오스트리아 SCS 리빌딩에 ProMods 데이터 삭제된 곳에 6개의 도시들[160]이 추가되었다.
* 노르웨이 : Finnmark 모드가 ProMods에 완전 통합되어 노르웨이에서는 서해안의 노르웨이해 연안도시가 추가되어 아름다운 피오르 경치를 감상하면서 드라이빙을 할 수 있게 되었고, 1년 1개월 후 2.70 버전 업데이트로 맵 MOD 'Project E6'가 본 모드에 통합과 동시에 E6의 도로가 하나로 연결되었다.
* 튀르키예 : 테키르타주의 촐루(Çorlu) 추가가 된 동시에 튀르키예의 동트라키아 지역이 전체 리빌딩되었다.
* 스웨덴 : 남부 베르나모(Värnamo)와 뉘셰핑스브로(Nyköpingsbro)의 주유소가 리빌딩 및 최신식 주유소로 새로 탈바꿈되었다.
* 프랑스 : 채널 터널이 리빌딩되어 퀄리티가 몇 배로 좋아진 것은 덤이다. 물론 영국 측의 채널터널도 일부지역에 리빌딩이 되었다. 프랑스 채널터널 인근에 물류센터인 꼬겔르(Coquelles)가 추가되었고, 오드프랑스(Hauts-de-France) 동부 지역이 전체적으로 리빌딩되었다.
* 네덜란드 : 로테르담과 유로포트가 2차 리빌딩이 되었으며 N57 도로와 A58 고속도로가 추가되었다.
* 독일 리빌딩에 대응한 SCS 데이터로의 병합: 에르푸르트(Erfurt), 프랑크푸르트 암 마인(Frankfurt am Main), 라이프치히(Leipzig), 뉘른베르크(Nürnberg), 슈투트가르트(Stuttgart)가 SCS 데이터에 병합되면서 독일의 SCS 데이터로의 병합 작업이 마무리되었다.* 불가리아 : 2.65 업데이트부터 애드온 모드였던 BG+가 ProMods에 정식으로 통합되면서 도브리치(Dobrich), 라즈그라드(Razgrad), 슈멘(Shumen), 실리스트라(Silistra) 4개 도시가 추가되었다.
* 그리스 : 코모티니(Komotiní)가 추가되었으며 오스트리아 SCS 리빌딩에 ProMods 데이터 삭제된 곳에 6개의 도시들[160]이 추가되었다.
* 노르웨이 : Finnmark 모드가 ProMods에 완전 통합되어 노르웨이에서는 서해안의 노르웨이해 연안도시가 추가되어 아름다운 피오르 경치를 감상하면서 드라이빙을 할 수 있게 되었고, 1년 1개월 후 2.70 버전 업데이트로 맵 MOD 'Project E6'가 본 모드에 통합과 동시에 E6의 도로가 하나로 연결되었다.
* 튀르키예 : 테키르타주의 촐루(Çorlu) 추가가 된 동시에 튀르키예의 동트라키아 지역이 전체 리빌딩되었다.
* 스웨덴 : 남부 베르나모(Värnamo)와 뉘셰핑스브로(Nyköpingsbro)의 주유소가 리빌딩 및 최신식 주유소로 새로 탈바꿈되었다.
* 프랑스 : 채널 터널이 리빌딩되어 퀄리티가 몇 배로 좋아진 것은 덤이다. 물론 영국 측의 채널터널도 일부지역에 리빌딩이 되었다. 프랑스 채널터널 인근에 물류센터인 꼬겔르(Coquelles)가 추가되었고, 오드프랑스(Hauts-de-France) 동부 지역이 전체적으로 리빌딩되었다.
* 네덜란드 : 로테르담과 유로포트가 2차 리빌딩이 되었으며 N57 도로와 A58 고속도로가 추가되었다.
* 이 외의 기타 변경점은 다음과 같다.
* 이탈리아 시칠리아 섬의 표지판이 새로되었다.
* 맵 전체적으로 주유소가 개선되었다.
* 맵 전체적으로 주유소가 개선되었다.
8.1.22. 2.66
2023년 9월 8일에 1.48 버전에 대응한 2.66 버전이 출시되었다. 업데이트 된 사항은 다음과 같다.
* 도시의 추가 및 리빌딩: 유럽 전역에 걸쳐 여러 지역이 추가되었다.
* 에스토니아: 4개의 도시[161] 와 T5 국도가 추가되었다.
* 잉글랜드: 헤이샴(Heysham) 항구 지역이 리빌딩되었다.
* 아일랜드: 웩스퍼드(Wexford) 지역이 리빌딩되었고 M9 고속도로[162]와 N80 도로[163]가 추가되었다.
* 독일: 북부의 일부 지역[164]은 새 SCS 데이터로 병합되었다.
* 헝가리: M3 고속도로가 리빌딩되었다.
* 리투아니아: KK122 도로가 추가되었다.
* 프랑스: 마콩(Mâcon) 지역이 추가되었다.
* 루마니아: ProMods의 Add-On MOD인 RO-Rebuild Project가 이번 버전부터 ProMods로 통합되어 3개의 도시[165]와 5개의 도로[166]가 추가되었다. 루마니아의 3개의 도시와 E81 도로는 Road to Black Sea DLC까지 ProMods가 자체제작한 지역으로, DLC 출시 후 삭제되었다가 다시 부활했다.
* 기타 변경점* 잉글랜드: 헤이샴(Heysham) 항구 지역이 리빌딩되었다.
* 아일랜드: 웩스퍼드(Wexford) 지역이 리빌딩되었고 M9 고속도로[162]와 N80 도로[163]가 추가되었다.
* 독일: 북부의 일부 지역[164]은 새 SCS 데이터로 병합되었다.
* 헝가리: M3 고속도로가 리빌딩되었다.
* 리투아니아: KK122 도로가 추가되었다.
* 프랑스: 마콩(Mâcon) 지역이 추가되었다.
* 루마니아: ProMods의 Add-On MOD인 RO-Rebuild Project가 이번 버전부터 ProMods로 통합되어 3개의 도시[165]와 5개의 도로[166]가 추가되었다. 루마니아의 3개의 도시와 E81 도로는 Road to Black Sea DLC까지 ProMods가 자체제작한 지역으로, DLC 출시 후 삭제되었다가 다시 부활했다.
* 에스토니아, 프랑스, 루마니아가 개선되었다.
* 2.65 버전의 치명적인 버그가 고쳐졌다.
* ProMods Middle East Add-on에 적용된 업데이트는 다음과 같다.* 2.65 버전의 치명적인 버그가 고쳐졌다.
* 치명적인 버그가 수정되었다.
* 맵 전역의 모든 주유소가 업데이트되었다.
* 맵 전역의 모든 주유소가 업데이트되었다.
8.1.23. 2.67, 2.68
2023년 10월 13일에 1.48.5 버전에 대응한 2.67 버전이 출시되었다. 호환성 업데이트와 치명적 버그의 수정이 이뤄졌다. 또한 이탈리아 안코나로부터 바리까지의 페리가 새로운 SCS 페리로 통합되었고, 안코나로부터 크로아티아 자다르까지의 페리 노선이 신설되었다. 10월 20일에 출시될 West Balkans DLC의 설치 여부와 관계없이 해당하는 곳은 기존 ProMods 지역으로 나타난다. 마찬가지로 2.68은 2.67하고 동일하며 1.49 버전에 대응한 호환성 업데이트와 버그수정이 이루어졌다.8.1.24. 2.70
2024년 6월 17일 1.50 버전에 대응한 2.70 버전이
* 도시의 추가 및 리빌딩 : 유럽 전역에 걸쳐 여러 지역이 추가 및 리빌딩되었다.
* 웨스트 발칸 DLC과 리빌딩된 스위스 지역 및 스카니아 데모 센터가 SCS 데이터로 병합되었다.[167]
* ProMods의 애드온 모드 중 Northern Ireland Rebuild(NIR)와 Project E6(일부)가 흡수통합되었다.
* 크로아티아 : 웨스트 발칸 DLC 데이터에 기존 프로모드에 있던 도시 2개[168]가 추가되었다.
* 프랑스 : 코르시카 섬의 표지판이 업데이트되었고, A11/A28 고속도로 분기점의 리빌드와 더불어 여러 국경 도시[169]에 국경 검문소가 추가되었다.
* 조지아 : 바투미(ბათუმი)가 보완되었고, 도시 4개[170]가 추가되었다.
* 그리스 : 에브조노이(Εύζωνοι)가 추가되었다.
* 그린란드 : 누크(Nuuk)가 추가되었다.
* 헝가리 : 케치케메트(Kecskemét)가 추가되었고, M5 고속도로가 리빌딩되였다.[171]
* 아일랜드 : 킬케니(Kilkenny)와 워터퍼드(Waterford)가 추가되었다.
* 이탈리아 : 표지판과 주유소가 업데이트되었다.
* 라트리바 : 굴베네(Gulbene)가 리빌딩되었다.
* 리투아니아 : 주유소가 업데이트되었다.
* 마케도니아 : 비톨라(Битола)가 리빌딩되면서 도시 크기가 확장되었다.
* 몬테네그로 : 웨스트 발칸 DLC 데이터에 기존 프로모드에 있던 바르(Bar)가 추가되었다.
* 노르웨이 : Project E6의 일부 통합[172]으로 E6의 완전 연결이 이루어졌으며, 그와 동시에 도시 4개[173]가 추가되었다.
* 폴란드 : 오스트로웽카(Ostrołęka) 근처 키시엘니카(Kisielnica)와 수바우키(Suwałki) 외곽 리투아니아 경계 근처인 부드지스코(Budzisko) 구간의 S61 고속도로가 추가되었다.
* 루마니아 : 수도 부쿠레슈티가 리빌딩되었고, A2 고속도로 및 주요 간선 도로가 보완되었다.
* 튀르키예 : 조지아와 경계를 이루고 있는 도시 튀르코주(Türkgözü)가 추가되었다.
* 우크라이나 : 사르니(Сарни)가 추가되었다.
* 영국 : 본토의 경우 항구 히셤(Heysham)이 보완되었고, 북아일랜드의 경우 NIR의 병합으로 기존 도시 2개[174]의 리빌딩과 더불어 도시 3개[175]가 추가되었다. 또한 저지 섬의 수도 세인트 헬리어가 리빌딩되었으며 건지 섬의 수도 세인트 피터 포트(St. Peter Port)가 추가되었다.
* 2.68 버전의 치명적인 버그가 고쳐졌다.
* ProMods Middle East Add-on에 적용된 업데이트는 다음과 같다.* ProMods의 애드온 모드 중 Northern Ireland Rebuild(NIR)와 Project E6(일부)가 흡수통합되었다.
* 크로아티아 : 웨스트 발칸 DLC 데이터에 기존 프로모드에 있던 도시 2개[168]가 추가되었다.
* 프랑스 : 코르시카 섬의 표지판이 업데이트되었고, A11/A28 고속도로 분기점의 리빌드와 더불어 여러 국경 도시[169]에 국경 검문소가 추가되었다.
* 조지아 : 바투미(ბათუმი)가 보완되었고, 도시 4개[170]가 추가되었다.
* 그리스 : 에브조노이(Εύζωνοι)가 추가되었다.
* 그린란드 : 누크(Nuuk)가 추가되었다.
* 헝가리 : 케치케메트(Kecskemét)가 추가되었고, M5 고속도로가 리빌딩되였다.[171]
* 아일랜드 : 킬케니(Kilkenny)와 워터퍼드(Waterford)가 추가되었다.
* 이탈리아 : 표지판과 주유소가 업데이트되었다.
* 라트리바 : 굴베네(Gulbene)가 리빌딩되었다.
* 리투아니아 : 주유소가 업데이트되었다.
* 마케도니아 : 비톨라(Битола)가 리빌딩되면서 도시 크기가 확장되었다.
* 몬테네그로 : 웨스트 발칸 DLC 데이터에 기존 프로모드에 있던 바르(Bar)가 추가되었다.
* 노르웨이 : Project E6의 일부 통합[172]으로 E6의 완전 연결이 이루어졌으며, 그와 동시에 도시 4개[173]가 추가되었다.
* 폴란드 : 오스트로웽카(Ostrołęka) 근처 키시엘니카(Kisielnica)와 수바우키(Suwałki) 외곽 리투아니아 경계 근처인 부드지스코(Budzisko) 구간의 S61 고속도로가 추가되었다.
* 루마니아 : 수도 부쿠레슈티가 리빌딩되었고, A2 고속도로 및 주요 간선 도로가 보완되었다.
* 튀르키예 : 조지아와 경계를 이루고 있는 도시 튀르코주(Türkgözü)가 추가되었다.
* 우크라이나 : 사르니(Сарни)가 추가되었다.
* 영국 : 본토의 경우 항구 히셤(Heysham)이 보완되었고, 북아일랜드의 경우 NIR의 병합으로 기존 도시 2개[174]의 리빌딩과 더불어 도시 3개[175]가 추가되었다. 또한 저지 섬의 수도 세인트 헬리어가 리빌딩되었으며 건지 섬의 수도 세인트 피터 포트(St. Peter Port)가 추가되었다.
* 2.68 버전의 치명적인 버그가 고쳐졌다.
* 치명적인 버그가 수정되었다.
* 맵 전역의 모든 주유소가 업데이트되었다.
* 맵 전역의 모든 주유소가 업데이트되었다.
8.1.25. 2.71
2024년 9월 24일 1.51 버전에 대응한 2.71 버전이 출시되었다. 업데이트 된 사항은 다음과 같다.
- 독일: 본 버전에 리빌딩된 4개 도시(브레멘, 카셀, 오스나브뤼크, 마그데부르크)와 더불어 1.50 버전에 리빌딩된 라인-루르 도시 4개(쾰른, 뒤셀도르프, 뒤스부르크, 도르트문트)까지 병합되었다.
- 프랑스: 수도 파리를 비롯한 일드프랑스 지역과 북부 지역 일부가 리빌딩되었다.
- 폴란드: 피오트니차(Piątnica)가 리빌딩되었다.
- 노르웨이: 시르케네스(Kirkenes) 채석장으로 가는 도로가 보완되었다.
- 독일 및 프랑스의 주유소가 업데이트되었다.
- 영국: 새로운 AI 전동차 모델이 추가되었다.
- 팔레스타인(ME): 이스라엘-하마스 전쟁으로 인해 실사에서 파괴된 가자 지구가 삭제되었다.
8.1.26. 2.72
2024년 10월 16일 1.52 버전에 대응한 2.72 버전이 출시되었다. 조지아의 수도 트빌리시와 고리가 추가되고, 그 외 자잘한 버그 수정이 이루어졌다.8.1.27. 2.73
2024년 12월 14일 1.53 버전에 대응한 2.73 버전이 출시되었으며 미들 이스트 에드온은 추후 출시할 예정이다. 업데이트 된 사항은 다음과 같다.
- 독일: 뮌헨을 제외한 만하임, 드레스덴, 라이프치히, 베를린 SCS 데이터로 병합
- 프랑스: A9/A75 인터체인지, 뮐르즈 A36 톨게이트 리빌드
- 룩셈부르크 도시 리빌드[176]
- 모나코: 수도 모나코 시티 추가
- 폴란드: S16 도로추가(Borki Wielki - Mragowo)
- 루마니아: DN2/A7, A1 도로연장 새로운 도시 추가(Buzău; Focșani)
- 주유소 개선
- 그리스: 기존 프로모드 그리스 데이터 삭제 및 그리스 DLC 설치가능
8.2. ProMods: The Great Steppe
8.2.1. 1.0.0
2023년 2월 25일 1.46 버전에 대응되는 첫 버전 1.0.0이 출시되었다. A-28, A-29, M-32, A-33 지역이 리빌딩되었다.8.2.2. 1.0.1
2023년 4월 23일 1.47 버전에 대응되는 1.0.1이 출시되었다. 버그 수정 외에는 바뀐 것은 없다.8.2.3. 1.0.2
2023년 8월 19일 1.48 버전에 대응되는 1.0.2가 출시되었다. 1.0.1의 치명적인 버그가 수정되었다. 카자흐스탄의 카라부타크(Karabutak)와, A-22 도로(카라부타크~베스토베), 그리고 M-32 도로(크롬타우~카라부타크)가 리빌딩되었다.8.2.4. 1.0.3
2023년 12월 9일 1.49 버전에 대응되는 1.0.3이 출시되었다. 버그 수정 외에는 바뀐 것은 없다.8.2.5. 1.1.0, 1.1.1
2024년 5월 27일 1.50 버전에 대응되는 1.1.0이 출시되었다. 카자흐스탄의 투리시(Turysh), 우즈베키스탄의 카라칼파키야(Karakalpakia), 자슬리크(Jasliq), 키르키즈(Qirqqiz)가 추가되고, 쿨사리(Kulsary), 베이네우(Beyneu), A-33 도로가 리빌딩되었다. 동년 6월 17일에는 프로모드 2.70 출시에 맞춰 주요 버그가 수정된 1.1.1 버전이 출시되었다.8.2.6. 1.2.0
2024년 9월 24일 1.51 버전에 대응되는 1.2.0이 출시되었다. 카자흐스탄의 도소르(Dossor)와 마카트(Makat)가 리빌딩되고, 우즈베키스탄의 AI 모델이 보완되었다.8.2.7. 1.2.1
2024년 10월 16일 1.52 버전에 대응되는 1.2.1 버전이 출시되었다. 버그 수정 외에는 바뀐 것은 없다.8.2.8. 1.2.2
2024년 12월 10일 1.53 버전에 대응되는 1.2.2 버전이 출시되었다. 버그 수정 외에는 바뀐 것은 없다.8.3. ProMods: Canada
8.3.1. 1.0.0
2020년 12월 5일 오전 개발 시작 1년 8개월 만에 1.39 버전에 대응되는 최초 버전인 1.0.0 버전이 출시되었다. 브리티시컬럼비아의 밴쿠버를 포함해 13개의 도시가 새로 추가되었다.8.3.2. 1.0.1
2021년 3월 25일 1.40 버전에 대응되는 1.0.1 버전이 출시되었다. 추가되거나 리빌딩된 도시 및 도로는 없다.8.3.3. 1.0.2
2021년 7월 17일 1.41 버전에 대응되는 1.0.2 버전이 출시되었다. 추가되거나 리빌딩된 도시 및 도로는 없다.8.3.4. 1.1.0
2021년 11월 16일 1.42 버전에 대응되는 1.1.0 버전이 출시되었다. 밴쿠버 이북의 호스슈 베이(Horseshoe Bay)에서 캠룹스로 가는 BC-99, BC-97 도로가 추가되었으며, 호스슈 베이(Horseshoe Bay), 스쿼미시(Squamish), 펨페턴(Pemberton), 브라론(Bralorne), 릴루엣(Lillooet), 캐시 크릭(Cache Creek), 밴쿠버 이남의 도시인 델타(Delta), 총 7곳이 추가되었다.8.3.5. 1.1.1
2021년 12월 23일 1.43 버전에 대응되는 1.1.1 버전이 출시되었다. 추가되거나 리빌딩된 도시 및 도로는 없다.8.3.6. 1.2.0
2022년 5월 23일 1.44 버전에 대응되는 1.2.0 버전이 출시되었다. 트랜스 캐나다 하이웨이 1호선 호프~캐시 크릭 구간이 추가되었다.8.3.7. 1.2.1
2022년 7월 27일 1.45 버전에 대응되는 1.2.1 버전이 출시되었다. ProMods의 컨텐츠 업데이트 정책이 바뀌었다는 점[177] 외에는 바뀐 점은 전혀 없다.8.3.8. 1.2.2
2022년 11월 9일 1.46 버전에 대응되는 1.2.2 버전이 출시되었다. 호환성 업데이트만 이루어졌으며 바뀐 점은 이번에도 없다.8.3.9. 1.2.3
2023년 5월 2일 1.47 버전에 대응되는 1.2.3 버전이 출시되었다. 호환성 업데이트만 이루어졌으며 바뀐 점은 이번에도 없다.8.3.10. 1.2.4
2023년 8월 16일 1.48 버전에 대응되는 1.2.4 버전이 출시되었다. 호환성 업데이트만 이루어졌으며 바뀐 점은 이번에도 없다.8.3.11. 1.2.5(a)
2023년 12월 11일 1.49 버전에 대응되는 1.2.5(a) 버전이 출시되었다. 1.49 버전에 추가된 파카 테스트 센터 부분의 수정을 제외하고는 호환성 업데이트만 이루어졌으며 바뀐 점은 이번에도 없다.8.3.12. 1.3.0
2024년 6월 17일 1.50 버전에 대응되는 1.3.0 버전이 출시되었으며, 그랜드 포크스(Grand Forks), 로리어(Laurier) 국경 검문소가 추가되었다.8.3.13. 1.3.1
2024년 9월 18일 1.51 업데이트에 대응되는 1.3.1 버전이 출시되었다. 호환성 업데이트만 이루어졌으며 바뀐 점은 없다.8.3.14. 1.3.2
2024년 10월 16일 1.52 업데이트에 대응되는 1.3.2 버전이 출시되었다. 호환성 업데이트만 이루어졌으며 바뀐 점은 없다.8.3.15. 1.3.3
2024년 12월 1일 1.53 업데이트에 대응되는 1.3.3 버전이 출시되었다. 호환성 업데이트만 이루어졌으며 바뀐 점은 없다.9. 논란 및 사건 사고
- 최근 2.50 버전, 2.62 버전을 통해 동쪽 및 중동 애드온의 남쪽 영역을 계속 확장하겠다는 뜻을 보이자 RusMap, ROEXTENDED, TerraMaps 등 기존의 맵 제작자들이 다소 불편해하는 모습을 보이고 있으며, 일부 제작자들이 다른 맵 제작자들의 노력을 폄하하는 경우도 종종 있어 논란이 되고 있다.
- 튀르키예 지역을 담당하는 개발자인 emreunalir가 ROEXTENDED가 자신의 에셋을 훔쳤다는 의혹과 함께 ROEX 개발자 Arayas를 비난한 정황이 드러났고 결국 총괄 개발자인 만델소프트(MandelSoft)가 나서서 사과하는 사건에 이르렀고 이후 emreunalir가 튀르키예 지역의 전면 개발 중단을 선언하여 이후 튀르키예 제작에 차질이 생겼다. 다행인 소식이라면 현재까지 작업하던 튀르키예 확장 계획은 예정대로 2.70 버전에 나올 것으로 보이며, 2022년 8월 개발자가 복귀하여 다시 재개되었다. #
- 결국 2022년 7월 ProMods 팀과 TerraMaps 팀 간의 갈등이 커졌다. 그 이유는 emreunalir가 Red Sea 맵에서 이미 구현된 도시를 무시하고 중동 애드온의 남쪽 지역 확장을 강행했는데, 이후 TerraMaps 측이 반발하였고 ProMods 측은 "ROEX 처럼 너네 영토로 그냥 덮어쓰면 되는데 왜 이렇게 불평을 하냐"라는 태도로 일관했고 결국 Red Sea Map과 Corfu and Greek Islands ProMods의 지원이 전면 중단되었다. 반면 TerraMaps 측은 TerraMaps 디스코드에서 ProMods와 연관된 대부분의 유저들을 무차별 차단을 먹이면서 논란이 더 악화되었다.[178] 이 사건의 여파로 TerraMaps의 주요 맵 제작진 중 한 명인 Tedesco가 TerraMaps 팀에서 탈퇴하고 ProMods 팀에 새로 합류하였다.
- 위 분쟁 외적으로 ProMods 커뮤니티 디스코드에서 다른 맵 모드를 대놓고 비난하는 행동이 문제가 되고 있다. 모드(MOD)는 커뮤니티가 취미로 자발적으로 만드는 컨텐츠인데도 불구하고 맵 퀄리티가 나쁘다고 다른 맵 MOD를 일방적으로 비난하는 행동[179]은 지양해야 한다. 모드 제작자들은 대부분 현실에서 직장을 가지고 있고 이로 인해 모드를 관리하고 개선할 시간이 거의 없는데 그렇기 때문에 애초에 퀄리티 자체를 기대해서도 안된다.
10. 관련 문서
[1]
기준 2024년 12월 14일
[2]
기준 2024년 12월 8일
[3]
다운로드 받을 때 공식 사이트에 회원가입이 필수이다. 다운로드는 3단계로 나누어 설명해주며, 한국어를 통해 언어장벽 없이 편안히 다운로드를 할 수 있다. 다운로드는 €1 지불 방식의 빠른 다운로드와 무료 분할 다운로드로 나누어져 있다. 무료로 다운로드 하면 광고가 표시되고 5분에 파일 1개씩 다운로드 가능하지만 유료 다운로드는 ProMods 팀에게 기부하는 셈 치고 페이팔로 1
유로를 내고 빠른 다운로드가 가능하다. 약 2GB 모드를 다운받는 데에 빠른 다운로드는 최소 2분, 평균 4~7분, 최대 10분 정도 소요된다. 구매 후 다운로드 링크가 구매한 페이팔의 아이디(메일주소)로 보내지니 참고하자. 2019년 1월 15일부터 결제통화를 달러에서 유로로 변경했다. 결제창에 간혹 달러 결제금액이 수시로 변동되는데 이는 달러-유로간의 환율시장에 따라 결제금액이 하루에 한 번 씩 변경되기 때문이다. 2023년 9월 8일부터는 다운로드 속도 제한이 사라진 대신 5분에 한 파일씩만 다운로드받을 수 있도록 변경되어 더 이상 오래 기다릴 필요가 사라졌다. 하지만 파일이 11개라 다 다운로드 받으려면 50분을 기다려야한다.
[4]
참고로 빠른 다운로드는 업데이트가 있을 때마다 1유로를 지불해야 하며, 다운로드 횟수가 한정되어 있으니 주의.
[5]
ProMods 계정 인증 필요.
[6]
이중에
SCS 소프트웨어 개발자 몇 명 또한 ProMods 팀에 속해있으며 이들의 상호교류 또한 매우 활발하다. 실제 ProMods 팀들이 SCS 소프트웨어 본사에 초청을 받은 경우가 몇 있기 때문. 이러한 인연 때문인지 SCS 소프트웨어의 공식 트위터와 인스타그램에서 ProMods를 서로 팔로우하고 있다.
[7]
현재
뉴질랜드
오클랜드에 거주하고 있으며, 도메인 정보에는 등록국가가 뉴질랜드로 출력된다.
[8]
스칸디나비아 DLC 지역과의 충돌 때문에 대부분의 지역이 삭제되었지만 도시 추가, 일부 분기점 선형 및 도로 구조가 수정되었다.
[9]
기존 지역은 스칸디나비아 DLC 지역과의 충돌 때문에 삭제되었지만 2.1 버전에 노르웨이 북쪽에
스발바르 제도와 연결되는 시르케네스(Kirkenes)가 추가되었고, 2.2 버전에서 더 많은 도시가 추가되었다.
[C]
핀란드 남부(포리, 투르쿠, 헬싱키, 탐페레, 코트카, 라히티)는 해당 구역은 2018년 12월에 발트 해 DLC 지역으로 대체되었다.
[11]
덴마크 자치령.
[12]
노르웨이 자치령
[13]
유네스코 세계유산에 등재된
쿠로니아 모래톱에 있는 종단 도로도 구현되어 있다.
이 지도의 칼리닌그라드와 클라이페다 사이에 바다로 튀어 나와 있는 부분이다. 이는 2.40에서는 발트 해 DLC로 병합되어 지도에서 사라졌다가 ProMods가 업데이트되면서 다시 재구현되었다.
[14]
핀란드 자치령
[15]
무르만스크,
칼리닌그라드 한정
[16]
이탈리아 바리(Bari)와 그리스 이구메니차(Ηγουμενίτσα) 간 페리 연결 루트로 인해 2.30 버전 이후부터 해당 DLC가 무조건 필요하다.
[17]
2.40 버전부터.
[18]
2.45 버전 부터
[19]
2.56 버전부터
[20]
그래픽, 트럭, AI 트래픽 팩, 트레일러 및 회사 팩 모드
[A]
해당 도시는 2017년 12월에 이탈리아 DLC 지역로 병합되었다.
[22]
해당 도시는 2016년 12월 프랑스 DLC 지역으로 병합되었다.
[23]
아이슬란드, 페로 제도, 스발바르 제도는 항구 이외의 방법으로 통행이 불가능하다. 다만 스웨덴은 덴마크에서 육로로 갈 수 있고 노르웨이도 그 스웨덴과 이어져 있다. 핀란드는 쭉 육로로 갈 수 없었으나 발트 해 DLC 출시 등으로 연결이 되었다.
[24]
실제로 Road to the Black Sea DLC가 발매되면서 기존의 루마니아와 불가리아가 삭제되었고, 또 Iberia DLC가 발매되면서 스페인이 삭제되었다. 게다가 최근 SCS가 오스트리아 리빌딩 업데이트를 하면서 오스트리아와 리히텐슈타인마저 삭제되어 ProMods 입장에서는 그리 전망이 밝지는 않다. 그나마 아이슬란드, 아일랜드, 스칸디나비아 북부 등 아직 DLC로 발매되지 않은 지역이 여전히 존재하기 때문에 어찌저찌 명맥을 유지하고 있는 상황이다.
[25]
그래픽, AI 트래픽 모드 등과 같이 실행할 때 지도와 도로가 일치하지 않은 경우가 간혹 생기는데 ProMods 파일 위치를 중·하단으로 정렬했을 때 나타나는 현상이다. ProMods를 그래픽-사운드-트레일러 모드 바로 밑에 정렬해야 정상적으로 지도와 도로가 맞추어진다. AI, 트럭 리워크 모드 등의 기타 모드는 밑으로 넣어야 한다.
[26]
다른 맵 모드와 적용할 때는 ProMods의 DEF 파일을 모드 정렬 순서 위에 놓아야 한다.
[27]
그래서 일부 유저들은 다른 맵들은 설치하더라도 ProMods만큼은 아예 빼거나 대체 맵으로 EuRoadNet을 사용하기도 한다. 게다가 ProMods 디스코드 내 일부 유저들과 제작진들이 타 맵모드(ROEXTENDED, RusMap, Red Sea 등등)를 비하하는 발언들을 서슴지 않고 있어 이에 대한 반발도 만만치 않다. 특히 최근에는 중동 지역과 관련하여 TerraMaps와 다소 갈등이 있는 것으로 보인며 하술할 사건으로 인해 관계가 틀어졌고 TerraMaps에 있던 맵 개발자가 ProMods로 옮기면서 더 안좋아졌을 뿐더러, 특정된 MOD가 ProMods와 호환이 불가할 정도로 악화되었다.
[28]
엄밀히 말하자면 영리적인 목적이 없어서 저작자 쪽에서 도의적으로 그냥 눈감아주는 것이고, 원래는 저작자가 저작권을 행사해 문제를 제기할 수 있다.
[29]
맥도날드와
KFC
[30]
대표적으로
이케아,
사브 오토모빌, Europcar와
바우하우스 등
[31]
오로라는 시르케네스 인근과 스발바르 제도에서는 거의 확실히 보이며, 아이슬란드의 볼룽가르비크와 노르뒤르피외르뒤르, Finnmark 맵모드의 트롬쇠, 알타 등에서 확률적으로 관측할 수 있다.
[32]
1.49 업데이트에서 정식으로 오로라를 추가함에따라 차기 Promods 버전에서는 SCS의 스카이박스 및 오로라로 바뀔것으로 보인다. 현재는 국가 상관없이 고위도 일대에서 SCS의 오로라가 확률적으로 보인다. 다만 스발바르 제도는 아직 ProMods의 오로라가 보이는 듯 하다.
[33]
Going East!, Scandinavia, Viva la France!, Italia, Beyond the Baltic Sea, Iberia, Road to the Black Sea, Western Balkans
[34]
독일, 오스트리아
[35]
A2-A10-A12/E30
[36]
뮌헨은 2015년 12월 2.0 버전에 리빌딩되었으며, 리빌딩한 연도가 꽤 오래되었기에, 다시 리빌딩했다. 하지만, 이에 디메리트도 따로 있었는데, 2.40 버전에 들어서면서 뮌헨으로 접속되는 A9-A92, 그러니
뮌헨 국제공항으로 가는 아우토반이 SCS 프리팹과의 병합 과정으로부터 싸그리 사라졌다.
[37]
ProMods 2.50 Previews: Germany, 2020-07-14, ProMods Blog
[38]
실제 프랑크푸르트 암마인 국제공항의 화물청사는 A5 교차로에 위치해 접근성이 상당히 우수하다. 하지만, SCS가 프랑크푸르트를 자체적으로 리빌딩하면서 어쩔 수 없는 선택을 한 셈. 후술할 사례로 핀란드의
헬싱키 반타 국제공항도 ProMods의 데이터에서 DLC 데이터로 변 경한 것도 해당된다.
[39]
그도 그럴 것이 프랑크푸르트 동부에는 A45와 A3 고속도로가 만나는 분기점이 있었으며, 향후에 A45 연장에 대비하려고 미리 만들어놓은 것으로 보였다. 하지만, SCS 데이터로 병합되면서 계획은 당연히 백지화된 셈이다.
[40]
도심만 해당. 물류회사가 있는
라이프치히-할레 국제공항 지역은 ProMods 데이터로 존치했다.
[41]
데이터상 할레로 표기되는 오류가 있으며, 할레는 라이프치히 서측에 위치해있다.
[42]
뒤스부르크 서편의 A40호선 -네덜란드 에인트호번 간 고속도로 접근성이 개선되었다.
[43]
폴란드 리빌딩과 그 로드 커넥션을 적용하면
시에들체 동편에 있는 2번 국도와 19번 국도와의 분기점과 시에들체 및 우치 등이 ProMods 2.15 이전 상태로 롤백 및 최신 버전에서 리빌딩한 ProMods 데이터를 아예 폴란드 리빌딩 데이터로 바뀌어져 있는 불편이 있기에 이 폴란드 리빌딩도 호불호가 갈리기도 한다.
[44]
ProMods 2.50 Previews: Poland, 2020-07-22, ProMods Blog
[45]
원래는 2.50 버전에 추가가 예고되었으나 팀 내의 사정으로 인해 차기 버전으로 미루어진 듯 하다.
[46]
1.44 업데이트로 오스트리아가 리빌딩되면서 그 자리에 브레겐츠가 새로 생겼다. 이 때문에 파두츠가 일시적으로 삭제될 가능성이 높아졌다.
[47]
사실 ProMods는 현실 지도 자체와 일치하지 않는 곳이 꽤 있다. 예를 들면 지도에는 바다인데 ProMods에서는 땅으로 구현되어 있는 곳도 있다. 스페인의 바르셀로나 및 빌바오가 대표적인 예. 참고로 리히텐슈타인인 면적이 좁은 국가임에도 불구하고 출시되었는데 이에 반해 국가 면적이 매우 작은
산마리노,
모나코,
바티칸 시국,
몰타는 나오지 않는다. 바티칸은 실면적이 0.4km2이고 로마에 둘러싸인 월경지라 제작은 아예 불가하다.
[48]
도시는 세인트헬리어(Saint Helier) 하나뿐이다.
[49]
ProMods 2.50 Previews: Germany, 2020-07-14, ProMods Blog
[50]
ProMods 2.50 Previews: UK, 2020-07-30, - ProMods Blog
[51]
예로 들면 A1 구간의 토리노-볼로냐 구간이 일직선으로 쭉 뻗는 게 DLC 출시로 더 약간의 굴곡으로 되었으며 피렌체-볼로냐도 완전히 다른 모습으로 변해버렸다.
[52]
다만 이는 기존 Viva Malta 개발자를 팀에 합류시켜 제작한 게 아닌 ProMods 측이 원 개발자와의 상의도 없이 독단적으로 구현한 것이라 당시 ProMods 측을 비판하는 의견도 꽤 있었다.
[53]
지명만으로 보기에는 두 도시로 나뉘어져 있어 두 도시를 따로 구현하는 게 기술상 어려워서 한 도시로 통합되어 나온걸로 오해받을 수 있으나 실제로는 이 이름이 공식 지명이고 도노스티아로 자주 부른다.
[54]
하지만 마드리드 쪽도 도로를 제작하다 만 더미 데이터가 존재한 것으로 보아, 마드리드까지 출시하려고 했을 가능성도 엿보인다.
[55]
차기버전에서 통합이 될지는 불명이다.
[56]
안도라는
솅겐 협정에 가입되어 있지 않아 양측을 오가려면 국경검문소를 통과해야 한다.
[57]
하지만 완전한 직선이 아니고 신호등이 있고 복잡하기 때문에 주의해서 운전해야된다.
[58]
지리적으로는
서아시아로 분류되지만 편의상
남유럽 지역으로 기재한다.
[59]
미승인국가이며 이를 국가로 인정하는 나라는
튀르키예 단 1개국이다.
[60]
정확히는
니코시아 북부 기르네 구 일부만 대강 구현이 되어 있으며 심지어
튀르키예
메르신으로 가는 페리도 있다. 다만 지도상에는 나타나지 않고 어떠한 화물도 받을 수 없으며, 애초에 팻말로 막혀 있어서 진입할 수도 없다. 참고로 오직 튀르키예만 승인한 미승인국이다보니 국경검문소 주변에 튀르키예 국기가 걸려 있다. 코소보와 마찬가지로 논란이 되는 지역이니만큼 향후 정식으로 추가될 가능성은 희박하였지만... 최근 Middle East Add-on 1.41 업데이트로 원래 같은 이유로 구현하려 하지 않았던 가자 지구가 구현되는 등, 해당 사례처럼 애드온 형식으로 구현될 가능성이 생겼으며, 벌써부터 ProMods 커뮤니티에서 비공식적으로
북키프로스를 구현하려고 시도하고 있다.
[61]
설령 튀르키예와 가까우나 튀르키예 본토에 구현된 도시는 Road to the Black Sea DLC 영역인 동트리키아의 테키르다, 에디르네, 이스탄불만 구현 및 키프로스와 너무 멀리 떨어져 있어 결국은 그리스 테살로니키에서 페리를 이용해야 한다.
[62]
사실 이렇게 맵 구현이 빈약한 이유는 당연스러운 이야기겠지만 북키프로스와의 정치적 갈등의 이유로 보여진다.
[63]
다만 코소보가 차후 공식적으로 West Balkans DLC에서 추가될 예정이라고 밝혔기에 이후 DLC가 정상 출시되면 코소보가 ProMods에 정식으로 추가될 것으로 보인다.
[64]
하지만 정식으로 추가되더라도 코소보 국가의 도로 및 지역추가 그리고 퀄리티 개선작업은 민감한 여론으로 인하여 안할 가능성이 높다.
[65]
그리스는 유럽연합 가입국이자 솅겐 협정 가입국이나 다른 국가와 솅겐 협정 가입국이 없어 이탈리아를 오가지 아니한 경우 국경검문소를 통과해야 한다.
[66]
한때 ROEXTENDED가 코소보를 구현한 적은 있었다. 그러나 Roat to the Black Sea DLC 발매 이후 삭제되었다.
[67]
크로아티아의 월경지이며 E65를 따라 보스니아 헤르체고비나 네움(Neum)을 통과해야한다. 네움은 도시가 아닌 시너리로 제작되었다.
[68]
발칸 DLC를 출시하고도 두 도시가 남을수 있었던 이유는 SCS가 이 지역을 구현을 안했다.
[69]
사실 코트르 만을 끼고 돌아가는 E65-E80 도로가 있으나 개발상의 한계로 제작이 어려워 페리로 대체한 듯 하다.
[70]
바닐라에서는 기존에는 쇠데르텔리에와
스카니아 트럭 물류센터만 구현되어 있으나, ProMods에서는 기존의 쇠데르텔리에의 시너리를 보완했으며 주행시험장인 스카니아 데모 센터(Scania Demo Centre)까지 구현되어 있다. 데모 센터에는 실사 거리 표지판이 적용되어 있을 뿐더러 흘러가는 시간과 거리 시스템이 시내와 동일하게 적용된다. 또한 편의를 위해 정비소, 주유 센터, 휴게소까지 갖추어져 있다. 다만 스카니아 데모 센터는 축척 관계로 인해 스카니아 탁송장과 거리가 어느정도 떨어져있는 불편을 감수해야 한다. ProMods가 자체 제작한 스카니아 데모 센터는 2.70 버전에 SCS 데이터로 병합되었다.
[71]
도시 데이터(차고, 정비소, 물류센터)는 SCS 바닐라 데이터를 그대로 사용중에 있긴 하나 스톡홀름 도심부에는 스톡홀름 시청 등의 시너리가 구현되어 있고, 시 남부에서는 뉘네스함(Nynäshamn)과 연결되는 73번 도로가 있다. 스톡홀름 도심 시너리는 Beyond the Baltic Sea DLC 출시 영향으로 인해 도심 동부가 잘려나갔긴 했으나 시너리를 구경하는데 나쁘지 않은 스케일을 보여준다.
[72]
다행히도 스웨덴과 핀란드가 모두 솅겐 협정 가입국이므로 검문 없이 자유롭게 오갈 수 있다.
[73]
노르웨이어로 북쪽의 곶을 뜻하며, 영어로는 노스 케이프로 불리고 있다.
[74]
엄밀히 말하면 최북단 지역은 아니다. 실제로는 노르카프 서쪽에 유럽의 최북단 지점이 있으며, 이곳은 자동차로 갈 수 없고 도보로만 갈 수 있다.
[75]
뫼레오그롬스달 주에 위치한 도시. 크리스티안산(Kristiansand)과는 다른 도시이므로 주의.
[76]
발랑겐(Ballangen), 바르두포스(Bardufoss), 보되(Bodø), 파우스케(Fauske), 핀스네스(Finnsness), 모 이 라나(Mo i Rana), 모셰엔(Mosjøen),
나르비크(Narvik), 세테르모엔(Setermoen), 트로포르스(Trofors)
[77]
그롱(Grong), 남스코간(Namsskogan), 베르달쇠라(Verdalsøra), 베벨스타드(Vevelstad)
[78]
더 높은 위도에 덴마크령 그린란드가 있긴 하나 사실상 지리적으로도, 문화적으로도
북아메리카에 가깝다.
[79]
이곳에 화물을 하역할 경우 도로가 아니라 도로 밖에 트레일러를 내려야 하는데 지형 굴곡이 심해 하역이 매우 힘들다.
[80]
다만 어째서인지 게임상에서 한글 '퀼'이라는 글자를 인식하지 못해 맵에는 소단래로 뜬다.
이위배스퀼래(Jyväskylä) 역시 마찬가지.
[81]
핀란드의 최북단 마을로, 다리 하나만 건너면 바로 노르웨이이다.
[82]
실제로도 아이슬란드 서남부는
아극 해양성 기후를 띄며, 북동부는
툰드라기후를 띈다.
[83]
아이슬란드 북부의 이사피외르뒤르(Ísafjörður)로 가는 길에 있다. 참고로 이 길은 선형이 매우 불량하고 제한속도 20~40 km/h 인 길도 등장하며, 눈길도 많아 시간도 오래 걸리고 운전이 매우 어렵다.
[84]
ProMods 2.50 Previews: Iceland, 2020-07-06, ProMods Blog
[85]
ProMods survey results, 2023-06-19, ProMods Blog
[86]
히우마 섬도 같이 재추가가 예정되었지만 다음 버전으로 미루어졌다.
[87]
ProMods 2.50 Previews: Baltics, 2020-08-04, ProMods Blog
[88]
하지만, 리비우와 폴란드 제슈프 간의 접근성이 매우 열악해질건데, 폴란드의 제슈프와 리비우는 E40 도로로 단번에 연결되어 있어 두 도시를 빠르게 오가는 도로겠지만, 폴란드 측의 제슈프는 2.0 버전에 고잉 이스트 DLC 데이터를 이용해 추가한 도시이며, 제슈프를 리빌딩하지 않았기에 루블린을 거쳐야 하는 큰 불편이 생기는 것이 확정되어 이는 별도의 도로 커넥션 MOD가 나오거나 폴란드 리빌딩을 또 써야하는 상황이 올 것이다. 반면에 우크라이나의 리비우의 E40은 잘 만들어져 있다. 2021년 11월 현재 폴란드 리빌딩이 업데이트 되었음에도 제슈프와 리비우는 여전히 연결되지 않는다. 향후 ProMods 정식 업데이트를 기대해야 하는 상황.
[89]
아마 현재 벨라루스를 따로 구현하고 있는 RusMap과의 갈등을 피하기 위한 것으로 추측된다. 실제로 2020년 초에 ProMods의 영역 확장 움직임에 대해 RusMap 제작진들이 불편함을 표시했으나 간신히 갈등이 봉합된 사례가 있었다.
[90]
참고로 저 국가들은 분리주의로 인해 2008년에 미국과 러시아의 개입으로 인해
내전까지 터진 적이 있어 제작이 어렵다.
[91]
밑에 후술할 중동 맵에서 팔레스타인의
가자 지구를 제작하지 않으려는 이유와 같다.
[92]
심지어 북측 루마니아 국경에는 트레일러를 몰고 운반할 때 양방향에서 액셀레이터를 밟지 않아도 속도가 자연스레 올라간다.
[93]
페로 제도나 덴마크 히르트샬에서 아이슬란드 세이디스피외르뒤르 간 페리 노선이 존재하나 세이디스피외르뒤르 - 누크 간 페리 경로가 없어, 이사피외르뒤르까지 육로로 한번 더 이동해야 하는 불편함까지 더해진다. 무엇보다 이쪽 도로는 Promods에서 가장 선형이 불량한 도로 중 하나이다.
[94]
팔레스타인의
국가 승인 문제와
가자 지구의 군사적 충돌과 최근에 일어난
2023년 이스라엘-하마스 전쟁, 그리고 시리아의
시리아 내전, 레바논의
헤즈볼라 활동 등의 같은 정치적인 문제 등이 포함된다.
[95]
이스라엘은 접경국인 요르단, 이집트와의 특성으로 인해 아예 라틴 문자, 히브리 문자, 아랍 문자로 쑤셔넣었다.
[96]
더욱이 두 언어는 문장을 우측에서 좌측으로 읽어야 하는 불편함까지 있어, 언어 추가가 사실상 어렵다.
[97]
티베리아스는 영어 및 가톨릭명이며 히브리어 및 개신교명은 '디베랴'이다.
[98]
영토에 비해 상당히 많은 도시가 구현되어 있다. ProMods의 다른 나라들과 비교해 보면 확 차이난다.
[99]
2.68 버전에 시너리로 전환 후 2.71 버전에 삭제. 이유는 아래 내용에 후술.
[100]
단, 예루살렘의 대부분은 이스라엘이 실효 지배 중이어서 구현되지 않았다. 또한 아인 게디는 게임상으로는 이스라엘의 지역으로 분류되어 있다.
[101]
팔레스타인 내에서 상황이 그나마 안정적인 요르단강 서안지구와는 다르게 가자 지구는 현재
하마스가 해당 지역을 장악하고 있는 점으로 인해 이스라엘과의 정치 및 외교적 갈등으로 인해 군사적 충돌이 진행중인 지역으로 치안이 상당히 불안정한 지역이기도 분류된다. 사실상 팔레스타인의 가자 지구가 이스라엘에 의해 먹히거나 영구적인 평화협정이 맺어지지 않은 한 추가는 영구히 어렵다고 판단지었다. 욕심내어 추가한 가자 지구가 이렇게 전쟁으로 인한 괴멸적인 피해를 몰고 간 것에 대해 아무도 상상을 하지 못한 꼴이 되었다. 아무리 이 전쟁이 끝난 뒤에도 국제 분쟁 중인 지역은 위의 조지아, 키프로스, 실제 전시 중인 우크라이나의 사례처럼 Add-on이 나오지 않는 한 추가가 되지 않을 가능성도 매우 높아진 편이다.
[102]
수에즈 운하 너머에 있어 지리적으로
아프리카이며, ProMods 최초의 아프리카 지역이다.
[103]
여담으로 2017년 3월에 애드온 모드인 이집트
카이로 맵이 아프리카 지역을 플레이 할 수 있었으나 어찌된 이유인지 업데이트가 중지되었다. 만약 이 지역을 포함해 북부 지중해 해안지역까지 확장하면 거의 [age(2017-03-01)]년 만에 카이로 지역을 운행할 수 있는 가능성이 생겨난다.
[104]
보통 과속으로 인한 오차는 10 km/h가 초과하면 벌금을 물지만 이 게임에는 속도에 따라 과속에 의한 벌금 누진제가 적용되기 때문에 과속으로 인해 대량의 벌금을 뜯기지 않을려면 제한속도를 준수해야 한다.
[105]
성경에 자주 언급되는 지명으로, 현지명 및 가톨릭명은 원어 그대로 '악사라이'로, 개신교명은 '안디옥'으로 불리고 있다.
[106]
차이점은 튀르키예는 그나마 경제와 국력이 잘 돌아가고 있어 대지진 복구에는 최소한 3년 이상 소요되어 원 상태에 가깝게 돌아올 수 있지만, 문제는 시리아는 현재 내전으로 인해 경제가 상당히 낙후되어 있어 복구가 될 가능성이 거의 희박하다.
[107]
두번째 사진상의 키릴 문자 표지판은 AЗИЯ, 즉
아시아를 뜻한다. 유럽-아시아 경계비는 아티라우의 교량에서 볼 수 있다.
[108]
아티라우 이북 지역 한정.
[109]
사라토브(Saratov), 엔겔스(Engels) 두 도시들이 추가된 이유가 바로 The Great Steppe 맵과의 연결 때문이다. 예전부터 카자흐스탄 맵과의 호환에 관련한 떡밥이 돌아다녔으며 러시아-카자흐스탄으로 연결되는 도로가 없어 아쉬움을 줬으나 The Great Steppe 맵 공개에 맞추어 해당 두 도시가 추가되었다.
[110]
모드 이름이 시작부터 The Great Steppe이다.
[111]
게임 거리 1km를 실제거리로 환산하면 50m정도 되니 계산하면 현실에서 약 350km를 달리는 것과 같은 수준이다.이는
서울과
목포를 편도로 이동한 거리와 맞먹는다.
[112]
반대로 이 모드를 설치하지 않으면 러시아 볼고그라드 또는 크라스노슬로보드스크(Краснослободск/Krasnoslobodsk)로 몰빵한다. RusMap가 비활성한 상태에 ProMods만 실행하면 거의 노르웨이 호닝스보그로 몰빵한다.
[113]
우랄 산맥 인근 지역을 다루는 맵. 현재 유로트럭 1.35버전에 대응되는 0.4.2버전까지 나와 있으며 2.0버전으로의 업데이트 작업이 진행 중이다.
공식 사이트
[114]
2021년 1월 31일 출시 예정
[115]
다만 현재는 발렌시아에서 페리로 이동할 수 있게 되면서 더 이상 The Great Steppe 모드에 의존하지 않는다.
[116]
쉐보레 이쿼녹스와
라다 니바도 등장한다.
[117]
공식 디스코드를 통해 북아프리카 페리를 연결하기 위한
지브롤터 추가 작업을 하고 있다.
[118]
영토분쟁지역인
서사하라는 정세가 불안정해 이전의
가자 지구,
압하스,
남오세티야의 사례처럼 구현이 어려울 것으로 보인다.
[119]
도로 중간에 스키장으로도 유명한
휘슬러도 등장한다. 지도 상에는 표기되지 않으나 휘슬러로 가는 화물이 있다.
[120]
ProMods ATS – A New World is Born, 2019-04-20, ProMods Blog
[121]
현재 SCS에서 맵 개발 및 리빌드를 위한 새로운 직원을 점차 늘리고 있으며 몬타나 DLC가 출시 될 경우 미서부지역은 완성이 되며 텍사스 DLC 출시 이후 중부 및 동부지역의 개발 상황에 따라 멕시코나 캐나다 지역 개발가능성이 있다.
[122]
울름은 2.52 슈투트가르트의 병합과정에서 공간 문제로 인해 삭제되었으며 이 지역도 차기 버전에 재추가될 가능성이 미미하다.
[A]
[124]
바욘(Bayonne),
포(Pau), 나르본(Narbonne), 페르피냥(Perpignan)
[125]
초기 발표 일자는 3월 말에 1.27 버전에 맞춰 출시될 예정이었으나 버그 수정 개선으로 인해 출시 일자가 1.28 버전에 맞춰 연기되었다.
[126]
정확히는 빈~브라티슬라바를 잇는 남부 고속도로의 빈 방향 분기점에 있다.
[127]
베로나, 비첸차,
베네치아,
피렌체,
볼로냐,
파르마,
모데나,
리보르노,
제노바
[128]
반디집 또는 알집에서 실행해야 한다.
[129]
키프로스는
북키프로스 때문에 국경 및 비무장지대가 그어져있는 엄연한 분단국가여서 키프로스가 실효 지배중인 남측 지역만 추가되었으며 세계 유일의 분단 수도인
니코시아도 남측 영역만 구현되었다. 참고로 북키프로스를 인정하는 국가는 튀르키예가 유일하다.
[130]
이 국가는 영토 안에 도로가 지나가지만 정작 코소보로 들어가는 분기점 및 교차로가 없다. 참고로 코소보는
미승인국가이며 유럽 국가인
스페인, 특히
세르비아가
코소보의 독립을 인정하지 않은 것 등의 정치적인 이유 때문에 출시되지 않은 듯 하다. 만약에 출시되었다 하더라도 이 코소보 때문에 ProMods 포럼 내에 정치적 분쟁까지 갈 수 있어 출시를 아예 하지 않으려는 모양이다. 실제로 이 독립 문제 등의 정치적인 분쟁으로 인해 발칸 맵 개발 포럼이 한때 잠겼다가 새로운 발칸 맵 개발자의 참여로 어지간히 다시 풀려졌다. 어쨌든, 대신 북마케도니아의 스코페에서 코소보의 수도 프리슈티나로 가는 이정표가 있긴 하지만 이어주는 도로가 없다. 참고로 세르비아 니슈와 북마케도니아 스코페를 이어주는 A1 고속도로는 코소보 영토의 단 1mm를 통과하지 않으며 코소보 영토에 도로가 지나간다가는 건 명백한 오류이다.
[131]
이 지역은 이탈리아 DLC 권역이다. 해당 DLC가 나왔을 때 리빌딩되었으며 ProMods에서 또 리빌딩되었다. 즉, 2차 리빌딩인 셈.
[132]
스칸디나비아, 프랑스, 이탈리아 DLC가 나왔을 때 ProMods가 만든 지역을 모두 잃게되는 일이 일어났다. 이대로 또 가다가는 ProMods의 정통성을 잃게 된다는 우려가 적지 않게 있었다.
[133]
ProMods가 만든 독일 북부 지역은 모두 삭제되는 셈.
[134]
DLC에 의해 젤레노그라스트(Зеленоградск)와 체르냐홉스크(Черняховск)가 사라지는 대신 작은 도시인 구세프(Гусев)가 새로 추가되었다.
[135]
Southern Region, The Great Steppe
[136]
비드고슈치(Bydgoszcz, 폴란드), 믈라다 볼레슬라프(Mladá Boleslav, 체코), 올로모츠(Olomouc, 체코), 스토너웨이(Stornoway, 스코틀랜드), 케플라비크(Keflavík, 아이슬란드), 브라네(Врање, 세르비아), 레스코바츠(Лесковац, 세르비아), 구세프(Гусев, 러시아 칼리닌그라드), 바사로스나메니(Vásárosnamény, 헝가리)
[137]
라틴 문자(알파벳)로 쓰여진 도시명은 읽기에 불편함이 없을 수 있으나 키릴 문자로 쓰여진 도시명은 읽기가 불편함이 생긴다. 특히 세르비아의 레스코바츠, 브라네와 러시아 칼리닌그라드의 구세프.
[138]
다만 핀란드의
소단퀼래와
이위배스퀼래, 스웨덴의 외른셸스비크와 셸레프테오 등 일부 지역은 글자가 하나씩 빠져서 번역되었는데 이는 ProMods의 문제가 아닌 ETS2가 '셸', '퀼' 등의 일부 한글 글자를 인식하지 못해서 생기는 오류이다.
[139]
발트해 DLC 지역인 남부 지역을 제외한 전 지역
[140]
다만 이 경우는 주 명칭이 번역되어 있지 않아서 폴란드어 원어명으로 나온다.
[141]
ROEXTENDED의 경우 폴란드 제슈프 일대에서 모드 충돌로 인한 강제종료가 발생하여 제작자가 일단 애드온을 배포하긴 했으나 결국 문제가 되는 지역이 통째로 지워졌으며(물론 해당 맵을 해제하면 다시 생겨난다.), RusMap은 2.45버전 업데이트될 당시 문제의 그 칸달락샤 모드 충돌로 인한 강제종료가 또다시 발생했으나 몇 시간 후 업데이트된 애드온이 배포되면서 해결되었다.
[142]
ETS2 내에서는 글자 '뮐'을 인식하지 못해 '루즈'로 출력된다.
[143]
대신 기존에 있던 클라겐푸르트 방향 바닐라 고갯길은 삭제되었다.
[144]
향후 SCS에서 오스트리아 리워크 작업에 A10 고속도로 추가가 확정됨에 따라 A10 고속도로의 데이터가 병합될 가능성이 있다.
[145]
하지만, 안도라는 현재 프랑스를 통해서만 진입할 수 있으며, 스페인을 통해서는 진입이 불가능하다. 차후 이베리아 병합 작업이 완료되면 스페인을 통해서도 진입이 가능할 것으로 보인다.
[146]
펠로(Pello), 윌리비에스카(Ylivieska), 사본린나(Savonlinna)
[147]
발카와 발가는 실제로 라트비아-에스토니아 국경을 경계로 맞닿아 있는 쌍둥이 마을이다.
[148]
이바노프란키우스크(Іва́но-Франкі́вськ,), 체르니우치(Чернівці́), 바라시(Вараш)
[149]
푸아(Foix), 발랑시엔(Valenciennes)
[150]
몰데(Molde), 온달스네스(Åndalsnes), 크리스티안순(Kristiansund). 특히 크리스티안순은 원래 2.50버전에 추가되기로 예정되어 있었느나 연기되어 이제서야 추가된 것
[151]
Middle-East 애드온은 6월 21일 출시되었다.
[152]
나머지 지방은 순차적으로 합병된다고 한다.
[153]
라 존퀘라, 우에스카, 캉프랑-에스타시온
[154]
나르본, 페르피냥, N134 도로
[155]
[[스페인| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]: 자카(Jaca), 이비아(Llívia) /
[[프랑스| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]: 포르방드르(Port-Vendres), 닥스(Dax) [156] 시우다드 레알, 팜플로나, 소리아, 테루엘, 발렌시아, 사라고사 [157] A-2, AP-2, A-3, A-4, A-7, AP-7, A-15, AP-15, A-21, A-23, A-31, A-41, A-43, AP-68, C-13, C-14, C-26, N-IIa, N-III, N-113, N-121-A, N-122, N-145, N-154, N-232, N-240, N-260, N-330, N-420, N-430, PA-30, SO-20, V-30, V-31, Z-40 [158] 트롬쇠(Tromsø), 알타(Alta), 카라쇼크(Karasjok), 비됴바게(Bidjovagge), 카우토케이노(Kautokeino), 스토스렛(Storslett) [159] 여담으로 해당 지역을 제작한 제작자는 다름 아닌 TerraMaps 팀에서 나온 이후 ProMods팀에 새로 들어온 Tedesco로, 앞으로 이라크 지역 제작을 담당하게 될 예정이라고 한다. [160] 암스테텐(Amstetten), 비쇼프쇼펜(Bischofshofen), 레오벤(Leoben), 잘펠덴(Saalfelden), 슈토케라우(Stockerau), 빙클레른(Winklern) [161] 합살루(Haapsalu), 캐르들라(Kärdla), 라크베레(Rakvere) [162] M7~칼로 [163] 칼로~에니스코시 [164] 함부르크(Hamburg), 킬(Kiel), 로스토크(Rostock) 등 [165] 세베슈(Sebeș), 시비우(Sibiu), 툴체아(Tulcea) [166] DN1(세베슈~브라쇼브), A1(후네도아라~시비우), A10(세베슈 지역), DN22(콘스탄차~툴체아), DEx8(툴체아~브라일라 다리) [167] 1.50 버전에 같이 리빌딩된 독일 라인-루르 도시 4개(쾰른, 뒤셀도르프, 뒤스부르크, 도르트문트)는 다음 업데이트에 반영한다고 한다. [168] 두브로니크(Dubrovnik), 플로체(Ploče) [169] 칼레(항구 및 채널 터널), 로스코프, 마르세유, 페르피냥 [170] 아할치헤(ახალციხე), 보르조미(ბორჯომი), 하슈리(ხაშური), 쿠타이시(ქუთაისი) [171] 2.70 업데이트 이후 헝가리 남부 페치로 가는 작은도로 구간에 도로가 잘리는 치명적인 버그가 발견되었다. 특히 페치로 이동시 이구간은 우회할 것을 권하며 차기 1.51버전 이후의 프로모드 버전에서 고칠 것으로 보인다. [172] 완전히 흡수통합된 것은 아니고, 노르웨이의 벤네순(Vennesund), 남소스(Namsos), 스웨덴의 게데데(Gäddede), 그리고 스트룀순(Strömsund)은 기존 E6 애드온을 써야 갈 수 있다. [173] 그롱(Grong), 남스코간(Namsskogan), 베르달쇠라(Verdalsøra), 베벨스타드(Vevelstad) [174] 벨파스트, 란(Larne) [175] 앤트림(Antrim), 밸리미나(Ballymena), 뉴리(Newry) [176] 서쪽부분 리빌드 북쪽은 추후예정 [177] 1.45 이후 버전부터 컨텐츠 준비가 완료되면 바로 다음 업데이트에 반영되는 식. [178] 이 중에는 단지 ProMods 커뮤니티에서 활동했다는 이유로 차단당한 사람들이 있다. [179] 특히 대상은 RusMap과 ROEXTENDED의 개발자들. 게다가 이들은 ProMods가 생기기 이전에도 존재했던 굉장히 오래된 모드들이다.
[[스페인| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]: 자카(Jaca), 이비아(Llívia) /
[[프랑스| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]: 포르방드르(Port-Vendres), 닥스(Dax) [156] 시우다드 레알, 팜플로나, 소리아, 테루엘, 발렌시아, 사라고사 [157] A-2, AP-2, A-3, A-4, A-7, AP-7, A-15, AP-15, A-21, A-23, A-31, A-41, A-43, AP-68, C-13, C-14, C-26, N-IIa, N-III, N-113, N-121-A, N-122, N-145, N-154, N-232, N-240, N-260, N-330, N-420, N-430, PA-30, SO-20, V-30, V-31, Z-40 [158] 트롬쇠(Tromsø), 알타(Alta), 카라쇼크(Karasjok), 비됴바게(Bidjovagge), 카우토케이노(Kautokeino), 스토스렛(Storslett) [159] 여담으로 해당 지역을 제작한 제작자는 다름 아닌 TerraMaps 팀에서 나온 이후 ProMods팀에 새로 들어온 Tedesco로, 앞으로 이라크 지역 제작을 담당하게 될 예정이라고 한다. [160] 암스테텐(Amstetten), 비쇼프쇼펜(Bischofshofen), 레오벤(Leoben), 잘펠덴(Saalfelden), 슈토케라우(Stockerau), 빙클레른(Winklern) [161] 합살루(Haapsalu), 캐르들라(Kärdla), 라크베레(Rakvere) [162] M7~칼로 [163] 칼로~에니스코시 [164] 함부르크(Hamburg), 킬(Kiel), 로스토크(Rostock) 등 [165] 세베슈(Sebeș), 시비우(Sibiu), 툴체아(Tulcea) [166] DN1(세베슈~브라쇼브), A1(후네도아라~시비우), A10(세베슈 지역), DN22(콘스탄차~툴체아), DEx8(툴체아~브라일라 다리) [167] 1.50 버전에 같이 리빌딩된 독일 라인-루르 도시 4개(쾰른, 뒤셀도르프, 뒤스부르크, 도르트문트)는 다음 업데이트에 반영한다고 한다. [168] 두브로니크(Dubrovnik), 플로체(Ploče) [169] 칼레(항구 및 채널 터널), 로스코프, 마르세유, 페르피냥 [170] 아할치헤(ახალციხე), 보르조미(ბორჯომი), 하슈리(ხაშური), 쿠타이시(ქუთაისი) [171] 2.70 업데이트 이후 헝가리 남부 페치로 가는 작은도로 구간에 도로가 잘리는 치명적인 버그가 발견되었다. 특히 페치로 이동시 이구간은 우회할 것을 권하며 차기 1.51버전 이후의 프로모드 버전에서 고칠 것으로 보인다. [172] 완전히 흡수통합된 것은 아니고, 노르웨이의 벤네순(Vennesund), 남소스(Namsos), 스웨덴의 게데데(Gäddede), 그리고 스트룀순(Strömsund)은 기존 E6 애드온을 써야 갈 수 있다. [173] 그롱(Grong), 남스코간(Namsskogan), 베르달쇠라(Verdalsøra), 베벨스타드(Vevelstad) [174] 벨파스트, 란(Larne) [175] 앤트림(Antrim), 밸리미나(Ballymena), 뉴리(Newry) [176] 서쪽부분 리빌드 북쪽은 추후예정 [177] 1.45 이후 버전부터 컨텐츠 준비가 완료되면 바로 다음 업데이트에 반영되는 식. [178] 이 중에는 단지 ProMods 커뮤니티에서 활동했다는 이유로 차단당한 사람들이 있다. [179] 특히 대상은 RusMap과 ROEXTENDED의 개발자들. 게다가 이들은 ProMods가 생기기 이전에도 존재했던 굉장히 오래된 모드들이다.