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최근 수정 시각 : 2024-12-17 18:54:13

젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤/지역/지상


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관련 게임 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드
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1. 개요2. 맵 요소
2.1. 동굴2.2. 우물2.3. 깊은 굴2.4. 시커족 건축물2.5. 조나우족 건축물2.6. 마구간2.7. 몬스터 야영지2.8. 지상화와 용의 눈물2.9. 기타 맵 요소
3. 지상
3.1. 중앙 하이랄
3.1.1. 시작의 대지3.1.2. 하이랄 평원
3.1.2.1. 감시 요새3.1.2.2. 하이랄 성
3.1.2.2.1. 주요 지점
3.1.3. 하이랄 구릉3.1.4. 하이랄 대삼림
3.2. 하테르 지방
3.2.1. 서하테르3.2.2. 동하테르
3.2.2.1. 하테노 마을
3.2.2.1.1. 하테노 고대 연구소
3.2.2.2. 나크시 마을
3.2.3. 하테르해3.2.4. 라넬산
3.3. 라넬 지방
3.3.1. 라넬 습원3.3.2. 라넬 대수원
3.3.2.1. 조라의 마을
3.3.3. 라넬해
3.4. 필로네 지방
3.4.1. 필로네 초원3.4.2. 필로네해
3.5. 겔드 지방
3.5.1. 겔드 고지
3.5.1.1. 겔드 캐니언
3.5.2. 겔드사막
3.5.2.1. 카라카라 바자3.5.2.2. 겔드의 마을
3.6. 헤브라 지방
3.6.1. 타반타 변두리
3.6.1.1. 리토의 마을
3.6.2. 헤브라 산맥3.6.3. 타반타 대설원
3.7. 올딘 지방
3.7.1. 올딘 협곡
3.7.1.1. 고론 시티
3.7.2. 데스마운틴
3.8. 추낙 지방
3.8.1. 추낙 고원3.8.2. 추낙 심부
3.8.2.1. 추낙 고대 연구소
3.8.3. 추낙해

[clearfix]

1. 개요

젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤 지역 중 지상 구역을 다루는 문서. 본작에서는 하이랄부터 하늘과 지저까지 탐험할 수 있는 공간이 늘어났는데, 이 문서는 그 중 지상 구역을 서술한다.

전작과 비교했을 때 지상의 크기 자체는 그대로이지만, 우물, 동굴 등 다양한 요소가 추가되어 실질적인 규모가 훨씬 커졌다.

전작의 하이랄이라는 배경 자체는 그대로이지만 사당들의 위치가 변했고, 새로운 적이나 자재, 물건을 대거 배치했기에 밸런스는 크게 어긋나지 않게 조절하였다. 일부 지명이 변경된 장소도 있다.

큰 틀은 전작인 브레스 오브 더 와일드와 유사하므로 해당 문서도 참고하는 것을 추천한다.

2. 맵 요소

2.1. 동굴

洞窟 / Cave

하이랄 곳곳에 크고 작은 동굴들이 생겨났다. 전작에도 동굴이 없던 것은 아니지만 이번에는 처음으로 동굴에 들어갈 경우 '발견!'이라는 나레이션이 나타남과 함께 동굴의 이름이 표시되며 미니맵에 별도로 아이콘도 나타난다. 아이콘의 위치는 처음으로 발견한 동굴의 입구를 기준으로 표시되며, 입구가 여러 개인 동굴의 경우에는 각각의 입구를 발견할 경우 마찬가지로 함께 표시된다.

지상 표면 아래에 위치한 동굴이라고 해도, 지저공간으로 판정되는 것은 아니며 맵상으로도 해당 동굴이 있는 하늘섬이나 지상의 일부로 표시된다. 때문에 지상맵의 탐사 가능 지역은 겉으로 보는 것보다도, 그리고 전작보다도 훨씬 넓게 체감된다. 높이 조건만 충족 된다면 동굴에서 트레루프를 쓰면 바로 수직 위 지상으로 바로 탈출할 수 있다. 이를 이용해 들어갈 수 없는 지상의 지역을 지하 동굴을 통해 뚫고 올라오는 방법으로 접근해야 할 때도 다수 존재한다.

동굴의 형태와 종류는 다양하다. 암석으로 가득 찬 동굴이나 광물을 채굴할 수 있는 채굴 동굴, 보물이 숨어있는 동굴이나 물이 가득 차 있는 동굴, 사당이 존재하는 동굴이나 몬스터가 가득한 몬스터 소굴까지 다양한 모습을 띤다. 이러한 동굴은 3D 젤다 시리즈의 전통 요소 중 하나였는데, 이번 작에서 다시 부활했다고 볼 수 있다. 많은 동굴이 두갈래 이상으로 길이 나뉘어 있어 복잡한 데에 비해 전작의 하이랄 성과 같은 별도의 3D 맵은 없어 길을 찾기가 좀 어려울 수 있다. 어떤 길목은 돌로 막혀있어 못 보고 지나칠 수도 있다.

모든 동굴에는 은은한 푸른 빛을 발하는 개구리 형태의 생물, '마요이'가 반드시 한 마리씩 존재하며, 처치할 경우 '마요이의 유실물' 아이템을 떨어트린다. 마요이의 유실물을 획득한 동굴에는 아이콘에 체크 표시가 생긴다. 마요이의 유실물은 일종의 수집 재화로 전작에서 몬스터 숍을 운영하던 형 '킬튼'으로부터 수레형 가게를 이어받아 이것을 찾아 돌아다니는 NPC '콜텐'과 거래해 방어구나 아이템 등으로 교환할 수 있다. 이런 마요이는 약간의 난관을 극복하고 발견하는 성취감을 느끼도록 하기 위함인지, 돌로 막힌 벽을 뚫거나 어두워서 잘 안 보이는 숨겨진 통로 등지에 숨어 있는 경우가 꽤 많다.[1]

동굴에서는 지상에 없는 조명꽃, 폭탄꽃, 조명버섯 등의 식물들이 자생하며, 조명동굴어 등 동굴에서만 발견할 수 있는 생물도 존재하고, 호러블린, 조아조아와 같이 동굴에서 흔히 보이는 몬스터도 있다. 호러블린이 있는 곳엔 천장 쪽에 큰 선반이 있어 (호러블린이 보관하는 듯한) 고기나 조명꽃 씨앗, 상자를 찾을 수 있다.

동굴과 마요이, 마요이의 유실물은 맵 전체에 총 147개가 존재한다.

파마의 사당도 적지 않은 수가 동굴 속에 있다. 이번 작에서는 비행이 매우 쉬워졌기에 하늘에 오르기만 하면 지상에 있는 사당은 금방 발견할 수 있는데, 파마의 뿌리와 좌표는 같으면서도 비행했을 때 안 보인다 싶으면 동굴에 있는 것이다. 그러나 사당의 좌표로부터 어느 정도 거리에 동굴 입구가 있는지는 알 수가 없기 때문에 추가적인 탐색이 필요하다.

동굴 입구를 찾는 것은 제법 어려운 편이다. 어떤 동굴들은 입구가 아주 작아서 바로 앞에 있어도 찾기가 힘들다.[2] 눈이나 비 등으로 시야가 흐려지는 헤브라 지방이나 필로네 지방에서 더욱 체감되는 부분이다. 몇몇 동굴 인근에는 '이 근처에 동굴이 있다'라는 힌트로 NPC가 배치되어있다. 그리고 아래 기타 문단에 서술한 대로 곳곳의 벚나무에 공물을 바치면 빛나는 사슴 사토리가 나타나 일정 시간 동안 동굴의 입구를 상공에서 환하게 비쳐주는데 이를 요긴하게 활용할 수 있다. # 또한 동굴 입구 근처에 루미가 있는 경우도 많으므로 프루아 센서의 목표를 루미로 설정해두는 것도 도움이 된다.

가끔 물 또는 모래사장의 소용돌이(유사의 배꼽)가 동굴의 입구인 경우도 있다. 이러한 동굴은 메인 맵과 시스템상 같은 맵임에도 불구하고 연출하기 애매해서 그런지 입장할 때마다 검은 화면에서 약간의 로딩이 소요된다. [3] 이러한 소용돌이에 특정 사당 챌린지용 수정이 들어가면 정상적으로 동굴 속으로 떨어지지만, 그 외의 것들은 동굴로 떨어지지 않고 그 자리에 머무르거나 그 자리에서 소멸하는 것으로 보인다. 이러한 입구가 한 동굴에 여러 개일 경우 지상이 아닌 동굴 내부에서 그 입구의 아래에 해당하는 부분에 도달해도 미니맵에 그 입구가 표시된다.

2.2. 우물

井戸 / Well

하이랄 지상을 돌아다니다 보면 곳곳에서 우물을 발견할 수 있다. 전작에도 우물 자체는 존재했지만, 물도 없고 구멍도 없던 장식물이었던 것과 달리 이제 모든 우물들은 전부 지하에 공간이 있으며 일부 우물들은 다른 우물이나 동굴과 연결되어 있다. 사다리를 통해 지하로 내려갈 수도 있고, 사다리가 없는 경우에도 그냥 빠져서 둘러볼 수 있는 시설. 사다리가 없는 경우에도 트레루프로 혹은 워프로 빠져나올 수 있으니 문제는 없다. 반면 NPC들은 사다리가 없으면 곤란해하는 모습을 확인할 수 있다.

우물은 지상 전체에 총 58개가 존재한다. 감시초소 우물에 있는 우물 마니아 NPC와 대화하면 우물을 발견한 수에 따라 개당 10루피씩 받을 수 있어 루피 벌이에 어느 정도 도움이 된다.

우물 안에 있는 NPC들도 있다. 방금 언급한 우물 마니아 NPC도 그렇고, 우물 안에 있는 NPC나 책 등을 통해 진행해야 하는 챌린지가 몇 개 있다.

우물의 본 기능대로 대체로 마을이나 마구간에 흔히 존재한다. 마을 폐허에도 대체로 1개 이상 존재한다. 다만 꼭 그런 건 아니라서 정말 수풀 한 가운데에 우물만 덩그러니 있을 때도 종종 있다.

우물이 여러 개 있는 지역도 있는데, 이럴 때에는 '~의 동쪽/서쪽/남쪽/북쪽 우물' 식으로 이름이 붙는다. 동굴과 마찬가지로 인접한 우물은 대체로 내부가 이어져있는 편이라, 한 우물을 진행하다 막히면 지상의 다른 우물로 들어가면 될 때가 종종 있다.

처음으로 우물 근처에 접근하면 화면 좌하단에 우물의 이름이 표시된다. 아이콘은 우물의 위치를 기준으로 지도에 표시가 된다. 단 우물에는 마요이가 없기 때문에 체크 표시는 되지 않는다. 동굴과 연결된 우물의 경우 동굴 쪽에 마요이가 있고 체크 표시도 동굴 아이콘에만 된다.

일부 우물[4]은 깊은 굴처럼 지저로 이어지는 경우도 있는데 이 경우 일반적인 우물과 달리 지저로 떨어지게 되며, 입구에서 일렁이는 독기 이펙트와 내려가는 도중에 독기가 울긋불긋하게 보이기 때문에 쉽게 구분이 가능하다. 일단은 우물이기 때문인지 이 우물들로 지저로 내려가면 바로 아래에 물웅덩이가 있다.

우물은 주로 마을 폐허에 있다는 단서를 제외하면 위치를 직접 알려주는 힌트는 존재하지 않는다. 대신 사진을 찍어 도감에 등록할 수 있고, 프루아패드 센서로 탐지가 가능하다.[5]

2.3. 깊은 굴

深い穴 / chasm

지상에서 지저까지 뚫려 있는 매우 깊은 구멍으로, 천재지변이 발생하면서 생겨났다고 한다. 굴 주위가 독기에 뒤덮여있기 때문에 조심히 접근할 필요가 있다.

파마의 뿌리가 활성화된 이후에는 주로 뿌리 워프를 이용해 쉽게 지저로 접근가능하므로 최초 접근시, 혹은 고립된 지저 외에는 이용 빈도가 높지는 않다. 지저 장소 중 7곳은 다른 지역에서 접근할 수 없게 막혀있어 지상에서 이어지는 깊은 굴로 접근해야 한다.

동굴, 우물과 마찬가지로 처음으로 깊은 굴 근처에 접근할 경우 '발견!'이라는 나레이션이 나타남과 함께 깊은 굴의 이름이 표시된다. 아이콘 또한 깊은 굴 입구의 위치를 기준으로 지도에 표시가 된다. 깊은 굴은 지상 전체에 총 35개가 존재한다.

지도에서 붉은색의 독기가 보이는 곳이면 쉽게 찾을 수 있지만, 종종 동굴 지형 안에 깊은 굴이 있어서 지도로는 깊은 굴이 보이지 않는 경우가 있다. 하이랄 성이나 로미 성, 데크나무, 조라의 마을과 같이 특정 건축물 안에 위치한 깊은 굴도 있다.

2.4. 시커족 건축물

전작에서 비중 있게 등장한 시커족의 것인 시련의 사당과 신수 등 고대 시커족의 기술이 본작에서는 흔적도 없이 사라졌다.[7] 일단 파야의 집에서 볼 수 있는 벽화에 대재앙과 신수, 가디언이 그려져 있고, 하테노 마을 학교의 역사 과목에서도 야숨에서의 100년 전의 대재앙과, 신수 해방을 가르치고 있기 때문에 적어도 평행세계는 아니라는 것을 알 수 있다.
이후 디렉터 후지바야시 히데마로는 가디언, 신수 등의 시커족 유물들[8]은 재앙 가논 토벌 이후에 갑자기 사라졌다고 밝혔다. 덧붙여 하이랄 대륙의 모든 이들 역시 이를 목격했지만 하이랄이란 곳이 원래 특이한 일이 많이 일어나기 때문에 아무도 이를 신경쓰거나 깊게 파고들지 않았다고 한다. 사람들은 역할을 다했으니 사라졌다거나[9] 고대 시커족의 기술이니 그랬을 거라고 여기고 있으며 사라진 원리나 매커니즘은 아무도 모른다고 한다.[10]

2.5. 조나우족 건축물

본작에서 조나우족이 만든 건축물이 대거 등장한다. 보통은 하늘섬에 위치해 있으며, 지하에도 조나우족의 폐광이 몇 개 존재하고 있으며, 해당 폐광에는 조나우족의 집사 골렘들이 휴면상태로 잠들어 있기도 하고, 빛을 밝히는 파마의 뿌리 역시 조나우족의 시스템으로 기동하도록 구성되어 있다. 하이랄 지상의 경우 전작과 마찬가지로 조나우족의 유적이 곳곳에 남아있으나 지금은 가동하지 않는 말 그대로 유적 뿐이며, 본작의 시발점이 되었던 사건과 동시에 곳곳에 낙하한 하늘섬 일부에 가동 중인 조나우 건축물이 존재하기도 한다.

2.5.1. 파마의 사당

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 파마의 사당 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
破魔の祠 / Shrine of Light

맵 곳곳에 있는 초록색 소용돌이가 생성되고 있는 현무암 같은 물체다. 전작과 마찬가지로 활성화 시 입구가 열리며 워프 포인트가 된다. 클리어한 사당은 소용돌이가 사라져 아직 클리어하지 않은 사당과 외견상 구분된다.

시커 족의 사당과는 다르게 지하로 내려가는 게 아니라, 돌 내부의 공간이 비틀려서 사당의 공간이 통째로 들어있는 형태. 클리어하면 축복의 빛이라는 것을 얻을 수 있으며, 전작의 극복의 증표와 동일하게 4개를 모아서 하일리아 여신상을 통해 생명의 그릇·스태미너의 그릇으로 교환할 수 있다.

2.6. 마구간

馬宿 / Stable

본작에도 여전히 있고 마구관 겸 여관 역할을 담당한다. 필드 곳곳에 커다란 말 머리 모양의 구조물이 있는 건물이다. 전작과 달리 말머리 조형의 콧구멍에서 연기가 나와 멀리서도 확인 가능하다.

본작에서는 '포인트'라는 것이 존재한다. 포인트는 새로운 마굿간을 처음으로 방문할 때, 루피를 주고 숙박을 할 때, 말을 등록할 때 쌓이며, 마구간 회원들의 퀘스트를 들어줄 때 보상으로 포인트를 대신 주기도 한다. 40포인트를 쌓으면 최종적으로 마구간 비용 영구 반값이라는 혜택을 받을 수 있으며, 이후 5포인트마다 무료 숙박권 5장, 혹은 활력당근 3개를 준다.

야생마를 길러 이곳으로 데려와 마구간 맨 앞의 NPC에게 말을 걸면 말[14]을 등록할 수 있으며, 처음에 최대로 등록할 수 있는 갯수는 6마리까지지만 후술할 마구간 포인트를 모아서 최대 10마리까지 늘릴 수 있다. 등록한 말은 이름을 지어 줄 수 있고, 어느 마구간에 가도 불러올 수 있으며, 맵에 놔두고 와도 NPC에게 말을 걸어 마구간으로 데려올 수 있다. 첫번째로 잡은 말은 무료로 등록이 되며, 전작과 달리 한글 이름도 사용할 수 있다.[15] 만약 전작의 세이브 파일이 있고 거기에 말을 등록한 적이 있다면 전작에 등록했던 말들도 불러올 수 있다(마스터 모드가 아닌 일반 모드의 경우만 가능). 이를 위해서는 먼저 한 마리를 잡아서 등록해야 한다.

마구간에서는 20루피를 내고 잠을 잘 수 있으며, 아침, 저녁, 밤 중 원하는 시간대에 일어날 수 있고, 일어나면 체력이 모두 회복된다. 종종 얻을 수 있는 무료 숙박권을 써서 공짜로 잘 수도 있지만 이 경우 포인트 적립은 되지 않는다. 50루피를 내서 마용 침대를 이용하면 자는 중에 마용의 신탁을 받을 수 있고 일어나면 노란 추가 하트 3개와 추가 스태미나 1줄이 생긴다.

마구간에는 항상 요리 냄비가 있고 행상인 테리가 들렀다 간다. 또한 적어도 한 명 이상은 미니 퀘스트를 주는 NPC가 있다. 대부분의 마구간 주변엔 장작과 장비 몇 개[16]가 놓여져 있다. 그리고 이번작에 추가된 울트라 핸드에 쓰이는 일반 자재들이 공사장 마냥 마구간 구석에 놓여져 있고 몇몇 마구간은 조종간, 바퀴 등 탈것을 만들 때 쓸 수 있는 조나우 기어들도 놓여져 있으므로 위치를 기억해두면 편리하다.

전작에서는 일부 마구간에서 마구간 옆 축사의 NPC를 통해 말의 갈기와 마구를 변경할 수 있었지만 이번 작에서는 마구간 포인트를 일정 이상 모으면 해금되며 축사가 아닌 마구간 창구에서 할 수 있다.

마구간은 항상 도로를 끼고 있으며,[17] 안전 지역이기 때문에 몬스터가 마구간 주변에 가면 없어지거나 도망간다. 마구간으로의 빠른 이동을 지원하기 위해서인지 마구간에서 멀지 않은 지역에는 반드시 사당이 있다는 점 또한 전작과 같다. 조망대를 활성화시키면 해당 구획지역의 맵을 밝혀주기는 하지만, 해당지역 마구간 위치까지 표시해주지는 않기 때문에, 조망대로 맵을 밝혔다고 하더라도 마구간은 직접 찾아 맵에 업데이트해줘야 한다. 진행이 막히는 경우 마구간을 찾지 못해 해당 마구간에 위치한 NPC 챌린지를 받지 못해서일 가능성이 있으므로 길을 따라서 이동하여 마구간은 최대한 빨리 찾아둘 필요가 있다. 토끼풀 신문사에서 세나가 보고 있는 지도에 마구간의 위치가 표시되어 있으니 참고하는 것도 좋다.

마구간에선 하일리아견을 키우는 곳이 있는데, 전작과 마찬가지로 하일리아견에게 3~5개 정도의 먹이를 주면 땅에 박힌 보물상자의 위치를 알려주며, 이번작에서는 울트라 핸드로 금속뿐만 아니라 나무나 돌 상자를 빼낼 수 있다. 역시 전작과 마찬가지로 먹이를 주면 상자가 생성되는 방식이기 때문에 먹이를 주기 전에는 상자 자체가 존재하지 않는다.

마구간에 내부에는 빈 액자가 하나씩 걸려있는데,[18] 주인이 요구하는 사진을 찍어오는 미니 퀘스트가 있으며 퀘스트를 완료하면 해당 사진이 액자에 걸리고 마구간 포인트를 얻을 수 있다. 한번 액자에 사진이 걸려도 새로 찍어오면 사진을 바꿀 수 있다.

마구간 출장소라는 것이 새로 생겼다. 겔드 캐니언과 감시초소에 출장소가 있다. 이곳에서는 말을 맡기거나 탈 수는 있지만 숙박 서비스, 포인트 보상 수령 등은 이용할 수 없다.

전작과 비교해 마구간들 중 일부는 문을 닫았고, 감시초소에는 출장 마구간이 생겼다.

2.7. 몬스터 야영지

필드 곳곳에 보코블린, 모리블린, 츄츄 등의 몬스터가 모여있는 아지트가 있다. 작은 모닥불만 있는 곳도 있는가 하면, 해골모양 돌도 있고, 나무판자와 천등으로 만든 그럴싸한 전초기지가 있기도 한다. 이런 야영지엔 보초병이 거의 언제나 있으며,[19] 이 보초병에게 걸리면 보초병이 뿔피리를 불어 동료들이 경계 모드로 전환하게 한다. 본작에서는 보초병보다도 시야가 넓은 카쿠다가 추가되며 공중 순찰을 돌거나 몬스터를 들고 날아다녀서 성가신 야영지가 늘어났다. 특히 카쿠다는 키이스와 마찬가지로 무쥬라의 가면을 착용해도 속지 않아서 꽤 골치 아픈 몬스터이다.

일부 야영지는 바위록에 위에 야영지를 지어 하우스록이라는 이름으로 등장하며 하우스록 위에 있는 몬스터들은 대부분 원거리 공격을 시도한다. 주로 들판에 등장하며 화염 속성 공격을 하는 적이 많아 기류를 타고 올라가 공격할 수 있는 경우가 많다. 위에 몬스터들을 떨어뜨리면 일반 바위록처럼 상대할 수 있다. 야영지 덕분에 일반 바위록보다 평평해 트레루프를 통해 올라가는 방법도 있으나 바위록의 근접 공격에 맞아 비명횡사 할 수 있다는 단점이 있다.

2.8. 지상화와 용의 눈물

천재지변이 일어난 후 하이랄 전역에 생긴 지상화. 나스카 지상화를 연상시키게 생겼다. 보통 들판 하나를 꽉 채울 정도로 아주 큰 그림이기 때문에 지상에서는 전체적인 그림이 무엇인지 좀처럼 파악하기 힘들며, 아주 높은 상공에서 봐야 전체적인 그림이 보인다.
근처 조망대를 통해 올라가 지상화를 쉽게 확인할 수 있으며 지상화에서 물이 고인 곳이 있는데, 이를 게임 내에서 '용의 눈물'로 지칭한다. 용의 눈물을 찾아 A버튼으로 조사하면 해당 지상화와 연관된 기억 영상이 재생되며 젤다에게 무슨 일이 있었는지 알아낼 수 있다. 용의 눈물을 찾은 때부터 해당 지상화의 그림과 눈물 아이콘이 프루아패드의 맵에 표시되기 시작한다.

물이 고인 위치는 항상 '눈물 물방울 모양'의 문양인데, 지상화를 보면 보통 그런 물방울 문양이 여러 개 그려져있다. 하지만 물이 고여있지 않은 물방울은 안이 색칠되어 있지 않고, 물이 고여있는 물방울은 색칠이 되어 있는 물방울이라는 차이점이 있다.[20] 상공에서 지상화를 관찰하며 수많은 물방울 문양 중 색칠이 되어있는 단 하나의 물방울을 찾아서 거기로 낙하하는 것이 가장 정석적인 방법. 지상에서 샅샅이 돌아다니면서 노가다로 찾아도 되고, 물이 고인 위치를 미리 알고 있다면 곧바로 그 자리에 찾아가서 봐도 무방하다.
지상화는 찾는 순서가 정해져 있는 것은 아니라서 지상화에 포함된 용의 눈물은 담고 있는 기억의 시간 순서에 관계 없이 어느 것부터 먼저 찾아도 정상적으로 수집된다. 시간 순서대로의 배열을 보고 싶으면 프루아패드의 모험 수첩에 있는 기억 모음을 보면 시간 순서대로 재배열되어 있어 스토리를 이해하는 데 도움이 된다.

하이랄 전역에 있는 지상화는 용의 눈물에 접촉하여 기억을 본 고대인들이 눈물 주변에 그린 것이다. 또한 잊혀진 신전 가장 깊은 곳에 하이랄 전역에 있는 지상화의 위치와 시간 순서를 나열해둔 방을 만들어두었다.

전작의 사진기의 기억 챌린지와 유사하지만 NPC 칸기스를 통하여 간접적 힌트만 주었던 전작과는 달리, 메인 챌린지 진행 도중 위치를 확인 가능한 약도를 보여주고, 공중에서 활강하며 지상을 내려다 보면 지상화가 있는 지역은 지상화가 아주 크게 잘 보이므로 찾는 데 불편을 겪을 일은 없다.

게임 내 기억 영상은 용의 눈물 12종 외에 6종이 더 있어 총 18종이나, 용의 눈물 외 6종의 기억 영상은 메인 챌린지를 수행하면서 자연히 획득한다. 용의 눈물을 모두 모으고 '젤다를 찾아서' 메인 챌린지를 완수하면, 엔딩 후 추가 영상을 볼 수 있다.

2.9. 기타 맵 요소

3. 지상

파일:젤다 왕눈 지상.jpg
지상 월드맵
전작의 하이랄과 같지만 미묘하게 달라진 모습이 많다. 하이랄의 자세한 내용은 해당 문서 참고. 본 문서에서는 새로운 모습을 이전 모습과 비교하며 서술한다.

3.1. 중앙 하이랄

中央ハイラル / Central Hyrule

3.1.1. 시작의 대지

始まりの台地 / Great Plateau

전작의 시작 포인트. 이번작의 시작 포인트는 하늘에 있는 시작의 하늘섬이고 지상 지역의 시작 포인트도 중앙 하이랄 북부 - 헤브라 일대로 바뀐 데다가 전작의 시커 타워 역할을 하는 조망대도 여기에는 없다. 그래서 별 다른 마을이나 랜드마크가 마땅히 없는 이 곳은 이번 작에선 시작 시점부터 들릴 이유가 없고, 심지어 모든 메인 챌린지에서 비중이 아예 없다. 이 때문인지 이곳은 초반부터 블랙 등급의 몬스터와 데그보그가 우글거리고 있기 때문에 초반에 이 곳을 들리려고 한다면 주의해야 한다. 전작과 달리 북쪽 출입구의 바위를 부수면 물이 빠지면서 말을 타고 진입할 수 있다.[21]

전작의 시련의 사당이 있던 위치는 전부 지저로 가는 깊은 굴이 뚫린 상태다.

그 밖에 전작에서 수수께끼의 노인과의 추억이 있는 장소(처음 만난 모닥불, 처음 사냥을 배운 사냥터, 노인의 오두막등)들은 죄다 이가단이 점거를 하고 있다는 점도 특이사항이라면 특이사항.
시작의 대지의 깊은 굴은 유독 서로 가까이에 몰려있는 편이다. 깊은 굴의 위치는 전작의 초기 4개의 시련의 사당이 있던 곳과 일치한다. 시간의 신전 옛터의, 마인상에 빙의된 여신상에게서 깊은 굴 근처에 떨어져 있는 마인상의 눈을 끼워달라는 챌린지를 받을 수 있다. 이 눈의 위치는 마인상에 끼워넣기 전까진 저장되지 않으며, 워프를 이용하거나 파일을 불러오는 등의 로딩을 거칠 때마다 초기화되므로 지상에서 네개를 다 던져넣은 다음 지저에서 하나씩 옮기려면 워프를 쓰지 않아야 된다.
* 시작의 대지 북쪽 깊은 굴(Great Plateau North Chasm)
전작의 마·오누의 사당이 위치했던 곳에 뚫려있는 깊은 굴. 시작의 대지에 있는 깊은 굴 중 가장 먼저 들어갈 깊은 굴일 가능성이 크다.
* 시작의 대지 서쪽 깊은 굴(Great Plateau West Chasm)
전작의 투미·음케의 사당이 위치했던 곳에 뚫려있는 깊은 굴.
* 시작의 대지 남쪽 깊은 굴(Great Plateau South Chasm)
전작의 와·모다이의 사당이 위치했던 곳에 뚫려있는 깊은 굴.
* 시작의 대지 동쪽 깊은 굴(Great Plateau East Chasm)
전작의 동쪽 신전 옛터의 쟈·바시프의 사당이 위치했던 곳에 뚫린 깊은 굴.


3.1.2. 하이랄 평원

ハイラル平原 / Hyrule Field

전작에서는 초반부터 갈 수는 있는 곳이지만 북쪽 하이랄 성으로 갈수록 가디언들이 우글거려서 굉장히 위험한 지대였던 반면, 이번 작에서는 하늘에서 내려오면 처음부터 도달하는 곳이 이곳인만큼 전작에 비해서는 훨씬 안전한 지역이 되었다. 몬스터들이 있긴 하지만 그래도 대다수가 등급도 낮은 편.

전작에서는 평원답게 매우 평탄한 지역이라 특별한 지형지물이 많이 없었지만, 본작에서는 천재지변의 영향으로 떨어진 하늘섬들의 파편으로 인해 상당히 지저분한 모습이다. 또한 이때 생긴 것으로 보이는 큰 연못들도 있다.

가장 먼저 가게 되는 지상 지역인만큼 주변의 파마의 사당들 역시 전투 기술들을 알려주는 튜토리얼 격 사당이 많은 편이다.




3.1.2.1. 감시 요새
監視砦 / Lookout Landing

전작의 의식장 옛터에 마련된 하이랄 부흥을 위한 전진기지다. 이 곳에는 최초로 이용 가능한 조망대가 존재하고 있으며, 프루아는 하테노 마을에서 이곳으로 연구소를 옮기고 연구중이다. 중앙의 지하에는 무료 숙소가 있는데, 이곳은 원래 하이랄 왕족의 피난처였으며 젤다가 부흥 작업을 위해 일반에 공개했다고 한다. 메인 스토리를 따라간다면 하늘섬 이후 가장 먼저 방문하게 되는 곳이다.

메인 챌린지 진행에 따라 이곳에 새 유물이 나타나거나, 각 종족 사람들이 추가로 상주하게 된다.[27][28]
3.1.2.2. 하이랄 성
파일:Sequel to The Legend of Zelda_ Breath of the Wild - E3 2021 Teaser - Nintendo Direct - YouTube - Chrome 2021-06-16 오전 2_20_16.png
ハイラル城 / Hyrule Castle

전작에선 재앙 가논이 봉인된 장소이자 최종 던전이었던 장소. 그리고 본작의 최종보스인 대마왕 가논돌프가 있는 곳으로의 중간관문. 3관까지는 지상에 있으나, 2관 입구부터는 하늘에 성이 떠올라 부유성[29]이 되었다. 부유성으로 진입하기 위해서는 조망대 혹은 조나우 기어를 이용해 공중으로 들어가야만 진입할 수 있다.

본작에서는 가논돌프가 성을 들어올리긴 했지만 재앙 가논과 달리 하이랄 성을 점거하진 않았기 때문에 최종 던전에서 밀려났다. 하지만 엄연히 던전 중 하나로 취급하며, 부유성이 된 하이랄 성으로 진입하면 다른 신전처럼 성 내부 1층부터 지하 3층까지의 지도가 별도로 표시되는 던전 지도까지 제공한다. 하이랄 성에서 진행되는 메인 챌린지에선 지도에 차례대로 표시되는 포인트를 여러 번 찾아다녀야 하는데, 형태만 다를 뿐 사실상 다른 신전과 같은 진행방식임을 알 수 있다.

이번 작에서는 하이랄 성의 BGM이 바뀌었다. 전작에서는 최종보스 재앙 가논이 점거하고 있던 장소인만큼 매우 웅장하고 위압감이 느껴지는 BGM을 사용했지만, 왕국의 눈물에서의 하이랄 성은 재앙 가논이 사라진만큼 공허하면서도 음산한 느낌이 드는 BGM을 사용한다. 비록 부유성이 된 하이랄 성에 진입하면 BGM이 변경되긴 하지만, 전작과는 다른 BGM을 사용하며 웅장하긴 하지만 위압감은 거의 느껴지지 않는다.

본작에서는 패러세일을 얻기 위해 극초반에 하이랄 성에 진입하게 되며, 부유성까지는 가지 않고 3관까지만 방문하게 된다. 하지만 패러세일을 얻은 후 부유성에 너무 빠르게 진입했다간 블랙~실버 고등급 몬스터와 함정이 튀어나와 돌연사할 수 있으니 주의할 것.

공중에 떠있는 성은 감시 기지 조망탑에서 뛰어오른 뒤 활공하면 접근할 수 있다. 가논돌프가 깨어나기 전에는 하일리아인들이 성을 재건 중이었던 모양이지만 아직 탐사를 다 마치지는 못한 모양인지 외부의 3관까지만 탐사를 진행했고, 하이랄 성 내부까지는 진입하지 못해 내부(부유성)의 모습은 전작과 매우 흡사하며 몬스터가 득시글한 상태다. 그런 상태에서 가논돌프의 힘에 의해 억지로 하늘로 들어올려지다보니 건물의 상태가 더 안 좋아졌다.[30] 예를 들어 도서관에서 식당으로 이어지던 통로에 있던 무기고 같은 경우엔 성이 떠오르는 과정에서 아예 유실되어 버렸다.

감시 요새 조망대 바로 앞에 자리잡고 있기 때문에, 조망대를 해금하고 스태미나를 1줄 하고 반 이상 정도 유지할 수 있다면 회복템을 들고 초반부터도 갈 수 있다. 하지만 전작의 최종 던전이라는 명성은 여전하기에 곳곳에 예고 없이 무너지는 시설이 존재하고 성 내부에서는 블랙 이상의 등급을 가진 몬스터들과 속성별 조아 몬스터, 그리고 독기마가 갑툭튀하므로 극초반엔 튜토리얼만 진행한다는 느낌으로 너무 많이 탐색하지 않는 편이 좋다. 정 가고 싶다면 하단의 아이템들만 먹튀할 목적으로 와야 한다.

대신 이러한 위험성과는 별개로 보상은 좋은 편이다. 왕가, 근위 시리즈 무기들을 대량으로 얻을 수 있으며[31] 본관에서 이번 작품의 일러스트 의상인 신식·영걸의 옷[32]과 근위병의 옷 세트를 구할 수 있기에 탐색할 가치는 충분하며, 성 하단의 선착장에는 하일리아의 방패를 얻을 수 있다. 전작과는 다르게 입수 자체에는 큰 지장은 없으나, 입수하러 가는 통로에 독기마가 대량발생하므로 주의. 마지막으로 성 본관 꼭대기로 등반하는 과정에서 움푹 파여진 틈새가 있는데 이곳에서 황혼의 활을 입수할 수 있다.

성의 비밀통로에 있는 비석을 읽어보면 하이랄 성에 대한 비밀을 알 수 있다. 본디 하이랄 성은 초대 왕 라울이 마왕 가논을 봉인한 후에 그 봉인이 깨질 것을 두려워한 후손들이 성역을 전개해 이를 주축으로 지은 것이었고, 하이랄 성이 사라진다는 것은 곧 마왕이 부활한다는 사실을 의미한다. 따라서 성의 존속이 곧 하이랄 왕국의 번영으로 이어지기 때문에 하이랄 성을 잘 관리해야 한다는 내용이 담겨있다. 즉 야숨의 재앙 가논이 하이랄 성을 일부 붕괴시킨 것도 어쩌면 마왕 부활을 위한 본능 때문일 가능성이 있다.

하이랄 성 아래에는 엄청난 양의 독기가 뿜어져나오고 있는데, 이 곳으로 뛰어내리면 본작의 최종보스인 대마왕 가논돌프가 기다리고 있는 하이랄 성의 지저로 내려갈 수 있다. 그래서 전작과 마찬가지로 스피드런을 할 경우에는 바로 이 쪽으로 내려간다.[33]

NDW 인터뷰에 따르면, 하이랄 성은 가논돌프의 마력을 정화하기 좋은 포인트인 용맥의 위에 설립되었으며, 하이랄 성은 라울의 육체를 통한 정화 능력을 보조하는 일종의 정화결계의 역할을 위해 증축된 것이다. 이후 야숨 시절에 재앙 가논에 의해 하이랄 성이 붕괴하면서 기능부전에 빠지고, 그 결과 지하에서 가논돌프의 마력을 정화하던 라울의 육체가 서서히 독기에 침식되어 부식, 본작 시점에서는 육체는 완전히 붕괴되어 팔만 남은 상태가 되었고 정화 효율도 대폭 감소하여 봉인이 약해져서 부활하는 결과를 맞이하게 되었다고 한다. #
3.1.2.2.1. 주요 지점



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3.1.3. 하이랄 구릉

ハイラル丘陵/Hyrule Ridge

하이랄 평원 서쪽에 위치한 구릉 지대.



3.1.4. 하이랄 대삼림

ハイラル大森林 / Great Hyrule Forest

하이랄 평원 북쪽에 위치한 지역. 크게 남쪽에 있는 숲의 마구간이 있는 숲 입구 지역, 중앙에 있는 미로숲, 북쪽에 있는 드인블라 유적으로 이루어져 있다. 남쪽으로는 하이랄 성이, 동쪽으로는 올딘 지방이, 서쪽으로는 타반타 대설원이 있다.

전작에 이 지역에 있던 마리타 마구간은 흔적도 안 남아있고, 남쪽 종언의 계곡 쪽에 신 마리타 마구간이 세워져 있다.





3.1.4.1. 코로그의 숲
전작과 달리 독기같은 검은 기운을 품은 안개가 숲 전체를 감싸고 있어 숲에 무슨 일이 생겼다는 것을 알 수 있다.

검은 안개가 숲 전체를 감싼 상황에서는 바로 진입하면 횃불의 불꽃 방향을 활용한 방식으로는 진행 방향을 알 수 없으며, 아예 지상이나 하늘로부터의 진입이 불가능. 그렇기에 미로숲 입구 근처에 뚫려있는 지저를 통해 데크나무가 있는 숲 중앙 지하로 이동한 뒤 트레루프를 통해 숲으로 올라가야만 비로소 진입할 수 있게 된다.[36]

처음 진입하게 되면 코로그들이 독기에 잠식된 상태라 대화가 불가능하며 유일하게 데크나무만이 대화가 가능한 상태인데, 대화해보면 고통에 신음하면서 자신의 배에 뭔가 있다며 안으로 들어가보라는 암시를 준다. 이후 전작에서 코로그 상인과 침대가 놓여있던 굴로 들어가면 안쪽에 독기가 가득한 굴이 보이며 여기로 들어가면 독기마가 스폰되고, 그 독기마를 처치하고 이어 등장하는 팬텀 가논[37]까지 처치해야만 독기가 사라지고 숲이 정화된다. 숲이 정화되면 데크나무가 감사를 표하며, 링크가 게임 시작 부분에 나왔던 하이랄 성 지하로 내려가기 전, 코로그의 숲에 꽂혀있던 마스터 소드를 가져가는 기억을 보여주고 스토리 초반부에 사라져버려 행방을 알 수 없었던 마스터 소드의 위치에 대해 들을 수 있게 된다.

그후에는 전작과 유사하게 안개 속을 돌아다닐 수 있지만 전작과 달리 횃불의 바람 방향이 아니라 길에 피어난 은밀초나 은밀버섯, 전구가 길의 이정표가 되어주며 이 이정표들은 전작에서 사당이 있었던 장소까지 인도해준다.

3.2. 하테르 지방

ハテール / Necluda

전작과 마찬가지로, 주요 시설들이 그 곳에 있어서인지 몬스터들의 난이도 또한 낮으며[38] 몬스터들도 기껏해야 농사를 망치는 정도라 전작과 마찬가지로 평화로운 편에 속한다.

3.2.1. 서하테르

西ハテール / West Necluda

하테르 지방의 서쪽 지방. 하일리아강과 하테노 요새 사이의 지역이다.




3.2.1.1. 카카리코 마을
カカリコ村 / Kakariko Village

임파가 물러나고 파야에게 촌장을 넘겼다. 고리 모양 유적 등 총 5개의 유적이 존재하며, 전작과 달리 모든 정보를 다 풀게 되면서 자연스레 여행객들도 늘어났다고 한다.[42] 특히 이 마을에 보관한 고문서에는 조나우족이 하이랄에 있던 시절을 비롯한 고대의 하이랄에 대한 정보가 모여있어서 자연스럽게 고고학자들의 거점이 되었다. 중앙 하이랄에서 바로 가는 길이 지도에 표시되지 않던 전작과는 달리, 지도에 표시되는 길이 생겼다.

기존에 대요정의 샘이 있던 곳에는 깊은 굴이 있다. 이 굴은 넬드래곤이 내려가는 굴이기도 하여, 추위, 동결 대책만 철저하게 세워둔다면 여기서 넬드래곤에 올라타서 라넬산에서 나올 수 있다.
파일:왕눈_대형고리유적.png

3.2.2. 동하테르

東ハテール / East Necluda




3.2.2.1. 하테노 마을
ハテノ村 / Hateno Village

전작에 있던 악마상은 전진 기지 내로 옮겨졌다. 전작보다 유동인구도 많아졌고, 버섯 모양 구조물로 알록달록하게 꾸며진 모습이다. 이는 디자이너 사고노가 유행시킨 디자인들로, 사고노 패션 덕분에 마을이 유명한 관광지이자 패션의 성지가 되었다고 한다. 하지만 촌장을 비롯한 일부 주민들은 하테노 마을의 전원적인 분위기가 사라졌다며 싫어한다. 링크는 에피소드 챌린지를 통해 마을 사람들 사이의 관계를 개선해주게 된다.[44] 이 에피소드 챌린지를 완료하면 옷가게의 사고노에게 말을 걸어서 하일리아의 후드를 벗은 모습으로 코디할 수 있게 된다. 하일리아의 후드는 강화하기도 비교적 쉽고, 방어력을 최고로 올리면 20으로 꽤 높은 수치인데다 머리를 묶은 코디가 꽤 좋기 때문에 추천.

언덕 위쪽에 있는 목장의 퀘스트를 전부 클리어하면 새로운 아이템 "하테노 치즈"가 하테노 마을의 새로운 명물이 되며, 목장과 잡화점에서 판매하기 시작한다. 특히 목장에서는 우유 하나를 치즈로 바꿀 수 있으며, 도토리 3개를 모아서 우유와 교환하는 반복 챌린지도 있다. 이 치즈와 새롭게 추가된 작물인 하이랄 토마토, 밀을 조합해 새로운 요리인 "피자"를 만들 수 있다.

촌장의 집 옆 공터엔 하테노 학교라는 초등학교가 생겼다. 젤다가 '교육은 나라의 백년대계'라는 가르침에 따라 학교를 개설했고, 하테노 연구소에 있던 시몬이 교사직을 맡고 있다.[45] 학생은 리드 촌장의 딸 푸린을 비롯한 마을 아이들 4명.

전작에서 링크의 집이던 곳은 그대로 존재하지만, 젤다의 집으로 변경되어 있다.[46] 일단은 젤다의 집이지만 잘 보면 침대를 제외한 모든 도구가 2개 1쌍으로 갖춰진 걸 볼 수 있다.[47] 전작과 달리 집 뒤쪽의 창고가 개방되어있으며, 집 뒤쪽 우물 밑에 비밀 연구실이 존재한다. 그 곳에서 젤다의 일기를 읽을 수 있으며, 젤다의 연구일지를 읽는 것으로 본작의 리뉴얼된 새로운 영걸의 옷의 위치에 대한 힌트를 얻을 수 있다. 또한 전작의 링크처럼 머리를 묶을 수 있는 머리끈을 입수할 수 있다.

이변이 생긴 리토의 마을, 고론 시티, 조라의 마을, 겔드의 마을, 유적이 떨어진 카카리코 마을, 해적의 습격을 받은 나크시 마을과 달리 시자기 마을과 함께 별 이변이 없는 평화로운 분위기의 마을이다. 오히려 시자기 마을, 카카리코 마을과 함께 더 번창했다.
3.2.2.1.1. 하테노 고대 연구소
ハテノ古代研究所 / Hateno Ancient Tech Lab

PV에서는 워프 포인트가 가려져 잘 보이지 않지만 희미한 푸른 빛도 보이지 않았는데, 실은 프루아가 감시 기지로 연구소를 옮기고, 이 자리에는 대신 로베리가 자리잡았기 때문이며, 워프 포인트는 여전히 건물 외부에 존재한다. 게임 시작 시점에선 로베리가 감시 기지에 출장을 나간 상태라 별 기능이 없으며 워프도 불가능하나, 사진기 및 블루 프린트 기능을 얻는 퀘스트 라인을 통해 로베리를 연구소로 보내줄 수 있으며, 연구소에 도착한 로베리가 프루아패드의 기능을 해금시켜주는 역할을 담당하게 된다. 전작에서 고대 병기를 만들어주던 시커 레인지가 축소되어 도감 데이터 베이스가 되어있으며, 이것을 통해 사진을 구매할 수 있다.
전작에서 유용하게 사용했을 레이더 기능이나 도감용 몬스터 사진 구매 등 이 시점부터 해금되며, 워프 마커 입수 역시 이 시점에서 챌린지가 시작된다.[48]

또한 본 작품에서 거의 사라져버린 전작의 가디언과 시커 문명의 잔재를 볼 수 있는 몇 안되는 장소이기도 하다. 상층 및 지붕에는 기동을 정지한 가디언들의 잔해가 있으며, 프루아의 방에는 전작에도 있던 신수 및 시커 문명을 그린 그림이 있다.
3.2.2.2. 나크시 마을
ウオトリー村 / Lurelin Village

전작에는 퀘스트와 연이 없는, 한번도 들르지 않아도 클리어가 되는 아주 한적한 마을이었으나 본작에서는 메인 퀘스트는 아니지만 꽤나 비중이 큰 서브퀘스트가 존재하며, 클리어시 큰 특혜 및 연계 퀘스트가 주어지는 등 비중이 상당히 커졌다. 사실상 전작의 시자기 마을의 역할을 맡았다고 보면 된다. 마을이 해적[49] 몬스터들에게 점령당한 상태라 기존 마을 주민들은 하이랄 전역에 흩어졌고, 근처 언덕에서 볼슨과 촌장만 발을 동동 구르며 안타까워 하고 있다.[50]

미니 챌린지를 통해 몬스터들을 모두[51] 처리하면 마을을 재건할 수 있다. 물론 퀘스트 없이 해적단을 먼저 처리해도 자동으로 챌린지가 클리어된다. 뛰어난 건축가인 볼슨이 주도해 파괴된 건물을 재건하는데, 링크는 재건에 필요한 재료(통나무 15개,[52] 하이랄 쌀 20개)를 구해와야 하며, 이후 각 건물별로 별도의 도움을 줘야 한다. 재건 퀘스트 자체는 재료 구하기에 비하면 훨씬 쉬운 편으로 그냥 알맞는 사이즈의 야자나무를 꽂아주거나 잔해물을 치워주는 정도로 매우 간단하다.

마을 재건이 완료되면[53] 링크는 마을의 은인이 되어 나크시 마을의 모든 시설을 무료로 이용할 수 있게 된다. 단. 여관의 암염 솔트 소파의 경우는 숙박비는 받지 않지만 암염을 직접 부담해야 한다. 그래도 50루피를 지불하는 것보다 암염을 구하는 게 훨씬 쉽고, 가격도 더 싼 걸 고려하면 굉장히 효율적이다. 전작에 있었던 루피를 걸고 하던 상자 도박은 상자 하나를 고르면 고른 상자에 해당하는 경품을 수령하는 방식으로 변경되었다. 가격도 공짜. 남은 경품 중 탐나는 게 있다면 구운 도미 2개를 주면 남은 보물상자도 열어볼 수 있다.[54] 그리고 마을의 요리점에서는 매일 하나씩 요리를 무료로 얻을 수 있으며[55], 나루터쪽에서는 NPC의 미니 챌린지를 해결해주고 나면 각종 소재 아이템을 무료로 판매하는 잡화점이 열린다.

마을 재건 완료 후에는 촌장한테서 추가로 챌린지를 받아 수상 랠리도 개최할 수 있다. 시자기 마을에서 랠리 챌린지를 클리어한 후에, 그 곳에 있는 겔드 NPC 2명한테 말을 걸면 수상 랠리 챌린지를 진행할 수 있다. 수상 랠리도 나크시 마을의 나머지 시설과 마찬가지로 무료이며, 특정 기록을 넘을 때마다 보상을 제공해준다.

추가로 프루아가 신경쓰는 촌락이 나크시 마을인데, 이 마을은 4현자를 모두 클리어한 이후에 나크시 마을의 해적을 소탕해야만 프루아의 멘트가 바뀐다. 4현자 클리어 전까지는 이벤트가 바뀌지 않다가 4현자 클리어 후에는 언급도 없이 이벤트가 통째로 날아가는 버그가 있으므로 반드시 4현자를 클리어하고 해적을 소탕해야 한다.

3.2.3. 하테르해

ハテール海 / Necluda Sea

하이랄 동남쪽의 바다.


3.2.4. 라넬산

ラネール山 / Mount Lanayru



3.3. 라넬 지방

ラネール / Lanayru
본작에서는 진흙 조아와 옥타코스로 인해 맵의 상당한 구역이 진흙으로 오염된 상태다. 프루아패드의 맵으로 봐도 물을 표현한 지형이 갈색으로 색칠되어 있다. 이들 둘을 처리한 후에는 맵의 물이 다시 맑아지며 진흙도 싸그리 사라진다.

3.3.1. 라넬 습원

ラネール湿原 / Lanayru Wetlands





3.3.2. 라넬 대수원

ラネール大水源 / Lanayru Great Spring

조라의 마을을 감싸고 있는 지역이다 보니 진흙으로 오염되어 있는 상태로 등장한다. 루토호에서부터 하류 조라강까지 모두 오염되어 있으며, 조라마을까지 향하는 길목의 바위들이 붕괴되어 길 일부도 막혀있다. 그래도 조라강이 다른 강과 합류하는 지역에 쌓인 바위들과 퇴적물들이 자연적인 댐 역할을 해서 하이랄 평원으로 흐르는 강까지는 오염되지는 않은 듯하다.




3.3.2.1. 조라의 마을
ゾーラの里 / Zora's Domain

전작에서는 직접적인 피해가 없었던 것과 달리, 본작에서는 상당히 심각한 상태. 하늘섬(정확히는 물의 신전)에서 떨어지는 진흙으로 인해 마을 일대가 전부 오염된 상황. 대부분의 지역이 진흙으로 뒤덮여 있으며 강물은 흙탕물이 되어 있다. 흙탕물로 오염된 강은 맵도 노랗게 칠해져있다.[62] 시드의 능력으로 일부 물만 간신히 정화해 마을에 흘려보내주는 상황이다.

링크는 하일리아인이라 조라족과 다르게 진흙을 밟아도 데미지를 입지는 않지만, 속도도 느려지고 스태미나도 대폭 소모한다. 물 열매나 츄츄 젤리를 던지거나 무기에 오팔을 장착해서 씻겨내도 되고, 배터리만 충분하다면 소화전 조나우 기어를 써도 된다.

처음 방문했을 때는 조라족의 상당수가 물 속에서 치료받고 있으며, 물 열매도 마을을 청소하는데 많이 쓰여서 잡화점에서 팔지 않는다. 진흙 조아를 처리한 후부터는 물 열매도 팔기 시작한다.

3.3.3. 라넬해

ラネール海 / Lanayru Sea

네 개의 섬들 중 한 곳에는 깊은 굴이 있어서 이 섬들의 지저로 들어가기 위해서는 반드시 들렀다 와야 한다.


3.4. 필로네 지방

フィローネ / Faron

하이랄 남쪽에 위치한 지역. 크게 동쪽의 열대우림 지대와 서쪽의 사바나 초원 지대로 나뉜다.

전작에서는 메인 챌린지와 크게 관련이 없는 지역이었지만, 이번 작에서는 메인 챌린지가 생겼고, 필로네 지방을 거쳐서 나오는 나크시 마을을 언급하는 NPC가 많아져서 방문해야 할 이유가 많이 늘었다.




3.4.1. 필로네 초원

フィローネ草原 / Faron Grasslands

하일리아 호수 남쪽에 위치한 지역으로, 크게 하일리아 호수 주변의 초원과 서쪽의 사바나 지대로 나뉜다. 전작에서 마용이 있던 대요정의 샘은 마용이 추낙 지방으로 이사를 가면서 빈 터가 되었고, 이곳에서 거대한 백마를 포획할 수 있다.




3.4.2. 필로네해

フィローネ海 / Faron Sea

하이랄 남쪽의 해안.

3.5. 겔드 지방

ゲルド / Gerudo

전작과 마찬가지로 마지막으로 가는 것이 권장된다. 프루아에게 순서를 물어볼 경우 남쪽은 몬스터가 강하기 때문에 약해진 링크가 나중에 가기를 추천하고, 찾아갈 마을을 추천받을 때도 리토 > 고론 > 조라 이후에 마지막으로 안내해준다. 전작이 그랬듯 더위와 추위 대책이 모두 필요하며, 퀵샌드 지형이 생기면서 스테미나를 요구하는 기믹도 더 늘어났다. 거기에다가 번개의 신전 클리어 전에는 모래바람이 수시로 불기 때문에 지도가 상시로 먹통이 되기 십상이며, 이곳에서만 출몰하는 몬스터, 기브도는 약점[64]을 모르면 체력이 거의 닳지도 않아 처음 본 사람들은 죽기 십상이다. 기브도는 겔드 마을의 이변을 해결하고 나면 아쉽게도 모두 동굴로 숨어버린다.

그나마 다행인 점은, 전작과 달리 모래바람 속에서도 프루아패드는 지도 자체와 스탬프는 먹통이 되지만, 워프 마커와 사당으로의 텔레포트는 정상적으로 작동한다. 또한, 곳곳에 상승기류가 있어서 상승기류를 타고 하늘로 올라가면 지도가 일시적으로 재작동한다.

3.5.1. 겔드 고지

ゲルド高地 / Gerudo Highlands

겔드 사막과 다른 지역들을 단절시키는 매우 높고 험한 고지. 유일한 통행로인 겔드 캐니언을 기점으로 이분되며, 이중 남쪽의 겔드 고지는 북쪽보다는 덜 험난하다.



3.5.1.1. 겔드 캐니언
ゲルドキャニオン / Gerudo Canyon

전작에선 디그독 다리를 건너 겔드 사막 입구까지 말을 타고 진입할 수 있었던 겔드 캐니언은 천재지변의 영향을 심하게 받아 협곡 전체가 사막 기후로 바뀌어 버렸고,[65] 갑작스럽게 범람한 물로 인해 사람이 다닐 수 없는 길이 되어버려, 전작에선 겔드 사막 진입 전 마지막 휴게소였던 겔드 캐니언 마구간은 유동인구 감소로 인해 폐업한 상태이다.[66] 또한 대형 하늘섬 유적[67]이 떨어져 물리적으로 말을 타고 진입할 수 없게 되었고, 겔드 캐니언의 기후가 극단적으로 바뀌면서 말이 거기로 가기 싫어한다고 한다.




3.5.2. 겔드사막

ゲルド砂漠 / Gerudo Desert

전작과 마찬가지로 낮에는 엄청나게 덥고, 밤에는 엄청나게 추운 혹독한 기후와 프루아 패드도 먹통이 되는 모래폭풍 등, 여전히 척박한데, 이번 편에선 샌드 부츠로도 커버가 되지 않는 유사(流沙) 지형이 추가되어 한층 더 다니기 힘든 곳이 되었다.[68]



3.5.2.1. 카라카라 바자
カラカラバザー / Kara Kara Bazaar

전작에 비해 오아시스의 수위가 낮아졌지만, 여전히 겔드의 마을과 하이랄의 중계 지점이며, 여관 위에 큰 등대가 세워진 것을 빼면 큰 변화는 없다. 본작에서는 겔드의 마을 구성원들이 전부 지하로 대피한 상태라 겔드의 마을에 진입할 때 문제가 될 만한 요소가 없지만, 스토리상 기브도들이 이 곳을 침공하므로 반드시 들르게 된다. 또한 숙녀 복장을 얻지 못하므로 그와 관련된 퀘스트도 사라졌다.
3.5.2.2. 겔드의 마을
ゲルドの街 / Gerudo Town

가논돌프의 영향으로 마을 전체가 모래바람에 뒤덮여버렸고, 여기에 기브도가 사막에 다수 출현해버려[70] 주민 보호 등을 이유로 마을에서 물러나 왕궁 계단 쪽 지하에서 발견한 새로운 거주 지역에서 주민들이 생활중이다.

겔드 비밀 클럽의 사장과 점원의 경우에는 건물 내로 대피해서 계속 머무르는 중이다. 다만 기브도가 무서워서 문은 잠궈놓았기 때문에 지하에서 트래루프를 통해 돌아서 들어가야 한다. 한 번 들어온 이후부터는 문을 더 이상 잠그지 않는다. 이 곳에서 사막 풀 세트를 파니 유의.

지하 거주 지역에 진입하기 위해서는 수로나, 전작의 연애 교실이 있던 곳에서 탁자를 움직이거나, 왕좌 뒤에 있는 장식품의 뚜껑을 여는 등, 어떻게든 밑으로 내려가면 된다. 처음에는 경계하지만 링크의 정체가 밝혀진 후에는 이가단 옷과 알몸을 제외한 어떤 옷을 입고 와도 들어갈 수 있다. 이를 지키지 않았을 경우에는 감옥에 갇힌다. 한 번 들어온 이후에는 계단 정면의 정문을 통해서 자유롭게 돌아다닐 수 있다. 겔드 지방의 이변 조사 챌린지를 완료하면 연애 교실의 탁자와 왕좌 뒤의 입구는 막힌다. 만약 북겔드 유적에서 먼저 루쥬를 만났다면 링크를 경계하는 이벤트는 생략되고, 처음부터 자유롭게 출입할 수 있다.

본작에는 여장복이 없지만, 전작에서 링크가 겔드족을 위해 뇌명의 투구를 되찾아주고 신수까지 정화해주는 혁혁한 공을 세웠고[71], 본작에서는 모래바람도 멈춰주었기에 그를 은인으로 여겨 이전과 달리 남자라고 쫒아내지 않으며 자유롭게 대화도 할 수 있고 거래 또한 가능하다. 하지만 상의를 벗거나 이가단의 마스크를 입으면 감옥에 갇히니 주의. 이외에도 낮 시간에 아이들이 연애 수업하는 장소에 계속해서 들어가면 감옥에 갇힌다.[72] 특히 이가단의 옷은 카라카라 바자에서도 체포하니[73] 이 근방에서는 입지 않는 것을 추천한다. 감옥에 몇 번이나 들어가더라도 복장만 잘 갖추면 바로 내보내준다. 감옥은 근처 방에서 트레루프 하는 것으로 들어갈 수도 있고, 트레루프로 감옥을 나가는 것도 가능하다. 그래서 감옥에 트레루프로 일부러 들어갔을 때, 감옥에서 트레루프를 통해 나갔을 때, 그러고서 또 잡혔을 때 npc들의 반응이 달라진다.

겔드 지방의 이변 조사 챌린지를 마치면 주민들이 지하에서 나와 다시 마을에서 거주하게 되는데, 이렇게 되더라도 여장과는 상관 없이 자유롭게 마을 이용이 가능하다. 이후 몰래 마을에 침입한 몇몇 남자들은 여장없이 대놓고 다니는 링크를 보고 경악한다.

또 전작에서는 하일리아 여신상을 구석에 방치했었지만, 본작에서는 지하거리에 잘 정비되어 모시고 있다.

3.6. 헤브라 지방

ヘブラ / Hebra

전작과는 달리 초반부에 올 것을 상정한 지역이라 그런지 지역 전체, 특히 마을 근처의 몬스터 등급이 많이 하향되었다.[74] 대신 이변으로 인해 혹한이 심해져 많은 지역이 1단계 추위 지역이 되었다.

작중에서 '헤브라 지방에는 깊은 굴이 별로 없다'라고 언급되며, 실제로도 리토의 마을의 깊은 굴과 북쪽 로미의 깊은 굴, 두 개 뿐이다. 그나마도 리토의 마을의 깊은 굴은 오로지 헤브라 폐광과만 연결되는 고립된 깊은 굴이고, 북쪽 로미의 깊은 지상의 미로를 클리어한 뒤 진입 가능하기 때문에 사실상 없는 것이나 마찬가지이다. 헤브라 지저는 다른 데서 진입해서 넘어오는 것이 편하다.

3.6.1. 타반타 변두리

タバンタ辺境 / Tabantha Frontier

하이랄 서쪽에 위치한, 리토족의 리토 마을이 있는 지방.
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잊혀진 신전의 하이랄 지도 왕눈 시점의 하이랄 지도




3.6.1.1. 리토의 마을
リトの村 / Rito Village

야숨에서는 리리토토호 북쪽부터 추위 1단계 지역이었으나, 천재지변의 영향으로 인해 눈과 폭풍이 불어 리토의 마을을 포함한 리리토토호 일대 전체가 추위 1단계의 혹한 지역이 되었다. 천재지변을 해결하면 마을에 쌓여있는 눈이 녹고 다시 정상적인 기온으로 돌아가지만, 리리토토호 주변에 쌓인 눈들까지 녹지는 않는다.

극한의 추위 때문에 리토족은 식량부족을 겪고 있고,[80] 때문에 처음에 방문하면 어른들은 전부 식량을 구하러 외지에 나가있고 상점은 카시와의 딸들이 하나씩 맡아서 운영하고 있는 상태이다.[81] 아버지이자 족장인 테바의 인정을 받고 싶어하는 튤리와 함께 이를 해결하는 것이 주요 스토리.

한파로 인해 리토의 마구간이 망하면서 하이랄 사람들이 읽고 있는 '토끼풀 신문'의 신문사가 이 곳을 인수했다.[82] 워낙에 최근에 세워진 신문사라 첫 특보가 창립을 알리는 기사다.

시작의 하늘섬에서부터 추위에 내성이 있는 방한복 하의가 주어지고,[83] 네 지방의 이변을 조사하라는 퀘스트를 받자 마자 조슈아와 프루아가 리토의 마을을 강조하고 마을 바로 앞의 토끼풀 신문사를 언급하며, 그 외에도 수많은 NPC가 이곳에 대해 주로 언급하는 것을 보아 본작에서는 리토의 마을이 스타팅 지역으로 권장되는 전작의 조라의 마을 포지션인 것으로 보인다. 실제로 일반적으로 진행 시 처음으로 가게 되는 마을일 가능성이 높다. 이곳으로 향하다 보면 스토리에 있어 중요한 퀘스트인 임파의 지상화 퀘스트와 보쿠린의 코로그 열매 퀘스트를 전부 받을 수 있다. 네 지역 중 탐색에 가장 도움되는 능력을 주는만큼 권장하는 대로 가서 나쁠 건 없다.

다리가 끊어져 있지만, 솔방울을 불길에 던져서 날아갈 수 있다. 애시당초 솔방울을 활용하라는 뜻인지 다리 앞에 모닥불도 피워져 있으며 주변 NPC로부터 날아가서 다리를 건너라는 힌트로 주기에 솔방울을 활용하여 건너가는건 크게 어렵지 않은 편.[84] 이변을 해결한 후에 카슨[85]을 불러와 다시 다리를 건설할 수 있다.

3.6.2. 헤브라 산맥

ヘブラ山脈 / Hebra Mountains

온통 눈과 얼음으로 덮인 혹한의 오지. 동명의 산이 등장한 신들의 트라이포스 그 후속작에선 정반대로 화산이었다.[86] 하이랄에서 가장 춥고 가혹한 지역이지만, 등산가들과 방패 서퍼들에겐 인기있는 곳이라 그런지 라넬 산이나 겔드 고지와는 달리 유동 인구가 좀 있는 편이다. 2레벨 방한 대책이 필요한 곳이니 반드시 준비를 하고 오자. 전반적으로 기본 루트는 경사가 그리 가파르지는 않으나 길을 벗어나게 될 경우 산세가 매우 험해지며 절벽과 가파른 경사가 많이 나오게 된다. 등반 난이도는 겔드 고지 다음으로 높다고 봐도 무방하다.

엄동설한의 땅인지라 루팅할 자원은 그다지 없지만[87], 코뿔소, 순록, 곰, 늑대, 흰비둘기 등 상급 또는 최상급 고기를 드랍하는 동물의 수가 아주 많기 때문에 동물 고기 파밍을 하기엔 매우 좋은 곳이다. 작정하고 고기를 모으려면 최상의 사냥터. 다만 고기를 빨리 줍지 않으면 냉동육이 되니 주의. 초반에 가도 겔드 지역과 더불어 블랙 등급 몬스터들이 득실거리므로 조심해야 한다.


3.6.3. 타반타 대설원

タバンタ大雪原 / Tabantha Tundra

헤브라 산맥 동쪽에 위치한 거대한 설원. 헤브라 산과 마찬가지로 고기 파밍에 좋긴 하나 적들이 많아 좀 번거롭다. 이름은 이상한 모자에 등장하는 타반타 비경에서 따온 것이다.

이번 작에서도 이 지역은 고기 파밍을 하기 좋은 지역이다. 특히 이번 작에서는 초반부부터 이곳을 들릴 가능성이 높아져서 접근성 면에서 개선이 되었다. 전작과는 달리 코뿔소 대신 황제큰곰들이 많이 보이는데 곰은 특급 고기를 드랍하긴 하지만 공격력이 강하고 체력이 높아 헤드샷을 노리지 않으면 잡기가 어렵기 때문에 주의가 필요하다.

또한 설원 지역 한복판에는 얼음 속성의 그리오크가 감시를 돌고 있고 위즈로브나 말을 탄 보코블린 등 어그로가 멀리서도 끌리는 적들이 많아졌기 때문에 이들도 주의해야 한다.




3.7. 올딘 지방

オルディン / Eldin

중앙 하이랄 북쪽의 화산지대. 전작의 지역들과 비교했을 때 가장 큰 외형적 변화가 일어난 장소이다. 데스마운틴이 분출을 멈추고 용암이 식어 지상에서 사라졌고, 이때문에 새로운 길들이 개척되었다. 덕분에 말을 타고 곳곳을 다니는 것도 가능하다.

3.7.1. 올딘 협곡

オルディン峡谷 / Eldin Canyon

지역들이 전반적으로 시원해지면서[90] 동굴 이외 지역에서는 내화 장비가 필요없다. 그래서 방어구 부위 하나 정도를 제외하면 급히 구할 필요도 없으며, 그조차도 방염 물약으로 대체 가능.

일반적으로 진행 시 헤브라 지방 다음으로 2번째로 방문하게 될 가능성이 높은데, 리토의 마을을 구원하고 나서 프루아에게 보고한 후 마을에 대해 질문하면 마커를 고론 시티로 찍어준다. 또 감시 기지에 이곳으로 가야겠다는 고론족이 나오는 것을 시작으로 첫 번째로 만날 확률이 높은 가장 가까운 대요정이 바로 이곳에 있기 때문. 실제로 리토의 마을을 구원하면 대요정에 대한 힌트가 나온다. 그리고 리토의 마을을 1번째로 갔을 경우, 많은 수의 냉기 소재를 얻었을 것인데, 그 소재들을 무기에 달아 올딘 지방의 파이어 몬스터로부터 상성상 우위를 점할 수 있다.

지상은 고온 지역이 아니지만 지저나 동굴은 고온 지역이기 때문에, 이 지역의 지저를 탐색하려면 방염 장비가 필요하다. 이 지역의 던전인 화염의 신전은 지저에 있기 때문에 원활한 탐사를 위해선 방염 장비 하나 정도는 사두는 것이 좋다.



3.7.1.1. 고론 시티
ゴロンシティ / Goron City

모종의 이유로 타락한 윤돌이 독기의 영향을 받은 로스 바위(일명 '맛바위')를 퍼뜨리며 대규모 중독자들이 발생함에 따라 사실상 기능이 정지된 상태다.[92] 사실상 마약으로 치안이 엉망이 된 것을 연상시키는 수준.도시가 기능을 정지하다 보니 일반 마을처럼 활기는 커녕 적막감만 도는 형국.[93]

스토리 해결 이전에도 불친절한 태도와는 무관하게 상점 기능은 사용 가능하다.[94] 여관쪽은 주인이 늙은 고론이라 맛바위를 못 먹어서[95] 멀쩡한 편. 스토리를 진행한 후에는 맛바위가 사라지고 다들 다시 정상으로 돌아온다. 젊은 고론이 여관을 물려받는다.

마을 전체 구조는 전작과 동일하지만 용암이 흐르던 시내가 전부 식으면서 온천수가 흐르게 바뀌었다. 어딜 가나 온천이 생긴 덕분에 고론족들 이외에 윤돌반에 취직한 하일리아 인들도 업무가 끝나면 이곳에서 피로를 풀고 있고, 윤돌반 수칙을 보면 온천 사용이 어깨까지 푹 담궈야 효과가 있다고 어깨까지 담구는걸 권장하고 있다.

3.7.2. 데스마운틴

デスマウンテン / Death Mountain

전작에서 용암을 분출하던 상태와는 달리 본작에서는 마그마가 아닌 독기와 검은 연기를 분출해 내고 있다. 이로 인해 올딘 지방 전체에 변화가 생겼다. 바·루다니아의 활동도 멈춘 탓에 지상에서 용암도 보기 힘들어졌다.[96] 불의 신전을 클리어하면 분화구의 독기가 사라지면서 일반적인 휴화산의 모습을 하게 된다. 본작에서 확인할 수 있는 높이 좌표에 따르면 최고 높이가 896으로, 지상에 위치한 장소 중에서는 가장 높다.[97]

본작에서 다이아몬드를 제외한 보석 값이 크게 떨어진 이유가 이 곳에 광산을 개척하며 보석을 대량으로 캤기 때문이라고 한다.


3.8. 추낙 지방

アッカレ / Akkala

전작에서는 세상의 끝이라고 불리기도 했을 정도로 아무것도 없던 지역이지만, 본작에서는 시자기 마을에 있는 허드슨[98] 건설이 크게 번창했기 때문에 다른 마을들에 뒤지지 않는 경제적, 문화적 중심지가 되었다.

3.8.1. 추낙 고원

アッカレ高原 / Akkala Highlands




3.8.1.1. 시자기 마을
イチカラ村 / Tarrey Town

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 시자기 마을 문서
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전작에서 링크의 도움으로 건설한 마을로, 이후 허드슨은 허드슨 건설[99]로 명성을 널리 떨치면서 당당히 주요 마을로 소개된다. 하테노 마을과 더불어 마을은 별다른 위기 없이 평화로우며, 특이하게 조나우 문명의 잔재들이 많이 낙하하여 마을 서쪽 평원에서는 한창 조나우 기어를 발굴하는 작업이 진행되고 있다. 다만 전작과 달리 대다수의 등장인물들이 링크를 까먹은 것인지, 전작의 특혜는 하나도 누릴 수 없다. 이 역할은 이번 작에서는 나크시 마을이 맡는다.

3.8.2. 추낙 심부

奥アッカレ / Deep Akkala





3.8.2.1. 추낙 고대 연구소
アッカレ古代研究所 / Akkala Ancient Tech Lab

이가단의 기지로 이용되고 있다. 이가단을 토벌하면, 이가단을 위해 의상을 디자인 했던 디자이너를 구할 수 있고 이가단의 상의를 보상으로 받을 수 있다. 1층 내부에 보관 중인 보물 상자를 열면 워프 마커 시제품을 얻을 수 있다. 다만 어디까지나 시제품일 뿐이고, 데이터가 망가져서 쓸 수 없다고 나오니 하테노 고대 연구소로 거점을 옮긴 로베리에게 가서 교환해야 한다. 또한 이가단이 점거하면서 연구중인 시커족 고대 유물들도 싹 치워버렸는지, 더 이상 워프 포인트도 존재하지 않는다.

3.8.3. 추낙해

奥アッカレ海 / Akkala Sea




[1] 시작의 하늘섬 채굴의 동굴의 마요이처럼 길만 따라가면 조우할 수 있는 마요이는 극히 드물며, 이런 경우도 카메라를 천장으로 돌려보는 발견하기 위해 별도의 노력이 필요하다. [2] 일례로 리토의 마을에서 받는 챌린지 중 하나는 특정 시간에 리토의 마을의 부리 모양 조각의 그림자가 가리키는 곳이라는 명료한 힌트를 주지만, 그 근처에 가도 입구가 사람 1명 지나갈 정도의 크기라 바로 앞에서도 찾기가 어렵다. 챌린지를 주는 NPC조차도 '입구는 평범하게 생겨서 찾기 어려울 수 있다'라고 언급할 정도. [3] 이 점 때문에 사용하던 조나우기어 탈것 등을 놓고 진입해도 일정거리 이상 떨어지지 않으면 소멸되지 않는다. 진입시 무조건 사라지는 사당과의 차이점. [4] 남쪽 나비호의 우물, 다프네스 산의 우물, 라민 평원의 우물 [5] 우물의 탐지가 지하를 기준으로 되는지, 우물 바로 옆에 도달하면 순간적으로 "아래에서 탐지됨"으로 뜬다. [6] 이 동굴에 신수 루타의 장비가 존재하며 챌린지도 있다. [7] 시작의 대지에 있던 넷을 비롯한 일부 사당이 있던 위치에는 아예 깊은 굴이 파여 있는 상태이며, 전작의 겔드의 탑 위치에도 수직굴이 뚫려 있다. 다만 하테노 고대 연구소에 가디언의 잔해가 존재하긴 한다. [8] 시커 스톤이나 타워, 시련의 사당, 마스터바이크 제로, 시커족의 푸른 불꽃 등. [9] 다만 그렇다 치면, 로베리의 연구실 위에 묶여있는 가디언만큼은 어떻게 그대로 남아있는지에 의문이 생기는데, 아마 이제 완전히 필요가 없어진 다른 시커족 유산들과는 다르게, 이 가디언만큼은 로베리의 실험에 여전히 필요했기 때문에 필요성이 여전히 남아있는 걸로 판정해 아직 안 사라진 것으로 추정된다. [10] 팬들은 시커 도사들이 극복의 증표를 링크에게 주고 소멸한 것과 비슷한 원리로 추측하고 있다. 게임 외적으로 보자면 같은 시대와 지역에서 기존 컨셉의 오브젝트가 갑자기 사라진 것이 설정 오류가 되는 것을 막기 위해서 한 발언에 가깝다. [11] 기획과 건축설계는 프루아를 포함한 시커족이 담당했고 시공 및 유지보수는 허드슨 건설에서 담당하고 있다. [12] 사소한 디테일로 처음 조망대를 사용할 경우 갑자기 튀어나와 결박하는 가디언 팔에 링크가 당황하는 모습과 표정을 짓는다. 그도 그럴게 지긋지긋한 가디언의 팔이 갑자기 튀어나와 사지를 결박하니 아무리 링크라도 당황할 수 밖에⋯ 하지만 두 번째부턴 바로 익숙해졌는지 평소대로 아무렇지도 않게 프루아 패드를 꺼내고 덤덤한 표정을 지으면서 사출된다. 야숨과 왕눈 양쪽 다 새로 경험하는 오브젝트는 링크가 소소하게 놀라거나 당황하는 모션이 있다. [13] 한 곳은 하늘, 두 곳은 동굴. [14] 등록은 오직 말만 할 수 있으며, 말이 아닌 다른 탈 수 있는 동물인 스탈호스, 사슴, 곰 등을 데려오면 등록을 거부한다. [15] 발매 직후 팩 버전은 안 되고 발매일에 핫픽스로 제공된 1.1.0 패치를 받아야 한글 작명이 지원된다. # [16] 도끼류 무기나 냄비 뚜껑 등등. [17] 친밀도가 높은 말은 길을 알아서 따라가기 때문. [18] 예외로 겔드 캐니언 마구간은 2개 걸려있다. [19] 이 보초병은 보초탑에 올라가 활을 들고 있고 360도 돌며 기지 주변을 감시한다. [20] 참고로, 물이 고여있지 않은 물방울 중에 뜬금없이 돌이 올려져 있다면, 거기에는 코로그가 숨겨져 있는 것이니 지상화를 찾는 김에 겸사겸사 찾고 가면 좋다. [21] 바위에서 조금 떨어진 곳엔 젤다가 전사한 영혼들을 위로하기 위해 세운 비석이 있다. [22] 젤다무쌍 대재앙의 시대에서 공개된 로암 왕의 주무기가 왕가의 양손검이라는 점을 생각하면, 젤다가 로암 왕을 기리는 의미로 그가 생전 사용했던 검을 묘비 앞에 꽂아둔 것으로 해석할 수 있다. [23] 이 동굴 안에 사당이 있다. 시작의 대지의 사당은 3개 중에서 2개가 동굴 속에 있기 때문에 하늘에서 찾는건 불가능하다. 동굴 속에 있는 또 다른 사당은 아예 북쪽 성벽 아래에 있는 동굴로 들어가서 바위를 계속 부수며 전진해야만 발견 가능. [24] 영문명인 디그도거(digdogger)에서 가져온 것으로 보인다. [25] 일문명인 봇치나 영문명인 Boneyard도 무덤을 뜻하는 단어이다. [26] 모요리는 이웃마을이란 뜻이다. 따라서 가깝다는 뜻의 Proximity에서 따오게 되었다. [27] 바람의 신전을 클리어하면 감시기지 주위에 리토족 전사들이 날고 있고, 화염의 신전을 클리어하면 윤돌반 직원인 슬레고와 오프락이 감시기지에 합류해있으며, 물의 신전을 클리어하면 조라족 병사들이 전투 훈련을 받고 있고, 번개의 신전을 클리어하면 갤드족 병사들이 추가로 보초를 서고 있다. [28] 하이랄 성의 이변 챌린지 때는 각 지역의 현자의 측근들(하츠, 뷰러, 무즈리, 오프락)이 하이랄 성을 바라보고 있다. [29] 다만 붕 떠오른게 아니라 중앙의 큰 기둥으로 지탱되어 있는 형태이며, 고도가 하늘섬만큼 높진 않기에 맵 상 하늘로 분류하지는 않는다. [30] 젤다의 연구실로 가는 옥외 통로는 중간 부분, 즉 전작의 기억 포인트를 밟으면 무너지니 주의. [31] 대신 부식되어 있기에 전작보단 기본 공격력이 매우 약해졌다. 하지만 무기 종류별로 고유 특성이 생겨 스크래빌드를 통해 어떻게 써먹느냐에 따라 용도가 다양해졌고, 이 무기들을 박살내면 지저에서 부식되지 않은 상태의 무기들도 얻을 수 있다. [32] 전작과는 달리 적의 체력 잔량 표시 기능은 삭제되었다. 이건 이 옷과 별도로 획득 가능한 영걸의 옷도 마찬가지. [33] 하이랄 성 지저에는 도입부 부분에서 있었던 하이랄 성 지하라고 불렸던 곳이 있는데, 만약 어느 정도 진도를 진행한 다음에 엔딩을 보러 다시 방문하면 신화시대의 유적이라고 나온다. [34] 전작의 여섯 현자의 검. 여섯 현자의 검 역시 가논돌프를 봉인하기 위해 사용되었던 검이라 보상으로 준 듯하다. 거인의 숲 옆쪽에 있는 현자의 신전 옛터 지하에 있는 동굴에서 해당 검을 드인블라로 옮겼다는 기록을 볼 수 있다. [35] 일본명인 은포 고지도 매우 먼 고지란 뜻이다. [36] 다만 코로그의 숲 지저에는 높은 확률로 독기마와 팬텀 가논이 손님을 기다리고 있으니 조심해야 한다. 만나기 싫으면 기구를 만들어 그냥 통과해도 된다. 또는 근처에 있는 나무 위로 트레루프를 해도 된다. [37] 이 팬텀 가논은 필드 보스 개체와 같은 개체지만, '데크나무에 기생하는'이란 칭호가 붙는다. [38] 단, 하테노 요새 근처에 자리잡은 몬스터 야영지는 예외. 이 쪽은 몬스터들이 득실거린다. [39] 전작에서 보쿠린의 마라카스를 되찾는 장소이다. [40] 물론 지도에서 표시되지만 않았을 뿐 행상인도 정상적으로 지나가는 길목이다. [41] 다만 전작보다 꽃에 더 심하게 이입해서, 전작에서는 꽃이 아파하니 하지 말라는 정도였다면, 이번작에서는 꽃에 빙의 당한 것 마냥 연기한다. [42] 이에 코코나가 관광 기념품으로 특제 고리 장식을 5루피에 팔고 있는데, 스크래빌드 등으로 갖고 돌아다니면 NPC들이 반응한다. 이와 관련된 미니 챌린지가 겔드의 마을에 있다. [43] 세계 최대 규모는 아니다. 세계 최대 규모의 유적 낙하군은 디그독 나무 다리에 떨어진 것이다. [44] 사고노를 지지하는 쪽과 촌장 리드를 지지하는 쪽을 작중에서는 '사고노파'와 '리드파'라고 부르는데 둘의 차이점이라면 사고노가 만든 버섯 모양의 모자를 착용하는지 유무다. 다만 하테노 마을에는 어린이도 있고 관광객도 있어서 주의를 해서 봐야 한다. 사고노의 언급으로 리드파는 리드 포함 총 8명. [45] 젤다도 여행을 떠나기 전엔 이 학교에서 비상근 교사로 있었다고. [46] 참고로 집에는 브레스 오브 더 와일드의 데이터와 연동되는 요소가 있는데, DLC의 메인 챌린지인 영걸들의 노래를 클리어했다면 집에 100년 전 링크와 젤다가 영걸들과 찍었던 사진이 걸려있다. [47] 다만, 시자기 마을의 링크의 집의 식기는 4세트로 나오고, 일반 주민의 집 안의 식기나 도구등이 식구수와 맞지 않는등 그저 에셋 돌려쓰기일 확률이 더 높다. 하테노 마을의 주민들은 그 누구도, 젤다 공주의 호위기사정도는 알고 있어야 할 촌장마저도 링크를 알아보지 못한다는 점도 있으나, 사실 이 부분은 게임에서 소소하게 벌어지는 문제점으로 바난나처럼 전작과는 달리 링크를 알아보는 묘사가 없는 캐릭터도 좀 있다. [48] 그 이전에 추낙 고대 연구소에 가서 워프 마커 시제품을 입수할 수도 있는데, 실제로 작동되는 워프 마커는 로베리가 일단 고대 연구소에 도착해야만 교환이 가능하다. [49] 설정상이든, 전작에서 거기 있던 인물들이든 이쪽 출신이면 죄다 해적에게 점령당했다고 언급한다. 실제로 가보면 정말로 해적선이 있는 게 보인다. 아쉽게도 해적선은 링크가 사용할 수 없다. [50] 한 사람은 집에 숨어서 남아있는데 준비가 늦어져서 도망치지 못했다고, [51] 한 마리라도 남으면 블러드 문 때 몬스터들이 다 다시 리스폰되니 주의. 몬스터 마스크로 속이거나, 밤에 기습하는 방식이 편하다. 하나라도 깨는 순간 곧바로 남은 몬스터들의 총 체력 바가 노출된다. 참고로 지상의 몬스터들을 다 처리해도 총 체력바가 조금 남는데 남은 한 마리는 마을의 우물 아래에 있으니 참고. [52] 주의할 점으로 장작 묶음이 아니라 말 그대로 통나무가 필요한 것이기 때문에 나무를 벌목한 다음 부수지 말고 통짜 나무 그대로 울트라 핸드나 조나우 기어 등으로 옮겨서 볼슨에게 전달해야 한다. 볼슨도 이에 대해 미리 대사로 언급한다. 다행히 나크시 마을 워프용 사당 근처에는 데그보그를 포함한 나무들이 많아서 보이는대로 벌목하면 15개를 전부 어렵지 않게 구할 수 있다. [53] 완료되기 전까지는 돈을 받으니 유의. 환불 같은 것도 없다. [54] 구운 도미는 도박장 근처 모닥불 바로 옆에 3개씩 고정 스폰되며, 나크시 마을 해안가엔 도미가 많이 잡히므로 어렵지 않게 얻을 수 있다. [55] 한번도 얻은적이 없는 요리를 준다. 특별히 중요한 올클 보상이 있지는 않지만 요리도감작을 완벽하게 할 생각이라면 아주 큰 도움이 된다. [56] 전작의 겔드 캐니언 실종 사건 챌린지 중 한심한 모습을 보여주던 그 리더 NPC이다. [57] 버그인지 사양인지는 불명. [58] 야숨에서 미파의 동상이 있던 자리에는 시드와 링크의 동상이 새로 설치되어있다. [59] 전작에서 조라의 마을 중앙에 있던 석상이다. 본작에서 그 자리에는 시드를 타고 있는 조라 풀 세트 링크의 석상이 세워져 있다. [60] 루루호와 매우 가까이 위치해있는데, 무쥬라의 가면에서 루루와 미카우가 연인 사이였음을 생각하면 오묘하다. [61] 한국 정발명은 '풍덩'이다. [62] 흙탕물은 색만 더러울 뿐, 물과 동일하므로 폭포도 조라의 갑옷으로 타고 올라갈 수 있다. [63] 펠리아호 뿐 아니라 전작에서 플로리아라는 이름이 붙었던 장소들 모두 펠리아로 변경되었다. [64] 속성 공격. 불, 물, 얼음, 전기가 해당되며 광휘의 열매같은 빛 속성도 내성을 벗겨내기에 유효하다. [65] 다만 겔드 사막보다는 나아서 겔드 사막은 아예 2단계 대책까지 해야 하지만 겔드 캐니언은 1단계 대책으로도 가능하다. [66] 대신 겔드 캐니언으로 가는 길에 '마구간 출장소'가 세워져 있어서 말의 등록, 찾기, 맡기기는 가능하나 여관 기능은 전혀 없으며 포인트 적립은 되지만 혜택은 다른 마구간에서 받아야 한다. [67] 위치로 봤을 때 동겔드 하늘제도에서 떨어진 것으로 보이며, 하이랄 전역을 통틀어 떨어진 유적 중 최대의 규모라고 한다. 그 다음은 카카리코 마을에 떨어진 고리유적. [68] 유사 위를 걷는 것만으로도 스태미나가 엄청나게 소모된다. [69] 공룡일 수도 있지만, 고래 화석일 수도 있다. [70] 이놈들이 마을 주변을 어슬렁거리는 정도가 아니라 마을 안에까지 침투했다. 덕분에 마을 곳곳에는 이놈들이 있으니 주의. [71] 마을 전체가 모래폭풍으로 엉망이고 기브도들이 마을을 점거하는 특수한 상황이라 금기이지만 링크의 출입을 허가했다. 그래서인지 겔드 npc들과 대화는 되지만 어린 npc들과 대화하려 하면, 어른 겔드족들이 탐탁해하지 않는다. [72] 이를 해결하는 방법은 사막 세트를 풀 착용하는 것. 연애 교실 쪽에서는 특히 7명의 영웅과 관련된 퀘스트를 진행할 수 있으므로 사막 풀 세트를 착용하고 낮에 서 있거나, 사람이 없을 때 사진을 찍어야 한다. [73] 그래도 무작정 잡지는 않는다. [74] 다른 지역에선 은근 보기 쉬운 독기마 역시 로미성을 제외하곤 존재하지 않는다. [75] 전작의 여신의 백도검으로, 이번 작에서는 아미보 독점 무기가 아니다. 다만 하일리아 여신이 만든 마스터 소드의 기원이 되는 검인만큼, 다른 아미보 특전 무기와는 달리 마인상이 포우로 판매하지 않고 교환 재료가 백룡을 제외한 세 드래곤의 발톱이므로 쓰기가 까다롭다. [76] 혹은 라넬 습원같은 거대한 습지를 간척하여 지금의 하이랄 평원이 되었다고 추측해 볼 수 있다. [77] 용의 눈물에서 신화시대의 쌍둥이산은 쪼개져있지 않은 상태로 묘사되기 때문에 이 시점에서 초방강은 없는 게 자연스럽다. [78] 그리고 미니게임 하는 곳에서 남쪽으로 내려가면 바위록(레어) 1마리가 살고 있다. [79] 영어명 코말리 [80] 처음 시작했을 때 접할 수 있는 토끼풀 신문사의 기사에서 리토족이 존속위기를 겪는다고 나온다. [81] 이러한 식량조달은 타반타 대교 마구간에서 이뤄지고 있는 모양이다. 추위 때문에 리토의 마을까지는 갈 수 없으니 마구간에 물자를 쌓아두고 리토족이 이를 가지고 가는 형식이라고. [82] 토끼풀 신문사는 전작에서 '세나의 뜬소문'이라는 가십을 만들던 세나가 편집장으로 있다. 마구간 주인도 마구간을 매각하긴 했지만, 딱히 할 일이 없어서 신문사 직원으로 일하고 있다고 한다. [83] 물론 반드시 먹게 되는 필수 아이템은 아닌 지라 존재를 모르고 내려오면 방한 대책 때문에 곤경을 겪게 된다. [84] 만약 솔방울을 아끼고 싶다면 토끼풀 신문사 뒤의 사당에서 페러세일을 타고 접근하는 것도 가능하다. [85] 감시 기지의 마구간 출장 장소를 수리하는 간단한 퀘스트를 진행하면 된다. [86] 정확히는 빛의 세계와 하이랄에서 헤브라 산이라 불리고, 어둠의 세계와 로우랄에서는 데스마운틴이라고 불린 것이다. [87] 과일은 딸기와 따끈따끈초 열매밖에 없고, 그나마 버섯이 약간 있다. [88] 경사가 생길 수 밖에 없는 구조라서, 코로그를 울트라 핸드로 들고 가면 반드시 기어오를 수 밖에 없고, 그 순간 울트라 핸드가 풀려버린다. [89] 정상적인 루트로 바람의 신전에 도달할 경우 마지막으로 도달하는 부유섬. 정상 루트라면 이 부유섬에서 천조선의 트램폴린을 이용하여 바람의 신전에 도달하게 된다. [90] 브레스 오브 더 와일드의 올딘 협곡 문단에도 나와있는 사항이지만 원래 이 일대는 비정상적으로 더운 지역이 아니었다. 비정상적으로 더워진 것은 신수 루다니아가 나온 이후부터였다. 오히려 신수가 활동을 중지하면서 화산의 분화가 끝나 다시 원래대로 되돌아간 것이라고 봐야 한다. [91] 원래 북쪽 폐광일대가 주광산이었고, 바 루다니아때문에 지나치게 뜨거워져서 어쩔 수 없이 남쪽채굴장으로 옮긴 것이었기 때문에, 바 루다니아가 정화된 시점에서 더 이상 남쪽채굴장에서 채굴을 할 필요가 없어진 것이다. [92] 맛바위에 영향을 받지 않은 한 늙은 고론족 인물은 고론 시티가 망해가고 있다고 할 정도. 실제로 제정신이 아닌 젊은 고론족들은 일을 완전히 때려치우거나 일을 해도 굉장히 귀찮아하며 결정적으로 일을 하든 안 하든 계속 맛바위만 먹고 있고 맛바위를 못 먹어 제정신인 늙은 고론족들의 말들도 굉장히 어둡다. 아이들 역시도 이 상황을 달가워하지 않으며 외부인과 말을 하려 하지 않는다. [93] 다른 종족들 마을들도 사정이 매우 나빠지긴 했지만 그래도 거기는 어떻게든 문제를 해결해보려고 하지만 여기는 힘쓸 젊은이들이 죄다 맛바위에 빠져버리는 바람에 시도조차 못하고 있다. 브루도가 강압적으로 나서서 겨우겨우 상점 몇 개가 돌아가고 노인들이 운영하는 여관만 정상적으로 돌아가는 형국. [94] 고론족의 반장인 브루도가 장사만큼은 제대로 하라며 단단히 경고했기 때문. 그래서 마을 내부에서는 그의 말을 따르기는 하지만 마을 밖에서는 브루도가 허리통증 때문에 밖으로 나가는게 힘든걸 이용하는 건지 마을에 향하는 여행자들의 물건을 사기로 값싸게 매입하고 그돈으로 맛바위를 사먹는다. 예시로 입구에 있는 2명의 젊은 고론족 2명이 링크에게 지금 고론 시티의 상황이 좋지 않으니 자신들이 보석을 매입해주겠다고 했는데 가격이 무려 3루피다. 다이아몬드 같은 것은 말할 것도 없고 오팔, 호박으로 팔아도 당연히 손해다. [95] 이들이 하는 말에 의하면 맛바위가 딱딱해서 못 먹는다고 한다. [96] 이 탓에 헤브라 지방의 이변을 해결하고 감시요새에 오면, 고론 시티 가는 길을 잊어버린 고론족이 등장한다. 출발할 때만 하더라도 용암으로 가득해서 그걸 표지 삼으면 됐는데, 돌아올 때 되니까 용암이 사라져서 길을 잊어버렸다고. [97] 높이 731의 헤브라산, 높이 708의 겔드고지, 높이 636의 아게트산, 높이 568의 사리바산, 높이 551의 라넬산, 높이 537의 뇌수산이 그 뒤를 잇는다. [98] 전작의 볼슨 건설과 같은 회사다. 볼슨이 여행을 가면서 허드슨에게 물려줬다고 한다. 볼슨은 위에서 언급되었듯이 나크시 마을에서 볼 수 있다. [99] 전작의 볼슨 건설과 같은 회사다. 볼슨이 여행을 가면서 허드슨에게 물려줬다고 한다.


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