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최근 수정 시각 : 2024-10-22 21:52:45

젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤/글리치


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젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤
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관련 게임 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드
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1. 개요2. 상세3. Ver. 1.2.1에서 실행 가능
3.1. 미넬 탑승 투척 복사3.2. 체공 중 투척 소재 복사(MTD)3.3. 패러세일 소재 복사3.4. GAS 바닥뚫기3.5. 리버레코 런치
3.5.1. 창을 이용한 하이점프3.5.2. 선풍기를 이용한 하이점프
3.6. 붉은 달 즉시 띄우기3.7. 급속상승 엘리베이터3.8. 울트라 핸드 글리치3.9. 링크 소실 아이템 복사(BID)3.10. 링크 소실 아이템 복사(BID) Ver.23.11. 트레루프를 이용한 팬텀 가논 정지3.12. 냄비 워프3.13. 마스터 소드 빼돌리기 Ver.1.2.1
4. Ver. 1.2.0에서 실행 가능
4.1. 무기/소재 복사
4.1.1. 조아조아를 이용한 무기/소재 복사4.1.2. 보코블린의 아이템 투척을 이용한 소재 복사4.1.3. 말을 이용한 무한 소재 매각/복제4.1.4. 투척 소재 복제 (MTD)
4.2. MsgNotFound 스크래빌드4.3. 조아조아를 이용한 활/무기 옵션 이식4.4. 화살 소지 상태4.5. 투명 무기 글리치 (Ver. 1.2.0)
4.5.1. 무한 로켓방패 (Ver 1.2.0)4.5.2. 허공답보 글리치 (Ver 1.2.0)
4.6. 라이넬 패턴 고정 & 가논돌프 AI 정지4.7. 시드 현자능력 무한 사용4.8. 이가단 무한 증식4.9. 방패에 스크래빌드된 조나우 기어 강제 발동 (GAS), GAS 롱 워프
4.9.1. 바닥 뚫기4.9.2. 벽 뚫기4.9.3. 패러세일 상승4.9.4. 대포 방패를 이용한 데미지 증폭4.9.5. 트레루프 런치
4.10. 조아조아와 고대의 칼날을 이용한 강제 벽 뚫기4.11. 현자 동행4.12. 동굴 속 날씨 무효화
5. Ver. 1.1.2까지만 실행 가능
5.1. 무기 복사
5.1.1. 옥타록 이용5.1.2. 투척 복사5.1.3. 전기 과부하 복사
5.2. 소재 복사
5.2.1. 지상과 지저의 경계 활용
5.2.1.1. 일부 조나우 기어 배터리 무제한
5.2.2. 블루프린트 냉동음식 및 속성 츄츄젤리 생성5.2.3. 주머니 이동 복제 (ISD)5.2.4. ISD 응용 복제
5.3. 스크래빌드 얽힘5.4. 점프 어택 캔슬5.5. 낙하 대미지 무시5.6. 수레 글리치
5.6.1. 내구도 무한5.6.2. 고대의 마스터 소드 무한5.6.3. 고스트 글루(Ghost Glue) 글리치
5.7. 현자 동행5.8. 활을 이용한 무기 중첩 및 과부하
5.8.1. 마스터 소드 장식
5.8.1.1. 마스터 소드 옵션 글리치
6. Ver. 1.1.1까지만 실행 가능
6.1. 무기 복사6.2. 마스터 소드 빼돌리기6.3. 소재 복사
6.3.1. 화살 스크래빌드 이용6.3.2. 활공 시간 이용6.3.3. 미넬 이용 (YB)6.3.4. 마요이의 유실물 증식
6.4. 무기 중첩6.5. 블루프린트 캔슬 가속(ABCS)6.6. 음식 효과 이식6.7. 프롤로그 링크 세이브 이식

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1. 개요

젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤 글리치를 이용하는 방법을 다루는 문서.

2. 상세

전작인 브레스 오브 더 와일드와 마찬가지로 게임에 영향을 줄 수 있는 글리치들이 대거 존재한다. 다만 전반적으로 왕눈은 엔진이 깔끔히 돌아가고 있어서 일부러 발생시키려고 하지 않았는데도 발생해 게임에 지장을 주는 경우는 거의 없고, 그만큼 글리치 발동 조건도 빡빡하다. 이 글리치들은 2023년 8월 현재 게임이 출시된 지 3개월의 기간 동안 발빠르게 패치되고 있다.

글리치의 대부분이 Ver.1.1.2, 1.2.0, 1.2.1 의 세 번의 업데이트를 거쳐 막혔다. 이 때문에 1.1.1 혹은 그 이하 버전으로 플레이하는 유저도 상당히 많은 편이다.

3. Ver. 1.2.1에서 실행 가능

3.1. 미넬 탑승 투척 복사

사전 조건은 귀찮지만 복사 난이도는 매우 낮다.

종류에 상관없이 복사할 소재의 총합이 4개 이하면 4단계까지는 생략할 수 있다.

준비물: 조나우 기어에 넣어도 그대로 나오며[1] 투척 가능한 복사할 아이템, 선풍기 2개또는 오뚝이

1. 선풍기 2개를 45도 각도로 붙인 뒤 조나우 제조기 입구 근처에 놓아[2] 입구가 열린 상태로 유지되도록 한다.

2. 조나우 제조기에 복사할 소재를 넣는다.

3. 입구가 열린 상태의 조나우 제조기에 이어 붙인 선풍기를 집어넣어 막는다.

4. 복사할 소재를 최대 4개만 남겨두고 모두 넣는다.

5. 미넬을 소환해 탑승한다.

6. 미넬을 탑승한 상태에서 + 버튼을 누른 후 소환 해제한다.

7. - 버튼을 눌러 모험 수첩의 영상을 아무거나 재생한 뒤 스킵한다.

8. + 버튼을 눌러 복사할 소재(제조기에 넣은 소재)를 손에 든다.

9. 다시 - 버튼을 눌러 영상을 본 뒤 스킵한다.

10. B 버튼 혹은 - 버튼을 눌러 게임으로 돌아와 복사할 소재를 투척한다.

10-1. 복사할 소재가 투척 시 터지는 소재[E]면 리버레코를 이용한다. 떨어지기만 해도 깨지는 소재[B]의 경우, 소재가 지면으로부터 일정 높이 이하일 때 리버레코를 해제해야 한다. 평평한 지면에서 투척했을 경우 링크 앞에 완전히 돌아왔을 때 해제하면 문제가 없다.

11. 모두 던진 뒤 소재창에 들어가 아무 소재를 한개 더 든다.

12. 게임으로 돌아와 내려놓고 줍는다.

13. 4~12 반복.

14. 복사할만큼 복사했으면 입구를 막은 선풍기를 치워 복사해서 넣어둔 소재를 줍는다.

3.2. 체공 중 투척 소재 복사(MTD)

MTD의 개량형, 방법이 조금 달라졌다. 과거 MTD는 1.2.1버전에서 공중 체공중에 들고 있는 소재를 주머니에서 꺼낸다 메뉴가 열리지 않게 패치해서 막혔는데, 실은 여기에 한가지 허점이 존재하기 때문에 가능한 것.
  1. 먼저 주머니에서 소재가 1개만 남도록 땅에 내려놓거나, 조나우 기어 생성기의 입구를 오뚝이, 말뚝등을 끼워넣어 닫히는 걸 막은 뒤 집어넣어 필드에서 치워버린다.
  2. 단차에 올라가 끄트머리에서 뒤를 돌아본다. 뒤로 한걸음만 걸어도 뒤로 떨어질 수 있는 정도여야 한다. 그 후 R버튼 + ▲로 1개만 남은 소재를 골라 투척 자세에 돌입한 채로 그대로 뒤로 점프해서 떨어진다.
  3. 떨어지는 도중 ▲ 버튼을 눌러서 퀵 메뉴를 연다. 1.2.1버전 패치로 인해서 여기서는 주머니에서 꺼낸다 메뉴가 열리지 않는다.
  4. ▲을 잠깐 놓는다. 링크의 몸이 움찔하는 순간 R 버튼을 놓으면서 ▲ 버튼을 재빠르게 다시 누른다. 그러면 주머니에서 꺼낸다가 활성화된다.
  5. 주머니에서 꺼낸다를 누르면 앞으로 소재를 던지는 것과 동시에, 뒤쪽으로 소재가 복제된다.
  6. 1개만 주워서 복제를 반복한다. 필드 오브젝트 제한이 걸리기 전에 회수해서 조나우 기어 생성기에 1개만 남기고 넣어서 처리한 뒤 반복한다.

3.3. 패러세일 소재 복사

위와는 다르게 떨어지면 깨지는 소재[B]의 복제도 가능하며 투척시 터지는 소재[E]에 리버레코를 안 써도 된다.
방법 자체는 위의 글리치와 거의 동일하다.
1. 위의 글리치의 1번까지 행한다.
1. 단차에 올라가 끄트머리에서 옆을 본다. 옆으로 점프하면 바로 떨어질 수 있는 정도여야 한다. 그 후 R버튼 + ▲로 1개만 남은 소재를 골라 투척 자세에 돌입한 채로 그대로 옆으로 점프한다.
1. 떨어지는 도중 ▲ 버튼을 눌러서 퀵 메뉴를 연다. 1.2.1버전 패치로 인해서 여기서는 주머니에서 꺼낸다 메뉴가 열리지 않는다.
1. ▲을 잠깐 놓는다. 링크의 몸이 움찔하는 순간 R 버튼을 놓으면서 ▲ 버튼을 재빠르게 다시 누른다. 그러면 주머니에서 꺼낸다가 활성화된다.
1. 주머니에서 꺼낸다를 누르고 동시에 패러세일을 펼친다.
1. 복제된 아이템이 땅에 놓여있다. 떨어지는 게 아니라 놓여있는 것이기 때문에 투척시 터지는 소재에 리버레코를 안써도 되며 깨지는 소재도 복제가 가능한 것.

3.4. GAS 바닥뚫기

이전 버전과는 조금 다르게, 이번에는 무기를 이용해서 발동한다.
  1. 소화전을 무기에 스크래빌드한다.
  2. 조종간을 땅에 내려놓고, 그 끄트머리에 선다. A-조종 항목이 나오는 위치면 OK
  3. 스크래빌드한 무기를 투척 준비를 하고 투척한다.
  4. 바로 리버레코를 준비한다.
  5. 약 3~40초 대기한다.
  6. B를 눌러서 리버레코 발동을 취소한 직후 A를 눌러서 조종간에 올라탄다.
  7. 그대로 바닥을 뚫고 낙하한다. 장소에 따라서 조금씩 다른 곳으로 떨어지는데, 일반적으로는 그대로 낙하하면 지저의 천장 위로 떨어진다. 강화된 글라이딩 세트를 요구하는 이유가 바로 이것. 천장이 보이지 않기 때문에 평범하게 추락했다가는 잘못하면 부딪혀서 낙사한다.
  8. 다시 한번 위의 과정을 반복하면 지저까지 일직선으로 뚫을 수 있다.

3.5. 리버레코 런치

모두 리버레코와 울트라핸드를 이용한 런치 방법이다. 긴 나무판이 공통적으로 사용되는데, 나무판 위에 가로덧댐목 중에서 울트라핸드를 사용한 부분과 반대편에 올라타야지 제대로 하이점프되니 주의.

나무판 대신 날개를 이용하는 방법도 있는데, 이쪽이 더 사용하기 편해서 많이 연구되고 있다. 정확히 말하면 글리치라기 보다는 리버레코를 이용하여 본작의 물리엔진을 극한까지 활용한 야숨의 타임록 런치 같은 기술에 가깝기에 글리치가 아니라고도 볼 수 있다.

물리엔진을 이용한 기술인데다가 사용 난이도가 높아서 1.2.1기준으로도 막히지 않았다. 상술했듯 글리치라기보다는 기술이라고 볼 여지가 충분해 앞으로도 막히지 않을 가능성이 높다.

3.5.1. 창을 이용한 하이점프

준비물: 창, 정사각형 나무판(정사각형 나무판의 절반 사이즈 나무판도 가능하다. 개인 취향), 긴 나무판(정사각형 나무판 2개를 합친 크기의 나무판을 말한다.)

이 글리치는 글리치라기보다는 테크닉[8]에 가까우며, 전작의 타임록 런치와 매우 유사하다. 이 기술은 창이 날아가기 시작할 때 아주 빠른 속도로 3바퀴가량 회전하는 것을 이용한 것이다.

1. 창에 스크래빌드로 정사각형 나무판을 결합한다. 이는 창이 어떤 방향으로 회전하고 있는지 판단하기 위해서이다.
2. 긴 나무판과 나무판 하나를 사이에 둔 정도의 거리에서 긴 나무판의 오른쪽 끝을 향해 창을 투척한다.
3. 투척한 창이 떨어지기 전에 리버레코를 건다. 이때 투척한 창의 나무판이 긴 나무판 쪽으로 기울어져 링크 쪽에서 봤을 때 슬래시(/)모양이 되어야 하며, 평행하거나 반대로 기울어져 있을 경우 다시 시도해야 한다.
4. 리버레코가 걸린 창이 되돌아오기 전에 울트라핸드로 잡아서 그 자리에서 정지시킨다.
5. 울트라핸드로 잡은 뒤엔 창의 위치를 조정하지 말고, 그대로 A버튼을 눌러 긴 나무판과 결합시킨다. 이때 창이 나무판과 살짝 붙어 있든, 많이 붙어 있든 크게 상관 없다.
6. 긴 나무판 왼쪽 위로 올라가서 창에 다시 리버레코를 건다.
7. 긴 나무판 채로 창이 역행하면서 강력한 회전력이 발현. 링크가 하늘 높이 솟구친다.

말로는 쉽지만 실제로 사용하기엔 상당히 어려운 글리치로, 리버레코로 멈추는 타이밍도 정확해야 하고, 창이 움직이기 전에 울트라핸드로 바로 잡아내야 하기 때문에 연습이 상당히 많이 필요하다. 창을 어떤 위치에 멈췄냐에 따라 Z축 추진력이 300에서 1500까지 달라지며, 완벽하게 성공하면 3300까지도 나와서 맵 한계선에 도달하는 경우도 존재한다.

물론 성공률과 추진력이 정비례하진 않고, 약 80%확률로 300, 5%확률로 1500, 0.5%확률로 3300이 나온다고 보면 되며, 리버레코로 돌려보기 전엔 성공여부를 장담할 수도 없기 때문에 운빨이 심하게 작용한다. 1500까지는 연습으로 띄울 수 있으나 3300은 하늘에 비는 수밖에 없으며, 300정도는 자연스럽게 띄울 수 있기 때문에 어느정도 실용적으로 사용이 가능하다.

주변에 올라갈 수 있는 하늘섬이 없어 쌩으로 올라가야 하는 천공의 미로 및 킹 그리오크 등장 스팟은 모두 Z축이 1500정도이기 때문에 숙달만 된다면 조나우 기어 없이도 모든 하늘섬을 다 돌아다닐수 있다고 봐도 무방하다.

잘 되지 않을 경우 다음과 같이 바꿔본다.
1. 긴 나무판은 무조건 단일개체로 한다. 나무판 두개를 붙여 만들 경우 부서질 수 있다. 여의치 않을 경우 날개 기어를 대용으로 사용할 수 있다.
2. 창 종류를 바꿔본다. 창의 투척속도가 낮을수록 멈추기가 쉬우며, 왕가의 창, 투척용 창 등 금속계 창의 속도가 높고 근위의 창이나 나무 창이나 녹슨 창 등의 속도가 낮다. 가장 권장되는 창은 울퉁불퉁한 나무 창. 속도도 느리고 창도 굵기 때문에 잡기가 아주 쉽다. 또한 롱스로가 달린 창은 쓰면 안되며, 여기에 쓸 수 없는 창들은 던진 뒤 리버레코로 돌려봤을 때 링크가 서 있는 곳까지 되돌아오지 않는다. 즉, 이미 던진 순간 링크 앞쪽에서 던진 판정이 나왔다는 것이므로 쓸 수 없다.
3. 창을 던진 뒤 빠르게 멈춰본다. 리버레코로 멈췄을 때 링크와 벌어진 거리가 멀수록 상승력이 낮아지므로 던진 뒤 최대한 빠르게 리버레코를 걸어야 성공률이 높다.
4. 평지에서 시도한다. 울퉁불퉁하고 기울기가 심한 지형에서는 애초에 쓸 수가 없다.

3.5.2. 선풍기를 이용한 하이점프

준비물: 선풍기나 휴대용 냄비, 긴 나무판

이 방법은 링크가 조나우 기어의 선풍기, 휴대용 냄비를 들어올릴 경우, 반드시 특정 방향을 향하도록 들어올린다는 점을 이용한 하이점프다.

1. 나무판 앞에 서서 선풍기 혹은 휴대용 냄비를 꺼내거나 떨어진 선풍기를 가지고 온다.
2. 선풍기를 울트라핸드로 들어올려서 링크가 선풍기 전면을 보도록 만들고 내려놓는다.
3. 선풍기를 들어올린다. 선풍기가 자동적으로 빠르게 뒤집힌다.
4. 선풍기를 내려놓는다. 이 시점에서 선풍기의 후면이 링크를 향하게 된다.
5. 나무판을 울트라핸드로 들어올려 선풍기의 전면의 중단~상단에 붙인다.
6. 나무판에 올라가서 리버레코를 선풍기에 건다. 선풍기 상단에 판을 붙였다면 리버레코를 걸고 올라간다.
7. 선풍기가 뒤집히는 순간까지 되감기면서 회전력이 발현, 링크가 하늘 높이 솟구친다.

4. 휴대용 냄비를 내려놓는다. 이 때, 뒤집힌 냄비를 들어올릴 때의 링크의 시선 방향을 기억한다.
5. 나무판을 냄비에 붙일 때, 4에서 기억해둔 방향쪽으로 붙인다. 예를 들어 남에서 북을 보는 상태에서 냄비를 들어올렸다면, 내려놓은 냄비의 북쪽에 나무판을 붙인다. 이후 과정은 위와 동일.

3.6. 붉은 달 즉시 띄우기

타이머 폭탄 조나우 기어를 이용해 메모리 과부하를 인위적으로 일으켜 시간에 상관없이 붉은 달을 강제로 띄우는 글리치. 메모리가 부족하면 붉은 달이 무조건 발동하는 시스템 자체가 전작에서부터 있던 시스템이므로 1.2.1에서도 실행이 가능하며, 패치로 막힐 가능성이 높지 않다.

1. 하이랄 구릉 하늘에 있는 용기를 시험하는 섬으로 가서 조나우 기어 제조기에 타이머 폭탄을 최소 10개 정도 얻는다.
2. 트로이와 고원의 북쪽에 있는 파괴 가능한 돌 무더기가 있는 곳으로 이동한다.(4507, -0224, 50)
3. 돌 무더기 코앞에 폭탄 10개를 놓아 모두 연결 시킨 뒤 한꺼번에 터트린다. 성공하면 시간에 상관없이 붉은달 이벤트가 발생하게 된다.

타이머 폭탄 이외에도 다연발 활과 오팔을 이용해서도 붉은달을 강제적으로 띄울 수 있다. 이 방법은 위와 달리 바위를 파괴하지 않으면서도 붉은달을 띄울 수 있다는 장점이 있다.

1. 파괴 가능한 돌 무더기가 있는 곳으로 간다. 정해진 장소는 없으며 파괴 가능한 돌 무더기가 많으면 많을 수록 좋다.
2. 불릿 타임 진입 후 다연발 활로 오팔을 스크래빌드하여 바위에 화살을 쏜다. 이 때 다연발 활은 라이넬 활인 3연발 이상의 활이 필요하며, 오팔은 4개 이상 필요하다.
3. 바위는 파괴되지 않고 물로 인해 발생하는 이펙트로 인해 과부하가 발생하여 붉은달 이벤트가 발생한다.
4. 오팔을 사용하는 것이 아까울 경우 2. 를 실행하기 전 수동 저장 파일을 생성 후, 2. 를 진행한 후 메뉴를 열어 수동 저장 파일을 다시 불러오면 오팔은 사용되지 않고 메모리 과부하로 인해 붉은달 이벤트만 적용된다.

이외에도 바람의 신전을 클리어하지 않은 상태로, 리토마을 남동쪽 하시비로호 근처를 낮게 비행하다 보면 도중에 추위1단계 지역으로 변하는 경계가 있는데, 그 경계를 지날때 근처에 있는 침엽수 나무가 순간적으로 다수 로딩되면서 메모리에 과부하가 걸려 붉은달 이벤트가 적용된다. 이렇게 특정 조건 하에서 자연적으로 붉은달 이벤트가 진행되는 지역이 몇 군데 존재한다.

3.7. 급속상승 엘리베이터

골렘의 창고에서 입수 가능한 U자 블록을 이용한 엘리베이터. 업데이트 이후 파츠의 단독 생성은 불가능하기 때문에 제작에 조금 많은 수고가 필요한 게 단점이지만, 한번 제작해두면 편리하게 쓸 수 있다. 이 엘리베이터의 상승 속도는 랜덤이나 상당히 빠르게 고도 상한까지 올라갈 수 있다. 이후 U자 블록 이외에도 손으로 잡을 수 있는 모든 것들에 적용이 가능한 것이 밝혀져서 각양각색의 구조물을 가지고 글리치를 시험하는 영상이 나왔다.
  1. 평지에서 U자 블록을 블루프린트를 이용해서 생성한다.
  2. U자 블록을 ∩ 형태로 세운 뒤, 정 중앙 라인에 오뚝이를 부착한다[9]. 만약 블루프린트로 빼돌린 U자 블록이라면 오뚝이를 붙인 뒤에 블루프린트를 위해 붙여둔 파츠를 흔들어서 제거하자. 만약 1.2.0 이전 버전이라면 U자 블록이 블루프린트로 생성한 뒤 단독 존재가 가능하므로 그냥 분리해서 오뚝이를 붙이면 된다.
  3. 윗 단계에서 생성한 블록을 두드려서 오뚝이를 작동시킨 뒤, 내부의 ∩자 벽에 기어오르자. 이 때 가능하면 폭의 정중앙에 달라붙어야 한다. 이 시점에서 U자 블록이 서서히 움직이기 시작한다. 이제 기어오르는 방향을 조금씩 조절하면 움직임을 제어할 수 있다. 다만 워낙 내부 벽면이 좁다보니 조작 실수하면 그대로 떨어져버린다.
  4. 고속 상승을 하려면 기억을 하나 재생한다. 스킵해도 무방하다. 기억 재생이 끝나면 빠르게 가속이 붙어서 상승 속도가 빠르게 올라간다. 감시 요새에서 사용시 40초 이내에 고도 상한까지 올라갈 수 있다.

팬텀 가논을 쓰러트리지 않아 독기에 잠식된 미로숲에서도 이 장치를 이용하면 탈출 가능하다. 안개로 인한 위치 리셋이 벌어지기 전에 이미 하늘섬 고도까지 올라가버리기 때문.

3.8. 울트라 핸드 글리치

울트라 핸드로 붙잡은 물체로는 부유석을 움직일 수 없다. 예를 들어서 울트라 핸드로 물체를 아무리 세게 움직여도, 부유석에는 조금도 영향을 주지 않는다. 그런데, 이런 부유석을 화살에 스크래빌드를 해서 꺼낼 경우, 특정 조건을 만족시킨다면 이런 제약을 무시할 수 있다.
  1. 불릿타임을 발동시켜서 부유석을 스크래빌드한 화살을 쏘아낸다.
  2. 불릿타임을 유지한채로 낙하한다. 최소한 부유석이 완전히 커지는 것을 확인할 때 까지 유지한다.
  3. 부유석이 완전히 커진 상태로 나타나면 불릿타임을 종료한다.

이 과정을 거친 부유석은 말뚝 같은 것으로 밀면 밀려난다. 단, 이런 글리치 상태의 부유석은 모닥불을 피워서 시간을 보내거나 붉은 달이 발생하면 글리치가 풀린다.

이를 이용하면 에너지 소비 없이[10] 울트라 핸드만으로 움직이는 물체를 만들 수 있다. 전작의 광산열차 비행선 글리치와 비슷한 원리로, 그보다 더욱 편하게 움직일 수 있다.
  1. 글리치 부유석을 2개를 만들어서 ◆◆ 형태로 모서리를 서로 붙인다.
  2. 1에서 만든 부유석 묶음을 세운 뒤, 널찍한 판에 붙인다. 수레 위에 날개나 넓은 판을 붙이고 그 위에 붙여도 된다.
  3. 말뚝 하나를 땅에 박아넣고, 말뚝 2개를 그 좌우로 뾰족한 부분이 하늘을 향하도록 이어 붙인다. 이러면 말뚝 2개가 말뚝 하나 간격을 두고 붙게 된다. 이게 조정간이 된다.
  4. 3에서 만든 조종간을 울트라 핸드로 뽑아내서, 1에서 만든 부유석 묶음의 사이에 끼워넣는다. 3을 만들 때 땅에 박아넣었던 말뚝을 링크 쪽을 향하게 해서, 좌우에 붙였던 말뚝이 부유석 사이를 접착한 조나우 접착제를 밀어내는 형태로 끼워넣으면 된다.
  5. 울트라 핸드를 유지한 채로 밀면 글리치 상태의 부유석이 밀려나면서 붙어있는 수레나 날개를 같이 밀어낸다. 날개에 붙였을 경우라면 고도를 높이기는 힘들지만[11], 고도를 유지한 채로 날아갈 수 있다.

비슷한 방법으로 부유석 하나를 글리치 상태로 한 뒤, 광산 수레 앞에 ◆ 형태로 세로로 붙여서 울트라 핸드로 들어올린 광산 수레를 부유석 뒤쪽 경사에서 밀어내는 형태로 누르면 조나우 기어를 사용하지 않고도 광산 수레가 가속을 받는다. 감속, 혹은 후진하고 싶다면 반대로 앞쪽 경사에서 눌러서 당기면 된다.

3.9. 링크 소실 아이템 복사(BID)


역대 소재 복사 글리치중 가장 증식 속도가 빠른 글리치. 투척 소재 복제 글리치 적용이 불가능한 소재[12]나 요정처럼 대량 복사하기 어려운 소재도 한번에 대량으로 복사할 수 있지만, 사전 준비에 시간 소모가 크다는 단점이 있다. 모든 버전에서 사용할 수 있다.
  1. 감시 요새의 북문에 말을 배치한다. 정확하게는 북문의 다리를 넘어 하이랄 성쪽으로 조금 더 들어간 곳으로, 목책과 다리 사이에서 다리 양 옆의 횃불이 시야에 모두 들어오는 곳이면 된다. 말을 감시 요새의 문을 보도록 배치하고 내린다.
  2. 말에서 내린 뒤, 지도에서 스탬프를 표시한다. 미니맵에 말과 스탬프가 보이면 된다.(생략 가능)
  3. 그대로 감시 요새의 지하통로를 통해 하이랄 성을 향해 올라간다. 계속 올라가다가 조아조아를 마주치면 멈춘다.
  4. 링크 소실 글리치를 실행한다. 방법은 다음과 같다.
    1. 조아조아 앞에 떨어진 돌과 조아조아의 중간쯤에 조종간을 설치한다. 링크는 조종간에 올라타는 커맨드가 표시되는 아슬아슬한 한계까지 떨어진 상태로 대기한다.
    2. 조아조아가 조종간을 삼키려고 입을 크게 펼치고, 코어가 4번째로 박동하는 순간 A버튼을 눌러 조종간에 올라탄다. 성공했다면 링크가 조종간에 올라타는 것과 동시에 조아조아에게 삼켜키고, 링크가 소실된 채로 시점은 조종간이 있던 자리로 고정된다. 다만 이 상태로는 아무 이동도 할 수 없는데, 조아조아가 다시 한번 링크를 삼키려고 하면서 되뱉어지면 링크가 보이고 움직일 수 있게 된다.
  5. 링크 소실 글리치가 성공시, L버튼을 눌러도 능력 휠이 떠오르지 않는다. 이제 왔던 길로 그대로 돌아온다
  6. 돌아오다가 미니맵에서 링크가 말보다 조금 남쪽에 위치한 상태가 되면 조종간을 꺼내 올라탔다가 내린다. 이제 L 버튼을 누르면 능력 전환 휠이 떠오르게 된다.
  7. 링크가 북쪽을 바라보도록, 즉 말과 정 반대방향을 보도록 한 뒤, 트레루프를 사용해서 상승한다. 링크가 다리보다 북쪽, 말보다 남쪽에서 말을 바라보도록 상체를 내밀고 있으면 된다. 이때 절대로 다리 위로 트레루프해서는 안 된다.
  8. 트레루프를 완료하면 링크가 소실된다. 링크 소실 글리치가 다시 발동된 상태가 된다.
  9. 링크 소실 글리치 상태에서는 링크는 메뉴를 제외하면 아무 조작도 할 수 없지만, 기억을 본 직후 18프레임동안 움직일 수 있다.
  10. 가장 난이도가 높은 부분으로, 링크가 기억을 본 직후 모습을 보이는 18프레임동안 인벤토리를 열어 사과를 1개 손에 든다. 성공했다면 인벤토리를 닫는 순간 사과가 제자리에 떨어진다. 떨어지지 않는다면 사과를 너무 빨리 손에 든 것이고, 사과까지 사라졌다면 이번에는 아주 약간 늦게 사과를 떨어트린 것이다. 반대로 사과가 떨어졌지만 이상하게 움직인다면 이건 너무 늦게 떨어트린 것이다. 이 경우는 인벤토리를 열어서 사과를 일단 집어넣고, 다시 기억을 재생하여 재시도한다.
  11. 성공했다면 떨어진 사과를 보고 말이 다가와서 사과를 먹는다. 이것으로 링크는 사과를 들고 있어야 하나 그 사과가 사라져서 공백을 들고 있는 상태가 된다.
  12. 이 상태로 기억을 본 뒤 움직이는 걸 반복하여, 링크를 다리 위까지 이동시킨다. 이때 B버튼을 누르면 링크가 들고 있는 공백을 넣어버리게 되므로 눌러서는 안 된다.
  13. 다리 위에 도달하면 링크는 소실 글리치가 일시적으로 해제된다.
  14. 다리 건너편 문 앞에 공백을 놓은 뒤, 사과 1개. 정확히는 말이 먹었던 아이템과 같은 아이템 1개와, 복사하고 싶은 소재 4개를 손에 든다. 여기까지 마치면 공백이 놓여져 있던 곳에 복사하려던 아이템이 작게 뭉쳐있는 상태로 출현한다.
  15. 인벤토리를 열어 복사하려는 소재 1개를 X버튼을 눌러 줄인다. 즉, 사과 1개 + 복사하려는 소재 3개 상태로 만든다.
  16. 공백이 놓여져 있던 곳에 있던 아이템이 실제 오브젝트로 변한다.
  17. 다시 인벤토리를 열어 복사하려는 소재를 다시 1개 든다. 즉, 사과 1개 + 복사하려는 소재 4개 상태로 만든다.
  18. 공백이 놓여져 있던 곳에 있던 아이템이 실제 오브젝트로 변한다.
  19. 이를 반복하면 해당 아이템을 계속해서 증식시킬 수 있다. 다만 글리치 상태이므로 이 아이템을 입수할 수는 없다.
  20. ZL버튼을 누른 상태로 R버튼을 누른채 점프하여 착지한 순간 ▲를 눌러 퀵 메뉴로 아이템을 손에 든다. 아이템을 투척하는 자세가 되면 그대로 글리치 상태의 아이템에 접근하면 소재를 회수할 수 있게 된다.
  21. 추가로 복사하고자 한다면, +버튼을 눌러 인벤토리를 열면 링크는 여전히 사과+복사하려는 소재를 손에 든 상태가 된다. 이 상태로 복사하려는 소재를 1개씩 수를 변화시키고 +버튼을 눌러 인벤토리를 닫으면 여전히 복사가 진행된다.

하이랄 성에서 복사하는 방법은 영상 참조.

3.10. 링크 소실 아이템 복사(BID) Ver.2

조아조아가 없어도 실행 가능한 방법이다. v1.2.1에 대응하는 스크래빌드 얽힘(FE) 글리치를 이용하여 공백을 생성한다.
  1. 남추낙 마굿간에서 말을 데려와 타고 시자기 마을에 들어간다.
  2. 시자기 마을 정문 왼쪽에 있는 건물인 카프슨 여관의 계단식 마루 오른쪽에 있는, 울타리로 감싸여진 조그마한 마당에, 말의 머리가 마당 안쪽을 향하도록 배치하고 내린다.
  3. 수동 세이브를 하고, 허드슨 사무소로 간다. 허드슨 사무소 왼쪽의 닫혀있는 방 문을 열 수 있게 해 둔다.[13]
  4. 스크래빌드 얽힘 글리치를 발동한다.
    1. 순정 상태의 방패와 무기를 장비한다. 조종간을 문의 안쪽에 배치한다. 문을 열고 문턱 바깥쪽보다 안쪽에 배치해서 문이 닫히지 않게 하면 된다. 구체적으로는 조종간의 받침대 뒤쪽 끄트머리가 방 바깥쪽 문턱 선보다 안쪽에 있으면 된다. 성공했다면 조금 떨어지면 조종간이 갑자기 보이지 않게 된다.
    2. 다시 접근하면 조종간이 보이는데, 이 때, 울트라 핸드의 커서를 조종간에 둔 상태로 서서히 물러나면, 분명 사라져야 하는 조종간이 그대로 남아있다. 그 상태로 론드슨이 있는 책상 앞 까지 서서히 물러난 뒤, 링크의 방향을 돌려 조종간을 바라보면서 L 버튼을 눌러서 능력 휠을 띄워 그대로 스크래빌드로 능력을 전환한다. 성공했다면 스크래빌드가 사라져야 했던 조종간을 참조하고 있다. 스크래빌드로 전환할 때 링크가 조종간 반대방향을 향하고 있다면 사라져버리므로, 반드시 링크가 조종간이 있는 방향을 바라보는 상태로 진행해야 한다.
    3. - 버튼을 눌러 기억을 재생한다. 기억은 스킵해도 상관 없다.
    4. B 버튼을 눌러 모험 수첩을 끄며 동시에 Y를 연타한다. 링크가 무기를 뽑고 스크래빌드가 해제되어 있다. 이 상태로는 성공인지 실패인지 알기 어렵기 때문에, -를 누른 뒤 기억을 2번 재생하고 +를 눌러 다른 무기로 변경, 다시 -를 눌러 기억을 한번 본다. 실패했다면 조종간이 원래 있던 곳에 순간적으로 나타난다. 성공할 때 까지 위 과정을 반복한다.
  5. FE 글리치가 성공했다면 바로 위 과정에서 링크의 오른쪽에 조종간이 나타나고, 인벤토리를 열면 링크의 무기에 조종간이 스크래빌드 되어 있는 상태가 된다. 조종간 위로 올라가서, 인벤토리를 열고 조종간이 스크래빌드 된 무기를 버리며 동시에 B버튼을 눌러 메뉴를 닫고 A 버튼을 눌러 조종간에 올라탄다. 링크가 조종간에 올라탐과 동시에 바닥을 뚫고 내려가는데, 물에 빠지면 B를 눌러서 조종간에서 내린다.
  6. 물에 빠진 후에는 스태미나를 전부 소진하여 물에 빠진다. 기다리기 귀찮다면 조금 둘러보면 물이 솟아오른 곳이 있는데, 그곳까지 가면 어째서인지 마그마 판정이 되면서 링크가 자동으로 물에 빠진다.
  7. 물에 빠진 후에는 링크가 허드슨 사무소로 이동한다. 방금 버린 스크래빌드 된 무기를 줍고, 방패에 조종간을 스크래빌드한다.
  8. 일단 말은 무시하고 말을 배치해뒀던 카프슨의 여관으로 들어가서 바로 위에서 주웠던 무기를 버린다. 방패를 버리지 않도록 주의한다.
  9. 여관에서 나온 뒤 말이 먹지 않는 소재를 1개 손에 든다. 이 상태로 말에게 서서히 다가가면 어느 순간 링크가 사라진다.
  10. 링크가 사라졌다면 + 버튼을 눌러 인벤토리를 열고, 방금 들었던 소재를 집어넣고 말이 먹는 소재를 1개 손에 든다.
  11. + 버튼을 눌러 인벤토리를 닫았을 때 소재가 땅에 떨어지면 다음으로 넘어가고, 떨어지지 않았다면 - 버튼을 눌러 기억을 하나 보고 스킵 후 - 버튼을 눌러 모험 수첩을 닫는다. 소재가 떨어질 때까지 이 과정을 반복한다.
  12. 땅에 소재가 떨어졌다면 말이 이 소재를 먹는다.
  13. 말이 소재를 먹었음을 확인한 후에 +패드의 오른쪽 버튼을 눌러 스크래빌드한 방패를 선택, X버튼을 눌러 버린다. 그러면 링크가 다시 나타난다. 손에는 공백을 들고 있으므로 이 공백을 마당에 던진다.
  14. 공백을 던진 후, 마당을 벗어나지 않고 방금 버린 방패를 다시 주워야 하나,[14] 방패가 글리치에 걸린 상태라 주워지지 않는다. ZL 버튼을 눌러 주목 상태에 돌입한 뒤, R버튼을 누른 상태로 X를 눌러 점프, 착지하는 순간 ▲를 눌러 아무 소재나 하나를 손에 든다. 이 상태로 방패에 접근하면 A 버튼이 활성화되므로 방패를 주울 수 있다.
  15. 링크가 방패를 주웠으면 인벤토리에서 스크래빌드 된 조종간을 제거한다. 이제 링크가 마당을 벗어나도 사라지지 않는다.
  16. 12번에서 말이 먹은 소재를 하나 들고, 증식하고 싶은 소재를 4개까지 추가로 손에 든다. 이 상태로는 아무것도 일어나지 않는다.
  17. 이제 X 버튼으로 추가로 든 소재를 하나 집어넣고, 다시 손에 든 상태로 인벤토리를 닫으면 해당 소재가 땅에서 솟아나듯 증식한다. 이제 16-17번을 원하는 만큼 반복한다. 다만 이 상태로는 소재를 주울 수 없는데, 14번의 방패와 마찬가지 방법으로 주우면 된다.

3.11. 트레루프를 이용한 팬텀 가논 정지

마리타 교역소의 독기마를 쓰러뜨린 후 사용할 수 있는, 팬텀 가논을 멈추는 글리치다. 이를 이용하면 사진도 안전하게 찍을 수 있다.
  1. 먼저 우물이 있는 포인트를 확인하고 독기마를 쓰러트린다.
  2. 팬텀 가논이 등장한다. 팬텀 가논이 쫓아오면 우물로 떨어져 피한다.
  3. 그대로 우물 안에서 팬텀 가논의 뒤쪽로 트레루프한다.
  4. 성공 시 팬텀 가논이 우물만을 바라보며 굳은 채로 있다. 대신 바닥의 독기는 계속 확대된다.
  5. 인벤토리의 부유석이나 근처의 철 상자 등을 가져와서 그 위로 움직여 독기를 피하면 안전하게 팬텀 가논을 찍을 수 있다.
이 글리치는 팬텀 가논이 대미지를 받으면 풀린다.

3.12. 냄비 워프

링크의 어깨까지 물이 차 있는 곳의 바로 위에 하늘섬이 있는 경우에 해당하는 특정 장소에서 사용할 수 있다. 이를 이용하면 바로 위의 하늘섬까지 트레루프로 이동이 가능하다.
  1. 휴대 냄비를 들어올린 상태로 물에 들어간다.
  2. 링크의 바로 위에 하늘섬이 있는지 확인한 뒤, 링크의 어깨춤까지 물이 차 있는 곳에서 트레루프를 사용한다.
  3. 본래대로라면 링크가 냄비만 뚫고 올라오지만, 어깨춤까지 물이 차 있는 경우, 냄비를 넘어서 바로 위의 하늘섬까지 트레루프한다.

2024년 6월 현재 사용이 가능하다고 확실히 알려진 곳은 쌍둥이 산의 마굿간 앞의 호수와 쌍둥이산 한가운데의 강 정도다.

3.13. 마스터 소드 빼돌리기 Ver.1.2.1

Ver.1.2.1에서 프롤로그 마스터 소드(MsgNotFound)를 빼돌리는 글리치가 발견됐다.

그런데 영상에서 보다시피 이걸 시행하려면 꽤 많은 자원이 필요하고, 이 말은 곧 사당 등도 어느 정도 공략한 상태가 아니면 안 된다는 뜻이다. 이 정도라면 이미 무기나 스펙 같은 게 어느 정도 쌓였을 테니, 굳이 이걸 시행해서 프롤로그 마스터 소드를 빼돌릴 필요도 없다. 굳이 빼돌릴 메리트라면 내구도가 줄어들지 않는 채굴용 도구로서의 사용 정도다.[15]

4. Ver. 1.2.0에서 실행 가능

본 문단은 Ver. 1.2.1에서 실행 가능 여부가 확인되지 않은 것과 실행 불가능한 것을 모두 포함한다.

4.1. 무기/소재 복사

4.1.1. 조아조아를 이용한 무기/소재 복사

먼저 무기/활 복사 방법을 서술한다. 방패는 조금 방법이 다르므로 후술. 이 글리치로 MsgNotFound도 복제 가능하다.
1. 조아조아가 보이면 활과 조아조아를 쓰러트리기 위한 세팅을 해 둔다.[19]
1. 울트라핸드를 발동시키고 취소한다.
1. 수동 세이브를 만든다.
1. 복사하고 싶은 무기/활을 주머니에서 꺼내고, 사라져도 되는 무기/활을 주머니에서 꺼낸 뒤, 울트라핸드로 사라져도 되는 무기를 조아조아의 앞에 가져다 놓는다. 이제 휠 메뉴를 띄워 스크래빌드를 준비한다.
1. 조아조아가 해당 무기를 먹어치우려는 순간, 방패에 스크래빌드를 한다. 이 때, 조아조아가 무기를 먹어치워서 스크래빌드가 실패해야 한다.
1. 조아조아가 무기를 먹어치웠으면 주머니에 들어가서 장비하던 방패를 꺼내고, 다른 방패(스크래빌드 할 수 있는 상태)를 재장비한다.
1. 조아조아를 쓰러트린다.
1. 성공했다면 조아조아가 쓰러지면서 무기가 링크의 옆, 혹은 뒤로 떨어지면서 스크래빌드 효과가 발휘되지만 아무 일도 없어야 한다. 실패했다면 무기가 아무 이펙트 없이 그냥 떨어진다.
1. 자신이 착용한 방패에 스크래빌드가 되었다면 성공이므로 10번으로 넘어가고, 그렇지 않다면 3번에서 세이브한 파일을 불러온다. 성공할 때까지 3~8번을 반복한다.
1. 성공했다면 착용한 방패에 스크래빌드가 되었다. 이제 손에 들고 있는 무기(활을 복사하고 싶으면 활)를 잠시 해제한다.
1. 글리치로 스크래빌드된 방패를 주머니에서 꺼내고, 스크래빌드 할 수 있는 다른 방패를 장비한다.
1. 8번에서 땅에 떨어진 무기, 11번에서 꺼낸 방패, 4번에서 꺼낸 복사하고 싶은 무기 순서대로 줍는다.
1. 12번에서 주웠던 땅에 떨어졌던 무기가 장비되어 있으니 주머니에 들어가서 이 장비를 땅에 떨어트리고, 복사하고 싶은 무기를 장비한다.
1. 주머니를 닫으면 13번에서 땅에 떨어트린 무기복사하고 싶은 무기로 바뀌어서 떨어진다.
방패/소재를 복사하는 방법
1. 방법 자체는 위와 거의 동일하다. 위의 3번까지는 동일하게 한다.
1. 복사하고 싶은 소재/방패만을 땅에 떨어트린다. 울트라핸드로 조아조아 앞으로 가져간다.
1. 소재/방패를 조아조아가 삼키는 순간 방패에 스크래빌드한다.
1. 장비한 방패를 땅에 떨어트리고 스크래빌드 할 수 있는 다른 방패를 장비한다.
1. 조아조아를 쓰러트린다. 성공했다면 조아조아가 삼킨 방패/아이템은 링크 옆, 혹은 뒤로 떨어지고, 링크는 방패/소재가 스크래빌드 된 방패를 착용하고 있다.
1. 스크래빌드 할 수 있는 무기를 하나 장비한다.
1. 조아조아에게서 떨어진 복사하고 싶은 방패/소재를 무기에 스크래빌드한다. 이 상태가 되면 방패와 무기에 각각 복사하고 싶은 소재/방패가 스크래빌드된 상태가 된다.
1. 세이브를 하고 해당 세이브를 로드한다.
1. 시자기 마을의 펠리슨에게 가서 분해한다. 이것으로 복사 완료.

간단하게 복사 가능한 이전 글리치에 비해 어렵고 복잡하다.
그러나 1.2.1 업데이트에서 패치되어 막혀버렸다.

4.1.2. 보코블린의 아이템 투척을 이용한 소재 복사

일부 아이템을 분당 20~30개 수준으로 증식시킬 수 있는 글리치다.
일부 보코블린이 등에 바구니를 짊어지고 있는 걸 이용한 글리치. 이 글리치로 증식이 가능한 아이템은 보코블린이 짊어지고 있는 바구니의 내용물에 해당하여, 폭탄꽃이나 속성열매를 무한에 가깝게 수급할 수 있게 된다. 1.2.0에서도 실행이 확인되었다.
  1. 보코블린 마스크나 무쥬라의 가면을 쓰고 하우스록이 있는 곳으로 이동한다. 하우스록이 아니라 단순하게 보코블린 요새라면 바구니가 없는 보코블린만을 쓰러트리고 무기가 될 아이템을 전부 격리한 뒤 바로 4번과 6번으로 이행하면 된다.
  2. 하우스록 근처에서 불릿타임을 발동, 불릿타임이 발생해 있는 동안 하우스록과 바구니가 없는 보코블린만을 쓰러트린다.
  3. 쓰러진걸 확인하면 착지와 동시에 세이브를 한다.
  4. 광휘의 열매나 전기의 열매를 던져서 보코블린들이 무기를 전부 떨어트리도록 만든다.
  5. 떨어트린 무기나 소재를 전부 회수하거나 소각한다.
  6. 추적 수레를 하나 꺼내 울트라핸드로 뒤집는다. 만약 등짐을 짊어진 보코블린을 여럿을 이용하고 싶다면 말뚝을 이용해서 추적 수레를 지상에서 조금 높은 위치로 올려야 한다.
  7. 등짐을 짊어진 보코블린 앞에서 연기버섯을 사용, 어그로를 해제한다.

    여기까지 제대로 성공했다면 보코블린들의 어그로는 6번에서 꺼낸 추적 수레에 쏠리게 된다. 보코블린들이 등에서 아이템을 던지게 되면 성공한 것.
  8. 울트라핸드로 추적 수레를 적당한 곳으로 떨어트리자. 보코블린의 투척이 닿는 거리 정도가 좋다.
  9. 보코블린의 뒤로 돌아가자.
  10. 보코블린이 바구니에서 폭탄꽃이나 속성열매 등을 던지려고 하는 순간 아이템명이 뜨면서 A버튼이 활성화된다. 이 때 A버튼을 눌러 아이템을 습득하면 보코블린은 아무것도 없는 걸 던지는 시늉을 한다. 이제 계속 보코블린이 던지는 것을 뒤에서 가로채면 된다.

    주의할 점은, 반드시 아이템 이름이 뜨는 걸 확인하고 가로채야 한다. 그렇지 않으면 바구니 속이 점점 줄어들며 결국 빈털털이가 되어 더 이상 증식이 안 되니 주의.

4.1.3. 말을 이용한 무한 소재 매각/복제

정확히는 소재 복제 글리치라 하기는 조금 결이 다르지만 같이 소개한다. 일단 소재 복제 글리치로도 사용이 가능하나, 이 경우 바로 다음 문단의 MTD에 비해서 이점이 별로 없다.
  1. 마굿간 입구에서 조금 떨어진 곳. 대략 말의 마신 기준으로 1마신 정도 떨어진 곳으로 말을 이동시킨다.
  2. 마굿간 위로 올라가서, R 버튼으로 무기 투척 준비, 이후 ▲버튼으로 매각하고 싶은 소재를 선택해 투척 준비한 채로 X 버튼으로 점프, 말을 향해 뛰어내린다.
  3. 말에 탑승하기 직전에 + 버튼으로 주머니를 연다.
  4. 매각하고 싶은 소재를 1개 손에 든다. 만약 여기서 손에 든다 항목이 열리지 않으면 3번에서 타이밍이 잘못되어 말에 탑승한 이후이므로 내린 후 다시 시도한다.
  5. 소재를 손에 들었다면 - 버튼으로 지도를 연다.
  6. 모험 수첩에서 기억을 하나 본다. 이후 + 버튼으로 다시 주머니로 이동한다.
  7. 다시 소재를 들고, 다시 기억을 하나 본다. 이후 B 버튼이나 - 버튼으로 메뉴를 종료, 게임으로 돌아가면 소재가 땅으로 떨어져서 이상한 움직임으로 굴러가는 모습이 보여야 한다.
  8. 말을 탄 채로 테리 곁으로 이동한다.
  9. R 버튼을 눌러서 무기 투척 자세에 돌입한 뒤 ▲ 버튼으로 매각하고 싶은 소재를 하나 손에 든다. 이제 ZL+A로 테리와 대화한다. 상점이 열린다.
  10. 판다 항목으로 들어가서 2, 4, 7번에서 손에 들었던 소재. 그러니까 매각하고 싶은 소재를 선택해 전부 판다를 선택한다. 선택한 소재가 전부 팔려서 0개가 된다.
  11. 원래는 이 상태로 소재가 사라져야 한다. 하지만, B 버튼을 한번 누른 뒤 다시 판다 항목으로 들어가면 방금 팔았던 소재가 그대로 남아있다. 이제 원하는 만큼 전부 판다를 선택하여 루피를 늘리면 된다. 글리치를 해제하고 싶으면 상점창을 나가서 말에서 내리면 OK. 참고로 이 글리치로 팔아치우더라도 주머니에는 그대로 남아있으므로 소재가 사라질 염려는 하지 않아도 좋다.

7번에서 다음 과정을 거치면 아이템 복제 글리치로도 사용할 수 있다. 이 방법으로는 소지 수가 21개 미만이었을 경우 최대 21개까지만 복제가 가능하다. 만약 주머니 속의 아이템이 6개가 넘었을 경우 5개만 남기고 여분을 전부 땅에 내려놓고 실행하자.
7. 다시 소재를 손에 든다. 이 때 1개를 남기고 나머지 소재를 전부 들어야 한다. 이 후 7번을 성공했을 때 소재가 전부 땅에 굴러다니면 성공.
8. R 버튼 + ▲로 방금 손에 들었던 소재(1개만 남아있다)를 들고 던진다.
9. 다시 투척을 준비하면 방금 던졌던 소재가 0개인 채로 남아있다. 다시 던진다.
10. 이걸 반복하면 -4개가 될 때 까지 남아있다. 던지면 사라진다.
11. 말에서 내려서 손에 든 물건을 전부 내려놓은 뒤 전부 줍는다. 이 방법으로 총 21개까지 늘릴 수 있다.
그러나 1.2.1 업데이트에서 패치되어 막혀버렸다.

4.1.4. 투척 소재 복제 (MTD)

Mid-air Throw Duplication(체공중 투척 복제)

아이템 투척을 이용하기 때문에 최대 오브젝트 제한인 21개를 넘어서 복제가 불가능하다는 것이 단점이지만, 사용이 쉽다는 것이 장점이다. 투척하면 폭발하는 아이템[E]의 경우, 투척 후 리버레코를 사용하여 회수하면 복제가 가능하다. 그러나 제자리에서 떨어지기만 해도 깨지는 아이템[B]은 불가능하다. 또한 조나우 기어 역시 캡슐 형태로 투척이 가능한지라 이 방식의 변형을 통해 복제가 가능하다. 여담으로 조나우 기어 생성기 복제 글리치와 마찬가지로 여분을 오뚝이로 출구를 막아버린 조나우 기어 생성기에 넣어버려서 처리하면 한번에 256개까지 스톡해서 복제가 가능하다. 1.2.0에서도 가능하다.
일반적인 아이템의 복제 방법.
1. 먼저 주머니에서 소재가 1개만 남도록 땅에 내려놓거나, 조나우 기어 생성기의 입구를 오뚝이를 끼워넣어 닫히는 걸 막은 뒤 집어넣어 필드에서 치워버린다. 조나우 기어 생성기의 입구를 틀어막는 방법은 위에 있는 생성기 글리치를 참조.
1. 약간의 단차를 올라가서 R버튼 + ▲로 1개만 남은 소재를 투척 자세에 돌입한 채로 그대로 단차를 내려간다.(점프하지 않고 나아가서 떨어져야 한다.)
1. 떨어지는 도중 ▲ 버튼을 눌러서 퀵 메뉴를 연다. 성공시 잔량이 0개인 아이템에서 주머니에서 꺼낸다가 나타난다. 이걸 확인하면 X를 한번 눌러서 소재를 버리자. 성공했다면 소재 1개는 투척하려고 들고 있는 상태로 1개는 발 아래로 떨어진다. 실패했다면 여기에서는 꺼낼 수 없다라는 메시지와 함께 복사가 되지 않는다. 소재가 작을수록 복제가 잘되며 크며 착지할 위치가 좁을 경우 주머니에서 꺼낸다가 떠도 복제가 되지 않는다. 만약 반복하고 싶다면 주머니 속에 1개가 남아있는 경우는 그대로 다시 2번부터, 아예 떨어진 경우라면 1개만 주워서 2번부터 재실행하면 된다.
1. 투척시 터지는 아이템[E]의 경우 투척한 아이템에 리버레코를 사용하면 터지지 않는다.[23] 다만 리버레코를 쓸만한 시간이 있어야 하니 멀리 던저야 터지지 않고 복사할 수 있다.
조나우 기어의 복제 방법.
* 방법 자체는 일반적인 아이템 복제 방법과 동일하지만 한가지 추가할 점이 있다. 바로 조나우 기어가 구현화되지 않을 정도로 좁은 곳을 향해 투척하면 된다. 예를 들어서 감시 요새에 위치한 다리 아래 처럼 조나우 기어가 꺼내지지 않을 정도의 사이즈지만 캡슐은 평범하게 놓일 수 있는 폭의 위치에 던지면 된다. 그러면 여기에서는 꺼낼 수 없다라면서 캡슐만 던져진다. 실패했다면 조나우 기어가 구현화되면서 해당 캡슐이 같이 떨어지거나 하는 식으로 캡슐만 나오는 게 아니니 주의.
올딘 지방의 지하, 혹은 동굴의 고온지대에서 육류나 큰맥스순무를 이용해서 이 글리치를 사용할 경우, 직화구이를 대량으로 수급할 수 있다.
그러나 1.2.1 업데이트에서 패치되어 이것마저도 막혀버렸다. 23년12월08일오전07:03분 기준 아직 잘 작동하고있다.

4.2. MsgNotFound 스크래빌드

1.1.2에서 발견된 글리치다. 스크래빌드 얽힘 글리치와 비슷한 방식으로 방법은 다음과 같다.
  1. 스크래빌드 하고 싶은 소재를 바닥에 내려놓는다. 혹은 바닥에 놓인 소재를 두고 그 앞에 선다.
  2. MsgNotFound를 장비한 채로 스크래빌드 룬을 활성화한다. 물론 당연히 Y를 눌러도 스크래빌드 할 수 없다는 메시지가 뜬다.
  3. 스크래빌드 룬을 활성화한 채로 + 버튼을 눌러 주머니로 들어가서, MsgNotFound에 커서를 놓은 뒤, 주머니에서 꺼내기를 선택한다.
  4. 주머니를 닫지 않은 상태로 스크래빌드 되어 있지 않은 무기를 장비한다. 이제 + 버튼을 눌러 주머니를 닫는 것과 거의 동시에 Y를 누른다. 성공했다면 스크래빌드 되지 않은 무기에 스크래빌드가 되면서 칼날이 사라진다. 이제 뒤로 떨어진 MsgNotFound를 먹으면 된다.

4.3. 조아조아를 이용한 활/무기 옵션 이식

조아조아 복사 글리치를 이용한다. 준비물, 주의사항은 동일.
  1. 조아조아 복사 글리치를 8번까지 행한다. 이 때, 땅에 떨어트려서 조아조아에게 먹이는 무기/방패/활은 옵션을 이식하고 싶은 무기/방패/활로 해야 한다.
  2. 성공했다면 방패에 옵션을 이식하고 싶은 무기가 스크래빌드되어 있다.
  3. 링크가 장비한 활/무기를 일단 해제한다.
  4. 글리치된 방패를 주머니에서 꺼낸다. 그리고 스크래빌드 할 수 있는 다른 방패를 장비한다.
  5. 떨어진 조아조아에게서 떨어진 무기/방패/활, 글리치된 방패 순서로 줍는다.
  6. 이식하고 싶은 옵션의 무기를 떨어트리고 줍는다.
  7. 옵션을 이식하고 싶은 무기에 옵션이 붙은걸 확인했으면, 주웠던 무기/활/방패를 장비하자. 옵션이 유지된다면 세이브, 로드를 하여 이 상태를 고정하면 된다.
무한 점프
투명 활 상태에서 ZR버튼 누르고 B 누르고 X 누르고 바로Y누룬 후 ZR 누르면 된다.

4.4. 화살 소지 상태

矢持ちバグ無限ジャンプ
준비물: 필요 없는 활 1개 / 뇌룡의 머리 or 전기의 열매

역시 타이밍이 중요한 글리치지만 점프 어택 캔슬의 경우는 지속되는 도중에도 계속해서 타이밍이 요구되는 반면, 이 화살 소지 상태 글리치는 반대로 시작에만 타이밍이 요구되며 지속 자체에는 타이밍에 크게 연연하지 않는다는 차이점이 있다. 단점은 이 글리치를 유지하는 동안에는 무기를 꺼내거나 교체할 수 없다.
  1. 최대한 평평한 장소로 간다.
  2. 필요 없는 활을 장비한다.
  3. R버튼을 눌러 무기 투척 자세에 돌입한 뒤 ▲를 입력하여 전기의 열매를 선택해 투척할 준비를 한다.
  4. 최대한 조준을 링크의 발 밑으로 맞춘 뒤 +버튼을 누른다. 주머니가 열리면 R 버튼에서 손을 때고 L 버튼을 누른 채로 주머니를 닫는다. 이러면 링크가 투척을 하지만, 거의 동시에 능력 휠이 열린다.
  5. 리버레코의 특징상 시간이 멈춘다. 이 상태에서 ZR과 +버튼을 동시에 누른다. 이 시점에서 1프레임이 진행된다.
  6. 활 퀵 메뉴가 열리면 X버튼으로 장비한 활을 버린다. 실패하면 뒤로 활이 떨어지며, 성공했다면 활이 떨어지는 모션이 나오지 않지만 장비하고 있던 활은 사라진다. 이 상태의 링크는 (화살이 남아있다면) 손에 화살만을 들고 있다.
  7. 이 상태가 되면 성공. 이 상태로 점프 후 ZR 버튼으로 불릿타임에 돌입한 뒤, 약간의 딜레이를 둔 뒤 Y 버튼을 누른다. 그러면 링크가 불릿 타임에 들어갔다가 점프 공격을 하려고 점프하는 게 멋대로 캔슬된다. 이제는 원하는 만큼 ZR버튼과 Y버튼을 번갈아 사용하여 계속 점프할 수 있다. 만약 딜레이 없이 ZR 다음에 바로 Y를 누르면 정말로 점프 공격을 해 버려서 지속되지 않으니 주의. 불릿 타임에 돌입했을 때 나오는 특유의 효과음이 잦아드는 타이밍에 Y를 누르는 게 안전하다.

만약 뇌룡의 머리를 쓸 경우라면, 3번 대신 뇌룡의 머리를 작동시키고, 감전되려는 순간 리버레코를 실행. 이후 4번으로 돌입하면 된다.
글리치 해제는 워프나 세이브&로드로 해제할 수 있다.


만약 이 글리치를 천장 부근에서 실행하면 링크의 머리가 천장을 관통하는데, 해당 벽의 판정이 얇다면, 이 상태에서 방패 서핑을 해서 정말로 벽을 뚫을 수 있다.

4.5. 투명 무기 글리치 (Ver. 1.2.0)

1.2.0에서만 사용 가능한 무한 점프 글리치. 현재까지 1.0.0~1.1.2 버전에서의 사용 보고는 없다[24]. 사용난이도는 전작의 문워크 글리치나 본작의 무한점프 글리치를 포함해도 매우 쉬운 편. 무한하게 불릿타임 중 점프하는 글리치와 방패 / 활 내구도 무한 + 일부 스크래빌드 무한 재사용을 일으키는 2가지 종류가 있다.
  1. 링크가 벽을 등지고 붙는 위치에서 주머니를 열어, 현재 장비하고 있는 활 A를 버리고, 활 B를 장착 후 다시 버린다.
  2. 당연히 링크의 등 뒤가 벽으로 막혀있기에 여기서는 꺼낼 수 없다라는 메시지가 나온다.
  3. 성공했다면 링크가 투명한 활을 들고 있다. 실제 활로 취급되는 건 아니지만 화살 발사가 가능해지며, 맨손으로 화살을 발사한다.
  4. 이 상태가 되면 일단 높은 곳으로 올라가 불릿타임에 들어간다. 또는 이 글리치를 이용해 제자리에서 불릿타임에 들어갈 수 있는데, 활을 꺼낸 상태에서 X버튼으로 점프한 후 Y-ZR을 빠르게 입력하면 점프하면서 불릿타임에 들어간다.
  5. 약간의 텀을 두면서 Y-ZR을 반복해서 누르는 것으로 불릿타임, 점프가 반복된다. 본작에서는 불릿타임시 스태미나 소비가 없기 때문에 이를 이용해서 끊임없이 점프하는 게 가능.

무한점프를 얇은 벽 아래에서 시전할 경우, 여러번 시전하다 보면 링크의 머리 부분과 방패의 일부분이 벽 안으로 들어가는데, 그 상태에서 ZL+A를 입력하여 방패서핑을 하면 벽을 뚫고 위쪽으로 올라갈 수 있다.

이외에도 투명 활을 이용해서 낙하 대미지를 무시할 수 있다. 위와 같이 세팅한 뒤, 낙하 중 불릿타임을 걸고, Y-ZR로 한번 더 불릿타임을 건 뒤 R버튼 후 B버튼으로 캔슬하면 Y버튼을 입력한 높이부터 낙하 대미지가 적용된다.

투명상태가 된 무기/방패/활을 퀵슬롯이나 주머니에서 다른 장비로 교체하면 글리치를 해제할 수 있다. 위쪽 글리치와 마찬가지로 워프, 세이브&로드로도 해제 가능.

여담이지만 방패에 스프링을 스크래빌드하고 이 방패를 현재 장비하고 있는 A로 삼아 위의 글리치를 실행할 경우, 방패의 내구치를 소비하지 않는 무한 방패 점프가 가능하다. 단, 타이머 폭탄이나 폭탄꽃, 폭탄통을 스크래빌드한 방패라면 한번 방패 점프를 하면 그 이후로는 그냥 방패와 다를바 없어진다. 옥타 풍선의 경우는 옥타풍선이 터질 때 까지 상승하다가 떨어지지만, 그 후에도 계속 옥타 풍선이 스크래빌드 된 취급이라 다시 방패를 내밀면 다시 날아오른다. 단, 대포처럼 에너지를 소비하는 경우는 효과가 없다.

방패나 활의 경우 이 방식으로 투명 방패나 활을 들고 있을 경우, 사용해도 내구도가 줄어들지 않는다는 점이 가장 큰 메리트가 된다. 단, 무기의 경우는, 모으기 공격이나 휘두르기, 내려찍기 등등의 공격 모션은 다 취하는데도 실제 판정이 없어서 딱히 의미가 없다. 단, 패러세일을 펼친 뒤 내려찍을 때의 충격파는 판정이 들어가며, 현재의 스크래빌드 상태와 무기 옵션에 의한 공격력 변동까지 전부 적용된다.

4.5.1. 무한 로켓방패 (Ver 1.2.0)

준비물: 로켓 방패 1개, 여분 방패 1개, 한손검 1개, 여분 무기 1개

투명 무기 글리치를 기반으로 1.2.0에서만 사용 가능한 무한 로켓점프 글리치다. 앞서 서술한 로켓점프 글리치는 방패서핑에서만 가능했던것에 반해, 이 글리치는 로켓방패를 들었을 때 발동하는 로켓 효과를 정말 무한히 사용 가능하게 만들어 준다. 1.2.0에서만 가능한 이유는 무한점프 글리치의 원리와 동일하기 때문.
  1. 링크가 무기를 장비하지 않는 상태+로켓방패를 장비한 상태로 만든 뒤 벽을 등지고 붙는다.
  2. ZL을 눌러 로켓방패를 발동시키는 동시에 R을 눌러 버리기 동작을 취한다. 그러면 잠깐동안 링크가 날아오르지 않는 상태가 되는데, 이때 빠르게 인벤토리를 열어 로켓방패를 버린 뒤 여분 방패 장비 후 여분 방패를 버린다.
  3. 그럼 이곳에서는 버릴 수 없다는 메시지가 출력되고, 링크가 투명 방패를 장비하고 있으면서 벽에 로켓의 잔상이 남게 된다. 이 때부터는 링크가 계속 왼손을 움직이기 때문에 행동에 제약을 받게 되며, Y버튼으로 무기를 꺼낼 수 없다.
  4. 한손검을 장비한 후, R버튼으로 버리기 동작을 취한 뒤 B버튼으로 취소한다. 그럼 링크가 한손검을 들고 있게 된다.
  5. Y버튼을 꾹 눌러 모으기 동작을 취하고, 동작을 취한 채로 인벤토리를 열어 한손검을 버리고 여분 무기를 장비한 뒤 여분 무기도 버린다.
  6. 이곳에서는 버릴 수 없다는 메시지가 출력되고, 링크가 투명 무기를 장비하고 있게 된다.
  7. 전단계까지 완료했다면 세팅은 끝이다. R버튼을 누르고 떼서 링크가 투명 무기를 던지게 하거나 R버튼을 누르고 B로 캔슬하여 링크가 한손검을 장비하고 있는 상태로, 이 상태로 ZL을 꾹 누르면 로켓점프를 사용할 수 있다. 한번 사용할 때마다 R버튼으로 투명 무기를 장착해야 한다. 방패서핑을 할 경우, 공중에서 페러세일을 폈다가 접는 등의 방법을 사용하면 로켓방패가 재사용된다. 이를 이용해 무한 서핑도 가능하므로 참고.

다만 이 글리치가 실행 중일 때는 일반 무기 착용이 불가능하고, 달리기가 불가능하며, 공중에서 불릿타임을 걸거나 페러세일을 펴거나 할 때 동작에 제약이 걸린다. 전투에서는 사용하기 힘들고 탐색에서는 매우 유용하게 사용이 가능한 글리치.

4.5.2. 허공답보 글리치 (Ver 1.2.0)

준비물: 폭탄 방패 1개, 활 2개, 한손검 1개

진행하고 있는 방향의 가속력을 유지시켜주고 높이 하강을 막아주는 글리치. 이전 버전에서도 복잡한 과정을 거쳐 투명무기 글리치와 동일한 상태를 만들면 사용이 가능하다. ZL과 Y를 반복하여 높이 하강을 막는 것은 물론 가속력이 계속 유지되기 때문에 원하는 곳으로 말 그대로 날아서 갈 수 있다.

단점으로는 Z축이 점점 하강하고 올리는 것은 불가능하다는 점, 세팅이 까다롭다는 점 등이 있다.
  1. 투명무기 글리치로 투명 활을 장착하고, 아무 무기(되도록이면 한손검), 폭탄 방패를 손에 든다.
  2. 화살 갯수를 0개로 만들거나, 스테미너를 전부 소모시킨 뒤(보통 한손검 차지를 해서 스테미너를 전부 소모시키면 된다.), 경사면을 향해서 ZL+X+A를 눌러 방패서핑을 한다.
  3. 폭탄이 터지면서 경사로에 의해 앞으로 가속도가 걸린다.
  4. ZL은 방패서핑할 때부터 계속 누르고 있고, B키를 눌러 방패서핑 상태를 취소한다.
  5. 가고 싶은 방향의 반대편으로 ZR을 눌러 활을 조준한다. 스테미너나 화살이 없으므로 불릿타임이 걸리지 않는다.
  6. Y키를 누르고 빠르게 다시 ZR을 누른다. 글리치 종료시까지 ZL은 계속 누르고 있어야 한다. Y버튼과 ZR버튼을 빠르게 반복할수록 Z축 손실이 적다.
  7. 링크가 허공답보를 하면서 조준한 반대편으로 움찔움찔하면서 움직인다.

4.6. 라이넬 패턴 고정 & 가논돌프 AI 정지

라이넬은 강제적으로 링크에게 어그로가 고정되는 지저 투기장의 5연전을 제외할 경우, 조나우 기어를 보게 되면 조나우 기어에 어그로가 끌려 조나우 기어 해제 패턴이 우선적으로 발동, 조나우 기어를 소멸시키려고 한다. 그런데, 지저의 모 포인트에서 입수 가능한 특수한 오브젝트나 일반적인 철로 된 보물상자는 블루프린트로 만들어졌기에 조나우 기어 취급이라 해제 패턴이 발생하지만, 정작 원본 파츠가 조나우 기어가 아니라 해제를 못 하여 계속해서 해제 패턴만을 발생시킬 수 있다. 참고로 이건 지저 투기장 5연전에서도 현자 능력을 OFF시켜두면 문제 없이 사용 가능하다. 1.2.0에서는 라이넬과 가논돌프의 해제 패턴이 U자 블록과 보물상자까지 싹 지워버리는 것으로 바꿔버리면서 막혔지만, 해당 공장의 리프트의 벽 파츠에 오뚝이를 여러개 붙여서 작동시켜 강제로 부러트려서 만들어낸 파츠나 왼팔 공장의 터빈의 날개를 말뚝으로 고정하고 로켓으로 강제로 부러트려서 만들어낸 파츠를 이용하는 방식이 발견되었다. 허나 이 방식도 1.2.1 업데이트를 통해 해당 구조물이 단독으로 존재할 수 없게 바뀌면서 실행할 수 없게 되었다.
  1. 위의 장소로 가는 길을 따라서 창고에 들어가면 레일에 파츠가 걸려있다. 근처를 뒤지면 땅바닥에 하나가 더 있으므로 두개를 울트라핸드로 결합시킨다. 이 때, 결합 형태는 하나는 ∩형태의 수직으로 세우고, 하나는 ɔ 형태로 눕혀서 다음 형태로 접착시킨다.[26]
    파일:라이넬 로직 에러.png
  2. 1에서 만든 것을 블루프린트에 저장한다.
  3. 라이넬 근처에서 저장한 1을 만든다.
  4. 라이넬은 링크를 보고 돌격해오다가 1에 접근하면 행동 로직에 에러가 일어나기 시작한다. 조금 시간을 끌다보면 갑자기 조나우 기어 해제 패턴에 돌입하는데 이러면 성공.
  5. 1은 소멸하지 않아서 계속해서 라이넬이 기어 해제 패턴만을 반복한다. 1이 범위에서 벗어나지 않는 이상 계속 패턴이 반복될 뿐이니 공격해서 쓰러트리면 된다. 참고로 라이넬을 상대하기만 할거라면 보물상자 2개를 울트라핸드로 붙인걸 블루프린트로 재현해도 똑같은 일이 발생한다.

참고로 이 파츠는 최종전의 가논돌프(1~2페이즈)도 파괴할 수 없으므로 블루프린트로 대량으로 복제해서 가둬놓고 일방적으로 두들겨 팰 수도 있다.[27] 참고로 가논돌프가 한손검일 때 가둬버리면 아예 움직이지 않는 글리치가 발생하는데, 이 때는 화살, 폭발계, 광선계 외의 데미지는 하나도 먹히지 않는다. 마스터 소드의 경우는 불명. 이를 이용하면 잘 조절해서 한칸 범위에 가두고, 부유석과 골렘머리, 광선머리를 조합한 드론을 이용해서 안전하게 광선으로 페이즈를 넘길 수 있다.

4.7. 시드 현자능력 무한 사용

현자의 능력은 기본적으로 탑승물 탑승시의 윤돌을 제외하면 사용시 쿨타임이 돌게 되어 있다. 이 글리치는 시드의 이 쿨타임을 무효화할 수 있다.
  1. 시드의 현자능력을 사용할 수 있게 시드 앞으로 간다. A버튼에 가자!가 활성화되어야 한다.
  2. 그 상태로 시드 앞에서 방패서핑을 한다.
  3. 방패서핑과 동시에 링크에게 물의 방어막이 씌어지고, 서핑하면서 시드의 현자능력이 일시적으로 소환이 해제된다.
  4. 방패서핑을 마치면 현자능력이 다시 소환되는데 시드 앞에 가 보면 가자!가 활성화되어 있다.

4.8. 이가단 무한 증식

이가단을 한없이 불러내서 싸울 수 있는 글리치다.
  1. 이가단 세트를 입고 이가단 아지트에 돌입. 이후 내부의 이가단중 바나나를 쌓아둔 곳에 있는 이가단과 대화하여 나무로 변장하는 이가단 등장 플래그를 세워둔다. 이미 플래그가 서 있다면 2단계로 바로 넘어간다.
  2. (2622, -1696, 0017)로 이동하자. 날씨에서 반드시 비가 와야 한다.
  3. 해당 위치에는 나무가 3그루 자라 있는데, 실은 이 나무 3그루는 전부 이가단이다. 이가단 슈트를 입은 상태로 칼날바나나에서 조금 떨어진 곳을 향해 루주의 번개를 날린다. 칼날바나나는 번개의 충격으로 날아간다[28].
  4. 울트라핸드나 리버레코를 이용해서 칼날바나나가 어디 있는지 수색한다. 적당히 패러세일로 날아갈 수 있는 범위에 있다면 글리치 성공. 해당 위치로 이동하자.
  5. 이가단 세트를 벗은 뒤, 칼날바나나를 먹으려고 하면 나무에서 이가단이 나온다. 하지만, 칼날바나나는 아직 바닥을 뒹굴고 있다. 다시 바나나를 주워보자.
  6. 바나나를 주우려고 할 때마다 이가단이 늘어난다. 이걸 계속 반복하면 이가단만 수십명까지 증식이 가능하기 때문에 전투에 능하다면 대량의 루피, 칼날바나나, 해품이꽃을 파밍할 수 있다. 참고로 트리거가 되는 이 칼날바나나는 이가단을 전멸시킨 후(날씨가 바뀌어도 무방하다)에도 여전히 이가단을 소환하는 트리거가 된다. 글리치를 해제하고 싶다면 불태워버리거나, 아예 역으로 한없이 증식시켜서 메모리 과부하를 유도하자. 붉은 달이 뜨면 칼날바나나는 원래 있던 곳으로 되돌아간다.

4.9. 방패에 스크래빌드된 조나우 기어 강제 발동 (GAS), GAS 롱 워프

  1. 조나우 기어를 스크래빌드한 방패를 장비한다.
  2. 바닥에 뇌룡의 머리를 놓고, 자신 쪽으로 돌린 뒤 발동시킨다.
  3. 감전되는 것과 동시에 ZL을 눌러 방패 가드를 시도한다. 감전되면서 방패가 튕겨져 나간다.
  4. 떨어진 방패를 다시 주워서 이를 반복하자. 어느 순간부터 방패를 줍는 순간 등 뒤에서 방패에 스크래빌드된 조나우 기어가 작동한다. 이 글리치는 방패 가드나 방패 교체, 배터리 소진, 워프, 방패 점핑을 하면[30] 자동으로 풀린다. 특이하게도 조망대로는 풀리지 않으니 참조. 계속 지속시키고 싶다면 조나우 에너지를 이용해서 배터리를 계속 유지시키면 된다.

GAS가 유지되는 도중에 나락에 떨어지거나 익사하면 직전 있었던 장소가 아닌, GAS를 실행한 곳에서 부활한다. 아쉽게도 전작의 롱 워프 글리치처럼 세이브간의 이동은 불가능하다.

4.9.1. 바닥 뚫기


움직이는 NPC의 경우 조종간을 꺼내지 않은 상태에서 이 글리치를 사용하다가 리버레코를 해제시, 이동하면서 바닥을 뚫고 사라진다. 몬스터도 이에 해당하는데, 보스 몬스터 외에는 이 방법으로 치워버리는 게 가능하며, 보스 몬스터는 귀찮게도(...) 이 방법으로는 단순하게 잠시 치워버리는 정도에 지나지 않는다. 특히 라이넬, 그리오크의 경우 일정 거리 이상 떨어지면 자동으로 원래 위치로 돌아오게 시스템이 짜여져 있어서 강제적으로 돌아오니 주의.

4.9.2. 벽 뚫기

4.9.3. 패러세일 상승

4.9.4. 대포 방패를 이용한 데미지 증폭


이 글리치를 이용하면 상대가 접근하기도 전에 증폭된 공격이 쏘아진다. 여담으로 대포 한정으로는 최대 5~6칸밖에 모을 수 없으니 주의.

4.9.5. 트레루프 런치

서양권에서는 Ascend Launching라고 불린다.
  1. GAS를 실행한다. 선풍기가 작동중이라면 바로 트레루프를 준비하자.
  2. 준비된 들어올릴 수 있는 물건을 들어올리고 바로 트레루프를 실행한다. 트레루프가 완료되면 A를 눌러 빠져나올 수 있는데, A를 누르면 갑자기 링크가 저 멀리 날아간다

이 글리치의 특징은 트레루프를 언제 빠져나오느냐에 따라서 링크의 이동 방향을 어느정도 컨트롤할 수 있다는 것이다.
트레루프가 완료되자마자 빠져나오면 수평으로 멀리 쏘아지며, 잠시 대기를 하다가 나오면 수직방향으로 높이 쏘아진다. 다만 너무 오래 대기를 하면 반대로 들고 있었던 물건만이 저 멀리 사출되므로 주의. 당연히 선풍기가 작동되는 동안에는 계속 사용이 가능하므로, 부유석과 대용량 배터리가 많다면 이를 이용하여 연속적으로 트레루프 런치 글리치로 날아가는 것도 가능하다.

4.10. 조아조아와 고대의 칼날을 이용한 강제 벽 뚫기

  1. 조아조아의 앞에서 고대의 칼날을 던질 준비를 한다.
  2. 조아조아가 삼키는 순간 고대의 칼날을 던진다. 성공했다면 조아조아는 사라지지만 링크는 삼켜진 판정으로 조아조아 뒤의 벽을 뚫고 뒷세계로 낙하한다.

4.11. 현자 동행

현자 분신이 아닌 본체와 함께 돌아다닐 수 있는 글리치. 1.1.2 이하의 버전에서도 가능하지만, 이 경우 1.1.2 전용 현자 동행 글리치를 사용하는 것이 더 편리하다.
  1. 이변을 해결한 겔드 마을의 입구 부근에 있는 NPC 티클에게 말을 걸어 미니게임을 시작한다.
  2. 미니게임 도중 출구로 나와 미니게임을 중단. 티클이 지하 유적에서 나와 달려오는 도중에 울트라핸드를 이용하여 납치한다.

    1. 수레를 미리 뒤집어두고 울트라핸드로 움직이면 NPC가 행동을 멈추고 경계하거나 겁먹는 행동을 보이는 걸 이용하여, 수레 두개를 티클 좌우로 가져다 대서 접착시키면 티클이 수레 위로 올라오는 걸 이용하는 게 편하다.
  3. 부유석, 로켓 등등을 이용하여 이 상태로 티클을 하이랄 성의 깊은 굴까지 이동시킨다.
  4. 티클이 시야에서 벗어나지 않게 잘 조절하면서, 이 상태로 마왕 가논돌프의 군대와의 대결이 펼쳐지는 곳 까지 유도한다. 티클이 시야에서 벗어나면 어느새 티클만 겔드 마을로 리스폰되어 사라지니 주의.
  5. 마왕 가논돌프의 군대와의 대결이 시작되어 현자들이 오게 되면 티클에게 말을 걸어, 미니게임을 시작한다. 겔드 마을로 워프되면서 현자들도 같이 이동한다.

4.12. 동굴 속 날씨 무효화

동굴 속에서 날씨가 변화하는 경우, 해당 날씨에 대한 저항이 없어도 문제 없이 다닐 수 있게 하는 글리치다. 전작의 날씨 고정 글리치와는 다르게, 동굴 내에서만 적용된다는 것이 단점.
  1. 동굴 속에 들어간다.
  2. 동굴 속에서 날씨가 변화하여 추위, 혹은 더위, 고온 상태가 되면 메뉴를 열어 기억을 재생한다. 스킵해도 상관 없다.
  3. 프롬프트를 다시 열기 전까지는 이 상태가 유지된다. 만약 올딘 지방의 동굴에서 이 글리치를 사용했다면, 동굴 속에서 폭탄꽃을 꺼내도 폭발하지 않는다.

5. Ver. 1.1.2까지만 실행 가능

5.1. 무기 복사

5.1.1. 옥타록 이용

옥타록의 시야 내에 무기를 두면 일단 빨아들이고 내뱉는 성질을 이용한 복사 글리치. 준비물은 복사하고 싶은 무기만 있으면 충분하다.

1. 옥타록 앞에서 세이브를 한다.
2. 복사하고 싶은 무기를 떨어트린다.
3. 옥타록이 무기를 빨아들이려고 하면 리버레코를 준비한다. 리버레코를 걸 타이밍은 옥타록이 삼키기 직전.
4. 성공했다면, 옥타록은 무기를 삼키지만, 동시에 리버레코로 무기가 되감기려고 남아있다. 이 무기를 회수한다.
5. 옥타록이 내뱉는 무기를 회수한다. 내구도 수리에 인챈트가 걸리는 건 덤.

실패하면 무기는 그대로 원래 있던 자리까지 리버레코로 돌아오거나, 리버레코가 걸릴 틈도 없이 빨려들어간다.

이 방법을 이용한 MsgNotFound 복사 글리치도 있다.

5.1.2. 투척 복사

무기를 투척하는 것으로 복사할 수 있는 매우 간단한 글리치. 한국 유저에 의해 발견되었다.

방식은 의외로 1.1.2에서 막힌 무기 복사 글리치와 비슷하다. 다만 무기를 투척해야 하므로, 마스터 소드 빼돌리기에는 쓸 수 없는 게 난점.

1. 세이브를 한다.
2. 무기를 투척한다.
3. 투척과 동시에 메뉴를 열고 1에서 저장한 세이브를 불러온다. [34]
4. 무기가 떨어졌어야 할 위치에 정말로 무기가 복사되어 떨어져 있다.

이 방식은 무기에 스크래빌드한 내역도 그대로 복사되므로 시자기 마을에서 스크래빌드를 분리해서 소재를 복사하는데도 쓰일 수 있다.

이 투척 복사 글리치를 마스터 소드에 적용하고 불러오면 한번에 한해 Y버튼으로 소드빔을 쓸 수 있다. 위의 글리치를 마스터 소드로 실행하고 퀵슬롯으로 무기를 바꿨다가 다시 마스터 소드를 다시 장비하면 링크의 몸통 앞으로 소드빔이 나가는 글리치도 있다. 이 소드빔 글리치에 대해선 1.2.0 버전에서의 패치 여부가 알려지진 않았으나 이 글리치의 기원인 투척 복사 글리치가 막혔으므로 이 버그도 막혔을 것으로 추정된다.

5.1.3. 전기 과부하 복사

전작의 전기 과부하 글리치처럼 감전을 이용한 복사 글리치. 준비물은 시자기 마을 퀘스트를 마치고 얻게 되는 링크의 집의 무기/활/방패 스탠드와 뇌룡의 머리. 1.1.2에서 발견됐다.

1. 복사하고 싶은 무기나 활, 방패를 장비한다.
2. 스탠드 앞에 뇌룡의 머리를 놓고 작동시킨다. 전기가 흐르기 시작한다.
3. 서서히 다가가서 감전되는 것과 동시에 무기/활/방패를 스탠드에 장식한다.[35]
성공했다면 감전되면서 떨어트리는 것과 같은 무기/활/방패가 스탠드에 복제된다. 다만 이렇게 무기를 복제하면 인벤토리의 다음 무기를 잡아먹는 경우가 있으므로, 반드시 복제할 무기를 한번 떨어뜨렸다 주워 인벤토리 마지막칸에 넣어두도록 하자.

5.2. 소재 복사

5.2.1. 지상과 지저의 경계 활용

1.1.2에서도 실행이 확인된 글리치다. 조나우 기어의 경우는 회수가 되지 않기 때문에 이 방식으로 복사는 불가능하지만, 후술할 다른 글리치의 사전작업으로 사용할 수 있다. 1.2.0에서는 화살에 스크래빌드된 아이템이 지저에서 지상으로의 경계를 넘으면 아예 사라져버리도록 수정되어 사용할 수 없다.

장소: 토비오 계곡의 깊은 굴[36]이나 하이랄 성의 깊은 굴. 만약 블루프린트와 말뚝을 이용해서 대규모의 발판을 설치할 수 있다면 가장 가까운 깊은 굴에 설치해서 4번부터 실행해도 된다.
준비물: 다연발 활, 화살[37]
  1. 토비오 계곡의 깊은 굴로 돌입한다. 구멍에서 패러세일을 펼치고 내려가면 중력의 영향이 줄어든다.
  2. 최대한 바닥에 붙어서 계속 패러세일로 내려간다. 어느정도 가다가 경사가 조금 더 급경사가 되는 지점이 보이면 패러세일을 멈추고 걸어간다. 하이랄 성의 깊은 굴을 선택했을 경우는 낙하하면서 z축이 -160 전후 되는 곳에 있는 원념이 없는 살짝 튀어나온 턱에 도착하면 된다. 특히 하이랄 성이라면 이곳에 워프마커를 박아두면 편하다.
  3. 어느정도 걸어가다보면 Z축 -156 지점쯤에서 안개가 깔리면서 분위기가 바뀐다.
  4. 뒤쪽을 돌아보며 다연발활에 스크래빌드로 소재를 달아 쏜다.
  5. 화살이 날아가다가 갑자기 공중에 걸린듯 멈춘다. 이렇게 쏜 화살은 최대 20개까지 공중에 멈추게 된다.
  6. 가까이 다가가면 화살은 사라지고 스크래빌드한 소재만 남아있다. 회수하면 복사된다.

    1. 주의: 하이랄 성의 깊은 굴의 경우 소재가 지하로 낙하하기 때문에 주으려면 바닥까지 내려가야 한다. 이 경우, 미리 말뚝과 나무판등을 이용해서 소재를 받을 거대한 바구니를 만들고, 이걸 블루프린트로 소환해서 워프마커 근처에 박고 그 근처에서 잘 조준해서 쏘면 소재가 낙하하면서 바구니에 떨어지기 때문에 보다 효율적이다.

주의사항으로는 좌우로 큰 소재의 경우 서로 위치가 충돌하면서 5개중에 3개만 남을 수 있다. 현재 이런 현상이 발생하는 게 확인된 소재는 칼날바나나, 큰맥스순무 등등이며 몰드래고의 간 같은 경우에는 너무 커서 그런지 죄다 충돌하며 5연발로 쏴도 1개만 남아버려 복사가 안된다. 다만 이 경우, 좌우로 넓게 퍼지는 계통의 다연발활로 복사하면 해결되기는 하는데, 이것 자체가 무기 옵션 이식 글리치로만 가능한거라[38] 결국 다른 글리치가 필요하게 된다.
5.2.1.1. 일부 조나우 기어 배터리 무제한
정확하게는 화살로 스크래빌드해서 사용할 수 있는 조나우 기어 한정이다.

위의 글리치에서 화살에 소재 대신에 조나우기어를 달아서 쏘게 되면, 조나우 기어는 발동하지만 배터리를 소비하지 않는다. 이 글리치로 무한 발동이 가능한 조나우 기어는 다음과 같다.
(NPC와 대화시 배터리가 꽉 차니까 코르그 납치하자.)

5.2.2. 블루프린트 냉동음식 및 속성 츄츄젤리 생성

준비물: 블루프린트 기능, 냉동식품으로 만들 수 있는 육류 여러개. 스크래빌드 되어 있지 않은 무기나 방패 2개 이상
장소: 추위 2단계 지역.
  1. 식재료를 여러개 꺼내서 땅에 떨어트린다. 여기서는 짐승고기를 예시로 든다[39]. 고기를 대량으로 땅에 떨어트린 후, 방패나 무기 2개에 고기를 스크래빌드한다.
  2. 이렇게 스크래빌드한 무기나 방패를 떨어트리고, 이 무기/방패와 1에서 떨어트린 고기를 울트라핸드로 한 덩어리로 묶는다. 가능하면 1번에서 고기를 스크래빌드한 무기를 여러개 만들어서 한 덩어리로 묶는 게 성공률이 더 높다.
  3. 블루프린트에 이렇게 만든 이력이 기록된 것을 확인한 뒤, 추위 2단계 지역으로 이동한다.
  4. 블루프린트 기능을 켜서 3에서 기록된 이력을 선택하고 방치한다. 당연히 블루프린트를 실행한게 아니므로 조나니움이 소비되지는 않는다.
  5. 성공했다면 3에서 기록한 블루프린트의 반투명한 조합에서 고기만 냉동식품이 되며 진짜가 되어 생성되며 떨어진다. 회수한다. 실패했다면 그냥 고기를 놔둬도 냉동 식품이 되지 않는 경우이니 시간대를 바꿔서 다시 시도하자.
다만 이 글리치는 성공할 때와 실패할 때가 있어서 정확한 조건의 검증이 필요하다. 지금까지 나온 조건을 정리하면 첫째. 라넬산 조망대 근처에서 하는 것이 효과가 좋다. 둘째, 무조건 밤이나 새벽시간대에 진행해야한다. 셋째, 오른쪽 하단에 있는 날씨 계기판을 보고 무조건 눈이 올때 진행해야한다.
만약 날씨 조건과 장소 맞추기가 까다롭게 느껴진다면 빙설 그리오크와 전투중에 하면 확실하게 효과를 보장받는다. 그리오크와 전투에 돌입하면 무조건 강력한 추위판정을 받는 날씨로 돌입하기 때문에 무조건 된다. 다만 조건이 전투중이여야만 해서 그리오크의 공격이 문제가 될 수 있는데 이때는 조금 수고스럽더라도 그리오크에게 데미지 받지 않는곳을 찾아 숨거나 복사된 냉동고기를 무한 흡입하면서 버틸 수 있다. 아무래도 적 없이 그냥 복사하는 것 보다는 불편하지만 그래도 위치와 타이밍을 찾는 수고로움을 덜 수 있다.
아쉽게도 올딘지방 동굴 같은 고온/용암지대에서 시도해봐도 이 방식으로는 후술할 츄츄젤리라면 몰라도 직화구이는 생성되지 않는다. 글리치의 원리가 소재가 냉동식품이 되면서 내서효과를 부여받는 매커니즘이 문제가 되어 발생되는 것으로 추정되기 때문으로, 직화구이는 추가효과가 부여되지 않기 때문에 변화가 없어서로 보인다. 마찬가지의 이유로 츄츄젤리의 경우는 고온이나 저온에서 속성이 바뀌는 탓에 가능한 듯.
여기서 식재료 대신 츄츄젤리를 사용하면, 고온/용암지대에서는 빨간츄츄젤리를, 저온지대에서는 하얀츄츄젤리를 양산할 수 있다. 이렇게 생성한 속성츄츄젤리를 물 속에 넣거나 물을 뿌리며 전기를 흘려주면 노란츄츄젤리가 되므로 전기속성까지는 커버가 가능하다.

이 글리치를 응용하면 투명 파츠 블루프린트를 만들 수 있다. 방법은 다음과 같다.
  1. 울트라핸드를 이용, 원하는 조합을 만든다. 이 때, 투명화하고 싶은 부분을 나무 소재로 만든다.
  2. 가만히 두면 목재가 불타는 고온지대에서 블루프린트 이력을 선택하고 방치한다. 가만히 두면 나무 소재 파트가 불타서 사라진다.
  3. 블루프린트를 실행하면 있어야 할 파트가 투명해져서 사라진 것 처럼 보이는 블루프린트가 완성된다.

1.2.0패치로 더 이상 블루프린트를 발동하지 않은 반투명 상태의 파츠들이 환경의 영향을 받지 않아 막혔다.

5.2.3. 주머니 이동 복제 (ISD)

Inventory Shift Duplication
1개만 보유하고 있는 아이템을 최대 21개까지 증식할 수 있는 글리치. 패러세일 & 미넬의 골렘으로 행한 글리치와 방법이 비슷하면서도 1.1.2에서 사용이 확인된 글리치다. 초반이라면 이 방법이 유리하며, 21개 이상으로는 늘리지 못하므로 그 이상은 상기한 다른 글리치로 늘리는 것이 권장. 1.2.0 패치로 손에 든 소재가 변형되지 않은 채 떨어지게 되어 막혔다.
  1. 패러세일을 펼치거나 미넬의 골렘에 올라탄다. 정확하게는 공중에 떠 있는 상태를 만들 수 있다면 뭐든 좋다. 단순 점프로 하고 싶다면 물의 신전 처럼 저중력 지대에서 점프 후 패러세일을 펼쳐도 OK.
  2. 1개만 보유하고 있는 식재료 아이템을 먹어서, 주머니에 빈 슬롯을 만든다. 이 때 주의점으로는 해당 식재료 아이템은 복사하고 싶은 아이템보다 주머니에서 앞쪽에 있어야 한다.
  3. 이 상태로 직접 커서를 이동하여 복사하고 싶은 아이템왼쪽 1칸 앞의 소재를 최대 5개까지 손에 든다. 만약 그 줄의 가장 앞쪽 소재라면 바로 윗줄의 가장 오른쪽 소재를 들어준다.
  4. 이 상태로 - 버튼을 2번 눌러서 맵을 열고 닫는다.
  5. 땅에 늘리고 싶은 소재가 3번에서 손에 든 수만큼 떨어진다. 다만 요정이나 도마뱀처럼 도망치는 소재의 경우, 최대한 빠르게 회수해야 하므로 상한인 21개까지 복사하는 건 어렵다. 21개까지 복제하려면 이렇게 떨어진 소재에서 1개만 회수하고 이렇게 복제하는 걸 반복하여 21개까지 땅에 떨어지게 하면 된다.

5.2.4. ISD 응용 복제

ISD를 응용한 글리치. ISD보다 더욱 확장되어, 한 세트에 최대 64개, 최대 4세트 256개까지 복제할 수 있는 터무니 없는 성능을 지니고 있다[42]. 이를 응용하면 4세트 256개까지 한번에 복제하는 것도 가능. 다만 조나우 기어 생성장치에 들어가지 않는 요정이나 도마뱀 같은 경우는 복제할 수 없다. 1.2.0에서는 ISD자체가 막혀서 사용 불가능하다.
  1. 오뚝이 1개를 꺼내놓고 작동시킨다.
  2. 잘 굴러가지 않는 아이템 5개를 조나우 기어 생성기에 넣는다. 당연히 골렘의 뿔이나 조나우 에너지가 아니므로 다시 흘러나온다.
  3. 아이템이 완전히 빠져나오면 생성기가 닫히지만, 특급 짐승 고기처럼 커다랗고 잘 안 미끄러지는 아이템은 생성기가 닫히는 시간이 제법 늦다. 그 사이 오뚝이를 열려있는 생성기에 밀어넣어 안에 세워서 틀어막는다. 말뚝 끝에 선풍기를 울트라핸드로 붙이고, 말뚝을 안쪽에 꽂아넣어 막아도 된다.
  4. 이제 3에서 흘러나온 아이템을 회수한다. 이 후 Y 버튼으로 주머니 정렬을 종류별로 맞춰둔다.
  5. 주머니에서 합계 16개의 식재료 중에서 15개를 근처에 던져놓는다. 주머니 속에는 1개만 남으면 된다. 주의할 점은 오브젝트 상한이 21개이므로 절대로 16개 이상을 꺼내서는 안 된다. 이렇게 되면 다음 단계에서 안에 밀어넣은 오뚝이가 사라져버릴 수 있으므로 주의.
  6. 복사하고 싶은 아이템을 1개만 남기고 전부 조나우 기어 제조기에 던져넣는다. 원래부터 1개만 있으면 상관 없다.
  7. 복사하고 싶은 아이템이 1개만 남았다면 이제 그 바로 앞칸의 아이템이 5개 이상 있는지 확인한다.
  8. Y 버튼을 눌러 주머니를 정렬한다. 종류별로 맞춘다. 6번에서 1개만 남긴 소재가 앞쪽에 있는 것을 확인하면 OK.
  9. 점프 후 패러세일을 펼치거나 미넬의 골렘에 올라타서 주머니를 연다.
  10. Y 버튼을 3번 더 눌러 주머니를 정렬 후, 1개만 남은 식재료를 먹어 빈 슬롯을 만든다.
  11. 복사하고 싶은 아이템의 바로 앞 칸의 아이템을 5개 손에 든다.
  12. 이 상태로 - 버튼을 2번 눌러서 맵을 열고 닫는다.
  13. 땅에 복사하고 싶은 아이템이 5개 떨어진다. 여기까지는 ISD와 동일하지만 본 글리치는 여기에 한가지 과정이 더해진다.
  14. 5번에서 땅에 떨어트린 식재료를 1개, 13번에서 복사한 아이템을 5개를 먹은 뒤, 4개를 조나우 기어 생성기에 밀어넣는다.
  15. 9번부터 14번까지를 반복한다. 여담으로 이렇게 루프하는 도중에 추가로 복사하고 싶은 아이템이 있으면 복사하고 싶은 아이템을 1개만 남기고 전부 생성기에 밀어넣은 뒤 대상을 이 아이템의 1칸 앞으로 바꿔서 11번을 진행하면 된다.
  16. 식재료를 다 쓴 시점에서 총 64개 복사가 완료된다. 이렇게 식재료를 다 쓰는 걸 1세트라고 한다.
  17. 만약 다른 식재료도 16개 이상 있다면 16개까지 줄인 뒤에 바로 이어서 5번부터 반복하면 되며, 글리치를 종료하고 싶으면 밀어넣었던 오뚝이를 울트라핸드로 꺼내거나 스크래빌드로 치워버리면 된다. 그러면 아이템이 한번에 쏟아지는데, 필드 아이템 제한을 넘으면 먼저 나온 것부터 사라져버리므로 최대한 입구에 붙어서 A를 연타하여 아이템을 빠르게 회수하자. 참고로 최대 4세트가 한계치이므로 확인해두자.

5.3. 스크래빌드 얽힘

해외에서는 Fuse Entangle Glitch라고 한다.
1.1.2에서도 가능한 글리치로 발견 자체가 1.1.2에서 발견된 것 뿐이며 1.1.1에서도 존재한 글리치.

무기/방패/활 복사 및 옵션이식, 소재복사, 특수 아이템 제작 등 다양한 용도로 활용이 가능하기 때문에 1.1.2기준으로 가장 유용한 글리치에 속한다. 1.2.0에서는 5번을 실행할 때 방패 퀵 슬롯이 열리지 않게 패치되어 막혔다.

이 글리치의 원리는 B가 퓨즈인탱글된 상태에서, B를 들고 A를 버림과 동시에 방패에 부착된 B를 제거하는 것으로 시스템이 B무기를 A로 인식하게 만드는 것이다. 그러면 A에 붙은 옵션, 내구도, 스크래빌드 소재 등이 모두 B에 복사되게 되므로 옵션이식만을 원한다면 여기에서 중지. 그 다음 단계로 B를 버렸다가 다시 줍는 것으로 B를 완전히 A로 바꿀수 있다.

여담으로 이 글리치로는 MsgNotFound를 복사(A-o)할 순 있지만, 스크래빌드 ”소재”로 판정(B-x)나지 않으므로 여기다가 옵션을 이식하는 건 불가능하다.

준비물: 붙이고 싶은 옵션을 지닌 무기/활 1개(이하 A), 이식하고 싶은 무기/활 1개(이하 B)[45], 스크래빌드 되지 않은 방패 2개 이상(이하 C1, C2).

5.4. 점프 어택 캔슬

준비물: 무기 1개 / 활 1개 / 방패 2개

타이밍이 상당히 중요한 글리치다.
  1. 무기를 꺼내고 X 버튼으로 점프한 직후 Y 버튼으로 점프 공격을 시도한다.
  2. 링크가 점프하여 무기를 휘두르는 도중에 L버튼을 입력하여 오른팔의 능력 전환 휠을 표시하는 것과 거의 동시에 Y 버튼으로 공격을 입력.
  3. 휠을 닫는 것과 동시에 ◀를 입력하여 방패 전환 퀵슬롯을 열어 방패를 교체한다.
  4. 교체한 순간 활로 불릿 타임을 발동한다.
  5. 불릿타임 도중에 다시 Y로 점프 공격하면서 2번으로 돌아간다. 이후 이를 계속 반복한다.

성공시 링크가 계속 공중으로 점프하는 것을 볼 수 있다. 전작과 다르게 불릿 타임에 스태미나가 소비되지 않기 때문에 익숙해지면 정말 한도 끝도 없이 점프할 수 있다. 사실 이 글리치의 최대 장점은, 무한까지도 필요 없고 3~4번만 익숙하게 사용할 수 있다면 아이템을 사용하지 않고 높은 곳에 오를 수도 있고, 불릿 타임을 발동하기에 충분한 정도로 점프가 가능하다는 점이다.

1.2.0패치로 3번의 방패 전환 퀵슬롯이 열리지 않아 막혔다.

5.5. 낙하 대미지 무시

준비물: 무기 1개, 방패 1개

떨어져도 낙하 대미지를 받지 않는 글리치. 무한점프 글리치와 동일한 원리로 작동하는 글리치이다. 영어로는 fall damage cancel이라고 한다.

1. 무기와 방패를 장비한 채로 높은 곳에서 떨어진다.
2. 거의 다 떨어져서 낙하대미지를 받지 않을 정도가 됐을 때 B버튼으로 다이빙을 취소하고 일자로 선 채로 떨어진다. 낙하높이 판단을 위해 불릿타임을 걸면 더 편하다.
3. L버튼과 Y버튼을 거의 동시에, L버튼을 더 빠르게 입력하면 능력 휠이 나온 채로 링크가 내려찍기 동작을 한다.
4. 능력을 아무거나 고르고 휠을 닫는 것(L버튼에서 떼는 것)과 동시에 ◀버튼으로 방패를 변경하거나 해제한다.
5. R버튼으로 다이빙을 한 뒤 B버튼으로 즉시 취소한다.
6. 떨어져도 Y버튼을 입력한 높이부터만 낙하 대미지가 적용된다.

야숨 시절의 낙법 글리치와 동일하게 스피드런에서만 유용하게 사용된다. 잘 되지 않는 경우 L버튼 조작이 Y버튼보다 느리게 들어간 경우이므로, L과 Y를 동시에 입력하지 말고 L을 무조건 먼저 입력하도록 바꿔보자. L을 누르고 좀 여유롭게 Y를 입력할 경우, 링크가 내려찍기 동작을 하지 않을 경우 재시도하면 되고 내려찍기 동작을 하면 성공한 것이므로, 성공여부를 판가름하지 못하고 낙하대미지를 받게 될 가능성이 줄어든다.

1.2.0에서 본 글리치는 막혔지만, 다른 무한점프 글리치를 사용해서 낙하 대미지를 없앨 수 있다.

5.6. 수레 글리치

조건: 리버 사이드 마구간에서 채리오를 만나기 전 상태[50], 수레 1개[51].

이 글리치는 특정 NPC와의 대화를 통해 오브젝트를 조종 불가능한 특수한 상태로 만들어 타고 다니는 글리치다. 꼭 수레가 아니여도 되지만 설명 편의상 수레로 통칭한다.

1. 수레를 들고 가든 꺼내든 어떤 방법을 통해서든 수레를 들고 리버 사이드 마구간으로 간다. 만약 만나지 않았는데 없다면 감시요새로 가서 채리오와 조로나에게 말을 걸어 먼저 떠나보내야 한다.

2. 수레를 뒤집고 가로로 길쭉한 상태로 바닥에 놓고, 왼쪽 위 바퀴를 채리오의 엉덩이와 다리 사이에 딱 끼워서 붙인다. 그러면 오른쪽 위 바퀴는 조로나 앞쪽으로 가게 된다.

3. 수레 위에서 채리오 일행과 대화를 한다. 그러면 채리오 일행은 카카리코 마을로 떠난다.

4. 수레가 조종 불가능한 상태가 된다. 울트라핸드로 잡으려고 해도 초록색이 되지 않고, 잡히긴 하지만 조종이 불가능하다. 이 상태를 특수 수레라고 하며, 다시 만드는 게 불가능하고 블루프린트로 제작할 수도 없기 때문에 일회성으로만 사용이 가능하다.

5. 특수 수레와 다른 수레를 직각으로 붙이거나 나무판자 등을 직각으로 붙인다. 그리고 특수 수레 위에 올라타서 붙인 다른 오브젝트를 울트라핸드로 들어올리면 조종이 가능해진다. R스틱 조작과 같은 방향으로 움직이므로 조작은 매우 쉬우며, 위아래 조종도 편하다. 다만 절벽이나 맵 한계선 등에 부딪혀서 컨트롤을 잃어버릴 경우 조작이 해제되므로 충돌은 조심해야 한다.

이 글리치는 특수 수레가 사라지기 전까지 사용이 가능하며, 강한 충격을 받아 해체되더라도 특수 수레가 남아 있다면 다시 복원이 가능하다. 특수 수레가 물 등에 빠질 경우 직접 조작이 되지 않으므로 다른 오브젝트와 붙여서 건져올려야 한다.

수레가 조종이 되지 않는다면 특수 수레에 달린 모든 오브젝트를 뗀 뒤에 다시 붙여보자. 웬만해선 수레와 수레를 직각으로 결합하여 들고 다니는 편이 가장 유용하며, 이것저것 달아봐야 조종이 안 되므로 공격용으론 사용이 어렵다. 또한 방향은 바꿀 수 있어도 속도는 조절이 안 되기 때문에 원하는 곳에 착륙시키려면 추락시키는 방법밖에 없으므로 참고.

비행 중 추락하고 오브젝트가 증발하는 걸 막기 위해 수레에 용 소재를 부착해 두면, 오브젝트가 링크와 멀리 떨어지더라도 잘 증발하지 않는다.

1.2.0 패치로 막혔다.

5.6.1. 내구도 무한

수레 글리치와 본질적으로는 동일하다. 수레 글리치를 실행하기 전, 수레에 활과 방패를 울트라핸드로 붙이고 글리치를 실행한 뒤 활과 방패를 주으면 이 활과 방패는 내구도가 무한이 되어서 절대로 부숴지지 않는다.

다만 무기의 경우는 헛스윙으로는 부숴지지 않지만 몬스터에게 데미지를 주면 어째서인지 내구도가 소모되어 부숴져버리는데[52], 실은 이 무기를 고대의 칼날을 스크래빌드한 무기로 한다면 무기의 내구도가 전부 소비되거나 내려찍기 전까지는 끊임없이 고대의 칼날의 성능을 발휘할 수 있다. 내려찍는 순간 글리치가 해제되니 주의.

단점이 있다면 워프, 로드로 글리치가 해제된다. 이는 수레 글리치와 동일. 하지만 여기에 MsgNotFound를 이용하면 무한 사용이 가능하다. 이 글리치는 다종의 글리치를 이용해야 하므로 후술. 내려찍기로 스크래빌드가 풀리기 때문에 해당 상황에 대한 대응이 필요하며 그 과정은 다음과 같다.

5.6.2. 고대의 마스터 소드 무한

다종의 글리치를 복합해서 사용하는 것으로, 내구도 무한 글리치가 적용된 고대의 칼날이 스크래빌드된 마스터 소드를 무한하게 사용하는 방법이 발견되었다. 다만 복합하는 글리치 중에 1.1.2 버전에서 패치된 글리치가 있는 탓에 1.1.0과 1.1.1 버전 한정이다.
  1. 채리오 일행 앞에서 수동 세이브.
  2. 먼저 마스터 소드 스크래빌드 글리치를 실행해서 MsgNotFound에 고대의 칼날을 스크래빌드한다.
  3. 이 글리치된 마스터 소드를 조나우 수레에 붙이고 수레 글리치를 발생시켜 내구도 무한 글리치를 적용한다.
  4. 이제, 해당 마스터 소드를 장비한 채로, 주머니를 열어서 무기 중첩 글리치(1.1.1)을 실행하여 세이브 이식 글리치를 실행한다. 과정은 다음과 같다.
    1. 무기/활/방패를 합계 9개를 버린다.
    2. 글리치된 마스터 소드를 버리고, 다른 장비를 장비한다.
    3. L범퍼를 누르면서 B 버튼으로 주머니를 닫는다. 성공한다면 무기가 떨어지는 도중에 휠메뉴가 뜬다. 스틱을 돌려 맵 메뉴를 선택하고, L을 떼면서 거의 동시에 D패드의 ▶을 눌러 무기 퀵 슬롯을 연다. 자신이 없다면 ▶을 연타해도 된다.
    4. 퀵 메뉴가 열렸다면 ▶을 놓고 X버튼으로 장비중인 무기를 버린다.
    5. 성공했다면 무기가 버려지는 장면 대신 맵이 열린다. 이 상태에서 + 버튼을 눌러 주머니를 연다.
  5. 여기까지 성공했다면 메뉴를 닫지 않고 1에서 세이브한 수동 세이브를 불러온다.
  6. 무기 중첩 글리치를 통한 무기 세이브 강제 이식 글리치가 발동되면서 글리치된 마스터 소드가 이식된다. 링크가 마스터 소드를 들고 있는 상태로 시작하여, 메뉴에서 봐도 마스터 소드가 MsgNotFound인 상태라면 거의 성공.
  7. 메뉴로 들어가서 해당 마스터 소드의 장비를 취소했다가 다시 장비한다. 이것으로 글리치는 종료.

이 글리치를 사용한 마스터 소드는 워프를 해도 해제되지 않지만, 내려찍기를 하면 (매우 높은)확률로 글리치가 해제된다. 또한 1에서 한 세이브를 로드했으므로 채리오 일행도 남아있으므로 언제든지 다시 글리치를 실행할 수 있다.

이 마스터 소드를 버릴 경우 합성 글리치가 해제되면서 땅에 MsgNotFound와 마스터 소드(고대의 칼날 스크래빌드)가 떨어지는데, 이 경우는 매우 높은 확률로 무한 내구 글리치가 해제된 것이니 경우에 따라서 무한하게 사용할 수도, 일격에 끝날 수도 있다.

5.6.3. 고스트 글루(Ghost Glue) 글리치

  1. 채리오 일행 근처에서 부유석(A)으로 수레 글리치를 발생시키고, 해당 부유석을 말뚝 등으로 고정시킨 후 근처에 부유석(B)을 꺼낸다.
  2. 울트라핸드로 글리치가 발생한 부유석(A)쪽을 움직여서 B 부유석에 가깝게 가져가면 달라붙지만 접착제가 생성되지 않는 상태로 접착된다.

이렇게 접착된 B 부유석 쪽을 고스트 글루라고 하며, 이 고스트 글루는 재미있는 성질을 지니고 있다.
  1. 고스트 글루 상태가 된 B 부유석에 다른 물체를 붙인 후, 해당 물체를 울트라핸드로 움직이면 고스트 글루 상태의 B 부유석이 붙은 채로 글리치된 부유석(A)에서 떨어져 나온다. 이렇게 떨어져 나온 부유석은 A 부유석과의 거리가 가까우면 고스트 글루의 복원력이 작용하여 순식간에 원래 위치로 돌아가지만, 어느정도 거리가 떨어지면[54] 마찰력만으로도 부유석이 제자리에 있을 정도로 복원력이 약해지는데, 이렇게 된 B 부유석을 작동시키는 순간 부유석 A를 향해 맹렬한 스피드로 날아가게 된다.

이를 이용하여 오프닝의 타이틀을 스킵하는 방법이 발견되었지만 실용성은 없다. #

5.7. 현자 동행

현자의 분신이 아닌 본체와 함께 돌아다닐 수 있는 글리치
  1. 네 지방의 이변을 클리어하면 감시 요새에서 이벤트가 발생, 하이랄 성에 가짜 젤다가 나타나게 된다. 이 상태가 되면 하이랄 성으로 이동, 젤다가 통로에서 보이면 접근하지 않고 무시하고 본관으로 이동한다.
  2. GAS를 실행한다. 롱 워프 글리치는 GAS 글리치의 일종으로, GAS 글리치가 유지되는 도중에 나락판정, 혹은 익사판정으로 암전되면 GAS를 세팅했던 장소로 이동하는 글리치이며, 이 글리치를 이용하기에 본관에서 세팅을 한 뒤에는 조나우 에너지가 끊기지 않게, 방패를 교체하거나 들지 않게 주의해야 한다
  3. 첫번째 젤다와 조우, 조아조아를 비롯한 몬스터가 나타나면 그대로 쓰러트린다.
  4. 젤다가 다음 장소에서 기다리고 있다는 메시지가 나오면 무시하고 그대로 하이랄 성의 깊은 굴로 내려가서, 가논돌프의 군세와 싸우는 곳 까지 간다. 물론 이 도중에 GAS가 해제되면 안 된다.
    • 만약 GAS를 소화전으로 했을 경우, 하이랄 성의 깊은 굴 바닥까지 가서 조종간을 이용한 바닥 뚫기 글리치로 그대로 내려가도 된다.
  5. 군세전이 시작되면 그대로 절벽으로 돌진, 낙사하자.
  6. GAS 롱 워프 글리치로 인해 본관으로 이동한다. 바로 가짜 젤다와의 이벤트가 발생, 팬텀 가논전이 시작되므로 전부 쓰러트리면 글리치 성공이다.

5.8. 활을 이용한 무기 중첩 및 과부하

이 글리치는 아래 나오는 글리치에 공통적으로 사용된다.
  1. 활을 장비한 채 수동저장을 생성한다.
  2. ZR을 눌러 활을 손에 쥐게 한다.[주의]
  3. +버튼을 눌러 메뉴창으로 이동한 뒤, 무기 10개를 버리고 장비하고 있는 활을 버리고 다른 활로 바꿔 낀다.
  4. B버튼을 눌러 메뉴에서 나감과 동시에 L범퍼를 꾹 눌러 오른손 능력 메뉴에 들어간다.
  5. 맵을 선택하고 L버튼을 뗌과 동시에 십자키의 오른쪽 버튼을 눌러 장비하고 있는 활을 버린다.
  6. 5를 실행하고 나면 바로 맵이 열리는데, +버튼을 눌러 메뉴로 돌아간 뒤 1의 수동저장을 불러온다.
  7. 수동저장을 불러오면 링크가 왼손에 활을 잡고 있다.
2~7를 한 세트로 하여 여러 번 하다 보면 게임에 과부하가 걸리며 링크가 이상해진다.

5.8.1. 마스터 소드 장식

위의 활을 이용한 무기 중첩 및 과부하 글리치와 연계되는 글리치이다. 이 방법으로 MsgNotFound도 장식이 가능하다.
마스터 소드는 걸이에 걸어도 인벤토리에 빈 공간이 있다면 수동 저장 후 불러왔을 때 인벤토리에 들어와 있다. 마스터 소드를 인벤토리에 다시 들어오게 하고 싶지 않다면 검 인벤토리를 꽉 채우고 다니자.
5.8.1.1. 마스터 소드 옵션 글리치
위의 마스터 소드 장식 글리치와 연계되는 글리치. 이 방법으로 MsgNotFound에도 옵션을 붙일수 있다. 여기서 마스터 소드에 이식된 옵션은 마스터 소드가 잠들었다 깨어나도 영구적으로 유지된다.[실험필요] MsgNotFound의 경우에는 과정을 추가하면 이식할 수 있다.
  1. 위의 1번 과정에서 MsgNotFound는 검집이 사라지는 대신 검집이 옆으로 뻗쳐있고 복사된 MsgNotFound가 하나 떨어져 있을텐데, 그러면 아무 무기 하나와 옵션을 이식해줄 무기를 떨어뜨린다.
  2. 무기를 줍는데, MsgNotFound를 먼저 줍고, 옵션을 이식해줄 무기까지 주운 다음 무기 스탠드에 걸고, 나머지 무기를 줍는다.
  3. 저장 후 불러오기를 하고, 스탠드에 걸려있는 MsgNotFound를 먹으면 끝.
다음은 마스터 소드에 옵션을 붙혔을 때 나타나는 효과이다.

6. Ver. 1.1.1까지만 실행 가능

6.1. 무기 복사

과부하를 이용해 가지고 있는 무기를 복사 할 수 있다.
준비물로는 복사할 무기와 같은 카테고리(예시:방패)의 무기 하나, 총 두개가 끝이다. 전작 에 비하면 난이도가 훨씬 낮아졌다. 대부분의 글리치의 기본 방식이기도하다.
1.자동저장 혹은 수동저장 파일을 만든다.

2.복사할 무기를 버리고 다른 무기를 장비한다.

3.인벤토리를 닫았다 다시 연다. 이때 속도가 3 프레임 이내 여야한다.

4.장착 중인 무기를 버리고 저장했던 파일을 불러온다.

5. 필드에 무기가 놓여져 있다.

6.2. 마스터 소드 빼돌리기

프롤로그용 마스터 소드를 얻을 수 있다. 이 방법으로 획득한 마스터 소드는 내구도가 전혀 닳지 않는다. 기존처럼 번개에 맞아도 떨구지 않지만 수동으로 떨구는 게 가능하므로 이 점을 이용해 복사할 수 있다. 무기 특성은 진품과 동일한 독기를 물리치는 퇴마의 검 이므로 스토리상 사용하는 것도 문제 없이 가능하다. 다만 이 마스터 소드로는 가논과의 대결 도중 독기 받아치기가 되지 않는다.

단점이라 하면 우선 무기의 이름이 MsgNotFound[63]로 고정된다는 점 정도. 원래는 프롤로그에서 무기 메뉴를 볼 수 없기에 설정해두지 않은 걸로 보인다. 또한, 스크래빌드는 글리치로 만 가능하므로 나중에 진품 마스터 소드를 획득하면 화력은 그쪽이 압도적이다.

[ 방법 펼치기•접기 ]
1.이음이사의 사당[64]에서 자동저장 혹은 수동저장 파일을 만든다.[A]

2.새로운 저장 파일을 생성하고 자동 저장을 트리거한다.[A]

3.기존 파일을 불러온다.

4.울트라핸드로 바위를 벽에 가져다 대고 그위에 올라타 벽을 바라보며[67] 검에 해당하는 무기를 복사한다. 이때 무기가 복사될 저장 파일이 새로운 파일이어야 한다.

5. 새로운 저장파일을 불러온다.

6. 계단 쪽에 떨어져 있는 무기를 줍는다.

7. 인벤토리를 열어 마스터소드를 기존 파일로 복사한다.

8. MsgNotFound를 줍는다. 이 때 좌표에 따라 바위가 놓였던 벽의 약간 상단 안쪽에 생성되는 경우도 있는데, 다시 바위를 끌고 와서 벽에 비비면서 먹으면 된다.

이 방법은 패치로 인해 더 이상 쓸 수 없게 되었지만, 글리치가 막히기 전에 이미 프롤로그용 마스터 소드를 얻어둔 상태라면 그것은 사라지지 않고 유지된다.

6.3. 소재 복사

6.3.1. 화살 스크래빌드 이용

준비물은 활 2개와 화살 1개 이상. 그리고 복사할 소재 1개 이상. 단점이 있다면 화살에 스크래빌드가 가능한 소재만을 대상으로 가능하며, 동시에 한번에 1개만 복제된다는 점이다.

1. 활을 하나 끼고, 화살을 겨눈 뒤 복제하고 싶은 소재를 스크래빌드한다.
2. 인벤토리에서 장착한 활을 버리고 다른 활을 낀 후, 창을 닫았다가 바로 연다. 역시 3프레임 이내의 스피드로 닫고 열어야 한다.
3. 인벤토리가 열렸을 때, 오른쪽의 링크가 스크래빌드 된 화살을 겨누고 있으면 성공. 그대로 활을 버리고 두 활을 먹는다. 소재가 1개 늘어난 것을 알 수 있다.

6.3.2. 활공 시간 이용

복사하고 싶은 소재와, 기타 소재. 평지에서 진행한다면 방패를 준비하는 게 좋다.

이 방법은 요정처럼 화살에 스크래빌드할 수 없는 소재도 복제할 수 있으며, 한번에 4개까지 복사할 수 있다는 점이 장점이다. 여담으로 체공시간이 길면 길수록 2를 계속 반복해서 한번에 여러번 복사할 수 있다. 다만 한번에 16개 이상의 복사는 불가능하다.[68] 이걸로 복제할 수 없는 아이템은 땅에 떨어지면 자동으로 터지는 연기버섯 / 혼란꽃 / 폭탄꽃 계통이다. 이런 아이템은 위의 화살 복사 글리치로 일일히 복사하는 게 안전하다.

1. 방패 점핑을 한다. 방패를 사용하지 않고 싶다면 계단에서 뛰어내리면서 패러세일을 편다. 방패 점핑 대신 로켓 방패로 높이 올라가서 패러세일을 펼쳐도 된다.
2. 방패 점핑 도중, 혹은 패러세일을 펼치고 공중에 있는 타이밍에 인벤토리를 열고, 잡템을 1개 손에 든 뒤, 복사하고 싶은 소재를 1~4개 들고 인벤토리를 닫는다.
3. 바로 아래에 들고 있어야 할 소재가 떨어져 있다. 전부 회수한다.
4. 확인해보면 복사하고 싶은 소재가 손에 든 수만큼 복제되어 있는 것을 알 수 잇다. 단, 이 때 복사하고 싶은 소재의 바로 오른쪽 칸의 소재가 해당 수만큼 줄어들게 되니 주의. 대신 복사하고 싶은걸 인벤토리 가장 뒤쪽으로 두면 이런 패널티 없이 증식이 가능하다. 주의점으로는 복사하고 싶은 소재 바로 뒤가 아이템 1개칸(소재 수가 ×1로 표기되는 칸)이 있으면 실패하므로 복사할 때 떨어진 잡템을 주울 때는 이 잡템이 인벤토리 가장 뒷칸으로 갈지 안 갈지를 고려할 것.

6.3.3. 미넬 이용 (YB)

의 글리치의 단점인 가장 뒤에 있는 소재가 아니라면 바로 다음 칸의 소재를 줄이는 디메리트가 해결된 글리치. 그렇기 때문에 이쪽은 잡템이 섞이지 않아 한번에 최대 20개까지 복제할 수 있다. 다만 이 쪽의 경우는 조금 타이밍 맞추기가 힘들다. 이 글리치는 조나우 기어에도 적용이 가능하다.

1. 일단 공중에서 페러세일로 활강 상태를 유지한 뒤 복사하고 싶은 소재를 1~5개를 들고 B와 Y를 거의 동시에 눌러서 인벤토리를 닫는다. 만약 미넬을 영입한 이후라면 미넬에 탑승한 채라면 언제나 이용 가능하다.

2. 링크의 주변에 아이템이 생성되는 순간 인벤토리를 다시 열면, 아이템은 분명 생성되어 땅으로 낙하하는데, 인벤토리의 소재 수는 유지되는 것을 볼 수 있다. 이는 인벤토리가 닫혔고, 링크는 손을 쓸 수 없으니 아이템이 낙하되어야 하는데, 아이템이 낙하되면서 실제로 빠져나가기 직전에 인벤토리가 재정렬되기 때문에 발생한다.

2-1. 조나우 기어의 경우 언제나 화면의 시선방향 기준으로 링크의 뒤에 구현되는 걸 이용한다. 벽에 등을 댄 채로 위의 글리치를 진행시, B+Y를 누른 순간 해당 조나우 기어가 손에 든 수 만큼 복제되는 걸 알 수 있다. 글리치 성공시에는 여기에서는 둘 수 없다라는 메시지가 뜨니 알기 쉽다. 사실 꼭 벽에 등을 댄 채로 할 필요는 없으나, 확실하게 증식되는지 바로 확인이 가능하므로 권장된다.

일명 복사의 현자 미넬이라고 불리며, 압도적으로 간편하고 성능이 뛰어난 글리치라고 평가받는다.[69] 미넬의 골렘은 성능이 그닥 뛰어나지 않아서 평가가 미묘했지만 오로지 이 글리치를 위해 필수 영입 대상이 되었을 정도.

이 글리치 하나 때문에 일부러 스위치 본체를 초기화하고 1.1.0 버전을 유지하고 업데이트를 거부하는 경우도 있다.

6.3.4. 마요이의 유실물 증식

정확하게는 마요미의 유실물이 아니라 마요이를 증식시키는 글리치다.
1. 소용돌이에 들어가 고대 조라의 제단에 돌입한다.
2. 고대 조라의 제단의 구석에 마요이가 사는 동굴이 있다. 해당 동굴로 진입한다.
3. 마요이를 확인하면 트레루프로 위로 올라갈 수 있는지를 확인한 뒤, 수동으로 세이브를 한다.
4. 마요이를 활로 쓰러트리고 마요이가 땅에 떨어진 순간 트레루프로 천장으로 빠져나간다.
5. 빠져나가는 도중 B 버튼으로 트레루프를 취소한다. 단, 이 때 너무 빠르게 돌아오면 증식되지 않으므로 어느정도 상승하다가 취소할 것. 대략 5~6초 정도의 텀을 두면 안전하게 증식된다.
6. 확인해보면 천장에 살아있는 마요이가 있고, 떠오르려고 하며 유실물을 떨어트리기 직전 상태의 마요이가 있는 것을 볼 수 있다. 이제 해당 마요이가 유실물을 떨어트리면 다시 4-6번을 반복한다. 주의할 점은, 이 도중에 한번이라도 유실물을 습득하면 그 시점에서 글리치가 중단된다. 즉, 마요이의 유실물을 습득하는 순간 글리치는 다시 실행할 수 없다고 생각하면 된다. 이 방식으로 증식시킬 수 있는 유실물은 최대 20개로, 그 이상은 필드 오브젝트 제한으로 사라진다.

1.1.2에서 마요이의 유실물을 습득하면 인근에 있는 유실물이 모두 삭제되도록 바뀌어 사실상 막혔다.

6.4. 무기 중첩

저글링 글리치(Juggle Glitch)에 이용된다.
이 글리치의 대상을 MsgNotFound로 설정하면 마스터 소드에 스크래빌드를 할 수 있다. 이렇게 스크래빌드를 하면 무기 이름은 마스터 소드로 변경되지만, 스크래빌드 조합은 글리치에서 사용한 무기(위력은 마스터 소드의 위력인 30으로 고정)와 아이템/무기 조합으로 나오며 설명문이 MsgNotFound로 바뀐다. 위 항목의 무기 복사 글리치가 섞여있기 때문에 원본 무기는 별도로 복사된다.

그 외에도 무기에 다른 무기의 옵션을 이식할 수도 있다.

1.1.2에서 막혔다. 굳이 알고 싶다면 사용방법은 고대의 마스터 소드 무한 글리치를 참조.

6.5. 블루프린트 캔슬 가속(ABCS)

AutoBuild Cancel Slide

블루프린트 기능을 해금한 다음 사용 가능한 글리치다.

링크가 올라탈 수 있는 스페이스가 있는 어느정도 넓이가 되는 판과, 울트라핸드로 붙일 수 있는 오브젝트가 1개 필요하다. 자재창고의 나무판 + 바퀴나 조나우 기어의 날개 + 선풍기를 이용하면 편하고, 어떤 오브젝트를 고르더라도 상관없다.

야숨의 BLSS와 상당히 유사한 글리치로, 이쪽은 방향조절은 어렵지만 진입 자체는 간단하며 빠른 가속도를 얻을 수 있다. 다만 BLSS와 동일하게 Z축 이동이 어려운 단점이 존재한다. 이는 오브젝트를 45도 각도로 붙인 뒤(일반적으로 역삼각형 모양으로 나무판을 붙이면 된다.), 링크가 오브젝트를 힘겹게 걸어올라가도록 조종해서 z축 이동을 시키는 것으로 보완이 가능하다. 다만 이렇게 하면 xy축 이동이 힘들다는 단점이 역으로 생겨버리므로 일장일단.

1. 한손검을 든 채로 나무판이나 날개 위에 울트라핸드로 바퀴나 선풍기 등의 오브젝트를 붙인다. 이 결과를 A라고 하자.
2. 블루프린트 기능을 켜서 1에서 만든 A를 선택한다. 1에서 만든 A가 분해되어 공중에서 A로 다시 만들어진다.
3. 아주 재빠르게 B+Y를 누른다. 성공시 다시 블루프린트의 설계도 선택 화면이 나온다. 다시 A를 선택하자.
4. 성공했다면 링크가 칼을 뽑고 A가 재조립되면서 반투명하게 바뀐다. 이제 이걸 B라고 하자. B는 링크의 움직임과 연동되어 움직인다.
5. 이제 근처의 벽이나 건물로 움직이자. 그러면 B는 막혀서 못 움직이지만 링크는 그 아래로 움직일 수 있다. 앉아서 이동한 다음 오브젝트 아래에서 일어서면 편하다. 여기서 트레루프를 사용해서 올라가면 완료. B 위에서 링크가 어디에 있느냐에 따라 자동으로 B가 움직인다. 주의할 점은 조종간을 붙여서는 안 된다.[70]

간단하게 기어를 두 개 정도 붙여서 만들 수도 있으나, 본격적으로 타고 다니려면 박스형태로 만들어서 모든 방향으로 가속을 줄 수 있게 만드는 것이 좋다. 참고로 오브젝트 위에서 점프를 할 때마다 높이가 약간씩 올라가므로 이동할 때 이용하면 좋다.

이 글리치를 응용하면 다음과 같은 것을 할 수 있다.

6.6. 음식 효과 이식

1.1.1 기준으로 특이하게도 음식이나 물약을 섭취해서 효과를 본 직후에 음식을 구입하면 해당 음식에 직전 먹은 음식/물약의 효과가 이식된다. 꼭 구입만 해야 되는 건 아니고, 식재료를 불에 구워서 구운 요리로 만들어도 똑같이 효과가 발생한다. 이를 이용하면 추가 스태미나 / 하트를 대량으로 붙여준다거나, 독기 정화 효과가 있는 구운 사과를 999개씩 쟁여두는 것도 가능하며, 가장 쉬운 방법은 올딘 지방의 동굴에서 방염세트를 입고 글리치를 실행, 대량의 구운 요리를 입수하는 것.

6.7. 프롤로그 링크 세이브 이식

프롤로그의 체력 20칸 + 복장 + 장비의 링크. 일명 야숨 링크를 이후 세이브에 이식시키는 글리치다. 현재 1.1.1 기준으로만 방법이 확립되어 있으며, 해외 유저들이 최신 버전에서도 적용 가능한 수단을 모색중이며 전망은 긍정적이라는 모양. 이 글리치를 통해 프롤로그에서 링크가 입고 있는 복장의 데이터가 밝혀지기도 했다.
[1] 골렘의 뿔, 조나우 에너지, 폭탄꽃은 4개 이하만 가능하다. [2] 오뚝이라면 전원을 키고 45도 돌려 넣으면 된다. [E] 속성 몬스터 소재, 일부 열매류, 일부 광물, 별의 조각 등등 [B] 폭탄꽃의 경우 충분한 높이에서 떨어지면 즉시 폭발하며, 신선 우유, 고론의 향신료, 기름병은 폭탄꽃보다도 낮은 높이에서 떨어지기만 해도 병이 깨진다. [B] [B] [E] [8] 엄밀히 말해 게임 시스템 상으로 오류가 났다고 볼 순 없고, 정상적인 게임 요소를 조합해 만들어낸 결과일 뿐이므로 글리치라고 보기는 애매하다. 다만 전작에서도 타임록 런치가 글리치 취급받던걸 생각하면 글리치라고도 볼 수 있다. [9] 벽면이어도 상관 없다. 폭 기준으로 정 중앙에 정확하게 세로로 부착하면 된다. [10] 정확하게는 부유석이 가동하면서 소비하는 에너지가 있지만, 부유석의 에너지 소비량은 조나우 기어들 중에서도 매우 적은 편이기 때문에 신경쓸 필요가 없다. [11] 울트라 핸드로 조립할 때 조금 궁리하면 고도를 높일 수도 있다. 그 외에는 전작의 BLSS처럼 낮은 경사에서 서서히 올라가는 방식으로 고도를 높이면 된다. [12] 어류, 벌레류 [13] 처음 왔을 경우는 안에 무언가가 걸렸다며 론드슨이 문이 열리지 않는다고 발언한다. 그대로 뒤쪽 담장으로 패러세일을 펼치고 뛰어내리면 절벽에 동굴이 있다. 해당 동굴에 끝까지 들어가서 트레루프로 올라가면 허드슨 입간판이 쓰러져서 문을 막고 있는데, 이걸 치우면 열 수 있다. [14] 다음 단계로 넘어가기 전에 링크가 마당을 벗어나면 링크가 다시 소실된다. [15] 다만 전투 때 조작 솜씨가 나쁜 사람이라면 도움이 많이 된다고 생각하는 이들도 있다. [16] 활을 복사하고 싶으면 활을, 무기를 복사하고 싶으면 무기를, 방패를 복사하고 싶으면 방패를 준비해야 한다. [17] 트레루프 사당 [18] 없어도 실행은 되는데 의도치 않은 다른 버그가 일어날 가능성이 높다고 알려졌다. [19] 화살에 스크래빌드할 아이템을 화염의 열매 처럼 공격력 강화 계통으로 맞춰두는 것을 의미. [E] [B] [E] [23] 리버레코를 해제하거나 돌아왔을 때 회수하면 된다. [24] 정확하게는 아래의 방법 중 1~3번에 돌입하는 방법이 1.2.0에서만 저렇게 돌입이 가능해서 그런 것. 다른 버전은 저글링 글리치라던가 여러가지 다른 방법을 사용해야만 한다. 위에 있는 화살 소지 상태 글리치가 1.1.2버전 이하에서 돌입 가능한 방법 중 하나. [25] 한손검이면 한손검, 양손검이면 양손검, 창이면 창, 활이면 활, 방패면 방패 [26] 다른 형태로 결합시켜도 되는데, 굳이 이렇게 결합시키는 이유는 라이넬의 시야에 들어오면서도 간혹 어그로가 끌리지 않았을 때 라이넬의 근접공격을 막아낼 정도의 두께를 만들기 위해서다. 조나니움만 충분하다면 블루프린트를 이용해서 아예 넘어지지 않을 정도의 벽을 쌓아도 된다. [27] 다만 가논돌프의 경우, 독기를 방출하면서 견제하는 거는 파츠를 무시하고 뚫고 나오는지라 못 막는다. 마찬가지로 활로 독기를 쏘는 것 역시 사선상에 이 파츠가 없으면 맞을 수도 있으니 주의. 이건 능력껏 피하자. 물론 움직임만 막아도 충분하기 때문에 큰 문제는 없다. 여담으로 이 파츠로 가논돌프를 움직일 틈도 없이 완전히 가둔 뒤 로켓을 수평으로 2개를 달아서 반대편까지 밀었다가 리버레코로 되돌리는 방법으로 충돌 데미지를 줘서 체력바를 한번에 쭉 까버릴 수도 있다. 3~4번만 반복해도 체력바의 절반 정도는 까버릴 수 있다. 참고로 로켓을 많이 달면 달수록 데미지가 늘어나지만, 최대 결합 개수 21개 제한이 있으므로 가장 적절한 수준은 4개로 사방을 틀어막은 4층(16개)+로켓 5개로 총 21개를 만드는 것. [28] 비가 오지 않으면 불타서 다시 시도 해야 한다. [29] 소화전, 선풍기등의 에너지를 지속적으로 소비하는 조나우 기어가 대상이다. 대포도 가능하며 자세한건 후술 [30] 정확하게는 방패 점핑 후 땅에 닿거나 수동으로 방패 점핑을 취소하면 해제된다 [31] 검 또는 창. 무기가 아니라면 방패 서핑을 해서 벽을 뚫기 어렵다. [32] 바닥 뚫기 글리치와 비슷하게 두칸 정도. [33] 대용량 배터리나 거대한 돌도 가능 [34] 이때 메뉴를 여는 타이밍은 무기가 손과 떨어져 있으나 무기 투척 효과음이 나지 않았을 때. [35] 타이밍 잡기가 어렵다면, 호뢰의 투구나 러버 세트(2강)를 입고 감전되는 위치 + 스탠드에 무기를 놓을 수 있는 위치에 선 다음, 방어구를 벗고 메뉴창을 내리는 동시에 A를 연타하면 된다. [36] 주의사항: 영혼의 현자 챌린지를 진행하면서 지하 골렘 공장으로 가는 길이 열려야 한다. 이게 아니라면 반대로 지저에서 열기구로 올라오는 방법도 있다. 조나우 기어의 수레와 열기구를 붙이고, 거기에 화룡의 머리를 단 뒤에 스페어 배터리 2~3개를 달면 기본 배터리만으로도 올라올 수 있으니 참고. [37] 1번 복사에 화살 1개가 소모된다. [38] 1.1.1버전은 무기 중첩 글리치, 1.1.2버전은 스크래빌드 얽힘 글리치를 써서 일반활에 5연사를 붙이면 된다. [39] 생선은 스크래빌드가 불가능하기 때문에 이 방식으로 증식이 안 된다. [40] 꼭 1개만 있을 필요는 없다. 2번에서 먹어치워서 빈칸을 만들 수 있으면 되기 때문. 다만 편의를 위해 1개짜리가 권장된다. [41] 개수가 적어야 한다. 최대 20개 이하일 때는 여분을 내려놓으면 사용 가능. 복제 글리치를 사용하는 시점에서 주머니 속에 5개 이하가 있어야 한다. [42] 다만, 일부 경우에는 최대 999개까지 복제가 가능하다는 보고도 있다. [43] 꼭 단일 식재료 16개일 필요는 없다. 합계 16개기만 하면 된다. [44] 특급 짐승 고기를 준비하면 좋다. [45] 방패는 이식이 불가능하고 복사만 가능. [46] 이때 인벤토리를 열어보면 B를 장착하고 있는 것과 별개로 C2에 B가 스크래빌드되어있는 것을 볼 수 있는데, 이는 복사된 게 아니라 연동된 상태로, 한쪽이 사라지면 다른쪽도 사라지는 매우 특이한 상태이다. [47] 참고로 연사 성능이 없는 일반 활에 5연사를 붙일 경우, 화살이 좌우로 넓게 퍼져나가며, 이걸 위의 소재 복사 글리치 3과 병용하면 복사할 수 없는 몰드래고의 간 같은 대형 소재도 복사가 가능하다. [48] 그렇지 않을 경우 튕겨져 나간 조나우 기어가 발동하며 글리치는 죽도 밥도 안 되는 상태가 되니 주의. 스프링의 경우는 한번 작동하고는 계속 펼쳐진 상태라서 다시 발동이 안 되며, 머리 계통의 기어는 튕겨진 기어가 발동한다. [49] 카카리코 마을의 족장의 집으로 올라가는 계단 아래 틈새 같이 바닥과 천장까지의 간격이 좁아야 한다. [50] 채리오는 리토의 마을을 클리어한 후 올딘지방으로 안내하는 역할을 하는 NPC이기 때문에, 첫 조망대 시험비행을 완료하고 리토의 마을을 클리어한 후 감시 요새에 나타난다. 감시 요새에 있는 채리오에게 말을 걸어야 리버 사이드 마구간으로 이동하므로 참고. [51] 꼭 수레일 필요는 없고, 근처에 있는 오브젝트가 랜덤으로 대상이 된다. 날개를 써도 되고, 건축용 자재의 나무판이 되는 경우도 있으며 가장 심한 경우는 휴대용 냄비가 대상이 되는 케이스도 존재. [52] 아마 무기를 스크래빌드한 방패나 라이넬 방패 계통도 비슷하게 패링을 하면 내구도가 소모될 가능성이 있는데 검증 필요 [53] 세이브 이식 글리치를 위한 사전준비다. [54] 마굿간 폭 기준으로 3배 정도 떨어지기만 해도 된다. [공통] [주의] 여기서 활을 손에 장비하지 않으면 과부하가 되지 않고 지금까지 과부하를 한 횟수만큼 활이 복사된다. 만약 2를 생략해버렸다면, 그대로 +를 눌러 수동저장을 불러오자. [공통] [58] 그랜슨이 있는 곳 앞쪽. [실험필요] 내구도 업, 롱 스로 [공통] [예] 공업 +10짜리 무기(한손검, 양손검, 창 다 상관없다,) [62] 걸면 마스터 소드가 걸린다 [63] 메세지 텍스트를 파일에서 찾지 못했을 때 뜨는듯하다. [64] 게임 데이터 상 프롤로그의 하이랄 성 지하 유적 맵을 이 좌표 즘에 만들어둬서 이 글리치가 가능하다. [A] 기존 파일에서 수동 저장을 하지 않을 경우 여태까지의 진행도가 모두 날아가버릴 수 있으므로 유의. [A] [67] 파일:마스터소드_이음이사.jpg [68] 전작과 마찬가지로 한번에 필드에 놓여질 수 있는 아이템 오브젝트의 수에 제한이 있다. 전작은 10개지만 본작은 20개인데, 매 번마다 잡템이 1개 섞이므로 16개. [69] 이와 비견되는 가성비를 가진 글리치는 야숨의 윈드봄이라 불리는 리모컨 폭탄 런쳐 글리치가 있다. [70] 조종간에 올라가서 조종한다를 누르면 링크의 움직임에 버그가 걸려 제대로 움직이지 않는다.