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1. 개요

여기서의 '똥게임'은 'クソゲー(糞ゲー, 쿠소게)', 'Shitty Game'와 같은 의미. 곧, 해외에서 'Shitty Game' 등으로 표현했으면 똥게임이라고 직접적으로 언급했다'고 본다.

2. 등재 기준

개발이 종료되어 더 이상 개선의 가능성이 없는 게임만 등재할 수 있다. 얼리 액세스 게임, 패치 등으로 개선될 가능성이 있거나 개선된 게임은 등록을 아니 하며, 다른 기종으로 이식된 게임은 별개의 게임으로 등재할 수 있다.
예1> 서비스 종료를 아니 한 온라인 게임, 3DS 게임처럼 패치 통해 개선할 수 있는 가능성이 있는 게임. 온라인 게임은 서비스 종료를 한 것만 등재 가능.
예2> 세가 32X버전 둠은 이식작의 하나로, 다른 이식작으로 개선되었어도 다른 게임으로 봐야 하므로 이 기준에 속하지 않는다.

등재 기준은 다음과 같으며, 하나 이상을 만족해야 한다.

1. 제작자(사)가(측이) 공식적으로 해당 게임을 '똥겜'이라고 직접적으로 표현하거나, 최소한 시리즈 퇴출 등으로 존재를 부정해버리면서 간접적으로라도 인정한 경우.
예1> PS1의 그루브 지옥 V, PC 게임 VIPRPG 홍백 시리즈 중 일부.
예2> 기존 항목에서 '가상의 똥겜' 부분.

2. ISBN, ISSN이 있는 출판물(「초쿠소게」같은 무크책자)에서 '똥겜'이라고 '직접적'으로 언급한 경우.
예> 패미컴의 잇키, 트랜스포머 콘보이의 수수께끼

3. 저명성이 있는 게임잡지/웹진에서 평점이 낮은 경우, 그리고 이 평점이 낮은 리뷰가 이론의 여지도 없을 정도로 여러 게임지/웹진에서 공유되는 경우.

3-1. 나무위키에 등록된 저명성이 있는 리뷰어(ex. 유튜브/유명 채널 및 동영상)가 '똥겜'이라고 '직접적'으로 언급한 경우. 이 경우에는 누가 언급했는지를 드러낼 것.
예> AVGN이나 앵그리 죠 쇼, 존 스털링 등.

4. KOTY와 같이 '나무위키에 개별 문서가 있으면서, 똥겜을 다루는 토론이 충분히 이루어진 커뮤니티/집단'에서 똥겜으로 선정된 게임들.
예> 四八(仮), 센고쿠히메, 천하제일 전국 LOVERS

5. 메타크리틱, 오픈크리틱 같은 비평 사이트의 종합 평가 점수가 50점 미만인 경우 (유저 점수는 포함하지 않는다.)

6. 나무위키에 단독 문서로서 작성되어 고립된 문서가 아닌 상태로 2개월 이상 경과 되었고, 동일인물이 아님이 확실한 최소 5명 이상의 편집자에게서 작성된 게임 평가 서술이 일관적으로 극히 부정적인 경우.

7. 위의 1~6의 기준에 해당되는 조건이 없으나, 토론을 통해 똥겜으로 합의된 경우

8. 위의 1~7의 기준에 해당되는 조건이 없는 게임이지만, 타 플랫폼으로의 이식, 리메이크, 리마스터 등으로 원본과 별개로 상품으로 판매된 상품이 위의 1~7의 기준에 해당되는 상태인 경우 (이 경우에 '●' 기호를 붙인다.)

3. 실재하는 똥게임

3.1. 아케이드

3.2. 아타리 계열

3.2.1. 아타리 2600

3.2.2. 아타리 재규어

3.3. 닌텐도 계열

3.3.1. 가정용

3.3.1.1. 패밀리 컴퓨터

[1] 꼴랑 농부 두 명이서 반란을 일으키는 것이 말이 되냐고 쿠소게가 됐다.
3.3.1.2. 슈퍼 패미컴

[2] 이 리뷰를 올린 사람은 아주 간단명료하고 핀포인트만 집어서 똥겜을 까는 사람인 듯하다.
3.3.1.3. 닌텐도 64
3.3.1.4. 게임큐브

[*]
3.3.1.5. Wii
3.3.1.6. Wii U

[4] 이 게임의 정가부터 (게임에 사용하는 외부 기기 포함하여) 8,550엔으로 결코 싼 편이 아닌데다 추가 과금 요소는 모두 다 구입하는 경우에 21,252엔이라는 정신나간 가격을 자랑한다. 이 게임을 제대로 즐기려면 우리나라 돈으로 약 30만원 정도가 필요하다는 소리(...). [5] 참고로 같은 해의 KOTY 후보로 올라왔던 게임들은 대전략 퍼펙트 ~ 전장의 패자 ~ 테이크다운: 레드 세이버로, 똥겜으로서는 하나같이 쟁쟁한(?) 작품들이다. [6] 울트라맨 가이아, 가면라이더 쿠우가 등의 오프닝을 부른 가수.

3.3.2. 휴대용

3.3.2.1. 버추얼 보이
문단에 취소선이 처진 이유는 최소한 게임 자체는 멀쩡하기 때문이다. 이쪽은 소프트웨어 개개의 완성도보다는 그것을 구동하는 하드웨어인 버추얼 보이 자체가 실패작이라는 게 치명적인 문제이다.

AVGN도 리뷰하면서 본체는 신나게 깠지만, 개개의 게임 자체는 버추얼 보이로 나오지만 않았으면 괜찮은 게임이라고 나름대로 호평했다. 정확한 뉘앙스는 '이런 게 굳이 3D로 나올 필요가 있었느냐'에 가깝지만...
3.3.2.2. 게임보이 컬러
3.3.2.3. 게임보이 어드밴스
3.3.2.4. 닌텐도 DS
3.3.2.5. 닌텐도 3DS

3.3.3. 닌텐도 스위치


[7] 단순한 오역을 넘어 과거분사나 비교급 등의 기초적인 문법도 제대로 나오지 않는다.

3.4. 세가 계열

3.4.1. 메가 드라이브


[8] 근데 이거 톰 마네이로라는 사람이 베이직 컴파일러와 사운드 드라이버 테스트용으로 내놓은 데모 게임이기 때문에 변명의 여지가 있을까?

3.4.2. 메가 CD

3.4.3. 슈퍼 32X

3.4.4. 세가 새턴

3.4.5. 드림캐스트

3.5. 소니 계열( 플레이스테이션 시리즈)

3.5.1. 플레이스테이션


[9] 사실 이 밖에도 몇몇 스타워즈 대전액션 게임이 나왔다. 스타워즈: 포스 언리쉬드 wii버전의 duel mode나 Star Wars: The Clone Wars Lightsaber Duels이 있다. [10] 원래 효과 몬스터도 전부 일반 몬스터로 변경 [11] 이 게임의 또다른 독자적인 시스템으로 수호성이라는 개념이 있어서 상성에 따라 공격력 버프가 있다. [12] 이 회사는 1994년에 드래곤 마스터라는 대전액션겜을 제작한 바가 있다. 시스템은 용호의권이랑 아랑전설 2를 적당히 섞은 모양이다. 대신 그 게임은 이 게임과는 다르게 몇몇 캐릭터에서 보이는 정신나간 센스만 빼면 평작이다. 그러나 무엇보다 유명한건 번역상태가 영 좋지 않다. 특히나 주인공의 승리대사중에는 YOU 'RE SUCKING BABY(...)라는 괴상망측한 대사가 있어서..

3.5.2. 플레이스테이션 2

3.5.3. 플레이스테이션 3

3.5.4. 플레이스테이션 4

3.5.5. 플레이스테이션 포터블

3.5.6. 플레이스테이션 비타

3.6. 마이크로소프트 계열( 엑스박스 시리즈)

3.6.1. 엑스박스(XBOX)

3.6.2. 엑스박스 360(XBOX 360)

3.6.3. 엑스박스 원(XBOX ONE)

3.7. 기타 게임기

3.7.1. PC 엔진

3.7.2. CD-i


[13] 그게 으로 채택되었다.

3.7.3. 3DO

3.8. PC 아키텍처 기반

3.8.1. MSX

3.8.2. PC-8801· 9801

3.8.3. X68000

3.8.4. MS-DOS

3.8.5. Windows

3.8.5.1. 패키지 게임

[*] 메타크리틱 30점 이하 [15] 더 테스터 초창기 때 대실망 게임으로 소개된 적이 있다. 현남일이 이 겜 덕후이고 어린 시절에 프로게이머로 활동했기 때문에 여기 가운데에는 다른 게임과 비교하면 세발의 피인 커맨드 앤 컨커 3도 있다. [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [*] [56] 후속작도 나왔는데, 평은 같거나 비슷하다(...).
3.8.5.2. 온라인 게임

[57] 다시 말하면, 서든어택 2보다 못한 게임이 출시되어서 서든어택2가 재평가받으면 한국 게임이 발칵 뒤집힌다는 뜻이다. 한국 온라인 게임 시장에 종말이 오면 국산 게임은 모두 서비스 종료해야 한다.
3.8.5.3. 에로게

[58] 참고로, 에로게의 연간 판매량 다수는 예구가 차지하기 때문에 한 해 매출 1위를 기록했다는 건 기대치 1위라는 것 뿐이라 실드거리가 될 수 없다. [59] 상술했듯, 에로게 판매량은 예구가 상당수를 차지하며, 특히 초회판은 각종 굿즈를 욱여넣어서 풀프라이스는 초회판이 10000엔을 가볍게 넘기 쉽기 때문에 경영진이 이 엄청난 잠재적 매출을 포기할 정도로 사태를 심각하게 인지하고 있다는 방증이 된다. [60] 이벤트가 있는 히로인은 4명 내지. 차후 DLC를 통해 히로인들의 이벤트를 추가할 계획이 있다는 듯. 퍽이나. [61] 뜬금없이 사귀고 뜬금없이 해피 엔딩이 된다. [62] 시작하자마자 쏟아지는 선택지로 당황하게 된다. 그러나 선택지는 전개에 영향을 주지 않는다. [63] 정확히 말하면, 이벤트 CG 감상만 할 수 있는 것이다. [64] 픽토그램의 직관성이 없어 세이브 로드를 구별하기도 어렵다.
3.8.5.4. MOD

3.9. 모바일 게임

4. 가상의 똥게임


[65] 그 소아온 저리가라 할 정도로 노답 막장인 게임. 로그아웃하는 순간 게임병 증세 발현, 플레이어들을 도우려는 호죠 에무, 카가미 히이로, 하나야 타이가 등을 쓰러트려야만 하는 적으로 인식하게 하고, 체력을 확인하지 못하게 해 라이드 플레이어들의 무모한 행동을 부추겼긴 데다가, 소아온과는 달리 게임 오버되면 죽는다는 사실을 알리지 않았다. (정확히는 알리긴 했는데 이미 게임 오버된 플레이어들에게만 알려서 결국은 의미없는 일.) 애초에 제작자부터가 맛이 간 게임이니 정상적일 리 없다.
최종보스를 쓰러트리기 위해 필요한 장비(?)의 착용조건이 "모든 버그스터에 대한 항체를 갖출 것"으로 지정되어 사실상 일반인은 착용 불가라는 것도 문제점. 작중에서도 빅 픽쳐를 노리고 16년 전에 일부러 감염된, 제작자의 최측근(현 운영자)만이 해당 조건을 만족할 수 있었고, 프로토 가샤트 사용으로 인해 5년 전부터 버그스터 바이러스에 감염된 상태였던 누군가 또한 사용 가능했으나 완벽한 힘을 이끌어낼 수는 없었다. 첫번째 인물처럼 진짜 오래 전부터 감염된 상태로 살아있어야지만 제대로 사용 가능하단 말이니, 장비 불가 지정만 없을 뿐 그냥 이름뿐인 장비 불가 아이템인 셈이다. (다만 제작자 본인이 직접 시술을 통해 본인만 장비 가능하게 하려고 했을지도 모름. GM만을 위한 게임이라는 것이니 그건 그거대로 문제다. 결국엔 다른 GM이 꿀꺽했다. 실제 게임이었으면 유저들이 들고 난리났지) 최종보스의 공략 방법을 저렇게 어렵게 해둔 이유도 걸작인데, 게임이 영원히 클리어되지 않기 위해서라는 게 이유다. 일반 온라인 게임과는 다르게 컨텐츠가 한정되어서 그렇다고 쳐도, 이쯤되면 게임이 아니라 희망고문 시뮬레이션(...).
게다가 새 운영자가 들어선 이후 안그래도 답이 없었던 게임 규칙이 더욱 망가지며, 잠수함 패치(?)를 통해 최종보스가 등장하자마자 주변에 게무데우스 바이러스를 뿌리도록 만들었다. 그 결과 실제로 판데믹 사태가 발생하였고, 그렇게 이 게임은 게임을 플레이하지 않은 일반인들에게도 민폐를 끼친 둘도 없을 똥겜이 되었다(...).
[66] 이 쪽은 게임성과 별개로 아무것도 모르는 유저들을 현실로 로그 아웃 불가 + 게임 내 사망 = 현실 사망이라는 상황에 몰아넣었다는 점에서 똥겜 확정. 아니 적어도 똥겜은 플레이하다고 사람은 안 죽으니 소아온은 똥겜으로 부르기도 부족하다. 똥겜이 아니고 그냥 본래대로라면 똥겜을 넘어서서 이름조차 게임계의 금기어가 될 정도로 흑역사로 철저히 파묻혀야 정상인데... .... [67] 연애물인 우득부득 메모리얼은 선택지를 잘못 선택하면 히로인에게 청새치로끔살당하거나 호구로 전락해 다단계에 끌려가기도 하며 심지어 히로인의 어머니가 공략 대상이 될 수 있어 나이스 보트, 골육상쟁까지 일어난다. 퍼즐 게임인 노부나가의 토사물은 노부나가가 토한 토사물로 테트리스를 해야 하며 그마저도 숙취란 변명의 버그가 있어 퍼즐이 떨어지는 양이 지멋대로다. 드래곤 헌터는 버그 투성이라서 시작부터 빈사 상태로 시작하거나 갑자기 중독상태가 되는 막장 상황이 벌어진다. [68] 구성이 가히 고양이 마리오를 떠올리게 한다. 히틀러가 실제로 나오지는 않는다고. [69] 관련 동영상에 징징이의 자살이 뜰 수 있으니 주의하자.

5. 참고해 볼 만한 자료


[70] 이 회사에서 낸 게임은 대부분 그래픽, BGM, 게임 시스템, 조작성 등 모든 점이 문제 투성이이다. 아시아에서는 이 회사 제품이 판매되지 않았으니 모르는 사람들이 많지만, 북미·유럽에서는 똥겜제작 회사로 유명하다. 현재는 망한 듯하다.