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최근 수정 시각 : 2019-05-12 22:30:52

카카오게임/망작

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1. 개요2. 등재기준3. 인지도만 높았고 실유저수는 처음부터 없었던 게임4. 지속적으로 유저를 유인할 요인이 부족했던 게임5. 게임 운영상의 병크로 망한 게임6. 회사 사정 등 게임 외적 요인이 안 좋아서 망한 게임7. 기타/분류바람8. 단명 기록

1. 개요

카카오게임의 망한 게임을 다루는 문서다.
주의할 점은 아래 문단 참조

2. 등재기준

카카오톡 게임이 양산되지만 진짜 성공한 게임들은 상당히 드문 것이 현실이며 제작진이 강력하게 밀어주고 홍보했는데도 망하고 금방 사라진 게임들도 많은데, 대표적으로 몇 게임만 소개하도록 한다.

토론을 통해 변경될 수 있다. 다음 세 조건에 모두 부합하는 게임만 올릴 것. 또한 서비스 시작시점, 종료시점, 게임의 특성, 망할 수밖에 없는 이유를 명시할 것.

1. 출시 직후 앱스토어/플레이스토어 인기게임 또는 매출순위 Top 100안에 든 적이 있는 게임. (충분한 인지도를 갖고 있어야 한다.)
2. 현 시점에서 서비스 종료를 공지했거나 3개월 이상 업데이트가 중단되고 인기게임, 매출 상위권에서 자취를 감춘 게임.
3. 출시 후 6개월 이상 인기게임 또는 매출 상위 Top 50을 유지한 적이 없거나 다운로드 1000만 이상 기록한 적이 없는 게임.

아래는 망겜의 양상별 분류이다.

참고로 목록에 넷마블 게임이 많이 보이는데 그만큼 넷마블이 많은 카카오게임을 서비스했다는 것과 이 문서의 기여자 상당수가 넷마블 게임을 즐겼던 것과 관련 있다. 예를 들면 넷마블이 개발하고 카카오가 서비스한 모두의 마블.

3. 인지도만 높았고 실유저수는 처음부터 없었던 게임

인기 모바일 게임 회사의 인기없던 게임들이 가장 대표적인 경우다. 사실상 인기게임의 보상으로 다운로드를 유도하다가 유저들이 흥미를 못 느끼고 포기한 게임이 많다. 이 경우는 매출순위에서 첫주부터 형편없는 경우가 많다.

4. 지속적으로 유저를 유인할 요인이 부족했던 게임

나름 인지도도 있었고, 실유저수도 초창기에는 확보했지만 콘텐츠가 태생적으로 부족했거나 이렇다할 수익모델이 없었던 게임들이다.

5. 게임 운영상의 병크로 망한 게임

운영진의 현질 유도가 때때로 게임 특유의 재미를 망치는 경우도 많다. 그밖에 업데이트를 잘 안하거나 유저들과의 피드백이 원활하지 않을 때 발생한다. 나름 잘 나갔다가 망한 게임들이 대부분 여기에 속한다.

6. 회사 사정 등 게임 외적 요인이 안 좋아서 망한 게임

게임사는 엄연히 돈을 벌기 위해 게임을 만든다. 따라서 인기는 있어도 게임 자체의 수익성이 안 좋거나 회사 사정 자체가 게임의 수익으로 지탱하기 힘든 상황에서는 아무리 유저들의 지지가 있어도 게임을 유지시키기 힘들다.

7. 기타/분류바람

8. 단명 기록

모바일 게임/망작 참조.


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