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보노보노


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보노보노
ぼのぼの
파일:Bonobono Cover(01).jpg
<colbgcolor=#ea8782,#ea8782><colcolor=#fbe400,#fbe400> 장르 개그, 철학, 블랙 코미디, 일상
작가 이가라시 미키오
출판사 파일:일본 국기.svg 타케쇼보
파일:대한민국 국기.svg 거북이북스
연재처 만화 라이프, 만화 클럽
레이블 대나무 코믹스
연재 기간 1986년 6월호 ~ 연재 중[1]
1986년 9월호 ~ 연재 중[2]
단행본 권수 파일:일본 국기.svg 48권 (2023. 07. 14.)
파일:대한민국 국기.svg 47권 (2024. 01. 15.)

1. 개요2. 발매 현황3. 특징4. 등장인물5. 설정6. 인기7. 명대사8. 미디어 믹스
8.1. 애니메이션8.2. 극장판8.3. 게임8.4. 콜라보레이션
9. 기타

[clearfix]

1. 개요

귀여운 아기 해달 보노보노와 동물 친구들의 이야기
해달 보노보노, 다람쥐 포로리의 숲속 생활을 그린 이가라시 미키오의 만화.

일본에서 매우 큰 인기를 누리고 있어 1986년부터 지금까지 연재가 이어지는 장수 4컷 만화다.[3] 다만 4컷 만화여서 그런지 단행본 발매 텀이 1년에 한 권 정도로 극악하게 길다. 한국에서는 과거 엄청난 히트를 친 추억의 애니로 기억되고 있다.

2. 발매 현황

한국에서는 1997년 서울문화사에서 '윙크 컬렉션' 레이블로 정발했으나, 2005년에 25권까지 나오고 말다가 5년 뒤인 2011년에야 26권에서 중단됐다. 이미 절판되었던 1~15권 까지를 양장본으로 복간해서 판매량을 보고 다음권을 내려고 했던 게 아닌가 싶지만 당시에는 본작이 한물간 상태라 다음권 소식은 없었다. 번역은 21권까지 권성애가 맡았다가 이후 정은으로 변경됐다.

2017년 들어 신 애니판이 투니버스 본방 후 재능TV까지 방영을 하면서 다시 인기가 오르자 거북이북스가 판권을 산 뒤, 번역자를 정은서로 바꾸면서 2024년 기준으로 47권까지 나왔다.

현재 서울머천다이징컴퍼니(SMC)라는 업체에서 국내 라이선싱 사업을 진행하고 있다.

3. 특징

어린이 만화의 대표작 중 하나로 여겨지지만, 원작은 상당히 철학적인 주제를 다루고 있으며 어린이들이 이해하기에 어려운 내용도 많다. 1995년 애니메이션판은 아동용으로 대상층을 낮춰 보다 잔잔한 재미와 귀여움, 개그성을 어필했기에[4] 애니메이션을 보고 만화책을 찾아보면 생각보다 더 심오해서 당황한다고.

2016년판은 일상과 관련된 것을 주로 다루며 원작처럼 심오하고 개그성이 적어졌다. 그리고 보노보노 아빠와 포로리 아빠가 많이 나오는 경향이 보인다.

4. 등장인물

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5. 설정

5.1. 지역

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6. 인기

1000만 부 돌파와 로열티로만 1000만 불(달러) 이상의 수입을 벌어오는 보노보노에 나오는 명언을 따로 모아서 만든 명언집까지 있는 대표작인 만큼 상당히 유명하다.

보노보노가 처음 출간할 때 목표량은 20만 부였는데 돈을 다 탕진하고 나서 휴재를 하고 그간 고생을 반영하듯 그것을 손쉽게 넘겼다.[5] 그래서 점점 연재를 하다 보니 30년 이상 연재를 하게 되었고 처음 보아도 귀여울 것 같은 특유의 귀엽고 아기자기한 캐릭터로 가장 좋아하는 2~30대의 여성 독자를 중심으로 팬층들도 점차 늘어나서 어린아이부터 50대의 아저씨 심지어 6~70대의 노인까지 남녀노소 누구나 다 보는 다세대의 만화로 성장을 하였다. 이를 보면서 작가는 뿌듯하다고 말했다.[6]

인터뷰에서 30년 넘게 롱런 할 수 있었던 원천은 각오와 항상 신선한 기분으로 집필해왔기 때문이라고 한다. 10대 독자들이 가장 읽기 좋아한다고 한다. 보노보노 특유의 슬로우 스피드 작품의 당시에 드문 참신한 발상이 주목을 받았고 여유를 즐기는 보노보노가 큰 인기를 받는 것일지도 모른다.[7] 또 보노보노는 그리기 가장 쉬운 캐릭터 중 하나이기 때문에 아이들이 장난삼아 그릴 수 있어 친근감을 주게 만들었고 주로 에피소드에서 전개되는 캐릭터의 주인공 답지 않은 모두의 도움을 받아 문제를 해결해 가는 능동적이지 않은 캐릭터가 당시 일본 만화계엔 신선한 감각으로 다가갔다.

1993년 극장판 애니화에 성공을 한 뒤 1995년에 마침내 TV 애니화에 성공을 하였고 황금 시간대인 오늘날의 포켓몬 시간대인 목요일 오후 7시에 방영되면서 만화책을 사지 않은 시청자들에게 더 다가가게 해주었고 평균 시청률이 8.0%으로 히트를 쳤고 어느 정도 성공했다.

종영한 지 얼마 안 되어 1996년 한국의 투니버스에 방영되어 보노보노의 인기가 한국에 전파되었다. 1998년 SBS 만화잔치에 방영 또 2000년에 KBS 동화나라 꿈동산에도 진출해 최초로 역으로 케이블에서 지상파로 진출하는 첫 애니가 되었다. 그렇게 한국에서도 2000년대 초반까지 유행이 일었고 만화책도 발간되었다. 등장인물들의 초월번역은 덤. 또 2003년에 '향기나무의 이야기'가 개봉이 되었으며 인기를 반영하듯 한국에서도 1996년 투니버스 성우가 더빙하는 더빙판이 방영되었다.

때문에 한국의 20~30대라면 누구나 한 번쯤은 봤을 작품. 이제는 더빙판 기준으로도 20년이 넘은 오래된 작품이지만, 일본에선 80년대 후반의 어린이, 청소년들이 이미 결혼한 4~50대 아저씨가 된 이후에도 계속 보고 있으며 오늘날들의 아이들도 책장에서 즐겁게 보는 덕에 팬이 2세대 이상으로 두터워졌다.

하지만 서양권에서는 마니아들 이외에는 거의 듣보잡수준인데 한국 이외의 나라에는 보노보노의 애니메이션판이나 코믹스판을 거의 수출하지 않았기 때문이다. 한국에서는 일본 방영 직후에 일찍 수입해 개국한지 만 1년도 안된 당시 인기 애니채널이었던 투니버스에 방영을 해서 인기를 얻었지만 서양권에서는 자막만 있고 더빙판이 없는것으로 봐서 수출 자체를 안한 것 같다.

2016년 말, 20년만에 다시 제작된 <안녕! 보노보노>가 투니버스에서 방영되었고 케이블로서는 나오기 쉽지 않은 3퍼센트 이상의 시청률[8]로 지상파 포함 동시간대 시청률 1위를 기록했다. 더구나 화요일 오후9시라는 암흑 시간대에 방영을 했음에도 높은 시청률이 나온 것. URL[9] 주 타겟인 4-9세 남아 시청률도 1위를 기록했지만, 보노보노를 1995년 재미있게 봤던 지금의 2~30대 시청자들을 불러모은 것이 주효했을 터.

그리고 높은 인기에 힘입어, 한국에 안녕! 보노보노가 방영한지 얼마 안되어 라이선싱사업에까지 진출했다! 문구팬시업체인 금홍팬시와 문구 전품목에 계약이 체결되었으며 2017년 신학기에 선보였다. 학생들은 주목 또 화장품에 까지 진출을 하였다. 보노보노덕은 웁니다.

7. 명대사

워낙 철학적인 면이 있는 작품이라 매 에피소드마다 명대사가 최소 한 번씩 나온다. 한국에서는 짤빵으로 만들어져 뭔가 심오한 메시지를 전달하고 싶을 때 배경 사진 등으로 종종 쓰이곤 했다.
헛소리하지마 인마
보노보노
무언가를 찾고 있다면 길을 헷갈려선 안 돼. 한 번이라도 헷갈리면 더 이상 찾을 수 없게 되니까.
그치만 헷갈려도 괜찮아. 다른 것이 찾아질 테니까.
보노보노
큰일이란 건 언제나 일어나고 있지만 우리들이 그걸 모르고 있을 뿐이야.
보노보노
잔뜩 있는 물건이 가치가 희박하다면, 그 '잔뜩'이란 건 얼마 만큼을 말하는 거야?
포로리
즐거운 것은 어째서 끝나버리는 걸까?
보노보노
즐거운 일은 반드시 끝이 있고 괴로운 일도 반드시 끝이 있어. 이 세상 모든 것은 반드시 끝이 있는 것들 뿐이야. 어째서라고 생각해? 아마도 그건 생물이라는 것이 무언가를 하기 위해서 태어나는 것이 아니라는 증거라고 생각해.
야옹이 형
즐거운 일이 끝나는 것은 슬픈 일이나 괴로운 일도 끝내기 위해서 있는 것이란다.
햇님이 지고 밤이 오고 그리고 햇님이 뜨고 아침이 오듯이 슬픈 일이나 괴로운 일이 끝나기 위해서 즐거운 일이 끝나는 거란다.
햇님이 뜨고 지고 하는 것이 즐거운 일도 시작되고 끝나는 것이란 말이야.
야옹이 형[11]
나쁜 짓이란 건 말이지. 그만둘 때가 가장 기분 좋은 거야.
홰내기
폭력은 안돼요. 열이 받는 일이 있어도 용서하고 잊어버리는 거에요.
어제 있었던 짜증나는 일을 잊지 못하고 오늘을 살아가면 자기가 점점 낡아가는 듯한 기분이 들지 않나요.
용서하고 잊어버리는 거에요. 한번 해보세요.
포로리 형
할 수 없었거든 다른 일을 해. 그것도 할 수 없었다면 다른 일을 해.
너부리 아빠
우리는 무엇을 하기 위해 밥을 먹는 거냐? 다시 밥을 먹기 위해서는 아닐 테지.
자기가 할 수 있는 일을 찾기 위해서야. 이 세상 모두가 그걸 찾기 위해 어슬렁거리고 있어.
너부리 아빠
이 세상엔 말이지, '될 거다'도 '되지 못했다'도 없어. '됐다.'뿐이야.
너부리 아빠
어쨌든 하고 싶은 대로 해봐. 하지만 즐겁게 그만두자.
홰내기 아빠
사랑하고 말고는 두 사람만의 문제에요. 결코 누군가에게 증명해보여야만 하는 것이 아닌 거에요.
도로리
누군가의 험담을 그대로 믿어버리는 건 험담하는 것과 똑같은 정도로 몹쓸 짓이에요.
도로리
없어도 곤란하지 않은 것이라면 분명 가질 필요도 없는 것이에요
보노보노
하지만 할 수 없었던 일을 해내는 건 즐겁잖아요?
보노보노
바라던 것과 다른 일만 하는 인생? 그것도 나쁘진 않잖아?
너부리 아빠
슬픔은 병이잖아. 그럼 고치기 위해서 살기로 했어. 분명, 살아가는 게 낫게 해줄 거야.
보노보노 아빠

8. 미디어 믹스

8.1. 애니메이션

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8.2. 극장판

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8.3. 게임

파일:김구라보노.jpg

1995년 4월 21일 금요일에 보노구라시(ぼのぐらし)라는 이름으로 보노보노 첫 방영일 다음날 3DO,메킨토시와 호환되는 버전으로 발매되었다. PS버전은 종영직후인 1996년 6월 7일에 발매 반다이 비쥬얼에서 지원하였으며 장르는 교제 시뮬레이션으로 어뮤즈 명일몽(明日夢)에서 제작되었다. 가격은 3DO,메킨토시 버전이 무려 7800엔, PS버전은 5800엔이다. 보노보노의 첫 게임임에도 불구하고 안타깝게도 쿠소게이다. 반응은 "뭐가 완벽한 거인지?"[12] 자세히 보면 문제점이 굉장이 많은 것을 알 수 있다. 예를 들어서 숲속 동물 친구들이랑 소통을 할때 리액션이 적다는 것과 플레이어의 이동속도가 느린 등 불편요소가 적지 않다는 것을 느낄수 있다. 자세한건 여기에 게임 카탈로그 위키 그래서 같은 제작사가 제작하려던 ぼのぼど(보노보드)[13]가 제작 취소되었다. 귀여운 그림체가 긍정적이었으나 명작을 망칠수도 있는 쿠소게의 반전교사가 된 셈이다.

시간 지나 2010년 경 바른손 게임즈[14]에서 온라인게임으로 제작중이라는 소식이 있었고 장르는 애니메이션 게임으로 알려져 있었으나, 2013년 2월기준 공식 티저 사이트는 없어졌고, 제작사 미투데이에서 보노보노와 관련된 내용물이 빠졌으므로 개발중단이라고 봐도 무방하다. 제작사 홈페이지에는 관련 내용이 남았지만 처음 제작 소식이 난 후 꽤 오랜 시간이 흘렀음에도 아무 소식이 없었다. 원작자 이가라시 씨가 감수하러 내한하기도 했고 한국판 더빙에 참여했던 성우진이 거의 그대로 참여했었는데 음성자료도 못써보고 베이퍼웨어가 되었다.

그러나 2014년 1월 구글플레이를 통해 게임이 출시되었다. 게임명은 보노보노 빌리지로, 원작의 주요 등장인물들이 마을에 출현하는 안드로이드 전용 마을 건설 및 운영 SNG다. 제작사가 바른손 게임즈인것으로 보아 프로젝트 진행 중간에 온라인 게임에서 모바일 게임으로 플랫폼이 변경되었을 가능성이 높다. 국내 성우진에 의해 녹음된 음성도 해당 게임에서 들어볼 수 있다.그러나5년 만에 보노보노빌리지는앱스토어에서내려갔고 서버가 종료되었다.

파일:보노보노 모바일.png

2017년 3월 15일에 일본 구글 스토어에 ぼのぼの激ムズぼのジャンプ(보노보노 엄청난 보노 점프!)의 앱이 출시를 했다. 사이드 스크롤 달리기 앱이며 탭을 통해서 점프를 하며 4단 점프까지 할수 있으며 스테이지는 50스테이지 + @[15] 가 있다고 한다.

파일:동굴아저씨 모바일.png

그리고 또 같은 날에 두뇌를 이용해서 하는 게임은 동굴아저씨의 숲도 등장하였다. 이 게임은 동굴아저씨를 피해서 동굴아저씨의 숲을 빠져나오는 게임이다. 머리를 이용해서 빠져나와야 하며 여기에서 포로리와 너부리가 같이 도와줄수 있다. 동굴아저씨가 있던장소로 이동하거나 친구들을 지키지못하면 목숨을 잃게 되며 모두 잃으면 게임은 종료된다. 국내에는 출시되지 않았다.

2023년 12월 3일에 구글풀레이를 통해 보노보노 뭐하니?가 출시되었다. 애니매이션 보노보노의 등장인물을 수집할 수 있는 방치형 게임이다. 다양한 미니게임과 캐릭터의 모습을 보는 재미를 느낄 수 있다.

8.4. 콜라보레이션

9. 기타



[1] 만화 라이프. [2] 만화 클럽. [3] 현재 무려 36년이나 되었다. [4] 다만 아동용이라고 철학적인 이야기를 완전히 배제한 것은 아니라, 어른 흉내를 내며 아는척하기 좋아하는 너부리가 평소에 맹해보이는 보노보노의 본질적인 질문에 당황하는 등 철학적인 요소를 군데군데 볼 수 있다. [5] 당시에는 마음을 졸이면서 지켜보았다고 한다. [6] 작가도 이렇게 오래 연재를 한 줄 몰랐다고 한다. [7] 사실 작가는 빨리빨리 움직이는 타입이고 또 보노보노가 자신의 이상향이라고 말한다. [8] 특히 애니채널은 쉽지 않다. 왠만한 드라마 및 예능프로에 이르는 수준. [9] 그때는 시청률이 10퍼 근처인 JTBC 뉴스룸이 아직 하는 시간이고 더군다나 10퍼 전후인 KBS 뉴스 9도 하는 시간대이니... [10] 철학적이지 않지만 상당히 많이 나오며 여기 있는 대사 중에서 워낙 유명하다. 다만 일본 내에서는 해당 대사를 이지메 등 집단 괴롭힘이란 부정적 의미로 받아들이는 편이다. [11] 위에 있는 내용이 같은 문장은 극장판에서 한 것인데 아래에서 말한 것은 95년 애니 마지막화의 마지막 장면에서 나온 것으로 전체적인 내용은 비슷하나 내용에서 보면 다르다. [12] PS판의 부제인 '이걸로 완벽해요' 때문에 나온 비판이다. [13] PS 발매 소프트웨어였다. [14] 한국 1세대 RPG온라인 라그하임 등으로 유명하다. [15] 클리어 이후에 플레이 가능 [16] 1993년 극장판과 2016년판에서는 그냥 평범하게 ”뽀뽀뽀뽀뽀볶“소리가 난다. [17] 으쌰으쌰 우비소년에서도 나온다. [18] 코단샤 만화상 일반부문에서 수상받은 다른 출판사의 만화는 보노보노를 포함해 단 셋뿐이다.