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최근 수정 시각 : 2024-04-19 21:40:38

건설로봇



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파일:attachment/SCV_Art.jpg
왼쪽에서부터 스타크래프트 1, 스타크래프트: 고스트, 스타크래프트 2의 건설로봇(SCV)
파일:external/kr.media.blizzard.com/wall042-1920x1200.jpg
블리자드 공식 홈페이지의 건설로봇 월페이퍼. 레이너 특공대의 건설로봇 조종사를 다룬 소설의 일러스트. 일러스트에서 보듯 인게임과 다르게 크기가 꽤나 큰 편.[1]
1. 개요2. 스타크래프트 1
2.1. 대사2.2. 어록2.3. 활용2.4. 일꾼 최강의 전투력
2.4.1. 타 종족의 일꾼보다 강한 이유
2.5. SCV 날리기 버그
3. 스타크래프트 2
3.1. 대사3.2. 성능3.3. 캠페인, 협동전
4. 히어로즈 오브 더 스톰5. 여담

[clearfix]

1. 개요

[[파일:건설로봇_야전교범.jpg
width=100%]]|T-280 건설로봇, - 建設 -, Space Construction Vehicle, SCV[2]
역할: 우주 건설 차량 (Space Construction Vehicle)
무장: 융합 절단기 (Fusion Cutters)
스타크래프트 1
타소니아의 궤도 위성을 재건하는 일에 처음으로 사용된 T-280 SCV는 건물 건설과 천연 자원의 수집 양쪽에 사용할 수 있다는 장점 때문에 차츰 식민지 전체에서 널리 이용하게 되었다. 이러한 편리함과, 비교할 바 없는 신뢰성 덕분에 SCV는 테란 식민지 모든 기지와 해병 주둔지에 필수적인 존재로 자리를 잡았다.
스타크래프트 2
T-280 건설로봇은 원래 구 연합의 타소니스 궤도 정거장 복원 작업에 사용되었으나, 현재는 자치령 전역에 걸쳐 건설과 수리를 담당하고 있다. 건물 건설, 손상된 구조물/유닛 수리, 자원 채취/수송 등 다양한 역할을 수행하는 건설로봇은 그야말로 테란 행성계에 없어서는 안 될 일꾼이다. 이러한 성실함과 전천후 능력 덕분에 테란은 어디서든 신속하게 해병 기지를 건설할 수 있다.

기술 설명서
  • 시스템 (Systems)
    건설로봇은 연료 상황, 구조적 안정성, 실시간 3D 지형 지도 등의 중요 정보를 조종수에게 보여주는 아날로그 터치 입력 방식 디스플레이를 장착하고 있습니다. 또한 건설로봇은 모든 위험한 기후 상황에 적응하며 가동되도록 설계되었습니다. 모든 건설로봇에 장착된 기온 조절 시스템은 조종석의 공기를 조절하고 순환시키며 정화시켜서 건설로봇이 진공 상태에서도 최장 2주 동안 구동될 수 있게 해줍니다. 그래도 이 테란 공학 걸작품의 핵심적인 특징은 견고함과 모듈성입니다. 건설로봇들이 원예 장비나 맥주 캔 같은 특이한 장비만으로도 임무를 완수해내는 일은 결코 드물지 않습니다.
  • 신소재 강철 장갑 (Neosteel Plating)
    구형 T-280 우주 건설 장비는 장갑이 계속 강화되다 제조사에서 "불필요한 비용 지출"을 삭감하기로 결정하며 강화 작업이 중단되었습니다.[3] 이 결정은 건설로봇 조종사들의 반감을 샀고, 심지어 한두 개의 장거리 미행성에서는 폭동이 일어나, 치안 부대에 의해 비참하게 진압되었습니다. 하지만 시위에서 발생한 사상자 수는 장비의 부실한 장갑으로 발생한 58.8% 증가한 피해자 수에 비할 바가 못되었습니다. 건설로봇 운용의 위험성은, 멀리 떨어진 행성에서 적은 임금으로 초과 근무까지 해낼 의향이 있는 지원자를 모집하려는 자치령에도 적지 않은 영향을 끼쳤습니다.
  • 동력 드릴 (Power Drill)
    건설로봇 조종수들은 광물 수정을 운송하거나 가공하기 편한 크기로 자르고, 조립식 건물을 조립하는데 이 도구를 사용합니다. 이 강력한 드릴은 제대로 사용하면 효과적인 무기, 플라스틸 컨테이너 개방기, 공압 망치 등으로 활용될 수 있습니다. 테란의 자원 활용성과 융통성을 여실히 보여주는 뛰어난 장비입니다.[4]
  • 다용도 죔쇠 (Utility Clamp)
    신뢰도가 높은 이 서보 방식 제어 발톱은 10,000 파운드[5]의 중량 적재량을 지니며, 보통 과잉 물질이나 컨테이너 등의 물품을 취급할 때 사용됩니다. 조종수는 수정 덩어리를 들거나 저그 생명체의 머리통을 토마토처럼 으깨버리는 작업 등에 맞춰 죔쇠의 압력을 조절할 수 있습니다.
  • 추진기 (Thrusters)
    건설로봇은 튼튼한 추진기를 장비하고 있습니다. 이 추진기는 프로토타입 건설로봇이 계획된 효율을 보이지 못하자 이를 보완하기 위해 추가되었습니다. 하지만 이 작업이 마지막에 이루어져서 매일 매일의 작업에만 겨우 최적화 되어 연소가 과하게 소비되면 과부하가 걸리는 경향이 있었습니다. T-280의 제조사는 에너지 효율이 높은 새로운 추진기를 개발하기 시작했으나, 건설로봇이 일부 구역에서 인기가 있다는 사실을 접하고 프로젝트를 중단했습니다. 누구나 짐작할 수 있듯이, 이후로 건설로봇 조종사들은 계속해서 자기만의 개조 작업을 해나가고 있습니다.[6]
본래 건설로봇이 다리로 걷는 2족 보행임에도 불구하고, 조종사들은 위험 환경 작업용 추진기 사용을 이동 방법으로 선호한다.[7]
- 스타크래프트 야전교범 이미지 출처, 번역 출처, 한글 번역
피곤한가? 좋아! 화났나? 더 좋지. 피곤하고 화나고 더럽고 배고픈 건설로봇 하나는 여덟 시간 푹 자고 삼시 세 끼 다 챙겨먹는 병사 열 명만큼이나 가치가 있다.
- 스타크래프트 2 공식 단편소설 전투 건설로봇

스타크래프트에 나오는 테란의 건설 장비. 게임에서 테란의 일꾼이다.
[[파일:SCV_SCR_Development1.jpg
width=100%]]| 스타크래프트 리마스터 개발용 렌더링

2. 스타크래프트 1

||<table width=800><table align=center><tablecolor=#a6abc8><tablebordercolor=#84090a><table bgcolor=#000> 스타크래프트 테란의 유닛, 건물 목록||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
파일:SCR_063_command_center.png
사령부
커맨드 센터
파일:SCR_SCV_red.png
건설로봇
SCV
비생산 유닛 파일:SCR_258_spider_mine.png
거미지뢰
스파이더 마인
파일:SCR_266_Barracks.png
병영
배럭스
파일:SCR_marine_red.png
해병
마린
파일:SCR_firebat_white.png
화염방사병
파이어뱃
파일:SCR_ghost_red.png
유령
고스트
파일:SCR_medic_red.png
의무관
메딕
파일:SCR_285_factory.png
군수공장
팩토리
파일:시체매.png
시체매
벌처
파일:시즈탱크.png
공성 전차
시즈 탱크
파일:골리앗.png
골리앗
파일:SCR_319_starport.png
우주공항
스타포트
파일:레이스.png
망령
레이스
파일:드랍쉽.png
수송선
드롭십
파일:사이언스 배슬.png
과학선
사이언스 베슬
파일:배틀크루저.png
전투순양함
배틀크루저
파일:리마스터 발키리.png
발키리
기타 건물 파일:SCR_278_supply_depot.png
보급고
서플라이 디포
파일:SCR_307_Refinery.png
정제소
리파이너리
파일:SCR_322_engineering_bay.png
공학 연구소
엔지니어링 베이
파일:SCR_296_Missile_Turret.png
미사일 포탑
미사일 터렛
파일:SCR_263_academy.png
사관학교
아카데미
파일:SCR_304_bunker.png
벙커
파일:SCR_309_Science_Facility.png
과학 시설
사이언스 퍼실리티
파일:SCR_268_Armory.png
무기고
아머리
부속 건물 [[통신 위성 중계소|파일:SCR_271_Comsat_Station.png
{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px;"]]
파일:SCR_312_Nuclear_Silo.png
핵 격납고
뉴클리어 사일로
파일:머신샵1.png
기계실
머신 샵
파일:SCR_281_control_tower.png
관제탑
컨트롤 타워
파일:SCR_288_Covert_Ops.png
비밀 작전실
코버트 옵스
파일:SCR_301_Physics_Lab.png
물리 연구실
피직스 랩
캠페인 유즈맵 전용
유닛 파일:스타1 시민.png
민간인
시빌리언
건물 파일:SCR_299_norad_2.png
노라드 Ⅱ
파일:SCR_292_ion_cannon.png
이온 포
이온 캐논
파일:SCR_947_psi_disrupter.png
사이오닉 분열기
사이 디스럽터
파일:SCR_949_power_generator.png
동력 생성기
파워 제너레이터
트랩 파일:SCR_740_wall_flame.png
벽 화염 트랩
월 플레임 트랩
파일:SCR_736_floor_missile.png
{{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px;"
파일:SCR_735_floor_gun.png
지상 포 트랩
플로어 건 트랩
미구현 데이터
유닛 머크 건십 셔틀 카고 십 머크 바이커 }}}}}}}}}
파일:SCV_SC1_HeadAnim1.gif 파일:tscv.gif 파일:SCV_Cartooned_Portrait1.gif
스타크래프트 초상화 스타크래프트: 리마스터 초상화[8] 스타크래프트 카봇모드 초상화[9]

2.1. 대사

영문판: 글렌 스태퍼드 한국어판: 오인성[10]
생산
SCV good to go sir! SCV/건설로봇[11] 준비 완료!
선택
Yes, sir? 예, 대장님?
Orders, captain? 명령을 내리시죠?
I read you. 듣고 있습니다.
Reportin' for duty! 작전 준비 완료!
명령
Affirmative. 알겠습니다.
Roger that. 그렇게 하죠.
Right away, sir!. 바로 시행하겠습니다!
Orders received!~ 명령 확인!
건설 완료
Job's finished! 작업 끝!
건설 실패
I can't build it. Something's in the way. 여긴 못 짓겠는데요. 뭔가 있어요.
I can't build there! 여긴 못 짓겠는데요!
반복 선택
Come again, cap'n? 대장님, 뭐라고요?
I'm not readin' you clearly. 말이 잘 안 들려요.
You ain't from around here, are you? 이쪽 출신이 아니시죠?
I can't believe they put me in one of these things! 날 이런데 쑤셔 넣다니, 믿을 수가 없어![12]
...and now I gotta put up with this, too? ...게다가 이젠 이런 것까지 참아야 돼?
I told 'em I was claustrophobic, I GOTTA GET OUTTA HERE! 난 폐쇄 공포증이 있다니까. 여기서 나가야 된다고![13]
I'm stuck in here tighter than a frog's butt in a watermelon seed fight! 이런 쥐똥만한 공간에 갇혀서 아주 꼼짝도 못하겠군!

2.2. 어록

I can't believe we've been sent to a wasteland! These Confederates think they can push anybody around.
황무지로 가라니 말도 안 돼. 이 연합 녀석들은 누구나 제멋대로 움직일 수 있다고 착각한다니까.
테란 에피소드 1 황무지 미션에서

2.3. 활용

파일:SCR_SCV.gif
||<table bordercolor=#a00> 생산 비용 ||<-3><colbgcolor=#fff,#000>
파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Supply_T.png 1
파일:SC_Supply_P.png 1
파일:SC_Supply_Z.png 1
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 20
||
생산 건물 사령부(커맨드 센터) 단축키 <colbgcolor=#fff,#000> S
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 60 방어력 0 (+1)
특성 지상, 생체, 기계, 부유 크기 소형
무기 이름 융합 절단기 공격 대상 지상
공격력 5 피해 유형 일반형
공격 주기 15 사거리 근접[14]
이동 속도 2.344 시야 7
수송 칸 1 계급 이등병
[clearfix]
파일:SCR_Icon_292_Infantry_Armor.png
테란 보병 장갑
Terran Infantry Armor
파일:SCR_Icon_329_Fusion_Cutter.png
융합 절단기
Fusion Cutter
파일:SCR_Icon_232_Repair.png
수리 Repair (R)
SCV(건설로봇)는 손상을 입은 건물과 기계 유닛을 수리하여 원래 상태로 기능을 회복시킬 수 있다. 수리를 하면 손상 정도에 따라 소량의 자원이 소모된다. SCV(건설로봇)를 선택한 후 수리(Repair) 버튼을 선택하고, 목표 지정 커서로 손상을 입은 건물이나 기계 유닛을 선택한다.
{{{#!wiki style="margin:0 -9px -4px "
{{{#!folding  [  기타 명령   펼치기 · 접기  ]
파일:SCR_Icon_231_Gather.png
채집 (G)
Gather
파일:SCR_Icon_233_Return_Cargo.png
자원 반환 (C)
Return Cargo
파일:SCR_Icon_234_Build_Structure.png
구조물 건설 (B)
Build Structure
파일:SCR_Icon_106_Command_Center.png
사령부 건설 (C)
Build Commnad Center
파일:SCR_Icon_109_Supply_Depot.png
보급고 건설 (S)
Build Supply Depot
파일:SCR_Icon_110_Rifinery.png
정제소 건설 (R)
Build Refineery
파일:SCR_Icon_111_Barracks.png
병영 건설 (B)
Build Barracks
파일:SCR_Icon_122_Engineering_Bay.png
공학 연구소 건설 (E)
Build Engineering Bay
파일:SCR_Icon_124_Missile_Turret.png
미사일 포탑 건설 (T)
Build Missile Turret
파일:SCR_Icon_112_Academy.png
사관학교 건설 (A)
Build Academy
파일:SCR_Icon_125_Bunker.png
벙커 건설 (U)
Build Bunker
파일:SCR_Icon_235_Build_Advanced_Structure.png
고급 구조물 건설 (V)
Build Advanced Structure
파일:SCR_Icon_113_Factory.png
군수공장 건설 (F)
Build Factory
파일:SCR_Icon_114_Starport.png
우주공항 건설 (S)
Build Starport
파일:SCR_Icon_116_Science_Facility.png
과학 시설 건설 (I)
Build Science Facility
파일:SCR_Icon_123_Armory.png
무기고 건설 (A)
Build Armory
}}}}}}

다른 종족의 일꾼처럼 기본 건물인 커맨드 센터에서 생산한다. 세 종족의 일꾼 중에서 체력이 60으로 가장 높다. 생체 판정과 기계 판정을 모두 받는 데다가, 다른 종족의 일꾼에 비해 건설 시 가장 무력하며, 재생 능력이 없는 점을 고려한 것 같다.[15] 탐사정(프로브)은 소환진만 설치하면 알아서 건물이 나타나게 되니까 바로 이탈할 수 있고 일벌레(드론)은 스스로가 건물로 변하는 반면 SCV(건설로봇)는 직접 공사를 하기 때문에 완벽하게 노출되어 있고, 건설을 완료/중지/취소할 때까지 다른 일을 할 수 없다. 따라서 프로토스나 저그 건물이 완성되는 걸 막으려면 몇백에서 천몇백을 향해 내구력이 차오르는 중인 건물을 직접 공격해야 하는 반면, 테란은 겨우 60의 SCV(건설로봇)만 죽여 버리면 건설이 중단된다. 다른 SCV(건설로봇)를 데려와 붙이면 이어 할 수 있기는 하지만 애초에 건설 중이던 SCV(건설로봇)가 죽을 상황이면 그 상황이 정리되기 전까지는 SCV(건설로봇)를 다시 붙이기 쉬울리가 없다. 그렇다고 여러마리의 SCV(건설로봇)가 동시에 건설 작업을 진행하지도 못한다[16] 이러한 점을 고려해서인지 사령부(커맨드 센터)의 보급 증가량(10)은 연결체(넥서스)(9)나 부화장(해처리)(1)+ 대군주(오버로드)(8)보다 1이 더 많게 설정되어 있고 SCV(건설로봇)의 HP도 60[17]으로 설정되어 있다.

그리고 이등병이란 위치에 걸맞지 않게 여러 건물들을 자유자재로 짓거나 건물과 기체들을 완벽하게 수리할 수 있다. 그래서 해병의 재사회화 수술처럼 관련 지식을 주입하는 기술이 있거나 STC마냥 건설 시 차체가 설계도면을 불러와 그 규격대로 부품들을 하나하나 생산하고, 운전수는 차체에서 생산된 부품들을 정 위치에 박거나 용접하면 되는 식일 수도 있다. 게다가 건설중에 여기저기 손보는 걸 표현하고 싶었는지 계속 상하좌우 움직이는데, 이 때문에 건물을 딱 붙여서 혹은 외진곳(절벽이나 물가 등)에 지으면 완성과 동시에 여유 공간을 찾아 여기저기 왔다갔다 하다 건물과 지형 사이에 갇혀 오도가도 못하는 상황이 매우 자주 발생한다.[18] 그래서 수송선(드롭십)으로 빼내거나 건물을 띄우거나 파괴되지 않는 한 그대로 갇혀버리기에 눈물을 머금고 버린 말 취급하거나 죽일 수밖에 없다. 물론 유닛들로 가로막혀 오도가도 못한다면 미네랄이나 정제소(리파이너리)에 찍어 빼낼 수도 있다.[19]

뜬금없게도 3종족 일꾼 중에서 공격 주기가 15로 가장 우수하다.(프로브와 드론은 22) 스팀팩 안 쓴 마린과 같다. 대신 공격 사거리는 1보다 짧아 사실상 근거리 공격이지만 원거리 판정처럼 다크 스웜 안에서는 공격이 안 들어간다. 또한 탐사정(프로브) 드론은 1 정도의 사거리가 있어 SCV(건설로봇)와 1:1로 붙으면 선빵을 먼저 날릴 수 있다. 그래서 프로게이머끼리 일꾼 싸움을 작정하고 벌이면 체력이나 실드 재생에 힘입어 SCV(건설로봇)를 이기기도 한다. 그리고 미네랄 채취 속도가 세 종류의 일꾼 중 가장 느리다고 한다. 자료[20] 공격은 건설, 수리, 자원채집 때 사용하는 장비를 그대로 사용하는 듯한데, 같은 장비를 들고 비행 유닛은 수리하면서 공중 공격은 못하는 묘한 점이 있긴 하다. 물론 테란만 일꾼이 대공까지 가능하게 하면 밸런스가 맞지 않을테니 그 점이 반영된 결과일 테고, 인게임에서 표현하진 않았지만 SCV(건설로봇)의 수리를 받을 때에는 지면 가까이 충분히 내려오는 설정이라고 생각하면 될 것이다.

일꾼에게 이 정도로 신경을 써 줄 플레이어는 없겠지만 대 저그전에서 뮤탈짤짤이로 인해 일꾼이 죽어 나갈 때, 특히 뮤탈리스크의 쿠션 공격에 의한 피해를 줄이기 위해 SCV(건설로봇)가 미네랄을 채취하는 곳에 메딕을 둘 정도 배치하면 어느 정도 효과를 볼 수 있기는 하다.

일꾼 유닛 중 프로브는 메카닉이자 로보틱 유닛이고 드론은 순수 바이오닉인 반면, SCV(건설로봇)는 메카닉과 바이오닉 두 속성이 모두 적용되어 있어서 스타크래프트에 나오는 거의 모든 마법 기술의 효과를 받는다. 드론은 메카닉 대상 마법에 면역이고, 프로브는 반대로 바이오닉 대상 마법에 면역[21]이지만, SCV(건설로봇)는 게임 내 전체를 통틀어서 바이오닉과 메카닉 두 속성을 지니는 유일한 유닛이라서 이런 일이 생긴다.

유닛 속성에 상관없이 걸리는 마인드 컨트롤이나 인스네어 같은 건 당연히 걸리고, 메딕의 치료뿐만 아니라 락다운 같은 대(對)기계 무력화 기술에도 영향을 받으며, 생명체에게만 적용되는 메일스트롬이나 이레디에이트, 그리고 공생충 소환에도 모두 걸려든다. 한 마디로 마법 공격에 있어서 동네북이나 다름없다.

걸려들지 않는 마법은 EMP나 피드백같은 에너지와 연관된 마법과 실드 충전, 애시드 스포어인데 이들 중 앞의 셋은 SCV(건설로봇)가 애초에 마나 에너지나 실드가 없기 때문이고 애시드 스포어는 SCV(건설로봇)가 지상 유닛이라 디바우러의 공격 대상이 될 수 없으니 논외다.[22]

다만 이게 장점이 되기도 하는데, 체력이 닳을 경우 다른 기계 유닛과는 달리 같은 SCV(건설로봇)가 수리를 안 해 줘도 메딕으로 자동 치료받아서 수리비(미네랄)를 조금이나마 아낄 수 있다. 다만 보통은 메딕의 마나가 더 귀하고, 안그래도 허약한 마린이 스팀팩까지 쓰고 싸우면 메딕이 잠깐이라도 힐을 뗐다가 그 자리에서 순삭 당할 위험이 훨씬 크기 때문에 오히려 짜증나는 경우가 더 많다. 수시로 전투유닛으로 끌려갈 정도로 일꾼 수준을 한참 넘기는 뛰어난 스펙에 대한 패널티로 각종 마법과 디버프에 취약하게 만들어놨다고 보면 될 것이다.
유닛 미네랄 가스
SCV(건설로봇) 17 0
시체메(벌쳐) 25 0
공성 전차(시즈 탱크) 33 33
골리앗 34 17
망령(레이스) 33 33
수송선(드랍쉽) 33 33
과학선(사이언스 베슬) 33 66
전투순양함(배틀크루저) 98 98
발키리 84 42
테란이면서 기계인 유닛을 수리 명령을 내려 수리를 할 수 있다. 체력 100%를 수리하는데 드는 수리 비용은 유닛, 건물의 생산 비용의 1/3인데 이 생산 비용을 알파나 베타 때부터 만들어둔 값을 수정하지 않았는지 최신 패치의 가격과는 맞지않는 부분이 많다. 우측표 참조. 수리 속도는 생산 속도와 같다. 100% 체력을 회복하는데 드는 시간은 그 유닛 하나를 생산하는데 드는 시간과 같다.

건물은 약간 다른데 건물을 건설할 때 체력이 올라가는 속도와 동일하게 수리를 한다. 그래서 유닛과 다른게 뭐인고 하면 스타크래프트에서 건물은 건설 시작 시 10%부터 시작한다는 것이다. 그래서 건물의 수리 속도는 유닛의 수리 속도 공식에 0.9를 다시 곱해서 계산해야 한다.

여담으로 메뉴 스크린을 잘 보고 있으면 코딱지를 후벼 파거나 하품을 한다. 그리고 건설로봇 주제에 벙커에도 들어갈 수 있는데 메딕과 마찬가지로 그 안에 넣어도 수리나 공격 등 아무 일도 않고 자리만 차지한다. 다만 아주 의미가 없는건 아닌 것이 벙커 건설+수리용으로 보내 공격을 받아 죽을라 치면 넣었다 뺐다 하며[23] 최대한 오래 버티게 만들 수도 있다.[24]

2.4. 일꾼 최강의 전투력

테란 SCV는 건물과 같다.
- 프로게이머 송병구
건물보다 더 좋을 수도 있다, 공격력이 있으니까.
- 프로게이머 도재욱
내가 왜 SCV를 많이 뽑는지 알아? SCV는 상대방이 러시올 때 막을 만한 공격 유닛이야.
- 프로게이머 최연성[25][26]
SCV는 테란 최고의 공격수
- 벙커링의 창시자, 프로게이머 빅터 마틴

SCV가 3개 진영 중 건물 지을 때 가장 노출되어서인지는 몰라도, 체력이 마린보다도 높은 60인데, 이 장점으로 인해 종종 최전방에 끌려나가 싸움을 하게 된다. 마린보다도 체력이 높아서 잘 버티는데다 2기 이상이면 서로 수리할 수도 있으므로 생각보다 정말 죽지 않는다. 게다가 테란은 근접공격형 유닛이 잘 안 쓰이는 파이어뱃 이외엔 없다 보니, 방패막이용으로 SCV를 내보내면 마린들이 쏘는 동안 고기방패 역할을 잘 해준다. 심지어는 마린과 SCV와 컨트롤 없이 싸움을 붙이면 SCV가 이긴다! 프로게이머의 손에 들어가면 저글링 한마리는 쉽게 잡는다. Space Construction Vehicle(우주 건설 차량)이 아니고 Special Combat Vehicle(특수 전투 차량)이라는 설도 있다. 게임 초반에는 정찰 역할도 겸하니 Scout Combat Vehicle(정찰 전투 차량)이라고 해도 문제가 없을 듯. 이러한 전투력 때문에 유저들에게 건담이라는 별명으로 불리기도 한다.

이것 때문인지는 몰라도 스타크래프트 2에서는 건설로봇에게 공격을 시키면 "미친 거 아냐?""뭐 이딴 작전이 다 있어?" 또는 "네? 해병 없어요?"[27] 라는 대사를 하게 되었다.

메카닉 테란을 할 때는 최전선에서 터렛도 짓고 벙커도 짓고 차량 수리도 할 수 있는지라 여유가 있는 대로 쑥쑥 투입된다. 이게 너무 좋아서 프로리그 10-11 시즌 맵에서는 이걸 못하게 중요 자리마다 건물을 못 짓게 바꿔 버렸다.[28] 다만 우스갯소리로 이건 SCV 처지에서 보면 본진에서 자원 채취하랴 건물 지으랴 쉬지도 못하는 것만도 서러운데 적이 우글대는 최전방까지 끌려가서 작업해야 한다는 소리도 된다. 그래서 농담 삼아 사실 전방에 나가는 SCV는 마린들이 쓰는 스팀팩을 암시장에서 구입해 쓴다는 이야기도 나온다. 얼핏 생각해 봐도 사방에서 피가 튀고 살이 튀면서 등 뒤에는 자기를 죽이려고 달려드는 적군 틈바구니에서 건물을 짓거나 차량 수리를 하는 게 맨정신으로 할 일은 아니다. 사실 자원 채취를 제외한 SCV가 하는 일들을 보면 영미권에서 Sapper라 불리는 전투 공병과 비교할 수 있는데, 현실에서도 이들은 "가장 처음 전장에 들어와 가장 나중에 전장에서 나간다"[29]는 표어가 잘 알려주듯 터프하기로 소문난 이들이다.

수리 명령을 내리고 적이나 중립[30], 동맹 테란 기계류 유닛 또는 건물을 찍어도 수리할 수 있다. 아군은 수리 아이콘을 클릭하지 않고 그냥 이동 명령만 내려도 가능하다(단, 수송선은 이동 명령을 내릴 때 오히려 SCV를 태우려고 하기 때문에 이땐 진짜 수리 버튼 누르고 수송선을 클릭해야 한다). 이 수리 능력 덕분에 분명히 커맨드 센터가 터져야 할 상황에 안 터지고 지켜지는 경우가 있다. SCV가 1부대씩 붙어서 동시에 수리하면 커맨드 센터의 체력이 올라가는 속도가 장난이 아니다. 그래서 토스가 멀티 대규모 2단 리콜에 성공해도 커맨드 센터를 종종 못 깨는 경우가 있다. 동맹 테란이 아닌 이상 쓸 일은 없겠지만. 저그 유닛과 건물, 인페스티드 커맨드 센터는 생체이므로 수리할 수 없다.[31] 프로토스의 기계나 건물의 경우 스타 1에서는 '테란 유닛만 수리할 수 있다'는 오류가 출력되고 고치지 못하지만[32] 스타 2에서는 기술력을 빼돌리기라도 했는지, 많이 봐서 익숙해지기라도 했는지 프로토스의 기계 유닛도 수리할 수 있게 되었다.[33][34] 타종족간의 팀플레이의 가능성을 확장하려는 의도로 보인다.

1기의 생체 유닛은 단 1기의 메딕만이 치료해 줄 수 있는 것과는 달리 SCV는 한 유닛이나 건물에 떼거지로 붙어서 수리할 수 있다. 그리고 많이 붙으면 붙을 수록 회복 속도가 빨라진다. 물론 거기에 비례해 자원이 더 빠르게 소모되기는 한다. 그리고 일꾼을 붙인 수에 비례해서 최종적으로 수리에 드는 자원은 커맨드 센터 기준 일꾼 1개당 0.5~1가량씩 늘어난다. 마지막에 수리를 마무리할 때도 자원 소모가 있어서 그런 것으로 보인다.

다른 일꾼들보다 사거리가 1 짧아서 공격을 할 때면 달라붙은 다음에 조금 더 가까이 간 뒤에 공격하는 것 때문에 화력이 딸리긴 하지만 공격 속도는 다른 일꾼들보다 1/3가량 빠르다. 바막(바이오닉 막장)으로 유명한 정명훈이 제일 잘 다루는 바이오닉 유닛이다. 4드론 막을 때나 벙커링 할 때만큼은 잘 다룬다. 한때 테란이 러커에 대한 대응으로 SCV를 보내 러커 위에 서게 한 뒤 SCV에게 시즈 탱크로 강제 공격 명령을 내려 스플래시로 러커를 잡는 전략이 유행하기도 했다. 그러나 정확하게 쏘지 않으면 세 방이나 맞춰야 하고 도달하기 전에 러커가 공격해서 터트릴 확률이 높아 효율이 좋지 못하고, 러커 하나 잡자고 SCV 몇 기를 그냥 버리는 셈이라 정말 방법이 없는 막장 상황이 아니면 쓰지 않는 방법이 됐다. 기획 단계에서부터 대놓고 전투용으로 설계했는지 다른 일꾼들은 공격력 보너스가 0인데 비해 이 쪽은 1이다. 물론 밀리전에선 SCV의 공격력 업그레이드를 시킬 수 있는 수단이 전무하므로 공격력 8의 충격과 공포의 SCV는 볼 수 없다. 특수 에디터를 사용하면 스파이더 마인 사이오닉 스톰등의 성큰 콜로니등의 공격력과 건물의 방어력도 올려주는 업그레이드를 등장시킬 수 있는데, 이걸 업그레이드하면 적용이 된다. 또다른 방법은 EUD로도 공격력 업글이 가능하게 바꿀 수도 있다. 물론, 3업이나 업그레이드가 된 시점에서 사거리가 0인 scv가 활약하기는 무리가 있을 것 이다.

2.4.1. 타 종족의 일꾼보다 강한 이유

SCV만 다른 종족의 일꾼보다 강한 것이 부당해 보일 수도 있다. 그러나 이것에는 합리적인 이유가 있다.

첫 번째 이유는 역시 건물 건설 중에는 무방비하게 노출된다는 것. 드론은 드론 자체를 잃는 대신 통째로 건물로 변해버리고 프로브는 설정상 '소환'이기 때문에 건설 시작만 하면 알아서 지어지는지라 다른 작업이 자유롭다. 만약 SCV의 체력이 지금보다 낮다면 건설 중 정찰 일꾼 등에게 파괴될 위험이 현저히 높아지게 된다. 건물 건설 중에는 자원을 캘 수도 없어서 그 자체만으로도 효율이 나쁜데, 자꾸 터져나간다면 초반 밸런스가 지나치게 나빠질 것이다.[35] 이러한 요소들과 맞물려서 생각해볼 수 있는 게 SCV 체력 하나로 테란이 할 수 있는 다양한 전략들도 거의 다 봉인되어버린다는 점이다. 저그가 노 스포닝 풀 3해처리, 토스가 생더블을 대놓고 한다 해도 치즈 러시를 가면 낮은 SCV의 체력 때문에 벙커를 지으려다 도리어 취소 당하고 저글링 + 드론이나 프로브 + 질럿에 속수무책으로 밀려버리기 일쑤인 반면, 테란은 생더블은 커녕 원배럭 더블조차 도박수로 생각해야 할 만큼 함부로 시전을 할 수가 없다. 특히 이클립스(스타크래프트) 같은 2인용 맵에 테프전이라면 안그래도 프로브가 가스 러시를 해서 짜증이 솟구치는데 질럿까지 콤보로 쳐들어와서 막으려해봐도 팩토리 한번 짓지도 못하고 마린, SCV 체제만 오랫동안 유지될 것이 뻔하며, 이러면 콤보로 오는 15투게이트 드라군이나 패스트 다크템플러에도 허덕이며 상대해야 할 수 있어, 무조건 본진에 1서플 또는 2서플 배럭을 지어 입구를 막으면서 본진 플레이로만 가야할 수밖에 없다.

둘째로, 초반의 마린은 저글링이나 질럿에 비해 너무 약하다. 마린이 다수 쌓이거나 메딕 혹은 팩토리 유닛이 등장하기 전까지는 마린과 SCV만으로 초반을 견뎌야 하는데 소수교전에서 저글링과 질럿은 마린에 비해 효율이 월등히 높다. 둘 다 근접유닛이지만 각각 종특인 고성능과 물량으로 전반적으로 현실적이고 적당한 밸런스의 테란과는 다른 메리트가 있기 때문. 우선 마린이 원거리에서 사격하기 시작해도 1대1로는 반값/반인구수인 저글링에게 패배하며 동인구 동자원으로는 두배로 밀리는 물량에 쓸린다. 그런가 하면 마린 2기가 질럿 1기와 대등한 것도 아니다. 이쪽은 인구수가 2인데 마린 둘을 써는 저글링 네마리보다도 더 쎄기 때문. 수가 많아지고 메딕이 붙기 시작하면 마린이 원거리에서부터 벌집으로 만들어 저글링을 압도하고, 또 초반이 지나 팩토리가 건설되면 벌처 등으로 질럿을 상대할 수 있지만 머릿수가 적은 초반은 마린만으로는 괴로울 수밖에 없다. 이를 보정하기 위해서 SCV를 강하게 설정한 것. 특히 SCV의 체력이 40이었다면 4드론은 테란 상대 최강최흉의 빌드가 되었을 것이다. 지금도 심심하면 프로에서도 먹히는게 4드론인데 SCV 체력이 팍 줄어든다면 어떤 꼴이 날지는 자명하다.

마지막으로 일꾼견제에 대한 방어 수단이 가장 부실하다는 점. 테란은 유일하게 지상 공격을 해주는 방어 타워가 없으며, 대신 주어진 벙커는 공격을 하려면 바이오닉 유닛이 반드시 필요하기 때문에 유닛 없이는 자리만 차지하므로 타 종족마냥 멀티 방어를 위해 두세 개씩 부담없이 지을 수도 없다. 터렛은 우수한 대공 타워긴 하지만 수송선이 폭사할 걸 각오하고 어떻게든 지상 유닛이 내리기라도 하면 그 뒤엔 터렛이 지상군을 막을 수 없다. 그래서 일꾼 자체적으로 최소한의 저항이라도 가능하거나 최소한 구원 병력이 올 때까지 오래 버틸 수라도 있어야 한다.

1대1에서 컨트롤이 들어가면 SCV가 최약체다. 사거리 1[36]이 있는 다른 일꾼에 비해 사거리가 1보다 짧아 딱 붙어야 하는 데다 프로브는 보호막이 재생되고 드론은 체력이 재생되기 때문이다. 스타 무한도전에서 테란과 프로토스 일꾼 한 마리씩 마지막으로 남아서 싸우는데 프로토스가 이를 이용하는 모습을 보여주기도 했다.

그럼에도 테란만이 치즈러시가 가능한 이유는, 다수 싸움으로 갈 경우 컨트롤이 매우 힘들어지는데, 어택땅으로 싸우면 공격속도와 체력이 압도적으로 높은 SCV가 압승하기 때문이다.

2.5. SCV 날리기 버그

SCV로 지형, 건물을 무시하고 이동할 수 있는 버그. 말 그대로 공중유닛처럼 이동한다고 하여 '날리기' 라는 명칭이 붙었다. 플라잉 SCV 버그로도 많이 불린다. 이전에도 흑운장의 유튜브 영상을 통해 소개되는 등 존재 자체는 어느 정도 알려진 버그였으나 당연히 악용 되는 것을 걱정해서 직접 방법을 공개하진 않았다. 그러나 2021년 7월 경 각종 커뮤니티를 통해 사용 방법이 널리 퍼지게 됐고 이에 따라 공방, 래더에서 많은 유저들이 악용했다.

그 동안 여러 버그, 테크닉이 새로 발견되고 있었음에도 게임 밸런스에 큰 영향을 주진 못했으나 해당 버그는 게임의 규칙도 무시하고 완전히 사용자의 의도대로 게임을 강요할 수 있어서 더욱 치명적인 영향을 준다. SCV를 건물 가운데로 겹쳐 들어가 공격하면 극초반엔 원거리 공격 수단이 없어 그대로 맞고만 있어야 한다. 지형을 무시하므로 입구를 막는 것도 불가능하다. 꼭 건물이 아니더라도 5~6마리의 SCV가 뮤탈리스크처럼 위치를 유리하게 바꿔가며 동시에 공격한다면 일꾼 대 일꾼으로 싸우는 것마저 이기는 것이 불가능하다. 따라서 약간만 숙련된 사람이 사용할 경우 프로게이머들마저 당하는 것이 부지기수다. #

2021년 7월 28일 패치로 막혔다.
대처 방법
이 버그를 사용할 경우 게임의 밝기에 변화가 생기는 것으로 눈치챌 수 있다. 더 확실하게 구분하기 위해서는 인게임 설정에서 감마 수치를 90퍼센트 정도로 올려 놓는 것이 좋다. 혹은 버그를 사용했을 때 렉이 걸리는 경우도 있다.

이러한 낌새를 눈치챈 순간 테란의 경우 바로 마린 생산 위치와 벙커 위치를 고려하여 배럭을 짓고, 저그의 경우 오버로드를 취소하면서 스포닝 풀과 크립 콜로니를, 프로토스의 경우 포지와 포톤 캐논을 지어 막는 것이 대처 방법이다. 물론 이러한 대처를 노리고 상대가 한마리 정도만 버그로 정찰에 이용하면서 초반 운영을 유리하게 가져가는 것도 가능하기에 완전한 대처방법이라 할 수는 없다. #

3. 스타크래프트 2

3.1. 대사

파일:테란 큰 아이콘.png
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미구현 데이터 }}}}}}}}} }}}}}}}}}
영문판: 글렌 스태퍼드[37] 한국어판: 오인성[38]

||등장
건설로봇 준비 완료!
선택 네!  /  무슨 일이죠?  /  안 좋은 일인가요?  /  으아잇! 깜짝이야!  /  계속하세요.  /  뭔 일 있어요?  /  후방 지원 대기 중.
이동 및 건설 명령 시키면 해야죠.  /  옙./ 예, 알았다고요.  /  마음대로 하세요.  /  이야~ 야근이다!  /  얼씨구 /  예예 대장.  /  예, 네네.  /  알겠습니다.  /  아 예.  /  으흠.  /  예, 대장님.  /  그렇게 하죠.  /  라져.  /  갑니다.  /  가자.  /  예, 예.
건물 건설 불가 (건물을 지을 수 있는 지형이 아니거나 지으려는 위치에 점막이 있을 때) 여긴 못 짓겠는데요?
(사령부를 지으려는 지역에 자원이 너무 가까이 있을 때,건물 지으려는 지역에 다른 유닛이 있을 때) 여기 뭐 있는데요.
(건물 지으려는 지역이 건설로봇이 갈 수 없는 지역일 때) 안 되겠는데요, 막혔어요.
(건설 완료 시) 작업 끝!
공격[39] 미친 거 아냐?  /  뭐 이딴 작전이 다 있어?  /  네? 해병 없어요? /  아주 훌~륭하군요.[40]
벙커 진입 퇴장 내가 여기에 왜?  /  이건 아니라고 봐.
수송선 탑승 나 집에 갈래!
반복 선택 (모기 소리) (짝!) 잡았다! < 자폭합니다. 5, 4> 응? <3, 2> 이런, 젠장!  /  전 뭐든지 고칠 수 있죠. 이게 잘만 돌아가면! …이놈아, 조금만 버텨라.[41] /  야옹, 당신 마우스 정말 맘에 드는데.[42]  /  한 번은 우리 사촌 레스터가 저글링을 봤는데….[43]  /  내 별명이 뭔지 알아? 삽질 달인이야![44]  /  이봐! 난 프리 저그가 듣고 싶다고!  /  난 충치 있어. 그러니까 은 댁이나 드셔.[45]
교전 아직 장가도 못 갔는데![46]  /  사람 살려!  /  누가 이럴 줄 알았냐고!  /  부관 : 건설로봇이 공격받고 있습니다.
사망 내 팔자야.[47]

3.2. 성능

|
파일:D6F37C70-3504-4B44-AD66-8F3D1B404EA6.jpg 파일:63363A2B-E105-446E-9FBE-CD890FED71E3.jpg 파일:60D3CE42-6E3B-47B9-A9A9-ADC8E2BA7D8F.jpg 파일:5FF3B21B-24AF-4E2D-8E09-7197EF217ABF.jpg 파일:6B11CB54-2C41-45AB-B2BE-E1E1F196D026.jpg
파일:SCV_SC2_Head1.jpg 파일:SCV_SC2-LotV_Portrait2.jpg 파일:SCV_SC2-LotV_Portrait3.jpg 파일:SCV_SC2-LotV_Portrait4.jpg 파일:TyradorSCVPortrait_SC2SkinImage.JPG.jpg
|<table width=100%><width=20%> 파일:btn-unit-terran-scv.png
기본 ||<width=20%> 파일:btn-unit-collection-scv-covertops.png
특수 부대 ||<width=20%> 파일:btn-unit-collection-scv-junker.png
미라의 약탈단 ||<width=20%> 파일:btn-unit-terran-scv-umojan.png
우모자 ||<width=20%> 파일:btn-unit-terran-scv-silver.png
티라도 ||
파일:btn-unit-collection-scv-remastered.png
클래식
파일:btn-unit-terran-scvfusionwelder.png
이중 핵융합 용접기
(자유의 날개 캠페인)
파일:SC2Pic_Tun_scv.png 파일:SC2Pic_Tun_SCV_rotate.gif
파일:btn-unit-terran-scv.png
건설로봇 SCV
기본 일꾼 유닛입니다. 자원을 채취하고, 건물을 건설하며, 건물과 유닛을 수리할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE> 비용 ||<-3>
파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png 50
파일:SC2_Mineral_Protoss.png 50
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 50
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
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파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png 1
파일:SC2_Supply_Protoss.png 1
파일:SC2_Supply_Zerg.png 1
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png 17 (아주 빠름 12)
파일:SC2_Time_Protoss.png 17 (아주 빠름 12)
파일:SC2_Time_Zerg.png 17 (아주 빠름 12)
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
||
생산 건물 사령부 계열 단축키 S
생명력 45 방어력 0 (+1)
이동 속도 2.8125 (아주 빠름 3.94) 시야 8
특성 경장갑 - 생체 - 기계 수송 칸 1
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE><-4><color=#fff> 융합 절단기 Fusion Cutter ||
공격력 5 사거리 근접(0.2)
공격 속도 1.5 (아주 빠름 1.07) 대상 지상
특수 능력
파일:btn-ability-terran-gather_흑.png
채취 Gather (G)
선택한 광물 지대나 베스핀 간헐천에서 건설로봇이 자원을 채취합니다.[48]
파일:btn-command-returncargo_흑.png
자원 반환 Return Cargo (C)
운반한 자원을 가장 가까운 자원 수집 구조물로 옮깁니다.
파일:btn-command-terran-buildstructure_흑.png
건물 건설 Build Structure (B)
기본 건물의 목록입니다.
파일:btn-command-terran-buildadvancedstructure_흑.png
고급 건물 건설 Build Advanced Structure (V)
고급 건물의 목록입니다.
{{{#!folding [ 건물 건설 및 고급 건물 건설 목록   펼치기 · 접기 ]
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건물 건설
}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin-left:10px" 고급 건물 건설
}}}}}}
파일:btn-ability-terran-repair_흑.png
수리 Repair (R)
자원을 소모하여 기계 유닛과 건물의 체력을 복구합니다.[49]
자동 시전을 [ 활성 / 비활성 ]화하려면 우클릭
파일:btn-command-spray_흑.png
스프레이 Spray (Y)
재사용 대기시간: 300 (아주 빠름 기준 214)
현재 장착한 스프레이를 대상 위치의 지형에 그립니다.[50]

기본적인 특성은 똑같다. 전작처럼 사령부에서 나오며 수리 기능이 있고 건물 건설 시 노출되어 있다. 생체이면서 기계인 특성도 여전하다. 공격을 맞으면 피를 흘리고, 죽은 자리에도 피가 묻어 있다.

그러나 이번 작 오면서 체력이 45로 뚝 떨어져 이번 작의 해병과 동일해져 치즈 러시하기가 힘들어졌고, 당연히 건설 중에는 더욱 취약해졌다.

체력이 줄어든 이유는 클로즈 베타 때 프로토스 상대로 치즈 러시가 횡행했기 때문이었다. 어느 정도인가 하면 건설로봇 체력이 60일 때 테란이 건설로봇을 대동해서 공격가면 승률이 80%가 넘었기 때문이었다. 같은 테란의 경우도 해병이 아니라 불곰 위주의 병력이면 못 막아내고, 토스는 반드시 패스트 파수기를 가야했다. 이는 빠른 불곰 푸시를 막기 위한 어쩔 수 없는 방편이기도 하다. 저그는 정말 어지간해서는 못 막는다고 보면 되었다. 특히 당시에는 반응로 및 해병 생산 속도도 지금보다 더 빨랐고, 보급고 없이도 병영이 지어졌기 때문에 건설로봇과 함께하는 다수의 해병은 공포 그 자체였다. 다만 같은 체력으로도 1편 시절에는 이정도까지 문제될 정도는 아니었는데 왜 2편에서는 밸런스가 무너졌는가 하면 해병의 기본 체력이 높아졌고, 유닛이 잘 뭉치는 특성상 1편에 비해 치즈러시 시의 건설로봇 공격력이 훨씬 효율적으로 나오기 때문이다.

물론 체력이 45로 떨어지긴 했어도 저그전에서는 많이 한다. 하향이 크지만 여전히 타 종족의 일꾼보단 체력 총량이 5 높다. 수리 능력을 자동 사용 상태로 할 수 있다.[52] 캠페인에서는 기본적으로 켜져 있으나 일반 게임에서는 기본적으로 꺼져 있고 수동으로 켜야 한다.[53]

전작보다 향상된 인공지능 덕분에 건물이나 유닛에게 버벅거림 없이 훨씬 잘 달라붙어서 수리할 수 있다. 또한, 아군 프로토스의 기계 유닛들을 수리할 수 있다.(당연히 보호막은 냅두고 체력만 채워줌) 따라서 팀플을 할 때는 2~3대쯤은 동맹 토스 기지에 파견해 주는 센스가 필요하다. 다만 아래에서 설명할 버그 때문에 효율이 떨어지는 유닛을 수리하러 가버리면 골치 아픈 건 있다. 실재로 팀전에서 프로토스 유닛 중 건설로봇과 조합되면 답이 없는 유닛들이 많은데, 우선 초반 건설로봇&불멸자 러시, 타락귀나 바이킹은 가볍게 무시하는 리페어 거신, 물맷집이 상쇄되는 리페어 공허포격기, 심지어 생산 시간 대비 약한 내구성이 보완되는 리페어 우주모함도 있다. 협동전 임무에서는 건물에 기계 속성이 붙어 수리가 가능하다. 특히 스완은 다른 사령관보다 3초 빠르게 생산할 수 있고, 체력이 9 더 많은데다 수리비가 공짜라서 아군 프로토스 방어선에 건설로봇 몇 기 정도 보내주면 도움이 된다.

[ 테란과 프로토스 유닛의 수리 시간   펼치기 · 접기]
2023.10. - 5.0.12 패치 보통 속도 기준. 설정 시간은 데이터에서 지정된 수리 시간이다.
||<table bgcolor=#052013><table color=#9BFFBE> 종류 || 설정 / 실제 생산 시간 || 수리 비용 ||
건설로봇, 지게로봇 16.6670 / 17 50/0
자동포탑 50 / x 100/0
화염차/화염기갑병 30 / 30 100/0
땅거미 지뢰 20 / 30 75/25
공성 전차 45 / 45 150/125
토르 60 / 60 300/200
사이클론 45 / 45 125/50
바이킹 41.6667 / 42 150/75
의료선 100/100
해방선 60 / 60 150/125
밴시 60 / 60 150/100
밤까마귀 48 / 48 100/150
전투순양함 90 / 90 400/300
||<table bgcolor=#03142F><table bordercolor=#5BA8FF><table color=#6EAAFF> 종류 || 설정 / 실제 생산 시간 || 수리 비용 ||
탐사정 0 (실제 20) / 17 50/0
추적자 42 / 42 125/50
파수기 42 / 37 50/100
관측선 40 / 30 25/75
차원 분광기 50 / 50 250/0
불멸자 55 / 55 275/100
거신 75 / 75 300/200
분열기 0 (실제 100) / 50 150/150
불사조 45 / 35 150/100
공허 포격기 60 / 60 250/150
예언자 60 / 52 150/150
폭풍함 75 / 60 250/175
우주모함 120 / 120 350/250
모선 0 (실제 250) / 110 300/300
요격기 0 (실제 40) / 12 15/0
[clearfix]

수리는 수리 대상 고유의 생산 시간(CUnit_RepairTime), 생산 자원(CUnit_CostResource)에 비례하여 수리 시간과 비용이 책정된다. 한 건설로봇이 수리 대상의 100% 체력을 회복 시키는 데에는 수리 시간은 생산 시간의 100%[54], 수리 자원은 (스1의 수비비용인 33%보다 싼) 생산 자원 값의 25%를 소모한다. 행성요새, 궤도 사령부 같이 증축된 건물은 사령부의 생산 시간 및 비용에 각각 행성요새와 궤도사령부의 증축 시간 및 비용을 더한 값을 기준으로 한다. 당연히 수리할 체력이 적으면 그만큼 자원과 시간을 덜 소모하고, 수리하는 건설로봇이 많이 붙을 수록 수리 속도는 늘어난다. 2기가 붙으면 2배의 수리 속도니 1/2의 시간만 소모, 3기가 붙으면 1/3의 시간을 소모한다. 수리 중에도 체력이 1/3 미만에서 불타는 건물의 체력 소모(보통 속도 기준 0.3332초당 체력 -1 ≒ 1초당 체력 -3)는 꾸준히 일어난다. 따라서 수리할 수 있는 메카닉 유닛은 수리를 통해 체력을 회복시키는 것이 새로 뽑는 것보다 자원 효율상으로는 이득이다. 실전에서는 워낙 정신없이 게임이 진행되기 때문에 신경써 주기 힘들지만 틈 나는 대로 수리를 해주는 것이 자원상으로도, 그리고 교전에 있어서도 이득이기 때문에 빼먹지 않는 것이 좋다.

지게로봇은 건설로봇과 비용, 시간을 동일하게 만들어 놨다. 게다가 건설로봇, 바이킹, 의료선은 생산 시간보다 수리 시간이 아주 조금 짧다. 그런데 섬멸전(래더) 기준 프로토스 기계 유닛은 상당 유닛이 설정이 개판으로 된 버그가 있다. 정확하게는 설정 시간이 0인 유닛인 탐사정, 분열기, 요격기, 모선핵, 모선은 시간 설정이 안 되어 있으므로 초당 1씩 밖에 회복이 안 된다. 모선은 체력이 250이라 체력 100% 회복에 250초나 걸리는 셈. 0이 아닌 유닛도 생산 시간을 줄여 버프하면서 수리 시간은 냅뒀는지 더 느리다. 설상가상으로 당연하게도 보호막은 수리를 못한다. 체력만 수리한다고 수리비 빼주거나 하는 점도 없다. 별로 쓰이지는 않지만 벙커나, 의료선에 탑승한 건설로봇이 자동 수리를 켜놓으면 같이 탑승한 유닛을 수리해준다.

수리중에는 수리 대상의 공격 우선 순위(ATP)를 물려받는다. 일꾼끼리 수리할 때는 공격 대상으로 별로 우선되지 않지만 공격중인 전차같이 공격중인 유닛을 수리할 때는 그와 같은 어그로 수준을 갖게 되는 것이다.

3.3. 캠페인, 협동전

파일:attachment/e0025184_4e3172a85ff7a.jpg 파일:attachment/e0025184_4e3172aa1cadf.jpg
파일:btn-techupgrade-terran-microfusionreactor_흑.png
협동 건설 Advansed Construction (무기고의 설명)
다수의 건설로봇이 동시에 한 구조물에 투입되어 건설 속도가 획기적으로 향상됩니다.
파일:btn-ability-terran-repair_흑.png
이중 핵융합 수리 Dual-Fusion Repair (R) (건설로봇의 수리 아이콘 설명)
기계 유닛과 건물의 체력을 기존의 두 배 속도로 복구합니다.
자동 시전을 [ 활성 / 비활성 ]화하려면 우클릭

캠페인에서는 무기고 업그레이드로 '협동 건설'과 '이중 핵융합 용접기'가 있다. 협동 건설은 말 그대로 다수의 건설로봇을 투입해서 건설 속도를 증가시키는 것으로, 이 기능을 이용할 때는 아트록스의 동시 건설이나 워크래프트 3 휴먼의 피전트 당겨 짓기와는 달리 추가 비용이 들지 않는다. 단 건물에 따라 최대한 붙일 수 있는 건설로봇의 수에 차이가 있다. 예를 들어 보급고는 최대 5기까지만 동시에 당겨 짓기가 가능. 건설에 추가로 투입되는 일꾼당 60%의 속도가 올라간다. 한 기로 건설할 때 건설 속도가 100%면 2기는 160%, 3기면 220%...10기로 사령부를 건설하면 640%까지 올라가서 건설에 100초 걸리는게 15.625초만 걸리게 된다. 이중 핵융합 용접기는 건설로봇의 수리 속도를 두 배로 올리는 것으로,[55] 기계 유닛과 건물의 수리 속도가 마치 의무관이 보병 치료하는 수준만큼 폭발적으로 빨라지게 된다. 둘 다 필수 업그레이드인 만큼 자금이 확보되는 대로 최대한 빨리 업그레이드할 필요가 있다. 협동 건설은 둘째 치더라도 이중 핵융합 용접기만큼은 반드시 업그레이드하자.

여하튼 캠페인이든 래더 게임이든 테란 수비의 핵심. 수리가 제때 붙으면 소수의 방어타워로도 적의 파상공세를 버텨낼 수 있다. 가스 많이 먹는 기계 유닛들도 수리로 오래오래 활용해먹는 플레이도 유효. 손은 좀 가지만 그래도 자동수리 덕분에 기계 유닛 수리가 좀 더 편해졌다. 치즈러시도 자주 나오는건 아니지만 그래도 테란에겐 지게로봇이라는 보험이 있기 때문에 결정적인 순간에는 몸빵용으로 자주 차출되는 것도 여전하다.

파일:btn-unit-terran-merc-scv.png
용병 건설로봇 아이콘이 에디터에 남아있긴 하나 실제 캠페인에서는 어디에도 나오지는 않는다.

군심, 공유 캠페인에서도 적으로 나올때 감염충의 신경 기생충, 암흑 집정관의 정신지배로 뺏어주면 수리용으로 쓸수 있다.

파일:btn-unit-terran-scv.png
레이너, 스완
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노바
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한과 호너
파일:btn-unit-terran-tychusscv.png
타이커스
파일:btn-unit-terran-scvmengsk.png
멩스크 자치령 인부
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스투코프 감염된 건설로봇

협동전의 모든 테란 사령관은 물론 테란 출신인 스투코프도 건설로봇을 일꾼으로 가지고 있지만, 스텟먼은 테란임에도 일단은 저그 사령관이라 일벌레를 쓰고[56] 멩스크는 자치령 인부라는 유닛이 있어 테란 사령관중에 유일하게 건설로봇이 없다.

4. 히어로즈 오브 더 스톰

중추석 이벤트 때 방해물로 등장한 적이 있으며 브락시스 항전에서는 배경으로 사령부를 닮은 폭풍의 전당에 광물을 옮기며 돌아다닌다.

히어로즈 난투의 '광물이 더 필요합니다' 난투에서 오브젝트중 하나로 등장한다.

탐사정과 달리 직접 영웅으로 참가하지는 않았지만, 워크래프트와 스타크래프트의 콜라보 이벤트인 '크래프트 격돌'에서 추가된 스킨으로 가즈로의 스킨인 ' 광물수확자 가즈로'가 나왔다. 항목 참조.

5. 여담


[1] 골리앗과 비슷한 크기로 나타난다. [2] 영어명을 블리자드식으로 직역하면 우주 건설 차량 정도 되며 실제 클래식 오리지널 한빛소프트판 매뉴얼에서도 이렇게 표기했다. 이 때문에 현재의 명칭으로 번역되기 이전에는 한국 커뮤니티에서 우스갯소리로 우건차라는 이름으로 부르곤 했다. C&C 시리즈의 MCV에서 이름을 딴 게 아닐까 하는 주장도 있다. [3] 이게 큰 실수였다. 스타2 기준, 스타1에서 건너온 유닛들의 대부분은 버프를 먹거나 새로운 기능이 추가된 반면, 건설로봇은 45라는 기적의 체력을 가지고 있고 전작에 비해 하나도 개선되거나 바뀐점이 없다. 유일하게 바뀐점이라곤 건설로봇의 외형이 전부일 정도. 이런 점을 블리자드는 '개선하지 않기로 함' 이라는 설정에 잘 녹여냈다. [4] 또한 나사를 조이거나 부품들을 용접, 절단하는것도 가능한걸로 보인다. [5] 약 4,536kg다. [6] 실제로 공식설정에 따르면 2족보행보다 추진기가 더 빨라서 다리는 고정용으로 사용하고 추진기로 호버모드를 이용해 공중부양해 이동한다고 한다. 이것 때문에 건설로봇은 호버상태로 간주되어 지상공격은 받지만 거미 지뢰 처럼 지상유닛이 오면 작동되는 것들은 무시한다. [7] 자원을 효율적으로 빠르게 채광하기 위해서는 속도가 중요할 텐데 이족 보행 방식은 속도가 빠른 편이 아니기 때문에 부상 장치를 사용하는 것 같다. 물론 보행 목적이 아니라도 일종의 고정장치로 쓴다면 의미가 없는건 아니다. 특히 호버라는 건 작업 중에 몸체의 위치를 고정시키기 힘들다. 고정 장치가 없다면 채광 작업 시 절단기를 광물에 대자마자 몸체가 뒤로 밀려나게 된다. 때문에 이동 시에는 호버 기능을 쓰고 작업 중에는 다리를 써서 지면에 고정하는 것으로 보인다. 이 때문에 이동 방식이 호버로 간주되어 거미 지뢰에 걸리지 않는다는 이점이 있다. [8] 그림자 때문에 얼굴 형태가 미묘하게 묘사된 오리지널 버전보다 전체적으로 선명해졌다. 깨알같게도 코 파는 손가락이 검지에서 새끼로 바뀌었으며, 콧물까지 보일 정도로 디테일 해져서 한층 더 더럽다. [9] SCV 내부의 조종사가 아닌 SCV 본체가 보여진다. [10] 같은 작품에서 민간인을 연기하기도 했다. [11] 리마스터 더빙에선 사용자의 음역/완역 선택에 따라서 다른 대사가 출력된다. [12] 비좁아 터진 조종석을 의미하는 듯. 웃기는 점은, 이 대사와 연관된 대사가 민간인에게 있다는 건데, 거기서 민간인은 "그냥 좁은 곳에 절 집어처넣지 않으면 좋겠네요."라고 한다. [13] 역시 위 대사와 함께 민간인과 연관이 있는 대사다. [14] 질럿, 다크 템플러 등의 일반적인 근접 유닛의 사거리보다 더욱 짧다. 완전히 붙지 않으면 공격 자체가 불가능하다. [15] 참고로 건설로봇을 다른 건설로봇이 수리할 수 있다. 이는 2편도 마찬가지지만 회복 속도가 느리고, 건물 건설 중 피해를 입어 급히 회복해야 할 경우가 아니라면 할 일이 없다. [16] 여러 일꾼이 동시에 건설 작업을 진행할 수 있는 워크래프트 시리즈와는 다르게, 건물 하나에 SCV(건설로봇) 1마리씩만 건설 작업이 가능하다. 다른 종족과의 형평성 문제로 인해 부득이하게 이렇게 설정되어 있다. [17] 참고로 일벌레(드론)는 40, 탐사정(프로브)는 20+20. [18] 특히 서플라이 디포가 가장 심하다. 디포는 일단 띄울 수도 없는 데다 마찬가지로 띄울 수는 없지만 대신 1개만 지어도 되는 아카데미나 무기고와 달리, 인구수 제한을 뚫기 위해선 계속 지어야 하기 때문에 이런 일이 꽤나 자주 일어난다. 그래서인지 2편에서는 보급고를 지하로 내릴 수 있는 기능이 추가되어 유사시 바리케이드로도 쓸 수 있게 해놨다. [19] 이는 자원 채취시 만큼은 채취 효율을 위해 유닛들을 통과해 지나갈 수 있기 때문인데 자신, 동맹 유닛이 가까이 있거나 스캔해서 시야를 밝힌 상태에서 클릭해야 한다. 탐색 후 유닛을 물려 안개가 도로 낀 지역의 미네랄을 클릭할 경우에는 SCV(건설로봇)가 다른 유닛 위로 지나가지 못한다. [20] 해당 자료에서는 커맨드 센터와 가장 가까운 미네랄을 채취한 것으로 보이는데, 한 칸 더 먼 미네랄이 오히려 채취속도가 빠르다. [21] 로보틱은 브루들링을 제외하면 상호작용하는 시스템이 전혀 없는 공기같은 존재감인 사실상 없는 속성에 가깝다. [22] 반대로 탐사정(프로브)은 거의 대부분의 마법 기술에 면역이다. 일꾼 중 유일하게 바이오닉 속성이 없기 때문에 이레디에이트의 데미지와 메일스트롬에 면역이고, 로보틱 속성이라서 브루들링에도 면역이다. EMP로 실드가 날아가거나 고스트의 락다운 정도는 걸려드는데 애초에 고스트를 뽑아서 일대일 기술인 락다운을 아비터 캐리어가 아닌 고작 프로브에 쓰고 있다는 게 마나 낭비이고, EMP는 아비터의 마나를 날리거나 센터 싸움에 프로토스 부대 쉴드 벗기는데 쓰지 유리몸인 프로브 잡는데 쓰기엔 과투자인 마법이라 그냥 때려서 잡는 게 빠르므로 큰 위험이 되는 마법 유닛은 없는 셈이다. [23] 실제로 용기병(드라군)처럼 투사체를 발사하는 공격은 벙커나 수송선에 들어가는 방식으로 공격을 무시할 수 있다. [24] 실제로 캠페인 노라드 Ⅱ 구출 미션에서 상당히 유용하다. [25] 이상의 세 발언은 도재욱의 유튜브 영상 송병구의 사이다, 뱅피셜을 아시나요?에서 발췌. [26] 최연성이 한 발언이 농담이나 말장난으로 넘어갈수도 없는게 대표적으로 질레트 스타리그에서 강민과의 개막전, 신한은행 스타리그 2005에서 박성준과의 결승전 2경기, 곰TV MSL 시즌2에서 이성은과의 16강 1경기 등을 보면 정말 그가 말한대로 SCV를 수비병력으로 같이 동원해서 막은 경기들이면서 최연성의 상징과도 같은 압도적인 수비력을 보여준 경기들이다. [27] 원문은 "This is crazy." "This is your plan?" "What? You run out of marines?" [28] 하지만 센터 지역의 건설 불가 타일은 2006년 이전에도 막 도배를 해 놓았었다. 본격적으로 이런 식으로 맵이 만들어지기 시작한 기점이 된 맵은 맵 중앙의 개활지 일부에 건물을 못 짓게 수정한 아카디아 2다. [29] 가장 먼저 들어와 주변 지형지물을 파악하고 정리하거나, 지뢰 등 적이 설치한 대기동 장애물을 제거하고, 전후에는 다른 병력이 이탈하는 동안 주위 도로/교량 등을 폭파시키거나 지뢰, 철조망 등 트랩을 설치해 적군의 이동을 방해하고 마지막에 이탈한다는 의미다. [30] 굳이 적이나 중립 상태의 테란 기계를 수리할 수 있는 이유는 부속 건물 호환 때문인듯. 뉴클리어 사일로 머신샵같은 부속 건물은 적의 모건물이 이륙해서 떠나버리거나 파괴되어 자리가 비었을 때 아군이 그곳에 모건물을 짓거나 착륙하면 아군 소유로 바뀌어 빼앗아 쓸 수 있다. 실전에서 매우 보기 힘든 장면이지만 캠페인에서는 꽤 자주 등장하는 장면. 또 아군 것으로 쓸 수 있는 또는 중립 상태의 건물이 파괴되는 것을 방지하고자 이런 기능을 넣은 듯. 테저전에서 중립 커맨드 센터를 뒀다가 퀸이 그걸 감염시킬 수도 있으므로 그거에 대한 방지도 겸하기 위해서일 듯 하다.물론 부속 건물이 아닌 적/중립 일반 건물들이나, 적/중립 테란 기계 유닛도 수리된다. 사실 아군 이외의 것들에게 특별히 수리 기능을 넣었다기 보다는 그냥 수리 가능한 대상에 제한을 안 둔것에 가깝다. [31] 스2 협동전/캠페인에 등장하는 감염된 건물들과 메카닉 유닛들은 SCV 본인과 마찬가지로 생체/기계라서 수리가 가능하다. [32] 아무래도 프로토스 기계의 기술력은 인간이 이해하기 어렵다. [33] 단, 프로토스 건물은 기계 판정을 받지 않아서 수리할 수 없다. [34] 레이너 특공대가 스타1 시절이건 스타2 시절이건 프로토스와 잦은 교류가 있엇던 덕분에 이런 일이 있을 수 도 있다. [35] 스타 2에서는 체력을 너프한 대신 이 점에 대해 SCV가 건물안으로 더 잘 숨는 식으로 보상을 받았다. 타종족이 초반에 건물 안쪽에 있는 SCV를 공격할 수 없기 때문. 또한 보급고의 충돌크기 조정과 입구 언덕의 조정 등으로 인해 이제는 2서플과 1배럭으로 입구를 막는 것이 정석이 되어 적 일꾼이 때릴 수 있는 반경이 180도 이상 줄어든다. [36] 근접이란 의미가 아니라 짧은 사거리라도 있다는 의미다. [37] # [38] 백인으로 이미지가 변경되면서 목소리가 안 어울린다. 오히려 스타1에 나오는 흑인과 더 잘 어울리는 목소리. [39] 적 유닛에게 강제 어택을 찍으면 하는 말로, 어택땅시에는 나오지 않는다. 블리자드도 건설로봇 몸빵을 안다. [40] 자유의날개 오픈베타 시절에는 한심스럽다는듯이 말하는 톤이였지만, 정식이후부터는 대놓고 비꼬는 투로 재녹음 되었다. [41] 스타워즈 에피소드 4에서 한 솔로가 한 말. 루크 스카이워커 : 맞았어요!  /  한 : 걱정하지마, 이 정도는 까딱없으니까. 들었지? 조금만 더 버텨야 돼. [42] 원문은 "Say, you got a real purty mouth."인데, 직역하면 네 입 참 잘 생겼다 정도의 의미이다. 그러나 직역한 의미로 쓰는 경우는 절대로 없고, 보통 "네 그 (잘 생긴) 입을 부숴버리기 전에 닥쳐라" 정도의 의미로 쓰인다. [43] 오리지널 스타크래프트 동영상에 나오는, 버기카를 몰고 가다가 저글링을 로드킬해서 죽인 두 사람 중 한 명이다. 히드라리스크에게 공격받은 직후 손전등이 꺼지는 걸 보아서 둘다 죽었다는 걸로 추측할 수 있지만, 저 대사인 걸로 보아 최소 레스터는 어떻게든 살아 돌아갔을 수도 있다. [44] 원문은 "Big Drill," 즉 큰 드릴을 의미한다. [45] 영문 대사는 "My cow died last night, so I don't need your bull(우리 암소가 어제 죽어서 댁의 수소는 필요 없어)." 여기서 bull은 숫소라는 의미 외에도 bullshit과 같은 헛소리라는 의미가 있다. [46] 원문은 " I'm too young to die(난 죽기엔 너무 어려!)"이다. [47] 원문은 "This sucks!( 이런 젠장!)" [48] 채취 사거리 0 (지게로봇은 0.5) [49] 수리 여유 사거리 0.2, 자동시전을 켤 경우 자동 탐색 사거리는 7 [50] 사거리 1, 쿨타임은 전역 쿨타임이다. [51] 개발자 의견: 일꾼의 채광 동작으로 인한 느린 감속 때문에, 근처 유닛에 대한 공격 명령을 내렸을 때 반응성이 매우 떨어지는 것처럼 느껴지곤 했습니다. [52] 아무것도 하지 않는 상태에서 주변의 아군 건물이나 기계 유닛이 피해를 받으면 곧바로 수리하러 가는 시스템이다. [53] 가끔 멀티 플레이 할 때 모조리 켜 놓는 사람이 있긴 한데 그게 또 안 되는 게 저글링 같은 기동성 좋은 게 난입했을 때 일꾼으로 대항하려다 서로 수리만 하는 경우가 생긴다. [54] 스 1과는 달리 건물 수리할 때 90% 속도 보정은 없다 [55] 파일:btn-unit-terran-scvfusionwelder.png
추가로 위 아이콘처럼 해병처럼 양팔의 어깨부분에 작은 장갑이 달리고, 오른팔의 드릴이 3개 손가락의 집게로 바뀐다.
[56] 다만 원래는 없던 수리 기능이 붙어 있다. [57] 저그도 일벌레의 단축키는 D이지만, 일벌레를 생산하기 위해 부화장을 클릭하고 애벌레(S)를 누른 다음 일벌레(D)를 눌러야 하므로 같은 실수가 나올 수 있다. [58] 하필이면 일꾼이고 테란 연방깃발은 남부연합기의 해군기인 것을 생각하면 말이다. [59] 이등병이라고 적혀있어 건설로봇 조종사를 군인이라고 생각하고 의아해 할 수 있는데 건설로봇 조종사는 군부대에서 일하는 노무자에 가깝다. [60] 즉, 보급품이 아니라 사제 물품이다. [61] 하루 광물 채광량이 자치령의 7배라고 하지만 레이너가 집계한바로는 자치령의 8배라고 한다. 그만큼 노하우들이 많고 경력이많이 쌓인 소위말하는 짬이 좀있는 사람들이다. [62] 레이너가 우모자 등에서 간신히 선발해 보내준 관련 분야 인재들조차 이들 건설로봇 부대의 작업을 따라가지 못해서 대장인 '흰둥이' 빌 부스케르가 직접 건설 현장 등을 돌아다니며 사람들을 구해야 했다. [63] 탐사정은 매일 사령관의 "미네랄이 부족합니다."에 시달리고 있다. 이해가 안된다면 스타크래프츠 항목을 보자.