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최근 수정 시각 : 2024-12-04 18:33:24

감지탑


파일:테란 큰 아이콘.png
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파일:SC2Pic_Tst_sensor_tower.png
1. 성능2. 여담

[clearfix]

1. 성능

파일:btn-building-terran-sensordome.png 기본 파일:btn-building-terran-sensortower-covertops.png 특수 부대 파일:btn-building-terran-sensortower-silver.png 티라도
파일:btn-building-terran-sensordome.png
감지탑 Sensor Tower (센서 타워)
멀리 떨어져 있는 적 유닛들의 위치를 감지합니다. 적을 포함한 모든 플레이어가 감지탑의 감지 범위를 볼 수 있습니다.
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE> 비용 ||
파일:SC2_Mineral_Terran.png 100
파일:SC2_Mineral_Protoss.png 100
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100
파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png 50
파일:SC2_Vespene_Protoss.png 50
파일:SC2_Vespene_Zerg.png 50
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png 25 (아주 빠름 18)
파일:SC2_Time_Protoss.png 25 (아주 빠름 18)
파일:SC2_Time_Zerg.png 25 (아주 빠름 18)
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
|| 단축키 || B→N ||
요구사항 공학 연구소 크기 1 x 1
체력 200 방어력 0 → 2[1]
특성 중장갑 - 기계 - 구조물 시야 12
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE><-4>
파일:btn-upgrade-terran-buildingarmor.png
테란 건물 장갑
Terran Building Plating
||
파일:btn-status-radar_흑.png
레이더 Radar
레이더 감지 범위 안에 있는 적의 움직임을 포착합니다. 주변 지역은 보이지 않습니다.[2]
파일:btn-ability-terran-salvage_흑.png
회수 Salvage (V)
해당 구조물을 제거하면서 건설 시 소비한 광물과 가스를 75% 회수합니다. 회수 완료까지 5초 (아주 빠름 4초[3])가 소요됩니다. 경고 - 한번 시작한 회수 작업은 취소할 수 없습니다.

게임 진행 속도가 빨라진 스타크래프트 2에서 테란이 견제에 보다 더 효과적으로 대응할 수 있도록 추가된 신규 건물[5]로, 차지하는 공간이 점막 종양과 같이 1×1로 매우 좁다.

적 탐지에 도움이 된다는 점에서는 스타크래프트 1의 컴셋 스테이션을 연상케 하지만 구체적인 기능은 아주 다르다. 실제의 레이더에 가까운 능력인데, 범위 내에 전장의 안개가 끼어 있든 말든 거기에 적이 있다면 붉은 아이콘으로 알려준다. 단 디텍팅은 되지 않으니 유의.

그렇지만 약점이 없지는 않은데, 탐지된 유닛이나 건물의 종류는 알 수 없으며 적도 레이더의 범위가 보인다는 것으로 다 짓는 순간 만인에게 레이더 범위를 공개하며 나 여기있소라고 광고를 하게 된다. 이를 이용하면 감지탑의 위치를 대략 파악할 수 있으며, 건물이나 유닛이 움직이는 방향까지 알려주지는 않는다. 즉 감지탑이 있는 테란을 상대하려면 뮤탈 소수 등의 특공대를 편성하여 재빨리 들어가 감지탑만 부수고 나오는 등으로 대응할 수 있으며, 테란 측에서는 이러한 움직임을 봉쇄하기 위해 감지탑 주변에 포탑을 두른다거나 병력을 주둔시킨다거나 땅거미 지뢰로 함정을 파는 등으로 대처할 수 있다. 또한 내구력도 200으로 모든 종족 건설 구조물 중 가장 낮으면서 비용은 100/50으로 만만치가 않다.[6] 후반에도 그리 적은 건 아닌지라 상술하듯 상대가 감지탑만 노려서 치고 빠진다면 가스 모자란 초반에는 가스가 남아돌지 않는다.

범위가 무척이나 넓어서 상대에게 들킨[7] 멀티 등지나 앞마당에 하나 정도 지어 주면 적 러쉬 오는 것을 알아차릴 수 있는 무척 훌륭한 경보 시스템을 구축할 수 있으며, 이론적으로는 웬만한 1:1 래더맵에서는 4개로 거의 전 맵을 커버할 수 있다. 차관 러쉬나 땅굴벌레 침투 확인도 이론상 가능하다.

저티어 구간에선 앞마당이나 삼땡이등만 먹고 니가와를 시전하는 경우에는 상대가 감지탑으로 맵을 도배해서 모든 병력이동, 확장을 사전에 알고 대응하는 모습을 가끔씩 볼 수 있다. 단 테테전에서 상대가 전순 차원도약을 사용하는 경우는 감지탑만으론 왁벽히 대응할 수 없으며, 감지탑에 과투자해서 병력 질이 떨어지면 이길 수 없으니 상대가 니가와를 시전한다면 큰 병력을 모으며 그냥 째도록 하자.

2. 여담


[1] 공학 연구소에서 '신소재 강철 장갑' 업그레이드 [2] 범위 반경 22, 은폐 및 잠복된 대상은 탐지하지 못함 [3] 정확하게는 3.57초. [4] 개발자 의견: 감지탑으로 인해 특히 테란 대 테란전에서 테란의 방어를 깨뜨리는 것이 불가능해짐으로써 게임이 지연되고 있었습니다. 이번 변화로 공격의 경고 시간이 감소하고, 감지탑을 조금 더 전진해서 건설해야 하도록 유도해서 상대가 이들을 더 쉽게 파괴할 수 있는 기회를 줄 것입니다. [5] 저그는 어차피 생산해야 하는 대군주나 점막(혹은 저글링)이, 프로토스는 마찬가지로 무조건 있어야 하는 관측선과 러시거리 단축용 수정탑으로 초중반에 효율적으로 시야를 넓힐 수 있지만 테란은 그렇게 할 수 없다. [6] 이건 공허의 유산 5.0.14 패치로 감소된 것으로, 이전에는 125/100이라는 매우 높은 비용을 자랑했다. [7] 몰래멀티에 지었다간 나 여기 멀티 먹었소라고 광고하는 꼴이다. 반대로 자원이 남아돈다면 엉뚱한 곳에 감지탑을 지어 상대방을 허탕치게 만들 수도 있다. [8] 자유의 날개 캠페인에서 등장한다.