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최근 수정 시각 : 2024-09-27 11:51:23

스타크래프트 2: 군단의 심장

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스타크래프트 II: 군단의 심장
STARCRAFT II: HEART OF THE SWARM
파일:Heartoftheswarm_SC2_Cover.jpg
<colbgcolor=#241f1c><colcolor=#d8bfd8> 개발 블리자드 엔터테인먼트
유통
플랫폼 Microsoft Windows | macOS
ESD Battle.net | Xbox App[1]
장르 RTS
출시 2013년 3월 12일
엔진 도미노 엔진[2]
한국어 지원 자막·음성 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:USK 12 로고.svg USK 12
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 싱글 플레이4. 멀티 플레이5. 종족 정보6. 업적7. 시스템 변경점8. 평가9. 기타
9.1. 사운드트랙9.2. 동영상9.3. 가격9.4. 출시 전 루머/내용
10. 참고 문서

[clearfix]

1. 개요

[3]
나는 군단이다.
군대는 초토화되고,
세계는 불타리라

오랜 기다림 끝에,
이 세계에서,
복수는 내것이 되리니.

내가 바로 칼날 여왕이다.
- 사라 케리건
군체의식의 일부가 되십시오.
당신은 사라 케리건, 예전의 칼날 여왕입니다. 전 우주에서 가장 두려운 존재였던 당신은 이제 삼엄한 경비가 펼쳐진 연구 시설 깊이 감춰진 실험실에 수용되어 있습니다. 테란 자치령의 잔악한 병력들이 몰려들기 전에, 우주의 어둠 속으로 탈출하고... 군단의 심장이 되십시오.

블리자드 엔터테인먼트에서 제작한 RTS 게임 스타크래프트 2의 첫 번째 확장팩이자 스타크래프트 2 3부작의 두 번째 작품으로, 2013년 3월 12일에 발매되었다. 외국에서는 Heart of the Swarm 이라서 H.o.t.S라고 부른다. 한국에서는 줄여서 '군심'으로 부른다. 대규모 밸런스 패치와 신규 유닛의 추가, 새로운 저그 위주의 캠페인 시나리오 등이 포함되었고 AI 시스템의 개선이나 리플레이 기능, 배틀넷 기능의 개선 또한 크게 이루어진 시스템 패치가 다량으로 들어 있다. 로딩 화면은 짐 레이너에서 사라 케리건으로 바뀌었다. 공허의 유산 글로벌 사전구매가 실시되면서 군단의 심장도 공허의 유산처럼 스탠드얼론(Stand-alone) 확장팩으로 정책이 변경되었다. 자유의 날개 없이 독립 실행 가능하다는 의미다.

2. 시스템 요구 사항

출시 당시 시스템 요구 사항은 2.6㎓ 프로세서, 1GB 이상[4]의 램 용량, 128MB 그래픽 카드[5], 24GB 이상의 하드 디스크 여유 공간, 자유의 날개 설치를 필요로 하였으나, 스타크래프트 2: 공허의 유산 출시 직전에 스탠드 얼론 확장팩으로 변경되었고 출시 이후부터 시스템 요구 사항이 높아졌다. 스타크래프트 2: 공허의 유산부터 요구하는 시스템 요구 사항은 다음과 같다.
시스템 요구 사항
<rowcolor=#d8bfd8> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#241f1c><colcolor=#d8bfd8> 운영체제 윈도우® 7
윈도우® 8
윈도우® 10
윈도우® 10 64-bit
프로세서 인텔® 코어™ 2 Duo
AMD Athlon™ 64 X2 5600+
인텔® 코어™ i5
AMD FX Series
메모리 2GB 4GB
그래픽 카드 NVIDIA® GeForce® 7600 GT
ATI™ Radeon™ HD 2600 XT
인텔® HD Graphics 3000
NVIDIA® GeForce® GTX 650
AMD Radeon™ HD 7790
저장 공간 30GB 이상의 하드 드라이브 여유 공간
macOS
운영체제 OS X® 10.10 (최신 버전) macOS® 10.12 (최신 버전)
프로세서 인텔® 코어™ 2 Duo 인텔® 코어™ i5
메모리 4GB 8GB
그래픽 카드 NVIDIA® GeForce® GT 330M
ATI™ Radeon™ HD 4670
NVIDIA® GeForce® GTX 775M
AMD Radeon™ R9 M290X
저장 공간 30GB 이상의 하드 드라이브 여유 공간

3. 싱글 플레이

3.1. 캠페인

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타크래프트 2/캠페인/군단의 심장 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
군단의 심장 캠페인
Heart of the Swarm Campaign
<colbgcolor=#505><colcolor=#fff>우모자 군단 - 희망과 공포 - 실험실의 쥐( XT39323) - 그 정도면 됐어 - 또 다른 시작( XT39323) - 선택 - 약속 지점( 파에톤) - 교신
장악() - 하늘에서 쏟아지는 불벼락() - 노병() - 양심
칼디르 소리 없는 아우성( 칼디르) - 전령선 격추( 칼디르) - 내부의 적( 칼디르)
제루스 탄생지 - 고대의 각성( 제루스) - 시련( 제루스) - 부활 - 약육강식( 제루스)
우주 이런 친구들과 함께라면…( 망자의 항구) - 확신( 모로스) - 나를 믿어
스카이거 감염( 스카이거 기지) - 어둠의 손아귀( 스카이거 기지) - 공허의 환영( 스카이거 기지) - 관점의 전환
최후 행성 침공( 코랄) - 하늘에서 죽음이( 코랄) - 심판( 코랄) - 승천
관련 문서 거대괴수 : 변이 · 진화 · 케리건
저그 군단
사라 케리건: 칼날 여왕 이즈샤: 부관 아바투르: 진화 군주
자가라: 무리어미 데하카: 원시 저그 무리 우두머리 알렉세이 스투코프: 감염된 인간

3.1.1. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타크래프트/스토리 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타크래프트 2/대화집/군단의 심장 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2. 인공지능

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타크래프트 2/인공지능 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.3. 도전 과제

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타크래프트 2/도전 과제 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.4. 치트키

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타크래프트 2/치트키 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 멀티 플레이

4.1. 스타크래프트 2의 전략전술

4.2. 밸런스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타크래프트 2/밸런스 문서
번 문단을
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참고하십시오.

4.3. 아케이드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타크래프트 2/아케이드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 종족 정보

5.1. 테란

5.2. 저그

5.3. 프로토스

5.4. 기타 세력

6. 업적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타크래프트 2/업적 문서
번 문단을
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참고하십시오.

7. 시스템 변경점

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타크래프트 2/시스템 변경점 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.1. 패치 내역

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타크래프트 2/패치/군단의 심장 문서
번 문단을
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참고하십시오.

8. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/starcraft-ii-heart-of-the-swarm|
86
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/starcraft-ii-heart-of-the-swarm/user-reviews|
8.0
]]

8.1. 긍정

8.2. 부정


이렇게 유저들로부터 부정적인 의견이 많거나 호불호가 좀 많이 갈리는 이유는 기대했던 것에 비해 실망감이 크기 때문이다. 자날에 비해 크게 달라진게 없으며 오히려 일부는 자날보다 허접하기 때문에 자날을 재미있게 즐겼던 유저들은 군심에 대해 크게 실망감을 가질 수밖에 없다. 실제로 군단의 심장 체제로 바뀐 2013년 이후 해외든 국내든 유저수가 반토막 나버렸으며 한국에서는 SPOTV를 통해 다양한 프로경기가 늘어났지만[25] 해외에서는 블리자드의 WCS 병크와 군단의 심장의 낮은 몰입도 때문에 리그의 개수가 점점 줄어가고 있는 게 현실이다.[26] 다행히 블리자드는 이러한 점을 인지하여 공허의 유산은 획기적인 변화를 모색하고 군단의 심장과는 다른 퀄리티를 주기 위해 노력하는 모습이 공허의 유산 베타를 통해서 보여졌고 제법 좋은 마무리를 해줬다.

8.3. 흥행

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타크래프트 2/흥행 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.4. 문제점 및 논란

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타크래프트 2/문제점 및 논란 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9. 기타

9.1. 사운드트랙

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타크래프트 2: 군단의 심장/사운드트랙 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9.2. 동영상

9.3. 가격

9.4. 출시 전 루머/내용

10. 참고 문서



[1] Xbox Game Pass로 플레이 가능 (2024.11.05부터 / 엑스박스 퍼스트 파티 정책에 따른 게임패스 영구 등록) [2] 하복 엔진 기반이라는 소문은 사실이 아니다. 자체 개발 엔진에다 물리 엔진을 하복 물리 엔진을 사용했다는 소문이 있었지만 최종적으로는 물리 엔진도 도미노 엔진을 사용했기 때문. 다만 발매 초기에는 패키지 인쇄 등에 하복 물리 엔진 로고가 있었다. [3] 정말 모범적인 임즈모드와 밴시 놔두고 바이킹 돌격모드로 울트라리스크를 상대하려는 패기를 보고 테란 유저들은 격분했고 다른 종족 유저들도 한탄했다. 한국인·임요환이 황제였으면 이겼을 거다, 테란 자치령이 한국인을 모병하지 않아서 진 거다, 최종보스로 젤나가가 아니라 한국인이 플레이하는 테란으로 해야 한다는 별의별 의견이 다 나왔으며 "게임 오프닝을 만들라 했더니 영화 한씬을 찍어놨다."라는 반응도 나왔다. 여담으로 히어로즈 오브 더 스톰 크로미의 소개 영상에서 트레일러의 전투순양함이 격침되는 장면이 잠깐 나왔다. [4] 윈도우 기준. OS X에서는 2GB 이상의 램 용량이 필요하다. [5] 권장 사양은 512MB 그래픽 카드. [6] 예전에 삭제되었던 분쇄기와 비슷한 모델로 변경됐다. [7] 래더 유닛이었으나 캠페인에서만 등장하는 유닛으로 전락. [8] 군수공장에서 생산되며, A.R.E.S.를 기반으로 한 유닛이다. [9] 경비로봇과 마찬가지로 A.R.E.S. 기반 유닛. [10] 발키리라고 해도 스타1의 그 유닛은 아니다. 공격방식도 다르고 애초에 요격기 비슷하게 나온다. [11] 전작 시나리오에서 토시 루트를 선택했을 경우 한정. [스포일러] 애매한 인물이다. 테란으로 적혀 있긴 하지만 테란으로 보기는 좀 많이 그렇다. 애초에 본모습이 나오지도 않았고, 저그도 아니고 프로토스도 아닌, 그냥 고대의 존재라는 스투코프의 언급만 있을 뿐이다. 유닛 계급도에는 변신술사라는 이름으로 쓰여 있다. [13] 몇 번 언급만 된다. [14] 대열차 강도 임무 진행후 정문 돌파 임무를 진행하면 치트나 버그를 쓰지 않는 한 대열차 강도에서 공성전차를 쓸 수 없다. [15] 진화의 경우 임무를 진행하는 동안 바꿀 수 없지만, 일급 보고서를 통해 다른 진화를 선택하는 것이 가능하다. [16] 오히려 스타2는 캠페인만 마치면 되는 게임으로 취급했다. 전작인 브루드워는 ' 배틀넷만 하면 되는 게임'으로 불렸던 것을 생각해 보면 격세지감인 대목이다. [17] 다만 안나온 유닛들은 잘 살펴보면 안나올만한 이유가 있다. 대표적으로 감시 군주는 쓸모가 없고 파멸충과 수호 군주는 살모사, 무리 군주와 겹치는 부분이 많다. 공대공 유닛 3종의 경우 포식귀/타락귀 혹은 갈귀/타락귀 선택이었어도 미션 구조상 '공대공' 유닛을 이렇게나 많이 필요로 하지도 않는다. 온갖 유닛이 다나오던 자유의 날개조차도 단순한 공대공 유닛인 발키리는 넣어주지 않았으며 공허의 유산에 와서야 임무 목표는 공대공 유닛도 타격 가능하도록 하고 특수기술을 넣어주는 것으로 등장 해야 했다. [18] 그 복수의 동기는 레이너가 사망했다는 뉴스를 기점으로 폭발해 메인 에피소드의 시작이 된다. [19] 이 때의 칼날여왕이 아몬의 영향을 받고 있었다는걸 생각하면 이상할게 없지만 이것도 군단의 심장에서 추가/변경된 설정이다. [20] 본인이 의도하진 않았지만 은근슬쩍 이용당하고 있었고 공허의 유산에서는 결국 뫼비우스 특전대가 아예 넘어가버렸다. [21] 발레리안이 예언을 언급하며 죽이면 안된다고 뜯어말리자 자기 아들도 아예 사고사로 위장해 같이 묻어버리려고 했다. [22] 심지어 무능한것도 아니고 정치력과 지략이 우수한 위험한 인물이다. [23] 설정이 변경되면서 묘사가 날아간 경우도 있다. 라사라 아바투르. 자세한건 각 인물 문서 초기 설정 참조. [24] 자유의 날개에서도 레이너 특공대가 자치령과 전면전을 벌인 경우는 없었고 단순히 치고 빠지기 식의 임무가 대다수였다. [25] SPOTV가 스타2에 호흡기를 달아주기 전까지는 한국의 상황도 점점 암담해져 갔다. [26] 더욱이 캠페인 자체 또한 전작인 자유의 날개와 후속작인 공허의 유산에 비해 너무 쉽게 클리어 할수있는 임무들이 대부분이라 삼부작 시리즈 중 가장 시시하다는 의견들도 많다.