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최근 수정 시각 : 2024-09-21 09:08:04

New Era Old World

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1. 개요2. 북마크3. 중후반 이벤트4. 나이지리아 제국5. 도전과제6. 규범 권역7. 정부8. 종교
8.1. 기독교 계열8.2. 이슬람교 계열8.3. 불교 계열
8.3.1. 금강승 불교(Vajrayana)8.3.2. 상좌부 불교(Therevada)8.3.3. 시야모팔리(Siyamopali)8.3.4. 겔룩빠(Gelugpa)8.3.5. 카르마빠(Karmapa)
8.4. 다르마 계열8.5. 유대교8.6. 구세계 신앙(Old World Cultist)8.7. 밀교(Esoteric)8.8. 혼합종교(Syncretic)8.9. 토속신앙(Pagan)
8.9.1. 발트 신화(Romuva)8.9.2. 핀우랄 신화(Suomenusko)8.9.3. 오컬트 신앙8.9.4. 아메리카교8.9.5. 드루이드교8.9.6. 소설 신앙(Novelist)8.9.7. 폴크로리스트(Folklorist)8.9.8. 그리스 신화(Hellenic)8.9.9. Maunaxite
8.10. 해양 신앙(Sea Creed)8.11. 마즈다교8.12. 전용 개혁 교리
9. 문화10. 융합문화 (Melting Pot)11. 역사적 혈통12. 단체
12.1. 수도회12.2. 학술회12.3. 전사 단체12.4. 악마 숭배자12.5. KGB12.6. 비밀종교
13. 불가사의14. 기타

1. 개요

크루세이더 킹즈 2의 대형 모드.

After the End의 구대륙 버전으로 시작했으나 이후 별개 모드가 되었다..( 스팀 워크샵 링크)
2023년 12월 18일 기준 버전은 0.5이나, 스팀 워크샵에는 용량 문제로 0.39에서 업데이트가 막혀 있다.스팀 워크샵 페이지의 하단을 잘 살펴보면 동아시아가 포함된 0.5 버전을 다운로드받을 수 있다. 또한, 12월 11일에 모더가 0.6 업데이트를 스팀 워크샵 페이지의 댓글로 예고한 상태이다.

2024년 8월 17일 기준 현재 버전은 0.8이나, 나무위키의 이 문서는 아직 업데이트되지 않은 상태이다.

2. 북마크

시작 연도는 모두 2555년 1월 1일로 2666년 7월 4일에 시작하는 원본보다 111년 일찍 시작한다.

■흥망성쇠(Rise and Fall)
서유럽은 기독교와 토착신앙을 믿는 많은 세력들로 나뉘었다. 프랑스는 소설 교단(Novelist)을 따르는 누메노르 제국이 통합했으며 가톨릭과 팔마리아 교회, 개신교와 같은 여러 종교가 퍼졌다. 하지만 누메노르가 텔레마 교단을 따르는 브리타니아 제국에게 멸망한 뒤에, 프랑스는 여러 세력으로 나뉘었다. 기독교와 텔레마 교단 중에서 과연 누가 서유럽의 미래를 결정지을 것인가?
■ 왕관의 그림자(Shadows of the Crown)
사변이 일어나기 전, 동유럽과 옛 러시아 지역에서는 차르 또는 스탈린이 자신들을 구해 줄 것이라는 전설이 있었다. 하지만 사변 이후 러시아는 수많은 세력이 할거하는 땅이 되었고 리투아니아, 트란스니스트리아, 유고슬라비아가 부활하여 강력한 세력으로 자리잡았다. 과연 누가 동유럽과 러시아를 통합할 것인가?
■ 호랑이와 용(Tiger and Dragon)
사변 이후에 인도 아대륙은 라자, 마하라자, 황제를 자칭하는 수많은 세력이 할거하고 있다. 북쪽에 있는 거대한 산맥 너머에서는 옛 중국을 이루던 부족들이 다투고 있으며, 거대한 용과 같은 세력이 도사리고 있다. 만약 인도와 중국에 통일 제국이 하나씩 세워진다면 호랑이와 용의 싸움을 볼 수 있을지도 모른다.
■ 모래와 강의 땅(Land of Sand and Rivers)
아프리카는 지중해와 인도양 사이에 걸친 광대한 대륙이며, 사하라 사막과 나일 강은 지중해와 사헬 지대를 나누는 장벽이며 무역과 농업을 할 수 있는 기반이다. 그리고 많은 세력들이 패권을 다투는 땅이기도 하다.
■ 신앙의 땅(Heartland of Faiths)
중동은 아브라함계 종교를 포함한 많은 종교의 발상지이며 분쟁이 끊이지 않는 땅이다. 사변의 잿더미에서 새로운 신앙이 나타났으니, 종교 전쟁에서 승리를 거둘 세력이 어디인지는 시간이 말해줄 것이다.

3. 중후반 이벤트

새 게임을 시작할 때 옵션으로 발생 시기를 조정할 수 있으며, 표기한 연도는 기본 설정이다. 침공 국가 선택기능 옵션에서 동방과 아메리카를 랜덤/선택 중에서 설정할 수 있다.

4. 나이지리아 제국

오리지널 모드에서 브라질 제국과 할 수 있는 상호작용을 Old World에서는 나이지리아 제국과 할 수 있다. 기능은 바닐라 크킹과 같다.

5. 도전과제

나이지리아 제국과의 상호관계 메뉴 아래쪽에서 확인할 수 있으며, 바닐라 도전과제와는 별개로 모드에서 도전과제를 지원한다.

6. 규범 권역

7. 정부

8. 종교

오리지널 AtE처럼 모든 종교는 큰 강을 건널 수 있다. 아프리카 쪽 대서양과 소말리아 아래쪽 아프리카는 미구현 지역이지만, 바닐라 CK2와 및 오리지널 AtE[9]와 달리 수에즈 운하로 인도양까지 갈 수 있어서 북유럽 약탈자들이 인도까지 넘어올 수 있다.

8.1. 기독교 계열

8.2. 이슬람교 계열

8.3. 불교 계열

부탄은 첫 황제가 죽은 뒤 일어나는 이벤트에서 확장 정책 분기를 선택하면 성전을 선포할 수 있다. 모든 불교 분파는 국경을 접하지 않은 적에게는 제한된 성전만 선포할 수 있으며, 국경을 맞닿은 이교 국가에게 성전과 제한된 성전을 선포할 수 있다. 겔룩빠와 카르마빠는 종교 지도자 선출에 교황청 시스템을 쓴다.

8.3.1. 금강승 불교(Vajrayana)

칼미키야 및 몽골 고원에서 믿으며 지휘력 +2를 추가로 받는다.

8.3.2. 상좌부 불교(Therevada)

스리랑카에서 믿으며 학식 +4를 추가로 받는다.

8.3.3. 시야모팔리(Siyamopali)

사변 이후에 태국에서 믿으며 지휘 +2, 학식 +2를 추가로 받는다. 시작 시점에서 신자는 없으나 태국에서 침략하는 모험가들이 믿는다.

8.3.4. 겔룩빠(Gelugpa)

티베트 고원에서 위쨩 및 응아리[10], 부탄지방에서 믿으며 학식 +4를 능력치 보너스로 받는다.

8.3.5. 카르마빠(Karmapa)

티베트 캄 지방에서 믿으며 게임에선 겔룩빠 이단으로 분류한다. 툴팁에 따르면 사변 이전에 중국에서 티베트 망명정부가 지명한 판첸 라마 14세를 구금하고 친중 티베트인을 추대한 것에 반발하여 망명정부를 지지한 티베트인들이 친중 판첸라마를 거부하면서, 티베트 불교는 달라이 라마를 따르는 겔룩빠(황교)와 판첸 라마를 따르는 카르마빠로 분열되었다. 올드 월드의 카르마빠가 실존했던 카르마빠(홍교)의 이름을 대신 쓰고 있다.

8.4. 다르마 계열

8.5. 유대교

8.6. 구세계 신앙(Old World Cultist)

8.7. 밀교(Esoteric)

8.8. 혼합종교(Syncretic)

8.9. 토속신앙(Pagan)

토속신앙 계열은 이교 영주를 약탈할 수 있다.

8.9.1. 발트 신화(Romuva)

바닐라와 특성이 같고 개혁할 수 있으나, 시작시 믿는 영주가 없어서 개종하려면 콘솔로 religion 캐릭터 id baltic_pagan을 입력하거나 직할령 성지를 확보하고 비밀 개종→→개종 순서로 갈아타야 한다.

* 신과 악마, 경전을 부르는 이름
* 최고신: 디에바스
* 신: 디에바스, 가비야, 페르쿠나스, 라이마
* 악마: 벨니아스, (기독교의)신
* 경전: 전설

8.9.2. 핀우랄 신화(Suomenusko)

바닐라와 특성과 성지 위치가 같으며 개혁할 수 있다. 핀란드와 네네치아에서 믿는다.

8.9.3. 오컬트 신앙

미대륙에서 건너온 침략자들 중에서 신자가 있다. 오리지널 AtE에서는 뉴잉글랜드 주변에서 믿는다.

8.9.4. 아메리카교

미대륙에서 건너온 침략자들 중에서 신자가 있다. 오리지널 AtE에서는 워싱턴 D.C 주변과 플로리다, 러시모어, 알라모에서 믿는다.

8.9.5. 드루이드교

미대륙에서 건너온 침략자들 중에서 신자가 있다. 오리지널 AtE에서는 뉴펀들랜드 주변에서 믿으며 게임에서는 아이슬란드 서부 및 얀 마옌 섬에서 믿는다.

8.9.6. 소설 신앙(Novelist)

사변 이전에 유행한 환상문학에서 파생된 종교로 프랑스 및 베네룩스, 트란실바니아 지역에서 믿는다. 개혁할 수 있다.

8.9.7. 폴크로리스트(Folklorist)

사변 이후에 슬라브 신화와 러시아 민간 신앙이 섞인 종교로 개혁할 수 있다.

8.9.8. 그리스 신화(Hellenic)

특성은 바닐라와 같으며 개혁할 수 있다. 사변 이후 주신이 제우스에서 알렉산드로스 대왕의 현신인 Anaxorgos로 바뀌었다.

8.9.9. Maunaxite

낙살라이트[15] 및 힌두교에서 파생된 토착종교로 데칸 고원 동쪽인 벵골만 서부 연안에서 믿는다. 개혁할 수 있다.

8.10. 해양 신앙(Sea Creed)

셰틀랜드, 도거 아일랜드, 소코트라에서 믿으며 오리지널 AtE와 특성이 거의 같으나[16] 성지 위치는 다르다.

* 신과 악마, 경전을 부르는 이름
* 최고신: 넵튠
* 신: The Mariner, 넵튠, The Sea Peoples, 붉은 수염
* 악마: 죽음의 악몽, 행맨, 플라잉 더치맨, 유령선 함대, 크라켄, 레비아탄
* 경전: 규약

8.11. 마즈다교

8.12. 전용 개혁 교리

전용 교리 특성 종교
적색 군주의 지혜
(Wisdon of the Red Lord)
지역 종교가 플레이어의 종교일 때 사기 보너스를 제공한다,
성년이 된 캐릭터는 성인식을 치른다.
여성 영주 및 후계자에 대한 관계 불이익이 없으며 후계자를 지명할 수 있다.
Manuaxite
일루바타르의 아이
(Childern of Iluvatar)
종교 지도자가 신자인 캐릭터가 죽은 후에 특별한 혈통을 선포할 수 있다.
영주가 가신을 수도자로 만들 수 있다.
생식력을 추가로 제공받으며 가족 구성원과의 관계 혜택을 받는다.
미성년자인 가족을 특별히 가르칠 수 있다.
배우자와 사랑에 빠질 확률이 증가한다.
소설교단
아레스의 용사
(Warriors of Ares)
방어전일 때 소모율이 줄어든다.
공격전일 때 사기 보정을 받는다.
준비된 침략전쟁을 시작할 수 있으며 징병으로 인한 영주와의 관계 불이익이 없다.
그리스 신화
다시는 신앙을 포기하지 않는다
(Never Again)
개종당할 확률이 줄어든다.
신성혼을 맺을 수 있다.
발트 신화
칼레바의 용사
(Kaleva Warriors)
개종당할 확률이 줄어든다.
함선 보유량이 10% 증가하며 해안을 약탈할 수 있다.
핀우랄 신화
Far-Travelled Witchers 영주가 가신을 수도자로 만들 수 있다.
영주가 이교 관용 트레잇을 고를 수 있다.
장로 지명제 계승법을 사용할 수 있다.
폴크로리스트
Teachings of the Noosphere 영주가 이교 관용 트레잇을 고를 수 있다.
짧은 통치기간으로 받는 불이익이 없다.
영주가 신앙심을 사용해 가신 및 봉신을 가르칠 수 있다.
Nousthreskia
선조의 부름
(Call of Ancients)
궁정사제가 점술로 전쟁의 길흉을 점칠 수 있다.
캐릭터가 별자리 트레잇을 받는다.
헤르메스회에 가입할 수 있으며 장로 지명제 계승법을 쓸 수 있다.
오컬트 신앙
바다의 병사
(Kaleva Warriors)
영지가 적은 영주는 준비된 침략 명분을 사용할 수 있다.
함선 보유량이 10% 증가하며 해안을 약탈할 수 있다.
드루이드교
자유의 아들
(Sons of Liberty)
영지가 적은 영주는 준비된 침략 명분을 사용할 수 있다.
해안을 약탈할 수 있다.
여성 영주에 대한 관계 불이익이 없고 후계자를 지명할 수 있다.
아메리카교

9. 문화

룰러 디자이너 분류를 따랐다.

■사모예드족 ■ 대서양 연안 아프리카족(Afroatlantic) ■아니시나베족(Anishinaabe) 아펜니노족 아랍족 ■발트족 ■바스크족 ■비잔틴족 ■캅카스족 켈트족 ■중앙아프리카족 ■한족 ■드라비다족 ■동아프리카족 ■동아시아족 ■동 슬라브 ■동 튀르크 ■핀우랄족 ■프랑스족 ■프랑스계 캐나다족 게르만족 ■이베리아족 ■인도아리아족 ■이란족 이스라엘족 한민족 ■로렌시아족 ■베르베르족 ■마자르족 ■메소아메리카족 ■몽골족 ■근동족 ■뉴앵글로족 ■니제르콩고족 ■노르드족 ■북대서양족 ■Nul.. ■남앵글로족 ■남슬라브족 ■티베트버마족 트란스니스트리아 ■서아프리카족 ■서게르만족 ■서인도아리아족 ■서슬라브족 ■서튀르크족 ■예니세이족

10. 융합문화 (Melting Pot)

조건을 만족하면 새로운 문화가 나타날 수 있다. 기재 순서는 ATE_OW_meltingpots.txt의 이벤트 순서를 따랐다. 학식이 높다면 융합문화가 나타나는 속도가 빨라진다.

11. 역사적 혈통

창설 연도 2202년 2월 18일
창설자 14인의 성기사
특성 이베리아인/프랑스계 문화와 관계 +5, 달마다 위신(Prestige) +0.05
보유 가문 디아스, 코르테스, 히메나, 드 보몽, de Carabas, de Got, 드 라 투르, Gericault, Salzillo
활성화 기독교, 소설교
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
단절 5대손인 새뮤얼 1세를 끝으로 2509년에 단절됨
유래 프랑스와 이베리아에서 활약한 전설저인 14기사들.
창설 연도 2312년 8월 17일
창설자 마하데브 샤르마
특성 건설 시간 -10%, 관리력 +2, 힌두스탄인 관계 +10, 매달 위신 +0.10
보유 가문 샤르마
활성화 특정 활성화 조건 없음
전승 표시 없음
단절 5대손인 새뮤얼 1세를 끝으로 2509년에 단절됨
유래 북인도를 통일한 황제.
창설 연도 2223년 1월 3일
창설자 이시두르 보나파르트
특성 개인 전투력 +8, 소설교 관계 +5, 매달 위신 +0.20
캐릭터 생애에 한 번 누메노르 수복 명분을 쓸 수 있음
보유 가문 보나파르트
활성화 특정 활성화 조건 없음
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
유래 아르노르와 곤도르를 통일한 누메노르 제왕의 후예.
창설 연도 1916년 10월 30일
창설자 후세인 하심
특성 바다위인과 관계 +5, 매달 위신과 신앙 +0.10
수니파 칼리프위 창설 조건이 완화됨
보유 가문 하심
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
유래 고대 아랍의 왕이자 두 성지의 수호자였던 하심 가문의 후예.
창설 연도 2539년 3월 19일
창설자 레오폴 벨기에오라녜나사우
특성 서게르만족과 관계 +5, 매달 위신 +0.15
보유 가문 벨기에오라녜나사우
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
사생아에게 전승되지 않음
유래 사변 이전 왕조의 혈통을 물려받았다고 주장한 베네룩스 제국 레오폴 황제의 후예
창설 연도 2479년 12월 10일
창설자 하바 타자소프
특성 알라골 문화와 관계 +5, 개인 전투력 +8, 매달 위신 +0.20
보유 가문 타자소프
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
활성화 Ironist 신자
유래 Ironist 신앙의 이름으로 스텝을 제패한 자.
창설 연도 2442년 7월 26일
창설자 Mansif Chowdhury
특성 무슬림 관계 +5, 다르마 관계 -5
매달 위신 +0.10, 이교도 부대에게 피해량 +20%
보유 가문 Chowdhury
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
사생아에게 전승되지 않음
활성화 무슬림
유래 힌두교 군주에 맞서 이슬람을 수호한 자.
창설 연도 2549년 11월 4일
창설자 라스칸다르 뭄바이카르
특성 유난인 관계 +10, 라지푸트인과 구자라트인과의 관계 -5
매달 위신 +0.10, 지휘력 +2, 라스칸다르의 자손 특성 소유자와 관계 -5
거세, 눈뽑기 명령을 내릴 수 있음
보유 가문 뭄바이카르
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
유래 Ioannes Karasci의 후예를 자처하며 구자라트와 인더스 유역을 정복한 유난인 정복자의 자손.
창설 연도 2542년 11월 11일
창설자 무바라크 무바라크
특성 메소포타미아파 관계 +15, 무슬림 관계 -5
매달 위신 +0.30, 야심가 특성을 얻을 확률이 증가함
보유 가문 무바라크
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
활성화 무슬림
유래 메소포타미아파 창시자.
창설 연도 2540년 3월 15일
창설자 얀 반 솔트
특성 해적 종교와 사생아/인정받은 사생아 관계 +5
사생아를 자유롭게 인정할 수 있음
보유 가문 반 솔트
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
유래 레오폴 황제의 사생아.
창설 연도 2532년 5월 21일
창설자 드미트리 바그라티온
특성 매달 위신 +0.30, 조지아인 및 아르메니아인과 관계 +5
보유 가문 바그라티온
유래 고대 바그라티온 왕조의 후예를 자처하는 자.
창설 연도 2525년 3월 19일
창설자 이스마일 모흐타르
특성 매달 신앙 +1.00, 무와히둔파 관계 +10, 투아레그인과 관계 +5
보유 가문 모흐타르
전승 사생아에게 전승되지 않음
유래 무와히둔파 창시자.
창설 연도 2510년 10월 16일
창설자 드미트리 바그라티온
특성 매달 위신 +0.30, 조지아인 및 아르메니아인과 관계 +5
보유 가문 바그라티온
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
유래 고대 바그라티온 왕조의 후예를 자처하는 자.
비고 드미트리 바그라티오니와 성은 같지만 게임에서는 남이다.
창설 연도 2498년 9월 3일
창설자 직메 왕축
특성 매달 위신 +0.50, 티베트버마인과 관계 +5
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
보유 가문 왕축
유래 먼 옛날부터 부탄을 통치하는 황실.
창설 연도 2407년 12월 22일
창설자 미샤 야고비치
특성 겨울에 보급 +2.00, 겨울에 부대 전투력 +15%
매달 위신 +0.10, 폴크로리스트(개혁 포함) 관계 +5
버서커 특성을 얻을 확률이 증가함
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
보유 가문 야고비치
유래 바바 야가의 아들이자 곰으로 변신하는 힘을 얻었다고 전해지는 자의 후예.
창설 연도 2370년 8월 2일
창설자 키루스 카만가르
특성 매달 신앙 +0.15, 마즈다고 관계 +5
무슬림 관계 -5, 지역 개종 속도가 빨라짐
보유 가문 카만가르
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
활성화 조로아스터교
유래 조로아스터교로 개종하고 쿠르디스탄을 조로아스터교로 개종시키려 했던 자.[20]
창설 연도 2401년 5월 16일
창설자 자이심하 푸란다라
특성 월간 신앙 +0.50, 봉신 관계 -10, 칸나다인 관계 +10
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
보유 가문 야고비치
유래 카르나카 연맹의 맹주인 자이라지 푸란다라의 아버지.
창설 연도 2356년 7월 5일
창설자 Paulius Juze
특성 매월 위신/신앙 +0.10, 가톨릭 관계 +5
발트 신화(개혁 포함) 관계 -10, 대전사가 일정 확률로 영지를 방문함
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
보유 가문 Juze
활성화 토착종교가 아닐 것
유래 리투아니아에서 네오로무바 신앙을 없앤 자.
창설 연도 1970년 11월 12일
창설자 시리아의 사자 알 님르
특성 매월 위신 +0.10, 레반트인 관계 +5
캐릭터가 일정 확률로 야심가 특성을 얻음
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
보유 가문 알 님르
유래 유일신앙 옹호자이자 시리아인의 보호자.
창설 연도 1947년 8월 15일
창설자 마하트마 간디
특성 매월 신앙 +1.00, 다르마 신앙 관계 +10
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
보유 가문 간디
활성화 다르마 신앙
유래 인도 독립운동을 이끌고 인도인의 도덕적 각성을 촉구한 상징.
비고 2555년에 생존한 혈통 보유자인 라지네시가 60세에 미혼이라 플레이어가 개입하지 않으면 초반에 단절된다.
창설 연도 2096년 12월 12일
창설자 민다우가스 알렐카이티스
특성 매월 위신 +0.20, 리투아니아인 및 발트 신화(개혁 포함) 관계 +5
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
보유 가문 알렐카이티스
유래 사변 이후에 리투아니아 왕국을 세우고 네오로무바 운동을 일으킨 왕.
비고 알렐카이티스 왕조는 2304년에 마지막 왕인 민다우가스 5세가 Paulius Juze와 싸우다 전사하면서 단절되었다.
Juze 왕조는 4대 왕인 마타스 사후에 파울리누스 구자스가 즉위하면서 구자스 왕조로 대체되나
후손인 Batky가 클라이페다(=메멜) 백작이다.
창설 연도 1139년 7월 27일
창설자 아폰수 1세
특성 월간 위신 +0.10, 포르투갈 문화 관계도 +5,
문화 포르투갈인
종교 가톨릭
보유 가문 보르고냐, 아비스
비고 바닐라 CK2와 특성이 같으며, 역사적으로 1434년에 방계인 아비스 왕조로 넘어간 뒤에도 혈통이 유지되나
세바스티앙 왕이 1578년에 후사 없이 죽고, 삼촌인 엔히크도 1580년에 자녀 없이 죽으며 단절된다.
창설 연도 1134년 9월 27일
창설자 가르체아 6세(Gartzia VI)
특성 월간 위신 +0.10, 바스크 문화권 관계도 +5, 개인 전투기술 +5
문화 바스크족
종교 가톨릭
보유 가문 데 나바라
비고 바닐라와 특성이 같으나, AtE Old World에서는 Antso 6세가 1234년에 사망한 후 자손이 미구현이다.

12. 단체

12.1. 수도회

12.2. 학술회

12.3. 전사 단체

다른 종교를 믿는 영주가 가입하려면 바닐라처럼 독실함 트레잇이 없어야 한다.

12.4. 악마 숭배자

12.5. KGB

바닐라의 암살단 및 오리지널 AtE의 맨 인 블랙 역할을 맡으며 스탈린주의 영주와 인접한 지역에서 가입할 수 있다. 가입할 때는 차르 숭배 계열 종교가 아니고 독실함 트레잇이 없는 등의 조건을 먼저 맞추면 된다.

12.6. 비밀종교

13. 불가사의

14. 기타


[1] 국기는 초기 버전에서 코드 기어스 신성 브리타니아 제국 깃발에서 뱀꼬리 달린 사자 문장이었고 이후 유니언 잭으로 바뀌었다. [2] 원문인 Citizen을 의역. [3] 실존인물인 겐나디 주가노프를 패러디했다. [4] 실제 티어는 공작이나 문화권에 따라 다르게 표기된다. [5] 성경의 다윗 왕을 패러디해서 가장 나이가 많은 자녀가 암논이며, 압살롬, 아도니야, 솔로몬, 다말을 패러디한 자녀도 구현했다. [6] 히자즈를 통치하며, 나지드는 와하비파인 오마르 사우드가 통치한다. [7] 파르스 지역. [8] 인도 중부에 위치한 제국. [9] 파나마 운하를 못 쓴다. [10] 위쨩은 라싸 및 시가체 쪽이며, 응아리는 서부 티베트 중에서 푸랑과 카일라스 산 주변이다. [11] 공화국이라고는 하지만 공화국 설립 명분으로 세우는 나라는 공격자의 정부체제에 상관없이 무조건 봉건정이다. [12] 아일랜드 남쪽이며 한국어 윈도우에서는 중간 글자가 잘 보이지 않는다. [13] 프랑스 문화권일 대만 가능하다. 프랑스인으로 만들면 곤도르가 되고 옥시타니인으로 만들면 아르노르가 된다. [14] 그 외에도 주변 다른 종교를 믿는 왕국을 확보하면 작위가 소설 신앙 전용 작위로 바뀔 때가 있다. 가령 스위스를 소설 신앙 캐릭터가 확보하면 에레보르 왕국이 된다 [15] 인도 공산당 계열 무장단체로 모택동주의를 따른다. [16] Old World에서는 첩을 6명 들일 수 있다. [17] 비잔티움과 마케도니아를 만들려면 수도가 유럽에 있어야 한다. [18] 시작 시점에서는 브리타니아와 트란스니스트리아가 제국 정부로 시작한다. [19] 마자르인 포함. [20] 쿠르디스탄 왕국 작위목록에서 키루스 다음 왕인 엑베르 바르잔에게 살해당했다. 키루스 사후에 아들인 아이셰가 수니파로 개종하면서 후손들은 수니파를 믿으며, 쿠르디스탄의 영주인 마샤드가 키루스의 후손이다. [21] 군대 사기+50%, 생식력-100000%, 건강+150, 음모방어+50%, 개인전투기술+150 그런데 뭐가 문제인지 불멸자는 아니다.