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최근 수정 시각 : 2024-11-13 20:36:05

After the End


1. 개요2. 특징
2.1. 북마크2.2. 시스템2.3. 종교2.4. 문화
2.4.1. 북아메리카2.4.2. 북미 원주민2.4.3. 카리브 제도2.4.4. 중앙아메리카2.4.5. 남아메리카2.4.6. 구대륙
2.5. 주요 이벤트2.6. 세력
2.6.1. 북미 동부2.6.2. 북미 중부2.6.3. 북미 서부2.6.4. 북미 남부2.6.5. 메소아메리카2.6.6. 남아메리카, 카리브 해2.6.7. 구대륙
2.7. 단체2.8. 역사적 혈통2.9. 특수 혈통2.10. 전설적인 인물2.11. 역사적 기념물2.12. 랜드마크
2.12.1. 북미 동부2.12.2. 북미 중남부2.12.3. 북미 서부2.12.4. 카리브, 중미2.12.5. 남미
2.13. 부속 모드

1. 개요


크루세이더 킹즈 2의 대형 모드. 특이하게 유럽이 아닌 2100년경에 어떤 이유로 중세수준으로 몰락한 2666년의 아메리카 대륙을 다룬 대체역사 모드다. 모드 속 설정에서 문명이 리셋된 사건은 '사변(The Event)'라고 부른다.

Jade Dragon DLC가 나온 후에는 CK2가 설치된 폴더의 common/offmap_powers 폴더의 00_offmap_powers.txt 파일, history/offmap_powers 폴더의 offmap_china.txt 파일을 모드가 있는 폴더의 같은 경로에 파일을 0kb짜리 더미로 만들어 넣어주면 팬포크 이전 버전을 실행할 수 있으며, 스팀에서 팬포크 버전을 구독하는 게 편하다(스팀으로 구독할 수 있는 팬포크 버전은 홀리 퓨리 이후 3.2.x버전과 호환된다).

2020년 2월 14일에 팬포크 추가 패치가 적용되면서 모드 전용 아이콘 및 일부 북마크가 변경되었다. 크루세이더 킹즈 3 출시 이후에 나온 크킹3 버전은 아메리카 대륙 전역으로 지도가 확장되었다.[1]

구대륙 버전 스핀오프인 New Era Old World는 초기에는 After the End/Old World로 시작한 모드였으나, 이후 별개 팀이 되어 독립했다. ( 링크)

2. 특징

2.1. 북마크

시작 연도는 모두 2666년이며 북마크에 등재된 추천인물 목록도 포함한다.
아메리카 대륙이 사변으로부터 재건될 동안, 바다 건너편에서는 대국들이 아메리카 정복에 관심을 갖기 시작했다. 사변 이전에 탐험가들은 고향을 떠나 도착한 신대륙 주민들을 무릎꿇렸으니, 다시 역사가 되풀이될 것인가?
오래 전, 개척지는 영웅과 악당이 전투를 벌이던 무법천지였다는 전설이 전해내려온다. 그리고 이제 황야에서 새로운 모험가들이 정복과 영광을 노리고 정복을 준비하고 있다.
구세계의 멸망은 아메리카 원주민들이 다시 일어설 기회였다. 정부와 함께 보호구역도 사라짐에 따라 원주민들은 보호구역 너머로 영토를 확장할 수 있었다. 인디언 전쟁 때와 달리 지금 백인들은 작은 세력으로 나뉘었지만, 앵글로아메리카계 봉건 영주들과 뉴 롬(세인트루이스 교황청)과 같은 새로운 백인 무리가 자리잡았다. 새로운 세계에서 원주민들은 살아남을 것인가?
옛 미국의 남부 지역은 예전의 보수적인 기치 아래 다시 재건되었다. 일찍이 딥 사우스로 불리던 지역은 다시 연합해 미시시피 강 동안을 지배하는 강력한 세력인 컬럼비아 연방으로 자리잡았고, 스스로 옛 미국의 정당한 계승자임을 자처한다. 이들의 야심이 현실과 마주치면 어떻게 될 것인가? 남부의 봉건 영주들이 컬럼비아 연방에 복종을 거부한다면 어떻게 될 것인가?
옛 미국의 북부 지역과 캐나다는 혼돈에 빠졌다. 기독교도와 토속신앙 숭배자들은 오래 전부터 분쟁을 거듭하고 있으며, 퀘벡 분리주의자와 펜실베이니아의 아만파, 뉴잉글랜드의 오컬트 숭배자와 러스트 벨트의 고철더미와 공장 폐허를 숭배하는 교단도 싸움에 가세하였다.
록키 산맥 서쪽은 평화와 번영의 상징과도 같았지만, 27세기에는 그저 옛 이야기일 뿐이다. 캘리포니아 제국은 서부 해안의 강력한 세력이었지만 야망에 찬 여섯 제후들이 독립하며 분열되었고, 캐스캐디아는 하이다족의 침공에 맞서고 있다. 데저랫의 모르몬교는 북쪽으로 칼끝을 돌리고 교리를 전파하며, 애리조나의 카우보이들은 나바호족, 호피족, 원자교와 충돌하고 있으니, 이 땅에 과연 평화가 찾아올 것인가?
믹틀란텍 부족과 솔 인빅타 이교도는 멕시코 고원을 두고 경쟁하고 있으며, 성심교단[8]도 옛 멕시코 제국을 재건하려고 싸움에 가세하였다. 베라크루스와 콜리마를 잇는 경로에 자리잡은 상인 공화국들은 힘을 기르고 있으며, 소노라와 테하노의 원자 숭배자들은 시에라 마드레를 정복하기 위해 남하해 성심교단과 충돌을 빚었다. 유카탄 반도에선 강력한 원주민 왕국인 유카텍족과 마야족이 있으나, 배후에 카리브 제국의 위협이 도사리고 있다.

2.2. 시스템

게임의 기본 틀은 바닐라와 거의 같으나 공작령 단위의 성전을 걸 때 제약이 있다. 성전을 선포하고 승리한 후 휴전 기간이 주어지는 건 바닐라와 같으나 애프터 디 엔드는 성전을 선포한 영주에게 특수 모디파이어가 붙어서 5년 동안 다른 영주에게 성전을 선포할 수 없다. 온갖 종교가 난립한 모드인데다가, 재세례파와 Liberterian를 제외한 거의 모든 종교에 공작령 성전 명분이 있기 때문에 성전에 제약을 걸어 모드 제작진이 밸런스를 조정한 것이다.[13] 그래서 바닐라와 달리 정복 명분이나 왕국령 침략 명분, 권역 명분, 강제 봉신화와 같은 다른 전쟁 명분도 적절히 활용해야 한다.

바닐라의 셀주크, 몽골, 아즈텍, 티무르의 침략과 같이 게임 시간으로 중반 이후에 기아나 방면에서 브라질 제국의 정책이 고립주의가 아닐 때는 조공국을 넓히려 하며[14], 캐스캐디아로부터 러시아, 캘리포니아로 일본이 침략하고 대서양 연안에선 영국도 침략한다. 또한 후반에는 대역병 이벤트도 있다. 이런 침략/전염병 설정은 게임을 시작하기 전에 바닐라처럼 설정을 통해 조절할 수 있다.

천주교를 믿는 황제는 일정량의 신앙심 및 워싱턴과 세인트루이스를 가톨릭 영주가 온전히 확보한 상태에서 신성 컬럼비아 연맹의 황제가 믿는 종교가 개신교 계열이 아닐 때(예를 들면 천주교라든가) 신성 컬럼비아 연맹이 존재하지 않을 경우 대분열 종결 이벤트를 띄워 복음주의 교회 및 복음주의 이단을 가톨릭의 이단으로 격하시킬 수 있다.

바닐라와 달리 0.9버전 기준으로 가입할 수 있는 단체(Society)는 지원하지 않다가 팬포크 버전부터 지원한다.

기독교 계열과 토속신앙 계열, 유대교, 구세계 종교 계열을 믿는 영주는 정해진 조건을 만족시키면 미국을 재건할 수 있다.

미국 재건 결단은 영지 홀딩의 합이 100이상일 때 결단 메뉴에서 보이며 위의 조건을 만족하면 된다. 플레이어가 가진 제국위는 그대로 아메리카 제국위에 흡수된다. 국호는 봉건제 영주일 때 아메리카 제국(Empire of America), 상인 공화정 영주일 때[15]는 아메리카 합중국(United State of America)이며, 지도에서는 둘 다 아메리카로 표기된다. 아메리카 제국 황제의 봉신인 왕국령 명칭은 총독령일 때 준주(Territory), 세습령일 때 주(State)[16]다. 물론 미국을 재건해도 북중미가 넓기 때문에[17] 미국 영토를 모두 수복하는 건 결국 지루함과의 싸움이다.

Holy Fury 버전부터는 미국을 재건하면 미국 재건자 혈통과 함께 애국자(Patriot) 칭호를 받으며, 필수 조건 중 하나인 황제가 된 후 맥아더 혈통 이벤트를 마치고 맥아더 혈통[18]도 받으면 혈통을 받은 캐릭터당 1회 침략명분을 사용하면 조금 편해진다. 개혁 가능한 토속신앙 계열 종교를 믿는다면 미수복 이교도 지역에 (플레이어가 교리로 종교 지도자가 됐다면)대성전을 선포하거나, 플레이어의 종교가 가톨릭일 경우 교황에게 십자군을 요청할 수 있으며[19] 지도자가 침략전쟁 명분을 사용할 수 있는 종교라면 상황에 따라 활용할 수 있다.

2.3. 종교

After the End/종교

2.4. 문화

바닐라처럼 문화권에 따라 전용 상비군과 건물을 만들 수 있다.

2.4.1. 북아메리카

※구세계(Old World) ※독일계 미국인(Amerodeutsch) ※로렌티아인(Laurentian) ※프랑스계 아메리카인(Gallomerican) ※북대서양 연안(North Atlantic) ※남부인(South Anglo) ※서부인(South Anglo) ※록랜드(Rockland): 로키 산맥 지역. ※Ozzi
※캘리포니아인(Californian)
※북태평양 연안(North Pacific)

2.4.2. 북미 원주민

※아니시나베인(Anishinaabe) ※동부 삼림 원주민(East Woodlands) ※대평원 원주민(Plains) ※남서부 원주민(Southwestern) ※북서 해안인(Northwest Coast): 캐스캐디아, 브리티시컬럼비아 주변. ※Atabaskan ※Plateau ※아북극인(Subarctic)

2.4.3. 카리브 제도

※카리브인(Caribeno) ※Caribbanglo ※대 앤틸레스인(Antillais) ※소 앤틸레스인(Antilliaanse)

2.4.4. 중앙아메리카

※메소아메리카인(Mesoamerican) ※마야인(Mayan) ※메히코인(Mexicano) ※센트로라티노인(Centrolatino)

2.4.5. 남아메리카

※포르투갈인(Portugues) ※Portunhol ※파타고니아인(Patagonian) 콜롬비아인(Colombiano) 베네수엘라인(Venezolano) ※아라와크인(Arawak) ※안데스인(Andean)

2.4.6. 구대륙

아메리카 대륙이 아닌 지역 문화는 개별 문화지만 문서에서는 편의상 구대륙 문단으로 분류했다.

2.5. 주요 이벤트

북마크 '바다를 건너서(Across the Sea)'로 29세기가 아닌 2,666년 때 이른 침략 전쟁을 펼친다면 보스턴 일대에 상륙하며 해당 위치에 있던 폴 메호닉과 메호닉의 가신들을 가신으로 가지고 시작하며 시작 이벤트로 군사/경제/기술 점수를 2천 받고 시작한다. 바다 건너 침략자 중 유일하게 종교 개혁이 가능한 종교이며 종교 개혁 완료시 세습 지도자 교리를 택한다면 'Ipsissimus' 칭호와 '대공의 왕관'을 수여받는다. 또한 침략군 요청 디시전이 활성화되며 해당 디시전 발동시 명목상 황위인 레드코트 자치령(Redcoat Dominion)작위와 브리타니아인 무장들, 그리고 51,000여명의 추가 둠스택을 받는다.
여담으로 해당 침략의 원인인 브리타니아 제국은 같은 세계관 다른 모드인 New Era Old World를 통해서 구현되어 있다. 게임 시작 시점은 26세기로 1세기 앞당겨져 있지만 이후 약 3세기가 흐른 시점에서 적게는 8천, 많게는 5만여명의 원정군을 파견하는 것을 보면 역사의 승리자인 모양이다.* 일본의 침략크루세이더 킹즈2 AFEFF 모드에만 있는 이벤트로 역사적 설정으로 플레이 시 2,740년대~3,053년대 사이에 발생하며 영국의 침략과 마찬가지로 전조 이벤트가 약 1세기 전에 발생한다.
이벤트 내용을 보면 흑선 출현 부터 분열된 미대륙을 보고 태양 여신의 애처로움을 느낀다거나 우리(일본)의 우수한 기술과 총기가 저들의 마음을 바꾼다거나 혹은 황제(천황)에게 식민지를 확보한다는 등 영략없는 개항기의 역전 버전으로 침략 전쟁 시기 최고 지도자 작위 역시 미국 총독(Beikoku Sotoku)이다.
전쟁 시 서부에 분열된 세력 중 하나를 대상으로 전쟁을 선포하며 승리시 해당 위치의 최고 작위를 손에 넣는다. 명목상 황위인 미국(Beikoku, 北国) 총독(Sotoku) 작위를 가지며 성전은 불가이고 종교 지도자 작위는 없으며 상인 공화국이라는 점을 제외하면 특별한 성능이나 특이 사항은 없는 편이다. 또한 식민지 물품을 본국으로 송환한다는 디시전이 있는데 명성 500을 대가로 금화 250을 얻는 이벤트이다.
28~31세기가 아닌 북마크 '바다를 건너서(Across the Sea)'로 플레이 시 군사/경제/문화 점수 2천을 주는 것 외에는 크게 달라지는 것은 없다.
컨슈머리즘의 봉기가 성공시 해당 지역 최고 작위를 획득하며 세습적 종교 지도자 작위인 'National Mall'이 활성화 되며 종교 지도자이자 해당 봉기를 성공시킨 이는 '고위위원장(High Chairman)'이 된다. 이후 이벤트 조건에 따라 인근 지역에 컨슈머리즘의 이단 계열인 화폐주의자(Monetarist)가 활성화되기도 하며 마찬가지로 세습적 작위인 만큼 이단 지도자 작위인 '연방준비은행(Federal Reserve)'작위가 활성화된다. 워낙 강력한 둠스택인 만큼 AI영지, 혹은 27~28세기에 아직 미약한 플레이어 영지에 봉기가 발상할 경우 재앙 수준이며 봉기 성공 이후에도 둠스택이 유지되기 때문에 상당히 강력한 위세를 자랑한다. 다만 Consumerist의 봉기도 둠스택이 강력한 만큼 기독교 세계 한복판이나 러스트 컬트 한복판에 떨어지는 경우가 많기 때문에 내부적인 종교 반란, 민란, 이교의 성전으로 빠르게 멸망하는 경우도 생각 이상으로 자주 발생한다.* Renovator Invasion역사적 설정일 때 2750년 이후에 중미에서 Falling Star 종교를 믿는 세력인 에스텔라리아가 봉기한다.* 적사병(Red Death)역사적 설정일 때 2915년 이후에 발생한다.

2.6. 세력

2.6.1. 북미 동부

옛 캐나다 지역은 온타리오 왕국, 마리타임 왕국이 큰 세력이며 미국 동부는 재세례파, 미국교, 유대교, 오컬트 숭배자들이 할거한 상태다. 미시시피 강 동안은 공장 숭배자와 묵시록교 세력, 일부 기독교계 세력이 섞였다.
데이처레이 왕국은 앞서 서술하였듯 로렌츠 요더(Lorenz Yoder)를 시조로 삼으며 요더 가문은 약 100여년간 일대를 통치했다. 그러나 아브라함 3세가 미국인 대통령 배니스터 스미스슨(Bannister Smithson)에게 살해되면서 요더 가문은 2,376년 단절된다. 이후 사무엘 1세가 복수전을 펼처 대통령 배니스터를 살해해 주군의 복수를 이루었고 이후 스톨츠퍼스(Stoltzfus) 왕조가 열리게 되었으며 2,556년까지 이어진다. 마지막 스톨츠퍼스 왕조의 왕인 이삭(Esau)이 69세의 나이로 죽자 랭가처 가문에 마크가 이어 왕위에 오르니 아브라함 7세까지 약 100여년간 일대를 통치했다.
위대한 공장은 2,378년 풀먼(Pullman)에 의해서 창설되었으며 쿡(Cook)의 카포 로버트 1세 (Capo Robert I)에 의해 옥사하면서 2,463년 이후로 공석으로 남았다. 그러나 2,613년 시기 사무엘에 의해 위대한 공장은 재건되었고 해방자 콜먼의 거병 시기엔 포지 세인트 본인이 동참하여 디트로이트 공장령 건국에 일익을 담당했다. 디트로이트 공장령은 2,641년 3월 2일 해방자 콜먼에 의해 건국되었으며 연대기를 앞당기면 2,429년 이전 부터 이슬람 학파인 오리엔탈리스트(Orientalist)의 자임(Za'eem)들이 통치했었으나 전설적인 퀘백 여왕인 베로니카 카스텔의 대대적인 성전 아래 27세기 초에 정복되었으며 베로니카의 사생아인 자크(Jacques)가 디트로이트 대공을 겸임했다. 그러나 콜먼의 거병 당시 자크 카스텔은 전사했고 현재의 디트로이트 공장령이 성립되었다.* 보스턴 백국(Boston County), 폴 메호닉(Paul Mahonic)양키(Yankee) 문화 기반에 봉건제 백작령으로 부족제 대족장령인 Nogad의 봉신이자 오컬트교도 중 유일한 봉건제 체계를 갖춘 세력이다. 백국의 수도는 보스턴(Boston)으로 5개의 홀딩이 열려 있으며 폴 메호닉은 하나의 남작령을 포함한 2개의 직할령을 가지고 시작한다. 보스턴에는 3단계 대학교 불가사의인 크림슨 라이브러리(Crimson Library)가 건설되어 있으며 부속건물로 장서 관리자가 건설되어 있다. 백국의 수장 폴 메호닉은 앞서 언급하였듯 미스카톤(Miskaton) 가문의 봉신으로 시작하나 2개의 봉건제 직할령을 바탕으로 나오는 징집 규모와 병종, 그리고 폴 메호닉의 높은 무력과 다양한 가신들을 바탕으로 쉬이 독립 전쟁에서 승리를 거둘 수 있다. 폴 메호닉은 '노련한 전술가'와 2개의 지휘 트레잇, 강인함, 야망과 용기등을 고정 트레잇으로 가지고 시작하며 따라서 2,666년 시점에선 모든 인물들 중 상위권의 무력을 가진다. 또한 가신으로 모건 틴달(Morgan Tyndal), 에제키엘 스펜서(Ezekiel Spencer), 라자루스 그린힐(Lazarus Greenhill)을 고정 가신으로 가지고 시작하며 모건과 라자루스는 무력 수치가 30을 넘어서고 에제키엘 또한 20 중반에 매우 높은 무력치를 가지고 시작하며 에제키엘의 두 딸들 역시 준수한 트레잇을 가지고 시작하기 때문에 초반 운영에 있어서 매우 낮은 난이도를 자랑한다. 폴 메호닉(Paul Mahonic)의 경우 랜덤으로 오컬트교도 전사회인 The Esoteric Order의 영웅(Hero)등급이거나 악마 수도회인 별이 빛나는 지혜의 교회(The Church of Starry Wisdom)의 일원으로 시작하거나 혹은 어떠한 단체에도(...) 소속되지 않은 상태로 시작한다.
폴 메호닉(Paul Mahonic)은 마지막 메호닉(Mahonic) 가문원으로 그의 가계도를 올라가보면 뉴 잉글랜드 왕국(Kingdom of New England)의 건설자 '야수' 빈센트 1세 메호닉(Vincent I Mahonic)을 시조로 두며 그는 게임 시작 300여년전인 2,306년 16세의 나이로 뉴 잉글랜드 왕국을 건설했다. 이후 클린턴 가문 혈통에서 오컬트교도와의 관계도 하락, 허드소니아의 다리우스 경이 '신을 증오하는 자' 자독(Zadok)왕을 결투로써 살해했음을 근거로 그의 치세 기간동안 허드슨 강 서쪽의 가톨릭과 끊임없이 전투를 펼쳤으며 또한 북쪽의 마리타임 왕국과도 적대했으니 2,333년 마리타임의 왕 웰런 이빙(Whelan Irving)을 전사시켜 약 60여년간 마리타임의 왕좌를 공석으로 만들어버린다. 빈센트 1세의 치세는 2,366년까지 이어졌으나 2월 15일 의문의 죽음을 맞이했으며 왕좌는 그의 아들인 케지아(Keziah)에게 계승되었다. 다만 잔혹과 고문기술자, 겁쟁이 트레잇을 가지고 있다는 점, 그리고 근면과 야망, 매력적인 협상가를 가지고 있다는 점에서 케지악의 성격과 달리 명군의 치세는 이어지지 못한듯 하며 그는 2,381년 아버지가 의문의 죽음을 맞이한지 15년 뒤에 자살한다. 초기 메호닉 왕조는 부마인 공정왕 솔로몬이 일시적으로 왕좌를 차지한 기간을 제외하면 25세기 말까지 이어졌으나 메호닉 왕조의 왕들은 대부분 비극적인 생애로 끝을 맞이했다. 케지아 메호닉의 아들인 야곱 1세(Jacob I)와 손자인 레뮤엘(Lemuel)만이 온전한 죽음을 맞이했으며 자독은 허드소니아의 다리우스 경과의 결투에서 목숨을 잃었고 시드릭(Sidrach) 또한 의문의 죽음을, 빈센트 2세는 폭군의 통치를 한 대가로 아둔한 그의 형제 엘런(Elon)과 함께 처남인 솔로몬 킹에게 살해되었다. 이후 솔로몬이 20년의 통치를 이루었으며 공정한 자라는 칭호를 받았으나 2,489년 의문에 죽음을 맞이했으니 배우자인 노라 메호닉과의 사이에서 자손을 남기지 못해 왕위는 빈센트 2세의 막내 동생인 헬레고르(Helegor)에게로 계승된다. 헬레고르 메호닉은 왕좌에 앉은 마지막 메호닉으로 왕좌에 오른지 2년만에 제인(Zane) 가문에 말콤에게 뉴 잉글랜드 왕국에 대한 도전을 받게 되었고 2,491년 전사한다. 헬레고르는 남자 후손을 남기지 못해 헬레고르의 적통은 이후 단절되나 제인 왕조의 실책과 폐륜에 질린 페니모어(Fenimore) 가문의 오웬이 2,502년 야곱 2세를 전사시킴으로써 제인 왕조는 막을 내리게 된다. 페니모어 가문은 헬레고르와의 인척 관계로 헬레고르의 두 딸은 모두 오웬의 두 아들에게 시집갔으며 비록 장녀인 리산드라가 2,491년 임신한 상태로 의문에 죽음을 맞이했으나 차녀는 세실리(Cecily)는 페니모어 왕조 시기까지 살아남았다. 오웬 페니모어는 야곱 2세의 치세를 단절시켰으나 그 역시 불과 4년만에 폐렴으로 죽음을 맞이했으며 장남인 던컨이 왕위에 오르나 6년만에 의문에 죽음을 맞이한다. 이후 왕좌는 오웬의 차남이자 헬레고르의 마지막 딸과 결혼한 빈센트 3세가 오르니 그는 뉴 잉글랜드의 시조 빈센트 1세와 같이 정복 전쟁을 펼쳤으며 2,517년 마리타임의 왕 경솔한 트렐레인(Trelane)과 그의 장남을 전장에서 살해하는데 성공했으나 트렐레인의 누이이자 '겁없는 자' 마얀(Mayann)의 반격으로 이어진 전투에서 그는 혼수상태에 빠지게 되었고 그 해 7월에 목숨을 잃었다. 이 '불운한' 빈센트 3세를 끝으로 헬레고르 계열의 메호닉 혈통은 단절되었으며 뉴 잉글랜드 역시 그의 죽음과 함께 붕괴되어 현재의 상태로 추락하였으며 각지의 대족장령과 부족령 단위로 붕괴되었고 100여년간의 끊임없는 내란과 혼란기로 뉴 잉글랜드 시절 강역은 완전히 상실한지 오래였다. 다만 공정왕 솔로몬에게 살해된 빈센트 2세에게 토비아스라는 어린 아들이 존재했고 왕위 계승권을 박탈당한 대신 빈센트 2세의 자손들은 뉴 잉글랜드의 혼란기 속에서도 살아남았으며 2,628년 폴 메호닉의 부친인 라자루스 메호닉이 보스턴 족장 자리에 오르면서 다시금 역사의 수면위로 등장하게 되었다. 라자루스는 2,665년 55세의 나이로 죽음을 맞이했으며 그의 유일한 적자이자 마지막 메호닉 가문원인 폴 메호닉이 보스턴 백국을 계승받았다.
보스턴 자체의 불가사의 효과로 빠르게 기술 점수를 획득해 발전을 꾀할 수 있으며 무역 기지를 설치 할 수 있어 추가적인 수익을 기대할 수 있다. 또한 보스턴 백작령은 오컬트교 성지 하나를 보유한 체 시작하기에 포틀랜드 대족장령, 뉴욕 공화국, 혹은 허드소니아 왕국의 오컬트 성지를 점령하면 빠르게 종교 개혁을 완수 할 수 있다. 워낙 분열된 오컬트 세계지만 종교 개혁 이후 많은 오컬트교도들이 옛 신앙을 고수하기 때문에 이를 역이용하면 대성전을 통해 빠르게 뉴 잉글랜드 왕국을 재건할 수 있다.
브리타니아 침공이 28세기 이후가 아닌 북마크를 통해 2,666년 때이른 침략 전쟁을 개시한다면 폴 메호닉과 그의 가신들 모두가 레드코트 식민지령의 가신으로 등장한다.* 미고 부족: 뉴햄프셔 지역의 미고를 숭배하는 오컬트 세력* 대족장령 Nogad: 명목상 작위로 H.P. 러브크래프트의 고향 매사추세츠를 지배하는 가문은 미스카톤으로 미스카토닉의 패러디인 가문이다. 고정 트레잇은 존재하지 않으며 봉신인 보스턴 백작령에 폴 메호닉이 병력이나 능력치 면에서 앞서기 때문에 높은 확률로 독립전쟁이 발발한다.* 버닝 리버 부족* 온타리오 왕국: 유이한 성공회 왕국으로 남성 우선 선출제 승계법을 가진 왕국이다. 2,640년에 왕국은 건설되었으며 내부로는 여러 대영주들과 고유한 문양이 가진 가문원들을, 그리고 3단계 불가사의인 Parliament Hill을 소유한 체 시작한다. 온트리오 해 전반에 걸처 접하고 있고 동쪽으로는 우르술라회인 몬트리올, 동쪽으로는 러스트 컬트인 디트로이트와 여러 러스트 컬트 공국들과 접한다. 어지간하면 진출로는 서쪽이될 것이며 오대호를 통해 병력 운송에 매우 용이하다. 다만 바이킹의 시대가 열린다면 수많은 바이킹 약탈자의 타겟이 될것이다.* 마리타임 왕국(The Maritimes), 여왕 케이틀린 베튼(Queen Caitlin Beaton)북대서양인(North Atlantic) 문화권에 속하는 마리 타이멀(Maritimer) 문화 기반에 봉건제 성공회(Anglican) 왕국으로 2,666년 시점 늙은 여왕 케이틀린 통치 아래에 베튼 왕조가 집권 중 이다. 여왕은 늙었으나 '흑막의 거물'과 '야망'을 고정 트레잇으로 가지고 나오며 북대서양인 특유의 여성 통치자에 대한 의견 불이익이 존재하지 않음과 '남성 우선 족장 후계자'계승법, 그리고 3명의 장성한 아들들 덕에 통치와 계승 구도는 안정적이다. 장녀 테레사와 차녀 케비는 허드소니아 왕국의 공작들에게 시집 갔으며 동맹은 아니나 두 재세례파 제후들을 우방으로 끌어들일 수 있는 여지는 충분하며 이는 왕국 내부의 다양한 대영주들과 서쪽에 사분오열된 오컬트교도와의 성전에서 도움이될 수 있을것이다. 장남 바리 베튼(Bairre Beaton)의 기본 트레잇과 능력치는 좋지 못하나 차남과 삼남은 각기 안티고니쉬(Antigonish)와 임버니스(Inverness)의 군주(백작위)이며 특히 삼남 이바르 베튼(Ivor Beaton)의 경우 '놀라운 전략가'와 하나의 지휘 트레잇, 그리고 사냥꾼을 고정 트레잇으로 가져오기 때문에 준수한 능력치를 가졌다. 비록 막내이나 족장 후계자법에 근거하여 쉬이 이바르를 후계자로 내세울 수 있을것이다. 2,666년 시점에서 왕국은 4명의 공작과 두 베튼 가문의 군주들을 포함하여 여섯명의 군주(Lord, 백작위)들이 있으며 북 노바(North Nova) 공작위와 페티코디아(Petitcodiac)공작위를 창설할 수 있다. 또한, 왕국 내부적으로 가계도가 구현되었거나 혹은 고유 문장을 가진 가문들이 여럿 존재한다. 왕국의 봉신들과 그 특색은 다음과 같다.
마리타임 왕국의 주변국들의 세력이 매우 미약하고 북쪽의 퀘백 왕국의 후예들을 제외하면 거의 이교도 이기 때문에 확장에 매우 용이하다. 앞서 언급했듯 두 대족장령의 트레잇 자체도 마리타임의 제후들에 비하면 낮은 편이며 빈센트 3세를 끝으로 뉴 잉글랜드 왕국은 완전히 분열되었기 때문에 고정 트레잇과 능력치를 가진 보스턴에 마지막 메호닉 가문원 정도만 제외한다면 마리타임 왕국의 경쟁 세력은 오히려 내부의 대영주들 일정도로 플레이가 매우 쾌적하다.
초기 마리타임 왕국과 이빙 왕조 자체가 드루이즘이어서 그런지 성공회 왕국 답지 않게 드루이즘 성지를 2개 보유한 체로 시작하며 특히 왕국 최북단인 Indhir Nis의 경우는 지역 종교가 드루이즘이다. 성공회 왕국이지만 역으로 드루이즘 종교 개혁에 매우 용이한 선택지일 수도 있다. 반대로 아발론 왕국과 Nunatsuak의 대족장령, 앵글로리아(뉴펀들랜드 왕국)으로 시작할 경우 중간 보스 내지 최종 보스 포지션으로 군림한다. 아발론 왕국이든 Nunatsuak 대족장령이든 하나의 성지가지고 시작하나 최종적으로 3개의 성지를 확보하려면 마리타임의 성지 중 하나를 탈환하거나 보스턴까지 내려가야만 하기 때문이다.
마리타임 왕국의 통치자이면서 일정량의 신앙심과 금화를 가지고 있다면 종교 기사단인 '성 패트릭 기사단'을 창설할 수 있다.* 미시간 왕국령: 북쪽의 북구 신앙과 남쪽의 러스트 컬트로 이분화되어 있으며 러스트 컬트는 크게 4개의 Tycoon(공작위)와 디트로이트 공화국으로 나뉘어져 있다. 북쪽 Upnorth는 여공작 Arnbforg Whitetail에 의해 정복되었으며 여공작은 전사회 최고 4등급과 '놀라운 전략가', 하나의 지휘 트레잇과 모험가, 결투가 등을 고정 트레잇으로 시작한다. 윈터테일 본가도 하나의 야를령을 보유했기 때문에 가문원 단절에 대해서는 걱정을 덜 수 있으며 높은 무력과 봉건제를 바탕으로 확장에 매우 용이하다. 특히 대부분의 러스트 컬트가 분열되어 있기 때문에 이를 노리면 빠르게 미시간 왕국을 건설할 수 있다. 반대로 러스트 컬트에선 분열된 Tycoon의 통합을 노리는 것이 우선이다. 다만 러스트 컬트든 윈터테일이던 미시간 왕국을 건설하거나 혹은 이에 근접했을 경우 십자군의 타켓이 되기 쉽다. 특히 우르술라회 십자군은 높은 확률로 미시간 왕국을 향해 선포된다.* 우르술라회 총장령: 퀘백 일대에 자리잡았으며, 역사를 거슬러 올라가면 교황청과 분리된 것을 볼 수 있다.* 포틀랜드 대족장령: 스티븐 호킹을 패러디한 킹(king) 가문이 지배한다. 혈통의 선조는 뉴 잉글랜드 메호닉 가문의 부마로 처남 빈센트 2세를 죽이고 왕위에 오른 공정한 솔로몬을 선조로 둔다. 그러나 솔로몬은 누군가에게 살해되고 뉴 잉글랜드의 최초의 킹 가문이자 마지막 킹 가문의 왕으로 되었다. 선조 솔로몬의 복수를 위해 뉴 잉글랜드를 수복한다는 목적을 두기에 충분하나 문제는 2,600년대의 킹 가문의 당주는 노쇠했고 딸만 4명인이며 모두 결혼했기에 게임 시작 후 얼마지나지 않으면 킹 카문은 단절된다. 빠르게 결혼하여 킹 가문의 아들을 가지는게 첫번째 목적이다.* 켄백(Keenebec) 족장령: 페니모어(Fenimore) 가문이 지배하는 2개의 족장령이며 가장 마지막 뉴 잉글랜드 왕국의 왕조 가문이다. 선조 오웬 페니모어를 시조로 두고 있으며 메호닉 가문과 결혼한 던컨이 두번째 페니모어 가문의 왕이나 메호닉 가문의 여식은 의문사 당하고 그 자신도 의문의 죽음을 맞이한다. 왕위는 동생 빈센트 3세로 넘어가나 '불운한'이라는 별명에 걸맞게 높은 전투 트레잇과 무려 4개의 지휘 트레잇을 가지고 혼수상태로 사망한다. 이후 뉴 잉글랜드 왕국은 멸망하고 현재에 이르러 사분오열한게 현 상황이다. 그나마 옆동네 킹 가문과 달리 남자 후계가 존재하며 뉴 잉글랜드 왕국의 복원이라는 목적을 가진 체 플레이 하는 것도 하나의 재미일것이다.* 컬럼비아 공작령: 컬럼비아 지방 법원(District Court), 시작 시점에선 미국 대통령 프랭클린 아이언위트(Ironwrit)가 지배하며 게임상으로는 신정 통치령으로 구분된다. 고유 문장을 가지고 있으며 플레이, 혹은 가문원을 보존하려면 빠르게 결혼 시켜 가문원을 낳게 해야한다. 흑막의 거물, 독실, 공정 등이 고정 트레잇으로 존재하며 높은 확률로 데이체리 왕국을 향해 아미리카교의 대성전을 발발시킨다.* 테네시 부족* 대족장령 아발론/아발론 소왕국: 아서왕의 누이 모건 르 페이를 모티브로한 모건 페이가 통치자로 있으며 시작시점에서 드루이드교의 성지를 하나 보유한 채로 시작한다. 원탁의 기사, 아서왕 신화와 가장 밀접한 세력으로 모건 페이의 배우자는 원전에서도 모건의 배우자인 아콜론이며 아들로는 란슬롯(Lancelot)이 있다. 통치자의 고정 트레잇으로 전문 신학자와 신비주의자가 있으며 배우자 아콜론은 환영의 그림자와 여러 음모 관련 트레잇을 가지고 시작한다. 원전과 마찬가지로 천재, 드루이드, 신비주의자를 보유한 멀린. 팔라딘(Fian)과 여러 전사회 일원이 가신으로 있기 때문에 플레이 자체는 쾌적한 편이다. 보통 Anguille 족장령을 상대로한 토벌 전쟁, 생피에르를 대상으로한 정복 전쟁에서만 승리하면 빠르게 뉴펀들랜드 왕국을 건설할 수 있다.* Yohogania 백국: 피츠버그[21]를 지배하며 영주 가문원은 Ishmael Ashur와 딸 메리(Mary. 0세)를 합쳐 2명인데 폴아웃 3 이쉬마엘 에셔 메리를 패러디한 세력이다. 종교는 가톨릭이었으나 패치로 러스트 컬트 신자가 되었다.* Marquette& Esxanaba 족장령: 오대호 수피리아 왕국의 알베르트 왕의 남계 자손들로 자식을 잘 둔 라그나르 로드브로크와 달리 전반적인 능력치가 썩 좋지 못하며 오히려 알베르트의 사위 바이킹 왕들이 시작 시점 세력은 보다 안정적인 편이다. 각자 2개의 백작위를 가지고 시작하며 Marquette의 Remmar는 남자 후계자를 가지고 있는 반면 그의 형제는 시작 시점 상속자가 없으므로 만일 암살에 성공하고나 불운의 사고(?)가 발생한다면 알베르트의 유산은 빠르게 통합될 것이다. 알베르트의 혈통 덕분에 바이킹 트레잇을 확보하기 쉬우며 약탈과 오대호 연안의 성지 점령으로 빠르게 세를 불리는 것이 최우선 과제가 될 것이며 미시시피 강 덕분에 어느정도 세력이 확장한다면 오대호와 미시시피 강의 지배자로 군림할 수 있을 것이다. 여담으로 바이킹 왕국과 세력들 중 묠니르를 가진 이가 있으며 빠르게 탐색 후 점령+암살하는 것 또한 중요한 과제이다.* Seigneurie of Hochelaga* 대족장령 Eryou Istchee: 무자비한 자 Mahvipah가 통치중이며 기록상 Cornud 가문의 남성 가문원 둘을 결투로 죽여버려 이런 칭호를 받게 된듯 하다. '노련한 전술가'와 '결투가'트레잇을 고정으로 받고 시작하며 기본 무력 또한 15+@로 준수한 편이고 Midewiwin 종교 성지 중 하나를 받고 시작하기 때문에 종교 개혁 입장에서도 나쁘지 않은 세력이다. 준변 인접한 세력들이 미약한 Midewiwin 세력이거나 혹은 우르술라회인거 덕분에 확장도 쉬운편이다. 죄악 트레잇을 하나 이상 가지고 시작하며 냉소 또한 가지고 시작할 때가 많아 악마 숭배자에 가입된 상태일 때도 있다. 인접한 같은 종교 세력인 Mushkegowuk을 빠르게 토벌하면 성지를 두 개 가지고 시작할 수 있으며 운이 좋으면 대족장 Mahvipah때에 종교 개혁을 완수 할 수 있다.* 퀘백 왕국령: Chadudiere Appalaches 공작령 출신인 베로니카 케스텔에의해 게임 시작 약 100년전인 2,568년에 건국되었으며 기존 퀘백 권역을 벗어나 오대호 디트로이트 일대까지 퀘백 왕국의 영향력을 확장시켰다. 그녀의 유산들은 여러 왕국에 흩어져 있으며 많은 딸들을 왕국과 귀족들에게 보내어 국경선 확립과 영향력 확보를 꾀했다고 한다. 그러나 2,629년 늙은 여왕의 죽음 이후로 퀘백 왕국은 분열되었으며 디트로이트 일대에 통치자로 군림하던 그녀의 사생아는 러스트 컬트의 봉기 아래 살해되었다. 현 시점 케스텔 가문의 유산과 후예들은 매우 미약하며 오히려 모계 가문들이 가능성 있을 정도이다. 베로니카의 혈통이 존재하면서 케스텔 가문은 구 Chadudiere Appalaches 공작령 일대를 지배하고 있는 '가시 군주'이며 그 역시 남성 구성원이기 때문에 마지막 케스텔 가문이면서 베로니카의 혈통을 가진이로 남게된다. 반대로 모계로 이어진 베로니카 혈통은 허드소니아의 Groot 가문이나 구 퀘백 왕국령의 Blanchet 가문원들, 그리고 가능성은 매우 낮으나 데이처리 왕국에서 후사가 태어난다면 발현된다. 특히 게임 중반에 베로니카의 혈통들이 대부분 명맥이 단절될 때 Blanchet 가문은 거의 마지막 까지 남아있는다.구 퀘백 왕국령은 다음과 같다.
서쪽 국경지대를 확립하고 고담 왕국령을 확보하며 영역 크기 150을 초과했을 경우 엠파이어 스테이트(The Empire State) 제국을 창설할 수 있다. 기존 가지고 있던 왕국위는 반납되며 제국 권역 역시 기존 아틀란티카 제국에서 엠파이어 스테이트 제국으로 바뀐다. 다만 '위대한'칭호를 제외하면 자이언 제국이나 그란 콜롬비아 재건과 같은 고유 혈통이나 제관은 없다. 뉴욕 공화국이나 고담 왕국, 서쪽 러스트 컬트와 인접한 데이처리 왕국위 정도만 먹으면 달성되는 조건이기 때문에 상대적으로 빠르게 제국을 창설할 수 있다.

2.6.2. 북미 중부

그레이트 플레인스 대부분은 큰 왕국들이 여럿 있지만 군데군데 소영주들이 있으며, 다코타 북쪽은 군소 유목민들이 차지했다.

2.6.3. 북미 서부

캘리포니아 제국은 여섯 국가로 분열됐고 유타 주변은 모르몬이 차지했다. 캐스캐디아[22]는 가이아교 영주들과 하이다족이 대치 중이며 네바다와 애리조나는 원자교 세력이 자리잡았다. 이후 패치로 알래스카 끄트머리[23]에 주노 공국이 생겼고 하이다족 왕국이 2개가 되었다.

2.6.4. 북미 남부

대부분 신성 컬럼비아 연맹이 차지했으며 플로리다와 미시시피 강 동안에 군소 세력이 여럿 있다.

2.6.5. 메소아메리카

옛 미국, 캐나다와 달리 원조 기독교는 쇠락했고 가톨릭과 원주민 토착 종교가 섞인 혼합 종교가 강세를 이뤘다. 옛 원주민 종교를 믿는 세력들도 있으며 북서부로 원자교 세력이 유입됐다.
3단계 불가사의인 'Basilica of Our Lady of Guadalupe'를 보유하고 있으며 멕시코 제1제국의 머나먼 선조가 아닌 3번째 멕시코 제국의 이투르비데 혈통을 가지고 있다. 북부 전역은 같은 종교인 '사그라도 코라손'을 믿고 있기에 비교적 안정적이지만 서쪽과 남쪽 전역은 구 메소아메리카 토속 신앙 왕국들이 대두되어 있기 때문에 성전과 공세의 위협을 상시 가지고 있다. 2,666년 시기 멕시코의 왕(Rey)인 Wenceslao의 능력치가 썩 좋지 않으나 전사회와 결투 관심사로 어느정도 보충이 가능하다. 북부 전역을 제외한 모든 전역이 이교도인 만큼 공격에 취약하지만 일대가 산악과 험지인 만큼 방어엔 유리하다. 공세가 어느정도 마무리되었다면 역으로 성전을 꾀할 수 있으며 조부 시기 멕시코 제국위를 재건할 수 있다.
멕시코 제국이 건설되면 250의 신앙심을 지불하고 종교 지도자 작위를 건설할 수 있으며 '위대한 자' 칭호가 부여된다. 영역크기 220을 초과하고 일정량의 금화를 지불하면 봉신 용병대인 'Palace Guard'를 창설할 수 있다.* 시에라 마드레 왕국* 리오 브라보 왕국* 미초아칸 왕국* 믹스테카 왕국* 바하 왕국* 유카탄 왕국* 푸엔테 그란데 왕국* 콜리마 공화국* 베라크루스 공화국

2.6.6. 남아메리카, 카리브 해

가이아나, 수리남 지역은 힌두교를 믿으며 나머지는 아프리카계 혼교 세력이 강성하다. 브라질 접경 지대에는 바닐라의 중국 서역도호처럼 브라질 세력이 자리잡았고 상호작용이 가능하다. 카리브 제국은 초반에 고령인 포샤 황제가 죽을 경우 지정된 조건이 일치하면 공중분해되어 군소 국가로 분열된다. 토르투가를 포함한 작은 섬마다 소규모 해적 세력도 있고, 웬만한 종교는 모두 약탈이 가능해서 약탈자가 북미 동부 못지않게 들끓는다.

아마조나스 및 중부 안데스 이남은 모드에선 지도 한계선 너머라 플레이할 수 있는 세력이 없지만, 로딩 화면 정보에 따르면 브라질 제국 잉카 제국, 칠레가 부활했다. 브라질과 잉카 사이의 아마존 밀림 지대와 옛 파라과이(그란 차코)를 잇는 중간 지역은 야만족이 차지했으며 히우그란지두술 지역과 우루과이, 아르헨티나 가우초 유목민이 차지했다. 바닐라에서 여진족과 몽골족이 중국을 침공하는 것처럼 모드에서는 가끔 가우초나 아마조나스가 브라질을 침공하며, 침공이 성공하면 가우초 왕조로 교체되고 이 상태에서 다시 브라질인의 반란이 성공하면 다시 브라질인 왕조로 바뀐다.
카리브 제국의 라스타파리(Rastafari) 종교 성지가 반군, 혹은 타 종교를 믿는 독립 지도자에게 넘어갈 경우 이벤트 이후 종교 기사단인 Followers of Ogun이 창설된다. 여담이지만 Portia 여제의 배우자 가문인 Collymoore 가문의 가계도를 보면 어머니 가문인 Best가문이 나오며 이 Best 가문은 2,666년 시점에서 Trinidad 일대를 정복해서 명목상 왕국 Grand Trinidad를 건설했다. 정복자 칭호랑 초기 둠스택을 제외하면 그리 특이사항은 없는 편이다. 바하마 후작인 Barrington 입장에선 이 정복자 왕이 사촌 관계로 인척 관계지만 왕위 자체가 내부 Grand Trinidad에서 계승되기 때문에 Bustamante 가문까지 내려오진 않으니 괜한 암살은 하지 말자.
카리브 제국은 광대하며 북쪽으로는 바하마, 마이애미를 지배하고 있고 남쪽으로는 Antilles의 여러 군도를 지배하고 있으며 서쪽으로는 유카탄 반도에까지 발을 걸치고 있다. 제국 내부의 문화, 종교도 상이한 편이며 제국 주류 종교는 산테리아이고 관타나모나 마이애미 공화국의 일부 귀족들은 아메리카교를 믿고 있다. 또한 각지에 일부 영주들과 귀족들은 부두교를 믿고 있으며 오직 바하마와 자메이카 등 서인도 제도 왕국 권역, 그리고 일부 동쪽 군도만이 제국 황실과 같은 라스타파리교를 믿고 있다. 그래서 보통 자문회 권한 강화와 분할 상속제 요구 내전이면 약과이고 보통 수 차례 독립 전쟁이 발발한다. 27세기 이후로 카리브 제국이 많은 영토를 상실했다면 기존 카리브 제국은 해체되며 Portia 여제 이전 시기로 회귀한다.
2,666년 시점에서 제국 봉신들은 다음과 같다. 구 쿠바 왕국 권역은 마지막 쿠바 왕이 여제에게 전사한 이후로 완전히 해체되었다. 오직 쿠바 동부에 두명의 공작위만 존재하며 쿠바 왕실은 왕국에 대한 명분을 잃어버린 체 백작령 단위로 쪼개진 상태이다. 플로리다 남부 마이애미는 상인 과두정 체계를 가지며 주류 종교는 산테리아지만 아메리카교, 유대교 이단인 Reform을 신앙하는 귀족 가문과 본건 영주들이 존재한다. 서인도 제도는 왕실의 기원되기 때문에 종교와 문화가 동일하다. 2,666년 시점 자메이카는 제국 직할령이며 바하마의 경우 유일한 아들이자 형제 살해자인 Barrington가 바하마 후작으로 있는 상황이다. Hispaniola 일대는 조금더 복잡하다. 통일 전쟁 이전부터 아이티 일대와 도미니카 일대의 가문이 서로 Hispaniola 왕위를 두고 전쟁을한 모양이며 최종적으로 아이티 일대가 Hispaniola 왕위를 가졌으나 여제에 의해 Hispaniola 왕위가 해체된 상황이다. 도미니카 일대는 왕국에 대한 명분을 잃었지만 아이티 일대는 왕국에 대한 명분을 가지고 있으며 매우 높은 확률로 독립 전쟁 내지 내전을 발발시킨다. 관타나모는 아메리카교 집정관(공작위)이 지배하고 있다. 고유 문장을 가지고 있으며 관타나모의 경우 요새 단계가 최대로 되어있다. 카이만 제도의 경우 마이애미와 마찬가지로 상인 공화정으로 섬으로 되어 있기 때문에 민란이나 반란이 터진다면 조금 귀찮으니 장군을 이용해 관리하는 것을 추천한다.
워낙 다양한 문화와 종교, 야망을 가진 봉신들이 많아 어려움을 느끼기 쉽지만 이러한 내부적인 갈등을 모두 이겨낸다면 확장 경로에 있어선 대단히 자유롭다. 플로리다 일대에 선코스트와 마우스 부족들이야 애당초 약세이고 유카탄 반도의 유카탄 왕국 또한 그 체급에 비해서 약세이기 때문에 라스타파리 성전을 발발시킨다면 쉽게 승리를 거두어 제국 확장을 꾀할 수 있다.* 가이아나 왕국: 이슬람 전통주의파 국가로[25] 살해 목록과 트레잇을 보면 전대 왕조를 상대로 거병+국왕 시해를 저지른 모양이다.* 베네수엘라 왕국* 볼리바르 왕국* 술리아 왕국: 마라카이보 호수 주변.* 그란 트리니다드 왕국: 옛 가이아나, 수리남의 일부 및 트리니다드 토바고를 지배하는 왕국.* 카르타헤나 공화국: 도시귀족 중에서 바르카 가문의 가주였으나 2663년에 사망한 아밀카르(Amilcar)의 아들은 아니발(Anibal), 아스드루발(Asdubal), 마곤(Magon)이며 한니발 바르카 가문을 패러디했다.* 토르투가 해적단: 캡틴 잭 패서, 잭 스패로우 캐리비안의 해적을 패러디했다.* 산안드레스 해적단: 캡틴 헨리 모건 액스, 헨리 모건을 패러디했다.* 보고타 카우디요: '거짓 해방자' 자카이라스 알바라도의 후손으로 자카이라스 1세가 그란 콜롬비아 제국을 선포했으나 베네수엘라 왕인 산티아고에게 처형된 이후 그의 제국은 알바라도 가문의 후계자들에게 조각났다. 2,666년 시점 종교 지도자 작위인 보고타 카요디요와 파나마 왕국의 공작위 하나만 존재할 정도로 세력이 축소되었다. 대부분의 알바라도 후손들은 처형되거나 의문사 당했으며(특히 파나마 왕국의 알바라도는 동성 연인에세 살해된 것으로 나와있다.(...)) 2,666년 시점 늙은 보고타 카우디요에게는 여자 자손 하나만 있다. 보고타 카우디요가 남성 계승법으로 되어 있기 때문에 빠르게 남성 우선으로 바꿔 딸이 계승할 수 있게 해야한다. 그나마 다행인것은 파나마의 여린 여공작이 목숨을 잃는다면 최우선 상속위가 늙은 보고타 카우디요에게 향해지기 때문에 서둘러 불운한 사고(?)가 일어나길 기도해야만 한다. 그래도 여성 후계자가 '마이다스의 손'을 고정 트레잇으로 가지고 시작하기 때문에 나쁘진 않으며 시작 시점에서도 '그라시아 디비나'판 십자군을 발발 할 수 있기 때문에 상황을 잘 주시하고 시전하면 빠르게 왕국위를 가질 수 있다. 특히 분열되었을지언정 그란 콜롬비아의 권역은 '그라시아 디비나'의 종교가 주를 이루기 때문에 십자군의 열기도 충만한 편이다.* 오리노키아 부족: 야노 유목민.* 그란 메타 부족: 야노 유목민 2.* 브라질 제국: 바닐라의 중국과 비슷한 역할인 NPC 국가. 모드에서는 사변 이후 2368년에 재건됐으며 do Pelourinho 왕조에서 de Braganca 왕조로 바뀐 뒤 중간에 한 번씩 왕조가 바뀐 걸 제외하면 쭉 브라간사 왕조가 통치한다. 실존했던 브라질 제국을 처음 세운 페드루 1세, 페드루 2세도 역대 황제 목록에 있다. 2666년 시점에서는 페드루 10세가 브라질 황제로 즉위했다. 상호작용은 바닐라의 중화 제국과 동일하다. 다만 가톨릭 계열의 제국이여서 그런지 후궁은 수녀로, 환관은 수도사로 변환되었으며, 기존 중화 제국과 달리 황실 결혼을 해도 브라간사 가문의 혈족을 가지고 올 수 없다. 맵 상 유일하게 존재하는 브라간사 가문은 북부 총독부에 위치에 있으며 노쇠했고 사생아 이기 때문에 설령 혈통을 가진다고 해도 브라간사 가문이 아닌 다른 가문으로 나온다. 바닐라에서 거란, 여진, 몽고의 침공이 있었다면 ATEF에선 아마존 인들의 침입이 있으며 침공이 성공하면 기존 브라간사 왕조는 폐위되고 아마존 계열의 왕조가 들어선다. 북부 총독부에 사도 교회의 수장과 기사단장이 영지를 보유 중이다.크킹3 버전에서는 남미 전역이 구현되면서 브라질을 직접 플레이할 수 있게 됐는데, 초기 세력이 강한 대신에 결단을 통한 내부 개혁을 1단계씩 수십 년에 한 번씩 해서 마무리하기 전까진 외부와 전쟁이 불가능한 패널티가 주어지므로 길게 보고 플레이해야 한다.* 북부 총독부(Northern Captaincy): 크킹2 버전에서는 바닐라의 서역도호와 같으며 브라질 접경지대에 있다.

CK3 버전에서만 등장

2.6.7. 구대륙

CK2 버전에서만 등장
북마크 '바다를 건너서(Across the Sea)'를 통해 2,666년 플레이시 기존 칼리프 작위 뿐만 아니라 명목상 왕국위(Revivalist 침략자)까지 들고오며 이벤트를 통해 군사/경제/문화 기술 점수를 각기 2,000씩 획득하고 시작한다. 시작 위치는 Georgetown 공작령의 3개 백작령을 가지고 시작하며 둠스택은 8천여명의 병력이다. 인근 지역이 가이아나 왕국령이기 때문에 빠른 자하드를 통해 가이아나 왕국을 점령하고 시작할 수 있다. 다만 2,666년 시점 가이아나 왕국은 농민 반란을 일으킨 'Shareef, Geert-Jan'에 의해 통일 왕국인 상태이며 칼리프 압둘라 알 샤이히의 능력치가 무력 보단 학력에 초점이 맞춰져 있으며 영재, 용감, 기민함등 전부 합쳐도 15미만의 평균 내지 낮은 능력치를 가진다. 가신 역시 폴 메호닉이나 아발론 왕국 처럼 고정된 높은 무력을 가진 지휘관을 보유한것도 아니라서 정글과 강 유역이라는 지형적 디버프, 낮은 무력과 낮은 능력치에 지휘관, 그리고 결투가와 난폭을 보유한 가이아나의 Shareef와 지휘관들에 의해 전사하는 패착이 발생할 수 있으니 가이아나 남쪽 아마존인들의 반란과 내란, 혹은 Grand Trinidad와의 전쟁으로 국력이 소모된 시점을 노리는 것을 추천한다.

CK3 버전에서만 등장

2.7. 단체

크킹2 버전에서만 가입 가능하며, Monks and Mystic DLC 호환버전 이후 지원한다. 가입 조건은 바닐라와 거의 같아서, 플레이어와 다른 종교를 믿는 전사 단체에 가입하려면 원본처럼열성적인 특성이 없어야 한다.

2.8. 역사적 혈통

Holy Fury DLC부터 바닐라처럼 혈통이 적용된다. 아래 목록은 모드 속 역사적 혈통 목록이다.
창설 연도 2382년 3월 10일
창설자 레오니다스 로이올
특성 개인 전투력 +8, 복음주의 교회와 관계 +5, 달마다 위신(Prestige) +0.20
보유 가문 로이올(Royall)
문화 남부인(Southon)
종교 복음주의 교회(Evangelical)
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
단절 5대손인 새뮤얼 1세를 끝으로 2509년에 단절됨
유래 레오니다스 로리올은 신성 컬럼비아 연방으로 딥 사우스를 통합하고 옛 미국의 정당한 계승자임을 주장했다.
창설 연도 2430년 12월 30일
창설자 엘리스 로드햄(Ellis Rodham)
특성 개인 전투기술 및 허드슨인 문화와의 관계 +5, 달마다 위신(Prestige) +0.20
보유 가문 로드햄 가문(Rodham)
문화 허드슨인(Hudsonian)
종교 교황공석주의
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능[26]
단절 2657년에 Tiaogeara 2세가 사망하며 단절됨
설명 사변 이전부터 이어졌던 로드햄 가문은 매호닉 가문으로부터 독립해 허드소니아 왕국을 세웠다.
창설 연도 2654년 5월 6일
창설자 라자르 로트실트[27]
특성 관리력 +2, 이디시인 및 유대교 정통파와 관계 +5, 달마다 위신(Prestige) +0.10
보유 가문 로트실트(Rothschild)
문화 이디시인(Yiddish)
종교 유대교 정통파(Orthodox)
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
보유자 라자르 로트실트
유래 사변으로부터 시간이 흘러 다시 일어선 로스차일드 가문은 뉴욕에 상업 공화국을 세웠다.
창설 연도 2628년 12월 21일
창설자 포샤 부스타만테(Portia Bustamante)
특성 라스타파리 및 서인도 제도인과 관계 +5, 달마다 위신(Prestige) +0.10
보유 가문 부스타만테
문화 서인도 제도인(West Indian)
종교 라스타파리
전승 모계 혈통, 모계 전승 가능
유래 옛 자메이카의 초대 총리[28]의 후손인 부스타만테 가문의 포샤 황제는 서인도 제도를 통합하였다.
창설 연도 2664년 4월 3일
창설자 레위 구트프라운드(Levi Gutfruend)
특성 무력 +2, 개인 전투력 +5, 이디시인 및 유대교 정통파와 관계 +5
보유 가문 Gutfruend
문화 이디시인(Yiddish)
종교 유대교 정통파(Orthodox)
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
설명 해방자 레위는 27세기 중반에 일어난 농민 반란을 성공케 했고 레이크우드에 유대교 정통파 국가를 세웠다.
창설 연도 2306년 4월 10일
창설자 빈센트 매호닉
특성 사기 +5%, 개인 전투력 +10, 양키 문화 관계 +5, 오컬트 종교 관계도 +5
보유 가문 매호닉(Mahonic)
문화 양키(Yankee)
종교 오컬트 숭배(Occultist)
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
설명 매호닉 왕조는 버펄로에서 뉴브런즈윅에 이르는 영토를 지배했으며, 시조인 빈센트는 오컬트 숭배자에게 살아있는 신으로 숭배받는다.
창설 연도 2524년 12월 31일
창설자 볼드윈 베네블
특성 월간 위신 +0.20, 남부인 관계 +5, 개인 전투력 +5
보유 가문 매호닉(Mahonic)
문화 남부인
종교 복음주의 교회
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
설명 The Venable dynasty rose a prominence later in the history of the Holy Columbian Confederay, producing over half a dozen Empire.
창설 연도 2520년 9월 15일
창설자 Yahl Tigunhung
특성 무력 +3, 개인 전투력 +10, 하이다 문화 및 Xhuuyee k'iigaang 관계 +5
보유 가문 Tigunghung
문화 하이다(Haida)
종교 Xhuuyee k'iigaang
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
설명 Yahl Tigunhung은 하이다족의 캐스캐디아 침공을 이끌었고 브리티시컬럼비아에 하이다족 왕국을 세웠다.
창설 연도 2621년 9월 7일
창설자 알베르트 소아디(Albert Soady)
특성 개인 전투력 +8, 게르만 신화 및 바이킹, 형제단, 해왕, 해여왕, Ravager 관계 +5,
바이킹 트레잇을 얻을 확률이 증가한다.
보유 가문 소아디
문화 Yooper[29]
종교 게르만 신화(Norse)
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
설명 알베르트 소아디는 아메리카 역사에서 가장 위대한 바이킹이며, 그의 이름은 아직도 미시시피 강 동쪽에서 누구나 두려워한다.
창설 연도 2659년 12월 31일
창설자 웨이드 리틀페이지(Wade Littlepage)
특성 월간 위신 +0.10, 남부인 및 복음주의 교회와 관계 +5,
보유 가문 리틀페이지
문화 남부인
종교 복음주의 교회
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
설명 리틀페이지 가문은 2600년대 중반에 베네블 왕조를 대신해 신성 컬럼비아 연방을 통치한다.
창설 연도 2568년 4월 19일
창설자 오스발도 이투르비데
특성 월간 위신 +0.10, 테하노 문화외 관계 +5,
보유 가문 이투르비데(Iturbide)
문화 칠랑고(Chilango)
종교 Sagrado Corazon
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
설명 이투르비데 가문은 멕시코 제국을 세운 아구스틴 1세의 후손이며, 그의 후손들은 사변 이후 멕시코 제국을 재건했다.[30]
비고 2020년 2월 팬포크 패치로 고유 문장을 새로 받았다.[31]
창설 연도 2588년 3월 26일
창설자 베로니케 카스텔
특성 개인 전투력 +5, 우르술라회와 관계 +10
보유 가문 카스텔(Castel), 블랑쉐(Blanchet)
문화 퀘벡인
종교 우르술라회
전승 모계 혈통, 모계 전승 가능
설명 카스텔 가문의 베로니케는 2500년대에 퀘벡을 통일했으며, 사후 왕국은 무너졌지만 후손들의 영향력은 남았다.
창설 연도 2420년 12월 31일
창설자 뉴맨 술리(Newman Sully)[32]
특성 월간 위신 +0.10, 미스키토 문화 및 Falling Star 종교와 관계 +5
보유 가문 술리
문화 미스키토인
종교 Falling Star
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
설명 술리 왕조는 사변 이전부터 존재했다고 전해지며, 미스키토족의 땅에서 완벽히 방해받지 않고 이어졌다.

* 입법자 엘튼 1세 혈통
창설 연도 2421년 3월 26일
창설자 엘튼 1세
특성 월간 신앙 및 위신 +0.20, 개인 전투력 및 Cetic 관계 +5,
보유 가문 Yudkow
문화 협곡인(Valleyan)
종교 Cetic
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
설명 입법자 엘튼 1세는 Cetic 신앙과 캘리포니아 제국을 세웠고, 옛 캘리포니아를 통합했다.

* 프리랜더 혈통
창설 연도 2588년 3월 26일
창설자 조너선 프리랜드(Jonathan Freeland)
특성 무력 +2, 개인 전투력 및 캐스캐디아인과 관계 +5, 가이아교 관계 +10
보유 가문 프리랜드
문화 캐스캐디아인
종교 가이아교(Gaian)
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
설명 조너선 프리랜드는 태평양 북서부에서 가장 강력한 가이아교 군주였다. 그는 캐스캐디아 왕국 건설에 가장 근접한 사람이었으나 실제로 이루진 못했다.
창설 연도 2050년 1월 1일
창설자 자카리아 아바스
특성 개인 전투력 +5, Khalifi와 Imamite 관계+3, 달마다 위신(Prestige) +0.10
보유 가문 아바스(Abbas)
문화 Khalifi
종교 Imamite
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
유래 자카리아 아바스는 남캘리포니아에 이맘파 왕국을 세우고 100세로 천수를 누렸다.
창설 연도 2553년 4월 4일
창설자 자카리아스 알바라도
특성 위신 +0.10/달, 파트리아 그란데 신자 의견 +5, 파트리아 그란데 신자일 때 위대한 전사 방문 확률 있음
보유 가문 알바라도(Albarado)
시작시 문화 Rolo
전승 부계 혈통, 모계 전승 가능
유래 거짓 해방자로 알려진 자카리아스 알바라도는 한때 그란 콜롬비아를 재건했다고 여겨졌지만, 사후 곧바로 붕괴되었다.

2.9. 특수 혈통

특성 월간 위신 +0.20, 징집병 동원한계 +15%, 개인 전투기술 +10
아메리카교 정파 및 이단과의 관계 +5, 생애에 1번 침략전쟁이 가능함
전승 창설자의 혈통을 따름, 모계 전승 가능
창설 조건 황제, 일정량의 위신, 야심가 트레잇 등.
콘솔 event HF.24208
설명 (창설자)의 노력에 힘입어 (창설자 가문)의 자손들은 전설의 영웅 맥아더 장군의 후예임을 주장할 수 있게 되었다.

바닐라의 알렉산더 혈통처럼 맥아더 혈통을 창설하면 정복전쟁이 쉬워진다. 이벤트 체인도 바닐라에서 알렉산더의 유해를 찾아서 모시며 후손임을 주장하던 것처럼 맥아더의 유해를 찾는 과정이다.
특성 월간 위신 +0.25, 기독교·구세계 종교·토속신앙·유대교 관계 +5
전승 창설자의 혈통을 따름, 모계 전승 가능
창설 조건 미국 재건
활성화 조건 기독교, 구세계 종교, 토속신앙 중에서 한 계열을 믿을 것
콘솔 event americarestored.1
설명 고대 제국이었던 아메리카 합중국의 재건자이다.
비고 혈통 획득시 '애국자(Patriot) 칭호를 받는다.
특성 월간 위신 +0.30, 종교가 다른 적군에게 피해량 20% 증가
개인 전투기술 +10, 지역 개종속도가 증가함
전승 창설자의 혈통을 따름, 모계 전승 가능
창설 조건 자이언 제국 창설[33]
활성화 조건 모르몬 신자
콘솔 event HFP.40027
설명 그(녀)는 모르몬 신자들을 위해 그레이터 데저렛 권역을 통일하고 지상에 하나님의 나라를 세운 사람이다.
특성 종교가 다른 적군에게 피해량 30% 증가, 월간 신앙 +1.00
사원 영주와 관계 +10, 성인 숭배 종교 계열과 관계 +5
전승 창설자의 혈통을 따름, 모계 전승 가능
창설 조건 그라시아 디비나를 믿는 그란 콜롬비아 제국의 황제로서 모든 제국 권역을 통치할 것[34]
활성화 조건 그라시아 디비나 종교를 믿을 것
콘솔 event gracia.2
설명 그란 콜롬비아를 재건하고 스스로 시몬 볼리바르의 계승자임을 증명한 사람이다.
비고 혈통 획득시 '해방자(Liberator) 칭호를 받는다.
특성 월간 위신 및 신앙 +0.20,
엑소베데이트 신자와 +10, 메티스인과 관계 +5
지역 개종 속도가 빨라짐
전승 창설자의 혈통을 따름, 모계 전승 가능
창설 조건 엑소베데이트 종교 지도자 작위를 만들 것]
활성화 조건 엑소베데이트 신자
콘솔 event gracia.2
설명 엑소베데이트 지도자가 되어 루이 리엘의 계승자로 불리는 사람이다.
특성 월간 위신 +0.30, 메티스인과 관계 +10
프랑스계 아메리카인과 +5, 북대서양권·중앙대서양권 문화와 관계 -10
문화 변환 속도가 빨라짐
전승 창설자의 혈통을 따름, 모계 전승 가능
창설 조건 미국 재건
활성화 조건 기독교, 구세계 종교, 토속신앙 중에서 한 계열을 믿을 것
콘솔 event americarestored.1
설명 메티스인을 해방하고 연맹을 재건한 사람의 혈통이다.
비고 혈통 획득시 '위대한(Great)' 칭호를 받는다.
특성 월간 위신 +0.10, 경보병 사기 +10%,
드루이드교와 개혁된 드루이드교와 +5
전승 창설자의 혈통을 따름, 모계 전승 가능
창설 조건 드루이드교로 북극(Arctica) 제국 건설
콘솔
설명 북대서양의 통합자, 전설적인 드루아 왕의 환생이라는 소문이 돌았습니다.
The uniter of the North Atlantic, rumored to be the reincarnation of a legendary Druicic king of yore.

남성 드루이드교로 창설 시 팬드래건 혈통으로 출력되며 칭호로 예언의 아들(Mab Darogan)이 주어진다. 여성 드루이드교로 창설 시 부디카 혈통으로 출력된다.

2.10. 전설적인 인물

사변 이전에 활동한 역사 인물 및 모드 설정에서 전설적인 인물로 분류한 캐릭터 목록이며, 대부분 초상화에 ?만 있고 Legendery 트레잇이 붙었다.

2.11. 역사적 기념물

3.1버전 이후에 호환된다.

2.12. 랜드마크

다른 모디파이어와 달리 실제 효과는 없지만, 역사적인 장소를 표시한 모디파이어가 지도 전역에 퍼졌다. 게임에선 눈 모양 아이콘으로 구분하며 지역 설명도 붙었다.

크킹3 버전에서는 대부분 특수 건물로 구현되었다.

2.12.1. 북미 동부

2.12.2. 북미 중남부

2.12.3. 북미 서부

2.12.4. 카리브, 중미

2.12.5. 남미

2.13. 부속 모드


[1] 구대륙은 축치 반도 끝부분과 스발바르 제도만 나온다. [2] 원주민 국가(Indian Country)에서 변경됨. [3] 기독교+수우족 종교가 섞인 혼교. [4] 프랑스계 캐나다인+원주민 혼혈 종족. [5] 2020년 2월 팬포크 패치로 신과 왕(Gods and Kings)에서 변경됨. [6] 유타 주 출신. [7] 2020년 2월 팬포크 패치로남부 변경 지대(South of the Border)에서 명칭 변경. [8] 원문은 Followers of Sacred Heart로 모드에 등장하는 민속 가톨릭계 종교다. [9] 자메이카와 트리니다드 토바고, 바하마, 바베이도스 주변은 라스타파리 우세 지역이며 쿠바와 도미니카 공화국, 푸에르토리코는 산테리아 지역이고, 아이티는 부두교를 믿는다. [10] 가톨릭+멕시코 토착신앙 혼교. [11] 니카라과 원주민 분파. [12] 기독교 분파. [13] 게임을 새로 시작할 때 옵션 적용 여부를 설정할 수 있다. [14] 기본 설정일 때 범위가 북미 남부 일부 및 중남미 전역에 닿는다. [15] 일반 공화정(Republic)은 여기서도 플레이할 수 없다. [16] 봉건제 영주가 다스릴 경우 왕국이다. [17] 팬포크 버전에서는 미국을 재건하면 미 동부 지역과 신성 컬럼비아 연맹에게 명백한 운명(Manifest Destiny) 공작령 전쟁명분이 주어진다. [18] 맥아더 혈통 이벤트 체인 시작은 반드시 아메리카 제국 황제일 필요는 없으나, 미국 재건 디시전을 실행하려면 어떤 제국이든 플레이어가 황제여야 한다. [19] 바닐라처럼 기독교 정파 및 가톨릭이 아닌 다른 교파의 이단일 경우에는 십자군을 선포할 수 없다. [20] 여성 캐릭터는 히(Hi. 비)나 후진(Fujin. 부인)이 뒤에 붙는다. [21] 모드에서 러스트 컬트의 성지 중 한 곳이다. [22] 오리건, 워싱턴, 아이다호, 캐나다 빅토리아, 밴쿠버 주변 [23] 주노, 싯카 주변. [24] 데스 밸리는 공국이다. [25] 2020년 2월 팬포크 패치로 힌두교는 가이아나의 피지배 종교가 되었다. [26] 마지막 가문원이 모계결혼을 하지 않았다. [27] 로트실트는 로스차일드의 독일어 발음이다. [28] 알렉산더 부스타만테(1884~1977) [29] 모드에서 북유럽계 미국인의 후계 민족이다. [30] 모드에서 멕시코 왕국은 이투르비데 가문이 통치하며, 멕시코 제국도 플레이어가 만들 수 있는 작위다. [31] 패치 이전에는 하늘색 체크무늬 문장이었으나, 패치로 바뀌었다. [32] 바닐라의 무함마드처럼 초상화 얼굴이 없다. [33] 데저렛, 애리조나, 소칼 왕국령+데스 밸리,네바다, Northern Basin, East Snake, Sweetwater, Western Slope 공작령을 완전히 지배하고 모르몬 신자일 때 위신 5000 이상이면 디시전이 활성화된다. [34] 도중에 다른 종교로 개종하면 다시 돌아와도 플래그가 사라지니 그라시아 디비나를 계속 믿어야 한다. [35] 라코타의 아메리카교 세력은 2666년 7월 4일에는 러시모어 산에만 남았다. [36] 지도에서는 백악관도 구현됐지만 따로 주는 효과가 없는 장식용 건물이다.